المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الفرق بين ريزدنت و ريزدنت



Lumina
10-06-2002, 05:30 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

أولا : نهنئ أعضاء المنتدى بالانجازات التي حققها هذا المنتدى بجهودكم و حرصكم على الرفع من مستوى المنتدى ، و قد تحقق ذلك و الحمد لله و لكن نطمع بالمزيد .

ثانيا : شكر خاص للعضو البارز كريس الذي قاد هذا المنتدى بظل غياب جميع المراقبين .

ثالثا : تحيه لكل أعضاء المنتدى الجدد و نتمنى منهم التفاعل و العطاء .

رابعا : كل عام و أنتم بخير بمناسبة بدأ اجازة الصيف .

ندخل بالموضوع :
هذا الموضوع هو عبارة عن مقارنة بين أجزاء ريزدنت ايفل للبلاي ستيشن 1 و 2 من عدة نواحي .

ريزدنت ايفل 1
بكون هذا هو الاصدار الأول من هذه السلسلة الشيقة فلم تكن قوية على النحو المطلوب ، بل هي محاولة لاضهار لعبة جديدة برسوم ثلاثية الأبعاد تتمتع بطول العمر و و كثرة الألغاز و أصوات شخصيات و رعب بلا حدود .
و قد استطاعت هذه اللعبة جذب الأنظار اليها كونها من أوائل الألعاب التي تضعك في عالم من الرعب يشيب لها الأطفال .
اللعبة كانت رديئة من ناحية العروض السنمائية و الرسوم و الأصوات ، و جيدة من ناحية التسلية و العمر و المؤثرات الضوئية ، و ممتازة من ناحية القصة و الرعب .

ريزدنت ايفل 2
حاولت كابكوم في هذا الجزء تفادي أخطاء الجزء الأول ، و قد نجحت في ذلك و لكنها أهملت الجوانب الأخرى مما أدى الى الوقوع في مشاكل أخرى .
استطاعت كابكوم الرفع من مستوى العروض السنمائية و الأصوات الى مرتبة جيدة الى جانب التسلية و العمر ، و الاهتمام بالمؤثرات الضوئية و رفعها الى المستوى الممتاز الى جانب القصة .
و لكن المؤسف بالأمر هبوط عنصر الرعب في اللعبة من المستوى الممتاز الى المستوى الجيد ، و عدم اهتمامها بالرسوم و ابقائها كما هي .

ريزدنت ايفل 3 ( النيمسس )
( الجزء الذهبي ) نعم هذا هو الاسم الحقيقي لهذا الجزء الجبار ، فقد استخدمت كابكوم أقصى امكانيات البلاي ستيشن 1 لتخرج لنا هذا الجزء العملاق الذي صححت فيه أخطاء الجزئين السابقين فجميع عناصر النجاح متوفرة بهذا الجزء .
أيضا أضافة كابكوم امكانيات جديدة فبامكان الوحوش النزول عبر السلالم ، و في بعض الحالات يمكنك الاختيار بين عدة طرق لتجاوز العقبات التي تواجهك .
و أحد أهم العناصر التي ساعدت على نجاح هذا الجزء هو النيمسس ، ذلك الوحش القوي القادر على استخدام الأسلحة ضدك ، و الذي يريد القضاء عليك ، لذلك سمي هذا الجزء باسم هذا الوحش .

ريزدنت ايفل كود فيرونيكا اكس
لقد استغرب الجميع سبب تراجع هذا الجزء بعد الجزء الثالث الخارق ، فقد تحسنت العروض السنمائية و الرسوم و الأصوات و المؤثرات الضوئية تحسنا كبيرا يفوق الجزء الثالث ، بينما هبط عنصر التسلية الى المستوى الجيد ، و قد نسيت كابكوم أهم عنصر في هذه اللعبة و هو عنصر الرعب الذي بات معدوما في هذا الجزء .
ما سبب تراجع هذا الجزء ؟
- هل هو جهل كابكوم بقدرات البلاي ستيشن 2 ‍؟
- أم هو بسبب أن البرمجة على البلاي ستيشن 2 صعبة كما قال البعض ؟
الاجابة عند شركة كابكوم المنتجة للعبة ريزدنت ايفل .


هذا هو رأيي كخبير بلعبة ريزدنت ايفل ، فمن له رأي آخر فالمجال مفتوح .

Fly_Batman
10-06-2002, 10:52 AM
:0)

chris
10-06-2002, 11:21 AM
شكرا لك اخي العزيز لومينا شكرا لك فعلا كلامك كله صحيح
اما عن الكودي فرونيكا فهذا ايضا يا اخي يدل على مشكلة قد واجهتها الشركة مع الجهاز فشينجي اراد ان يحقق حلمه الرائع بجعل اللعبة لعبة رعب بحق و لكنه فؤجاء بي ان جهاز البلاي ستيشن تو يواجه بعض الصعوبات في تشغيل و تحمل ما صممه لذلك قاموا بتعديل اللعبة بشكل سريع لتدارك الامر لذلك تشاهدها على النحو الذي لعبناه بها و لكنهم وجدو في الكيوب الجهاز الذي يحقق الحلم لذلك كتبوا العقد و انتقلة اللعبة لتصبح كما شاهدنا لعبة رعب عن حق .
سلام chris

Mohammed
10-06-2002, 12:06 PM
:0) :0) :0) :0)

DR-DRE
10-06-2002, 10:41 PM
:0) :0) :0) :0) :0)

snoke
10-06-2002, 10:44 PM
مشكووووور اخوي