المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الحلول الكاملة لرزدنت إيفل داينو كريسيس سايلنت هيل



التي ريكس
24-01-2003, 02:58 AM
بسم الله سوف أبدا بالعبة رزدنت إيفل3;-)

التي ريكس
24-01-2003, 03:03 AM
بعد الانفجار , اجري إلى الأمام , اقتل ذلك الزامبي , و اصعد على الصندوق وسيظهر مشهد سنمائي. بعد أن ينتهي , سوف تتجد نفسك مع داريو ( ذلك الرّجل الكبير ) , واللذي سجري و يختبئ في دولاب الشاحنة الفارغ . تجاهله , اذهب الى اسفل السلم ستجد رشّاش الإسعاف الأوّليّ و طلقات المسدّس في الخزانة . اجر أعلى السلالم الآن , واصعد الى المكتب الرئيسي,وهناك ستحصل على شرائط الحفظ من المكتب , ونوعين من بودرة المسدس- نصيحة لن تستفيد منها لأن الوحوش ليست صعبة جدا فلا تضيع وقتك بالبحث عنها -( هناك اثنان منهم (
من المكتب , و ثمّ خذ مفتاح المخزن المعلق بجانب الباب . غادر المكتب ,وانزل للأسفل وافتح الباب بمفتاح المخزن واخرج واستمر بالسير بالممر لتجد باب آخر غادرة وانطلق الى شوارع المدينه . واصل سيرك لتجد سلما اصعده . سيفتح باب فجأه ويخرج براد هاربا وخلفه مجموعه من ازامبي اقتلهم وادخل الحجرة نازلا للأسفل لتجد خزان الغاز خذه وتوجه للجثة الرجل وخذ منه البندقيةواخرج , اتجه الى الأمام لنهاية الممر وافتح الباب المقفول ثم ارجع الى المكان الذي توجه نحوه براد والتقط الأعشاب الخضراء ثم انزل السلالم واخرج من الباب , اتجه الى اليسار اقتل الزامبيين ثم وستسمع صرخة استغاثة توجه نحوها يتجل سلم الحرائق اصعده وخذ الخريطه وستجد بالأعلى نبتات خضراء ثم انزل وتوجه نحو الصرخه وتخلص من الزامبيين واخرج منالباب اللذي أمامك , لتجد نفسك بمرر اعبره حتى تسمع صوت طلقات رصاص اتجه نحوه لتشاهد براد يجري تخلص من الزامبيز والحق به ليظهر لك تصوير سنمائي يخبرك براد ان فريق ستارز بخطر وأن هناك من يحاول قتلهم جميعا , ابحث جيدا لتجد الولاعه وصورة فوتغرافية على الطاولة وذخيرة مسدس عند الكاشير ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه ,
والأن اتجه لأمام واصعد السلم واتجه نحو الباب الذي على يسار جيل واعبره لتصل للساحه اجه لليسار ايضا لتصل لباب اعبره وهنا سترى زامبيز محبوسين وراء حاجز حديدي فما ان تقترب ونهم وتحاول فتح الباب عن طريق حرق الحبل بالولاعة - بعد دمجها بالغاز - سيهاجمونك اقتلهم جميعا لتجد مكانهم نبتات حمرة وبودرة الرصاص ثم ارجع للباب الذي حرقت حبله واعبره ستجد نفسك بمكان تتصاعد منه النار لن تطفئها الآن اقتل الكلبان
ستجد باب على يسار جيل ادخله واحفظ اللعبة و خذ احتياجاتك من صندوق الحفظ وخذ بودرة الرصاص ثم اخرج وتوجه للباب الذي أمامك , اتجه لليسار لتصل الى مركز الشرطه , وهناك ستواجه الوحش الأول نميسيس الذي سيطارد الى نهاية اللعبة ولكن بشكل مختلف , سيكون هناك مشهد سنمائي ترى نميسي يقتل براد ثم يتوجه اليك وهنا سيكون لك الخيار اما بمحاربته والتصدي له - لايحوشك - أو الهرب ودخول مركز الشرطة وهو الأسلم ,

ملاحظة : اذا اخترت قتل نميسيس اقتله ثم توجه الى براد وفتشه لتأخذ من محفظته كرته الخاص بالشرطه , اما اذا اخترت الهرب ستجد الكرت الخاص بجيل في غرفة المحاضرات للشرطه بجانب السبورة .

في مركز الشرطه ستجد على يسار جيل نبتات خضراء واتجه نحو الكمبيوتر في صدر القاعة واستعمل الكرت عليه ليعطيك الرقم السري - سواء كنت اخذت الكرت من براد او تأخذه من غرفة المحاضرات - والممتع باللعبة ان هذه الأرقام غير ثابته وانا تتغير في كل لعبة وبعد ذالك خذ الخريطه وطلقات الرصاص واتجه نحو الباب الموجود على يسار القاعة وعبره لتجد الزامبيز تخلص منهم ثم اتجه نحو الباب الآخر وهنا اتجه نحو الأدراج التي على اليسار وخذ منها الجوهرة الزرقاء ثم اتجه الى الأمام واتجه لليسار لترى درجا عليه ضوء ادخل الرقم السري فيه لتحصل منه على مفتاح غرفة ستارز بالطابق الأعلى ثم اخرج من الغرفة وتخلص من الزامبيز -اذا اردت الدخول الى الباب الذي على يسار جيل ادخله لتحصل على نبتات حمراء او الوصول لغرفة المحاضرات لتحصل على كرت جيل- اتجه للأمام ستجد غرفة اسفل السلالم للحفظ خخف حمولتك وتسلح بسلاح قوي واحفظ اللعب ثم اخرج واصعد السلام وتخلص من الزامبيز متجها نحو غرفة ستارز وهناك ستحصل على أدات لفتح الأقفال ( مشبك ) ثم فتشها الغرفة جيدا لتحصل على قاذفة القنابل بالخزانه وبخاخ الاسعافات الأولية وذخيرة مسدس اخرج من الغرفة بعد المشهد السنيمائي اللذي ستسمع فيه استغاثة من شخص اسمه كارلوس , اخرج من الغرفة وتوجه للسلام وانزلها لتتواجه مع نميسيس اقتله او اهرب منه متجها الى خارج مركز الشرطة متجاً الأمام حتى تصل لباب مجاور لشاحة ملتهبة بالنار وافتح الباب بأداة فتح الأقفال ( مشبك ) واعبره لتجد نفسك ببممر آخر اعبره لتحصل على نبتتين خضراء واثنتين زرقاء ثم اعبر الباب القضبان الحديدية ثم تخلص من الكلاب المتوحشة من وراء الشاحنة واذهب الى جثة الميت واخذ منه بارود الرصاص واتجه نحو الباب الذي امامك المؤدي للكراج السيارات .
وهناك اتجه نحو السيارة التي يخرج منها الشرار وخذ السلك الكهربائي ثم اخرج من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة الحفظ احفظ اللعبة وخذ الذخيرة والبارود وافرغ ماعندك وابقي على المشبك معك ثم اخرج من الباب الذي بجانب صندوق الحفظ , اخرج من الغرفة لتواجه 3 كلاب اهرب منهم وتوجه نحو الباب الذي على يمين جيل واعبره خذ الخريطه من الحائط الذي على يسار جيل و سر الأمام اتواجه نوع جديد من الوحوش اهرب منها ولا تدعها تمسك بك - أنها دعله وراح تحضنك مرة ومرتين ليما تموت - اعبر الباب فوق الدراجات وحال عبورك ستسمع صوت طلقات رصاص توجه نحوها لتشاهد رجلا يجري - تعرف اليه فإنه ودود وستسنح لك الفرصه للعب به اسمه كارلوس من المرتزقة التابعة لشركة امبريلا - لا تتبعه ارجع الى الباب الذي جئت منه لتى بابا اماك بجة اليسار اعبره واقتل الزامبيز او الكلاب المتوحشة واتجه الى الممر الذي على يسارك وادخل الغرفة التي على يمينك وخذ أداة ستجدها على جالون أحمر ( كرنك أو عتلة( والتقط ذخيرة البندقة واحتفظ بالمشبك والجوهرة الزرقاء والعتلة التي أخذتها من مركز الشرطة , واخرج وارجع الى الممر واتجه نحو الباب الجانبي فوق السلالم المؤدية للمطعم من الخلف ادخل المطعم ثم افتح الخزانة التي على يسار جيل بالمشبك وخذ منه حديدة تشبه الكماشة واقتل الزامبيز واستعمل الكماشة لفتح البالوعة - وانتم الكرامة - وهنا سيهاجمك نيمسيس اهرب منه وادخل البالوعه وهناك ستحصل على رصاص من رجل ميت اخرج من هناك - واذا اردت ابحث بالمطعم لتحصل على علبة ذخيرة رصاص وبارود الرصاص ولكن انصحك بالخروج بسرعة - والأن توجه للممر الذي فيه غرفة الحفظ واعبر الممر واقتل الزامبيز ثم اصعد الدرجات واعبر الباب الذي أمامك .
ملاحظة : للأسف لم استطع الحصول على صور أخرى للعبة توضح المسارات .

والأن انت في ساحة كبيرة توجه ليسار جيل وفتش الجثة الملقاة بجانب الباص وخذ البارود ثم توجه للباب الأول على اليسار , خذ بخاخ الإسعافات الأولية من على يسار جيل ثم قم بدفع الدرج الى اليسار وتسلقه لضغط الزر ثم انزل وخذ الصورة الفوتوغرافية ثم توجه للشتر الحديدي واضغط الزر الذي على اليسار - احذر من النار- اصعد الى اعلى بسرعة واعبر الباب ثم الممر لتحصل على الجوهرة الخضراء وعلى كارلوس مغمي - مغشي - عليه حدثه بمشهد سينمائي ليهاجمكما نميسيس مرة اخرى وهنا سيظهر لك الإختيار مابين ضربه او الهرب وأنصحك بالهرب - في حال هربك ستقفز من النافذة لحجرة صغيرة ستجد بها نبتات حمراء او اذا ضربت نميسيس سيغمى عليه وهنا عليك ان تهرب بسرعه مع كارلوس -
ملاحظة : قد يتغير مكان الجوهرة بحسب انتقالك فإذا اتجهت اولا للمطعم ستجد الجوهرة في مبنى الصحافة او العكس اذا ذهبت لمبنى الصحافة اولا ستجد الجوهرة في المطعم في البالوعة بجيب الرجل الميت

بعد خروجك من المبنى سيعرض عرض سنمائي يذهب بعدها كارلوس الأن عليك التوجه الأمام نحو الباب الحديدي للحديقة الضخم وهو بوابة قاعدة المدينة ستجد جهاز على يسار البوابة ضع الجوهرتين الزرقاء والخضراء بها لتفتح لك البوابة.

الآن وقد دخلت البوابة , امشي بالممر وتجاهل الباب الذي على يمينك واكمل الممر حتى تصل لطريق متفرع (يمين - يسار ) توجه نحو اليسار حتى تصل لباب اعبره ,ستجد 3 زامبيز ( لاحظ السمين )وخذ النبتات الخضراء واقتل الزامبي اللي على الأرض ثم اعبر الباب الحديدي ,وهنا اقتل مهاجمك الذي غالبا مايكون زامبيز ونادرا كلاب متوحشة ( بحسب مسارك باللعبة ) وفتج الجثة التي على يسار جيل وخذ اما طلقات البندقية ام بودرة الرصاص , ثم سر قليلا لتصل الى صناديق اصعدها وتوجه الى القطار , ليس الباب الأول أنه مغلق توجه للباب الثاني . الآن انت في القطار ستجد على يمينك شرار خارج من جهاز كيبل القطار ( شي من هذا القابيل ) استخدم السلك الكهربائي اللذي بحوزتك ( اذا لم يمكن ارجع وخذه او انتظر حتى ترجع مرة اخرى وتضعه ) وهنا سيطلب منك وضع وقود وكيبل(ستجده لاحقا) والأن امشي في القطار وهنا ستشاهد مقطع سنيمائي تحدث خلاله ميخائيل اللذي تكون اصابته عميقة , وبعد المشهد السينمائي اعبر باب القطار وهناك تحدث الى كارلوس وتعرف الى نيكولاي الروسي ( من مرتزقة شركة امبريلا ) وبنهاية المشهد سيعطيك كارلوس حقيبة توسع قائمة المحتويات لديك , وستجد أداة ( لا أعرف اسمها ولنسميها مفك ) خذ المفك واخرج من القطار , واخرك من المكان , سيخرج لك زامبي من السيارة احذر ,واذهب لمفترق الطريق الأول ( اليسار - واليمين ) والآن توجه للممر اللذي على اليمين , احذر سيواجهونك كلاب متوحشة ( او زامبيز ) اقتلهم او لايخرج لك شي اطلاقا استمر بالمشي حتى تصل الى محطة البنزين أمام الباب ابحث لتجد نبتتين حمراء , استعمل الكرنك او العتلة على الباب ليظهر لك مشهد يتضح لك انه قديم متآكل وانكسر , لاتحزن افتحه بالمفك الذي وجدته بالقطار وادخل المحطة , وهنا ستشاهد مشهدا سنمائيا ( هنا اما يأتيك نيكولاي أم يأتيك كارلوس وغالبا مايكون كارلوس ) تحدث مع كارلوس الذي سيخبرك ان الزامبيز قد حاصروا المكان , وهنا توجه لخلف المكتب وخذ بخاخ الأسعاف و هنا سيكون مشهد سنميائي آخر يخبرك به كارلوس انه سيواجههم ويقتلهم , انت الآن تواجه لغزا جديدا ومبتكرا .
__ __ __
|__||__| |__|
_____ _____ _____ _____
| | | | | | | |
|____ | |____ | |____ | |____ |
A B C D
ملاحظة :تتغير الرقام وحلول الألغاز بهذه اللعبة حيث يكون عشوائيا ولكنه سهل اذا عرفت الطريقة . أولا سترى اربعة حروفA,B,C,D لاحظ ان احدهم فقط مضاء باللون الأخضر وهنا عليك ان تحاول ان تجعلة هو الوحيد اللذي يضيئ وكلما عملك كان صوابا سيضيئ صوء أحمر ..... هكذا 3 مرات

والأن خذ الوقود واخرج ( وهنا اما يشيط السلك بنيكولاي وينفجر أو ينفجر مكان السلك وتخرج من لتشاهد كارلوس مغميا عليه واو هكذا يدعي) وبعد المشعد السينمائي سيفارقك كارلوس , والآن ارجع نحو البوابة الضخمة لمدينة راكون وهنا سيفاجؤك باب يفتح على الجهة اليمين ويخرج منها مجموعة زامبيز اقتلهم وادخل مكانهم والتقط النبتات الخضراء واذهب الى التمثال واضغط عليه لتأخذ منه الكتاب خذه واخرج , واخرج عبر البوابة الحديدية الضخمة وسر امامك واعبر الباب ( قد يفاجؤك الغربان او الكلاب المتوحشة ) احفظ اللعب في الغرفة التي على يسار جيل وتخلص من أدواتك واحتفظ بالكتاب اللذي اخذته من التمثال وبالوقود والمفك ثم اخرج واقتل الزامبيز واصل سيرك لنهاية الممر ثم توجه الى يسار جيل واعبر الباب ثم توجه ايضا الى اليسار وواصل السير لتصل الى
ركن خذ النبتات الخضراء واضع الكتاب في الخانة التي على اليمين وخذ القرص الحديدي الدائري وارجع الى التمثال ( اللذي اخذت منه الكتاب ) وضع القرص بمكان التمثال لتحصل على البطارية خذ البطارية وارجع الممر اللذي به غرفة الحفظ وعند نهاية الممر اتجه لليمين جيل واعبر الباب والباب الذي يواجهه ( احذر من العظاءة او السحلية كما اسميها اهرب منها) واعبر الدرج وتوجه للأمام عبر الجثة , واصعد الدرج بسرعة واستخدم البطارية على المصعد انزل للأسفل , اقتل الزامبيز , ثم توجه للأمام وادخل Sub-Station وخذ النبتات الحمراء ثم توجه الى صندوق الطاقة وشغل Manual Mode والآن سيواجهك لعز جديد :

| * * | |____|
|_*_*_| ____
| ____|
___ ____ ____ ____ ____
||Red | |Blue| |Blue| |Blue| | 20 ||
||___| |___| |___| |___| |____||


لفتح غرفة LOW VOLTAGE اضغط أحمر , أزرق , أزرق , أزرق لتحصل على 20
لفتح غرفة HIGH VOLTAGE اضغط أزرق , أحمر , أزرق , أحمر لتحصل على 120
او اضغط أحمر , احمر , احمر , ازرق لتحصل على 120


ملاحظة : غرفة الباب Low-Voltage تحصل منة على الفيوز او الكيبل والغرفة الأخرى تحصل على قاذفة القنابل

ووبعد فتح البابين سيهاجنك الزامبيز ولك خيارين اما الخيار الأول وهو تهرب عن طريق مخرج الطوارئ او الخيار الثاني ان توصل الكرهباء للباب الحديدي وتقتلهم ( انا افضل الخيار الثاني ) وحالما خروج سيهاجمك نيميسيس اهرب واصعد عن طريق المصعد للأعلى ثم انزل السلالم بسرعة لأن نيميسيس سيلحق بك ثم اتجه لليمين ثم توجه للمر الذي على اليسار ( يسار جيل ) واستمر بالمشي لتصل الى مكان تجد به خرطوم الإطفاء افتحه بالمفك الذي معك ثم توجه الى مكان الحريق متعديا الكراج ( هل تذكر ذلك المكان اللذي هاجمتك به الكلام المتوحشة اول مرة, نعم بجانب غرفة الحفظ ( اذا اردت ان تحفظ اللعب او التخفيف مما تحمل ولكن احتفظ بالوقود والمفك وخذ معك نبتة زرقاء )ستجده في الخريطة Uptown areaسأضع لك الصورة.(
وهناك استعمل الخرطوم واطفئ النار وسيأخذون منك المفك الآن , امشي بالممر واعبر الباب والباب الآخر لتصل الى Sales Office أو مكتب المبيعات(احذر ستهاجمك العضاءة او السحلية المتوحشة اقتلها او فجرها وخذ معك نبتة زرقاء ) والأن ادخل مكتب المبيعات .

ملاحظة : هنا اما ستسمع نيكولاي اذا لم يمت بالانفجار سابقا يغدر بأحد الأشخاص ويقتله أو انك ستجد رجلا يترجى كارلوس أن يقتله قبل أن يتحول الى زامبي وهنا سنأخذ احتمال انك سمعت نيكولاي(

ادخل المكتب وحدث نيكولاي وسيخبرك بأنه مشغول خذ بخاخ الاسعاف الأولي من خلف نيكولاي ثم توجة للمكتب وشغل ريموت التلفزيون TV remote , وشاهد الاعلان وخذ منه كلمة السر ستراها بلون مخالف , احفظها واستعملها بجهاز الكمبيوتر عندما يطلبون منك الكلمة السرية
(password) ليفتح لك الباب وهناك ستجد بارود الرصاص و وقود Oil Additive , مشهد سينمائي بعده سيهاجمك الزامبيز اقتلهم.
ملاحظة : تستطيع قتلهم عن طريق توجيه الرصاص للأنبوب الغاز ليحرقهم .

اخرج(ستلاحظ اختفاء نيكولاي) واقتل باقي الزامبيز . وفي طريق خروجك ستجد عتلة اخرى جديدة ( انصحك بألا تأخذها أما اذا اردت المزيد من الذخيرة خذها ثم توجه نحو المكان اللذي واجهت به براد لأول مرة واستعمل العتله هناك لتحصل على علبتين او ثلاث لقاذفة القنابل ساضع لك الصورة لتعرف المكان(
وبعد ذلك ارجع الى القطار ( الذي تعرف الى نيكولاي اول مرة )ولكن في طريق العودة ( ستتواجه مع نيميسس في اكثر من موضع بشكل عشوائي) وخصوصا في الكراج يتكسر الأرضية من تحتك وسيكون لك الخيار اما بالقفز الى فوق او الفزل لأسفل وأنصحل الى فوق حتى لاتخرج من المران وتتضطر الرجوع اليه ,كذلك في الممر المؤدي للقطار ستسقط للأسفل بعد تكسر الأرض بسبب الدودة وعليك ان تضغط كلا الزريم في كلا الاتجاهين ثم تضغط على زر السلم لينزل اصعده وتارع طريقك للقطار , وااستعمل الفيوز او الكيبل والوقود بمكانهم ثم ارجع الى المقطورة الرئيسية لتشاهد مقطع سينمائي تخبر به كارلوس ان نيكولاي قد مات , وخلال المشهد سيهاجم نيميسيس ميخائيل , بعد المشهد السينمائي ستخرج جيل لمواجة الوحش ثم مشهد سينمائي قصير وبعد عدة طلقات من جيل ستشاهد مرة اخرى تصوير سينمائي طويل يدافع فيه ميخائيل عن جيل ثم يموت بعد سقوط نيميسس من القطار والآن وبعد سيقول لك كارلوس بأن الكابح لايعمل ستواجه خيارا آخر اما الهرب من النافذة او استعمال كابح الطوارئ Emergency Brake وهنا سنتبع احتمال الثاني وسنستعمل الكابح

الآن قد اخترنا الاختيار الثاني ألا وهو استخدام الكابح الإضطراري , ستشاهد مقطع سينمائي تقوم به جيل رفع الكابع الإضطراري مما يودي الى اصطدام القطار بسور فناء برج السّاعة . اتجه نحو الباب في الغرب ( هو الوحيد المفتوح) الغرفة الموجودة بها آلة البيانو . غادر هذه الحجرة لتدخل الكنيسة الصّغيرة . احفظ اللعب لعبتك إذا كنت تريد الحفظ , ثمّ ارجع الحجرة البيانو للمقابلة كارلوس , بعد المشهد السينمائي , اذهب خلال الباب المزدوج للدّخول الى صالة برج السّاعة . خذ الخريطة من الطاولةأو المكتب خريطة برج السّاعة , وخذ الذخيرة من من الجثّة , و أي شيئ آخر ممكن ان تحصل عليه بالداخل ( فتش على راحتك آمان ). , استمع إلى علب الموسيقى واستعمع جيدا للموسيقى لأنك ستحتاجها , اذهب خلال الباب الذي على اليسار وادخل المكتبة , وادخل الباب الوحيد المفتوح المؤدي لغرفة الحفظ , ومنها اخل الباب الآخر لتدخل لغرفة النوم , امشي قليلا لتشاهد اللوحة تتزحزح من مكانها وتسقط , خذ مفتاح برج الساعة من مكان اللوحة ,ثم ارجع الى قاعة برج الساعة , واصعد الدرج المؤدي الى الطابق العلوي , احذر ستهاجمك عنكبوتتان ضخمتان ( انصحك بالهرب ) , وتوجه للباب الذي على يسار الدرج ومنه اعبر الى بلكونة برج الساعة وخذ النبتات الحمراء ثم استعمل المفتاح لكي ينزل الدرج اصعده , أنت الآن في مكان التّرس . خذ الترس الفضّيّ من الخزانة التي على يمين جيل, ثمّ توجه
لصّندوق الموسيقيّ و استمع للموسيقى . هذا لغز عشوائيّ ,
فقط حرّك المفاتيح حتّى يعزف الصّندوق الموسيقيّ نفس الأغنية
أنت سمعتها في القاعة الرّئيسيّة لبرج السّاعة . إذا عملتها جيدا ستسمع صوت وسيفتح الصندوق,خذ سلسلة المفتاح . الآن ادمجها مع مفتاح برج السّاعةلعمل مفتاح رئيسي , الآن اخرج من مكانك وارجع الى بلكونة برج الساعة وهنا ستفاجأ بنيميسيس ولك خيارين اما Use the Light حيث توجه الكشاف لوجهه ويسقط من البلكونة أو الخيار الثاني وهو Use the Cord وهو أن تأخذ الكيبل وتضعه على الماء ليتكهرب نيميسس وانا أنصحك بالأولى كي لايلحق بك .انزل السلم لتصل الى القاعة الرئيسية لبرج الساعة , ثم توجه للباب الذي على اليمين لتصل الى الباب المغلق في المكتبة .

ملاحظة : يجب أن يكون لديك فراغ 3 أو 4 خانات من قائمة أدواتك .

اهرب من العنكبوتات الضخمة الى آخر الممر واعبر الباب لتصل لغرفة , بهذه الغرفة يوجد لغز متميز , توجه للتماثيل وخذ جميع الأحجار ,

هذا اللغز المبتكر اذ يجب عليك وضع هذه الأحجار في أماكنها الصحيحة حيث كل حجر سيسبب تغير الساعة بحيث يجب لإنهاء اللغز ان تجعل الساعة النهائية 12:00

وهنا سأضع لك كل حجر ومايسببه لكل ساعة :
الحجر الأسود Obsidian Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 4 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعتين
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعتين

الحجر الكهرماني Amber Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 6 ساعات
الساعة التي على اليسار ......... تنقصها 3 ساعات
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها 3 ساعات

حجر الكريستال Crystal Ball
الساعة التي على اليمين ........ تزيدها 3 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعة
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعة


فقط اتبع المزايا لكل حجر لكي يكتمل اللغز وتصل الساعة الى 12:00 , بعدها ستحصل على الترس الذهبي , الأن ادمج الترسين الذهبي والفضي , ثم ارجع الى الى بلكونة برج الساعة ونها الى مكان التروس وضع الترس الجديد ( بعد دمج الذهبي والفضي )وتسلح جيدا , ثم اخرج من المكان والبلونة , ستشاهد الآن مشهد سينمائي حيث تشاهد الفرحه والفرج على وجه جيل ولكن يخيب ظنها أذ يظهر نيميسس ويفجر الهيليكوبتر والأن تتواجه مع نيميسيس ( لاتقلق سوف يصيبك نيميسس) لاعليك اقتله , ليظهر مشهد سينمائي آخر يظهر به كارلوس وهو يتحسر على جيل , ويأخذها ويتوجه بها الى الكنيسة المصغيرة وبعد ان تخبره جيل بأنها مصابة بالفايرس او T-Virus بالأصح , يعتزم ان يذهب ويحضر لها العلاج .

