مشاهدة النسخة كاملة : عمالقة الألعاب الثلاثة
Grandizer
09-08-2002, 08:42 AM
السلام عليكم
=========
عمالقة الألعاب الثلاثة
==============
ملأت اّلاف الألعاب طرقات معرض e3 لكن اسأل أي شخص يجوب أقسام المعرض عن أكثر الألعاب التي شاهدها جمالاَ و أتحدى أن تخلو اجابته عن ذكر ماريو وهو يحوم طائراً مستخدماً مضخته المائيه في لعبة سوبر ماريو سن شاين أ, لينك وهو يمضي بقاربه في لعبة ليجند أوف زيلدا أو أنعكاس وجه الحسناء الفضائيه ساموس على زجاج خوذتها الفضائيه في لعبة ميتريود برايم .
لكن لا تحسد أولئل المحضوضين بزيارة المعرض والتمتع بتجرية تلك الأعاب فالفرصه ستتاح لك قريباً لتقضي بنفسك الأوقات السعيده منهمكاً في اللعب بهذه الألعاب الثلاثه على أجهزة الجيم كيوب وجيم بوي أدفانس في الفتره ما بين شهر أعسطس/اّب من العام الحالي الى شهر فبراير/شباط من العام المقبل وهذه الأسماء الثلاثه تمثل أشهر الألعاب التي تطلقها نيتندو على مدى تاريخها الطويل مع الألعاب في مثل هذه القتره الزمنيه (ستة شهور) .
و لكي أساعدك على الأستعداد الملائم لهجوم نجوم الألعاب حصلت على صور لم تنشر من قبل و استخلصت من عبقري تصميم الألعاب شيجارو ميموتو والذي أشرف بنفسه على تطوير الأعاب الثلاثه والأن أنظر الي الموضوع التالي وتمتع بما بدى ميموتو المبجل ليقوله .
===========================================
منقول من EGM لكم أنتظر الباقي
==================
Grandizer
09-08-2002, 09:31 AM
التكمله
====
سوبر ماريو سن شاين
الناشر : نيتندو
المطور : نيتندو
تاريخ الأصدار 26 أغسطس /اّب 2002
(تم نشر النسخه اليابنيه)
=======================
يجعلنا مبتكر شخصية ماريو ومصمم ألعابه قائلاَ : (( كانت بدايتنا مع فكرة تصميم لعبة تعتمد على الكتايه باستخدام الجرافيت ثم غسل هذه الكتابات باالمياه لازالتها باستخدام رشاش حبر للكتابه ثم رشاش مياه لغسل ومحو ما كتبته )) في نهاية الأمر تحولت هذه الفكره لتكون جوهر التجديد الذي تعتمد عليه اصدارة سنشاين و التي حصل السمكري الشهير ماريو على مضخهة مياه ليستخدمها في التحرك والقفز المرتفع ومهاجمة الأعداء وحل الألغاز والكثير غير ذلك أما عن ملابسات اختيار الاسم الغريب للعبه (بريق الشمس ) وجوها الاستوائي الطاغي فوجدنا لدى مايموتو أسباباً وجهية أخبرنا عنها (( لقد وعدت باءصدارها خلال هذا الصيف ولذا فكرت أنه اذا جعلت أجواء اللعبه استوائية ساخنة فاءن هذا سيدفع فريق العمل للالتزام والعمل بشكل أسرع للوفاء بموعد الاصدار (يضحك):D :D
===========================================
ماريو 64 -الجزء الثاني
=======================
لكن حتى المضخه الجديده و الشواطئ الاستوائيه سخر الكثيرون من أن مغامرات السمكري الجديده على الجهاز الجديد المكعب تشبه بقوة لعبة ماريو 64 السابقه لا سنشاين ميموتو نفسه لا ينكر هذا الأمر ويعتبر سن شاين نسخه مكوره لا ثوريه (جديده ) ويغبر عن وجهة نظره قائلاَ : (( ان نظام لعبة سنشاين يعتمد بالأساس على لعبو ماريو 64 وهي تعتبر نسخه موسعه منها )) .
تبقى الكثير من المفاهيم والسلمات كما هي فبينما كان هدف لعبة ماريو 64 جمع أكبر عدد من النجو تأتي سنشاين ومعها مهمات مثل جمع العلامات و الفوز في السباقات والقضاء على زعماء الشر وغيره من أجل العثور على جمع الأيقونات الشبيه بشكل الشمنس والسماة شاينس (SHINES) لكن كما شرح لنا مياموتو ووفق المظور ذاته تم تصميم سنشاين بطريقه تعطي الاعب حرية استكشاف كبيره جذاً حسب تعبير مياموتو : ((في ماريو 64 عندما تختار بقعه ما فلن تجد أي أحداث تجري فوقها اذ أن التركيز منصب فقط على تحقيق هدف كا مرحله لا أكثر بينما في سن شاين لديك مساحاة شاسعه تدب فيها الحياه مليئه باالحركة ةالأحداث الجاريه فوقها حتى أنه يمكنك أن تقف في نهاية مرحلة لعب ما لترى بدايتها والأشياء التي تجري هناك على البعد وأعتقد أن هذا أكثر ما يميز سن شاين عن غيرها )).
لم يتطلب الأمر سوى بضع دقائق نقضيها مع النسخه التجريبيه المتاحه في معرض E3 لنفهم ما يقصده ماياموتو فمنذ بداية أول مرحله كانا لدينا حرية اختيار مطلقة أن نتبع حبال مشدوده الى سطح برج عال أ, نبحث عن الكتابات ونميحها أ, نكتشف بحيرة ضخمه.
أما التغير الثاني البسيط (لكن الأساسي في رأيي ) فكانت زاوية الرؤيه (الكاميرا) ولعل معظم محبي ألعاب ماريو سيتفقون معنا أن متابعة ماريو أينما ذهب في ماريو 64 كانت عمليه شاقه أحياناً خاصه داخل الأماكن المغلقه وقريباً من الزوايه الحاده في الأركان لكن الوقت لا زال مبكراً لنجزم ما اذا كانت سنشاين قد تلافت كال هذه العيوب نعلم أن مياموتو حقق الكثير من التقدم فكبداية يظهر الأن خيال الماريو اذ حال شيء ما بينه حتى يخرج من خلف ما يحجبه ويظهر مره أخرى وباستخدام العصا C يمكن تكبير وتصغير منظور الرؤية أ, تحريك العصا لتدور الكاميرا في سهوله ويسر أكثر من ذي قبل.
===========================================
أنتظر الباقي
Grandizer
09-08-2002, 09:35 AM
سألنا مياموتو : (( نعرف أن يوشي و الأميره وتود قد عادو لكن ماذا عن لويجي ؟؟)) وكان رده: (( لا تعليق !))
نسيت أن أقول شيء أنتظرو الباقي أن شاء الله أليوم أكتبه وهو عن متريود برايم و زيلدا و بقول ترى الصور بتجي اخر شيء
أرجو أن يعجبكم ؟ أنتظروني ؟
Grandizer
09-08-2002, 09:46 AM
خاتمة ماريو
=======
الاستعداد للشروق
========================
في النهايه تقل أهمية ما الجديد أو المختلف مقارنه بلعبة ماريو 64 أما السؤال اللمهم فهو هل تسفلح سوبر ماريو سن شاين في اعطاء مقتني جيم كيوب المتعه والمرح والسعاده خلال الخريف المقبل حكماً على اللعب نجد أنفسنا متفائلين جدا لكن وعلى الأقل من وحهة نظر رجل واحد تمثل سن شاين بالنسبه له نجاحاً باهراً حيث أخبرنا السمكري ماريو على الهاتف من كيوتو- اليابان أنه مشغول للغايه في أنحاء لعبته الثانيه ماريو كارت على الجيم كيوب قائلاً (( خسرت الوزن الزائد الذي اكتسبته نتيجة الوقت الذي قضيته عاطلاً بدون ألعاب وأخيرا يمكنني أن أنظر الى نفسي في المراّة دون أن أقول فخر أنه أنا ماريو !)) .
============================================
أنتظرو متريود برايم في الطريق كل التفاصيل مع نحياتي Grandizer
Grandizer
09-08-2002, 10:01 AM
عروض ماريو
========
1 (http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?media_id=1552944&object_id=16713&channel_id=74&page_title=Super+Mario+Sunshine&adtag=network%3Dign%26pagetype%3Darticle%26site%3Dcubeviewer&return_url=http%3A%2F%2Fcube.ign.com%2Fobjects%2F016%2F016713.html)
2 (http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?media_id=1552942&object_id=16713&channel_id=74&page_title=Super+Mario+Sunshine&adtag=network%3Dign%26pagetype%3Darticle%26site%3Dcubeviewer&return_url=http%3A%2F%2Fcube.ign.com%2Fobjects%2F016%2F016713.html)
3 (http://mediaviewer.ign.com/ignMediaPage.jsp?media_id=1552940&object_id=16713&channel_id=74&page_title=Super+Mario+Sunshine&adtag=network%3Dign%26pagetype%3Darticle%26site%3Dcubeviewer&return_url=http%3A%2F%2Fcube.ign.com%2Fobjects%2F016%2F016713.html)
الصور
====
أعتقد أنا رأيناها قبل وفي ناس لعبت
خلاص هذه النهايه نتوقف هنا عند ماريو ونبدأ عن متريود برايم
megaman
09-08-2002, 11:14 AM
موضوع جميل جدا :) ...
ننتظر التكملة ...
Grandizer
09-08-2002, 01:10 PM
ميترويد برايم
الناشر : نيتندو
المطور :Retro
تاريخ الأصدار 18 نوفمبر/تشرين الثاني 2002
=========================================
أم البشرى فهي تحول اللعبه الى النظور الثلاثي الأبعاد و أما النذير فهو أنك سترغب بجنون في أن تجربها بنفسك على مدى صفحات مقالي هذا عنها لكن يبقى تاريخ اصدارها بعيداً عنا بعد المشرقين ويعرف ويعرف مياموتو هذا الأمر جيداً اذ يقول : (( عبر الكثيرون عن قلقهم حينما علمو أن ميتريود برايم سستبع نهج ألعاب منظور الشخص الأول لكننا وصلنا الى استنتاج مفاده أن أفضل طريقة لاستكشاف هذا العالم الفضائي المستقبلي شديد الواقعيه لهو منظور الشحص الأول )) كنا متشككين في البدايه لكن بعد قضاء بضع ساعات معاودين اللعب على نسخة اللعب التجريبيه ذات الوقت المحدد بعشر دقائق فقط لعب متصل في قاعة العرض في معرض e3 مطلقين النار و أشعة الليزر على القراصنه و زعيمات الأشرار والقذائف المتفجره والصواريخ اكتشفنا بعدها اننا وقعنا في هوى اللعبه بكل قوه
==========================================
التكمله في الطريق
Nintendo, Cube.
09-08-2002, 01:21 PM
شكرا ً لك أخوي غرنايزر , أسمحلي انا حطيت الموضوع بالمفضلة وبقرأه بعد ما أصك من النت , ألف شكر لك أخوي
ميجا مان , توقيعك الجديد حلو :6
Grandizer
09-08-2002, 02:12 PM
التكمله
====
اختبار ميتريو برايم
=======================================
وفقاً لم أخبرنا اياه ميامتو المرحله الأوليه التي لعبناها تمثل أقل من 10 % من النسخه النهائيه سيجد أولئك المهروسين بلعبة ميتريود القصه الا فتتاحيه مألوفه لهم .
تهبط ساموس في محطه فضائيه مدمره كي تتحرى عن اتصال يائس صدر منها ثم ينتهي الأمر بها مستميتة من أجل النجاه فور أن يبدأ العد التنازلي التلقائي من أجل نسف المحطه بأكملها عرضت النسخه التجريبيه العديد من الأعداء مثل بعض قراصنة الفضاء وبض أبراج المدافع و الكثير من حشرات الفضاء وعلى الرغم من شعورنا بالرثاء لفقدان زاوية الرؤيه الحره لتحركات ساموس نجد على الناحيه أن الكيمرا و طريقة التحكم يسران جنباً الى جنب في تناسق ذكي كبير .
هل تشعر بالقلق من أن تفقد لعبة ميتريو روعتها الكلاسكيه أثناء تحولها الى البعد الثالث ؟ يكقيك أن ساموس يمكنها أداء كل ما سبق لها عمله في البعد الثنائي بالأضافه الى المزيد فهيا تبدأ ومعها كل حركاتها السابقه مثل الجري و القفز و أطلاق النار و التحو الى كره وهذا الأخير مفيد جداً حينما تحتاج ساموس لأن تتكور لتشق طريقها الى النجاه كما لا زالت تتمتلك تلك القدرات الخاصه على الأمساك بخطفيها وأربعة أنواع من الأسلحه بالأضافه لكل هذا تبدو اللعبه رائعه كالعهد بها و يوجز مياموتو هذا الأمر قائلاً : (( رأينا أن تبكد العناء و أنفاق الوقت والمال على تحسين مستوى الرسوميات لهو أضافه قويه لرفع مستوى ميتريو برايم والعوده بها بها الى الأضواء مره اخرى )) .
على أن ميترويد ليست مجرد مظهر جديد ومطاردة غرباء مذعورين ويجزل مياموتو الوعود قائلاً : ((كان ولا زال تركيزنا منصباً على جانب الأستكشاف في اللعبه خاصه ونحن ندخل مرحلة الأختبار النهائي )) أعطت شركة التطوير ريترو للبطلة ساموس أربع أماط أجهزه رؤيه للتركيز على جانب الأسستكشاف اذا قد لعبت سوبر متريويد فستتذكر منظور جهاز الأشعة أكس الذي يسمح لك برؤيه النقاط الضعيفه في الحوائط والممرات السريه بالأضافه اليه هناك اّخر قتالي (Combat) يعرض بيانات ساموس الحيويه على شاشة خوذتها ستلتقط ساموس في مراحل متقدمه جهاز رؤيه حراري (Theraml) واّخر ماسح (Scanner) لكن الحراري لم يكن متاحاً في النسخه التجريبيه لذا استخدمنا جهاز المسح تقريباً في كل الغرف التي دخلناها .
يزيد مياموتو معلقاً : (( أحد أهم العناصر اللعب هو مسح أي شيء من أجل الحصول على كل المعلومات عن كل شيء وكذلك عن الأعداء أثناء اللعب ))
يمكن الحصول على معلومات عن كل مخلوق من الأسم الى البيانات الحيويه بمجرد عمل مسح للماده الحيه ذاتها كما تعطي الطرفيات المتناثرة (Data pods) في كل مرحلة لعب كميه وفيره من البيانات عن الأعداء بل عثرنا على واحده أعطتنا تحليل عن Ridley أحد أهم زعماء الأشرار في اللعبة .
==========================================
كيف جاء أداء ساموس
==================
مع كثرة الأشياء التي تجب متابعتها في عالم متريويد تأتي مسالة الاحاطه التامه باالجوانب الضروريه في اللعبة كعملية أساسيه لحسن الحظ وفر لنا فريق التطوير نظام تصويب تلقائي على الأهداف المهمه القريبه بمجرد الضغط على الزر L كم يمكن استخدامع للتركيز على الأعداء وللتبديل ما بين نقاط المسح والاطلاق الخطاف الخاص أو للتحرك بالجانب مم يجعله أهم زر في منظومة ميتريود برايم للتحكم .
بسبب طريقة التحكم الذكيه وطريقة اللعب الأستكشافيه من منظور الشخص الأول تبدو ميترويد برايم أفضل مما نتوقعه (في رأيي أفضل من هالو ) لهل المعجبون والمحبون لكن لأولئك الذين لا يشعرون بكل هذا الحماس تجاه الألعاب الثلاثية الأبعاد توفر لهم لهم تيتندو لعبة ميتريود فيشون .
==========================================
ونكتفي بهذا القدر عن ميتريود برايم وأنتظرو التمكله القادم
:D
Black Box
09-08-2002, 02:13 PM
مشكور على النقله :D
Grandizer
09-08-2002, 02:18 PM
مشكورين على الردود و أنتظرو الباقي
Grandizer
09-08-2002, 03:54 PM
up
Grandizer
10-08-2002, 06:36 AM
أ نتظرو أن شاء الله أليوم أكمله
Grandizer
10-08-2002, 09:32 AM
:D والله أنتظروني أنا عندي شوية مشاكل أنتظروني بكره ولا أليوم
kirby64
10-08-2002, 10:02 AM
شكرا يا جريندايزر في انتظار التكمله....:)
Grandizer
10-08-2002, 10:08 AM
مشكوره على الرد
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .