مشاهدة النسخة كاملة : أريد مساعدة في لعبة dino crisis 1
Triple M
19-03-2003, 10:52 AM
أريد الحل الكامل للعبة dino crisis 1
أكون شاكر لكم جدا جدا
ابو فاضل
20-03-2003, 05:23 AM
اولا اهلا بك في اسرة رزدنت ايفل وثانيا خذ هذه الصفحه لكن?: ليست الحل بس هي قصة اللعبه وان شا الله تستفيد
http://www.montada.com/showthread.php?s=&threadid=183841
VeNoUm
20-03-2003, 01:21 PM
بس للأسف انجليزي
النسخة الانجليزية (http://db.gamefaqs.com/console/psx/file/dino_crisis_i_na.txt)
واليابانية (http://db.gamefaqs.com/console/psx/file/dino_crisis_i.txt)
واعتقد انك ماتحتاج منهم الا الشفرات والمفاتيح
وانشاء الله موفق
yugo the wolf
20-03-2003, 06:50 PM
أنا حاظر أي وقت أخوي ;-)
الشخصيات:
ريجينا :
العمر :23
ريجينا هي الشحصية الرئيسية في لعبة داينو كريسس وهي عضو في قوة عسكرية وخبيرة اسلحة ويعتبر تركيب الاسلحة هوايتها المفضلة وتمتاز ريجينا بشخصية قيادية وحسن التصرف في المواقف الصعبة.
جايل ذو الشعر الاصفر
العمر 35 الطول 5.11(156(
نحيل الجسم واحد اكثر الاعضاء خبرة واختير ضمن الفريقللعمل مع ريجينا بارد الاعصاب ويمتلك ارادة حديدية وهو مخلص ومتفاني في اداء عمله حتى لو اقتضى الامر بالتضحية بحياته في سبيل انجاز مهمته .
ريك :
العمر:25
يمتلك ريك مهارات عالية فهو خبير كمبيوتر وخبير اسعافات اولية وماهر للغاية في قيادة المركبات الضخمة وكل هذا يجعله بالغ الاهمية وتحتاج لوجوده دائما بجوارك وريك شخصية طيبة القلب وعاطفية لحد كبير ويضع سلامة فريقه في المقام الاول .
الدكتور ادوارد كيرك:
العمر:32
الطول :5.9
دكتور كيرك عالم نابغة ساد الاعتقاد انه متوفي منذ ثلاث سنوات وقد اهتم الدكتور منذ بدياته العلمية بتطوير الطاقة وكانت ابحاثه مركزة على الطاقة الثالثة والتي تعني انتاج طاقة نظيفة لاتضر البيئة ولكن الدكتور كيرك مع الاسف شخصية انانية للغاية فلا يشغل تفكيره غير ابحاثه ولا يستطيع التمييز بين الصواب والخطأ ولن يتوقف الدكتور كيرك ابدا مهما كلف الامر عن الاستمرار في اكمال تجاربه .
الاسلحة والادوات:
معلومة :
هناك بعض الالغاز يجب ان تحلها وهذه بعض النقاط التي ستساعدك في ذلك :
الخطر:
عندما تقع في موقف محرج سيتاح لك الاختيار بين الحياة او الموت عندها ستظهر كلمة Dangerفي اسفل الشاشة في الاثناء اضغط جميع الازرار بشكل متكرر لتتخلص من هذا الموقف .
صناديق المؤن:
خلال مغامرتك ستمر على صناديق مؤن معلقة على الحائط وتاتي هذه الصناديق بثلاثة الوان :اخضر اصفر احمر ،ولا يمكنك فتح هذه الصناديق الا باستخدام مفتاح صغير يشبه تمما سدادة الالشعلة المضيئة ويمكنك ان تجد هذه المفاتيح ملقاة على الارض او داخل جثث الموتى.
الالغاز:
معظم الغالز اللعبة سهلة الحل (مع بعض التفكير طبعا ) ستجد مفاتيح حل هذه الالعاز خلال تجزلك في اللعبة فعندما تحصل على كلمة OXYPEZNومفتاح كلمةXYZخذ المفتاح من الكلمة لتحصل على كلمة OPEN ، تحوي الغاز الرسائل ارقاما وعندما تشاهد مثل هذه الرسائل حاول ترتيبة حسب الحروف الابجدية مثلاAالحرف الاول ممايعني انه يتصل بالرقم 1 ،وBهو الحرف الثاني أي 2... الخ عوض عن الارقام الموجودة لديك بالحروف وستحصل على كلمات سر ، قد تبدو صعبة لكن هذا الشعور سيزول اذا فهمت المقصود.
-------------------------------------------------------------------------------------
الحل
المهمة 1: عملية الدكتور كيرك:
سيأخذك هذا الدليل عبر العقبات المقدة في اللعبة ولن يتطرق كثيرا الى تلك التفاصيل الصغيرة التي تبدوا واضحة .
إعادة الطاقة الى مجمع الابحاث
بعد نهاية العرض السينمائي والحورات بين اعضء الفريق ادخل الى الغرفة ذات الباب الاخضر والتقط المفتاح من احد ارلارفف اخرج واتجه كي تتخطى البوابة وسيوقفك ((جيل)) وياخذ منك المفتاح اتبعه عبر الباب المزدوجة ثم تابع تقدمك الى غرفة الطاقة لتعيد الكهرباء الى المجمع اضغط الازرار كي تعيد ترتيب الصمامات حسب ترتيب الوان اللوحة التي على الجدار على النحو التالي :احمر ازرق اخضر ابيض ثم الزر كي يعمل المولد .
الدور الاول:
عند دخولك المجمع اتجه الى غرفة الكمبيوتر المشار اليها باللون الاحمر على الخريطة ستحتاج الى استخدام فتحات التهوية ، ادخل عبرها وانزل من اول فتحة ،تحدث الى ريك ثم اخرج اذهب الى غرفة الحفظ والتقط البندقية و((DDK(كذلك يوجد هناك مفتاح مخبأ) اضغط الزر الذي على الجدار لتشغيل الكمبيوتر بعد ذلك توجه الى المكتب الصغير وستجد جثة شخص وبطاقة مغناطيسية (LEO) وكي تتمكن من فتح الخزانة ادخل الشفرة 0375) في الداخل ستجد مفتاحا صغيرا وبعض الادوية اخرج من الغرفة بواسطة الباب البعيد وسيبدأ عرض سينمائي يظهر فيه ريك وهو يقوم بتشغيل سياج الليزر ، يوجد ديناصور في هذه المنطقة فأحذر ،تقدم مبتعدا عن السياج حتى تصل الى باب في النهاية ادخل عبره ، ستجد في الداخل DDK اخرج من الغرفة واذهب عبر سياج الليزر وعد الى القاعة الرئيسية ثم اصعد الى الدور الثاني عبر الدرج.
الدور الثاني:
اقض على الديناصور الموجود في اول غرفة ثم التقط ذخيرة البندقية، ادخل الى الغرفة التي كانت مقفلة وشل او تخلص من الديناصور الموجود هناك توجه الى الخزانة على الجدار وادخل الشفرة التالية (7867) ستجد داخلها تطوير لسلاح المسدس العادي اخرج من الغرفة وتوجه نحو الباب الاخر ادخل الشفرة HEAD وبمجرد الدخول تحدث الى العالم لتحصل على البطاقة المغناطيسية SOLوان كانت لاتريد ان تواجه الحديث مرة اخرى فاقض عليك اثناء اللعبة ، التقط DDK وتوجه نحو الخزانة الوسطى التي على الجدار ،استخدم البطاقة LEO واضغط على اول اختيار ثم استخدم بطاقة SOL واضغط على ثاني اختيار وسيطلب منك ان تدخل شفرة.
نصيحة : تفحص الجثث لتحصل على مفاتيح صغيرة وعلى مؤونة علاج.
لغز الخزانة الوسطى :
اذا تفحصت بطاقتي ((LEO)) و ((SOL)) داخل القائمة الادوات ستلاحظ عند قلب البطاقتين راسا على عقب ستبدوان مثل الارقام
705=SOL
037=LEO
ضع الرقمين مع بعضهما كي تكون الشفرة الخاصة بالخزانة الوسطى وهي:705037 ، ادخل الشفرة وستفتح الخزانة وستجد بداخلها اسطوانة L، خذها وعد الى الدور الاول .
هجوم تي--- ريكس (الاول(
بعد اتمام لغز الخزانة الوسطى سيظهر ديناصور (تي-ريكس) حيث سيحطم النافذة وعندما يعود التحكم اليك صوب نحوه عدة مرات وسيزأر في وجهك مما يجعل ((ريجينا)) تنخني وعندما يتوقف عن الزئير اركض نحو الباب ،في هذه النقطة سيكون بمقدورك الفرار من الباب او التوقف والمواجهة واذا اخترت الخيار الثاني قف بجوار الباب وصوب نحوه حتى يتضرر ويتركك
الدور الاول(ثانية) :
عندما تصل الى نهاية الدرج توجه الى الباب الموجود اسفله وسيتصل بك ((ريك)) ويخبرك عن النخلوق حي يظهر على على الماسح لذلك اذهب وتفحصه وستحتاج الى استخدام فتحة التهوية الموجودة في الحمام لتتمكن من الوصول للمنطقة ، تخطى صف اجهزة كمبيوتر التي في الامام داخل غرفة المؤتمرات مفتاح B-1 بعد انتهاء العرض عد الى الغرفة الكمبيوتر لتلتقي ب((جايل))و((ريك)) وسيطلب منك ان تعيد الطاقة الى الدور السفلي لذلك اخرج من المتاهة من الطريق الذي اتيت منه .
---المنطقة الخارجية:
في الخارج اتجه نحو المنطقة الشمالية ذات السياج الواقع شمال الغرفة الاولى التي دخلتها (المنطقة ذات السياج والتي بداخلها صندوق ) افتح البوابة باستخدام مفتاح مفتاح B-1 وادخل عبر الباب تقدم حتى الركن البعيد وتابع النزول عبر السلالم .
--اعادة الطاقة للمنطقة السفلية :
تقدم حتى اللوحة المضاءة باللون الاخضر على الجدار واحصل على القابس الداخل ثم تقدم نحو اللوحة الذي تحوي المقابس (ذات واجهة زجاجية) وادخل قابس الطاقة الاحتياطي في الباب الصغير الموجود في النهاية رتب الصمامات على النحو التالي واضغط الزر الذي على اللوح : احمر ازرق اخضر ابيض وستعيد الطاقة الان عد الى غرفة الكمبيوتر لتقابل ((جايل)) و((ريك)).
القرار :
عندما تقابل ((ريك)) و ((جايل)) مرة اخرى ستواجه اول انقسام للقصة حيث يريد ((ريك)) ان يستجيب لنداء لنداء الاستغاثة الصادر من احد اعضاء الفريق ، بينما يريد ((جايل)) ان يحقق في امر المخلوق الحي الموجود في الدور السفلي ،
فماذا ستختار:
:A اتبع ((جايل((
B اتبع ((ريك((
----قسم ((ريك((
على الرغم من اتباعنا لسيناريو ((ريك)) فأن سيناريو ((جايل)) لايختلف كثيرا عن ((ريك)) وبأمكانك اختيار ايهما ، اتجه للخارج نحو المنطقة المشار اليها باللون الاحمر ، اتبع ((ريك)) نحو البوابة واستعد لمواجهة ديناصورين ((رابتو)) جائعين، التقط الذخيرة واذهب عبر البوابة الموجودة في النهاية وسيبدأ عرض عند مواجهة عدو جديد اذهب عبر الباب الصغير حيث ستجد ((ريك)) و((توم)) الجريح ، التقط جميع الاسطونات ثم اذهب عبر الباب الصغير التالي واحصل على الخريطة من الجدار ثم اذهب الباب التالي لتصل الى الخارج تقدم عبر الساحة الامامية واذهب عبر الباب التالي .
-لغز الانابيب :
الانابيب التي تتيح للتوربينات الضخمة في الخارج انتاج الطاقة للمنطقة الجديدة وستضغط الازرار الملونة بالترتيب التالي:
R2…………..R5
G4…………G3
B6…………R1
R: المفتاح الاحمر
B: المفتاح الازرق
G: المفتاح الاخضر
1/ الحركة الاولى
2/ الحركة الثانية
3/ الحركة الثالثة
4/ الحركة الرابعة
5/ الحركة الخامسة
6 الحركة السادسة
الان عد الى ((ريك)) و((توم(( واخرج عبر الباب الرئيسي ، توجه نحو اليسار واضغط الزر الاخضر ثم عد الى ((ريك)) و((توم)) اللذين سيتبعاك فيما بعد . اذهب الى اليسار واستعد الى حل لغز اخر.
لغز لوحة الدائرة الكهربائية:
استخدم المفك علبة الدائرة الكهربائية وسيظهر لك لغز اخر امامك الان ثلاث وحدات يجب ان تبدل مواقعها لتكمل الصورة حرك الوحدةB الى اليمين مرة واحدة ثم حرك الوحدةCالى اليمين مرة واحدة الان ضعهم حسب الترتيب التالي:B,A,C هذا سيسمح لك بالعروب من الغرفة لكن قبل ذلك سيتم سؤلك وتخييرك للمرة الثانية عن وجهتك :
A:اللحاق بجايل
B:اللحاق بريك
سيناريو ريك:
ارجع الى الغرفة الغريبة ثم اذهب الى وحدة التحكم الرئيسية عند الزاوية هنا ستقوم بحل لغز بسيط ستعرض عليك مجموعة من الرسائل وعليك ترتيبها اكتب الرسائل اذا كنت تجد صعوبة في تذكرها والحقيقة ان ترتيب الرسائل يختلف من مرة الى لاخرى لذلك لانستطيع ان نضمن الترتيب في هذا الحل بعد هروبك ستقابل اخيرا الدكتور كيرك وجايل الان اذهب للغرفة التي اشار اليها جايل في الخريطة غرفة تحكم في الدور الاول عندما تصل الى هناك ادخل المصعد في اخر غرفة واصعد الى اعلى في هذه الغرفة الجديدة اذهب باتجاه الحقيبة الصغيرة المعلقة على الجدار القريب من الباب وخذ البطاقة من داخلها واخرج اذهب الى من الغر فة الواقعة اخر الممر (وهو الممر الذي لاتؤدي الى الدور العلوي ) ضع البطاقة في الفتحة الواقعة خلف الكمبيوتر وشاهد الردار وهو يعمل.
هجوم تي --- ريكس الثانى:
بعد خروجك من الغرفة سيبدا عرض سينمائي بشكل مفاجى يقدم لك اعنف واقوى ديناصور على البسيطة انه تي - ريكس المرعب الان وببساطة حاول ان تهرب من براثن هذا الوحش الكاسر كي تنجو بنفسك حال وصولك للباب في نهاية الممر قف في الزاوية البعيدة واطلق النار على الوحش انتظر فترة بسيطة وستتمكن من الهرب بشكل الي.
هجوم تي –ريكس الثالث:
سيظهر عرض سينمائي -- يبعث على الاكتئاب - يوضح لك بأن امكانية الهرب هذا المكان المرعب وخروجك قيد الحياة ضرب من المستحيل بعد انتهاء هذا المشهد اركض اركض بشكل دائري وحاول تجنب مخالب تي - ريكس الحادة من خلال الشغاله لفترة كافية بحيث ريك يستطيع فتح فتحة الهرب بعد اتمامه لذلك سيتصل ريك لتتبعه الى الخارج وتهرب .