الآن ستلعب بشخصية كارلوس

ها قد استلمت اللعب بشخصية كارلوس , انت الآن في غرفة الكنيسة المصغرة , اخرج منها واحذر من الزامبيز او العناكب ( العدو هنا عشوائي ) ومنها الى القاعة , استمر بالمشي عبر القاعة الى الباب المقابل وتوجه نحو الباب المقابل لك ( نعم ! المؤدي للمكتبة ) والآن توجه عبر الباب الذي أمامك على اليمين وادخل غرفة الساعات , احذر الفتيات ( انهن زامبيز ) واذهب الى الغرفة الخلفة ( لاتأخذ الذخيرة اتركها لجيل فقط اكتفي بالرشاش الذي لديك ) وقم بدفع الجرس الضخم من أمام الباب ثم اخرج . ( تكمن المتعة باللعب والحد الأقصى بالإعجاب في مشاهدة سقوط المطر بشكل رائع ودقيق ) احذر الزامبيز والأفضل الانتظار حتى يقتربون من البرميل ثم فجرهم بطلقة واحدة , اترك الباب الذي امامك وتوجه الى اعلى الشاشة ( على يسار كارلوس ) وادخل المستشفى , وبعد المشهد السنمائي ستتواجه وللأول مرة مع وحشين من النوع هانتر Hunters , انصحك بالهرب ( الا اذا اردت النبتات الحمراء اقتلهم ) ودخول الباب الذي بجانب العامود على يمين الباب الرئيسي , فتش المكان ( الذي هو غرفة للحفظ) لتحصل على رصاص وبخاخ الإسعاف الأولي , ثم ادخل الباب المقابل واحصل على خزان الرصاص من الخزانة , وخريطة المستشفى على الحائط خلف المكتب , والمسجلة , ونبتة زرقاء على الطاولة بجانب المصعد , والآن اتجه نحو المصعد و استعمل المسجل عليه وفي المصعد اضغط على 4F , اخرج من المصعد واحذر من الزامبيز ( اقتلهم ) واعبر الممر لتصل لممر آخر , وبجانب الضوء الأحمر على الحائط , ادخل اول غرفة في الممر .
في هذه الغرفة فتش جثة الدكتور لتأخذ الرقم السري , وانظر الى الستاند stand في اي زاوية وضع وخذ النبتات الخضراء ثم اخرج .
الآن اتجه الى الممر الآخر وادخل الغرفة الكبيرة , خذ المفتاح Sickroom Key من ركن الزاوية التي على اليمين , والأن ارجع للممر الأول حيث غرفة الدكتور ( لالالالا تدخلها ) ادخل الغرفة الأخرى التي على اليمين , وضع الستاند بالموقع الذي رأيته بالغرفة السابقة , اذا وضعته بالمكان الصحيح سيفتح لك اللوحة التي امام السرير , و ادخل في الخزانة الرقم السري الذي اخذته من جثة الدكتور لتحصل على Vaccine Base والآن ارجع للمصعد وتوجه الى B3 , توجه لآخر الممر ثم ادخل الغرفة ,
بالدّاخل اقتل الصيّاد , وفجر الهانتر الآخر خلف الرفوف . الآن اترك هذا المكان واعبر الباب الآخر للحجرة التّالية . خذ Medium Base من الكاونتر .
, و تأكّد أنك تحصل على دليل الاستخدام الطّبّيّ . ضع Medium Base في جهاز المزج ثمّ اضغط الزر ,واستعمل وسيواجهك اللغز بسيط حله كالتالي :

أولا : اضغط ( | )
ثانيا : اضغط ( || )
ثالثا : اضغط ( A )

وبعد ذالك ستحصل على Vaccine Medium ادمجه مع Vaccine Base لتحصل على T-Virus , والآن اخرج من الغرفة ( ولكن قبل ذلك سيهاجمك بمشهد سينمائي وحشين هانتر انصحك بالهرب , وسيهاجمك بالخارج وحوش هانتر اهرب ) وتوجه الى المصعد واصعد الى 1F وبعد خروجك لردهة المستشفى , تشاهد مقطع سينمائي يرى فيه كارلوس قنبلة موقوتة ل 60 ثانية اهرب بسرعة ودع الهانتر .
وبعد المشهد السينمائي الأكثر من رائع توجه لجيل في غرفة الكنيسة المصغرة , وفي طريق العودة ستتواجه مع نيميسيس ولكن بشكله الجديد وهو اصعب لذلك انصحك بالهرب والدخول بسرعة الى جيل لأنه سيلحق بك , واعط جيل ال T-Virus لتعالجها من حالة التسمم .

في هذه اللحظة ستتسلم اللعب بشخصية جيل للتتابع رحلة الهرب والنجاة .

والآن احفظ اللعب وخذ المشبك Lockpick معك , ثم اخرج وتوجه الى حيث خرج كارلوس من المستشفى , وطول الطريق سيتعرضلك نيميسيس ولكن اهرب منه لأن قتاله لايجديك نفع , والآن بعد خروجك من غرفة الساعات اعبر الممر وادخل الغرفة المواجهه لك بعد قتل الزامبيز , وافتحها بالمشبك وادخلها , خذ الذخائر التي فيها وخذ مفتاح الحديقة Park Key واخرج من الغرفة متوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وافتح الباب الحديدي للحديقة , وهنا وبشكل عشوائي قد تتواجه مع وحوش هانتر أو مع نوع من أنواع الدود أو زامبيز , احذر جيدا ولا تنفذ رصاصك فقط اهرب , وتوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وادخل الى اليمين , وهنا قد تواجة زامبيز او هانترز احذر واعبر الجسر مسرعا متوجها للباب الآخر , وعبره وهنا ايضا قد تتواجه مع كلاب متوحشة او هانترز اقتلهم لتستطيع تفتيش الجثة للحصول منها على المفتاح الآخر للحديقة Park Key , وواصل سيرك بالممر لتصل لجثة اخرى فتشها لتحصل على دخائر ماغنوم Magnum Rounds , ( احفظ هذا المكان لأنك سترجع اليه لاحقا ). ارجع للحديقة الرئيسية واعبر الجسر واحذر الزامبيز وافتح الباب الحديدي المقابل لك , اطمئن ليس بهذا المكان عدو يتربص بك , خذ النبتلت الحمراء والخضراء من أمامك ثم ادخل في حوض الماء للناحية الآخرى لتجد لوحة للتروس احفظ هذه اللوحة جيدا واحفظ أماكن التروس جيدا ثم اصعد لأعلى وتوجه نحو لوحة التروس gear panel وغير أمكان التروس كاللوحة التي وجدتها في الحوض , الآن سينزل الماء للأسفل انزل في الحوض وتوجه للناحية الأخرى وانزل الدرج للأسفل , وهنا اسرع قبل ان تقبض عليك الديدان وتوجه نحو الناحية الأخرى للقضبان الحديدية واصعد الأعلى وبسرعة توجه للسلم واصعد لتصل الى المقابر , وهناك سترى الزامبيز يخرجون من قبورهم لا تفزع اهرب واقتل من يعترض طريقك الى الأمام في يسار ثم يسار لتصل الى باب اذهب اليه وافتحه بالفتاح الذي بحوزتك وادخل .

في داخل الكابينة خذ الذخائر والماسورة الحديدية Iron Pipe , ادخل الغرفة الأخرىاحفظ اللعب وخذ النيتة الزرقاء وبخاخ الإسعافات وتخلص من حمولتك الزائدة ولكن احتفظ بالولاعة والماسورة وسلاح قوي ثم اخرج من الغرفة وتوجه نحو المدفأه واستعمل الولاعة عليها وستلاحظ بوجود مخبأ استعمل مرة أخرى الماسورة لتفتح لك فتحة اعبرها لتجد نفسك في غرفة اخرى , اجمع الذخائر وخذ مفتاح بوابة الحديقة الخلفية Park Key , اخرج من الغرفة للتشاهد مقطع سينمائي تتواجه فيه مع نيكولاي ( لالالا لم يمت لقد ظنت جيل انه مات ) وبعد المشهد السينمائي اخرج من الكابينة وارجع الة السلم الذي جئت منه , ولكن قبل ذلك ستتواجه مع الدودة الضخمة (أتذكرها)
هذه الدودة سهلة للغاية ماهي الا بضع طلقات من سلاحك وستموت بمشهد سينمائي يشفي الغليل

وبعد المشهد ستشاهد قطعة من السور تنزلق تسلقها للخروج من هذا المكان الموحش , والأن ماعليك الا التوجه نحو الحديقة الأخرى التي وجدت فيها الجثتين ( الجثة التي وجدت بها المفتاح ) واحذر الزامبيز , ثم افتح الباب بالمفتاح الذي بحوزتك Park Key واعبر الباب المؤدي للجسر اعبر ليهاجمك نيميسيس ولديك الآن خيارين أولهما تدفعه من أعلى الجسر Push Him Off والآخر القفز لتتفادى شره Jump Off
وسأختار الحل الأسهل وهو ان تدفع نيميسيس من الجسر .

أنت الآن في المصنع القديم , ثم ادخل الغرفة الأولى وهي غرفة للحفظ , خذ المفتاح Facility Key من الرف , وبعد المشهد السينمائي خذ بخاخ العلاج واحفظ اللعب , ثم توجه نحو الغرفة الأخرى, والآن عليك ان تشغل نظام الأمن Safety System .

عليك ان تجد طريقك من بين البخار بحيث اذا أطفأت أحد فتحات الغاز فتحت الأخرى وهكذا حتى تصل الى المفتاح الرئيسي للنظام وتشغله للسف يصعب علي شرح هذه الخطوة

اخرج من هذه الغرفة ثم توجة لغرفة الحفظ خذ دسك النظام System Disc من لوحة التحكم ثم اخرج من الغرفة , الآن ستستخدم المصعد للوصول الى 1F , عندما تصل اعبر الممر وادخل الغرفة التي على اليمين , ومنها الى ممر آخر حتى تصل لغرفة حفظ اخرى , خذ عينة الماء او Water Sample ثم اذهب اعبر الباب الآخر وانزل الدرجات للأسفل , خذ الذخائر وبودرة الرصاص ثم توجة للوحة التحكم control panel وضع بها عينة الماء Water Sample لتعمل على اللغز الأخير باللعبة .

وهو بحق أصعب لغز ممكن يواجهك باللعبة لأنه عشوائي وبكل مرة شكل جديد ويعتمد عليك بشكل كلي بحيث ان تنظم النغمة وتصف الخطوط بشكل صحيح ولتسهل عليك الطريقه قارن خطوطك بالنموذج الموضوع لك في الأعلى بحيث يعطيك نفس النغمة والشكل ...... وحظ موفق في هذا اللغز

بعد حل هذا اللغز اصعد الى اعلى وتوجه لغرفة الحفظ وتسلح بافضل الأسلحة وخذ ذخائرك والعلاج ولا تنسى الدسك System Disc لأنك في الجزء الأخير من اللعبة ( ولكن اترك مكان حيزين في قائمتك , احفظ اللعب ثم اخرج من الغرفة , ارجع الى المصعد واصعد به الى 2F ثم اتحه الى يسار المصعد او يمينك انت , في هذه الغرفة وبمشهد سينمائي ستتواجه مع نيكولاي للمرة الأخيرة والمفجعة , ثم استعمل الدسك او System Disc لفتح الباب الذي على يمينك ,ادخل الحجرة وهي غرفة النفايات , هنا ستتواجه مع نيميسس , وحاول ان تكون بجانب الصمامات فهي مليئة بالأكسيد ( الأحماض) فما ان يهاجمك افتح عليه الصمام بطلقة ليحترق مرة ومرتين حتى يموت ( احذر لا يمسك الأكسيد ولا مت انت ايضا )او استخدم عليه اسلحتك الفتاكه فتتخلص منه بشكل مأساوي , وبعد المقطع السينمائي ستشاهد كرت Umbrella Card Key يسقط من جيب أحد الجثث , خذ الكرت الساقط من الجثة واستخدمه على الباب ليفتح لك , اخرج من هذا الممر وتخلص من الزامبيز واتخطي المصعد متجها للباب الآخر , عبره وخذ ماتحتاج من صندوق الحفظ ثم غادر للغرفة الآخرى ,في هذه الغرفة ستشاهد مصعد على يسار الباب وانزل به الى الأسفل واستخدم Facility Key لفتح الخزانة والحصول على سلاح Rocket Launcher القوي , ثم اصعد الى اعلى بالمصعد , ثم ارجع للمصعد الكبير متوجها الى 1F , وتوجه للباب الذي بجانب الباب الذي قتلت نيميسس به واستعمل Card Key لفتح الشاتر , تخلص من الزامبيز وخذ النبتات الخضراء وتابع مسيرك لتصل الى غرفة , ستشاهد مقطع سينمائي وبعده خذ الرادار وحاول ان تنزل الى اسفل عن طريق السلم ,ستسمع نداء بأن الهجوم قد أُكد (جاري البدء به ) , انزل من السلم للأسفل للغرفه , غادر الغرفة عبر الممر الطويل ومنه الى غرفة أكبر , هذه غرفة السلاح rail gun توجه للبطارية رقم 1 وادفعها , سيظهر لك نيميسس مرة اخرى ولكن بشكل عجيب ومقزز ,هو سيكون بطيئ وسيزحف متوجها اليك اركض الى البطارية رقم 2 وادفعها لمكانها , ثم ادفع البطارية رقم 3 الى مكانها لتشاهد مشهدا سينمائيا يقتل فيه السلاح نيميسس .

ملاحظة : ان لم يمت نيميسس من المرة الأولى انتظر قليلا وابعد عن مجال السلاح ليتبعك نيميسس ليكون هو في مجال مرمى السلاح ويقتله .

وبعد المقطع السينمائي , يقوم نيميسس ليهاجمك مرة أخرى , وهنا لديك أخر مرة لتختار مابين قتل الوحش بشكل نهائيExterminate the Monster أو ان تهمله وتهرب Ignore it and leave وأنا افضل الإختيار الثاني , وبعد ذلك متع ناظريك بآخر مشهد سينمائي باللعبة تشهد به هروب جيل ودمار مدينة راكون سيتي .

ملاحظة : هنا على حسب اختيارك باللعبة قد تهرب مع كارلوس المتعدد المواهب ليقود الهليكوبتر هاربا , أو تهرب جيل وحدها تاركة كارلوس وراءها



معلومات إضافية :
- تدور أحداث هذه اللعبة قبل Resident Evil 2 بيوم وتستمر بعد Resident Evil 2 بيوم ايضا
- معلومات تساعدك علىالتحصول على تقدير AوS وهي:
أخذ أو استعمال بخاخ الإسعاف الأولي
الملفات والصور
الحفظ و بكرات الحفظ Ink Ribbons
الخرائط
عدم استخدام اسلحة خاصة special weapons
أنهي اللعب خلال 3ساعات
- ستحصل على مفتاح البوتيك ( محل الملابس ) على اية حال وانما كلما أخذت تقدير أعلى كلما أخذت ملابس جديده واذا اخذت التقدير A أو S ستأخذ جميع الملابس .
- بعد انها اللعبة بأي تقدير وبأي صعوبة ستحصل على المهمات الإصافيهTHE MERCENARIES MINI-GAME وتلعب بنيكولاي وبجيل وكارلوس وميخائيل
- في كل مرة تقتل بها نيميسس في مراحل اللعبة ستحصل منه على أجزاء من اسلحه مثل Eagle Parts وM37 Parts وInfinite Ammo بالإضافة الى مجموعة بخاخات.


بالنسبة للباودر الرصاص اليك الذخائر التي ستحصل عليها منها فأنت لديك باودر AوباودرB وباودر ناتج عن دمج A+Bستحصل على باودر C والأسلحه هي :
-Gun Powder A .......... 15 Handgun Bullets
-Gun Powder AA .......... 35 Handgun Bullets
-Gun Powder AAA ........... 55 Handgun Bullets
-Gun Powder B .......... 7 Shotgun Shells
-Gun Powder BB .......... 18 Shotgun Shells
-Gun Powder BBB .......... 30 Shotgun Shells
-Gun Powder C .......... 10 Grenade Rounds
-Gun Powder CC .......... 10 Freeze Rounds
-Gun Powder CCC .......... 24 Magnum Rounds
-Gun Powder AAB .......... 20 Shotgun Shells
-Gun Powder BBA .......... 66 Handgun Bullets
-Gun Powder BC .......... 10 Acid Rounds
-Gun Powder AC .......... 10 Flame Rounds

----------النهـــــــــــــــــــايــــــــــــــــة----------

التي ريكس
24-01-2003, 03:06 AM
الحل الكامل للعبة : ريزيدنت إيفل جن سرفايفر


عند بداية اللعبة لن تكون لديك أي فكره عن هويتك أو طريقه وصولك

لهذا المكان .

اعبر من البوابة واقترب من الجثة وعنها سيقوم احد الزومبي بمهاجمتك من الخلف, اقض عليه والتقط المفتاح الذي أسقطه.

ويمكنك الآن استخدام المفتاح لفتح باب واحد من الثلاثة أبواب

وعليك الاختيار من بينها وهي:

التفرع1_هو الباب على اليمين

التفرع2_هو الباب أمامك

التفرع3_هو الباب على اليسار


التفرع1(المبنى)

ادخل المبنى واقتل وحشي الزومبي واعبر الباب الأيمن واقتل وحوش الزومبي وخذ مفتاح المبنى ثم اذهب للساعة وخذ منها مقبض الساعة

واخرج من الغرفة وارجع لقاعه المبنى واستخدم المفتاح لفتح الباب الأيسر, اعبر الباب وسر في الممر واقتل وحوش الزومبي وادخل أول غرفه على اليسار وخذ مذكرات مسئول المبنى من فوق الطاولة التي في الزاوية وافحص القسم الخلفي من الغرفة واقتل الزومبي وخذ النبتة الخضراء واطلع من الغرفة.

سر لآخر الممر واستخدم مقبض الساعة على ساعة الحائط الثابتة ليفتح لك درج سري, أنزل إلى الأسفل واقتل العنكبوت الضخم بسرعة واعبر من الباب ثم اقتل الزومبي الثلاثة وخذ مفتاح باب القسم الخلفي من المبنى من فوق المكتب وغادر الغرفة واصعد الدرج ثم استخدم المفتاح لفتح الباب المغلق الموجود بجانب الساعة والآن ستنضم لنقطه الالتقاء الأولى.



التفرع2(المطعم)

اقتل وحوش الزومبي الثلاثة وخذ ملف مدير المطعم وأعبر من الباب الموجود في أعلاه ضوء اخضر(لمبة خضرا) وخذ النبتة الخضراء من الفجوة واعبر من الباب التالي وأدخل الثلاجة واقتل الزومبي فيها وخذ المفتاح الموجود فيها وبعدين ارجع للمطبخ واستخدم المفتاح لفتح الباب المؤدي لحجره الطعام, اقتل جميع الزومبي واعبر من المدخل الرئيسي لتنضم لنقطه الالتقاء الأولى.



التفرع3(السينما)

سر على طول الممر واقتل الزومبي الثلاثة وخذ النبتة الخضراء من فوق الكاونتر.

ستلاحظ وجود بابين ودرج باب على اليمين والباب الثاني فوقه نور احمر (بنت النور لمحمد عبده) المهم اطلع الدرج واعبر من الباب الوحيد الموجود في الأعلى لتدخل غرفه العرض وخذ التقرير عن الدمار الذي لحق بمدينه الراكون من فوق الرف ثم ارجع لآخر الغرفة وخذ الفلم السينمائي وضعه في آله العرض الكبيرة واخرج من الغرفة وستقوم مجموعه من الغربان بتحطيم النوافذ وستهاجمك ,اقتلها أو اتركها(يعني لا تقتلها) على كيفك وانزل من الدرج واعبر من الباب الي فوقه نور احمر وخذ مفتاح صالة العرض واخرج من الغرفة واستخدم المفتاح لفتح الباب الأيمن المغلق وستنضم الآن لنقطه الالتقاء الأولى.



نقطه الالتقاء الأولى

أقتل الكلبين المتوحشين ورد على الهاتف ثم انزل من الدرج الحجري وستجد وحشين من الليكر تفادى الوحشين والتقط المفتاح المكسور من فوق المقعد الموجود على اليسار واركض لآخر الطريق وخذ نبته الخضراء واصعد الدرج الحجري الثاني.

سيقوم البطل بالرد بشكل آلي على الاتصال الهاتفي الثاني وأجري محادثه قصيرة بعدها يجب عليك الاختيار بين ثلاثة أبواب

التفرع1_ الباب على اليسار

التفرع2_ الباب الأوسط

التفرع3_ الباب الأيمن



التفرع1(صالة ألعاب الآركيد)

سيبدأ مقطع سينمائي يظهر فيه جنود متوحشين وهم ينزلون بواسطة المروحيات .

اقتل الجندي في صالة الأركيد ثم اعبر من الباب الصغير ,سيبدأ مقطع سينمائي آخر يظهر فيه شخص يدعى المشرف آندي وهو يطلق النار عليك .

خذ مفتاح الأركيد واخرج من الغرفة واستخدم المفتاح لفتح الباب المزدوج المغلق (الي جنب دعاية دينو كرايسيس) وإذا دخلت اقتل الجنود الثلاثة وخذ الخطاف المعدني من فوق الكاونتر وانزل من الدرج واقتل الجنود الثلاثة وخذ بخاخ العلاج من فوق الطاولة واعبر من الباب الصغير لتدخل غرفه الخزانة وخذ المسدس سي من فوق الرف

واستخدم الخطاف المعدني لفتح البالوعة في ارض الغرفة , ستنظم الآن لنقطه الالتقاء الثانية .



التفرع2(المكتبة)

عندما تدخل المكتبة ستقابل المشرف آندي وبعد حوار قصير سيهرب منك.

أصعد الدرج وادخل الغرفة الموجودة في الأعلى وسيقوم آندي بإقفال باب الغرفة عليك,اقتل وحش الهنتر الموجود هناك وخذ مسدس دي

واخرج من الغرفة وعد من حيث أتيت ثم انزل الدرج واقتل الكلبين الذين اخترقا زجاج النافذة واعبر من الباب المغلق في السابق.

يوجد في الداخل اثنين من الليكر لذلك كن على حذر واقضي عليهما وخذ ملف امبريلا السري وأخرج من الباب الموجود في آخر الغرفه.

اقتل وحوش الزومبي الثلاثة وخذ الخطاف المعدني وأخرج من الباب الخلفي وأقتل الكلاب المتوحشة الثلاثة الموجودة في الساعة الخلفية وأستخدم الخطاف المعدني لفتح البالوعة .

عندما تصل للمجاري ستجد المكان مظلما لذلك اذهب للضوء الأحمر والبطل سيقوم بإشعال الضوء تلقائيا .

الغرفة الآن مليئة بالصراصير لذلك اخرج من الباب البعيد بسرعة وستنضم الآن لنقطه الالتقاء الثانية.



التفرع3(المستشفى)

عندما تدخل المستشفى اعبر من الباب الوحيد وأدخل أول باب على اليمين .

أقتل وحوش الزومبي وخذ نبته العلاج الزرقاء ثم اضغط على المفتاح لتشغيل آله الفحص وخذ مفتاح غرفه الأدوية من آله الفحص واخرج من الغرفة ,استخدم الفتاح لفتح الباب التالي ,اقض على الزومبي وخذ النبتة الخضراء واعبر من الباب التالي.

اقض على الزومبي وخذ قائمه المرضى وأخرج من الباب التالي وأصعد الدرج , ادخل أول باب على اليمين وخذ بخاخ العلاج واخرج ثم ادخل أول باب على اليسار وخذ المسدس بي وشغل مفتاح الكهرباء للمصعد.

أخرج من الغرفة وأدخل الباب الثاني من اليمين وخذ نبتة العلاج الخضراء وأخرج من الغرفة وأعبر الباب الثالث على اليمين وخذ النبتة الحمراء ثم غادر الغرفة.

الآن اعبر الباب الذي في آخر الممر والموجود في أعلاه ضوء احمر ثم التقط الخطاف المعدني وغادر الغرفة وادخل المصعد.

كن حذرا عند خروجك من المصعد فهنالك اثنين من العناكب الضخمة ووحش الزومبي في انتظارك ,لذلك أركض بسرعة وادخل الباب التالي واستخدم الخطاف المعدني لفتح البالوعة التي هناك .

وستنضم الآن إلى نقطة الالتقاء الثانية.



نقطة الالتقاء الثانية

بعد أن تصل للمجاري الرئيسية توجه للباب الموجود في آخر الممر المرسوم في أعلاه عين. أدخل وخذ مذكرات آندي بعدها سيقوم البطل بشكل آلي بفحص صورة على الجدار وفي هذه اللحظة يدخل فتى يدعى لات وعندما يشاهدك يفر ويخرج مره أخرى . اخرج من الباب الآخر وقتل وحوش الليكر ثم تسلق السلم لتصل لمنطقة السجن, وادخل المكتب واقتل الزومبي ثم اعبر الباب الآخر وخذ مذكرات رئيس السجن ومفتاح الزنزانات وارجع ثم اخرج من المكتب واستخدم مفتاح الزنزانات لتصل إلى منطقة السجن الرئيسية.

