المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : تقرير عن لعبة Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield الرائعة جدا..!!



Night Road
27-04-2002, 12:07 AM
حبيت اشارك بهذا التقرير المفصل عن لعبة Tom Clancy's Rainbow Six: Raven Shield المشهورة جدا وقد حازت على اعجاب الجماهير على الـ Ps1 والآن تأتي وبقوة الى الـ Pc >>..
الناشر: Ubi Soft
المنفذ: Red Storm Entertainment
النوع: Action
تاريخ الظهور: TBA
http://gamespot.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/rs/header.jpg


مع/ب الإعلانات الحديثة لخليّة الشّوكة و مبلغ كلّ المخاوف , هو يبدو أن أباي العاصفة الحمراء و الهادئة تغيّر اتّجاه لعب كلانسي توم بإعطاءهم جرعة صحّيّة لطلب الكتلة . خليّة الشّوكة , لعبة عمل ضمير الغائب آليّة بالتكنولوجيا الخياليّة الأخيرة , يُصَوَّب بالتّأكيد في المعدن قاعدة معجب التّرس المتينة , بينما سيكون مبلغ كلّ المخاوف مثل هذه اللّعبة الأولى لسماح لك أن تتفاعل مع جاك ريان في الحقيقة , زعيم كلانسي الكلّ المفضّل . لكنّ لدى جذور لعب كلانسي توم دائمًا ليدة في صراع تكتيكيّ على أساس الفريق واقعيّ . اخترعت العاصفة الحمراء هذا تقريبًا مرّة نوع المكان في 1998 مع/ب من المدهش قوس القزح الشّعبيّ ستّة , و اللّعب اللّاحقة مثل الرّمح المخالف و ريكون الشّبح قد استمرّت أن تسرّ العدد المتنامي لهذه السّلسلة المعجبين .متأخّرًا http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/rs/rs_screen002.jpg
شدّ الوجه أو ليس , لكنّ , الدّرع الأسود اللّامع سيبقى حقيقيًّا إلى كل شيئ ذلك قوس القزح ستّة معجبون قد جاءوا للاستمتاع في السنوات الأربعة الماضية . تحدث أغلبيّة اللعبة في الأحياء القريبة , كثيرًا مثل قوس القزح الأصليّ ستّة عمل , مع ذلك هناك مناطق مفتوحة قليلة أيضًا . كالعادة , تتحكّم في قوس القزح , مجموعة صفوة لكاونترتيروريستس المكفول بالأمم المتّحدة الذي يؤدّي عمليّات إنقاذ الرّهينة الجذّابة حول العالم و أنت تاسكيد سوف مع/ب القابل للتّفكيك من الأشرار في المناطق التي تختلف من بنوك لندن أنيقة إلى سجون أمن قصوى متروكة . لمساعدتك تحقّق هذا الهدف , سوف يكون لديك الاختيار من عدد من بدرجة كبيرة عمّال ماهرين , كثير من الّذي شخصيّات من قوس قزح كلانسي ستّة روايات , وأيضًا ترسانة أسلحة كبيرة لتجهيزهم مع .يقول أباي طريّ أنّك تستطيع http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/rs/rs_screen001.jpg
بمجرّد تقفز في مهمّة , ستلاحظ عدد من التّغييرات الأخرى من قوس القزح السّابق بسرعة ستّة لعب . فريق قوس قزحك , على سبيل المثال , سيتصرّف في الطريقة المحدّدة و المدبّرة النّفس ببلاغة جدًّا وصف في صفحات كتب كلانسي . هؤلاء الرّجال هم محاربون مكتفو ذاتيًّا أقوياء الذين لا يعرفوا معنى الفشل , و سيعملون مثله أيضًا . سلوكهم الجديد هو نتيجة إيه آي الذي قد جُدِّدَ تمامًا للدّرع الأسود اللّامع . هذه الوسيلة ذلك بينما (كما) يتحرّك فريقك , سيكنسون باستمرار ذهابًا وإيابًا للأعداء , أو التانجو , و لن ينتقلوا أبدًا خطّ صفّ , إزالة الفرصة من الإصباح مجهد بمسلّح محظوظ . الرّجل الأخير في فريقك سيغطّي المؤخّرة دائمًا أيضًا , للاستهانة بهجوم من إلى الخلف .و عندما يقف فريقك

