تسجيل الدخول

مشاهدة النسخة كاملة : عام أخبار :: الساحر الصغير + المزيد ::



abu musa
28-09-2003, 10:50 PM
http://www.3roos.com/upload/PRAM20035%20copy2.jpg

السلام عليكم

كيف الحال

هذي بعض الاخبار الحلوه والجديده تفضلو

http://www.3roos.com/upload/PRAM20035%20copy2.jpg


مقابلة جميله مع رئيس تحت الرماد
مخرج لعبة «تحت الحصار» في حوار خاص لـ : مجلة العالم الرقمي
ألعابنا مرتبطة بالواقع وتعرض عدالة قضيتنا للآخرين

الجزء الاول

في مقابلة خاصة لمجلة العالم الرقمي كشف المهندس رضوان قاسمية المدير التنفيذي لأفكار ميديا ومخرج لعبة تحت الحصار الجزء الثاني من تحت الرماد، الكثير من التفاصيل عن لعبة تحت الحصار بمناسبة الكشف عنها والإعلان عن المشاريع الجديدة لشركة أفكار ميديا السورية المنتجة للعبة..
* ما القصة وراء لعبة تحت الحصار (تحت الرماد 2)؟ وماذا عن الجوانب الدرامية؟
تجري أحداث تحت الحصار في الفترة بين عامي 1994 2003 مرورا بمذبحة الخليل وعمليات المقاومة المميزة وبعض العمليات الاستخباراتية، وانتهاء بحصار جنين والمذبحة التي وقعت هناك، وذلك من خلال معايشة عائلة فلسطينية من خمسة أشخاص يمثلون كافة شرائح المجتمع.
* كشفتم عن الجزء الثاني من تحت الرماد، فهل سنحصل أيضا على جزء ثالث؟ أم أنكم أوصلتم الفكرة وانتهى الأمر؟
لا اعتقد أننا سنقوم (خلال العامين القادمين على اقل تقدير) بتأليف أي جزء ثالث، سيكون هناك EXPANSION PACK (قرص مهمات إضافية) واحد فقط.
* ما هي تفاصيل خطوات وأشخاص اللعبة وعدد الأسلحة، العربات، المراحل؟
هناك تنوع كبير في الأسلحة فيوجد 16 نوعا من الأسلحة ويمكن للاعب أن يقود مجموعة سيارات 4x4 (هامر + نيسان باترول) ويواجه مجموعة مميزة من الآليات العسكرية الإسرائيلية بدءا من الميركافا3 وحتى الحافلة المصفحة SAFARI، وهناك 4 شخصيات متنوعة يمكن اللعب بها بقصص مختلفة (احمد، معن، خالد، مريم)، أما عدد المراحل فهو 12 موقعاً رئيسياً يحتوي 22 مرحلة فرعية، وعن عدد الشخصيات في نفس الوقت على الشاشة فيمكن تغييره وفق مواصفات الجهاز وصعوبة اللعب، غير انه يمكن أن يجتمع 20 شخصا على الشاشة مباشرة.
* الانتقال بين كاميرا «عين اللاعب» وكاميرا «الكتف» هل سيسبب أي ارتباك للاعبين في خضم الحركة؟
يوجد لدينا كاميرا عين اللاعب وكاميرا وراء اللاعب (مثل ماكس بين) إضافة لكاميرا الزمن البطيء، ولن يتم التغيير بشكل آلي مفاجئ، بل بتحكم مباشر من اللاعب.
* ما الذي قد يدفع أحد عشاق هذا النوع من الألعاب لدفع نقوده للحصول على تحت الحصار بدلا من التوجه مثلا إلى «هالف لايف الجزء الثاني» والتي تصدر متزامنة مع هذه اللعبة؟
