master power
12-07-2003, 03:54 PM
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة master power
هذا اول درس لي ادعو لي بالتوفيق ;)
نبدأ الدرس بسم الله
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/eye2.jpg http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/eye1.jpg
1- شغل المايا
2- اختار Create NURBS Primitives - Sphere - Options Box
غير الاعدادات زي الي في الصورة التالية بعدين اضغط Create وبعدين Close
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/option_box.jpg
3- اضغط 3 بعدين 5
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic1.jpg
4- اضغط على الكرة واضغط زر Alt وزر الماوس اليسار وكبر الكرة
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic2.jpg
5- اذهب الى Channels - Rotate X - 90.
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic3.jpg
6- اذهب الى Panel - Layouts - Two Panes Stacked
بعدين اذهب الى top بعدها اختار Panels - Panel - Hypershade
مكان عملك يجب أن يبدو مثل الصورة تحت:
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic4.jpg
7- في قائمة Materials Create (في Hypershade sections على اليسار )
اختار Lambert
المادّة الجديدة ستظهر في منطقة العمل.
8- اضغط مرتين على المادة . ستظهر نافدة محرر .
اختار http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic5.jpg
9- في النافدة Attribute اضغط على هذا المربع http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/square.jpg بتفتح لك قائمة
اختار 2D Textures وبعدين Ramp .
At this point, drop the material on the object. With the middle mouse button, drag the material to the Sphere. In Shading drop down menu, select Hardware Texturing to see how material looks on the Sphere.
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic6.jpg
10- ابدا بتغيير الاوان مثل ما هو موضح في الصورة :
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute.jpg
11-اختار Attribute editor واضغط زر المربع http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/square.jpg
واختر Select 2D Textures - Noise
وغير خواص الصورة مثل ما هو موضوع في الصورة :
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute2.jpg
12- الآن يجب أن تخلق الطبقة الثانية لطبقة العين ما عدا انه لان يعكس اي اضوية
اذهب الى Edit - Duplicate او اضغط Ctrl+D.
الذهب الى Two Panes Stacked
سوي material Phong جديد إنقر مرّتين على المادّة الظاهرة وطبّق هذه الأماكن
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute3.jpg
هذا اول درس لي ادعو لي بالتوفيق ;)
نبدأ الدرس بسم الله
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/eye2.jpg http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/eye1.jpg
1- شغل المايا
2- اختار Create NURBS Primitives - Sphere - Options Box
غير الاعدادات زي الي في الصورة التالية بعدين اضغط Create وبعدين Close
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/option_box.jpg
3- اضغط 3 بعدين 5
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic1.jpg
4- اضغط على الكرة واضغط زر Alt وزر الماوس اليسار وكبر الكرة
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic2.jpg
5- اذهب الى Channels - Rotate X - 90.
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic3.jpg
6- اذهب الى Panel - Layouts - Two Panes Stacked
بعدين اذهب الى top بعدها اختار Panels - Panel - Hypershade
مكان عملك يجب أن يبدو مثل الصورة تحت:
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic4.jpg
7- في قائمة Materials Create (في Hypershade sections على اليسار )
اختار Lambert
المادّة الجديدة ستظهر في منطقة العمل.
8- اضغط مرتين على المادة . ستظهر نافدة محرر .
اختار http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic5.jpg
9- في النافدة Attribute اضغط على هذا المربع http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/square.jpg بتفتح لك قائمة
اختار 2D Textures وبعدين Ramp .
At this point, drop the material on the object. With the middle mouse button, drag the material to the Sphere. In Shading drop down menu, select Hardware Texturing to see how material looks on the Sphere.
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/pic6.jpg
10- ابدا بتغيير الاوان مثل ما هو موضح في الصورة :
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute.jpg
11-اختار Attribute editor واضغط زر المربع http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/square.jpg
واختر Select 2D Textures - Noise
وغير خواص الصورة مثل ما هو موضوع في الصورة :
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute2.jpg
12- الآن يجب أن تخلق الطبقة الثانية لطبقة العين ما عدا انه لان يعكس اي اضوية
اذهب الى Edit - Duplicate او اضغط Ctrl+D.
الذهب الى Two Panes Stacked
سوي material Phong جديد إنقر مرّتين على المادّة الظاهرة وطبّق هذه الأماكن
http://www.3dlinks.com/tutorials/maya/EyeBall/attribute3.jpg