المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام المحتـــــــــــرف -- مجلة ألعاب الفيديو (العدد #1)



king_zell
26-10-2003, 06:50 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

http://kingzell.jeeran.com/cover1.JPG


zell-isaac للإنتاج و النشر مملوكة لking_zell. حقوق النسخ و التوزيع محفوظة © 2003.
creative designs للتصميم مملوكة لisaac. حقوق النسخ محفوظة © 2003.
http://kingzell.jeeran.com/media%20copy.jpghttp://kingzell.jeeran.com/creative%20designs%20copy.jpg

king_zell
26-10-2003, 06:53 PM
المقدمة

هذا اليوم يشهد ولادة سلالة جديدة من المجلات الإلكترونية ، (المحترف) هي في الواقع تكملة لمشوار مجلة Montada Time التي حققت نجاح أدى لظهور مجلة المحترف الجديدة. المحترف ستصدر و ستنشر في أكثر من منتدى لإتاحة قرائتها لأكبر عدد من القراء. المحترف ليست كبقية المجلات ، تحاول المجلة التركيز على مواضيع معينة مثيرة و تعجب القراء. مواضيع المجلة في نفس الوقت ليس طويلة أو مفصلة بحيث تثير الملل.
منذ فترة قصيرة انتهى معرض طوكيو الذي أعطانا فكرة واضحة عن ما يمكن توقعه خلال العام القادم من ألعاب ، في هذا العدد استعراض سريع لأهم ألعاب البلاي ستيشن2 في المعرض. أيضا من خلال هذا العدد سنلقي نظرة على حال شركة ننتيندو و هل هي حقا مستعدة لتحقيق الأرباح مرة أخرى نهاية هذا العام. مواضيع شيقة أخرى تقرأون عنها في المحترف و عشاق الRPG لهم معاملة خاصة حيث يوجد قسم خاص و موجه لألعاب تمثيل الأدوار بأنواعها.
في الحقيقة المجلة كانت ستتعرض للمزيد من التأجيل و لكننا قمنا ببعض القرارات لكي تخرج في شهر أوكتوبر ليس أبعد. أيضا ستلاحظون من خلال العدد التركيز على الألعاب المستقبلية و ذلك لأننا أصبحنا على أبواب عام 2004 و ألعاب العام الحالي تحدثنا عنها بما فيه الكفاية. وعدتكم بأن المحترف ستنسيكم أن منتدى تايم كانت موجودة أصلا ، أتمنى أن نكون قد قدمنا لكم ما وعدنا به من خلال صفحات المجلة. قراءة ممتعة بإذن الله.

رئيس التحرير
king_zell


صفحة (1) – المقدمة و الفهرس
صفحة (2) – نظرة مبكرة على عام 2004
صفحة (3) – طوفان ننتيندو يجتاح العالم
صفحة (4) – Who Are You?
صفحة (5) – ركن الRPG
صفحة (6) – الأدفانس لا زال لديه الكثير
صفحة (7) – خواطر كاتب
صفحة (8) – مقابلة مع GS Master
صفحة (9) – اخترنا لكم
صفحة (10) – تقرأون العدد القادم


تحرير: king_zell, Isaac
تنفيذ: King_zell
تصميم: Creative Design
نشر: Zell-Isaac Media

للإتصال بنا: king_zell2002@hotmail.com

king_zell
26-10-2003, 06:55 PM
2004 – نظرة مبكرة

نحن الآن في الربع الأخير من عام 2003 حيث أقوى الألعاب تستعد للصدور و أصبحت على بعد أيام فقط. في هذا التقرير سنلقي نظرة على ما يمكن انتظاره بعد 2003 و في المستقبل القريب. اخترنا لكم مجموعة من الألعاب المهمة و المنتظرة في تقارير صغيرة تلقي الضوء على أهم جوانب هذه الألعاب.


Resident Evil Outbreak
الناشر:Capcom| المطور:Capcom| تاريخ الإصدار:2004

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/554411_20030925_screen001.jpg

الفيروس ينتشر عبر الشبكة
ها هي الزومبيات تستعد للإنتشار عبر الشبكة ، مشروع كابكوم الجديد من سلسلة ريسدنت ايفل يأخذك عبر الشبكة مع أربعة من أصدقائك في مغامرة جديدة مليئة بالزومبيات و الفيروسات و الرعب و الإثارة. اللعبة تحوي خيارين الاول يسمح بأربعة لاعبين ببدأ مغامرة على الشبكة و الخيار الثاني يسمح باللعب منفردا برفقة لاعبين يتحكم بهما الكمبيوتر دون الحاجة للدخول الى الشبكة.

كل ما تستطيع فعله للنجاة
يمكن الإختيار ما بين ثمان شخصيات كل منها يتمتع بقدرات مختلفة و نقاط ضعق و قوة. في ريسدنت ايفل أوت بريك ستستخدم خيارات لم تكن متاحة في ألعاب ريسدنت ايفل السابقة. مثلا أحد الشخصيات و هو Kevin يستطيع استخدام رجله لركل الزومبيات و هذه المهارة ستكون مفيدة جدا لإبقائهم بعيدا عنك.

هل انت مستعد لمقاومة الفيروس
ستجد في ريسدنت ايفل إضافة جديدة و مهمة جدا و هي مقياس التأثر بالفيروس. ستجد هذا المقياس في الزاوية اليمنى للأسفل و سيخبرك مدى إصابتك بالفيروس الخطير الذي يحول البشر الى زومبيات. لكن ماذا يحدث لو وصل المقياس الى 100%؟ لن تموت و لن تنتهي اللعبة ، لكن ستتحول الى زومبي و الآن يمكنك أن تهاجم اللاعبين الآخرين و تقضي عليهم. عند التحول الى زومبي لن تستطيع استخدام الأسلحة و لكن هجومك الوحيد هو اليد و دفاعك سيكون ضعيفا لذلك لا ننصح بالتحول الى زومبي.

ستحتاج المساعدة فقد اقترب موعد الهروب
عندما تلعب على الشبكة سيكون معك أربعة من أصدقائك من أربعة أجهزة بلاي ستيشن2 مختلفة و لحسن الحظ يمكن للشخصيات التحدث بطريقة معينة. مثلا عند تعرضك للهجوم من قبل الزومبيات و أصبح حالك محرجا يمكن طلب المساعدة من البقية عن طريق ضغط زر معين. كابكوم حذفت خاصية استخدام الميكروفون في اللعبة و ذلك لإعطاء جو رعب أكبر. ريسدنت ايفل أوت بريك ستصدر في اليابان خلال شهر ديسمبر و النسخة الأمريكية ستصدر وقتا ما عام 2004.

[line]

Kingdom Hearts II
الناشر:Square-Enix| المطور:Square-Enix| تاريخ الإصدار:2004

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915410_20031002_screen006.jpg

قصة جديدة و مغامرة جديدة
بعد مرور سنة كاملة على أحداث الجزء الأول ، تأخذ القصة الجديدة مجراها و تحديدا في مدينة Twilight Town. اللعبة تحتوي على شخصيات جديدة تبدو غامضة حاليا لكن يمكننا تاكيد عودة بعض الشخصيات القديمة مثل البطل سورا و شخصيات ديزني و هم دونالد و ميكي و جوفي. بالنسبة للعوالم الموجودة في الجزء السابق سيكون بعضها موجود بالإضافة الى عوالم جديدة كليا.

نظام قتال مطور
النظام القتالي سيملك نفس أساسيات النظام القديم ، لكن سيتم ادخال خيارات جديدة يتجعل القتال يتتطلب تكتيكا أكثر و استراتيجيات. السحر و ووحوش الإستدعاء ستكون موجودة في اللعبة لكن بشكل مختلف.

