تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : تيلز أوف سمفونيا والمزيد من الأر بي جي



Mada Mada Dane
29-07-2003, 03:01 AM
ألعاب الار بي جي وننتندو , إنها علاقة طويلة الكثير يظن أن إسم ننتندو ينافي ألعاب الار بي جي , وهذا الأمر خاطئ , فننتندو كانت ملكة الار بي جي على أجهزتها الكلاسيكية , لكن بعد صدور البلاي سيشن 1 الذي يستخدم الإسطوانات , وإطلاق ننتندو لننتندو 64 الذي يعمل على تقنية الكارتيج ذهبت أغلب شركات الطرف الثالث لدعم سوني وذلك لسهولة البرمجة على الإسطوانات بالمقارنة مع الكارتيج , لكن على الجيم كيوب الأمر إختلف كثيرا , ننتندو أصبحت تستخدم تقنيه الميني دي في دي وهانحن نشاهد دعم شركات الطرف الثالث يعود وألعاب الار بي جي تعود أيضا , فاينل فانتسي كريستال كرونكلز , وباتن كايتوس , وهارفت مون و أيضا
هذه اللعبة تيلز أوف سمفونيا , جيمعهم يشكلون ألعاب ار بي جي قوية وقادمة للجهاز المكعب الرائع .


أما إذا أردت أن نتحدث عن ألعاب الار بي جي التي صدرت على الجهاز فهنالك ألعاب لا بأس بها , مثل لوست كينجدون 1 و 2 , والأسطورة سكايز أوف أركيديا , وزيلدا : صولجان الريح .


هذا يعني أن الجيم كيوب الان , يملك جعبة من أفضل الألعاب على جميع الأنواع , مغامرات , تجسس , أر بي جي , بلات فروم , رعب , وهذا أمر جيد .


http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x5.jpg


لعبة تيلز أو سمفونيا من تطوير نامكو , اللعبة تحتوي على جرافيك ممتاز , وعالم ملئ بالألوان , بأسلوب ألعاب الار بي جي الكلاسيكية , هذه اللعبة بالفعل تعتبر من الألعاب الواعدة .




اما عن تاريخ السلسلة , فلا تدع الإسم يخدعك , فللعبة تاريخ طويل , حيث كانت أجزاء اللعبة السابقة لاتحمل الإسم كاملا , بل كانت تعمل إسم "تيلز " نفسه , فالاعبين الذين يلعبون على النظام الأمريكي سوف يكون أكثر جزء معروف لديهم من السلسلة هي تليز أو ديستني , بجزئيها على البلاي ستيشن الأول , أما عن الاعبين الذين يلعبون بالنظام الياباني (Tales of Phantasia ), فقد صدرت في اليابان ألعاب كثيرة تحت إسم هذه السلسلة على السوبر ننتندو والجيم بوي كولور .

وبكل تأكيد ليس كل لعبة تحمل إسم تيلز معناها هذه اللعبة تعتبر جزءا من هذه السلسلة , فعلى سبيل المثال لعبة Duck Tales لا تربطها أية علاقة بسلسلة ألعاب تيلز .

هذه اللعبة لاتمتلك شعبية كبيرة في الولايات الأمريكية المتحدة , لكن الأمر في اليابان يختلف , اللعبة تملك قاعدة جماهيرية ضخمة في أرض الشمس الساطعة اليابان , حيث نتوقع أن تؤثر اللعبة على مبيعات الجهاز عند أول صدورها في اليابان .






ومن المعروف أن اليابانيين يحبون الألعاب التي تملك نمط قوي للقصة , لذا تجد اليابانيين مولعين بهذه اللعبة في تحمل قصة من العيار الثقيل , سوف تكون الشخصية الأساسية باللعبة هي Lloyd Irving , وعمرة 17 سنة , حيث سوف يكون على البطل ورفاقه إنقاذ عالمين من الدمار التام والمطلق .

موطن البطل هي أرض سيلفا( Silvaland ) , بموطن البطل وصلة معقدة غريبة إلى عالم بديل يعرف بـ Teseila , فإذا كان العالم الأول سعيد , فالعالم الاخر منجذب للمعاناه , والعكس أيضا وهكذا , والحل الوحيد هو أن يعيش العالمان بإنسجام لكي يبقون التوازن بين السعادة والمعاناة بشكلها الصحيح , وهنا يكمن دور أبطال اللعبة .

تكلمنا عن الشخصية الأولى باللعبة , لكننا لم نتكلم عن Collet Brunel , فهي صديق طفولة Lloyd Irving , وتعرف أيضا بإسم "kamiko", وتتميز بقدراتها السحرية وسوف ترافقك في كثير من مراحل اللعبة .

والشخصية الثالثة المعروفة لدينا هي Genius Sage , هو صديق Irving المقرب جدا , وهو فتى في الثانية عشر من عمرة , نستطيع أن نطلق عليه لقب العبقري .

مصمم الشخصيات هو Kosuke Fujishima وهو رسام مشهور للقصص المصورة اليابانية المعروفة بإسم المانجا أو الكوميك باللغة الإنجليزية .

http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x7.jpg

نظام قتال لعبة تيلز أو سمفونيا , شبيه بشكله العالم بأسلوب قتال لعبة جرانديا أو ستار أوشن أخر لعبة أطلقتها إينكس قبل إندماجها بسكوير سوفت , يتوقع أن تشاهد بعض عناصر قتال لعبة تيلز أو ديستني باللعبة , ليست هنالك الكثير من المعلومات عن كيفية التحكم بجميع الشخصيات بأسلوب القتال , حيث أن أسلوب اللعبة في جزء تيلز أو ديستني كان مثل ألعاب الار بي جي أكشن نستطيع القول مثل زيلدا , وأيضا في هذا الجزء أيضا , حيث سوف تستطيع شخصيات اللعبة الركض وتنفيذ الحركات في ساحة القتال , لكن لم يتم الإعلان عن كيفية التحكم بأربعة لاعبين بنفس الوقت , هل سوف تتبع اللعبة نظام شبيه بجرانديا أم أسلوب جديد في التحكم , هذا ماسوف نعرفه فيما بعد .


بكل تأكيد ليست المعارك هي الخطر الوحيد الذي سوف يقابل Lloyd Irving , بل الزنزانات والأخطار البيئية سوف تكون عائقا لأبطالنا باللعبة , وأيضا ألغاز سحب المفتاح المنتشرة في أنجاء اللعبة .


وبعد كل تلك المعارك والأخطار , سوف تكون مدن اللعبة مليئة بالمدنيين , والأسواق والفنادق أيضا , تماما مثل ألعاب الار بي جي الإعتيادية .


http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x9.jpg


الجرافيك :

هذه اللعبة تحمل جرافيك قوي لألعاب يعتبر من أقوى جرافيك ألعاب الار بي جي على الجيم كيوب , والأمر الرائع هي شخصيات اللعبة الثلاثية الأبعاد بالكامل وهذا أمر لم نكن نعده على السلسلة .

وبخلاص فاينل فانتسي التي في اجزائها الأخيرة حاولت وضع عالم أقرب للواقع , تحاول تيلز أوف سمفونيا إلى عرض عالم ملئ بالألوان , وهذا طابع اللعبة على السوبر ننتندو , وأيضا على مايبدو طابعها على الجيم كيوب .

بكل تأكيد سوف تلاحظ تأثير الإنمي على شخصيات اللعبة برؤوسهم الكبيرة وأعينهم أيضا , وأيضا الألوان الأساسية لدرع البطل , هذا كله بسبب تصميم Kosuke Fujishima رسام المانجا المشهور لشخصيات اللعبة .

وعندما تشاهد الضربات السحرة سوف تلاحظ تأثيرات ضوئية جيدة للعبة .




http://www.mangaroms.com/Auteur/Images/fujishima.jpgصورة لـ Kosuke Fujishim وهو نفس الشخص الذي رسم مانجا أوه ماي جودنيس الشهير (oh!! my goddess)

cubelover
29-07-2003, 03:21 AM
مشكور على التقرير


والله اللعبه حلوه والقصه احلا.

Reinu
29-07-2003, 04:46 AM
اريجاتو جوزايماس http://animegifs.free.fr/misc/cuties/kaoani/white/kaoani-white07.gif

ومن المعروف أن اليابانيين يحبون الألعاب التي تملك نمط قوي للقصة , لذا تجد اليابانيين مولعين بهذه اللعبة في تحمل قصة من العيار الثقيل

me 2 http://animegifs.free.fr/misc/cuties/kaoani/white/kaoani-white37.gif


موطن البطل هي أرض سيلفا( Silvaland ) , بموطن البطل وصلة معقدة غريبة إلى عالم بديل يعرف بـ Teseila , فإذا كان العالم الأول سعيد , فالعالم الاخر منجذب للمعاناه , والعكس أيضا وهكذا , والحل الوحيد هو أن يعيش العالمان بإنسجام لكي يبقون التوازن بين السعادة والمعاناة بشكلها الصحيح , وهنا يكمن دور أبطال اللعبة .

كعاده اجزاء تيلز القصه نفسها وتحمل الاثارة والتشويق


نظام قتال لعبة تيلز أو سمفونيا , شبيه بشكله العالم بأسلوب قتال لعبة جرانديا أو ستار أوشن أخر لعبة أطلقتها إينكس قبل إندماجها بسكوير سوفت , يتوقع أن تشاهد بعض عناصر قتال لعبة تيلز أو ديستني باللعبة , ليست هنالك الكثير من المعلومات عن كيفية التحكم بجميع الشخصيات بأسلوب القتال , حيث أن أسلوب اللعبة في جزء تيلز أو ديستني كان مثل ألعاب الار بي جي أكشن نستطيع القول مثل زيلدا , وأيضا في هذا الجزء أيضا , حيث سوف تستطيع شخصيات اللعبة الركض وتنفيذ الحركات في ساحة القتال , لكن لم يتم الإعلان عن كيفية التحكم بأربعة لاعبين بنفس الوقت , هل سوف تتبع اللعبة نظام شبيه بجرانديا أم أسلوب جديد في التحكم , هذا ماسوف نعرفه فيما بعد .

نظام قتال تيلز اوف سيمفونيا مثل نظام قتال تيلز اوف ديستني 2 ، تتحكم بشخصية والبقية تعطيهم اوامر لكن الجديد هو امكانيه اللعب باربعه بحيث إنه كل لاعب ياخذ شخصية من الشخصيات ويتحكم فيها ، وهي مثل ما قلت مثل زيلدا لكن الفرق إنه بتيلز تظهر شاشة القتال بعدين تبدى القتال ، اما عن اللعب باربعه لاعبين انا قبل شفت كم عرض لتيلز اوف سيمفونيا ولاحظت شي هو شاشة القتال تظهر الشخصيات كلها مره وحده يمكن جذه بتتحكم باربعه لاعبين لانه الكاميرا تظهر القتال من اعلى على عكس اجزاء تيلز السابقه ، ايضا صارت المعارك عشوائية في هذا الجزء تماما مثل فاينل فانتسي

مشكور على الموضوع مره ثانيه واللعبه شكلها تحفه اجزاء تيلز ^^ انتظرها وانتظر نسخه الادفانس من تيلز اوف فانتازيا غير جزء البلاي 2 :)

Golden_Sun
29-07-2003, 04:07 PM
مشكور على التقرير ماريو سيجالي ^^
اللعبة روعة .. مو أول ما قريت اسمها http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif

bah
30-07-2003, 05:22 AM
مشكور سيجالي..
من اول ما سمعت اللعبة دريت انها بتكون توب^^

بانتظارها^^...بس النسخة الامريكية>_<

Mada Mada Dane
30-07-2003, 07:24 PM
مشكورين كلكم على الردود ويامجيكال دريمر للأسف جهازي الي أشتغل عليه حاليا مايسمح لي بتحميل العروض :(