msm
17-10-2002, 05:10 AM
في مقابلة مع مجلة EGM ، ذكر مخرج اللعبة التنفيذي "ريك جيوليتو" بعض الإضافات التي ستظهر في الإصدارات القادمة من لعبة التصويب الناجحة ميدال أوف أونور (وسام الشرف) :
- ستتم إضافة النيران الصديقة (إمكانية إطلاق النار على جنودك) في الإصدارة المقبلة ، وساعتها إذا بدأت تصيب القوات الموالية ، سينتهي اللعب على الفور ، ولكن إن تسببت في إصابة أحد أفراد وحدتك عَرَضاً ، فستراه يتم حمله من أجل إسعافه ، ثم يتم توبيخك وتحصل على رصيد منخفض مقابل ذلك .
- ستتوفر إمكانية قيادة المركبات الثقيلة ( مثل الدبابات ) في الأجزاء القادمة .
- ستتم إضافة الكثير من العناصر في جانب لعب الفرق العسكرية ، وطريقة اللعب ستكون معتمدة على ذلك . فأفراد وحدتك ستكون لديهم ذكريات وخبرات سابقة . وأسماء وقدرات خاصة بهم ، ممايجعل الحفاظ على حياتهم أمر ضروري ومهم ، فلو مات أحد أفراد وحدتك المخضرمين ، ستحصل على بديل غض غرير لا خبرة له بالحرب وأمامه الكثير ليتعلمه .
- في الإصدارة المقبلة على PS2 ، سنوفر اللعب الجماعي التعاوني، والتنافسي، وعن طريق الشبكة أيضاً (دعم خاصية الأونلاين) .
- ربما سنرى محرك القتال الجوي في إصدارات مقبلة ، لكننا قررنا أن من يلعب لعبتنا هذه لا يبحث عن القتال الجوي الفردي ، خاصة وأن جميع اصداراتنا موجهه للقاعدة العريضة من اللاعبين، على عكس ألعاب القتال الجوي الي يحبها شريحة صغيرة من اللاعبين .
هذه تقريباً أهم النقاط التي أخذتها من المقابلة .
المصدر : مجلة EGM
- ستتم إضافة النيران الصديقة (إمكانية إطلاق النار على جنودك) في الإصدارة المقبلة ، وساعتها إذا بدأت تصيب القوات الموالية ، سينتهي اللعب على الفور ، ولكن إن تسببت في إصابة أحد أفراد وحدتك عَرَضاً ، فستراه يتم حمله من أجل إسعافه ، ثم يتم توبيخك وتحصل على رصيد منخفض مقابل ذلك .
- ستتوفر إمكانية قيادة المركبات الثقيلة ( مثل الدبابات ) في الأجزاء القادمة .
- ستتم إضافة الكثير من العناصر في جانب لعب الفرق العسكرية ، وطريقة اللعب ستكون معتمدة على ذلك . فأفراد وحدتك ستكون لديهم ذكريات وخبرات سابقة . وأسماء وقدرات خاصة بهم ، ممايجعل الحفاظ على حياتهم أمر ضروري ومهم ، فلو مات أحد أفراد وحدتك المخضرمين ، ستحصل على بديل غض غرير لا خبرة له بالحرب وأمامه الكثير ليتعلمه .
- في الإصدارة المقبلة على PS2 ، سنوفر اللعب الجماعي التعاوني، والتنافسي، وعن طريق الشبكة أيضاً (دعم خاصية الأونلاين) .
- ربما سنرى محرك القتال الجوي في إصدارات مقبلة ، لكننا قررنا أن من يلعب لعبتنا هذه لا يبحث عن القتال الجوي الفردي ، خاصة وأن جميع اصداراتنا موجهه للقاعدة العريضة من اللاعبين، على عكس ألعاب القتال الجوي الي يحبها شريحة صغيرة من اللاعبين .
هذه تقريباً أهم النقاط التي أخذتها من المقابلة .
المصدر : مجلة EGM