mahmoud mahmoud
05-05-2002, 03:46 PM
المعسكرات الثلاث و التوجه نحو NINTENDO
المعسكرات الثلاث و هي الاسواق اليابانيه و الامريكيه و الاوروبيه
نبدا بدون مقدمات:-
المعسكر الاول الياباني:
و هذا هو اغرب الاسواق في العالم و قد يتحير البعض ما هي الالعاب الكاسحه لهذه الاسواق!!
قد يظن البعض انها العاب الRPG صحيح لكن ليس فقط...
و قد يقول البعض انها الالعاب للشركات اليابنيه و هذا صحيح لكن ليس فقط !!
و قد يقول البعض الالعاب القديمه و التي تمتلك اجزاء جديدة تكون ناجحه !!و قد يقول البعض الشخصيات الكرتونيه و المرحة هي احد اسباب نجاح الالعاب !! او الالعاب الماخوذه من مسلسلات افلام كرتونيه يابانيه!!
اه...الاسواق اليابانيه, بعد هجر الشركات ل NINTENDO64 اصبح هذا الجهاز متخبط بالصدمات لالعاب من شركات ذات اسماء عريضه في عالم الالعاب تذهب للخصم الوحيد PS ...
و يال سخرية القدر ... تظهر المخلوقات الغريبة وحوش الجيب اقصدPocket monsters المعروفه لدينا بالبوكيمون لتحمي NINTENDO و لتبيع ملاين النسخ من العابها على الGAME BOY و تنتقل الالعاب الى NINTENDO64 و صمد هذا الجهاز بالعاب NINTENDO و شخصياتها و العابها الاسطوريه و لكنه اعتبر بالاغلب كجهاز ثاني لدى اغلب اليابانين و كان الاول هو الPS و كانت NINTENDO64 ليتمم الالعاب القوية ! و الرغبة لامتلاكها و هذا هو السبب اننا لم نكن نشاهد الا عند نزول العاب قوية لNINTENDO مبيعات مرتفعه لالعابها و لجهازها...
ياتي الGAMECUBE و يصعق الخصم بقدراته و الاقبال علية و يقوم الخصم بتخفيض سعر الجهازPS2 الى 240 $ وها نحن نسمع عن تصنيع الPS2 في الصين لتقليل التكلفة لكن يصمد الGAME CUBE بالمبيعات و يصعق كل الخصوم من صانعي الالعاب بSUPER SMASH BROTHERS MELEE و تنجح PIKMIN لتثبت ان لNINTENDO كلمتها...و انتظر قليلا و شاهد ماذا سوف تفعل SUPER MARIO SUN SHINE.
NINTENDO تضع هذا السوق نصب اعينها و تصدق بوعدها و هو انه لن يكون اي انقطاع بالالعاب القويه كما حدث على N64.
لاحظ:
luigis mansion ,wave race ,super monkey ball
في14-9 تليها
pikmin في شهر 10
تليها الانطلاقه الحقيقيه للgame cube في اليابان SSBM ...
تليها ANIMAL FORET+في 12 مع SONIC ...الى BIOHAZARD و ANIMAL LEADER و RUNE .....الخ.
هل تستمر الاسطورة؟
في السابق وجدنا...من KONAMI جيمون و من HUDSON بومبرمان,
و مسشيف ماكير من ENIX و Org Battle3 ,و البعض المحدود و القليل من العاب شركات الطرف الثالث الحصرية كالعاب و ليس كسلسلة العاب...
الان namco تدعم الGC و SEGA و CAPCOM وKONAMI وHUDSON SOFT .....الخ.
لكن اللعبة الفيصل في الصراع بين الGAME CUBE وPS2 في اليابان هي DRAGON WARRIOR بالاحرى دعم ENIX فاذا توجهة هذه السلسلة للGAME CUBE بشكل حصري فسوف يتفوق بسهولة مع الدعم الموجود من بقية شركات الطرف الثالث على الPS2 و يصبح الجهاز الاول في اليابان لكن اذا توجهة هذه السلسلة الى PS2 سوف يكون الGCوPS2 مكملين لبعضهما فكلاهما سوف يمتلك العناوين التي ستغري اليابانين بامتلاك الجهازين...و ستبقى الغلبه للPS2 نظرا لوجودة المسبق بالسوق و بمكتبة العاب اكبر ...
اما الصندوق فعليه اذا اراد النجاح في هذا المعسكر ان يحصل على حصرية العاب SEQUARE و ENIX معا و ليس فقط بعض العناوين من العاب SEGA و KOMAMI و هذا مستحيل...
لن يعود على التاريخ جهاز مثل NES او SNES ولا حتى كالPS من حيث دعم شركات الطرف الثالث و كثرة عناوين الالعاب.
NINTENDO تراهن و تشيد بصمودها...قد يكون الاغلب قد سمع ب
Custom Robort 1&2
Sin of panushment
Animal forest ....الخ من العاب NINTENDO الحصريه فقط للاسواق اليابانيه ...
هل سوف تستمر NINTENDO بترسنتها ان تقدم لليابانين جهاز الاحلام الGAME CUBE؟
هل تقدم شيئ جديد اشهر من البوكيمون؟
الغريب بالاسواق اليابانيه انهم يكرهون العاب المنظور الاول!! و يعشقون العاب سباقات الخيول!!!
لعبة مثل SEA MAN تكسر حاجز ال500000 نسخة في اليابان على الDREAM CAST بعد SONIC رغم و جود RESIDENT EVIL و شنميو!!?!
التوجه نحو NINTENDO :
في الفترة الاخيرة اصبح ملحوظا تدافع الكثير من شركات الطرف الثالث نحو GAME CUBE...
SEGA AM2 تعلن عن فيرتجول فايتر كويست و تعلن SEQUARE وNINTENDO عن FINAL FANTASY و تاكد ENIX دعمها للGAME CUBE و سوف تفاجئنا CAPCOM قريبا بالمذيد من السلاسل الحصريه و KONAMI ايضا...الخ.
لكن لن تترك هذه الشركات في نفس الوقت الPS2 لسبب قاعدته الجماهيريه الكبيرة ولكن كما قال اوكومتو المسؤول عن سلسلة STREET FIGHTER :الصندوق جهاز قوي فعلا لكنه لا يمتلك مبيعات الPS2 يمتلك مبيعات لكن الGAME CUBE مبيعاته جيدة و قوي (و خص بالذكر قوة RAM'S لدى الGAME CUBE مقارنة بالPS2).
مبيعات الPS2 الان مقارنه مع الGC باليابان 3:1 و هذا يدعوا للتفاؤل (اصبر حتى قدوم السمكري الايطالي المهيوب SUPER MARIO )
مبيعات BIOHAZARD الجيده على الGAME CUBE قد يزيد من توجه الشركات نحوه...لقد تجاوزت حاجز ال120000 نسخة في فترة لا تتجاوز الشهر و النصف فيما عدد اجهزة الGAME CUBE لا يتجاوز 2 مليون في اليابان...مقارنة مع DEVIL MAY CRY على الPS2 صاحبة 560000 نسخه(اذا لم تخني الذاكره) في اليابان بعد سنة و ما يزيد عن 8 مليون جهاز PS2 هناك...
يتبع بالجزء الثاني لاحقا
ارجوا اني افدتكم
و دمتم للنضال
المعسكرات الثلاث و هي الاسواق اليابانيه و الامريكيه و الاوروبيه
نبدا بدون مقدمات:-
المعسكر الاول الياباني:
و هذا هو اغرب الاسواق في العالم و قد يتحير البعض ما هي الالعاب الكاسحه لهذه الاسواق!!
قد يظن البعض انها العاب الRPG صحيح لكن ليس فقط...
و قد يقول البعض انها الالعاب للشركات اليابنيه و هذا صحيح لكن ليس فقط !!
و قد يقول البعض الالعاب القديمه و التي تمتلك اجزاء جديدة تكون ناجحه !!و قد يقول البعض الشخصيات الكرتونيه و المرحة هي احد اسباب نجاح الالعاب !! او الالعاب الماخوذه من مسلسلات افلام كرتونيه يابانيه!!
اه...الاسواق اليابانيه, بعد هجر الشركات ل NINTENDO64 اصبح هذا الجهاز متخبط بالصدمات لالعاب من شركات ذات اسماء عريضه في عالم الالعاب تذهب للخصم الوحيد PS ...
و يال سخرية القدر ... تظهر المخلوقات الغريبة وحوش الجيب اقصدPocket monsters المعروفه لدينا بالبوكيمون لتحمي NINTENDO و لتبيع ملاين النسخ من العابها على الGAME BOY و تنتقل الالعاب الى NINTENDO64 و صمد هذا الجهاز بالعاب NINTENDO و شخصياتها و العابها الاسطوريه و لكنه اعتبر بالاغلب كجهاز ثاني لدى اغلب اليابانين و كان الاول هو الPS و كانت NINTENDO64 ليتمم الالعاب القوية ! و الرغبة لامتلاكها و هذا هو السبب اننا لم نكن نشاهد الا عند نزول العاب قوية لNINTENDO مبيعات مرتفعه لالعابها و لجهازها...
ياتي الGAMECUBE و يصعق الخصم بقدراته و الاقبال علية و يقوم الخصم بتخفيض سعر الجهازPS2 الى 240 $ وها نحن نسمع عن تصنيع الPS2 في الصين لتقليل التكلفة لكن يصمد الGAME CUBE بالمبيعات و يصعق كل الخصوم من صانعي الالعاب بSUPER SMASH BROTHERS MELEE و تنجح PIKMIN لتثبت ان لNINTENDO كلمتها...و انتظر قليلا و شاهد ماذا سوف تفعل SUPER MARIO SUN SHINE.
NINTENDO تضع هذا السوق نصب اعينها و تصدق بوعدها و هو انه لن يكون اي انقطاع بالالعاب القويه كما حدث على N64.
لاحظ:
luigis mansion ,wave race ,super monkey ball
في14-9 تليها
pikmin في شهر 10
تليها الانطلاقه الحقيقيه للgame cube في اليابان SSBM ...
تليها ANIMAL FORET+في 12 مع SONIC ...الى BIOHAZARD و ANIMAL LEADER و RUNE .....الخ.
هل تستمر الاسطورة؟
في السابق وجدنا...من KONAMI جيمون و من HUDSON بومبرمان,
و مسشيف ماكير من ENIX و Org Battle3 ,و البعض المحدود و القليل من العاب شركات الطرف الثالث الحصرية كالعاب و ليس كسلسلة العاب...
الان namco تدعم الGC و SEGA و CAPCOM وKONAMI وHUDSON SOFT .....الخ.
لكن اللعبة الفيصل في الصراع بين الGAME CUBE وPS2 في اليابان هي DRAGON WARRIOR بالاحرى دعم ENIX فاذا توجهة هذه السلسلة للGAME CUBE بشكل حصري فسوف يتفوق بسهولة مع الدعم الموجود من بقية شركات الطرف الثالث على الPS2 و يصبح الجهاز الاول في اليابان لكن اذا توجهة هذه السلسلة الى PS2 سوف يكون الGCوPS2 مكملين لبعضهما فكلاهما سوف يمتلك العناوين التي ستغري اليابانين بامتلاك الجهازين...و ستبقى الغلبه للPS2 نظرا لوجودة المسبق بالسوق و بمكتبة العاب اكبر ...
اما الصندوق فعليه اذا اراد النجاح في هذا المعسكر ان يحصل على حصرية العاب SEQUARE و ENIX معا و ليس فقط بعض العناوين من العاب SEGA و KOMAMI و هذا مستحيل...
لن يعود على التاريخ جهاز مثل NES او SNES ولا حتى كالPS من حيث دعم شركات الطرف الثالث و كثرة عناوين الالعاب.
NINTENDO تراهن و تشيد بصمودها...قد يكون الاغلب قد سمع ب
Custom Robort 1&2
Sin of panushment
Animal forest ....الخ من العاب NINTENDO الحصريه فقط للاسواق اليابانيه ...
هل سوف تستمر NINTENDO بترسنتها ان تقدم لليابانين جهاز الاحلام الGAME CUBE؟
هل تقدم شيئ جديد اشهر من البوكيمون؟
الغريب بالاسواق اليابانيه انهم يكرهون العاب المنظور الاول!! و يعشقون العاب سباقات الخيول!!!
لعبة مثل SEA MAN تكسر حاجز ال500000 نسخة في اليابان على الDREAM CAST بعد SONIC رغم و جود RESIDENT EVIL و شنميو!!?!
التوجه نحو NINTENDO :
في الفترة الاخيرة اصبح ملحوظا تدافع الكثير من شركات الطرف الثالث نحو GAME CUBE...
SEGA AM2 تعلن عن فيرتجول فايتر كويست و تعلن SEQUARE وNINTENDO عن FINAL FANTASY و تاكد ENIX دعمها للGAME CUBE و سوف تفاجئنا CAPCOM قريبا بالمذيد من السلاسل الحصريه و KONAMI ايضا...الخ.
لكن لن تترك هذه الشركات في نفس الوقت الPS2 لسبب قاعدته الجماهيريه الكبيرة ولكن كما قال اوكومتو المسؤول عن سلسلة STREET FIGHTER :الصندوق جهاز قوي فعلا لكنه لا يمتلك مبيعات الPS2 يمتلك مبيعات لكن الGAME CUBE مبيعاته جيدة و قوي (و خص بالذكر قوة RAM'S لدى الGAME CUBE مقارنة بالPS2).
مبيعات الPS2 الان مقارنه مع الGC باليابان 3:1 و هذا يدعوا للتفاؤل (اصبر حتى قدوم السمكري الايطالي المهيوب SUPER MARIO )
مبيعات BIOHAZARD الجيده على الGAME CUBE قد يزيد من توجه الشركات نحوه...لقد تجاوزت حاجز ال120000 نسخة في فترة لا تتجاوز الشهر و النصف فيما عدد اجهزة الGAME CUBE لا يتجاوز 2 مليون في اليابان...مقارنة مع DEVIL MAY CRY على الPS2 صاحبة 560000 نسخه(اذا لم تخني الذاكره) في اليابان بعد سنة و ما يزيد عن 8 مليون جهاز PS2 هناك...
يتبع بالجزء الثاني لاحقا
ارجوا اني افدتكم
و دمتم للنضال