المأزق:
اثناء نزولك بالمصعد سيتوقف عن العمل فجأة وستجد نفسك محجوزا بين طابقين وعندما تخرج يبدا عرض سينمائي بريك الديناصورت الصغيرة (الكومبيز) وهي تطاردك وهذه الديناصورات تعتبر ضعيفة اذا ما قارنتها بباقي وحوش اللعبة وامامك الان خيارين :
اما ان تهرب منها او ان تبدا بالتدرب على رماية هذه المخلوقات الصغيرة استكشف المنطقة ثم اذهب الى الباب التالي في الاسفل ستجد في ادلخل المزيد من وحوش الكمومبيز وعددا من الجثث العاءدة لاشخاص لم تكتب لهم النجاة من هذا من هذا المكان المميت ياحرام وو بعد ذلك قم بالتقاط البطاقة واخرج من هنا ستجد ان ريك قد اصلح المصعد وهذا سزيد من متعة رحلتك الرائعة وو الان ستبدا من منطقة جديدة كليا اذهب الى الغرفة في الجانب الايسر من الصندوق (الفيوز) المكسور خذ الفيوز الاضافي من الصندوق الاخر الموجود في الغرفة وارجع للصندوق الاول وتحدث مع ريك امش خلف ريك الى غرفة الحفظ وخذ مجموعة البطاقات الموجودة هناك اخرج من الباب الاخر واستعد لمواجهة ديناصور جديد استخدم ((اسلوب الخطر)) لتتفادى هجوم الرابتور ثم اقض على هذا الوحش اذهب عبر البوابة المعدنية وعند دخولك انتزع المفاتيح وارجع للخارج واصعد السلالم ثم استخدم مفتاح 1-B3 على الكمبيوتر وهنا سيبدا لغز جديد
لغز الرافعة(2)
الفكرة هنا ان تحرك الحاوية الكبيرة لتتمكن من الوصول الى الرجل الميت ولعمل ذلك بسرعة وكفاءة اتبع الخطوات التالية:
الحركة الاولى : يمين، خطاف
الحركة الثانية : يسار ، اترك
الحركة الثالثة : فوق ، خطاف
الحركة الرابعة :اترك
الحركة الخامسة: يمين ، فوق ، خطاف
الحركة السادسة: فوق ، تحت، اترك
الحركة السابعة : يمين، فوق ، تحت ، خطاف
الانذار احمر:
الان اقترب من الجثة خلال الممر الذي مهدته وخذ DDK-W وارجع عبر غرفة الحفظ واخرج للمنطقة الرئيسية اليسرى واصل طريقك الى الباب في الزاوية المقابلة وادخل الباب في الداخل ستجد اثنين من اعز اصدقاءك ؟ وانا متأكد من انك عرفتهما بالطع الديناصورات، الان اذهب عبر الباب الثاني لتصل الى غرفة ادخل الباب الذي امامك مباشرة وهناك ستجد اثنين من الديناصورات سيتقبلانك بكل حفاوة وترحيب، در حول الزاوية واصعد الدرج وتجنب الديناصور واذهب لغرفة الحفظ الموجودة عند النهاية ، الان اذهب الى غرفة الكمبيوتر وشغل وحدة التحكم لايقاف الانذار وخذDDK-Sاخرج من الغرفة وادخل فتحات التهوية عند خروجك من فتحات التهوية اتبع الممر للاسفل وسترى بطاقة مغناطيسية مستوى C على الجانب اذا اردت ان تأخذها فعليك ان تقاتل اثنين من الديناصورات اللطيفة من الافضل ان تقضي عليهما كي يخلو لك الجو لتجمع ما أردت من ادوات اذهب عبر الباب الموجود خلف القضبان الحديدية والتقط DDK-W الان اخرج واذهب من خلال الباب الاخر للخروج من هذه المنطقة بعد ذلك ستقابل ((جايل)) ، اخرج من الغرفة وارجع من خلال فتحات التهوية ومن ثم انزل الدرج الى الاسفل وهناك ستلتقي مع ريك وسيقوم بتشغيل سياج الليزر ، ارجع عبر الابواب ، ثم اذهب الى الباب المكسور الموجود في الغرفة المجاورة ، الان تستطيع فتح هذا الباب والشفرة هي WATERWAY، عند دخولك غرفة الحفظ الجديدة سيدخل ريك ويعمل على جهاز الكمبيوتر (كيف لا ,,, انه ريك المذهل الذي يعرف كل شي ,,!!) في هذا الوقت ستتلقى اتصالا مزعجا ، لذلك اذهب بسرعة الى النقطة المؤشرة على الخريطة ولا تنسى اخذ بطاقة 0392, قبل ذهابك ,عند وصولك للمصعد الكبير سيبدأ عرض سينمائي وترى فيه الديناصور تي-ريكس وهو ملقى على الارض انه منظر يبعث اللاسى والفرح في الوقت نفسه (ولكن ترى هل هو ميت؟ بصراحة لاادري),, الان انزع القابس الكهربائي وادخله في اللوح الموجود في الغرفة المجاورة وذلك لتشغيل المصعد الان ضع الصمامات في الباب الزجاجي ورتبها على النحو الاتي: احمر , ازرق، اخضر ، ابيض، الان اسحب الرافعة ولاحظ امواج الكهرباء وهي تتدفق في الاسلاك ارجع ((للمصعد الكبير)) وافحص الجثتين لتحصل على D-DDK وبطاقة PORTخذها وارجع الى غرفة الحفظ .
