الدكتور زحفان
08-07-2003, 10:02 PM
هلا بالجميع أضغط هنا للمصدر وهو موقع IGN (http://ps2.ign.com/articles/423/423830p1.html)
بعد نهاية الجزء السابق .. هاهي تعود مرة أخرى مع تطورات كبيرة من ناحية الرسومات وطريقة اللعبة ..وأصبح كل شي دقيق ومستمر .. وهاهي من جديد تعود مع البساطة والدقة في اللعب.. حيث يتطلب إحساس الاعب وليس عشوائيته وهذا هدف اللعبة .. حيث يتطلب الخداع والغريزه من أجل الفوز .. في هذا الجزء عملت الشركة مع أشخاص لهم أسماء كبيرة في مجالاتهم أولهم .. هاري جريجسون وليامز .. وهو ملحن اللعبة .. و .. المصمم يوشي شينكاوا .. والمستشار العسكري !! موتوسادا موري ....
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_11med.jpg
مكان اللعبة ليس واضح بالدرجة الكبيرة فهو يبدو في آوائل الستينات .. قبل حرب فيتنام ..ويؤكد السيد كاجيما أنه في الألعاب التي تلعب في غابة وبيئة لم تظهر بالشكل المطلوب .. ولكنه يقول في ميتل جير 3 سأعرفهم كيف يضعونها .. وقال السيد كاجيما أيضاً .. في اللعبة هناك أحداث واقعيه فأنت في الغابة ويجب أن تحسب خطواتك حتى لايسمعك العدو .. وفي نزول لاعبك بالمظلة فربما الرياح تغير مكان سقوطك المحدد وتفقد بعض المواد التي تمتلكها ويجب عليك أن تحصل على غذائك بالصيد وهذا أهم ماأردت أن يكون في اللعبة .... ومن الفلم الذي شاهده موقع ign يؤكدون على دقة التفاصيل فشاهدو سنيك يزحف في الأعشاب وقد شاهدو العشب يتحرك ويتمايل بسبب حركة سنيك وهذي من دقة التفاصيل وغيرها من التفاصيل الدقيقة ....الألوان مهمه خاصة وأنت تتسلل فيجب عليك التركيز في الألوان التي تستخدمها حتى لايتم كشفك .... وهناك عدة خيارات أولها لبسك وكيفية إختياره وحتى صبغات وجهك هذا كله حتى لايستطيع أحد أن يكشفك ... أساليب التخفي كثيرة في اللعبة ومنها تتبع خصمك وتجعله لايسمعك فتقضي عليه , وبإمكانه أن يتعرف على آثار العدو ويتبعها , ويخفي أثاره حتى لايكشفه العدو ..
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_17med.jpg
الأسماك وغيرها .. هي الطعام الذي يجب على سنيك أن يحصل عليه وهي تختفي منك ويجب عليك أن تحصل على طعامك للبقاء .. ومن الأشياء الواقعيه في اللعبة وهي أن سنيك لايتأقلم على الغابة فتجده عشوائي في حركته وقد يكسر أحد عضامه إذا لم يتم التحكم به بشكل جيد ...
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_18med.jpg
اللعبة لن تكون فقط في الغابات .. بل أكد كوجيما أنه هناك مدن يجب اللعبة فيها وعندما تدخل فيها يصبح اللعب مثل طريقة الأجزاء السابقة ... سوف يكون هناك جبال .. كهوف .. ومن المحتمل أن يكون هناك جسر معلق .. ربما يهاجمك تمساح !! فيجب عليك الخلاص منه لأنك في غابة إستوائية مليئة بالمخاطر....هناك أشياء كثيرة إضافيه مثل تسلق الأشجار وأيضاً الغطس في الماء ومن الممكن أن يتعرض سنيك إلى إصابة ...الأعداء سوف يكونون صعبين في اللعبة فتجد 6 أشخاص دفعه واحد يهاجمون سنيك من أجل القاضاء عليه وبأسلحة فتاكة ... ويستطيعون هم أيضااً إستخدام الخلسة والتخفي من أجل القاضء على سنيك فيجب على اللاعب أن يعرف كيف يلعب ...
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_23med.jpg
من الأشياء المثيرة في اللعبة ..أثناء تجول سنيك في الغابة يجد بعض الأطفال فيدلونه على الطريق ويرشدونه ...ومن الأشياء التي حددت انه لايوجد رادار في اللعبة ليزيد من صعوبتها ":" ... وأخيراً ستكون ميتل جير سوليد 3 على البلاي ستيشن 2 وسوف تنزل في وقت ما من عام 2004 ...
:: نهاية التقرير ::
E.N.D
vip frpm zahvan at montada.com
بعد نهاية الجزء السابق .. هاهي تعود مرة أخرى مع تطورات كبيرة من ناحية الرسومات وطريقة اللعبة ..وأصبح كل شي دقيق ومستمر .. وهاهي من جديد تعود مع البساطة والدقة في اللعب.. حيث يتطلب إحساس الاعب وليس عشوائيته وهذا هدف اللعبة .. حيث يتطلب الخداع والغريزه من أجل الفوز .. في هذا الجزء عملت الشركة مع أشخاص لهم أسماء كبيرة في مجالاتهم أولهم .. هاري جريجسون وليامز .. وهو ملحن اللعبة .. و .. المصمم يوشي شينكاوا .. والمستشار العسكري !! موتوسادا موري ....
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_11med.jpg
مكان اللعبة ليس واضح بالدرجة الكبيرة فهو يبدو في آوائل الستينات .. قبل حرب فيتنام ..ويؤكد السيد كاجيما أنه في الألعاب التي تلعب في غابة وبيئة لم تظهر بالشكل المطلوب .. ولكنه يقول في ميتل جير 3 سأعرفهم كيف يضعونها .. وقال السيد كاجيما أيضاً .. في اللعبة هناك أحداث واقعيه فأنت في الغابة ويجب أن تحسب خطواتك حتى لايسمعك العدو .. وفي نزول لاعبك بالمظلة فربما الرياح تغير مكان سقوطك المحدد وتفقد بعض المواد التي تمتلكها ويجب عليك أن تحصل على غذائك بالصيد وهذا أهم ماأردت أن يكون في اللعبة .... ومن الفلم الذي شاهده موقع ign يؤكدون على دقة التفاصيل فشاهدو سنيك يزحف في الأعشاب وقد شاهدو العشب يتحرك ويتمايل بسبب حركة سنيك وهذي من دقة التفاصيل وغيرها من التفاصيل الدقيقة ....الألوان مهمه خاصة وأنت تتسلل فيجب عليك التركيز في الألوان التي تستخدمها حتى لايتم كشفك .... وهناك عدة خيارات أولها لبسك وكيفية إختياره وحتى صبغات وجهك هذا كله حتى لايستطيع أحد أن يكشفك ... أساليب التخفي كثيرة في اللعبة ومنها تتبع خصمك وتجعله لايسمعك فتقضي عليه , وبإمكانه أن يتعرف على آثار العدو ويتبعها , ويخفي أثاره حتى لايكشفه العدو ..
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_17med.jpg
الأسماك وغيرها .. هي الطعام الذي يجب على سنيك أن يحصل عليه وهي تختفي منك ويجب عليك أن تحصل على طعامك للبقاء .. ومن الأشياء الواقعيه في اللعبة وهي أن سنيك لايتأقلم على الغابة فتجده عشوائي في حركته وقد يكسر أحد عضامه إذا لم يتم التحكم به بشكل جيد ...
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_18med.jpg
اللعبة لن تكون فقط في الغابات .. بل أكد كوجيما أنه هناك مدن يجب اللعبة فيها وعندما تدخل فيها يصبح اللعب مثل طريقة الأجزاء السابقة ... سوف يكون هناك جبال .. كهوف .. ومن المحتمل أن يكون هناك جسر معلق .. ربما يهاجمك تمساح !! فيجب عليك الخلاص منه لأنك في غابة إستوائية مليئة بالمخاطر....هناك أشياء كثيرة إضافيه مثل تسلق الأشجار وأيضاً الغطس في الماء ومن الممكن أن يتعرض سنيك إلى إصابة ...الأعداء سوف يكونون صعبين في اللعبة فتجد 6 أشخاص دفعه واحد يهاجمون سنيك من أجل القاضاء عليه وبأسلحة فتاكة ... ويستطيعون هم أيضااً إستخدام الخلسة والتخفي من أجل القاضء على سنيك فيجب على اللاعب أن يعرف كيف يلعب ...
http://ps2media.ign.com/ps2/image/MGS3snakeEater_051303_23med.jpg
من الأشياء المثيرة في اللعبة ..أثناء تجول سنيك في الغابة يجد بعض الأطفال فيدلونه على الطريق ويرشدونه ...ومن الأشياء التي حددت انه لايوجد رادار في اللعبة ليزيد من صعوبتها ":" ... وأخيراً ستكون ميتل جير سوليد 3 على البلاي ستيشن 2 وسوف تنزل في وقت ما من عام 2004 ...
:: نهاية التقرير ::
E.N.D
vip frpm zahvan at montada.com