صقر الالعاب*
16-07-2002, 07:08 AM
حقائق وتعريف واسباب للوحوش في اجزاء ريزدنت ايفل
الجزء الاول
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Zombie.jpg
الزومبي:
في وسط نشوب تي-فيرس الديفيستاتينج في معمل أركلاي امبريلا, كلّ العلماء أصبحوا ملوّثين و أخيرًا تغيّروا في الحيّ الميّت . ( و الكثيف السّكّان ) أعداء الصيد و يمكن أن تقتلّ بأيّ سلاح, لكنّ سيكون 9 بيريتا ملّيمتر سلاحك الرّئيسيّ ضدّ هؤلاء الرّجال لمعظم اللّعبة . هناك أنواع قليلة الكسالى يتراوحون من العلماء إلى موادّ الاختبار . مع ذلك نوعًا ما سهل, لا تكن بزاويةً من قبل هؤلاء الرّجال لطويل جدًّا أو ستصبح ضحيّة نشوب تي-فيرس .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Cerberus.jpg
الكلاب:
مسئول عن الهجمات القاسية على مواطني الراكون, سيربيروس هو أوّل تجارب المنظمة البشعة لقاء س.ت.ا.ر.س. أثناء هم مصبح بالمهمّة . يمكن أن يكون هؤلاء الكلاب, سهلون جدًّا أو صعاب جدًّا . الأفضل في ترسانتك ليكون مستعمل عند مواجهة هؤلاء الكلاب إمّا القليل جيّدًا وضع 9 بيريتا ملّيمتر أو سلاسل بندقيّة الرّشّ . هذه الكلاب عادةً تنقتل برصاص ال2 - 3, و عندما يهاجمون, يحبّون الطّواف حولك .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Hunter.jpg
الهنتر:
إحدى أبشع تجارب المنظمة, الصّيّاد هو ربّما أحد المخلوقات الأكثر إماتة تسكن مستعمرة السّترة . ستواجه هؤلاء الوحوش بعد أن تعود من حجرة الحراسة . الصّيّادون ستسكن قاعات القصر و الطرق تحت الأرض للفناء . القاعدة عند مواجهة هؤلاء الوحوش للقتال, لا حتّى التّفكير في الجري أو هدفك ملكهم . الصّيّادون سريعة جدًّا و لديه القدرة لقطعك رأس بمخلب شفرة في واحد, فجأةً يقفز . لا تستخدم أي شيئ أقلّ قوّة من بندقيّة الرّشّ على هؤلاء الوحوش, لكنّ البازوكة المحمّل بالقطع الحمضيّة أو بيثون المهر هو أفضل دفاعك .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Chimera.jpg
سيميريا: سكن المتاهة الآليّة استقرّ في المعمل تحت الأرض, الوحوش هي إحدى تجارب المنظمة. هم سريعون إلى حدّ ما و لديهم القدرة للتّدلّي من السّقف, فقط للسّقوط على ظهرك و جرحك بانفعال فيك . أفضل دفاع عند مواجهة الوحش الجري, لكنّ بازوكة أو بيثون المهر سيناسبان جيّدًا إذا تبحث عن معركة .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Spider.jpg
العنكبوت:
تسلّح برشّاش حمض سامّ, العنكبوت يمكن أن يثبت قاسي أحيانًا . ستواجه العناكب في قليل أجزاء اللّعبة و أفضل رهانك عند مواجهة هؤلاء العناكب إمّا الجري, أو معركة . العناكب تُجَهَّز برذاذ الحمض السّامّ قادر على إرسالك في وضع السّمّ . سلاح الاختيار ضدّ عنكبوت ربّما البازوكة المحمّل بالقطع الحمضيّة, لهذه السّلاسل سيقتل اطفال العناكب خلال رحم عنكبوت الأمّ جاهز أن يظهر عندما قد قُتِلَتْ أمّهم . عدوّ سهل, لكنّ إذا على الإطلاق ممكن فقط يتجنّبهم
فقط ويجد في طرق الفناء تحت الأرض, أنّ عنكبوت الهمونجوس هذا المعروف كبلاك تيجر سهل نوعًا ما أن يهزم .لدى هذا العنكبوت الهجمات النّفس الدّقيقة كالعناكب الأصغر, لكنّه يمكن أن يقتل
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Tyrant.jpg
التارينت:
الكائن الأساسيّ .- * ألبير ويسكر * * في تجاربهم, بالمنظمة كانت تبدو خلق أقوى سلاح بيولوجيّ . جنديّ بلا عاطفة . و يبدو أنهم قد نجحوا . بعد أن أطلق الكائن من خزّانه المستوعب في غرفة تحكّم B4, الطّاغية بالخارج و بعدك . المعركة الأولى تحدث في غرفة التّحكّم نفسه و معركة سهلة نوعًا ما - يمدّ لديك السّلاح الأيمن . في المعركة الأولى, استخدم الكابسليز الفارغ كغطاء و اجتهد في الطّاغية حتّى يسقط .
المعركة الثّانية ليس كسهل . تنتظر جسر جوّيّ من براد كتصادمات الطّاغية من تحت المهبط و جاهز أن تصل حتّى تجارة . أنت حاجة متعوّدة أيّ مسدّسات أو الذّخيرة لهذه المعركة - فقط الصّحّة !أحضر كلّ بنود الشّفاء أنت قد و يتفادى الطّاغية
اذا لم تطلع الصور اضغط تحرير وبعده اضغط خلف
والسلام مع تحيات صقر الالعاب*
الجزء الاول
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Zombie.jpg
الزومبي:
في وسط نشوب تي-فيرس الديفيستاتينج في معمل أركلاي امبريلا, كلّ العلماء أصبحوا ملوّثين و أخيرًا تغيّروا في الحيّ الميّت . ( و الكثيف السّكّان ) أعداء الصيد و يمكن أن تقتلّ بأيّ سلاح, لكنّ سيكون 9 بيريتا ملّيمتر سلاحك الرّئيسيّ ضدّ هؤلاء الرّجال لمعظم اللّعبة . هناك أنواع قليلة الكسالى يتراوحون من العلماء إلى موادّ الاختبار . مع ذلك نوعًا ما سهل, لا تكن بزاويةً من قبل هؤلاء الرّجال لطويل جدًّا أو ستصبح ضحيّة نشوب تي-فيرس .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Cerberus.jpg
الكلاب:
مسئول عن الهجمات القاسية على مواطني الراكون, سيربيروس هو أوّل تجارب المنظمة البشعة لقاء س.ت.ا.ر.س. أثناء هم مصبح بالمهمّة . يمكن أن يكون هؤلاء الكلاب, سهلون جدًّا أو صعاب جدًّا . الأفضل في ترسانتك ليكون مستعمل عند مواجهة هؤلاء الكلاب إمّا القليل جيّدًا وضع 9 بيريتا ملّيمتر أو سلاسل بندقيّة الرّشّ . هذه الكلاب عادةً تنقتل برصاص ال2 - 3, و عندما يهاجمون, يحبّون الطّواف حولك .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Hunter.jpg
الهنتر:
إحدى أبشع تجارب المنظمة, الصّيّاد هو ربّما أحد المخلوقات الأكثر إماتة تسكن مستعمرة السّترة . ستواجه هؤلاء الوحوش بعد أن تعود من حجرة الحراسة . الصّيّادون ستسكن قاعات القصر و الطرق تحت الأرض للفناء . القاعدة عند مواجهة هؤلاء الوحوش للقتال, لا حتّى التّفكير في الجري أو هدفك ملكهم . الصّيّادون سريعة جدًّا و لديه القدرة لقطعك رأس بمخلب شفرة في واحد, فجأةً يقفز . لا تستخدم أي شيئ أقلّ قوّة من بندقيّة الرّشّ على هؤلاء الوحوش, لكنّ البازوكة المحمّل بالقطع الحمضيّة أو بيثون المهر هو أفضل دفاعك .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Chimera.jpg
سيميريا: سكن المتاهة الآليّة استقرّ في المعمل تحت الأرض, الوحوش هي إحدى تجارب المنظمة. هم سريعون إلى حدّ ما و لديهم القدرة للتّدلّي من السّقف, فقط للسّقوط على ظهرك و جرحك بانفعال فيك . أفضل دفاع عند مواجهة الوحش الجري, لكنّ بازوكة أو بيثون المهر سيناسبان جيّدًا إذا تبحث عن معركة .
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Spider.jpg
العنكبوت:
تسلّح برشّاش حمض سامّ, العنكبوت يمكن أن يثبت قاسي أحيانًا . ستواجه العناكب في قليل أجزاء اللّعبة و أفضل رهانك عند مواجهة هؤلاء العناكب إمّا الجري, أو معركة . العناكب تُجَهَّز برذاذ الحمض السّامّ قادر على إرسالك في وضع السّمّ . سلاح الاختيار ضدّ عنكبوت ربّما البازوكة المحمّل بالقطع الحمضيّة, لهذه السّلاسل سيقتل اطفال العناكب خلال رحم عنكبوت الأمّ جاهز أن يظهر عندما قد قُتِلَتْ أمّهم . عدوّ سهل, لكنّ إذا على الإطلاق ممكن فقط يتجنّبهم
فقط ويجد في طرق الفناء تحت الأرض, أنّ عنكبوت الهمونجوس هذا المعروف كبلاك تيجر سهل نوعًا ما أن يهزم .لدى هذا العنكبوت الهجمات النّفس الدّقيقة كالعناكب الأصغر, لكنّه يمكن أن يقتل
http://www.angelfire.com/pa4/RE1section/Tyrant.jpg
التارينت:
الكائن الأساسيّ .- * ألبير ويسكر * * في تجاربهم, بالمنظمة كانت تبدو خلق أقوى سلاح بيولوجيّ . جنديّ بلا عاطفة . و يبدو أنهم قد نجحوا . بعد أن أطلق الكائن من خزّانه المستوعب في غرفة تحكّم B4, الطّاغية بالخارج و بعدك . المعركة الأولى تحدث في غرفة التّحكّم نفسه و معركة سهلة نوعًا ما - يمدّ لديك السّلاح الأيمن . في المعركة الأولى, استخدم الكابسليز الفارغ كغطاء و اجتهد في الطّاغية حتّى يسقط .
المعركة الثّانية ليس كسهل . تنتظر جسر جوّيّ من براد كتصادمات الطّاغية من تحت المهبط و جاهز أن تصل حتّى تجارة . أنت حاجة متعوّدة أيّ مسدّسات أو الذّخيرة لهذه المعركة - فقط الصّحّة !أحضر كلّ بنود الشّفاء أنت قد و يتفادى الطّاغية
اذا لم تطلع الصور اضغط تحرير وبعده اضغط خلف
والسلام مع تحيات صقر الالعاب*