Nintendo, Cube.
12-02-2003, 08:58 AM
-*-*-*-*- التحليل الكامل لـ -*-*-*-*-
-.-. ريـزدنــ بـيـوهـازرد ــت إيـفـيـل .-.-
أقوى سلسلة رعب من شركة كابكوم
الكاتب : NinCube_2002
البريد : NinCube_2002@hotmail.com
******************************
المقدمة ...
******************************
أول وأقوى لعبة رعب بين ألعاب الرعب المطورة من قبل شركة كابكوم العريقة , بدأت بجهاز البلاي ستيشن ثم حصرت للنينتندو لمدة 5 سنوات والله أعلم ماذا سيحل لسلسلة ريزدنت إيفيل بعدها , ولم يجب لنا شينجي ميكامي عن السؤال , أقدم لكم موضوع يشمل جميع أجزاء ريزدنت إيفيل , أتمنى أن تستمتعوا بالموضوع الشيق .
******************************
إشاعة الأموات : الشر المقيم
******************************
بعام 1996, أصدرت شركة كابكوم أول نسخة من أقوى ألعاب الرعب ولا زالت بالجهاز البلاي ستيشن , ومنذ ذاك الوقت اشتهرت ريزدنت إيفيل بأنها أول لعبة رعب بعالم الألعاب حيث تتواجد بقلعة ضخمة مليئة بالألغاز والأموات وبعض الخدع والمتاهات , هذا ليس كل شيء بل حتى الحوارات بين الشخصيات وأسلوب القتال وكثرة الأسلحة فكانت ريزدنت إيفيل أشبه بلعبة تتحدث عن قصة واقعية .
وبعام 2001, أعلنت كابكوم بأن تعيد نسخة الجزء الأول من سلسلة ريزدنت إيفيل ولكن هذه المرة ستصدر فقط على جهاز النينتندو وهو الجيم كيوب , وزعت نسخ ريزدنت إيفيل المطورة بشهر مايو من عام 2002 بشمال أمريكا , مع قصة موضحة أكثر من الجزء على البلاي ستيشن ومع عروض سينمائية بمستوى رائعة وبعض من الحركات الفنية مثل التصوير البطيء والذي أخذه فكرته من فليم (The Matrix) والكثير الكثير من إلإختلافات الغير متوقعة ...
******************************
قصة ريزدنت إيفيل المعترفة من كابكوم
******************************
تبعا ً لكثرت الأموات والمفقودين الغريبة التي حلت مؤخرا ً بمدينة راكون قررت الشرطة المحلية لمدينة راكون معرفة مصدر الأموات لهذا تولت فريق ستارز هذه القضية , فريق ستارز مقسم إلى مجموعة بارفو و مجموعة ألفا , لذا أرسلت ستارز مجموعة برافو بقيادة (إنريكو ماريني) لتحري وإرسال التقارير لهذه القضية .
بعد إرسال ستارز مجموعة برافو , انقطع الإتصال بينهم بليلة 24 من شهر يوليو (تموز) , بقي مجموعة ألفا لذا توجهوا فريق ألفا بقيادة (ألبرت ويسكر) عن فريق برافو , وبينما هم يحلقون بالمروحية فوق غابة مدينة راكون وجدوا مروحية برافو بين أشجار الغابة لذا هبطوا باتجاه المروحية .
لوحظ أنه طيار المروحية قد مات بفعل كلاب متوحشة فكان رأسه المغطاة بخوذة الرأس مقطع والدم يسيل منه (ما نوع هذه الكلاب المتوحشة) , ثم تجولوا فريق ألفا بين الغابة باحثين عن برافو إن كانوا أحياء ولكن تعرض أحد أعضاء ألفا والذي أسمه (جوسف فورست) بالكلاب المتوحشة حتى قضية عليه , أما باقي أعضاء ألفا كانوا يطلقون النار بإتجاه الكلاب حتى لا يصبحوا طعاما ً شهيا ً للكلاب .
فضل الطيار (براد فيكيرس) الجبن من القوة , فقد هرب براد بالمروحية بعيدا ً عن حلبة القتال بين الكلاب المتوحشة وأعضاء ألفا بالغابة , ولكن بعدة أمتار وجدوا منزلا ً ضخما ً بين أشجار الغابة وفضل (ألبرت ويسكر) الدخول بالمنزل لحماية الأعضاء من الكلاب ولكن الوحيد الذي يعلم ما مضمون المنزل هو (ويسكر) .