خذ الحبل من فوق الطاولة وادخل الغرفة التي على اليسار ومنها لساحة الزنزانات الموجودة في الجهة الأخرى من الغرفة . خذ مذكرات الرجل الشاب من الزنزانة الموجودة في آخر الممر.

ادخل الباب الموجود في آخر الممر ثم اعبر الباب الأيمن لتدخل غرفة الاستحمام واقتل وحوش الزومبي التي هناك وخذ البندقية ثم اخرج واعبر الباب الآخر لتصل إلى ساحة السجن, اقتل الأعداء الذين هناك والآن يجب عليك الاختيار بين تفرعين (طريقين):

تفرع1_انزل الدرج الموجود في السجن

تفرع2_أصعد السلم الموجود في ساحة السجن



التفرع1(مجاري السجن)

انزل الدرج الموجود في السجن واقتل الوحوش التي خرجت وخذ النبتة الخضراء واعبر من الباب المزدوج لتصل إلى غرفه بها اثنين من

الجثة الضخمة (بعوض كبير).

اقضي عليهم وتوجه للفتحة الموجودة في الجدار البعيد, واستخدم الحبل لتنزل إلى المجاري.

في المجاري اقتل جميع الزومبي وتسلق السلم الموجود في الجدار البعيد واعبر من خلال نفق التهوية وانزل من السلم الموجود في أخر نفق التهوية . اقض على الوحوش واعبر من الباب لتجد نفسك في الجهة المقابلة من المنطقة التي دخلت إليها اقتل وحوش الهنتر واعبر من الباب البعيد.

خذ نبتة العلاج الحمراء وادخل من الباب التالي وسيقفل الباب عليك وسيهاجمك اثنان من التماسيح الضخمة , اقتلهم وتسلق السلم الموجود في الجدار وستنضم الآن إلى نقطة الالتقاء الثالثة.



التفرع2(برج حراسة السجن)

تسلق السلم واصعد برج الحراسة واستخدم الحبل على الأنبوب المعدني لتنزل لممر ضيق به وحش ترانيت وهو يتقدم نحوك ( أنت طلق بس وهو يموت بسرعة) وبعدما تقتله سيكون عليك الاختيار بين طريقين:

الطريق الفرعي1_صعود الدرج على اليمين

الطريق الفرعي2_العبور من الباب على اليسار



الطريق الفرعي1(المستودع)

اقتل الجنود المتوحشين وخذ النبتة الخضراء وانزل من السلم.

خذ الطلقات النارية الموجودة في الممر واعبر من الباب, اقتل الجنود الموجودين في الداخل والتقط ذخائر البندقية واخرج من الباب الذي في آخر الممر وستنضم الآن إلى نقطة الالتقاء الثالثة.



الطريق الفرعي2(النادي)

ادخل النادي واقتل وحش الترانيت واعبر من الباب التالي لمنطقة ساحة الرقص الرئيسية, خذ نبتة العلاج الخضراء وتسلق الدرج الصغير ومنه لمنطقة في آي بي.

خذ مفتاح النادي وكن على حذر فسيهاجمك وحش الترانيت (تراه بيزعجك كل شوي طالع لك) .

اقتل وحش الترانيت الأول ثم تقدم واقض على وحش الترانيت الثاني واستخدم مفتاح صالة النادي على اللوحة الموجودة بالقرب من المدخل الرئيسي لتخرج من المكان, الآن ستنضم إلى نقطة الالتقاء الثالثة.



نقطة الاتقاء الثالثة

ستجد نفسك أمام مبنى أمبريلا , ادخل المبنى واقتل وحشي الهنتر أو الليكر ثم اعبر الباب التالي واقتل وحوش الزومبي وخذ النبتة الخضراء واركب المصعد واذهب إلى الدور الثالث عشر.

اخرج من المصعد وسيبدأ مقطع سينمائي ثم خذ مذكرات فينسينت واتجه إلى جهاز الكمبيوتر وبمجرد وصولك للجهاز سيخترق وحش الترانيت الجدار وسيظهر لك اختبئ خلف المكتب وأطلق النار على الترانيت حتى تقتله , خذ البطاقة الزرقاء من جانب المكتب واخرج من الغرفة. استخدم البطاقة على اللوحة الموجودة بجانب الباب الآخر واخرج واقتل الليكر أو الزومبي واتجه إلى الباب التالي , سيبدأ مقطع سينمائي والآن خذ أشرطة تسجيل فينسينت واعبر الباب التالي.

التقط النبتة الحمراء وتوجه إلى المصعد وأثناء انتظارك للمصعد سيقوم وحش الترانيت بالهجوم عليك(قلت لك تراه بيزعجك) واقتله واركب المصعد. استخدم البطاقة الالكترونية على اللوحة لإيقاف النظام الأمني, والآن انزل من الدرج لساحة المواقف وهناك اقتل الكلاب الثلاثة وخذ قاذفة القنابل من فوق مقدمة السيارة ثم اصعد المنحدر وادخل الباب.

سيبدأ مقطع سينمائي وبعده ستجد نفسك في ممر عريض مغطى بالماء اعبر من البوابة واقتل وحش الهنتر الموجود فوق الجسر ثم اعبر من البوابة التالية وتفادى العنكبوتين ثم تسلق السلم الصغير الموجود على الحائط الأيمن لتصل لمنزل ليلي.

خذ النبتة الزرقاء من جانب البيت ثم ادخل من الباب الأمامي وتوجه لغرفة النوم وافحص خزانة الملابس لتجد ليلي في داخلها وخذ مذكرات لات واخرج من الغرفة وادخل غرفة النوم الثانية واقتل وحش الزومبي (تلقاه مستريح على الأرض) وخذ النبتة الحمراء ثم اخرج من المنزل.

اقتل وحوش الزومبي واعبر من البوابة المفتوحة واصعد الدرج الحجري واقتل الكلبين ثم اقضي على وحش الهنتر الذي يخرج من الغرفة واعبر الباب. التقط النبتة الحمراء واعبر الباب وتوجه لجهاز التحكم الموجود به عجله معدنية وشغل الطاقة الكهربائية.

سيقوم اثنين من الليكر باختراق النافذة ومهاجمتك فاقض عليهما أو اهرب واعبر الباب سيبدأ مقطع سينمائي يظهر وصول العربة المعلقة.

أصعد العربة وعند وصولك اخرج واقتل الهنتر واعبر من البوابة.

اقتل وحش الترانيت والكلبين واعبر من البوابة التالية.

سيكون الآن عليك الاختيار بين تفرعات :

التفرع1_البوابة الغربية

التفرع2_البوابة في الوسط

التفرع3_البوابة البعيدة



التفرع1(الممر الصخري)

هو أصعب تفرع في الثلاثة لأنك ستسير في ممر جبلي ضيق وبه كثير من وحوش الترانيت . ونصيحة أن لا تقتلهم لأنك أن تأخذ منهم أي أداة لذلك تفاداهم.

الآن سر عبر الممر واعبر الجسر ثم ادخل من البوابة التي في الأعلى والآن ستنضم لنقطة الالتقاء الرابعة.



التفرع2(المنجم)

ستسير هنا عبر ممرات منجم قديم وستجد في القسم الأول اثنين من الليكر اهرب منهم واتجه للمخرج , وسر في الممر وادخل غرفة السخان وخذ طلقات الأسيد واخرج من الباب التالي.

سيهاجمك وحش الهنتر بشكل مفاجئ اقتله واعبر المخرج وادخل الغرفة التالية واقتل الزومبي وخذ النبتة الخضراء ثم اصعد الدرج واخرج , ستنضم الآن لنقطة الالتقاء الرابعة.



التفرع3(ممر الغابة)

هذا أسهل تفرع من التفرعات الثلاثة لأنك ستجد في طريقك الجنود المتوحشين فقط ولا يتطلب القضاء عليهم إلا طلقتين لا أكثر.

تابع تقدمك وتفادى أشعة الليزر واعبر الجسر ثم ادخل البوابة الموجودة في نهاية الممر,الآن ستنضم إلى نقطة الالتقاء الرابعة.



نقطة الالتقاء الرابعة

اقتل وحشي الهنتر واعبر البوابة التالية , اقض على الكلاب الموجودة في الساحة واعبر البوابة الضخمة الثانية واقتل وحش الهنتر وخذ النبتة الخضراء من جانب المبنى وأدخل الباب الصغير الموجود في الجانب الآخر من المبنى ,خذ طلقات قاذفة القنابل واعبر من الفتحة التي في الأرضية , قد تجد في الأسفل اثنين من وحوش الترانيت ومن الأفضل أن تهرب منهم (تحط رجلك) لأنك لو قتلتهم لن تحصل منهم على أداة مفيدة , أدخل الغرفة التالية وخذ مسدس الماجنوم وأضغط مفتاح الطاقة وأركض بسرعة للمصعد الذي وصل وأنزل للأسفل, اقتل وحوش الزومبي وأدخل الغرفة التي على اليمين وأعبر أول باب على اليسار وخذ طلقات الأسيد واعبر من الباب التالي.

اقتل وحش الليكر وخذ مذكرات عمال المصنع وأسطوانة التشغيل أخرج من المنطقة واحترس من وحش الليكر الذي سيهاجمك أثناء الرحيل.

النباتات التي في الأوعية الزجاجية في الغرفة قد أصبحت حره وستقوم بمهاجمتك لذلك كن حذرا وحاول تفاديها واخرج من الغرفة واتجه لليمين وعد من حيث أتيت , سترجع الآن للغرفة الرئيسية التي وصلت إليها أول مره بواسطة المصعد اعبر الباب الآخر واستخدم الأسطوانة على الكمبيوتر الموجود في آخر الممر , اقتل وحوش الزومبي وادخل الغرفة التي خرجوا منها, خذ طلقات الأسيد وغادر المنطقة, ارجع عبر الباب الآخر الموجود في غرفه المصعد وشغل اللوحة الزرقاء التي على الجدار , اقتل النبتة التي ظهرت من الوراء وخذ بطاقة التعريف من الجثة واستخدم بطاقة التعريف لفتح الباب الآخر في هذه المنطقة , اعبر الباب واقتل النبتتين وشغل اللوحة الزرقاء التي على الجدار وخذ النبتة الزرقاء وطلقات اللهب واعبر من الباب التالي واقتل وحش الترانيت ليفتح لك الباب الموجود خلفه , اعبر من الباب وساعد لات في قتل الهنتر, سيبدأ مقطع سينمائي وتعرف انك لست فينسينت.

اعبر الباب الصغير وسر أسفل الممر واعبر الباب ثم ادخل غرفة التحكم واقتل وحوش الزومبي وشغل لوحة التحكم واخرج من الغرفة واضغط المفتاح الأزرق الموجود على الجدار لفتح الغطاء اقتل النبتتين واتجه للباب التالي, خذ الكتيب والمقتطفات والمفتاح الرئيسي ثم اخرج من الغرفة, ستقابل الآن واحدا من ثلاثة إما آندي أو فينسينت أو زعيم الجنود المتوحشين وهذا يعتمد على التفرعات التي سلكتها في اللعبا ولكن قبل أن يلحقوا بك أي ضرر سيقوم وحش الترانيت المطور بقتلهم , اقتل الترانيت المطور ومن الأفضل أن تستخدم قاذفه القنابل لتقضي عليه بسرعة, الآن ارجع لغرفة التحكم واستخدم المفتاح الرئيسي لفتح الباب البعيد اعبر من الباب وتابع تقدمك في الممر واعبر من الباب التالي لتقابل لات وليلي, اتجه نحو اليمين واضغط على لوحة التحكم لفتح نفق قطار الهروب , اقضي على الجنود المتواجدين على الأرض والمجموعة الأخرى على الجسر, بعد أن تقضي عليهم اتجه للقطار وعندما تخرج اتبع الطفلين لات وليلي للمصعد.



المعركة الأخيرة

سيبدأ مقطع سينمائي يظهر فيه الطفلان وهما يتجهان للهيلوكبتر ولكن قبل أن تصل سيقوم وحش الترانيت المطور بمهاجمتك , استخدم أقوى الأسلحة ضده وتابع التحرك لتفادي مخالبه وبعد فترة سوف يتوقف وسيصبح وحش مرعب جديد.

در حوله وأطلق النار على رأسه حتى تقضي عليه..

الآن استمتع بعرض النهاية ...

التي ريكس
24-01-2003, 03:15 AM
الان سوف أكتب الحل الكامل لداينو كريسيس1
بدايه دعونا نتعرف على الشخصيات التى فى اللعبه ونتعرف على بعض المعلومات
الشخصيات:
ريجينا :
العمر :23
ريجينا هي الشحصية الرئيسية في لعبة داينو كريسس وهي عضو في قوة عسكرية وخبيرة اسلحة ويعتبر تركيب الاسلحة هوايتها المفضلة وتمتاز ريجينا بشخصية قيادية وحسن التصرف في المواقف الصعبة.
جايل ذو الشعر الاصفر
العمر 35 الطول 5.11(156(
نحيل الجسم واحد اكثر الاعضاء خبرة واختير ضمن الفريقللعمل مع ريجينا بارد الاعصاب ويمتلك ارادة حديدية وهو مخلص ومتفاني في اداء عمله حتى لو اقتضى الامر بالتضحية بحياته في سبيل انجاز مهمته .
ريك :
العمر:25
يمتلك ريك مهارات عالية فهو خبير كمبيوتر وخبير اسعافات اولية وماهر للغاية في قيادة المركبات الضخمة وكل هذا يجعله بالغ الاهمية وتحتاج لوجوده دائما بجوارك وريك شخصية طيبة القلب وعاطفية لحد كبير ويضع سلامة فريقه في المقام الاول .
الدكتور ادوارد كيرك:
العمر:32
الطول :5.9
دكتور كيرك عالم نابغة ساد الاعتقاد انه متوفي منذ ثلاث سنوات وقد اهتم الدكتور منذ بدياته العلمية بتطوير الطاقة وكانت ابحاثه مركزة على الطاقة الثالثة والتي تعني انتاج طاقة نظيفة لاتضر البيئة ولكن الدكتور كيرك مع الاسف شخصية انانية للغاية فلا يشغل تفكيره غير ابحاثه ولا يستطيع التمييز بين الصواب والخطأ ولن يتوقف الدكتور كيرك ابدا مهما كلف الامر عن الاستمرار في اكمال تجاربه .





الاسلحة والادوات:

معلومة :
هناك بعض الالغاز يجب ان تحلها وهذه بعض النقاط التي ستساعدك في ذلك :
الخطر:
عندما تقع في موقف محرج سيتاح لك الاختيار بين الحياة او الموت عندها ستظهر كلمة Dangerفي اسفل الشاشة في الاثناء اضغط جميع الازرار بشكل متكرر لتتخلص من هذا الموقف .

صناديق المؤن:
خلال مغامرتك ستمر على صناديق مؤن معلقة على الحائط وتاتي هذه الصناديق بثلاثة الوان :اخضر اصفر احمر ،ولا يمكنك فتح هذه الصناديق الا باستخدام مفتاح صغير يشبه تمما سدادة الالشعلة المضيئة ويمكنك ان تجد هذه المفاتيح ملقاة على الارض او داخل جثث الموتى.
الالغاز:
معظم الغالز اللعبة سهلة الحل (مع بعض التفكير طبعا ) ستجد مفاتيح حل هذه الالعاز خلال تجزلك في اللعبة فعندما تحصل على كلمة OXYPEZNومفتاح كلمةXYZخذ المفتاح من الكلمة لتحصل على كلمة OPEN ، تحوي الغاز الرسائل ارقاما وعندما تشاهد مثل هذه الرسائل حاول ترتيبة حسب الحروف الابجدية مثلاAالحرف الاول ممايعني انه يتصل بالرقم 1 ،وBهو الحرف الثاني أي 2... الخ عوض عن الارقام الموجودة لديك بالحروف وستحصل على كلمات سر ، قد تبدو صعبة لكن هذا الشعور سيزول اذا فهمت المقصود.

-------------------------------------------------------------------------------------


الحل



المهمة 1: عملية الدكتور كيرك:
سيأخذك هذا الدليل عبر العقبات المقدة في اللعبة ولن يتطرق كثيرا الى تلك التفاصيل الصغيرة التي تبدوا واضحة .
إعادة الطاقة الى مجمع الابحاث
بعد نهاية العرض السينمائي والحورات بين اعضء الفريق ادخل الى الغرفة ذات الباب الاخضر والتقط المفتاح من احد ارلارفف اخرج واتجه كي تتخطى البوابة وسيوقفك ((جيل)) وياخذ منك المفتاح اتبعه عبر الباب المزدوجة ثم تابع تقدمك الى غرفة الطاقة لتعيد الكهرباء الى المجمع اضغط الازرار كي تعيد ترتيب الصمامات حسب ترتيب الوان اللوحة التي على الجدار على النحو التالي :احمر ازرق اخضر ابيض ثم الزر كي يعمل المولد .
الدور الاول:
عند دخولك المجمع اتجه الى غرفة الكمبيوتر المشار اليها باللون الاحمر على الخريطة ستحتاج الى استخدام فتحات التهوية ، ادخل عبرها وانزل من اول فتحة ،تحدث الى ريك ثم اخرج اذهب الى غرفة الحفظ والتقط البندقية و((DDK(كذلك يوجد هناك مفتاح مخبأ) اضغط الزر الذي على الجدار لتشغيل الكمبيوتر بعد ذلك توجه الى المكتب الصغير وستجد جثة شخص وبطاقة مغناطيسية (LEO) وكي تتمكن من فتح الخزانة ادخل الشفرة 0375) في الداخل ستجد مفتاحا صغيرا وبعض الادوية اخرج من الغرفة بواسطة الباب البعيد وسيبدأ عرض سينمائي يظهر فيه ريك وهو يقوم بتشغيل سياج الليزر ، يوجد ديناصور في هذه المنطقة فأحذر ،تقدم مبتعدا عن السياج حتى تصل الى باب في النهاية ادخل عبره ، ستجد في الداخل DDK اخرج من الغرفة واذهب عبر سياج الليزر وعد الى القاعة الرئيسية ثم اصعد الى الدور الثاني عبر الدرج.
الدور الثاني:
اقض على الديناصور الموجود في اول غرفة ثم التقط ذخيرة البندقية، ادخل الى الغرفة التي كانت مقفلة وشل او تخلص من الديناصور الموجود هناك توجه الى الخزانة على الجدار وادخل الشفرة التالية (7867) ستجد داخلها تطوير لسلاح المسدس العادي اخرج من الغرفة وتوجه نحو الباب الاخر ادخل الشفرة HEAD وبمجرد الدخول تحدث الى العالم لتحصل على البطاقة المغناطيسية SOLوان كانت لاتريد ان تواجه الحديث مرة اخرى فاقض عليك اثناء اللعبة ، التقط DDK وتوجه نحو الخزانة الوسطى التي على الجدار ،استخدم البطاقة LEO واضغط على اول اختيار ثم استخدم بطاقة SOL واضغط على ثاني اختيار وسيطلب منك ان تدخل شفرة.
نصيحة : تفحص الجثث لتحصل على مفاتيح صغيرة وعلى مؤونة علاج.
لغز الخزانة الوسطى :
اذا تفحصت بطاقتي ((LEO)) و ((SOL)) داخل القائمة الادوات ستلاحظ عند قلب البطاقتين راسا على عقب ستبدوان مثل الارقام
705=SOL
037=LEO
ضع الرقمين مع بعضهما كي تكون الشفرة الخاصة بالخزانة الوسطى وهي:705037 ، ادخل الشفرة وستفتح الخزانة وستجد بداخلها اسطوانة L، خذها وعد الى الدور الاول .
هجوم تي--- ريكس (الاول(
بعد اتمام لغز الخزانة الوسطى سيظهر ديناصور (تي-ريكس) حيث سيحطم النافذة وعندما يعود التحكم اليك صوب نحوه عدة مرات وسيزأر في وجهك مما يجعل ((ريجينا)) تنخني وعندما يتوقف عن الزئير اركض نحو الباب ،في هذه النقطة سيكون بمقدورك الفرار من الباب او التوقف والمواجهة واذا اخترت الخيار الثاني قف بجوار الباب وصوب نحوه حتى يتضرر ويتركك
الدور الاول(ثانية) :
عندما تصل الى نهاية الدرج توجه الى الباب الموجود اسفله وسيتصل بك ((ريك)) ويخبرك عن النخلوق حي يظهر على على الماسح لذلك اذهب وتفحصه وستحتاج الى استخدام فتحة التهوية الموجودة في الحمام لتتمكن من الوصول للمنطقة ، تخطى صف اجهزة كمبيوتر التي في الامام داخل غرفة المؤتمرات مفتاح B-1 بعد انتهاء العرض عد الى الغرفة الكمبيوتر لتلتقي ب((جايل))و((ريك)) وسيطلب منك ان تعيد الطاقة الى الدور السفلي لذلك اخرج من المتاهة من الطريق الذي اتيت منه .
---المنطقة الخارجية:
في الخارج اتجه نحو المنطقة الشمالية ذات السياج الواقع شمال الغرفة الاولى التي دخلتها (المنطقة ذات السياج والتي بداخلها صندوق ) افتح البوابة باستخدام مفتاح مفتاح B-1 وادخل عبر الباب تقدم حتى الركن البعيد وتابع النزول عبر السلالم .
--اعادة الطاقة للمنطقة السفلية :
تقدم حتى اللوحة المضاءة باللون الاخضر على الجدار واحصل على القابس الداخل ثم تقدم نحو اللوحة الذي تحوي المقابس (ذات واجهة زجاجية) وادخل قابس الطاقة الاحتياطي في الباب الصغير الموجود في النهاية رتب الصمامات على النحو التالي واضغط الزر الذي على اللوح : احمر ازرق اخضر ابيض وستعيد الطاقة الان عد الى غرفة الكمبيوتر لتقابل ((جايل)) و((ريك)).
القرار :
عندما تقابل ((ريك)) و ((جايل)) مرة اخرى ستواجه اول انقسام للقصة حيث يريد ((ريك)) ان يستجيب لنداء لنداء الاستغاثة الصادر من احد اعضاء الفريق ، بينما يريد ((جايل)) ان يحقق في امر المخلوق الحي الموجود في الدور السفلي ،
فماذا ستختار:

:A اتبع ((جايل((
B اتبع ((ريك((


----قسم ((ريك((
على الرغم من اتباعنا لسيناريو ((ريك)) فأن سيناريو ((جايل)) لايختلف كثيرا عن ((ريك)) وبأمكانك اختيار ايهما ، اتجه للخارج نحو المنطقة المشار اليها باللون الاحمر ، اتبع ((ريك)) نحو البوابة واستعد لمواجهة ديناصورين ((رابتو)) جائعين، التقط الذخيرة واذهب عبر البوابة الموجودة في النهاية وسيبدأ عرض عند مواجهة عدو جديد اذهب عبر الباب الصغير حيث ستجد ((ريك)) و((توم)) الجريح ، التقط جميع الاسطونات ثم اذهب عبر الباب الصغير التالي واحصل على الخريطة من الجدار ثم اذهب الباب التالي لتصل الى الخارج تقدم عبر الساحة الامامية واذهب عبر الباب التالي .
-لغز الانابيب :
الانابيب التي تتيح للتوربينات الضخمة في الخارج انتاج الطاقة للمنطقة الجديدة وستضغط الازرار الملونة بالترتيب التالي:
R2…………..R5
G4…………G3
B6…………R1
R: المفتاح الاحمر
B: المفتاح الازرق
G: المفتاح الاخضر
1/ الحركة الاولى
2/ الحركة الثانية
3/ الحركة الثالثة
4/ الحركة الرابعة
5/ الحركة الخامسة
6 الحركة السادسة
الان عد الى ((ريك)) و((توم(( واخرج عبر الباب الرئيسي ، توجه نحو اليسار واضغط الزر الاخضر ثم عد الى ((ريك)) و((توم)) اللذين سيتبعاك فيما بعد . اذهب الى اليسار واستعد الى حل لغز اخر.