الكثير للإستكشاف
ستحتوي اللعبة الكثير من الألعاب الجانبية و القصص الجانبية و الألغاز التي ستجعلك مشغولا لوقت طويل. أيضا الكوليسيوم سيعود من جديد و بشكل أفضل من الماضي. نظام التنقل بين كل عالم و آخر سيتغير و لن تجد الطائرة القديمة.

king_zell
26-10-2003, 06:56 PM
Gran Turismo 4
الناشر:SCEI| المطور:Polyphony Digital| تاريخ الإصدار:2004

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/561066_20030919_screen003.jpg

السيارات
ها قد عدنا للمضامير و عدنا مع أفضل لعبة محاكاة قيادة سيارات في العالم. المطور الشهير Polyphony Digital ستقدم لنا من خلال جران توريسمو 4 أكثر من 500 سيارة. ستنقسم السيارات في اللعبة الى مجموعات تضم مثلا مجموعة سيارات التنقل و مجموعة سيارات السباق. ستتضمن اللعبة أيضا هذه المرة مجموعة من السيارات الكلاسيكية إضافى الى سيارات جديدة كليا.

لا إصابات للسيارات؟
يبدو أن جران توريسمو 4 ستكون كالأجزاء السابقة حيث لن تتعرض السيارات فيها للإصابات و لن يتأثر الهيكل الخارجي للسيارات مهما فعلت. السبب خلف هذا القرار هو الإلتزام بالعقد الذي أبرمته الشركة المطورة أثناء الحصول على حقوق إستخدام سيارات من الشركات الحقيقية.

مضامير جديدة من صلب الواقع
تستعد الشركة المطورة لتقدم مضامير جديدة قريبة جدا للواقع و تعد أيضا أن تكون نسبة الدقة في التنفيذ 90%. من المضامير الموجودة في اللعبة مدينة نيو يورك و التي يبدو أنهم اجتهدوا كثيرا ليجعلوها قريبة جدا للواقع. يوجد في اللعبة مضامير جديدة للراليات ، حتى في جوانب طريقها سيتواجد الجمهور كما في الحقيقة. أخيرا ستتضمن اللعبة مضامير سباق حقيقية مشهورة.

سيارات بدون سائق؟
في أجزاء جران توريسمو السابقة لم نكن نرى أي سائق داخل السيارات أو أي شخص في الطرق التي تتم فيها السباقات. هذه المرة الوضع مختلف حيث سنجد في اللعبة في بعض السيارات صورة السائق و الذي سيتحرك بشكل واقعي مع مجريات السباق و المنعطفات القوية. أيضا سنرى الجمهور و بعض الأشخاص على جوانب الطريق أثناء السباقات.

جران توريسمو على الشبكة
لا توجد حتى الآن معلومات كثيرة بهذا الخصوص ، لكن الشركة المطورة تعد بسباقات لستة لاعبين عبر الشبكة و توصيل الأجهزة داخليا.

هل انت مستعد للسرعة القصوى
جران توريسمو 4 ستحتوي على بعض التسهيلات لإتاحة اللعب للكاجوال جيمرز ، لكن المحترفين لن ينزعجوا من هذا الشيء حيث يوجد خيار باللعبة يسمح لهم بإزالة جميع التسهيلات. جران توريسمو قادمة عام 2004 لتتربع مرة أخرى على عرش ملكة ألعاب محاكاة قيادة السيارات.

[line]

Metal Gear Solid 3
الناشر:Konami| المطور:KCEJ| تاريخ الإصدار:2004

http://image.com.com/gamespot/images/2003/e3/0513b/mgs/mgs_screen002.jpg

العودة للأصل
رأينا في الجزء الثاني من سلسلة ميتل جير ثلاثية الأبعاد إضافة خواص جديدة للعبة زادت من التوجه للأكشن و ابتعدت عن التجسس. في ميتل جير3 سنعود لما كان عليه الجزء الأول حيث ستتركز اللعبة على التجسس و سيتم إضافة العديد من الخواص الجديدة التي ستتيح التجسس بطرق كثيرة و متعددة.

استعد لدخول الأدغال
كم من الألعاب على مدى التاريخ أدخلت الأدغال كجزء من عالم اللعبة ، لكن السؤال هو هل تم توظيف الأدغال فعلا في هذه الألعاب؟ أي شخص يستعد لإقتحام أو التجسس على قاعدة عسكرية مثلا فيجب أن يبدأ من مسافة بعيدة ، لا يستطيع الشخص أن يبدأ مباشرة من المبنى الذي يريد اقتحامه بكل تأكيد. هيديو كوجيما يعد أن تكون الأدغال في اللعبة شبيهه بالواقع ، سيكون هناك الكثير من الألوان الخضراء و الحيوانات و النباتات و كل شيء يمكن أن يوجد في الغابة. طبعا القدرات المحدودة للبلاي ستيشن2 ستقف أمام هيديو لكنه سيبذل جهده. الغابة في اللعبة لن تكون طريقا واضحا أو مستقيما ، بل ستكون مساحة واسعة ستتطلب التجول والإستكشاف لمعرفة الطريق.

هل تستطيع المقاومة؟
من أهم الإضافات الجديدة في اللعبة هي أغراض التخفي و التمويه ، من الأمثلة عليها صبغ الوجه حيث يصبح مشابها للمنطقة المحيطة. في اللعبة لن يكون أعداءك فقط من الجنود و لكن الحيوانات أيضا. بإستخدام طرق التخفي يمكنك التمويه على الحيوانات و اصطيادها لكن لماذا؟ لأنك يجب أن تأكل حتى تعيش ، يجب أن تقاوم الجوع و غيره من المصاعب حتى تعيش بين الأدغال حيث يكثر أعداءك و أحدهم الجوع. أيضا سستعرض في اللعبة للعديد من المصاعب منها الإصابة بالمرض و أحيانا ربما كسور في العظام ، لكن اذا مررت على مقر صغير للأعداء أثناء تجوالك في الغابة فستستطيع الحصول على بعض الأدوية و الملابس و الادوات.

لا نستطيع الإنتظار!
اللعبة لن تصدر قبل نهاية عام 2004 لكننا فعلا لا نستطيع الإنتظار خصوصا بعد أن رأينا عروض اللعبة و سمعنا عنها الكثير. سنيك سيستخدم أسلحة جديدة مثل الرشاشات و السكين ، القصة تبدو غامضة و هيديو يعد بمفاجئة في اللعبة أكبر من ظهور ريدن في ميتل جير2. ميتل جير سولد3 هي أكثر لعبة تنتظرها المحترف على البلاي ستيشن2 و سنحاول الحصول على المزيد من المعلومات في الأعداد القادمة.

king_zell
26-10-2003, 06:57 PM
طوفان ننتيندو يجتاح العالم
http://www.datahouse.com/attachment/1DBC60368A28A912EC84119AE1/nintendo.jpg

شركة ننتيندو العريقة لألعاب الفيديو أعلنت منذ فترة بسيطة عن أول خسائر لها على مر تاريخها ، الخسائر كانت تمثل تلك الفترة من يوليو الى سبتمبر 2003. لكن تلك الخسائر كان ورائها أسباب عديدة منها المبيعات الضعيفة لجهاز الجيم كيوب و أيضا عدم إصدار ننتيندو أي لعبة قوية خلال الفترة و خصوصا في اليابان حيث أعطت ننتيندو فرصة لشركات الطرف الثالث بشكل كبير. في نظر المحترف تلك الخسائر على وشك أن تعوض بشكل كامل في الربع الأخير من العام ، بل ربما أن تضع ننتيندو هذه المرة أحد أكبر أرباحها في السنوات الأخيرة. الأسباب خلف توقعاتنا كثيرة و لكن سنحاول أن نركز على أهمها في السطور التالية لنوضح لكم وجهة نظرنا بشكل أكبر.


