GS3000
09-05-2002, 09:53 AM
قبل حوالي أربعة أعوام خططت شركة سوني لإطلاق مشروع جديد تهدف من خلاله تقديم تقنية وفكرة جديدة
لنقل بيانات الألعاب من الجهاز الأصلي إلى جهاز محمول من بعض وظائفه تطوير بعض الخصائص للألعاب التي تدعم هذا الجهاز من خلال الشخصيات أو تنمية بعض المهارات وغير ذلك بالإضافة إلى كونه كرت ذاكرة.
إذا مضمون هذا المشروع بشكل عام هو كرات ذاكرة رقمي يتمتع بمميزات خاصة. كانت سوني تريد من خلال
هذا الجهاز إظهار تكنولوجيا تتفوق على ما قامت به سيجا من خلال كرت الذاكرة الرقمي التابع لجهاز الدريم كاست. بدأت سوني في تصميم المشروع وأطلقت عليه فيما بعد اسم " بوكيت ستيشن". واجه المشروع الكثير من
الصعوبات والعقبات التي كانت قد تعيق إطلاقه, فقد تأجل إصداره عدة مرات بسبب الكثير من المشاكل التقنية التي لازمت مرحلة تطويره. حتى تم إطلاق الجهاز في نهاية عام 1998 في اليابان. كان هذا الجهاز في غاية الصغر مع أنه كان أكبر من حجم بطاقة الذاكرة وكان شكله مشابها جدا للعبة تربية الحيوانات الشهيرة
" توماجوتشي" . لقد حقق البوكيت ستيشن نجاحا ساحقا لم يكن أحد يتوقعه حتى سوني نفسها مما جعل جميع الوحدات تنفد بسرعة رهيبة, واستلمت سوني أرقاما فلكية من شدة الطلب على هذا المشاكس الصغير. فعجزت سوني عن تلبية جميع هذه الطلبات مما جعلها تقرر عدم إصداره في الأسواق الأمريكية. وليس هذا هو السبب الوحيد, فحينها كانت سوني مشغولة جدا بالبلاي ستيشن2 والترتيبات لموعد إطلاقه مما جعلها تؤجل النظر فيه مؤقتا, بالإضافة إلى أن الجهاز عانى من مشكلة البطاريات التي كانت تنفد في ظرف يومين على الأكثر, ومع ندرة البوكيت ستيشن تخلى عنه مطوري الألعاب على الرغم من النجاح الذي حققه. فتكالبت جميع الظروف على سوني حتى قررت وقف إنتاجه والتخلي عنه. ربما لم تتخلى سوني عنه نهائيا لأن هذا بالفعل يعتبر من ضرب الجنون لأن ترك مشروع ناجح مثل هذا قد يجعل سوني تعض أصابع الندم عليه , وطبعا لا يخفى على أحد مدى
دهاء شركة سوني واستراتيجيتها الممتازة في التسويق التي جعلتها تتبوأ عرش أكبر منتج للإلكترونيات السمعية والبصرية في العالم مما يؤكد لنا أن سوني تنتظر الآن فقط الفرصة المناسبة لتطوير البوكيت ستيشن وجعله متوافقا مع البلاي ستيشن2 ومن يدري فقد تكون الآن سوني في قيد تصميم البوكيت ستيشن2 لكن طبعا فسوني ما زالت مشغولة بمشروع اللعب على الإنترنت وخدمة البرود باند في أمريكا والتي أطلقت فعلا باليابان. وإن صدقت توقعاتنا فلن تتمكن سوني من الانتهاء من ذلك حتى نهاية العام الحالي. إذا ربما لن يرى المشروع الذي
نأمل أن يكون حقيقة وواقعا ملموسا النور حتى منتصف العام 2003 . ولكن لا أعتقد أن هذه الموعد مناسبا
لإطلاق الجهاز, إذ أن سوني وكما تعلمون قد تكون في هذه الفترة في قمة عملها وتطويرها لجهاز
البلاي ستيشن 3 والمقرر إطلاقه في عام 2005 على الرغم من أن قسم الأبحاث والتطوير في الشركة ما يزال
