Lumina
10-06-2002, 05:30 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
أولا : نهنئ أعضاء المنتدى بالانجازات التي حققها هذا المنتدى بجهودكم و حرصكم على الرفع من مستوى المنتدى ، و قد تحقق ذلك و الحمد لله و لكن نطمع بالمزيد .
ثانيا : شكر خاص للعضو البارز كريس الذي قاد هذا المنتدى بظل غياب جميع المراقبين .
ثالثا : تحيه لكل أعضاء المنتدى الجدد و نتمنى منهم التفاعل و العطاء .
رابعا : كل عام و أنتم بخير بمناسبة بدأ اجازة الصيف .
ندخل بالموضوع :
هذا الموضوع هو عبارة عن مقارنة بين أجزاء ريزدنت ايفل للبلاي ستيشن 1 و 2 من عدة نواحي .
ريزدنت ايفل 1
بكون هذا هو الاصدار الأول من هذه السلسلة الشيقة فلم تكن قوية على النحو المطلوب ، بل هي محاولة لاضهار لعبة جديدة برسوم ثلاثية الأبعاد تتمتع بطول العمر و و كثرة الألغاز و أصوات شخصيات و رعب بلا حدود .
و قد استطاعت هذه اللعبة جذب الأنظار اليها كونها من أوائل الألعاب التي تضعك في عالم من الرعب يشيب لها الأطفال .
اللعبة كانت رديئة من ناحية العروض السنمائية و الرسوم و الأصوات ، و جيدة من ناحية التسلية و العمر و المؤثرات الضوئية ، و ممتازة من ناحية القصة و الرعب .
ريزدنت ايفل 2
حاولت كابكوم في هذا الجزء تفادي أخطاء الجزء الأول ، و قد نجحت في ذلك و لكنها أهملت الجوانب الأخرى مما أدى الى الوقوع في مشاكل أخرى .
استطاعت كابكوم الرفع من مستوى العروض السنمائية و الأصوات الى مرتبة جيدة الى جانب التسلية و العمر ، و الاهتمام بالمؤثرات الضوئية و رفعها الى المستوى الممتاز الى جانب القصة .
و لكن المؤسف بالأمر هبوط عنصر الرعب في اللعبة من المستوى الممتاز الى المستوى الجيد ، و عدم اهتمامها بالرسوم و ابقائها كما هي .
ريزدنت ايفل 3 ( النيمسس )
( الجزء الذهبي ) نعم هذا هو الاسم الحقيقي لهذا الجزء الجبار ، فقد استخدمت كابكوم أقصى امكانيات البلاي ستيشن 1 لتخرج لنا هذا الجزء العملاق الذي صححت فيه أخطاء الجزئين السابقين فجميع عناصر النجاح متوفرة بهذا الجزء .
أيضا أضافة كابكوم امكانيات جديدة فبامكان الوحوش النزول عبر السلالم ، و في بعض الحالات يمكنك الاختيار بين عدة طرق لتجاوز العقبات التي تواجهك .
و أحد أهم العناصر التي ساعدت على نجاح هذا الجزء هو النيمسس ، ذلك الوحش القوي القادر على استخدام الأسلحة ضدك ، و الذي يريد القضاء عليك ، لذلك سمي هذا الجزء باسم هذا الوحش .
ريزدنت ايفل كود فيرونيكا اكس
لقد استغرب الجميع سبب تراجع هذا الجزء بعد الجزء الثالث الخارق ، فقد تحسنت العروض السنمائية و الرسوم و الأصوات و المؤثرات الضوئية تحسنا كبيرا يفوق الجزء الثالث ، بينما هبط عنصر التسلية الى المستوى الجيد ، و قد نسيت كابكوم أهم عنصر في هذه اللعبة و هو عنصر الرعب الذي بات معدوما في هذا الجزء .
ما سبب تراجع هذا الجزء ؟
- هل هو جهل كابكوم بقدرات البلاي ستيشن 2 ؟
- أم هو بسبب أن البرمجة على البلاي ستيشن 2 صعبة كما قال البعض ؟
الاجابة عند شركة كابكوم المنتجة للعبة ريزدنت ايفل .
هذا هو رأيي كخبير بلعبة ريزدنت ايفل ، فمن له رأي آخر فالمجال مفتوح .
