GS3000
21-11-2002, 06:49 AM
حسنا هذه القصة الكاملة والتي وردت عبر أحد الأعضاء في منتديات Ign وليست من تأليفي وقد قمت ببعض التغيير في التعبير لتوضيح الحقيق فقط وذلك لتحري المصداقية مع العلم أن الموضوع من صياغاتي ولا ينسب لأي أحد سوى لب القصة...
المستوى الهزيل والغريب جدا التي ظهرت بها لعبة تووم ريدر الجديدة والحصرية لجهاز البلاي ستيشن2 ( بالإضافة لل Personal Computer ) , وبعد أن فوجئ الجميع بأسلوبها المحبط والركيك و" دستة " العيوب القاتلة التي وجدت بها في معرض E3 السابق... وبعد إخلاف كور ديزاين والأحمق إديريان سميث مخرج اللعبة بتعديل العيوب في معرض أوروبا الدولي ECTS
وبعد أن أدرك الجميع أن اللعبة " مطب" , قررت الشركة تأجيل اللعبة إلى فبراير 2003 مع أنها كانت مقررة للصدور يوم أمس " 19 نوفمبر 2002" ومع علمنا بأنها تحت التطوير منذ ثلاث سنوات.... كشفت بعض المصادر التي يصعب تكذيبها ... أن لسوني يد ولمسة كبيرة في إجبار كور ديزاين على تأجيل اللعبة... وهنا مربط الفرس.... جميعنا يعلم أن سوني دفعت الملايين
لتظفر باللعبة بشكل حصري في تكرار للتجربة التي قامت بها عام 1997
أيام جهاز البلاي ستيشن1 عندما قطعت الطريق على ننتندو....وجميعنا يعلم أن سوني هي المسؤولة عن جميع مراحل تطوير اللعبة الجديدة وتشرف عليها باستمرار , فبعد سيل الانتقادات التي وجهت للعبة ومظهرها
المحزن , وبعد أن كررت الشركة البريطانية الحجج الغريبة " بأن اللعبة مازالت في مراحل التطوير الأولى" ... غضبت سوني من هذه التصاريح والأخبار وطالبت باجابة عاجلة من كور ديزاين ... وبالتالي كشفت كور ديزاين عن اللعبة في نسختها شبه النهائية لسوني " قبل حوالي شهر ونصف أوشهرين من الآن" , صدمت سوني بواقع اللعبة,, وأحست أن قروشها الجميلة ربما قد تكون تبخرت مما جعلها تقول لكوربصريح العبارة
و بالعامية " بلاش ضحك على الذقون" , لم ترض سوني أن تصدر اللعبة بهذا المستوى خاصة وأن العد التنازلي للعبة لم يبق له سوى القليل مع وجود الملايين من عشاق لاارا والمتعطشين لعودتها ... وربما خافت أن يضرب سوقها بسبب اللعبة.... فأصرت على كور أن تؤجل إصدار اللعبة وأن تقوم بالتعديلات اللازمة وإلا " إحنا في طريق وانته في طريق" ... انتهى.
حسنا وبعد كل ذلك مارأيكم ؟ أعتقد أن هذا الخبر يحتوي على نسبة من الصحة لا يمكن انكارها , ويمكن أن نلخص ذلك في عدة نقاط:
1- أن اللعبة لم تحظ بأي اهتمام من النقاد خلال المعرضين السابقين.
2- ما يدل على صدق القصة التي سردتها وأن كور عرضت نسخة شبه نهائية من اللعبة , أن الفترة التي تم تأجيل فيها اللعبة من المستحيل فيها
أن يتم فيها إكمال العمل على اللعبة إذا كانت في بداية تطويرها , بل كافية جدا للقيام بالتعديلات , خاصة وأن اللعبة لها ثلاث سنوات تحت التطوير.
