Mada Mada Dane
18-08-2002, 05:02 AM
المقدمة :=
[شيجيرو مياموتو , اسم منقوش على الحجر في عالم العاب الفيديو , لانعرف هل هو مبدع ام نابغه , فخياله الخصب يتجاوز كل شئ , لديه إلهام واسع يساعده على الابداع , هو من يقف وراء ألعاب ماريو و لويجي وزيلدا وبقية أبطال الننتندو , فقد كون شيجيرو عائلة كبيرة من الشخصيات المرحه التي تنتمي فقط لننتندو , اغلبها تعد اهم الاورق الرابحة للشركة العريقة , فهو من أهم الاسباب التي جعلت ننتندو تتوق للخارج , وهو السبب الذي جعل ننتندو تصل إلى ماعليه الان .
الاسم : شيجيرو مياموتو
مولده : 16نوفمبر 1952م
موطنه : Sonebe في اليابان
ربي شيجيرو وولد في موطن ريفي بجانب بيته الحالي Kyoto,
شيجيرو ذهل بالعالم الطبيعي المحيط به ولم يكن في بيته اي وسيله من وسائل الترفيه وذلك لندره التلفزيون في ذلك الوقت , و لديك الولد يحظى بحس مغامرة وخيال غير محدود, فقط هو يسطتيع تحديد مدى خياله الخصب, محظوظ لننتندو ان هذا الرجل استخدم خياله في مجال العاب الكمبيوتر , حيث سيخلق بعض من الشخصيّات الأكثر تميّزًا في جميع العالم .
كان مياموتو ولا يزال يحب قريته Sonebe التي هو دائم الزياره لها لكي يختلط بحقولها الريفيه حقول الأرز, الأودية, التّلال العشبيّة, الممرّات المائيّة . إنها البيئه المثاليه لمثل هذا الشاب المغامر .
وفي يوم مشئوم ,كان مياموتو يريد اكتشاف تردد الصدى الذي كا يسمعه في تلك المناطق الريفيه _كان شيجيرو يريد اكتشاف الكثير من الامور في صغره_ فقد اكتشتف شيجيرو فتحه في الارض , ليست اي فتحه بل فتحه كبيره ,فقد كان يريد دخول هذه الفتحه لكنه لم يكن يتزود بالشجاعه الكافيه لذلك , وفي الحقيقه كانت تلك الفتحه تقوده لكهف , وبعد تردد
قرر شيجيرو الدخول , فقد تسلح فقط بفانوس , فقد دخل الكهف ووجد فتحه اخرى تقوده لقسم اخر لذلك الكهف , وبعد تفكير , وجد نفسه تائها !!!
موقف لا ينسى لشيجيرو في طفولته .
http://www.miyamotoshrine.com/theman/photo/11.jpg
شيجيرو اشترك بالكثير من الالعاب وكانت بدايته في Super Mario Bros , وشيجيرو مياموتو لم يتوقف عن الاعطاء والارضاء.
كبر شيجيرو , وأراد شيجيرو عمل شئ يذهل العالم ,اي شئ فعلا ,طالما طالما يمكن ان يتقاسمه مع الاخرين ,في البداية كان شيجيرو رساما ,
وعندما دخل شيجيرو كلية كانازوا للفنون اليدوية الصناعية 1970م ,من الصعب ان تصدق انه قال انه كان لا يحضر إلا في نصف الوقت , وواستمر بها لـ خمس سنوات ممتلئه .
بعدما تخرج مياموتو أخيرا , كان على وشك ان يدخل مهنه لم يحببها ابدا ,
فكان يتأمل كثيرا ويتردد كثيرا , وكان عمل عادي وكان على وشك دخوله ,
ولذا تأمل ,وفكر مليا , وفي يوم قريب بـ عام 1977م اتصل والد مياموتو التاجر
بالصديق العجوز الذي أدار شركة صغيرة _في ذلك الوقت _كان اسم الصديق هو هيروشي ياموتشي_رئيس ننتندو سابقا _ وكان الشركة هي ننتندو !!!
شيجيرو كان في الــ 24 من عمره و استعرض الشعر الأشعث عندما قابل ياموتشي , فطلب ياموتشي من شيجيرو افكارا لالعاب , وأتى مياموتو بحقيبة ممتلئه التي , الحقيبه التي جعلته الرسام الاول لــ ننتندو .
وفي عام 1980م أحضر هيروشي ياموتشي ميياموتو في مكتبه لإعلان شيئا , لإعلان ان مياموتو ارادن ان يعمل لعبه فيديو معموله , كان هيروشي ياموتشي فضوليا على ان يعرف ماذا كان يخطط شيجيرو ,
فعاد شيجيرو للماضي , وقبل ايام الكليه بسنوات قليلة حيث استخرج رسماته عندما كان شابا , وكان من بين رسماته قرد ظريف _لم يكن له اسم في ذلك الوقت _
القرد اصبح يسمى الان باسم Donkey Kong.
وكانت هنالك رسمة اخرى هي رسمه لرجل إيطالي ذو شارب ,
وكان يلبس ملابس سمكري , وكان اسم ذلك المشروع الذي اعلنه هيروشي ياموتشي هو ROADSCOOP وكان هدفه الاول معرفه مدى قدره شيجيرو .
http://www.miyamotoshrine.com/theman/photo/28.jpg
المهم ,ماذا اخرج شيجيرو , فقد اخرج اول PLATFORM في عام 1981م
وكان اسمها Donkey Kong ...كانت اللعبه بسيطه , كان القرد المتوحش في اعلى المرحله , وكنت تتحكم بالسمكري الايطالي _لم يكن له اسم في ذلك الوقت _ فقد كان السمكري يحاول تخطي البراميل التي يقذها القرد المتوحش والذهاب للأعلى حتى ينقذ الاميره الجميلة , لم يكن شيجيرو ان يجعل اللعبه معقد ابدا , بل كان هدفه هو المتعه , فقد كانت اللعبه على جهاز الـArcade .
وبعد النجاح الكبير , كبرت ننتندو , واطلقت اول جهاز منزلي لها , ولكن شيجيرو كان طموحه اكبر من ذلك , فقد اطلق في عام 1983م لعبه
Mario Bros , اللعبه التي حظت باكبر المبيعات العالميه فقد كان يحبها الكبار والصغار فقد احدثت ضجة كبيرة ,وهنا اثبت شيجيرو قدرته مره اخرى .
لكن بعد ما خفت ضجه العاب البلات فورم , بدأت حربا جديده من نوع اخر ,
وهي حرب العاب الــ RPG , ففي عام 1986 م , فقد انتجت يوجي هوري
اول لعبه ار بي جي _هذا المصمم من شركة اينكس _ , وبعد سنه اي في عام 1987م لحقت سكوير بالحرب , لكن ننتندو لم تكن تسمت فقد جاء دور شيجيرو لأصدار لعبه منافسة وقد كانت الجزء الاول من اكبر سلسله لالعاب الفيديو نعم إنها The Legend of Zelda لكن شيجيرو دخل الحرب باسلب مختلف , فقد اطلق ورقه ننتندو الرابحه الاسطوره زيلدا , فقد كانت هذه اللعبه من نوع المغامرات _لم تصنف كلعبه ار بي جي إلا في عام 1993م _ .
فقد انزل شيجيرو الكثير من الالعاب الاخرى التي اثبت اسمه في عالم العاب الفيديو والكثير من الابطال المحبوبين , فقد اطلق سلسلة F-ZERO
وماريو كارت التي كانت حديث العالم اجمع , فقد اثبت شيجيرو اسمه بهذه اللعبه , وقد وايضا تم تشكيل فريق Mario Club الذي اخرج لنا افضل الالعاب وفي عام 1989م صدر نظام MODE7 الذي يعمل لتحريك الخلفيات.
هذا النظام ساعد مياموتو بعض الشئ .
وفي عام 1988م اطلق شيجيرو لعبه Legend Of zelda : Ocarina of Time
التي اعتبرت قفزه كبيره من عالم الــ 16 بت إلى عالم الــ 64 بت ,
فقد اذهل العرض الاولى للعبه الجميع فقد حصلت اللعبه على لقب افضل لعبه لعام 1998 م انظر خلف علبه جهاز الننتندو 64 لتعرف هذا , ومع هذه اللعبه ازداد ولع الناس بالعاب شيجيرو والجميع الان بانتظار الجزء الجديد المختلف من تلك الاسطوره .
http://www.miyamotoshrine.com/theman/photo/6.jpg
فقد حقق شيجيرو الكثير من الانجازات واهما لعبه ماريو 64 على جهاز الننتندو 64 الذي اطلق في عام 1996م وايضا لعبه زيلدا اوكرانيا اوف تايم
لختم مسيرته في عالم تصميم العاب الفيديو حيث توقف عن تصميم العاب الفيديو وذلك في عام 1999م , فهو الان يشرف على الكثير من الالعاب الرائعه لننتندو .
وفي النهاية لاننسى الرومانسيه , وحدث هذا في مكاتب ننتندو لا غير , فقد تزوج المرأة مسماة ياسكو التي عملت في قسم إدارة نينتيندو العام ,بعد ان تزوجوا , مياموتو وياسكو اشتريا بيتا صغيرا بجانب مقر ننتندو , الذي منه يركب دارجته للذهاب للعمل يوميا .
اليوم , هو ثمره سنوات من الكفاح والنضال , ولتحقيق الحلم وهو الوصول لاعلى المستويات في عالم العاب الفيديو , فقد لقب شيجيرو بــ الــSpielberg"of videogames",وقد تشرف بالكثير من الجوائز والمديح ,
انظر خلف الجيم كيوب لتجد Nintendo Co Ltd. وجميعنا يعرف انه مدير Nintendo Co Ltd. واخيرا اصبح اسم شيجيرو مياموتو اسم منحوت على الحجر في ذاكرة ننتندو .
لماذا هذا النجاح ؟ هو النقاء , حس طفولي وخياله الخصب _ما اقصد بطفولي هي طريقة كلامه مع اصحابه فهو دائم التفكير بامور اصغر من عمره وهذا سبب خياله الكبير _, متنوع ,التواضع و التفاهم التي سمحت لمياموتو لتحقيق المتعه التي يرجوها في العابه , فقد سلم مياموتو لننتندو إبداعات كثيره فتحت لننتندو عيونها وجعلتها تتوق للخارج , وبعد تتوقها للخارج نجحت واصبحت على ماهي عليه الان , فلشيجيرو إلهام عجيب يساعده وهذا ما جعل العاب رائعه مهما مر عليها الزمن .
حقيقة سريعه : لدى السيد مياموتو سن ذهبي .
عارف اني قبل مااترك المنتدى كتبت هذا الموضوع ...لكني لقيت الكثير من الاعضاء الجدد فحبيت ان الجميع يعرف سيره هذا النابغه ....
[شيجيرو مياموتو , اسم منقوش على الحجر في عالم العاب الفيديو , لانعرف هل هو مبدع ام نابغه , فخياله الخصب يتجاوز كل شئ , لديه إلهام واسع يساعده على الابداع , هو من يقف وراء ألعاب ماريو و لويجي وزيلدا وبقية أبطال الننتندو , فقد كون شيجيرو عائلة كبيرة من الشخصيات المرحه التي تنتمي فقط لننتندو , اغلبها تعد اهم الاورق الرابحة للشركة العريقة , فهو من أهم الاسباب التي جعلت ننتندو تتوق للخارج , وهو السبب الذي جعل ننتندو تصل إلى ماعليه الان .
الاسم : شيجيرو مياموتو
مولده : 16نوفمبر 1952م
موطنه : Sonebe في اليابان
ربي شيجيرو وولد في موطن ريفي بجانب بيته الحالي Kyoto,
شيجيرو ذهل بالعالم الطبيعي المحيط به ولم يكن في بيته اي وسيله من وسائل الترفيه وذلك لندره التلفزيون في ذلك الوقت , و لديك الولد يحظى بحس مغامرة وخيال غير محدود, فقط هو يسطتيع تحديد مدى خياله الخصب, محظوظ لننتندو ان هذا الرجل استخدم خياله في مجال العاب الكمبيوتر , حيث سيخلق بعض من الشخصيّات الأكثر تميّزًا في جميع العالم .
كان مياموتو ولا يزال يحب قريته Sonebe التي هو دائم الزياره لها لكي يختلط بحقولها الريفيه حقول الأرز, الأودية, التّلال العشبيّة, الممرّات المائيّة . إنها البيئه المثاليه لمثل هذا الشاب المغامر .
وفي يوم مشئوم ,كان مياموتو يريد اكتشاف تردد الصدى الذي كا يسمعه في تلك المناطق الريفيه _كان شيجيرو يريد اكتشاف الكثير من الامور في صغره_ فقد اكتشتف شيجيرو فتحه في الارض , ليست اي فتحه بل فتحه كبيره ,فقد كان يريد دخول هذه الفتحه لكنه لم يكن يتزود بالشجاعه الكافيه لذلك , وفي الحقيقه كانت تلك الفتحه تقوده لكهف , وبعد تردد
قرر شيجيرو الدخول , فقد تسلح فقط بفانوس , فقد دخل الكهف ووجد فتحه اخرى تقوده لقسم اخر لذلك الكهف , وبعد تفكير , وجد نفسه تائها !!!
موقف لا ينسى لشيجيرو في طفولته .
http://www.miyamotoshrine.com/theman/photo/11.jpg
شيجيرو اشترك بالكثير من الالعاب وكانت بدايته في Super Mario Bros , وشيجيرو مياموتو لم يتوقف عن الاعطاء والارضاء.
كبر شيجيرو , وأراد شيجيرو عمل شئ يذهل العالم ,اي شئ فعلا ,طالما طالما يمكن ان يتقاسمه مع الاخرين ,في البداية كان شيجيرو رساما ,
وعندما دخل شيجيرو كلية كانازوا للفنون اليدوية الصناعية 1970م ,من الصعب ان تصدق انه قال انه كان لا يحضر إلا في نصف الوقت , وواستمر بها لـ خمس سنوات ممتلئه .
بعدما تخرج مياموتو أخيرا , كان على وشك ان يدخل مهنه لم يحببها ابدا ,
فكان يتأمل كثيرا ويتردد كثيرا , وكان عمل عادي وكان على وشك دخوله ,
ولذا تأمل ,وفكر مليا , وفي يوم قريب بـ عام 1977م اتصل والد مياموتو التاجر
بالصديق العجوز الذي أدار شركة صغيرة _في ذلك الوقت _كان اسم الصديق هو هيروشي ياموتشي_رئيس ننتندو سابقا _ وكان الشركة هي ننتندو !!!
شيجيرو كان في الــ 24 من عمره و استعرض الشعر الأشعث عندما قابل ياموتشي , فطلب ياموتشي من شيجيرو افكارا لالعاب , وأتى مياموتو بحقيبة ممتلئه التي , الحقيبه التي جعلته الرسام الاول لــ ننتندو .
وفي عام 1980م أحضر هيروشي ياموتشي ميياموتو في مكتبه لإعلان شيئا , لإعلان ان مياموتو ارادن ان يعمل لعبه فيديو معموله , كان هيروشي ياموتشي فضوليا على ان يعرف ماذا كان يخطط شيجيرو ,
فعاد شيجيرو للماضي , وقبل ايام الكليه بسنوات قليلة حيث استخرج رسماته عندما كان شابا , وكان من بين رسماته قرد ظريف _لم يكن له اسم في ذلك الوقت _
القرد اصبح يسمى الان باسم Donkey Kong.
وكانت هنالك رسمة اخرى هي رسمه لرجل إيطالي ذو شارب ,
وكان يلبس ملابس سمكري , وكان اسم ذلك المشروع الذي اعلنه هيروشي ياموتشي هو ROADSCOOP وكان هدفه الاول معرفه مدى قدره شيجيرو .
http://www.miyamotoshrine.com/theman/photo/28.jpg
المهم ,ماذا اخرج شيجيرو , فقد اخرج اول PLATFORM في عام 1981م
وكان اسمها Donkey Kong ...كانت اللعبه بسيطه , كان القرد المتوحش في اعلى المرحله , وكنت تتحكم بالسمكري الايطالي _لم يكن له اسم في ذلك الوقت _ فقد كان السمكري يحاول تخطي البراميل التي يقذها القرد المتوحش والذهاب للأعلى حتى ينقذ الاميره الجميلة , لم يكن شيجيرو ان يجعل اللعبه معقد ابدا , بل كان هدفه هو المتعه , فقد كانت اللعبه على جهاز الـArcade .
وبعد النجاح الكبير , كبرت ننتندو , واطلقت اول جهاز منزلي لها , ولكن شيجيرو كان طموحه اكبر من ذلك , فقد اطلق في عام 1983م لعبه
Mario Bros , اللعبه التي حظت باكبر المبيعات العالميه فقد كان يحبها الكبار والصغار فقد احدثت ضجة كبيرة ,وهنا اثبت شيجيرو قدرته مره اخرى .
لكن بعد ما خفت ضجه العاب البلات فورم , بدأت حربا جديده من نوع اخر ,
وهي حرب العاب الــ RPG , ففي عام 1986 م , فقد انتجت يوجي هوري
اول لعبه ار بي جي _هذا المصمم من شركة اينكس _ , وبعد سنه اي في عام 1987م لحقت سكوير بالحرب , لكن ننتندو لم تكن تسمت فقد جاء دور شيجيرو لأصدار لعبه منافسة وقد كانت الجزء الاول من اكبر سلسله لالعاب الفيديو نعم إنها The Legend of Zelda لكن شيجيرو دخل الحرب باسلب مختلف , فقد اطلق ورقه ننتندو الرابحه الاسطوره زيلدا , فقد كانت هذه اللعبه من نوع المغامرات _لم تصنف كلعبه ار بي جي إلا في عام 1993م _ .
فقد انزل شيجيرو الكثير من الالعاب الاخرى التي اثبت اسمه في عالم العاب الفيديو والكثير من الابطال المحبوبين , فقد اطلق سلسلة F-ZERO
وماريو كارت التي كانت حديث العالم اجمع , فقد اثبت شيجيرو اسمه بهذه اللعبه , وقد وايضا تم تشكيل فريق Mario Club الذي اخرج لنا افضل الالعاب وفي عام 1989م صدر نظام MODE7 الذي يعمل لتحريك الخلفيات.
هذا النظام ساعد مياموتو بعض الشئ .
وفي عام 1988م اطلق شيجيرو لعبه Legend Of zelda : Ocarina of Time
التي اعتبرت قفزه كبيره من عالم الــ 16 بت إلى عالم الــ 64 بت ,
فقد اذهل العرض الاولى للعبه الجميع فقد حصلت اللعبه على لقب افضل لعبه لعام 1998 م انظر خلف علبه جهاز الننتندو 64 لتعرف هذا , ومع هذه اللعبه ازداد ولع الناس بالعاب شيجيرو والجميع الان بانتظار الجزء الجديد المختلف من تلك الاسطوره .
http://www.miyamotoshrine.com/theman/photo/6.jpg
فقد حقق شيجيرو الكثير من الانجازات واهما لعبه ماريو 64 على جهاز الننتندو 64 الذي اطلق في عام 1996م وايضا لعبه زيلدا اوكرانيا اوف تايم
لختم مسيرته في عالم تصميم العاب الفيديو حيث توقف عن تصميم العاب الفيديو وذلك في عام 1999م , فهو الان يشرف على الكثير من الالعاب الرائعه لننتندو .
وفي النهاية لاننسى الرومانسيه , وحدث هذا في مكاتب ننتندو لا غير , فقد تزوج المرأة مسماة ياسكو التي عملت في قسم إدارة نينتيندو العام ,بعد ان تزوجوا , مياموتو وياسكو اشتريا بيتا صغيرا بجانب مقر ننتندو , الذي منه يركب دارجته للذهاب للعمل يوميا .
اليوم , هو ثمره سنوات من الكفاح والنضال , ولتحقيق الحلم وهو الوصول لاعلى المستويات في عالم العاب الفيديو , فقد لقب شيجيرو بــ الــSpielberg"of videogames",وقد تشرف بالكثير من الجوائز والمديح ,
انظر خلف الجيم كيوب لتجد Nintendo Co Ltd. وجميعنا يعرف انه مدير Nintendo Co Ltd. واخيرا اصبح اسم شيجيرو مياموتو اسم منحوت على الحجر في ذاكرة ننتندو .
لماذا هذا النجاح ؟ هو النقاء , حس طفولي وخياله الخصب _ما اقصد بطفولي هي طريقة كلامه مع اصحابه فهو دائم التفكير بامور اصغر من عمره وهذا سبب خياله الكبير _, متنوع ,التواضع و التفاهم التي سمحت لمياموتو لتحقيق المتعه التي يرجوها في العابه , فقد سلم مياموتو لننتندو إبداعات كثيره فتحت لننتندو عيونها وجعلتها تتوق للخارج , وبعد تتوقها للخارج نجحت واصبحت على ماهي عليه الان , فلشيجيرو إلهام عجيب يساعده وهذا ما جعل العاب رائعه مهما مر عليها الزمن .
حقيقة سريعه : لدى السيد مياموتو سن ذهبي .
عارف اني قبل مااترك المنتدى كتبت هذا الموضوع ...لكني لقيت الكثير من الاعضاء الجدد فحبيت ان الجميع يعرف سيره هذا النابغه ....