المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : ~*تعلم برمجة لعبه ثلاثية الابعاد-من الالف الى الياء~*



ayman_09
21-09-2002, 06:07 PM
اهلاً شباب

هذا الكتاب (http://www.angelfire.com/sd/abbasmhd/book/book.zip) لتعليم برمجة العاب ثلاثية البعاد3D –و ثنائيه كمان- بالتفصيل الممل وباحدث التقنيات الموجوده DirectX و C++ و غيرها من الاشياء
الكتاب على صيغة .pdf (يعني بدك Acrobat Reader حتى تشوفه) حجمه 11mb و يحتوي على اكثر من 600 صفحه و بالعــــــــربـــــــي طبعاً.

زوروا هذا الموقع حتى يعطيكم فكره عن تصميم الالعاب
http://www.arabgames.com/main/main.html


و اتمنى انه يفيدكم

Toru
21-09-2002, 07:20 PM
مشكور على الكتاب ...
نزلته.. وقريت الفهرس والمقدمة وشكله مفيد :)

Mr. Black Man
21-09-2002, 07:43 PM
مشكورين جداً على الكتاب و أنا الآن قاعد أنزله و إ، شاء بتعلم كيفية تصميم ألعاب ثلاثية الأبعاد و لكنها ستأخذ مني وقت طويل :p

star dragon
21-09-2002, 08:15 PM
مشكوورر وانا ذحين قاعد احمل الكتاب بس شكله بيطول

ab@di
21-09-2002, 10:06 PM
مرحبا .


مشكووووووووووووووووووووووووووووور لى الموضوع اللي كنت انتظره

من زماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااان .


انا الحين قاعد انزل الكتاب (يبيله ساعه ونص ) بس عندي سؤال :


لازم لغة c++ ما ينفع c ???????



مشكور مره ثانيه .




تشاو ;-)

Mr. Black Man
21-09-2002, 10:18 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ab@di
مرحبا .


مشكووووووووووووووووووووووووووووور لى الموضوع اللي كنت انتظره

من زماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااان .


انا الحين قاعد انزل الكتاب (يبيله ساعه ونص ) بس عندي سؤال :


لازم لغة c++ ما ينفع c ???????



مشكور مره ثانيه .




تشاو ;-)


أعتقد إنه c تنفع :أفكر:

Toru
21-09-2002, 10:19 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ab@di
مرحبا .


مشكووووووووووووووووووووووووووووور لى الموضوع اللي كنت انتظره

من زماااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااان .


انا الحين قاعد انزل الكتاب (يبيله ساعه ونص ) بس عندي سؤال :


لازم لغة c++ ما ينفع c ???????



مشكور مره ثانيه .




تشاو ;-)

انا الي قريته في المقدمة انك حتى لو ما تعرف اللغة عادي
يعني مجرد أشياء بسيطة :)

Mr. Black Man
21-09-2002, 10:21 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Toru


انا الي قريته في المقدمة انك حتى لو ما تعرف اللغة عادي
يعني مجرد أشياء بسيطة :)


نعم و أنا أنصح الجميع بتنزيل هذا الكتاب فهو مفيد جداً جداً جداً

ab@di
21-09-2002, 10:28 PM
مرحبا .




مشكور على الردود شباب .


بس بغيت اعرف اذا في كتب انجليزيه موجوده بالسعوديه عن برمجة

الالعاب ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟




تشاو ;-)

Mr. Black Man
21-09-2002, 10:50 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ab@di
مرحبا .




مشكور على الردود شباب .


بس بغيت اعرف اذا في كتب انجليزيه موجوده بالسعوديه عن برمجة

الالعاب ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟




تشاو ;-)

على ما أعتقد أنه لا يوجد و إن وجد فإنه نادر

ayman_09
22-09-2002, 03:27 PM
شكــــــــــــرا لكم حميعا

بالنسبه ل++c ما تختلف كثير عن c -هي نفسها بس عليها شوية تطويرات.

Mr. Black Man
22-09-2002, 03:35 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ayman_09
شكــــــــــــرا لكم حميعا

بالنسبه ل++c ما تختلف كثير عن c -هي نفسها بس عليها شوية تطويرات.


