المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : طريقة التعامل مع Direct 3D ???



allomani
27-05-2003, 08:40 PM
ارجو افادتي بكتب او مواقع لكيفية التعامل مع الدايركت ثري دي

دايركت ثري دي مش دايركت اكس :D

ErrorMsg
28-05-2003, 10:04 AM
السلام عليكم
-----------------------------
قبل أن أتابع اريدك أن تعرف أن d3d غير متوافق مع نفسه يعني بس تغلب حالك وتتعلم direct 3d المعقد جدا جدا تأتي مايروسوفت وتعمل ضجة اعلانية عن direct 3d XP المختلف تماما من ناحية طريقة البرمجة !!!
وتبادأ تتعلم الأبجدة من جديد
-------------------------------
البديل
قام مجموعة من محترفي البرمجة بعمل مكتبة تلتف حول كل أنظة التشغيل ( windows linux mac dos ) وحتى داخل نظام التشغيل نفسه بعمل فحص واستخدام الأفضل يعني اذا في direct X يستعمله واذا ما في يستعمل بديل عنه

تعلم Allegro مكتبة متكاملة للبرمجة

ومن مزاياها أنها سهلة التعلم ويتوفر عليها الكثير من الألعاب مع الكود تبعها ++C تجد المزيد عنها www.allegro.cc انظر projects هناك
-------------------
وقبل أن تقولي direct 3D ؟ فاهم عليك توفر
allegro قدرات 3D قوية منها zbuffring و texure maping وقليل من lighting ولكن اذا اردت المزيد من lighting ,smooth shadow لن تعود لتعلم الأبجدية هناك allegroGL ولكنها غير مناسبة لعمل ألعاب لأنها تعطي جودة عالية جدا لعمل برامج مثل 3d max وليس ألعاب أما الألعاب أفضل شيء لها هو allegro

اذا مهتم بالموضوع
شوف الدرس رقم صفر (http://www.montada.com/showthread.php?s=&threadid=206455)
أو اكتب allegro في google.com
----------------------------------------------------------------
اذا كنت مصر على direct 3D
هذا الموقع بفيدك
http://www.gametutorials.com/Tutorials/tutorials.htm
تجد هناك direct X
ثم بعد مقدمة يبدأ الحديث عن direct 3D