المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام مجلة البلاي ستيشن الشهرية (1)



$SOLIDUS$
31-08-2003, 03:51 AM
السلام عليكم.... وأخيرا بعد جهد دام أسبوعين قدرت اخلص الموضوع المميز وهو إنشاء الله بكون موضوع شهري وبمر بأربع مراحل ونبتدي وياكم بالموضوع.........


1- أخبار


POPIDOL(بوب أدول)
بعد النجاح العالمي الذي حققه برنامج اكتشاف النجوم بوب أدول أو (سوبر ستار في الوطن العربي) هاهو الآن يعاود اكتشاف نجوم جدد عبر البلاي ستيشن 2 في لعبة موسيقية جديدة تعتمد ضغط الأزرار بشكل متناغم مع الموسيقى للحصول على ردود الفعل المطلوبة .
الجديد في اللعبة أ، اللاعب هو الذي سيقوم بتأليف الموسيقى المناسبة مع الشخصية أو النجم الذي سيقوم اللاعب أيضا بتصميم شكله و حركاته و ذلك من أجل الدخول في المسابقة . كما ستتلقى بعض الانتقادات و المدح من الحكام و من بينهم صوت حكم مسابقة البرنامج البريطاني (سيمون كويل) . اضغط الأزرار بشكل متناسق مع الموسيقى لتقوم شخصيتك بالغناء و كسب رضى فريق التحكيم و الجمهور و إذا أخطأت فستتغير نبرة الصوت بشكل مزعج تلاحظ معه تغير الجو العام داخل الصالة للأسوأ . يقف وراء تطوير هذه اللعبة شركة كودماستر التي تعد الجمهور بأنها ستكون أفضل الألعاب الموسيقية التي سنشاهدها هذا العام بإذن الله .



GHOST HUNTER (جوست هنتر)
صرحت شركة سوني بأنها ستصدر لعبة مغامرات الرعب الجديدة جوست هنتر على البلاي ستيشن 2 شتاء هذا العام . و اللعبة تستند على قصة فيلم الرعب الكلاسيكي الذي يحمل الاسم نفسه و تعتزم سوني من خلال اللعبة و ضع اللاعب في عالم مظلم يتميز بقوى خارقة للطبيعة مليء بعمليات التسلل و الأكشن . ستمثل دور لازاروس جونز و هو شرطي في مقاطعة ديترويت و الذي تتملكه الرغبة الدائمة في صيد الأشباح . خلال زيارة أحد المعامل التي تأسر فيها الأشباح قام لازاروس و البروفيسور بيتر ريكمند بشكل عرضي بتحريرها لتبدأ في اجتياح العالم مسببة الرعب للسكان .
و قام أحد الأشباح بخطف البروفيسور بيتر و قام شبح آخر بتلبس لازاروس ليعطيه المقدرة على الرؤية من خلال عالم الأشباح و هنا تبدأ المغامرة حيث سيبدأ لازاروس بالتجول حول العالم ليصيدها و البحث عن شريكه .



GRAND TURISMO 4 (جران توريزمو )

لم يتم التصريح بعد عن هذا الخبر لكن على ما يبدو أن لعبة سباق بلاي ستيشن 2 جران توريزمو 4 ستحوي قرابة 2000 سيارة بالإضافة إلى أكثر من 100 مضمار كما أنها ستكون متوافقة مع نظام اللعبة عبر شبكة البلاي ستيشن 2 كما أنها ستضم طور باتل أون لاين الذي يسمح لثمانية متسابقين بالاشتراك في سباق واحد.



BROKEN SWORD: THE SLEEPING DRAGON
(بروكين سورد: ذا سلييبنج درا جون)
بعد غياب دام خمس سنوات تقريبا ريفلوشن تعود لتقدم لنا الإصدار الثالث لسلسلة بروكن سوورد بشكل جديد ومثير..

حققت سلسلة بروكن سوورد نجاحا كبيرا ونسبة مبيعات مرتفعة على البلاي ستيشن واكتسب الجزء الأول والثاني منها سمعة جيدة في عالم الألعاب لابتكارها ألغازا مبنية على عناصر التسلية والقصة القوية والرسوم الكارتونية المفصلة بدقة . والآن بعد الإعلان عن صدور الجزء الثالث للسلسلة هناك الكثير من التوقعات والأفكار من محبي اللعبة حولها خصوصا بعد هذا الغياب الطويل.
بعد تطور تقنية الألعاب تحولت واجهة (أشر واضغط) والرسومات الثنائية الأبعاد إلى عالم كامل من الأبعاد الثلاثية وتحكم كلي بالانالوج.وهناك أحاديث دائرة فاستديهات ريفيليوشن حول وجود أحداث أكشن مما يعد كابوسا لعشاق اللعبة.لكن لا داعي للقلق والإحباط فلا زالت اللعبة تحمل أصالة وروح سلسلة بروكين سوورد ولم تقلل الرسوم الثلاثية الأبعاد من قوتها بل جعلت منها واحدة من أكثر الألعاب روعة علىالبلاي ستيشن وكما في الألعاب السابقة سيضم هذا الإصدار مواقع خلابة من جميع أنحاء العالم وتعد ريفليوشن بمغامرة مثيرة تدور في شوارع باريس
ووديان قرية جلاستونبيري الرطبة , وأول مرحلة شاهدناها كانت تدور في غابات الكونغو حيث يستيقظ البطل الرئيسي جورج ستوبارت داخل طائرة محطمة على وشك الوقوع من حافة المنحدر و قد لفتت خلفيات اللعبة انتباهنا حيث تبادرت إلى أذهاننا على الفور لعبة سايلنت هيل إضافة إلى زوايا الكاميرا المحسنة وحرية الحركة في الخلفيات . تمتاز الرسوم بدقتها وتفاصيلها كما في الإصدارات السابقة , ولم تخسر اللعبة رونقها وأسلوبها .
وألغازها ما زالت مبتكرة كما تعو دناها , وأفضل اللحظات التي واجهناها في تجربة اللعبة عندما حاولنا فتح باب الركاب ولم يفتح.وللخروج من هذا المأزق كان علينا إيقاظ الطيار , لكن كيف؟؟؟؟؟؟ قمنا بهزه ولكن لم يحصل شيء وثم دفعناه ولم يحدث شيء وبعد عناء وتفكير وجدنا زجاجة عصير ففتحناها وصببنا ما بها فوق الطيار فاستيقظ على الفور!!!بعدها تمكنا من جعله يقف في مؤخرة الطائرة كقوة موازنة مما مكن جورج من القفز عبر نافذة المقطورة نحو بر الأمان.
و كما ترى فلا زال أسلوب تسلية ريفلوشن موجودا دونما تغيير. و بما أن الأحداث تأخذنا إلى باريس فسنحصل على فرصة لملاقاة نيكول التي ساعدت جورج في مغامراته السابقة و التي ستلعب بها أيضا في هذا الإصدار الذي لم يتغير عن ما سبق سوى في نظام الرسوم و نظام أحدا الأكشن . في إحدى مقاطع اللعبة ستدخل نيكول شقة جورج بعد سماعها لعيار ناري ، الباب الأمامي مغلق و الطريق الوحيدة للدخول عن طريق تسلق الشرفات خارج البناية ، و ستصبح أزرار يد التحكم رئيسيه كأزرار الأكشن ، تسمح لنيكول بالقفز و التعلق بالمنصات (كألعاب البلات فورم ) و هذا يعتبر جزءا رئيسيا لحل الألغاز و الاكتشاف بالإضافة لعناصر اللعبة الرئيسية و هي تحقيح و طرح الأسئلة و كون هذا الاصدار ثلاثي الأبعاد فسيصبح مجال التحقيق أوسع أكبر من السابق يشعرك بأن هناك بعدا آخر للألغاز.
و يبدو عنصر النجاح في تأقلم نظام (أحداث الأكشن ) مع عنصر التسلية جليا في اللعبة عند اختبار اللغز المتعلق بالوقت فكما في الإصدارات السابقة هناك بعض اللحظات التي تحتاج فيها لحل اللغز بسرعة حتى تستمر قي اللعبة فأثناء استكشاف نيكول للشقة ستواجه قاتلة محترفة و جها لوجه ، و ستشهر المسدس في وجهها و تستعد لإطلاق النار ، فما هو الحل ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ التقط الوعاء من المائدة و اسقط القاتلة أرضا و عندما تحاول النهوض عاجلها بضربة بباب الثلاجة مما يجعلها تطلق النار و تفرغ الرصاص عندها ستهرب القاتلة و تترك الشقة حتى يمكنك البحث عن أدلة .
من هذا المقطع سيرى عشاق اللعبة الحدث ، اللغز ، و الحل تماما كما تعودناه في بروكن سورد و ما تم تغيره هو نقل اللعبة لعالم الأبعاد الثلاثية ، و النتيجة إحساس مرتفع بجو المغامرات المثيرة بأسلوب أكثر سينمائية . و ما شاهدناه حتى الآن من بروكن سورد أدهشنا و رسم الكثير من علامات الإعجاب على وجوهنا لكن الأكثر إثارة هو أن لدينا شعورا بان هناك المزيد ولا زالت أحداث القصة سرية و لكن تسربت إلينا بعض المعلومات ، أن أحد الأعداء في اللعبة يعبث حتى الآن مما يعني المزيد من المتاعب كما تتخلل الرواية الكثير من المؤامرات التي تحاك ضدك و التي ستعيق طريقك لمعرفة الحقيقة . و كما عودتنا ريفوليوشن فان سيناريو بروكن سورد : ذا سليبينج درا جون محبوك و خالي من الأمور الثانوية التي تسيء للأحداث كما أضيف إليه بعض اللمسات السينمائية و ظلت الشخصيات نفسها تلعب دورا مهما في مجريات اللعبة حيث كل ما تقوله و تفعله سيكون قصة .
مرة أخرى نقول أن ها الاصدار من بروكن سورد سيشكل و وثبة تفوق للسلسلة برسومها ثلاثية الأبعاد و يمكن لمحبي المغامرة أ، يناموا ملء جفونهم دون قلق حيث ستكون اللعبة مليئة بالمرح و الإثارة و الألغاز المبتكرة التي ساعدت على نجاح سلسلة بروكن سورد إلى حد كبير ، و ستثبت لنا الأيام ذلك حين صدورها حين صدورها في أكتوبر القادم بإذن الله ..



ليجاسي أوف كاين: ديفيانس

منذ ولادتها على البليستيشن في 1996م كبرت سلسلة ليجاسي أوف كاين وأصبح لها بصمة خاصة في عالم ألعاب المغامرات. فقد امتازت بقصتها الفريدة وعناصر ال(أر بي جي) واغازها المبتكرة التي جذبت الكثير من اللاعبين جميعهم أرادوا خوض تجربة جديدة ومثيرة ستتجدد الآن بتجربة حقيقية لا تنسى......

عبر السنوات السابقة طرأت على السلسلة الكثير من التغيرات, والجيد منها والسيئ وانقسمت إلى سلسلتين منفصلتين : بلود اومين وسول ريفر . وشخصيتين مختلفتين في سلسلتين بأحداث متفاوتة ساعدا في رسم صورة دقيقة ومتكاملة حول عالم نوسجوث. لكن فكرة الانقسام هذه لم تكن فكرة سليمة حيث عانتا من تشتت في التركيز ووقت برمجة محدود. قصص كاين ورازيل تدور في فلك واحد , لذلك اعتقد المبرمجون انه سيكون من الشيق أن تلعب بالشخصيتين معا في اللعبة الجديدة وبعد تنفيذ القرار أصبح لا مجال للتراجع و خطوة أولى في صنع واحدة من أروع ألعاب المغامرة والاكشن على البلاي ستيشن2.


تحسينات في كل مكان..

عندما تسأل عن الفرق بين هذا الإصدار والإصدارات الأخرى لن يتردد الفريق في إخبارك وحسب قولهم فان جوهر اللعبة كان في عنصر الاكشن ,لكن ((التضحية بعناصر المغامرة التي كانت سمة السلسلة الرئيسية))كما تم إضافة بعض العناصر التي ستجعل هذه اللعبة مرغوبة لدى الكثيرين. فالألغاز أصبحت مبنية أكثر على البيئة المحيطة ، وليس فقط الركض و البحث عن المفاتيح و مثل هذه الأمور العقيمة . وخطوات اللعبة أصبحت سريعة و أكثر تركيزا عن السابق.
عشاق السلسلة لن تخيب آمالهم بهذه التحسينات التي ستجعل التجربة أكثر متعة وإثارة لا تنسى , ابتداء من تطوير أسلوب المعارك إلى تحسين نظام الكاميرا ومعظم هذه التعديلات تم القيام بها بناء على آراء الكثير من اللاعبين مثلك تماما..


أعداء أم أصدقاء ..!!!

في السابق تلعب كنت تلعب برازيل و كاين في العابهما الخاصة , لكن هذا سيتغير الآن حيث ستلعب بهما في هذا الإصدار وتكشف خفايا القصة بوجهتي نظر مختلفتين. تبدأ الأحداث مباشرة من نهاية أحداث لعبة سول ريفر 2
(ليس من الضروري لعبها حتى تدرك ما يحدث)والتي تدور في نوسجوث ((عصر الظلام )) ولا تزال العلاقة بين كاين ورازيل بغيضة كالسابق وسيكتشف اللاعب أن هناك قوة سوداء تحاول السيطرة على مصير كلتا الشخصيتين . وتنقسم اللعبة إلى عدة فصول وبالطبع التركيز سيكون حول كاين ورازيل , وستتقابل الشخصيتان في أكثر من موقف وستؤثر ردود فعلهما على مستقبلهما , وما سيشد انتباهك هو تسلسل الأحداث المرتبطة بهما وعمق القصة . فسيكتشف رازيل أنه سجين عالم الأشباح وعليه أن يستغل جانبه المظلم لمواجهتهم مما سيؤثر سلبا على طبيعته فلا يثق بأحد وستزداد شراسته ويبدأ جانبه الخير بالتلاشي , وفي المقابل ستكون تحركات كاين الشريرة وردود أفعاله ضمن مخططات خصومه ولأول مرة سيواجه أعداء مجهولين لا يعلم عنهم أو عن قدراتهم شيء وحتى لا أفسد عليك روعة استكشاف القصة سأكتفي بالقول أن المبرمجين وعدوا بقصة مبتكرة ومثيرة ستترك أثرها على جميع اللاعبين في كل مكان ..


رؤية الكاميرا الشاملة..

منذ بداية المشروع كان كان التركيز الرئيسي على نظام الكاميرا وكيفية جعلها ناعمة وسهلة في التحرك ويقول الفريق ((أن معظم ألعاب المغامرات تبدو متشابهة لأن معظم المبرمجين يستخدمون نظام الكاميرا نفسه )) لذا فهم يحاولون جعل الكاميرا سينمائية وشمولية أكثر, ولقد عملوا بجد حتى يجعلوا الكاميرا تنقل الأحداث بدلا من التصاقها بالشخصية التي تلعب بها ,وستتعقب بذكاء ما يجري داخل الشاشة من عدة زوايا وأبعاد مختلفة.


فن القتال..

من الأشياء التي قام بها الفريق في كريستال داينمكس من تحسينات إلى جوار نظام الكاميرا التي وجدت في الاصدرات السابقة نظام القتال ,حيث كان مملا ومكررا ويعتمد كثيرا على الاستراتيجية والصبر أكثر من عنصر المتعة والتشويق.و ميزة التقاط الأسلحة كالرماح والمشاعل والسيوف واستخدامها كانت فكرة مبتكرة جاءت في الإصدار الأول من سول ريفر لكنها جعلت أسلوب القتال يبعث الملل في النفس . ببساطة لم يكن هناك أي عمق أو حركات تثير اهتمام اللاعبين باستمرار.وبوجود هذه الحقائق في عقولهم قرر فريق البرمجة تغيير بنية نظام القتال واستوحوا أفكارهم من لعبة ديفل مي كراي مع إضافة أفكار جديدة كليا . و كبداية فقد تم إلغاء جميع الأسلحة و الأدوات و أصبح لكاين و رازيل سلاح رئيسي (( تجسيد مختلف لسيف السول ريفر الأسطوري )) ربما تبدو محدودة لكن مع وجود القدرات الخاصة وحجم الأسلحة باستطاعة الشخصيات القيام بحركات مبتكرة و ضربات متتالية ولن يحتاجوا بعد الآن للقيام بحركات تتطلب أدوات هجومية ، فيمكنهم القيام بحركات مثيرة تثير غيرة دانتي (( بطل ديفل ماي كراي )) :0) كما يمكنهم استخدام قدرة التلتكنيسيس التي ستلعب دورا هاما في القتال و حل الألغاز معا .


عين العقل..

لدعم الهجمات الأساسية و قواهم الغير طبيعية يمكن لكاين و رازيل الآن القيام بالتيليكلينتيك التي ستفيدهم جدا في المعارك حيث يمكنهم بواسطتها القضاء على العدو و تدمير البيئة المحيطة به و قذفه نحو الحاجز ( كالحائط أو الأعمدة ) أ, قذفه من فوق الحواف ليلقى حتفه في الحال . و خاصية التيليكنيتيك لدى كاين أقوى حيث تمكنه من التقاط الأشياء أو الأعداء من على مسافة بعيدة أكثر مكن رازيل ، كما يمكنه تحريك الأعمدة الضخمة و فتح الحواجز المغلقة بقوته الخارقة .


العالم الملحمي

دائما كانت ليجاسي أوف كاين تتميز بخلفياتها المذهلة والدقيقة وعدد ضخم من المباني المعمارية المصممة بدقة وفن , وكانت الكاميرا تقترب من الشخصية وتركز على الأحداث وتشابك المعارك بهذا لم يجد اللاعب الوقت الكافي للنظر ومشاهدة كل منطقة جديدة يدخلها . وقد كان تضييق الخلفيات ومدى رؤية اللاعبين لها عامل رئيسي في جعل نعومة الحركة ثابتة وعدد الخصوم على الشاشة كبير بسبب محركات الرسوم القديمة!!! لكن الآن اختلف الوضع كثيرا,فهذا الإصدار على البلاي ستيشن 2 قضى المبرمجين وقتا كبيرا لتطويره وتحسينه لأقصى حد . هذه التحسينات لم تسمح للمبرمجين بتطير رسوم اللعبة باستخدام المؤثرات الضوئية والظلال الواقعية فقط بل سمحت لهم أي بيئة اكبر وأوسع من أي وقت مضى . والعالم الذي تتجول فيه أصبح أكثر ملحمية وإثارة بممراته وغرفه المثيرة وستقضي فيه الكثير من الوقت تنظر هنا وهناك مستكشفا المكان مبديا إعجابك لما تراه .
والتنوع أيضا هو عنوان اللعبة حيث عمل الفريق بجد للموازنة بين التضاريس والمحيط المعماري , وهناك تنويع في المراحل والأساليب على طول اللعبة , تشمل الحصون والمغارات والقصور والغابات . بعضها ربما يكون مألوفا لدى بعض عشاق اللعبة , لكن الكثير من المناطق الجديدة تختلف تماما عن ما كان في الإصدارات السابقة, فقط شاهد الصور وانتظر بفارغ الصبر صدور اللعبة.


التراث الذي نفتخر به ..

لا تزال اللعبة تحت التصميم و لن تصدر إلا بعد أربعة أشهر من الآن مما يعني إصابة الكثيرين بالإحباط لكنه يعني أيضا الكثير من التألق و الإبداع و التوازن ، فالكثير من الخلفيات تحتاج للصنع و إذا كانت بنفس جودة و روعة ما رأينا فسيذهل الجميع . إنها حقا مراحل تستحق النظر فيها و تأملها خصوصا مع لحظات حلول الليل و بزوغ النهار . ومن السهل ملاحظة ذلك فقط امضي القليل من الوقت في مكان واحد و تأمل السماء .
لا شك أن هذا الإصدار سيترك انطباعا رائعا لدى الكثيرين و مكانة قوية بين منافساتها من الألعاب الأخرى .



( ترو كرايم : ستريتس أوف إل إيه)TRUE CRIME:STREETS OF L.A

الكثير منا يحب ألعاب الإثارة والمغامرة ويفضلها على غيرها من الألعاب مما تسبب في انتشارها بصورة كبيرة دفعت الشركات المنتجة لها على تنويع إصداراتها التي تتراوح جودتها من لعبة لأخرى لكن يغلب على معظمها التكرار والخلو من أية عناصر جديدة لينتهي بنا الحال أمام ألعاب مستنسخة تكاد لا تميز إحداها عن الأخرى , الآن تحاول شركة أكتيفيجن الخروج عن المألوف بكشفها عن لعبة جديدة ومختلفة كثيرا عن بقية الألعاب المتوفرة في الأسواق وهي لعبة ترو كرايم :ستريتس أوف أي إيه التي إن صدقت الشركة فيما تقوله ستكون واحدة من أقوى الألعاب لهذا العام .
تخفي لعبة ترو كرا يم في مراحلها الكثير من الأصالة وقدرا لا بأس به من الطموحات ويعتمد صانعوها على هاتين النقطتين بشكل كبير فاللعبة إن صنفت كلعبة إثارة ومغامرات إلا أنها تنفرد بشخصية مستقلة تميزها عن بقية الألعاب المندرجة تحت التصنيف ذاته وتضمن لها هذه الاستقلالية تفردا واختلافا مما سيكون له اكبر الأثر في نجاح اللعبة عند إصدارها في الموعد المحدد , فكرة اللعبة الرئيسية تضعك في دور مفتش مباحث في مدينة لوس انجيلس وبالإضافة لعمله في المباحث فإنه يعد احد أفراد فرقة خاصة مهمتها استكشاف شبكات الجريمة المنظمة وتفكيكها بالقبض على أعضائها ويعرف بطل اللعبة باسم ((نك كانج )) وسيكون بامكانه التجول في مدينة ضخمة يبلغ حجمها 620 كيلو مترا مربعا تمثل نسخة مصغرة من مدينة لوس أنجلس بجميع تفاصيلها بكل حرية وزيارة إحيائها ومناطق مثل بفرلي هيلز وهوليوود لأن المدينة مصغرة تقدم لك كل التفاصيل مهما صغرت وعلى كل حال ستتعامل مع خريطة اللعبة في عشرين مهمة تربط فيما بينها بالقصة الرئيسية التي سيحارب فيها المفتش كانج عصابات المافيا الروسية والصينية وسط صورة تتشابه فيها اللعبة مع لعبة جر اند ثيفت أوتو وهذا الشبه مرده كون عالم الجريمة والعصابات لا يختلف من لعبة لأخرى فهو عالم واحد والاختلاف بين اللعبتين يكمن في التعامل مع هذا العالم والموقف التي تتخذه اللعبة من عالم الجريمة ومن ابرز الاختلافات بين لعبة ترو كرا يم والألعاب الأخرى والتي تعتبر بالوقت ذاته اكبر مزاياها هو مدى المرونة التي تميز قصة اللعبة وأحداثها وبمعنى آخر لكل مرحلة عدة نهايات مختلفة تنشأ من خط سيرك فمثلا فعند استجوابك لأحد المجرمين في اللعبة ستحصل منه على معلومات تساعد في معرفة العقل المدبر لعالم الجريمة في المدينة أما إذا قتلت ذلك المجرم بدون استجوابه فستفتح مسار قصصي جديد و من أجل ذلك و ضعت الشركة الصانعة لوكسو فلوكس ثلاثة سيناريوهات مختلفة و أكثر من مئة مهمة فرعية يمكنك القيام بها أو تجاهلها فإذا قمت بإتمام تلك المهام ستحصل على مكافئة مجزية , و إذا لم يكن بالا مكان إتمامها لن تؤاخذ على تقاعسك و المهام الفرعية متنوعة مثل إيقاف عملية سطو على أحد البنوك أو مطاردة سيارة مسروقة و إعادتها إلى أصحابها و المعلومات المتعلقة لهذه المهام ستصلك تباعا عبر جهاز الاتصال اللاسلكي المجهزة به سيارة الشرطة التي تقودها .
و بالطبع لن تقوم بهذه المهام الفرعية بلا مقابل إذ ستحصل على نقاط مكافئة عند إنهائك لكل مهمة و هذه النقاط التي كسبتها يمكنك استخدامها لشراء ما تحتاجه من معدات أو إصلاح السيارة أو حتى شراء الطعام . و كما هو الحال في لعبة غرا ند ثيفت أوتو يعتمد تطورك باللعبة بصورة رئيسية على اكتشافك للأماكن السرية و المواقع الخفية وسط اللعبة وتعلمك لحركات قتالية جديدة . و من جهة أخرى تساعد اللعبة كثيرا على ذلك اذ تمنحك حرية مطلقة في التجوال و فعل ما يحلو لك و كدلالة على ذلك ستجد الكثير من الأنشطة التي يمكنك فعلها مثل التوجه لمحل بيع الأسلحة لشراء ما يناسبك من معدات أو الذهاب للتمرن على إطلاق النار في الصالة المخصصة لذلك و شراء الفطائر المحلاة من محلات بيعها المتفرقة في كل مكان بالطبع يمكنك فعل هذه الأمور في أوقات فراغك لأنك ستكون مشغولا معظم الوقت في مطاردة المجرمين و تطهير المدينة من شرورهم .
و المهارة القتالية التي توفرها اللعبة قريبة الشبه بمثيلتها في لعبة تكن إذ يمكنك القيام بضربات متتالية (كومبو ) عند مواجهة خصومك العزل و يمكن للمفتش كانج تعلم الكثير من مهارات القتال اليدوي مثل الكاراتيه و الكونغ فو و الهدف من ذلك تسهيل أمر مواجهة الأعداء في حالة نفاذ الذخيرة التي تحملها , و البيئة المحيطة بك متفاعلة بصورة كبيرة مع الأحداث فعند سقوط أحد المجرمين على كرسي أو طاولة ستتحطم لأشلاء جراء ذلك و يمكنك استخدام ما توفره بيئة اللعبة من حولك كسلاح مثل الزجاجات المكسورة أو القضبان الحديدية كهراوات تهوي بها على رؤوس المجرمين العصاة و إذا لم ترغب في الالتحام المباشر فبتصرفك الكثير من الأسلحة النارية و كبداية توفر اللعبة زوجا من مسدسات بيريتا تمكنك من شق طريقك مصحوبا بالوميض المنطلق من فوهاتها و بازدياد شدة أعدائك ستجد من حولك أسلحة أكثر تقدما و أشد فتكا و لكن الفكرة الرئيسية هي التسلل و إنجاز مهامك بأقل قدر ممكن من المشاكل أو لفت الانتباه و بالطبع يمكنك إطلاق النار على كل ما يدب على الأرض في اللعبة و لكن سينتهي بك الحال منهيا اللعبة بقدر كبير من الخسائر و بأقل تقدير أما إذا قدمت الحكمة و التأني على حب المغامرة و اتبعت أسلوبا أكثر حذرا و أقل مواجهة مع الأعداء فعندها ستستمتع باللعبة أكثر و ستحصل على نقاط المكافئة ما يكفي لفعل ما تشاء وشراء ما تريد و بالطبع كما أسلفنا تتبنى اللعبة طرق متعددة للوصول لنهايتها و تمنحك الكثير من الحرية لتحديد مسارك و ما ستؤول إليه عواقب الأمور و بذلك يبقى عليك الاختيار إما القتال أو التسلل .
وكما هو الحال عند المواجهة تمنحك اللعبة حرية مطلقة في التجول والقيادة كيفما تشاء إذ يمكنك تحطيم سيارتك أثناء المطاردات حتى تتلف وعندها تستطيع الخروج منها واخذ أي سيارة أخرى قريبة منها وسينتج عن هذا الاستهتار واللا مبالاة مشاكل مع مرؤوسيك قد تصل في بعض الأحيان لطردك من عملك وبالتالي فشل المهمة مما يضطرك للإعادة من جديد وبدلا عن ذلك يمكنك القيادة برزانة واتزان والتصرف أثناء المطاردات بمسؤولية ووع وبذلك ستحظى بتقدير رؤسائك مما يضمن لك الاستمرار باللعبة .
والطريقة المثالية لتحسين مهاراتك في القيادة هي المطاردات التي ستتعلم منها الكثير ولضمان نجاح المطاردة ينبغي عليك تفادي أماكن الازدحام المروري والارتطام بالسيارات المحيطة بك لكي تبقى سيارتك بحالة تسمح لها بمواصلة المطاردة أما إذا تعطلت السيارة تماما فليست هناك مشكلة لأنه يمكنك إصلاحها بما لديك من نقاط خبرة وإذا لم ترد إصلاحها يمكنك استبدالها بسيارة أخرى اكبر وأقوى ومجددا ستحتاج للكثير من نقاط الخبرة.
ومما سبق نلاحظ قدرا كبيرا من الحرية تمنحك إياها اللعبة وهذه النقطة هي ما يركز عليه صانعوها وهي الحرية فأنت حر في شراء السيارة التي تريد والتصرف كيفما تشاء , وحر في التعامل مع المجرمين بالطريقة التي تراها مناسبة وبينما تستمتع أنت بقدر الحرية الممنوح لك سيكون هناك تقييم لأدائك حسب معطيات تصرفاتك التي لن تؤثر فقط في مجريات اللعبة بل سيكون لها أيضا انعكاس على شخصية المفتش كانج نفسه .
انطباعاتنا الأولية هي أننا بصدد واحد من أقوى الألعاب لهذا العام ونتوقع لها الكثير حين صدورها لذا ترقبوا وانتظروا منا المزيد عن لعبة ترو كرايم .




FINAL FANTASY X2( فاينل فانتسي)


بدأت المهمة

فاينل فانتسي 10 و واحدة من أكثر الألعاب مبيعا على البلاي ستيشن 2 يبدو أن هذا الإصدار برمج على إرضاء الجمهور , فبعد قضاء أكثر من 60 ساعة في برمجة أمور مألوفة تتضمن مجموعة من الشخصيات كان من الغريب و الغير منطقي تجاهل شخصيتا اللعبة اللذان عادا من جديد , و هنا ينتهي عنصر التشابه وإذا كنت تتوقع قصة تدور حول الألم و العذاب والمخاطر التي تهدد الأرض فعليك أن تعيد التفكير في الموضوع ؟! فهذا الإصدار يعتبر تتمه عن ما حدث في الإصدار السابق حيث تمضي الحياة بشكل طبيعي بعد الكوارث و المخاطر في فاينل فانتسي 10 .
تبدأ اللعبة بعرض سينمائي مدته 5 دقائق على هيئة حفلة موسيقية راقصة .تتباهى فيها يونا و تستعرض بلباسها على المسرح في ملعب يوكا لرياضة البلتزبال . بعد القضاء على سن يمكن الآن لمدينة سبا يرن العودة إلى حياة المرح و الترفيه و الحفلات الموسيقية و واحدة من الأمور التي يطيب لهم القيام بها . من الأمور التي ستلاحظها هي إشارة ريكو و باين بأن المهمة بدأت في فاينل فانتسي ؟؟
و أقرب شيء لهذا الأمر هو الهجوم على القاعدة في فاينل فانتسي 8 لكن لا تقلق فهذا لا يعني أن فاينل فانتسي أكس 2 ستنقسم إلى مراحل أو أي شيء مشابه . بل ستكون من الألعاب الاستعراضية التي قررت سكوير سوفت استخدامها في هذا الإصدار . في فاينل فانتسي 10 تقضي على الأعداء , لكن في أكس 2 ستزور العالم كله تبحث عن الكنوز و كريستالات الوظائف . كل زيارة تقوم بها تندرج تحت مسمى (مهمة ) و ستجد لديك متطلبات يجب القيام بها مثل القبض على المجرمين و هزيمة أحد الزعماء ..الاختلاف في أكس 2 هو أنه يمكنك زيارة أي موقع هام على الخريطة في أي وقت . هناك مناطق مألوفة لدى ثاني فاينل فانتسي أكس و هناك أخرى جديدة كليا .. في هذه يمكنك تولي المهام وقت مقت ما تشاء لكن في طور التدريب لن تكون المهام سهلة . على سبيل المثال لن تملك حركة بليزرارا في البداية لذا سيكون من الجنون زيارة منطقة مليئة بالعناصر الحمراء . يمكنك تجاوزها فقط إذا كنت حذرا و مع ذلك ستخسر الكثير ولن تذوق طعم الانتصار . طريقة التجول حول بعض مناطق المهام هذه مليئة بالأكشن . لا تزال الشخصية الرئيسية في المجموعة يمكنها القفز و الهبوط و مهمتك التالية ستقدمك لعناصر اللعبة الجديدة . فالفتيات تحاولن الوصول لقمة برج أثري قبل منافسيهم لكن البرج آيل للسقوط و هناك فجوات في كل مكان . و حتى تصل للقمة يجب على يونا القفز عبرها و تسلق مناطق أخرى باستخدام الزر أكس ولا توجد أي عناصر الخطر . و لن تسقط يونا و تموت لكنها ستكشف طريقا آخر للاستكشاف .


السفر حول العالم

الأحداث في فاينل فانتزي أكس 2 عد عدة سنوات من هزيمة سن في فاينال فانتسي أكس , و قد انتهت سيطرة يفون و أصبحت مجموعة ألبــــــيـــــــد مقبولة في المجتمع , كما أصبح استخدام الآلات الماشينا جائز و هنا يمكن ليونا و رفاقها السفر حول العالم منذ بداية اللعبة بواسطة المركبة الطائرة .
بعد انتهاء رحلة يونا و هزيمة سن , لم يعد هناك ما يقلق الفتيات لذا بدأن باستكشاف العالم بحثا عن الكنوز و تطوير قدراتهن . تمت إضافة الفتاة الجديدة باين ينطلقن في مهمة لقتال العدو و جني الثروات . الكنز الحقيقي الذي تبحث عنه الفتاة هو بلورات الملابس بمعنى آخر أنهن صائدات البلورات لكنك ستكتشف فيما بعد أنهن لسن و حدهن من يبحث عن هذه الجواهر القيمة . تماما كما في فاينل فانتسي 10 يوجد أكثر من منافس وهنالك صائدو بلورات آخرون في العالم . هذه البلورات المرغوبة تشبه الكرات الخاصة . البلورات السحرية في فاينال فانتسي 10 تمتاز البلورات بندرتها و قدرتها على تغير و وظائف الشخصيات . ويبدأ اللعب حسب الترتيب التالي لولو كمستخدمة القوة السوداء و يونا كمستدعية للحراس و كيدوس كمحارب . في أكس 2 ستبدأ اللعب بأربع بلورات : بلورة المحارب ,المغني , اللص , و الرجل المدفع . كل وظيفة تملك قدراتها الخاصة فمثلا وظيفة اللص تسمح باستخدام أمر الخطف أو سلب الأدوات من خصومك و وظيفة رحل المدفع تسمح لك باستخدام الأسلحة النارية . كل وظيفة مصممة لتواجه بعض نوعيات العدو , و يمكن لفريقك تغيير الوظائف خلال المعارك . و معرفة أي وظيفة ستستخدم ضرورة و هامة و ستجد نفسك تغير من وظائفك عدة مرات في قتال واحد.


التجهيز

لن تواجه صعوبة في التكيف مع نظام القتال في أكس 2 خصوصا إذا لعبت الإصدار السابق ، و ميزة المعارك الفعلية من أحدث الأمور في أكس 2 التي تجعل اللعبة أقرب إلى أسلوب الأركيد و هناك مقياس لشخصيتك و للعدو أيضا و الذي يحتاج لبعض الوقت ليمتلىء و عندما يمتلىء تستطيع الشخصية اختيار الأمر الدفاع أو الهجوم . لا يزال نظام المعارك يتبع أسلوب الأدوار المتعاقبة , لكن العدو لن ينتظرك حتى تقوم بحركتك ليباشر بالهجوم . إذا استغرقت و قتا في اتخاذ القرار ستتلقى الهجمات , لذا عليك بالتفكير السريع . نظام المعارك الفعلية يجعل القتال غير متوقع إلى حد كبير فإذا أقدمت على خطوة لن تضمن أن تنجح و تنتصر .
يمكن أن تبدأ يونا بحركة النيران لكنها ستتلقى هجمة قبل أن تطلق حركتها و إذا حدث فعليها إعادة الأمر من جديد .




أيفل ديد: فيستفل أوف بومستيك ) (EVIL DEAD

بعد فشلها في الإصدار الأول تعيد تي اتش كيو المحاولة في إصدار جديد وربما
أفضل .
الإصدار الأول من ايفل ديد كان عبارة عن تلخيص لوحوش الزومبي وشخص يحمل بندقية الآن بعد مضي فترة طويلة على إصدراها يمكننا السخرية من تصميمها الغبي وتحكمها الذي يحول دون نجاحك في أداء مهامك بشكل جيد , هذا كان في الماضي ولكن الآن وبعد حصولنا على نسخة فستيفل اوف بوميستك التي تملك عناصر النجاح من السهل الإشارة إليها قائلين ( استيت أوف اميرجنسي ) وقد قام فريق فيس ببرمجتها وهو نفسه الفريق الذي قام باطلاق لعبة ستيت اوف اميرجنسي وبنفس المحرك مع الحفاظ علة جوهر اللعبة , حيث يمكننا النظر إلى تايم سبليتر 2 ونقول بأنها لا تزال تحمل جوهر الإصدار الأول للعبة , هذا الإصدار من ايفل ديد لا يزال يدور حول القضاء على وحوش الزومبي وصبغ الشاشة بلون دمائهم , مع إضافة قصة فريدة من نوعها ومراحلها التي تتطلب أكثر من غريزة البقاء ووقود لا ينفذ للمنشار الكهربائي .
إذا كنت من عشاق سلسلة أفلام ايفل ديد فمن السهل التعرف على بطل اللعبة , آش سيد الفكاهة في وجه المحن . بالتأكيد هذه ليست ستيت اوف اميرجنسي لكن اللعبتين تتقاسما الكثير من النقاط الجيدة والسيئة .
وكميزة جيدة فان هذا الإصدار يحتوي الكثير من الفكاهة والبنية القوية للمراحل مما يجعلها تجربة تستحق المحاولة , تبدأ أحداثها بجلوس آش في إحدى المقاهي يحتسي العصير ويتحدث مع النادل عن حياته بينما يعرض بالتلفاز برنامج علميا يقترح عرض مقطع من عبارات كتاب الشر , ستبدأ بعده الأشباح في الخروج من هوائي محطة التلفاز والانتشار في المدينة لقد عادت وحوش الزومبي بأعداد تناسب اللعبة تقدم أكثر من عدو في شاشة واحدة في نفس الوقت مع توفير الأسلحة المناسبة للقضاء عليها .
ومهمة آش الرئيسية تخليص المدينة من هذه الوحوش وذلك بالتوجه إلى محطة التلفاز وإيقافها , بالطبع الأمر ليس بهذه السهولة فقد أضاف فريق فيس عنصر الحاجة على الأحداث ووضع العقبات بأشكال عدة فأحيانا ستجد المفتاح المناسب للباب المناسب , وأحيانا عليك الحصول على شارة الشرطة حتى يمكنك إثبات انك شرطي لتتمكن من دخول مركز الشرطة , وفي بعض الحالات ستجد المفتاح في لأحد الأبواب الصدئة لكن لا يمكنك فتحه حتى تقول كلمة السر ..
ومن العناصر الجديدة التي أضيفت كذلك كتاب الحركات الخاصة تحتاج فيه للضغط على سلسلة من الأزرار حسب الحركة التي تريد إطلاقها , عليك ضغط الأزرار الصحيحة في الوقت المناسب لتطلق الحركة لكن إذا اخطات فسيتمتم آش بكلمات غير مفهومة كما فعل في فيلم ايفل ديد 3 وستنعكس الحركة الخاصة على آش وتسقطه أرضا , إنها لعبة مرحة وإذا كنت من عشاق السلسلة فستبتسم لما يحدث , لكن إذا لم ترسم الضحكة على وجهك فربما إطلاق اللعبة مع فيلم ديفي دي للجزء الثاني سيرضي غرورك .




MIDDLE OF HONUR : RAISING SIN
ميدل أوف اونر:رايزنج سن


أصبحت سلسلة ميدل أوف أونر واحدة من أفضل الألعاب لدينا منذ أن انطلق أول إصدار لها عام 1999 على البلاي ستيشن . و ظهور السلسلة على البلاي ستيشن 2 كان كل ما تمنيناه و قد نجحت اللعبة في ذلك حيث أصبح التحكم بشخصياتها أفضل و تحسنت الرسوم عشرة أضعاف عما كانت عليه .. فما الذي ستضيفه إليكترونيك أرتس على لعبة حازت على كل هذه التقديرات في السابق ؟!
حسنا .. ما رأيكم في الانتقال إلى أحداث جديدة أثناء اندلاع الحرب العالمية الثانية مبتعدين عن منطقة أوروبا ؟! هذا بالتحديد ما استوحته أحداث لعبة ميدل أوف أونر : رايزنج سن التي تدور حول تقدم القوات البحرية الأمريكية في منطقة بورما والفلبين . و كما هو معروف عن اللعبة فإنها ستقوم بخلط الشخصيات الخيالية بأحداث حقيقية من تلك الفترة , مع دفعك إلى خوض مهام صعبة و معقدة داخل معسكرات و غابات بورما تنطلق فيها حول نهر كواي لإنقاذ الأسرى بالإضافة إلى مهام أخرى وسط بيرل هاربر يوم الهجوم الياباني الشهير في 7 ديسمبر عام 1941 .
من لعب المراحل الافتتاحية في فرونت لاين على شاطيء أوماها سيدرك كيف تقدم مهام بيرل هاربر على البلاي ستيشن 2 . فإذا لم تكن الإنجازات السابقة تستحق إشادتك فرايزنج سن ستقدم لك المقاطع الانفعالية بشكل لم يسبق له مثيل على البلاي ستيشن 2 . و كما ذكرنا سابقا فإن اللعبة تمتاز بأحداثها الدراماتيكية الحقيقية مع إضافة خيوط قصة طويلة تدور حول الأخوين دوني و جو جريفن اللذان يخوضان المعارك وسط 10 مراحل ستتنوع في أساليبها ، من مراحل منظور الشخص الأول و مطاردات القوارب , حتى مهام التسلل حيث سيبحث جو عن مخططات اليابان السرية .
و كما قيل لنا فإن بنية اللعبة الجديدة ستكون مفتوحة أكثر من الإصدارات السابقة بطرقها المتغيرة و الممران التي ستعتمد على ما تسميه السلوك الاختياري . و ستلاحظ ذلك عندما تقابل مجموعة من المواطنين المحتجزين من قبل اليابانيين , فإذا أنقذتهم فإنهم سيقومون بمساعدتك , و إذا لم تفعل فلن تستطيع أن تحصل منهم على أية معلومة تفيدك في إنجاز مهمتك . من أفضل السمات في بنية القصة كذلك تبني إليكترونيك أرتس فكرة أسلوب الحلقات , و هذه النقطة تحديدا كانت مثار جدل بين سوني و أيدوس لبعض الوقت لكن يبدو أن إليكترونيك قد حسمت النقاش لصالحها لتكون أول ناشرة تعمل على هذا الأسلوب و سرد الأحداث بطريقة متسلسلة . ففي أثناء تقدمك في مراحل رايزنج سن مثلا سينفصل الأخوين و ستكمل النص الآخر من اللعبة بشخصية جو . و كما صرحت أرتس فإن علينا الانتظار حتى 2004 ليصدر الجزء الثاني لميدل أوف أورنر لنكتشف ما حل بدوني و خوض قصته و يتوقع الكثير من عشاق اللعبة أن لحظة (لم الشمل ) ستكون عند المهمة الأخيرة التي ستمثل نقطة البداية في الإصدار القادم . ومن الإضافات المهمة التي دخلت عليها طور تعدد اللاعبين , فالإصدار السابق لم يكن يضم هذا الاختيار الذي نتمناه , كما تمت إضافة ألعاب ثانوية جديدة . و نحن نتوقع أن تلعب أنت و صديقك دور الأخوين حتى لحظة الإنفصال, وستقابل خلال تقدمك شخصيات مختلفة مثل الرقيب جاك لوتون و العميل البريطاني فيليب بروملي و الحليف الياباني الذي نشأ في أمريكا و ستكتشف التغيير الكبير في السلسلة في بداية مهامك التي ستنقلك مباشرة و سط الأدغال لخوض معارك أخطر من السابق و القتال في الشوارع المفتوحة . و بقي أن نذكرك أن مراحل الأدغال مليئة بالضباب مما يعني ضرورة استخدام الشعل الضوئية بين فترة و أخرى و التحرك بهدوء شديد حتى لا يفاجئك العدو , و قد حرصت اللعبة على أن تتبع في مراحلها التكتيك الحربي الذي كانت تتبعه اليابان في الحرب العالمية الثانية . حيث سيتربص بك العدو و يختبىء بين الأعشاب ثم يهجم عليك بغتة . هذا الاتجاه الجديد في سلسلة ميدل أوف أونر سيجعل القتال أعنف من أي لعبة تصويب أخرى حتى الآن . و نحن نتوقع نجاح هذا الإصدار بإذن الله .




2- كان معرض إي ثري لهذا العام حافلا بالمفاجآت خصوصا مع بدأ ثورة البلاي ستيشن الثانية



كـــــــونـــــــــــــــــــــامي

اللعبة : ايرفورس ديلتا سترايك

الناشر : كونامي المطور : كونامي
أعلنت كونامي عن عزمها اصدار ايرفوس ديلتا سترايك على البلاي ستيشن الثانية خلال شهر نوفمبر لهذا العام , تستعرض فيها أسلوب مقاتلات الطيران التمثيلي بشكل جديد مع إضافة العديد من الشخصيات والطائرات في خضم قصة مثيرة تشعرك بمدى سرعة اللعبة .


بــــــلـــــوودي رور 4

الناشر : كونامي المطور: هيدسون / ايتنج[/
CENTER]
ستطلق كونامي الجزء الرابع للعبة الوحوش المتحولين بلوودي رور في نوفمبر القادم بشكل اقوى واسرع مما كانت عليه في السابق , كما ستضن في مراحلها المزيد من الأساليب القتالية التي ستضفي على اللعبة مزيد من الاثارة خاصة مع وجود سبعة عشر مقاتل يمكنك الاختيار بينهم واسلوب الهايبر الذي يمكنك من توجيه عدد هائل من الضربات المتتالية لخصومك.


ســــــــتي واي جـــــــيرلز

الناشر: كونامي المطور : كونامي

أحدث ألعاب الاكشن التي ستقدمها كونامي خلال هذا العام على البلاي ستيشن 2 ،مقتبسة من مسلسل كرتوني شهير يحمل نفس الاسم تدور أحداثه حول ايس واسكا اللتين تعملان على محاربة الجريمة وتحقيق العدالة لكن بطريقتهما الخاصة . بإمكان اللاعب التحكم بالشخصيتين لخوض مغامرة مثيرة في عوالم افتراضية تحصل خلالها على معلومات تساعدك في تحقيق هدفك .


كاســل فيــنيا : لامنـت اوف انسيـــنس

الناشر :كونامي المطور :كونامي

نشرت كونامي مؤخرا مجموعة من الصور الجديدة للعبة كاسل فينيا : لامنت اوف انسيس المنتظرة على البلاي ستيشن 2 ، وهي أول إنتاج لفريق لوميناري برسوم ثلاثية الأبعاد وبقيادة كوجي اجاراشي .

[CENTER]كــابــكــــــــــــــــوم



اللعبة : ماكسيمو ضد أرمي اوف زين

الناشر : كابكوم المطور : كابكوم

تمكن ماكسيمو في السابق من هزيمة أشلي الشريرة وأتباعها , لكن لاكتمال النصر لابد من مواجهة جيوش زين. في هذا الجزء من اللعبة يعود البطل المغوار ماكسيمو بحركات جديدة مليئة بالإثارة والاكشن.


كريمسون تيرز

الناشر : كابكوم المطور : دريم فاكتوري / سبايك
أحد الألعاب الجديدة التي ستشرف على إصدارها كابكوم حملت اسم انسنت تيرز , لعبة اكشن جديدة بأسلوب رسوم ( سيل شيدد) ثلاثية الأبعاد من تطوير دريم فاكتوري وسيتم تسويقها عن طريق سبايك . أحداث القصة تجري في عام 2050 حيث يحاول ثلاثة أشخاص إحباط محاولة شركة ويبينكس للسيطرة على العالم من خلال مجموعة من المحاربين الآليين.


ريزدينت ايفل اوت بريك

الناشر : كابكوم المطور : كابكوم
ستمثل في اللعبة دور احد العلماء الثمانية الذين استطاعوا النجاة من موجة هجوم الزومبي على مدينة راكون . وعليك العمل معهم كفريق لمكافحة انتشار الفيروس الذي أطلقته منظمة امبريلا في جميع أنحاء المدينة , ستقوم أثناء خوضك للمغامرة بتبادل الأدوات مع الشخصيات الأخرى ومساعدتها في حل الألغاز وإنقاذ بعضكم بعضا.


اونيموشا لبيد وريرز

الناشر : كابكوم المطور : كابكوم
لأول مرة يمكنك الاختيار من بين شخصيات عالم اونيموشا لخوض معركة بمفردك أو ضد ثلاثة منافسين في طور تعدد اللاعبين لإظهار مهاراتك كمحارب . ومن الرسوم التي رأيناها تبدو المراحل مثيرة لمحبي وعشاق الألعاب القتالية .


روبن هود : ديفيندر أوف ذا كراون

الناشر : كابكوم المطور : سينماوير
تعتزم سينماوير إطلاق لعبة جديدة للبطل الأسطوري روبن هود في لعبة أكشن أر بي جي يحاول من خلالها منع الأعداء من السيطرة على المدينة , وستقوم برحلة جميلة وأنت برفقة روبن هود.


روك مـــــــــان اكـــــــــــــس7

الناشر : كابكوم المطور : كابكوم
ينتظر عشاق كابكوم في اليابان بشغف صدور لعبة اكشن روك مان اكس7 , التي يمكنك فيها اختيار بطلك من ثلاث شخصيات ( روك مان اكس , زيرو , اكسل ) وسط رسوم ستبدو ثنائية الأبعاد بمراحل ثنائية الأبعاد.


ريد ديــــد ريفولــــفار

الناشر : كابكوم المطور: كابكوم

كان من المفروض أن تصدر بداية هذا العام , ولكن كابكوم اضطرت لتأخير موعد إصدارها لإجراء بعض التعديلات لإظهارها بشكل أفضل .



ســـــيــــــــــــجا


الدراد بيست

الناشر: سيجا المطور: سيجا
لعبة سيجا الكلاسيكية التي صدرت في السابق على الميجا درا يف تعود برسوم ثلاثية الأبعاد.ستمثل فيها دور أحد المحاربين الذي استخدم قوى الأشرار لمحاربتهم وذالك بالتحول إلى أنواع مختلفة من الوحوش الضارية .


دورورو

الناشر : سيجا المطور : سيجا

هذه بعض الصور للعبة سيجا على البلاي ستيشن 2 دورورو . لعبة ساموراي أكشن ثلاثية الأبعاد مقتبسة من فيلم كرتون ياباني قديم يحمل نفس الاسم . ستلعب فيها دور محارب ساموراي يحاول البحث عن ماضيه في مغامرة مثيرة يستخدم خلالها العديد من الأسلحة .


كونويشي

الناشر : سيجا المطور : سيجا

ستؤدي في هذه اللعبة دور كونويشي ( محاربة نينجا ) في رحلة البحث عن قطع أثرية يراد بها تكوين سلاح أسطوري لهزيمة الأشرار الذين ظهروا في طوكيو.


سونيك هيروز

الناشر : سيجا المطور : تيم سونيك

تعود شخصية سيجا الأولى مع رفاقها هذه المرة على جميع الأجهزة في مغامرة جديدة لإيقاف خطط روباتنك الشرير . من المتوقع صدور هذا الجزء من اللعبة في الربع الأخير من العام الحالي بإذن الله .



ســــونـــــــــي

جران توريزمو 4

الناشر : سوني المطور : سوني

نشرت سوني صورا جديدة للعبة السباق من بوليفوني ديجيتال جران توريزمو 4 التي ستضم بين جنباتها قرابة ألف سيارة مع خاصية اللعب على الشبكة .


نـــــيــــــــكــــــــــــــو

الناشر: سوني المطور: سوني

الجزء الثاني من لعبة مغامرات الاكشن التي صدرت منذ فترة وعرفت باسم ابكو وحتى الآن لا تزال المعلومات قليلة حولها .


سيفون فيلتر : أوميجا سترين

الناشر : سوني المطور: سوني
الجديد في سيفون فيلتر هو انك لن تلعب بشخصية جبيريال بل ستقوم بتصميم شخصيتك التي ستعمل تحت قيادة لوجين .


ســـــــيـــريـــــــن

الناشر: سوني المطور : سوني

لم يذكر الكثير عن اللعبة.



ايدوس


ذا ايتاليان جوب

الناشر : ايدوس انتر آكتيف المطور : ايدوس انتر آكتيف[/
CENTER]
ليس من الضروري أ، تجعلك الألعاب بطلا مثاليا . فها هي ذا ايتاليان جوب تضعك خلف المقود للقيام بدور أحد الأشرار في سيارة ميني كوبار مليئة بالذهب .


لارا كروفت تومب رايدار : ذا انجل اوف داركنس

الناشر : ايدوس انتر آكتيف المطور : كور [/
CENTER]
بدأ العد التنازلي للعبة ايدوس المنتظرة لارا كروفت تومب رايدر : ذا انجل اوف داركنس التي ستصدر الشهر المقبل بإذن الله على البلاي ستيشن 2 .


[CENTER]نامكـــــــو


أي نينــــــــــــــجا

الناشر : نامكو المطور : نامكو

أعلنت نامكو عن لعبة اكشن أطلقت عليها إي نينجا برسوم كارتونية ظريفة يقوم فيها البطل بخوض مغامرة مثيرة لاختبار قدراته التي تدرب عليها لمدة أعوام .


تايم كريســـــــيس

الناشر : نامكو المطور : نامكو

ستطلق نامكو نسخة منزلية من تايم كريسيس 3 ستصدر في الربع الأخير من هذا العام متوافقة مع مسدس جن كوم3 متضمنة عدة أطوار منها طور النجاة ومواجهة القناصين .


[CENTER]تكمــــو


فيتال فريم

الناشر : تكمو المطور : تكمو

ستطلق تكمو فيتال فريم 2 : كريمسون بترفلاي على البلاي ستيشن 2 هذا العام بإذن الله ستشارك فيها موي و شقيقتها التوأم مغامرة مثيرة في احد القرى المهجورة .



سامـــــــــــي


سفن ساموراي اكس20

الناشر : سامي المطور : ديمبيز
لا تختلف هذه اللعبة عن داينستي ووريرز وهي مقتبسة من فيلم ياباني يحمل نفس الاسم .



إلكترونيك أرتس

نيد فور سبيد: اندر جراوند

الناشر : إلكترونيك أرتس المطور: بلاك بوكس
لعبة ميد نايت كلب التي قدمتها روك ستار, وقد حصلت اندر جراوند على ترخيص اكثر من عشرين سيارة . في هذا الجزء من نيد فور سبيد سيعود فريق التصميم وستدعم نسخة البلاي ستيشن والبي الأسلوب السابق وهو خوض سباقات غير نظامية مثل سي اللعب على الشبكة .



3-استعراض لأحدث الالعاب.


ريزدينت ايفل: ديد ايم

RISEDENT EVIL : DEAD AIM

الناشر: كابكوم المطور: كابكوم
دعونا نخلط أسلوب البحث والاستكشاف بمنظور الشخص الثالث مع أسلوب التصويب في منظور الشخص الأول ولنستخدم يد التحكم الجن كون لتسيطر على كل شي !
هذه باختصار فكرة لعبة ريزدينت ايفل: ديد ايم الجديدة على البلاي ستيشن 2 ولنكن صريحين فيما يختص بنجاح سلسلة ريزدنت ايفل جن سرفايفر فهي لم تحقق نجاحا كبيرا رغم الجهود التي بذلت. ربما تكون فكرتها تحايلية بعض الشيء تعتمد على التحرك وإطلاق النار باستخدام الجن كونلكنها تسرف في الوعد بالنجاح الذي قد يتحقق في ديد ايم ...
الإحساس الفوري لاستكشاف الظلام ,والدهاليز التي تضج بأصوات الأنين والعذاب كلعبة سايلنت هيل .
والتحرك بمنظور الشخص الثالث ومشعلك الضوئي ينير لك بعض المناطق من الأكواخ المهجورة أثناء بحثك عن دليل حول اختفاء المسافرين وهم في الحقيقة لم يختفوا ,أنهم حولك جميعا يبحثون عن وجبة . وفي مراحل اللعبة علينا إطلاق النيران لنتحول بعدها إلى منظور الشخص الأول وهنا تكمن الإثارة في لعبة التصويب من كابكوم.
هل سيعمل طور الرؤية الجديد في اللعبة ! حسنا من هذا الاستعراض يبدو أنهم جعلوا الأجزاء التي بين نقاط التصويب أكثر سلاسلة وسرعة والجو العام مذهل , ويمتاز هذا الإصدار الجديد باختلافه عن باقي ألعاب السلسلة حيث تتجنب ديد إيم الأرضية القديمة والفاشلة للألعاب السابقة وتحاول أن تصقل نفسها لتكون لعبة ريزدينت إيفل حقا بجميع ألغازها واستكشافاتها .
لكن لحظات منظور الشخص الأول ( لحظات الاصطدان بالزومبي ) تفتقر إلى السرعة كلعبة تايم سسبلترز2 أو لعبة تايم كريسيس 2 ذات الرواية الشيقة , حيث يقوم بطلنا بروس ماك جيفرن ورفيقته الجميلة فونج لنج بالتنقل من غرفة لأخرى بحثا عن مفاتيح وبطاقات مغناطيسية ستفتح لك مجموعة أخرى من الغرف المليئة بوحوش الزومبي .
قد يستمتع بعض اللاعبين بهذه اللعبة ! عنصر الظلام والجو العام يمثلان فارقا كبيرا عن باقي ألعاب جن سيرفايفور كما أن الرسوم على طول اللعبة تم تصميمها بفن ودقة أكثر ومع طور منظور الشخص الثالث أثبتت بأنها ستصبح أفضل إصدار في السلسلة حتى الآن متفوقة على الإصدارات السابقة- أطوار الرؤية الجديدة تسمح لك بالاستكشاف بشكل أسرع ، ستحتاج للتدريب على المواجهات ضد الخصوم حيث تفتقر اللعبة لكثرة الذخيرة .
في الحقيقة هناك تأكيد على ضرورة استخدام خطة ممتازة لاستخدام الأسلحة والذخيرة وهذا يبدو واضحا في الإصدارات السابقة لكنها لم تستغل بشكل كامل , الأسلحة الآن مثل قاذف القنابل والبندقية يفضل الاحتفاظ بها للزعيم الأخير , ومن الضروري أيضا تجنب وحوش الزومبي في المراحل الأخيرة حتى تستطيع توفير الذخيرة للأشرار.
بغض النظرعن تغيير منظور الكاميرا عند الاستكشاف في ديد ايم , فاللعبة نفسها تلعب بشكل مطابق لألعاب جن سرفايفور السابقة , الحاجة للاستكشاف تعتمد كثيرا على حاجتك لإيجاد المفتاح لفتح الباب المؤدي إلى المرحلة التالية لتحصل على الأسلحة والذخيرة .
سيبدي عشاق اللعبة استحسانهم من محاولة كابكوم جعل ديد ايم لعبة ذات هدف من حيث الملفات والمستندات التي تسرد القصة الكاملة للأحداث بشكل أعمق, واستكشاف قدر من المغامرة قدر المستطاع . لقد استمتعنا باختراق طريقنا بين وحوش الزومبي في هذه النسخة من ديد ايم , التحكم يعمل جيدا ومنظور الشخص الثالث اضاف جوا رائعا ومثيرا إضافة لمتعة التصويب .
مرة أخرى سيسعد عشاق اللعبة بقصة وأحداث هذا الإصدار , إنه إصدار آخر يستخدم تحكم الجن كون وعنصر التصويب هو سيد الموقف !! نجحت ديد ايم في تجاوز الإصدارات السابقة في كل شيء لتصبح لعبة الرعب والتصويب الأولى في السلسلة .



انتر ذا ماتريكس

ENTER THE MATRIX


الناشر: إنفوجرامز المطور: شايني انترتينمت
من الأنصاف القول أن هناك توقعات كثيرة لنجاح اللعبة المشتقة من قصة الفيلم الذي يعد واحدا من أكثر الأفلام غرابة حتى الآن .
وبما أننا قمنا بتجربتها فنحن نعرف بالـأكيد ما هي ونعرف كيف نجيب على كافة الاستفسارات المطروحة حولها وقبل أي شي لابد أن تعرف اللعبة لا تتعلق بالفيلم , وهذا ليس شيئا سيئا كما يبدو فاللعبة مستقلة بذاتها وهي موازية للفيلم أيضا , فإذا شاهدت الفيلم سيكون من السهل عليك معرفة أحداث القصة ولتدرك تماما ما يحدث أنصحك بمشاهدة الفيلم حينها فقط سترى الصورة كاملة ومع ذلك هناك الكثير من النقاط التي تتعارض مع اللعبة فبها قصة اللعبة مع قصة الفيلم,خاصة فيما يختص ببعض أحداث الفيلم المبهمة التي ستبدو واضحة في اللعبة ويجب علينا أن نعترف بأن الفكرة طموحة وجريئة .
من الأشياء الرائعة في اللعبة أنها برمجت تحت إشراف الإخوة واتشوسكي من البداية وحتى النهاية, وكونهم من عشاق الألعاب فإنهم يدركون تماما كيف يصنعون النجاح للعبتهم لذا لم يقوموا بكتابة السيناريو الخاص بها فقط بل قاموا بإخراجها كالفيلم أيضا .
لن تلعب بشخصية نيو بطل الفيلم (لكنه سيظهر مثله مثل العرافة والعميل سميث وترنتي والآخرون ) ومن الأشياء المثيرة كذلك أن جميع أبطال الفيلم هم أنفسهم الذين قاموا بعمل أصوات اللعبة والتقاط مشاهد الحركات القتالية بنظام( موشن كبشر) وجميعها من تصميم الأسطورة يوين ووبنج.
والسبب وراء عدم وجود نيو كشخصية رئيسية في اللعبة ببساطة لأن نيو أصبح عند نهاية الفلم ذا قدرات خارقة ووجوده كشخصية رئيسية سيجعل اللعبة سهلة جدا لان بطلها لن يتغلب عليه أحد ! بالتأكيد أنت تفكر الآن كيف تلعب ذا ماتريكس وما هو أسلوبها ؟ إنها لعبة مختلطة,ومن الأجزاء المثيرة للإهتمام طور القيادة إذا لعبت فيه بنيوبي فستكون السائق وإذا لعبت بجوست فستتولى أنت حمل البندقية والتحكم بالأسلحة ومتعة اللعب مناسبة وليست سيئة .
ومن الأطوار المثيرة كذلك طور الطيران حيث ستقود فيه السفينة وسط الأنفاق وتطلق النيران على خصومك وهذا التنويع في الأساليب يجعل اللعبة مثيرة وتستحق المشاهدة,
انتر ذا ماتركس لعبة قتالية ثلاثية الأبعاد رسومها مذهلة كما تتوقع وخلفياتها لا تقل تألقا عنها ونظام القتال سهل وغير معقد تستخدم فيه زرين فقط , أحدهما لتسديد الركلات والآخر للركل , ويمكنك الحصول على المزيد من الفنون القتالية عند استخدام أسلوب الحركة البطيئة كما في ماكس بين ويمكنك صد هجمات العدو التي ستذهلك عند رؤيتها .
إنها حقا ناعمة ومثيرة لكن المشكلة تكمن في انك لم تستخدم هذا الكم الهائل منها حيث عليك التعامل على ما يحدث لك على الشاشة لأنك لن تجد الوقت لتفكر في الحركات وإنما سيتركز تفكيرك في كيفية الخلاص وهذا شيء جيد لأن معظم الحركات التي قمنا بها رائعة ومثيرة .
في الحقيقة لقد بذل مجهود كبير في اللعبة من حيث الرسوم وأسلوب القتال , وكما أن ارتباطها بأحداث الفيلم بمنظور مخالف جعلها أكثر إثارة حيث ستكتشف الكثير من خفايا القصة التي لم تذكر في الفلم , وأخيرا انتر ذا ميتريكس جاءت وقت يحتاج فيه الجمهور إلى شي من التغيير والحركة أكثر من حل الألغاز وقتال الزومبي , وأنصحك أن لا تضيع أي فرصة لإلقاء نظرة على فرصة كهذه..



امـــبـلـيـــتود

AMBLITOD


الناشر: سوني المطور : هارمونكس
مهما كانت عن نظرتك حول سوني فلا يمكن أن ننكر أنها قامت بإطلاق ألعاب أحدثت ضجة في عالم الألعاب في السنوات الماضية...
جران توريزم غيرت نظرة العالم في كيف يجب أن تكون ألعاب السباق , وقامت إيكو بالمثل في ألعاب المغامرات ( حتى لو لم يظهر ذلك في مبيعاتها ). ولعبت فريكونسي وضعت قوانين جديدة لألعاب الاكشن الموسيقية , ويا لها من قوانين.
لقد عملت فريكونسي على عملية ضغط الأزرار بتوقيتها مع الموسيقى , كل مقطوعة تنقسم إلى عدة آلات موسيقية , وكان المطلوب أن تجعل الفرقة تعزف بشكل متواصل دون توقف قدر المستطاع بضغط الأزرار في الوقت المناسب( في الحقيقة هذا أيضا ما هو مطلوب لهذه اللعبة ) تبدو سهلة ؟ ليس تماما.
لعبة امبليتود هي واحدة من أصعب الألعاب التي قابلناها , الأغاني المبدئية ستتطلب منك ضغطة أو اثنتين في كل مرة لكن فيما بعد ستحتاج لأن تضغط رموز الطبل والجيتار كاملة في الوقت المناسب , وهناك تشكيلة كبيرة من الأساليب الموسيقية من الهوب هوب ,البوب , الديسكو وحتى الروك ومعظمها تقدم لنا بعض الفرق الموسيقية الشهيرة مثل وويزر , جاربج, رن دي ام سي , بينك وبلنك.182. وقد أضيفت 6 أطوار جديدة للعب لمزيد من الإثارة (يمكن اللعب بها على الانترنت أيضا ) وفي الحقيقة لقد حصلت على اللعبة الموسيقية الكاملة على البلاي ستيشن 2 والتي ستغنيك عن باقي الألعاب الموسيقية الأخرى.
مزودات القوة العشوائية لعبت دورا هاما في تنويع وإطالة عمر اللعبة ومدى إثارتها حيث الآن لن تكتفي فقط باللعب بالشكل المعتاد لألعاب الموسيقى ولكن ستخوض عدة ألعاب وأساليب في لعبة واحدة وهذا شيء جميل ومشجع , ربما تستغرق اللعبة بعض الوقت حتى تعتاد عليها لكن حالما تتقنها ستحتل الوقت الأكبر من وقتك ولن تلعب لعبة أخرى فيه.



تشوب ليفتر كرايسيس شيلد

الناشر: زيكات المطور : اسكت ديجيتال

هذه واحدة من الألعاب التي سيتجاهلها البعض , ويكرهها البعض الآخر بالتأكيد يعشقها الباقين , بلا شك ستصبح ذات شعبية كبيرة في اليابان . ربما تتذكر ألعاب تشو بلفتر الكلاسيكية , لعبة التصويب ومهمات إنقاذ الناس .
لتصل إلى اللعبة الرئيسية عليك أولا إنهاء سلسلة من المهام لتحصل على رخصة قيادة طيران ثم سلسلة من التدريبات لكي تحصل على رخصة طيران الإنقاذ . للبعض ستكون هذه اللعبة مضجرة ومتعبة , وللآخرين تعتبر مليئة بالتحدي والإثارة مع إحساس بالإنجاز, وعند النجاح في الوصول إلى اللعبة الرئيسية ستكتشف أن المهام تختلف وتتنوع من إنقاذ الناس من الإعصار القادم , والتعامل مع الفيضانات لمهام القنابل المزروعة في الباصات . هناك عدة اختراعات تحت تصرفك لخرطوم المياه لتطفىء النيران والرافعة لحمل الضحايا إلى بر الأمان .
اللعبة رائعة من حيث الصوت والصورة وكما هو واضح ان التحكم فيها واقعي ومقنع بشكل لا يصدق ,أنها لعبة مبتكرة وفريدة من نوعها وتغيير مطلوب , الكثير منكم سيستمتع بها والبعض الآخر سيتجاهلها , وبالتالي كان من الصعب لدينا أن نضع لها تقديرا .
إذا أعجبتك فكرة اللعبة فقم بمحاولة وجربها , من يدري ربما ستعشقها ............أو ستكرهها .



بـــلــود رايــن

BLOOD RAYNE


الناشر: ماجيسكو المطور: فيفندي
هذه بالتأكيد لعبة مغامرات / اكشن من منظور الشخص الثالث , الشخصية الرئيسية كما يمكن أن تتصور فتاة عصرية بطباع حادة ومتعجرفة . في الحقيقة هي فتاة سيئة أكثر من كونها فتاة نصف بشرية ونصف فامبير ( مصاصة دماء ). وهذا ما يعطي اللعبة هويتها لكن من المخيب أن من النظرة الأولى سترى أنها تشبه شخصية دورام ريد, ستلعب بفتاة نصف فامبير والتي تخوض مغامرات ورحلات ضد بعض وحوش الظلام البغيضة وبعض الأسرار من النازيين.
أسلوب القتال سهل للغاية , فقط اضغط إل1 لتهاجم بقدميك والسيف , واضغط أر1 تطلق النيران من أي سلاح حصلت عليه , في الحقيقة يمكنك قول أنها بدائية بشكل يبعث الملل , ومع احترامي الشديد أسلوب اللعبة أيضا بدائي ولا يحمل أي شي مميز ... حيث ستقفز وتقتاتل وتفتح الأبواب وتعبر أبواب أخرى . وتشاهد عرضا سينمائيا ثم تقابل المزيد من الأعداء ثم قتال ,أبواب , قفزات , قتال , رقص , وعروض أخرى ......اتضحت الصورة ؟؟
إنها ليست لعبة سيئة , وإنها مثالية وجيدة لكنها لا تحوي شيئا تجعلها مفضلة عن غيرها أو نلعبها لفترة من الزمن . والسبب في ذلك أنها تعتبر بدائية وسط خضم الألعاب العملاقة الموجودة في الساحة فلا يعقل ان نتجاهل ما هو أفضل منها بمراحل ونلعب هذه اللعبة !! أيعقل ذلك ؟؟


جنجل بوك : ريذم أند جروف

JUNGILE BOOK


الناشر:يوبي سوفت المطور :يوبي سوفت
صدرت جنجل بوك : ريذم اند جروف في ديسمبر ألفين الماضي وكان مقررا أن تصدر نسخة في نفس الموعد لكن الأسباب لم تعرف , ورغم الرسوم الناعمة فلا تزال لعبة الرقص هذه مطابقة تماما للنسخة القديمة .
تعتبر اللعبة ردا ليوبي على لعبة كونامي دانس دانس ريفالوشن مستبدله بموسيقى البوب الصاخبة من موسيقى وأغاني فيلم جنجل بوك الذي قدمته ديزني بشخصيات من نفس الفيلم , والهدف الرئيسي من اللعبة هو الرقص , وقد أضافت يوبي سوفت القليل من الحبكة القصصية حول فكرة الرقص لتكوين لعبة مغامرات راقصة .
أفضل طريقة للعب هو استخدام لوحة الرقص مثل دانس دانس ريفالوشن , التي يتشابه أسلوب اللعبة معها تماما فالأسهم تهبط من أعلى الشاشة وعندما تصل نقطة معنية بالأسفل عليك ان تخطو فوقها ولكن الأصوات والخطوات غير متزامنة لذا يجب عليك مراقبة المؤشرات حتى تتخطى مشكلة عدم المحاظة على الإيقاعات .
باللعبة درجات مختلفة بالصعوبة وكونها مصنوعة للصغار فلن يجدوا صعوبة في الرقص , كما أن الصغار لن يهتموا أو يلاحظوا عدم توازن الموسيقى وتزامنهم مع الخطوات .
جنجل بوك تختلف عن لعبة كونامي في أمرين فبدلا من وجود أربعة أسهم منفصلة تملك جنجل بوك عامودين وتقاطع الأسهم في كل عامود , كما تملك اللعبة مزودات إضافية عند كل خطوة تخطوها ستظهر في منتصف الشاشة وإذا استطعت تنفيذ الخطوات فستحصل على المزودات الإضافية مثل تسجيل نقاط أو الرقص تلقائيا , هذه المزودات تأتيك أيضا عند معارك الزعماء حيث عليك الخطو فوق رموز المزودات قبل انتهاء الوقت حتى تهاجم الخصم .
ومن حيث الرسوم فاللعبة تبدو رائعة , فقد تم تصميم الشخصيات بشكل ثلاثي متقن وهي تتفنن بالرقص ومليئة بأغاني من الفيلم , وهناك طور سيقدم جميع خطوات الرقص لكل شخصية إضافة إلى الكليب الموسيقي للفنان لوبيجا بالإضافة إلى عرض فيديو بسيط تشاهد فيه الجمهور وهو يحاول الرقص فوق لوحة الرقص للألعاب .
ربما نجحت اللعبة في اقتباس الكثير من دانس دانس ريفالوشن, لكنها بسيطة بشكل مبالغ يدفعك إلى البحث عن شي أكثر تسلية وإثارة , ولكن إذا كنت تبحث عن لعبة غنائية لديزني فهذه اللعبة هي ما تبحث عنه وبالمقارنة مع نسخة البلاي ستيشن فمن الأمانة القول أن نسخة البلاي ستيشن 2 غير ضرورية بالمرة.



ان بي أي ستريت 2

NBA STREET 2


الناشر: إلكترونيك أرتس المطور : إلكترونيك أرتس
إضافة أشياء بسيطة إلى لعبة اركيد رياضية وتطويرها والادعاء بأنها لعبة جديدة كليا يمكن أن تكون مسألة احتيالية .
كما أن هذا النوع من الألعاب لا يجذب الكثير من عشاق التمثيلية لان عمليات التطوير هذه عادة ما تبوء بالفشل . ان بي أي ستريت 2 ستوضح كيف يمكن تطوير لعبة كهذه , حيث قامت ببعض التحسينات الرئيسية الهامة على الرسوم وأسلوب اللعب , والاهم من هذا كله أنها لم تبعث بالأشياء الرائعة باللعبة الأولى .
إن بي أي ستريت لعبة كرة سلة بأسلوب الاركيد ثلاثة ضد ثلاثة مليئة بحركات الهجوم والدفاع , تضيف إليها إن بي ستريت 2 أفكار جديدة والنتيجة لعبة رياضية متوازنة تجعل اللعب الدفاعي ممتعا كاللعب الهجومي تماما , فلكل حركة هجومية حركة مضادة يمكنك بالتوقيت المناسب صدها , بالإضافة إلى إمكانية استخدام حركات خطف الكرات الخاصة للتصدي لحركة أقدام المهاجم التي تهدف إلى إبعاد لاعب الدفاع وإسقاطه أرضا , والتمريرات الخاصة لجعل الكرة ترتد بعيدا عن لوح المرمى لتصل للمهاجم الآخر , وهي وسيلة فعالة لخداع المدافعين لكنها صعبة التنفيذ . كما تحوي اللعبة مقياس تيربو الذي يتحكم بعدد استخدام حركاتك الفعالة والذي سيمتلىء مرة أخرى عندما تتوقف عن استخدامه لبعض من الوقت.
وقد تم تغيير رميات الجيم بريكر ,فعند قيامك بعده رميات خاصة ومتتالية فسيمتلىء مقياس الجيم بريكر , وعندها سيكون أمامك قليل من الوقت لتحصل على الكرة وتنفذ رمية الجيم بريكر , وإذا نجحت فلن تحصل على النقاط فقط لكنك ستنقص من نقاط الفريق الخصم أيضا , أو يمكنك اختيار طاقة تخزين الجيم بريكر وتعبئة المقياس للمرة الثانية مما يجعلك تقوم برمية الجيم بريكر بمستواها الثاني , والتي تجعلك تحرز نقاطا أعلى ومزيدا من الخسائر للفريق الخصم , كما إنها غير قابلة للصد مختلفة في ذلك عن رمية الجيم بريكر الرئيسية التي يمكن صدها بسهولة .
ورغم كل هذه التغييرات التي طرأت على اللعبة فإن ان بي أي ستريت 2 لاتزال متشابهة مع الإصدار السابق في وجود أطوار مختلفة يمكنك الاختيار بينها وإنشاء لاعبك الخاص وإشراكه في اللعب عن طريق طور (كيف تصبح أسطورة _ هاو تو بي ليجيند) الذي يساعدك في أن تنطلق كمبتدىء عديم الخبرة بكرة سلة الشوراع ثم تقوم باكتساب الخبرة وسط لاعبين محترفين , هذا الطور سيأخذك عبر مواقع وأساليب لعب مختلفة ومفيدة تجعلك تواجه شخصية قوية ومحترفة كلما تقدمت , وكلما هزمت فرقا في هذا الطور ستحصل على نقاط تضيفها لتطوير شخصيتك كما يمكنك إضافة أحد خصومك لفريق حتى خمسة لاعبين .
باقي أطوار اللعب تأخذك بعيدا عن تطوير لاعبك وتجعلك تواجه لاعبين حقيقيين من منظمة لاعبين إن بي أيه السابقين والحاليين, كما تمكنك من الكشف عن بعض اللاعبين وبعض عباقرة الموسيقى التصويرية مثل نيللي و لوناتيكس أو جست بليز . وتجعلك أطوار التحدي تواجه فرقا من منظمة إن بي ايه وتخوض ضدهم مباريات قوية الفوز بها سيربحك الكثير من النقاط يمكنك استخدامها للكشف عن الكثير من الأشياء , كما يجعلك طور العرض تتقن عدة طرق للعب سواء حسب قوانين ان بي ايه أو حسب قوانينك الخاصة التي تضمن لك تسديد المزيد من النقاط .

التحكم في إن بي ايه ليس سيئا ويقدم لك تحكما دقيقا بالحركات واللاعبين , وحركات اللعب منطقية تماما , وإذا لم تسر وفق خطتك فمن السهل عليك معرفة ما حدث وأين يكمن الخطأ . وباللعبة ثلاثة مستويات من الطاقة تبدأ من المستوى السهل الذي يرتفع كلما تقدمت مما يجعلك تستمتع باللعبة أكثر فأكثر حتى تصل لأقوى التحديات في المستويات الصعبة المليئة بالإثارة , وتدعم اللعبة تعدد اللاعبين حتى الأربعة , وتعمل جيدا أيا كان العدد .
من حيث الرسوم فلعبة إن بي ايه ستريت 2 تبدو رائعة وتملك شكلا جذابا وتصاميم اللاعبين جيدة وغنية ونعومة الحركات متقنة , أما الخلفيات فقد تم تصميمها بدقة كبيرة لكن الجمهور الذي يشاهد المباريات تنقصم الكثير من النعومة حيث تراهم يتحركون بشكل بطيء وغير مقنع , وتمتاز اللعبة بموسيقاها الرائعة والمناسبة لجوها الحماسي وقام بأدائها فنانو الهيب هوب أمثال جست بليز واريك سيرمون وبينزينو والإيقاعات مثيرة لكنها ستبعث فيك الملل من تكرارها .
اللعبة تملك الكثير من الأشياء المشتركة مع الإصدار السابق لكن عشاقها لن ينزعجوا كثيرا لأنها لا تزال رائعة وقوية ومليئة بالاختيارات والأساليب الجديدة للعب ولا تحوي الكثير من العيوب كمعظم الألعاب من هذه النوعية . ولن يجد الكثير من عشاق ألعاب كرة السلة أي صعوبة في الإعجاب والاستمتاع بها على الإطلاق .



4-الحـــــــل الكامـــــــل



silent hill3

في البداية يظهر مشهد تسير فيه (هيذر) داخل الملاهي Amusement Park كالتائهة وتتساءل عن مكان تواجدها وتندهش لوجود سكين في يدها.. بعد ذلك سينتقل التحكم لك.. سر بها للأمام ثم انعطف يساراً لتدخل الباب الخشبي.. اتجه لأقصى اليمين لتدخل من باب صغير.. تجنّب الوحش الطويل لتدخل من باب حديدي صغير أمامك.. اتجه يساراً ثم يميناً لتصعد السلالم لنهايتها.. التفت يميناً لتدخل من خلال بوابة صغيرة وتجد نفسك واقفاً على سكة حديدية لقطار الملاهي.. انعطف يمين (هيذر) وواصل السير حتى تسمع صوت القطار ويأتي مشهد للقطار وهو مسرع ويدهس (هيذر)..
بعدها ستصحو (هيذر) من الكابوس المزعج في مطعم للهامبرغر.. سيتابع المشهد وتشاهد (هيذر) تخرج من المطعم وتتجه نحو الهاتف.. وستلاحظ بأن ثمة شخص يتبعها.. ستتحدث (هيذر) مع والدها بالهاتف وتخبره بأنها في طريق عودتها للمنزل:
هيذر: والدي، هذه أنا.. آسفة لأني لم اتصل بكي مبكراً.. نعم اعتقد ذلك.. على أية حال، أنا قادمة للمنزل الآن.. أوه لم أحضر ذلك الشيء الذي طلبت مني احضاره.. حسناً، حسناً سأفعل. أحبك يا والدي.
.. بعد انتهاء المكالمة ستلتفت (هيذر) لرؤية الشخص الذي يلاحقها وهو رجل عجوز يقوم بمناداتها ويطلب منها أن تحدثه..
دوجلاس: هيذر، أريد التحدث معكِ. أسمي هو دوجلاس كورتلاند. أنا رجل تحري.
هيذر: تحري؟ حقاً؟ سرني التحدث إليك.
دوجلاس: انتظري. ثمة شخص يريد مقابلتكِ. امنحيني ساعة واحدة فقط من وقتكِ.. لا بل نصف ساعة.
هيذر: لطالما أوصاني والدي بعدم الحديث مع الغرباء.
دوجلاس: أنه لأمر مهم جداً. يخص ولادتكِ.
هيذر: لست مهتمه. أما زلت تلاحقني؟ هل علي الصراخ؟؟
دوجلاس: آسف. سأنتظر هنا.
ستدخل (هيذر) الحمام، والآن سيعود التحكم لك (ألحين لازم تفتك ((هيذر)) من (دوجلاس) .. داخل الحمام توجد نقطة حفظ حمراء على يسار (هيذر) تقدم بخط مستقيم لتخرج من الحمام من خلال النافذة أمامك.. انعطف يمينا وسر بخط مستقيم حتى تصل إلى باب على يمين (هيذر) ادخله.
تقدم وانعطف يميناً ثم لليمين ثم لليسار وأخرج من الباب المزدوج.. تقدّم لنهاية الردهة وادخل من باب متجر الملابس المغطى بباب حديدي نصف مفتوح وتجده على يسار (هيذر). عندما تدخل ستشاهد مشهد للوحش الطويل وهو يأكل من جثة ثم يتقدم نحو (هيذر) .. ستقضي عليه (هيذر) بنفسها بعد أن تلتقط المسدس.
الآن أصبح بحوزتك مسدس.. لو تقدمت قليلاً في الغرفة فستجد على الكرسي الأخضر علبتين ذخيرة مسدس.. أخرج من الباب في الجهة الأخرى وراء طاولة المحاسبة واتجه يمين (هيذر) وادخل من الممر على يمين الشاشة.. هناك خريطة على الجدار الأيسر، خذها وأخرج من الباب أمامك المكتوب عليه Exit .
اصعد السلالم للدور الثاني وتقدم لتجد على يسارك وحش قصير (اقتله أو راوغه على كيفك)..
واستمر في التقدم لتصل لباب أصفر مكتوب عليه NO بالأحمر.. ادخله منه وتقدمّ مباشرة للأمام لتصل إلى باب بني (مخبز هيلين Helen's Bakery) ادخله لتجد على يسار (هيذر) أداة الملقاط Tongs.
أخرج من المخبز عائداً للباب الذي خرجت منه (يعني للباب الأصفر) إذا كنت قد قتلت الوحش الصغير فستجد جثته موجودة وهذا أفضل (عشان يصير علامة تعلمك أنك دخلت أو مررت من هذه المنطقة من قبل)
المهم.. بعد عودتك ودخولك من خلال الباب الأصفر تقدم واتجه يساراً وسر لآخر الممر وادخل آخر باب موجود على يمينك (غرفة تخزين) ستجد فيها (نقطة حفظ+2مشروب علاج+ علبة ذخيرة مسدس) ستجد كذلك منصة خشبية على الأرض وتلاحظ وجود شيء تحتها وعند محاولة الحصول عليه لن تستطيع (هيذر) الوصول إليه لذا استخدم أداة الملقاط Tongs للوصول إليه. ستحصل (هيذر) على مفتاح بميدالية زرقاء.
الآن أخرج من الغرفة وسيستقبلك وحشان صغيران.. راوغهما (إذا دخلت الغرفة التي تسبق الغرفة التي حصلت فيها على المفتاح لن تجد سوى كلب متوحش وكيس لحم، هذا اللحم تستخدمه لإلهاء الكلاب.. )
عد للباب الأصفر وأخرج منه من جديد.. وهذه المرة انعطف يميناً وتجاوز الوحش الطويل لتصل إلى المكتبة وستستخدم (هيذر) المفتاح ذا الميدالية الزرقاء لفتح باب المكتبة.. بعد دخولك، من مكانك انعطف يمين (هيذر) وسر لتجد كتابين لشكسبير ملقيين على الأرض.. التقطهما واستخدمهما على الرف على يمين (هيذر) (ضع الكتاب I في أقصى اليسار، ثم ضع الكتاب III في المنتصف) ليكتمل الرقم (هذا الرقم يتغير كل مرة تلعب فيها).. الآن تقدم إلى خلف طاولة المحاسبة والتقط علبتي ذخيرة المسدس وادخل الرقم الذي ارتسم على الكتب في لوحة مفاتيح الباب.
بعد أن تدخل سيبدأ مشهد تقابل فيه (هيذر) سيدة غامضة برداء أسود:
هيذر: هيه، انتظري! أين الجميع؟ وما تلك الوحوش الغريب؟
كلوديا: لقد أتوا ليشهدوا البداية، ولادة الفردوس التي سلبتها البشرية.
هيذر: ما الذي تتحدثين عنه؟
كلوديا: ألا تعرفين؟ تلزمنا قواكِ.
هيذر: وكيف لي أن أعرف؟!
كلوديا: أنا أدعى كلوديا.
هيذر: وإن يكن؟
كلوديا: تذكريني، وتذكري ذاتكِ الحقيقية كذلك. كذلك ما ستصبحينه.
هيذر: كلوديا، صح؟ كل تلك الوحوش.. أأنتي من تسبب في ذلك؟
كلوديا: تلك من صنع يد الآلهه.
هيذر: آآآآه ه ... انتظري... هذا لا يُعقل.. ما الذي تريدني أن أتذكره؟
بعد انتهاء المشهد.. سر واتجه لليمين ثم اليسار، ثم اتجه يساراً مرة أخرى لتستخدم المصعد، داخل المصعد سيُعرض مشهد لسقوط شيء من السقف.. التقطه لتحصل (هيذر) على الراديو Radio (المعروف من الجزء الأول). بعد أن تلتقطه أخرج من المصعد ليبدأ مشهد آخر ليبدأ الكابوس المزعج.
بعد انتهاء المشهد اقتل الكلب المتوحش الذي سيظهر على يمين (هيذر)، بعده اتجه لليمين لتصل لمفترق.. ادخل الباب أمامك لتجد في الغرفة (3 مشروب علاج+ampoule+ نقطة حفظ). أخرج من الغرفة واتجه يسار (هيذر) نحو الكلب المشغول بالأكل.. واخرج من الباب المزدوج.. اتجه يميناً ثم يساراً للمنطقة المنيرة وسر باستقامة إلى نهاية الممر ثم انعطف يميناً وادخل أول باب على يسارك.
داخل هذه الغرفة (2 علبة ذخيرة مسدس+حقيبة اسعاف على الرفوف) وتفقّد الصناديق للحصول على الكشاف.. قبل الخروج من الغرفة اطفأ الأنوار وأخرج متجهاً يسار (هيذر) واتجه لنهاية الممر المغطى بباب حديدي نصف مفتوح.. ادخله واتجه يمين (هيذر) وادخل الباب المغطى بباب نصف مفتوح على اليسار (هذا نفس متجر الملابس الذي حصلت فيه في البداية على المسدس) ستجد داخل هذه الغرفة (علاقة+درع وقاية)
اخرج عائداً للباب المغطى بباب نصف مفتوح واسلك نفس الممر السابق واتجه يميناً وادخل الباب على الجهة اليمنى. ستجد نفسك في غرفة مظلمة بها سلّم معلّق لا يمكن (لهيذر) الوصول إليه لذا استخدم العلاقة لإنزال السلم المعلّق واستخدمه للصعود.

اتجه نحو التلفاز ولو تفحصته ستجد بأنه يعرض لقطات غير واضحة للفتاة الصغيرة (أليسا) من الجزء الأول.. هناك نقطة حفظ على اليسار.. تجاوزها لتدخل الباب على اليسار بجانب الجثة واحصل من داخل الغرفة على الجوزة Walnut من على يسار (هيذر) ثم عد لتخرج من الباب الذي دخلت منه واصعد السلالم الكهربائية المعطلة وادخل الباب الموجود على يمين السلالم وستجد نفسك داخل مطعم.. تفحّص الكلب المشوي لتحصل منه على مفتاح Cooked Key، وستجد داخل الغرفة كذلك (مشروب علاج+حقيبة اسعاف).
أخرج من الغرفة وعد للأسفل وادخل الباب على يمين السلالم لتحصل على (2 علبة ذخيرة مسدس+مشروب علاج) ثم ادخل الباب الصغير هناك واتجه لليمين وتجاهل الباب الموجود على يسار (هيذر) واستخدم المفتاح Cooked Key على الباب الموجود في نهاية الممر لتدخل المطبخ.
اتجه يسار (هيذر) لتجد (2 مشروب علاج+ وسلاح العصا Steel Pipe) واخرج من الباب المزدوج في الجهة المقابلة.
اتجه يميناً وادخل الباب البرتقالي المزدوج واخرج من الباب الأزرق.. اتجه يمين (هيذر) وادخل الباب الأزرق على يسار المروحة واتجه يميناً ثم يساراً ثم يساراً لتدخل الباب البرتقالي (التالي للباب الأزرق) ستجد في الداخل (3 علب ذخيرة مسدس+كيس لحم) أخرج وتقدم متجها لليمين وادخل الباب البرتقالي. تقدم مباشرة للباب المزدوج واتجه يسار (هيذر) ثم يميناً نحو الباب المزدوج.. على يمينك ستجد آلة لتحطيم الجوزة، استخدم الجوزة عليها لتستخرج من داخلها جوهرة بيضاء صغيرة Moon Stone، كذلك توجد في الغرفة نقطة حفظ.
عد أدراجك من خلال الباب المزدوج نحو الباب البرتقالي، وعد لمنطقة المروحة وأخرج من الباب الأزرق وعد من خلال الباب الأزرق الآخر عائداً نحو الباب البرتقالي المزدوج، ثم اتجه يساراً لتعود من خلال باب المطبخ وأخرج من الباب في الجهة الأخرى.
سر متجهاً نحو اليمين ثم من خلال الباب أمامك لتعود لغرفة العلاقات.. أخرج منها ثم اصعد السلالم الكهربائية المعطلة للأعلى واستخدم الجوهرة على الباب الذي عليه علامات هلال أحمر وستجده أمامك مباشرة.
اتجه يميناً وسر حتى تصل إلى معبر كالجسر في نهايته سلم، أنزل السلم لتواجه أول زعيم في اللعبة.
بعد النزول سيظهر مشهد ينكسر فيه السلم بمعني أن (هيذر) علقت في هذا المكان وسيظهر من وراءها وحش يشبه الدودة العملاقة من الجزء الأول إن لم يكن هو ذاته.. يمكنك قتل هذا الزعيم بكل سهولة وبأربع إلى خمس رصاصات مسدس متتالية.

بعد القضاء عليه سيعود المركز التجاري إلى طبيعته.. تقدّم وانعطف يميناً لتدخل من خلال الباب المغطى بباب حديدي نصف مغلق، تقدم لنهاية الممر وادخل من باب المتجر المفتوح جزئياً لتحصل على (حقيبة اسعاف+2 علبة ذخيرة مسدس+نقطة حفظ).
اخرج من المتجر وادخل الباب الكبير على يمين (هيذر) ليبدأ مشهد تقابل فيه (هيذر) الرجل العجوز (دوجلاس) من جديد:
دوجلاس: ما الذي حدث للتو؟
هيذر: لابد أنك أحدهم.
دوجلاس: وما الذي فعلته؟
هيذر: أنت متورط مع ما تفعله تلك السيدة، كلوديا، أليس كذلك؟
دوجلاس: كلوديا؟ ماذا عنها؟ انظري، لقد أُوكلتُ للبحث عنكِ وحسب. أنا لستُ منحازاً لأي أحد ولا أعرف أي شيء عما يجري. لم لا تبدئين باخباري ما الذي يجري هنا؟ وذلك الوحش.. ماذا كان؟
هيذر: لا أعرف أكثر منك شيئاً. كل ما أعرفه أن الأوضاع تتدهور بشكل غير طبيعي هنا، وينتابني شعور غريب بأن لي علاقة بم يجري. ربما قد أكون مجرد متفرّج بريء، ولكني لا أشعر بالأسف نحوك لأنك أنت من ورطني في هذا.. تعرف، لو لم تعثر علي..
دوجلاس: ما الذي تتحدثين عنه؟ وما المميز فيكِ على أية حال؟
هيذر: لو كنت أعرف لما كنت محتارة، صحيح؟ أعرف بأن ثمة شيء.. شيء ما كنت أهرب منه ونسيت أمره من زمن بعيد.. .. .. كيف لي أن أتذكره؟
دوجلاس: ما خطبكِ؟ إلى أين أنتي ذاهبه؟
هيذر: سأذهب للبيت عن طريق القطار النفقي.
دوجلاس: وما الذي علي فعله؟
هيذر: وما أدراني.

تقدمّ للأمام ثم انعطف لليمين وتابع السير لنهاية الممر ثم انعطف يميناً وادخل الباب الصغير في النهاية. تقدم مباشرة للأمام ثم التفت يساراً لتصل إلى صندوق التذاكر وادخل من خلال فتحة المرور للمسافرين هناك المحط بحديد أزرق..تقدم للأمام قليلاً والتفت يمين (هيذر) لتجد الخريطة للنفق.
الآن عليك الوصول للمنزل من خلال الرصيف3 المؤدي لشارع Burgen Street . إذا ذهبت مباشرة للرصيف ثلاثة ستجد بأن الباب الحديدي مقفل وقد يقوم أحد بدفعك للسقوط على سكة الحديد ليدهسك القطار.. لذا اختصرها.. من مكانك انزل من السلالم المؤدية للرصيف رقم1 .. (هي السلالم البعيدة عن مكانك الذي أخذت منه الخريطة).
عندما تنزل اتجه يسار (هيذر) وادخل من بوابة North End الزرقاء المفتوحة وانزل السلالم واقتل الكلب الذي سيستقبلك.. (من الأفضل أن تقتله قريباً من السلم هذا حتى يبقى علامة تذكرك بأي سلم أنت نزلت منه)
اتجه يميناً لتجد سلم في الجهة الأخرى.. انزل منه وتأكد من الخريطة بأنك فعلاً في الرصيف1.. اتجه يسار (هيذر) حتى تصل إلى مكب نفايات، التقط منه Nut Cracker كسارة الجوز.. ثم عد لأعلى السلالم ولأعلى السلالم الأخرى (التي قتلت الكلب عندها)
عندما تصعد اتجه يسار (هيذر) ثم انعطف يميناً حتى تصل إلى باب حديدي أزرق مقفل بالسلاسل.. (هذا الباب يؤدي للرصيف2 2Powell Garden) قم باستخدام كسارة الجوز على السلاسل لينفتح قفل الباب.
انزل السلالم.. تقدم للأمام وادخل من باب القطار على يمينك.. فور دخولك ستجد علبتي ذخيرة بندقية على الكرسي على اليمين.. تقدم داخل القطار لتجد بندقية في غلاف هدايا.. بعد أن تحصل عليها أخرج من القطار واستمر في التقدم لتصل إلى سلم أمامه وحش (ميشلان) نائم تجاهل الدوبه ولا تصعد السلالم التي ينام بجانبها.. تقدم واستدر يميناً لتنزل السلالم من الجهة الأخرى (كفرات ميشلان راح يقوم ويلحق ورا (هيذر) بس ما يمديه)
انعطف يمين (هيذر) ثم اتجه لليمين وواصل تقدمك.. تجاهل سلم النزول على يمينك فهو يؤدي للرصيف4.. تقدم وانزل من سلم النزول التالي المؤدي للرصيف3 3Burgen Street.. بعد أن تنزل تقدم لنهاية الرصيف حتى يمكنك رؤية باب مضاء بنور أحمر..
الآن خذ الحذر.. انزل وسر نحو الباب وتفحصه، وفور سماعك لصوت القطار قادم استدر بسرعه وعد لتصعد الرصيف من جديد.. (سواء نجحت في النجاة أم لا سيظهر مشهد القطار مسرع نحوك.. لكن إذا دهسك فهذا يعني بأنك لم تكن سريعاً كفاية.. وإذا تمكنت (هيذر) من صعود الرصيف فهذا يعني بأنك نجحت) وسيتوقف القطار.

لن تستطيع دخول القطار الآن فلا باب له سوى في المُقدّمة.. لذا تقدم للأمام وافتح الباب الحديدي للرصيف3 Concourse .. اقتل الكل الذي سيستقبلك.. سر حتى تصل للسلم واصعده الآن وانزل من السلم المقابل لك مباشرة لتصبح في الجهة الأخرى للقطار.
سر لنهاية القطار وادخل الباب المفتوح وسيظهر مشهد ينغلق فيه باب القطار على (هيذر) وينطلق بها.
تقدم لداخل القطار لتجد نقطة حفظ حمراء على الأرض.. ادخل من الباب أمامك (وليس الذي خلفك) وواصل تقدمك مراوغاً الوحش الصغير وادخل من الباب في النهاية الأخرى.. راح تدخل من باب لباب حتى تجد (ذخيرة بندقية+حقيبة اسعاف) واصل تقدمك حتى يظهر مشهد توقف القطار (تفحيط فجائي) وسينفتح لك باب القطار لتخرج منه.
عندما تخرج ستجد نقطة حفظ حمراء على الجدار أمامك مباشرة.. تقدم للنهاية حتى تصل لباب أزرق على يمين (هيذر).. ادخله وانزل واتجه يميناً للنهاية حتى تصل لباب عريض ادخل منه واتجه يساراً حتى تصل لباب أزرق على يمين (هيذر) .. ادخله وتقدم لتصل لباب أزرق آخر على يمين (هيذر) أدخله وتقدم ثم انعطف يساراً لتدخل من خلال الباب الأزرق وستجد هناك خريطة للمكان Underpass Map معلقة على الحائط على يسارك، كما ستجد أداة سلاح Maul (أداة ضربتها قوية لكن بطيئة بسبب ثقلها) وإذا تفحصت الصناديق على اليمين ستجد ampoule انبوب علاج.
أخرج من الباب الأزرق الآخر أمامك وتقدم في خط مستقيم متجاوزاً الوحشين الصغيرين حتى تصل لباب أزرق على اليمين.. ادخله لتحصل على (2مشروب علاج+كيس لحم للكلاب+ زجاجة نبيذ فارغة Wine bottle)
أخرج من نفس الباب واتجه يسار (هيذر) وانعطف يميناً لتصل لباب عريض، ادخله. تقدم حتى تصل إلى باب أزرق على يسار (هيذر)، ادخله. تقدم عبر النفق الطويل لنهايته وأخرج من الباب الأزرق.. انعطف يميناً وواصل السير وانعطف لليمين، ثم ادخل من خلال الباب العريض..
تقدم وتجاهل أول منعطف على اليمين، تقدم واسلك المنعطف الثاني على اليمين وادخل الباب الأزرق. انعطف يمين (هيذر) لتلاحظ وجود آلة ضخ فيها وقود كيروسين.. استخدم زجاجة النبيذ الفارغة عليها وستحصل على زجاجة معبئة بالوقود. في ذات الغرفة توجد نقطة حفظ+2 مشروب علاج.
أخرج وانعطف يساراً متجهاً نحو المنعطف الذي تجاهلته قبل قليل وادخل الباب الأزرق في نهايته. في هذه الغرفة يوجد سلم على يمين (هيذر) لا يمكنها استخدامه بسبب المياه.. لذا اتجه نحو آلة التحكم واستخدم زجاجة الوقود لسكب الوقود لداخل التانك.. ثم قم بتشغيل الآلة من على يمينك وستقوم الآلة بشفط المياه.

الآن سيكون بمقدور (هيذر) النزول باستخدام السلم.. بعد أن تنزل اتجه يسار (هيذر) واصعد السلالم هناك ثم السلالم الأخرى.. ثم ادخل من الباب الأزرق واعبر الجسر لتنزل سلالم طويلة نحو باب أزرق، ادخله.
انعطف يمنياً وتقدم حتى تصل لباب أزرق في النهاية، ادخل منه واصعد السلالم واعبر الجسر للباب الأزرق هناك، ستجد نفسك في غرفة مكب النفايات.. ستجد مجفف شعر أسود Dryer على الكرسي، كذلك إذا تفحصت الصناديق على الرف ستجد ampoule انبوب علاج.
أخرج من الغرفة مجتازاً الجسر من جديد وعائداً لتنزل السلالم واخرج من الباب الأزرق.. انعطف يميناً وسر للجهة الأخرى وادخل الباب العريض على يمين (هيذر).. تقدم لتصل لمفترق.. اتجه يساراً وادخل الباب الأزرق.. ستجد في هذه الغرفة نقطة حفظ + مشروب علاج على الطاولة. تقدم للباب في الجهة المقابلة الذي أمامه ورقة تحذير ساقطة منه.. تجاهلها وادخل من الباب.
في هذه الغرفة لابد أن تعبر الجسر لتصل للباب في الجهة الأخرى.. حين تشرع في عبور الجسر ستتردد (هيذر) وتشعر بأن العبور سيكون خطراً.. إذا تجاهلت ذلك وعبرت الجسر فسيخرج الوحش من المياة في الأسفل ويقتل (هيذر)
لذا من مكانك عند الباب وقبل عبور الجسر التفت إلى يسار (هيذر) لتجد قابس كهربائي.. استخدم عليه مجفف الشعر ليقوم بتكهريب المياه وقتل الوحش..
الآن يمكنك عبور الجسر بأمان لتخرج من الباب في الجهة المقابلة Exit. انعطف يميناً وتابع السير لتصل لباب أزرق، أخرج منه وانعطف يسار (هيذر) وواصل تقدمك، ثم اعبر للجهة الأخرى من المجاري.. تقدم وانعطف يسار (هيذر) لتصل للجهة الأخرى.. ثم انعطف يسار (هيذر) وواصل السير حتى تصل لباب أزرق على يمين (هيذر).. اخرج منه.
انزل السلالم الطويلة وتقدم لتصعد سلالم أخرى طويلة نحو باب أزرق.. تقدم واصعد السلم الحديدي الصديء ثم السلم المعلّق.. تقدم ثم انعطف يميناً وواصل لتنعطف يميناً من جديد.. أمامك نقطة حفظ على البرميل.
التفت وادخل الباب المزدوج.. تقدم منعطفاً لليسار ثم تقدم وادخل الباب الأزرق أمامك مباشرة واصعد السلالم هناك لتصل لباب أخضر على يسارك.
ادخل وتقدم لتجد ذخيرة مسدس+مشروب علاج في الجهة الأخرى على الصندوق، قم بدفع (الفراش الماتريس) ليسقط من خلال الفجوة.. ثم اتبعه سقوطاً للأسفل.

تقدم مباشرة للأمام وادخل من خلال فجوة في الجدار.. انعطف يسار (هيذر) واسلك المنعطف على يسار (هيذر) حتى تصل لفتحة نافذة، أدخل منها. أنت الآن داخل غرفة صغيرة أخرج منها عن طريق الباب البني على يمين (هيذر) وانعطف يساراً وتقدم ثم انعطف لليمين وادخل الباب (الذي تحته دعّاسة) الذي يلي الإضاءة الحمراء.. تقدم لتجد كلباً على يسارك.. لو تفحصت المصعد لوجدت بأن بابه مفتوح جزئياً ولكن لا يمكنك استخدامه حالياً.. تجاهله لوقت لاحق.. من مكانك عند المصعد انعطف يميناً ثم يساراً لتصل إلى باب بدعّاسة عند بابه.. أمامك مباشرة، ادخله.
(الباب الذي على يسارك ماله داعي.. فيه اثنين كفرات ميشلان) ادخل من الباب في الجهة المقابلة لتصبح داخل مكتب.. ستجد فيه (ذخيرة مسدس+ نقطة حفظ+ خريطة على الطاولة Office building map+ حبل في درج المكتب المفتوح)
اخرج من الغرفة واتجه يمين (هيذر) لآخر باب في الممر وادخله وستجد خزانة بابها مفتوح داخلها (حقيبة اسعاف+انبوب علاج)
اخرج من الغرفة وانعطف يمين (هيذر) متقدماً لتخرج من الباب على يسار (هيذر).. تقدم وانعطف لليمين واخرج من الباب على يمينك المكتوب فوقه Exit بالأحمر.. اصعد للدور الخامس وادخل الباب.. انعطف يساراً .. حتى المصاعد هنا لا تعمل.. لذا تقدم وانعطف يساراً وادخل الباب الأصفر على يمين (هيذر).. تقدم وانعطف لليمين وواصل وستجد وحشين .. تقدم وانعطف لليمين وادخل الباب الأبيض على يسار (هيذر) وستجد (2مشروب علاج+ أداة Jack عفريته أو مرفاع سيارة) أخرج وافتح الباب أمامك مباشرة وادخل منه.
تقدم مباشرة للأمام حتى تصل لباب بني مزدوج على يسار (هيذر) هذا باب (المعرض) ادخله ثم ادخل الباب الثاني على اليمين.. تقدم للأمام ثم انعطف لليمين وادخل من الباب على يمينك.. وستحصل على Katana أداة سلاح قوية كالسيف. أخرج وعد لغرفة المعرض وأخرج منها وانعطف يمناً.. ثم لليمين لتصل إلى باب Exit.. أخرج وعد نازلاً للدور الثالث.. أنت الآن في الدور الثالث من جديد.. انعطف يساراً نحو باب المصعد الذي بابه مفتوح جزئياً واستخدم أداة Jack العفريته عليه.. سيظهر مشهد تفتح فيه (هيذر) باب المصعد. بعدها استخدم الحبل من قائمة الأدوات Rope واستخدمه للنزول إلى الأسفل.
ستصبح في الدور الثاني، انعطف ليمين (هيذر) ثم اسلك المنعطف الأيمن نحو الباب الأزرق بجانب لوحة بنية مكتوب عليها Echo وستجد كيس لحم للكلاب.. أخرج من الباب الخشبي في الجهة الأخرى وتقدم مباشرة للأمام وادخل من الباب المقابل بجانب المغسلة.. في هذه الغرفة مغطس.. قم بفتح الصنبور ليظهر مشهد تدفق دماء.. سيغمى على (هيذر) ثم تصحو لتجد بأن المكان قد تحول إلى كابوس مرعب..


أخرج من غرفة المغطس وستجد أمامك على الكرسي المتحرك ذخيرة مسدس.. انعطف لليسار وأخرج من الباب هناك وستجد وحش يزحف على الأرض..
انعطف يساراً وادخل الباب هناك الذي عليه لطخة دماء.. في الداخل ستجد ورقة مكتوب عليها Find the holy one. Kill her? وستجد (هيذر) صورتها. هناك نقطة حفظ في الداخل كذلك. أدخل من الباب أمامك ليبدأ مشهد تقابل فيه شخصية جديدة في اللعبة ويدور الحوار التالي:
فينسيت: هيذر. هذا ما يدعونكِ به الآن.. أليس كذلك؟
هيذر: ومن أنت؟
فينسيت: اسمي فينسيت. لا تنسينه، اتفقنا؟ أنا إلى جانبكِ...
هيذر: هذا ما تدّعي. ولكن كيف لي أن أعرف بأنك لست حليفاً لها؟
فينسيت: هي؟ تقصدين كلوديا؟ رجاءً لا تجمعيني معها. لقد تم غسل مخها تماماً بواسطة تلك الجنية العجوز المجنونة. اعتقد بأن نعتها بالجنية العجوز المجنونة قاسٍ نوعاً ما، فهي والدتكِ فوق كل شيء.
هيذر: والدتي؟ ما الذي تقصده؟
فينسيت: ألا تتذكرين؟ آآآه ه. إذن هاري لم يخبركِ شيئاً.. اعتقد أنه اخفى عنكِ الحقيقة ليبقيكِ إلى جانبه. هذا لا يستغرب منه.. فهو رجل مخادع كذاب.
هيذر: لا تتحدث عن والدي هكذا أبداً.
فينسيت: آسف. اعتذر. اهدئي أرجوكِ.
هيذر: كيف لك أن تعرف والدي على أية حال؟
فينسيت: أنا أعرف كل شيء. أعرف عن ماضيكِ كذلك.
هيذر: إذن أخبرني ما الذي يجري.
فينسيت: أنتِ لا تعرفين ذلك حتى؟
هيذر: لهذا سألتك. إذا كنت تعرف كل شيء إذن اخبرني كيف لي أن أضع نهاية لكل هذا.
فينسيت: ليس بعد. لِمَ لا تستمتعين بنفسكِ قليلاً؟
هيذر: استمتع؟ أشعر بأني سأصاب بالجنون. ألا تشعر بشيء حيال هذا المكان؟
فينسيت: أوه بلى.. أشعر. أجده مذهلاً للغاية. انتظري لم انتهي من حديثي بعد.
هيذر: أنت إلى جانبها.
فينسيت: وكيف لكِ أن تعرفي ذلك؟
هيذر: ثمة خطب غريب بك أنت كذلك.
وسينتهي المشهد بخروج (هيذر) من غرفة (فينسيت).
ستجد في هذه الغرفة التي أنت فيها زجاجة Oxydol من الخزانة على يسار (هيذر)+ مشروب علاج+ حقيبة إسعاف+ انبوب علاج. إذا قرأت الورقة على الطاولة فستجد بأنها تشرح كيفية استخدام زجاجة Oxydol وأنها لا تتفاعل لوحدها بل يلزمها مادة أخرى كالخضار أو الكبد لتتفاعل.
أخرج من الباب على يمينك.. انعطف يمين (هيذر) وأخرج من الباب على اليسار ثم انعطف لليسار من جديد واستخدم المصعد للنزول للطابق الأول. انعطف يساراً وستجد في اليمين وحش كبير يسد بوابة خلفه..
.. (ولو فتحت الخريطة ستجد بأن المكان تشخبط بالأحمر وكتب Monster).. ستجد أمام هذا الوحش كتاب مفتوح يروي قصة ( ملخصها أن قرية آمنة دخلها وحش جبار وسد بوابة الخروج على القرويين. على ذلك أمر الملك بجمع الجنود والعتاد للتخلص من الوحش.. ولكن مع كثرة الجنود وقوتهم كان الوحش يبتلعهم هم وأحصنتهم الواحد تلو الآخر.. اكتئب الملك وحاول التفكير يائساً في حل للمشكلة.. حتى أتت قسيسة أو كاهنه.. وعرضت المساعدة على الملك فوافق الملك أن تذهب لقتال الوحش.. إلاّ أن الكاهنه أصرّت على مبدأ الحوار والنقاش مع الوحش وليس استخدام العنف لقتله لعله يقتنع ويخرج من القرية.. حين وصلت للوحش اخبرها الوحش بأن لا رمح ولا سهم يؤثر فيه وأن الرصاص يرتد دون خدشه.. فتطلب منه الكاهنه مغادرة القرية.. فيغضب منها ويقتلها بضربة واحدة... وتكملة القصة في مكان آخر) إلاّ أن (هيذر) ستتذكر بأنها سبق وأن قرأت القصة كاملة سابقاً ولكنها لا تتذكر نهايتها وما إذا كان أحدا قد قضى على الوحش الذي يسد بوابة الخروج.
تجاهل الوحش الآن واستدر.. تقدم وانعطف يساراً وادخل الباب على اليسار.. في الداخل ستحصل على (2ذخيرة بندقية+ كبدة في الثلاجة) أخرج وانعطف يمين (هيذر) متقدماً لتصل إلى باب مقفل ستحتاج إلى إحضار مفتاحه.. الآن عد للمصعد واستخدمه للصعود للطابق الخامس، انعطف ليسار (هيذر) واسلك المنعطف الأيسر ثم المنعطف الأيمن وادخل الباب هناك.. اتجه يسار (هيذر) واقتل الوحش الزاحف هناك.. وانعطف يميناً وادخل الباب في النهاية لتحصل من على الطاولة أعواد ثقاب Matchbook + 2ذخيرة مسدس.
أخرج وتقدم للأمام مباشرة وأسلك المنعطف الأيسر وادخل الباب هناك (فوقه لمبة زرقاء) ادخل الباب الأزرق المزدوج أمامك لتجد نقطة حفظ+صورة (أنت الآن في نفس غرفة المعرض السابقة ولو فتحت الخريطة ستجد أنه كتب لك Picture بالأحمر) من قائمة الأدوات لديك قم بجمع Combine (الكبدة+Oxydol+Matchbook) ثم Use لتقوم بحرق الصورة وفتح مدخل سري خلفها.

ادخل من خلاله وانزل السلالم على يمين (هيذر) ستجد على اليسار تابع للقصة (أن بكاء وحزن القرويين على وفاة الكاهنة وتضحيتها نتج عنه رد الروح لجسد الكاهنه لتقوم باتخاذ قرارها لمقابلة الوحش من جديد.... ثم يتبع في مكان آخر)
ادخل من الباب على اليمين.. تقدم ليستقبلك 3 وحوش زاحفة.. واسلك المنعطف الأيمن.. ثم اتجه يميناً لتصل إلى ثاني باب على اليسار .. ادخل من خلال الشق على اليمين لتجد ذخيرة مسدس+ حقيبة اسعاف.
اخرج من هذه الغرفة وتقدم مباشرة وادخل من الباب في النهاية.. تقدم ثم انعطف يميناً ثم يساراً ثم لليسار لتصل لباب خشبي في النهاية.. في هذه الغرفة توجد عملات فضية.. خذ عملة فضية منها Silver Coin واستخدمها على آلة المشروبات لتحصل (هيذر) على علبة مشروب غازي تشعر بصوت قرقعه داخله وحين تفتحه تجد فيه مفتاح Life insurance key.
اخرج من الغرفة عائداً لفتحة الصورة وستقابل في طريقك كلب متوحش.. ما أقبح وجهه .. بعد عودتك لغرفة الصورة من جديد، اسلك طريقك نحو المصعد وانزل للطابق الأول، اسلك المنعطف الأيسر ثم اليمن وافتح الباب بالمفتاح.. (الباب الذي ذكرنا سابقا بأنك تحتاج للحصول على مفتاحه).. انعطف يساراً ثم يساراً من جديد، واحذر من الوحش الزاحف.. ادخل الباب في نهاية الممر على اليسار هناك لتجد بقية القصة.. (مفادها أن الكاهنة عادت للوحش.. واستهزأ بها الوحش داعياً إياها بالغبية لأنها عادي ولم تتأدب.. ولكنها أخبرته بأنها لن تستخدم معه أي قوى من ذخيرة وسلاح وغير ذلك للقضاء عليه. وقامت الكاهنة بالغناء أمامه ترنيمة TU FUI EGO ERS ليُطلق الوحش بعدها صيحة مدوية ويتلاشى من الوجود.. ويفرح القرويون بالانتصار وتنفتح لهم بوابة الخروج).
بعد قراءة القصة.. ستردد (هيذر) الترنيمات الأخيرة وستسمع صيحة مرعبة.. إنها صيحة الوحش المعلق هناك الذي يسد البوابة.. (إذن الحكاية كلها عشان توصل للترنيمة هذه وتقضي على الوحش في الطابق الأول)
ومعنى هذه الترنيمة هي: Once I was you. You will become me.

اخرج من الغرفة متجهاً إلى حيث الوحش.. يمين، يمين، ثم الباب على اليمين، ثم تقدم مباشرة نحو مكان الوحش.. لن تجده.. لقد تم القضاء عليه بواسطة الترنيمة.. الآن يمكنك الخروج من البوابة الحديدية الزرقاء أمامك.
وأخيراً خرجت من المبنى المرعب إلى الشارع.. اتجه يسار (هيذر) وتقدم حتى تصل لمنعطف على اليسار.. اسلكه حتى تصل لباب أخضر على سلم صغير.. باب شقق سكنية Daisy Villa Apartment .. ادخله وانعطف يميناً وواصل .. على اليمين ستجد نقطة حفظ.. تابع تقدمك للأمام لتصل إلى شقة (هيذر) .. أخيرا وصلت البيت..
ادخل لتستغني عن مفتاح House Key وسيبدأ عرض مشهد:
تدخل (هيذر) المنزل وهي تتثاءب.. أبي.. أبي.. لااااا.. (ثم تبدأ في البكاء بحرقه)
(والدها Harry Mason من الجزء الأول.. تم قتله بواسطة شخص ما!!)
ثم تصعد للأعلى متتبعة الآثار والصوت بغضب شديد..
هيذر: هل أنتي من فعل ذلك؟
كلوديا: لقد تأخرتي كثيراً. (يا بردها )
هيذر: لكن لماذا؟ لماذا؟
كلوديا: انتقاماً قديم من 17 عاماً لشيء واحد فقط. فلولاه لتحقق حلمنا. وبعد ذلك، أخذكِ منا.
هيذر: سأنالُ منك عقاباً لفعلتكِ.
كلوديا: ثمة سبب آخر. لملء قلبكِ بالكراهية. كان لابد أن يتم الأمر بهذه الطريقة. يوماً ما ستتفهمين.
هيذر: لا، لن أفهم أبداً.
كلوديا: لابد أن تحاولي أن تتذكريني وتتذكري ذاتكِ الحقيقية كذلك. ستلدين الآلهة وتبنين لنا الفردوس الأبدية..
تصوّب (هيذر) عليها المسدس لتقتلها. فتشير (كلوديا باصبعها على الجهة الأخرى)
كلوديا: هذا من قتل والدكِ. إذن ما الذي ستفعلينه؟ سأكون في انتظاركِ حيث بدأ كل شيء.. في مدينة سايلنت هيل.
الزعيم الثاني:
ويبدأ الوحش الغريب ذا السكينين بالهجوم عليك.. بمقدور (هيذر) قتله بأربع إلى خمس رصاصات بندقية.

بعد قتل الزعيم ستنزل (هيذر) باكية للأسفل لتقابل (دوجلاس):
دوجلاس: أووه.. لا أعرف ما علي أن أقول.
هيذر: إذن لا تنطق بكلمة أبداً.. أنا بخير، لذا اغرب عن وجهي واتركني وشأني.
دوجلاس: اهدئي. لقد أردت وحسب..
هيذر: أهدأ؟ وكيف لي أن أهدأ؟ والدي ميت. لقد قُتل. اخرج.. هذا كله بسببك.. لولاك..
دوجلاس: أنا آسف..
هيذر: إذن ارحل وحسب.
دوجلاس: إذا كان هذا سيشعرك بتحسّن.. فسأفعل..
ثم يأتي مشهد آخر يظهر فيه (هاري) والد (هيذر) ممد على السرير ومغطى بملاءة السرير..
دوجلاس: أسيكون على ما يرام هكذا؟
هيذر: وما الذي بوسعي فعله غير ذلك؟ لا أحد هنا ليمنحه دفناً محترماً.. آسفة يا أبي..
دوجلاس: ما الذي ستفعلينه الآن؟
هيذر: سأذهب إلى سايلنت هيل.
دوجلاس: وما الذي في سايلنت هيل؟
هيذر: لا أعرف.
دوجلاس: اتعتقدين بأن ذلك آمن؟
هيذر: بالطبع لا. لا أدري ما الجحيم الذي ينتظرني هناك..ولكن ليس لدي خيارٌ آخر. لا اكترث بأمر الآلهه أو الفردوس..إذا كان هذا ما تؤمن هي به فلا بأس.. ولكنها لن تفر من فعلتها. حين أجدها .. سأقتلها.
دوجلاس: الانتقام لا يحل شيء.
هيذر: ربما كذلك.. ولكن هذا ما سأفعله.
دوجلاس: وكيف ستصلين هناك؟
هيذر: ليس من شأنك.
دوجلاس: سأوصلكِ بسيارتي.
هيذر: لا احتاج لمساعدتك.
دوجلاس: نعم، ولكن المسافة طويلة جداً لتقطعيها سيراً على الأقدام. بالإضافة إلى أنني متورط جزئياً من الأمر برمته وأشعر بالمسئولية. سأحضر السيارة للخلف.. تعالي حين تنتهين من وداعكِ لوالدكِ.
هيذر: تعرف بأنك قد تموت كذلك.
دوجلاس: لا بأس. لن يبكي أحد على ضريحي أنا كذلك.
( يمكن قصده بكلامه هذا أن محد راح يبكي على ضريحها هي لأنه مالها أحد في الدنيا غير ابوها.. وكمان هو ماله أحد..)

بعد أن يخرج (دوجلاس) سيعود التحكم لك.. أخرج من الغرفة واتجه مباشرة للباب القابل وادخل غرفة (هيذر) المجاورة للتلفاز لتحصل على السلاح الصاعق Stunt Gun وكذلك بطاريتان له من الدرج.
أخرج من الغرفة واتجه للباب البني على اليسار لتخرج خارج الشقة.. انعطف يميناً ثم يساراً واخرج من الباب المجاور لنقطة الحفظ.. وسيبدأ مشهد آخر يظهر فيه (دوجلاس) وهو ينتظر خارج السيارة وسيخبرها بأن شخصاً ما يُدعى (فينسيت) أخبره بأنه صديق (هيذر) وأن عليها البحث عن شخص يُدعى (ليونارد) ويعطيها خريطة.
المشهد التالي (لهيذر) وهي داخل سيارة (دوجلاس):
دوجلاس: لقد بدأت تمطر.. هل أنتي نائمة؟
هيذر: أنا يقظة.
دوجلاس: أتشعرين بالبرد؟ .. ما الخطب بسايلنت هيل على أية حال؟ لطالما كانت مدينة صغيرة هادئة جميلة، ولكن الآن..
هيذر: سبق وأن زرتها؟
دوجلاس: مرة. في قضية شخص مفقود، ولم أعثر عليه حتى. ولكن خذي مني .. فتلك المدينة غريبة فعلاً..
هيذر: لقد ولدت ونشأتُ بها.
دوجلاس: اعتذر، لم أقصد اهانتكِ.
هيذر: لا بأس.
دوجلاس: على أية حال، لقد ظننتُ بأنكِ ترعرعتِ في بورتلاند.. ما خطبكِ؟ أتشعرين بالمرض؟
هيذر: رأسي يطن. أنه أسوأ صداع انتابني على الاطلاق.
دوجلاس: ربما انتي تهابين ركوب السيارات وحسب.
هيذر: لا، أنا أحاول التذكر وحسب. طفولتي، ثمة شيء ما فظيع حدث في سايلنت هيل منذ سبعة عشر عاماً مضت. سيدة تُدعى داهليا حاولت استدعاء آلهة المدينة القديم.. وعرضت ابنتها كبش فداء..
دوجلاس: هذا جنون.
هيذر: ربما، ولكن الأمر نجح. الفتاة ولدت آلهه. ترى.. تلك الفتاة تملك قوىً خارقة مميزة.
دوجلاس: قوى خارقة؟
هيذر: رفاقها في المدرسة يدعونها بالساحرة. بمقدورها جعل أمور تحدث بمجرد التفكير بذهنها. بمقدورها قتل الناس بمجرد تمني ذلك. ولكن الآلهه قُتلت بواسطة شخص واحد فقط.. والدي، هاري ميسون. اظن بانه ليس بتلك الآلهه إذا كان يُقتل بواسطة بشر. ولكني اظن بأن كلوديا تحاول تكرار التاريخ والقيام بنفس الشيء الآن.. ولقد اُخترتُ أنا كبش الفداء.
دوجلاس: أنتِ تملكين قوى خارقة مميزة كذلك؟
هيذر: بعد مقتل الآلهه، الفتاة عاودت الظهور. كانت تحمل طفلةً بين ذراعيها.. قبل أن تموت.. سلّمت الطفلة لوالدي.. لقد أحبني كما لو كنتُ ابنته الحقيقية .. لم تكن لدي الفرصة لأخبرك (تخاطب والدها) كم جعلتني سعيدة..
(يعني الطفل الذي اخذه هاري في الجزء الأول بعد ما قتل الزعيم الأخير.. ألا وهو الآلهه أليسا.. الطفل هو (هيذر)؟؟؟؟ )
بعد أن يصلوا للفندق، سيطلب (دوجلاس) من (هيذر) البحث عن (ليونارد) في المستشفى ثم يقابلها في الفندق ذاته عندما ينتهيان من البحث.
في غرفة الفندق توجد نقطة حفظ على يسار باب الخروج.. اخرج من غرفة الفندق للشارع.. اتجه يمين (هيذر) ثم يساراً نحو شارع Nathan Ave وانعطف يساراً نحو Texxon Gas وواصل السير حتى تصل إلى Brookhaven Hospital وادخل باب المستشفى.. من أول ما تدخل اتجه للباب أمامك مباشرة Reception Office وستجد على الطاولة على يسارك خريطة المستشفى+ مشروب علاج+ نقطة حفظ.
اخرج.. إذا دخلت غرفة Visiting Room ستجد كتاب مذكرات مفتوح وبجانبه دميه.. هذا الكتاب يحوي مذكرات رجل اسمه Stanley Coleman وهو رجل معتوه.. وفي غرفة Doctor's lounge ستجد علبتي ذخيرة مسدس+ وتقارير طبية من الدكتور Leonard وفي الثلاجة يوجد مشروب علاج.
في هذا الدور لا تدخل غرفة C2 .. ادخل غرفة C4 وتفحّص الجدار لتجد مفتاح لاصق في الغراء لا يمكن (لهيذر) نتعه.

(( تحذير.. الممرضات في الجزء الثالث تطوروا وصاروا يستخدمون
المسدس كمان.. وجرّب تستخدم العطر هنا.. تلاحظ أنهم يجروا
جهتهك بسرعة.. والله مدري .. ))
اذهب للمصعد واصعد للطابق الثاني.. تقدم وتنعطف لليمين وستجد على الطاولة مذكرة Stanley ودميه أخرى.. تقدّم واقرأ الورقة المعلقة على الحائط في النهاية لحل شفرة أرقام الباب على يسارك..
Press, move 2 right;
Press, move 1 up,
Press, move 2 down,
Press, the door shall open
اضغط، تحرك 2 لليمين،
اضغط، تحرك 1 للأعلى،
اضغط، تحرك 2 للأسفل،
اضغط وسينفتح الباب.
ادخل الأرقام: 4639 وادخل الباب.. اتجه يميناً وادخل غرفة Examening room 3 وستجد جثة ممدة على سرير تتدلى منها يد موشومة مكتوب عليها The start time is my key.. كذلك ستجد مستندات تفيد بأن هذا الرجل المجهول له ممتلكات في غرفة M4.

أخرج.. اتجه نحو غرفة M4 وادخلها وفور تقدمك سترن الساعة المنبهة.. اطفئها وستقرأ رقماً مكتوبً على واجهتها.. استخدم هذا الرقم على الحقيبة المقفلة على يسار (هيذر) لتنفتح الحقيبة وتحصل على كاميرا فورية Instant Camera ، وستجد على السرير المجاور بقية مذكرات Stanley ينكر فيها أي علاقة له بمقتل ذاك الرجل الموشوم صاحب هذه الحقيبة.
أخرج من الغرفة ولا تدخل غرفة M5 فلا يوجد بها سوى ممرضتين.. عد للبوابة التي أدخلتك لهذا الرواق.. واتجه نحو غرفة Woman's locker room وفيها ستجد ذخيرة بندقية وفي الخزانة ستجد مزيل طلاء أظافر Nail polish remover+ زجاجة عطر Perfume.. ((العطر تجده هنا.. اوبس..))
اخرج واتجه نحو المصعد وانزل للطابق الأول إلى غرفة C4 واستخدم المزيل على اللوحة التي تحوي المفتاح الملصق عليها لتحصل على مفتاح Stair well key .
اخرج من الغرفة واتجه للبوابة البنية المزدوجة وافتح الباب الصغير المؤدي للسلالم بالمفتاح الذي حصلت عليه للتو.. انزل للأسفل وستجد كرسي متحرك وكأن أحداً كان هنا للتو.. ادخل الباب على اليمين Store Room وتفحص الخزانة بجانب لطخة الدماء على الجدار.. استخدم الكامير الفورية لالتقاط صورة لما وراء الخزانة.. وستلتقط (هيذر) صورة الرقم المكتوب وراء الخزانه.
اخرج من الغرفة لتلاحظ فور خروجك سلاح رشاش Submachine gun أمامك مباشرة.. عد واصعد السلالم نحو الطابق الثالث.. اتجه يساراً وادخل غرفة Store Room لتجد نقطة حفظ+ 2 بطارية لمسدس الصعق+ مشروب علاج.
اخرج واتجه نحو البوابة البنية المقفلة بالأرقام وادخل الرقم الذي التقطته بالكاميرا.. ادخل وانعطف يميناً ثم ادخل غرفة S1 لتحصل على 2 مشروب علاج..
أخرج وستجد على المقعد الطويل كيس لحم للكلاب.. ادخل غرفة S12 وسيرن الهاتف، حين تجيب (هيذر) على الهاتف سيتضح بأنه (ليونارد) يبحث عن (كلوديا) وتكتشف بأن (كلوديا) هي ابنته وأنه يود لو أن أحداً يأتي لمساعدته وفتح قفل الغرفة المحبوس داخلها.. سيخبرك بأنه موجود في نهاية رواق الدور الثاني وأن عليك القدوم لأخذ الختم الذي من عنده.
أخرج وعد من خلال البوابة البنية متجهاً نحو المصعد.. انزل للدور الثاني.. انعطف يميناً نحو البوابة المؤدية للرواق.. وستجد باباً اسمه M لم يكن موجوداً من قبل بجوار باب غرفة M6.
ادخل من خلال الباب M وتقدم للأمام وستنفتح لك بوابة حديدية.. ثم انعطف لليمين، ثم لليمين مرة أخرى.. وستُفتح بوابة أخرى على اليسار.. تقدم للبوابة أمامك ثم لنعطف لليمين ثم لليمين ثم لليسار للباب الصغير.. ادخله وتقدم وانعطف لليسار.. انعطف لليمين ثم اليمين ثم لليسار نحو باب صغير.. ثم يسار ثم يسار لتنغلق البوابات خلفك بشكل متتالي حتى تصل إلى نقطة حمرا..
اضغط عليها لتسترجع (هيذر) ذكرى الممرضة Lisa من الجزء الأول.. تقدم حتى الباب واصعد السلالم للأعلى وادخل الباب على اليمين.
ادخل غرفة S3 وستجد 2 ذخيرة مسدس+ نقطة حفظ. اخرج وادخل غرفة Day Room واتجه ليمين (هيذر) وسر نحو الباب المقابل واخرج.. اذهب لغرفة Store room وادخلها.. هذه غرفة المرآه.. لن تستطيع الخروج الآن فالباب قد أُقفل عليك.. انتظر قليلا وسط أجواء الرعب هذه ثم حاول فتح الباب من جديد وسينفتح لتخرج.
اتجه نحو المصعد وانزل به للدور الثاني، ادخل غرفة Men's locker room لتسمع رنين هاتف..
افتح باب الخزانة وسيرد عليك شخص معتوه يغني..
المعتوه: عيد ميلاد سعيد لكِ عيد ميلاد سعيد لكِ عيد ميلاد سعيد لكِ يا.. نسيتُ اسمكِ..
هيذر: من أنت؟
المعتوه: أوه، حسناً.. عيد ميلاد سعيد لكِ يا من أنت؟ عيد ميلاد سعيد.
هيذر: هل أنت ليونارد؟
المعتوه: لا.. ذاك هو اسم المجرم وليس اسمي.. ولست كذلك Stanley المغرم فيكِ.. انه الآن يُدعى باسمه الجديد.. الرقم7 هههههههه .. لا تقلقي بشأن ذلك.. فهذا ليس وقت القلق بل وقت الاحتفال بعيد ميلادكِ..
هيذر: أنت مخطيء..
المعتوه: لا لستُ مخطئاً.. اليوم هو يوم عيد ميلادكِ.. كما أن لدي هدية لكِ.. أيها تفضلين؟ أن تمنحي الألم أم تستقبليه؟ بمقدوركِ الحصول على الشخص الذي تكرهينه أكثر شيء..
ثم يُقفل السماعه..
هيذر: ولكنك مخطيء.. اليوم ليس يوم عيد ميلادي..

اخرج من الغرفة وادخل غرفة Women's locker room لتحصل على كيس بلاستيكي Plastic Bag من البرميل على يمين (هيذر) وكذلك ستحصل على مشروب علاج.. في نفس الغرفة أصوات قرقعة سببها الوحش المحبوس داخل خزانة..
اخرج من الغرفة.. لا يوجد شيء آخر في هذا المكان لذا عد للمصعد واصعد به للدور الثالث من جديد.. ادخل غرفة Examining room 4 وسترى رجلاً مدلّى تقطر منه الدماء..
استخدم كيس البلاستيك عليه لتحصل على كيس بلاستيك مليء بالدماء..
اخرج من الغرفة وعد للمصعد وانزل للطابق 33 .. تقدم مباشرة للأمام لتجد مفتاح Cremated key وسط محرقة الجثث.. عد للمصعد واصعد به للطابق الأول.. اتجه يميناً وادخل غرفة Day room لتجد فيها كتاب مفتوح.. كاتبه يقول بأن العالم يعج بأناس غير ضروريين.. وأنه بقرار من الآلهه عُيّن هو كفارس لحماية الختم.. يضحي بنفسه لدماء المجرمين.. ستتسائل (هيذر) من كتب هذه السخافات وأن كاتبها لابد أنه يعاني من انفصام في الشخصية وتتمنى لو أنها قابلته أن تسأله طالما أن العالم يعج بأناس غير ضروريين، فلم يعتقد هو بأنه أحد الضروريين..؟؟؟
اخرج من الغرفة من ذات الباب واتجه نحو غرفة Examination room وستجد فيها نقطة حفظ+ انبوب علاج ومذكرات.
اخرج واتجه نحو غرفة Day room وادخل بابها البعيد المقابل لباب المطبخ Kitchen مستخدماً مفتاح Cremated key وستجد ممرضة بانتظارك..
تقدّم عبر الممر من خلال الباب الآخر.. ادخل غرفة C1 وستستقبلك ممرضتين بكل ترحاب. ستحصل في هذه الغرفة على ذخيرة بندقية+ انبوب علاج وقم بتفحّص السرير لتجد بطاقة عيد ميلاد مكتوب عليها Happy 38th birthday .
اخرج وتوجه نحو غرفة C4 وادخلها وستجد أمامك منصة عليها شموع مُشعلة .. استخدم كيس الدم المليء عليها وسينفتح ممر سري أرضي.. قم بحفظ اللعبة وانزل بواسطة السلم لتقابل (ليونارد) الزعيم الثالث.

سيشكرها (ليونارد) على الحضور وتخليصه لكي يتمكن من القضاء على (كلوديا) وحلمها السخيف.. لكن (هيذر) تعترض على خططه فيغضب ويتهمها بأنها حاولت خدعه لتأخذ منه الختم وتهرب.. فيقرر قتلها.
لن تحتاج لشيء.. فور بدء التحكم أطلق عليه رصاصة واحدة بالبندقية وسيسقط على الأرض وسط المياه.. أطلق عليه أربع أو خمس طلقات بندقية إضافية وسينتهي الأمر..
بعد قضاءك على(ليونارد) تصحو (هيذر) لتجد بأن المستشفى عادت لطبيعتها وعندما تهم بالخروج ستركل شيئاً ما بقدمها.. وستحصل على الختم الذي كان مع (ليونارد).
الآن عليك الخروج من المستشفى لتعود إلى غرفة الفندق. اتجه إلى باب الخروج من المستشفى وأخرج .. ستسمع محادثة ثم مشهد بين (فينسيت) و (كلوديا) الموجودين حالياً في غرفة الفندق الخاصة (بهيذر) ..
كلوديا: لمَ أرسلتها إلى والدي؟؟
فينسيت: لماذا؟؟ أهذا غلط؟ ألم يكن من عشاق الآلهه على أية حال؟؟
كلوديا: كل من يسخر من الآلهه لن يُمنح الخلاص.. ستذهب للجحيم ولن تشعر بمتعة الفردوس..
فينسيت:وأنتِ تظنين بأن الآلهه ستنقذكِ؟
كلوديا: وما الذي تعرفه أنت؟
فينسيت: أعرف عن متع هذا العالم.. وأريد العثور على سعادتي ما دمت هنا.. لقد كنتِ تكرهين والدكِ.. صح؟ لقد رأيتُ كيف كان يضربكِ ويركلكِ ويجعلكِ تبكين.. ذكرى هذه المآسي مازالت تسكن عقلي.
كلوديا: نعم.. هذا صحيح.. لذا نحتاج إلى الآلهه.
فينسيت: ذاك الذي تسمينه إيمان.. ليس إلا مجرد طفل يبكي طلباً للحب.. لذا انتي وحيدة..
كلوديا: أنت لا تفهم.. لا أحد يفهم..
وسينتهي المشهد.. اسلك نفس الطريق مستعيناً بالخريطة.. حتى تصل لباب الفندق.. ادخله وسيبدأ عرض آخر:
هيذر: أين دوجلاس؟
فينسيت: خرج. لكنه ترك لكِ رسالة.
هيذر: أكان هنا أحد آخر معك؟
فينسيت: لا.. أنا فقط.. ألا تودين معرفة الرسالة؟
هيذر: بلى.. ماذا قال؟
فينسيت: يقول بأن الكنيسة موجودة في الجهة الأخرى من البحيرة..
هيذر: كنيسة؟؟ ماذا تقصد؟
فينسيت: ألا تفهمين؟ هناك حيثُ توجد كلوديا.. عبر البحيرة جهة الشمال.. من الأفضل لكِ أن تذهبي عن طريق الملاهي.. اسلكي طريق شارع Nathan .. صح بعيد..
هيذر: أهذه هي الرسالة فقط؟
فينسيت: نعم.
هيذر: شكراً. أحقاً دوجلاس قال ذلك؟؟
فينسيت: لماذا؟ ألا تثقين في؟
سينتهي المشهد.. اتجه مباشرة نحو طريق Nathan Ave بخط مستقيم حتى يظهر مشهد دخول (هيذر) للملاهي.. نفس مشهد الكابوس الذي رأيته في بداية اللعبة..
سينتهي المشهد.. اتجه مباشرة نحو طريق Nathan Ave بخط مستقيم حتى يظهر مشهد دخول (هيذر) للملاهي.. نفس مشهد الكابوس الذي رأيته في بداية اللعبة..

منطقـة الملاهــي
تقدّم للباب واخرج من الباب أمامك، انعطف لليمين وتقدّم لتدخل من باب بيع التذاكر..
اتجه يساراً وسر لنهاية المتجر ثم عد نحو الباب ولا تخرج وستسمع صوت سقوط شيء.. عد لنهاية المتجر وتفحّص ما سقط لتجد نقطة حفظ+ مفتاح Roller coaster key+ 3 ذخيرة مسدس+ حقيبة إسعاف.
اخرج واتجه يمين نحو الباب الصغير وادخله.. تقدم بخط مستقيم نحو البوابة الحديدية الصغيرة.. ادخلها ثم انعطف يساراً وسر لتصل لسلم اصعده لأعلاه وادخل الباب الأخضر على اليمين (هذه غرفة تحكم القطار.. اطفي التشغيل ليتوقف القطار اللعبة عن الحركة) اخرج والتفت يمين (هيذر) لتدخل البوابة الصغيرة.. التفت يمين (هيذر) وسر فوق سكة الحديد حتى يأتي مشهد اشتغال المحرك الذي أطفأته وقدوم القطار نحوك وستقفز (هيذر) متنحية عن الطريق في اللحظة الحاسمة..
سيظهر بعدها مشهد بين (دوجلاس) و (كلوديا) يحاسبها على كذبها عليه بشأن (هيذر) ثم تصحو (هيذر) فوق صندوق التذاكر.. استدر واتجه يساراً وادخل الباب، ثم اتجه لليمين ثم لليسار لتصل لنقطة حفظ.. تقدم بعدها لتدخل القصر المرعب من خلال الباب المزدوج.
(مرحباً بك في Borley Haunted Mansion.. يسّرنا حضورك إلى هنا. رجاء ادخل والقي نظرة على المكان. حين تشعر بأنك مستعد، ادخل من الباب.)
تقدم وادخل من الباب.. (النجدة.. النجدة.. أتسمع هذه الأصوات؟ عائلة مكونة من أربعة ذُبحت لأشلاء دامية في هذه الغرفة. آه صيحات الأطفال.. المجرم قُبض عليه. أتعرف ماذا قال حين سُؤل لمِ قتل عائلته؟ "لأني شعرت بأن علي فعل ذلك". على أية حال، أنا أكذب. هذه مجرد مزحة. لقد أردت إخافتك وحسب، هذا كل شيء. الحقيقة هي بأن ثمة شخص واحد فقط مات، منتحراً.) ويظهر البرق ويوريك جثة واحد مشنوق خلف النافذة..
.. اتجه لليمين وادخل الباب المقابل..ثم تقدم وانعطف يساراً حتى تتدلى جثة من السقف بصرخة.. (هذا داني. شاب هادئ لكن ودود كما ترى. كان مشتاقاً جداً للقاؤك. مدينته هي New Orleans لكنه أتى هنا بعد أن ضل طريقه. أوه، ربما أنت قد تعرف؟ أين الدرب إلى الجنة؟)
استدر واتجه نحو الباب الأزرق في الجهة المقابلة وادخل منه.. (هذا القصر قديم بعض الشيء. لذا أرجو أن تأخذ حذرك. أحياناً تتداعى الأرضية من تحتك. وتحت الأرض لا يوجد شيء.) تقدم وستسقط نحوك آلة بأشواك ولكنها لن تصل إليك.. تقدم نحو الباب.. (أنا آسف جداً. فالمكان يتداعى وحسب. هذه الآلة معطلة والمفروض ألا تتوقف عند هذا الحد.. أنا أؤكد عليك) أخرج من الباب البني. (هذا هو المخرج. أتمنى أنك استمتعت بجولتك معنا. رجاء عد في أي وقت. أو إذا كنت تفضل أن نأتي نحن لزيارتك بأنفسنا.)
حين تدخل..(كان من المفروض أن يكون هذا هو المخرج، لكن يبدو بأن لا أحد يريدك أن تغادر. الكل هنا معجب بك حقاً. يريدونك أن تبقى معهم للأبد. وأنا أوافقهم على ذلك. لا تخف. فالموت أسهل بكثير من العيش.) أجري بسرعة واحذر ألا يصلك الضوء الحمر.. تقدم ولا تدخل الباب.. وتقدم لتصل لباب آخر على سلم خشبي صغير.. اخرج منه وكمّل ركض حتى تصل للباب الثاني. ستكون في الخارج.. اتجه يسار (هيذر) وتقدم ثم انعطف يميناً ثم يساراً نحو الباب الحديدي. سر باستقامة وادخل البوابة الحديدية الصغيرة.. تقدم ثم اتجه يمين واصعد السلم البني الصغير لتجد حذاء أحمر في الوسط Red shoe.. انزل وانعطف يساراً لتصل لمقاعد المتفرجين وخذ من فوقها السلسة الحديدية Chain.. يوجد على المقعد الطويل يمين الباب الذي دخلته 2 ذخيرة بندقية+ 2 مشروب علاج.. أخرج من نفس البوابة الصغيرة وسر بخط مستقيم نحو البوابة الخضراء الكبيرة.. تقدم وانعطف يساراً واصعد لمنطقة الملاهي المحطمة.. تفحص القاعدة الحديدية في المنتصف واستخدم عليها السلسلة.. الآن انزل من الملاهي متجهاً نحو الباب الأخضر المكتوب عليه Closed واستخدم السلسلة من جديد.. ستكون الآن قد ربطت بين الاثنين.. استدر وادخل غرفة تحكم اللعبة وشغل اللعبة ليظهر مشهد تحطم الباب الأخضر..
الآن يمكنك الدخول منه. ستشاهد عرض عثور (هيذر) على (دوجلاس) مصاباً..
دوجلاس: لقد تأخرتي.
هيذر: أنت مصاب؟
دوجلاس:لا أستطيع تحريك قدمي.. اعتقد بأنها كُسرت.
هيذر: سأتصل بإسعاف.
دوجلاس: انتظري.. لن يأتي أحد.. لا تقلقي فأنا معتاد.
هيذر: أيها العجوز الغبي.. لقد عرّضت نفسك للإصابة هكذا؟
دوجلاس: آسف.
هيذر: لِمَ فعلت كل هذا لي؟ ماذا أفعل لو مُت أنت؟
دوجلاس: ماذا نفعل كلينا لو أن هذه الآلهة وُلدت
هيذر: آلهه بذلك الغباء لن تكون ذا شأن.
دوجلاس: ولكن شيء ما سيحدث.. لا أريد رؤية هذه الآلهه وهذا سبب جيد للتضحية بحياتي..
هيذر: تظن بأنك سوبر مان؟
دوجلاس: لطالما أردت أن أكون هو..
هيذر: عليك ألا تشعر بالمسئولية.. استرح هنا وسأعود حين ينتهي كل شيء.
دوجلاس: أنتِ تذكريني بابني.
هيذر: سبق وأن قلت لي بأن لا أحد سيبكي على..
دوجلاس: الأموات لا يبكون. الشاب الغبي عرّض نفسه للقتل بسرقته لبنك.
هيذر: لماذا؟
دوجلاس: ربما لأني أن أباه كان غبياً.. المعذرة.. ليس من المفترض أن أقول لكِ بأنكِ تذكريني بابني.
هيذر: لو قارنتني على الأقل بابنتك.. اسمع سأتولى أمر البقية.. ابق هنا وسأعود حين ينتهي كل شيء.. كما أن والدي لم يعد موجوداً..
حين تستدير (هيذر) للمغادرة.. يصوّب عليها (دوجلاس) المسدس..
هيذر: ماذا تفعل؟
دوجلاس: ربما بقتلك الآن ينتهي كل شيء.. أليس كذلك؟
هيذر: نعم.. قد تكون محقاً.
وتسير.. بعد انتهاء المشهد.. ادخل البوابة الخضراء أمامك.. ادخل الباب الوردي على يمنك.. ستجد على الكرسي أنبوب علاج، وعلى الطاولة قناع ذهبي Doll Head ونقطة حفظ. وقبل الخروج ستجد على يمينك على المقعد دفتر خاص بدوجلاس.
اخرج وادخل من الباب البني.. تقدم لترى تمثالين.. على اليمين سندريلا.. استخدم عليها الحذاء الأحمر Red Shoe.. على اليسار بياض الثلج.. استخدم عليها القناع Doll Head.. تقدم وانعطف يساراً وادخل الباب هناك.. تقدم وادخل من الباب على اليسار..
انعطف يميناً ثم يساراً وسر لتصل بوابة حديدية على اليسار.. تقدم ستجد حقيبة إسعاف على المقعد يسارك.. انعطف يميناً وادخل لعبة الأحصنة وستبدأ في الحركة..
ستلاحظ بأن جميع الأحصنة تتحرك عدا واحد مطعون.. لذا عليك طعن جميع الأحصنة.. استخدم السيف Katana على الأحصنة الواحد تلو الآخر.. ثم سيتحول المشهد إلى أحصنة مغطاة.. وستظهر أليسا مغطاة بدماء..

الزعيم الرابع.. ابق واقفاً في مكانك واستخدم البندقية في إسقاط أليسا في كل مرة تتجه نحوك.. في كل مرة ستستخدم أليسا أداة سلاح جديدة.. مرة العصا مرة المسدس.. ومرة الرشاش..
بعد أن تقتلها.. ستترك أليسا آثار دماء.. اخرج من لعبة الأحصنة وسر عبر النفق للنهاية لتصل باب.. سر للنهاية واصعد الدرج.. والباب الذي ستدخل منه سيكون مكتوب عليه (الدرب إلى الجنة).. ستدخل الآن الكنيسة التي ستقابل فيها (كلوديا).
جنـاح الكنيــسة
بعد انتهاء المشهد توجه لنقطة الحفظ.. وراءها خذ بطاقة Eye of night.. ثم اخرج من الباب على يمينك.. على يمنك على الحائط ستجد خريطة Chapel.. خذها وادخل الباب خلفك لتسمع اعترافات (على ما اعتقد أنها كلوديا) ثم سيظهر لك سؤال بخيارين: سامح.. أو لا تقل شيئاً. اختر أحدها.. غادر الغرفة وسر وانعطف يميناً ثم يساراً.. الباب أمامك مقفل (وعليك تذكر مكانه لأنك ستعود له من جديد بمفتاحه) انعطف يساراً لتدخل الباب على يسار (هيذر)..
تقدم للأمام مباشرة وادخل الباب على اليمين.. سر لليسار ثم اليمين لتدخل غرفة تحوي شريط كاسيت Cassette tape وأوراق تتحدث عن جماعة دينية+ 2 ذخيرة مسدس.
اخرج من الغرفة والتفت يساراً وادخل الباب من وراء الوحش المتين.. تقدم مباشرة للأمام .. (إذا انعطفت لليسار ودخلت الباب المزدوج هناك فلن تجد سوى نقطة حفظ)..
في منطقة الصورة المعلقة ستسمع صوت بكاء طفلة.. تتبع خطو أقدامها الأسود وسترى بأنها تدخل الصورة.. تفحص الصورة لتزيلها (هيذر) وتكشف عن باب خلفها.. ادخل منه وتقدم للأمام وادخل الباب أمامك. سر لليمين وتقدم وانعطف يساراً لتصل لآخر باب وادخله..

ستكون في مكتبة كتب تقدم نحو الطاولة على اليسار لتجد بطاقة Moon ثم سيظهر مشهد لفينسيت:
فينسيت: مرحبا هيذر.
هيذر: أنت تظهر في كل مكان.. أليس كذلك؟
فينسيت: أنتِ تجعليني أشعر وكأني طفيلي غير مرغوب فيه.
هيذر: ومن أنت على أية حال؟
فينسيت: ألم تدركي ذلك بعد؟
هيذر: بلى أنت على جانب كلوديا.
فينسيت: قلتُ لكِ بألا تجعليني مساوياً لتلك المعتوهه.
هيذر: أنت معتوه كذلك.
فينسيت: صحيح بأننا نؤمن بنفس الآلهه، لكني عاقل تماماً.
هيذر: لم تساعدني؟ أهذا جزء من خطط الآلهه؟
فينسيت: أنا لا أريد للآلهة أن تولد.. ذلك لن يكون ملائماً.. لن يكون خلاقاً..
هيذر: إذن أنت تستغلني للنيل من كلوديا؟ قم بأعمالك القذرة بنفسك.
فينسيت: أعمالي القذرة؟ اعتقد بأن كلانا له الهدف نفسه.. فأنتِ موجودة هنا كذلك.. كما أنكِ الوحيدة القادرة على إتمام الأمر.. فأنا لست أملك قواكِ ولا أحب أن أعرق واتلطخ بالدماء..
هيذر: أوه حقا؟
فينسيت: أنا اهتم بنفسي وحسب.. الكل يفعل ذلك.. لا تنظري لي هكذا؟ أنت أسوأ من في الغرفة الآن.. تسمعين صراخهم وتسفكين دمائهم وتشعرين بالإثارة في كل مرة تركلينهم بقدمك لتسلبين منهم حياتهم..
هيذر: أتتحدث أنت عن الوحوش؟
فينسيت: أيبدون لكِ كالوحوش؟ .. لا تقلقي.. أنا أمزح وحسب.. على أية حال نسيت أن أسألكِ شيئاً.. هل الختم معكِ؟
هيذر: ماذا؟
فينسيت: ليس معك؟ ليونارد كان يحمله.
هيذر: تقصد هذا؟
فينسيت: نعم.. بالضبط.. طالما هذا معنا فسنكون بخير.. خذي هذا أيضاً..
يعطيها كتاب Book: other world laws ثم يخرج.
اخرج من الغرفة وانعطف يميناً وادخل المصعد على يمين (هيذر) لتنزل.. انعطف لليمين وادخل الباب.. تقدم وادخل الباب أمامك لتكون في غرفة مليئة بالجثث.. على اليمين يوجد 3 ذخيرة بندقية.. تفحص الجثة على اليسار لتحصل على بطاقة Hanged Man..
اخرج وانعطف يميناً ثم يساراً لتدخل الباب على اليسار.. هذه الغرفة فيها مذكرات Harry وبطارية مسدس الصعق.. اخرج وانعطف يمنياً وأخرج من جديد.. انعطف يميناً وتجاوز المصعد ثم يساراً وادخل الباب قبل الأخير.. تقدم وادخل الباب على اليسار وتقدم مجتازا الوحشين الطويلين.. للباب الآخر.. تقدم لتسمع بكاء طفلة.. اتبع خطو الأقدام واضغط على الحائط لينفتح لك باب سري. تقدم لداخله وادخل الباب على اليمين.. هذه الغرفة من الجزء الأول.. تفحص الكتاب لتحصل منه على بطاقة Fool+3 ذخيرة مسدس على الرف.. اخرج وانعطف يساراً واخرج من الغرفة السرية.. تقدم لليمين لتخرج من الباب مجتازا الوحشين الطويلين.. انعطف يسار (هيذر) وتقدم ثم انعطف ثم انعطف يساراً وادخل الباب في النهاية.. هذه هي غرفة (هيذر) من الجزء الأول.. تفحص لوحة الفراشات لتأخذ منها Brass key.. الآن عليك الخروج والعودة مشواراً طويلاً للغرفة الأولى المقفلة التي قلنا في البداية أن عليك إحضار مفتاحها.

اخرج من غرفة (هيذر) تقدم وانعطف يمين (هيذر) وتقدم بخط مستقيم واخرج من الباب وأخرج من آخر باب على اليمين.. تقدم واستخدم المصعد للصعود.. اتجه يميناً وادخل الباب.. تقدم للباب المقابل وادخله.. انعطف يساراً وادخل الباب (عند الوحش المتين) تقدم وانعطف يمين وادخل واخرج من الباب على اليسار.. (الأجواء مرعبة جداً) انعطف يمين ثم يسار للباب المقفل وافتح بالمفتاح وادخل وتقدم وانعطف يساراً وادخل الباب على يسار (هيذر) لتصبح في الفصل الدراسي لأليسا.. اخرج من الباب على اليمين.. تقدم بخط مستقيم (ولا تزعج المتين) وادخل الباب على يمين (هيذر) هنا بامكانك استخدام شريط الكاسيت وسماع محادثة بين (كلوديا) و (فينسيت).. اخرج من هذه الغرفة وانعطف لليمين للباب على يمين (هيذر) وبالداخل ستجد البطاقة الخامسة والأخيرة High Priestess + مذكرات (كلوديا) وبطاقة عيد ميلاد.
الآن عليك العودة لغرفة أليسا..
بعد أن تكون قد عدت لداخل غرفة أليسا احفظ مكانك وقم بترتيب البطاقات الخمس على لوحة الباب.. الترتيب سيكون موجود في الكراسة على السرير هكذا: بطاقة العين في المنتصف، بطاقة Moon فوق على اليمين.. بطاقة High P… تحت على اليمين.. بطاقة Fool فوق على اليسار، وبطاقة Hanged Man تحت على اليسار.
ادخل الباب لترى مشهد بين (كلوديا) و(فينسيت) ثم دخول (هيذر) سيطلب (فينسيت) من (هيذر) قتل (كلوديا) ولكن (كلوديا) تقوم بطعن (فينسيت) من الخلف..
بعد انتهاء المشهد.. عليك باستخدام القلادة بسرعة.. وحينها ستتناول (هيذر) ما تحويه القلادة وتُجهض الآلهة.. و(كلوديا) تقوم بـ.... قرف.
المهم بعد أن تشق (كلوديا) الأرض.. ادخل وراءها واستعد لمواجهة الزعيم الأخير.. قف على جنب واضرب بالرصاص حتى تنزل رأسها ثم اضربها طلقة واحدة بالبندقية.. وتجنب النار.. وهكذا تقريباً 15 مرة حتى تموت.
بعد أن تموت سيظهر مشهد (هيذر) وهي متجهة نحو (دوجلاس) حاملة سكين:
دوجلاس: هيذر؟ هل انتهى كل شيء؟
هيذر: ليس بعد. أنت مازلت حياً.
دوجلاس: هيذر.. ماذا..
هيذر: بوووه.. هذه مزحة فقط.
دوجلاس: تتمتعين بذوق سيء. هيذر.. هل..
هيذر: ليس عليك مناداتي بهيذر.. لم أعد اختبيء من الحقيقة.
دوجلاس: ماذا كان اسمكِ الحقيقي من جديد؟
هيذر: شيريل.. انه الاسم الذي منحني إياه والدي.
دوجلاس: أستتركين للون شعرك الأصلي أن يعود؟
هيذر: لا أعرف.. ألا تعتقد بأن الشقراوات يمرحن أكثر؟


ملاحظة : هذا الحل يتضمن المشاهد السنمائية المشروحة



الألغاز

Easy

ستجد كتابان ملقان على الأرض ألتقطهم و حاول وضعهم على الرف عن طريق التسلسل الرقمي اللاتيني الموجود عليها


Normal

ستجد الخمس كتب ملقاه على الأرض .. حاول ترتيبها في الرف بهذه الطريقه

ستجد على كل كتاب منتصف رقم حاول إيجاد نصفه الأخر على كتاب آخر و أجمعهم بجانب بعضهم

ملاحظه :- لا تعتمد على الترتيب التسلسلي اللاتيني


Hard

هاملت 4
روميو وجوليت 1
الرقم هو مكبث 3
عطيل 5
الملك لير 2
4*2 = 8
1+3 = 3
8352

لغز الباب الموجود في المستشفى في الدور الثاني
Easy

توجد مذكره صغيره بجانب الباب مكتوب عليها

Press,Move 2 Right
Press,Move 1 Up
Press,Move 2 Down
Press,The Door Shall Open

هذا اللغز فكرته رائعه و بصراحه لم يمر علي في حياتها كلها لغز بهذا الذكاء في جميع الألعاب التي لعبتها ..

فكرة اللغز بإختصار هي مشابهه لفكرة النص المفقود

فقد طلب منك التحريك حركتين إلى اليمين ثم حركه إلى أعلى ثم حركتين إلى أسفل

سأطرح عليكم سؤال بسيط سيوصلكم إلى الحل


1 ### 2 ### 3

4 ### 5 ### 6

7 ### 8 ### 9


ماهو الرقم الموجود هنا الذي تنطبق عليه جميع هذه الخطوات دون الأخلال
بالمنطقيه ؟؟


Normal

كل المطلوب إجراء عمليه حسابيه بسيطه


Hard

قريباً


لغز الباب ذو البطاقات التسعه


Easy

كل ما عليك هو النظر إلى الكتيب الموجود على يمين اللغز



Normal

يجب عليك تحليل المكتوب في الكتيب الموجود على يمين الكتاب




Hard



- أقرى الكتاب الموجود على السرير في يمين الغرفه حتلاقي فيه حروف موزعه على شكل 9 مربعات .. كل مربع فيه 6 حروف .. و هاذي الصوره توضح الحروف الموجوده في الكتاب
ملاحظه:- هل لاحظت كثرة حروف ال X في الكتاب ؟؟ هل ذكرك هذا بشيء موجود لديك في قائمة الأدوات ؟؟

2- نسوي Exmine لكل كرت من الكروت الموجوده عندنا و حتلاقي على كل كرت حروف لاتينيه مكتوبه في أعلى الكرت و هاذي هي الحروف المكتوبه على كل كرت


High Priesits : II
Hanged Man : XII
Moon : XVIII
Fool : O
Eye Of Night : XXII





3- لو بحثت في الكتاب حتلاقيه يقولك إنه في هذا الكتاب توجد 4 أكاذيب .. و 5 حقائق ... ولو بحثت في الكتاب أكثر و أكثر و ركزت شوي حتلاقي إنه فيه خمسه خانات تمثل الكروت إلي عندك و الأربعه الباقيه ما تمثل شي .. و بكذا تكون توصلت للحل



clock tower 3

اسم البطلة : Alyssa

معلومات عامة :


( التحكم يكون عن طريقة عصا التحكم وليس المؤشر العادي )
(1) مؤشر الانزعاج أو الخوف
مؤشر موجود على اليسار من اعلى الشاشه
إذا كانت اليسا في حالتها الطبيعيه ستجده فارغ وعند ملامست اي وحش لها يبدأ في الصعود إلى ان تجد انه من الصعب التحكم بها وتركض بهستيرية واضحه
ملاحظه ( عند وصول مؤشر الخوف إلى القمة استخدم الدواء )
---------------------------------------------------------------
(2) قنينة السائل الخاص
يستخدم للدفاع عن النفس عن طريق رش هذا السائل على الوحش الذي يهاجم أليسا
ملاحظه ( تأكد دائما من ملئ القنينة لأنك ستحتاجها )
---------------------------------------------------------------
(3) علبة الداوء
قنينة صغيره تشبه علبة داوء سائل تجدها في أماكن مختلفه من اللعبه
الفائدة منها تقليل مؤشر الانزعاج أو الخوف
ملاحظه ( لا يمكن استخدامها مع زعماء الشر في اللعبه )
---------------------------------------------------------------
(4) خاتم اختفاء
هذا الخاتم تحصل عليه من الارواح التي تساعدها عن طريق جلب الادوات الخاصه بهم ، الفائدة منه الاختفاء عن الوحوش أو زعماء الشر عندما يلاحقونك
---------------------------------------------------------------
(5). قطعة الكريستال
تحصل عليها أيضا من الارواح التي تساعدها وتفيد في حمايتك من الهجمات اذا ما ارتفع لديك مؤشر الانزعاج
---------------------------------------------------------------
أنواع الوحوش
- الارواح العادية ( تجدهم في أماكن مختلفه من اللعبه وعادة ما يكونون بجانب جثه ، هذه الارواح تحتاج إلى شيء حتى تذهب وتعطيك مقابل الشئ الذي تحتاجه هديه ، لا تخف منهم لا يضرونك بشكل كبير خاصه ان اعطيتهم ما يحتاجونه بسرعه ، ويمكنك تفاديهم بسهوله )
- زعماء الشر
كل مرحله من مراحل اللعبه لها زعيم خاص بها يلاحقك ويحاول قتلك
وفي الحقيقه هم من يتسبب في ارتفاع مؤشر الانزعاج بشكل سريع حتى وان لم يصيبك بسلاحه ، يعني حتى ان كانت الضربة قريبه منك ستلاحظ أن مؤشر الانزعاج يرتفع
ملاحظه ( عددهم مع الزعيم الاخير 6 )



--------------------------------------------------------------------------------


( المنزل )
مشهد سنمائي و عودة اليسا من المدرسة إلى المنزل وتجد هناك شخص غريب في غرفة الطعام ، وبعد انتهاء المشهد اخرج من الغرفه إلى الصاله الرئيسية سوف تجد عند باب المنزل الرئيسي مكان للحفظ ومقابله في الجهه المعاكسه جره بها السائل الخاص ولكن ل%C