المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : آخر تفاصيل RPG Maker2003 افضل برنامج لهواة تصميم الالعاب



Mr. Black Man
16-12-2002, 10:58 PM
RPG MAKER 2003

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/rpg2003s.jpg

نقدم للشباب العربي من هواة تصميم الالعاب و من المحترفين ايضاً ومحبي العاب الار بي جيه الملحمية ، المعلومات الكاملة حول افضل برنامج لصنع العاب الار بي جيه RPG للهواة في العالم وهو برنامج RPG Maker 2003 الذي تصنعه مؤسسة اوجي اوجيما YOJI OJIMA اليابانية بالتعاون مع شركة النشر العالمية انتربرين ENTERBRAIN و المالكة لحقوق نشر مجموعة مجلات فاميتسو اليابانية المتخصصة في العاب الفيديو .

برنامج RPG Maker 2003 سيتم اصداره بعد غد ( 18 ديسمبر 2002 ) لاجهزة Windows95/98/98Se/Me/2000/Xp بالنسخة اليابانية ، و سيتم اصدار النسخة المترجمة بالانكليزية و الفرنسية و الالمانية خلال شهري يناير و فبراير 2003 م و ستقوم شركة ENTERBRAIN بنشر برنامج صانع الار بي جيه 2003 RPG Maker 2003 في كافة انحاء العالم بسعر موحد يبلغ 9800 ين ياباني أو 45 دولار امريكي .

و هذا البرنامج الجديد للعام 2003 RPG Maker 2003 يختلف عن النسخ الاولى منه اخلافاً جذرياً فهو شبه مخصص للمحترفين تقريباً و يعمل بصورة مذهلة مع عدد كبير من البرامج الاخرى فقد قامت مؤسسة YOJI OJIMA بوضع بعض المميزات الجديدة المسلجة باسمها و المرخصة للاستخدام العام ( للجميع ) بدون ادنى مطالبات مالية او قانونية اخرى في المستقبل وذلك لخدمة المطورين الشباب و الهواة ، و ها هي التفاصيل .

كبداية يتمتع برنامج RPG Maker 2003 بامكانيات ضخمة لخلق اجواء القصة ، حيث يحتوي البرنامج الجديد على مسارات تشعبية للشخصيات وبهذا يمكن صنع اجواء لاكثر من 6 قصص مختلفة في اللعبة الواحدة ، و بالنسبة للعالم الخارجي ( المراحل ) فقد تم وضع ثلاث امكانيات مختلفة لتشكيلها ، الاولى عبر المعادن و الثانية عبر الزنزانات و الاخيرة الامكانية العجائبية ، الامكانية الاولى حيث تشكل المراحل عبر فئات مختلفة مثل مرحلة صخرية ، نارية ، ثلجية ، بركانية ، مائية او مختلطه ، و الثانية هي عبر الكهوف و الزنزانات التشعبية الضخمة و اللعبة في هذا المجال لا تعطيك اي حد اقصى لصنع الزنزانات و يمكن تشكيل زنزانات و كهوف باكثر من 9 طبقات مختلفة و هذا الرقم كبير جدا ، و الاخيرة هي المراجل العجائبية و هي تشتهر كثيراً في العاب الار بي جيه حيث يمكن وضع خلفية متحركة تتكرر تباعاً بلا اي مسارات بالداخل غير ان لها بداية و نهاية وقتية ( بالوقت ) او بكمية الاعداء الذي تفترض ان تقاتلهم .

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/jidou2_s.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/jidou1_s.jpg

وفر برنامج RPG Maker 2003 عدد ضخم من الشخصيات الجديدة جداً و قد تكفل رسامو مؤسسة اوجي اوجيما YOJI OJIMA بتشكيل الشخصيات الجديدة الذين تم منحهم طابع العاب فاينل فانتسي بشكل واضح و العدد في النسخة النهائية يصل الى 120 شخصية غير متكرره تشمل على اكثر من 5 فئات ( فرسان ، وحوش ، مجالدين ، شياطين ، خضروات متوحشة )

وضع البرنامج الجديد من انتربرين امكانيات جديدة قائمة على تحديد نقطة انطلاق العروض السينمائية full motion video حيث تحدد نقطة كمنزل معين مثلاً حال دخوله يمكنك رؤية عرض سينمائي تضعه انت بواسطة الكمبيوتر و يمكن ان يكون العرض من اي نوع من الملتيميديا الموجودة في جهازك سواء ام بي اي جي او كويك تايم موفي و يمكنك وضع اي عرض فيديو من اسطوانات الدي في دي الرقمية او من الشبكة .كذلك تقدم RPG Maker 2003 الفرصة لمحترفي الفوتوشوب في تصميم الخلفيات للعبة او تشكيل الشخصيات وفقاً لمجموعة من الصور الاساسية و كذلك يمكن لمحترفي او هواة برامج الابعاد الثلاثية كالماكس و المايا ان يقدموا للبرنامج عروض ثلاثية الابعاد يتم دمجها في اللعبة لاحقاً

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/a_edit.jpg

المعارك في RPG Maker 2003 تغيرت تغيراً واضحاً عن البرامج السابقة ، فكبداية يمكنك اختيار الخلفية التي ستدور بها المعركة ( ارض المعركة ) عبر صور تختارها انت ( مثل قلعة اثرية في منطقتك ) او من الصور المتواجدة في البريمج ، ايضاً يمكنك و لأول مرة استخدام الفيديو الحي المتكرر motion video في خلفية مشاهد القتال ، حيث يمكنك ان ترى مثلاً فيديو متكرر لانفجار قنبلة او لامواج البحر او الامطار وهذا الامر ممتاز جداً و يشبه الى حد كبير الموجود في العاب الار بي جيه الجديدة ، اضافة الى ذلك اضافت انتربرين ايضاً خيارات جديدة للاصوات ، حيث يمكن وضع كمية كبيرة من الاصوات للاصدارها في اللعبة هذا مع امكانية مزج رباعي للاصوات في المعركة .

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_bt2.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_bt1.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_bt4.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_bt3.jpg

الاستراتيجيات القتالية تغيرت في هذا الجزء من البرنامج فقد تم تزويد كل شخصية بمؤشر الضربات الخاصة ( كونتر سترايك ) يمكن الاستغناء عنه او زيادة قوته كما تريد وهو يرتفع عند كل ضربة تنفذها الشخصية باسلوب فاينل فانتسي 10 ، ايضاً تم تقديم 4 اوضاع مختلفة للمعركة ، فهناك اسلوب المواجهة الامامية بصفين ( الفرسان ضد الاعداء ) و هناك المواجهة الخلفية حيث يفاجئك الاعداء من خلفك و تكون الضربات غالباً في مصلحة الاعداء ، و هناك اسلوب المحاصرة ( الاعداء - الفرسان - الاعداء ) حيث توضع في وسط المعركة و يمكن ايضاً لشخصياتك ان تنفذ هجمات عكسية لتحاصر الاعداء في الوسط .

http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/2003_bt0.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/_gag.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/020927/free/images/bu_02.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/a_data1s.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/a_data2s.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/arpha7.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/arpha_bt1.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/arpha6.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/arpha2.jpg
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/arpha5.jpg http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/arpha3.jpg

منقول من موقع الألعاب العربي

الفهرس
16-12-2002, 11:25 PM
يعطيك العافيه على التقرير الرائع والاصدار هذا انا مستنيه من مده وطبعا

الاصدار الي على الPS2 بيكون أفظلهم لانه ثلاثي الأبعاد

ومشكور مره ثانيه على المعلومات القيمه :D

RPG
16-12-2002, 11:28 PM
الآن وصلت هذه المعلومات القديمة لموقع الالعاب العربي؟ :p
يعني هذه من شهرين اعلنوها اسكي في موقعهم :)
عموما شكرا على الموضوع، بالمناسبة، أسكي كانت قررت ان تطلق نسخة يابانية فقط لكن قامت حملة عليهم من محبي أر بي جي ميكر 2000 عن طريق الايميلات فاجبرتهم على التفكير في النسخة الانجليزية، حتى يربحو
:أفكر:

لكن مع ذلك النظام لم يتحسن كثيرا عن القديم، مازال دقة العرض محدودة و الاوامر محدودة، يعني انتظر ل RPG TOOLKIT 3 أحسن، و مجاني :D

Mr. Black Man
17-12-2002, 06:13 AM
الفهرس

شكراً لك على الرد و أنا أيضاً أنتظر هذا الإصدار بفارغ الصبر و أحسن شيء إنك تقدر تكمل تصميم لعبتك اللي كنت مصممها بالآر بي جي ميكر 2000 على الآر بي جي ميكر 2003 و تستفيد من قدراته العالية في تحسين لعبتك و تصميم ألعاب رائعة


RPG

أعرف أنها معلومات قديمة و لكن الكثير من الأعضاء لا يعلمون عنها أية شيء لذلك حبيت إني أسوي هذا الموضوع حتى يستفيدوا منه الأعضاء و البرنامج به الكثير من التحسينات و التطورات الكبيرة عن الآر بي جي ميكر 2000 و لكني أتفق معك بأنه دقة العرض مازالت محدودة و غيرها من الأشياء و لكن البرنامج به الكثير من الإيجابيات و أنا أيضاً بإنتظار ال Toolkit 3 :) و أعتقد إنه راح يكون خارق و ممتاز ... على العموم ننتظر و نشوف

sul911
21-12-2002, 02:58 AM
احلى شي طريقة القتال

Mr. Black Man
21-12-2002, 04:01 AM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة sul911
احلى شي طريقة القتال

نعم فهذا راح يوفر عليك التعب اللي تسويه في تغيير نظام القتال في الآر بي جي ميكر 2003

snake_911
12-04-2003, 03:18 PM
مشكووور ومشكوووور ومشكوور

Mr. Black Man
12-04-2003, 11:06 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة snake_911
مشكووور ومشكوووور ومشكوور


عفواً ... عفواً ... عفواً ;)