Mada Mada Dane
29-07-2003, 03:01 AM
ألعاب الار بي جي وننتندو , إنها علاقة طويلة الكثير يظن أن إسم ننتندو ينافي ألعاب الار بي جي , وهذا الأمر خاطئ , فننتندو كانت ملكة الار بي جي على أجهزتها الكلاسيكية , لكن بعد صدور البلاي سيشن 1 الذي يستخدم الإسطوانات , وإطلاق ننتندو لننتندو 64 الذي يعمل على تقنية الكارتيج ذهبت أغلب شركات الطرف الثالث لدعم سوني وذلك لسهولة البرمجة على الإسطوانات بالمقارنة مع الكارتيج , لكن على الجيم كيوب الأمر إختلف كثيرا , ننتندو أصبحت تستخدم تقنيه الميني دي في دي وهانحن نشاهد دعم شركات الطرف الثالث يعود وألعاب الار بي جي تعود أيضا , فاينل فانتسي كريستال كرونكلز , وباتن كايتوس , وهارفت مون و أيضا
هذه اللعبة تيلز أوف سمفونيا , جيمعهم يشكلون ألعاب ار بي جي قوية وقادمة للجهاز المكعب الرائع .
أما إذا أردت أن نتحدث عن ألعاب الار بي جي التي صدرت على الجهاز فهنالك ألعاب لا بأس بها , مثل لوست كينجدون 1 و 2 , والأسطورة سكايز أوف أركيديا , وزيلدا : صولجان الريح .
هذا يعني أن الجيم كيوب الان , يملك جعبة من أفضل الألعاب على جميع الأنواع , مغامرات , تجسس , أر بي جي , بلات فروم , رعب , وهذا أمر جيد .
http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x5.jpg
لعبة تيلز أو سمفونيا من تطوير نامكو , اللعبة تحتوي على جرافيك ممتاز , وعالم ملئ بالألوان , بأسلوب ألعاب الار بي جي الكلاسيكية , هذه اللعبة بالفعل تعتبر من الألعاب الواعدة .
اما عن تاريخ السلسلة , فلا تدع الإسم يخدعك , فللعبة تاريخ طويل , حيث كانت أجزاء اللعبة السابقة لاتحمل الإسم كاملا , بل كانت تعمل إسم "تيلز " نفسه , فالاعبين الذين يلعبون على النظام الأمريكي سوف يكون أكثر جزء معروف لديهم من السلسلة هي تليز أو ديستني , بجزئيها على البلاي ستيشن الأول , أما عن الاعبين الذين يلعبون بالنظام الياباني (Tales of Phantasia ), فقد صدرت في اليابان ألعاب كثيرة تحت إسم هذه السلسلة على السوبر ننتندو والجيم بوي كولور .
وبكل تأكيد ليس كل لعبة تحمل إسم تيلز معناها هذه اللعبة تعتبر جزءا من هذه السلسلة , فعلى سبيل المثال لعبة Duck Tales لا تربطها أية علاقة بسلسلة ألعاب تيلز .
هذه اللعبة لاتمتلك شعبية كبيرة في الولايات الأمريكية المتحدة , لكن الأمر في اليابان يختلف , اللعبة تملك قاعدة جماهيرية ضخمة في أرض الشمس الساطعة اليابان , حيث نتوقع أن تؤثر اللعبة على مبيعات الجهاز عند أول صدورها في اليابان .
ومن المعروف أن اليابانيين يحبون الألعاب التي تملك نمط قوي للقصة , لذا تجد اليابانيين مولعين بهذه اللعبة في تحمل قصة من العيار الثقيل , سوف تكون الشخصية الأساسية باللعبة هي Lloyd Irving , وعمرة 17 سنة , حيث سوف يكون على البطل ورفاقه إنقاذ عالمين من الدمار التام والمطلق .
موطن البطل هي أرض سيلفا( Silvaland ) , بموطن البطل وصلة معقدة غريبة إلى عالم بديل يعرف بـ Teseila , فإذا كان العالم الأول سعيد , فالعالم الاخر منجذب للمعاناه , والعكس أيضا وهكذا , والحل الوحيد هو أن يعيش العالمان بإنسجام لكي يبقون التوازن بين السعادة والمعاناة بشكلها الصحيح , وهنا يكمن دور أبطال اللعبة .
تكلمنا عن الشخصية الأولى باللعبة , لكننا لم نتكلم عن Collet Brunel , فهي صديق طفولة Lloyd Irving , وتعرف أيضا بإسم "kamiko", وتتميز بقدراتها السحرية وسوف ترافقك في كثير من مراحل اللعبة .
والشخصية الثالثة المعروفة لدينا هي Genius Sage , هو صديق Irving المقرب جدا , وهو فتى في الثانية عشر من عمرة , نستطيع أن نطلق عليه لقب العبقري .
مصمم الشخصيات هو Kosuke Fujishima وهو رسام مشهور للقصص المصورة اليابانية المعروفة بإسم المانجا أو الكوميك باللغة الإنجليزية .
http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x7.jpg
نظام قتال لعبة تيلز أو سمفونيا , شبيه بشكله العالم بأسلوب قتال لعبة جرانديا أو ستار أوشن أخر لعبة أطلقتها إينكس قبل إندماجها بسكوير سوفت , يتوقع أن تشاهد بعض عناصر قتال لعبة تيلز أو ديستني باللعبة , ليست هنالك الكثير من المعلومات عن كيفية التحكم بجميع الشخصيات بأسلوب القتال , حيث أن أسلوب اللعبة في جزء تيلز أو ديستني كان مثل ألعاب الار بي جي أكشن نستطيع القول مثل زيلدا , وأيضا في هذا الجزء أيضا , حيث سوف تستطيع شخصيات اللعبة الركض وتنفيذ الحركات في ساحة القتال , لكن لم يتم الإعلان عن كيفية التحكم بأربعة لاعبين بنفس الوقت , هل سوف تتبع اللعبة نظام شبيه بجرانديا أم أسلوب جديد في التحكم , هذا ماسوف نعرفه فيما بعد .
بكل تأكيد ليست المعارك هي الخطر الوحيد الذي سوف يقابل Lloyd Irving , بل الزنزانات والأخطار البيئية سوف تكون عائقا لأبطالنا باللعبة , وأيضا ألغاز سحب المفتاح المنتشرة في أنجاء اللعبة .
وبعد كل تلك المعارك والأخطار , سوف تكون مدن اللعبة مليئة بالمدنيين , والأسواق والفنادق أيضا , تماما مثل ألعاب الار بي جي الإعتيادية .
http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x9.jpg
الجرافيك :
هذه اللعبة تحمل جرافيك قوي لألعاب يعتبر من أقوى جرافيك ألعاب الار بي جي على الجيم كيوب , والأمر الرائع هي شخصيات اللعبة الثلاثية الأبعاد بالكامل وهذا أمر لم نكن نعده على السلسلة .
وبخلاص فاينل فانتسي التي في اجزائها الأخيرة حاولت وضع عالم أقرب للواقع , تحاول تيلز أوف سمفونيا إلى عرض عالم ملئ بالألوان , وهذا طابع اللعبة على السوبر ننتندو , وأيضا على مايبدو طابعها على الجيم كيوب .
بكل تأكيد سوف تلاحظ تأثير الإنمي على شخصيات اللعبة برؤوسهم الكبيرة وأعينهم أيضا , وأيضا الألوان الأساسية لدرع البطل , هذا كله بسبب تصميم Kosuke Fujishima رسام المانجا المشهور لشخصيات اللعبة .
وعندما تشاهد الضربات السحرة سوف تلاحظ تأثيرات ضوئية جيدة للعبة .
http://www.mangaroms.com/Auteur/Images/fujishima.jpgصورة لـ Kosuke Fujishim وهو نفس الشخص الذي رسم مانجا أوه ماي جودنيس الشهير (oh!! my goddess)
هذه اللعبة تيلز أوف سمفونيا , جيمعهم يشكلون ألعاب ار بي جي قوية وقادمة للجهاز المكعب الرائع .
أما إذا أردت أن نتحدث عن ألعاب الار بي جي التي صدرت على الجهاز فهنالك ألعاب لا بأس بها , مثل لوست كينجدون 1 و 2 , والأسطورة سكايز أوف أركيديا , وزيلدا : صولجان الريح .
هذا يعني أن الجيم كيوب الان , يملك جعبة من أفضل الألعاب على جميع الأنواع , مغامرات , تجسس , أر بي جي , بلات فروم , رعب , وهذا أمر جيد .
http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x5.jpg
لعبة تيلز أو سمفونيا من تطوير نامكو , اللعبة تحتوي على جرافيك ممتاز , وعالم ملئ بالألوان , بأسلوب ألعاب الار بي جي الكلاسيكية , هذه اللعبة بالفعل تعتبر من الألعاب الواعدة .
اما عن تاريخ السلسلة , فلا تدع الإسم يخدعك , فللعبة تاريخ طويل , حيث كانت أجزاء اللعبة السابقة لاتحمل الإسم كاملا , بل كانت تعمل إسم "تيلز " نفسه , فالاعبين الذين يلعبون على النظام الأمريكي سوف يكون أكثر جزء معروف لديهم من السلسلة هي تليز أو ديستني , بجزئيها على البلاي ستيشن الأول , أما عن الاعبين الذين يلعبون بالنظام الياباني (Tales of Phantasia ), فقد صدرت في اليابان ألعاب كثيرة تحت إسم هذه السلسلة على السوبر ننتندو والجيم بوي كولور .
وبكل تأكيد ليس كل لعبة تحمل إسم تيلز معناها هذه اللعبة تعتبر جزءا من هذه السلسلة , فعلى سبيل المثال لعبة Duck Tales لا تربطها أية علاقة بسلسلة ألعاب تيلز .
هذه اللعبة لاتمتلك شعبية كبيرة في الولايات الأمريكية المتحدة , لكن الأمر في اليابان يختلف , اللعبة تملك قاعدة جماهيرية ضخمة في أرض الشمس الساطعة اليابان , حيث نتوقع أن تؤثر اللعبة على مبيعات الجهاز عند أول صدورها في اليابان .
ومن المعروف أن اليابانيين يحبون الألعاب التي تملك نمط قوي للقصة , لذا تجد اليابانيين مولعين بهذه اللعبة في تحمل قصة من العيار الثقيل , سوف تكون الشخصية الأساسية باللعبة هي Lloyd Irving , وعمرة 17 سنة , حيث سوف يكون على البطل ورفاقه إنقاذ عالمين من الدمار التام والمطلق .
موطن البطل هي أرض سيلفا( Silvaland ) , بموطن البطل وصلة معقدة غريبة إلى عالم بديل يعرف بـ Teseila , فإذا كان العالم الأول سعيد , فالعالم الاخر منجذب للمعاناه , والعكس أيضا وهكذا , والحل الوحيد هو أن يعيش العالمان بإنسجام لكي يبقون التوازن بين السعادة والمعاناة بشكلها الصحيح , وهنا يكمن دور أبطال اللعبة .
تكلمنا عن الشخصية الأولى باللعبة , لكننا لم نتكلم عن Collet Brunel , فهي صديق طفولة Lloyd Irving , وتعرف أيضا بإسم "kamiko", وتتميز بقدراتها السحرية وسوف ترافقك في كثير من مراحل اللعبة .
والشخصية الثالثة المعروفة لدينا هي Genius Sage , هو صديق Irving المقرب جدا , وهو فتى في الثانية عشر من عمرة , نستطيع أن نطلق عليه لقب العبقري .
مصمم الشخصيات هو Kosuke Fujishima وهو رسام مشهور للقصص المصورة اليابانية المعروفة بإسم المانجا أو الكوميك باللغة الإنجليزية .
http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x7.jpg
نظام قتال لعبة تيلز أو سمفونيا , شبيه بشكله العالم بأسلوب قتال لعبة جرانديا أو ستار أوشن أخر لعبة أطلقتها إينكس قبل إندماجها بسكوير سوفت , يتوقع أن تشاهد بعض عناصر قتال لعبة تيلز أو ديستني باللعبة , ليست هنالك الكثير من المعلومات عن كيفية التحكم بجميع الشخصيات بأسلوب القتال , حيث أن أسلوب اللعبة في جزء تيلز أو ديستني كان مثل ألعاب الار بي جي أكشن نستطيع القول مثل زيلدا , وأيضا في هذا الجزء أيضا , حيث سوف تستطيع شخصيات اللعبة الركض وتنفيذ الحركات في ساحة القتال , لكن لم يتم الإعلان عن كيفية التحكم بأربعة لاعبين بنفس الوقت , هل سوف تتبع اللعبة نظام شبيه بجرانديا أم أسلوب جديد في التحكم , هذا ماسوف نعرفه فيما بعد .
بكل تأكيد ليست المعارك هي الخطر الوحيد الذي سوف يقابل Lloyd Irving , بل الزنزانات والأخطار البيئية سوف تكون عائقا لأبطالنا باللعبة , وأيضا ألغاز سحب المفتاح المنتشرة في أنجاء اللعبة .
وبعد كل تلك المعارك والأخطار , سوف تكون مدن اللعبة مليئة بالمدنيين , والأسواق والفنادق أيضا , تماما مثل ألعاب الار بي جي الإعتيادية .
http://cubemedia.ign.com/cube/image/talessymp_071403_x9.jpg
الجرافيك :
هذه اللعبة تحمل جرافيك قوي لألعاب يعتبر من أقوى جرافيك ألعاب الار بي جي على الجيم كيوب , والأمر الرائع هي شخصيات اللعبة الثلاثية الأبعاد بالكامل وهذا أمر لم نكن نعده على السلسلة .
وبخلاص فاينل فانتسي التي في اجزائها الأخيرة حاولت وضع عالم أقرب للواقع , تحاول تيلز أوف سمفونيا إلى عرض عالم ملئ بالألوان , وهذا طابع اللعبة على السوبر ننتندو , وأيضا على مايبدو طابعها على الجيم كيوب .
بكل تأكيد سوف تلاحظ تأثير الإنمي على شخصيات اللعبة برؤوسهم الكبيرة وأعينهم أيضا , وأيضا الألوان الأساسية لدرع البطل , هذا كله بسبب تصميم Kosuke Fujishima رسام المانجا المشهور لشخصيات اللعبة .
وعندما تشاهد الضربات السحرة سوف تلاحظ تأثيرات ضوئية جيدة للعبة .
http://www.mangaroms.com/Auteur/Images/fujishima.jpgصورة لـ Kosuke Fujishim وهو نفس الشخص الذي رسم مانجا أوه ماي جودنيس الشهير (oh!! my goddess)