3- أن كور ديزاين متحفظة وبشدة على اللعبة ولم تقم بإصدار عروض أو صور جديدة لها ربما حتى لا تغضب سوني.
4- أن كور ديزاين أو سوني لم تنفيان أيا من مثل هذه الأخبار.
حسنا لا نستطيع إنكار أو تصديق هذا الخبر حتى الآن , ولكن سواء كان هذا الخبر صحيحا أم لا , فأعتقد أنه طالما كان إدريان سميث هو المسؤول عن اللعبة فإن اللعبة تسير لمرحلة الموت... نظرا لما قام به هذا الرجل من تخبيص في اللعبة منذ تسلمه زمام الأمور في عام 1997
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010604/core01.jpg
" إدريان سميث ... المجرم بريء حتى تثبت إدانته"
... وفي اعتقادي إذا لم تقم كور ديزاين بإعادة ريتشارد مورتون كمسؤول عن الأفكار والابتكارات, والرائعة فيكي آرنولد كمسؤولة عن القصة, ونيل بويد و هيثر جيبسون كمسؤولين عن تصميم المراحل , وأخيرا الرائع الكلاسيكي الذي لن أوصفه بأقل من ذلك ناثان مكراي كمصمم لموسيقى اللعبة والمؤثرات الصوتية .......... فلن تجد اللعبة طريقا إلى قلبي, ولا مانع لإبقاء إدريان سميث كمدير للعمليات ومخرج للعبة .. لأني أنأ ( GS) من أكثر محبي اللعبة وقائمة الأشخاص الذين ذكرتهم بالفعل لن أنساهم أبدا لأنهم قدموا لي لعبة لن أنساها ما حييت (الجزء الثاني) , وليس كالفريق الذي تولى مهمة تووم ريدر ذي لاست ريفيليشن وكرونيكلز الذين أوصفه بالأغبياء بالفعل.
عفوا إضافة بسيطة! ذكرت بعض المصادر أيضا أن اللعبة تم تصميمها بنفس المحرك السابق للعبة ولم يتم صنع محرك جديد.... ولكن هذا الخبر أنا الذي أنفيه لأنه غير معقول... لن ننتظر سوى فبراير 2003 لنرى حقيقة اللعبة.
المستوى الهزيل والغريب جدا التي ظهرت بها لعبة تووم ريدر الجديدة والحصرية لجهاز البلاي ستيشن2 ( بالإضافة لل Personal Computer ) , وبعد أن فوجئ الجميع بأسلوبها المحبط والركيك و" دستة " العيوب القاتلة التي وجدت بها في معرض E3 السابق... وبعد إخلاف كور ديزاين والأحمق إديريان سميث مخرج اللعبة بتعديل العيوب في معرض أوروبا الدولي ECTS
وبعد أن أدرك الجميع أن اللعبة " مطب" , قررت الشركة تأجيل اللعبة إلى فبراير 2003 مع أنها كانت مقررة للصدور يوم أمس " 19 نوفمبر 2002" ومع علمنا بأنها تحت التطوير منذ ثلاث سنوات.... كشفت بعض المصادر التي يصعب تكذيبها ... أن لسوني يد ولمسة كبيرة في إجبار كور ديزاين على تأجيل اللعبة... وهنا مربط الفرس.... جميعنا يعلم أن سوني دفعت الملايين
لتظفر باللعبة بشكل حصري في تكرار للتجربة التي قامت بها عام 1997
أيام جهاز البلاي ستيشن1 عندما قطعت الطريق على ننتندو....وجميعنا يعلم أن سوني هي المسؤولة عن جميع مراحل تطوير اللعبة الجديدة وتشرف عليها باستمرار , فبعد سيل الانتقادات التي وجهت للعبة ومظهرها
المحزن , وبعد أن كررت الشركة البريطانية الحجج الغريبة " بأن اللعبة مازالت في مراحل التطوير الأولى" ... غضبت سوني من هذه التصاريح والأخبار وطالبت باجابة عاجلة من كور ديزاين ... وبالتالي كشفت كور ديزاين عن اللعبة في نسختها شبه النهائية لسوني " قبل حوالي شهر ونصف أوشهرين من الآن" , صدمت سوني بواقع اللعبة,, وأحست أن قروشها الجميلة ربما قد تكون تبخرت مما جعلها تقول لكوربصريح العبارة
و بالعامية " بلاش ضحك على الذقون" , لم ترض سوني أن تصدر اللعبة بهذا المستوى خاصة وأن العد التنازلي للعبة لم يبق له سوى القليل مع وجود الملايين من عشاق لاارا والمتعطشين لعودتها ... وربما خافت أن يضرب سوقها بسبب اللعبة.... فأصرت على كور أن تؤجل إصدار اللعبة وأن تقوم بالتعديلات اللازمة وإلا " إحنا في طريق وانته في طريق" ... انتهى.
