مشاهدة النسخة كاملة : السبب الرئيسي لأصدار ويند ويكر بالسيل شيدد ( وجهة نظر )
بسم الله الرحمن الرحيم
اليوم وانا العب ويند ويكر
فجأة كذا ومدري وشلون...عرفت ليش ننتندو قررت اصدارها بالسيل شيدد!!
الآن لو تتذكرون عام 2000 لما طلعت زيلدا سبيس وورلد الجميع اندهش بها!!!
وكانت المفاجأة في الاي ثري عندما ظهرت زيلدا الكرتونية...لكن ولماذا بالسيل شيدد؟؟
ننتندو كانت تعرف ان زيلدا سبيس وورلد سوف تتأخر كثيرا...ربما لثلاث سنوات..ولهذا اتوقع ان تكون اضخم من اوكرينا اوف تايم بالضعف!!...المهم..ننتندو تريد لعبة زيلدا ريثما تصدر لعبة سبيس وورلد..ولكن اذا قاموا ببرمجة لعبة اخرى لتصدر قبل لعبة سبيس وورلد..سوف تتأخر وهذا شي طبيعي لأن البرمجة تأخذ وقتا طويلاً جدا نسبياً...
ولكن..العاب السيل شيدد لا تأخذ بالكثير 9 اشهر لصناعتها!!!
وذلك لسهولة البرمجة عليه
امثلة : لعبة جيت سيت راديو...قاموا بصناعتها في 8 اشهر فقط!!!
وزيلدا ويند ويكر تم العمل عليها لمدة سنة ونص تقريباً...
اذا نستطيع ان نقول ان ويند ويكر هي مجرد لعبة تصبرنا على زيلدا سبيس وورلد
هذا تحليلي الشخصي:D :D
تحياتي
bounty
28-03-2003, 12:31 PM
ما اعتقد ان لعبه اسطوره مثل زيلدا .. يصدرو منها جزء أي شي ..!!
فقط لكي تصبرنا لجزء آخر لزيلدا ..؟؟!!
ما اعتقد .?:
ما اعتقد ان شيجارو يضحي بجزء من اجزاء زيلدا .. ليصبرنا على جزء آخر ..
و ثانكس عالموضوع ..
و السلام عليكم و رحمة الله و بركاته ... .. .
Golden_Sun
28-03-2003, 01:01 PM
إمم كلامك جزء من الحقيقة :D :D
لأن مياموتو حب يسوي لعبة كأنها فيلم كرتوني .. انت تتحكم فيه ;)
وحب يسوي تغيير في اللعبة .. لعدم التكرار :":
وايضاً يشوف ردة فعل عشاق نينتندو من التغيرات الجذرية في اللعبة :أفكر:
وغير هذا كله .. قاعد يصمم لعبة للجيم كيوب والجيم بوي ادفانس وسيتم التوصيل بينهم من سنة 2000 :واو:
ننتظر زيلدا الجديدة في E3 :0)
باونتي : مياماتو اعتقد انه ضرب عصفورين بحجر...سوا جزء رهيب وممتاز في مدة زمنية قصيرة...وفي نفس الوقت...اصدره علشان عشاق زيلدا ما ينفذ صبرهم....
على كل حال...المهم انها نزلت:D
جولد سن : اعتقد الي طلع في سبيس وورلد..بيكون شي كبير
DR-Nintendo
28-03-2003, 03:21 PM
بصراحة وجهة نظركم كلكم معقولة :D
وانا معاكم ;)
وجهة نظري المتواضعة جدا,انه السيل شيديد تلاءم مع الطبيعة الجديدة للعبة.
أعتقد انه أفكار كثيرة حب يطبقها مياموتو في لعبة زيلدا ورأى انه هذه الأفكار ما راح تتوافق مع اللعبة إلا إذا كانت بأسلوب نوعا ما هزلي "سيل شيديد".
عندك مثلا مشهد إطلاق لينك لفورسيكن عن طريق المنجنيق,بالسيل شيديد جرافيكس حسيت المشهد حلو,لكن تخيلها بجرافيكس طبيعي!ما راح تركب معاك.
أو مثلا أسلوب التسلل و الاختفاء تحت برميل.
باختصار,أتوقع انه الأفكار الموجودة في اللعبة أكثر جرافيكس يلائمها هو السيل شيديد جرافيكس.
..ننتندو تريد لعبة زيلدا ريثما تصدر لعبة سبيس وورلد
مع احترامي لرأيك,ما أعتقد انه هذا الجزء مجرد "تصبيرة" لحد ما يطوروا لعبة سبيس وورلد.
التصبيرة ممكن تكون لعبة غير زيلدا لحد ما ينزل اصدار سبيس وورلد,لكن انهم يخاطروا بسمعة اللعبة لمجرد انها تكون تصبيرة فما اظن.
مياموتو ما طور اللعبة ولا قرر انه يجعلها بهذا الأسلوب إلا لأنه واثق من انها راح تكون لعبة رائعة.كبار المطورين و المصممين أمثال مياموتو و سوزوكي ممنوعين من العبث و الفشل.
فيلسوفة زمانها
28-03-2003, 05:41 PM
كل كلامكم إحتمال كلوا على بعضه صح يكون تصبيرة وفي نفس الوقت كان عنده هذي الفكرة وقالوا بدل ما نستنى إلما تنزل سبيس ورلد ننزل ذي بذا النوع ....
كلامي ممكن ما يكون مقنع ((أدري :D ))
العراقي17
28-03-2003, 07:06 PM
aoks
ما اتوقع كلامك صحيح لانه زيلدا الي عرضوها بسبيس ورلد مجرد استعراض لقدرات الجيم كيوب ولكي نفرق بين قوة الجيم كيوب والn64 وحطوا لنا هالشخصيتين كوننا شفناهم على الn64 والان نرى مظهرهم على الجيم كيوب..
Golden_Sun
28-03-2003, 08:40 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة العراقي17
aoks
ما اتوقع كلامك صحيح لانه زيلدا الي عرضوها بسبيس ورلد مجرد استعراض لقدرات الجيم كيوب ولكي نفرق بين قوة الجيم كيوب والn64 وحطوا لنا هالشخصيتين كوننا شفناهم على الn64 والان نرى مظهرهم على الجيم كيوب..
مياموتو صرح قبل جم اسبوع .. إن راح يعرض زيلدا جديدة للجيم كيوب بنفس رسوم معرض سبيس وورد 2000 و راح يعرض زيلدا جديدة للجيم بوي ادفانس
واللعبتين جاري العمل عليهم من سنة 2000 :واو:
مرحبا جميعا
اذكر اني قراءة عندما قررت نيتندو ان تعمل زيلدا على السيل شداد حينها قراءة ان مياموتو قال اريد من الاعب ان يهتم بلعب ولا يهتم كثرا بالرسم
wario2002
30-03-2003, 08:43 PM
ويند ويكر قصيره انا الحين وصلت لمكان قلعه ابيض واسود( وخليتها ملونه) وهذا المكان في صورة للأميره زيلدا وفي اشياء كثير وانا ابغى اخلص الأسرار علشان تطول اللعبه معي.......... تذكرون اوكرانيا اوف تايم وماجورا ماسك............ كان في اوكرانيا اوف تايم 7 تيمبل وكلهم يطولون واسراهم صعبه ولازم ترجع للمكان اكثر من مره....
ماجورا ماسك............. كانت طويله مره بدون مااخلص المهام حقت الأقنعه ، عاد وشلون لو خلصتها اكيد بياخذ من وقتي اكثر من 40 ساعه اما ويند ويكر 20 ساعه كلها.....
وانا اقول نفس كلام اوكس خلصوا اللعبه علشان يصبرونا على زيلدا الي انعرضت بسبيس وورلد.
SALOOME
31-03-2003, 02:31 AM
اللعبة تحفة فنية وانا مدري ليه موضوع السيل شيدد اثار جدل وكانه اي لعبة تصدر بالسيل شيدد هي لعبة تافهه والا انها ماهي قد المقام او انها ماتعتبر لعبة جيده لا بالعكس السيل شيدد تقنية رائعة وهي نوع خاص في صناعة الالعاب وكثير من الالعاب الناجحة استخدمت هذا النوع وكانت ناجحة بالفعل وانا اشوف انه اللعبة من جد مبهره لحد الابداع وفعلا كل شي يبدو حي فيها وحيوي ومقنع تماما وانا ما اشوفه انه غلط اذا استخدم تقنيه السيل شيدد وبصراحة انا بعمر ي ماشفت رسوم سيل شيدد بهذه الروعة يعني لو يجلسون خمس سنوات مثلا على الاكس بوكس عشان يطلعون لعبة تظاهي جمال العاب وعبقرية ننتندو ماراح يقدرون تماما وننتندو اثبتت فعلا انها خاصة وفريدة من نوعها (( والا نسينا لما مايكروسوفت وخيبتها في محاولة لهزيمة لعبة ماريو واخذ لقب افضل لعبة بلات فورم في التاريخ بحيث كانت تتوعد بلعبة بلينكس ولما صدرت من جد شي مخجل ولا حتى اقتربت من ابداع العباقرة في ننتندو)) فانا مع الشركة بكل ماتقدمة وما اظن احد ما استمتع في ذا ويند ويكر وانبهر بروعة الرسوم والصوت اذا جربها (( هي بكل فخر تحفة ولا تصبيره ولا يجزنون وحتى لو كان فيه جزء جديد مختلف تماما فاكيد راح يكون رائع لكن هذا مايمنع انه تكون ذا ويند ويكر تجربة خاصة وفريدة من نوعها بل هي تحفة من ننتندو وستظل من المفضلة عندي بعد اوكرينا اوف تايم ))
UnTouchable
01-04-2003, 01:37 AM
SALOOME
كلامك ما عليه قصور وما بزيد عليه
بس اختلف معاك في شئ وا حد وهو انه انا اشوف زيلدا ويند ولكر احسن ن زيلدا اوركينا اوف تايم من حيث الر سومات
انا الصراحه انبهرت بهذا القيم ولا شوفت قييم في حياتي نفسه
اي واحد ماعنده ويند ولكر, ترو فاتكم وايييييييد
RPGgirl
01-04-2003, 02:54 PM
وجهة نظري للموضوع
الصراحة استخدام مثل هذا الشكل لزيلدا الجديده قد يكون اختبار عشان تعرف منو اللي يلعب الالعاب عشان رسومها ومنو يلعبها عشان قصتها
فلو الواحد قاعد مو حلو ووو احلى فهذا يقيم اللعبه اولا من ناحية الرسوم صح اما عشاق السلسلة بيلعبونها لو حتى سووها بقدرات البلاي ستيشن 1 او اضعف بعد مو مهم عندهم المهم إنهم يستمتعون بالاسطورة
:)
SNYMA
04-04-2003, 06:32 PM
الصراحة القصة الى الآن ممتعة و شيقة و أنا أفضل رسومات السيل شيدد على رسومات الثري دي اللي طلعت في معرض سبيس وورلد 2000 و اذا شيجارو كانت نيتها انه يسوي جزء جديد للعبة فأنا أفضل انها تكون بالسيل شيدد .. ;) ;) ..
هذي وجهة نظري و مشكوور يا أخ أوكس على المناقشة الحلوة و الظريفة
Legend
04-04-2003, 08:45 PM
مشكور على الموضوع
انا قريت قبل كم شهر مقابله مع شيجيرو مياموتو و مبرمج ويند ويكر اجي انوما <<< مدري اذا قلت اسمه صح او لا :": المهم قالو في المقابله انهم بداو في ويند ويكر مباشره بعد ماجورا ماسك يعني اكثر من سنتين وليست سنه ونصف لكن كانو يفكرون كيف تكون اللعبه والتي رأيتوها في سبيس وورلد 2000 كانت فكره ولم تنفذ لان اجي انوما اقترح على شيجيرو الرسومات الكرتونيه التي لم يقتنع منها شيجيرو الا بعد محاولات من اجي انوما لاقناع شيجيرو و بعد اقتناعه ها انتم ترونها وتلعبونا بها وفي النهايه شيجيرو سعيد مما قدمته هذي الاسطوره ويند ويكر لكنه لازال يفضل الرسوم الواقعيه والجزء القادم من زيلدا سيكون واقعي ومن المتوقع ان نراه في E3 القادم .
يعني زيلدا ويند ويكر اخذت فتره طويله في الانتاج وليست تصبيره :)
جميع حقوق برمجة vBulletin محفوظة ©2025 ,لدى مؤسسة Jelsoft المحدودة.
جميع المواضيع و المشاركات المطروحة من الاعضاء لا تعبر بالضرورة عن رأي أصحاب شبكة المنتدى .