المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : اصبحت لا افهم سياسة ننتيندو !!!!!



DR-Nintendo
20-05-2003, 02:37 PM
بسم الله الرحمن الرحيم


في البداية وقبل ان ابدأ الموضوع من منا لا يعرف ماهي شركات الطرف الثاني ......... هناك الكثير الذي يعرف ماهي ......وهناك ايضا من لايعرف ....... وكي لايكون الموضوع غامضا علينا , فشركات الطرف الثاني هي : الشركات التي تكون مملوكة لشركة معينة و لا تصنع العابا الا لجهاز تلك الشركة .................
ومن هنا سأدخل في الموضوع .... الكثير منا يعرف تاريخ ننتيندو ( بما ان الموضوع في منتداها ) ويعرف انها تملك الكثير من شركات الطرف الثاني .....ولكن لحظة ......لماذا لا نسمع الكثير عن هذة الشركات ؟؟؟؟؟؟
هناك العاب لا ترضى ننتيندو ان تشاركها اي شركة في انتاجها مثل ماريو وزيلدا ...لو تلاحظون ذلك !!!!! وذلك افضل لضمان جودة اللعبة كما عودتنا ننتيندو على هذا ......ولكن هناك العاب نجحت وبقوة من شركة مملوكة لننتيندو ( ريتو ستديوز ) التي انتجت مترويد ....فلماذا لا تستغل ننتيندو هذا الشيء وتضغط على اقسامها لعمل زيادة في الالعاب ؟؟؟؟ فأنا نرى ان لكل شركة من تلك الشركات لعبة او لعبتين في السنة , فلماذا هذا البطء ؟؟؟
لنرجع الى اول الالعاب صدورا على الكيوب ....كانت هناك العابا رائعة معه ...وكان منها العاب الطرف الثاني المملوكة لننتيندو ولا يستطيع احد ان ينكر روعة هذة الالعاب التي منها ( هال لابوراتوري ) التي انتجت سوبر سماش , و لعبة ستار ورزر – روج لادر التي انتجتها ( فاكتور 5 ) وبعدها بمدة انتجت سليكون نايتس لعبة ( انترال داركنس ) .....
ولكن لماذا هذا البطء في انتاجهم الالعاب على الكيوب , ولماذا ايضا لا تعطي ننتيندو هذة الشركات الفرصة لتطوبر المزيد من الالعاب ؟؟؟
اني اكاد لاارى لعبة او اثنتين من هذة الشركات رغم ان الكيوب مضى عليه قرابة السنتين !!!
في العام الماضي لقد انتجت لنا ( رير) تحفة من نحفها وهي ستار فوكس ادفنشر ...ولكن بعد مدة قصيرة اعلنت الدخول تحت حكم ميكروسوفت الشركة العملاقة ...وبصراحة لا ادري كيف تم ذلك هل هو عن طريق شراء ميكروسوفت لهذة الشركة ام ماذا ؟؟؟ ليس المهم كيف ذهبت لكن المهم انها ذهبت , وانا اجزم لو كانت الى الان تحت حكم ننتيندو لكانت ابدعت على الكيوب ......ولكن بعد ماذا ؟؟؟؟ تجري الرياح بما لاتشتهي السفن ....... وهنا يجب على ننتيندو املاء الفراغ الذي سببته تلك الشركة ...ولكن هل نجحت في ذلك ؟؟؟؟
هناك جوابين عندي :
# الاول : انها نجحت من حيث كثرة الشركات البديلة المملوكة لننتيندو .
# الثاني : فشلت في ادارة هذة الشركات من حيث سرعة الانتاج وكميته .

فلماذا لا تستغل ننتيندو الفرصة وتقوم بتفعيل الاقسام ...هل في ذلك مشكلة ؟؟
انها تملك العديد منها ولكن لانرى لها الى لعبتين بالكثير في كل سنة وهذا امامكم :
# ( ريتو ستديوز ) : مترويد برايم فقط . عام 2002
# ( هال لابوراتوري ) : سوبر سماش فقط . عام 2001
# ( سيلكون نايتس ) : انترال داركنس فقط . عام 2002
# ( فاكتور 5 ) : العاب ستار ورز فقط . عام 2001 و 2002
# ( رير الراحلة ) لعبة ستار فوكس فقط . عام 2002 ( كان لها خطط اخرى لكن الغيت )
# ( هيدسون سوفت ) : ماريو بارتي فقط . لعام 2002
# وطبعا ( جيم فريك ) : التي لم نرى لها لعبة واحدة الى الان على الكيوب !!!!!!

طبعا هناك الكثير منها غير مذكور ...... فلماذا لانرى العابا كثيرة منها ؟؟؟؟
اتريد ننتيندو الصدارة ...فليس لها الا تشغيل هذة الاقسام .....
فلم ليس هناك الكثير من الالعاب منها ؟؟؟
هذا سؤال يحيرني فهل هناك من يجيب عليه ؟؟؟

وبارك الله فيكم وبحسن قرائتكم ....
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته

SkaveN
20-05-2003, 03:17 PM
اذا اصدرت الكثير من الالعاب...بيفشل الكثير منها
و صعب على شركات صغيره مثلها العمل على العاب كثيرة
رير كانت اكبر شركة من شركات الطرف الثاني لنينتندو
و ما اشوفها سوت اي شي زين للاكس بوكس
يعني لو انها على الكيوب كان شفنا دونكي كونج ريسنج و غيرها من الالعاب
اما جيم فريك فهي تركز على الجيم بوي بشكل عام و البوكيمون بشكل خاص
يعني كل العاب بوكيمون الي تشوفها لجيم فريك حتى بوكيمون ستوديوم على ما اظن
و سيلكون نايتس بتشتغل على توين سنيك مع كونامي
هيدسون سوفت اظن هي الي تشتغل على ماريو جولف و ماريو تينيس(منيب متاكد)
و شكرا على الموضوع:)

Hardcore~Gamer
20-05-2003, 03:28 PM
موضوع رائع^^

إن شاء الله اقراه على مهلي وارد عليك 9 بالليل

Hardcore~Gamer
20-05-2003, 07:54 PM
توني قاريه ,,,


الموضوع رائع وزي ما قال بريك جيم لازم ما تضغط ننتندو كثير عشان ينتجون العاب زينه

وانت نسيت نقطه مهمه ,, ان ننتندو ممكن تفاجئنا بالعاب في ايه لجظه وهذا يعني انه هالشركات تعمل على مشاريع سريه

فهل معقول ان منتجين سوبر سماش قاعدين فاضين حاليا!! اكيد يعملون على مشروع لا نعمل ما هو؟؟^^

wario2002
20-05-2003, 08:06 PM
اخوي DR-Nintendo

في العام الماضي لقد انتجت لنا ( رير) تحفة من نحفها وهي ستار فوكس ادفنشر ...ولكن بعد مدة قصيرة اعلنت الدخول تحت حكم ميكروسوفت الشركة العملاقة ...وبصراحة لا ادري كيف تم ذلك هل هو عن طريق شراء ميكروسوفت لهذة الشركة ام ماذا ؟؟؟

تدري ان ننتندو شرت شركة رير بعدين باعتها لمايكروسوفت:( يعني لو ننتندو ماشرت رير كان رير ماراحت لمايروسوفت وش ذا الغباء ياننتندو؟

خلاص راح كونكر وبانجوا كازوي:(.