حسنا وبعد كل ذلك مارأيكم ؟ أعتقد أن هذا الخبر يحتوي على نسبة من الصحة لا يمكن انكارها , ويمكن أن نلخص ذلك في عدة نقاط:
1- أن اللعبة لم تحظ بأي اهتمام من النقاد خلال المعرضين السابقين.
2- ما يدل على صدق القصة التي سردتها وأن كور عرضت نسخة شبه نهائية من اللعبة , أن الفترة التي تم تأجيل فيها اللعبة من المستحيل فيها
أن يتم فيها إكمال العمل على اللعبة إذا كانت في بداية تطويرها , بل كافية جدا للقيام بالتعديلات , خاصة وأن اللعبة لها ثلاث سنوات تحت التطوير.
3- أن كور ديزاين متحفظة وبشدة على اللعبة ولم تقم بإصدار عروض أو صور جديدة لها ربما حتى لا تغضب سوني.
4- أن كور ديزاين أو سوني لم تنفيان أيا من مثل هذه الأخبار.
حسنا لا نستطيع إنكار أو تصديق هذا الخبر حتى الآن , ولكن سواء كان هذا الخبر صحيحا أم لا , فأعتقد أنه طالما كان إدريان سميث هو المسؤول عن اللعبة فإن اللعبة تسير لمرحلة الموت... نظرا لما قام به هذا الرجل من تخبيص في اللعبة منذ تسلمه زمام الأمور في عام 1997
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010604/core01.jpg
" إدريان سميث ... المجرم بريء حتى تثبت إدانته"
... وفي اعتقادي إذا لم تقم كور ديزاين بإعادة ريتشارد مورتون كمسؤول عن الأفكار والابتكارات, والرائعة فيكي آرنولد كمسؤولة عن القصة, ونيل بويد و هيثر جيبسون كمسؤولين عن تصميم المراحل , وأخيرا الرائع الكلاسيكي الذي لن أوصفه بأقل من ذلك ناثان مكراي كمصمم لموسيقى اللعبة والمؤثرات الصوتية .......... فلن تجد اللعبة طريقا إلى قلبي, ولا مانع لإبقاء إدريان سميث كمدير للعمليات ومخرج للعبة .. لأني أنأ ( GS) من أكثر محبي اللعبة وقائمة الأشخاص الذين ذكرتهم بالفعل لن أنساهم أبدا لأنهم قدموا لي لعبة لن أنساها ما حييت (الجزء الثاني) , وليس كالفريق الذي تولى مهمة تووم ريدر ذي لاست ريفيليشن وكرونيكلز الذين أوصفه بالأغبياء بالفعل.
عفوا إضافة بسيطة! ذكرت بعض المصادر أيضا أن اللعبة تم تصميمها بنفس المحرك السابق للعبة ولم يتم صنع محرك جديد.... ولكن هذا الخبر أنا الذي أنفيه لأنه غير معقول... لن ننتظر سوى فبراير 2003 لنرى حقيقة اللعبة.