يعمل على البلاي ستيشن 3 من بعد إطلاق البلاي ستيشن2 بفترة وجيزة. وكل ذلك طبعا هو اجتهادات منا وتوقعات ولكن من يدري ما ستخبئه لنا الأيام القادمة , فقد يتأجل أيضا مشروع البوكيت ستيشن حتى صدور
البلاي ستيشن 3 التي توعدت سوني به الجميع والتي تؤكد بأنه سيتفوق بمراحل كثيرة على السوبر كومبيوتر
من خلال التعامل مع البيانات وسرعة نقلها , فيما تؤكد أيضا أنها ستركز أكثر على نظام الاتصالات. أما تقنية
الجرافيكس فلا معلومات عنها حتى الآن ولكن جميع التحليلات تؤكد أن الجرافيكس سيظهر بمستوى لا يقل عن الواقع في الجودة , ففي قبل الماضي وبعد إطلاق البلاي ستيشن2 بفترة أعلنت سوني عن مشروع اسمه
" GS Cube " استخدمت فيه سوني 16 وحدة معالجة Emotion Engine 2 كالتي على جهاز
البلاي ستيشن 2 " البلاي ستيشن2 يحتوي على معالج واحد فقط" وقاموا باستعراض مدى قوة التقنية في هذا
الجهاز في مؤتمر صحفي وظهر الجرافيكس بمستوى في غاية القوة والروعة والتكنولوجيا المتقدمة التي بمقدورها تحويل أفلام حقيقية إلى ألعاب وبنفس جودة الواقع , فما بالكم بخمس سنوات من التطوير ليكون بذلك البلاي ستيشن 3؟ ما هذا؟ عفوا لقد حدنا عن موضوعنا الأساسي كثيرا! آسف! عموما جميعنا ينتظر بشغف ما ستعلن عنه الأيام القادمة وقد تعلن سوني عن أي شئ في معرض E3 القادم وهذا ما نحن نتمناه جميعا. وإن تحققت أمانينا فتكون سوني قد تقدمت خطوة ضخمة لتثبيت مكانتها كأفضل شركة ألعاب في العالم منذ العام 1996 وربما حتى 2005. GS……..
لنقل بيانات الألعاب من الجهاز الأصلي إلى جهاز محمول من بعض وظائفه تطوير بعض الخصائص للألعاب التي تدعم هذا الجهاز من خلال الشخصيات أو تنمية بعض المهارات وغير ذلك بالإضافة إلى كونه كرت ذاكرة.
إذا مضمون هذا المشروع بشكل عام هو كرات ذاكرة رقمي يتمتع بمميزات خاصة. كانت سوني تريد من خلال
هذا الجهاز إظهار تكنولوجيا تتفوق على ما قامت به سيجا من خلال كرت الذاكرة الرقمي التابع لجهاز الدريم كاست. بدأت سوني في تصميم المشروع وأطلقت عليه فيما بعد اسم " بوكيت ستيشن". واجه المشروع الكثير من
الصعوبات والعقبات التي كانت قد تعيق إطلاقه, فقد تأجل إصداره عدة مرات بسبب الكثير من المشاكل التقنية التي لازمت مرحلة تطويره. حتى تم إطلاق الجهاز في نهاية عام 1998 في اليابان. كان هذا الجهاز في غاية الصغر مع أنه كان أكبر من حجم بطاقة الذاكرة وكان شكله مشابها جدا للعبة تربية الحيوانات الشهيرة
" توماجوتشي" . لقد حقق البوكيت ستيشن نجاحا ساحقا لم يكن أحد يتوقعه حتى سوني نفسها مما جعل جميع الوحدات تنفد بسرعة رهيبة, واستلمت سوني أرقاما فلكية من شدة الطلب على هذا المشاكس الصغير. فعجزت سوني عن تلبية جميع هذه الطلبات مما جعلها تقرر عدم إصداره في الأسواق الأمريكية. وليس هذا هو السبب الوحيد, فحينها كانت سوني مشغولة جدا بالبلاي ستيشن2 والترتيبات لموعد إطلاقه مما جعلها تؤجل النظر