إجحطة
27-09-2002, 09:11 PM
1. القصة: في الادوار الاولى سوف تكون عن غزو الفضائيين للأرض و قالت الشركة بانجي ان القصة لن تكون عن انقاذ الارض فقد بل في الادوار اللاحقة سوف تركز على موطن الفضائيين الي هم ال Covenants حيث يعيش فيه نوع ثاني من الفضائيين و هم الProphets.
الشركة ذكرت ادوار على القمر و mining colonies و كواكب اخرى و احداث الجو في الكواكب بتخلي طريقة اللعب رهيبة كمثال: على القمر( قد يكون قمر الارض ) حيث الجاذبية فيها اضعف من الارض و ماستر جيف يقدر يقفز ثلاثة أضعاف طوله على القمر و تثور تحتك و انت قافز لان سرعة الهبوط بطيئة.
هيلو 2 بتظهر الكثير من التعقيدات في القصة و عدد الفضائيين سوف يزيد بكثير و قال جاسون جونز Jason Jones ان اللعبة نهايتها بيكون مو نفس هيلو 1 يعني بتكون نهاية الفضائيين ، هل هذا يعني انهم ما بسون هيلو 3؟ انا ما ادري و محد يدري بس أكيد بانجي تدري.
الشيء الاكثر متعة فيها هي مظاهر الاشياء ، فشكل ماستر جيف الجديد ليس تطور في البدلة بل هي بدلة كاملة جديدة مشابة للبدلة الاولى و مشابة لدرع الحماية و قد يكون الدرع أكثر قوة و مرن و شديد.
اعلنت الشركة ان هناك قدرات جديدة لماستر جيف ففي هيلو 2 ماستر جيف له القدرة على الدوران حول نفسه حيث ينزل سلاحه و يدور حول نفسه لمدة 5 - 10 ثواني و لا يقدر أن يثور أو يجندس خلال الدوران حول نفسه فقد تقدر ان تمشي مستقيم او تمشي على شكل دائرة خلال الدوران حول نفسه و القدرة الاخرى ماستر جيف يقدر أن يرى حول الزوايا ( طريقة الافعى ) و قد تظهر قدرة اخرى و هي ان ماستر جيف يقدر ان يدحرج القنبلة اليدوية على الارض و ماستر جيف يقدر أن يثور على الانوار و يكسرها و تخلي المكان مظلم فإذا كان هناك فضائيين في الغرفة الثانية تقدر أن تكسر الانوار في الغرفة الاولى فتخلي المكان مظلم حيث لا يرونك الفضائيين فتقدر ان تستخدم سلاح الSniper او تحذفلهم قنبلة يدوية من غير أن يحسوا.
قدرات الملاكمة عند ماستر جيف سوف تتطور و تقدر ان تعمل combo في اللكمات ز طريقة استعمال الcombo ان تضغط على الحبات في الوقت المناسب فكل سلاح مختلف في قدرته على تخسير الPower عند استخدام الcombo.
تقدر ان تقلب الطاولة و تختبىء ورائها حتى تحتمي نفسك و تقدر أن تثور على الشجرة و تخليها نتف صغيرة و تقدر أن تدفع الصخرة و تختبىء ورائها ثم تظهر فجئة للفضائيين.
ذكاء الفضائيين و الانسان سوف يكون ثلاثة أضعاف أذكى من الجزء الاول و مساعدينك يقدرون ان يقلبوا الطاولة و يختبؤا ورائها لحماية أنفسهم فاذا كنت مختبىء وراء الخشب لن يترددون الفضائيين ليقطعوا الخشب باستخدام مسدساتهم او اذا كنت مختبىء وراء عمود صخري سوف يفاجؤونك بأن يحاصرونك و يقتلونك بالرصاص و الفضائيين يقدرون أن يحولون سلاحهم الى درع حماية و عندما تحاول أن تثور عليهم بيكون من الصعوبة أن تقتلهم فبتم تحاربهم لفترة طوبلة جداً جداً جداً و الفضائيين يقدرون أن يتسلقوا على الحيطان و العواميد...... الخ و الفضائيين يقدرون أن يركضوا الى الرفوف و الحواجز و الفضائيين يقدروا أن يتعاملوا مع الموقف فاذا جافوك يركضوا الى السطح العلوي و يثوروا عليك من فوق.
يتبع........................
الشركة ذكرت ادوار على القمر و mining colonies و كواكب اخرى و احداث الجو في الكواكب بتخلي طريقة اللعب رهيبة كمثال: على القمر( قد يكون قمر الارض ) حيث الجاذبية فيها اضعف من الارض و ماستر جيف يقدر يقفز ثلاثة أضعاف طوله على القمر و تثور تحتك و انت قافز لان سرعة الهبوط بطيئة.
هيلو 2 بتظهر الكثير من التعقيدات في القصة و عدد الفضائيين سوف يزيد بكثير و قال جاسون جونز Jason Jones ان اللعبة نهايتها بيكون مو نفس هيلو 1 يعني بتكون نهاية الفضائيين ، هل هذا يعني انهم ما بسون هيلو 3؟ انا ما ادري و محد يدري بس أكيد بانجي تدري.
الشيء الاكثر متعة فيها هي مظاهر الاشياء ، فشكل ماستر جيف الجديد ليس تطور في البدلة بل هي بدلة كاملة جديدة مشابة للبدلة الاولى و مشابة لدرع الحماية و قد يكون الدرع أكثر قوة و مرن و شديد.
اعلنت الشركة ان هناك قدرات جديدة لماستر جيف ففي هيلو 2 ماستر جيف له القدرة على الدوران حول نفسه حيث ينزل سلاحه و يدور حول نفسه لمدة 5 - 10 ثواني و لا يقدر أن يثور أو يجندس خلال الدوران حول نفسه فقد تقدر ان تمشي مستقيم او تمشي على شكل دائرة خلال الدوران حول نفسه و القدرة الاخرى ماستر جيف يقدر أن يرى حول الزوايا ( طريقة الافعى ) و قد تظهر قدرة اخرى و هي ان ماستر جيف يقدر ان يدحرج القنبلة اليدوية على الارض و ماستر جيف يقدر أن يثور على الانوار و يكسرها و تخلي المكان مظلم فإذا كان هناك فضائيين في الغرفة الثانية تقدر أن تكسر الانوار في الغرفة الاولى فتخلي المكان مظلم حيث لا يرونك الفضائيين فتقدر ان تستخدم سلاح الSniper او تحذفلهم قنبلة يدوية من غير أن يحسوا.
قدرات الملاكمة عند ماستر جيف سوف تتطور و تقدر ان تعمل combo في اللكمات ز طريقة استعمال الcombo ان تضغط على الحبات في الوقت المناسب فكل سلاح مختلف في قدرته على تخسير الPower عند استخدام الcombo.
تقدر ان تقلب الطاولة و تختبىء ورائها حتى تحتمي نفسك و تقدر أن تثور على الشجرة و تخليها نتف صغيرة و تقدر أن تدفع الصخرة و تختبىء ورائها ثم تظهر فجئة للفضائيين.
ذكاء الفضائيين و الانسان سوف يكون ثلاثة أضعاف أذكى من الجزء الاول و مساعدينك يقدرون ان يقلبوا الطاولة و يختبؤا ورائها لحماية أنفسهم فاذا كنت مختبىء وراء الخشب لن يترددون الفضائيين ليقطعوا الخشب باستخدام مسدساتهم او اذا كنت مختبىء وراء عمود صخري سوف يفاجؤونك بأن يحاصرونك و يقتلونك بالرصاص و الفضائيين يقدرون أن يحولون سلاحهم الى درع حماية و عندما تحاول أن تثور عليهم بيكون من الصعوبة أن تقتلهم فبتم تحاربهم لفترة طوبلة جداً جداً جداً و الفضائيين يقدرون أن يتسلقوا على الحيطان و العواميد...... الخ و الفضائيين يقدرون أن يركضوا الى الرفوف و الحواجز و الفضائيين يقدروا أن يتعاملوا مع الموقف فاذا جافوك يركضوا الى السطح العلوي و يثوروا عليك من فوق.
يتبع........................