المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام تقرير عن لعبة شنوبي



darkboy
02-12-2002, 10:16 PM
تقرير عن لعبة شنوبي
شينوبي كان حول لما يقارب من عقدان. بدء كلعبة رواق ported إلى نظام سيجا الرئيسي، شينوبي بدأ نمو وتطوّر في أحد أكثر وكالات المدرسة القديمة المحترمة. نصير ninja، جو موساشي، كان عنده عدد من العناوين يظهر في الـ16 القطعة سيجا تكوين وأعيد في عدّة تجميع يعرض العديد من ضربات سيجا الكلاسيكية. رافق شينوبي ترس اللعبة أيضا لكن منذ فترة طويلة مشهد ثانية، خصوصا في عنوان جديد. الآن الذي سيجا أصبح مطوّر طرف ثالث يشكر إلى الرحيل المؤسف لدريمكاست، البلاي ستيشن 2 سيرى التجسيد الأحدث لمجاملة شينوبي للإعياء. ليس فقط سيعود شينوبي بعد العديد من السنوات، هذا العنوان الجديد سيغيّر الطريق نلعب هذه الوكالة أيضا بالكامل لقاتل ninja المفضّل كلّ شخص.

لأولئك الذين يعتقدون بأنّ هذا تغيير شينوبي يخصّ فقط إلى مستوى جمالي ثلاثي الأبعاد، هم سيجدون في لتماما صدمة، كما هم سيجدّدون فقط حول كلّ مظهر اللعبة ويجدّدون. لواحد، القصّة أعمق كثيرة من أيّ أخرى التي عرضت مغامرات جو موساشي. عشيرة ninja أوبورو أبيد بالكامل، يتوقّع لهوتسوما، الذي هذا القسط من نصير شينوبي. بالطبع، واحد لا فقط يجلس هناك ويعمل لا شيء متى عشيرته تذبح إلى قرب الإنقراض. لذا، يبدأ هوتسوما بتحرّي بعض الحوادث الغريبة بشكل غامض في طوكيو. أثناء تحقيقه، يجد بأنّ هناك بعض القوات الشريّرة وراء هذه الأحداث الغريبة، الذي يعيد تحريك أعضاء مميتين من عشيرته ويدورهم ضدّ هوتسوما. كما يظهر، سيفه ملعون، وهو يتعلّم بسرعة بأنّ يجفّف حياته. الطريق الوحيد لإبقاء نفسه على قيد الحياة أن يغذّي السيف طاقة الأعداء المقتولين، جدا مشابهون لإعادة الروح تجزم وجدت في تراث فرسان سيليكون سلسلة قابيل.

ولو أنّ اللعبة حتى الآن قد تبدو مثلها تتيه بعيدة جدا من السلسلة المعروفة، gameplay سيبقى تقريبا صحيحا. اللعب خلال مستويات themed سيكون تجربة خطيّة، مشابهة للألعاب القديمة، كالمراحل تنفصل في حدّ أدنى من قطعتين أصغر. هم منفصلون بالموانع التي تختفي عندما أخليت منطقة الأعداء. أنت يجب أيضا أن تواجه وتهزم رئيس أشخاص في نهاية كلّ المستوى إذا ترغب التقدّم إلى القادمين. مرة أخرى بقاء على إتصال بوكالة شينوبي، أنت ستجد مثل هذه المواد كshurikens، قوّة صحة ترفع وطاقة لإجازة سيفك من الأعداء الساقطين، بالإضافة إلى لفائف السحر وعشيرة أوبورو يسكّان، الذي يفتح إضافيات اللعبة.

هذا ليس scroller جانبي بسيط؛ هو كامل، 3 دي عنوان عمل. عناوين شينوبي الأصلية عرفت لسيطرتهم البسيطة والسهلة، وهذا شينوبي لا يجب أن يكون مختلف كثير. هوتسوما سيعرض عدّة مهارات مختلفة، الذي سيمكّنه لبعث baddies غير ميت في البعد الثالث بالسهولة والبداعة. العصا المناظرة اليسرى ستستعمل لتحريك ninja، بينما أو زرّ سيستعمل للقفز. أنت يمكن أن تصوّب على أعدائك مع آر زرّ 1، وحركتك ستكون نسبة إليهم طالما القفل يبقى نشيطا. مغلق عندما على، أنت يمكن أن تدور خلال الأهداف بضغط آر 2. إنّ الهجمتين الرئيسيتين في اللعبة تقطعان بسيف هوتسوما بالمربع الملحّ ويرمي shurikens حادّ جدا في الأعداء بضرب زرّ المثلث. كما هو الحال مع ألعاب شينوبي الأخرى، أنت ستكون قادر على تنفيذ قفزة مضاعفة ويرشّ قوس shurikens قاتل في كل ذلك سيء الحظ بما فيه الكفاية أن يكون في طريقك. العزائم هوتسوما سيختار حاليا يمكن أن يستعمل بصحافة إل زرّ، وأنت يمكن أن تستعمل دي وسادة للإدارة خلال العزائم تجمّعت. سيكون هناك تحرّك وثبة جديد، إستعمل مع إكس زرّ، أضاف إلى gameplay شينوبي الطراز الكلاسيكي.

يظهر بأن تحرّك الوثبة له العديد من الأغراض المفيدة جدا. أنت يمكن أن تندفع للأمام جدا صوم بالإسراع على الأرض، يتجاوز أثر شبحيك. أنت يمكن أن تسرع أيضا في الهواء، يمدّد مسافتك القافزة إذا توقّته بقفزة مضاعفة. هوتسوما له القدرة أيضا للجري على الحيطان وتنزلق منهم لوصول المناطق الجديدة أو ببساطة فقط لكسب إرتفاع المسبّب لالدوار. يفاق عددا لا شيء مهم إلى هوتسوما، من يستطيع إستعمال الوثبة تتحرّك لرقص الدوائر حول الأعداء المغلقين على وأيضا لمهاجمتهم من الإتّجاهات المختلفة لإختراق دفاعاتهم. جديد إلى gameplay مفيد , stylistic دعت مجموعة هجوم tate. سيكون هناك عدد من الأشخاص اليابانيين الذي سيظهرون في الزاوية اليسرى العليا عندما عدّة أعداء يهاجمونك. كلّ الشخص سيضيئ عندما تبعث أعدائهم المطابق. إذا تحدث لإضاءة كلّ الأشخاص من قبل بنجاح الإستطاعة أخذ أقلّ الأعداء الأربعة بمرور الوقت، أنت ستكافئ بسلسلة سينمائية باردة المظهر.

شينوبي يبدو تماما عنوان رائع المظهر. التصاميم المستوية تبدو تقريبا نقطة لنقطة، لكن سيكون هناك زوايا سرّية وcrannies الذي يخفيان الأشياء الجيدة للناس الذين يستغرقون الوقت للإبتعاد عن الطريق المضروب. إنّ الأماكن لمستويات اللعبة معمولة بشكل جيّد، بإنتباه عظيم للتفصيل. مثل هذه الأشياء كإشارات نيون واضحة وجدران قطار الأنفاق غطّيا بالرسومات، سيساعد لإعطاء شينوبي إحساس عظيم من الواقعية. أنت يمكن أن تتفاعل أيضا بتشكيلة الأجسام القابلة للكسر. عيّنة العدد الكبير من أعداء أنت ستواجه ستكون ذئاب طيفية، يطيّر بيضة جحيم، وأعاد تحريك عشيرة أخات أوبورو. كما هو الحال مع بقيّة الرسومات، تفاصيل عدو تعمل هشّة وحادّة، يعكس اصولهم الباطنية. إنّ تصميم هوتسوما نفسه سمة اللعبة التي تبعد نفسها الأكثر من بقيّة شينوبي تعنون. إنّ بدلة هوتسوما من الأسلوب والتفصيل الأعظم الكثير في 3 دي مقابل أزياء موساشي، ومشدّد بوشاح أحمر، الذي يتدفّق بحركات ninja. شخصه جدّد حتى أكثر بمعشبه والمفرط


__________________

SoS 360
02-12-2002, 10:28 PM
مشكور اخوي



تحياتي