مشاهدة النسخة كاملة : ما المقصود بOpenGL ؟
Al-Manar
19-10-2002, 04:41 AM
السلام عليكم
ما المقصود بOpenGL ؟
و شكرا
Mr. Black Man
19-10-2002, 07:25 AM
و الله الصراحة ما أعرف و لكني أعتقد إنه برنامج يخص الخطوط أو ما شابه و أتمنى أي واحد يعرف يرد
ayman_09
19-10-2002, 08:35 AM
السلام عليكم
OpenGL هي اختصار ل Open Graphics Library
و هي تقنيه جديده-و خاصه في عالم الالعاب ثلاثية الابعاد تسهل الوصول و استخدام موارد كرت الشاشه لتسريع الصور و تحسينها و جعلها اكثر واقعيه.
aldanger
19-10-2002, 10:41 AM
اظن هي شغلة مثل دايركت اكس؟! :أفكر: ?: بس مالهة علاقة بالخطوط!! بس طبعا هي احسن من دايركت اكس .. بس يمكن تحتاج بطاقة فيديو قوية شوية ... الله اعلم
مبرمج الالعاب
20-10-2002, 04:35 AM
السلام عليكم
OPEN GL هي تقنية تستخدم في برمجة الالعاب كما ذكر الاخوة و هي تستخدم على نطاق ضئيل ، و من أشهر الالعاب التي صممت بواسطة هذه التقنية هي كويك3. و الدايركت اكس مازال مسيطرا في برمجة الالعاب فحتى الآن فإن نسبة الالعاب التي تبرمج بالدايركت اكس 95% تقريبا.
lord_seymour
20-10-2002, 05:09 AM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة مبرمج الالعاب
السلام عليكم
OPEN GL هي تقنية تستخدم في برمجة الالعاب كما ذكر الاخوة و هي تستخدم على نطاق ضئيل ، و من أشهر الالعاب التي صممت بواسطة هذه التقنية هي كويك3. و الدايركت اكس مازال مسيطرا في برمجة الالعاب فحتى الآن فإن نسبة الالعاب التي تبرمج بالدايركت اكس 95% تقريبا.
كلامك صحيح ولو شفت الموضوع من بدري كان رديت نفس ردك
والله يوفق الجميع....سيمور;-)
Mr. Black Man
20-10-2002, 06:29 AM
شكرا يا شباب على التوضيح ;)
h2hani200x
10-10-2003, 12:08 PM
السلام عليكم
OPEN GL هي تقنية تستخدم في برمجة الالعاب كما ذكر الاخوة و هي تستخدم على نطاق ضئيل ، و من أشهر الالعاب التي صممت بواسطة هذه التقنية هي كويك3. و الدايركت اكس مازال مسيطرا في برمجة الالعاب فحتى الآن فإن نسبة الالعاب التي تبرمج بالدايركت اكس 95% تقريبا.
كيفكم شباب ... اسف على اللاقافه ..
بس بصراحه شعرت بالمهانه لما سمعت ردود "كلام اخوانا عن الOPenGL" بالطريقه هذه
اولا ال OPenGL مش لغة و لا برنامج , بل هي مكتبه متكامله من API و فيها مميزات تكاد تتفوق على مكتبة Direct X و هي مش جديده واجد بالنسبه للدايركت اكس بس انتوا تدرون ان الدايركت اكس
تبع ما يكروسوفت هذا سبب وجيه حنى ترتقي لهذا المستوى " ما اعني ان مكتبة الدايركت اكس ضعيفه "
لاكني ااكد عى قوة و فعالية ال OPenGL و للاسباب التاليه
انها مكتبه قوية جدا حيث ان الناسا تستخدم هذه المكتبه لاختبار المجسمات
تستخدم في بعض العاب PS2
تدعم العديد من انظمة التشغيل مثل Windows NT & FAT MAC OS وليس على سبيل الحصر
و ايضا الكثير من المواصفات التي ترتقي بها حتى تنافس مثيلاتها من مكتبات 3Ds
يعيب عليها بعض البطئ مقارنتا بمثيلتها ال Direct X
و في الحقيقه انا من الذين تعاملوا مع مكتبات مثل Direct C SDK و
OPenGL glut,aux &glu
اسف على الاطاله اكمل في المرة الثانيه
و اذا حبيتوا اعرض بعض ال دروس عنها تراني حاضر
اخوكم : Hani_HASSAWY
PRG of RPG
10-10-2003, 12:26 PM
السلام عليكم
أشكرك h2hani200x على التوضيح :)
بعبارة أسهل DirectX و OpenGL لهما نفس الغرض
عموماً لا يهم ان اشتغلت على OpenGL API او DirectX API المهم النتيجة وكلاهما تقدم المزايا المطلوبة
ننتضر دروسك أخي وشكراً لك :)
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .