ashley.riot
11-09-2003, 04:37 AM
بسم الله الرحمن الرحيم.............
اول شيء ..واول نقطة في الموضوع........
هل تؤمن بهذه النظرية ؟؟؟؟؟؟؟
وهل هي بحكمك حقيقية ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
ومتى حصلت ؟؟؟؟؟وكيف ؟؟؟؟؟؟؟؟؟
بحكم مشاهدتي لاكثر من 2500 فيلم سينمائي بجميع انواعها (الكوميدية والرومنسية والدرامية والرعب والاكشن والملحمة))....اقولها وبقوة حبكة قصص العاب الفيديو تفوقت وبقوة على قصص الافلام السينمائية
عندنا افلام الاكشن والتجسس هي تعتمد وبشكل كبير على المشاهد والمؤثرات وتقليل التركيز على القصة .....
بينما نجد المثل في العاب الفيديو نجدها تركز على القصة بافضل صورها خلونا ناخذ اللعبة الرائعة والشهيرة ((ميتل جير ))...
اللعبة التي صدرت عام 1998 م ..وارتبطت احداثها بالاجزاء التي قبلها وبحوادث زنجبار في افريقيا ..ركز على الحبكة الاتية :
((قام سوليد سنيك بقتل البيج بوس وبالتالي انهاء وفشل المنظمة التي اسسها ........انظر كيف ربطت هذه الحادثة الشهيرة بالجزء الاول ......اخذت جينات من الجثة الميتة ونقلت الى جزر الاسكا واستفيد من هذه الجينات في انشاء جنود اقوياء يحتمولون البرد القارس في جزر الاسكا ((وسميت هذه العملية بالشادو موسيس )).. كيف اكتشفت الحبكة هنا ...للننظر الى الجثة الميتة في افريقيا وكيف نقلت الجينات في هذا الجسم الميت واستفيد منها في انشاء قوة تسمى (قوة القرن الواحد والعشرين ).....
مثل هذا الترابط القصصي والاجبار الشديد للرجوع للقديم ...هل وجدناه في حبكة الافلام ؟؟؟؟؟؟؟؟
طبعا انا عطيت مثال لنوع من الالعاب التي انتماء افلامها لا تركز على القصة .......
هذا مثال لنوع واحد من العاب الفيديو ...فما بالنا بالالعاب الاخرى ...التي تركز على القصة بشكل اقوى .....
نريد تعليقاتكم حول هذا الموضوع الجاد ...........
والسؤال الذي يطرح الى اذهاننا :
هل تؤمن بهذه النظرية ؟؟؟؟؟
الموضوع للنقاش ....ونريد تعليقاتكم ...وارجو تفاعلكم ..... ;) ;) .......
اول شيء ..واول نقطة في الموضوع........
هل تؤمن بهذه النظرية ؟؟؟؟؟؟؟
وهل هي بحكمك حقيقية ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
ومتى حصلت ؟؟؟؟؟وكيف ؟؟؟؟؟؟؟؟؟
بحكم مشاهدتي لاكثر من 2500 فيلم سينمائي بجميع انواعها (الكوميدية والرومنسية والدرامية والرعب والاكشن والملحمة))....اقولها وبقوة حبكة قصص العاب الفيديو تفوقت وبقوة على قصص الافلام السينمائية
عندنا افلام الاكشن والتجسس هي تعتمد وبشكل كبير على المشاهد والمؤثرات وتقليل التركيز على القصة .....
بينما نجد المثل في العاب الفيديو نجدها تركز على القصة بافضل صورها خلونا ناخذ اللعبة الرائعة والشهيرة ((ميتل جير ))...
اللعبة التي صدرت عام 1998 م ..وارتبطت احداثها بالاجزاء التي قبلها وبحوادث زنجبار في افريقيا ..ركز على الحبكة الاتية :
((قام سوليد سنيك بقتل البيج بوس وبالتالي انهاء وفشل المنظمة التي اسسها ........انظر كيف ربطت هذه الحادثة الشهيرة بالجزء الاول ......اخذت جينات من الجثة الميتة ونقلت الى جزر الاسكا واستفيد من هذه الجينات في انشاء جنود اقوياء يحتمولون البرد القارس في جزر الاسكا ((وسميت هذه العملية بالشادو موسيس )).. كيف اكتشفت الحبكة هنا ...للننظر الى الجثة الميتة في افريقيا وكيف نقلت الجينات في هذا الجسم الميت واستفيد منها في انشاء قوة تسمى (قوة القرن الواحد والعشرين ).....
مثل هذا الترابط القصصي والاجبار الشديد للرجوع للقديم ...هل وجدناه في حبكة الافلام ؟؟؟؟؟؟؟؟
طبعا انا عطيت مثال لنوع من الالعاب التي انتماء افلامها لا تركز على القصة .......
هذا مثال لنوع واحد من العاب الفيديو ...فما بالنا بالالعاب الاخرى ...التي تركز على القصة بشكل اقوى .....
نريد تعليقاتكم حول هذا الموضوع الجاد ...........
والسؤال الذي يطرح الى اذهاننا :
هل تؤمن بهذه النظرية ؟؟؟؟؟
الموضوع للنقاش ....ونريد تعليقاتكم ...وارجو تفاعلكم ..... ;) ;) .......