Reinu
17-05-2003, 04:24 PM
السلام عليكم جميعا
http://ps2media.ign.com/ps2/image/dothack_021003_160.jpg
لقاء مع رئيس الفريق المطور للعبه . هاك CyberConnect2 اللقاء مع هيروشي ماتسوياما
IGN: حسنا سنتحدث الآن عن لعبه .هاك
ماتسوياما : .هاك تاتي بسيديين السيدي الاول عن الانيمي الخاص ب.هاك والثاني بلعبه البلاي ستيشن 2 سير القصة فيها مثل العاب الاون لاين من العالم الحقيقي للعبه إلى الانيمي ، والجديد في .هاك هو الاصدار الرابع فقد قسم من البداية إلى 4 اقسام .
IGN: من الاشياء المميزه في .هاك هو وجود 4 فصول للقصة فالسؤال الآن لماذا هذا التقسيم ومن اين جاءت هذه الفكرة ؟
ماتسوياما : .هاك يتبع نظام الكوميك التقليدي في اليابان الاول يكون فقط البداية والثاني يمدد اللعبه والثالث يكون حلقة وصل اما الرابع هو النهاية وسيعرض كل شي عن القصة .
IGN: مع وجود اربعه اصدارات فهل ممكن ان نراها في شريط واحد ؟
ماتسوياما : في اليابان لا لانهم لعبوا الجزء 1 و 2 و 3 والرابع في هذه السنة وبعضهم قال " إذا كنتم ستصدرونه في الخارج في صندوق واحد سنكون سعداء لشرائه " وما يسعدنا هو ارضاء اللاعبين .
IGN: سيكون هذا للاعبين الامريكين أيضا ؟
ماتسوياما : إذا اراد اللاعبون ذلك وإذا كان هذا يتوافق مع بانداي الامريكية فيمكننا ولكن لا نفكر به الآن .
IGN: بعد ان تنهي الاصدارات الاربعه هل هناك اي قرار لاصدار لعبه اخرى باربعه اجزاء ؟
ماتسوياما : .هاك كان نجاح بالنسبة لنا في اليابان الاصدار الاول نجح والثاني صدر ولكن هذا كله يعتمد على اللاعبين .
IGN: ما اين اتت فكرة .هاك ؟
ماتسوياما : بدات منذ 3 سنوات ونصف بدى الاهتمام بالانترنت كبيرا وكان التطلع إلى العاب الاون لاين ولكن لم يكن بوسع كل الناس دفع المبلغ الشهري له فعملنا عليها لنعوض هؤلاء .
IGN: ما هو اكثر شي جذبك في اللعبه ؟
ماتسوياما : طريقه اللعبه والاتصال بين اللاعبين .
IGN: متى قررت ان تصدر الاجزاء الاربعه وبين كل اصدار والاخر القليل من الاشهر فهذا الا يزعج الناس الذين لا يستطيعون شراء اللعبه ويودون متابعتها ؟
ماتسوياما : نحن نعلم من البداية هذا وقد يكون اضاعة للمال ولكن كان هدفنا هو ان نصنع لعبه حتى لو اشتريت اصدارا واحد منها فستكون بحد ذاتها رائعه وتستحق الشراء .
IGN: من هو مصمم الشخصيات ؟
ماتسوياما : السيد يوشي يوكي ساداموتو هو مصمم الشخصيات وهو يعمل في ستوديو للانيمي يدعى Gainex وهو مصمم الشخصيات في ايفانجليون وناديا .
http://ps2media.ign.com/ps2/image/dothack_021003_160.jpg
لقاء مع رئيس الفريق المطور للعبه . هاك CyberConnect2 اللقاء مع هيروشي ماتسوياما
IGN: حسنا سنتحدث الآن عن لعبه .هاك
ماتسوياما : .هاك تاتي بسيديين السيدي الاول عن الانيمي الخاص ب.هاك والثاني بلعبه البلاي ستيشن 2 سير القصة فيها مثل العاب الاون لاين من العالم الحقيقي للعبه إلى الانيمي ، والجديد في .هاك هو الاصدار الرابع فقد قسم من البداية إلى 4 اقسام .
IGN: من الاشياء المميزه في .هاك هو وجود 4 فصول للقصة فالسؤال الآن لماذا هذا التقسيم ومن اين جاءت هذه الفكرة ؟
ماتسوياما : .هاك يتبع نظام الكوميك التقليدي في اليابان الاول يكون فقط البداية والثاني يمدد اللعبه والثالث يكون حلقة وصل اما الرابع هو النهاية وسيعرض كل شي عن القصة .
IGN: مع وجود اربعه اصدارات فهل ممكن ان نراها في شريط واحد ؟
ماتسوياما : في اليابان لا لانهم لعبوا الجزء 1 و 2 و 3 والرابع في هذه السنة وبعضهم قال " إذا كنتم ستصدرونه في الخارج في صندوق واحد سنكون سعداء لشرائه " وما يسعدنا هو ارضاء اللاعبين .
IGN: سيكون هذا للاعبين الامريكين أيضا ؟
ماتسوياما : إذا اراد اللاعبون ذلك وإذا كان هذا يتوافق مع بانداي الامريكية فيمكننا ولكن لا نفكر به الآن .
IGN: بعد ان تنهي الاصدارات الاربعه هل هناك اي قرار لاصدار لعبه اخرى باربعه اجزاء ؟
ماتسوياما : .هاك كان نجاح بالنسبة لنا في اليابان الاصدار الاول نجح والثاني صدر ولكن هذا كله يعتمد على اللاعبين .
IGN: ما اين اتت فكرة .هاك ؟
ماتسوياما : بدات منذ 3 سنوات ونصف بدى الاهتمام بالانترنت كبيرا وكان التطلع إلى العاب الاون لاين ولكن لم يكن بوسع كل الناس دفع المبلغ الشهري له فعملنا عليها لنعوض هؤلاء .
IGN: ما هو اكثر شي جذبك في اللعبه ؟
ماتسوياما : طريقه اللعبه والاتصال بين اللاعبين .
IGN: متى قررت ان تصدر الاجزاء الاربعه وبين كل اصدار والاخر القليل من الاشهر فهذا الا يزعج الناس الذين لا يستطيعون شراء اللعبه ويودون متابعتها ؟
ماتسوياما : نحن نعلم من البداية هذا وقد يكون اضاعة للمال ولكن كان هدفنا هو ان نصنع لعبه حتى لو اشتريت اصدارا واحد منها فستكون بحد ذاتها رائعه وتستحق الشراء .
IGN: من هو مصمم الشخصيات ؟
ماتسوياما : السيد يوشي يوكي ساداموتو هو مصمم الشخصيات وهو يعمل في ستوديو للانيمي يدعى Gainex وهو مصمم الشخصيات في ايفانجليون وناديا .