اعتقد أن جواب سؤالك له عدة أوجه ففي شهر أيلول وما يليه لن تكون هناك هالف لايف 2 فقط بل ستكون هناك العديد من الألعاب الأخرى القوية مثل دوومو ميدل اوف هونر وغيرها، وثانيا لا يقارن سعر تحت الحصار بسعر أي من المنتجات الأخرى مع انه يمكن مقارنة الفروق الواضحة من النواحي الفنية، وأرجو أن تتم مقارنة تحت الحصار مع مجمل الألعاب FPS لا مع العشرة الأوائل، هذا إضافة لأصالة الموضوع وارتباطه المباشر بجمهور اللعبة، وهو موضوع سياسي ساخن يستند إلى قصص حقيقية لأشخاص حقيقيين من لحم ودم، كما أن اللعبة تحتوي على مقاطع سينمائية HQ، وبها نزعة إنسانية واضحة دون أن تفقد المتعة، مع تنوع كبير في القصة والمراحل المقتبسة من أماكن حقيقية، ذكاء صناعي مميز، وتنوع في الأسلحة وأنماط اللعب (قتال + مغامرات + تسلل + قيادة سيارات).
* خيار اللعب الجماعي عبر شبكة الإنترنت في تحت الرماد كان مثيرا هل ستحصل اللعبة على ذات الخيار؟
لا يزال هذا الموضوع مبكرا، يمكن أن نقوم بذلك في وقت لاحق.
* من اكثر الانواع المفضلة للاعب العربي التسلل والعاب الرعب، فهل تفكرون جديا بالدخول إلى هذا المجال، كلعبة تسلل لأحد المجاهدين إلى إحدى القواعد الإسرائيلية للحصول على بعض المعلومات السرية من العدو الصهيوني؟
أعتقد أننا ننفذ فكرة لعبة التسلل من خلال تحت الحصار (اسمح لي أن أقول ان تحت الحصار هي 3 في 1).. حيث تحتوي ثلاث قصص الأولى والثالثة تندمج في إطار FPS بينما تندرج الثانية في إطار العاب التسلل وقيادة السيارات، أما حول تنفيذ لعبة رعب عربية فأعتقد أنه مستبعد حاليا، على الأقل للعام القادم، فنحن نتابع نتائج الاستفتاءات حول ما يريد اللاعب وسنقوم بالإفادة منها، غير انه لا بد أن تعلم أن مدة تنفيذ أي مشروع قد تتجاوز السنتين.. نعم عملنا طويل جدا وعددنا قليل، نتمنى أن تدخل شركات اكثر في هذا المجال، ونحن نجدد دائما استعدادنا على مساعدتها بالخبرة والاستشارة وأي شيء ينقصها،سواء كان فنيا أو ماديا أو تسويقيا، مثلما حدث فعليا مع كل الألعاب العربية التي تعرفها (قلعة النصر، القوة الخاصة).
* منذ بداية العام 2003 ظهرت اكثر من 20 لعبة تتمحور حول الحرب على العراق بما فيها لعبة «البحث عن صدام» أغلب الألعاب تقدم الأمر وكأنه صراع ضد الغرباء الفضائيين أو ضد شعب همجي، هل تفكرون بتصميم لعبة عن الحرب على العراق ومشروع الحروب الجديدة؟
لا، اعتقد أننا سنخوض في موضوع أوسع واشمل ونحاول إظهار الصورة الحقيقية لانتشار الإسلام السمح.

==

الجزء الثاني من الحوار


مخرج لعبة «تحت الحصار» في حوار خاص
لـ ( مجلة العالم الرقمي ) : 2/2
لعبة قريش ستتفرد في طريق العرض


في القسم الثاني من المقابلة الخاصة بمجلة العالم الرقمي مع المهندس رضوان قاسمية المدير التنفيذي لأفكار ميديا، هذه المرة توجهنا له بالأسئلة حول لعبة (قريش) أولى الألعاب العربية الحربية الاستراتيجية الثلاثية الأبعاد، باكورة ألعاب شركة أفكار ميديا للعام 2004م.
وقد أفصح لنا مصمم اللعبة في هذه المقابلة عن معلومات وتفاصيل تكشف للمرة الأولى.
* ما هي لعبة «قريش»؟
لعبة قريش هي مشروع طموح لتنفيذ لعبة استراتيجية عربية بالزمن الحقيقي RTS وببيئة ثلاثية الأبعاد 3D من خلال محرك DirectSkeleton v3 ،0 الذي نعتمد عليه لتنفيذ هذه اللعبة (يقوم بتنفيذ المحرك وسام وهمام البهنسي مديرا فريق In Framez في شركتنا)، ونأمل أن تحتوي اللعبة مجموعة من الأفكار الجديدة في مجال الألعاب الاستراتيجية من حيث تكتيكات القتال وطبيعة الحياة العربية وطريقة انتشار الإسلام في العالم.
* أولى الألعاب العربية الاستراتيجية الثلاثية الأبعاد في الزمن الحقيقي، فهل هي نسخة عربية من أمثال «كيسين Kessen» و«ديناستي واريرز» حيث سنحصل على الفرصة للمشاركة بالتخطيط للحروب والقتال في نفس الوقت؟
في دايناستي واريرز تلعب بنمط RPS أي اللعب بالدور، بينما تتحول إلى قتال مباشر في المعارك لاحقا، أعتقد أن لعبة قريش ستكون فريدة من حيث العرض ولا تستخدم هذا النمط بل ستكون أقرب إلى Age of Empires أو Warcraft حيث تقوم بقيادة الجنود بشكل مباشر وتتحكم بطريقة قتالهم، كما ستقوم بالتحكم بالاقتصاد والأمور الديبلوماسية والتجارية.
* هل تدور الأحداث في العصر الجاهلي قبل ظهور الإسلام؟ في هذه الحال لماذا لم تتم الاستفادة من الحكايات العربية القديمة كداحس والغبراء، حرب البسوس وغيرها، خصوصا أنكم قد تستفيدون بذلك من شهرة المسلسلات التلفزيونية التاريخية التي ظهرت مؤخرا في الواجهة.
الجواب هو نعم يا سيدي، تدور الأحداث من فترة الجاهلية وحتى ظهور الإسلام وبداية الفتوحات الإسلامية، وتتضمن الكثير من الأحداث التاريخية التي ذكرت مثلا عنها.
* قريش هل ستستعرض بعض الشخصيات الحقيقية من الماضي أم تكون خيالية كما يفعل نجدة انزور مثلا؟
هناك حساسية خاصة لإظهار الشخصيات بأسمائها الحقيقية مثل سيدنا خالد بن الوليد وغيره من الصحابة الكرام، مما يسبب لنا مشكلة، غير اننا توصلنا إلى حل، فنحن نسقط خصال وميزات هؤلاء العظماء على أسماء وهمية كي نبلغ مقصد القصة دون النيل من مكانة الصحابة الكرام.
* هل ستلتزمون بتصميم المواقع بشكل حقيقي يستند إلى دراسات وتأريخ كما يفعل اليابانيون في ألعابهم المتحدثة عن الماضي؟
نعم، بقدر ما نستطيع، فهناك الدكتور شوقي أبو خليل المتخصص بالتاريخ الإسلامي، والدكتور نزار أباظة المتخصص بالأدب العربي القديم، وكلاهما يعتبران مرجعا لتوثيق كافة موادنا وضبطها.
* في أغلب ألعاب هذا النوع يكون التحكم صعبا مع عدد الخيارات الكبير، فماذا ستفعلون لتلافي مشكلة صعوبة اللعب؟
أعتقد أن تسهيل التحكم واجب علينا بكل الأحوال، غير أننا صممنا الكثير من الخيارات التي تجعل الحاسب يتولى إدارة الكثير من الأمور للاعبين المبتدئين ودون أي تدخل للاعبين المحترفين، مثال (اللاعب يريد أن يقاتل فقط إذا فالحاسب يتولى إدارة التجارة والتصنيع والأمور الديبلوماسية).
* ألا تعتقدون أن هواة ألعاب الحروب الاستراتيجية قليل في وطننا العربي بالمقارنة مع الفئات الأخرى من الألعاب التي صنعتموها سابقا، لم المخاطرة؟
أعتقد أن عدد هواة الألعاب الاستراتيجية غير قليل، فبالنسبة للاستفتاء الذي وضعناه على موقعنا فقد كان في المقدمة.
ومن ناحية أخرى، فما يمنع اللاعبين من استخدام الألعاب الاستراتيجية بكثرة هي صعوبة التحكم فيها من ناحية ولغتها الإنجليزية الصعبة من ناحية أخرى، ومن المعروف أن اكثر الألعاب انتشارا (على مستوى العالم للشباب فوق 18 سنة هي الألعاب الاستراتيجية) وفق إحصائيات PCGAMER وPC GAM E WORLD.
ومن ناحية أخرى، فنحن ننظر إلى الهدف من هذه اللعبة، أعتقد إن لدينا رسالة ننوي وضعها في هذه اللعبة وهي مغرية إلى حد كبير.
* موعد الإصدار.. بالتحديد؟
لا يمكن حسابه «للأسف» بالتحديد (لأن العملية تحمل طابعا إبداعيا فنيا خاصا) غير أن الموعد الأولي هو صيف 2004م

http://www.3roos.com/upload/PRAM20035%20copy2.jpg


تستخدم صوراً حية من معارك حقيقية:
لعبة فيديو جديدة عن حرب العراق
الشركة المنتجة تتفاخر بعد اتفاقها مع البنتاجون


