المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : مقارنه بين أجزاء FF



FF Expert
16-02-2003, 03:52 PM
السلام عليكم
بما إني من زمان ما كتبت موضوع
جلست أفكر و أعصر مخي أبغى أجيب فكرة موضوع
و آخر شيء جتني فكره
فكره معروفه لكنها تتجدد في كل فتره و تختلف بحسب الشخص الي طرحها
و حبيت أطرحها على طريقتي
هذي مقارنه بين أجزاء FF من 7 إلى 10 و أبغى إن كل واحد من الأعضاء يحط مقارنه في النقاط الي يعتقد أنها تستحق المقارنه بين الأجزاء أو إذا مب فاضي ممكن يعلق على بعض الأشياء الي أقولها علشان يصير للموضوع طعم شوي>>>>>بس أهم شيء لا تكثرون الملح:D >>>>>مسوي ينكت:p
بس لا تفشلوني;)

نظام السحر:
في السابع: يستعمل الماتريا و هي فكره حلوه لكنها تطول و تأخذ منك وقت علشان تجيب الأسحار القويه.
في الثامن: الحصول على الأسحار ليس فقط بالأمر Draw كما يقول كثير من الأعضاء أنتم نسيتو تحويل الأدوات إلى سحر و ميزة النظامين هي أنك تقدر تحصل على الأسحار القويه حتى لو كنت في بدايات اللعبه لكن لازم تعرف كيف تحصلها.
في التاسع: الصراحه ما أعجبتني حركة إنه ما يسوي السحر إلا شخصيات معينه.
في العاشر: نظام السفير بورد حلو.
نظام تقويةالشخصيات:
في السابع: نظام تقليدي و هو النظام المعروف و المستويات البعيده صعب جداً إنك تحصلها بالإضافه إلى الماتيريا و لكن دورها محدود لأن لك حد في عدد الماتيريا لإانت ما تدري تحط السحر و لا السومون ولا القدرات و أكثر عدد خانات هو 8.
في الثامن: أعتبره نظام روعه لأن تطوير مستويات الشخصيات سهل و ليس بتلك الصعوبه كما أنها تحتوي على الربط و الي هو أحلى نظام تطوير((بالنسبه لي)).
في التاسع: نظام تقليدي بالإضافه إلى الأسلحه((بأذكرها بعد شوي))
في العاشر: نظام السفير بورد نظام روووعه و ميزته أنه فيه نوع من السهوله.
الأسلحه:
في السابع: نظام عادي.
في الثامن: مع محبتي للجزء لكنهم ما عطو الأسلحه حقها إلا في موضوع حركات سكوال الخاصه.
في التاسع: أفضل أنظمة فاينل فانتسي بالنسبه للأسلحه فأسلوب احتواء السلاح على الحركات أسلوب حلو.
في العاشر: أسلوبه حلو و بالذات قدرتك على وضع الحركات الي تبغاها في السلاح.
قوى الحراسه:
في السابع: نظام الماتيريا معقول حلو نوعاً ما لكن عروض قوى الحراسه ليست حلوه إلى هذيك الدرجه ((و السبب في ذلك يعود إلى قدم اللعبه))
في الثامن: هو أحلى نظام من ناحية قوى الحراسه فأسلوب تعليمهم الحركات و كونهم يتطورون في المستوى حلو و عروضهم Cooooool .
في التاسع: ما أحس إنه عطى قوى الحراسه حقها و عروضها ليست بذيك القوه.
في العاشر: أسلوب إنك تقاتل بقوى الحراسه و تقويها و تعلمها حركات روعه لكن عيبه أن يونا فقط هي الي تستدعي.
الحركات الخاصه((الحركات النهائيه للاعبين)):
في السابع: طريقه تقليديه الي هي مع تطور المستوى تتعلم حركات ((أو إنها كل ما طبقت الحركه أكثر جتك الحركه الي بعدها)) باستثناء أقوى حركه عند كل لاعب لأنك تحصلها باستعمال الأدوات كما أنها قليله مجرد أربعه لكل لاعب.
في الثامن: يتميز بسهولة القيام بها لأنك كل ما صارت طاقتك ضعيفه تقدر تسويها ((هذي ميزه عند ناس و عيب عند ناس آخرين)) لكن الحلو فيها التنوع في طريقة تحصيلها فكل لاعب فيه طريقه علشان تحصل الأوفر درايفات الخاصه فيه.
في التاسع: الصراحه الظاهر إن سكوير يبغونك ما تسوي الحركه الخاصه إلا مره في كل ختمه ((تجلس 1000000 ساعه علشان تجيك trans مره وحده)) و إلى الآن ما فهمت كيف تجمع الحركات الختصه في هذا الجزء.
في العاشر: الحلو في العاشر إن فيه تنوع نوعاً ما مثل الثامن و الميزه الي موجوده فيه دون باقي الأجزاء هي تعدد طرق تجميع الأوفر درايف.
الألعاب الجانبيه:
في السابع: الصراحه الليتل سيزور ما أعجبتني أحس إن ألعابه الجانبيه ما أعجبتني.
في الثامن: لعبة الكروت روووووووووووووووعه.
في التاسع: لعبة الشكوبو أكثر من رائعه و هي أحلى لعبه جانبيه في سلسلة FF بالاضافه إلى لعبة الكروت.
في العاشر: لعبة البليتز بول حلوه نوعاً ما لكن الي أعجبني فيه هو ((Monster arena)) الصراحه خيال ما أدري إن كنتم تحسبونها لعبه جانبيه أو لا لكنها الصراحه أعجبتني.


و يا شباب أبغى أقول إن هذا رأيي الشخصي
و قلت كذا لأني عارفكم تحبون الهواش>>>أمزح;)
لأن ما لي خلق ينقز علي و يقلبها مهاوشات:D
نبغى حوار هادئ و هادف;)

Final Fantasy 7
17-02-2003, 08:56 AM
ليش ظلمت فاينل فانتسي 7 بالمقارنات .. تراك ظلمتها وايد >_<

Yamato
17-02-2003, 12:08 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Final Fantasy 7
ليش ظلمت فاينل فانتسي 7 بالمقارنات .. تراك ظلمتها وايد >_<

المهم انه ما يظلم الثامن :D

FF Expert
17-02-2003, 12:48 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة Final Fantasy 7
ليش ظلمت فاينل فانتسي 7 بالمقارنات .. تراك ظلمتها وايد >_<
برأيي الشيء الوحيد إلي تميزت فيه 7 هو القصه
و لو تلاحظ إني ما ذكرت القصه في المقارنات;)


RPG fan:
إيه هذا أهم شيء:D