المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : لمعرفة مواصفات الجيم كيوب



sopr sopr sonic
15-07-2003, 12:40 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

انا كنت ماأعرف شي عن الجيم كيوب ويوم من الأيام دشيت محل يبيع العاب وفجأ يجيني راعي المحل وأسأله عن مواصفات الجيم كيوب ,وفجأ ماأشوفه إلا قالي مواصفاته الي كثر الدنيا ,انا بقولها لكم وأكيد بتنفعكم

بسم الله نبدأ

bأكبر قليلا من الغيم بوي ادفانس فقط أربع بوصات الي الأعلى , أنة الغيم كيوب , والي حد بعيد يعتبر هذا الجهاز الرائع الأكثر اصالة بين اجهزة الجيل الجديد ذات الـ128 بت , ماذا ستشاهد عندما تفتتح صندوق الجهاز ؟ حسنا ستشاهد الغيم كيوب بشكله المربع الأنيق وستلاحظ انة استفرد بميزة كون محرك الأقراص المدمجة سيكون خارج الجهاز بعكس الأجهزة الأخرى " تماما كما كان الدريم كاست " , زر الأعادة وفتح غطاء الأقراص موجود في الواجهة الامامية الي الأعلى من الجهاز , أما زر التشغيل فهو في الزاوية الخلفية العليا من الجهة اليسرى للجهاز . يتضمن الغيم كيوب أربع فتحات لأدخال اجهزة التحكم , فتحتان لأدخال بطاقات الذاكرة الديجي كارد , مع فتحتان جاهزتان للأستعمال للأصوات/فيديو في الخارج , بالأضافة لمخرج ديجيتال للـHDTV . عندما تقلب الغيم كيوب رأس على عقب ستشاهد فتحة للتوسعة , فتحة لأيصال مودم بسرعة 56k أو وصلة البورباند , الغيم كيوب تم اطلاقة في الولايات المتحدة بلونين الأسود والأرجواني بتاريخ 18 نوفمبر , تبعتها دفعة جديدة من الغيم كيوب ذات الألوان المختلفة أوائل عام 2002 , وقد وعدة ننتندو بأمتلاك 1.1 مليون لاعب للغيم كيوب بحلول نهاية العام , كما أن الغيم كيوب هو الجهاز الوحيد على الأطلاق الذي تضمن مقبض خلفي لمهام مختلفة .



الجـهاز :



في اليوم الصحفي الأول في معرض الـE3 1999 , اعلنت ننتندو المواصفات الأولية لجهاز العابها القادم , سمي بشكل أولي بأسم الدولفين وأشتهر بهذا الأسم لفترة طويلة , أتى هذا الأعلان من ننتندو لخق حالة من لفت النظر في المعرض حول جهاز ننتندو القادم , وذلك نظرا لأن سوني بدات عرض لعبتها الشهيرة غران توريسمو مع مجموعة من الألعاب للبلاي ستيشن الثاني في المعرض نفسة . بعد هذا الأعلان الأولي انتاب الهدوء ننتندو لأكثر من سنة حتى بدأ احداث معرضها عالم الفضاء 2000 في شهر اغسطس , حي كان هو اليوم الموعود لبزوغ شمس الأسم الجديد حيث اعلنت ننتندو رسميا عن الأسم الجديد لجهازها القادم وهو الغيم كيوب وتعني اللعبة المكعبة تيمنا بشكلة الأشبة بالمكعب والذي اقتبسة منه ننتندو الشعار الخاص بالجهاز , ناهيك عن ان ننتندو في نفس الوقت اعلنت ألعاب ننتندو الشهيرة وعرض بعض العروض لها ومنها عرض ماريو الشهير والذي شوهد به 128 ماريو صغير في نفس الوقت وكان اشبة بالمعجزة في تلك الفترة .



بعد ذلك الأعلان تهافتت رواد صناعة الرقائق والتي انهالة على ننتندو على أمل أحراز عقد لتطوير رقاقة خاصة بالغيم كيوب , وكانت من ضمن تلك الشركات شركة NEC والتي طورت فيما سبق جهاز ننتندو 64 . في النهاية استقر رأي ننتندو على شركة IBM بسبب تقنية الشركة المتفوقة في تقنية صناعة الرقائق النحاسية . حيث تستطيع رقائق IBM النحاسية معالجة البيانات بشكل أسرع من رقائق البنتيوم المصنوعة من الألمنيوم , بالأضافة أن استهلاك الرقاقة النحاسية أقل للكهرباء , وتكون أقل درجة حرارة مقارنة بنفس الجهد من العمل بالنسبة للرقاقة الألمنيوم . سرعة الغيم كيوب هي 485 ميغا هيرتز برقاقة مصنوعة من النحاس , وقد أطلق أسم جيكو .



وحدة تشغيل الرسومات في الغيم كيوب (GPU) طورت من قبل أرتكس وأنتجت بواسطة NEC . الجدير بالذكر أن أرتكس ساعدة في تصميم الننتندو 64 وأشترت من قبل ATI . وقد أعطت للغيم كيوب بطاقة شاشة تدعى فليبر , والتي اضافة للغيم كيوب 162 ميغا هيرتز بالأضافة الي 3.1 ميغا بايت منها 1 تي - سرام لزيادة قوة ايطار الشاشة واللعبة بالأضافة الي فائدتها في الرسوميات بشكل كبير . الذاكرة المتضمنة في الوحدة تركت للمطورين الفرصة لترك بعض المعلومات على مقربة من الرسومات لعدم ظهور نقاط الأختفاء في الألعاب . وقد خمنة ننتندو عدد الأضلاع التي يستطيع الغيم كيوب عرضها وهي 12 الي 6 مليون مضلع بالثانية في بيئات اللعبة الكاملة . ولكن تسربت بعض المعلومات من المطورين والتي تفيد انهم يتوقعون ان العدد الحقيقي سيكون أكثر من 20 مليون مضلع في الثانية . وقد أثبتت نننتندو أن الغيم كيوب هو الجهاز الأقوى في اظهار الرسوميات الصلبة والتي اتحفتنا بها في عرضها لشخصيات ننتندو الشهيرة . رسوميات الغيم كيوب من المفترض أنتكون أحدى أكثر ميزات الجهاز , حيث تستعمل ننتندو أس3 بين الـ1 والـ6 لضغط الرسوميات , والتي تزيد من فعالية الجرافيكس لضغطها بشكل كامل الي حجمها الطبيعي , بدون اقتطاع جزء من قدرات الجهاز في ذلك الأمر والذي استطاعت عن طريق تلك التقنية التفوق على الأكس بوكس في عدد القوام التي يستطيع كلا الجهازين عرضها .



وبطريقة مشابة لأداء ننتندو 64 , فليبر تمتلك مجموعة واسعة من التأثيرات في اللعبة والتي تقدم دون وضع جهد اضافيلا داعي لة على الجهاز . حيث ستشاهد الضباب , ونقاط الشاشة ستكون ضد التعرج المزعج , تصميم البيئات والنماذج بشكل تخيلي متقن , وتخطيط كبير يمكن ادخاله في الألعاب , كل تلك المميزات وأكثر استطاع الغيم كيوب عرضها دون الوصول الي نقطة عنق الزجاجة والتوقف لديها , وبالأضافة الي ذلم فليبر قادر على تقديم ثمانية اضوية فورية في الجهاز . ننتندو أعلنت بشكل أولي أن الغيم كيوب سجل سرعة مقدارها 405 ميغا هيرتز ولكن فليبر لم تسجل أكثر من 202.5 ميغا هيرتز , ولكن قابلية الجهاز عدلت قبل ايام قليلة من معرض الـE3 وتعديلة مرة اخرى قبيل معرض عالم الفضاء 2001 الخاص بننتندو وفي النهاية تم تعديل الرقاقتين الجيكو والفليبر لتكون متوافقة اكثر مع بعضهما حيث تم تسجيل 485ميغا هيرتز للجيكو و 162 ميغا هيرتز للفليبر .





شركة أخرى عملت بشكل كبير مع ننتندو أثناء تطوير جهاز الغيم كيوب وهي ماتسوشيتا . حيث صممت وأنتجت محرك اقراص الـDVD الرقمية الخاص بالغيم كيوب , ولكن بتقنية تعتبر الأول في عالم الاجهزة الترفية النزلية وهو استخدام الأقراص ذات المساحة الصغيرة التي تقدر بـ8 سنتيمتر " ميني DVD " ( تستطيع تحميل 1,5 غيغا بايت من البيانات , اي ما يعادل ضعق قدرة الأقراص المدمجة الـCD-ROM ) . هذه التقنية أعطت الغيم كيوب القدرة على عرض افلام ذات الرسوميات السيلكونية CG بتكلفة قليلة اذا ما قورنبأستخدام أكثر من كارتاج للوصول الي الهدف المبتغى , الغيم كيوب وطبقا لننتندو فهو غير قادر على تشغيل افلام الـDVD . ولكن وفي وقت لاحق اعلنت ننتندو في معرض الـE3 1999 بأن ماتسوشيتا ( باناسونيك ) بصدد اطلاق مشغل للـDVD سيكون متضمن داخل الغيم كيوب المعدل , وأخيرا تم القاء النظرة الأولى على جهاز باناسونيك الجديد في E3 2001 تبعتها نسخة معدلة ظهرت في معرض عالم الفضاء 2001 . أكدت باناسونيك ان الغيم كيوب المعدل باصداره اليابان جاهز للأطلاق , ولكن قلت احتمالات رؤيتة بشكل رسمي في الولايات المتحدة بسبب قضايا القرصنة . ننتندو اصدرت الغيم كيوب كجهاز العاب ترفيهي منزلي بحت ولم تشأ ان يكون جهاز ترفيهي عام لذا لم تكن مفاجئة للجميع حينما اعلنت ننتندو أنها ستبيع جهازها بسعر 199$ ( 750 ريال سعودي تقريبا ) عند اطلاقه في الثامن عشر من نوفمبر , كما لم تعلن عن تسعيرة رسمية ثابتة لجهاز باناسونيك الـDVD ولكن لمحت باناسونيك أنة من الممكن أن يباع بسعر 300$ ( 1125 ريال سعودي ) .



وبالأضافة الي دعم صوتي مدمج مستمر وممتاز , معالج الغيم كيوب قابل للبرمجة بشكل رقمي كلي (DSP) والذي يدعم 100 صوت وبحدود 64 من القوام المروسم بشكل ثلاثي الأبعاد . جهاز الغيم كيوب سيكون أحدى الأجهزة " المخدوعة " في انتاجها للصوتيات والتي تستخدم برنامج وادوات Factor 5 والذي يضع عند استخدامة بكثرة أجهاد على الجهاز والتي بدورها ستخفف من ميزة الـDSP . ولكن اعلنت Factor 5 أنها استطاعت التوصل الي طريقة جديدة لأنتاج أصوات الدولبي الرقمية بواسطة الغيم كيوب , ولكن اغلبية العاب الغيم كيوب المبكرة لن تدعم تلك التقنية .



هندسة الغيم كيوب المعمارية تعتبر كفوءة لقدرتها على استيعاب جميع العمليات المطلوب تنفيذها , حيث وفرة ننتندو مساحة للتطوير الألعاب بعيدة عن وحدة المعالج المركزية الـ CPU و GPU , مما جعل ننتندو أسهل جهاز ألعاب متوفر يسهل تطوير الألعاب علية وفهم سريع لتكوينة وكيفية التعامل معه من قبل المطورين , لذلك سمح ذلك التكوين البسيط للمطورين في التركيز بكل طاقاتهم على قدرات الجهاز في اللعب والمعروفة جدا لهم بدل من ضياع الجهود في اكتشاف تلك القدرات الجديدة وتشتت الجهود . والدليل على صحة هذا هو المثال الظاهر لنا في معرض E3 2001 , حيث اعلنت سيجا أنهم قد أكملوا نسخة قابلة للعبة من لعبة فانتسي ستار أون لاين للغيم كيوب في فترة زمنية لا تتجاوز الشهر !!



جهاز التحكم ( يد التحكم ) الخاص بالغيم كيوب لهم ناتج عن تهجين بين تلك التي ظهرت على ننتندو 64 وأجهزة البلاي ستيشن , بالطبع تدين جميع تلك الأجهزة الخاصة بالتحكم الي جهاز ننتندو السابق السوبر ننتندو . التصميم العام لجهاز التحكم مشابة للدول شوك 2 , فقط تم تبديل وسادة الأتجاهات ومواقع عصا الأنالوج . العصا اليسرى الخاصة بالغيم كيوب تعتبر تطوير لما شوهد في ننتندو 64 , فهي ما زالت تحتوي على شقوق الأتجاهات التي تدلك على الجهة التي ستسير بها , ولكن قاعدةتلك العصا في الحقيقة للغيم كيوب اكثر انتفاخا , تماما كما رأيناها في الدريم كاست , ومصنوعة من مادة مطاطية لتثبيت الاصابع في اسوء الأحوال . عصا الانالوج اليمنى اتخذت اللون الأصفر وهو في موقع زر الـC في الننتندو 64 , وسادةالاتجاهات في الغيم كيوب تقريبا شبية بتلك المتوفرة في الغيم بوي ادفانس منها للتي متوفرة في الاجهزة الأخرى وقد وضعت وسادة الاتجاهات مقاربة لعصا الأنالوج الرئيسيةلتقليل الجهد على للاعبين وتامين اكبر قد من الراحة والسرعة في الانتقال .





كرت الذاكرة - الديجيكارد



مشابة لقدرت التخزين التي شاهدناها في الننتندو 64 , ديجي كارد الغيم يوب تحمل فقط 4 ميغا بايت . قدرت التخزين القليلة لها اعتبرت مشكلة من العيار الثقيل خصوصا لاولئك محبي ألعاب الأر بي جيوالألعاب الرياضية , لا تسعيرة معلنة لها .



كرت ذاكرة - SD !



علمنا ان حجم تخزين الديجي كارد للغيم كيوب صغيرة جدا , لذلك ستجد الحل في بطاقة الذاكرة أس دي ( SD-Memory Card ) , وهي من انتاج باناسونيك , على اية حال البطاقة الجديدة ستوفر خدمة تخزين الصور الرقمية , وستدرك ذلك عند معرفة التسعيرة الكبيرة لها والتي ستكلفك 165$ ( 620 ريال تقريبا ) .

مودم التوصيل عبر الشبكة :



لن تنهي ننتندو مودم التوصيل عبر الشبكة للغيم كيوب الا في أوائل عام 2002 , سيكون هناك 56K متوافق مع مودم V.90 للأتصالات الهاتفية , أو استخدام البروباند عن طريق تقنية الـDSL أو أجهزة المودم عبر الكابل . كما أن الغيم كيوب سيمتلك مودم 56K .

أسست ننتندو فرع للشركة لبناء شبكة الغيم كيوب برئاسة مديرها التقني السابق , جيم ميريك . ننتندو صرحت في الE3 أنها تتخذ موقف متمهل من اقتحام عالك اللعب عبر الشبكة وأنها ستفكر في تقديمها عندما ستكون تلك التجربة فكرة مربحة لها .



سلك الفيديو الرقمي :



يعرض الغيم كيوب تقنيات رقمية " ديجيتال " بالكامل , حيث اطلقت ننتندو سلك فيديو رقمي لأستغلال تلك التقنية . السلك الرقمي سيتيح للغيم كيوب ارسال اشارة مسح تقدمي الي شاشات الحاسوب والتلفزيونات HDTV . السلك سيكون مصدر لناتج بصري محسن . كلتا السلكين الرقمي والمكون ستباع بشكل فردي بسعر 28$ ( 105 ريال سعودي ) في اليابان . ننتندو لم تصرح بالسعر الرسمي للسلك في الولايات المتحدة .







وكعادة ننتندو فقد ميزة الجهاز بالكثير من ألعاب الطرف الأول الحصرية للغيم كيوب اروعها يعتبر من نشر وتطوير ننتندو أهم تلك الألعاب هي :




Luigi's Mansion

Pikmin

Super Smash Bros. Melee

Kirby Tilt 'n' Tumble 2

Animal Forest Plus

Donkey Kong Racing

Eternal Darkness

Kameo: Elements of Power

Metroid Prime

Mario Kart (قيد التطوير)

Mickey (قيد التطوير)

NBA Courtside 2002

Star Fox Adventures: Dinosaur Planet

Wave Race: Blue Storm

Animal Leader (Doubutsu Bancho)

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Mario Sunshine

Resident Evil 0

وأعذروني لأني تأخرت بالموضوع لأني كنت اترجمه من طريقة كلام الهنود إلى العربي الفصيح

تحياتي...