Nintendo, Cube.
31-05-2002, 01:38 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمته الله وبركاته
':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'
وبعد إنتظار طويل ,,, إليكم أحلى تقرير عن أتحف لعبة بعالم الألعاب وهي :
Resident Evil Zero
http://www.capcom.co.jp/bio_series/images/title_bio.gif
في البداية ,,, كانت ستصدر لعبة زيرو على ال64 ولكنها تأجلت إلى لعبة نينتندو الجديدة والتي كانت ستدعى Dolphin (دولفين) . وكما علمنا أنه نينتندو أصدر جهازه الجديد ويدعى نينتندو جيم كيوب . واحتكرت شركة نينتندو كابكوم بلعبة ريزدنت إيفيل , بصدور الأجزاء (1 , 2 , 3 , كود فرونيكا و زيرو) حصري للجيم كيوب والله أعلم إذا كانت ريزدنت إيفيل 4 حصري للجيم كيوب . لقد قمت بمراسلة شركة كابكوم عن طريق الصندوق البريد للشركة وطلبت معلومات بسيطة عن ريزدنت إيفيل 4 ولكن كانت الإجابة (لم نضع أي معلومه عنها إلا أنها حصرية للجيم كيوب والدليل هو موقع ريزدنت إيفيل الرئيسي فقد وضع كل أجزاء ريزدنت إيفيل التي ستصدر على الكيوب) المهم ليس هذا موضوعنا بل موضوعنا عن زيرو ...
مميزات اللعبة :-
0 من حيث الجرافيك فهي شبيهة لريزدنت إيفيل ريميك .
0 تبديل اللعبة أثناء اللعبة بين بيلي و ربيكا .
0 أكثر الأوقات بيكون بيلي مع ربيكا لحمايتها من عدوان الزومبيين .
0 يتحررون القطار مع بعض .
0 أصوات اللعبة خيالية ومناسبة لكل غرفة و ممر .
0 وحوش جديدة مثل العقرب .
0 الكيمرا ستصبح كالأجزاء السابقة ما عدا كود فرونيكا أي (2 دي) .
0 موعد صدور اللعبة في شهر 10 .
0 حصرية للجيم كيوب .
الشخصيات :-
فرقة برافو , تعد من 6 أشخاص (5 رجال و واحدة طبيبة) , ربيكا شامبرز , إنريكو ماريني , فورست سبايلر , ريتشارد أيكن , إيد ديوي و نيث سوليفان .
وكان إنريكو هو قائد المجموعة . ولن ننسى البحار بيلي .
ربيكا : أصغر أعضاء برافو , فهي قوية بنظري لأنها حققت إنجاز رائع في نهاية ريزدنت إيفيل مع كريس .
إنريكو : لقد رأيناه في ريزدنت إيفيل ولكن هل كان مجروح من قبل وحش أم كان مجروح من قبل شخص , المهم كان يريد أن ينبه أعضاء ستارز بأنه أمبريلا ناوية على شر تجاههم :) (حلو التعبير) .
فورست : كان موجود أيضا ً في ريزدنت إيفيل , لكن كانه جثة ولم يعلم بيري أو جيل كيف قتل أو هوجمه ربما سنعلم بالجزء زيرو .
ريتشارد : ذاك المسكين المسموم بلدغة الأفعى , كانت عضة الأفعى قوية جدا ً وتبينه لنا من ذراعه .
إيد : لا أملك أي معلومة عنه ؟؟؟
نيث : والذي هوجمه من قبل زومبي كان يحاول قتله لكن الزعر والخوف أثره فيه حتى قضية عليه .
بيلي : ستتعرف ربيكا على بيلي وهو بحار وسيقومون بمساعدة بعضيهما للخروج من رعب ريزدنت إيفيل .
تحكم اللعبة :-
كما قلت أنها شبيه للجزء الأول ولكن متطورة بشكل كبير , حيث أنه لما تكون بالقطار بتلاحظ إنه يتحرك وليس ثابت في مكانه وسقوط المطر الغزير والقوي وكما تعودنا أنه كابكوم لا تخطأ بمميزات الأصوات بل تهتم بها والدليل في جزء زيرو صوت مشي القطار , الأنوار دقيقة فعندما يقف الشخصية في مكان مظلم يصبح لونه أسود عكس إذا كان بمكان منير . الظل , كل من لعبة بالجزء ريميك أكيد أنهم لاحظو أنه ظل الشخصية كلها مربعات ولكن هذه المرة أصلحت خطأها كابكوم ودققوا بالظل بحيث إنه مطابق للشخصية 100% . حركة الشصيات لا تختلف عن الجزء ريميك .
الإختلافات : -
لقد تبين لي أنه ريزدنت إيفيل زيرو تشبه ريزدنت إيفيل ريميك الذي صدرة على الجيم كيوب . ولكنها تختلف بأشياء بسيطة وهي أنه في هذا الجزء ستلاحظ أنه الشخصية يستطيع بتحريك رأسه وفائدة هذه التحريك بأنه يلاحظ أنك تستطيع أخذ شيء بهذه الغرفة وهذا دليل على كلامي من خلال هذه الصور :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_bellyshead.gif
الإختلاف الآخر هو حركة القطار , ففي بداية اللعبة تكون في القطار , الكثيرين منا اعتقدوا أنه القطار ثابت ولكن في العرض الذي أملكه تبين لي أنه القطار يتحرك لكن إلى أين متجه (؟؟؟ لا أعلم ؟؟؟) وهذه الصور تبين لنا بأنه القطار يتحرك وإذا وصل بمكان في نور ... ما اعرف كيف أشرحه شوف بالصور :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_trainbelly.gif
وهنالك أيضا ً أختلاف جديد وهو ضد أجزاء ريزدنت إيفيل من 1 إلى كود فرونيكا , وهو أنه في جزء زيرو بتلاحظ أن بأستطاعت زومبين بهجومك , تذكروا معي ولا جزء من أجزاء ريزدنت إيفيل كان زومبيين يهاجموك ويقوموا بعضك أما هذا الجزء فانظر بنفسك لهذه الصورة :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_2zombies.gif
والشيء الجميل من اللعبة أنه حركة الزومبي بطيء عندما يكون في الأرض وتدخل من هنا وهناك سترى بعض الناس (الزومبيين) في الأرضية وعندما يقومون تكون حركتهم بطيء أي أنه الفايروس يعمل في البداية بتأثير الشخص بشكل تدريجي من البطء إلى أن يسيطر الفايروس على الزمبي ويجعله قوي وسريع ...
أثناء المغامرة ستتلقى اتصال من ربيكا إذا كنت بيلي وربما تتلقى اتصال من بيلي إذا كنت ربيكا وهذا الاتصال لن يلقيا التحية ببعض بل طلب المساعدة حيث ربيكا ستلتقي ببيلي أكثر من مرة ولكن في هذا اللقاء سيقومون بمساعدت أنفسهم بالتصدي لهجوم الزومبي , ولن ننسى بتبادل الشخصيتين أثناء اللعبة وليست في بداية اللعبة أي أنه أثناء مغامرتك ولقائك ببيلي تستطيع باللعب فيه أنظر بنفسك :
هذا صوت ربيكا وهي تريد المساعدة من بيلي :
أضغط هنا (http://www.geocities.com/fairplay4000/rebecaneedhelp.rm )
http://www.geocities.com/fairplay4000/2jpg
من هذا , يا إلهي حتى الهنتر موجودين بهذا الجزء , نعم هنتر و كلاب و أيضا ً عدو جديد قوي وضخم ربما يكون رئيس (مثل الأفعى الموجودة بالجزء الأول) , هل عرفتم من هو إنه العقرب ولديه أيضا ً عرض سنيمائي رهيب لهذا العقرب :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_dog.jpg
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_hunter.jpg
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_scorpian.gif
لقد نقلت لكم كل أختلافات اللعبة ...
وجهة نظر :-
كما قلت اللعبة تختلف نظامها عن باقي الأجزاء , قيل أنه الجزء الذي كان سيصدر بالنينتندو 64 أنه بإمكانك إسقاط أي غرض من قائمتك , مثلا ُ إذا وجد اللعب مفتاح ملقي على الأرض وهذا المفتاح يفتح له أبواب كانت مغلقة , إذا لم يكن لديك مكان في القائمة وكانت النبتة تعيقه (أقصد بها النبتة التي تزيد من دمه) فبإمكانه التخلي عنها وبذلك لديه خانة لأخذ المفتاح ... ربما تكون هذه الخاصية موجودة في ريزدنت إيفيل على الكيوب .
أتمنى إنه التقرير كان مفيد لكم ... والمزيد من الأخبار حول أجواء اللعبة عند الحصول عليها
ملاجظة : إذا ما أشتغلت الصور المتحركة , يمكنك رؤيتها من خلال ضغطك على الوصلة في الأكسبلورر ( ما أعرف أشرح المهم إنكم فهمتولي )
':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'
وشكرا ً
السلام عليكم ورحمته الله وبركاته
':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'
وبعد إنتظار طويل ,,, إليكم أحلى تقرير عن أتحف لعبة بعالم الألعاب وهي :
Resident Evil Zero
http://www.capcom.co.jp/bio_series/images/title_bio.gif
في البداية ,,, كانت ستصدر لعبة زيرو على ال64 ولكنها تأجلت إلى لعبة نينتندو الجديدة والتي كانت ستدعى Dolphin (دولفين) . وكما علمنا أنه نينتندو أصدر جهازه الجديد ويدعى نينتندو جيم كيوب . واحتكرت شركة نينتندو كابكوم بلعبة ريزدنت إيفيل , بصدور الأجزاء (1 , 2 , 3 , كود فرونيكا و زيرو) حصري للجيم كيوب والله أعلم إذا كانت ريزدنت إيفيل 4 حصري للجيم كيوب . لقد قمت بمراسلة شركة كابكوم عن طريق الصندوق البريد للشركة وطلبت معلومات بسيطة عن ريزدنت إيفيل 4 ولكن كانت الإجابة (لم نضع أي معلومه عنها إلا أنها حصرية للجيم كيوب والدليل هو موقع ريزدنت إيفيل الرئيسي فقد وضع كل أجزاء ريزدنت إيفيل التي ستصدر على الكيوب) المهم ليس هذا موضوعنا بل موضوعنا عن زيرو ...
مميزات اللعبة :-
0 من حيث الجرافيك فهي شبيهة لريزدنت إيفيل ريميك .
0 تبديل اللعبة أثناء اللعبة بين بيلي و ربيكا .
0 أكثر الأوقات بيكون بيلي مع ربيكا لحمايتها من عدوان الزومبيين .
0 يتحررون القطار مع بعض .
0 أصوات اللعبة خيالية ومناسبة لكل غرفة و ممر .
0 وحوش جديدة مثل العقرب .
0 الكيمرا ستصبح كالأجزاء السابقة ما عدا كود فرونيكا أي (2 دي) .
0 موعد صدور اللعبة في شهر 10 .
0 حصرية للجيم كيوب .
الشخصيات :-
فرقة برافو , تعد من 6 أشخاص (5 رجال و واحدة طبيبة) , ربيكا شامبرز , إنريكو ماريني , فورست سبايلر , ريتشارد أيكن , إيد ديوي و نيث سوليفان .
وكان إنريكو هو قائد المجموعة . ولن ننسى البحار بيلي .
ربيكا : أصغر أعضاء برافو , فهي قوية بنظري لأنها حققت إنجاز رائع في نهاية ريزدنت إيفيل مع كريس .
إنريكو : لقد رأيناه في ريزدنت إيفيل ولكن هل كان مجروح من قبل وحش أم كان مجروح من قبل شخص , المهم كان يريد أن ينبه أعضاء ستارز بأنه أمبريلا ناوية على شر تجاههم :) (حلو التعبير) .
فورست : كان موجود أيضا ً في ريزدنت إيفيل , لكن كانه جثة ولم يعلم بيري أو جيل كيف قتل أو هوجمه ربما سنعلم بالجزء زيرو .
ريتشارد : ذاك المسكين المسموم بلدغة الأفعى , كانت عضة الأفعى قوية جدا ً وتبينه لنا من ذراعه .
إيد : لا أملك أي معلومة عنه ؟؟؟
نيث : والذي هوجمه من قبل زومبي كان يحاول قتله لكن الزعر والخوف أثره فيه حتى قضية عليه .
بيلي : ستتعرف ربيكا على بيلي وهو بحار وسيقومون بمساعدة بعضيهما للخروج من رعب ريزدنت إيفيل .
تحكم اللعبة :-
كما قلت أنها شبيه للجزء الأول ولكن متطورة بشكل كبير , حيث أنه لما تكون بالقطار بتلاحظ إنه يتحرك وليس ثابت في مكانه وسقوط المطر الغزير والقوي وكما تعودنا أنه كابكوم لا تخطأ بمميزات الأصوات بل تهتم بها والدليل في جزء زيرو صوت مشي القطار , الأنوار دقيقة فعندما يقف الشخصية في مكان مظلم يصبح لونه أسود عكس إذا كان بمكان منير . الظل , كل من لعبة بالجزء ريميك أكيد أنهم لاحظو أنه ظل الشخصية كلها مربعات ولكن هذه المرة أصلحت خطأها كابكوم ودققوا بالظل بحيث إنه مطابق للشخصية 100% . حركة الشصيات لا تختلف عن الجزء ريميك .
الإختلافات : -
لقد تبين لي أنه ريزدنت إيفيل زيرو تشبه ريزدنت إيفيل ريميك الذي صدرة على الجيم كيوب . ولكنها تختلف بأشياء بسيطة وهي أنه في هذا الجزء ستلاحظ أنه الشخصية يستطيع بتحريك رأسه وفائدة هذه التحريك بأنه يلاحظ أنك تستطيع أخذ شيء بهذه الغرفة وهذا دليل على كلامي من خلال هذه الصور :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_bellyshead.gif
الإختلاف الآخر هو حركة القطار , ففي بداية اللعبة تكون في القطار , الكثيرين منا اعتقدوا أنه القطار ثابت ولكن في العرض الذي أملكه تبين لي أنه القطار يتحرك لكن إلى أين متجه (؟؟؟ لا أعلم ؟؟؟) وهذه الصور تبين لنا بأنه القطار يتحرك وإذا وصل بمكان في نور ... ما اعرف كيف أشرحه شوف بالصور :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_trainbelly.gif
وهنالك أيضا ً أختلاف جديد وهو ضد أجزاء ريزدنت إيفيل من 1 إلى كود فرونيكا , وهو أنه في جزء زيرو بتلاحظ أن بأستطاعت زومبين بهجومك , تذكروا معي ولا جزء من أجزاء ريزدنت إيفيل كان زومبيين يهاجموك ويقوموا بعضك أما هذا الجزء فانظر بنفسك لهذه الصورة :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_2zombies.gif
والشيء الجميل من اللعبة أنه حركة الزومبي بطيء عندما يكون في الأرض وتدخل من هنا وهناك سترى بعض الناس (الزومبيين) في الأرضية وعندما يقومون تكون حركتهم بطيء أي أنه الفايروس يعمل في البداية بتأثير الشخص بشكل تدريجي من البطء إلى أن يسيطر الفايروس على الزمبي ويجعله قوي وسريع ...
أثناء المغامرة ستتلقى اتصال من ربيكا إذا كنت بيلي وربما تتلقى اتصال من بيلي إذا كنت ربيكا وهذا الاتصال لن يلقيا التحية ببعض بل طلب المساعدة حيث ربيكا ستلتقي ببيلي أكثر من مرة ولكن في هذا اللقاء سيقومون بمساعدت أنفسهم بالتصدي لهجوم الزومبي , ولن ننسى بتبادل الشخصيتين أثناء اللعبة وليست في بداية اللعبة أي أنه أثناء مغامرتك ولقائك ببيلي تستطيع باللعب فيه أنظر بنفسك :
هذا صوت ربيكا وهي تريد المساعدة من بيلي :
أضغط هنا (http://www.geocities.com/fairplay4000/rebecaneedhelp.rm )
http://www.geocities.com/fairplay4000/2jpg
من هذا , يا إلهي حتى الهنتر موجودين بهذا الجزء , نعم هنتر و كلاب و أيضا ً عدو جديد قوي وضخم ربما يكون رئيس (مثل الأفعى الموجودة بالجزء الأول) , هل عرفتم من هو إنه العقرب ولديه أيضا ً عرض سنيمائي رهيب لهذا العقرب :
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_dog.jpg
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_hunter.jpg
http://www.geocities.com/fairplay4000/NintendoCube_REZ_scorpian.gif
لقد نقلت لكم كل أختلافات اللعبة ...
وجهة نظر :-
كما قلت اللعبة تختلف نظامها عن باقي الأجزاء , قيل أنه الجزء الذي كان سيصدر بالنينتندو 64 أنه بإمكانك إسقاط أي غرض من قائمتك , مثلا ُ إذا وجد اللعب مفتاح ملقي على الأرض وهذا المفتاح يفتح له أبواب كانت مغلقة , إذا لم يكن لديك مكان في القائمة وكانت النبتة تعيقه (أقصد بها النبتة التي تزيد من دمه) فبإمكانه التخلي عنها وبذلك لديه خانة لأخذ المفتاح ... ربما تكون هذه الخاصية موجودة في ريزدنت إيفيل على الكيوب .
أتمنى إنه التقرير كان مفيد لكم ... والمزيد من الأخبار حول أجواء اللعبة عند الحصول عليها
ملاجظة : إذا ما أشتغلت الصور المتحركة , يمكنك رؤيتها من خلال ضغطك على الوصلة في الأكسبلورر ( ما أعرف أشرح المهم إنكم فهمتولي )
':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'
وشكرا ً