المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : أي استفسار وأي سؤال عن اللعبه .... هنا ,,,,,, (مع شرح بسيط عن اللعبه ومميزاتها)



HArb200
17-05-2002, 11:27 PM
السلام عليكم.

بما أن العضو الأخ تقنيات3د ماوضع مثل هالموضوع .... فقمت أنا بالمبادره ":" بوضع هذا الموضوع لأي استفسار عن اللعبه وان شاءالله هو بيرد عليها (ويمكن أنا) عشان نجمع جهودنا هنا وأي واحد جديد على اللعبه يقدر يستفيد كل الاستفاده عن اللعبه وكل مايتعلق بها "يعني مانشتت العضو" .


وهذا رد الأخ تقنيات3د عن سؤال أحد الأعضاء عن اللعبه :
======================
بإسم شركة "تقنيات3د" الشركة المصممة لهذه اللعبة، نود أن نُهنئكم ونهنئ أنفسنا على هذا المنتدى الجديد، ونعدكم بأننا سنقوم بما في وسعنا للتواجد معكم ضمن هذا المنتدى والتواصل معكم من خلاله ودراسة كافة تعليقاتكم والإجابة على إستفساراتكم ما أمكن.

وردا" على سؤال ما هي "زويا" نقول:

"زويا، محاربة من تدمر" هي لعبة عربية ثلاثية الأبعاد من تصميم وإنتاج عربي وذات قصة تدور أحداثها في مدينة "تدمر" السورية الأثرية في عام 200 ب.م.، اللعبة من نمط ألعاب المغامرات الخيالية ثلاثية الأبعاد ومهمة اللاعب فيها أن يساعد البطلة وأسمها "زويا"، في إجتياز "وادي الموت"، وهي منطقة معروفة في تدمر، للوصول إلى قلعة إفتراضية خيالية اسمها قلعة النصر، حيث هناك يُمنح المحاربون سر القوة ويصبحون قادة في جيش "زنوبيا" ملكة "تدمر".

اللعبة تتألف من عشرة مراحل طويلة مصممة بدقة وعناية وجمالية رسومية عالية، وقد أُستوحيت كافة المشاهد والأبنية فيها من فن العمارة التدمرية، كما أُخذت الإكساءات Textures من أرض الواقع من آثار مدينة "تدمر" نفسها، وفيها تواجه بطلة اللعبة تسعة شخصيات ووحوش مختلفة بمستوى" عالِ من الـ AI ( الذكاء الصناعي) وخلال رحلتها عليها الحصول على ستة أسلحة مختلفة بالإضافة للسيف الموجود دائما" بحوذتها، كل واحد من هذه الأسلحة له مؤثرات ضوئية وصوتية مختلفة (وبعضها يترك آثارا" على الجدران..) كما تتغير وظيفة كل سلاح بإستعمال زر الإطلاق السريع (زر الفأرة اليميني مثلا") ويمكن لللاعب الإستعانة بعدة مواد أخرى كالمصباح والبلورة السحرية وسائل الإخفاء والدرع الواقي ..الخ. وذلك لتجاوز الصعاب التي ستواجهه حتما" في طريقه.

صممت اللعبة بإستخدام تقنيات برمجية ورسومية عالية ومن مزاياها الفنية نذكر:
1 – دعم لكافة البطاقات البيانية التي تستخدم تقنية DirectX وكذلك لتلك التي تستخدم تقنية 3dfx Glide كبطاقات الـ VooDoo، مع إمكانية الإظهار على كامل الشاشة Full Screen أو ضمن نافذة وبتحديدات بيانية مختلفة مع إمكانية الإنتقاء الآلي للتحديد المناسب.
2 – دعم لملفات الصوت بصيغة MP3 وبصيغة Wave في موسيقى اللعبة وفي إصدار أصوات محيطية متعددة وجميلة.
3 - إمكانية مشاهدة السلاح بطرف الشاشة (نمط First Person Shooter) أو مشاهدة الشخصية بكاميرا ملاحقة (نمط Third Person Shooter ) مع إمكانية الإنتقال ما بين النمطين بضغطة زر واحدة، كما يتوفر نمط الكاميرا الحرة (عين الطير Bird Eye) مع إمكانية إخفاء الشخصية تماما" ومزايا عرض أُخرى كالتقريب والتبعيد…الخ
4 - عرض تلقائي Demo في مقدمة اللعبة، وعروض لكافة المراحل متوفرة من اللائحة الرئيسية Menu يمكن مشاهدتها أثناء اللعب.
5 - أبواب ذات وظائف متطورة ومختلفة (عدة أنواع للأبواب تفتح بطرق مختلفة) وعناصر متحركة Moving Plats وعناصر وظيفية أُخرى كالزلازل أو الهزات الأرضية.
6 – صناديق وجرار وخشبات قابلة للكسر أو للإزاحة وقد تخبئ مفاجآت أيضا"!!
7 - نار ودخان متحركين وماء وحمم بركانية متحركة أيضا".
8 - أنواع مختلفة للضوء والإضاءة بما فيها الضوء الديناميكي Dynamic Light والضوء الضبابي Fog Light.
9 – مرايا عاكسة وأرض مزحلقة وجدران قابلة للتسلق.
10 - لائحة Menu وأيقونات Status Bar ومساعدة Help باللغتين العربية والأنجليزية.
11 - إمكانية تغيير وظائف المفاتيح من اللائحة الرئيسية .
12 - إمكانية الحفظ والتحميلLoad/Save لـ 10 ألعاب مختلفة وتسميتها مع ميزة إظهار صورة آخر مشهد لسهولة الإسترجاع، بالإضافة لميزة الحفظ والتحميل السريعين Quick Load/Save.
- … بالإضافة للكثير الكثير من المزايا الفنية التي سيكتشفها اللاعب أثناء اللعب ..

وأخيرا" لا بد من الإشارة إلى العناية التي أوليناها للموسيقى والمؤثرات الصوتية وهي ذات طابع شرقي مستوحى أيضا" من منطقتنا يضفي الكثير من الجمالية والإثارة على اللعبة..

نترك للأصدقاء موضوع الحكم على تقنية وجمالية ومتعة اللعب بـ"زويا" ونتمنى أن نكون قد وفقنا في إنتاجنا هذا…

=====================
وشكرا:).

HArb200
17-05-2002, 11:58 PM
موقع اللعبه :www.zoyagame.com


طبعا أنا ببدأ بأسئلتي (وأتمنى الاجابه عليها :أفكر: ):

أولا :
ماأقدر أقول لهم الا أنكم أثبتوا أن الشباب العربي قادر على صنع المستحيل مهما بلغت صعوبته وتعددت العوائق .. فشكرا لكم ونتمنى ألا تكون هذه آخر لعبه بل نتمنى المزيد والمزيد :)..<<ليس سؤال .
ولو تعطينا نبذه عن صانعي اللعبه يكون أحسن ..

ثانيا:
بصراحه .. هل لديكم نية لصنع ألعاب عربيه على أجهزة أخرى غير الحاسب الشخصي؟؟ .. فكما تعلمون ونعلم أن أغلب الألعاب انتشارا وأكثرها شهرة .. هي ألعاب الفيديو وأيضا أجهزتها مثل البلايستيشن1و2 والاكس بوكس والجيم كيوب ... وغيرها..
فمن وجهة نظري الشخصيه .. أعتقد أن بداية نجاح الألعاب العربيه هي على هذه الأجهزة لما تكتسبه من شهرة وانتشار ... وليس ذلك تحطيم لكم ..لكن مجرد وجهة نظر أتوقع أنها صائبه .!!

ثالثا:
هل لعبة زويا اسلاميه؟؟! أم عربيه فقط !! .... يعني هل يوجد فيها معتقدات تنافي الاسلام .. وأيضا هل زويا أو البطل اللذي ينقذها هل هي شبه عاريه.. من حيث الملابس ؟؟!! كما في الألعاب الغربيه.

رابعا:
محرك اللعبه هل هو نفسه محرك لعبة تحت الرماد!! (على ماأعتقد محرك لعبة كويك 3)؟؟ وهذا واضح في الصور.!

خامسا:
أهم شيء .. "كما تعلم" للعبه جديده أو لشركه صغيره هي الاعلانات .. فهل وضعتم ميزانيه كافيه للإعلان؟! وهل فعلا توجد اعلانات ؟؟

سادسا:(عن الموقع الخاص باللعبه).:
اذا أردت الصراحه .. فالموقع فقييييييييير جدا .. فعلى سبيل المثال: القصه :p بصراحه! توقعت أن أجد صفحه كامله "على الأقل تتكلم عن القصه وتعطينا فكرة اللعب" لكن وللأسف الشديد .. لم أجد سوى ثلاث أسطر ... فأين القصه ؟؟!
وأيضا صور اللعبه لم نجد زويا فيها فكيف بلعبة البطله ليست فيها :! ؟؟


وأكرر شكري وتقديري لكم ولمجهوداتكم ونتمنى انتاج المزيدمن الألعاب في كافة الأجهزة .. وشكرا على ردك مقدما :) .!والصديق من صدقك لامن صدقك :).

سلام.

Technyat3D
18-05-2002, 02:27 PM
شكرا" يا أخ "Harb200"، ونحن نوافقك على فكرة تجميع الجهود والأسئلة تحت موضوع واحد فهذا سيسهل علينا الرد والإجابة على أسئلتكم قدر الإمكان.

أولا":
شكرا" لإطرائك، أما فريق العمل فبإختصار هو يتكون من أربع أعضاء رئيسيين :
في البرمجة: زياد صوايا، مهندس إلكترون، خريج جامعة دمشق، مدير شركة "تقنيات3د" ورئيس الفريق..
في تصميم المشاهد والرسوم: ثائر خازم، دبلوم فنون جميلة، جامعة دمشق، فنان ورسّام معروف ، ومدير قسم الغرافيكس في الشركة.
في تصميم الشخصيات وتحريكها: ديمة دقة، خريجة كلية الفنون الجميلة بجامعة دمشق أيضا"، ورئيسة قسم الـ 3D في الشركة.
وأخيرا" وليس آخرا"، كنان أبو عفش، موسيقي معروف أيضا"، عضو في الفرقة السمفونية الوطنية السورية، خريج المعهد العالي للموسيقى بدمشق، وقد ألف موسيقى اللعبة وكافة مؤثراتها الصوتية..

ثانيا":
نوافقك الرأي تماما" بضرورة إصدار لعبة "زويا" على جهاز كونسول أو تصميم اللعبة القادمة لتعمل مع إحدى هذه الأجهزة، ولكن مشكلة الشركات العربية، يا صديقنا العزيز، كانت وما زالت في التمويل، ومنطقتنا العربية تفتقر إلى وجود أي ناشر مستعد للإستثمار في هكذا مشروع، كما أن الناشر الأجنبي غير مهتم بالألعاب العربية وبالتالي نحن مضطرون للإعتماد على إمكانياتنا الذاتية، ولما كان التصميم لأجهزة الـ Sony أو الـ X-Box مثلا" يتطلب على الأقل شراء أدوات التطوير SDK، وهي باهظة الثمن، بالإضافة للكثير من النفقات الأخرى فكان لا بد لنا من البدء بالعمل على الـ PC وإن شاء الله إذا حققنا الإنتشار الذي نصبو إليه، فسننتقل حتما" إلى جهاز أو أجهزة كونسول.

ثالثا":
إن "زويا" تعتبر لعبة عربية تماما"، فبالإضافة إلى أننا إخترنا "تدمر" العربية السورية كمكان تجري فيه أحداث القصة، فالأهم برأينا أن شركة "تقنيات3د" هي شركة عربية وأن كافة الذين عملوا على تصميم لعبة "زويا" هم عرب، سوريون بالتحديد، مقيمون في بلد عربي هو سوريا، وقد تخرجوا من جامعات ومعاهد عربية، فهي لعبة من إنتاج وتصميم عربي كامل كما أنها تعتمد اللغة العربية في إظهار المساعدة واللوائح الـ Menu ..الخ.
وهي أيضا" لعبة لا تنافي المبادىء الإسلامية بتاتا" فهي لعبة مغامرات خيالية بعيدة عن العنف فيها حل ألغاز وتجاوز صعاب يستمتع اللاعب فيها بمشاهد ثلاثية الأبعاد جميلة في أجواء تاريخية قديمة، أبطالها خياليون وشخصياتها خيالية، فهي نوع من الفانتازيا، أما بطلة اللعبة – وهي الشخصية الإنسانية الوحيدة باللعبة – فقد إخترناها فتاة ليكون من المنطقي أن تحتاج للمساعدة (وهنا يأتي دور اللاعب) وقد رُسمت بوحي ما كان شائعا" في الماضي وإختير لباسها ليكون منطقيا" لحركة مُحاربة أُنثى، كما أبقينا خيار إخفاء البطلة أثناء اللعب بضغطة زر واحدة (F3) لمن يفضل اللعب بنمط First Person Shooter .

رابعا":
محرك اللعبة مختلف تماما" عن محرك لعبة "تحت الرماد" كما أنه ليس محرك QuakeIII وإنما من نمط قريب منه وأسم المحرك الذي إستعملناه هو Genesis3D.

خامسا":
نوافقك الرأي تماما" هنا أيضا" بالنسبة للإعلان، وقد خصصنا بالطبع ميزانية للإعلان ولكن بحسب إمكانياتنا أيضا".

سادسا":
الموقع حديث نسبيا" ونحن نعمل على تطويره كل يوم وإضافة الجديد عليه، وسننشر فيه كافة التحديثات التي قد تصدر على اللعبة أو حتى مراحل جديدة في المستقبل وقريبا" سنضمنه نسخة عرض تجريبية كاملة للعبة.
ملاحظاتكم تغنينا وسنأخذ كل ملاحظة بعين الإعتبار في محاولتنا للوصول إلى الأفضل دوما"، أما عن صور البطلة فنحن نفضل عدم التركيز على البطلة كون اللعبة يمكن – كما ذكرنا - أن تتغير من نمط الشخص الثالث Third Person Shooter إلى نمط الشخص الأول First Person Shooter بضغطة زر واحدة وبالتالي تُلعب كاملة دون ظهور البطلة، لذلك فضلنا التركيز على الأمور الأُخرى كالأسلحة والأعداء والمواد المساعدة والمشاهد (اللقطات) ..الخ.
ملاحظتك حول صفحة القصة منطقية وسنحاول التوسع بهذه الصفحة أيضا"..

وأخيرا"، نشكر للصديق "Harb200" مشاركته ونحن نعتز برأيه وبرأي كافة الأصدقاء، وسرورنا كبير بمشاركتكم هذا المنتدى…

supernova
19-05-2002, 03:47 PM
سؤال:
لماذا لا يتم إنتاج ألعاب استراتيجية و RPG عربية؟
هذه الألعاب لها شعبية كبيرة بالإضافة إلى أنها لا تحتاج جهد كبير من ناحية المحرك والرسوم فهناك ألعاب استرايتيجية قوية جدا وهي 2D مثل ريد اليرت2/انتقام يوري كما توجد ألعاب أر بي جي ثنائية البعد كذلك مثل Suikoden1&2 و Lunar1&2 وGolden SUN وهي ألعاب ممتازة وممتعة وهي ثنائية البعد
عوامل نجاح هذه الألعاب هي الأفكار الجيدة والشيقة
وشكرا

M7MO0OD
19-05-2002, 05:57 PM
هل أنت جربت اللعبة :)

عماد 18
21-05-2002, 02:26 AM
محمود الاصل ..
الزم حدودك ..
تراك منتب في شارع ..
كل واحد حر بالاسم اللي يختاره ..
و لو تكبر عقلك ما كان استمروا في هالشي ..
اسف اخوي هارب على الخشة ..

Ta
21-05-2002, 04:17 AM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة عماد 18
محمود الاصل ..
الزم حدودك ..
تراك منتب في شارع ..
كل واحد حر بالاسم اللي يختاره ..
و لو تكبر عقلك ما كان استمروا في هالشي ..
اسف اخوي هارب على الخشة ..



:p :p والله إنك صادق يا عماد 18 ....

لو كان عقله كبير كان زهقوا ...بس أنا ما زهقت أنا أطالب برفع الإيقاف عني ...لا تصير من جد ديكتاتورية .....:)

cloud
26-05-2002, 01:03 AM
لا تستغرب :) ... ثلاث سطور تكفي ;-)