لغز لوحة الدائرة الكهربائية:
استخدم المفك علبة الدائرة الكهربائية وسيظهر لك لغز اخر امامك الان ثلاث وحدات يجب ان تبدل مواقعها لتكمل الصورة حرك الوحدةB الى اليمين مرة واحدة ثم حرك الوحدةCالى اليمين مرة واحدة الان ضعهم حسب الترتيب التالي:B,A,C هذا سيسمح لك بالعروب من الغرفة لكن قبل ذلك سيتم سؤلك وتخييرك للمرة الثانية عن وجهتك :
A:اللحاق بجايل
B:اللحاق بريك
سيناريو ريك:
ارجع الى الغرفة الغريبة ثم اذهب الى وحدة التحكم الرئيسية عند الزاوية هنا ستقوم بحل لغز بسيط ستعرض عليك مجموعة من الرسائل وعليك ترتيبها اكتب الرسائل اذا كنت تجد صعوبة في تذكرها والحقيقة ان ترتيب الرسائل يختلف من مرة الى لاخرى لذلك لانستطيع ان نضمن الترتيب في هذا الحل بعد هروبك ستقابل اخيرا الدكتور كيرك وجايل الان اذهب للغرفة التي اشار اليها جايل في الخريطة غرفة تحكم في الدور الاول عندما تصل الى هناك ادخل المصعد في اخر غرفة واصعد الى اعلى في هذه الغرفة الجديدة اذهب باتجاه الحقيبة الصغيرة المعلقة على الجدار القريب من الباب وخذ البطاقة من داخلها واخرج اذهب الى من الغر فة الواقعة اخر الممر (وهو الممر الذي لاتؤدي الى الدور العلوي ) ضع البطاقة في الفتحة الواقعة خلف الكمبيوتر وشاهد الردار وهو يعمل.
هجوم تي --- ريكس الثانى:
بعد خروجك من الغرفة سيبدا عرض سينمائي بشكل مفاجى يقدم لك اعنف واقوى ديناصور على البسيطة انه تي - ريكس المرعب الان وببساطة حاول ان تهرب من براثن هذا الوحش الكاسر كي تنجو بنفسك حال وصولك للباب في نهاية الممر قف في الزاوية البعيدة واطلق النار على الوحش انتظر فترة بسيطة وستتمكن من الهرب بشكل الي.
هجوم تي –ريكس الثالث:
سيظهر عرض سينمائي -- يبعث على الاكتئاب - يوضح لك بأن امكانية الهرب هذا المكان المرعب وخروجك قيد الحياة ضرب من المستحيل بعد انتهاء هذا المشهد اركض اركض بشكل دائري وحاول تجنب مخالب تي - ريكس الحادة من خلال الشغاله لفترة كافية بحيث ريك يستطيع فتح فتحة الهرب بعد اتمامه لذلك سيتصل ريك لتتبعه الى الخارج وتهرب .
المأزق:
اثناء نزولك بالمصعد سيتوقف عن العمل فجأة وستجد نفسك محجوزا بين طابقين وعندما تخرج يبدا عرض سينمائي بريك الديناصورت الصغيرة (الكومبيز) وهي تطاردك وهذه الديناصورات تعتبر ضعيفة اذا ما قارنتها بباقي وحوش اللعبة وامامك الان خيارين :
اما ان تهرب منها او ان تبدا بالتدرب على رماية هذه المخلوقات الصغيرة استكشف المنطقة ثم اذهب الى الباب التالي في الاسفل ستجد في ادلخل المزيد من وحوش الكمومبيز وعددا من الجثث العاءدة لاشخاص لم تكتب لهم النجاة من هذا من هذا المكان المميت ياحرام وو بعد ذلك قم بالتقاط البطاقة واخرج من هنا ستجد ان ريك قد اصلح المصعد وهذا سزيد من متعة رحلتك الرائعة وو الان ستبدا من منطقة جديدة كليا اذهب الى الغرفة في الجانب الايسر من الصندوق (الفيوز) المكسور خذ الفيوز الاضافي من الصندوق الاخر الموجود في الغرفة وارجع للصندوق الاول وتحدث مع ريك امش خلف ريك الى غرفة الحفظ وخذ مجموعة البطاقات الموجودة هناك اخرج من الباب الاخر واستعد لمواجهة ديناصور جديد استخدم ((اسلوب الخطر)) لتتفادى هجوم الرابتور ثم اقض على هذا الوحش اذهب عبر البوابة المعدنية وعند دخولك انتزع المفاتيح وارجع للخارج واصعد السلالم ثم استخدم مفتاح 1-B3 على الكمبيوتر وهنا سيبدا لغز جديد
لغز الرافعة(2)
الفكرة هنا ان تحرك الحاوية الكبيرة لتتمكن من الوصول الى الرجل الميت ولعمل ذلك بسرعة وكفاءة اتبع الخطوات التالية:
الحركة الاولى : يمين، خطاف
الحركة الثانية : يسار ، اترك
الحركة الثالثة : فوق ، خطاف
الحركة الرابعة :اترك
الحركة الخامسة: يمين ، فوق ، خطاف
الحركة السادسة: فوق ، تحت، اترك
الحركة السابعة : يمين، فوق ، تحت ، خطاف
الانذار احمر:
الان اقترب من الجثة خلال الممر الذي مهدته وخذ DDK-W وارجع عبر غرفة الحفظ واخرج للمنطقة الرئيسية اليسرى واصل طريقك الى الباب في الزاوية المقابلة وادخل الباب في الداخل ستجد اثنين من اعز اصدقاءك ؟ وانا متأكد من انك عرفتهما بالطع الديناصورات، الان اذهب عبر الباب الثاني لتصل الى غرفة ادخل الباب الذي امامك مباشرة وهناك ستجد اثنين من الديناصورات سيتقبلانك بكل حفاوة وترحيب، در حول الزاوية واصعد الدرج وتجنب الديناصور واذهب لغرفة الحفظ الموجودة عند النهاية ، الان اذهب الى غرفة الكمبيوتر وشغل وحدة التحكم لايقاف الانذار وخذDDK-Sاخرج من الغرفة وادخل فتحات التهوية عند خروجك من فتحات التهوية اتبع الممر للاسفل وسترى بطاقة مغناطيسية مستوى C على الجانب اذا اردت ان تأخذها فعليك ان تقاتل اثنين من الديناصورات اللطيفة من الافضل ان تقضي عليهما كي يخلو لك الجو لتجمع ما أردت من ادوات اذهب عبر الباب الموجود خلف القضبان الحديدية والتقط DDK-W الان اخرج واذهب من خلال الباب الاخر للخروج من هذه المنطقة بعد ذلك ستقابل ((جايل)) ، اخرج من الغرفة وارجع من خلال فتحات التهوية ومن ثم انزل الدرج الى الاسفل وهناك ستلتقي مع ريك وسيقوم بتشغيل سياج الليزر ، ارجع عبر الابواب ، ثم اذهب الى الباب المكسور الموجود في الغرفة المجاورة ، الان تستطيع فتح هذا الباب والشفرة هي WATERWAY، عند دخولك غرفة الحفظ الجديدة سيدخل ريك ويعمل على جهاز الكمبيوتر (كيف لا ,,, انه ريك المذهل الذي يعرف كل شي ,,!!) في هذا الوقت ستتلقى اتصالا مزعجا ، لذلك اذهب بسرعة الى النقطة المؤشرة على الخريطة ولا تنسى اخذ بطاقة 0392, قبل ذهابك ,عند وصولك للمصعد الكبير سيبدأ عرض سينمائي وترى فيه الديناصور تي-ريكس وهو ملقى على الارض انه منظر يبعث اللاسى والفرح في الوقت نفسه (ولكن ترى هل هو ميت؟ بصراحة لاادري),, الان انزع القابس الكهربائي وادخله في اللوح الموجود في الغرفة المجاورة وذلك لتشغيل المصعد الان ضع الصمامات في الباب الزجاجي ورتبها على النحو الاتي: احمر , ازرق، اخضر ، ابيض، الان اسحب الرافعة ولاحظ امواج الكهرباء وهي تتدفق في الاسلاك ارجع ((للمصعد الكبير)) وافحص الجثتين لتحصل على D-DDK وبطاقة PORTخذها وارجع الى غرفة الحفظ .
الهروب :
بعد اتصالك بطاقم الطائرة العامودية (الهيلوكبتر) سيخبرك ريك بطريقة الهرب عبر البوابة الامامية اعد المصعد للاسفل ثم ارجع للمدخل الرئيسي واعبر الابواب الزجاجية ، اعبر الابواب التي بقربها احدى الجثث ,, واعبر الممر الضيق وسيكون احد الديناصورات بانتظارك فكن حذر ,,عند وصولك لنهاية الممر ستجد ان البوابة مغلقة لذلك اذهب الى المستودع ، وهنا خذ السلاح الجديد من المنصة وامش الى القفص وادفعه بعيدا عن الطريق الان اخرج من الباب البعيد اذهب للطابق الاعلى الذي توجد به غرفة الحفظ (المكان الذي قمت فيه بأيقاف جرس الانذار) ثم افتح الباب الاخر والشفرة هي STABILIZERوقبل مغادرتك للغرفة اذهب الى قسم الكمبيوتر وهناك سترى جهاز الكمبيوتر ذا خانتين على جانبيه ، ضع كرت B2-Lفي الخانة اليسرى وكرت B2-11في الخانة اليمنى والان ادخل الشفرة 0392 وبذلك تكون قد حللت لغزا اخر، طابق الاشكال الكبيرة مع الاخرى الصغيرة (سوف تضطر في بعض الاحيان الى تغيير الاماكن ) ، الان اخرج من الباب الجديد تابع مسيرتك متقدما عبر البابين التاليين لينتهي بك المطاف الى بابان لم تجتزهما في السابق ، اذهب االجهة اليسرى وشغل سياج الليزر ثم اعبر الباب وهنا خذ DDK-Dواذهب الى الخزانة التي في الركن وادخل الشفرة 1281 وخذ مزود الطاقة الخاص بالبندقية اخرج من الغرفة وارجع خلال الباب الذي دخلته اذهب باتجاه الغرفة الموجودة في الممر الاخضر وقبل وصولك اتجه يسارا الى غرفة التي في الناحية اليمنى والشفرة هي DOCTORKIRKاستخدم بطاقة B2-11 على المفتاح الاخضر وبطاقة B2-1 على المفتاح الثاني الان اعبر الابواب باتجاه غرفة المولد الرئيسي وتقدم الى الامام واضغط المفتاح الموجود على الجدار لتشغيل الجسر ثم اذهب عبر الباب الذي في النهاية انزل بالدرج الى الاسفل وامش بمحاذاة الزاوية لتأخذ بطاقة مغناطيسية لمستوى B والان ارجع للدرج واعبر الباب وخذ الخريطة ثم اذهب الى اللوح الموجود على الجدار وعندها ستواجه لغزا جديد.
لغز اللوح:
حرك اللوح Aمرة واحدة الى اليسار وحرك اللوح Bمرة واحدة الى اليسار ثم ضعهم البترتيب التالي :A,C,B ,الان اخرج من الغرفة وافحص الكمبيوتر الموجود امامك وبعد ذلك ارجع الى الغرفة السابقة وعندها ستكتشف اان العالم قد قتل استخدم الماسح الضوئي لبصمة الاصبع القريبة من الجثة من الجثة وامش الى الركن ، سيظهر مشهد سينمائي وبعده اتبع الشكل الغامض للغرفة التالية وسيظهر مشهد سينمائي اخر يعرض لك محادثتك مع الدكتور كيرك اما ان تلعب بشخصية ((جايل)) او))ريك((
سيناريو ريك :
سوف تستلم اسطوانة من ريك خذها وغادر منطقة المولد الرئيسي وارجع عبر الممرات واحذر فستواجه عدا من الديناصورات المشتاقة اليك !! وعندما ترجع من الباب الرئيسي ادخل الباب الاول على اليمين (مكتوب عليه(A ضع الاسطوانة في الكمبيوتر وادخل الشفرة التالية:367204 خذ المركب الذي تكون وغادر الغرفة انجه الى اليمين واستمر حتى تصل الى الباب الذي في الممر الاخضر اعبر الباب وفي نهاية الممر اتجه لليسار اذهب بمحاذاة الزاوية وادخل الباب المكتوب عليه C والذي يوجد امامه قفص للشحن البحري , ضع الاسطوانة في الكمبيوتر الموجود في الزاوية البعيدة ادخل الشفرة 0204 خذ المركب ثم اذهب للكمبيوتر المقابل للباب ادخل الشفرة 0367 ثم خذ المركب الجديد ثم اذهب الى الغرفة المشار اليها في الخريطة ثم ادخل الباب الموجود اسفل الزاوية والمكتوب عليه A ثم استخدم الاسطوانة على الرف الزجاجي الذي في النهاية الان اذهب الى الكمبيوتر الرئيسي الذي في الغرفة واستخدم المركب 1.
سيناريو ريك:
بعد غياب جايل عن الوعي اذهب الى المنطقة المشار اليها بالخريطة بواسطة ممر جديد في غرفة الحفظ اعبر الباب الصغير الموجود على الجانب البعيد من الميناء ثم التقى بباقي اعضاء مجموعتك سيقوم ريك بأعطائك حاوية لتملا الوقود ارجع به واصعد الدرج واستخدمه على البراميل التي في قاع الميناء خذ الوقود وارجع لريك وكن على هبة الاستعداد للمواجهة الاخيرة .
هجوم تي-ريكس الرابع ( الاخير(
عند رجوعك سيقوم تي ريكس بتحطيم الحواجز ليبدأ في مطاردتك استمر في الهرب وكلما رايت كلمة ((Shoot)) تظهر على الشاشة اضغط زرR2لتدور بزاورية180 درجة وعندها اطلق قاذف قنابل واضغط زرR2مرة اخرى لتواصل الركض من جديد كرر هذه العملية حتى يظهر لك المشهد السينمائي الاخير.

------------------------نهاية الحل--------------------------------
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

التي ريكس
24-01-2003, 03:20 AM
الان سوف اكتب الحل الكامل لداينوكرايسيس 2

المهمة الأولى:تحديد موقع القاعدة العسكرية الشخصية :ديلان


افحص جميع الجثث قبل مغادرة الغرفة الأولى ستجد حقيبة اسعاف صغيرة على الجثة ثم اخرج من خلال البوابة
اللتي قطع منها ديلان النباتات.

في المنطقة التالية سيحاصر ديلان بديناصورات الرابتور بعد ان ينتهي العرض القصير
امامك ثانية أوثانيتين قبل الهجوم ابعد ديلان عن المنتصف واطلق نيرانك على ثلاثتهم دفعة واحدة.

الديناصورات لديها الأفضلية في هذه المنطقة حيث ستهاجم ديلان من جميع الزوايا اذا استطعت حاول الحصول
على حقيبة الأسعاف المتوسطة في الركن الأيمن .

تذكر ان التسلق أو الهبوط من الحواف يعطيك لحظة من الحصانة من هجمات الديناصور هناك مناطق عديدة
تستخدم فيها السلالم والمنحدرات لصالحك .

تذكر ان الديناصورات يمكنها ان تقفز فوق الحواف والمنحدرات لتطاردك لاتقف قريبا من الحواف
وإلا ستعيقك عندما تحاول القفز.

عندما يصل ديلان لنقطة الحفظ شئ غريب سيركض بسرعة .

امام جهاز الحفظ ديلان اول ملف الاحدى عشر ملفاً للديناصورات انه الديناصور فوليسرابتور اعثر على
الملفات الاحدى عشر لتحصل على لعبة اضافية استخدم جهاز البيع والشراء لتحفظ مكانك في اللعبة وتطور
بندقية ديلان تجنب شراء سلاح سوليد كانون الآن.

لاتنس حقيبة يجديد الطاقة فهي لاتملأ مقياس طاقتك بالكامل وتوقف النزيف الدموي فقط بل تجعلك تواصل
اللعب بطاقة كاملة اذا قضي عليك تأكد من ابقاء بعض منها في قائمة ادواتك .

واصل الأنطلاق نحو الغرب الطريق واضح جداً يمكنك ان تلاحظ ادوات العلاج جميعها على طول الطريق فقط لاتترك
تلك اللتي عند الطريق السفلي المسدود وبالتأكيد ستحد بعض المقاومة عندما الدخول والخروج من هنا.

اخترق طريقك من خلال حشد الديناصورات باستخدام الإسترتيجيات الموصوفة في قاعدة بيانات التدريب
التكتيكي هنا فقط بداخل القاعدة العسكرية سيظهر الديناصور (التي ريكس)في مواجهة مع ديلان .

انت لاتملك الأسلحة أو المؤهلات لتخوض مع هذا الشئ وجهاً لوجه اضغط زر الأستدارة (2R) وتسلق السلم
اللذي خلفك.

يجب ان يعبر ديلان المنطقة بواسطة تسلق هبوط السلالم في حين يحرث (التي ريكس) طريقه من خلال صناديق
الشاحنة كالبلدوزر حاول ان تبتعد عن (التي ريكس) بقدر المستطاع .

انطلق من رصيف التحميل نحو المنصة التالية التقط آداة العلاج في القمة اثناء تحركك امض من خلال المنصة
اهبط عند أقصى النهاية وأركض نحو المخرج.

أناس غرباء يرتدون خوذات ويطلقون أقراصاً طائرة يحاصروا ديلان بين (التي ريكس) وهؤلاء الغرباء لاتوجد
فرصة لحسن الحظ هناك مخرج آخر من هذه المنطقة وسينجح ديلان في الهرب .

داخل هذه الغرفة الغامضة الصامتة افحص الطاولة الخلفية لتحصل على ملف (ديناصور تي ريكس)المخبئ
واصل تحركك من خلال الباب الغربي .

عند منتصف هذا الطريق ستجد غرفة معلمة بإشارة الإسعاف الحمراء ادخلها الآن.

بداخل المشفى سيجد ديلان عدد من المرضى اصبحوا وجبة للديناصورات ملف اوراق الدكتور تجدها على طاولة
الفحص وجهاز الحفظ سيسمح لك بالحفظ واعادة لك طاقتك حتى الآن لاتحتاج لشراء سلاح سوليد كانون .

في الجانب الآخر من الغرفة سيجد ديلان حقيبة تجديد الطاقة مخبأة بواسطة البحث في أرفف المنطقة
حيث يقف في الصورة .

خلف الفاصل ستجد المزيد من بقايا الجثث سد انفك على السرير هناك اداة هامة مفتاح خذه وعد الى ساحة
التحميل حيث هاجمك (التي ريكس).

خارج المشفى استعد لهجوم الرابتور انطلق نحوها واطلق نيرانك ثم افحص هذه المنطقة وعند الأرفف لتحصل
على حقيبة اسعاف متوسطة لايستطيع ديلان فتح الباب لكن ربما تستطيع ريجينا ذلك .

عد من خلال الابواب المزدوجة ثم الى حوض السفن لايزال (التي ريكس) يجوب المنطقة اذن بسرعة تحرك نحو
القسم الثاني من القاعدة وادخل من خلال الباب الظاهر امامك .

بالداخل سيجد ديلان ملف ادوات غرفة المستودع على المكتب القريب انطلق الى مؤخرة الغرفة بعد ان تنتهي
من القراءة حول المعمل والناجين من التجربة.

استخدم المفتاح لتفتح لوحة التشغيل عند المؤخرة ستجد المفتاح المغناطيسي لعمل الابحاث اذا استخدمت
المفتاح الخاطىفسيعلق ديلان في هذة الغرفة لاتقلق لايوجدشيئ يمكنك ان تفعلة لتجنب ذلك.

وعندها يتصل ديلان طالبا المساعده من ريجينا التي اصرت على ان تمضي لوحدها عليها الآن ان تجد ديلان
وتخلصة من الغرفة المغلقة لكن عليها سلوك الطريق الاطول .



المهمة الثانية:انقاذ ديلان الشخصية:ريجينا


اركض مباشرة عابراً السلالم للمدخل ذي الأبواب المزدوجة استخدم السلاح الصاعق لتفتح القفل الإلكتروني
للمدخل.

الجثة الملقاة بجوار المدخل تغمرها الحشرات او ماشابه ذلك لكنها ستبتعد بمجرد ان تقترب ريجينا
افحص جثة الجندي المسكين لتحصل على ملف ديناصور الالوسورس.

في المنطقة الصغيرة على يسار المدخل ستجد حقيبة تجديد الطاقة وكونها تعالج وتوقف النزيف وتسمح لك
بالاستكمال لذا عليك ان تتخلص عن جميع ادوات العلاج الأخرى من أجل هذه الحقيبة .

واصل عبورك من خلال مناطق عديدة في الادغال وقاتل الديناصورات عند كل منعطف حتى تصل لمنعطف حاد
في الطريق اسلك النعطف لان ريجينا لا يمكنها العبور وراءالنباتات السامة للجهة المقابلة من الباب.

وفي الطريق الجنوبي ستبدا ريجينا بتسلق السلم عندما يحاول ديناصورالالوسورس سحقها بسيارة جيب
وبذلك تدرك انك لاتملك الاسلحة النارية للتفاهم معه.

وبما ان الديناصور في الجزء السفلي من المنطقة فعلى ريجينا ان تنطلق مسرعة نحز الابواب المزدوجة
في النهاية المقابلة لاتقلق فالديناصور العملاق سيظل هنا عندما تحصل على الاسلحة المناسبة.

داخل فناء معمل الابحاث عليك ان تتواجة مع بعض ديناصورات الرابتور بقدر المستطاع حاول ان تولي
ظهرك لاحد الاركان او الجدران حتى اذااقتربت الديناصورات فتعالجها بطلقات من بندقيتك .

اطار الكاميرا في هذة الصورة ضيق بعض الشيء اذن في كل مرة تتخلص فيها من الرابتور سيتدفقون نحوك
من كل شق وفجوة حولك تخلص منهم لحظة بلحظة اقتل أي شيء يتحرك امامك قبل مواصلة سيرك.

الباب في الجهة اليمنى هو هدفك وفتحه دون ان تصاب بشيء صعب من الافضل ان تركض لأقصى النهاية
وتتخلص من اول ديناصور ثم استدر وتخلص من الاثنين الآخرين.

حقيبة الاسعافات المتوسطة عند اقصى النهاية تغريك ولكن التحرك للامام سيجذب المزيد من الديناصورات
التي ستهاجمك .

ادخل غرفة التحكم واقرأ الملف المتعلق بإحراق النباتات الآن تعرف كيف تتخطئ النباتات الشرسة التي
تتعرض طريق ريجينا للقاعدة العسكرية .

اذهب لجهاز الشراء على الحائط واشتري قاذفة اللهب أيضاً هناك السلاح الثانوي وهو الجدار الناري انه
واحد من افضل الاسلحة الدفاعية في اللعبة اذا كنت لاتمتلك نقاطا بالشكل الكافئ فاذهب في رحلة صيد
ديناصورات قصيرة.

عندما تغادر ريجينا غرفة الحفظ سيهاجمها ثلاثة من المقنعين لكن ريجينا تملك مهارات رياضية عالية
ولهذا لن يستطيع هؤلاء النيل منها.

عندما يحطم آخرهم الجسر المعلق ليسقط عامودياً تقوم ريجينا بإنقاذ الشخص الذي حاولوا قتله.

لقد امسكت ريجينا بفتاة مراهقة وبدلاً من ان تكون شاكرة لأن ريجينا انقذتها رفضت الفتاة التحدث اليها.

مهما كانت مشكلتها فهذه الفتاة ستكون مساعدة في المهمة لاحقاً ستعيدهاريجينا الى غرفة التحكم وتقيدها
في انبوب من اجل سلامتها.

اخترق طريقك خروجا من معمل الابحاث وبالخارج تزود بقاذف اللهب لترى ديناصور الالوسورس من هو الزعيم
الديناصور سيستدير لجهتك محاولا الالتفاف حول النيران عدل زاويتك لتجعل هذا الديناصور تحت ناظريك.

الآن تزود بالمسدس اليدوي لتعود الى الباب الأزرق ستحتاج للتزود بقاذف اللهب مرة أخرى في الجهة الأخرى.

عليك الآن ان تقترب (لكن لاتقترب كثيراً) من النباتات لتحرقها وعندما تصبح في المجال كل ما عليك فعله
هو ان تضعط زر(X) لتحرقها عليك ان تقتصد في وقود هذا السلاح.

اركض من نبتة لأخرى حارقاً اياها في المنطقتين اللتان تحويان ال(pp34) يمكنك ان تحصل على نتائج ضربات
متتالية بقتل12 أو13 منهم في صف واحد افتح الباب عند النهاية وستشاهد نقاط الحفظ.

امض في الطريق الشمالي الذي سلكه ديلان من قبل ستهاجم ريجينا من قبل اثنين من المقنعين ويبدو انهم
غير مكترثين بأشكالهم.

يبدو ان ريجينا تجتاز طريق ديلان بكل سهولة بعض الديناصورات تجوب الارض الخلفية لكنها لاتهاجمك الا
اذاحرضتها .

ويبدو ان حظها الجيد قد نفذ عند القاعدة العسكرية عندما تتدفق ديناصورات تيرانودون مهاجمة من جميع
الزوايا وعلى ريجينا تجنب الركض بخط مستقيم حتى لاتصاب وسيقدم حائط النيران بعض الحماية اذا احتجتها.

ادخل منطقة غرفة المستودع والتقط المفتاح الذي مررة ديلان من تحت الباب اذاطرقت الباب ستسمع صوت ديلان
وهو ينتحب كفار وقع في المصيدة.

عد الى الفناء واستدرنحو الابواب الزرقاء المزدوجة لاتقلق سيمكنك شراء السلاح الذي يتفاهم مع ديناصورات
تيرانودون ويقضي عليهم في مكانهم.

اركض الى نهاية الممر واستخدم مسدس الصدمات لتفتح الباب عند النهايةفي اي وقت لم يلتقط ديلان الاشياء
من الارف اوفي المشفى ستظل هذة الاشياء مكانها اذا احتجتها .

في غرفة التحكم اصعدالدرجات وابحث عن ملف أدارة المفتاح على المكتب هذا الملف سيخبرك كيف تحصل على
المفتاح الصحيح للغرفةالتي علق ديلان فيها .

في الاسفل عند النهاية القصوى توجد لوحة تحكم مفتاح ستجعلك تستبدل المفاتيح ادخل المفتاح الذي لديك
باختيار عبارة(use) من قائمة ادوات المفاتيح.

افحص الوحة شغلها ثم اختر المفتاح الذي يتوافق مع لون لوحة التحكيم الامنية للبابفي هذة الحالة
اختر المفتاح الازرق .

اركض عائدا من خلال الفناء حيث علق دايلن واستخدم المفتاح على لوحة التحكم الزرقاء لقد تحرر ديلان
وانتهت المهمة بنجاح .

عبارة الشكر لن تخرج بسهولة من فم ديلان لكن ريجينا لاتزال مستمتعة بهذة الحظات بعدها ستخبرة عن
الفتاة الغامضة الصامتة وسيخططوا لاستعادة تلك الفتاة والعودة الى القارب .

عد الى القارب الفتاة المتلمصة كانت عبئاُ ثقيلاً على ريجينا لكن فجأة سيحصل ديلان على أخبار سيئة
ومهمة.

احدهم قام بتعطيل محركات القارب بينما كانت ريجينا تساعد ديلان وبعد ان تحطمت بوابة الطاقة الثالثة
فلا يمكن لأبطالنا العودة الى عالمهم.

حتى بطارية التشغيل قد سرقت وبدونها لن يتحرك القارب من مكانه قيد انملة ويبدو انه من عمل اولئك
المقنعين.




المهمة الثالثة:اعثر على معدات اصلاح من اجل القارب الشخصية:ديلان


قبل مغادرة القارب اعد الشاحن وتزود بقاذف اللهب ديناصور الالوسورس يقيم الان عند مخزن السفينه وأفضل
مكان تقف عليه هو على قمه المنصه علىاليمين ويجب على ديلان ان يدخل الغابة من خلال البوابةالتي
خلفة مباشرة .

لاتستخدم معظم الوقود على الديناصور الأول مرة اخرى عليك ان تصل للمناطق المرتفعة لتحصل الأفضلية
بقاذف اللهب.

سيكشف ديلان عن طريق جديد في منطقة مألوفة اتجة شمالاً واقتل حشداً جديداً من ديناصورات رابتور.

عند نقطة الحفظ تحرك نحو الباب الذي فتحتة ريجينا واتجة جنوباً خلال الطريق الذي سلكتة .

المنطقة الآن مليئة بالرابتور على طول الطريق سيحاولون مراراً وتكرار مهاجمتك من الخلف لاتولي ظهرك لهم
استدر اليهم والاسينالو منك .

خلف الباب الآزرق انعطف نحو الجنوب واتجه لمعمل الابحاث الهضبة محتشدة بديناصورات تيرانودونز يمكن
لديلان أن يقضي على بعضهم بالبندقية اوسلاح السوليد كانون لكن الامر ليس سهلاًوغير مستحب .

مجموعة من الرابتور لاتزال تحرس الباب المغطى بالاعشاب تأكد من قتلك ثلاثة أوأربعة منهم حتىتضمن ألا
تأتيك ديناصورات أخرى أثناء قيام ديلان بقطع النباتات .

فقط داخل المعمل سيقابل ديلان نوعية جديدة من الديناصورات الأوفرابتور وتمتاز هذه بسرعتها ووثبها
الطويل وهي تعشق اسقاط ديلان او بصق السموم في وجهه.

لتتخلص من المجموعة الأولى ابدأ بالتراجع بعد ان ينتهي العرض وبهذا ستضمهم جميعا في مجال نيران
بندقيتك.

اصغط على زر (1R) اثناء ركضك حول الركن واقض على الأوفرابتور ولتتخلص من الديناصورات التي تهجم من
الخلف ببساطة اترك قرص التوجيه او عصا الأنالوج وسيستدير ديلان فوراً.

عند الباب المقفل عند النهاية التالية اقض على جميع الديناصورات القادمة نحوك وعندما تهدأ الأوضاع
تحرك للوحة التحكم على جانب الباب ومرر البطاقة المغناطيسية امعمل الأبحاث.

في الممر خارج المختبر اتجه نحو الباب في اقصى الشرق لاحظ الفتحات الصغيرة القريبة من الأرض.

اذهب لداخل الباب الشرقي وخذ وقتك اتغلق فتحات التهوية بجوار المدخل واصل تحركك للغرفة الطويلة
المليئة بالأدوات والنباتات التي تكسو المكان.

عند اقصى النهاية ستجد نباتات اخرى تغطي الباب يجب على ديلان ازاحتها بساطورة سجلات الباحثين تجدها
على المكتب وتستحق الإطلاع وكلها تدور حول حالات الناجين واين يمكن تجدهم.

داخل المعمل أطلق النار على فتحة التهوية بالقرب من الباب لتتمكن من استكشاف مسكن الديناصورات هناك.

في الركن الشمالي الشرقي من المختبر ستجد منطقة صغيرة تحتوي علىطابور من الأقفاص يمكنك فتح القفص
في الركن بعد ذلك غادر فتحة التهوية واتركها مفتوحة.

في المختبر بتجد حقيبة اسعاف صغيرة ومذكرة الباحثين اغلق فتحة التهوية الموجودة في الجدار الغربي
ثم احفظ اللعبة في جهاز الشراء بعد ذلك اقطع النباتات السامة الموجودة على الباب مستخدما الساطور
واخرج من هذا الباب.

عدالى الممر واستخدم البطاقة المغناطيسية لمعمل الابحاث عندالباب الجنوبي سيقفز ديناصورصغيريلقب
ب(كومبي)من الفراغ وسيخطف البطاقة المغناطيسيةوسيهرب اذاقرأت الملفات وأغلقت فتحات التهويةفسيكون
الآمر مضموناًومهيئاً.

طارد الديناصور كومبي لفتحة التهوية (الفتحة الوحيدةالتي تركتها)وبمجرد ان يدخلها أستدر وأركض نحو
المختبر بأسرع طريقة من خلال الباب الغربي .

ستجد كومبي يتسكع في مكان ما في المختبر اولاً أركض نحو منطقة الآقفاص وأغلق فتحة التهوية الآن طاردكومبي
نحو القفص أذاأختباءتحت الآثاث اوخلف النباتات فقط قف عند المكان الذي أختفى فيةواضغط(X) لتخفيةوتخرجة

داخل القفص يستسلم كومبي ويقذف البطاقة المغناطيسية وملف ديناصور الكومبسوجناثوس .

عد الىالممرولتحاول استخدام البطاقة المغناطيسية على الباب الجنوبي مرة أخرى ستهجم الآنديناصورات
الآوفرابتور وستطاردك على طول الطريق .

عند مؤخرة غرفة العينات سيجد ديلان بطارية التشغيل المسروقة حان وقت العودة للقارب وستجد على المكتب
ايضاً تقريراًحول الجثة المجهولةوالذي سيعطيك بعض المعلومات حول المقنعين .



المهمة الرابعة:معركة البحر الشخصية:ديلان



عند عودة ديلان الى السفينة سيجد ان الفتاة الغامضة قد نجحت في الفرار لا وقت للبحث فهناك بعض الناجحين
تحتاج لانقاذهم .

بعد أنتهاء الحوار بين ريجينا وديلان ستنتقل الآحداث لمبنى الطاقة الثالثة لمعرفة مااذا كانت بيانات
التجربة موجودة أوأياً من الناجين.

الديناصورات البحرية ستبدأ بالهجوم على القارب فوراً في حين تقوم ريجينا بالقيادة يجب على دايلن أن
يخرج ويبدأ في قتال الديناصورات هناك فرصة للحفظ اذا اردت ذلك .

الديناصورات تهاجم بدفعات مختلفة الدفعة الآولى مؤلفة فقط من ديناصورات البليسياسورس رقابها ترتفع
عن سطح الماءوأحياناً تكون في مجال قريب منك صوب نحو روؤسها وحاول ان تجعلها تتحرك على جانبيك .

الدفعه الثانية مؤلفة منديناصورات التيرانودون وهم ليسوا أصعب من الدفعة الآولى أجعل مؤشر التصويب
علىنفس مستوى الارتفاع واطلق للخلف وألآمام وسيمكنك التخلص من هذة الدفعة في وقت قصير .

وبمجردان تصرح ريجينا بأنها قد أقتربت من الموقع فستتعاون ديناصورات التيرانودون والليسياسورس في
الهجوم على ديلان ركز مؤرة التصويب على رؤوسالبليسياسورس وابق على نفس مستوى الآرتفاع وحرك المدفع
يساراً ويميناً أثناء اطلاق النيران .

وبما أن ديناصورات الانودون يطيروا في نفس ارتفاع رؤوس البليسيا سورس فيمكنك التغلب عليهم جميعا وذلك
يميناً ويساراًعلى طول المياة لكن هذا لايضمن أنك لن تصاب مرة او مرتين فهناك أعداداً كبيرة من
الديناصورات في هذه الدفعة.



المهمة الخامسة: فحص ةالكشف عن مبنى الطاقة الثالثة الشخصية:ريجينا



قبل النزول من القارب للبحث في المبنى بجانب البحيرة اتجة لجهاز الشراء يمكنك ألآن شراء المدفع الرشاش
الثقيل وقاذف الصواريخ ولآنهاء هذه المهمه بسهولة تحتاج ريجينا لشراء المدفع الرشاش الثقيل ألآن.

غادر القارب وقبل أن تخطو خطوة أخرى ستهاجمك ديناصورات البليسياسورس المتبقية وبحصولك على المدفع
الرشاش الثقيل ستستطيع أن تنال منهم بكل سهولة .

لاتكن متسرعاً بالركض خلال هذه المنطقة حيث ستهاجمك الديناصورات من كلا الجهتين لكن طالما انك تملك
المدفع الرشاش الثقيل فلا تقلق وستحصل على نقاط اصابات عالية.

الدخول للمنطقة التالية ستحصل على نقاط عالية لعدم اصابتك توقف عند احد الأركان واقض على الديناصورات
في وقت قصير ستجد نفسك وقد ربحت نقاط كثيرة تمكنك من شراء قاذف الصواريخ وتطوير مخزون رصاصات المدفع
الرشاش الثقيل .

خذلحظات لتلتقط حقيبة الاسعاف المتوسطة ثم تحقق من القارب يبدوأن الديناصورات تركتة وشأنه .

وباقتراب ريجينا من المبنى ستحلق ديناصورات التيراندون لتهاجمك وتوقفك عند هذه النقطة يمكن لريجينا
قتلها من جميع الجهات بكل سهوله وبطلقلت بسيطة من المدفع الرشاش الثقيل فقط حاول الا تنجرف اوتنفذ
ذخيرتك في منطقة الشحن لن يمكنك قتل التيراندون بكل سهوله فالمناطق الضيقة تجعل التيراندون تحلق
فوقك بحيث لايمكن لريجينا ان تصوب نحوهم.

ولاستراحة سريعة اخط نحو الفجوة التي بجوار الشاحنة التيرندون لن تهاجمك طالما تقف في هذه المنطقة
ابحث هنا لتحصل على ملف ديناصورات التيراندون المخبأ.

قاتل في طريقك للوصول لهذه الجثة اللتي القيت بوحشية نحو الركن عند قدمي الجثة ستجد ملف اوراق الجندي
اللتي توضح اين اضاع هذا المسكين بطاقته المغناطيسية لمبنى الطاقة الثالثة .

عد الى السفينة لتجد تلك البطاقة المغناطيسية الان حان الوقت المناسب لتطورمخزون المدفع الرشاش الثقيل
تجنب شراءقاذف الصواريخ الآن حتى لوكنت تستطيع شرائة فهناك آدوات أكثر أهمية لتشتريها لاحقاً.

عد الى منطقة الغابة واتبع الطريق الذي سلكة ديلان مؤخراً إفحص قاعدة الشلال بين لحظة واخرى ستظهر ورقة
نبات من النبع وتطفوفي اتجاه مجرى النهر .

اتبع ورقة النبات حتى ترى شئ يلمع بالقرب من الصخور ابحث لتجد البطاقة المغناطيسية لمبنىالطاقة
الثالثة الان استقل القارب مرة اخرى وعد الى المبنى لتستخدم البطاقة المغناطيسية .

عند مبنى الطاقة الثالثة ستجد الاعداء اقل بكثير من باقي الغرف التي دخلتها سابقاً عد الى المنطقة حيث
وجدت الملف بجوار جثة الجندي واستخدم البطاقة المغناطيسية على الباب .

يجب على ريجينا عبور منطقة بواسطة قارب صغير يرسو على مقربة لوحة التحكم المضيئة تبدو هامه لكن لايمكنك
فتحها الان .

اطلاق النيران علىالبليسياسورس هنايشبةقتل سمكة في برميل ومرة اخرى احصل على بعض النقاط واحصل على
نتيجة ضخمة اخرى نتيجة عدم اصابتك قبل الدخول للمبنى .

في الاعلى من غرفة التحكم مفتاح الصناديق ستجدة واضحاً فوق أول مكتب هذاسيفتح لوحة التحكم المضيئةعند
القارب الصغيرعندالمرفأ وفي أقصى اليمين ستجدمصعداًيحتاج بطاقة تعريف رسمية ليفتح .

فتش هذه المنطقة من آلة التحكم المركزية لتجد ملف ديناصور الموساسورس .خذ بعض الوقت لتدرس سلوكه
والملاحظات القتالية حتى تكون مستعدا ًلمواجهته فيما بعد .

افحص لوحة التحكم داخل زجاج المراقبة من اجل ملفات مذاكرات المدير والمهندسين حيث سيصف منطقة من
المبنى مغمورة تحت سطح المياة .

اخرج من الباب المجاور لآلة الشراء واتجه نحوالمرفأ العلوي ديناصورات تيرانودون ستكون سعيدة عند هذا
الأرتفاع ولاتوجد غرفة تستطيع ان تناورها وتحتمي منها فكن حذراً .

قاتل في طريقك حتى تصل الى الجثة الواضحة من المنطقة المنخفضة وعندما يخبو هجوم تيراندون فتش جيوب
الجثة لتحصل على بطاقة تعريف المهندس لديك قطعة واحدة تحتاجها ليعمل ذلك المصعد.

عد الى القارب الذي يرسو بالخارج واستخدم المفتاح لفتح الصندوق لتجد بداخله ملف شفرة المصعد الأمنية
والتي تحوي شفرة من اربع ارقام لتدخل المصعد.

فوق في غرفة التحكم اصبح المصعد تحت سيطرتك لتشغله فقط مرر بطاقة التعريف ثم ادخل الشفرة الزمنية
بحذر.

تحت عند المنطقة السفلى ستجد ريجينا جهاز التزود بالطاقة الذي تحدث عنه الملف افحص لوحة التحكم
لتشغل السلسلة او النتيجة ثم استعد ببندقيتك.

القواطع الدائرية ستنطلق باللون الأخضر فجأة احدها ستضيء باللون الأحمر وامام ريجينا خمسة ثوان لتطلق
نيران بندقيتها على القاطع الدائري اوعملية تزويد الطاقة ستفشل.

لكن عندما تنجح العملية لوحتى تحكم في الجهة المقابلة من الغرفة ستضيء انطلق عبر المياه وتسلق السلم
لهذه المنطقة وبالقرب من الشاشة العليا ستجد ملاحظات المهندس التي توضح عملية التزود بالطاقة افتح
الحجرة المغلقة لتحصل على بدلة الغوص والتي تزود بسلاح الرماح والصاعق.

اهبط الى لوحة التحكم السفلية وستغطس ناقلة البضائع الضخمة التي تقف عليها ريجينا تحت الماء.



المهمة السادسة:مفاعل الطاقة الثالثة الشخصية:ريجينا



اثنان من ديناصورات الموساسورس يهاجمان ريجينا استخدم سلاح الصاعق الثانوي لتسقطهما ثم اقض عليهما
نسلاح الأبر استخدم هذه الأستراتيجية مع معظم الموساسورس التي تقابلها امش على طول الشاشة نحو اليمين.

اسحب مصعد الشحن الى المنصة السفلى وتوقع ظهور الموساسورس في كل مرة تتغير فيها زاوية الكاميرا
اسخدم الصاعق ثم سلاح الأبر في كل مرة وخلف هذه المنصة ستجد حقيبة اسعاف متوسطة.

اتبع الممر حول الغرفة حتى تسمح لريجينا بالسقوط في الماء وتجنب الدخول من هذا الباب أولاً.

لأن هناك حقيبة اسعاف كبيرة في نهاية الجهة الأخرى من الجسر ومحاولة التقاطها ستعرضك لمحاولات هجوم
قريبة المدى وفكر في مدى احتياجك لها قبل محاولة الحصول عليها ثم ادخل من الباب الذي تخطته ريجينا.

عند اول ركن من الممر ستجد جهاز البيع ستجد سلاح القنابل المائية متوفرا هنا وهو سلاح يجب شرائه في
هذه المهمة.

حول الركن من هناك ستجد لوحة تحكم نظام جريان المياه الصمامات التي بين المولد وهنا مغلقة ملف
اجراءات الصيانة سيمدك ببعض النقاط في كيفية فتح الصمامات.

هذا الممر يحوي بعض زوايا ضيقة للكاميرا لتقاتل فيها حاول التكيف مع الحركات البطيئة لبذلة الغوص
بقدر المستطاع.

حول المنعطف ستجد صمام نصف مغلق اضغط(مثلث)لتدفع ريجينا حتى تعبر الصمام اذا هوجمت في منتصف اندفاعتها
اضغط(1R)وستستدير اثناء سباحتها لتواجه العدو.

واصل تحركك للمنطقة التالية لاحظ جثة المهندس في المنصة المرتفعة هذا هو المكان المراد الوصول اليه
والان واصل طريقك من الجزء السفلي.

الموساسورس ستسعى خارجة من الفتحات على طول الطابق وجهتهم ماكرة فكن مستعداً لضغط(1R) واستخدم الصاعق
طول الوقت .

تحرك الى الركن الشمالي الشرقي من المنصة الكبرى وانطلق الى المنصة ستجد حقيبة اسعاف متوسطة على
المنصة.

اندفع من منصة البداية للمنصة العليا وتحرك على طول القناة الضيقة حول الحافة الجنوبية من الغرفة
استخدم الأندفاعة لتقفز من فوق الفجوة.

استخدام الأندفاعية اكثر حرصاً في هذه المنطقة حيث فرص السقوط كثيرة هنا ديناصورات الموساسورس سيظهرون
من المنفذ خلف ريجينا اداة العلاج هي حقيبة الإسعاف المتوسطة.

انتظر لأي هجوم قبل القفز فوق الفجوة هنا يمكنك رؤية الموساسورس وهي قادمة عندما تطفو ظلالها فوق الطابق
عليك ان تضغط للاعلى في قرص التحكم حتى تتحكم باندفاعتك اكثر ولتعبر الفجوة.

عبر الفجوة الأخيرة ستذهب ريجينا لمنطقة مليئة اللتي لايمكن الوصول اليها العمود سيسمح لريجينا ان تستخدم
القنابل المائية لتدمر العمود.

القنابل المائية الوحيدة اللتي ستدمر العمود مما يجعل من الواجب شرائها المنصة السفلية ستجعل من السهل
ان تنتقل الى الجزء العلوي من الغرفة الأولى.

قبل التقدم اصنع خدمة للاعبك واخفض المصعد الى الطابق السفلي باستخدام الرافعة المجاورة حتى اذا سقطت
بالأسفل رفع المصعد مرة اخرى اسهل من البدء من جديد.

تحرك في الممر الضيق وتوقف قبل ان تسد هذه الانابيب الطريق تجنب اي هجوم ثم اندفع بحذر فوق الحطام اضغط
فوق بقرص التحكم من اجل تحكم افضل.

امض على طول الطريق حتى النهاية ثم اهبط فوق المنصة حيث تكمن جثة المهندس القابس تجده بجواره وتوقع
هجوما نعد ان تأخذه.

عد الى غرفة لوحة تحكم نظام جريان الماء واستخدم القابس عند الجهاز افتح الصمامات في الموقع المحدد
على الخريطة.

للوصول لهذه المنطقة عليك ان تعبر عائداُ خلال الجزء المنخفض من الغرفتين واخرج من الأبواب المزدوجة في
الركن الشمالي الشرقي من المنطقة التالية.

خلف الأبواب اشحن القنابل المائية عند جهاز الشراء ثم استقل المصعد للاعلى.

اندفع فوق الصمامين المغلقين جزئياً وافحص بالقرب من الجثث في الخلف من اجل البطاقة المغناطيسية للمدينة.

مصعد آخر ينتظر بالجوار لكن ملف ديناصور البليسياسورس يستحق القراءة اولاً.

بمغادرتك للمصعد والدخول الى المنطقة التالية على الأقل وجدت ريجينا مفاعل الطاقة الثالثة.

هذه الغرفة الضخمة هي مسكن البليسياسورس وهي لاتحب المتطفلين.

الطريق الى المخرج يعترضه نظام امني وبحضور الديناصور الضخم اشتعلت صفارات الأنذار ويجب ان يموت هذا
الديناصور لتصل الى المخرج.

عن اول فرصة متاحة تزود بسلاح القنابل المائية اضغط زر(R1) باستمرار لتسنعد لأول هجوم وبمجرد ان يظهر
رأسه اطلق النيران.

اثناء سباحة الديناصور في الأعلى ستكون هناك فرصة متاحة لتطلق قنبلة مائية اخرى نحو جسده ديناصور
البليسياسورس هذا اقوى بكثير من تلك اللتي قابلتها على السطح.

بعد أول هجوم اندفع الى المنصة واضغط (R1) يجب على ريجينا ان تصوب نحو البليسياسورس طوال الوقت
وعندما تترك المسدس سيبدأ الوحش بالهجوم.

من هذا الموقع المرتفع يمكنك ان تطلق قنبلتين او ثلاثة نحو بطن الديناصور قبل ان يسبح مبتعداً معلنا
نهاية المعركة.

النظام الأمني سيفتح ثانية للمخرج اندفع على طول المنصات باتجاه الباب والتقط حقيبة الأسعاف المتوسطة
وحقيبة الأسعاف الصغيرة.

اذا اصبحت قائمة ادوات العلاج ثقيلة احفظ مكاناً لحقيبة الأسعاف الكبيرة في هذه الفتحة الصغيرة.

واصل الأنطلاق على طول المنصات نحو الجهة الشمالية اضغط فوق قرص التوجيه واضغط زر الأندفاع باستمرار
لتندفع وتحصل على حقيبة الاسعاف الكبيرة اللتي امام الباب .

تحرك الى لوحة التحكم بجوار باب الخروج واضغط(X) ادخل المصد وعد الى السطح.

ستجد ريجينا نفسها بجوار مدخل مدينة اداورد ومع امتلاك البطاقة المغناطيسية يمكنها هي وديلان الوصول
الى موقع الناجين ليكتشفا طريقة للعودة للعالم الأصلي.






المهمةالسابعة:الوصول الى مدينة ادوارد الشخصية :ديلان



سيتبع ديلان زميلتة ريجينا لمدينة إدوارد تذكر أن أسلحته قد عادت لوضعها الرئيسي لذا عليك أن تزودة
بالبندقية وحائط النيران بسرعة.

هذه النوعية الجديدة من ديناصورات الرابتور أصعب من التي قابلتها من قبل حان الوقت لتبرهن على قوتك
لذا انطلق من خلال الباب الازرق على اليمين.

لا تجعل هذاالطريق الطويل الصامت يخدعك فسيقابل ديلان عند نهايته ديناصورات الوساورس على مسافة قريبة
اذا لم يكن لديك الوقت تزود بقاذف الصواريخ لتتخلص منها بسرعة.

لكن اذا كنت تود اللعب معه هناك طريقة استراتيجية وهي ان تتمركز في الجهة اليسرى من الحائط بمجردان
يقفز ديناصور الوساورس من خلال حطام الجدار الوحش سيقفز بعيداً مما يمكن ديلان من الركض الى جهاز
الشراء.

بسرعة شغل الجهاز قبل ان يستدير الديناصور ويهاجمك اشتر البندقية المضادة للدبابات واللتي تتوفر الآن
واشتر ايضا سلاح زارع الألغام واشتر الدرع الواقي الخفيف اذا كان ذلك مسموحاً.

عليك في ثوان قليلة ان تفتح شاة ادواتك وتتزود بالبندقية المضادة للدبابات هذا السلاح يملك قوة هائلة
عليك ان الديناصور ثانية واحدة بعد كل ضربة حتى يفوق لكن ثلاث طلقات منه ستقضي عليه تماماً.

ومع المخزون المطور سيصبح السلاح من افضل اسلحة ديلان طوال اللعبة حتى النوعية الجديدة من الرابتور
تسقط صريعة تحت قوى هذا السلاح واصل طريقك لمدينة ادوارد والتقط ماف ديناصور الاينوسترانسيفيا هذا
المخلوق يستحق الدراسة بدلاً من اكمال طريقك.

التكيف مع السلاح سيحتاج الى بعض الوقت وسيكون ذلك من المستحيل اثناء ضغطك(R1) اتجه نحو البوابة عند
اقصى النهاية وتخلص من النباتات وتحرك.

سيجد ديلان وريجينا علامة اثر لديفيد في الطريق الى المنطقة التالية تابع هذه العلامات حتى تتبع طريق
ديفيدوحتى تقابله في الأخير.

عند نهاية هذه المنطقة سيهاجم ديلان من قبل ديناصورات الأوفرابتور من الأفضل ان تستخدم البندقية لتنتصر
في المعركة الأوفرابتور ستطارد ديلان في المنطقتين التاليتين.

عندما يصل ديلان الى كهف مسدود بصخرة كبيرة سوف تحتاج لسلاح زارع الألغام لتواصل طريقك هذا السلاح لن
يزيح الصخور فقط بل سيقضي على ديناصورات الاينوسترانسيفيا ايضا لتصبح الأمور بعد ذلك منتظمة.

داخل الكهف حطم صخرة اخرى لتصل لحقيبة الاسعاف الكبيرة استدر عائداًحول الكهف لتخرج بالقرب من فتحات
البخار.

الكهف التالي سيكون نقطة البداية لعرين الاينوسترانسيفيا البندقية المضادة للدبابات هي افضل سلاح
يتفاهم مع هذه الأشكال ثلاثة طلقات فقط تزيحه بها.

الردود السريعة مطلوبة لحمل السلاح الثقيل لذا عليك ان تطلق النيران في الوقت المناسب اذا اردت هجمة
مترددة حاول اسقاط العدو بسلاح زارع الألغام ثم اطلق نيرانك على معدته.

هناك كهف فرعي في هذه المنطقة يحوي حقيبة اسعاف كبيرة نتمنى ان تكون هناك مساحة كافية لحمل كل هذه
الأشياء.

في الغرفة التالية فجر طريقك بين الصخور نحو اليمين واعبر جدول الحمم الى الكهف في الجهة المقابلة
ستكون لديك الأفضلية لاختيارك هذا الطريق.

وفي المواجهات القريبة كن مستعدا للتخلص من اعدائك بسلاح زارع الألغام فالسلاح سيقوم بالإطاحة
بالديناصورات داخل جدول الحمم وسيقضي عليهم فوراً.

ستصل في الأمام لكهفين مسدودين وستجد علامة ديفيد بالقرب من الكهف الأيمن لكنه غير نافذ ويحوي فقط
حقيبة اسعاف متوسطة فجر الصخرة اليسرى وواصل طريقك.

عند تفرعات الطريقاستخدم الألغام لتخرج من بين الاينوسترانسيفيا اللتي ستظهر وعندما تكون في الخارج
يمكن لديلان ان يقضي على الوحشين دفعة واحدة بالندقية المضادة للدبابات.

اخيرا نهاية الكهوف لكن الأختبارات الأصعب قادمة اشحن اسلحتك واحفظ لعبتك ثم تسلق السلم في الجهة
القصوى.



المهمة الثامنة: مسدس الإشارات



ريجينا وديلان سيجتمعان عند مقدمة القاعدة العسكرية عليهم ان يعبروا المنطقة ليصلا للمدينة.

سيقوم ديلان بحماية ريجينا اثناء محاولتهم العبور فجأة سيهجم ديناصور الألوساورس وسيقفز ديلان الى برج
المدفع.

سيطلق النيران وسيثبت ديلان انه يقدر على ازاحة الديناصور وصناديق الشاحنات ثم ستعطي ريجينا الإشارة
لتوضح ديلان اين يطلق النيران.

اول درس تتعلمه من الحدث هو انه يجب على اللاعب ان يطلق مسدس اللإشارة ثم يقف مرة اخرى قبل ان تضيء
الإشارة فقط اشارة واحدة للمدفع ليطلق نيرانه بعد ان يشحن المدفع.

تخلص من الألوسورس بأسرع وقت استخدم مسدس الإشارة دائماً لتزيح صناديق الشاحنات عن الطريق خلف صندوق
الشاحنات الثاني يوجد سلم يجب تسلقه.

عندما يقف اللاعب فوق منصة ستكون لديهم الأفضلية في اطلاق النيران حاول ان تقف بعيداًعن متناول ديناصور
الوسورس وانتظره حتى يحاول العض وعندما يفشل اركض نحوه واطلق مسدس الإشارة.

هذه الطريقة تفي بالغرض في كل مرة وهي من اكثر الطرق اماناً لقتل الوسورس والحصول على بعض النقاط لكن
هذه الطريقة تصلح في المنصات الضيقة اللتي لايمكن لديناصور القفز فوقها.

عندما تصل ريجينا الى المدفع الثاني ستستدعي ديلان لتخبره انه حان دوره في ارسال الإشارات.

اثنان من الديناصورات سيهاجما ديلان بسرعة وطالما انها قادمة من اقصى مكان فالأفضل ان تقف عند زاوية
الكاميرا هذه وترسل الاشارة لاطلاق النار لتقضي عليها دفعة واحدة عندما تصل لديلان.

لكن اذا كان ديلان يملك البندقية المضادة للدبابات فلن تحتاج ان تعتمد على المدفع هنا البندقية
المضادة للدبابات ستقتل ديناصور او اثنين من الوساورس بثلاثة او اربعة طلقات هذه افضل طريقة للحصول
على نقاط كثيرة خلال هذه العملية.



المهمة التاسعة:الهرب من منطقة عش ديناصور تريسراتومبس



ريجينا وديلان يقفان في منطقة مليئة بجثث الديناصورات من المعروف ان تريسراتومبس لايهاجم الا اذا حدث
التحرش به فما الذي فعل ذلك.

بالنسبة لأم التريسراتومبس فتعتقد ان ريجينا وديلان هما المسؤلان عما حدث لوليدها الصغير.

ستقفز ريجينا وديلان داخل سيارة الجيب وينطلقان هربا من غضب تريسراتومبس واللتي ستنطلق خلفهما وبما
ان ريجينا ستقود السيارة على ديلان استخدام المدفعية لتعطيل التريسراتومبس .

من السهل ابقاء تريسراتومبس بعيدا عن السيارة فهي ستتحرك الى يمين ويسار الطريق ثم تهاجم السيارة من
الجنب لدفع هجمات هذا الديناصور ضع مؤشر التصويب في منتصف النقطة اللتي تهجم منها وعندما تصل الى
نقطة التصويب اطلق عليها النار.

الأحداث تزداد تعقيداًعندما يظهر تريسراتومبس آخر وعليك الآن استخدام استراتيجية اخرى لإيقاف الديناصورين
في آن واحد.

معظم الأوقات سيحاول التريسراتومبس البرمائي مهاجمتك عبر الأغصان بينما يستمر الأخضر بمطاردتك من الخلف
المشكله انه سيحاول بعد ذلك اختراق الأغصان والهجوم على الجيب مباشرة.

افضل استراتيجية هي مراقبة المكان اللذي سيهجم منه التريسراتومبس فهو سيعاود الهجوم من هناك عليك الآن
توجيه زاوية التصوير لتحذر منه بينما تبقي التريسراتومبس الأخضر بعيداً وبمجرد ان يهجم التريسراتومبس
الرمادي عبر الأغصان اطلق النار.

في احد المقاطع سيتوزع الديناصورين حيث سيذهب الرمادي نحو الأغصان اما الثاني فسيذهب نحو الجهة
المقابلة وذلك لتشتيت انتباهك لاتقلق فقد تتعرض لضربة او ضربتين خلال هذه المرحلة.

لايوجد ماهو اسوأ لك من ان يخرج لك التريسراتومبس الرمادي من بين الأ غصان اثناء اطلاق النار على الأخضر
فهنالك بعض الثواني التي ستضيع في اعادة شحن ذخيرة المدفعية ذلك حاول توقيت اطلاقاتك حتى لاتتعرض
لمثل هذه المواقف.

في البداية سيسقط الأخضر وسيتبعه بعد ذلك الرمادي ريجينا ستنبهر بما قام به ديلان.



المهمةالعاشرة:فتش مدينة ادوارد الشخصية :ديلان



تطلب ريجينا من الفريق الانقسام والبحث عن لغز اسطوانة معطيات الطاقة الثالثة وستكون انت مع ديلان
اثناء عملية البحث.

من عند نقطة بداية ديلان اركض للامام عبر المنطقة وابحث بجانب سيارة الجيب عن ملف ديناصور او فيرابتور
جميع الاستراتيجيات التي اخبرناك عنها مسبقاً ستدعمك هنا.

اصعد فوق حامل الصناديق وادخل المبنى المكتوب (STORES UROBSON) اذا لم تجد اي معلومات ربما تحصل
على بعض المؤن.

اذهب الى نهاية المنطقة واصعد فوق حامل الصناديق لتحصل على حقيبة اسعاف وسط من الان وصاعداً يجب ان
تتضمن شاشة ادواتك حقيبة تجديدالطاقة وحقائب اسعاف متنوعة.

على الطاواة اللتي امام المدخل يوجد ملف اوراق صاحب المحل اقرأ هذه المذكرات وستعرف موقع اسطوانة
معطيات الطاقة الثالثة لكن يجب ايجاد طريقة لتخطي منطقة الغاز السام.

خلف المتجر افحص جثة صاحب المحل ستجد عند قدميه مفتاح المنطقة المأهولة حان الوقت لإعادة البحث عن
الجهة الأخرى.

اخرج من المتجر سيتعرض ديلان للهجوم من قبل احد الديناصورات المتوحشة استخدم البندقية المضادة
للدبابات فهي ممتازة معه اصعد حامل الصندوق لتحصل على منطقة استراتيجية لمحاربته.

بعد القضاء على التيراندون توجه نحو الباب في الجهة الشمالية الغربية.

تجهز بالبندقية لتتخطى هذا الممر التقط حقيبة تجديد الطاقة من على المنصة واستخدم مفتاح المنطقة
المأهولة لفتح الباب الموجود عند النهاية.

عند الزاوية التالية سيكتشف ديلان انه لم يتخلص بعد من خصمه السابق انه (التي ريكس) الذي يتعطش للنيل
من ديلان.




المهمة الحادية عشر : محاربة (التي ريكس) بالدبابة



حاول الوصول الى الدبابة ومعرفة طريقة تحكمها.

بعد مغادرةالشاشة الاولى ستصل الدبابةالى مفترق طرق اذهب الى اليسار حتى لايتعرض الحاوية طريقك
على اليمين.

ابق المدفعية مرفوعة للامام حتى تدمر الحاوية اللتي تعترض طريقك بكل سهولة قبل ان توقف الدبابه.

استخدم الصواريخ الضوئية لابعاد (التي ريكس)عنداول ضهور له.

عندما تصل الى نقطة مطاردة (التي ريكس)التالية استخدم(1Lاو1R)لتواجة (التي ريكس)الذي خلفك وبينما
تتابع الدبابة تقدمها ابدا باطلاق النار على هذا الوحش الضخم عندما يقترب.

بسرعة سيرغم الطريق الدبابة على الذهاب الى منطقة شبه دائرية بينما يقف(التي ريكس) في المنتصف صوب
نحو المنطقة اللتي يمكنه مشاهدتك منها حافظ على وضعية المؤشر في منتصف المنطقة واطلق النار بتتابع.

عندما تصل الدبابة الى هذه المنطقة تكون قد اقتربت من خط النهاية انعطف مع هذا المنعطف الحاد قبل ان
يقفز (التي ريكس) على المنصة.

نتيجة الأهتزاز الذي سببته حركة (التي ريكس) فإن بوابة الآمان بدأت بالإنغلاق انطلق بأقصى سرعة للدبابة
وسيتمكن ديلان من ادخالها من تحت البوابة.

في الجهة الأخرى سيتمكن ديلان من الحصول على الآداة الوحيدة اللتي ستمكنه من عبور منطقة الغاز السام
لقد وجد قناع الغاز.




المهمة الثانية عشر:تحديد موقع مخزن الصواريخ الشخصية:ريجينا



بعد صعود سفينة الدورية عد الى منطقة الادغال بعد ذلك ادخل جهاز الشراء لتشتري ماتريد اشتر كل مالم
تشترة من قبل.

استخدم البندقية لتدخل عبر الممر الجنوبي الى الادغال ثم تجهز بالمدفع الرشاش والجدار الناري لاتقاء
هجوم المخوقات الضارية.

قد يزداد الامر سوءاً هذه المرة داخل الادغال.

تابع تقدمك حتى تصل المنطقة مألوفة وتقدم نحو السلم واصعد عند ذلك سترتدي ريجينا قناع الغاز.

باستخدام قناع الغاز تبدو ريجينا كمخلوق فضائي لكن لايمكنها متابعة الطريق من دونة.

بما ان المنطقة مليئة بالغازات السامة فلن يهاجمك اي ديناصورالا اذا استخدم قناعا مثل الذي مع ريجينا.

تقدم بسرعة عبر الطريق المقوس وبعد ان تدخل مخزن الصواريخ ستنزع ريجينا قناع الغاز تلقائياً.

من المفترض ان تستخدم آلة الشراء هنا للحفظ واعادة ملء ذخيرة الاسلحة.

اتجة الان نحو الطريق المقوس بالجنوب وتخلص من الرابتور الذي سيهجم عليك.

جهز حائط النار واستعد لاستخدامة عند المناطق التي تحاصر فيها ريجينا.

عند نهاية جنوب هذه المنطقة توجة نحو الباب واحذر من الرابتور الذي سيهاجم ريجينا.

داخل غرفة التحكم افحص الكمبيوتر المضيئ عند الزاوية اضغط الزر لتفتح مشغل الاسطوانات.

اخيرالقد حصلت على اسطوانة معطيات الطاقة الثالثة يمكن الان لفريقك تصنيع الة زمن جديدة والعودة الى
عالمك السابق .

قبل ان تغادر افحص الطاولة يسار المشغل لتحصل على آخر ملف لجيجانوتوساورس بعد ان وجدت الأحد عشر ملف
ستفتح لك خانة عند اعادة اللعبة.

اجعل كل همك هو العودة الى سفينة الدورية عموما لقد اقتربت نهاية خصم ديلان اللدود فمجرد خروج ريجينا
سيظهر عرض سينمائي.

لقد اصبح (التي ريكس)من الماضي والآن جيجانوتوساورس يبحث عن ضحية اخرى.

تفتح ريجينا حمام الغاز عند اقتراب جيجانوتوساورس منها.

وتطلق على حمام الغاز بواسطة مسدسها مما يسبب اشتعال الغاز وارسال دفعة لهب قوية نحو هذا الوحش الضخم
وبسبب حالة الطوارئ في القاعدة وستجد ان الجسر مقفلوستظطر ريجينا لمواجهة الجيجانوتوساورس لوحدها.

دقائق فقط هي الوقت المتاح لريجينا لكي تصعد قمة الصاروخ وايقاف مؤشر اطلاقه اركض بسرعة لصمام الغاز
وشغله واطلق عليه بواسطة السلاح الصاعق.

بعد ان تحرق جيجانوتوساورس 6او7 مرات بالغاز سيسقط على الأرض وستحصل على عدد هائل من النقاط.

هزيمتك لوحش جيجانوتوساورس ستلغي الأجرءات الأمنية مما يعني ان دخول قاعدة الصاروخ اصبح متاحاً.

بعد نجاحك في توصيل الطاقة سيرتفع الجسر ويسمح لريجينا بالوصول للصاروخ.

مايزال مؤشر الوقت يعمل طوال تلك الفترة منذ بداية الموجهة مع وحش جيجانوتوساورس وحتى الآن لذلك عليك
التحرك بسرعة لإيقاف المؤشر.

في اخر المنصة هناك مصعد اصعد فوقه لتصل لقمة الصاروخ.

اتجه للوحة التحكم الموجودة على يمين الصاروخ وشغل جهاز الكمبيوتر لتفتح لوحة التحكم التي في الصاروخ

والآن اركض للصاروخ واقفل العد التنازلي وانزل للأسفل بعد ذلك ستشاهد عرض سينمائي.

تستعيد ريجينا وعيها بعد لحظات ومن حسن حظها انها لم تصب بأي اذى لكن شاشة المبنى تحذر بأن الرأس
الحربي للصاروخ على وشك الأنفجار حان وقت الهروب.

تزود بسلاح قاذفة الصواريخ لتتمكن من القضاء بسهولة على وحوش انوسترانسفيا التي هرأت بفعل الحرارة.

اطلق ثلاثة صواريخ دفعة واحدة لتتمكن ريجينا من القضاء على وحش يقف في طريقها وهناك بعض وحوش
انوسترانسفيا التي ستنقض عليك من الخلف لذلك كن على حذر.

اخيراً تنضم ريجينا الى ديلان وديفيد على متن المركب وبإمكانه الهروب الآن بكل سهولة لكن ديفيد متشائم
بعض الشيء.




المهمة الثالثة عشرة:رفع البوابة المائية



اثناء انتقال فريقنا عبر النهر يلاحظون وجود عائق في طريقهم فالبوابة المائية مغلقة.

وعندما يصاب ديفيد بالإحباط تلاحظ ريجينا لحسن الحظ وجود صمام خاص لفتح وإغلاق البوابة.

وبقوته الهائلة ينطلق ديفيد لفتح الصمام في حين يتوجه ديلان لأول برج مراقبة يجده ليحمي ديفيد.

وبطبيعة الحال تبدأ ديناصورات الرابتور بالتحرك وديفيد محاصر بالزاوية اليمنى والهدف هنا عدم تعريضه
لأي اصابة من قبل مخلوقات الرابتور المتوحشة.

وللنجاح في هذه المهمة عليك جعل علامة الضرب دائما في القرب من ديفيد واطلاق النار مرتين على كل رابتور
يقترب منه .

لن يستغرق هذا الحدث سوى لحظات قصيرة.


المهمةالرابعة عشرة:اتباع الفتاة الغامضة الشخصية:ديلان



عندما يحضر ديلان لا يبدو بمزاج جيدلكنة ليس بمفردة فالفتاة المجهولة ستكون هناك.

بضع خطوات لاسفل الممر ستترد الفتاة في خطواتها لتقفز مجموعة من الافيرابتور من بين الحشائش وستكون
الفتاة الصغيرة هي هدفهم وسيحاول ديلان ابعادهم عنها.

في كل مرة تتوقف الفتاة اضغط (R1) واستعد لمواجهة المزيد من الديناصورات توجة نحو الحافة عند ظهورهم
لاخذ موقع تكتيكي.

ابق بقرب الفتاة حاول الا تركض نحو الأمام والا فلإن ديلان لن يستطيع حمايتها ستفتح الفتاة الباب لتتابع
السير.

بندقية فعالة اكثر على الأعداءالأقرب منك لكن المشكلة ان الفتاة تقف بعدعدة خطوات مما يسمح للأوفيرابتور
بالظهور.

تعتبر المنطقة الدائرية اصعب نقطة لحماية الفتاة حيث يستطيع الأوفيرابتور الظهور من خمسة مناطق الأفضل
ان تستخدم الحائط الناري لإتقاء شرورهم.

نقطة الصعوبة التالية باستطاعة تسلق السلم وبما انها لاتحمل اي سلاح على ديلان الركض الى اقصى اليسار
لتسلق السلم.

هذا سيعرض الفتاة للهجوم بمجرد ان يصعد ديلان السلم ابدأ بالتدمير واتجه نحو الفتاة.

ستركض الفتاة للأمام دون حتى ابداء اي شكر جهز نفسك بسلاح مضاد الدبابات لتولي امر الرابتور الذي يركض
خلف ديلان.

عندما يقوم الملازم بملاحقة المرأة ستجد شبكات من اشعاع الليزر تعيقه عن ذلك يجب على ديلان المرور من
خلال تلك الأشعاعات حتى يبطل مفعولها.

انزل من السلم مجددا وتجنب ديناصورات الرابتور التي ستواجهها في طريقك واستمر في طريقك حتى تصل الى
البرج الأخضر المضئ بالقرب من الداخل.

الآن اقض على جميع ديناصورات الرابتور من هذا المكان ثم ابحث عن لوح التحكم الذي ستجده على قاعدة
البرج.

ينما تندمج الآلة مع البرج ستجد ان 25% من النظام الأمني قد تم ابطاله.

استدر وتسلق السلم لتتخطى البرج الأخضر ستواجه ثلاثة من ديناصورات الرابتور متأهبين للانقضاض عليك لذلك
كن مستعدا بسلاحك.

تسلق لأعلى منصة واقض على جميع ديناصورات الرابتور هناك.

عند غوص الآلة سيستمر ديلان في طريقه للعودة عليه القيام بنفس العملية التي قام بها على هذا البرج على
برجين آخرين.

واثناء اندماج جميع آليات الأبراج عد نحو المنصة التي بالقرب من المدخل وقم الآن باختبار لوح التحكم.

اضغط الأزرار الموجودة على لوح التحكم وقم بإلغا النظام الأمني في ذلك المكان الان على(ديلان)الامساك
بالمراة.




المهمة الخامسة عشرة والأخيرة:بوابة الطاقة الثالثة

سيهبط بطلنا من خلال المصعد داخل المبنى لتبدأ الأحداث في ذلك المكان.

ستلاحظ البناية من الداخل مصممة بشكل متطور ورائع وهي مختلفة تماما عن التقنيات الحالية امض من خلال
الممر الضيق من خلال غرفة المراقبة.

ستعثر على ملف من خلال الكمبيوتر الأوسط حيث هذا الملف سيوضح لك قصة جميع الأمور الغامضة لكن لا يزال
ديلان مظطربا نوعا ما.

من خلال الجانب الآخر لهذه الغرفة ستعثر على حقيبة اسعاف وجهاز الشراء من هنا ستجد آخر نقطة للحفظ لذلك لاتنسى الحفظ في هذا المكان وإلا فإنك لن تجد غير هذه النقطة وستندم على ذلك قم بشراء قاذفة الصواريخ اذا لم تكن تمتلكها وقم بعلاج نفسك من اي ضرر في القسم الآخر من الممر.

ستنزل من خلال سلالم طويلة ليستطيع ديلان اخيرا العثور والإمساك على الفتاة ستجد مع تلك الفتاة شيء مهم ستريك اياه.

وعند نهاية العرض ستعلم انك ستقوم بتتبع الفتاة وقبل اللحاق بها جهز قاذف الصواريخ.

وفجأة اثناء تقدمكما سويا سيأتي احد الخونة ليهاجمكما معا.

وبالتأكيد سيستطيع ديلان ادراك الموقف والقضاء على العدو.

وبين الحين والآخر ستتوالى المفاجآت بظهور المزيد من الأعداء المختلفين لتقوم بالقضاء عليهم.

ستبقى خمس دقائق لديلان من قبل دخوله نحو حجرة التصميم من هنا ستتفاجأ بظهور ديناصور جيجانوتوساورس الذي يجب عليك الهروب منه في البداية.

وبالتأكيد ستقوم باجتياز ذلك الجسر الذي سيسهل على جيجانوتوساورس تحطيمه لذلك عليك الأسراع في تخطيه دون الألتفاف الى الخلف.

وبالتأكيد سيحل الخراب في كل مكان من جراء ذلك الديناصور الضخم والذي تسبب في تشغيل النظام الأمني الذي اوصد باب الخروج بإحكام ويجب القضاء على الديناصور ولكن كيف؟

الإجابة هي في متناول يد ديلان اذ عليه تشغيل لوح التحكم والذي يتم ذلك عن طريق لوحي اتصال ببعضهما لتستطيع الأتصال نحو القمر الأصطناعي مباشرة.

اتجه نحو لوح الأتصال من خلال يمين اول تحكم رئيسي سيحاول ديناصور جيجانوتوساورس اعاقتك فقط عدة طلقات من قاذفة الصواريخ نحوه ستفي بالواجب لتستطيع الوصول نحو لوح التحكم.

تشغيل لوح الإتصال هو احدى المعارك الصعبة التي ستواجهها لكثرة العوائق الوخيمة من هناك ستجد لوح التحكم الآخرفي الجانب المواجه لك من الجهة الأخرى للغرفة.

ستحتاج الى اطلاق المزيد من الصواريخ نحو الديناصور جيجانوتوساورس من قبل ان يعيقك عن التقدم من الطريق الضيق.

استمر في اطلاق صواريخك نحو الديناصور عند رؤيتك له حتى تصل الى لوح تحكم الأتصال الثاني.

ستلاحظ الذكاء الواضح على ذلك الديناصور حيث سيقوم ببعض المراوغات من اجل النيل منك لذلك لاتتردد في اطلاق نيرانك على وجهه لتجعله يتراجع الى الوراء.

ذلك الكائن قوي جداً فهو يعيقك عن التقدم للوصول نحو التحكم المركزي للاتصال بالقمر الأصطناعي.

الآن اضغط على لوح التحكم بالضغط على (X) فإذا كنت لاتريد تحقيق وقت قياسي او حتى الحصول على ادوات اضافية او القضاء على ذلك الديناصور الضخم بصواريخك حيث لم يتبق لك سوى دقيقة واحدة فاعلم تماما ان تلك الدقيقة كافية لخروجك من ذلك المكان من قبل الأتصال بالقمر الصناعي وقيامه بالباقي.

ومن خلال الوقت المتبقي اركض نحو الجانب الآخر من خلال الغرفة وادخل الباب المزدوج الضخم لتشاهد بعدذلك نهاية اللعبة.
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

التي ريكس
24-01-2003, 03:23 AM
سايلنت هيل 1 SILENT HILL



ستبدأ اللعبة مشهد سنمائي متقن الإخراج , خلال هذا المشهد سترى فجأة حادث ارتطام سيارة تضم الوالد ( هاري ميسون )مع ابنته (شيرل(, نظرا لوجود فتاة ظهرت فجأة في الطريق العام , وبعد ان افاة هاري من المفاجأة , لم يجد ابنته , فستضطر انت للبحث عنها , لاتتوتر من الظلام الحالك والضباب , اه نعم هاهي ابنته ( ياترى لم لا تجيب والدها ) اظنها تريده ان يتبعها , لذلك ماعليك الا ان تتبع شيرل , وسيزداد المكان ظلمة لذلك سيستخدم هاري الكبريت لينير طريقه ,



وبعد ان ترى هذه الجثة المقرفة سيهاجمك مجموعة أطفال الزامبي , لا تحاول الهرب فكلما حاولت ازداد عددهم , لاتخف لم تمت وإنما اغمي عليه , لييصحى ويجد نفسه في مقهى حيث ستتقابل مع الشرطية الحسناء (سيبل) وبعد الحوار ستعطيك مسدس , ابحث جيدا في المقى لتجد علبتي دواء , سكيم , خريطة المنطقة , مصباح , موقع لحفظ اللعبة .
غادر المقهى ولكن فجأة ستسمع صوت تشويش صادر من الراديو , ثم فجأة ستقابل أول وجوش اللعبة ( وهو طائر مزعج سيلاحقك اينما ذحبت تخلص منه هذه المرة ولكن في المرات المقبلة اهرب منه ) خذ الراديو وتأكد انه مغتوح لاتغلقة ( صحيح انه لا يعمل ولكن له ميزة فكلما اقترب منك اي نوع من الوحوش اصدر الراديو تشويش يعلمك بوجوده)
الخارج ستجد العديد من الوحوش الطائرة اهرب منها .



وستجد في طريقك بعض الذخيرة , الآن عليك التوجه نحو المكان اللذي هاجمك أطفال الزامبي فيه ( اتبع الخط الأحمر على الخريطة التالية)


ستجد في هذا المكان علبتين ذخيرة وقضيب معدني ( وهو فعال للوحوش التي تمشي على الأرض ) وكراسة شيرل للرسم تفحص الكراسة لتجد ملاحظة تفهم منها انها في المدرسة , اخرج الى الشارع finney st وتوجه لنهايته لتحصل على ملاحظات كتل عليها منزل الكلب Dog house اذهب اليه وتفحصه لتجد مفتاح في داخله ( احذر الكلبين) ادخل المنزل وخذ علبتي الذخيرة والإسعافات الأولية اذا اردت حفظ اللعبة احفظها . الأن توجه للباب الخلفي (خلف المطبخ) لتجد بابا مقفل بثلاث أقفال وبجانبه خريطه تبين لك مواقع المفاتيح الثلاثة انسخها ثم اخرج من المكان .

* اذهب الى حيث توجد علامة limit off في احدى الشوارع وادخل الممر لتصل الى ملعب كرة سلة ادخله لتحصل على دواء ومفتاح رودمان ( احذر الوحش الطائر(
* توجه نحو أعلى الخريطة ناحية اليمين لتجد داخل سيارة الشرطة ذخيرة ومفتاح ليون (احذر الوحش الطائر(
* اذهب لنهاية شارع Elroy st حيث المنزل القديم واعبر اللوح الخشبي لتحصل على دواء ومفتاح سكيركرو ( احذر الوحش الطائر(

ملاحظة: اذا اردت الحصول على المزيد من ذخائر واسعافات الأولية اذهب الى شارع Matheson st للحصول على اسعافات أولية , واذهب الى شارع Bachman st لتصل لمتجر تجد فيه 4 زجاجات دواء وعلبة اسعافات أولية وفي نفس الشارع ستجد في سيارة هاري على علبة اسعافات اولية , كذلك توجه الى شارع Liven st لتحصل على زجاجة دواء .

الأن عد الى الباب ذي الأقفال الثلاث وافتحها , لتجد نفسك في الفناء الخلفي للمنزل وستلاحظ ان الظلام حالك يرافقه ضباب مخيب بسكوت رهيب موحش ) لا تخف فأنا معك (
ملاحظة: اذا اردت المزيد من الذخيرة وافسعافات ماعليك الا الذهاب الى شارع Midwich st حيث ستحصل بنهاية الطريق على دواء وذخيرة , كذلك في منطقة small alleyway ستجد ذخيرة وعلبة دواء.



امشي بطريقك واتبع الخريطة لتصل للمدرسة وستعرف انك وصلت عندما تجد باص المدرسة واحذر الكلاب المتوحشة




هنا في المدرسة يبدأ الرعب الحقيقي وتبدأ اللعبة ,اذهب الى العيادة لتحصل على اسعلفات اولية ودواء وستجد نقطة للحفظ , ثم توجه الىمكتب الاستقبال لتجد به ذخيرة ثم اخرج لغرفة الاستقبال لتجد لائحة تضم أسماء المدرسين , اضافة الى 3 ألغاز عليك حلها ( احذر من أطفال الزامبي(



(1) اللغز الأول : اذهب الى غرفة المعدات الكيميائية في الطابق الثاني وفتش عن الأسيد Acid ثم اذهب الى الغرفة المجاورة حيث المختبر الكيميائي خذ الذخيرة وضع الأسيد على تمثال اليد لإذابته والحصول على الميدالية الذهبية والتي ترمز للشمس والآن اذهب للحديقة في الطابق الأول وضع الميدالية في مكان رمز الشمس فستتغير الساعة من 10:00 الى 12:00 .



(2) اللغز الثاني: الآن اذهب الى غرفة الموسيقى واستخدم البيانو ستلاحظ ان بعض الأزرار تعمل والأخرى صامتة نحن نريد الصامتة والتي سيكون ترتيبها من اليسار (2,3,8,10,11) ولحل هذا اللغز عليك الضغط عليها بذها الترتيب من اليسار (3,10,11,8,2) وهنا ساسقط الميدالية الفضية من أعلى السبورة خذها وارجع الى الحديقة وضعها ببرج الساعة بالحديقة . ستتغير الساعة من 12:00 الى 05:00

ملاحظة: اذا اردت استكشاف المدرسة فلابأس فستتواجه مع اطفال الزامبي كثيرا والقضيب الحديدي افضل سلاح لهم ستجد في غرفة التدريس العليا في الطابق الأول على ذخيرة وباقي الغرف لاشيئ اما بالنسبة للطابق الثاني ستسمع بحمام الأولاد صوت طفل يبكي ولكنك لن تجد شيئ, ولاتخاطر بحمام الفتيات لأنك ستجد علبة ذخيرة واحدة بمقابل طفلين زامبي كذلك الأمر في غرفى التدريس العليا على اليسار طفلين زامبي وعلبة ذخيرة واحدة وغرفة التدريس السفلى على اليمين ستجد طفلين زامبيز وعلبة ذخيرة وبالمكتبة ستجد علبة اسعافات اولية وباقي الغرف ستجدها مغلقة او ليس بها شيئ يذكر واذا اردت مفاجأة توجه لغرفة الخزانات

(3) اللغز الثالث: اذهب الى السرداب حيث غرفة التسخين وشغل جهاز التسخين ثن عد للحديقة ستجد باب الساعة مفتوح , ادخله حيث ستجد سلم آخر اصعده لتجد نفسك عند عبورك للناحية الأخرى انك مازلت بالمدرسة ولكن .... بشكل مختلف هناك علامة غريبة على الأرض , كذلك داخل المدرسة فالمخطط العام للمدرسة كما هو ولكنالأرضية والجدران اختلفوا انه جد جد لمكان مخيف ...لذلك عليك البحث بالغرف المفتوحه من جديد, اذهب الى غرفة التخزين وخذ الكرة المطاطية



اما بالنسبة لباقي الغرف المفتوحة ستجد :
الطابق الأول :
- الغرفة المجاورة للمخزن : ذخيرة واسعافات الولية
- غرفة التدريس العليا : كارت اصفر
- آخر الممر ناحية غرفة التدريس : دواء
- العيادة : اسعافات اولية ونقطة للحفظ
- كرسي العجلات في الردهه : Ampoule (الصراحه لاأعرف أهميته فلمن يعرف ان يبلغنا نكون له شاكرين(
- غرفة المدرسين : ذخيرة وعند مغادرتك الغرفة سيرن التليفون (مفاجأة(
- في غرفى الاسقبال الخلفية ستجد ذخيرة , ضع الكارت الأصفر داخل الفتحه المخصصة للكرت لتدخل الحمل الخاص بالفتيات في الطابق الأول وعند خروجك منه ستجد نفسك في الطابق الثاني ( واذا اردت الرجوع للطابق الأول فماعليك الا دخول الحمام مرة اخرة والخروج منه لتجد نفسك في الطابق الأول صعبه (



والأن وبعد خروجك من حمام الفتيات ادخل حمام الأولاد ستشاهد جثة غريبة معرقة لاتخف فلن تهاجمك فقط خذ البندقية وستشاهد طفلة صغيرة ثم اخرج.




الطابق الثاني:
- غرفة التدريس العليا على اليسار : 3زامبيز وذخيرة
- غرفة التدريس السفلى يسار : ذخيرة بندقية
- ممر غرف التدريس يسار : دواء
- غرفة الخزائن : اتذكر القط نع عند خروك من الغرفة ستتفاجأ بشيئ ولكن عند خروك سيكون معك مفتاح المكتبة الخلفية
- المكتبة الخلفية : اسعافات اولية
- المكتبة : ذخيرة وكتاب مفتوح يختوي على الطريقة المثلى لمقاتلة الوحش الزاحف الذي ينتظرك في السرداب بحيث يجب ان توجه طلقات البندقية الى فمه عندما يفتحه اي تصوب الى فمه عندما يكون مفتوحا واي محاولة اخرى ستذهب الذخيرة هباء , ولكن لاتذهب اليه الأن فلدينا أعمال اخرى
الآن اذهب الى السطح , هناك فتحتان للمجاري , ضع الكرة المطاطية في الفتحة العليا ناحية اليمين ,انتبة لتضعها خطأ وإلا يجب ان تعيد اللعب لأنك لن تستطيع اخذها مرة اخرى ولكي تتأكد يجب ان تلقي نظرة في الفتحه فإذا رايت مفتاح بها لاتضع الكرة بل ضعها في الفتحه الأخرى , بعد وضع الكرة افتح صنبورة الماء ليتدفق الماء وينزل المفتاح اللاصق بالفتحة , والآن انزل الى الحديقة وتوجهه الى ناحية الماسورة (المرزام) وخذ المفتاح وبواسطة هذا المفتاح تستطيع فتح بعض الغرف المغلقة وهي غرفة التدريس العليا في الطابق الثاني على اليمين ولن تجد سوى 3اطفال زامبيز وغرفة التدريس السفلى بالطابق الثاني على اليمين ستحصل على دواء والعيادة لن تجد بها شيئ .

اذهب الى السرداب الآن ستجد في غرفة التسخين ذخيرة بندقية و Ampoule وبغرفة التسخين سيواجهك لغز آخر يجب ان تحله لتعبر والحل هو :
ادر صنبور المياه الأيمن مرتين لليمين , وادر صنبور المياه الأيسر مرة واحدة لليسار
بهذا تكون عبرت وتزل السلم لتتواجه مع الوحش الزاحب وهو سهل للغاية واما يجب عليك الحذر اطلق علين طلقتين وحافط على المسافة بينك وبيه وعندما يفتح فمه ليبلعك ماعليك الا ان توحة طلقتك لفمه وبهذا تتخلص من الوحش ......

الجزء الثاني من الحل الكامل من سايلنت هيل
بعد التخلص من الوحش , ستشاهد مقطع سينمائي بعده , توجه لمكتب الاستقبال , والقي نظرة على لائحة المدرسين حتى تضع علامة على خريطتك على موقع بيت الاستاذ غوردن , احفظ اللعب في العيادة ثم اخرج من المدرسة .... وتوجه نحو منزله واستخدم المفتاح ( الذي أخذته من العجوز الشمطاء) على الباب الخلفي للمنزل , اجمع الذخيرة واللاسعافات ثم اخرج من الباب الأمامي .... وتوجه نحو الكنيسة .

ملاحظة : اذا اردت المزيد من الذخائر والإسعافات توجه نحو محطة البنزين وستجد المنشار والوقود(اذا كنت مختار المستوى الصعب) ذخيرة ومحرك , خلف الحطة ستجد خلف شاحنة ذخيرة مسدس وبندقية .





الآن توجه نحو الكنيسة وستجد Flauros وهو على شكل الهرم لن تستعمله الآن و مفتاح Drawbridge ودواء ونقطة حفظ , وبعد المشهد السينمائي وتتعرف بالعجوز , اخرج من الكنيسة متجها نحو غرفة التحكم بالجسر في شارع Bloch ...ستجد بها الحفار اذا كنت تلعب بالمستوى الصعب ودواء وخريطة .. اصعد الدرج واستخدم المفتاح الذي أخذته من الكنيسة وأنزل الجسر ...

ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات امشي في الناحية اليمنى من النهر لتحصل على الدرج اسعافات أولية وذخيرة بندقية

بعد أن تعبر الجسر تستواجه نوع جديد من الوحوش وهو نوعا ما يشبة القرد الكسلان ولكنه هنا سريع باللحاق بك , واذا امسكك سيجثم فوقك فاحترس منه ..




اذهب يسارا وافتح الباب الوحيد المفتوح ناحية اليسار وقابل الدكتور مايكل كوفمان في مشهد سينمائي , بعده اتجه الي خيث الكابينة الزرقاء وادخل الباب الأيمن والباب التالي ثم خذ خريطة المستشفى واسعافات الأولية ثم اتجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على خريطة السرداب , وستجد في غرفة العلاج مفتاح السرداب Pasement key وستحصل في المطبخ علىدواء و زجاجة فارغة ( أخذها يؤثر على نهاية اللعبة اذ ستحصل على أفضل نهاية (




بعد أن تأخذ الزجاجة توجه نحو مكتب الدكتور لتحصل على دواء احمر استخدم الزجاجة الفارغة لأخذ منه , ثم توجه للسرداب وانزل الدرج واهرب من أطفال الزامبي (او اضربهم بالعصا فلا تستنفذ ذخيرتك عليهم) وتوجه نحو غرفة المولد الكهربائي وشغله , ثم فتش بالغرفة لتحصل على المطرقة ثم استعمل المصعد لتتجه الى الطابقين الثاني والثالث وحاول فتح االأبواب...


ثم اتجه نحو الطابق الرابع ( ستجد زره بعد وصولك للطابق الثالث ) ستشاهد الفتاة التي تسببت بالحادث ولكنك لن تصل إليها الآن اتجه نحو الباب الكبير واعبره ثم انزل من الدرج واعبر الممر الطويل وستواجه نوع جديد من الأعداء اقتله أو اهرب منه ( للأسف ليس لدي صور لهذا الوحش) , في غرف المستشفى ستجد عدة أشياء لذلك سأكتب جميع الغرف وماتحتوي عليه .....

الطابق الأول:
- آلة المشروبات الغازية : ستجدها بالمرر أمام المصعد 3 زجاجات دواء .
- مكتب الدكتور : مكعب أحمر ( ملكة )+ نقطة حفظ .
- المطبخ : دواء .

الطابق الثاني:
- غرفة (201) ولاعة .
- غرفة (204) : لتحصل على المكعب الأخضر (سادة ) عليك ان تستخدم كيس الدم , الابعاد الثعابين عنك .

الطابق الثالث:
- حمام الرجال : حجر أزرق على شكل مكعب ( سلحفاة (
- غرفة (302) : جهاز فيديو (احفظ المكان(
- غرفة (304) : قطعة معدنية + دواء .
- غرفة (306) : مكعب أصفر ( قطة.(
- غرفة التخزين : كيس دم + ذخيرة + اسعافات أولية .

الآن عليك التوجه نحو غرفة الممرضات واستعمال المكعبات الأربعة التي جمعتها بهذا الشكل :
- المكعب الأزرق : أعلى اليمين .
- المكعب الأخضر : أسفل اليمين .
- المكعب الأصفر : أسفل اليسار .
- المكعب الأحمر : أعلى اليسار .
وبهذا فتحت لك عدة أبواب ستجد بداخلها مايلي :
- غرفة العمليات : مفتاح المخزن في السرداب .
- غرفة العناية المركزة : مادة مطهرة سريعة الإشتعال .
- غرفة (20) .......اسعافات أولية .
- المشرحة : دواء + Ampoule .وهو بالمناسبة دواء لحالات التسمم والنزيف .
الآن عليك التوجه نحو السرداب لفتح باب المخزن , قم باستكشاف المكان لتجد باب خفي أو سري اعبره , ثم استخدم الولاعة والمادة المطهرة السريعة الاشتعال على الفتحه بالأرض لتفتحها , ثم اعبرها لتجد نفسك في مكان مظلم ( اخذر اطفال الزامبي) ليس لديك خريطة لهذا المكان لذلك عليك باتباع هذه الاشادات ؛ ادخل الباب الأول على اليمين لتجد هناك شريط فيديو , ثم اتجه الى آخر باب على اليسار وخذ مفتاح غرفة اإختبارات ( التحليل) , والآن اخرج من هذا المكان وتوجه نحو الطابق الثالث وبالأخص غرفة (302) أتذكرها حيث جهاز الفيديو .... وبعد المشهد السينمائي , خذ الذخيرة من على السرير ... الآن توجه الى غرفة الاختبارات ( التحليل) لتتقابل مع الجميلة ليزا (يا ترى ماذا تفعل ممرضة جميلة لوحدها في هذا المكان الموحش ؟؟؟( وبعد المقطع السينمائي ستحصل على مفتاح محل الأنتيك حيث انك ستجده على المكتب ...

الأن عليك التوجه نحو المخفر (مركز الشرطه) حيث ستجد هناك علبتين ذخيرة مسدس و 3 علب ذخيرة بندقية , احفظ اللعبة ثم اخرج متوجها نحو محل الأنتيك لتقابل الشرطية الحسناء سيبل مرة ثانية....

بعد المشهد السينمائي اتبع أثر في الممر لترى كنيسة بشكل آخر ابحث جيدا لتأخذ الفأس ثم توجه للزر بجانب الباب اشغل جهاز الإنذار لتشاهد مشهد سينمائي آخر تنتقل الى الكابوس المزعج مرة أخرى , ستجد نفسك في محل الأنتيك مرة اخرى ولكن بدون سيبل , اخرج من محل الأنتيك لتشاهد الشكل الحقيقي لمدينة سايلنت هيل ( كابوس مرعب احذر من الوحوش فهي كثيرة ) عيك الآن التوجه نحو مركز المدينة Town Center ادخل في الفجوة بين السياج ( الشبك الحديدي( لتدخل المجمع اصعد السلم لتشاهد مشهد سينمائي ثم اصعد السلم مرة اخرى , اتجه نحو اليسار وادخل الباب على اليسار وستجد ذخيرة بندقية و اسعافات اولية ونقطة حفظ , اخرج وتوجه نحو الصوت المزعج , وبعد المشهد السينمائي ستتواجه مع الدودة الأرضية الضخمة ...

ملاحظة : ستجد بندقية صيد في نفس الغرفة وهي فعالة لقتل الدودة الأرضية واحذر منها وراقب حالتك الصحية ...

بعد المشهد السينمائي القصير اخرج من حيث الفتحه التي احدثتها الدوده والآم جميع المنافذ مقلغة لذلك عليك التوجه نحو المنفذ الوحيد الغير مغلق وهو شارع Sogan للتوجه الى المستشفى ( يمكنك التوقف في مركز الشرطة لحفظ اللعب ) تحدث الى ليزا والآن اخرج من المستشفى (احذر الكلاب الثلاثة) وتوجه ناحية مكتب البريد (في مقابل باب المستشفى) واصعد السلم لتتواجه مع نفس الدودة ولكن بشكلها الجديد ( كالفراشة القبيحة ) لاتخف هذه سهلة للغاية ولكن حاول عدم الثبات بمكانك .... وبعد موتها سترجع مدينة سايلنت هيل الى الشكل الطبيعي ...

الآن عليك التوجه الى المجاري , وذلك عن طريق سلك جهة اليسار للجسر , ستصل الى باب مغلق استعمل القضيب المعدني لضرب القفل ليفتح الباب , في داخل المجاري ) مكرم السامع أو القارئ ) لن يعمل جهاز الراديو لذلك احذر من الوحوش حيث انك ستتواجه مع نوعين مختليفين من الوحوش ...

ملاحظة : بما أن الراديو لن يعمل عليك أن تستمع جيدا للأصوات حيث أذا سمعت صوت قوي ناحية اليمين فهذا يعني ان الوحش على جانبك الأيمن ...

بعد وصولك للتقاطع ادخل جهة اليسار ثم يسار لتحصل على دواء وذخيرة بندقية ومسدس , والآن ادر ظهرك وسر ناحية اليسار واتجه نحو الباب مكتوب عليه KEEP OUT ... استمر بالاستكشاف لتحصل على مفتاح المجاري والخريطة , احفظ اللعبة اذا اردت , والأن اخرب من الباب الثاني المكتوب عليه KEEP OUT استمر في طريقك حتى ترى مدخل على اليسار (انظر الخريطة) واستمر بالسير حتى تجد باب استعمل عليه المفتاح (مفتاح المجاري(

ملاحظة : اذا اردت المزيد من الأدوات فتش في المسار الأيمن لتحصل على اسعافات أولية + علبة ذخيرة مسدس , وبناحية اليمين العليا ستجد ذخيرة مسدس + دواء .

الآن توجه نحو ناحية اليسار السفلى لتحصل على مفتاح مخرج المجاري (تفحص بقع الدم واحذر من الوحوش) الآن انظر الى الخريطة للتتوجه نحو المخرج واستعمل المفتاح لتخرج من المجاري , اجمع علبتين ذخيرة + علبة دواء ستجد لوحة كبيرة أماك تفحصها لتحصل على الخريطة ثم توجه نحو البار ( ابحث عنه بالخريطة) وبعد المشهد السينمائي ,خذ علبتين دواء + مفتاح الدكتور كوفمن + ايصال الدكتور , اقرأ الأيصال واحفظ هذا الرقم (0473) والآن توحه نحو المحل Endian Runner لتجد فيه خزينة و مفتاح الخزينة وذخيرة لبندقية الصيد ودواء (لن تستطيح أخذ المخدر) وإقرأ الملاحظات الموجوده لتحصل على الرقم السري لفندق نورمان يانغ وهو (0886) الآن توجه الى Haerby Inn ومن الباب الخلفي استخدم الرقم (0886) لفتح الباب , في غرفة الاستقبال ستحصل على ذخيرة البندقية ودواء ومغناطيس , اعبر الباب الآخر وابحث عن الغرفة رقم (3) وهي غرفة الدكتور مايكل كوفمن لتحصل فيها على دواء ومفتاح الدراجة النارية Motorsycle Key (ستحصل عليه بعد دفع الخزانة في الحفرة واستخدم المغناطيس للحصول عليه) اذهب الآن الى الغرفة الخلفية واستعمل المفتاح على الدراجة النارية لتحصل على قارورة ولكن بمشهد سينمائي سيندفع الدكتور ويأخذها منك ( غريبة لماذا هو سريع الانفعال؟؟!! ) اخرج من هذا المكان وتوجه نحو شارع Sanford st وخلال جريك ستتحول المدينة مرة اخرى الى الكابوس الزعج ... توجه للمنارة وعند وصولك للممر المغلق تحول يسارا نحو الدرج واركض نحو القارب حيث ستجد به دواء وذخيرة احفظ اللعب ثم اخرج بعد المشهد السينمائي ومقابلة سيبل ( التي ستسبقك الى الحديقة ) و والعجوز الشمطاء داهيلا اخرج من حيث خرجت وتوجه نحو المنارة ( استخدم الخريطة اذا أضعت طريقك) في قمة المنارة ستتحدث الى الفتاة إليسا ثم انزل راجعا الى القارب ( احذر من الوحوش والطيور المتوحشة) ولكن هاري لم يجد سيبل (فياترى ماذا اصابها لبد أن يسرع هاري لمساعدتها فيما اذا كانت بخطر(

توجه الآن نحو شارع سانفورد Sanford st ثم ادخل الى المجاري ومنه ابحث على سلم يقودك الى الأعلى , أنت الآن في الحديقة Amusement Park ( لاأدري فيما اذا كانت هناك خريطة للمكان ولكني لم أجدها) الآن عليك تتبع نتوءات الأرض لتصل الى بائع الآيس كريم اذا اردت حفظ اللعبة ... الأن توجه الى لعبة الحصن المتحركة لتتقابل مع سيبل مرة أخرى ...


ملاحظة : ماستفعلة هنا سيحدد نوع النهاية للقصة فإذا ارت نهاية جيدة فما عليك الا الاختباء منها حتى تنفذ ذخيرتها ثم اخرج لها واقتلها ............ أما اذا ارت النهاية الممتازة فما عليك الا أن تنتظر ان تنتهي ذخيرتها ثم اقترب منها واستخدم عليها القارورة ( أو الزجاجة التي عبأتها بالمادة الحمراء في مكتب الدكتور بالمستشفى) وبهذا ستحصل على مشهد سينمائي إضافي ونهاية ممتازة

ستجد نفسك الآن بمكان جديد يشبه المستشفى الى حد كبير ولكن ليس لديك خريطة المكان لتزداد اللعبة إثارة وتشويق لذلك عليك استخدام ذاكرتك لأنهاء اللعبة .... يصعب علي شرح هذا الجزء من اللعبة بدون رسم تخطيطي للمكان خصوصا مع وجود غرف تنقلك من من مكان الى مكان ولكني سأحاول .....

انت الآن في الممر هناك بابين على يمينك ويسارك
- الباب الذي على اليسار ستجد صنبور ماء عند البحث ستجد مفتاح Ophiel محشور فيه استخدم عليه الكماشة (ستحصل عليها لاحقا) لتأخذه .
- والغرفة التي على اليمين ستجد فيه قفص للعصافير ستستخدم عليه مفتاح القفص فيما بعد للحصول على مفتاح Phaleg
- الغرفة التالية التي على يمين وهو باب Phaleg ...
الباب الذي على يمين باب Phaleg يؤدي الى غرفة الأنتيك , التي ستجد بها ذخيرة + اسعافات أولية + نقطة حفظ بالإضافة الى ساعة حائط كبيرة احفظ مكانها.
- الباب المزدوج الذي على اليمين بعد غرفة الأنتيك هو باب مقفل الآن ويفتح من الجهة الثانية أو بالأحرى لطابق آخر.
- الباب الذي على اليمين الذي بعده هو باب Ophiel هو نفس الباب الذي ستشاهد خيال طفلة تجري اليه وهو باب ينقلك من طابق لأخر .
- الباب اللذي بعده مغلق .
- ثم الباب الذي على اليمين بعده هو باب السرداب ... عندما تدخله في غرفة التدريس اقرأ الملاحظات على المكتب (الدرج)و في الغرفة الآخرى ستحصل على كماشة + مفك البراغي .
- أما الباب الذي أمامك هو باب Hagith وهو المصعد ...

الآن ارجع الى غرفة صنبور الماء لتأخذ مفتاح باب Ophiel , ثم توجه الى الباب وافتحه , في هذا المكان جميع الغرف مغلقة ماعدا غرفتين ولكنك ستواجه في هذا المكان لغزان :

- اللغز الأول : لغز الأبراج
لديك 3 رموز للبراج فما عليك الا وضع اما كل رمز عدد أطراف هذا الرمز وهي كالتالي :
- القوس : 6
- الثور : 4
- الجوزاء : 8

ستحصل على قطعة جديدة .


اللغز الثاني : لائحة الأسماء
وهو أصعب الألغاز في هذه اللعبة وهي عبارة عن الحروف الأولى للأسماء الخمسة من الأسفل للأعلى ... وهي ( ALERT ) .

ابحث عن القلادة في المشرحه وبعد اخذها ستتقابل ليزا المسكينة . بعد المشهد السينمائي , توجه الى غرفة الأنتيك واستعمل القلادة على الساعة لتحصل على مفتاح Hagith والآن توجه لهذا الباب وافتحه , واستخدم المصعد للصعود للطابق الثاني ,جميع الأبواب مغلقة ماعدا بابين, الآن توجه لآخر الممر وادخل الغرفة التي على اليسار وهو غرفة المجوهرات وستجد بها علب ذخيرة + خاتم + Crest Of Mercury . ثم توجه للباب الذي يقابل غرفة المجوهرات , هذا الباب سينقاك الى موقع آخر , أول بابين على اليسار مغلغين والباب اللذي أمامك هو باب للنتقال للطابق الأول لذلك لاتعبره الآن , في هذا الممر هناك بابين فقط مفتوحين أولهما على اليمين وهو مركز الممرضات الذل ستجد به كاميرا , والباب الآخر ستجد به لوحة معدنية استخدم عليها مفك البراغي لتحصل على مفتاح Aratron , الآن ارجع الى المصعد واصعد الى الطابق الثالث , وهناك استخدم الكاميرا في معرض الصور لتحصل على على رسم الأزرار لفتح البابين الذين على اليسار واليمين فإذا مااعتبرنا الأزرار كأرقام التليفون فسيكون الحل كالآتي:


الباب الذي على اليمين : ستحصل به على دواء
فوق : 9632741
يمين : 598741
يسار : 64852


الباب الذي على اليسار : وستحصل فيه على مفتاح القفص العصافير (أتذكره)
فوق : 532741
يمين : 5398741
يسار : 87963

الآن توجه نحو غرفة القفص وافتح القفص لتحصل على مفتاح باب Phalegفي هذا المكان :
- الباب الأول (يمين) : غرفة Bether (ستحصل على مفتاحها في الغرفة التالية)استخدم الخاتم لتحصل على السيف .
- الباب الثاني (يمين) : دواء + مفتاح غرفة Bether تجده داخل كيس الحلويات . ثم اضغط زر ايقاف عمل المحرك في عرفة Bether .
- الباب الثالث (يمين) : غرفة Ae Atron تحصل على القرص (الدسك(
- الباب الثاني (يسار) : احصل على Ankh .
- الباب الثالث (يسار) غرفة الأطفال ....

في غرفة الأطفال احفظ اللعب , ثم ضع الأغراض التي جمعتها على الباب لفتح الباب ... بعدها مشهد سينمائي .... ثم ستتواجه مع الوحش النهائي ..... واذا مشيت على خطوات الحل الكامل ستحصل على أفضل نهاية ......

التي ريكس
24-01-2003, 03:29 AM
الحل الكامل ريزدنت ايفل فيرونيكا






1-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة. 47- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .

52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF .

69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .


72- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
1- يسار,يمين
2- يسار.
3- يمين.
4- يمين, يمين ,يمين.
ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.

73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

86- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW.

100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركضض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.

115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق B1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .



139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر X للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
1- رمزAA.
2- رمز التاج.
3- رمز القلب.
4- رمز البستوني (الكاله).
بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه منالاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات . -ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
- انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
- انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
- عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
- الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
- ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
- بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

- خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

- خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

- - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

- - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

- - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

- - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.

- - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

- - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

- - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

- اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

- اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

- - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

- - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

- - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

- - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

- - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

- -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
*بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
* قاذفة قنابل محشوة
*مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
* ماغنوم محشو(أو بندقية)
* ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
*سلاح رشاش
*بطاقة الامان
احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
veronica
الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا

التي ريكس
24-01-2003, 03:35 AM
الحل الكامل لــــ
سايلنت هيل 2

أولاً : شوارع سايلنت هيل

تبدأ بك اللعبة في إحدى دورات المياه. بعد انتهاء العرض أخرج من دورة المياه. والتقط خريطة الطرق من السيارة الزرقاء التي ستكون على الجهة اليسرى. ثم انزل من الدرج وامش في هذا الطريق الطويل حتى تصل إلى إحدى المقابر وهناك ستلتقي بأولى شخصيات اللعبة . ثم ادخل من الباب الذي أمامك . ثم اتبع آثار الدم عند زواية شارع ليندسي . واستمر في اقتفاء آثار الدم عبر شارع فاشس على اليمين لتجد نقطة حفظ (وهي عبارة عن مربع أحمر) على اليمين بالإضافة إلى بعض مشروبات العلاج . ثم اخرج وتابع سيرك في الشارع حتى تسمع صوت مذياع . ادخل والتقط المذياع والتقط العصا. توجه إلى الجهة الشمالية من شارع نيلي حيث ستجد بعض المذكرات بجانب شخص ملقي على الأرض . ثم توجه نحو الجهة الجنوبية الغربية حيث توجد عربة بها نقطة حفظ و مذكرة ترشد إلى موقع متجر نيلي . توجه إلى المتجر حسب العلامة في الخريطة وادخل من الباب الجانبي واقرأ الاكتابة على الحائط . التقط المفتاح واقرأ المذكرة التي سترشدك إلى موقع الشقق واحفظ اللعبة إن شئت . ثم توجه إلى شاؤع مارتن وابحث عن شخص ملقى على الأرض . فتشه فتجد مفتاح الشقق . ثم توجه إلى مبنى شقق وود وهي المشار لها بعلامة استفهام على الخريطة .



ثانياً : مبنى شقق وود

خذ الخريطة من على يسارك بعد دخولك المبنى وستجد نقطة حفظ أمامك . ثم اصعد إلى الدور الثاني وادخل إلى المغسلة التي ستكون على يمنك وتفحص الدرج المفتوح أمامك (فتحة النفايات) . ثم توجه إلى غرفة 205 والتقط المصباح . وإن شئت توجه إلى غرفة 210 والتقط ذخيرة المسدس . ثم توجه إلى الدور الثالث وستجد على يمينك قضبان وخلفها مباشرة مفتاح

تفحص القضبان وحاول أخذ المفتاح . هنا ستلتقي بثاني شخصيات اللعبة . ثم توجه لغرفة 301 واحصل على المسدس . ثم انزل للدور الثاني وتوجه نحو غرفة 208 واحصل على مفتاح الغرفة202 من على الأرفف وتوجه نحوها وخذ مفتاح الساعة من داخل الحفرة الموجودة بغرفة النوم وخذ المشروب من المطبخ ثم توجه إلى الساعة في غرفة 208 .

تفحص الشقوق التي على الجدر ثم استخدم مفتاح الساعة وأدر الساعة إلى 9:10.

ثم ادفع الساعة من جانبها وادخل من المدخل السري الذي انفتح (وهو عبارة عن مدخل سري لغرفة 209) . التقط المشروب من المطبخ واحفظ اللعبة واخرج من الباب الأمامي للغرفة ثم توجه إلى الدرج واصعد إلى الدور الثالث واتجه إلى غرفة 307 . وبعد العرض التقط مفتاح الفناء من الخزانة التي كنت مختبئاً فيها للتو. ثم غادر والغرفة وستجد بأسفل الممر عن الزاوية مفتاح مخرج الحريق . وستجد في غرفة 303 بعض الذخائر والعلاجات . ثم انزل عبر الدرج الأيمن إلى الدور الأول والتقط علب العصير في آخر الممر ثم غادر المبنى وعد للمبنى الذي دخلت منه المرة الأولى واتجه للمغسلة في الدور الثاني واستخدم عليها علب العصير . ثم غادر المبنى وتوجه إلى يمين المبنى حيث ستجد مكب النفايات . تفحصها وستجد العملة الأولى من الثلاث عملات التي ستجدها وهي عملة العجوز وستجد مذكرة أيضاً .

الآن عد للمبنى الأول وافتح الباب الذي أمامك الذي يؤدي إلى الفناء وتوجه نحو حوض السباحة أمامك وتفحص عربة الأطفال وخذ منها عملة الثعبان ثم توجه نحو مخل الفناء الثاني الذي سيكون على يسارك وتوجه نحو غرفة 101 وافتح الباب لتلتقي بشخصية جديدة ثم توجه نحو غرفة 104 واقرأ المطوية ثم افتح الباب الموجود بالشمال واصعد للدور الثاني وتوجه من عند مدخل الساعة وافتح الباب المقفول بجانب الغرفة 201 باستخدام مفتاح مخرج الحريق .



ثالثاً : مبنى شقق بلو كريك

اخرج من الغرفة وادخل الحمام وتفحص المرحاض لتحصل على محفظة بها أرقام سرية لتفك بها الخزنة ففي الطور العادي والسهل ستكون الشفرة سهلة حيث << تعني نحو اليمين و>> تعني نحو اليسار مثلاً 5>>13<<20 إضغط 20 ثم توجه نحو اليمين إلى 13 ثم نحو اليسار إلى 5 . أما في الطور الصعب فالشفرة ستكون بالرموز فرمز V تعني 5 و X تعني10

وعليك القيام بعملية الجمع وتتطبق نفس الكلام الذي في الطور السهل والعادي وبعد فك الخزنة التي في الغرفة ستحصل على بعض الذخائر . اخرج من الغرفة واذهب إلى مدخل ممر الدرج والتقط الخريطة من الأرض . الآن إذهب إلى غرفة 209 واقرأ المذكرة التي على الباب ثم انزل للدور الأول واذهب إلى غرفة 109 وخذ الذخيرة من الكنبة وادخل من الباب الأبيض وبعد انتهاء العرض خذ عملة السجين وتوجه إلى غرفة 105 واحفظ اللعبة إن شئت من نقطقة الحفظ التي بجوار المطبخ . وستجد خزانة على طاولة . توجه نحوها وحل لغز العملات :

الترتيب في الطور السهل : ( السجين . فراغ . الثعبان . فراغ . العجوز )

الترتيب في الطور العادي : ( الثعبان . فراغ . السجين . العجوز . فراغ )

الترتيب في الطور الصعب : ( السجين. الثعبان . فراغ . العجوز . فراغ )

بعد فك الخزنة خذ مفتاح غرفة 209 ثم ادخل للشرفة وادخل منها لغرفة 208 . واحفظ اللعبة لأنك ستقاتل وحشاً بعد قليل وخذ المفتاح من على السرير واخرج من الغرفة 208 وادخل من الباب القريب من الغرفة .

الوحش الأول : لا تتعب نفس معه وإنما ابتعد عنه وبعد دقيقتين سيتركك ويرحل من الدرج وسينخفض مستوى الماء . انزل من نفس الدرج وغادر المبنى .



رابعاً : الشوارع ثانية

توجه نحو حديقة روز واتر من الممر وتابع تقدمك حتى تقابل ماريا ثم اخرج من الحديقة من الناحية الأخرى وتوجه إلى مواقف تاكسون وخذ الحديدة من مقدمة السيارة التي يخرج منها دخان . وستجد أيضاً كتاب لوست ميموري داخل حمالة الجرائد إن كنت قد ختمت اللعبة قبلاً .

ثم اذهب إلى آخر شارع ناثن أف واحترس من الوحوش هناك وننصحك بالجري دون التوقف ولا تخش على ماريا فستتبعك . حتى تصل إلى متحف هيستوريكال سوسايتي خذ حقيبة الاسعاف ثم اتجه للناحية الأخرى من الشارع وتابع تقدمك حتى تجد جثة وستجد بجانبها ذخيرة وخريطة تدلك على كيفية الوصول إلى نادي البولنيج . اذهب إليه وادخل ولن تدخل ماري معك لأنها تكره البولينج . وتفحص المنطقة وستقابل إيدي ولورا هناك وبعد العرض اخرج من المبنى واذهب إلى يسار المبنى (الفناء) وتابع تقدمك حتى تصل لباب مغلق ستفتحه لك ماريا

تفحص المبنى حتى تصل لغرفة النادي الرئيسية(المقهى) وخذ حقيبة الإسعاف من فوق الكرسي واخرج من النادي من الباب الرئيسي . انزل عبر الدرج واذهب نحو اليسار لتشاهد لورا تدخل المستشفى ثم ادخل المستشفى



خامساً : المستشفى

خذ الخريطة من الجدار الأيسر واذهب إلى غرفة الاستعلامات التي أمامك لتجد نقطة حفظ وبعض المذكرات والمفتاح الأزرق ومذكرة في الغرفة المتصلة بها . ثم اصعد للدور الثاني عبر الدرج واذهب لغرفة تغيير الملابس للرجال وخذ مفتاح المختبر من الزي الملطخ بالدم ثم توجه نحو غرفة تغيير ملابس النساء وخذ سلاحك الجديد وافحص الدب على الطاولة لتجد أبرة ملتوية . ثم انزل للدور الأول وافتح الباب القريب من غرفة الاستعلامات وخذ الذخيرة ثم اذهب للمختبر وخذ الأرقام السرية من الآلة الكاتبة واحفظها ثم اذهب لغرفة M2 وخذ مفتاح العين والذخيرة واذهب لغرفة M3 وM6 وخذ الذخائر ثم توجه إلى الطابق الثالث وتقدم إلى الباب وادخل الرقم السري . في الطور السهل والعادي هو 7335 أما في الطور الصعب فشكل حرف T على لوحة الأرقام ثم ادخل هذا الرقم 1328. الآن توجه إلى غرفة S14 وتفحص الكتابة على الجدار ثم تفحص الصندوق المقفل ثم اذهب إلى غرفة S11 واحفظ اللعبة إن شئت ثم اذهب لغرفةS3 هنا ستطلب منك ماريا أن تستريح هي . خذ مفتاح السطح من على الطاولة واذهب السطح عبر الدرج واقرأ المذكرة الموجودة في السطح ثم حاول فتح الباب الآخر . وبعد العرض خذ بعضاً من مشروبات العلاج وادخل من الباب الذي في المنتصف وخذ الرقم السري المكتوب بالدم من الحائط . الآن توجه إلى غرفة S14 وتفحص الكتابة على الجدار ثم تفحص الصندوق المقفل واستخدم المفتاح الأزرق ومفتاح العين عليه لإزالة السلاسل الملفوفة عليه واستخدم الأرقام التي أخذتها من الآلة الكاتبة على القفل الأيمن والأرقام التي كانت مكتوبة بالدم على القفل الأيسر وخذ خصلات الشعر . ثم اتجه إلى غرفة الاستحمام وتفقد الفتحة في الأرض واستخدم عليها خصلات الشعر والأبرة الملتوية لتحصل على مفتاح المصعد . الآن اذهب للمصعد الموجود في منطقة الغرف وانزل به للطابق الأول واذهب لغرفة C2 لتجد لورا بعد العرض ستدخل في معركة .

الوحش الثاني : ابتعد عن هذه المخلوقات الغربية وصوب نحوها بندقية الرش حتى تتخلص منها جميعاً .

الآن سيحدث شيء اعتدت عليه في الجزء الأول ولكن هذه المرة بشكل أخ حيث تحول كل شيء حولك إلى دنيا ملطخة بالدم والأثاث مغطى بشيء ما . توجه نحو الممر واحفظ اللعبة .

اصعد للدور الثاني واذهب لغرفة M4 وخذ ما فيها من ذخائر ثم اذهب لغرفةM6 واقرأ المذكرة ثم التقط مفتاح القبو والبطارية من الفتحة الموجودة في الحائط . الآن اذهب للدور الثالث واذهب لغرفة S11 واقرأ المذكرة . الآن اذهب إلى الدرج واحفظ اللعبة وانزل للقبو لتجد أن ماريا قد وجدتك . وبعد العرض ادفع المكتبة وادخل من الباب السري الذي كشفته وخذ خاتم كوبار . الآن عد للطابق الثالث واذهب بالمصعد للطابق الثاني لتدخل في مسابقة غريبة . وبعد ذلك عد للمخزن في الطابق الثالث وافحص صندوق الجائزة وحل الأسئلة بهذا الشكل 313 .

وخذ جائزتك . الآن انزل للطابق الثاني واذهب للمعمل وحاول فك الصندوق لتحصل على الخاتم الثاني . اذهب الآن إلى المصعد وتفحص الصورة هناك واستخدم الخاتمين على صورة المرأة ليفتح لك الباب خلفها . الآن انزل للأسفل وتقدم حتى تصل لمصعد ادخله ولكن للأسف فلن تستطيع ماريا اللحاق بك . الآن توجه نحو غرفة الطبيب (انظر في الخريطة وابحث عنها) . وتفحصها لتحجصل على بعض المعلومات على خريطتك ومفتاح بهو المستشفى . الآن غادر المستشفى ....................................................... الآن أنت أنهيت نصف اللعبة .



هدفك الآن الذهاب عبر قناة شارع سول لتعود إلى منطقة البداية . ويجب أن تحصل على المفك والرسالة من أمام البيت الموجود في الركن الشمالي من ساند أروليتدسي بالجهة الغربية . ثم توجه إلى منطقة شقق وودسايد حيث المبنى الذي حصلت منه على المسدس واستمر في السير حتى نهاية شارع كتز . وادخل من الباب هناك لتعود إلى غرب سايلنت هيل . ثم توجه إلى حديقة روزواتر وابحث عن مجسم تجده في الجهة الغربية من الحديقة . ستجد خلف المجسم رمل , ارفعه واستخدم المفك عل العلبة لتحصل على المفتاح البرونزي . الآن توجه توجه إلى متحف هيستوريكال سوسايتي واستخدم المفتاح للدخول . (ستجد العديد من الأدوية على جانبي هذا الطريق الطويل ... والله يعينك على المشي).



المتحف :
بعد دخولك مباشرة سيغلق الباب ولن تتمكن من الخروج . احفظ اللعبة في الغرفة الأولى ثم ادخل الغرفة التالية وشاهد الصور ثم استخدم فتحة الحائط لتصل بعد مشيء طويل إلى السجن . بعد وصولك أقرأ المذكرة الموجودة أمامك على الطاولة والتقط حقيبة الإسعاف ثم تابع السير عبر الممر . عند وصولك للحفرة الكبيرة اقفز فيها ثم ستجد نفسك عالقاً بدون مخرج . لاتخاف واستخدم الأنبوب الفولاذي بحثاً عن المخرج السري . إذا أصبت مكان المخرج السري فسوف يتغير الصوت الناتج عن الضربة . عندها تعرف أنك وجدته . واستمر في ضرب مكان المخرج السري حتى يسثط الطوب الحاجز له . الآن انزل عبر الممر حتى تصل إلى بوابة مغلقة وباب على الجهة اليمنى . ادخل عبر الباب والتقط المفتاح واستعد لحل اللغز التالي
تركيب الأرقام :
هذا اللغز سهل جداً وما عليل سوى تشكيل عدة أرقام اعتماداً على الأرقام التي اعطيت لك مثل 534 يتشكل منها 354 و 435 و 543 وهكذا وبعد عدة تشكيلات ستيفتح الباب وستدخل إلى المنطقة التالية .

السجن :
بعد انتهاء العرض التقط الدواء ومكعب جلوتونوس بيج من على طاولة المطعم ثم غادر المطبخ وخذ الخريطة من على الطاولة والذخيرة . اتجه نحو مبنى السجون بالمنتصف والتقط من داخل غرفة الاستحمام بأعلى يمين هذه المنطقة مكعب سيد وكتريتس ثم عد إلى الممر . الآن توجه نحو مبنى السجون بالمنطقة السفلى وادخل الزنزانة الثانية لتحصل على الدمية الغبية (الدمية مصنوعة من الشمع) . الآن غادر المنطقة من الجهة الأخرى لتصر إلى ممر آخر . وداخل المبنى الذي بالوسط توجد ذخيرة لبندقية القنص . اقتل الوحش وخذها ثم ادخل من الباب إلى الزنزانة الأولى وتفحص الصور . ثم ادخل الزنزانة الثانية لتأخذ مكعب أوبريسور . الآن عد أدراجك وادخل من البوباة الكبيرة الموجودة على يمين الخريطة . وفي منتصف المكان ستجد منصة كبيرة وتحتها أماكن لوضع المكعبات الثلاثة . ضغها بأي

ترتيب ثم اسمع الصرخة بعد ذلك غادر المنطقة ولا تنس أخذ حذوة الحصان من على المعلقة على البوابة . بعد أن رجعت إلى الممر ارجع إلى مبنى السجن العلوي ومنه إلى ممر السجن الأول . توجد حقيبة إسعافات داخل ثالث غرفة من الأعلى . خذها ثم عد إلى الممر وادخل ثاني باب من الأعلى ومن هنا ستدخل من باب غرفة الزيارات . اقتل الوحش ثم ادخل من الباب على يسارك والتقط القداحة وغادر الغرفة . داخل الحمام ستجد نقطة حفظ . الآن ادخل الغرفة الكبيرة الموجودة في أقصى يسار الخريطة . وتفحص المجلة وخذ العلاج وحقيبة الإسعاف والأمبول .
ثم ادخل الغرفة الصغيرة وخذ بندقية القنص وبعض الذخائر ثم غادر الغرفة وادخل من بوابة القضبان واتجه نحو البوابة الأرضية . ثم قم بدمج الدمية مع القداحة لتصنع قبضة للبوابة واستعملها للخروج . ثم استمر في التقدم حتى تصل للمصعد .
بعد انتهاء العرض احفظ اللعبة من أول غرفة تقابلك . الممر التالي يؤدي إلى ثلاثة مناطق . أحدها مغلق بأسلاك والثاني يؤدي إلى سلم للأسفل أما الثالث فيوجد في آخره سلمان للأسفل (واحد للجهة اليمنى وواحد للجهة اليسرى) وهذا هو الذي نريده الآن . انزل من اليمين أو اليسار فلا فرق . حاول الوصول إلى الغرفة تحت وخذ الساطور منها والذخائر . ثم عد وارجع إلى مكان السلم الوحيد وانزل منه إلى أن تصل إلى غرفة فيها مكعب يتحرك (شكله أبله) .
حل اللغز :
المكعب يتحرك بالغرفة التي بالخلف . واجه العين الصفراء للمكعب وخليه يكون مقلوب . أما في الطور الصعب فعليك أن تدرس شكل الغرفة وطابق هذا الشكل مع حركة المكعب وذلك بأن تجعل الفتحة بأسفل الحائط الخلفي للغرفة حيث الممر قد يتطلب حل لغز آخر ..... الله يعينك .
الآن ادخل من الباب الذي انفتح لك وشاهد العرض . وبعد العرض ارجع لغرفة اللغز وخذ قاطع الأسلاك من فوق علبة الكهرباء واتجه نحو الباب المغلق بأسلاك واقطع الأسلاك . واستمر في التقدم صعوداً ونزولاً إلى أن تصل إلى منطقة تجد فيها صناديق ذخيرة مسدس واستمر في التقدم حتى تصل لغرفة مليئة بالصحف (حتى في الأرض فيه صحف مرمية) . احفظ اللعبة من نقطة الحفظ الذي أمامك واستعد لمواجهة الرئيس الجديد:
رئيس :
هذا الوحش سهل جداً وكل ما عليك هو الابتعاد عنه قدر المستطاع واستخدام بندقية القنص عليه حتى يموت ولا تنس تعبئة البندقية من داخل القائمة .
الآن عد إلى الممر وتابع طريقك حتى تصل للغز جديد .
لغز المتهمين :
اللغز موزع على غرفتين في إحداها 6 رجال معدمين لجرائم مختلفة والأخرى 6 حبال معلقة مع ورقة تبين جرائمهم ومهمتك تحرير البريء :
البريء في الطور السهل : Kidanpper
البريء في الطور المتوسط : Arsonist
البريء في الطور الصعب : Counterfeiter
الآن اذهب لغرفة الحبال واسحب حبل البريء ثم عد للغرفة الأولى وخذ مفتاح من على الورقة التي أمام الشخص البريء . الآن تقدم نحو الباب الذي بجانب غرفة الحبال واستخدم مفتاح الأصفاد . الآن تقدم في الممر نحو الأمام وادخل من الباب الموجود في نهاية الطريق . وبعد نهاية العرض عد لبوابة القضبان الموجودة في أول الممر . وادخل منها إلى الساحة الخلفية . وخذ حقيبة الإسعاف والذخائر واحفظ اللعبة ثم اتجه نحو أعلى ركن الساحة لتجد 3 حفر . انزل من الحفرة التي على اليسار والمكتوب عليها جميس ساندرلاند . واستعد لمواجهة إيدي .
إيدي :
لقد أصبح إيدي مجنوناً (والله معاه حق من كثر ما شاف في المدينة الزفت هذه)
أضربه بالساطور ... وعندما يهرب للغرفة الثانية استخدم أي سلاح ناري كالمسدس . وصوب عليه حتى يموت . بعد القضاء عليه غادر المكان لتدخل إلى منطقة مرسى القوراب واحفظ اللعبة من نقطة الحفظ بجانب البرميل ثم اصعد القارب للتوجه نحو الفندق .... وهذه طريقة الإبحار بالقارب :
نوجه نحو اليمين أو اليسار حتى تشاهد نور الفنار . أما في طور صعوبة الألغاز فستضطر أيضاً للتجديف بـR3 و L3 .

لم يبق سوى منطقة الفندق وسوف أكمل الحل قريباً

chris
24-01-2003, 11:58 PM
شكرا لك يا اخي العزيز و الها بيك بين ارسة الريزدنت ايفل و ارجو ان تعتبر نفسك بين اسرتك و في بيتك اهلا بيك

شكرا لك يا اخي على هذا الموضوع المميز شكرا جزيلا لك

سلام chris

yugo the wolf
25-01-2003, 05:42 AM
مشكور على الحلول :)

Liana
25-01-2003, 05:44 AM
تسلم أخوي على هذا الموضوع المميز ويعطيك العافية :) :)