http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/28092003/27.jpg

أعلنت شركة امريكية انها ستقوم بطرح لعبة جديدة إلى الأسواق العام القادم تسمى حرب الكومة تستخدم فيها صوراً حقيقية من المعارك التي دارت أثناء الحرب على العراق.
وقال كيث هالبير المدير الفني التفيذي لشركة كومة ان شركته تخطط للحصول على حق استغلال الصور الفوتغرافية التي التقطتها وكالات الأنباء مثل رويترز والاسوتيتد برس وغيرها بالإضافة إلى لقطات أخرى سوف تحصل عليها من وزارة الدفاع الامريكية بعد الوصول إلى اتفاق معها بهذا الشأن.
وتخطط الشركة لجعل اللعبة أكثر واقعية عن طريق استغلال صور المعارك الحقيقية التي ستقوم بشراء حق استخدامها وبحيث تسمح للاعبين بتصميم مهامها الخاصة مثل محاكاة الغارة التي شنتها القوات الامريكية على المنزل الذي كان يختبئ فيه قصي وعدي في الموصل وأدت إلى مصرعهما ونجاح المهمة.
وتوقعت صحيفة الجارديان البريطانية ان تثير اللعبة الجديدة جدلاً واسعاً عند طرحها في الأسواق العام القادم وقالت الصحيفة، انه من المتوقع ان تواجه الشركة المنتجه اتهامات مثل الاتجار من حرب أدت إلى مصرع ما يزيد عن خمسة آلاف شخص وقد يثور الرأي العام الامريكي أو البريطاني الذي لا يزال يفقد أبناءه بصورة شبه يومية في العراق حتى هذه اللحظة.
وكانت شركة سوني اليابانية قد أجبرت على التراجع عن خططها وإصدار لعبة يطلق عليها الصدمة والرعب بعد ان أثارت موجة من السخط العام وقالت سوني في بيان لاحق انها تعترف ان الفكرة كانت قائمة على شيء للأمور.
ولكن هذه المخاوف لن توقف حتى الآن خطط كومه التي قامت بتعيين ويليام وينفد الذي كان يعمل منتجاً اخبارياً في شبكة ايه بي سي الامريكية للانضمام لفريق العمل باللعبة.
وتروج الشركة اللعبة الجديدة على لسان مديرها التنفيذي الذي ادعى ان علاقات الشركة مع وزارة الدفاع بجانب قدرتها الذكية على استكشاف الوضع الداخلي في مناطق الصراع سوف يتيح للمستخدمين بان يلعبوا بالأخبار.
ورفضت وزارة الدفاع الامريكية البنتاجون التعليق على هذه التصريحات.
ومن المقرر ان تطرح اللعبة الجديدة في الأسواق في فبراير القادم وسوف تحتوي نسختها الأولى على معارك من العراق وأفغانستان وليبيا.

http://www.3roos.com/upload/PRAM20035%20copy2.jpg


استنساخ الساحر الصغير هاري في شكل لعبة


http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/28092003/28.jpg

اعلنت مصادر امريكية مؤخرا ان شركة يوروكوم للتسلية Eurocom Entertainment بدأت بالتعاون مع اليكترونك ارتس و شركة الانتاج السينمائي الهوليوودية وورنر برورذر WB في انتاج لعبة مستوحاة من الجزء الثالث من سلسلة قصص الاطفال الساحرة هاري بوتر للكاتبة جي كي رولينغ.
اللعبة الجديدة ستحمل اسم هاري بوتر وسجين ازكابون Harry Potter and the Prisoner of Azkaban وهو عنوان الرواية الثالثة التي ستتحول الى فيلم للعام القادم 2004 حيث سيكون الفيلم الثالث وقبل الاخير من سلسلة افلام هاري بوتر، وستركزاللعبة على محرك الجزء الثاني من سلسلة العاب هاري بوتر التي صدرت على الغيمكيوب والبلاي ستيشن بالاضافة الى الاكس بوكس في نوفمبر الماضي، وستعتمد على رواية جي كي رولينغ بالاضافة الى تعاون طاقم انتاج الفيلم مع يوروكوم لانتاج اللعبة بشكل يتبع الفيلم. لا توجد اية معلومات اخرى متوفرة لهذه اللعبة حتى الآن، غير ان هناك نسخة لجهاز البلاي ستيشن الاول ولاجهزة الغيم بوي ادفانس ستكون جاهزة ايضا بالاضافة الى نسخ الاجهزة الثلاثة الرئيسية، وحتى الآن المعلومات حول موعد اصدار اللعبة غير محددة ولكن طبقا للمصادرتعتزم شركة اليكترونك ارتس اصدار اللعبة المرتكزة على الفيلم قبل عرض الفيلم في صالات السينما الامريكية بحوالي نصف عام كامل وذلك لتهيئة عشاق سلسلة افلام وروايات الساحر هاري بوتر للفيلم الثالث.

http://www.3roos.com/upload/PRAM20035%20copy2.jpg


أخبار سريعة


أولى ألعاب الفانتوم.. ومفاجآت بضخامة هالو
* مع الكشف عن جهاز الفانتوم كان لا بد من تأكيد بعض الإصدارات للألعاب على الجهاز. ورغم أن عدد الشركات الداعمة للجهاز حتى اللحظة لا يتجاوز عدد أصابع اليد الواحدة (إن لم نستثن شركة اينفينيوم لابس). ورغم أن شريط الفيديو المقدم من الشركة لم يوضح سوى لعبتين فقط، إلا أن شركة اينفينيوم لابس أكدت وجود بعض المفاجآت الضخمة جداً والتي ستدفع اللاعبين إلى اقتناء الجهاز الأمريكي فانتوم.
أولى الألعاب أطلق عليها سونيك سبيد ستيرز Sonic Speedsters (لا علاقة لهذه اللعبة مع قنفذ سيغا الازرق). وهي لعبة سباق للسيارات السريعة تتمتع برسوم رائعة للغاية.
اللعبة الثانية لعبة قتالية أطلق عليها كاراتيه Karate. فيما أكدت اينفينيوم لابس أنها تعمل على لعبة مغامرات وحركة لم تؤكد أي شيء حولهاولكنها عرضت في مقدمة شريط الفيديو وكانت تبدو وكأنها لعبة بأسلوب تومب رايدر.
أيضا ومن اينفينيوم لابس هناك لعبة رماية للشخص الأول يجري تطويرها منذ بدء تطوير الجهاز.
لعبة ضخمة يرى تيم روبرتس أنها ستكون بمثابة بديلة هالو لجهاز الفانتوم. اللعبة تستعرض بعض الروبوتات في حركة رماية تقترب كثيراً من أسلوب هالو، غير أن الشركة الأمريكية الناشئة ستقوم بتأكيد قائمة الألعاب الرسمية وقائمة ألعاب الإصدار الأول للجهاز في معرض كوميدكس.
المزيد من الثغرات الأمنية في الأجهزة
*بعد أشهر عديدة من اكتشاف ثغرة أمنية في نظام حماية الاكس بوكس، تمكن كل مالك للعبة جيمس بوند ايجنت اندر فاير من تشغيل عدد من الألعاب المقرصنة على جهاز الاكس بوكس دون الحاجة إلى تركيب إي مود شيب. ظهرت ثغرة أمنية جديدةعلى الطرازات الجديدة للبلاي ستيشن الثاني تمكن المستخدم من تشغيل الألعاب المقرصنة باستخدام قرص لعبة أصلية من البلاي ستيشن الأول.
المزيد من الثغرات الأمنية بدأت تظهر في الأنظمة، أجهزة البلاي ستيشن الثاني غير المزودة بقطع كسر الحماية «مود شيب» قادر بالفعل على تشغيل بعض الألعاب المقرصنة من نوع DVD والأمر يبدو بسيطا..
ضع الجهاز في الوضعية العمودية وأنزل درج مشغل الأقراص. ضع القرص وحركه قليلا وهاهي اللعبة تعمل. وليس النينتندو غيمكيوب ببعيد عن الثغرات الأمنية.، فقد تمكن بعض القراصنة من تشغيل اسطوانات الدي في دي العادية عن طريق توسعة مشغل الأقراص..
وبعيدا عن الأجهزة المنزلية، اصبح بإمكان ملاك جهاز غيم بارك 32 المحمول الكوري الاستمتاع بكافة ألعاب جهاز الغيم بوي ادفانس والسوبر نينتندو وحتى النيو جيو بوكت. وذلك عن طريق المحاكيات الجديدة للجهاز الكوري التي تمكن المستخدم من سحب وتشغيل كافة ألعاب الغيم بوي ادفانس على الجهاز الكوري الجنوبي الشهير.

http://www.3roos.com/upload/PRAM20035%20copy2.jpg

digimag

تحياتي

Pr.Game
28-09-2003, 10:57 PM
مشكووووووووووووووور أخوي على الأخبار :biggthump

Mesharey
02-10-2003, 08:10 PM
مشكور ابو موسى على الأخبار :)..

جهاز الفانتوم الجهاز ميت حتماً :jester:

abu musa
02-10-2003, 08:16 PM
العفو جميعاً

==
Mesharey
صدقت ميت ميت

Pr.Game
02-10-2003, 09:38 PM
مشكووووووووووووووووور أبو موسى :cool: