المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام Wild Arms 3



بطل القتال
08-09-2002, 01:46 PM
وايلد آرمس ها هي تعود ، و عودتها هذه المرة هي العودة الاهم لتخلق الثلاثية الاولي لها ، انها تاتي من ارض الامبراطورية اليابانية ، لتقدم لنا حكاية اسطورية قديمة ابطالها من الامريكيين تدور في الغرب الامريكي في زمن مستقبلي عجائبي و لا يخلو من التنانين المنتشرة هنا و هناك ، عالم العاب الار بي جيه عالم متشعب صعب و لا يمكن الدخول اليه بسهولة ، ولكن وايلد آرمس كالعادة هي بوابة الدخول السهلة و الميسرة الى عالم العاب الار بي جيه ، و الجزء الثالث ياتي ليقدم لعبة تستحق ان تحمل شعار سوني الباهر و تفرض نفسها كواحدة من اقوى العاب الار بي جي لهذا العام ( المراجعة للنسخة اليابانية ).





لا احد ينسى العام 1997 م فهو العام الذي شهد فيه محبي العاب الفيديو بكافة ميولهم اطلاق لعبة الار بي جي الافضل في التاريخ Final Fantasy VII الخيال النهائي السابعة من سكوير سوفت على جهاز البلاي ستيشن الرمادي العتيق حيث حققت هذه اللعبة الملايين و الملايين من الاموال و النسخ المباعة ، و في الوقت الذي عرفت فيه شركات اينكس واطلس ان لا امل لهم لهزيمة هذه اللعبة التاريخية ، وجدت شركة سوني اليابانية فرصة في كسب الملايين الاضافية لجهازها الرمادي عن طريق اصدار لعبة ار بي جيه جديدة تحمل اسم شركة سوني في هذا المجال ترتكز على شهرة العاب الار بي جيه التي انتعشت بعد اطلاق لعبة سكوير سوفت الخيالية السابعة ، فكان اطلاق لعبة حملت اسم Wild Arms في الاسواق بسرعة كبيرة و حتى قبل اطلاق النسخة الامريكية - الاوروبية من لعبة فاينل فانتسي السابعة ، و كانت لعبة غريبة حيث جاءت لتحمل افكار الاساطير اليابانية و تدور في عالم غربي امريكي عجائبي .

الجزء الاول من وايلد آرمس و رغم السرعة الفائقة في صناعته كان رائعاً ، اشتمل على حكاية رائعة بين الابطال الثلاثة رودي ذو الشعر الازرق ، جاك فان بوراس صائد الجوائز الامريكي و الفتاة سيسيليا الساحرة الشقراء ، نعم كانت اللعبة رائعة و قد تاخرت شركة سوني كثيراً في اطلاقها للجزء الثاني من هذه اللعبة و التي كانت مقررة لجاهز البلاي ستيشن الرمادي ، وجود مشروع البلاي ستيشن الثاني اوقف تطوير اللعبة للجهاز ذو الـ32 بت و حولها الى الجهاز الاكبر ذو الـ128 بت رغم انه التحويل لم يكن سوى نقل سيء ، الجزء الثاني من Wild Arms و التي تحضرت مع اطلاق جهاز البلاي ستيشن الثاني جهزت نفسها لفشل مدوى و كبير و بالفعل حصلت على هذا الفشل التي كانت تبحث عنه اللعبة الثانية من وايلد ارمز، لذا فقد كان الخيار للجزء الثالث صعباً للغاية ...

مع اقترابنا من نهاية العام 2001 م كانت سوني قد وضعت اللمسات النهائية على لعبة Wild Arms 3rd واللعبة كان قد بوشر العمل لانتاجها منذ بداية العام 2001 وذلك مع انتشار تقنية المضلعات الورقية Cell-shadad والتي ظهرت مع فير افكت من آيدوس انتراكتف ، اللعبة الثالثة كانت على قاب قوسين او ادنى من ان تتحول الى مغامرة حركة و ار بي جي ( اكشن ار بي جي ) خلال التطوير الاولي لها حيث وجدت Contrail شركة التطوير المشرفة على اللعبة و التابعة لسوني ان بالامكان استخدام محرك الدارك كلاود في هذه اللعبة لنقلها بصورة افضل لجهاز البلاي ستيشن ( ديوال هيرتز ايضاً تستخدم محرك الدارك كلاود ) ولكن يبدو ان سوني فضلت الارتكاز على الاسلوب الكلاسيكي لالعاب الار بي جي ، و اعتقد ان فكرة البقاء على مدرسة دراغون كويست افضل بكثير ، اللعبة وصلت الى الاسواق بنسختها اليابانية في ابريل من عام 2002 م و الان و بعد اشهر طويلة ستطلق بعد ايام النسخة الامريكية منها ( النسخة المراجعة هي اليابانية NTSC J ) .

الحكاية ..اسطورية من وحي الغرب الامريكي .!!

كما هو حال الجزء الاول و الثاني ، اللعبة ترتكز على اجواء الغرب الامريكي - المكسيكي ( رعاة البقر و الهنود الحمر ) و هي تقدم القصة باسلوب التتابع الدرامي الذي تشتهر به العاب الـRPG حيث تبدا بمشهد عادي لا يوضح اي شيء ومن ثم تحاول ان تتعرف على تفاصيل و خيوط القصة عبر التحاور مع مجموعات البشر و الابطال المتواجدين في اللعبة ، تبدا في مشهد مثير حيث ترى قطار متطور تقنياً يحمل بداخله الفتاة الشقراء Virginia Maxwell فيرجينيا ماكسويل التي تنتقل للعيش في مقاطعة Filgaia ومع هذا فانت تتعرض لبعض المشاكل ( كالعادة ) سيكون عليك رغماً عنك ان تستكشف ما الذي حدث و عرقل وصولك الى مقاطعة فلاجيا ، بعد المقدمة ستعرف امر غريب جداً و هو ان اللعبة تعتمد على اسلوب القصة المتشعبة حيث يمكنك اتخاذ عدد من الطرق باختيار شخصية القائد لفريقك ..فان كنت تستخدم فيرجينيا فسوف تعرف قصتها فقط خلال بحثك و مغامرتك و ان كنت وضعت Gallows او جيت في وضعية القائد للمجموعة فستتمكن من معرفة قصة كل واحد على حدة و لن تتعرف على قصص البقية و الجيد ان كل شخصية تجعلك تكتشف بعض المناطق الجديدة باللعبة و تتعرف على بعض الاشرار الجدد و الكثير من الاحداث المتعددة هنا تجدها في شخصيات مثل جيت و جالو و لا تجدها عند فيرجينا و كلايف ، هذا يعني ان عليك تكرار اللعب اكثر من اربع مرات لتعرف القصة الكاملة للمغامرة المتوحشة هذه ، و هذا يعني اكثر من 100 ساعة لعب متواصل ان كنت تريد ان تكون فعلاً محترف لوايلد آرمس الثالثة .

ابدا كما هي العادة في استكشاف الشخصيات الاساسية اولاً ..انت ستتعرف على Virginia Maxwell فرجينيا ماكسويل وهي فتاة قروية ترتدي ملابس مزركشة وردية اللون مدججه بالاسلحة و تمتلك قدرات سحرية غامضة في البداية ستعتقد انها كباربي عالم الغرب الامريكي ..ايضاً ستتعرف على Gallows Caradine جالو كارداني و هو هندي احمر من قبيلة الاباتشي يمتلك قدرات تصويب بالبندقية و السهام ستعجب اي متعطش للدماء ، Clive Winslet كلايف وينسلت وهو شريف منطقة سابق متقاعد عن العمل يكره الهنود الحمر لسبب غير معروف ، الاخير و هو الفارس الاول في اللعبة او الافضل ان نطلق عليه الرامي الامهر هو Jet Enduro وهو صائد وحوش يتميز بتسريحة غريبة و رمادية ، هؤلاء الاربعة هم الشخصيات الاساسية الوحيدة في اللعبة ..لا مزيد من الشخصيات الاساسية هنا ـ قد تتكلم كثيراً و تقول ما هذا البخل ..اربع شخصيات ؟ حسناً في العاب كفاينل فانتسي العاشرة حصلنا على كتيبة كاملة من الشخصيات الاساسية و لكنها لم تكن جميعاً مهمة و اساسية باللعبة ..في هذه اللعبة كل شخصية من هذه الاربع ستنقلك الى قصة اسطورية خاصة بها ستتمتع فعلاً معها و ستعرف ما العوامل الرابطة بين الشخصيات في وايلد آرمس ، لذا لا تقلق من هذا العدد القليل من الشخصيات الاساسية ..وعموما انظر الى تصميم الشخصيات انه يذكرنا باعمال اكيرا تورياما قليلاً اليس كذلك ..كلا ؟ لا يهم ..

كلينت ايستوود عالم الار بي جيه ...

ابدا بالاستكشاف ، بالبداية ستلاحظ فرقاً كبيراً عن الجزء الاول و الثاني ، فرق هام وهو ان اللعبة انتقلت الى الابعاد الثلاثية ...حسناً النقلة الثلاثية الابعاد لم تكن كاملة هنا انت تستكشف العالم الخارجي و الداخلي بالاضافة الى الدهاليز ، ثلاث مواقع فقط هي مواقع اللعبة و لن تشاهد اي شيء اخر ، العالم الخارجي رائع و قد صمم بالحجم الحقيقي بعكس الالعاب السابقة لسلسلة وايلد آرمس حيث نرى ان الالعاب السابقة تلتزم باسلوب دراغون كويست الاسطوري من حيث الشخصيات المدببه و العوالم الصغيرة ( حيث يبدو وكان الابطال مجرد عملاقة ) الاسلوب المتبع في Wild Arms 3rd هو اسلوب العالم الحقيقي حيث يمكنك التجول بسهولة بين المناطق و القرى و الخيام و الصحاري بلا اي خلل ، التجول سيعطيك لمحة عن كون اللعبة تستوحي نفسها كلياً من افلام الغرب الامريكي كفيلم الطيب و السيء و البشع الذي قام كلينت ايستوود ببطولته ، حسناً ليس تماماً تستوحي اللعبة ايضاً الكثير من الامور الشرقية اليابانية كالدروع و السيوف و التنانين ايضاً ( وهل تكتمل لعبة RPG دون تنين ؟ هذا غير منطقي ) حسناً الاستكشاف للاسف كعادة العاب الار بي جيه الكلاسيكية لا يمنحك الحرية الكاملة في فعل كل ما تريدة ..صحيح انك تكون قادر على التكلم مع اي شخص موجود على الشاشة و تستطيع جمع الايقونات و الاموال و المقويات و غيرها و لكنك لن تتمكن من تسلق الصبار و الرقص بالسيف و غير ذلك .

بعد نزهة قصيرة ستعرف اهم امر و احد اكثر الامور المزعجة الجميلة الرائعة في عالم العاب الـRPG وهي المعارك العشوائية ، في اكثر الاوقات تقابل الاعداء و عليك بقاتلهم ..ويمكنك الهرب ايضاً و لكن القتال هو سبيلك لتطوير مستوى الشخصيات ، الجزء الاول و الثاني من Wild Arms كان يرتكز على اسلوب القوائم و اللوائح المتداخلة على الشاشة و هذا الاسلوب عرف سابقاً في العاب مثل دراغون كويست 7 و فاينل فانتسي 8 ، و لكن الجزء الجديد Wild Arms 3rd صنع لنفسه نظام قتالي جديد ينفرد فيه عن بقية العاب الار بي جي الكلاسيكية ، و رغم ان لا امل في قهر النظام القتالي الاسطوري المتواجد في لعبة فاينل فانتسي العاشرة ( تحية ليوشينوري كيتاس ) فان وايلد آرمز الثالثة قد ابتكرت نظام قتالي يتميز بثلاث اختلافات جوهرية عن بقية العاب الار بي جي ..اولا في اعتماد مبدأ نقاط القوة ..الاسلحة و فعاليتها ..و تبادل الادوار الثنائي عند القتال .