المعركة الجديدة
ستكون أوضح تغييرات إلى الدّرع الأسود اللّامع ظاهرة أثناء المعركة . عندما تخرق مدخل , راحة فريقك ستغطّي قطاعات الحجرة تلقائيًّا ليس بالدّاخل مدى بصرك المباشر , و سيعرفون أفضل من لتغطية الأسوار و الأشياء الثّابتة الأخرى . تعترف العاصفة الحمراء أن زملاءك كانوا نوعًا ما مسئوليّة بالدّاخل قوس القزح السّابق ستّة لعب , و كان ضمان أنهم أصبحوا إضافة قيّمة بالدّاخل الدّرع الأسود اللّامع أولويّة أعلى للمصمّمين . و ذلك شيء جيّد , لأنّ قوس القزح ليس المجموعة الوحيدة للناس لتلقّي دافع بالدّاخل أي-- الإرهابيّون الذين أنت ستواجه الآن مجموعة أذكى كثير منهم في أيّ وقت .سيعمل الأعداء بالدّاخل الدّرع الأسود اللّامع كثيرًا معًا كفريق , سيطالبون بالمساعدة إذا لاحظوك سيحاولون أن يحيطوك , و http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/rs/rs_screen003.jpg
و من العجيب بدرجة كافية , سيجب عليك أن تتنافس مع الرّهائن أيضًا , منذ هم أيضًا سيتصرّف في طريقة واقعيّة . بينما لن يهاجموا فريقك , قد يندفعون إلى الأمام نحو منقذيهم المدركة في عمل يأس , و إذا كنت في وسط اشتباك مع مجموعة من الأعداء , يمكن أن تكون النّتائج غير مرتّبة . بصفة عامّة , الرّهائن في الدّرع الأسود اللّامع سيتصرّفن على نحو غير مطّرد - - يمكن أن تتنبّأ ما ستعمله ساعات الأسر و التّوتّر إلى شخص ما أبدًا - - لذا البعض قد يحاول أن يهرب في وصولك , البعض قد يستعجلك , و الآخرون قد يجلسون تمامًا حتّى الآن . شاكرًا , ستكون قادر أن توزّع تشكيلة أوامر لهذه الرّهائن لكي تتأكّد أنهم يبقون من طريقتك .

حبّ خليّة الشّوكة , هذه اللّعبة تُطَوَّر ملحمة مستخدمة تيكنولو لعب الخياليّ الآخر http://image.com.com/gamespot/images/2002/pc/featurepreviews/rs/rs_screen004.jpg
قوس القزح ستّة : الدّرع الأسود اللّامع طريق طويل حتّى الآن بعيدًا - - هو مقرّر حاليًّا للشّحن في نهاية هذه السّنة , مع/ب رواية كسبوكس بعد شهور قليلة فيما بعد - - الكثير من تفاصيل اللّعبة جدًّا تُعَدّ حتّى الآن . العدد الكلّيّة للمهامّ و أنواع أساليب مالتيبلير مازالت معلّقة , و القضايا مثل سواء أو ليس لتضمّن نموذج مسدّس صيغة متكلّم يُقَرَّر حتّى الآن . خطط أباي الطّريّة لإظهار اللّعبة في E3 , بتفاؤل جدًّا سوف يكون لدينا بعض معلومات دقيقة على هؤلاء و الأسئلة الغير مجابة الأخرى . حتّى ذلك الحين , استمتع بهذه الدّفعة الأخيرة للسكرينشوتس .
اسف اذا كان في اخطاء لاني كنت مستعجل وترجمت الكلام من موقع عجيب..
المصدر gamespot ..
مع تحياتي الحارة...:cool:

MAD-BOSS
27-04-2002, 02:41 PM
مشكوور على تقريرك الطيب:)


بس نصيحه : لاتعتمد على البرنامج المترجم بشكل كبير تراه تعبنا بالفهم:D :D :D


وشكرا

Night Road
27-04-2002, 07:17 PM
مشكور اخوي الغالي MAD-BOSS على ردك والله يعطيك الف عافية بس وش نسوي هذا الموجود اذا كان عندك احسن او افضل فلا تبخل علينا ..
مع تحياتي الحارة... :cool: