king_zell
15-07-2003, 02:06 PM
قبل كم يوم انتبهت لمشاركاتي و إنها وصلت الى 1999 رد و قلت واو قريب مشاركاتي تصل 2000. طبعا فكرت و قلت ليش ما أخلي المشاركة رقم 2000 مميزة و من هذه الفكرة خرج هذا الموضوع. طبعا من يوم تسجيلي في المنتدى كانت البداية على وقت الننتيندو64 و نهايته و ظهور الكيوب ، يعني أغلب مشاركاتي كانت عن ألعاب الجيل الجديد اللي يشمل الكيوب و البلاي ستيشن2. اذا في هذا الجيل عاصرنا ألعاب كثيرة و استمتعنا رغم أن الأجهزة لم تتعدى عامين في الأسواق و أمامها الكثير ، لكن من تجربتي الخاصة و الألعاب اللي تمكنت من إنهائها أستطيع اختيار أفضل 10 ألعاب هذا الجيل و اللي بكتبها لكم في هذا الموضوع.
اذا أفضل ألعاب هذا الجيل!
10 – Resident Evil
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/re/r_box.jpg
ريسدنت ايفل بحق هي اللعبة التي أعطت الرعب مكانتها في عالم ألعاب الفيديو ، و عندما أنظر الى السلسلة دائما أحسست أن الجزء الأول كان أفضل تجربة فعلا. إعلان كابكوم لإعادة إصداره للكيوب شيء رائع و عندما رأيت اللعبة كانت مشاهدها الأولية بحد ذاتها مرعبة. السوبر زومبي و الجرافيكس الجديد إضافة الى الجو العام للعبة جعلها مرعبة بحق. ريسدنت ايفل ريميك تجربة يجب أن لا يفوتها عشاق السلسلة.
نفس الشعور الذي راودني عندما أعلنت Resident Evil Remake راودني مرة أخرى عندما أعلنت ميتل جير توين سنيك ، لكن هل سيليكون نايت و كونامي تستطيع إعادة تجربة ميتل جير بشكل أفضل مثل ما فعلت كابكوم بريسدنت ايفل؟ الإجابة قريبة جدا. سؤال يتوارد وهو لماذا يتم إختيار الكيوب لهذه الإصدارات الخاصة و الجواب بنظري هو أن الكيوب موطن اللاعبين الHardcore لمن يفهمني.
http://image.com.com/gamespot/images/2002/e32002/gamecube/resevil/re_screen002.jpg
9 - Pikmin
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/gamecube/pikmin/pikmin_boxshot.jpg
عندما ظهر ماي3اموتو في E3 و قال سأقدم لكم طفلتي الجديدة و كانت لعبة بكمن بدأت أضحك من مظهر اللعبة. كان فعلا مثيرا للسخرية لكن هذا كان خطئا كبيرا مني حيث أن اللعبة أكبر مما توقعتها بكثير. لقد قللت من شأنها رغم أم ماياموتو خلفها. بكمن بكل صراحة لعبة مبتكرة مبدعة و من أفضل مصمم في العام ماياموتو. لا تخطيء مثلي و تحكم على اللعبة من شكلها ، بكمن ممتعة بمعنى الكلمة و لعبة استراتيجية لن ترى مثلها في مكان آخر. لا أستغرب أبدا أن ننتيندو تعمل على جزءها الثاني و الثالث أيضا!
http://image.com.com/gamespot/images/2001/gamecube/pikmin/pikmin_1113_screen001.jpg
8 – Grand Theft Auto III
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/grandtheftauto3/gta3_boxshot.jpg
جراند ثيفت أوتو ماذا يميزها فعلا عن بقية الألعاب؟ الحرية بكل تأكيد! عندما تبدأ اللعب و تجد الطرق الواسعة و المدينة المكتظة حيث يمكنك فعل ما تشاء هذا ما يجعل جراند ثيفت أوتو مميزة حقا و إنجاز مذهل حقا. لكن اللعبة قد حصلت على شعبية ضخمة حقا و ربما حتى اللاعبين العاديين الغير مهتمين بالألعاب بشكل خاص يجدون اللعبة ممتعة و قد يبدأون اللعب بالدوران حول المدينة و التفجير و السرقة دون هدف. لكن اللاعبين المحترفين سيحاولون تتمة مهمات اللعبة و محاولة إنهاء القصة كما يفعلون ببقية الألعاب. جراند ثيف أوتو لعبة للجميع بكل معنى الكلمة لا تحتاج لتكون محترفا كي تتقنها و مبيعاتها القياسية لا تثير الإستغراب فعلا.
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/gta3/gta3_screen001.jpg
7 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/metalgearsolid2/metalgearsolid2_boxshot.jpg
ميتل جير أسطورة فعلا ، استطاع هيديو كوجيما من خلال الجزء الأول أن يعطي للعبة إحساس فيلم سينمائي حيث تعيش القصة فعلا. الجزء الثاني من اللعبة كان مبهرا في E3 و ربما من أكثر الأشياء التي شدتنا اليه القصة المثيرة و الغامضة حيث أصبح الكل يريد أن يعرف ماذا سيحدث لاحقا. لكن ماذا حقق الجزء الثاني فعلا من إنجازات عندما صدر لاحقا؟ بكل تأكيد جرافيكس مذهل أصوات رائعة حركات تجسس جديدة قتال زعماء رائع الخ الخ.. لكن ماذا حدث للقصة! ربما يجب توجيه السؤال لكوجيما حيث أن ميتل جير 2 الرائعة لم تكتمل و السبب نهاية سخيفة جدا جعلت التجربة ناقصة لنجد نفسنا في الأخير نقول لماذا نجد الجزء الأول أفضل؟! أتمنى أن لا يحدث للجزء الثالث ما أصاب الأول و لكن تبقى ميتل جير سولد 2 من أفضل ألعاب هذا الجيل.
6 – Super Smash Brothers Melee
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/gamecube/supersmashbrosmelee/ssbm_boxshot.jpg
أول لعبة انتظرناها بحرارة للكيوب ، و لا زالت الى اليوم أكثر ألعابه مبيعا. لماذا سوبر سماش مميزة حقا؟ لأنها تجمع شخصيات ننتيندو المحبوبة و ذات الشعبية الجارفة في لعبة و احدة.. لعبة قتال.. لكن ليست كأي لعبة قتال. رغم أن وجود هذه الشخصيات العملاقة في لعبة واحد كافي لجعلها مميزة الا أن اللعبة تملك أسبابها الأخرى. سوبر سماش من أفضل الألعاب الجماعية في التاريخ حيث يدخل أربعة لاعبين في نفس الوقت في قتال بإستخدام الأسلحة و القدرات الخاصة و في حلبات مأخوذة من ألعاب ننتيندو الأشهر. إضافة الى هذا طور المغامرات مذهل حقا حيث تمر على مراحل من أفضل ألعاب ننتيندو التي طالما عشقناها و من لا يريد إستعادة هذه الذكريات. فقط يوبر سماش التي اتفق مالكوا الكيوب أنها اللعبة التي يجب أن يملكوها و أنا لا ألومهم حقا و هذه اللعبة ليس فقط من أفضل ألعاب هذا الجيل بل من أفضل الألعاب في التاريخ.
http://image.com.com/gamespot/images/2001/vgnews/103001/supersmashbrosmeleegc/smash_screen006.jpg
5 – Devil May Cry
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/dmc_boxshot.jpg
أول لعبة اشتريتها للبلاي ستيشن2 و أول تجربة عليه و التي فعلا لم تخيب ضني. في البداية عرفت أن اللعبة ورائها مصمم ريسدنت ايفل شينجي و كان على بالي أن اللعبة رعب ، بعد مشاهدة صور للعبة وجدت الشخصية غريبة و يحمل مسدس و سيف في نفس الوقت؟! صراحة لم أتعرف على اللعبة جيدا و أعجب فيها الا بعد رؤية عرض فيديو لها و أصبحت أنتظر اللعبة حتى قيمها جيم سبوت و حصلت عليها.
لا أقول الا ابداع فني سواء في الجرافيكس و الرسم أو الأصوات و الموسيقى و المؤثرات. مصممي اللعبة زاروا أماكن جميلة في أوروبا فقط لأخذ أفكار أفادتهم في تصميم عالم اللعبة و القصر التي تدور فيه الأحداث. ديفل ماي كراي على وقتها كانت أشبه بكاسل فينيا ثلاثية الأبعاد و لم يعيبها الا قصر عمر اللعبة. أتمنى من كونامي التوفيق في إحضار كاسل فينيا الى عالم ثلاثي الأبعاد.
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/ps2/devilmaycry/dmc_0405_screen045.jpg
4 – Final Fantasy X
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/b/ffx_box.jpg
أفضل لعبة على البلاي ستيشن2 الى اليوم و بكل إختصار إبداع فني. سكوير تعشق التقنيات الجديدة القوية و تحب أن توضفها في ألعابها و أكبر دليل فاينل فانتسي 10. كل لعبة جديدة من سكوير سوفت تبدو أجمل منظرا من سابقاتها و فف 10 ليست مستثناة. قدمت فاينل فانتسي 10 ما أعتبره أجمل جرافيكس الى الآن و التمثيل الصوتي زاد اللعبة جمالا و لن أنسى نظام القتال الجديد المميز حقا و الذي اعجب به الجميع.
لكن لا يبدو أن سكوير سوفت وفقت في تقديم القصة و الشخصيات. نجد الكثير من عشاق السلسلة لم يتعلقوا بشخصيات هذه اللعبة مثل الإصدارات الأخرى ، و لو خيرتهم لا أعتقد أن أحدهم سيختار تيدوس على كلاود أو سكوال (أو زيل :6 ). لا أستطيع إنتظار الجزء القادم من السلسلة وهو 12 (لا أعترف ب10-2 و 11). أتمنى فقط أن تقدم اللعبة الجديدة قصة مميزة حقا و شخصيات جذابة و غير ذلك أن سأكون في الإنتظار.
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/102301/ffx_screen019.jpg
3 – Eternal Darkness
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/eternaldarkness/eternal_boxshot.jpg
ايترنال داركنس جائت في وقت فعلا كنت أنتظر فيه لعبة مميزة بعد ميتل جير سولد2 ، و الزمن الطويل الذي قضته سيليكون نايت في تطوير اللعبة لم يكن إهدارا للوقت! كنت أفكر بوضع اللعبة في المركز الأول نعم هي بحق تستحق كل هذا الثناء.
من الننتيندو64 تم تحويلها الى الكيوب و استغرقت في العمل ما بين 3-4 سنوات و قام فريق سيلكون نايت بتشطيبها حتى ظهرت بهذا الجمال. اللعبة ليست فقط جميلة مظهرا و تملك واحدة من أفضل المؤثرات و الموسيقى و التمثيل الصوتي بل هي تملك محرك لعبة رائع فعلا دمج الأكشن بالرعب بأسلوب مبتكر و عداد الهستيريا و الجنون الذي أعطى للعبة متعتها. ايترنال داركنس لم تأخذ حقها من المبيعات و كل من يملك الكيوب و لم يحصل عليها فهو قد فوت الكثير فعلا!
