المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مقالة : كيف تصمم الشخصيات (3D) من الماكس الى VB



PRG of RPG
10-02-2003, 01:29 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم...


في البدء ... السبب من كتابة هذا الموضوع هو انني لم اجد موقع يشرح كيفية تصميم الشخصيات من الصفر ثم تحميلها في اللعب .

بعض هذه المعلومات ممكن أن تكون اجتهادات شخصية ..تحتمل الخطأ

يصعب التحدث عن هذا الموضوع لطولة وتعقيده حيث ما نقوم بهذا الان يعد وضيفتين جديدتين الا وهي "مصمم الشخصيات" + "المحرك"


اولاً : الشخصية التي تحملها من نوع low-poly أي يجب أن تكون عدد النقاط قليل لأنك ستحملها وقت اللعب real time rendering ....

ويجب ان تكون لديك خلفية جيدة في إستخدام برنامج 3DS max الشهير

بالنسبة لي أعمل على 3DS max V.4 ...

ولحسن الحظ يوجد موقع يقدم دروس على الماكس وما يهمنا الان دروس في تصميم الشخصية
الدرس الاول (http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/CStudio1.htm)

الدرس الثاني (http://www.abobadr.net/3dsmax/tutorials/characterstudio1.htm)

وأما بالنسبة لشخصيات اللعبة فلا يوجد موقع عربي للأسف ... هنالك نوعية من ملفات الشخصيات mdl - في الاصل هي ملفات half-life ولكنها اصبحة شائعة ااستخدام الان :
موقع لتعليم دروس الشخصيات mdl (http://www.thewavelength.net/oldsite/models/tutorials/)

موقع اخر (http://www.planethalflife.com/polycount/resources/halflife/tutorials.shtml)

وأما بالنسبة لمقبس (plug in) الماكس :موقع لمقابس الماكس تجد فيه مقبس الmdl (http://www.maxplugins.de)

هذا بالنسبة للملفات mdl .

ولكن هنالك نوعية اخرى من الملفات (مشهورة ايظاً) واكثر سهولة (للصنع) وهي md2 - هي في الاصل للعبة Quick 2 .

ولحسن الحظ طريقة صنع هذه الملفات أسهل ومباشرة من الماكس .

وبالنسة لإعداد الشخصية فهي مماثلة للmdl وفي نهاية إعدادك للشخصية حمل مقبس الmd2 من هنا (http://www.geocities.com/darinp52/qtip/tutorial.html) ....

وأيظاً هنالك العديدة من الشخصيات الجاهزة بمختلف الأنواع في الانترنت

وفي النهاية تستطيع التحويل من mdl إلى md2 والعكس... وإعذروني على الإختصار ... ولعلي في وقت اخر لا ارفق ولا رابطة وانما موضوع متكامل :)

تحياتي :)

aldanger
10-02-2003, 07:36 PM
خوش .. (يعني ممتاز .. خاف متعرفون :6 )
بس ما قهمت . راح تكمل الموضوع ام ستقف هنا :أفكر: .. كمل كمل :D

بالنسبة للـ md2 اظن مشكلتة انه ما فيه skeleton يعني تحريكه اصعب من الـ Mdl :6

PRG of RPG
10-02-2003, 07:57 PM
السلام عليكم....

هلا بالخطير ..توقعتك تقرأ وترد :)

اوعدك اني أسوي موضوع متكامل من ال0 حتى ترى وتحرك الشخصية بنفسك في اللعبة :) .. ولكن بعد أن أتحدث عن برمجة الثري دي :أفكر:

بالنسبة للmd2 .. بالنسبة لي أسهل بكثير :
حمل مقبس الماكس من هنا (http://www.geocities.com/darinp52/qtip/qtip20-max4.zip)
وعند التحميل تصدر الشخصية محركة من الماكس مباشرة الى md2 (اسهل من mdl :) )

تحياتي :)

Mr. Black Man
10-02-2003, 08:08 PM
شكراً لك على موضوعك الرائع و الصراحة إنت كل مواضيعك مميزة و أتمنى تكمل و تتوسع في الشرح

PRG of RPG
10-02-2003, 09:58 PM
السلام عليكم...

شكراً لك :)

لا فائدة من التوسع حالياً ونحن لا نعرف عن برمجة الثري دي شيئاً :(

CHALLENGER
02-07-2003, 04:53 AM
و الله لا أعرف اخي PRG of RPG كيف اشكرك لقد افدتني جداً في الوصلات و المعلومات ...

لكن انا مبتدأ و لا اعرف كيف ادخل على Charcter Studio

الفهرس
02-07-2003, 11:08 AM
موضوع مفيد PRG of RPG

وعندي طلب قول تم

اذا كان ودك تكمل الشرح او تفصل في عمل الشخصيه

والحركه وغيرها ياليت يكون بالصور

ومشكور اخوي:)

PRG of RPG
02-07-2003, 04:07 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة CHALLENGER
و الله لا أعرف اخي PRG of RPG كيف اشكرك لقد افدتني جداً في الوصلات و المعلومات ...

لكن انا مبتدأ و لا اعرف كيف ادخل على Charcter Studio

ادخل موقع www.abobadr.com في درسين عن CS :)



الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الفهرس
موضوع مفيد PRG of RPG

وعندي طلب قول تم

اذا كان ودك تكمل الشرح او تفصل في عمل الشخصيه

والحركه وغيرها ياليت يكون بالصور

ومشكور اخوي:)

تم ... انا وعدت الكثير وهو موضوع مصيري ان لم تتخطاه ((مافيه لعبة))

أنا أحب شروح الصور لأني بالعادة ما أقرأ

وشكراً

MSB
02-07-2003, 09:51 PM
موضوع رائع:)
اتمنى اكماله:)

Zifft
25-07-2003, 05:30 PM
والله في رأي إنك تحمل المودلز إلى المحرك على شكل ملف دوت أكس نوع بايناري مضغوط أو غير مضغوط...لأنه إستخدامه أسهل و يدعم الكثير من الخاصيات...تقريبا 99%...

ما عليك سوى تشفير ملفات المودلز عندما تنتهي من اللعبة كي لا يتم إستغلال مجهودك...

لا اعرف إذا كان هناك مقبس لتصدير ملفات على شكل ملف دوت أكس نوع بايناري مضغوط أو غير مضغوط لثري دي ماكس...

أفضل مصدر لتعلم دايركت أكس هو DirectX9 SDK يمكنكم إنزاله من موقع مايكروسوفت...

والسلام...

PRG of RPG
26-07-2003, 01:13 AM
السلام عليكم

Zifft :

نعم الSDK افضل طريقة لتعلم DirectX وللأسف حجمها الهائل منعني من تحميلها :(

نعم هنالك طرق عديدة للتحويل إلى ملفات X ولكن هذا يعني تصميم ملفات شخصيات من نوعي الخاص ... وأنا "كسلان" ولا رغبة لي في التجارب في الوقت الحالي

وشكراً :-)