DR-Nintendo
20-05-2003, 09:17 PM
مشكورين على الردود ":"
بس للحين ما اقتنعت :أفكر:

biohazard x
20-05-2003, 09:54 PM
أنت ليلحين مو مقتنع بالكلام اللي قالوه الشباب أنا أقولك ثق تماما لو نيتندو سهله كان ماصمدت أمام السوني كان صار دربها درب السيغا لكن أحنا المطلوب أنا ننتظر ونشوف العريقه Nintendo شتقدم لنا نحن عشاقها ;-) ;-) ;-)

Legend
21-05-2003, 12:03 AM
مشكور على الموضوع

اخ DR-Nintendo اذا اول و اكبر قسم لدى شركه نينتندو و يظم المبرمجين الاكثر خبره عالميا وعلى راسهم شيجيرو ماياموتو وعددهم 100 مبرمج لم يطورو في سنه 2002 الا لعبتين وهم ماريو سن شاين وزيلدا ويند ويكر فكيف اقسام وشركات صغيره تحمل عددا اقل وخبره اقل يستطيعون ان ينتجو عدد كبيرا خلال فتره بسيطه هذا صعب جدا لكني انا ارى عكس ما ترى قارن الالعاب التي كانت تنتجها نينتندو على النينتندو 64 بالجيم كيوب الفرق واضح على الجيم كيوب اسرع كثيرا وهذا غير الاقسام والشركات المملوكه للنينتندو التي لم نسمع بها في عصر النينتندو 64 لكن الان عرفناهم لانهم بدؤ يخرجون لنا ابداعتهم المخفيه .

Super Shadow
21-05-2003, 12:15 PM
يا جمااااااااااااعة :غضب:

انتم بس اصبروا

و ننتندو ما راح تقصر باذن الله

و لا تنسوا


( ان الله مع الصابرين )

صدق الله العظيم

DR-Nintendo
21-05-2003, 07:48 PM
ايوه بس شوفوا شركة مثل كابكوم هي تنزل فوق العشرين لعبة في السنة ":"

DARK_LINK
21-05-2003, 10:00 PM
افهم من هذا الموضوع انكم مو مقتنعين بالعاب ننتندو

انا عن نفسي مقتنع وعاجبتني

اصلا في احد منكم يقدر يلحق عشان
يشتري الالعاب الرهيبة

Legend
22-05-2003, 11:58 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة DR-Nintendo
ايوه بس شوفوا شركة مثل كابكوم هي تنزل فوق العشرين لعبة في السنة ":"

اخوي الرقم الي انت حطيته توقع وليس دقيق وايضا كابكوم تطور الالعاب على جميع الاجهزه لكن كم لعبه صدرت على الجيم كيوب من كابكوم سنة 2002 القليل وايضا الجيم كيوب لولا نينتندو لفشل لانه اقوى العاب شركات الطرف الثالث مبيعا كانت رزدنت ايفل ولم تبع بالشكل المطلوب وايضا ليس المهم عدد الالعاب الكبير التي تنتجه الشركه بل المهم عدد الالعاب القويه التي تنتجها الشركه و هذا بالتاكيد ستجده عند نينتندو اولا .

DR-Nintendo
23-05-2003, 05:16 PM
افهم من هذا الموضوع انكم مو مقتنعين بالعاب ننتندو

لا مافهمت ......اقرأ الموضوع يا دارك ......":"
وين وديتنا ....انا في موضوع وانت رايح مكان ثاني ؟؟؟؟

Mada Mada Dane
23-05-2003, 07:51 PM
اخول أسئلتك أجوبتها بسيطه والامر الي منت فاهمه بوضحه لك ...

نبدأ بكلامك اخوي عن ان ننتندو ماترضى لأي شركة تشترك في تصميم ألعاب ماريو وزيلدا , وسمحت لميترويد , هنا إنت تناقض نفسك هذا الأمر ماله دخل لكن ننتندو إن وثقت بشركة سمحت لها تطور ألعابها القوية , ترا كابكوم إشتركت بتطوير جزئين من زيلدا على الجيم بوي , يعني في شركات تدخلت في لعبة زيلدا ...