http://image.com.com/gamespot/images/2002/gamecube/eternaldarkness/eternal_0625_screen008.jpg
2 - The Legend of Zelda: the Wind Waker
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/news/00boxshots3/469050.jpg
عادت الأسطورة. منذ أول عرض للعبة حتى بدأت الجماهير بالإستهجان و ذم ماياموتو على تحويل شكل اللعبة الى سيل شيديد. لكن من يعرف ننتيندو حقا يدرك أن قراراتها مهما كانت غريبة لكنها تنتهي بشكل مذهل رائع مبدع. بعد عرض اللعبة قابلة للعب في E3 حتى بدأ الجميع في تغيير نظرهم و أدركوا أنهم ظلموا اللعبة و أنها تبدو أكثر من رائعة برسوم السيل شيديد. و رغم الطريقة الجديدة لم تفقد اللعبة إحساس السلسلة و روح أسطورة زيلدا التي طالما عشقناها.
لقد استخدم السيل شيديد في زيلدا كما لم يتم استخدامه في أي لعبة أخرى. إن من يشاهد اللعبة و هو تعمل على الكيوب يدرك أنها أفضل رسوم شاهدها من قبل و استخدام الظلال و الإضاءة في اللعبة جعل السيل شيدي يبدو مميزا حقا. قصة اللعبة رائعة و عمر اللعبة مناسب جدا و لا زالت تحتفظ بالعالم الواسع و القصص الجانبية الكثيرة التي تجعلك تعود للعبة مرة و أخرى و أخرى. و من أحلى الأخبار مؤخرا أن جزء آخر سيتبع اللعبة و سنراه قابلا للعب E3 القادم.
http://image.com.com/gamespot/images/2002/e32002/gamecube/zelda/zelda_screen001.jpg
1 – Metroid Prime
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/metroidprime/m_box.jpg
قبل الجيم كيوب لم أكن أعرف ميترويد الا من لعبة سوبر سماش إضافة الى مجلة EGM التي اختارت سوبر ميترويد على جهاز السوبر ننتيندو كأفضل لعبة على مر التاريخ! و كانت الأصوات تنادي طوال عمر الننتيندو64 من أجل إصدار جديدة من سلسلة ميترويد ، لكن هذه الأصوات لم تسمع من يرد عليها. و مع ظهور الكيوب أعلنت ننتيندو أنها تعمل حاليا على لعبة ميترويد جديده و أنها قيد التطوير في معامل الفريق الجديد ريترو ستوديو.
بعد فترة وجيزة من إعلان اللعبة قررت نينتندو جعل اللعبة على هيئة منظور شخص أول ، فورا بدأ الجمهور و عشاق السلسلة بالإستهجان و أبدو رأيهم بأن اللعبة لن تنفع بهذا الأسلوب و منظور الشخص الأول لا يناسب ميترويد. طبعا ننتيندو لم تتغير أبدا و يوم صدور اللعبة أثبتت ننتيندو أن قراراتها لا زالت في محلها حيث قدمت لنا ميترويد برايم أفضل لعبة هذا الجيل. ليس فقط ذلك بل ابتكرت ننتيندو أسلوبا جديدا و هو مغامرات بمنظور الشخص الأول حيث خرجت ننتيندو عن روتين بقية الألعاب حيث مهمة الشخصية هي المشي و قتل كل من في طريقك. ميترويد لعبة بمنظور الشخص الأول لكنها تعتمد بشكل كبير على الإستكشاف و التجول كما تعودنا من سلسلة ميترويد ، و لا أنسى أن هذه اللعبة قدمت جرافيكس و مؤثرات من أفضل ما شاهدناه هذا الجيل لتصبح اللعبة بشكل عام بكل استحقاق تتربع على المركز الأول. و ما يجعلني فعلا أختارها للمركز الأول فوق كل الألعاب السابقة هي أن هذه اللعبة شهدت تلك النقلة من العالم ثنائي الأبعاد الى الثلاثي شبيهه بتلك النقلة التي شهدتها سلسلتي ماريو و زيلدا من قبل.
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/gamecube/metroid/metroid_screen005.jpg
هذه هي الألعاب التي أعتقد أنها أفضل ما لعبت هذا الجيل فعلا. طبعا هذه القائمة تستثني الدريم كاست و ألعابه حيث أغلبها صدر الجيل الماضي. هناك ألعاب لم أجربها حقا ربما لأني لم أملك الوقت و الفرصة أو لأنها ألعاب ليست من الأنواع التي أحبها و لكن قليل منها أعتقد أني لو جربته لحص على مكان في القائمة و منها جران توريسمو 3 و هالو.
اذا أفضل ألعاب هذا الجيل!
10 – Resident Evil
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/re/r_box.jpg
ريسدنت ايفل بحق هي اللعبة التي أعطت الرعب مكانتها في عالم ألعاب الفيديو ، و عندما أنظر الى السلسلة دائما أحسست أن الجزء الأول كان أفضل تجربة فعلا. إعلان كابكوم لإعادة إصداره للكيوب شيء رائع و عندما رأيت اللعبة كانت مشاهدها الأولية بحد ذاتها مرعبة. السوبر زومبي و الجرافيكس الجديد إضافة الى الجو العام للعبة جعلها مرعبة بحق. ريسدنت ايفل ريميك تجربة يجب أن لا يفوتها عشاق السلسلة.
نفس الشعور الذي راودني عندما أعلنت Resident Evil Remake راودني مرة أخرى عندما أعلنت ميتل جير توين سنيك ، لكن هل سيليكون نايت و كونامي تستطيع إعادة تجربة ميتل جير بشكل أفضل مثل ما فعلت كابكوم بريسدنت ايفل؟ الإجابة قريبة جدا. سؤال يتوارد وهو لماذا يتم إختيار الكيوب لهذه الإصدارات الخاصة و الجواب بنظري هو أن الكيوب موطن اللاعبين الHardcore لمن يفهمني.
http://image.com.com/gamespot/images/2002/e32002/gamecube/resevil/re_screen002.jpg
9 - Pikmin
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/gamecube/pikmin/pikmin_boxshot.jpg
عندما ظهر ماي3اموتو في E3 و قال سأقدم لكم طفلتي الجديدة و كانت لعبة بكمن بدأت أضحك من مظهر اللعبة. كان فعلا مثيرا للسخرية لكن هذا كان خطئا كبيرا مني حيث أن اللعبة أكبر مما توقعتها بكثير. لقد قللت من شأنها رغم أم ماياموتو خلفها. بكمن بكل صراحة لعبة مبتكرة مبدعة و من أفضل مصمم في العام ماياموتو. لا تخطيء مثلي و تحكم على اللعبة من شكلها ، بكمن ممتعة بمعنى الكلمة و لعبة استراتيجية لن ترى مثلها في مكان آخر. لا أستغرب أبدا أن ننتيندو تعمل على جزءها الثاني و الثالث أيضا!
http://image.com.com/gamespot/images/2001/gamecube/pikmin/pikmin_1113_screen001.jpg
8 – Grand Theft Auto III
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/grandtheftauto3/gta3_boxshot.jpg
جراند ثيفت أوتو ماذا يميزها فعلا عن بقية الألعاب؟ الحرية بكل تأكيد! عندما تبدأ اللعب و تجد الطرق الواسعة و المدينة المكتظة حيث يمكنك فعل ما تشاء هذا ما يجعل جراند ثيفت أوتو مميزة حقا و إنجاز مذهل حقا. لكن اللعبة قد حصلت على شعبية ضخمة حقا و ربما حتى اللاعبين العاديين الغير مهتمين بالألعاب بشكل خاص يجدون اللعبة ممتعة و قد يبدأون اللعب بالدوران حول المدينة و التفجير و السرقة دون هدف. لكن اللاعبين المحترفين سيحاولون تتمة مهمات اللعبة و محاولة إنهاء القصة كما يفعلون ببقية الألعاب. جراند ثيف أوتو لعبة للجميع بكل معنى الكلمة لا تحتاج لتكون محترفا كي تتقنها و مبيعاتها القياسية لا تثير الإستغراب فعلا.
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/gta3/gta3_screen001.jpg
7 – Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/metalgearsolid2/metalgearsolid2_boxshot.jpg
ميتل جير أسطورة فعلا ، استطاع هيديو كوجيما من خلال الجزء الأول أن يعطي للعبة إحساس فيلم سينمائي حيث تعيش القصة فعلا. الجزء الثاني من اللعبة كان مبهرا في E3 و ربما من أكثر الأشياء التي شدتنا اليه القصة المثيرة و الغامضة حيث أصبح الكل يريد أن يعرف ماذا سيحدث لاحقا. لكن ماذا حقق الجزء الثاني فعلا من إنجازات عندما صدر لاحقا؟ بكل تأكيد جرافيكس مذهل أصوات رائعة حركات تجسس جديدة قتال زعماء رائع الخ الخ.. لكن ماذا حدث للقصة! ربما يجب توجيه السؤال لكوجيما حيث أن ميتل جير 2 الرائعة لم تكتمل و السبب نهاية سخيفة جدا جعلت التجربة ناقصة لنجد نفسنا في الأخير نقول لماذا نجد الجزء الأول أفضل؟! أتمنى أن لا يحدث للجزء الثالث ما أصاب الأول و لكن تبقى ميتل جير سولد 2 من أفضل ألعاب هذا الجيل.
6 – Super Smash Brothers Melee
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/gamecube/supersmashbrosmelee/ssbm_boxshot.jpg
أول لعبة انتظرناها بحرارة للكيوب ، و لا زالت الى اليوم أكثر ألعابه مبيعا. لماذا سوبر سماش مميزة حقا؟ لأنها تجمع شخصيات ننتيندو المحبوبة و ذات الشعبية الجارفة في لعبة و احدة.. لعبة قتال.. لكن ليست كأي لعبة قتال. رغم أن وجود هذه الشخصيات العملاقة في لعبة واحد كافي لجعلها مميزة الا أن اللعبة تملك أسبابها الأخرى. سوبر سماش من أفضل الألعاب الجماعية في التاريخ حيث يدخل أربعة لاعبين في نفس الوقت في قتال بإستخدام الأسلحة و القدرات الخاصة و في حلبات مأخوذة من ألعاب ننتيندو الأشهر. إضافة الى هذا طور المغامرات مذهل حقا حيث تمر على مراحل من أفضل ألعاب ننتيندو التي طالما عشقناها و من لا يريد إستعادة هذه الذكريات. فقط يوبر سماش التي اتفق مالكوا الكيوب أنها اللعبة التي يجب أن يملكوها و أنا لا ألومهم حقا و هذه اللعبة ليس فقط من أفضل ألعاب هذا الجيل بل من أفضل الألعاب في التاريخ.
http://image.com.com/gamespot/images/2001/vgnews/103001/supersmashbrosmeleegc/smash_screen006.jpg
5 – Devil May Cry
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/devilmaycry/dmc_boxshot.jpg
أول لعبة اشتريتها للبلاي ستيشن2 و أول تجربة عليه و التي فعلا لم تخيب ضني. في البداية عرفت أن اللعبة ورائها مصمم ريسدنت ايفل شينجي و كان على بالي أن اللعبة رعب ، بعد مشاهدة صور للعبة وجدت الشخصية غريبة و يحمل مسدس و سيف في نفس الوقت؟! صراحة لم أتعرف على اللعبة جيدا و أعجب فيها الا بعد رؤية عرض فيديو لها و أصبحت أنتظر اللعبة حتى قيمها جيم سبوت و حصلت عليها.
لا أقول الا ابداع فني سواء في الجرافيكس و الرسم أو الأصوات و الموسيقى و المؤثرات. مصممي اللعبة زاروا أماكن جميلة في أوروبا فقط لأخذ أفكار أفادتهم في تصميم عالم اللعبة و القصر التي تدور فيه الأحداث. ديفل ماي كراي على وقتها كانت أشبه بكاسل فينيا ثلاثية الأبعاد و لم يعيبها الا قصر عمر اللعبة. أتمنى من كونامي التوفيق في إحضار كاسل فينيا الى عالم ثلاثي الأبعاد.
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/ps2/devilmaycry/dmc_0405_screen045.jpg
4 – Final Fantasy X
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/b/ffx_box.jpg
أفضل لعبة على البلاي ستيشن2 الى اليوم و بكل إختصار إبداع فني. سكوير تعشق التقنيات الجديدة القوية و تحب أن توضفها في ألعابها و أكبر دليل فاينل فانتسي 10. كل لعبة جديدة من سكوير سوفت تبدو أجمل منظرا من سابقاتها و فف 10 ليست مستثناة. قدمت فاينل فانتسي 10 ما أعتبره أجمل جرافيكس الى الآن و التمثيل الصوتي زاد اللعبة جمالا و لن أنسى نظام القتال الجديد المميز حقا و الذي اعجب به الجميع.
لكن لا يبدو أن سكوير سوفت وفقت في تقديم القصة و الشخصيات. نجد الكثير من عشاق السلسلة لم يتعلقوا بشخصيات هذه اللعبة مثل الإصدارات الأخرى ، و لو خيرتهم لا أعتقد أن أحدهم سيختار تيدوس على كلاود أو سكوال (أو زيل :6 ). لا أستطيع إنتظار الجزء القادم من السلسلة وهو 12 (لا أعترف ب10-2 و 11). أتمنى فقط أن تقدم اللعبة الجديدة قصة مميزة حقا و شخصيات جذابة و غير ذلك أن سأكون في الإنتظار.
http://image.com.com/gamespot/images/2001/ps2/ffx/102301/ffx_screen019.jpg
3 – Eternal Darkness
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/eternaldarkness/eternal_boxshot.jpg
ايترنال داركنس جائت في وقت فعلا كنت أنتظر فيه لعبة مميزة بعد ميتل جير سولد2 ، و الزمن الطويل الذي قضته سيليكون نايت في تطوير اللعبة لم يكن إهدارا للوقت! كنت أفكر بوضع اللعبة في المركز الأول نعم هي بحق تستحق كل هذا الثناء.
من الننتيندو64 تم تحويلها الى الكيوب و استغرقت في العمل ما بين 3-4 سنوات و قام فريق سيلكون نايت بتشطيبها حتى ظهرت بهذا الجمال. اللعبة ليست فقط جميلة مظهرا و تملك واحدة من أفضل المؤثرات و الموسيقى و التمثيل الصوتي بل هي تملك محرك لعبة رائع فعلا دمج الأكشن بالرعب بأسلوب مبتكر و عداد الهستيريا و الجنون الذي أعطى للعبة متعتها. ايترنال داركنس لم تأخذ حقها من المبيعات و كل من يملك الكيوب و لم يحصل عليها فهو قد فوت الكثير فعلا!
http://image.com.com/gamespot/images/2002/gamecube/eternaldarkness/eternal_0625_screen008.jpg
2 - The Legend of Zelda: the Wind Waker
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/news/00boxshots3/469050.jpg
عادت الأسطورة. منذ أول عرض للعبة حتى بدأت الجماهير بالإستهجان و ذم ماياموتو على تحويل شكل اللعبة الى سيل شيديد. لكن من يعرف ننتيندو حقا يدرك أن قراراتها مهما كانت غريبة لكنها تنتهي بشكل مذهل رائع مبدع. بعد عرض اللعبة قابلة للعب في E3 حتى بدأ الجميع في تغيير نظرهم و أدركوا أنهم ظلموا اللعبة و أنها تبدو أكثر من رائعة برسوم السيل شيديد. و رغم الطريقة الجديدة لم تفقد اللعبة إحساس السلسلة و روح أسطورة زيلدا التي طالما عشقناها.
لقد استخدم السيل شيديد في زيلدا كما لم يتم استخدامه في أي لعبة أخرى. إن من يشاهد اللعبة و هو تعمل على الكيوب يدرك أنها أفضل رسوم شاهدها من قبل و استخدام الظلال و الإضاءة في اللعبة جعل السيل شيدي يبدو مميزا حقا. قصة اللعبة رائعة و عمر اللعبة مناسب جدا و لا زالت تحتفظ بالعالم الواسع و القصص الجانبية الكثيرة التي تجعلك تعود للعبة مرة و أخرى و أخرى. و من أحلى الأخبار مؤخرا أن جزء آخر سيتبع اللعبة و سنراه قابلا للعب E3 القادم.
http://image.com.com/gamespot/images/2002/e32002/gamecube/zelda/zelda_screen001.jpg
1 – Metroid Prime
http://img.gamespot.com/gamespot/images/2002/gamecube/metroidprime/m_box.jpg
قبل الجيم كيوب لم أكن أعرف ميترويد الا من لعبة سوبر سماش إضافة الى مجلة EGM التي اختارت سوبر ميترويد على جهاز السوبر ننتيندو كأفضل لعبة على مر التاريخ! و كانت الأصوات تنادي طوال عمر الننتيندو64 من أجل إصدار جديدة من سلسلة ميترويد ، لكن هذه الأصوات لم تسمع من يرد عليها. و مع ظهور الكيوب أعلنت ننتيندو أنها تعمل حاليا على لعبة ميترويد جديده و أنها قيد التطوير في معامل الفريق الجديد ريترو ستوديو.
بعد فترة وجيزة من إعلان اللعبة قررت نينتندو جعل اللعبة على هيئة منظور شخص أول ، فورا بدأ الجمهور و عشاق السلسلة بالإستهجان و أبدو رأيهم بأن اللعبة لن تنفع بهذا الأسلوب و منظور الشخص الأول لا يناسب ميترويد. طبعا ننتيندو لم تتغير أبدا و يوم صدور اللعبة أثبتت ننتيندو أن قراراتها لا زالت في محلها حيث قدمت لنا ميترويد برايم أفضل لعبة هذا الجيل. ليس فقط ذلك بل ابتكرت ننتيندو أسلوبا جديدا و هو مغامرات بمنظور الشخص الأول حيث خرجت ننتيندو عن روتين بقية الألعاب حيث مهمة الشخصية هي المشي و قتل كل من في طريقك. ميترويد لعبة بمنظور الشخص الأول لكنها تعتمد بشكل كبير على الإستكشاف و التجول كما تعودنا من سلسلة ميترويد ، و لا أنسى أن هذه اللعبة قدمت جرافيكس و مؤثرات من أفضل ما شاهدناه هذا الجيل لتصبح اللعبة بشكل عام بكل استحقاق تتربع على المركز الأول. و ما يجعلني فعلا أختارها للمركز الأول فوق كل الألعاب السابقة هي أن هذه اللعبة شهدت تلك النقلة من العالم ثنائي الأبعاد الى الثلاثي شبيهه بتلك النقلة التي شهدتها سلسلتي ماريو و زيلدا من قبل.
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/gamecube/metroid/metroid_screen005.jpg
هذه هي الألعاب التي أعتقد أنها أفضل ما لعبت هذا الجيل فعلا. طبعا هذه القائمة تستثني الدريم كاست و ألعابه حيث أغلبها صدر الجيل الماضي. هناك ألعاب لم أجربها حقا ربما لأني لم أملك الوقت و الفرصة أو لأنها ألعاب ليست من الأنواع التي أحبها و لكن قليل منها أعتقد أني لو جربته لحص على مكان في القائمة و منها جران توريسمو 3 و هالو.