الهروب :
بعد اتصالك بطاقم الطائرة العامودية (الهيلوكبتر) سيخبرك ريك بطريقة الهرب عبر البوابة الامامية اعد المصعد للاسفل ثم ارجع للمدخل الرئيسي واعبر الابواب الزجاجية ، اعبر الابواب التي بقربها احدى الجثث ,, واعبر الممر الضيق وسيكون احد الديناصورات بانتظارك فكن حذر ,,عند وصولك لنهاية الممر ستجد ان البوابة مغلقة لذلك اذهب الى المستودع ، وهنا خذ السلاح الجديد من المنصة وامش الى القفص وادفعه بعيدا عن الطريق الان اخرج من الباب البعيد اذهب للطابق الاعلى الذي توجد به غرفة الحفظ (المكان الذي قمت فيه بأيقاف جرس الانذار) ثم افتح الباب الاخر والشفرة هي STABILIZERوقبل مغادرتك للغرفة اذهب الى قسم الكمبيوتر وهناك سترى جهاز الكمبيوتر ذا خانتين على جانبيه ، ضع كرت B2-Lفي الخانة اليسرى وكرت B2-11في الخانة اليمنى والان ادخل الشفرة 0392 وبذلك تكون قد حللت لغزا اخر، طابق الاشكال الكبيرة مع الاخرى الصغيرة (سوف تضطر في بعض الاحيان الى تغيير الاماكن ) ، الان اخرج من الباب الجديد تابع مسيرتك متقدما عبر البابين التاليين لينتهي بك المطاف الى بابان لم تجتزهما في السابق ، اذهب االجهة اليسرى وشغل سياج الليزر ثم اعبر الباب وهنا خذ DDK-Dواذهب الى الخزانة التي في الركن وادخل الشفرة 1281 وخذ مزود الطاقة الخاص بالبندقية اخرج من الغرفة وارجع خلال الباب الذي دخلته اذهب باتجاه الغرفة الموجودة في الممر الاخضر وقبل وصولك اتجه يسارا الى غرفة التي في الناحية اليمنى والشفرة هي DOCTORKIRKاستخدم بطاقة B2-11 على المفتاح الاخضر وبطاقة B2-1 على المفتاح الثاني الان اعبر الابواب باتجاه غرفة المولد الرئيسي وتقدم الى الامام واضغط المفتاح الموجود على الجدار لتشغيل الجسر ثم اذهب عبر الباب الذي في النهاية انزل بالدرج الى الاسفل وامش بمحاذاة الزاوية لتأخذ بطاقة مغناطيسية لمستوى B والان ارجع للدرج واعبر الباب وخذ الخريطة ثم اذهب الى اللوح الموجود على الجدار وعندها ستواجه لغزا جديد.
لغز اللوح:
حرك اللوح Aمرة واحدة الى اليسار وحرك اللوح Bمرة واحدة الى اليسار ثم ضعهم البترتيب التالي :A,C,B ,الان اخرج من الغرفة وافحص الكمبيوتر الموجود امامك وبعد ذلك ارجع الى الغرفة السابقة وعندها ستكتشف اان العالم قد قتل استخدم الماسح الضوئي لبصمة الاصبع القريبة من الجثة من الجثة وامش الى الركن ، سيظهر مشهد سينمائي وبعده اتبع الشكل الغامض للغرفة التالية وسيظهر مشهد سينمائي اخر يعرض لك محادثتك مع الدكتور كيرك اما ان تلعب بشخصية ((جايل)) او))ريك((
سيناريو ريك :
سوف تستلم اسطوانة من ريك خذها وغادر منطقة المولد الرئيسي وارجع عبر الممرات واحذر فستواجه عدا من الديناصورات المشتاقة اليك !! وعندما ترجع من الباب الرئيسي ادخل الباب الاول على اليمين (مكتوب عليه(A ضع الاسطوانة في الكمبيوتر وادخل الشفرة التالية:367204 خذ المركب الذي تكون وغادر الغرفة انجه الى اليمين واستمر حتى تصل الى الباب الذي في الممر الاخضر اعبر الباب وفي نهاية الممر اتجه لليسار اذهب بمحاذاة الزاوية وادخل الباب المكتوب عليه C والذي يوجد امامه قفص للشحن البحري , ضع الاسطوانة في الكمبيوتر الموجود في الزاوية البعيدة ادخل الشفرة 0204 خذ المركب ثم اذهب للكمبيوتر المقابل للباب ادخل الشفرة 0367 ثم خذ المركب الجديد ثم اذهب الى الغرفة المشار اليها في الخريطة ثم ادخل الباب الموجود اسفل الزاوية والمكتوب عليه A ثم استخدم الاسطوانة على الرف الزجاجي الذي في النهاية الان اذهب الى الكمبيوتر الرئيسي الذي في الغرفة واستخدم المركب 1.
سيناريو ريك:
بعد غياب جايل عن الوعي اذهب الى المنطقة المشار اليها بالخريطة بواسطة ممر جديد في غرفة الحفظ اعبر الباب الصغير الموجود على الجانب البعيد من الميناء ثم التقى بباقي اعضاء مجموعتك سيقوم ريك بأعطائك حاوية لتملا الوقود ارجع به واصعد الدرج واستخدمه على البراميل التي في قاع الميناء خذ الوقود وارجع لريك وكن على هبة الاستعداد للمواجهة الاخيرة .
هجوم تي-ريكس الرابع ( الاخير(
عند رجوعك سيقوم تي ريكس بتحطيم الحواجز ليبدأ في مطاردتك استمر في الهرب وكلما رايت كلمة ((Shoot)) تظهر على الشاشة اضغط زرR2لتدور بزاورية180 درجة وعندها اطلق قاذف قنابل واضغط زرR2مرة اخرى لتواصل الركض من جديد كرر هذه العملية حتى يظهر لك المشهد السينمائي الاخير.
شفرات الجيم شارك :-
Joker Command
D00B1418 ????
جميع الاجهزه التى تعمل على المود شيب
D0029588 0005
8002958A 1000
D014957C 023A
8014957E 1000
صحه لا نهائيه
800B9574 04B0
دخيره ومواد لا نهائيه
8006AC06 2400
للحصول على كل الاسلحه
800C15A8 FFFF
(Press L1 + L2)للتخزين فى اى مكان
D00B1418 0005
800B7A48 0007
(Press X)للتحرك الخاص السريع
D00B1418 0040
800B94A0 0100
(R1 + R2من القائمه الرئسيه : اضغط على :)لفتح مهمات
D00B1418 000A
800C7C42 0403
وقت لانهاهى فى المهمات
800C1D04 1EC8
800C1D08 184F
800C1D0C 10D1
ريجينا صغيره
800B9500 0500
800B9504 0500
800B9508 0600
ريجينا الكبيره
800B9500 1F00
800B9504 1F00
800B9508 1F00
(Press Selec)للحصول على اول نهايه
D00B1418 0100
800B7A48 000A
D00B1418 0100
300B7A5B 0000
(Press Select) للحصول على النهايه الثانيه
D00B1418 0100
800B7A48 000A
D00B1418 0100
300B7A5B 0001
(Press Select)للحصول على النهايه الثالثه
D00B1418 0100
800B7A48 000A
D00B1418 0100
300B7A5B 0002
للحصول على كل الخرائط
800C15D0 FFFF
800C15D2 FFFF
800C15D4 FFFF
800C15D6 FFFF
800C15D8 FFFF
800C15DA FFFF
للحصول على كل المواد
800C15A4 FFFF
800C15A6 FFFF
800C15AC FFFF
800C15AE FFFF
800C15B0 FFFF
800C15B2 FFFF
800C15B4 FFFF
800C15B6 FFFF
800C15B8 FFFF
800C15BA FFFF
800C15BC FFFF
وأي شي ثاني أنا حاظر
سي يا ;-)
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .