sherlock_holmes
16-02-2003, 08:25 PM
العوامل النفسية لحالة الرعب في أي لعبة تلعبه
أولا في اللعبة تكون أول تهيئة نفسية في أي لعبة ممتازة تبدئ
عن طريق السمعة والصيت
أي أن الشركه المنتجة تعمل على ترديد عبارة اللعبة الأكثر رعبا
أو الأكثر أثاره وما شابه هذا من عبارات
ثانيا تقوم الشركة بعمل بعض الصور الملصقات المرعبة والمثيرة
ثم تأتي المرحلة التالية بعد شراء اللعبه فمثلا تأتي المرحلة الأولى
بتشغيل الشريط وقصة اللعبة كما هو في رزدنت أيفل 1 فالقصة غاية في
الرعب والأثارة اما المرحلة التالية في أثناء اللعب
وهذا أهم عامل لنجاح اللعبة
فمثلا يستغل المنتج هذه العوامل لأثارة اللعبة
1_ المسيقى
2_ شكل الوحوش
3_ طريقة ظهورهم
4_ المفاجئة
5_ ألغاز صعبة جدا
6_ قتل بعض الشخصيات للأثارة
7_ شكل النهائي للشرير
8_ النهايات المتعددة
وكذا تنجح اللعبة أو تفشل
أولا في اللعبة تكون أول تهيئة نفسية في أي لعبة ممتازة تبدئ
عن طريق السمعة والصيت
أي أن الشركه المنتجة تعمل على ترديد عبارة اللعبة الأكثر رعبا
أو الأكثر أثاره وما شابه هذا من عبارات
ثانيا تقوم الشركة بعمل بعض الصور الملصقات المرعبة والمثيرة
ثم تأتي المرحلة التالية بعد شراء اللعبه فمثلا تأتي المرحلة الأولى
بتشغيل الشريط وقصة اللعبة كما هو في رزدنت أيفل 1 فالقصة غاية في
الرعب والأثارة اما المرحلة التالية في أثناء اللعب
وهذا أهم عامل لنجاح اللعبة
فمثلا يستغل المنتج هذه العوامل لأثارة اللعبة
1_ المسيقى
2_ شكل الوحوش
3_ طريقة ظهورهم
4_ المفاجئة
5_ ألغاز صعبة جدا
6_ قتل بعض الشخصيات للأثارة
7_ شكل النهائي للشرير
8_ النهايات المتعددة
وكذا تنجح اللعبة أو تفشل