اخوي نتكلم عن بطئ تصميم الألعاب , أول شئ شوف شركة ننتندو شركة ضخمة بها كثير من فرق التطوير المملكة , EAD , وإقتصاد الشركة عالي ولها فروع أمريكية ويابانية أوروبيه وفروع أخرى , ويعمل تحتها المئات من الأشخاص , كل فريق يعمل على لعبة , كامليوت على ماريو تنس وغولف , EAD على ماريو كارت مثلا , وهكذا هنالك تقسيم , أما الشركات الي تصفها انت بالبطئ , مثل سيليكون نايت , هذا النوع من الشركات معروف أن معدل إنتاجها للألعاب المتوسط السنوي لعبة واحدة فقط , قد يزيد العدد لكن قليلا , لان الشركات هذي عدد أفرادها قلال وإقتصادهم لا يسمح لهعم بشراء مصممين اخرين , أو مثلا زونامي الشركة الجديد هل تعرف انه بدأوا بتصميم لعبة جيم زيرو بأربعه أشخاص تقريبا في بدايات الشركة , لكنهم إزدادوا إلى سته وبعدها كونوا شركة مستقرة , لكن ليس بإمكانهم إنتاج ألعاب كثيره مثل الشركات الضخمة , فهم مكونين من فريق واحد تقريبا ويحالون تقسيمه تقسيم جيد , وسيليكون نايت الان تطور ألعاب تستهلك طاقتها كلها , الألعاب هي كيتل جير : التوأم سنيك , لعبة سرية , وتوو هيومن . والشركات الأخرى على نفس المثال , شوف مثلا جيم فريك , تراها هي أصل البوكممون هي أصدرت لنا جزءئين على الأدفانس , وجميع الشركات (الصغيرة )ينطبق عليهم الأمثلة الي فوق , اما عن كابكوم , كابكون يأاخي شركة كبيرة بها الكثير من المصممين الذي كونوا تخت ظلها أفرقه كل فريق يعمل على لعبة , فريق برئاسه شينجي ميكامي مخصص لألعاب الجيم كيوب , وهنالك فريق طور هذه اللعبة , وهنا فريق طور هذه , وهكذا وبالتالي ألعاب كثيرة , كذلك سيجا لديهم سونيك تيم , AM2 , والكثير من الفرق الذي كل فريق محدد بألعاب لا تتعدى أصابع اليد الواحدة على الأجهزة هذا الجيل .


أما عن رير , هذي الشركة قال عنها ساتوري أيواتا أنها لم يعد يرى فيها روح الحماس كما في السابق , فريق الأحلام (Dream team) في رير الذي طور لنا بيرفكت دراك وجولدن اي , لم يعد موجودا ! , نعم عندما حدت لرير أزمة إقتصاديه قبل بيعها على الننتندو 64 باعوا إثنين من مصممي هذا الفريق الرئيسين من أربعة (طبعا هنالك اخرون مساعدون في التصميم) لـــــ إلكترونيك ارتس إن لم تخني الذاكرة , ورئيس هذا الفريق مارت هولز (وهو أيضا كان رئيس قسم البرمجيات في شركة رير قبل بيعها )مع زميلة إستقالوا منها عندما شرت مايكروسفت الشركة وأسهم ننتندو منها بملغ ساعد ننتندو كثيرا ورفع إقتصادها , ذهبوا كونوا شركتهم الخاصة زونامي ,هذه الشركة متخصصه في تصميم الألعاب للكيوب , وهي الان تطور لعبة جيم زيرو التي نتوقع منها الكثير .


وإذا عندك أي أسئلة عن شركات انا حاضر إنت أسال وانا ارجوا إني اكون افدتك ... ويالله سلام

DR-Nintendo
24-05-2003, 04:45 PM
مشكور اخوي ماريو سيغالي ......:)
فهمتني الان وجاوبت على اسئلتي ...مشكور :#
ومشكور مرة 2 ":"