ومن هذه النقطة تبدأ المغامرة بأول جزء من ريزدنت إيفيل , واحد من الشخصيتين (جيل فلانتاين) أو (كريس ريدفيلد) لا يهم لأنهم أحد الخمسة الناجين من ريزدنت إيفيل المطورة , ولكل شخصية مغامرة مختلفة , فإنه (جيل) سيساعدها أحد أعضاء فريق ألفا وهو (بيري بورتن) بينما (كريس) مع آخر عضو التي ما زالت على قيد الحياة وهي (ربيكا شامبريز) .
تبدأ المغامرة بسماع صوت طلقة نار من مسدس , بتوجه الشخصية بإتجاه صوت طلقة النار بينما (ويسكر) يتولى حراسة المنزل , في حال وصول الشخصية بمصدر صوت طلقة النار يرى أنه زومبي منقض برجل وهو أحد أعضاء برافو يدعى (كينيث سوليفان) بعدها على الشخصية الذهاب نحو (ويسكر) وإخباره عن الزومبي الذي رآه , ولكن في القاعة الرئيسية لم يجد أثر لي (ويسكر) .
لقد أختفى ويسكر ولم يعد له أي أثر , والمغامرة مستمرة بأرجاء المنزل الذي يحوي على العديد من الزومبي والكلاب المتوحشة حتى غربان و أفعى ضخمة ذات سمية قوية , وليس هذا كل شيء , بل بهذا الجزء أصبح للزومبي قوة كبيرة وهو في حال القضاء عليه يستيقظ ولكن بقوة أكبر وتظهر تأثير الفايروس حيث يخرج من جسده أبخرة كيميائية ومخالب قوية من يديه ويستطيع الركض بشكل سريع , أي يصعب التغلب عليه .
بعد فتح الباب الذي يؤدي بك إلى خارج المنزل تجد أنه ينقصك أداة تعمل على إرتفاع الجسر حتى الوصول إلى منزل محطم ولكن الطريقة الوحيدة للحصول على تلك الأداة هي زيارتك منزل تصدر منه أصوات مرأة ذات لباس أبيض متسخة و مقيدة من كلتا يديها ورجليها وهي (ليزا) .
وبعد الحصول على الأداة تذهب بشخصيتك مباشرتا ً إلى المنزل المحطم الغامض والذي يحتوي على معدات مخبرية و حواسيب من النوع المتطور بشكل فائق , والشيء الذي سيلفت الإنتباه أكثر وأكثر بهذا المنزل هو وجود نبتة ضخمة تدعى (النبتة 42) وقد سميت بهذا الإسم بسبب وجود نبتة عادية لطخة بالتي-فايروس و وجودها بغرفة رقمها 42 لذلك سميت (النبتة 42) وهذا كما قال به الباحث العلمي بالملفات وذكر أيضا ً طريقة القضاء عليها بتقليل من قوتها عبر صنع دواء كيميائي , أما الأمر الآخر وهو أسماك القرش الثلاثة الموجودة بحوض كبير أما طريقة القضاء عليهم هو سحب المياه عنهم وصعق أكبرهم بالكهرباء أو بإطلاق عليه النار حتى يموت .
بعدها يظهر ويسكر بعد فترة طويلة , ويقول بأنه المنزل حتى الآن فيه غرف لم تفتح ويقول أيضا ً بوجود كائنات غريبة وأقوى من الزومبي وهم (الهنترز) , وفي حال عودك لمنزل مرة أخرى ستواجه الأفعى مرة أخرى ولكن حتى الموت , ربما هذه المرة أصبحت أكثر قوة ,
وبعد الحصول على البطارية المصعد عليك الذهاب إلى المصعد الموجود بخارج المنزل وبطريقة ما تجد بأنه هناك ممر سري أسفل الجسر أو بالأحرى أسفل بركت الماء .
وفي الممر السري تجد قائد فريق برافو وهو (إنريكو) كان جريحا ً وكان يريد أي يلمحك بك بشيء أنه فريق ستارز مخدوعة من قبل شخص ولكن تلقى طلقة رصاص اخترقة قلبه , ربما تشك بمن الذي قضى عليه ولكن الإجابة هي أنه (بيري) والسبب أنه (بيري) هو الذي يحمل مسدس الماجنوم وهو الوحيد بينما (ويسكر) يحمل مسدس , ميز بين الأصوات تجد أنه كان صوت سلاح (بيري) , ولكن تبينه لنا أنه (إنريكو) كشفه أمر (ويسكر) ولكن أنتهت حياته بطلقة من (بيري) .
وبنهاية الممر السري تجد مصعد يهبط بك إلى الأسفل , وبالأسفل تجد (ليزا) مجددا ً , ثم بعد دخولك بغرفة ليزا الموجودة أسفل منزلها تجد القطعة الثانية التي تفتح لك آخر باب موجود بالقاعة الرئيسية للمنزل .
عندما تفتح آخر باب بالقصر , وبعد نزولك من الدرج , تجد نفسك بمكان وفي منتصفه قبر وهو قبر (جيسكا) والدة (ليزا) , ولكن القبر محروس من قبل (ليزا) بينما الباب الذي يؤدي بك إلى خارج القصر نحو المختبر أغلق ولن يفتح إلا لو فتحه قبر (جيسكا) , وبعد حل لغز فتح تابوت (جيسكا) تتجه (ليزا) نحو التابوت وتأخذ جمجمة والدتها بعدها تبتعد من ساحة المعركة , وتتجه نحو المختبر .
وفي المختبر , بالتحديد غرفة مخازن أمبريلا , كان هناك (ويسكر) مع أعظم وأقوى سلاح من أمبريلا وهو ال(تايرنت) , فقد حرر (التايرنت) نفسه بنفسه وانطلق مباشرة ً من الأقرب منه أي (ويسكر) وبطعنه تخترق أحشاء (ويسكر) من ال(تايرنت) بعدها يستعد بالهجوم إليك .
ملاحظة :-
حسب تقرير ويسكر قال أنه حقن نفسه قبل طعنت التايرنت لهذا لم يمت من مخالب التايرنت ...
الآن فرصتك الوحيدة هي الهروب من المختبر لأنه المختبر قيد الإنفجار والفاعل (ويسكر) أو إذا لعبت ب(كريس) تصبح (ربيكا) , وليس لديهم سوى الوقت القليل حتى وصولهم إلى ساحة هبوط المروحية , وفي حال وصولهم أطلقوا شعلة لتلفت إنتباه (براد) حتى وصل إليهم ولكن تصدا لهم بالمرصاد سلاح أمبريلا (تايرنت) ومهمتهم الآن هي القضاء على ال(تايرنت) , وبعد تغلب فريق ألفا المتبقي وهم (جيل) (بيري) و (كريس) صعدوا المروحية وانفجر المختبر والمنزل الغامض , عندها تنتهي قصة ريزدنت إيفيل ...
******************************
الإختلاف بين الشخصيتين كريس و جيل
******************************
1. - كريس : عند مرحلة القتال ضد الأفعى للمرة الأولى , إذا تعرض كريس بسم الأفعى عندها تبدأ التحكم بريبكا حيث تصبح مهمتها إيجاد المصل بالمخزن .
- جيل : إذا تعرضت لسم الأفعى , تفقد السيطرة على نفسها ويغمى عليها , ثم يأتي أحد ويحملها إلى المخزن .
2. - جيل : بالمنزل المحطم , وبالتحديد بغرفة المواد الكيميائية , بإستطاعتها جيل تحضير المادة الكيميائية V-Jolt بعدها يأتي بيري ويساعدها بالقضاء على النبتة .
- كريس : يجب على كريس محاربة النبتة ولكن الطريقة لوصول ربيكا ومساعدته هي إذا مات ريتشارد بالمنزل الضخم , تأتي ربيكا وتنقذ كريس من النبتة الضخمة .
3. - جيل : وبالمرحلة الأخيرة من القتال ضد ليزا , تجد أنه بيري واقف بالقرب من تابوت جيسكا , تقترب منه جيل ويصوب بيري سلاحه نحو جيل , وبحركة فنية من جيل تأخذ سلاحه , وفور وصول ليزا ظهر لك أحد الخيارين وهما إما أن تعطي بيري سلاحه وتستمر المغامرة مع بيري أو ترفض إعطاءه سلاحه بعدها تلكمه ليزا ويسقط من الحافة حينا تستمر المغامرة ولكن من دون بيري .
- كريس : بينما كريس تجد ويسكر واقف بجانب قبر جيسكا ويتعاونون كريس و ويسكر للقضاء على ليزا .
******************************
الإختلاف بين RE المطور و RE على الPS
******************************
1. الإختلاف واضح بين النسختين , حيث أنه ريزدنت إيفيل النسخة المطورة تحوي على أسلوب رائع بالتحكم بالشخصية أشبه بالواقع , و أشكال الزومبي أصبحت أكثر مخيفة وأفضل بكثير عن ريزدنت إيفيل كود فرونيكا , وظهر تحسين كبير لحركة الأفعى وطريقة ظهورها , وصعوبة الإفلات من الكلاب , وذكاء الزومبي بقدرته أن يفتح الأبواب واختلاف هيئته إلى الأقوى .
2. الجزء المطور يمكنك الإستفادة من ريتشارد , ففي جيل , إذا أسرعت بإعطائه المصل , يبقى حي حتى معركة الأفعى و يأتي لمساعدة جيل ثم تقضي عليه الأفعى حينها يمكنك أخذ سلاحه الشوت جن المطور الأكثر مطورا ً من الذي لديها , بينما كريس , يبقى ريتشارد حي حتى مسبح أسماك القرش , لأنه سينقذ كريس من أسماك القرش وتصبح نهايته بين فك سمك القرش .
3. وحش الشميرا أصبح أكثر إخافة من ريزدنت إيفيل على البلاي ستيشن وكذلك أقوى .
4. أصبحت اللعبة أكثر صعوبة فا يجب عليك أن توفر أكثر من الذخائر .
5. إذا وجدت جثة ويسكر أثناء القتال ضد التايرنت بالمرة الأولى , تجد أنه ويسكر يحمل ملف ويليام بيركن , محتواه الملف : يقول ويليام أنه انتهى من اختراعه ال(جي-فايروس) وهو متشوق لرؤية وجه أليكسيا ليريها اختراعه .
******************************
الخاتمة ...
******************************
وأخيرا ً وبعد جهد طويل أختم التحليل الأول من ريزدنت إيفيل ريميك أو 1 لأبدأ بتحليل آخر عن جزء آخر وهو جزء ( ..."سري للغاية"... ) , أريد رأيكم بالموضوع , وأي سؤال نحن تحت الخدمة ...
-.-. ريـزدنــ بـيـوهـازرد ــت إيـفـيـل .-.-
أقوى سلسلة رعب من شركة كابكوم
الكاتب : NinCube_2002
البريد : NinCube_2002@hotmail.com
******************************
المقدمة ...
******************************
أول وأقوى لعبة رعب بين ألعاب الرعب المطورة من قبل شركة كابكوم العريقة , بدأت بجهاز البلاي ستيشن ثم حصرت للنينتندو لمدة 5 سنوات والله أعلم ماذا سيحل لسلسلة ريزدنت إيفيل بعدها , ولم يجب لنا شينجي ميكامي عن السؤال , أقدم لكم موضوع يشمل جميع أجزاء ريزدنت إيفيل , أتمنى أن تستمتعوا بالموضوع الشيق .
******************************
إشاعة الأموات : الشر المقيم
******************************
بعام 1996, أصدرت شركة كابكوم أول نسخة من أقوى ألعاب الرعب ولا زالت بالجهاز البلاي ستيشن , ومنذ ذاك الوقت اشتهرت ريزدنت إيفيل بأنها أول لعبة رعب بعالم الألعاب حيث تتواجد بقلعة ضخمة مليئة بالألغاز والأموات وبعض الخدع والمتاهات , هذا ليس كل شيء بل حتى الحوارات بين الشخصيات وأسلوب القتال وكثرة الأسلحة فكانت ريزدنت إيفيل أشبه بلعبة تتحدث عن قصة واقعية .
وبعام 2001, أعلنت كابكوم بأن تعيد نسخة الجزء الأول من سلسلة ريزدنت إيفيل ولكن هذه المرة ستصدر فقط على جهاز النينتندو وهو الجيم كيوب , وزعت نسخ ريزدنت إيفيل المطورة بشهر مايو من عام 2002 بشمال أمريكا , مع قصة موضحة أكثر من الجزء على البلاي ستيشن ومع عروض سينمائية بمستوى رائعة وبعض من الحركات الفنية مثل التصوير البطيء والذي أخذه فكرته من فليم (The Matrix) والكثير الكثير من إلإختلافات الغير متوقعة ...
******************************
قصة ريزدنت إيفيل المعترفة من كابكوم
******************************
تبعا ً لكثرت الأموات والمفقودين الغريبة التي حلت مؤخرا ً بمدينة راكون قررت الشرطة المحلية لمدينة راكون معرفة مصدر الأموات لهذا تولت فريق ستارز هذه القضية , فريق ستارز مقسم إلى مجموعة بارفو و مجموعة ألفا , لذا أرسلت ستارز مجموعة برافو بقيادة (إنريكو ماريني) لتحري وإرسال التقارير لهذه القضية .
بعد إرسال ستارز مجموعة برافو , انقطع الإتصال بينهم بليلة 24 من شهر يوليو (تموز) , بقي مجموعة ألفا لذا توجهوا فريق ألفا بقيادة (ألبرت ويسكر) عن فريق برافو , وبينما هم يحلقون بالمروحية فوق غابة مدينة راكون وجدوا مروحية برافو بين أشجار الغابة لذا هبطوا باتجاه المروحية .
لوحظ أنه طيار المروحية قد مات بفعل كلاب متوحشة فكان رأسه المغطاة بخوذة الرأس مقطع والدم يسيل منه (ما نوع هذه الكلاب المتوحشة) , ثم تجولوا فريق ألفا بين الغابة باحثين عن برافو إن كانوا أحياء ولكن تعرض أحد أعضاء ألفا والذي أسمه (جوسف فورست) بالكلاب المتوحشة حتى قضية عليه , أما باقي أعضاء ألفا كانوا يطلقون النار بإتجاه الكلاب حتى لا يصبحوا طعاما ً شهيا ً للكلاب .
فضل الطيار (براد فيكيرس) الجبن من القوة , فقد هرب براد بالمروحية بعيدا ً عن حلبة القتال بين الكلاب المتوحشة وأعضاء ألفا بالغابة , ولكن بعدة أمتار وجدوا منزلا ً ضخما ً بين أشجار الغابة وفضل (ألبرت ويسكر) الدخول بالمنزل لحماية الأعضاء من الكلاب ولكن الوحيد الذي يعلم ما مضمون المنزل هو (ويسكر) .
ومن هذه النقطة تبدأ المغامرة بأول جزء من ريزدنت إيفيل , واحد من الشخصيتين (جيل فلانتاين) أو (كريس ريدفيلد) لا يهم لأنهم أحد الخمسة الناجين من ريزدنت إيفيل المطورة , ولكل شخصية مغامرة مختلفة , فإنه (جيل) سيساعدها أحد أعضاء فريق ألفا وهو (بيري بورتن) بينما (كريس) مع آخر عضو التي ما زالت على قيد الحياة وهي (ربيكا شامبريز) .
تبدأ المغامرة بسماع صوت طلقة نار من مسدس , بتوجه الشخصية بإتجاه صوت طلقة النار بينما (ويسكر) يتولى حراسة المنزل , في حال وصول الشخصية بمصدر صوت طلقة النار يرى أنه زومبي منقض برجل وهو أحد أعضاء برافو يدعى (كينيث سوليفان) بعدها على الشخصية الذهاب نحو (ويسكر) وإخباره عن الزومبي الذي رآه , ولكن في القاعة الرئيسية لم يجد أثر لي (ويسكر) .
لقد أختفى ويسكر ولم يعد له أي أثر , والمغامرة مستمرة بأرجاء المنزل الذي يحوي على العديد من الزومبي والكلاب المتوحشة حتى غربان و أفعى ضخمة ذات سمية قوية , وليس هذا كل شيء , بل بهذا الجزء أصبح للزومبي قوة كبيرة وهو في حال القضاء عليه يستيقظ ولكن بقوة أكبر وتظهر تأثير الفايروس حيث يخرج من جسده أبخرة كيميائية ومخالب قوية من يديه ويستطيع الركض بشكل سريع , أي يصعب التغلب عليه .
بعد فتح الباب الذي يؤدي بك إلى خارج المنزل تجد أنه ينقصك أداة تعمل على إرتفاع الجسر حتى الوصول إلى منزل محطم ولكن الطريقة الوحيدة للحصول على تلك الأداة هي زيارتك منزل تصدر منه أصوات مرأة ذات لباس أبيض متسخة و مقيدة من كلتا يديها ورجليها وهي (ليزا) .
وبعد الحصول على الأداة تذهب بشخصيتك مباشرتا ً إلى المنزل المحطم الغامض والذي يحتوي على معدات مخبرية و حواسيب من النوع المتطور بشكل فائق , والشيء الذي سيلفت الإنتباه أكثر وأكثر بهذا المنزل هو وجود نبتة ضخمة تدعى (النبتة 42) وقد سميت بهذا الإسم بسبب وجود نبتة عادية لطخة بالتي-فايروس و وجودها بغرفة رقمها 42 لذلك سميت (النبتة 42) وهذا كما قال به الباحث العلمي بالملفات وذكر أيضا ً طريقة القضاء عليها بتقليل من قوتها عبر صنع دواء كيميائي , أما الأمر الآخر وهو أسماك القرش الثلاثة الموجودة بحوض كبير أما طريقة القضاء عليهم هو سحب المياه عنهم وصعق أكبرهم بالكهرباء أو بإطلاق عليه النار حتى يموت .
بعدها يظهر ويسكر بعد فترة طويلة , ويقول بأنه المنزل حتى الآن فيه غرف لم تفتح ويقول أيضا ً بوجود كائنات غريبة وأقوى من الزومبي وهم (الهنترز) , وفي حال عودك لمنزل مرة أخرى ستواجه الأفعى مرة أخرى ولكن حتى الموت , ربما هذه المرة أصبحت أكثر قوة ,
وبعد الحصول على البطارية المصعد عليك الذهاب إلى المصعد الموجود بخارج المنزل وبطريقة ما تجد بأنه هناك ممر سري أسفل الجسر أو بالأحرى أسفل بركت الماء .
وفي الممر السري تجد قائد فريق برافو وهو (إنريكو) كان جريحا ً وكان يريد أي يلمحك بك بشيء أنه فريق ستارز مخدوعة من قبل شخص ولكن تلقى طلقة رصاص اخترقة قلبه , ربما تشك بمن الذي قضى عليه ولكن الإجابة هي أنه (بيري) والسبب أنه (بيري) هو الذي يحمل مسدس الماجنوم وهو الوحيد بينما (ويسكر) يحمل مسدس , ميز بين الأصوات تجد أنه كان صوت سلاح (بيري) , ولكن تبينه لنا أنه (إنريكو) كشفه أمر (ويسكر) ولكن أنتهت حياته بطلقة من (بيري) .
وبنهاية الممر السري تجد مصعد يهبط بك إلى الأسفل , وبالأسفل تجد (ليزا) مجددا ً , ثم بعد دخولك بغرفة ليزا الموجودة أسفل منزلها تجد القطعة الثانية التي تفتح لك آخر باب موجود بالقاعة الرئيسية للمنزل .
عندما تفتح آخر باب بالقصر , وبعد نزولك من الدرج , تجد نفسك بمكان وفي منتصفه قبر وهو قبر (جيسكا) والدة (ليزا) , ولكن القبر محروس من قبل (ليزا) بينما الباب الذي يؤدي بك إلى خارج القصر نحو المختبر أغلق ولن يفتح إلا لو فتحه قبر (جيسكا) , وبعد حل لغز فتح تابوت (جيسكا) تتجه (ليزا) نحو التابوت وتأخذ جمجمة والدتها بعدها تبتعد من ساحة المعركة , وتتجه نحو المختبر .
وفي المختبر , بالتحديد غرفة مخازن أمبريلا , كان هناك (ويسكر) مع أعظم وأقوى سلاح من أمبريلا وهو ال(تايرنت) , فقد حرر (التايرنت) نفسه بنفسه وانطلق مباشرة ً من الأقرب منه أي (ويسكر) وبطعنه تخترق أحشاء (ويسكر) من ال(تايرنت) بعدها يستعد بالهجوم إليك .
ملاحظة :-
حسب تقرير ويسكر قال أنه حقن نفسه قبل طعنت التايرنت لهذا لم يمت من مخالب التايرنت ...
الآن فرصتك الوحيدة هي الهروب من المختبر لأنه المختبر قيد الإنفجار والفاعل (ويسكر) أو إذا لعبت ب(كريس) تصبح (ربيكا) , وليس لديهم سوى الوقت القليل حتى وصولهم إلى ساحة هبوط المروحية , وفي حال وصولهم أطلقوا شعلة لتلفت إنتباه (براد) حتى وصل إليهم ولكن تصدا لهم بالمرصاد سلاح أمبريلا (تايرنت) ومهمتهم الآن هي القضاء على ال(تايرنت) , وبعد تغلب فريق ألفا المتبقي وهم (جيل) (بيري) و (كريس) صعدوا المروحية وانفجر المختبر والمنزل الغامض , عندها تنتهي قصة ريزدنت إيفيل ...
******************************
الإختلاف بين الشخصيتين كريس و جيل
******************************
1. - كريس : عند مرحلة القتال ضد الأفعى للمرة الأولى , إذا تعرض كريس بسم الأفعى عندها تبدأ التحكم بريبكا حيث تصبح مهمتها إيجاد المصل بالمخزن .
- جيل : إذا تعرضت لسم الأفعى , تفقد السيطرة على نفسها ويغمى عليها , ثم يأتي أحد ويحملها إلى المخزن .
2. - جيل : بالمنزل المحطم , وبالتحديد بغرفة المواد الكيميائية , بإستطاعتها جيل تحضير المادة الكيميائية V-Jolt بعدها يأتي بيري ويساعدها بالقضاء على النبتة .
- كريس : يجب على كريس محاربة النبتة ولكن الطريقة لوصول ربيكا ومساعدته هي إذا مات ريتشارد بالمنزل الضخم , تأتي ربيكا وتنقذ كريس من النبتة الضخمة .
3. - جيل : وبالمرحلة الأخيرة من القتال ضد ليزا , تجد أنه بيري واقف بالقرب من تابوت جيسكا , تقترب منه جيل ويصوب بيري سلاحه نحو جيل , وبحركة فنية من جيل تأخذ سلاحه , وفور وصول ليزا ظهر لك أحد الخيارين وهما إما أن تعطي بيري سلاحه وتستمر المغامرة مع بيري أو ترفض إعطاءه سلاحه بعدها تلكمه ليزا ويسقط من الحافة حينا تستمر المغامرة ولكن من دون بيري .
- كريس : بينما كريس تجد ويسكر واقف بجانب قبر جيسكا ويتعاونون كريس و ويسكر للقضاء على ليزا .
******************************
الإختلاف بين RE المطور و RE على الPS
******************************
1. الإختلاف واضح بين النسختين , حيث أنه ريزدنت إيفيل النسخة المطورة تحوي على أسلوب رائع بالتحكم بالشخصية أشبه بالواقع , و أشكال الزومبي أصبحت أكثر مخيفة وأفضل بكثير عن ريزدنت إيفيل كود فرونيكا , وظهر تحسين كبير لحركة الأفعى وطريقة ظهورها , وصعوبة الإفلات من الكلاب , وذكاء الزومبي بقدرته أن يفتح الأبواب واختلاف هيئته إلى الأقوى .
2. الجزء المطور يمكنك الإستفادة من ريتشارد , ففي جيل , إذا أسرعت بإعطائه المصل , يبقى حي حتى معركة الأفعى و يأتي لمساعدة جيل ثم تقضي عليه الأفعى حينها يمكنك أخذ سلاحه الشوت جن المطور الأكثر مطورا ً من الذي لديها , بينما كريس , يبقى ريتشارد حي حتى مسبح أسماك القرش , لأنه سينقذ كريس من أسماك القرش وتصبح نهايته بين فك سمك القرش .
3. وحش الشميرا أصبح أكثر إخافة من ريزدنت إيفيل على البلاي ستيشن وكذلك أقوى .
4. أصبحت اللعبة أكثر صعوبة فا يجب عليك أن توفر أكثر من الذخائر .
5. إذا وجدت جثة ويسكر أثناء القتال ضد التايرنت بالمرة الأولى , تجد أنه ويسكر يحمل ملف ويليام بيركن , محتواه الملف : يقول ويليام أنه انتهى من اختراعه ال(جي-فايروس) وهو متشوق لرؤية وجه أليكسيا ليريها اختراعه .
******************************
الخاتمة ...
******************************
وأخيرا ً وبعد جهد طويل أختم التحليل الأول من ريزدنت إيفيل ريميك أو 1 لأبدأ بتحليل آخر عن جزء آخر وهو جزء ( ..."سري للغاية"... ) , أريد رأيكم بالموضوع , وأي سؤال نحن تحت الخدمة ...