المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : تقرير شامل كامل عن لعبة The LEgend Of Zelda ومع 12 عروض مجانية



Nintendo, Cube.
15-06-2002, 06:23 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمته الله وبركاته

':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'

سأتحدث عن كل إلي عندي للعبة The Legend Of Zelda طبعا ً (Working title) ...

http://cubemedia.ign.com/cube/image/linkfaces_050802_top1.jpg

بدأت أسطورة زيلدا من عام 1986 وحتى الآن , وفي عام 2000 بمعرض Space World قدمت لنا نينتندو عرض من قوى الجيم كيوب للعبة Legend Of Zelda , طبعا ً البعض ما تصور أنه الجيم كيوب لها هالقدرة في تلك الأيام وصوت السيف و خطوات الأقدام والصدى صوت لينك ضد جاندورف . وقلنا هذه هي Zelda التي ستصدر على الجيم كيوب وكنا منتظرين بأحر من الجمر لهذه اللعبة , ولكن بعد سنة أي عام 2001 قدم لنا شيغارو مياموتو عرض للعبت Legend Of Zelda بمعرض Space World وتفاجأنا أنها لعبة كرتونية (أي رسوم متحركة) , في البداية كانت نسبة الرافضين لهذه اللعبة كثر , وقبل معرض E3 لعام 2002 كان مياموتو يحاول بتعديل شخصية لينك ملامح وجه وبالأخص عينيه , وفعلا ً قامة بتعديل عينيه وعرض اللعبة بمعرض E3 لعام 2002 وحقا ً كل إلي كرهوا اللعبة تغير أرائهم 180 درجه بعد ما رأوا من صور و عروض لهذه اللعبة ...

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldaprev_060502_160.jpg

معلومات عن اللعبة :-

الناشر : Nintendo
الموزع : Nintendo
الأسلوب : مغامرات
عدد اللاعبين : واحد
الأصل : يابان
موعد الصدور : في شهر 2 لعام 2003

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_053102_in1.jpg http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_053102_in2.jpg http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_053102_in3.jpg

مميزات اللعبة :-

* إنقاذ لينك أخته أريلا
* تقريبا ً نفس تحكم لعبة The Ocarina of Time
* اللعبة فيها أكشن , مغامرات , قتال الأشرار , قتال الزعماء
* تكوين شخصية لينك كرسوم كرتوني
* أحداث اللعبة تجعلك ترى رسوم متحركة كرسوم ديزني أو ما شابه
* جرافيك اللعبة 3دي عالمها أشبه بالحقيقة من حيث الأضواء وظل الشخصية والمؤثرات الصوتية
* آلية الصوت المستخدمة هي Dolby Pro Logic II فهي تميل إلى الواقع
* ستصدر في عام 2003 النسخة الأمريكية أما اليابانية فستصدر في آخر سنة 2002

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_052202_2.jpg

القصة :-

بتكون قصة اللعبة أنه لينك يريد يحاول أنقاذ أخته أريلا التي خطفت من قبل الطيور ومن دون أي سبب ؟!؟!؟! ... والآن على البطل لينك الإسراع لإنقاذ أخته المخطوفة , وأكيد بيمر أخونا لينك إلى مراحل صعب , وبيقابل الكثير من الوحوش والزعماء وبمكن أيضا ً أن يستفيد لينك من أسلحة خصومه .

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_052202_1.jpg

وبهذا نلاحظ أنه قصة Legend Of Zelda التي على الكيوب تختلف عن قصة الجزئين على ال64 . وطبعا ً شخصيته تختلف من الجد إلى المرح (ما لقيت تشبيه أحلى) وصوته هو نفس صوت Young Link المقاتل الموجود بلعبة Super Smash Bros : Melee .

http://cubemedia.ign.com/cube/image/linkvslink_060302_1.jpg

الشخصية الكرتونية :-

طبعا ً الإختلاف واضح بين شكل لينك الحقيقي وشكله بالCel-Shaded , وصنعت هذه اللعبة ليكون في مجال للأطفال بالتعرف على شخصية لينك . ولكن رسومات Legendd Of Zelda ليست كرسومات Super Mario Sunshine . وملامح لينك توحي مرات بالجدية وأحيانا ً يبتسم للشاشة و أيضا ً يغمز لنا . الظل سيصبح مطابقا ً لشخصية لينك , المؤثرات الضوئية كالإنارة والعتمة , المؤثرات الصوتية ولا ننسى آلية Dolby Pro Logic II التي تعطي لنا جو الواقعية كصوت خروج السيف من غمده وهكذا ...

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_artsybevel2.jpg

تحكم اللعبة :-

نعلم أنه Legend Of Zelda من أيام ال1986 , ولكن من سنة لسنة آخرى تختلف تصميم ورسومات اللعبة , وهاهي أسطورة زيلدا مستمرة من الnes إلى snes ثم النينتندو64 تحولت إلى عالم ال3دي وكانت مشهورة بجزئيها الإثنين والآن هاهي على الجيم كيوب بجرافيك متطور ولكن كتحكم اللعبة القديمة . وبشهرة زيلدا على النينتندو64 فأكيد سيحصل على مبيعات هائلة للجزء الكرتوني . طبعا ً إلى الآن لا نعلم إذا كانوا بيستقرون على أسم اللعبة أو بيغيرونها , ولكن هناك أحتمال بأن لن يتغير أسم اللعبة .

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_artsybevel1.jpg

ستبدأ مغامرة لينك بسلاحه السيف ودرعه مبحرا ً بعالم ال3دي . وبهذا السيف سيتعلم لينك حركات مختلفة عشوائية بالقتال وأيضا ً قوى سحرية . طبعا ً لن ننسى الألغاز . تقريبا ً عندك كل نفق أو ممر طويل ستجد أنه مغط لك كحاجز يمنعك المرور ولكن لينك يستطيع كسره بسيفه , ولكن في أبواب تعيقة ولا تفتح إلا لو تخلص على الأشرار . وأيضا ً ضربة لينك القوية عندما يدور حوله نفسه أكثر من مرة محميا ً نفسه بسيفه أبدع بها شيغارو مياموتو من حيث الصوت والأسلوب (ستجدون عرض عن هذا المقطع) . والوسيلة التي تنقلك من مكان إلى آخر هو قاربه الشراعي .

http://cubemedia.ign.com/cube/image/zeldagc_052202_3.jpg

لا يستطيع لينك القفز بهذه اللعبة , إلا إذا وصل بحافة ما أو إذا كان في كسر بجسر فيستطيع القفز , وأيضا ً يستطيع القفز في العراك مع الآعداء .

http://gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/zelda/05.jpg http://gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/zelda/06.jpg http://gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/zelda/01.jpg

ومن سلبيات اللعبة هي الكيمرا :( فالكيمرا صعبة التحكم , أتمنى من مياموتو الإنتباه بهذه النقطة , وبعد ليس لوجود حوار بين الشخصيات :( يعني بنسمع صوت لينك وهو يقول (هي هاع هو وخرابيطه) ...

العروض :-

العرض الأول (http://www.geocities.com/nincube_tloz/1.rm ) , العرض الثاني (http://www.geocities.com/nincube_tloz/2.rm ) , العرض الثالث (http://www.geocities.com/nincube_tloz/3.rm ) , العرض الرابع (http://www.geocities.com/nincube_tloz/4.rm ) , العرض الخامس (http://www.geocities.com/nincube_tloz/5.rm ) , العرض السادس (http://www.geocities.com/nincube_tloz/6.rm ) , العرض السابع (http://www.geocities.com/nincube_tloz/7.rm ) , العرض الثامن (http://www.geocities.com/nincube_tloz/8.rm ) , العرض التاسع (http://www.geocities.com/nincube_tloz/9.rm ) , العرض العاشر (http://www.geocities.com/nincube_tloz/10.rm ) , العرض الحادي عشر (http://www.geocities.com/nincube_tloz/11.rm ) , العرض الثاني عشر (http://www.geocities.com/nincube_tloz/12.rm )

وفي النهاية أتمنى إنه التقرير عجبكم ...

':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'':,.,:'

وشكرا ً

(T.L.R)
15-06-2002, 06:31 PM
ومن سلبيات اللعبة هي الكيمرا فالكيمرا صعبة التحكم , أتمنى من مياموتو الإنتباه بهذه النقطة , وبعد ليس لوجود حوار بين الشخصيات يعني بنسمع صوت لينك وهو يقول (هي هاع هو وخرابيطه) ...
نقطه حلوووه .........

وهو يقول (هي هاع هو وخرابيطه)
هاهاهاهاههااهاهااااا ........
مشكورررررررررر على هذا التقرير الرائع

king_zell
15-06-2002, 06:32 PM
ثانكيووووووووووووووو :0)

Nintendo, Cube.
15-06-2002, 06:35 PM
*-*-*-* (T.L.R) *-*-*-*

ترا لما كنت أكتب التقرير كنت أكتبه وأنا مندمج معاه

*-*-*-* king_zell *-*-*-*

ويل كم

gamecube2521
15-06-2002, 11:04 PM
مشكور على التقرير الروعه :D :D :D

smsom
16-06-2002, 12:04 PM
وهو يقول (هي هاع هو وخرابيطه)

احسن جذيه انا ماقدر اتخيل زلدا وهو يتكلم?:


اه
نسيت اشكرك على الموضوع
مشكووووور :)

C.Falcon
16-06-2002, 02:01 PM
مشكووووووور وما قصرت

Yoshi SD
16-06-2002, 04:44 PM
شكراً جزيلاً على هذه المواضيع الرائعة.

Nintendo, Cube.
16-06-2002, 06:29 PM
كنت أنتظر ردك يا خوي Yoshi SD

أعتقدت إنك بتصلح كلمة ولا كلمتين , أشوى إني ما أخطأت مثل خطأ ستار فوكس ;-) :# ;-)

Yoshi SD
16-06-2002, 09:29 PM
لا تخاف تقريرك يستاهل 120 نجمة وبصراحة أنا كنت محرج أني أرد على استاذ كبير مثلك :#

Nintendo, Cube.
17-06-2002, 09:28 PM
لا تخاف تقريرك يستاهل 120 نجمة وبصراحة أنا كنت محرج أني أرد على استاذ كبير مثلك

:#