المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : رزدنت ايفل بين الحاضر & الماضي



Aimar 21
21-03-2003, 12:58 AM
في عام 1996م تمكن فريق من مبرمجين العالمين لدى شركت كاب كوم تحت قيادت منتج شاب و طموح من صنع لعبه جديده أندرجت تحت تصنيف العاب الرعب و تمكنت عند صدورها في يابان

من سلب عقل كل من يمتلك جهاز بلاي ستيشن ليس ذلك و حسب بل ازدادت من مبايعات الجهاز

من اجل خوض المغامره بشخصيته الرائعه ذات رسم الثلاثي ابعاد لبد انك عرفت لأن لعبه التي

نتحدث عنها انها رزدنت ايفل المعروفه با اليابان اسم بايو هازرد و التي نجحت في رعب إلى قلب

كل من لعبها واحيداً او مع رفاقه اين كان مكان لعبها في مكان مضاء او في ظلمت الليل سيتسلل إلى

قلبك لا محال أضافتاًً لعدم تمكنك من معرفت ما سيقابلك بعد قليل ليس لشيئ سواء زيادت رعب في

مغامره مثل الخروج المخيف الكلب المتوحش عبر زجاج في قصر تلك مفاجئه التي جعلت أعتداء

العبين يرتعد خوفاً انه عالم مليئاً با الرسم و مؤشرات و الحبكه و رئيه لم يكن معهوداً في عالم

الألعاب من قبل و نظراً لنجاح كبير الذي حققه الجزء الأول فقد اتسعت لعبت رزدنت ايفل لتضم

3 العاب اخراى با اضافه للعبت التصويب و جميع العاب اخراى الخمسه تحكي لنا قصه منظمت

أمبريلا الغامضه و تجاربه مشبوه التي نتجت عنها اشكال متوحشه متعطشه للدماء لكن و با الرغم

من نجاح الكبير الذي قوبلت بها اصدارات رزدنت ايفل إلا ان جمهور لاحظ ان عناصر الرعب الذي

بنيت عليها العبه اخذ با تناقص من جزء حتى بات شبه معدوم في اصدار الأخير مما يعني احد

الأمرين اما نفا ذ افكار الجديد لدا فريق تطوير العبه وهذا امر مستبعد و أحتمال اخر هو ضعف

قدرت الجهاز التي صنعت للعبه من اجلها ويبدو ان نقاط الأخيره هي سبب الذي دفع سيد شنجي

صانع العبه إلى للجوء لشركه نتندومن اجل مستقبل أفضل للعبته وحسب ما جاء قدرات على لسان

فقد اعرب عن اعجابه الشديد بقدرات جهاز جيم كيوب وعن فلسفت شركت نيتندو في مجالات العبه

تلك شركه التي تعد احد اسباب انتشار صناعت الألعاب و نموها سنه بعد اخرى و لثقه السيد ميكامي

بأن لعبه ستكون على جهاز جيم كيوب افضل و بشكل اجمل من اي جهاز اخر فقد أتفق الطارفان

وهم شيناجي و ميكامي ممثلاً شركت كاب كوم وشيجيرو ماياموتو ممثل شركت نيتندو على ان تكون

سلسلت رزدنت ايفل حصرياً على جهاز جيم كيوب لكن ماذا يعني هذا تصريح ؟ أنه يعني ببساطه

انه لن تكون هناك لعبت رزدنت ايفل على بلاي ستيشن2 لكن ميكامي يعتقد ان امور تسير على

ما يرام ...لأمر مثير في هذا اتفاق هو إعادت صياغت نسخه القديمه من العبه رزدنت ايفل وصنعها

من جديد لأن قد يتسائل البعض ما هو هدف اعادت صياغت العبه؟فقد لعبناها وأحببناها من قبل

على جهاز بلاي ستيشن حول هذه النقطة وضح سيد ميكامي أن اللعبة المجددة ستكون ليست فقط

ذات رسوم أفضل بل أيضاً أكبر بكثير إذسيتم زيادة قرابة 50% من المراحل إلى اللعبة لتكون أكبر

مما عهدناه هذا خلافاً لتفاصيل التي ستصبح اكثر دقه من ذي قبل ويكفي الحماس الشديد الذي

بدا على سيد ميكامي ليعكس أهمية لأمر وهو يقول:القصر ومراحل العبه الأخراى بقيت على ما هي عليه لكن نظرا المحدوديه قدرت البلاي ستيشن فقد تمكن الفريق من وضع كل افكارهم في نسخت الجيم كيوب وليست الأفكار وحسب التي تم تطويرها بل أضافت زواياء تصوير جديد أيضاَ مناطق لم تشاهدها من قبل ))

ومن الفوارق الواضحه بين العبتين ما زال الكلام لسيد ميكامي

هو بدايت العبه إذا ستبداء العبه في نسخت البلاي ستيشن من قصر بينما في نسخت الجيم كيوب

ستبداء العبه من غابه المحيطه بل قصر و يجب عليك شق طريق من خلا لها لداخل القصر لتجد

فيها ممرات و غرف جديده لن يتحدث احد عنها لإذ افضل ان فريق العمل ان تكون مفاجئه سارة

لعشاق العبه حتى صدورها من نقاط المثير لأخرى هي المستواى العالي من تفاصيل سيتعذر

معها تعرف على الغرف التي اعتدنا عليها في الرسومات القديمه ام مع نسخ جيم كيوب

فا المغامره جديده كلياُ لأن رسوم ستغلفها بشكل يصعب عليك اكتشافها احداهم أضافات التي

ستحتويها نسخه الجيم كيوب كذالك وربما تكون في نظر البعض الأهم هي أضاءه التي

طالما أعتبرت من قبل الكثيرين احد اسباب نجاح ألعاب قديمه و لم يدرك هؤلاء ان ذالك

الظلام كان بسبب ضعف قدرت الجهاز....الأن الوضع أختلف فمع قدرت جهاز جيم كيوب

التي تعتبر منجم غني بلا امكانيات تمكن صانعو العبه من عمل ما ارادوء من قبل وقد

أبعدو في كل نواحي خصوصاً في إناره التي تعتبر عقبة كبيره أمام مبرمجين لأن ضوء غالباً

ما يكون له انعكاس على اي شيئ حوله سواء أثاث أو أرضيات وهذا امر بطبع يتطلب

رسومات خاصه و بل التالي امكانيات و أضافيه يجب على جهاز الوفاء بها كما تمكن الجهاز

المبرمجين من نقل كل افكارهم أبدعاتهم لعبه لتنعكس إجاباًَ على شخصيات و الوحوش

و البيئه محيطه للعبه 0000000000







تــــــــــــــتعاون مشــــــــــــــــــــــــتـــــــــــــــــرك

قبل يوم واحد من طرح جهاز جيم كيوب في يابان عقد موئتمرصحفي من قبل شركت

كابكوم ,و في بدايه اعتقد جميع الحضور انه سيتم لأعلان عن ولادة مشروع جديد من مشاريع

الشركه ولم يتوقع احد اي شيئ بخصوص أتفاقيه التعاون حتى ظهور كل من سيد شينجي

ميكامي (صانع لعبت رزدنت ايفل)و أسطور علماء الألعاب السيد شيجيرو ومايامو تو 0

وقد تحدث فى البدايةالسيد ميكامي عن مدى الاعجاب مالاحترام الذي يكنه لشركة ننتندو

التي كان لها فضل كبيرفي نشئة وتطور صناعة الالعاب كما تحدث عن قلقه من الاتجاه

الذي تسكله الصناعة والذي على حد قوله اخذ في الهبوط بصورة مخيفة' بينما

تحدث السيد ماياموتو عن حماسه الشديدللعبة ريزدنت إيفل وكيف إنه كان ولايزال

من أشد المعجبين با للعبة 0الخبر المفاجئة تمثل في الأ علن عن تحويل جميع مشاريع

ألعاب ريزدنت إيفل المستقبلية لجهاز الجيم كيوب بالأضافة إلى إعادة صنع الجزء

الأول من اللعبة 0000000000000000







...

منقول من احد مجلات هي مجلت العاب كمبيوتر العداد 40

مجله تصدر كل شهر تستحق متابعه
لا يوجد وصله
rolleyes,

في عام 1996م تمكن فريق من مبرمجين العالمين لدى شركت كاب كوم تحت قيادت منتج شاب و طموح من صنع لعبه جديده أندرجت تحت تصنيف العاب الرعب و تمكنت عند صدورها في يابان

من سلب عقل كل من يمتلك جهاز بلاي ستيشن ليس ذلك و حسب بل ازدادت من مبايعات الجهاز

من اجل خوض المغامره بشخصيته الرائعه ذات رسم الثلاثي ابعاد لبد انك عرفت لأن لعبه التي

نتحدث عنها انها رزدنت ايفل المعروفه با اليابان اسم بايو هازرد و التي نجحت في رعب إلى قلب

كل من لعبها واحيداً او مع رفاقه اين كان مكان لعبها في مكان مضاء او في ظلمت الليل سيتسلل إلى

قلبك لا محال أضافتاًً لعدم تمكنك من معرفت ما سيقابلك بعد قليل ليس لشيئ سواء زيادت رعب في

مغامره مثل الخروج المخيف الكلب المتوحش عبر زجاج في قصر تلك مفاجئه التي جعلت أعتداء

العبين يرتعد خوفاً انه عالم مليئاً با الرسم و مؤشرات و الحبكه و رئيه لم يكن معهوداً في عالم

الألعاب من قبل و نظراً لنجاح كبير الذي حققه الجزء الأول فقد اتسعت لعبت رزدنت ايفل لتضم

3 العاب اخراى با اضافه للعبت التصويب و جميع العاب اخراى الخمسه تحكي لنا قصه منظمت

أمبريلا الغامضه و تجاربه مشبوه التي نتجت عنها اشكال متوحشه متعطشه للدماء لكن و با الرغم

من نجاح الكبير الذي قوبلت بها اصدارات رزدنت ايفل إلا ان جمهور لاحظ ان عناصر الرعب الذي

بنيت عليها العبه اخذ با تناقص من جزء حتى بات شبه معدوم في اصدار الأخير مما يعني احد

الأمرين اما نفا ذ افكار الجديد لدا فريق تطوير العبه وهذا امر مستبعد و أحتمال اخر هو ضعف

قدرت الجهاز التي صنعت للعبه من اجلها ويبدو ان نقاط الأخيره هي سبب الذي دفع سيد شنجي

صانع العبه إلى للجوء لشركه نتندومن اجل مستقبل أفضل للعبته وحسب ما جاء قدرات على لسان

فقد اعرب عن اعجابه الشديد بقدرات جهاز جيم كيوب وعن فلسفت شركت نيتندو في مجالات العبه

تلك شركه التي تعد احد اسباب انتشار صناعت الألعاب و نموها سنه بعد اخرى و لثقه السيد ميكامي

بأن لعبه ستكون على جهاز جيم كيوب افضل و بشكل اجمل من اي جهاز اخر فقد أتفق الطارفان

وهم شيناجي و ميكامي ممثلاً شركت كاب كوم وشيجيرو ماياموتو ممثل شركت نيتندو على ان تكون

سلسلت رزدنت ايفل حصرياً على جهاز جيم كيوب لكن ماذا يعني هذا تصريح ؟ أنه يعني ببساطه

انه لن تكون هناك لعبت رزدنت ايفل على بلاي ستيشن2 لكن ميكامي يعتقد ان امور تسير على

ما يرام ...لأمر مثير في هذا اتفاق هو إعادت صياغت نسخه القديمه من العبه رزدنت ايفل وصنعها

من جديد لأن قد يتسائل البعض ما هو هدف اعادت صياغت العبه؟فقد لعبناها وأحببناها من قبل

على جهاز بلاي ستيشن حول هذه النقطة وضح سيد ميكامي أن اللعبة المجددة ستكون ليست فقط

ذات رسوم أفضل بل أيضاً أكبر بكثير إذسيتم زيادة قرابة 50% من المراحل إلى اللعبة لتكون أكبر

مما عهدناه هذا خلافاً لتفاصيل التي ستصبح اكثر دقه من ذي قبل ويكفي الحماس الشديد الذي

بدا على سيد ميكامي ليعكس أهمية لأمر وهو يقول:القصر ومراحل العبه الأخراى بقيت على ما هي عليه لكن نظرا المحدوديه قدرت البلاي ستيشن فقد تمكن الفريق من وضع كل افكارهم في نسخت الجيم كيوب وليست الأفكار وحسب التي تم تطويرها بل أضافت زواياء تصوير جديد أيضاَ مناطق لم تشاهدها من قبل ))

ومن الفوارق الواضحه بين العبتين ما زال الكلام لسيد ميكامي

هو بدايت العبه إذا ستبداء العبه في نسخت البلاي ستيشن من قصر بينما في نسخت الجيم كيوب

ستبداء العبه من غابه المحيطه بل قصر و يجب عليك شق طريق من خلا لها لداخل القصر لتجد

فيها ممرات و غرف جديده لن يتحدث احد عنها لإذ افضل ان فريق العمل ان تكون مفاجئه سارة

لعشاق العبه حتى صدورها من نقاط المثير لأخرى هي المستواى العالي من تفاصيل سيتعذر

معها تعرف على الغرف التي اعتدنا عليها في الرسومات القديمه ام مع نسخ جيم كيوب

فا المغامره جديده كلياُ لأن رسوم ستغلفها بشكل يصعب عليك اكتشافها احداهم أضافات التي

ستحتويها نسخه الجيم كيوب كذالك وربما تكون في نظر البعض الأهم هي أضاءه التي

طالما أعتبرت من قبل الكثيرين احد اسباب نجاح ألعاب قديمه و لم يدرك هؤلاء ان ذالك

الظلام كان بسبب ضعف قدرت الجهاز....الأن الوضع أختلف فمع قدرت جهاز جيم كيوب

التي تعتبر منجم غني بلا امكانيات تمكن صانعو العبه من عمل ما ارادوء من قبل وقد

أبعدو في كل نواحي خصوصاً في إناره التي تعتبر عقبة كبيره أمام مبرمجين لأن ضوء غالباً

ما يكون له انعكاس على اي شيئ حوله سواء أثاث أو أرضيات وهذا امر بطبع يتطلب

رسومات خاصه و بل التالي امكانيات و أضافيه يجب على جهاز الوفاء بها كما تمكن الجهاز

المبرمجين من نقل كل افكارهم أبدعاتهم لعبه لتنعكس إجاباًَ على شخصيات و الوحوش

و البيئه محيطه للعبه 0000000000







تــــــــــــــتعاون مشــــــــــــــــــــــــتـــــــــــــــــرك

قبل يوم واحد من طرح جهاز جيم كيوب في يابان عقد موئتمرصحفي من قبل شركت

كابكوم ,و في بدايه اعتقد جميع الحضور انه سيتم لأعلان عن ولادة مشروع جديد من مشاريع

الشركه ولم يتوقع احد اي شيئ بخصوص أتفاقيه التعاون حتى ظهور كل من سيد شينجي

ميكامي (صانع لعبت رزدنت ايفل)و أسطور علماء الألعاب السيد شيجيرو ومايامو تو 0

وقد تحدث فى البدايةالسيد ميكامي عن مدى الاعجاب مالاحترام الذي يكنه لشركة ننتندو

التي كان لها فضل كبيرفي نشئة وتطور صناعة الالعاب كما تحدث عن قلقه من الاتجاه

الذي تسكله الصناعة والذي على حد قوله اخذ في الهبوط بصورة مخيفة' بينما

تحدث السيد ماياموتو عن حماسه الشديدللعبة ريزدنت إيفل وكيف إنه كان ولايزال

من أشد المعجبين با للعبة 0الخبر المفاجئة تمثل في الأ علن عن تحويل جميع مشاريع

ألعاب ريزدنت إيفل المستقبلية لجهاز الجيم كيوب بالأضافة إلى إعادة صنع الجزء

الأول من اللعبة 0000000000000000







...

منقول من احد مجلات هي مجلت العاب كمبيوتر العداد 40

مجله تصدر كل شهر تستحق متابعه
لا يوجد وصله
rolleyes,

في عام 1996م تمكن فريق من مبرمجين العالمين لدى شركت كاب كوم تحت قيادت منتج شاب و طموح من صنع لعبه جديده أندرجت تحت تصنيف العاب الرعب و تمكنت عند صدورها في يابان

من سلب عقل كل من يمتلك جهاز بلاي ستيشن ليس ذلك و حسب بل ازدادت من مبايعات الجهاز

من اجل خوض المغامره بشخصيته الرائعه ذات رسم الثلاثي ابعاد لبد انك عرفت لأن لعبه التي

نتحدث عنها انها رزدنت ايفل المعروفه با اليابان اسم بايو هازرد و التي نجحت في رعب إلى قلب

كل من لعبها واحيداً او مع رفاقه اين كان مكان لعبها في مكان مضاء او في ظلمت الليل سيتسلل إلى

قلبك لا محال أضافتاًً لعدم تمكنك من معرفت ما سيقابلك بعد قليل ليس لشيئ سواء زيادت رعب في

مغامره مثل الخروج المخيف الكلب المتوحش عبر زجاج في قصر تلك مفاجئه التي جعلت أعتداء

العبين يرتعد خوفاً انه عالم مليئاً با الرسم و مؤشرات و الحبكه و رئيه لم يكن معهوداً في عالم

الألعاب من قبل و نظراً لنجاح كبير الذي حققه الجزء الأول فقد اتسعت لعبت رزدنت ايفل لتضم

3 العاب اخراى با اضافه للعبت التصويب و جميع العاب اخراى الخمسه تحكي لنا قصه منظمت

أمبريلا الغامضه و تجاربه مشبوه التي نتجت عنها اشكال متوحشه متعطشه للدماء لكن و با الرغم

من نجاح الكبير الذي قوبلت بها اصدارات رزدنت ايفل إلا ان جمهور لاحظ ان عناصر الرعب الذي

بنيت عليها العبه اخذ با تناقص من جزء حتى بات شبه معدوم في اصدار الأخير مما يعني احد

الأمرين اما نفا ذ افكار الجديد لدا فريق تطوير العبه وهذا امر مستبعد و أحتمال اخر هو ضعف

قدرت الجهاز التي صنعت للعبه من اجلها ويبدو ان نقاط الأخيره هي سبب الذي دفع سيد شنجي

صانع العبه إلى للجوء لشركه نتندومن اجل مستقبل أفضل للعبته وحسب ما جاء قدرات على لسان

فقد اعرب عن اعجابه الشديد بقدرات جهاز جيم كيوب وعن فلسفت شركت نيتندو في مجالات العبه

تلك شركه التي تعد احد اسباب انتشار صناعت الألعاب و نموها سنه بعد اخرى و لثقه السيد ميكامي

بأن لعبه ستكون على جهاز جيم كيوب افضل و بشكل اجمل من اي جهاز اخر فقد أتفق الطارفان

وهم شيناجي و ميكامي ممثلاً شركت كاب كوم وشيجيرو ماياموتو ممثل شركت نيتندو على ان تكون

سلسلت رزدنت ايفل حصرياً على جهاز جيم كيوب لكن ماذا يعني هذا تصريح ؟ أنه يعني ببساطه

انه لن تكون هناك لعبت رزدنت ايفل على بلاي ستيشن2 لكن ميكامي يعتقد ان امور تسير على

ما يرام ...لأمر مثير في هذا اتفاق هو إعادت صياغت نسخه القديمه من العبه رزدنت ايفل وصنعها

من جديد لأن قد يتسائل البعض ما هو هدف اعادت صياغت العبه؟فقد لعبناها وأحببناها من قبل

على جهاز بلاي ستيشن حول هذه النقطة وضح سيد ميكامي أن اللعبة المجددة ستكون ليست فقط

ذات رسوم أفضل بل أيضاً أكبر بكثير إذسيتم زيادة قرابة 50% من المراحل إلى اللعبة لتكون أكبر

مما عهدناه هذا خلافاً لتفاصيل التي ستصبح اكثر دقه من ذي قبل ويكفي الحماس الشديد الذي

بدا على سيد ميكامي ليعكس أهمية لأمر وهو يقول:القصر ومراحل العبه الأخراى بقيت على ما هي عليه لكن نظرا المحدوديه قدرت البلاي ستيشن فقد تمكن الفريق من وضع كل افكارهم في نسخت الجيم كيوب وليست الأفكار وحسب التي تم تطويرها بل أضافت زواياء تصوير جديد أيضاَ مناطق لم تشاهدها من قبل ))

ومن الفوارق الواضحه بين العبتين ما زال الكلام لسيد ميكامي

هو بدايت العبه إذا ستبداء العبه في نسخت البلاي ستيشن من قصر بينما في نسخت الجيم كيوب

ستبداء العبه من غابه المحيطه بل قصر و يجب عليك شق طريق من خلا لها لداخل القصر لتجد

فيها ممرات و غرف جديده لن يتحدث احد عنها لإذ افضل ان فريق العمل ان تكون مفاجئه سارة

لعشاق العبه حتى صدورها من نقاط المثير لأخرى هي المستواى العالي من تفاصيل سيتعذر

معها تعرف على الغرف التي اعتدنا عليها في الرسومات القديمه ام مع نسخ جيم كيوب

فا المغامره جديده كلياُ لأن رسوم ستغلفها بشكل يصعب عليك اكتشافها احداهم أضافات التي

ستحتويها نسخه الجيم كيوب كذالك وربما تكون في نظر البعض الأهم هي أضاءه التي

طالما أعتبرت من قبل الكثيرين احد اسباب نجاح ألعاب قديمه و لم يدرك هؤلاء ان ذالك

الظلام كان بسبب ضعف قدرت الجهاز....الأن الوضع أختلف فمع قدرت جهاز جيم كيوب

التي تعتبر منجم غني بلا امكانيات تمكن صانعو العبه من عمل ما ارادوء من قبل وقد

أبعدو في كل نواحي خصوصاً في إناره التي تعتبر عقبة كبيره أمام مبرمجين لأن ضوء غالباً

ما يكون له انعكاس على اي شيئ حوله سواء أثاث أو أرضيات وهذا امر بطبع يتطلب

رسومات خاصه و بل التالي امكانيات و أضافيه يجب على جهاز الوفاء بها كما تمكن الجهاز

المبرمجين من نقل كل افكارهم أبدعاتهم لعبه لتنعكس إجاباًَ على شخصيات و الوحوش

و البيئه محيطه للعبه 0000000000







تــــــــــــــتعاون مشــــــــــــــــــــــــتـــــــــــــــــرك

قبل يوم واحد من طرح جهاز جيم كيوب في يابان عقد موئتمرصحفي من قبل شركت

كابكوم ,و في بدايه اعتقد جميع الحضور انه سيتم لأعلان عن ولادة مشروع جديد من مشاريع

الشركه ولم يتوقع احد اي شيئ بخصوص أتفاقيه التعاون حتى ظهور كل من سيد شينجي

ميكامي (صانع لعبت رزدنت ايفل)و أسطور علماء الألعاب السيد شيجيرو ومايامو تو 0

وقد تحدث فى البدايةالسيد ميكامي عن مدى الاعجاب مالاحترام الذي يكنه لشركة ننتندو

التي كان لها فضل كبيرفي نشئة وتطور صناعة الالعاب كما تحدث عن قلقه من الاتجاه

الذي تسكله الصناعة والذي على حد قوله اخذ في الهبوط بصورة مخيفة' بينما

تحدث السيد ماياموتو عن حماسه الشديدللعبة ريزدنت إيفل وكيف إنه كان ولايزال

من أشد المعجبين با للعبة 0الخبر المفاجئة تمثل في الأ علن عن تحويل جميع مشاريع

ألعاب ريزدنت إيفل المستقبلية لجهاز الجيم كيوب بالأضافة إلى إعادة صنع الجزء

الأول من اللعبة 0000000000000000







...

منقول من احد مجلات هي مجلت العاب كمبيوتر العداد 40

مجله تصدر كل شهر تستحق متابعه
لا يوجد وصله
rolleyes,

النمسس
21-03-2003, 05:12 AM
مشكور على الموضوع

chris
21-03-2003, 10:16 PM
شكرا لك يا اخي العزيز على هذا الموضوع الرائع

سلام chris

*STEVE*
22-03-2003, 01:02 AM
;) بصرااحه موضوعك عجبني يا تات جميل جدا ارجوا لك التوفيق...!!!