أولا : نهنئ أعضاء المنتدى بالانجازات التي حققها هذا المنتدى بجهودكم و حرصكم على الرفع من مستوى المنتدى ، و قد تحقق ذلك و الحمد لله و لكن نطمع بالمزيد .
ثانيا : شكر خاص للعضو البارز كريس الذي قاد هذا المنتدى بظل غياب جميع المراقبين .
ثالثا : تحيه لكل أعضاء المنتدى الجدد و نتمنى منهم التفاعل و العطاء .
رابعا : كل عام و أنتم بخير بمناسبة بدأ اجازة الصيف .
ندخل بالموضوع :
هذا الموضوع هو عبارة عن مقارنة بين أجزاء ريزدنت ايفل للبلاي ستيشن 1 و 2 من عدة نواحي .
ريزدنت ايفل 1
بكون هذا هو الاصدار الأول من هذه السلسلة الشيقة فلم تكن قوية على النحو المطلوب ، بل هي محاولة لاضهار لعبة جديدة برسوم ثلاثية الأبعاد تتمتع بطول العمر و و كثرة الألغاز و أصوات شخصيات و رعب بلا حدود .
و قد استطاعت هذه اللعبة جذب الأنظار اليها كونها من أوائل الألعاب التي تضعك في عالم من الرعب يشيب لها الأطفال .
اللعبة كانت رديئة من ناحية العروض السنمائية و الرسوم و الأصوات ، و جيدة من ناحية التسلية و العمر و المؤثرات الضوئية ، و ممتازة من ناحية القصة و الرعب .
ريزدنت ايفل 2
حاولت كابكوم في هذا الجزء تفادي أخطاء الجزء الأول ، و قد نجحت في ذلك و لكنها أهملت الجوانب الأخرى مما أدى الى الوقوع في مشاكل أخرى .
استطاعت كابكوم الرفع من مستوى العروض السنمائية و الأصوات الى مرتبة جيدة الى جانب التسلية و العمر ، و الاهتمام بالمؤثرات الضوئية و رفعها الى المستوى الممتاز الى جانب القصة .
و لكن المؤسف بالأمر هبوط عنصر الرعب في اللعبة من المستوى الممتاز الى المستوى الجيد ، و عدم اهتمامها بالرسوم و ابقائها كما هي .
ريزدنت ايفل 3 ( النيمسس )
( الجزء الذهبي ) نعم هذا هو الاسم الحقيقي لهذا الجزء الجبار ، فقد استخدمت كابكوم أقصى امكانيات البلاي ستيشن 1 لتخرج لنا هذا الجزء العملاق الذي صححت فيه أخطاء الجزئين السابقين فجميع عناصر النجاح متوفرة بهذا الجزء .
أيضا أضافة كابكوم امكانيات جديدة فبامكان الوحوش النزول عبر السلالم ، و في بعض الحالات يمكنك الاختيار بين عدة طرق لتجاوز العقبات التي تواجهك .
و أحد أهم العناصر التي ساعدت على نجاح هذا الجزء هو النيمسس ، ذلك الوحش القوي القادر على استخدام الأسلحة ضدك ، و الذي يريد القضاء عليك ، لذلك سمي هذا الجزء باسم هذا الوحش .
ريزدنت ايفل كود فيرونيكا اكس
لقد استغرب الجميع سبب تراجع هذا الجزء بعد الجزء الثالث الخارق ، فقد تحسنت العروض السنمائية و الرسوم و الأصوات و المؤثرات الضوئية تحسنا كبيرا يفوق الجزء الثالث ، بينما هبط عنصر التسلية الى المستوى الجيد ، و قد نسيت كابكوم أهم عنصر في هذه اللعبة و هو عنصر الرعب الذي بات معدوما في هذا الجزء .
ما سبب تراجع هذا الجزء ؟
- هل هو جهل كابكوم بقدرات البلاي ستيشن 2 ؟
- أم هو بسبب أن البرمجة على البلاي ستيشن 2 صعبة كما قال البعض ؟
الاجابة عند شركة كابكوم المنتجة للعبة ريزدنت ايفل .
هذا هو رأيي كخبير بلعبة ريزدنت ايفل ، فمن له رأي آخر فالمجال مفتوح .