المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام Game News 14/9/2003



abu musa
14-09-2003, 03:41 PM
http://abumusa.jeeran.com/untitled-1.jpg

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg

السلام عليكم

ها انا اعود بنشرة جديدة

واتمنى ان تستمتعوا بها

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg


النوبرز المطورة
تقنية سوني للجيل القادم
http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/14092003/14.jpg
منذ الإعلان عن مواصفات جهاز البلاي ستيشن بورتيبل. وإعلان لعبة كيل زون لجهاز البلاي ستيشن الثاني.
والجميع يتساءل ما هي تقنية المضلعات الجديدة «نوربز NURBS» التي تم استخدامها في كيل زون ومكنت جهاز البلاي ستيشن الثاني من الوصول إلى مستوى الاكس بوكس في مجال الجهاز.
وما هذه التقنية التي ستمكن البلاي ستيشن بورتيبل من التفوق على النينتندو 64 في المجال الرسومي؟
عند رسم أي شكل ثلاثي الأبعاد ولنفترض الرأس يتم تكوينه بعدد هائل من المضلعات Polygons غير أن الأطراف والحواف كالأنف والعين تكون صعبة. ولا يمكن أن تصنع بعدد كبير من المضلعات الصغيرة.
الأمر يؤثر على مقدرة الجهاز في العرض، وكذلك في السرعة، ويؤثر على جودة الشكل الثلاثي الأبعاد، لهذا يلاحظ أن الحواف والأشكال في الغيمكيوب أفضل من نظيرتها في البلاي ستيشن الثاني، لذا بدأت سوني في الاعتماد على تقنية جديدة «النوبرز NURBS» وهي اختصار لجملةNon Uniform Rational BSplinesحيث يمكن نقل أي شكل صنع بالمضلعات إلى هذه التقنية التي تتكون من عدد هائل من المضلعات الصغيرة جدا التي تبدو كالنقاط.
وتعطي هذه التقنية نسخ مجسمة فائقة الجودة والنعومة من الأشكال المضلعة الأصلية، دون استهلاك قدرة الجهاز في العرض.
سوني ستعتمد التقنية في عدد من ألعابها على البلاي ستيشن الثاني كلعبة كيلزون وستولن، غير أن جهاز PSP سيأتي داعما لتقنية النوربز المطورة الجديدة وسيكون الجهاز الأول الداعم لهذه التقنية قياسيا، الأمر الذي يؤكد أن الجهاز المحمول من سوني سيصل إلى درجات عالية من الإمكانات الرسومية تجعله يتفوق على النينتندو 64 وأحيانا الدريم كاست في المجال الرسومي
والعلم لن يتراجع يوما إلى الخلف.
http://www.johnlomax.com/nurbs.jpg (http://www.johnlomax.com/nurbs.jpg)http://psp.ps3insider.com/articles/ (http://psp.ps3insider.com/articles/)

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg
فيرشو فايترز 4 ايفولوشن
Viruta Fighter4 Evolution
http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/14092003/13.jpg
التقدير : 94 %
الجهاز: البلاي ستيشن الثاني النظام الأمريكي
متوفرة حاليا في الأسواق.
قامت سيغا مؤخرا بإصدار النسخة الأمريكية من لعبة القتال الواقعية «فيرشو افايترز 4 ايفولوشن» النسخة المعدلة بالكامل من فيرشوا فايتر الرابعة الصادرة على البلاي ستيشن الثاني قبل نحو عام.
وتعتبر اللعبة بكل بساطة أفضل لعبة قتال تركز على الأسلوب الواقعي الكامل في القتال بعيدا عن العجائب والخرافات، واللعبة قادمة من المصمم يو سوزوكي الرجل الذي يقف خلف شين مو.
تتميز اللعبة أولا بعدد وافر من المقاتلين يصل إلى 15 مقاتلاً أساسياً، دون الأخذ بعدد المقاتلين السريين.
وقد تم تعديل أشكال الكثير من الشخصيات سواء بتسريحات الشعر أو حتى في الملابس وسرعاتهم ومهاراتهم القتالية. بل إن المقاتل «اكيرا يوكي» اختلف تماما في فيرشوا فايتر ايفولوشن عما كان عليه في السابق، وستحصل على مقاتلين من كل مكان حول العالم في كافة الأصناف القتالية المشهورة كالكونغ فو، التايكواندو، الجوجستو وحتى الملاكمة والركل.
الواقعية ما يميز هذه اللعبة بلا شك، خاصة في تنفيذ الضربات والتطبيقات القتالية، ولا يوجد أي شيء خرافي كألعاب تكن، فإن كنت تبحث عن ضربة خارقة ملونة فابحث عنها بعيدا عن هذه اللعبة، حيث لن تحصل سوى على الواقعية المفرطة جدا.
التطبيقات القتالية صعبة وتحتاج لسرعة عالية وهناك عدد يصل إلى اكثر من 300 تطبيق، وضربة لكل مقاتل تم تنفيذها بالتعاون مع معلمي كونغ فو حقيقيين. ستتعجب من سرعة الرد في اللعبة وطريقة الحركة. السلسلة التي لا تشاهدها سوى لدى جاكي شان وجت لي، والتمرس على فنون المقاتلين كافة أمر صعب جدا، لذا اختر مقاتلاً واحداً لكي تتمرس على تعلم مهاراته.
خيارات اللعبة متعددة وكثيرة، هناك خيار كويست الذي يقدم لك رحلة حول مناطق متعددة للقتال ضد المقاتلين، خيار اللعب الثنائي والتدريب، ايفولوشن. إضافة ميزة تعديل الشخصيات حيث يمكنك تعديل مقاتلك وتلوين شعره وتغيير لباسه كما تريد والقتال به فيما بعد، يو سوزوكي لن يصمم أي لعبة قتالية لفترة طويلة، لذا فلعبة فيرشوا فايتر 4 ايفولوشن ستكون خيارك المناسب بلا شك، خصوصا إن كنت تهوي القتال الواقعي.
http://www.segaam2.co.jp/vf4evops2/fighters.html (http://www.segaam2.co.jp/vf4evops2/fighters.html)

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg
سوني تتوقع بيع 600 ألف بلاي ستيشن 2
http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/14092003/15.jpg
أعلنت شركة سوني ان مبيعاتها في المنطقة العربية من نظام الالعاب بلايستيشن 1 و 2 تخطت حاجز 3 ملايين وحدة مع بداية العام الجاري حيث تشهد اسواق المنطقة نموا كبيرا في مجال صناعة الالعاب والترفيه وتعد المنطقة حاليا واحدة من اسرع الاسواق العالمية نموا في هذا المجال. ووصل حجم المبيعات من نظام الالعاب بلاي ستيشن 2 والذي اطلقته الشركة في عام 2001 الى 300 الف وحدة في الشرق الاوسط ويتوقع ان يتضاعف العدد ليصل الى 600 الف وحدة بنهاية عام 2003، كما اعلنت انها تخطط لتعريب مختلف برمجياتها خصوصا في مجال الالعاب الالكترونية حيث سيشهد نهاية العام الجاري اطلاق أول عناوين البرمجيات باللغة العربية في اسواق المنطقة.

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg

المزلزل4
لمنافسة دووم وهالو
http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/14092003/16.jpg
صعق ملاك عدد من المواقع الأمريكية على شبكة الإنترنت بقرار فدرالي يمنع المواقع من التعامل مع الصور المتسربة للعبة «كويك 4»، ويطالب القرار كافة المواقع بسحب الصور واللقطات المنشورة في أوائل شهر أغسطس، وإلا فستواجه شركةرايفن وأكتفيجن في المحاكم الأمريكية، مما دفع كافة المواقع إلى سحب الصور فعلا.
وهذه هي المرة الأولى التي يحدث بها شيء كهذا. في المقابل أعلنت شركة رايفن Raven الصانعة للعبة المزلزل أن اللعبة الجديدة سترتكز على محرك دووم الثالثة.
وأكد المصمم ريك جونسون أن «كويك» الجزء الرابع سيكون الجزء الأول في سلسلة ألعاب المزلزل الذي يحتوي فقط على خيار منفرد للقصة دون أية خيارات لعب جماعي عبر الإنترنت. وستكون قصة اللعبة الجديدة قريبة من قصة الجزء الثاني من كويك والصادرة في العام 1998م. وسيتميز المزلزل الجزء الرابع باستخدام تقنيات المضلعات الفيزيائية الجديدة والمستخدمة أيضا في لعبة دووم.
وبخلاف الأجزاء السابقة فالجزء الرابع يلعب بأسلوب قريب من أسلوب ألعاب الرماية الفوضوية كسلسلة هالو وبلانتسايد. حيث تعتمد اللعبة على المراحل المفتوحة الواسعة الثلاثية الأبعاد وحشر اكبر عددمن الأعداء بمختلف أنواعهم على الشاشة في وقت واحد. وهذا الأمر جديد على سلسلة كويك Quake
وحتى الآن فشركة التطوير رايفن تعتقد أن اللعبة تحصل على فرصة جيدة لتصدر في نهاية العام 2004.
http://www.spong.com/artwork/q//u//quakeiv103126.jpg (http://www.spong.com/artwork/q//u//quakeiv103126.jpg)

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg

مصمم الألعاب تاناكا..
نجاح متواصل
http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/14092003/17.jpg
بخطوات ثابتة ونظارة شمسية داكنة، يتجه المصمم الصغير تسويوشي تاناكا TsuyoshiTanaka إلى احتلال عرش كابكوم والتفوق على بقية رتل المصممين المتواجدين في الشركة، بعد أن استحوذ على كل الاهتمام من مجلس إدارة الشركة اليابانية كابكوم. وحصل المحرر السابق في المجلات اليابانية السيد تاناكا مصمم ديفلمي كراي الجزء الثاني على مشروع لعبة إضافية جديدة لتكون هذه اللعبة الثالثة في وقت واحد لمصمم واحد.
المصمم الياباني تاناكا يعمل على مشروع لعبة الرعب ريزدنت ايفل اوت بريك Resident Evil Outbreak النسخة الثلاثية الأبعاد من رزيدنت ايفل الثانية والثالثة، التي تدور أحداثها حول مجموعة من سكان مدينة الراكوون الذين يحاولون الهرب من المدينة والنجاة.
واللعبة من نوع ألعاب الرعب وتلعب بأسلوب جماعي عبر الشبكة. بالإضافة إلى لعبة صائد الوحوش Monster Hunter وهي لعبة مرعبة بأسلوب الار بي جيه تلعب بشكل جماعي ايضا وتقدم رحلة لصيد الوحوش المفترسة في عالم خيالي.
الآن أعلن رسميا حصول المصمم على مشروع ثالث، ليكون الأول في كابكوم منذ شينجي ميكامي في العام 1999م الذي يحصل على ثلاثة مشاريع في وقت واحد، وهذا الأمر يحسب للشاب تاناكا.
ومن بين الأقوال قد يرجع عمل المصمم على جزء جديد من ريزدنت ايفل أو ديفل مي كراي الثالثة، فيما تلمح مواقع يابانية عديدة إلى أن المصمم تاناكا سيعمل على تطوير جزء جديد لدينو كريسس، غير أن ديفلمي كراي الثالثة تبدو الأكثر حظا نسبة إلى بعض التكهنات حولها!!
وعلى أية حال فكابكوم تشهد ميلاد مصمم ألعاب جديد من العيار الثقيل.
http://www.remal.com/upload/tanaka.jpg (http://www.remal.com/upload/tanaka.jpg)

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg

أخبار سريعة

* بعد أن اتفقت كونامي ونينتندو على صنع نسخة معدلة من الجزء الأول لميتل جير سوليد لجهاز الغيم كيوب تحت مسمى «الثعبانان التوأمان» بدأت الشائعات في الظهور من جديد. وهذه المرة يأتي الحديث حول نسخة معدلة للجزء الثاني، الصادر على البلاي ستيشن الثاني والاكس بوكس، لكن هذه المرة لم تؤكد نينتندو أو كونامي أي شيء حول إصدار الجزء الثاني من ميتل جير على الغيمكيوب.
* أكد المصمم مارتن ادميندوسون عمله على تطوير مشروع جديد مختلف عن ألعابه السابقة، المصمم مارتن صمم ألعاب درايفر الاولى والثانية بالإضافة إلى لعبة المجازف «ستونتمان». وهو يصمم أيضا الجزء الثالث من سلسلة ألعاب درايفر لتصدر في منتصف العام 2004م على البلاي ستيشن الثاني والاكس بوكس.
هل ترى سنشهدجزءاً جديداً من درايفر أم نحصل على لعبة مطاردات جديدة؟
* مصادر مقربة من كابكوم أقرت إن الشركة لم تطور ولم تبدأ في تطوير لعبة ريزدنت ايفل الخامسة حتى الآن.
ويأتي ذلك ردا على الأنباء الكثيرة التي تحدثت حول تطوير الجزء الخامس من ريزدنت ايفل سرا، خصوصا بعد اكتشاف موقع على الإنترنت مسجل لكابكوم تحت عنوان ريزدنت ايفل 5. ويبدو أن كابكوم حصلت على العنوان فقط خوفا من أن يسبقها إليه أحد المعجبين بالسلسلة.
* قالت مجموعة مواقع صينية إن العمل يجري بين إنتل ومايكروسوفت لتطوير نسخة خاصة جدا من معالجات بونتيوم ستستخدم في جهاز الاكس بوكس الثاني.
المعالج الجديد حصل على الرمز «m» ويتوقع أن يكون أقوى من كافة معالجات البونتيوم المتوفرة في الأسواق حاليا، بل قد يتفوق المعالج الجديد على الجيل الأخير من معالجات بونتيوم 4. ويبدو ان المعالج يجرى تطويره في كندا.
* لن يحصل العرب على نسخة معربة من برنامج الاكس بوكس لايف. هذا ما أكدته قائمة اللغات للنسخة الأخيرة من البرنامج والداعمة لبرنامج لايف 2، حيث ستقدم ايكروسوفت عددا كبيرا من اللغات تشمل الكورية والصينية واليابانية ولكنها لن تشمل العربية.
الغريب أن مايكروسوفت دائما كانت تؤكد على اهتمامها الكبير بالسوق العربية، ولكن ما يحدث الآن يدعو للتساؤل.
* تتجه شركة كابكوم إلى نقل كل من «فيتفول جو» و«برودكشن نمبر زيرو ثري» إلى جهاز البلاي ستيشن الثاني. ورغم عدم تأكيد ذلك فقد لمح إليه عدد من أعضاء الموقع الأوروبي الرسمي لكابكوم. كابكوم تريد تعويض مبيعات ألعابها السيئة على الغيمكيوب كما يبدو. وبما أن الألعاب المذكورة غير حصرية للغيمكيوب، فلها فرصة كبرى للصدور على البلاي ستيشن الثاني.
* بعد أن اشتركت سيغا في تطوير جهاز إن غايج مع نوكيا. وبعد دعم سيغا لجهاز نوكيا بعدد من الألعاب القوية كسونيك وسوبر مونكي بول، أعلنت الشركتان تعاونهما مجددا. حيث ستقوم سيغا بالترويج للجهاز المحمول الفنلندي في الأسواق اليابانية، بالإضافة إلى الترويج للجهاز المحمول في كافة مواقع سيغا اليابانية والعالمية في شبكة الإنترنت. وستوفر سيغا شبكة ألعابها عبر الإنترنت أيضا لخدمة عمليات التحميل لجهاز نوكيا المحمول.

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg

العالم الرقمي

تحياتي

http://abumusa.jeeran.com/pram200320032003.jpg</B>

بوعبدالرحمن
14-09-2003, 06:00 PM
مشكور خيو أبوموسى على الأخبار الحلوه
وخليك دوم كذا

abu musa
14-09-2003, 06:14 PM
مشكور اخوي على الرد والتشجيع

وان شاء الله تشوفني دوم بمواضيع حلوه

BlueTooth
14-09-2003, 06:45 PM
مشكوووور على الموضوع الممتاز..
بس انا عندي سؤال وهو :الاكس بوكس و الكيوب يقدرون يستخدمون النوربز ولا لا؟؟

<<المدمر>>
14-09-2003, 06:52 PM
مشكور حبيبنا ابو موسى على هالاخبار :D:D:D

محب الأجهزة
14-09-2003, 06:59 PM
مشكور وماقصرت على الموضوع ..

msm
14-09-2003, 08:09 PM
مشكور اخوي ابو موسى على النقل ;) ..

Tomb raider
14-09-2003, 08:32 PM
ما شا الله فعلا مبدع :wow:ما شا الله مشكور على الاخبار وعقبلال الرقابه:biggthump

Mesharey
14-09-2003, 08:36 PM
يعطيك العافية على النقل :) ..

Final Fantasy 7
14-09-2003, 09:36 PM
تسلم أخوي أبو موسى ;)

abu musa
15-09-2003, 05:35 AM
العفو العفو العفو العفو
ومشكورين على الردود الحلوه والمشجعة

:: Snake ::
15-09-2003, 06:53 AM
مشكور ابو موسى بس عندي تعديل بسيط....


الجوجتسو

تقصد الفوجتسو...

مشكور مرة اخرى على النقل...

D0WN~T0WN
15-09-2003, 07:34 AM
مشكور على الاخبار

بس مالقيت الا جريدة الجزيرة تنقل منها :31:

abu musa
15-09-2003, 12:55 PM
العفو ومتشكرين على الردود

D0WN~T0WN : والله الأخبار حلوه وما بها شي