فيه مؤقتا, بالإضافة إلى أن الجهاز عانى من مشكلة البطاريات التي كانت تنفد في ظرف يومين على الأكثر, ومع ندرة البوكيت ستيشن تخلى عنه مطوري الألعاب على الرغم من النجاح الذي حققه. فتكالبت جميع الظروف على سوني حتى قررت وقف إنتاجه والتخلي عنه. ربما لم تتخلى سوني عنه نهائيا لأن هذا بالفعل يعتبر من ضرب الجنون لأن ترك مشروع ناجح مثل هذا قد يجعل سوني تعض أصابع الندم عليه , وطبعا لا يخفى على أحد مدى
دهاء شركة سوني واستراتيجيتها الممتازة في التسويق التي جعلتها تتبوأ عرش أكبر منتج للإلكترونيات السمعية والبصرية في العالم مما يؤكد لنا أن سوني تنتظر الآن فقط الفرصة المناسبة لتطوير البوكيت ستيشن وجعله متوافقا مع البلاي ستيشن2 ومن يدري فقد تكون الآن سوني في قيد تصميم البوكيت ستيشن2 لكن طبعا فسوني ما زالت مشغولة بمشروع اللعب على الإنترنت وخدمة البرود باند في أمريكا والتي أطلقت فعلا باليابان. وإن صدقت توقعاتنا فلن تتمكن سوني من الانتهاء من ذلك حتى نهاية العام الحالي. إذا ربما لن يرى المشروع الذي
نأمل أن يكون حقيقة وواقعا ملموسا النور حتى منتصف العام 2003 . ولكن لا أعتقد أن هذه الموعد مناسبا
لإطلاق الجهاز, إذ أن سوني وكما تعلمون قد تكون في هذه الفترة في قمة عملها وتطويرها لجهاز
البلاي ستيشن 3 والمقرر إطلاقه في عام 2005 على الرغم من أن قسم الأبحاث والتطوير في الشركة ما يزال
يعمل على البلاي ستيشن 3 من بعد إطلاق البلاي ستيشن2 بفترة وجيزة. وكل ذلك طبعا هو اجتهادات منا وتوقعات ولكن من يدري ما ستخبئه لنا الأيام القادمة , فقد يتأجل أيضا مشروع البوكيت ستيشن حتى صدور
البلاي ستيشن 3 التي توعدت سوني به الجميع والتي تؤكد بأنه سيتفوق بمراحل كثيرة على السوبر كومبيوتر
من خلال التعامل مع البيانات وسرعة نقلها , فيما تؤكد أيضا أنها ستركز أكثر على نظام الاتصالات. أما تقنية
الجرافيكس فلا معلومات عنها حتى الآن ولكن جميع التحليلات تؤكد أن الجرافيكس سيظهر بمستوى لا يقل عن الواقع في الجودة , ففي قبل الماضي وبعد إطلاق البلاي ستيشن2 بفترة أعلنت سوني عن مشروع اسمه
" GS Cube " استخدمت فيه سوني 16 وحدة معالجة Emotion Engine 2 كالتي على جهاز
البلاي ستيشن 2 " البلاي ستيشن2 يحتوي على معالج واحد فقط" وقاموا باستعراض مدى قوة التقنية في هذا
الجهاز في مؤتمر صحفي وظهر الجرافيكس بمستوى في غاية القوة والروعة والتكنولوجيا المتقدمة التي بمقدورها تحويل أفلام حقيقية إلى ألعاب وبنفس جودة الواقع , فما بالكم بخمس سنوات من التطوير ليكون بذلك البلاي ستيشن 3؟ ما هذا؟ عفوا لقد حدنا عن موضوعنا الأساسي كثيرا! آسف! عموما جميعنا ينتظر بشغف ما ستعلن عنه الأيام القادمة وقد تعلن سوني عن أي شئ في معرض E3 القادم وهذا ما نحن نتمناه جميعا. وإن تحققت أمانينا فتكون سوني قد تقدمت خطوة ضخمة لتثبيت مكانتها كأفضل شركة ألعاب في العالم منذ العام 1996 وربما حتى 2005. GS……..