المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : تقارير كاملة عن أجزاء ميتل جير



HAMAD 11
25-09-2003, 08:06 PM
السلام عليكم يا المنتدى الغالي

أنا أهديكم تقارير كاملة عن بعض من أجزاء ميتل جير سوليد

أنشالله تعجبكم

أولاً : ميتل جير سوليد 1

http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/intro.jpg

الجهاز: البلاي ستيشن 1
اللاعب: واحد
الشركة: كونامي

القصة:

مجموعة الصّفوة للجيل التّالي صدارة القوّات الخاصّة قد هاجمت و أسرت مرفق أسلحة نوويّة من آلاسكا . تصرّح طلباتهم أن الحكومة الأمريكيّة تسلّم بقايا قائدهم السّابق ( رئيس كبير ) خلال 24 ساعة أو سيبدءون سلاح نوويّ . تجيء مهمّة الثّعبان الصّلب في مرحلتين . أوّلاً, يحتاج لإنقاذ كلا رئيس داربا دونالد أندرسون و الرّئيس لكينيث بيكر تكنولوجيا الأسلحة, كلاهما يُؤْسَر في المرفق . بعد ذلك, الثّعبان يحتاج للتّحقيق في الجوّ أو ليس لدى الإرهابيّين قدرة لبدء سلاح نوويّ و إيقافهم في الواقع إذا عملوا .


http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/story.jpg

الأسلحة والمعدات:

عندما يُبْدَأ صديقنا المحبوب في أول ظهور له عبر طوربيد في القاعدة من آلاسكا, كل شيء هو قد عليه علبة سجائر و مجال . الكون الرجل القويّ الماهر أنه, الثّعبان سيجد الأسلحة والمعدات المتنوّعة خلال اللّعبة التي ستساعده ينقذ العالم مرّة أخرى .

1- الأسلحة:

سوكوم :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/socom.jpg

هذا هو السلاح الأول الذي ستجده في اللعبة ولكن لآ يجب أن
تستخدمه وتجربه في أي جندى تجده أمامك
يجب عليك أن تقتصد في ذخيرة هذا السلاح
و قد حصل عليه سنيك لكي يقاتل الزعيم الأول.
المميزات: هذا السلاح هادئ ويحتاج ثلاث طلقات ليقتل الجندي ويوجد به ليزر تصويب
السلبيات: هو لا يحمل ذخيرة كثيرة وهو بطئ
التقييم:**** من عشرة

أمّهات الفا :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/famas.jpg

هذا هو السلاح الثاني الذي ستجده في اللعبة
وهو السلاح الرئيسي ولكن لا تهدر طلقاتة في الهواء
فأن صوته قوي وسيسمعك الجنود القريبين منك
المميزات: سلاح سريع ويحمل ذخيرة وافرة
السلبيات: صوته قوي ولا يوجد به أي أداة تصويب
التقدير:**** من عشرة

نيكيتا :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/nikita.jpg

هذا هي أحد أسلحة فريدة أكثر في اللّعبة . يطلق الصّاروخ الواحد الذي يمكن أن تقوده أيسر و أيمن . ويمكنك من خلاله أيضا أن ترى ما أمامك
المميزات: تستطيع التحكم بالصاروخ بسهولة
السلبيات: أذا أخذ الصاروخ وقت طويل من أطلاقه فسوف ينفجر
التقييم:****** من عشرة

قاذفة الصوارخ:
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/stinger.jpg

هذا السلاح غني عن التعريف
هذا السلاح فريد من نوعة ولا يجب أستعمالة ألا لمواجهة الرؤساء
أو لتحطيم كاميرات المراقبة.
المميزات: تستطيع الفتك بالعدو من مسافة بعيدة ومن أفضل مميزات
هذا السلاح أنه يستطيع ملاحقة الأعداء
السلبيات: صوته قوي عند أنفجار الصاروخ
التقييم:********* من عشرة

PSG1 :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/psg1.jpg

هذه هي بندقيّة القنّاص التي ستستخدمها ضدّ القنّاص يلتهم الأوّل مرّة تواجهها, وأيضًا بعض الأعداء بعد أن تعمل المعركة فوق برج الاتّصال .
المميزات: فيه عدسة مكبرة و تستطيع من خلال هذا السلاح قتل الأعداء من بعيد ويستطيع قتل الجنود بطلقة واحدة
السلبيات: لا يوجد
التقييم:********* من عشرة

القنبلة اليدويّة :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/grenade.jpg

هذا السلاح لطيف جداً :tongue2: لدية القدرة ألى تحويل كل ضحاياه
الى جثة هامدة في أقل من ثانيتين
المميزات: سلاح قوي جداً
السلبيات: يجب أطلقة من مسافة قريبة
التقييم:******** من عشرة

قنبلة يدويّة للقشّ :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/chaff.jpg

هذه هو الأفيد في أيّ قنبلة يدويّة كما يمكن أن يبعثر إشارات الكاميرات التي ستسمح لسولد سنيك أن يمرّ بأمان بصورة غير ملحوظة .
المميزات : يمكنك للعبور بين الكاميرات و يملا المنطقة كلها
السلبيات: تختفي تأثيراته بعد مدة من أطلا قه

قنبلة الصّوت :
(لا يوجد صورة)

قنابل صوت يمكن أن تُسْتَخْدَم لضرب عدوّ إلى الأرض لفترة وقت قصيرة .
المميزات: لا يوجد
السلبيات: يستخدم من مسافة قريبة
التقييم:***

سي-4 :
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/c4.jpg

لا تعليق سوى أنه من أفضل أسلحة اللعبة
المميزات: تستطيع تعليقة على الجدران وتستطيع
تفجيره متى تشاء
السلبيات: لا يوجد
التقييم:********** من عشرة

Pr.Game
25-09-2003, 10:04 PM
أخوي MGS1 مر عليه الدهر


على العموم مشكور

HAMAD 11
26-09-2003, 01:03 AM
أخوى BIG BOSS 3
هذا التقرير للي عندهم بلاي ستيشن 1
لان بعض الناس لا تتوفر لديهم قدرة مالية لشراء بلاي ستيشن 2

وأنشالله أكمل التقرير قريباً

HAMAD 11
26-09-2003, 10:07 AM
أكمل التقرير.................


الأسس



الرّادار في ركن السّاعد الأيمن العلويّ للشّاشة, ستجد الرادار المفيد جدًّا . تظهر هذه الشّاشة الصّغيرة للمنطقة أنّك حاليًّا في, وأيضًا أيّ أعداء, الأبراج أو كاميرات أنّ قرب ب. لدى الحرّاس, الكاميرات و الأبراج جميعًا مخروط رؤية . عندما يدخل الثّعبان هذا المخروط, هم سيُحَذَّرُونَ من وجودك, و طبعًا سيحاولون قتلك . الملاحظة : على أعلى مستوى صعوبة, الرّادار لن يظهر مخروطًا رؤية . الأسلحة و بنود يمكن أن يصل الثّعبان إلى أسلحته و بنوده من القوائم في الأركان السّفليّة للشاشة . يحتوي الجانب الأيسر على البنود, و الجانب الأيمن يحتوي على الأسلحة . النّصيحة الجيّدة هي إبقاء حصصك مختارة أثناء المعركة, و الثّعبان تلقائيًّا سيستخدمهم عندما تهتمّ حياتك للتّصفير . كوديك يبقيه كوديك الثّعبان في الاتّصال مع شخصيّات متنوّعات خلال اللّعبة . في تلك الشّاشة, كوديك مخزونات الخيار السّفليّ الأعداد التي قد بالفعل استخدمتها في الذّاكرة, أثناء إلى الأعلى ينادي العدد قد اخترت حاليًّا . أعداد كوديك لكلّ شخصيّة في اللّعبة يمكن أن تُوجَد في قسم الحروف . الحرّاسالحرّاس المتنوّعون خلال المجمّع الكلّ يتصرّف أساسًا نفس الشيء و تحتاج لأن تكون حذر متى حولهم . هنا زوج أطراف عن الحرّاس : إذا جري الثّعبان خلال بركة ماء, حارس سيسمعه و يجيء للتّحقيق . أيضًا يمكن أن تحذّر آثار القدم في الثّلج الحرّاس و تسبّب لهم أن يحقّقوا . الحرّاس غير طرش, لذا إذا مشيت خلفهم سيسمعون الثّعبان و ربّما يلفّون من كلّ جانب ؟http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_009_sm.jpg

تدريب في آر http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_565_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_565.jpg)بالإضافة لتعلّم أسس الملتقى الشّجاع, أنت أيضًا تحتاج لتعلّم كيف تلعب اللّعبة بنجاح . خلال اللعبة نفسه منهج تدريب في آر كبير الذي يأخذك خلال كلّ جانب للجاميبلاي . هو يُوصَى بدرجة كبيرة أن يواصل اللّعب مهامّ التّدريب . ليس فقط سيعلّمك ماذا يعمل و ماذا عدم العمل, أيضًا سيعمل لك لاعب أفضل و تمامًا جاهز للمغامرة الرّئيسيّة . إذا كان التّدريب العاديّ غير كافيًا, هناك مجموعة بالكامل من مهامّ في آر لمواصلة اللّعب . عندما حُرِّرَ صلب أدوات المعدن المكمّل في اليابان, تضمّن قرصًا ثالثًا من مهامّ في آر خاصّة . هؤلاء حُرِّرُوا في النّهاية كلعبة منفصلة في الولايات المتّحدة معدن مسمّى صاحب لقب صلب التّرس : مهامّ في آر .

الشخصيات:

سوليد سنيك
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/snake.jpg

من منا لا يعرف سوليد سنيك لذا لا حاجة للشرح
مهمّته أن يتسلّل إلى جزيرة موسى المعارضة و يوقف لكويد سنيك عن عمل ضربة نوويّة .

