المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام لعبت اربيجي فضييييعه بس ما سمعت عنها اسهاPolitics in the Netherworld



RIEEKIL
23-08-2003, 05:42 AM
قطعت الإستراتيجية آر بي جي إس كوّة جيّدة لأنفسهم بين أنصار لعب انتحال الأدوار لوحة المفاتيح التقليدية. بدلا من تعطيلك باللقاءات العشوائية المضجرة مثل العديد من آر بي جي إس الآخر، وضعت هذه الألعاب التأكيد على المعارك التكتيكية بين قوّاتك وأعدائك. مثاليا جدا، أنت ستتطلّع إلى كلّ معركة أكثر صعبة تدريجيا بدلا من الأنين في الإحباط كتقدّمك معرقل بالسلسلة القتالية البطيئة المخطوة بشكل مضجر أخرى. حسنا، لربّما ذلك قاسي صغير. ولكن من الناحية الثانية، وكذلك ديسجاي: ساعة من الظلام، لعبة التي تضعك في دور الوريث المتمرّد الصغير إلى نيثيرورلد، الأمير لاهارل. يصحو لاهارل من نوم طويل للإيجاد بأنّ أبّيه، الملك، أنّه ميّت وتلك العديد من الشياطين الأخرى تنافس أن تصبح حكّام الجحيم. لذا الأمير الشاعر بالمرارة وتابع coquettishه، إتنا، إنطلق لإعادة الحكم في اسم لاهارل بكل الوسائل ضروري. ، أو بالأحرى، بالإنشغال في سلسلة من المعارك التكتيكية تشبه ألعاب تحبّ وسائل الخيال النهائية.



لقد حان وقت الأمير لاهارل لإعادة قاعدته الشرعية.
إنّ التشابهات بين ديسجاي وإستراتيجية سابقة آر بي جي إس واضح، لكنّهم سطحيون في الغالب. فقط من وجهة نظر بصرية، تستعمل اللعبة أسلوب ومنظور تخطيطي الذي مطابق تقريبا إلى تلك من وسائل الخيال النهائية. على أية حال، تصاميم الشخص المتأثرة أنيم أكثر lighthearted في حالة هذه اللعبة، وفي الحقيقة، ديسجاي مملوء بالسحر والمرح الملتوي. في نقطة ما مبكّر جدا على، لاهارل له مرة في بشيطان متأنّق يدعو نفسه "أدونيس الأسمر، "الذي يتقدّم الخطاب الوردي أعصاب لاهارل بشكل واضح. مباشرة قبل يشرع هجومه، يخبر لاهارل خصمه بأنّه سيشير إليه ببساطة ك"" منتصف الرئيس من تلك النقطة على. هناك الكثير من الكمامات المسلّية الأخرى في اللعبة، العديد من الذي يمكن أن ينسب مباشرة إلى بريننيس , penguinlike شياطين عالم الجريمة الذي أساسا أولاد جلد لاهارل. يحزم هؤلاء الرجال السكاكين والمتفجرات ويشير إلى أنفسهم وآخرين ك"dood." غريب. لكن نوع جيّد غريب.

المعركة أساسها دور في ديسجاي يشبه تلك من الإستراتيجية السابقة آر بي جي إس، لكنّه يبدو كما لو أن المطوّرين خرجوا عن طريقهم لتغيير الصيغة العادية، فقط لإعطاء أنصار أخرى مثل هذه الألعاب بعض الأنظمة الجديدة للتعلّم. شيء لطيف واحد حول gameplay بأنّه سريع جدا. أثناء أدوار عدو، تتحرّك كلّ قوّات العدو آنيّا، لذا أنت لن تحتاج لمراقبة الرجل السيئ واحد بعد أن يخطو طفل الوارد الرضيع الآخر نحو فرقتك. عندك الخيار أيضا من كلا تنفيذ أعمال شخص مباشرة، أو سيكون عنده كلّ عزيمة أعمال أشخاصك بالترتيب في نهاية دور -- هذا يجعل لبعض اللفّات الإستراتيجية الغير عادية ويساعد الخطوة أيضا.

على ما اعتقد انها راح تكون مشهوره هالعبه وممكن اقدر اقول اكيد

تجعل الرسومات الملوّنة وتصاميم الشخص الباردة مرح معارك ديسجاي التكتيكي للمراقبة.
ثمّ ثانية، هذه الخطوة الأسرع ضرورية، لأن المعارك في ديسجاي يمكن أن يكون أكبر كثيرة من أولئك من الألعاب المشابهة. أنت يمكن أن تأخذ بحدود 10 أشخاص على جانبك في معركة معطية، وهو يودّ الكثير -- خصوصا منذ كلّ شخص يستطيع الإنضمام إلى أيّ حلفاء مجاور لبدء هجمات المجموعة، الذي إحدى السمات الفريدة لديسجايعس جاميبلاي. المجموعة تهاجم ليس فقط تبدو باردة، لكنّهم يستطيعون المساعدة على إيقاع الكثير من الضرر أيضا على خصومك، وهم عندهم المنفعة الإضافية لسماح لأشخاص مستوى أدنى بالركوب coattails أصدقائهم الأكثر المجرّبين، يتركك تعادل رفاقك العديمي الخبرة نسبيا بسرعة عمليا.

السمة الغير عادية الأخرى لـgameplay بأنّ الأشخاص يستطيعون إرتفاع ورمي أمّا حلفائهم أو أعدائهم. هذا يبدو هزلي لكن له العديد من الإستعمالات التكتيكية. أنت تستطيع إرتفاع ورمي شخصا في خطر إستنفاذ الضربة يشير مدى عدو. أنت تستطيع اللحاق بمعارضونك بسرعة برمي أحد مرافقيك الأكثر الأقوياء يمينا عليهم. أنت تستطيع رمي الحلفاء عبر الهوّة. أنت تستطيع إرتفاع ورمي أعداء منك -- أو في بعضهم البعض، في بعض الحالات. الذي تحدث في تلك الحالات ليست بأنك تتوقّع، ولو أنّ. قلك أخذت خمسة برينني مستوي ومستوى -10 برينني ورمى واحد في الآخرين. أنت تنتهي بمستوى واحد -15 برينني. غريب. لكن ماذا توقّعت من نيثيرورلد؟

كأنّ إرتفاع ورمي بطاريق الشيطان ما كانا بما فيه الكفاية، ساحات المعارك في ديسجاي يبعثر في أغلب الأحيان بهرمين صغيرين التي تمنح ملكيات معيّنة لمثل بلاط الأرضية بلون. على سبيل المثال، هرم أحمر قد يزيد ب50 بالمائة قوّة هجوم كلّ الأشخاص، تحالف أو عدو، موقف على البلاط الأحمر بلون. هرم أزرق قد يجعل الأشخاص لفقد 20 بالمائة صحتهم إذا ينهون دورهم وقوفا على بلاطة زرقاء. أنت تستطيع تدمير الأهرام، يلتقطهم، أو يحرّكهم حول. تحطيمهم في بعض الحالات يسبّبون كلّ بلاط لون معيّن لتغيير الألوان، يضرّ بأيّ أشخاص يقفون هناك. هذا التأثير يمكن أن يستعمل لخلق التفاعلات المتسلسلة الهائلة. تضيف هذه أهرام عنصر puzzlelike مثير إلى المعارك التكتيكية.



نجا طبع اللعبة اللطيف السخيف من ترجمة من اليابانيين الأصليين السليمين بشكل جيد جدا. أيضا، يعرض ديسجاي كلتا خيارات الصوت الإنجليزية واليابانية.
ديسجاي له تركيب غريب إليه. القصّة تتجلّى كسلسلة من القصّة قادت الحوادث، والقصّة صور cutscenes إستعمال الثابتة مسحوبة بشكل جيد ومجموعة النصّ والصوت أكثر من اللازم. تتضمّن كلّ حادثة سلسلة خطيّة من المهمات في نوع متأكّد من البيئة، لكنّك لست بحاجة إلى أن تمرّ بكلّ تلك المهمات فورا. بدلا من ذلك، أنت تستطيع الإستشارة مجلس الشيوخ نيثيرورلد دائما أو ربّما يأخذ نزهة في عالم المادة. أنت تستطيع إعادة لعب أيّ أيضا من مهمات القصّة الرئيسية ضربت.

إنّ الهدف الرئيسي لإستشارة مجلس الشيوخ أن يحصل على أشخاص أكثر لإنضمام إلى فرقتك. تفتح أنواع الشخص الجديدة بمعادلة أنواع الشخص الحالية. على سبيل المثال، إذا يصل شخص المستوى الثالث لأقواس إستعمال البراعة، ثمّ نبّال شخص الصنف يصبح متوفر. هناك الأطنان من أصناف الشخص المختلفة، كلّ بخاصيّاته، ولو أنّ نظريا أيّ شخص يستطيع تجهيز أيّ سلاح -- لا يتوقّع مستعمل سحري أن يستخدم سيف أفضل من مقاتل، على سبيل المثال. في مجلس الشيوخ، "تشتري" أشخاص جدّد جوهريا بإنفاق mana يشير بأنّك تكسب في المعركة. الشخص الذي تخلق بعد ذلك سيكون منتسب مع أيّ صرف الشخص mana، الذي يسمح للشخص الجديد بأخذ فرصة أفضل من تنفيذ المجموعة تهاجم به أو وليّها، بين الأشياء الأخرى.

مجلس الشيوخ يمكن أيضا أن يلتمس لتقديم مواد أكثر في المخزن، وأشياء أخرى. بعض أعضاء مجلس الشيوخ قد يكونون لمصلحة أو معارضين إلى إقتراحك، وإذا تريد الحصول على الرافضين لرؤية أشياء طريقك، أنت تستطيع محاولة إجبارهم على الاستسلام. إنتبه، ولو أنّ، لأن هؤلاء الرجال على ما يبدو لم يحصلوا على مقعد في مجلس الشيوخ بأن يكون لطيف.



نفخ البعض تأثيرات خاصّة بشكل مناسب يجب أن تجعل ديسجاي يناشد حتى الأثقل لأنصار الخيال النهائيين.
عالم مادة ميزّة غريبة أخرى. طبقا للعبة، تحتوي كلّ مادة كونها المشوّش الضخم الذي مملوء مع الرجال السيئين. أنت تستطيع القفز في أيّ مادة، الذي يرسلك خلال سلسلة من المولّدين بشكل عشوائي، معارك أقسى تدريجيا. كلّ أرضية تمرّ من خلال زيادات فعالية المادة، لذا نظريا، أنت تستطيع خلق بعض الأسلحة القويّة جدا، درع، وأجهزة أخرى فقط بقضاء بعض الوقت الممتاز في عالم المادة.

ديسجاي لعبة ملوّنة التي تبدو مثل هي ستكون مثالية لأنصار آر بي جي الذي حقا يحبّ تخندق وكشف كلّ شيء دون إستثناء سرّ. تكافئ اللعبة الصبر بالتأكيد وإصرار، وهو يدعوك للإستمرار بمحاربة وإكتساب القوّة، خبرة، وغنيمة أفضل. بعض ميزّات ديسجاي، مثل عالم المادة ومجلس الشيوخ، غريب بالتأكيد، لكن طبقا لأحد أشخاص اللعبة، هم ليسوا ضروري جدا -- أنت تستطيع إنهاء اللعبة بدون إشتغالهم كثيرا. ما زال، هذا نوع اللعبة حيث أنت لا تريد الطلّ على النقاط الأدق، من الميزّات الغير عادية إلى فنّ الشخص المعمول بشكل رائع ومتحرّكة بيسر 2 دي عفاريت. ديسجاي: ساعة من الظلام إحدى تلك الألعاب التي تنوى بشكل واضح لنوع معيّن من اللاعب، وإذا تسقط في ذلك الصنف، ثمّ أنت يجب أن بالتأكيد تبقي عين خارجا له. نحن سيكون عندنا مراجعة كاملة لديسجاي: ساعة من الظلام في وقت مبكّر من الإسبوع القادم.



وبس هذى الي هندي لكم وامل انها تاخذ اعجابكم

Final Fantasy 7
23-08-2003, 09:40 AM
اللعبة أول مرة أسمع عنها :أفكر: ... ‍‍!



و مشكور أخوي على الموضوع ;)

RIEEKIL
23-08-2003, 09:47 AM
العفو اخوي بس صارلي اكثر من 4 ساعات ومحد رد

aoks
23-08-2003, 06:22 PM
الموضوع مترجم؟؟؟ ما فهمت ولا كلمة

Yamato
25-08-2003, 02:22 AM
الموضوع مترجم؟؟؟ ما فهمت ولا كلمة

ما فهمت شي

Mr.Grandio
25-08-2003, 03:27 AM
من الواضح أن الخبر مترجم مع أنى لم أقراه ...