المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : بيتر مور يتحدث عن خططه لمساعدة الاكس بوكس في اليابان..



XHeRCuLeS
08-07-2003, 08:33 PM
إليكم التفاصيل:
==========================================
في الاسبوع الماضي، اعطى السيد/ Peter Moore نائب رئيس Home & Entertainment المنبثقة من شركة Microsoft، في اسيا والمحيط مقابلة مع شبكة NNT الاخبارية ، وهذه المقابلة ترجمت عن طريق مجلة Polygon Magazine.
في المقابلة ، اكد السيد/ مور ان هناك تركيز كبير على الرفع من قدرات الاكس بوكس في اليابان و آسيا ووالمحيط، وهي اصدرت لكي تأتي لليابان وآسيا و المحيط بألعاب ذات طابع غربي امريكي.
واخبر السيد/ مور شبكة NNT الاخبارية: "هناك العاب كثيرة ومشهورة صدرت في الجهاز الامريكي.. ولم تصدر بعد في الجهاز الياباني، وكما انا اؤمن بأنه ليس هناك منافذ توزيع عندهم، وانا اقيم علاقات قوية ومتينة مع شركات اوروبية وامريكية لتبرمج العاباً كثيرة للسوق اليابانية.
واما بعد، فإن شركة ميكروسوفت تحاول ان تركز على جذب اليابانين الى الالعاب ذات الطابع الغربي، عن طريق وضع لاعبين شخصيات يابانية محببة داخل اللعبة، ولا يخفى عن البعض ان هناك العاب كثيرة قدمت مبيعات جبارة في اليابان وآسيا والمحيط.. مثل لعبة Halo.
مؤكد، انه هناك شركات كثيرة تابعة لمايكروسوفت فشلت في جذب اليابانيين بعد انتاج لعبة Sneakers التي ظهرت فيها شخصية محببة لليابانيين.
شركة يوبي سوفت الفرنسية .. وهي احد اكبر الشركات الناشرة في العالم ، عقدت اتفاقاً مع Microsoft، لكي تنشر العاب كثيرة في هذا السوق الصعب المراس، واول الالعاب التي ستنشر هي Splinter Cell و لعبة Ghost Recon و غيرها من العاب يوبي السوفت التي لم تصدر الى الآن..
الكثير في اليابان، ومنهم اعضاء شركة الالعاب التابعة لمايكروسوفت ، عللوا سبب ضعف المبيعات بسبب تزايد العاب Microsoft ذات الطابع الغربي القوي، وهذا صعب ان يكون احد مقومات شراء الاكس بوكس في اليابان، وهذا هو السبب الرئيسي وراء الـ 350 ألف وحده اكس بوكس مباعة منذ شهر فبراير الماضي.
وبينما يقول السيد مور، "القدرة على اصدار العاب غربية الطابع في السوق اليابانية صعب جداً، والسبب يرجع لان اغلب اليابانيين لا يحبون هذه النوعية من الالعاب.
وبينما الجهة الاخرى من العالم يعشقون هذه الالعاب في الاكس بوكس، ومنذ متى قد سمعنا من عشاق العاب الاكس بوكس انهم ينتظرون العاب الاكس بوكس اليابانية ان تأتي لهم بشغف؟
وفي بعض الاحيان، نستطيع ان نقول "ان اللاعبين الشرقيين والغربيين يملكون مذاق بعيد عن المقارنة غالباً" مثال : العاب التصويب مشهورة بقوة عند الغرب، ولكن عند اليابانين ليست قوة بهذا الشكل (نعم حتى هالو لم تقدم مبيعات تقارن بمبيعاته في العالم الغربي) بينما العاب الـ Simulation والـ RPG مشهورة بكثرة في اليابان.
وفكرة السيد مور الكبرى في اخذ قطعة كبيرة في السوق اليابانية هي عن طريق استعمال شبكة الاكس بوكس لايف، وعن طريق هذه قد تكون فكرته صائبة فعلاً حيث ان اليابان تملك اكبر مستوى من لاعبين هذه الشبكة وهم حوالي 100 ألف شخص يمكلون اللايف من اصحاب الاكس بوكس.. حوالي "25.97% من اصحاب الاكس بوكس".
مور يعلق " شخصيا، ارى ان شبكة الاكس بوكس لايف تعطيك اعطت اليابانيين نظرة اوسع لالعاب الشبكة" وايضا يقول السيد مور " نحن نود ان نركز على الالعاب الشبكة وان نريهم الى اين وصلت الالعاب، وتجد ان لاعبين يجلسان على الاريكة ويستمتعان في اللعب، او عن طريق اللعب مع الاف الاشخاص وهذا مهم لكي نوضح لهم ان كل شيء ممكن"
واخيراً ، بغض النظر عن افكار السيد مور الشجاعة لكن في نظري تنتظره معركة مدمرة جداً في اليابان.
==========================================
XHeRCuLeS

Mesharey
08-07-2003, 09:32 PM
مشكور على المعلومات :) ..

XHeRCuLeS
08-07-2003, 09:35 PM
العفو اخوي العزيز .. مشاري!