ميريل سيلفيربرف
كوديك : 140.15 (كوديك يعني رقم التيلفون)
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/meryl.jpg

ميريل ستكون مساعدة كبيرة في أتمام المهمة بنجاح
فهي ستساعد سنيك عندما يقع في الحبس

روي كامببيل
كوديك : 140.85
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/campbell.jpg

القائد السّابقللكويد سنيك , هو اُخْتِيرَ لهذه المهمّة لأنّ فقط هو يمكن أن يحصل على الثّعبان لقبول مهمّة إنقاذ العالم .

ميي لينج
كوديك : 140.96
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mei_ling.jpg

تساعدك عندما تصبح الأشياء قاسيةً, ميي لينج أيضًا طوّر الرّادار و كوديك استخدامات ثعبان الصّلب تلك خلال المهمّة .
وهي كذلك تتولي مهمة حفظ اللعبة.

ناعومي هانتر
كوديك : 140.85
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/naomi.jpg

مسئولة المهمّة الطّبّيّة, تزود سوليد سنيك بالمعلومات عن كيفية
أستخدام الأدوات .

أوتاكون
كوديك : 141.12
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/otacon.jpg

أوتاكون مهندس لتكنولوجيا الأسلحة و كان مهمًّا في تصميم أدوات المعدن .
يعطي المساعدة و النّصيحة للثّعبان من وقت إلى آخر .

رئيس داربا دونالد أندرسون
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/darpa.jpg

أحد أهداف سوليد سنيك في اللعبة يُؤْمَر أن يجد و ينقذ, داربا ( وكالة مشاريع البحث الدّفاع المتقدّمة ) .
أمسك بة لكويد لان دونالد أندرسون قد ألقي القبض عليه
في أحد الأيام

رئيس تكنولوجيا الأسلحة, كينيث بيكر
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/baker.jpg

هدف الثّعبان الثّاني للإنقاذ, كان كينيث بيكر في المنشأة النّوويّة .

جيم هاوسمان, وزير وزارة الدّفاع
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/jim.jpg

فقط رأى مرّات قليلة في اللّعبة, جيم هاوسمان هو الرّجل الكبير الذي يشرف على المهمّة .

ناتاشا رومانينكو
كوديك : 141.52
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/natasha.jpg

خبيرة الأسلحة النّوويّة, ناتاشا تزوّد سنيك بالمساعدة و النّصيحة .

المستر ميلر
كوديك : 141.80
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/master.jpg

أيضًا تزويد النّصيحة إلى الثّعبان, مرّة كان المستر ميلر إعسكريّ, بالرّغم من أنه الآن أكثر ممّا هو ظاهر ...

النينجا
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/ninja.jpg

هويّة النينج لغز, لكنه قد يتّضح أن يكون حليفًا إلى الثّعبان ...

HAMAD 11
26-09-2003, 10:19 AM
أكمل الشخصيات...............

قطّ برّيّ للبندقيّة
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/ocelot.jpg

من أحد أصدقاء لكويد سنيك, هذا الزعيم كان سيتسبب
بمقتل سوليد ولكن النينجا جاء وقطع يده

فرس النّبيّ المعقّد
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mantis.jpg

عميل سرّيّ لكيه جي بي مرّة, فرس النّبيّ المعقّد الآن يستخدم تحرّك الأشياء بتأثير العقل .

الذئبة القنّاصة
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/sniper.jpg

قنّاصة خبيرة, يمكن أن تنتظر هدفًا لمدّة أسبوع بدون الطّعام أو الشّراب ...

غراب فلكاني
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/raven.jpg

الكاهن العملاق قويّ كدبّابة, و يحدث لقيادة واحدًا أيضًا .
يعد من أقوى الزعماء بعد لكويد

لكويد سنيك
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/liquid.jpg

يشبة سوليد سنيك في قوته وشكله , هو أقوى الزعماء
يموت في النهاية لأنها سينقلب بسيارة الجيب

أخطبوط الفخّ
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/decoy.jpg

ليس كثيرًا معروف عن لكويد سنيك ....

الرّئيس الكبير
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/big_boss.jpg

أخر قائد للكويد سنيك.

أنتهيت من الشخصيات وأنشالله سأبدا بالحل الكامل .

تحيات: كيانو

HAMAD 11
26-09-2003, 10:35 AM
أكمل التقرير..............

الحل الكامل

ملا حضة: يمنع نسخ أو لصق الحل

الديسك الأول:
الجزء الأول

ال1 للمنطقة : الرّصيف في بداية اللّعبة, الثّعبان سيظهر من جهاز للتّنفّس تحت الماء يقفز في منطقة الرّصيف . ستكون قرب هيكل كبير على شكل صندوق بلا طريق ظاهر للكون عاجزًا . بغرابة, هذا جزء حيث يبدو بعض النّاس أن قد علقوا توًّا الخفّاش, عندما في الواقع يكون بسيطًا جدًّا . كل شيء تحتاج للعمل انحناء إلى الأسفل و يزحف تحت الماسورة .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_017_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_017.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_018_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_018.jpg)بعد الماسورة, التّوقّف في الرّكن و يضغط نفسك ضدّ الحائط بينما (كما) هناك الحارس الذي يطوف بالمنطقة مجاور . اجر إلى الصّحيح أثناء تجنّب البركة على الأرضيّة ( سيحذّر الحرّاس ) و جري إلى الصّندوق الأبعد و ينتظر . استخدم رادارك لمتابعة حركات الحارسين ثمّ الانتظار حتّى لا يشاهدون اتّجاهك . اجر إلى الصّالة الأوسطيّة بين الصّناديق و أدر كلّ الطّريق إلى اليسار حتّى تصل إلى السّور الأبعد . ثمّ الجري نحو أعلى الحجرة, الّذي فيه النّقطة ستتلقّى مكالمةً من كامببيل الذي سيخبرك بالمصعد . دس إلى ركن السّاعد الأيمن العلويّ للحجرة لإيجاد حصّة خلف الرّافعة ثمّ انتظار الرّافعة .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_019_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_019.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_024_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_024.jpg)بمجرد أن تصل الرّافعة, تنتظر الحارس للمغادرة هو و يتحرّك بعيدًا عنه, ثمّ اجر بالدّاخل لمشاهدة القوائم المشاركون للاسم و دخول المنطقة القادمة . ال2 للمنطقة : المهبط بمجرد أن تدخل المنطقة, الثّعبان سيشهد هند-د يرحل . بعد ذلك, ستتلقّى إرسال كوديك من كامببيل حيث ستُطْلَع و تُقَدَّم إلى ميي لينج الذي يمكن أن يوفّر عليك لعبة بالاتّصال بها على التّكرار # 140.96 . ستشرح أيضًا إليك كيف رادارك يشتغل قبل مناولتك إلى ناعومي هانتر و كامببيل . تحتاج لدخول القاعدة, لكنّ الباب الرّئيسيّ خاضع لحراسة مشددة جدًّا . للدّخول, تحتاج لسلك طريقك إلى أنبوب الهواء الصّغير على الجانب الأيسر للمبنى . اجر إلى الحقّ و انزلق طريقك بطول صناديق المكيّف لإيجاد حصّة أخرى . كن حذرًا هنا, بينما (كما) هناك حارس واحد يطوف بالمنطقة .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_028_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_028.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_030_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_030.jpg)قرب الصّندوق الآخر, الكاميرا الأمنيّة التي ستحذّر الحرّاس إذا لاحظك . بسرعة يجري إلى الشّاحنة, يقفز بالدّاخل و يمكن أن تجد سوكوم مخفيّ خلف صندوق . أنت قادر الآن أن تكسر قبّعةً في أيّ حارس الذي يحدث لملاحظتك . اجر إلى أعلى قريب من الباب الرّئيسيّ, و ينزلق بطول السّور حتّى يلاحظ الثّعبان كاميرا المراقبة . هناك حارس يغفو أمام المنفذ, لكنّ الانحناء إلى الأسفل و بطء بالدّاخل للوصول إلى شمّاعة الدّبّابة . ال3 للمنطقة : شمّاعة الدّبّابة أثناء الحبو خلال النفق الرّطب و المظلم, الثّعبان سيتلقّى مكالمةً من المستر ميلر ( كوديك : 141.80). سيثرثران و الثّعبان لفترة, و أنت سوف ثمّ كن قادرًا أن تستمرّ على بطئك خلال النّفق .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_036_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_036.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_037_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_037.jpg)تحتاج لأن تكون حذر جدًّا عندما تصل إلى النّهاية, بينما (كما) لا يشتغل رادارك داخل المساحة الضّيّقة, و هناك حارسان في الحجرة التي تحتاج أن تدخلها . انتظر حتّى ترى حارس يتجاوز المنفذ ثمّ تغادر و جري إلى الجزء السّفليّ للحجرة . سيتّصل كامببيل و يخبرك عن المصعد, لكنّ تجاهل ذلك في الوقت الرّاهن, بينما (كما) تحتاج للحصول على بند حاسم من هذه المنطقة . امش بطول الجزء السّفليّ للحجرة حتّى تجيء إلى الجانب الأيسر . انزلق بطول السّور و انتظر حتّى يمرّر الحرّاس من المدى . ثمّ الجري أعلى السّلالم, و ينتظر الكاميرا للتّحرّك النّائية لذا ملكك يمكن أن يعيش . تحتاج لسحب نفسك بطول السّور أثناء انتظاره للانتقال الاتّجاهان .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_039_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_039.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_041_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_041.jpg)انصرف المنصّة إلى الجانب الأيمن للحجرة . ادخل الخزانة و الرّحلة الصّغيرتين إلى مؤخّرة الحجرة ( حذر, هناك كاميرا هنا ) لإيجاد النّظّارة الواقية الحراريّة . سيكون هؤلاء مفيدون جدًّا قريبًا جدًّا .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_043_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_043.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_045_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_045.jpg)عد إلى الطّابق الرّئيسيّ ( أثناء تجنّب الكاميرا و الحرّاس في الطّريق ), و ادفع الزّرّ . يأخذ دقيقةً أو اثنان للمصعد للوصول, بسرعة جدًّا جيبة إلى المنطقة تحت السّلالم لإيجاد بعض رصاص سوكوم, و ركن لطيف للاختباء حتّى تصل الرّافعة . صل داخله و اضغط على B1 الزّرّ أن يرحل إلى الخليّة . ال4 للمنطقة : الخليّة عندما تدخل الزّنزانة, ميي لينج سيتّصل بك لقول أن رئيس داربا يجيء على رادارك . للأسف هو يُحْفَظ في خليّة, و يمكن أن لا ترى أيّ طريقة سهلة لإخراجه . شاكرًا, أنت ثعبان صلب و ذلك يعني أنّ هناك لا شيئ لا يمكن أن تعمل . اصدم المدخل و لفّ في نهايته لإيجاد سلّم . سيناديك كامببيل و التّكنولوجيا أنت كيف يتسلّقه, لذا اعمل ذلك و ادخل أنابيب هواء أكثر . أسفل النفق الأيسر الأوّل في المواسير, ستجد بعض رصاص سوكوم, وأيضًا سيخ حيث يمكن أن تتجسّس على حارس بينما يجلس على المرحاض ( لماذا ستريد عمل هذا هل تمتلك التّجارة ؟).
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_049_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_049.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_051_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_051.jpg)استمرّ أسفل الممرّ إلى النّهاية حيث يتحوّل مرّة أخرى إلى اليسار . يظهرك المنفذ الأوّل اللّمحة الأولى لميريل في اللّعبة, و المنفذ النّهائيّ سيعطي تصل إلى الزّنزانة تمسك رئيس داربا .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_058_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_058.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_061_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_061.jpg)سيشرح الرّئيس كثيرًا إلى الثّعبان, متضمّنًا بعض التّفاصيل على ملك أدوات المعدن . خلال محادثتهم, ميريل سيستمع و يدبّر هروبها . نحو نهاية المشهد, سيكون لدى الرّئيس أزمة قلبيّة مفاجئة و يسقط ميّت . شاكرًا, أعطى ثعبان بطاقة دخوله كمباشرةً قبل أن يموت . بمجرّد أنّ لديك سيطرة ثانيةً, ستسمع بعض الضّجّة بالخارج, و سوف أيضًا تكون قادر أن تجد حصّةً تحت السّرير ( إذا احتجت له ) . غادر الحجرة لمواجهة حارس متوتّر جدًّا . بعد مواجهة قصيرة, مجموعة صفوة من الجنود ستنفجر في و يفتح النّيران على الاثنان لك . استخدم سوكوم لحصد الأعداء و التقاط الذّخيرة و الحصص يهبطون كما هو مطلوب . عندما يقذفون ثلاثة قنابل يدويّة في المكان, يفسحون في المدخل لتجنّب الغير حادّ للانفجار .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_076_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_076.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_078_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_078.jpg)بالرّغم من أنّ لديك مستوى 1 بطاقة دخول, أنت قادر فقط أن تفتح أحد الأبواب في هذه المنطقة و يحدث للكون ذلك الّذي تركت فقط ( لكنّ هناك بعض الذّخيرة في هناك إذا احتجت له ) . ادخل المصعد و اضغط على البي-2 أن ينزل مستوى آخر في مستودع الأسلحة .

HAMAD 11
26-09-2003, 10:39 AM
أكمل الحل الكامل , الديسك الأول ...............

الديسك الأول:
الجزء الثاني

ال5 للمستوى : مستودع الأسلحة هذا هو أوّل مرّة أين هؤلاء النّظّارة الواقية الحراريّة ستفيد . هناك أبواب حنفيّة أسفل صالتين هنا, و سيقتلون الثّعبان في الحال إذا خطا على واحد . إذا وضعت على النّظّارة الواقية الحراريّة, ستكون قادر أن تلاحظهم قبل أن تخطو عليهم . اجر إلى مدخل المبنى الأوسط الكبير و استخدم المستوى 1 بطاقة دخول لدخوله . ستجد للدّاخل حالتين لسي 4, التي ستستخدمها بعد قليل جدًّا . يمسك المبنى الأوسط السّفليّ بعض رصاص سوكوم, لذا انتزعهم إذا احتجت لإم.
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_092_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_092.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_093_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_093.jpg)هناك ثلاثة أماكن في هذه المنطقة حيث يمكن أن تستخدم سي 4 . إلى الأيمن و يسار المصعد إلى بقع بلو-إيش للسّور الذي ينحني بعيدًا لكشف الذّخيرة ( لدى واحد بابا مصيدة فيه ؟ لذا يستخدم تيرمالز و حذرة ) . المنطقة الأخرى هي الحاسم . في ركن اليد الأيسر السّفليّ للحجرة بقعة سور كبيرة و زرقاء, غرس سي 4 هناك سيعطي تصل إلى سث مستودع الأسلحة . ال6 للمنطقة : سث مستودع الأسلحة في هذه المنطقة, ستحتاج لاستخدام سي 4 عصران آخران . الأوّلاً على السّور الأيمن, و الثّانية على السّور الكبير بمجرّد أنّ تعاني من الفتحة المفتوحة حديثًا . بمجرّد أنّ تدخل تلك الفتحة الأخيرة, ستجد كينيث بيكر مقيّد إلى سي 4 الكافية لتسوية بلد صغير . أيضًا ستقابل قطّ برّيّ للبندقيّة, و لديه معركتك الرّائعة الأولى للعبة .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_098_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_098.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_102_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_102.jpg)هذه المعركة غير صعبة بشكل غير معقول لأنّه معركتك الكبيرة الأولى, لكنه مازال يتطلّب استراتيجيّةً صغيرةً . في أعلى الشّاشة سترى حياتك, حياة القطّ البرّيّ و حساب الذّخيرة, وأيضًا حياة كينيث بيكر . أنت يجب أن تهزم بالضّربة القاضية القطّ البرّيّ أثناء حماية بيكر من أيّ أذًى .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_103_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_103.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_104_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_104.jpg)الطّريقة لمحاربة القطّ البرّيّ هي الجري حول الحجرة في الدّوائر أثناء أخذ واحد صوّب في المرّة فيه عندما يكون لديك ضربة واضحة ( أكثر من ضربة واحدة خسارة ذخيرة, بينما (كما) تكون ملكه منيعةً لثواني قليلة بعد الكون مضروبًا مرّة ) . أيضًا, راقب ذخيرة القطّ البرّيّ, عندما ينفد يحتاج لإعادة الشّحن, الذي/التي يتركه معرّض للهجوم . إذا جريت من الذّخيرة, ثلاثة أوعية من الرّصاص واقعة في المنطقة لملء محلّاتك . عندما يكون قطّ برّيّ إلى الأسفل, القاتل المحترف سيظهر و يقطّع خارج يد مسدّسه . بعد ذلك, بيكر سيُحَرَّر و سيعطيك بطاقة دخول أخرى قبل الموت فقط مثل رئيس داربا عمل .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_108_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_108.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_110_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_110.jpg)الباب في أعلى الحجرة يُقْفَل حتّى الآن إليك, حتّى بالمستوى مفتاحان, لذا عد إلى مستودع الأسلحة حيث ستكون قادر أن تصل إلى بعض الحجرات الجديدة . قنابل يدويّة مخازن واحدة, التي ستريد أن تشبكها اليسراء السّفليّة للاستخدام في المعركة الرّائعة القادمة التي في الطّريق قريبًا جدًّا . الحقّ السّفليّ واحد يمسك مسدّس أمّهات الفا و الذّخيرة له, لكنه يُحْرَس بتلغرافي رحلة اللّيزر . للوصول بعد هؤلاء, ضع على تيّاراتك, و ازحف تحتهم . تلك الحجرة للخروج, تجنّب الحارسين الجديدين و ادخل المصعد . عد إلى الدّور الأوّل, و جري إلى الحقّ معظم السّور, و يدخل الباب . في نهاية هذه الحجرة الصّغيرة سوكوم سبريسور ( كاتم صوت ) ذلك يُحْرَس من قبل حارس غافي . يمكن أن إمّا تستخدم قنبلة صوت أو تخنقه من إلى الخلف لانتزاعه ثمّ غادر .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_112_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_112.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_116_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_112.jpg)بينما أخبرك الخبّاز, هناك كوديك # على مؤخّرة صندوق قرصك المدمج . العدد 140.15, و يضعك في الاتّصال مع ميريل . بعد محادثة, ميريل سيقول أنّها قادرة أن تفتتح باب خليج الحمولة الذي سيعطي تصل إلى مساحة جديدة . أثناء الانتظار, يمكن أن تذهب لأعلى و أخيرًا يدخل الباب الأيسر الذي مرّرت له في وقت سابق لإيجاد صندوق الكرتون المشهور و البعض يمازح القنابل اليدويّة . بمجرّد أنّ يكون الباب مفتوحًا, تحتاج لاستخدام نظّارتك الواقية الحراريّة لتجاوز شعاع اللّيزر . إذا لمست واحدًا, الغاز سيدخل الحجرة و ستموت . انتظر حتّى يفسح كلّ شعاع قبل المرور تحته, ثمّ استخدم بطاقة الدّخول لفتح الباب في نهاية الصّالة . ال7 للمنطقة : الوادي في الوادي يمكن أن تستخدم كاشفة ألغام إمّا ( إذا وجدت واحدًا ) أو نظّارتك الواقية الحراريّة لتحديد المناجم و تجنّبهم . اتبع السّور الأيسر و تقريبًا في المنتصف خلال المنطقة, سترى مشهد القطع الذي يقدّمك لرئيسك القادم ؟ غراب فلكاني .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_125_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_125.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_127_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_127.jpg)يمكن أن تكون هذه المعركة مزعجة جدًّا إذا لم تلتقط قنابل يدويّة القشّ ذلك في وقت سابق . من خلف بعض الغطاء, اقذف قشّ لخلط أجهزة استشعار الدّبّابات لذا لا يمكن أن يطلق مدفعه عليك . ثمّ الجري إلى أعلى و يبدأ في قذف القنابل اليدويّة العاديّة في منطقة المركز للدّبّابة . فقط ينبغي أن يأخذ أربعة أو خمسة ضربات, و كلا الجنديّين داخل سيُقْتَل و ستكسب ال3رد بطاقة الدّخول . ال8 للمنطقة : مبنى السّلاح النّوويّ من المدخل, الجري أعلى المنصّة إلى اليسار لإيجاد حصّة ( منذ الآن يمكن أن تحمل ثلاثة في المرّة ), ثمّ ازحف تحت الباب في أعلى الحجرة . الدّاخل هناك حرّاس للتّجنّب, و لا يمكن أن تستخدم الأسلحة في هذه الحجرة بسبب الأسلحة النّوويّة المتشتّتة تقريبًا . انصرف نهاية المكان إلى اليسار, و يتسلّق أعلى السّلالم . هناك حارس الدّوريّات المنصّة قرب المصعد, لكنّك يمكن أن تجثو في وسط السّلّم لتجنّب الكشف من قبله و الحرّاس على المستوى الأقلّ . عندما يكون السّاحل خاليًا, سمّ المصعد و ارحل إلى B1 الأرضيّة . ادخل الحجرة مباشرةً في الجانب الآخر للمصعد و بعناية يشاهد حركات الحارس . هدفك في هنا المكتب الأوسط على الجانب الصّحيح للحجرة, حيث ستجد لصاروخ نيكيتا المرح الممتاز قاعدة إطلاق و بعض الذّخيرة للسّلاح البارد .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_139_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_139.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_143_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_143.jpg)غادر الحجرة, و يعاود دخول المصعد و يتّجه نحو بي-2 الطّابق . هذا حيث يجيء نيكيتا في الاستخدام . الحجرة تُمْلَأ بالغاز, و الأرضيّة شُغِّلَتْ بِالْكَهْرَبَاءِ . تحتاج لإطلاق النّار خارج نيكيتا و التّحكّم فيه في مسار رواية بالصّيغة المتكلّم لنسف صندوق الكهرباء الذي رأيته في مشهد القطع . لعمل هذا, إطلاق الصّاروخ, ضرب مفتاح الصّيغة المتكلّم و اللّفّ كلّيّةً في نهاية الصّالة . أرشده خلال المكتب, و خلال بابي الزجاج . لفّ كلّيّةً بحدّة و ادخل الحجرة الصّغيرة, ثمّ لفّ يسارًا لإيجاد الصّندوق و نسفه .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_146_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_146.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_151_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_151.jpg)بمجرّد أنّ يُحْتَرَس ذلك بعيدًا, يمكن أن تمشي أسفل الصّالة . لدى الباب الأوّل على الحقّ حصّة بالدّاخل, بينما لدى الباب الثّالث قناع واقٍ من الغاز مفيد جدًّا محروس بكاميرا . انتزع قناع واقٍ من الغاز ثمّ خذ الشوكة اليمناء للصالة لدخول المنطقة القادمة و مواجهة القاتل المحترف واحد على واحد .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_178_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_178.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_188_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_188.jpg)معركة القاتل المحترف أكثر تعقيد كثيرًا من معاركك السّابقة, بينما (كما) لدى القاتل المحترف طرق الزّوج المختلفة للمهاجمة التي تُشْرَح إلى أسفل : أنت فقط ستحارب القاتل المحترف باستخدام 1 على 1 يد إلى تكنيكات العامل عاديّون ( لا أسلحة ) . بعد فترة دقّ, نوباته ستزيد, تتضمّن القفز يتثاقل ذلك سهل أن يتجنّب . بعد ذلك, هو سيفتح سوستة حول الحجرة أثناء غير مرئيّ . استخدم نظّارتك الواقية الحراريّة لإيجاده و لكمه . فيما بعد زوج ضربات هو تيليبورت سوف ثانيةً . أعد حتّى الخطوة القادمة . بعد ذلك, هو تيليبورت, سوف التّوقّف, ثمّ عان من أرجوحة واحدة فيك . تفاد الأرجوحة و الكمه . هذا هو كيف تحتاج لمحاربته حتّى يهتمّ بشظيّة حياة . بمجرّد أنّ يكون تقريبًا ميّتًا, هو سيفتح سوستة حول الحجرة في كرة أرضيّة للكهرباء . هذا هو الوقت الوحيد عندما سيتلفه سلاح, لذا استخدم سوكوم أو أمّهات الفا لخلع أيّ حياة متبقّية .عندما يُهْزَم قاتل محترف, الثّعبان سيقابل أوتاكون مع ذلك تسلسل قصّة طويل جدًّا . نحو نهايته, أوتاكون سيعرض على ثعبان مساعدته و سيزوّده بتكرار كوديك للوصول إليه على ( 141.12 ) وأيضًا المستوى 4 بطاقات . عد إلى المصعد و ارجع إلى B1 الأرضيّة . عندما تدخل الحجرة في الجانب الآخر للمصعد ثانيةً, حارس سيلاحظك و فورًا ينفد . اتبعه في الحجرة إلى حقّ المصعد لكشف أنّه فعلاً ميريل . بعد دردشة صغيرة, ستتلقّى المستوى 5 بطاقات التي ستعطي تصل إلى باب في نهاية الصّالة .

HAMAD 11
26-09-2003, 10:43 AM
أكمل الحل الكامل,الديسك الأول

الديسك الأول:
الجزء الثالث

ال9 للمنطقة : القائد حجرة بينما تقترب من الباب, ميريل سيبدأ في التّصرّف بغرابة . السّبب لهذا سيُكْشَف بمجرّد أنك تدخل الحجرة في نهاية الصّالة . الدّاخل, ستواجه فرس النّبيّ المعقّد ؟ كلاب صيد الثّعلب ابن مدينة سيّئ خاصّ باستخدام القوّة العقليّة مقيم . بالطّبع, يجب أن تحاربه و يصبح إحدى أكثر مواجهات الرّئيس الفريدة و الغريبة في أيّ لعبة فيديو ؟ لوحة التّحكّم أو نسبة مئويّة في بداية المعركة, سيكون ميريل تحت سيطرة فرس النّبيّ, و يجب أن تضربها ( لكنّ ليس يقتلها ) لكي يصل إليه . اعمل هذا بإلقاءها بدلاً من اللّكم ( أو يستخدم قنبلة صوت ) منذ لن تأخذ ضرر هذا الحجم .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_231_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_231.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_232_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_232.jpg)يمكن أن يقرأ فرس النّبيّ المعقّد عقلك الذي يعني أنه يمكن أن يخبر أيّ زرّ أنت على وشك للضّغط على رئيسك, لهذا هو قادر أن يردّ تمامًا و أسلحتك غير مفيدة . الطّريقة للتّحايل على هذا هي كبس رئيس ثاني في النّظام و الاستعمال ذلك لمحاربته بمجرّد أنّ يظهر هيديو الكلمات على الشّاشة . عندما يلقي فرس النّبيّ الأشياء حول الحجرة, الانخفاض إلى بطنك و ينتظر حتّى تكون السّماء صافيةً . ثمّ اقفز إلى أعلى و اقذفه بالرّصاص من فا-ماس. بعد سلاسل قليلة لهذا, مرّة أخرى سيحكم السّيطرة على ميريل, و ثانيةً أنت يجب أن تهزمها بالضّربة القاضية للاستمرار . فورًا بعد أنك تهزمها بالضّربة القاضية, سيحكم السّيطرة عليها ثانيةً و يضع مسدّسها ضدّ رأسها . سيجب عليك أن تهزم بالضّربة القاضية هي سريع جدًّا وإلّا سيجبرها أن تقتل نفسها . بعد ذلك, يجب عليك أن تستمرّ في نسفه ببساطة عندما يكون لديك ضربة واضحة .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_235_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_235.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_238_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_238.jpg)استراتيجيّة الكمبيوتر الشّخصيّ : منذ تطلّب فرس النّبيّ المعقّد تكتيكًا ذو بلاي ستيشن محدّدة جدًّا للهزيمة في نسخة لوحة التّحكّم, سوف طبعًا تكون المعركة مختلفة في النّسبة المئويّة عندما تبدأ المعركة, تتحوّل إلى استخدام لوحة المفاتيح ( أو جاميباد إذا تستخدم لوحة المفاتيح بالفعل ) لهزيمته .بمجرّد أنّ يكون فرس النّبيّ غير ملمّ بالموضوع, الثّعبان و ميريل سيسافران معًا لفترة . في المنطقة القادمة, ستحتاج للسّفر خلال كهف قصير ممتلئ بكلاب الذّئب . فعلاً لا يحبّون الثّعبان كثيرًا, لذا استخدم نظّارتك الواقية الحراريّة الّذي لإيجاد طريقك خلال الكهف بسرعة فيه النّقطة ستصل إلى الممرّ تحت الأرض . ال10 للمنطقة : الممرّ تحت الأرض عندما تدخل هذه المنطقة, ميريل سيقول كيف تعرف أنّه نُقِّبَ . اتبع آثار قدمها لمرور الموادّ المتفجّرة الخطيرة التي تُخْفَى تحت الخرسانة بأمان .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_261_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_261.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_267_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_267.jpg)بعد ذلك مشهد صغير قصير, ميريل سيُرْفَض من قبل قنّاص, قنّاص المسافة الطّويلة لكلب صيد الثّعلب ؟ ذئب القنّاص . للأسف, ليس لدى الثّعبان بندقيّة قنّاص ملكته, لكنّك بسهولة يمكن أن تجد واحدًا . كل شيء تحتاج لأن يعمل تُجْرَى كلّ الطّريقة ثانيةً إلى مستودع الأسلحة و يأخذ واحدًا من هناك . بمجرّد أنّ لديك بي إس جي-1, عد إلى أين ميريل أُصِيبَ للإيجاد هي مفقود, لكنّ ذئب القنّاص مازال هناك ينتظرك . دس إلى إمّا الرّكن العلويّ للمنطقة المربّعة الصّغيرة و سلّح بندقيّتك . لتثبيت ضرب نارك, ديازيبان الاستخدام و الهدف بعناية . في الواقع يمكن أن تحصل على اثنان أو ثلاثة ضربات فيها قبل أن ستتحرّك . إذا حدثت للجري من الذّخيرة, يمكن أن تجد أكثر على كلّ جانب للمنطقة الصّغيرة أنت بالدّاخل .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_275_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_275.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_277_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_277.jpg)بالرّغم من أنك قد استنزفت حياة ذئب القنّاص بار, هي لا تُكْفَى معك حتّى الآن . اجر إلى الأمام و اطلع إلى حيث كانت تصوّب نحوك لإيجاد بعض ذخيرة بي إس جي-1 ثمّ الجري إلى الباب في ركن المنطقة . بمجرد أن تقترب منه, الحرّاس سيصلون بذئب القنّاص لأخذك أسير . عندما تستيقظ ستجد نفسك محزومة إلى آلة إليكتو-تورتشر بشريّة بلا أحد إلّا قطّ برّيّ للبندقيّة . يبدو كما لو مازال يمسك ضغينة لمناوشتك الصّغيرة أكثر تبكير في المهمّة, و يريد أخذه من مخبئك . تسلسل التّعذيب هذا نقطة تحوّل في اللّعبة . إذا نجا الثّعبان منه, ستستمرّ لرؤية جيّدًا الانتهاء عندما تكمل اللّعبة . إذا استسلم الثّعبان, الانتهاء السّيّئ سيُظْهِر . أخيرًا إذا مات الثّعبان, إنّه شجاع بلا خيار أن تستمرّ .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_303_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_303.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_317_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_317.jpg)للنّجاة من التّعذيب, بسرعة يجب أن تطرق الدّائرة ( أو ) زرّ مرارًا وتكرارًا . أسهل طريقة لعمل هذا ستختلف من شخص لشخص, لكنّ أحد الطّرق هي إعداد الرّئيس ضدّ شيئ ما مثل رئيس و رطل الزّرّ باستخدام فهرسك أو إصبع وسطى . أيضًا, لا يمكن أن تغشّ باستخدام رئيس توربين, اللّعبة ستعرف و في الحال ستفشل فيك . بمجرّد أنّ يكون التّعذيب كاملاً, الثّعبان سيجد نفسه في خليّة, و تحتاج للهروب . أثناء الانتظار في الخليّة, أنت يجعل يُؤْخَذ لجلسات تعذيب أكثر الاعتماد على ماذا صعوبة تلعب اللّعبة على . للهروب من الزّنزانة, يمكن أن تعمل شيئين مختلفين . الأوّلاً نداء أوتاكون الذي سيجيء و يعطيك زجاجة صلصة و وشاح . متى جري الحارس إلى الحمّام, استخدم الصّلصة, و الثّعبان سيستلقي على الأرض و يبدو أن يكون ميّت . سيعود الحارس, يفتح الباب, و سيكون ثعبان قادر أن يهزمه بالضّربة القاضية و الإجازة . أحداث آثار التّكتيك هذه فيما بعد في اللّعبة, لذا الثّانية على أُوصِيَ . ذلك التّكتيك هو نداء أوتاكون ثانيةً ( للوشاح بينما (كما) سيكون مفيد فيما بعد في اللّعبة ), و مرّة أخرى ينتظر حتّى تستمرّ الحراسة إلى الحمّام . ثمّ, اختبئ تحت السّرير حتّى يعود . مرّة أخرى, الحارس سيعيد و يفتح الباب, يسمح لثعبان أن يغادر .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_318_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_318.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_322_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_322.jpg)يمكن أن تجد بنودك في صندوق بجانب ماكينة التّعذيب, ثمّ الخروج من الباب الأيمن لإيجاد نفسك في منطقة الزّنزانة من في وقت سابق في اللّعبة . اركب المصعد و اسلك طريقك ثانيةً إلى حيث حاربت ذئب القنّاص . عندما تكون في وسط الملعب حيث حاربت دبّابة M1 رافين فلكاني, ديبثروت سيتّصل بك و يخبرك أن هناك قنبلة في بنودك . استعرض خلال بنودك ( ليس أسلحة ) حتّى ترى بندًا مع عدد عليه ( يجب أن يكون بين ال45 و ال60 ) . اضغط على زرّ أو أن يستخدمه, و الثّعبان سيقذفه بعيدًا . استمرّ على برج ذئب القنّاص و ادخل الباب حيث أُسِرْتَ في وقت سابق للوصول في برج الاتّصالات . ال11 للمنطقة : برج الاتّصالات الآن قد وصلت إلى النّقطة في اللّعبة حيث تبدأ الأحداث فعلاً الإسراع و الكون أكثر إثارة بكثير . جري البرج هو أحد أسرع تسلسلات ممشيّة في اللّعبة, و بارد جدًّا .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_340_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_340.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_341_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_341.jpg)بينما يدخل الثّعبان إحدى الحجرات الخارجيّة للبرج, كاميرا مباشرةً فوق المدخل ستلاحظه و تحذّر الحرّاس ( أيضًا ستجد حبلاً و قنابل صوت هنا ؟ انتزع كلاهما ) . للأسف, الثّعبان قد لا أين يجري و يختبئ, لذا لا يمكن أن يتفاداهم, و لهذا يجب أن يحارب . إذا أردت إراقة الدّماء, جهّزت أمّهات فا و النّار بينما تجري . من ناحية أخرى, يمكن أن تتجنّب الكثير من المعركة إذا استخدمت قنابل صوت فقط . عندما تصل إلى المدخل الأوّل, أوتاكون سيخبرك أنّه لا يمكن أن فُتِحَ, لكنّك مازلت يمكن أن تصل إلى البرج الآخر عبر السّقف, لذا واصل طريقتك إلى أعلى . عندما تصل إلى السّقف أخيرًا, الثّعبان السّائل يبدو في هند-د أنّك رأيت أكثر تبكيرًا في اللّعبة . بعد نسف الممرّ إلى البرج الآخر, يعاير الثّعبان لفترة قبل أن يدرك الثّعبان أن الطّريقة الوحيدة بعيدًا هي التّنفير أسفل البرج باستخدام الحبل الذي وجدته في القاع . تحتاج للتّنفير أسفل جانب البرج, أثناء تجنّب إطلاق نار السّائل وأيضًا البخار السّاخن . عندما تصل إلى القاع, ستكون في الباب الذي لم يكن من الممكن أن تفتحه في وقت سابق . على الممرّ قبلك ثلاثة حرّاس قاسون الذين لا يمكن أن تراهم في الظّلام ؟ لذا لا يجري في المقدّمة في الحال .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_351_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_351.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_354_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_354.jpg)اسحب بي إس جي-1 و قطرتك إلى الأرض . اقتنص و اقتل كلّ ثلاثة حرّاس قبل صدمة الممرّ, وإلّا ستكون لعالم جرح . بمجرّد أنّ يُوَلَّوْنَ الاهتمام من, استمرّ إلى الأمام و السّائل سيبدو ثانيةً أن يعايرك . تفاد النّيران من مدافعه و اصدم الباب إلى اليسار حيث ستجد قاعدة إطلاق صاروخ ستينجر . مرّة أخرى ستحتاج للجري أعلى سلالم أكثر إلى أعلى برج آخر . هذا الوقت, لن يجب عليك أن تتعامل مع الحرّاس, لكنّ إلى حدّ ما مدافع . عن كلّ ركن آخر لدى المدافع التي ستصيبك . الأوّلاً لدى واحد, لدى الثّانية اثنان, وهكذا . أسهل طريقة للوصول بعد هؤلاء قذف قنبلة يدويّة قشّ بينما (كما) تجيء إلى كلّ ركن .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_362_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_362.jpg)http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_368_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_368.jpg)عندما تصل إلى القمّة, الخروج على السّقف سيحارب الثّعبان السّائل في مروحيّته . سلّح الإبرة و استعدّ لهجومه . هجوم السّائل الرّئيسيّ هو المدفع على هند-دي ه, لكنّك يمكن أن تتجنّب الحريق بالاختباء خلف إمّا المبنى الصّغير أو صناديق على السّقف . في الوسط الهجمات, تطلق خارج صاروخ كلّما تحصل على قفل على . بعد ضربات قليلة, السّائل سيطلق خارج الصّاروخ ملكه الذي سيضرب في القسم السّفليّ للخريطة . مرّة أخرى, استمرّ في لكمه بالإبر, و في النّهاية سيدور منخفض على الحياة . عندما هو يطلق النّار خارج قذيفة ثانية, ستعرف أنّه ميّت .

HAMAD 11
26-09-2003, 10:47 AM
أكمل الحل الكامل.............

تابع الجزء الثاني

بعد المعركة, أوتاكون سيناديك على الكوديك يخبرك أن المصعد في البرج يشتغل مرّة أخرى . ارجع بالدّاخل و اصدم السّلالم ( أثناء باستخدام قنابل يدويّة للقشّ لإعاقة الأبراج ), حتّى تصل إلى المصعد .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_382_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_382.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_384_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_384.jpg)مرّة داخل المصعد, أوتاكون سينادي الثّعبان على الكوديك . كلاهما سيدركون أن الرّفع كثير جدًّا, الذي/التي يعني أن لدى الثّعبان بعض الشّركة في هناك معه . سيكون هذا معركة قصيرة ضد أربعة أعداء باستخدام تمويه الخفية . يمكن أن تستخدم النّظّارة الواقية الحراريّة لملاحظتهم إذا احتجت إلى, لكنهم سهلون جدًّا في الواقع للملاحظة بينما (كما) سيحرّكون القطعة الرّائعة . استخدم أمّهات فا لحصدهم, و الثّعبان سيغادر على الطّابق الأرضيّ . بينما تجري خلال أنفاق الزوج الماضية, كن متأكّدًا لاستخدام قنابل يدويّة للقشّ بينما (كما) هناك أبراج في زوج أركان . ال12 للمنطقة : حقل الثّلج المنطقة القادمة ستصل في سيكون حقل الثّلج, و هو أيضًا المنطقة النّهائيّة للقرص واحد . بمجرد أن يدخل الثّعبان المنطقة, ستراه ضرب إلى الأرض خلال مجال بندقيّة قنّاص . مرّة أخرى, سيجب عليك أن تواجه ضدّ ذئب القنّاص في المعركة المسلّحة, و هذا الوقت يجب أن تتأكّد أنّك تنهيه بصفة نهائيّة .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_388_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_388.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_391_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_391.jpg)بدلاً من باستخدام بي إس جي-1 ضدّ القنّاص, دس إلى ركن الأقصى يمين للمنطقة . من هنا, ستكون آمن بينما (كما) تكون خلف تلّ و لا يمكن أن تضربك . سلّح قاعدة إطلاق نيكيتا و أرشد صواريخ إليها كلاً على حدا حتّى تكون ميّتةً . بالذّئب إلى الأسفل, أوتاكون سيظهر و سيكون هناك موقع سينما صغيرة ثمّ سيكون لديك سيطرة الثّعبان مرّة أخرى . ادخل الباب إلى الشّمال, تجنّب الأبراج و اصدم السّلالم لإنهاء القرص واحد .


نهاية الديسك الأول

HAMAD 11
26-09-2003, 10:50 AM
أكمل الحل الكامل...........

الديسك الثاني:

ال1 للمنطقة : فرن الصّهر تحيّي محطّة تكرير معدن مسخّنة الثّعبان بينما (كما) تبدأ القرص اثنان من المهمّة . ستجد للدّاخل أنّك غير قادرون أن تصل إلى السّلّم على الجانب الآخر للحجرة بسبب شيء معدن كبير يسدّ الرّفّ على السّور الأيسر الذي تحتاج له إلى البوصة إلى الأمام .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_403_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_403.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_405_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_405.jpg)أوّلاً, رافق الحارس على جانبك للحجرة بأيّ وسائل ضروريّة . ثمّ, سلّح إمّا نيكيتا أو قاعدة إطلاق الإبرة و أطلق خارج قذيفتين لمرافقة قطعة المعدن التي تسدّ طريقك . طريقك بطول رفّ السور الأيسر لأخيرًا, البوصة سيصل إلى السّلّم على الجانب الأخر الحجرة . مرّة أسفل السّلالم, يمكن أن تدخل الباب الشّماليّ إمّا للوصول إلى المنطقة القادمة أو استكشاف المدخل الصّغير إلى الجنوب لإيجاد الدّرع .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_408_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_408.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_411_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_411.jpg)خلال الباب الشّماليّ, ستدخل مصعد الحمولة الذي هو في الواقع مصعدان مختلفان اللذين ستحتاج أن تركبهما للوصول إلى الهدف التّالي . على الأوّل, ثلاثة حرّاس سيقفزون على و ثعبان المعركة . تعامل معهم نفس الشيء بعيدًا ملكك حارب الأعداء المحجوبين في مصعد البرج, ثمّ انتظر الرّحلة للانتهاء . في القاع, كن حذرًا جدًّا من البرج في المدخل, ثمّ الجري إلى حقّك للكون على المصعد الثّاني, و يسلك طريقك حتّى المنطقة القادمة . ال2 للمنطقة : المخزن المنطقة المتجمّدة للمخزن حيث ستبدأ ضدّ الرّئيس النّهائيّ قبل المواجهة المنتهية . قد عاد غراب فلكاني لإرهاب الثّعبان, فقط هذا الوقت سيكون مسلّح بتشينجن مؤلم جدًّا . لهزيمة هذه الدّبّابة على الأقدام, استخدام إمّا إبرة أو صواريخ نيكيتا لضربه بينما (كما) يصدم الصّالات أو يظهر من الجانب الآخر لصندوق ( يرى الصّور ) . استخدم الصّناديق للغطاء ثمّ التقط أيّ بنود التي تسقط بينما (كما) ينسف الصّناديق .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_418_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_418.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_419_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_419.jpg)بالغراب إلى الأسفل, سيعطيك المفتاح أنك تحتاج للوصول إلى المساحة النّهائيّة للصيد . ال3 للمنطقة : القاعدة تحت الأرض بينما تصدم قاعة المدخل إلى القاعدة تحت الأرض, كن متأكّدًا لتجنّب بابي كمين في مركز الصّالات . بعد ذلك, الأسوار ستُبَطَّن بالكثير, أبراج كثيرة . اقذف قنبلة يدويّة قشّ لضربهم ثمّ الجري خلال الباب إلى الشّمال .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_422_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_422.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_423_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_423.jpg)عندما يدخل الثّعبان ذلك الباب, سيحصل على لمحته الأولى لملك أدوات المعدن الرّائع . تحتاج لاستخدام السّلالم ( الأوّل إلى حقّك بينما (كما) تدخل المنطقة ) للطّلوع أعلى و على قاعدة إطلاق الصاروخ النّوويّة على الأقدام و الوصول إلى غرفة التّحكّم حيث ستكون قادر أن تستخدم شفرات الصّديق لنزع سلاح الصّواريخ . على الاقتراب من غرفة التّحكّم, موقع سينما سيُطْلَق حيث سيتجسّس الثّعبان على الثّعبان السّائل و قطّ برّيّ للبندقيّة يتحدّثان . عندما يُلَاحَظ ثعبان بإحدى الكاميرات, أسطوانة الصّديق ستُضْرَب من أيديه, و في الماء إلى أسفل .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_433_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_433.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_436_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_436.jpg)تجنّب أو اقتل الحرّاس الذين سيُحَذَّرُونَ عندما يكون ملاحظًا, و العودة إلى نهاية المكان . أسطوانة الصّديق في مكان عشوائيّ في الجدول . أيضًا, الماء سيتلف الثّعبان, لذا لا تريد أن تكون فيه طويل جدًّا . بالإضافة لذلك, هناك فرصة أن الثّعبان سيلتقط قنبلة أثناء الجري حول الماء, موقوتة أخرى الذي/التي ستحتاج للتّخلّص من بنفس الطّريقة الّتي بها تولّيت القنبلة الأخيرة . شيء آخر الذي يمكن أن يحدث إلى أسطوانة الصّديق هو أنّ الفأر قد يلتقطه . إذا حدث ذلك, ستحتاج لقتل الفأر لاسترداد القرص . بمجرّد أنّ عاد في حيازتك, عد إلى غرفة التّحكّم و استخدمه على الكمبيوتر الأوّل . بعد أن يعمل الثّعبان ذلك, سيكتشف أنه سيحتاج لتبريد المفتاح قبل باستخدامه على الكمبيوتر الثّاني . إذا تذكّرت, المكان البارد الأخير أنت كانوا في كان المخزن لذا تحتاج لإدارة كلّ الطّريقة ثانيةً هناك لتبريد المفتاح . عندما تدخل الحجرة, تجهّز المفتاح و تنتظر حتّى يصير أزرق في شاشة وصف البند قبل العودة إلى غرفة التّحكّم .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_446_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_446.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_449_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_449.jpg)لكي تستخدم المفتاح على الكمبيوتر النّهائيّ, الثّعبان يحتاج لتدفئته . عد إلى فرن الصّهر و جهّز المفتاح حتّى يحوّل خمر في شاشة وصف البند . قبل أن تستخدم المفتاح الثّالث يتأكّد أنّك تُعَدّ للمعركة النّهائيّة . أهمّ شيئان : ماكسكسيد بالخارج على الصّحّة و الحصص . لدى ذخيرة صاروخ ستينجر ممتلئة .بمجرد أن تستخدم المفتاح على الكمبيوتر النّهائيّ, موقع سينما سيبدأ حيث يواجه الثّعبان الثّعبان السّائل . من تلك المواجهة, الثّعبان سيُقْذَف مباشرةً في المعركة ضد ملك أدوات المعدن . تجيء هذه المعركة في نصفين, انقسمت في الوسط بكشف مذهل جدًّا من أحد الشخصيّات الأكثر شعبيّة في اللّعبة . للجزء الأوّل للمعركة, هدفك هو طبق الرادار المستدير الصّغير على المعدن كتف التّرس اليسراء . جهّز صواريخ إبرتك و النّار كلّما لديك ضربة واضحة ( أحيانًا ستكون قادر أن تطلق النّار خارج صاروخين قبل أن يتحرّك ) . عندما يبدأ الملك في إطلاق الصّواريخ فيك, لا يهرب . إلى حدّ ما, اجر نحو المكان بين أرجل الميتش . لن تضرب الصّواريخ هناك, لذا ستكون قادر أن تتجنّبهم 85 % من الوقت . أيضًا, يمكن أن تستخدم قنابل يدويّة للقشّ لإرباك الرّادار على الميتش, و تسبّب للصّواريخ أن تخطئك . بعد ذلك, سيبدأ في إطلاق مدافع رشّاشة عليك . عندما يحدث ذلك, يجري بعيدًا عن الميتش ( لأنه سيحاول الاتّباع ذلك بالخطو على الثّعبان ) .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_518_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_518.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_520_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_520.jpg)بمجرّد أنّ قد استنزفت حياته مرّة, مشهد قطع سيبدأ ببارد جدًّا ينقذ مشهد اليوم من إحدى شخصيّات شعبيّة أكثر في اللّعبة . عندما يبدأ الصّراع ثانيةً, يستخدم نفس التّكتيكات لتجنّب الضّرر كما في السابق, لكنّ هذا الوقت يطلق صواريخ إبرتك على وجه الميتش . بعد أن تهزم ملك أدوات المعدن, سيجب عليك أن تحارب الثّعبان السّائل باستخدام أيديك العارية ثنائي, و لا حصص . سيكون لدى كلاك الكمّيّة النّفس للصحّة, لذا المعركة زوجيّة جدًّا . يزرّر طرق الهجوم ثلاثة مرّات سيحضر لك لكمةً يلكم يركل التّحرّك عند المهاجمة, لذا استخدام ذلك في ضربة و يستمرّ موضة حتّى يكون ميّتًا .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_524_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_524.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_533_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_533.jpg)هذا حيث يجيء مفسد رئيسيّ في . يعتمد ما يحدث على الجوّ الذي أخضعته الآن أو نجا من تسلسل التّعذيب, أندسينس هو مادّة المؤخّرة, يبرز النّصّ التّالي للقراءة : إذا خضعت أثناء التّعذيب : سيموت ميريل و الثّعبان سيهرب من المجمّع مع أوتاكون . إذا نجوت من تسلسل التّعذيب : سيعيش ميريل ثمّ هي و الثّعبان سيهربان من المجمّع معًا . بالرّغم من أنك فقط حاربت الثّعبان السّائل, أنت حتّى الآن ليس خلال بعد . سيقفز رفيق هروبك في جيب, و الثّعبان سيحكم السّيطرة على المدفع على المؤخّرة . تحتاج لتطيير بعيدًا كلّ الأعداء و نسف فتحة في الشّبكة للاستمرار .
http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_542_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_542.jpg) http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_543_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_543.jpg)بعد أن ينسف الهاربان بعيدًا متراسين, الثّعبان السّائل سيصل في جيب ه و يبدأ في إطلاق النّار عليك . واصل إصابته حتّى انحراف سيّارته أمام ملكك, و ستكون قد أكملت اللّعبة . الآن, استرح و تمتّع بالانتهاء, و متأكّد للجلوس كلّ الطّريق خلال القوائم المشاركين لمفاجأة صغيرة رائعة في النّهاية .



أمل أن يكون الحل قد أعجبكم من كل قلبي والأن الأسرار

HAMAD 11
26-09-2003, 10:52 AM
أكمل التقرير, الأسرار...............

الأسرار:

احصل على المنديل
لاستخدام المنديل و لدى ذخيرة إينيفينايت, واصل اللّعب اللّعبة و يحصل على الجيّد الذي ينتهي . احصل على بدلة الخفية
للحصول على بدلة الخفية التي تجعلك غير مرئيّون إلى الأعداء ( لكنّ ليس رؤساء ), واصل اللّعب اللّعبة و يحصل على السّيّئ الانتهاء . الثّعبان في جاكيت
إذا أردت مواصلة اللّعب اللّعبة بالثّعبان في جاكيت, و القاتل المحترف في الدّرع الأحمر, أوّل يحصل على كلا المنديل و بدلة الخفية . عندما أنت تواصل اللّعب اللّعبة مرّة ثالثة, الثّعبان سيتغيّر في الجاكيت أثناء تسلسل المصعد . http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/secrets_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/secrets.jpg) العب كالقاتل المحترف
إذا حصلت على معدّل انتهائك حتّى على الأقلّ 85 % في مهامّ في آر, ستكون قادر أن تفتح رسالات القاتل المحترف الثّلاثة . http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_567_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_567.jpg) افتح لقطة ميي لينج
لأخذ صور ميي لينج بالكاميرا, الحصول على أفضل وقت في كلّ ثلاثون مرّة مهامّ الهجوم في مسار مهامّ في آر . http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_575_sm.jpg (http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/mgs_575.jpg) شاشة اسم التّغيير ألوان
لتغيير الألوان على شاشة الاسم, ببساطة صحافة اتّجاهات مختلفة على دي-باد . التّدريبات المختلفة لميريل
عندما تعين ميريل على السّيخ أوّلاً, ستنجح . إذا غادرت أنبوب الهواء, و يعاود دخول, ستعمل تدريب مختلف . المسارات الإضافيّة في تدريب في آر
أنت قادر أن تفتح الأساليب الجديدة في تدريب في آر التقصير, الذي/التي :
10 مستويات للنّهاية ستحصل على أسلوب رماية المسدّس
10 مستويات أخرى للنّهاية ستحصل على مهمّة البقاء
الأشباح الخفيّة
هؤلاء المقاولون المجانين الذين خلقوا هذه التّحفة قد أخفوا صور أنفسهم في اللّعبة . هناك كلّيّ من 48 منهم, كلّهم يمكن أن ترى متى تصرخ صورةً لمنطقة معيّنة عندما أنت تواصل اللّعب اللّعبة وقت ثاني .
أنتهيت من تقريري في ميتل جير سوليد 1
وترقبوا قريباً جداً تقريرعن ميتل جير سوليد 2

Pr.Game
26-09-2003, 10:01 PM
بس أحب أوضح إنو الرئيس الكبير هذا هو BIG BOSS وهو الأساس لأنو سنيك وليكويد وسوليدوس مستنسخين منه

HAMAD 11
27-09-2003, 06:30 PM
شكراً على المعلومة الحلوة

Pr.Game
27-09-2003, 10:23 PM
العفوووووووووووووووووووووو أخوي مستعد لتزويدك بأي معلومات تريدها :biggthump

ابي حل لها
09-10-2003, 02:57 PM
لأخذ صور ميي لينج بالكاميرا, الحصول على أفضل وقت في كلّ ثلاثون مرّة مهامّ الهجوم في مسار مهامّ في آر . شاشة اسم التّغيير ألوان
لتغيير الألوان على شاشة الاسم, ببساطة صحافة اتّجاهات مختلفة على دي-باد . التّدريبات المختلفة لميريل
عندما تعين ميريل على السّيخ أوّلاً, ستنجح . إذا غادرت أنبوب الهواء, و يعاود دخول, ستعمل تدريب مختلف . المسارات الإضافيّة في تدريب في آر
أنت قادر أن تفتح الأساليب الجديدة في تدريب في آر التقصير, الذي/التي :
10 مستويات للنّهاية ستحصل على أسلوب رماية المسدّس
10 مستويات أخرى للنّهاية ستحصل على مهمّة البقاء

الأشباح الخفيّة
هؤلاء المقاولون المجانين الذين خلقوا هذه التّحفة قد أخفوا صور أنفسهم في اللّعبة . هناك كلّيّ من 48 منهم, كلّهم يمكن أن ترى متى تصرخ صورةً لمنطقة معيّنة عندما أنت تواصل اللّعب اللّعبة وقت ثاني .


اخوي وش هالكلام
؟؟؟؟

والله ما فهمت شي


ممكن توضح اكثرررررررررررررررر

HAMAD 11
10-10-2003, 09:09 AM
أممممممممم
ترى اللقطة حق مي لينج ألى تصورها فيها
يوجد حول مي لينج بعض الأشعة التى لا تسمح لك بالأقتراب منها
فأنت لا زم عليك أنك تأخذ أفضل الصور لها قبل كل حائط أو شعاع
لأنك كلما تقدمت اكثر في اللعبة سينفتح حائط أو شعاع .
أما الأشباح الخفيّة
فهم جنود يستخدمون اداة التخفى ولكنك تستطيع أن ترى
48% منهم وذلك بملاحضتهم بدقة لأنهم عندما يتحركون
ترى أن شئ شبه شفاف يتحرك في الهواء

ابي حل لها
10-10-2003, 05:10 PM
طيب اخوي كيف اصورها من مكان بعيد ولا قريب


وانا ما تطلع لي هذي البنت تطلع لي بنت ثانيه تجلس على كمبيوتر

وشلون اصورها طيب مني فاهم


واذا انفتح الحائط وش يصير

HAMAD 11
10-10-2003, 09:02 PM
ما محدد
على كيفك أذا تبي تصور من قريب أو تصور من بعيد
المهم أن تكون الصور حلوه
أما بالنسبة للبنت ألي تجلس أمام الكومبيوتر تقصد ناعومي هنتر
وهاذي صورتها

http://guidesarchive.ign.com/guides/569/images/naomi.jpg

ولكن ليست هي وحدها من تصورها
فيوجد في طور التصوير خانتين
واحدة لمي لينج وواحدة لناعومي هنتر

HAMAD 11
10-10-2003, 09:06 PM
واذا انفتح الحائط وش يصير

الحائط ما ينفتح بالحظ لازم تتقدم في اللعب لفتح
كل حائط وأذا أنفتح ما يصير شيئ ولكن تستطيع
أخذ صور أفضل

ابي حل لها
11-10-2003, 05:58 PM
مشكور اخوي



وتسلم ما تقصر

واسف اذا ازعجتك باسالتي المتكرره

HAMAD 11
11-10-2003, 06:56 PM
عفواً أخوى وهذا كله عشانكم

ابي حل لها
14-10-2003, 04:33 PM
اخوي كيانو

اذا ما عليك كلافه

ممكن تحط صور سنيك وهو يلعب بلبس النينجاااا؟؟؟؟؟؟


وتكفى اخوي قولي بالتفصيل شلون اقدر اطلع لبسه والله ما اعرف ولا احد قالي
تكفى قولي

بس امانه حط صور وسنيك يلعب بلبس الننجا ابي اشوفه


واذا ما عليك كلافه بعد


في غرفه التعذيب فيه باب جنب الكاميرا اذا وخرت عن الكاميرا ومشيت قدام فيه باب لونه اسود على فضي هذا ما عرفت افتحه ممكن تقولي كيف افتحه؟؟؟؟

HAMAD 11
14-10-2003, 08:22 PM
أنشاء الله أول ما لعب بلبس النينجا رح أصوره
وأنشر صورته في الأنترنت



في غرفه التعذيب فيه باب جنب الكاميرا اذا وخرت عن الكاميرا ومشيت قدام فيه باب لونه اسود على فضي هذا ما عرفت افتحه ممكن تقولي كيف افتحه؟؟؟؟


قصدك الباب الي في الغرفة ألى محبوس فيها

الزعيـALZAEMـم
15-10-2003, 02:46 AM
مشكوووووور

حبيبي ما قصرت
ترى ان احب هذه السلسله بجنون.

ابي حل لها
15-10-2003, 02:31 PM
ايوه اخوي الغرفه الي انا كنت اتعذب فيها بالكهرباااء فيه باب فوق عند الكاميرا لونه فضي على ما اظن هذا واحد يقولي فتحه لكن انا ما عرفت ممكن تقولي؟؟؟؟؟





وامااااانه يا ري يوفقك دنيا واخره قولي كيف العب بلبس الننجا اخوي تكفى بسرررررررعه

HAMAD 11
15-10-2003, 06:08 PM
عفواً أخ الزعيـALZAEMـم
======================================
أخي أبى حل لها

بالنسبة للبس النينجا
أدخل موضوعي التالي لأنه في كمين واحد من أخوانى
الأعضاء سألوا نفس السؤال وانا رديت علهم

أي مساعدة في ميتل جير سوليد 1 أو فير ميشون أنا حاضر (http://www.montada.com/showthread.php?t=237390)

أما كيف تفتح الباب شوف الجواب

هم لما عذبوك شالوا منك فانيلتك
لازم تأخذ الفانيلة بعدين تفتح الباب
ومكانها هو وراء أداة التعذيب بتلقاها
بعدين ألبسها وبعدين أفتح الباب

ابي حل لها
15-10-2003, 07:03 PM
لازم تخلص اللعبة خمس مرات
وفي المرة الخامسة تستسلم لما يعذبوك


والله ما فهمت ولا شي اخلصها خمس مرات؟؟؟؟؟


وباي مستوى؟؟؟؟؟ واستخدم الباندانا والتخفي ولا لا؟؟؟؟؟



اخوي انا خذت فانيله سنيك لكن انا مو اقصد الباب رقم 6 لااااااا

فوقه في باب رصااااااااااااااصي مو مكتوب عليه شي ما تعرفه؟؟؟؟

HAMAD 11
16-10-2003, 08:33 AM
شوف أخوى أبي حل لها
لكي تلعب بلبس النينجا
أنا سمعت أنه لازم تخلص اللعبة خمس مرات بدون
أستخدام الباندا أو التخفى في أى مستوى
ولما تلعب في المرة الخامسة يجب أنك تستسلم
لما يعذبوك
والباب الفضي والرصاصي
أنا ما فاهم وش تقصد لكن شوف الحل الكامل ويمكن تلقى
الجواب

ابي حل لها
16-10-2003, 09:57 PM
طيب اخوي الباب خلاص عرفت افتحه



لكن عندي شي ما فهمته طيب اختمه خمس مرات اوكي


لكن اول مره وثاني مره وثالثه مره ورابع مره كيف اختمه بميرل حيه ولا ميته؟

HAMAD 11
16-10-2003, 11:17 PM
يجب عليك مقاومة التعذيب وأنقاذ ميرل من الموت
يعنى ميرل حية وتذكر لا تستخدم الباندا و التخفي
أبدأ ولو مرة واحدة في اللعبة ولا تدع صورة الباندا و التخفي
أبدأ تظهر على جانب الشاشة
هذا هو الذي سمعته والله يعلم

ابي حل لها
16-10-2003, 11:22 PM
يعني اربع مرات انقذ ميرل والمره الخامسه اخليها تموووووت صح؟

HAMAD 11
16-10-2003, 11:35 PM
صح وبدون أستخدام أي أداة جديدة مثل الباندا والتخفي
أبدأ فأذا أستخدمتها أو جعلت صورتها تظهر على جانب الشاشة فيجب عليك أن تخلص اللعبة خمس مرات أخرى من جديد
وشكراً لك على التواصل معي بأسئلتك الذكية

foxalain
22-10-2003, 09:09 AM
مشكوووووووووووور

HAMAD 11
22-10-2003, 05:36 PM
عفواً يا أخي ثعلب**العين

Dark Devil
22-10-2003, 05:47 PM
مشكورررررررر على التقرير المفصل :D

HAMAD 11
22-10-2003, 06:04 PM
عفواً يا أخي ..cRaZY CAR.. :)

Mahdee87
23-10-2003, 03:06 PM
مشكووووووور جدا جدا جدا على الموضوع المتعوب عليه

الصراحة موضوع رائع جدا

يعطيك العافية

HAMAD 11
23-10-2003, 07:25 PM
عفوا أخوى ولا شكر على واجب يا أخى العزيز :biggthump

bbbbbb
17-11-2003, 01:06 PM
شكور ياخوي على التقرير

بس طرار يتشرط
أنا أتكلم عن نفسي انت محشوم

بس يا اخ كيانو الكلا م من المنطقة 11 كله متلخبط وأنا ما فهمت كلمة
وحدة أرجو التعديل وآسف على الإزعاج

HAMAD 11
17-11-2003, 09:53 PM
والله يا اخوى
هاذي حال مواقع الترجمة
وانا على فكرة الان أكتب في الحل الكامل من تعب جبيني
ولك انتهى منه بعد

ولكن يمكنك الى ان انتهى من التقرير الاستعانة بالصور

Pr.Game
17-11-2003, 10:07 PM
كيانو تبغا تلخبط علينا السالفة

مشكور على الموضوع المتعوب عليه

HAMAD 11
17-11-2003, 10:18 PM
كيانو تبغا تلخبط علينا السالفة



اهلا

اولا : عفوا
بس شلون الخبط عليكم السالفة
وانا فعلا عضو من المنظمة
ورسلوا لى أخ كايتو الله يحفظة
واخ محترف ميتل جير الله يحفظة ما قصروا
و عطيت اخ كايتو ايميلى واذا انت موب مصدق اساله

واذا على الموضوع
اجل انتوا شولن بتسوون المنظمة
لازم يشترك فيها بعض الاعظاء صح والا لا
بعدين المنظمة جديدة
بعدين لما تكبر رح نحط قوانين
وغيره
مثل جيم ماستر
عرفت شلون

Pr.Game
17-11-2003, 10:28 PM
أقوووووووووووول

ترى إنت بتلخبط علينا

حطنا على الماسنجر

والشروط أقراها في موضوعي

افتتاح منظمة التجسس

Arnold Schoarze
23-10-2004, 12:18 PM
غادر الحجرة, و يعاود دخول المصعد و يتّجه نحو بي-2 الطّابق . هذا حيث يجيء نيكيتا في الاستخدام . الحجرة تُمْلَأ بالغاز, و الأرضيّة شُغِّلَتْ بِالْكَهْرَبَاءِ . تحتاج لإطلاق النّار خارج نيكيتا و التّحكّم فيه في مسار رواية بالصّيغة المتكلّم لنسف صندوق الكهرباء الذي رأيته في مشهد القطع . لعمل هذا, إطلاق الصّاروخ, ضرب مفتاح الصّيغة المتكلّم و اللّفّ كلّيّةً في نهاية الصّالة . أرشده خلال المكتب, و خلال بابي الزجاج . لفّ كلّيّةً بحدّة و ادخل الحجرة الصّغيرة, ثمّ لفّ يسارًا لإيجاد الصّندوق و نسفه .


هدي الكلام كله عجزت افهمه

الاحساس الوردي
08-05-2005, 03:06 PM
الحقّ السّفليّ واحد يمسك مسدّس أمّهات الفا و الذّخيرة له, لكنه يُحْرَس بتلغرافي رحلة اللّيزر . للوصول بعد هؤلاء, ضع على تيّاراتك, و ازحف تحتهم . تلك الحجرة للخروج, تجنّب الحارسين الجديدين و ادخل المصعد . عد إلى الدّور الأوّل, و جري إلى الحقّ معظم السّور, و يدخل الباب . في نهاية هذه الحجرة الصّغيرة سوكوم سبريسور ( كاتم صوت ) ذلك يُحْرَس من قبل حارس غافي . يمكن أن إمّا تستخدم قنبلة صوت أو تخنقه من إلى الخلف لانتزاعه ثمّ غادر .

بينما أخبرك الخبّاز, هناك كوديك # على مؤخّرة صندوق قرصك المدمج . العدد 140.15, و يضعك في الاتّصال مع ميريل . بعد محادثة, ميريل سيقول أنّها قادرة أن تفتتح باب خليج الحمولة الذي سيعطي تصل إلى مساحة جديدة .
مشكووووور على هذا الموضوع اللي يجنن :biggthump
بس انا من هنا مافهمت شيء ممكن تشرح لي بالتفصيل .....
وعندي سؤال؟ :ciao:
كيف اقدر اخزن اللعبة ؟

الاحساس الوردي
11-05-2005, 03:44 PM
الحقّ السّفليّ واحد يمسك مسدّس أمّهات الفا و الذّخيرة له, لكنه يُحْرَس بتلغرافي رحلة اللّيزر . للوصول بعد هؤلاء, ضع على تيّاراتك, و ازحف تحتهم . تلك الحجرة للخروج, تجنّب الحارسين الجديدين و ادخل المصعد . عد إلى الدّور الأوّل, و جري إلى الحقّ معظم السّور, و يدخل الباب . في نهاية هذه الحجرة الصّغيرة سوكوم سبريسور ( كاتم صوت ) ذلك يُحْرَس من قبل حارس غافي . يمكن أن إمّا تستخدم قنبلة صوت أو تخنقه من إلى الخلف لانتزاعه ثمّ غادر .

بينما أخبرك الخبّاز, هناك كوديك # على مؤخّرة صندوق قرصك المدمج . العدد 140.15, و يضعك في الاتّصال مع ميريل . بعد محادثة, ميريل سيقول أنّها قادرة أن تفتتح باب خليج الحمولة الذي سيعطي تصل إلى مساحة جديدة .
مشكووووور على هذا الموضوع اللي يجنن :biggthump
بس انا من هنا مافهمت شيء ممكن تشرح لي بالتفصيل .....
وعندي سؤال؟ :ciao:
كيف اقدر اخزن اللعبة ؟

الله يدخلك الجنة رد علي بسرعة

THE Kojima
27-05-2005, 09:19 PM
الله يرحم ايام نعومي و ماي لينج و ناتاشا...و الله كانت أيام...شكراً جزيلاً على إستعراض الشخصيات و الأسلحة و على الحل..
و السلام عليكم