تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : Eternal Darkness



nintendo
06-06-2001, 12:50 PM
اولا احب ابارك للجميع بمناسبة نهاية العام الدراسي متمنيا لكم النجاح انشاء الله .......

الظـــــــــــــــــــــــــلام الابدي eternaldarkness ...

واحدة من اجمل العاب الكيوب الى الان اختلف الكثيرون فيها فمنهم من وصفها بالفشل الكبير ومنهم من مدحها لحد كبير ..
اللعبة تأخذ طريقة اللعب المماثلة لريزدنت ايفل في قصة ملحمية تتحكم فيها باثنى عشر شخصية واليك عرض المقدمة للعبة :
( حجمه 63 ميجا بايت يستخدم الكويك تايم )
http://cubemovies.ign.com/media/e32001/movies/sk_highres.mov

ستشاهد في هذا العرض المقدمة الدرامية للعبة وتستخدم نظام الfmv وقد ابدعت بحق سيلكون نايت واجادت باستخدامه وخصوصا الموسيقى التصويرية فهي رائعة جدا ...

وصف المقدمة : مجموعة الكواكب الشمسية والكتابات الغريبة والهياكل العظمية التي تنثر الدماء على الجدران لتجتمع عليها ................
شاهد العرض بنفسك واحكم عليه بعدها ........

تم انتاج اللعبة في ثلاثة سنوات وتم تحويلها من الننتندو64 الى الكيوب خلال سنة واحدة واللعبة كما اكد منتجيها شركة سيلكون نايت تستخدم محرك جانبي من لعبة تو هيومان ( sub engine) اللعبة مشابهة للعبة كودفيرونكا فالخلفيات ثلاثية الابعاد وكذلك الشخصيات تم صناعة الشخصيات بشئ كبير من الدقة لتتناسب مع قوة الكيوب ..

صور توضح الفرق بين نسخة الكيوب والننتندو64 :
http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/eternaldarkness/n64dark.jpg
http://cubemedia.ign.com/media/previews/image/eternaldarkness/gcndark.jpg


اللعبة مأخوذة من كتاب قامت شركة سيلكون نايت بتأليفه يتكون من 900 صفحة لتكون بحق ملحمة دموية والتحكم باثنى عشر شخصية يضع امامك الكثير من الخيارات لتغير القصة ......

وصف اللعب : اللعب مشابه جدا للعبة ريزدنت ايفل فعليك حل الالغاز وقتل الهياكل العظمية والزومبيز ولكن هناك اختلاف بسيط ففي ريزدنت ايفل اذا اطلقت الرصاص على الزومبي يموت في الحال اما لعبة ايترنال داركنس فهي اكثر وحشية فالوحوش فيها لاتموت اذا اطلقت عليها الرصاص فقط وانما تنتظر الى ان تسقط وتذهب فوقها فتظهر لك اشارة ( اضغط الزر A ) لتقضي على الوحش تماما بعد عدة ضربات ودم كثير جدا ..

واليك عروض من اللعبة :
http://cubemovies.ign.com/media/e32001/movies/sk_p_ig.mov
( هذا العرض مساحته 68 ميجا بايت ويستخدم الكويك تايم )
http://cubemovies.ign.com/media/e32001/movies/sk_a_ig.mov
( هذا العرض مساحته 78 ميجا ويستخدم الكويك تايم )

اللعبة يتم تجهيزها الان لتكون من اول العاب الجيم كيوب عند نزوله ولاقت اللعبة نجاحا كبيرا خلال معرض e3 الماضي ....
سيلكون نايت ستكون رد كبير لكل من اتهم ننتندو بأهتمامها بالعاب الاطفال فاللعبة موجة للبالغين فقط ومن المتوقع ان تلاقي اللعبة نجاحا كبيرا عند نزولها في شهر سبتمبر القادم انشاء الله .............

لنا لقاء غدا مع لعبة ويف ريس العاصفة الزرقاء ...........

Ash150
06-06-2001, 12:57 PM
مشكور جدا أخ ننتندو على الموضوع
وأنا أتوقع لها النجاح

عماد 18
06-06-2001, 03:32 PM
نتمنى انها تحقق الطموحات لكن ما اتوقع انها تتفوق على ريزدنت ايفل من ناحية القصة ..

بوشي
06-06-2001, 03:40 PM
مشكور على الموضوع .......
أتوقع لهذه الشركه النجاح في العابها لانها حتى الان العابها جاده
والعبه انشاء الله تكون روعه

FAS
09-06-2001, 09:10 AM
الله يبارك فيك


اليوم خلصنا ...


اسمحلي اعلق علىا كل شيء اقراه لالني احب التعليق على جميع الاشياء او معظمها .....لا تهتم بكلامي بس انا احب اتكلم كثير


______________


كنت متحمس لها على الننتندو 64 بس حولوها على الكيوب ....اتمنى انهم يطورون الرسوم مب بس زياده بسيطه


12 ....انا سمعت انهم 13 بس مب مهم و احب ازيد ان الشخصيات بيكونو في حقبات مختلفه ...يعني واحد في الاساطير و ويطور يوصل الى ما بعد الاساطير ...و هكذا لين يصير في الوقت الحالي


و هو في البدايه يكون فارس و في كل حقبه يتغير طبعا لين يوصل و يصير كوماندوس ( اخر شيء )


ما شفت العرض ...مب مشكله



الفرق واضح بين الرسوم ......بس رسوم تو هيومان احسن و بتستهلك كل طاقه الكيوب هي و زيلدا ( هذي الي سمعته )


بل عليهم ...الوحش ما يموت ....لازم تمثل فيه ....يمكن تشابه سايلنت هيل ...تضرب بالعصى لين ما تخيس ما يموت ...ههه


بس شيء جيد انك تستمتع و انت تضرب مب تضرب بس ....لان في بعض الالعاب لما تضرب تحس ان شيء تافه ...اتمنى ان ما يكون نفس الشيء هنا




و من ناحيه انها مشابهه لريزيدنت ايفل


ودي لو تكون في عالم ثلاثي الابعاد مب خلفايات ثابته ....لو تلاحظون ان قرار كابكوم بايقاف سلسله ريزيدنت ايفل بعد الجزء الرابع كان صحيح لا الناس بيملون من نفس الاسلوب كل مره ...مع ذلك الشركات ما زالت تتبع نفس الاسلوب و تستخدم نفس المحرك


اتمنى ان نشوف متعه و حلاوه مب محرك بدون فايده




من ناحيه صدورها مع الجهاز



اعتقد ان شيء غير مرغوب فيه ....لان الجهاز بتكون معه ريزيدنت ايفل و الواحد يحتار ايش ياخذ ...يعني اللعبتين بياثرون على بعض


في تضارب .....مشكله لما تلقى مجموعه قويه من الالعاب مره وحده ...ما تعرف ايش تاخذ


ربعنا في جنوب شرق اسيا ما يقصرون ....الكوبي بو 10 ريال قادم ....ترقبوه


مب بعيد انهم ينزلون كوبي عليه لكن مب في بدايته ....يبغاله 6 شهور او اقل ....مب مشكله يصير خير


اهم شيء ان تو هيومان ما تنزا في نفس الوقت لانه فعلا بيكون تضارب حقيقي








و مشكور عالموضوع الرهيب و نحنا بانتظار العاصفه الزرقاء



تشكر بعنف


_______________



عماد




ممكن يكون معك حق ليش ؟؟؟

لان ريزيدنت ايفل لها سلسله مستمره و قصتها مرتبطه ...يعني في كل جزء تلقى شيء عن القصه الي فاتت ........ شيء جيد بصراحه


و الاخ ننتندو ما ذكر القصه انا باذكرها على حسب علمي :


اللعبه تنقسم نصفين ....النصف الاول هو :


يوجد كتاب سحري ....ساحر حطه في مكان ( الله اعلم وين هذا المكان ) و الي يفتح هذا الكتاب الشيطان ياخذ روحه و هو يدخل الكتاب

و في النص الاول بيحاولون الابطال عبر حقب زمنيه مختلفه الوصول الى هذا الكتاب و لما يوصلون له يفتحون الكتاب و الشيطان يطلع منه و هو يدخله


النص الثاني :


انت بتحاول في عده شخصيات عبر حقب زمنيه مختلفه انك تطلع من هذا الكتاب الي انت محبوس فيه ...و الله اعلم كيف انت بتطلع



انتهت القصه


بس ملاحظه انا مب متأكد منها


اعتقد انها كانت قصه اللعبه على الننتندو 64 و يمكن غيروها ...


اكرر ...مب متاكد من كلامي بس هذي المعلومه الي عندي



تحياتي

LINK0072
09-06-2001, 09:32 AM
في فرق ككككككككككككككككككككككككككككككككبببببببببببببييييييييييييييييييييييررررررررررر

بين ال 64و الكيوب

fox .m
09-06-2001, 06:36 PM
ان شاالله تنزل العاب اروع واجمل من الالعاب المعروفة لتزداد شعبية وشهرة الكيوب بين الناس!