تفتح شاشة القتال و ستجد اسماء المقاتلين تتواجد على لوحة خشبية افتراضية على اسفل الشاشة حيث تم نحتها مسبقاً ( لمسة لطيفة توحي بالغرب الامريكي ) اختر مقاتلك و ستجد ان نقاط القوة تمنح بعض الضربات الاختيارية التي تنفذها بالضغط على الاسهم المسبقة البرمجة ، حيث ستنفذ ضربتك و تغادر لتعطي زميلك زمام الامور بالمعركة ، نقاط القوة هي الـPP المتواجدة تحت مؤشر الـHP الشهير و تزايد عددها سيعطك قوة اكبر تصل الى وحوش الاستدعاء ، و سترى ايضا المثلث المتغير الالوان بالاعلى و هو يحدد وضعيتك بالمعرفة حيث ستتمكن من تحديد نوعية هجومك بالاعتماد على لون المثلت المعطى اليك ..هذا كل شيء ، حسناً لطالما كانت Wild Arms وحسب تصريحات سوني هي لعبة للمبتدئين في مجال الـ RPG او وايلد آرمس هي مدخل لهواة الالعاب لعلم الار بي جيه ..او او بعبارة اخرى هي لعبة للاعبين الغير متخصصين في العاب الار بي جيه و يريدون لعبة تعطي لهم دروساً في فنون العاب تعدد الادوار ..بهذا النظام القتالي ..تستحق اللعبة لقب اسهل لعبة على مستوى الـعاب تعدد الادوار و تطويرها .

ايضاً تعطيك اللعبة في الكثير من الاوقات الكثير من شبه المهمات و شبه الالغاز ..لتنفذها و تحلها ، كالبحث عن مفتاح معين ، و الدخول في احد الدهاليز المظلمة المصممه كالمتاهات ، هذه هي العاب الار بي جيه حيث الالغاز و الغموض و صناديق الكنوز الخفية اليس كذلك ، اللعبة تقدم كل ما تقدمه الالعاب الشهيرة و لكن باسلوبها الخاص ، حسناً تقديم التشعبات في المراحل جاء بصورة جيدة و افضل بكثير من تلك المتواجدة في فاينل فانتسي العاشرة حيث يمكنك ان تتجول في المنازل و تدخل الابنية و تصعد و تهبط بين الطوابق على غرار العاب الـAction RPG مثل زيلدا و ديوال هيرتز و غيرهم ، و لكن الجيد ايضاً ان اللعبة تقدم الكثير من الممشاهد المثيرة باسلوب الغرب الامريكي مما يطفي نكهة خاصة على اللعبة فهناك مشهد مطاردة الجياد و مشهد التدمير و مشهد هبوط الوحش و ظهور الهنود الحمر ، لكن بالطبع ليست هذه المشاهد السينمائية الطويلة بتلك الجودة الاخراجية التي تم تقديم فاينل فانتسي او زينو ساغا بها .

الجرافيكس و الموسيقى التصويرية ( صنع في امريكا ) ...

الجرافيكس الموجود هنا ، هو المضلعات الورقية Cell-shadad حسناً الكثير منكم لا يحب هذه التقنية و يعتقد بانها طفولية تماماً و تجعل الالعاب تبدو بلا معنى و هزلية بشكل فائق و خارج عن اطار الجدية ، شخصياً لا تعجبني تقنية السيل شداد المستخدمة في الالعاب الان ، و رغم ان فير افكت و جيت سيت رايدو فيوشر و جوجو ادفنتشر استخدمت هذه التقنية الا انها لم تجعل نفسها و كانه فيلم كرتوني للصغار ، للاسف Wild Arms و زيلدا الجديدة و مجموعة اخرى من العاب الار بي جي استخدمت هذه التقنية بشكل نقلها من الجدية الى الهزل و جعلها تفتقد للطابع الحقيقي فيها ، و هي نقطة طرحت طويلاً مع زيلدا و دارك كلاود ..تم صنع الشخصيات باسلوب رائع ، التصميم الاساسي للشخصيات جميل للغاية و لكن تلك الحواف السوداء لا ادرى لماذا تم وضعها هنا ..هل يريد مصمموا اللعبة ايهامنا باننا نلعب في فيلم مانغا كرتوني ؟ لم يكن من داعي لاضافة الحواف السوداء على الشخصيات فهذه الحواف جعلت طابع اللعبة يتحول الى هزلي للغاية و حتى انك ستضحك كثيراً و ستدعوا شقيقك الاصغر الى اللعب بدلاً عنك ..بل قد لا تعجب باللعبة اجمالاً بسبب هذه الرسوم الطفولية المرحة التي حولت اللعبة الى مجرد لعبة ار بي جي تدور في عالم ديزني . العالم الافتراضي جاء تصميم مغايراً للشخصيات فجاء متكاملاً مليئاً بالمواقع الاخاذة ذات الاجواء المكسيكية الامريكية التي تجعل جورج بوش ياتي رغماً عنه مسرعاً مرتدياً حذاء جلدي داكن اللون و يمتطي جواده و رافعاً مسدس و سيفه البتار ، اسطبلات الخيول ..خيام الهنود الضائعين ..الحانات المتواجدة على الطرق ..القرية الصحراوية الخلابة .. نعم الاجواء تجعل اي شخص مهووس بالغرب الامريكي يلتهم اللعبة التهاماً حيث قدمت مشاهد قد لا نرى لها مثيلاً سوى في لعبة كابكوم القادمة Red Dead Revolver .








الموسيقى التصويرية بالبداية ستشعرك بالغرابة ..انها قريبة الشبه من تلك المتواجدة في الجزء الاول و الثاني ، لكن بعد قليل ستعرف انها جديدة تماماً ، نعم الكثير من الجيتار الامريكي مع المكسيكي الرائع و انغام الهارمونيكا المذهلة تتصاعد لتوتر الاجواء بشكل يجعلك ، الموسيقى لم تستخدم الالات الاوبرالية كالاورغن هنا بل اقتصرت على الطبلة الهندية و الجيتار و الهارمونيكا الرائعة و ذلك لخلق جو امريكي غربي لا يقارن و قد نجحت اللعبة في ذلك ..واعتقد انك ستعرف ذلك منذ البداية ، المؤثرات الصوتية لم تكن على المستوى المتقارب مع الموسيقى الصوتية الرائعة حيث جاءت بشكل خجول للغاية و حتى الانفجارات التي يصنعها الوحوش الضخام لا تؤثر في اذنيك ولا حتى في قلبك ، انها مؤثرات ضعيفة تزداد بشاعة في المعارك حيث ان اقوى الضربات لا تصاحبها تلك المؤثرات الصوتية الحالمة و التي اعتدنا على مع كل ضربة خاصة من ضربات تايدوس في الحلم الاخير .





السحر الاسطوري الامريكي ..!!

Wild Arms 3 هي بكل بساطة لعبة خصصت للقادمين الجدد على عالم العاب الار بي جي ، انها تعلمك كيف تطور لاعبيك ، كيف تنتقل بين الشخصيات في المعارك ، وكيف تخطط باستراتيجية لخوض المعارك مع القادة عبر سلسلة محددة من المعارك العشوائية هنا و هناك ، مغامرة رائعة تدور في عالم خيالي قريب الشبه من الغرب الامريكي ، هناك الكثير من الامور التي ستشغلك للعب بها الساعات الطوال ..اسلوب القصة و الشخصيات الرئيسية رائع للغاية يحمسك على تكرار اللعب اكثر من مرة ، و لكن السهولة المفرطة في اللعبة كانت شيء سيء و كان الاحرى بهم وضع بعض الصعوبة او خيار للصعوبة الشديدة للاعبين المحترفين و عشاق وايلد ارمز ، حسناً هذه هي النهاية Wild Arms 3 هي افضل لعبة في سلسلة وايلد ارمز و لكنها لا تقترب الى مستوى فاينل فانتسي العاشرة ، ان كنت من عشاق الار بي جيه فهذه اللعبة لن تخرج من جهازك لوقت طويل ..








http://images-jp.amazon.com/images/P/B00005U0MD.09.MZZZZZZZ.jpg http://sony.gamerweb.com/media/wildarmsa3/02b.jpg

البارون الأزرق
08-09-2002, 02:28 PM
المفروض تكتب المصدر إحتراما لكاتب الموضوع Mrio في موقع games 4 arab:غضب:

المحلل
08-09-2002, 02:39 PM
مشكور أخوي على نقل الموضوع:D لكن مرة ثانية مثل ما قال الأخ الأزرق;)

بطل القتال
08-09-2002, 04:53 PM
اسف:# :# :":

بطل القتال
08-09-2002, 05:57 PM
عندي طلب من المشرف


انك تعدل الموضوع وتضع منقووووول

البارون الأزرق
08-09-2002, 05:59 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة بطل القتال
عندي طلب من المشرف


انك تعدل الموضوع وتضع منقووووول

يا رجل عادي لا تشيل هم غلطة و إنشاء الله ما تحصل مرة ثانية:)

بطل القتال
08-09-2002, 06:03 PM
ولا يهمك