شكراً لك على التوضيح ;)

star dragon
22-09-2002, 09:21 PM
انا حملته بس مانفع

Mr. Black Man
22-09-2002, 10:31 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة star dragon
انا حملته بس مانفع

غريبة أنا نفع معي

ayman_09
22-09-2002, 10:32 PM
بالنسبه ل سي++

في موقع عربي يعلم الاساسيات بالتفصيل- لان الكتاب شارحها بشكل سريع:

http://www.mohandes.net

وهذا الموقع الموقع شامل اكثر - بس انجليزي

C++ Pogramming (www.cprogramming.com)

و يبقى اهم شيء Compiler و هو البرنامج الذي تكتب فيه اللغه و و يحول برنامجك الى ملف تطبيقي... و في افضل واحد 6++Microsoft Visual C
و اذا ما لقيتوه في ++ Borland C
انا لم استطيع ان اجد اي منهما
و لكن يوجد واحد ثالث و انا باستعمله
Dev-C++ (http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html)

و اهم برنامج-الذي يستعمله الكتاب- Genesis3D (http://prdownloads.sourceforge.net/genesis3d/Genesis3D120.exe?download)

و هو من الاشياء الرئيسيه بالكتاب


بقي برنامج Poser لم اجده حتى الان و مكتبة AGDX

ayman_09
22-09-2002, 10:41 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة star dragon
انا حملته بس مانفع

وضح اكثر.. كيف ما نفع

ab@di
22-09-2002, 11:33 PM
مرحبا .


مشكور اخوي على البرامج .

وبالنسبه لكوبايلر borland c ما ينفع ( ممل ) اما الفيجوال سي ممتاااااز وهو اللي انا استخدمه . وممكن ما تلقاه على النت لان حجمه كبير .



شكرا مره ثانيه .









تشاو ;-)

Chopper
26-09-2002, 08:18 AM
مشكورين ياإخوان على كل شيء وودي أتعلم أسوي لعبة :0) :0)

Mr. Black Man
26-09-2002, 12:39 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة kaito kid 1412
مشكورين ياإخوان على كل شيء وودي أتعلم أسوي لعبة :0) :0)

نزل الكتاب و راح تتعلم بسرعة

مبرمج الالعاب
26-09-2002, 07:28 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
بالنسبة لهذا الكتاب "برمجة الابعاد الثنائية و الثلاثية للكمبيوتر" :
الكتاب من حيث الشكل العام ممتاز ، لكن برمجة الالعاب لا تعتمد على مكتبة معينة كما في هذا الكتاب ، فالمكتبة AGDX لبرمجة الالعاب الثنائية البعد و لو تعلمتها بشكل منفصل فلن يكون هذا مجديا ، لان الكتاب لم يشرح طريقة كشف التصادم بين الشخصيات او بيئة اللعب ، و لا اعتقد ان هناك لعبة لا تستخدم التصادم ، فالالعاب من سوبر ماريو على جهاز ننتندو الى MAX PAYNE أو ميتر جير سوليد2 كلها تستخدم التصادم باشكال و كيفيات مختلفة ، اما بالنسبة لبرمجة الالعاب ثلاثية البعد فالكتاب يستخدم المكتبة Genesis 3d و الكتاب لم يشرح اكثر من مثال واحد و المثال بسيط للغاية و يصعب على غير مستوعبي لغة الـ ++C متابعة الطريق مع هذه المكتبة .
اما الطريق الصحيح لبرمجة الالعاب و الفعّال هو تعلم لغة الـ ++C ، و اتقان اساسياتها على الاقل ، ثم الانتقال لتعلم برمجة الدايركت اكس اللذي لا غني عنه في برمجة الالعاب الاحترافية في هذا الوقت على الاقل ، و بعد تعلم الـ ++C سيكون امر الانتقال الى Visual c++ 6 او الاصدارات القادمة منه سهلاً ، بعد ذلك يمكن لاي شخص تعلم هذه الاشياء انشاء ما يحلو له من الالعاب و لو استخدم مكتبة ينقصها شيء يريده ، فيمكنه تطوير المكتبة المستخدمة حسب احتياجاته أو حتى بناء مكتبة خاصة به.
و هناك كتاب باسم "برمجة الالعاب " المرشد الكامل " سيصدر في العام القادم "حسبما ذكر المؤلف" و هذا الكتاب يشرح برمجة الدايركت اكس بشكل مباشر بدون مكتبات مساعدة ، كما انه يحتوي اساسيات لغة الـ C و الـ ++C ، و كيفية التعامل مع Visual c++ 6 و الكثير عن اسرار و خفايا برمجة الالعاب و الكتاب يتكون من 964 صفحة حسبما نشر.
--------------------------------------------------------------------------------
اما بالنسبة لمن اراد تعلم هذا الكتاب و يريد المكتبة AGDX فهي مرفقة مع هذا الرد.
و بالنسبة لبرنامج POSER 3 فدلوني على موقع يعطي مساحة مقدارها 100 ميجا بايت على الاقل لاضع البرنامج في الموقع و اضع هنا وصلة التحميل "لان حجم البرنامج 94 ميجا بايت".

ayman_09
26-09-2002, 07:53 PM
اهلا يا مبرمج الالعاب

انا ما بعرف انت ليش معقد الامور ل هذه الدرجه
اولا : AGDX وهذا كما موجود بالكتاب تسمح لك ببرمجة الالعاب الثلاثية الابعاد.
ثانيا :++C الكتاب يفترض تعلمك لهذه اللغه- او C - حتى تفهم اي شيء .
و انا وضعت وصلات لتعلم ++C و بالتفصيل
اما ++Visual C فهو البرنامج الذي تكتب اللغه فيه- يعني لازم تتعلم ++C فيه.
ثالثا : الف شكر على AGDX - لاني ما كنت القاها
رابعا : في نسخه جديده من Poser - و هي الاصداره 4 - و الوصله
http://www.shockunion.com/stop-b/software/poser43.rar


وشكـــــــــــــــــــــــــراً على ردك
واتمنى انك تفيدنا بخبرتك

ab@di
26-09-2002, 11:27 PM
مرحبا شباب .



مشكور اخوي مبرمج الالعاب على التوضيح بس ما تعرف موعد صدور الكتاب بالاسواق و ابغى اعرف اسم المؤلف الله لا يهينك .



ومشكور اخوي ايمن على مجهودك .



تشاو ;-)

Mr. Black Man
27-09-2002, 12:14 AM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة مبرمج الالعاب
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
بالنسبة لهذا الكتاب "برمجة الابعاد الثنائية و الثلاثية للكمبيوتر" :
الكتاب من حيث الشكل العام ممتاز ، لكن برمجة الالعاب لا تعتمد على مكتبة معينة كما في هذا الكتاب ، فالمكتبة AGDX لبرمجة الالعاب الثنائية البعد و لو تعلمتها بشكل منفصل فلن يكون هذا مجديا ، لان الكتاب لم يشرح طريقة كشف التصادم بين الشخصيات او بيئة اللعب ، و لا اعتقد ان هناك لعبة لا تستخدم التصادم ، فالالعاب من سوبر ماريو على جهاز ننتندو الى MAX PAYNE أو ميتر جير سوليد2 كلها تستخدم التصادم باشكال و كيفيات مختلفة ، اما بالنسبة لبرمجة الالعاب ثلاثية البعد فالكتاب يستخدم المكتبة Genesis 3d و الكتاب لم يشرح اكثر من مثال واحد و المثال بسيط للغاية و يصعب على غير مستوعبي لغة الـ ++C متابعة الطريق مع هذه المكتبة .
اما الطريق الصحيح لبرمجة الالعاب و الفعّال هو تعلم لغة الـ ++C ، و اتقان اساسياتها على الاقل ، ثم الانتقال لتعلم برمجة الدايركت اكس اللذي لا غني عنه في برمجة الالعاب الاحترافية في هذا الوقت على الاقل ، و بعد تعلم الـ ++C سيكون امر الانتقال الى Visual c++ 6 او الاصدارات القادمة منه سهلاً ، بعد ذلك يمكن لاي شخص تعلم هذه الاشياء انشاء ما يحلو له من الالعاب و لو استخدم مكتبة ينقصها شيء يريده ، فيمكنه تطوير المكتبة المستخدمة حسب احتياجاته أو حتى بناء مكتبة خاصة به.
و هناك كتاب باسم "برمجة الالعاب " المرشد الكامل " سيصدر في العام القادم "حسبما ذكر المؤلف" و هذا الكتاب يشرح برمجة الدايركت اكس بشكل مباشر بدون مكتبات مساعدة ، كما انه يحتوي اساسيات لغة الـ C و الـ ++C ، و كيفية التعامل مع Visual c++ 6 و الكثير عن اسرار و خفايا برمجة الالعاب و الكتاب يتكون من 964 صفحة حسبما نشر.
--------------------------------------------------------------------------------
اما بالنسبة لمن اراد تعلم هذا الكتاب و يريد المكتبة AGDX فهي مرفقة مع هذا الرد.
و بالنسبة لبرنامج POSER 3 فدلوني على موقع يعطي مساحة مقدارها 100 ميجا بايت على الاقل لاضع البرنامج في الموقع و اضع هنا وصلة التحميل "لان حجم البرنامج 94 ميجا بايت".


شكراً لك يا مبرمج الألعاب و لكن الكتاب حجمه كبير جداً لذلك لن أستطيع تنزيله :(


94 ميجا :واو: :واو: :واو: :واو:

ayman_09
27-09-2002, 01:02 PM
عفوا MR. BLACK MAN

مش الكتاب الجديد حجمه 94
برنامج Poser
و حجم الاصداره الرابعه 120 mb

مبرمج الالعاب
27-09-2002, 06:35 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اخي العزيز ايمن .....
المكتبة AGDX مخصصة لبرمجة الالعاب ثنائية البعد و هي تطوير للمكتبة CDX . و اسم AGDX هو اختصار ، فالحرفان A و G اختصار ARAB GAMES و الحرفان D و X هما اختصار لـ DIRECT X ، حسب رأيي.
اما بالنسبة لمؤلف الكتاب الجديد فهو "محمد صالح " من مصر ، و الكتاب سيصدر في شهر اغسطس القادم حسب ما اشار المؤلف. و هناك موقع من تصميم هذا المؤلف لا اذكره الآن ، ساضعه هنا عندما احصل عليه.

Mr. Black Man
27-09-2002, 07:15 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ayman_09
عفوا MR. BLACK MAN

مش الكتاب الجديد حجمه 94
برنامج Poser
و حجم الاصداره الرابعه 120 mb


شكراً لك على التوضيح :)

aldanger
28-09-2002, 02:59 AM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة ayman_09
شكــــــــــــرا لكم حميعا

بالنسبه ل++c ما تختلف كثير عن c -هي نفسها بس عليها شوية تطويرات.

لا لا لا . لا تغلط :6 السي بلص بلص وييييين .. و السي وين .. فرق شاسع جدا .. ليست مجرد تطويرات بسيطة ..
السي يمكن مستواها مثل البيسك او اكثر شوية .. اما السي بلص بلص فلغة عالمية يمكن اشهر لغة برمجة او هكذا, الله اعلم .. لكن لا مجال ابدا للمقارنة ..

مشكور عالكتاب .. انا حملته بس شكله معقد جدا.. و انت تقول انه يفترض فيك انك تعرف سي بلص بلص .. !! انا فكرت ان الكتاب هو اللي بيعلمك السي بلص بلص!!

ayman_09
29-09-2002, 03:16 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة aldanger


لا لا لا . لا تغلط :6 السي بلص بلص وييييين .. و السي وين .. فرق شاسع جدا .. ليست مجرد تطويرات بسيطة ..
السي يمكن مستواها مثل البيسك او اكثر شوية .. اما السي بلص بلص فلغة عالمية يمكن اشهر لغة برمجة او هكذا, الله اعلم .. لكن لا مجال ابدا للمقارنة ..

مشكور عالكتاب .. انا حملته بس شكله معقد جدا.. و انت تقول انه يفترض فيك انك تعرف سي بلص بلص .. !! انا فكرت ان الكتاب هو اللي بيعلمك السي بلص بلص!!
اهلاً aldanger- و ان استغربت انك ما بينت بالموضوع
المهم
انت بتقول ما في مجال للمقارنه؟؟!!!!!!
لغة C هي لغه مشهوره و عالميه- و يمكن اشهر من ++C-لانه هي الاساس لل ++C
و لمعلوماتك: انه العلماء بامريكا- وخاصه الكيمياء- لازم انهم يكونوا خبراء بالC لانه البرامج الي يتعاملوا معها تكتب بهذه اللغه.

و اكيد انت بتعرف نظامUNIX - و جزء منه Linux- تم كتابته بهذه اللغه-C-

و الاختلاف بينهم في انه ++C اسهل من C بسبب الاوامر الجديده المضافه عليها والي تسهل العمل عليها.و تطويرات اخرى لتناسب التكنولوجيا الحديثه.

اما بالنسبه لBasic فهذه لغه ما الها علاقه بc و هي لغه سهله جدا و تطبقاتها قليله- تعلمتها بالصف العاشر-.



الرسالة الأصلية كتبت بواسطة aldanger



مشكور عالكتاب .. انا حملته بس شكله معقد جدا.. و انت تقول انه يفترض فيك انك تعرف سي بلص بلص .. !! انا فكرت ان الكتاب هو اللي بيعلمك السي بلص بلص!!

و لا معقد و لا حاجه
و زي ما قال مبرمج الالعاب: لا شيء مستحيل في عالم برمجة الالعاب
بس انت ابدأ معه خطوه خطوه -و انشاء تصير مبرمج

و اذا بدك كتاب يعلمك ++C و بالتفصيل -بس In English- فهو موجود.


و لكل و احد حاب يكمل مع الكتاب :
موجود بالكتاب عدد من الامثله و البرنامج اللازمه
تنزلوها من هذا الموقع:

http://briefcase.yahoo.com/directdraw
و بعدين تروح على 2D3D و تنزل كل البرامج-19 برنامج و حجمها صغير. اكبر شيء 4MB

*** *** *** ***
و اما مبرمج الالعاب
يا حبيبي المكتبه AGDX صحيح هي تطوير ل cdx بس هي للالعاب الثنائيه و الثلاثية . وهيك بيقول الكاتب - و بستخدمها الكتاب بشكل كبير- شو يعني هو بيكذب-و الكتاب كلله للالعاب الثنائيه!!!!!!!!!
و بعدين ال شيء الي انت وضعته مش الAGDX كامله -لانه حجمها مش 200kb . حجمها من الموقع 1300kb




و شـــكراً على ردودكم

مبرمج الالعاب
29-09-2002, 10:27 PM
السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
اخي العزيز ايمن ....
بالفعل الكتاب يتكلم عن برمجة الالعاب الثنائية و الثلاثية ، و لكنه يستخدم المكتبة AGDX للالعاب الثنائية و المكتبة GENESIS 3D للالعاب الثلاثية ، و هي موجودة في موقع WWW.ARABGAMES.COM ، و لم يشرح الكتاب اكثر من مثال واحد لها كما اشرت سابقاً ، أما بالنسبة للمكتبة AGDX التي ارفقتها ، فحجمها 200 كيلو بايت لانها مضغوطة بامتداد ZIP ، و بالفعل فإن حجمها قبل الضغط هو 1300 كيلو بايت ، و لكني حذفت صورة عادية حجمها كبير بعض الشيء يوجد بها اسم الموقع فقط ، و ضغطها بالبرنامج WINZIP ، و يجب ان يكون لديك هذا البرنامج لتتمكن من فك ضغط المكتبة AGDX ، و هو مجاني و متوفر في مواقع كثيرة.

aldanger
29-09-2002, 10:47 PM
انا قاري كتاب انجليزي اسمه C++ how to program فيه 21 فصل .. الفصول الخمسة الاولى يتحدث عن السي .. و باقي الفصول عن سي بلص بلص :D تصور يعني .. 5 فصول للسي و 16 للسي بلص بلص

السي فيها الاساسيات العادية .. if, then, loop while, الخ .. و ايضا فيها functions و هذه الاشياء كلها تقريبا نفس البيسك .. و فيها شي متقدم اكثر شوية .. و هو الـ structers مع اني مو فاهمة مضبوط .. لاني ما جربت اطبقة .. بس هو شي اقل من الـ class و اعلى من functions

اما السي بلص بلص ففيها classes و هذا فيه اشياء كثييييييرة .. مش متاكد لو كان هذا هو الفرق الوحيد .. لكنه فرق جبار .. و السي بلص بلص ليست اسهل بل اصعب من السي ..

Al-Manar
02-10-2002, 10:05 PM
ألسلام عليكم
وصلة تحميل الكتاب لا تعمل
أرجو تصحيحه
و شكرا

مبرمج الالعاب
03-10-2002, 12:31 PM
السلام عليكم
الوصلة الاصلية للكتاب موجودة في موقع:
www.arabgames.com

مبرمج الالعاب
03-10-2002, 12:40 PM
السلام عليكم
الوصلة الاصلية للكتاب موجودة في موقع:
www.arabgames.com

Kasser
03-10-2002, 06:41 PM
مشكور على الكتاب وراح احااااااول احمله :p

Al-Manar
04-10-2002, 01:58 PM
السلام عليكم
كم يم نحتاج لتعلم الكتاب لو افترضنا أنني ادرسه باليوم ساعة واحدة؟
تقريبا
و السلام

ayman_09
04-10-2002, 04:54 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Al-Manar
السلام عليكم
كم يم نحتاج لتعلم الكتاب لو افترضنا أنني ادرسه باليوم ساعة واحدة؟
تقريبا
و السلام

مرحبا

هذا السؤال لا يمكن ان تجد له جواب :
لانه تعلمك لاي شيء يعتمد اولا على فهمك اله.
و ثانيا على المعلومات الموجوده عندك عن الموضوع-عن البرمجه بشكل عام-.
ثالثا تعلمك ل ++C .او معرفتك بالاساسيات على الاقل.
رابعا - و اهم شيء- ان يكون عندك اراده و تصميم على ان تبلغ هدفك-- و الا راح تمل من اول صفحه.

sin_himself
22-10-2002, 07:54 AM
السلام عليكم....
الكتاب هذا احسن كتاب شفته بحياتي :p .....

انا مخلصة تقريباً(لاني موقف عند الفصل اللي تتعلم فيه دايركت اكس مبااشرة )....طفشت :) ....

المكتبة Genesis 3d ... هي اللي تقدر تبرمج من خلالها العاب قوية..ولاكن للأسف لم يتكلم الكتاب عنها كثيراً...

بالنسبة ل++C من الافضل(وبقوة) انك تتعلمها وتترك الC لاننا في برمجة الالعاب نحتاج الى OOP بقوة...وأنا تعلمتها علطول بدون ما اتعلم C .

ملاحظات /
برنامج الBryce ليس ضروري تحمليه ...
تستطيع استبداله بـ 3d studio max او Maya او Light wave او ...... كثار
اما Poser فضروري لأني ما لقيت برنامج قوي وسريع غيره .

زوزوا موقع www.arabgames.com لأن الاخ الكعبي قد ارفق ملفات مع هذا الكتاب ( امثلة - المكتبة AGDX - وغير ذلك )


تحياتي :)

CV XBLOOD
04-11-2002, 12:20 AM
يا شباب أنا حملت الكتاب من زمان ( من قبل سنه تقريباً ) ، ولم أستطيع عمل شيء لأن الكتاب يأتي مزوداً مع قرص مدمج فيه المكتبات الازمة وبرامج الربط ، لذلك تركته بدون فائده .

فأرجو من كان يملك الكتاب أن يخبرنا إذا كانت البرامج الموجوده على القرص تباع أم لا ؟؟

وهل يباع الكتاب في الرياض ؟ وكم سعره ؟؟

PRG of RPG
04-11-2002, 09:32 AM
السلام عليكم...

ادخل على موقع صاحب الكتاب الكعبي (http://www.arabgames.com) وبتلقة في المنتدى جميع ملفات ومتكبات الكتاب محملة على صندوق الياهو دور في المواضيع وبتلقاها...او ارسل رسالة لصاحب الكتاب....

انا حملتها كلها من الانترنت. واالكتاب اعتقد ان سعرة 5 دولار...ماني متأكد.:o موجود في المملكة؟ والله مدري بس خلاص الملفات والكتاب كلها عندك في النت .

تحياتي

assassin
28-11-2002, 07:11 PM
انا ما عرفت كيف انزل الكتاب ؟؟ ):

اذا تحطون لي وصله لتنزيل البرنامج وهل هذا البرنامج سهل ولا صعب ؟

الجبالي
29-04-2004, 11:50 AM
اخي العزيز يا ريت لو تتاكد من الروابط لان هناك بعضها لا يعمل مثل رابط الكتاب.

ayman_09
29-04-2004, 08:54 PM
اخي العزيز يا ريت لو تتاكد من الروابط لان هناك بعضها لا يعمل مثل رابط الكتاب.
الموضوع من سنتين يعني ما رح تلقى شيء يعمل،
لكن لا تخاف الكتاب وملحقاته وكل ما يلزمك موجود بالموقع:
www.arabgames.com
تحياتي

BOiND
29-04-2004, 08:58 PM
الجبالي

اخاف يوقفونك والله:33:
الموضوع من سنتين ويتم ايقاف الاعضاء اللي يرفعون مواضيع قديمه:33:

mdd114
01-05-2004, 05:22 PM
يا شباب معكم mdd114 هذة أول مشاركة لي أيش أحسن برنامج لبرمجة الألعاب وتعربها

6age3
02-05-2004, 05:24 PM
لو سمحت تتأكد من الوصلات أنا بطلعلي زي نا بطلع للأخ assasin ممكن تنقلو ل www.jeeran.com (http://www.jeeran.com/)

أو تعطينا وصلة مباشرة للكتاب من www.arabgames.com (http://www.arabgames.com/)

لو سمحت تحطهم في أقرب فرصة

6age3
14-05-2004, 07:15 PM
عندي سؤال هل يشرح الكتاب شئ عن الذكاء الإصطناعي :06:

6age3
20-05-2004, 02:16 PM
وأخييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييي ييييييييييرا رضي ينزل بس في مشكلة ما عندي المفسر ممكن حد يعطيني إياه :02: :02: :02: :02: :02: :02: :02: :02:

IWANTYOURHELP
25-05-2004, 04:10 PM
السلام عليكم يا اخوتي

انا يوجد لدي هذا الكتاب الذين تتكلمون عنة لكن وقعت في مازق اريدكم ان تحلوة لي
في امثلة المكتبة agdx في كل الامثلة نفس الخطا وهو

Compiling...
win32.cpp
E:\Software\C++\Book\d\examples1\1\win32.cpp(0) : fatal error C1033: cannot open program database 'e:\software\c++\book\חבדכחב חבחזב\examples1\1\release\vc60.idb'
Error executing cl.exe.
ارجو منكم ان تجدو لي الحلا لهذة المشكلة وشكرا
شكرا

IWANTYOURHELP
26-05-2004, 02:34 PM
السلام عليكم يا اخوتي


انا يوجد لدي هذا الكتاب الذين تتكلمون عنة لكن وقعت في مازق اريدكم ان تحلوة لي
في امثلة المكتبة agdx في كل الامثلة نفس الخطا وهو

Compiling...
win32.cpp
E:\Software\C++\Book\d\examples1\1\win32.cpp(0) : fatal error C1033: cannot open program database 'e:\software\c++\book\d\examples1\1\release\vc60.idb'
Error executing cl.exe.
ارجو منكم ان تجدو لي الحلا لهذة المشكلة وشكرا
شكرا

barody
01-06-2004, 01:11 AM
مشكورين جداً على الكتاب و أنا الآن قاعد أنزله و إ، شاء بتعلم كيفية تصميم ألعاب ثلاثية الأبعاد و لكنها ستأخذ مني وقت طويل:biggthump

ريهام عامر
15-01-2005, 02:13 PM
http://uae-arts.host.sk/book.pdf
موقع كتاب برمجة العاب

ريهام عامر
15-01-2005, 03:10 PM
السلام (http://uae-لارلاىىok.ى) عليكم ورحمة الله وبركاته

اناريهام عامر

ادرس البرمجة بالجافا


وعجبنى كثيرا كتاب برمجة الابعاد الثنائية والثلاثيه للكمبيوتر


لكن تنقصنى الامثله الوارده فى الكتاب

وتنقصنى المكتبات والبرامج التى اشار اليها المؤلف

من فضلكم

اريد ان ترسلوا لى مكتبة الالعاب البرامج والامثله التى اشار اليهاالمؤلف

واشكركم جميعا

ايميلى هو

golgol_golgol2000@yahoo.com

o0ism0o
15-01-2005, 03:40 PM
:You_Rock_صوتولي :You_Rock_



:fest06:

......................................................................................

:dancing2: ياي شو حلو التصويت لـ:dancing2:

o0ism0o

:bawling: ياي شو مسكين:bawling:

o0ism0o

:star:لان هو نومنيه :star:



تصويتة تنقذه من النومنيه

....................................................

:call: لا تنسون صوتوووووووووووووووولييييييييي:aargh4:

بالمنتدى الترفيهي :Thinkingo منتدى الاعاب الترفيهية

ستار اكادمي

UAE Naruto
15-01-2005, 03:52 PM
::

::

السلام عليكم و الرحمة.....:girl:

ممنوع رفع المواضيع القديمة

و إلي عنده سؤال......خل يحطه في موضوع الطلبات و المساعدات

سيتم ابلاغ المشرف

::

::

Son Of UAE
15-01-2005, 09:40 PM
الموضوع مغلق ------- ;) اول مرة