The Lone WOLF
11-06-2001, 08:07 AM
اولا مشكور على الموضوع اخ نينتندو
ثانيا لاحظت انك مركز على نقطة ان اللعبة تشبه ريزدنت ايفل رغم ان شركة Silicon Knights ركزوا على نقطة عدم تشبيهها بريزدنت ايفل فالعبة اشبه ان تكون قصة لا فلم ...

* اخ عماد من ناحية القصة اعتقد انها راح تتفوق على ريزدنت ايفل كلامي هذا مبني على حسب ما سمعت من مبرمجي اللعبة انهم مركزين على عنصر القصة كما انهم كانوا حريصين على عدم الافصاح عن اي شيء متعلق بالقصة ..

*اخ فاس من ناحية الشخصيات هم 12 شخصية هذا ما اعلن من الشركة
من ناحية الخلفيات فهي فعلا ثلاثية الابعاد و الكاميرا هنا ليست ثابته بل ان البعض وصف الكاميرا بأنها افضل كاميرا في العاب Third person فاذا كان هناك عدو في الغرفة فالكاميرا تتجه الى الزوايا لتعطيك اكبر تغطية ممكنه للغرفة اما اذا كانت الغرفة خالية من الأعداء فالكاميرا تتغير الى تصوير سينمائي ..
من ناحية ريزدنت ايفل ان تصدر مع الجهاز بل هي بعد الجهاز بشهر او شهرين على ما اذكر..
Too Human لن تنزل مع الجهاز يعني ماراح يكون فيه تضارب و فعلا رسمها افضل من Eternal Darkness فكما هو معلن (و ذكره الأخ نينتندو) ان Eternal Darkness تعمل على Sub Engin للعبة Too Human لكن بصراحة انا غير متأكد من نقطة "استغلال كل قدرة الجهاز"..

*أخ نينتندو اسمحلي اضيف بعض النقاط عن Eternal Darkness :
1-عداد الجنون للاعب فقد يرى اللاعب ان الجدران تنزف دما او انه فقد احد اعضاء جسمه كيده مثلا في حالة ان عداد الجنون ارتفع, بل ان اللاعب قد يرى موته المأساوي , فسوف يجعلك تتسائل عن كل شيء تنوي القيام به او قمت به مثل هل كان من الأفضل الهروب من الزومبي او مقاتلته اشياء كثيرة تؤثر على عداد الجنون مثل رنين الهاتف ...

2-تطور الشخصيات من مستوى لعبك بهم فكما ذكرت في موضوع سابق ان شخصية البطل تتأثر بلعبك فقد يواجه الأعداء بثقة و ثبات او ان يكون خائف و مرتبك ..

و شكرا ...........

FAS
13-06-2001, 06:58 AM
لون وولف


شكرا على كل شيء


الحمدلله الكاميرا ما هي ثابته ...أحسن بصراحه لان الاسلوب المتكرر يجيب الملل


و شيء جيد ان الكاميرا تتحرك على حسب الحاجه ....تستاهل افضل تصوير في المنظور الثالث


من ناحيه القصه


اتمنى انهم يركزون عليها و انها تجذب الواحد بس مدري انا من وين جبت القصه الي عندي


اعتقد انها كانت لنسخحه الننتندو 64 و يمكن غيروها ....او انا مخرف


الشخصيات 12 ...مب مشكله الفرق واحد بس



من ناحيه عدم صدور تو هيومان مع ايترنال داركنيس ...هذا الشيء عارفه لكني اتكلم عن ريزيدنت ايفل زيرو و الحمد لله انها ما بتنزل مع الجهاز عشان لا يكون تضارب بينها و بين ايترنال داركنيس


لكن المشكله ان اترنال داركنيس ما تنزل مع الجهاز و يحدث التضارب الحقيقي ...مشكله



من ناحيه استغلال توهيومان لقدرات الجهاز


اعتقد و الله اعلم ان اللعبتين الي بيتغلون قدرات الجهاز هم زيلدا و توهيومان


زيلدا شيء طبيعي انها تستغله لانهم يريدون اظهارها بافضل مستوى


من ناحيه توهيومان


اعتقد اني شفت لها صور على البلاي ستيشن الاول و كانت رهيبه فما بالك و الكيوب


بالاضافه الى اني سمعت انك ما راح تميز بين رسوم اللعبه و عروض الFMV هذا من جوده الرسوم


على هذا الاساس انا بنيت كلامي و لا يوجد اي شيء رسمي


بس اعتقد انها اسباب كافيه و الا ايش رايك انت ؟؟؟


و فكره مؤشر الجنون جيده نسبيا و كذلك خوف الشخصيه من الهجوم



عندهم افكار


شكرا مره اخرى


تحياتي