ماريو
ماريو لا يحتاج الى تعريف بل إنه أشهر شخصية ألعاب فيديو على مر التاريخ. في الربع الأخير من العام يستعد السباك الإيطالي لجني بعض الأرباح لننتيندو حيث مجموعة من الألعاب المبينة على الشخصية المشهورة على وشك أن تصدر. ماريو أدفانس 4 ستصدر في أوروبا و أمريكا و من المتوقع مع نهاية فترة الأعياد أن تحقق اللعبة مليون نسخة في القارتين. . ماريو أند لويجي هي لعبة الRPG الجديدة التي بطلها ماريو أيضا و ستصدر في جميع أنحاء العالم خلال الربع الأخير على الجيم بوي أدفانس و توقعات مبيعاتها أيضا مليون نسخة. الآن ننتقل للجيم كيوب و لعبة ماريو بارتي 5 و التي ستصدر خلال شهر نوفمبر في جميع أنحاء العالم و نتوقع مبيعاتها مثل الجزء السابق وهو الرابع و الذي حقق مليوني نسخة. أخيرا نجمعة العام و هذه المرة ننتيندو ستصدر لعبتها الرئيسية في جميع أنحاء العالم في نفس الفترة و خلال شهر نوفمبر ، بالتأكيد نتحدث عن ماريو كارت دبل داش للجيم كيوب. سلسلة ماريو كارت اشتهرت بأنها أكثر ألعاب ننتيندو مبيعا على أجهزتها و ماريو كارت64 استطاعت تحقيق 11 مليون نسخة عالميا ، بالنسبة لدبل داش نتوقع أن تصل مبيعاتها لأكثر من 3 ملايين نسخة حول العالم بنهاية العام. اذا ألعاب ماريو فقط ستدخل لننتيندو أرباح حوالي 7 ملايين من مبيعات الألعاب.

بوكيمون
ألعاب البوكيمون لا تحتاج لتعريف ، العام الماضي و قبل أن تصدر ننتيندو لعبتي بوكيمون روبي و سفار للجيم بوي أدفانس توقع الجميع أن بوكيمون سلسلة فقدت بريقها و أن الألعاب الجديدة لن تحقق مثل النجاحات السابقة. لكن سرعان ما اثبت العكس بتحقيق لعبتي بوكيمون روبي و سفار 4 ملايين نسخة مباعة فقط في اليابان. هذه السنة غير مختلفة كثيرا حيث تستعد ننتيندو خلال الربع الأخير من العام بإمداد السوق الياباني بمجموعة جديدة من ألعاب البوكيمون. بوكيمون ريد و جريين هما إعادة إصدار لألعاب بوكيمون على الجيم بوي كلر ، و أيضا برفقة اللعبة سيكون جهاز التوصيل اللاسلكي بين أجهزة الجيم بوي و توقعاتنا لمبيعات اللعبة هو مليوين نسخة في اليابان. اللعبة الأخرى هي بالتأكيد بوكيمون كوليسيوم على الجيم كيوب ، يبدو الحماس للعبة كبيرا بين أوساط اللاعبين و ننتيندو أعلنت مؤخرا عن طور الRPG الذي انتظره الكثيرون و الأفضل من ذلك أنه سيكون بطول 30 ساعة تقريبا. بوكيمون كوليسيوم من أكبر ألعاب الجيم كيوب هذا العام في اليابان و نتوقع لها حوالي مليون نسخة من المبيعات بنهاية العام.

الجيم بوي أدفانس SP
هذا العام سيكون أول موسم أعياد لجهاز الجيم بوي SP ، الSP حقق نجاحا كبيرا جدا منذ صدوره بل إنه الآن يتربع على صدارة مبيعات الأجهزة حول العالم متفوقا حتى على البلاي ستيشن2. في الربع الأخير من العام ترتفع مبيعات جميع الأجهزة بسبب موسم الأعياد حيث يشتري الجميع الهدايا ، و نتوقع أن يكون الSP من أكثر المنتجات طلبا حول العالم و سيشكل دخلا كبيرا لننتيندو خلال الربع الأخير من العام.

جيم كيوب
وجد أعداد كبيرة من الناس الجيم كيوب سلعة مثيرة جدا عندما قامت ننتيندو بتخفيض سعره في جميع أنحاء العالم. لو أخذنا قارة أمريكا على سبيل المثال ، في أول أسبوع من تخفيض سعر الجهاز زادت مبيعاته بأربع أضعاف حتى بات الجهاز الاول بالقارة متخطيا مبيعات منافسيه بفارق كبير. في أوروبا حدث المزيد حيث ارتفعت المبيعات بنسبة عشرة أضعاف ، يبدو أيضا أن مبيعات الألعاب زادت حول العالم نتيجة تخفيض سعر الجهاز و حضور المالكين الجدد. ما نريد توضيحه هو أن تخفيض سعر الجهاز سيكون له أثر أكبر عندما نتوغل في الربع الأخير من العام و خصوصا موسم الأعياد ، مع ألعاب قوية قادمة في الطريق مثل ماريو كارت دبل داش نتوقع أن ترتفع مبيعات الكيوب بشكل كبير و تعود ننتيندو لإعادة إنتاج الأجهزة التي توقفت سابقا بسبب تكدس الشحن الزائدة. و من أكبر ما سيساعد على هذا الإرتفاع هو بندل زيلدا الذي سيصدر يوم السابع عشر من نوفمبر ، هذا البندل بسعر مذهل 99 دولار سيحتوي على أربعة ألعاب من سلسلة زيلدا و هي زيلدا1 و زيلدا2 و أوكرينا أوف تايم و ماجوراز ماسك.

الأسباب السابقة هي في نظرنا الأهم لكن ليس الوحيدة ، ننتيندو عائدة بقوة للأرباح و الجيم كيوب يريد أن يثبت أنه لم يأتي الا للمنافسة و أن ننتيندو جادة فعلا في حرب الأجهزة. قد نقول أن تخفيض السعر هي ورقة ننتيندو الأخيرة بالنسبة للكيوب ، لكن الحقيقة عكس ذلك. لم يأتي الناس يتوافدون على شراء الكيوب بسبب تخفيض السعر بل لأنهم فعلا يجدون فيه ألعاب قوية لا تفوت فعلا ، ننتيندو ستستخدم ورقة الألعاب القوية للمحافظة على الإرتفاع العالمي في مبيعات الجيم كيوب. بألعاب قادمة مثل ميترويد برايم2 و ريسدنت ايفل4 نستطيع أن نقول ان ننتيندو على الطريق الصحيح.

king_zell
26-10-2003, 06:58 PM
Who Are You?

لقد بدأت حملة المائة مليون دولار لترويج ألعاب ننتيندو في شمال أمريكا ، و عنوان الحملة هو سؤال توجهه ننتيندو للجمهور Who are You? أو من أنت؟ الحملة عبارة عن بشر يلبسون أقنعة لشخصيات ننتيندو و الهدف منها هو إكتشاف كل شخص من من شخصيات ننتيندو أقرب الى شخصيته. المحترف وجدت في موقع ننتيندو برنامج صغير تابع للحملة الترويجية يمكنك من خلاله تركيب رؤوس شخصيات ننتيندو على صور حقيقية. هذا الشيء فتح للجميع مجال كبير لتركيب الصور بأساليب مختلفة و المحترف اختارت لكم بعض الصور التي رأتها مضحكة جدا.

http://kingzell.jeeran.com/adventure.gif

http://kingzell.jeeran.com/falwho.jpg

http://kingzell.jeeran.com/halowru.jpg

http://kingzell.jeeran.com/miyamoto.jpg

http://kingzell.jeeran.com/whoareyoudc.jpg

http://kingzell.jeeran.com/WhoRUWario.jpg

king_zell
26-10-2003, 06:59 PM
ركن الRPG

أنواع الألعاب كثيرة متعددة من الأكشن الى السباقات ، لكن ألعاب تمثيل الأدوار المعروفة بالRPG لا تزال تثبت على مر الزمن أنها الأكثر شعبية ربما ليس فقط في اليابان و لكن حول العالم. هنا في المحترف نعامل الRPG كما يجب أن يحصل ، قسم خاص بهذه الألعاب نناقش فيه آخر المستجدات و الألعاب. نبدأ مع هذا العدد حيث ألقينا نظرة سريعة على ثلاث ألعاب صدرت سابقا و لكن ها هي تعود مع بعض الإضافات ، إنها أحد أكبر ألعاب الRPG في الفترة الماضية و نحن لا نمانع أبدا في جولة أخرى معها. اليكم التقرير:

Star Ocean: Till the End of Time Director’s Cut
الناشر:Square Enix|المطور:Square-Enix|موعد الإصدار:25 ديسمبر
http://kingzell.jeeran.com/FFFFS.jpg

أحد أكبر ألعاب الRPG لدى سكوير اينكس صدرت في وقت سابق لكن يبدو أن النسخة التي طرحت احتوت بعض المشاكل التي تم تعديلها لاحقا. سكوير اينكس ستعيد إصدار اللعبة نهاية هذا العام في اليابان تحت إسم Star Ocean: Till the End of Time Director’s Cut. ما الجديد في اللعبة؟ ستحتوي هذه المرة على شخصية جديدة و هي Mirage Cost والتي كانت غير قابلة للعب في الإصدار الأول. أيضا في الإصدار الجديد طور المواجهة حيث يمكن للاعبين القتال ضد بعضهم و الحصول على ملابس جديدة.

Final Fantasy X-2 International
الناشر:Square Enix|المطور:Square-Enix|موعد الإصدار: ديسمبر
http://kingzell.jeeran.com/ss-020.jpg

سكوير اينكس تمارس عادتها بإعادة إصدار الألعاب كما فعلت سابقا مع فاينل فانتسي 10 و كنجدوم هارتس فاينل مكس. هذه المرة لن تقتصر التغيرات على التمثيل الصوتي الإنجليزي فقط ، سيكون هناك إضافات جديدة. إذا كنت تملك بيانات إنهاء لعبة فاينل فانتسي 10-2 في كرت الذاكرة ستتمكن من المغامرة و إكتشاف القصة خلف برج Yadonoki ، القصة ستأخذ مكانها بعد ثلاثة أشهر من أحداث فاينل فانتسي 10-2. البرج معقد و كبير ، سيذهب يونا و ريكو و بين في رحلتهم الأخيرا معا ، أيضا من الإضافات الجديدة ملابس للاعبين. ستصدر اللعبة وقتا ما هذا الشتاء.

Xenosaga Episode I Reloaded
الناشر:Namco|المطور:Monolith Soft|موعد الإصدار: نوفمبر
http://kingzell.jeeran.com/ss-004.jpg

نامكو تنوي إصدار نسخة جديدة من زينوساجا 1 لاحقا هذا العام. اللعبة ستكون مبنية على الإصدارة الأمريكية من اللعبة ، حيث ستحتوي على تمثيل صوتي بالإنجليزية إضافة الى ترجمة يابانية. ستقوم الشركة المطورة بعدة إضافات جديدة مثل ملابس إضافية لKOS-MOS و MOMO. سيتم تمكين خاصية جديدة في اللعبة تسمح للاعبين إعادة عرض اللقطات السينمائية في اللعبة عند إنهائها. أخيرا و ربما أهم الإضافات لعشاق زينوساجا هو ديسك DVD إضافي يحتوي على عرض ترويجي للجزء القادم من سلسلة زينوساجا. موعد الإصدار شهر نوفمبر القادم.

king_zell
26-10-2003, 06:59 PM
الآن لنتحدث عن ألعاب جديدة قادمة قريبا ، بل فلنتحدث عن اكبرها و أضخمها. Baten Kaitos هي مشروع فريق مونلث سوفتوير القادم ، هؤلاء المطورين الذين قدموا لنا سابقا زينوساجا الرائعة يعملون حاليا على لعبة RPG جديدة كليا للجيم كيوب و يعدون بأن تتحول في المستقبل لسلسلة كبيرة مثل زينوساجا. دون المزيد من المقدمات لنبدأ في استعراض اللعبة.

Baten Kaitos
الناشر:Namco|المطور:Monolith Soft|موعد الإصدار: ديسمبر 5
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/img/top17.gif
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/img/top22.jpg
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/img/top24.jpg

من أكثر ما يميز بيتن كيتوس أنها فعلا تملك مقومات أن تكون أفضل لعبة RPG ظهرت في الفترة الأخيرة. خلف اللعبة يقف مجموعة من المصممين لا يحتاجون التعريف بل إنهم كانوا نجوما خلف ألعاب RPG ضخمة جدا ، و ما يجعل الأمر أكثر روعة أنهم اجتمعوا في لعبة واحدة.

نجوم فريق العمل
أول نجوم اللعبة هم Yasuyuki Honne المخرج و Kiyou Nomura المنفذ. أيضا من أهم أعمدة الفريق كاتب السيناريو هو كاتب سابق في سكوير سوفت و تيكمو ، بل الرجل المذهل خلف اللعبة الأسطورة كورونو كروس وهو Masato Katou. مصمم الشخصيات هو Nakaba Higurashi. أخيرا و ليس آخرا Motoi Sakuraba و سيقوم بدور الملحن ، هذا الشخص عمل سابقا وأخرج الألحان الأكثر من رائعة لألعاب مثل Star Ocean و Valkyrie Profile. هذا ليس الا جزء بسيط من فريق اللعبة المذهل ، و من يعرف أن هذا الفريق يقف خلف اللعبة فأقل ما يتوقعه هو لعبة RPG من الطراز الأول.

عالم اللعبة
محيط اللعبة جميل جدا ، عالم اللعبة يبدو خصبا و يمكننا أن نقول أنه يشبه كثيرا العالم من لعبة كرونو كروس على البلاي ستيشن1. اللعبة ستأخذ مكانها على خمسة قارات معلقة في السماء ، كل قارة ستركز على مهارة معينة مثل السحر أو الآلات. من خلال المشاهد التي رأيناها للعبة مونلث سوفتوير لم تكشف لنا الا قارتين من اللعبة و هم Sadal Suud و مملكة Diadem.

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/story/img/prologue9.jpg

القصة
بطل لعبتنا هنا هو Kalas ، عمره 18 عاما يبحث في رحلة عن ثأره لمقتل أبويه و أخيه. بطلنا يعاني قليلا فعلى خلاف بقية سكان هذه القارات فهو شاب بجناح واحد فقط ، ولكنه يملك قدرات أخرى بالمقابل مثل إدخال الأشباح الى جسده و الإتصال بعالم آخر. في بداية اللعبة يكاد يقتل بطلنا كالاس عندما يهاجمه وحش في غابة قرب قرية Cebalrai من قارة Sadal Suud ، لكن تم إنقاذه قبل أن يقتل بواسطة Meemai. Meemai هو مخلوق يربيه بطلة اللعبة و هي Xelha. سترافق البطلة كالاس الذي يريد الإنتقام لعائلته بينما هي تملك دوافع خاصة للترحال بجانبه ، تريد Xelha أن توقف أحد المخططات الشريرة التي أوشكت على الحدوث في مكان ما.

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/story/img/prologue4.jpg

بيتن كيتوس مختلفة قليلا
في بيتن كيتوس على عكس ألعاب الRPG الأخرى ، لن تقوم بدور البطل كالاس بل ستقوم بدور الشبح الذي يتجسد فيه. كل فترة و أخرى سيقوم كالاس بالتحدث اليك و يسألك بعض الأسئلة ، الأجوبة التي ستعطيه اياها ستحدد مدى الثقة بينك و بينه و ستقوم بمساعدة أثناء معارك اللعبة.

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/story/img/prologue8.jpg

king_zell
26-10-2003, 06:59 PM
شخصيات اللعبة

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/chr07.gifKalas 18 عاما بطل اللعبة فقد أحد أجنحته و يبحث عن الإنتقام لعائلته المقتولة ، يستطيع إدخال الأشباح الى جسده و استخدام قدرات خاصة

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/chr09.gifXelha 17 عاما تذهب في رحلة برفقة كالاس لإيقاف مخططات شريرة تعرف بداخلها أنها ستحصل في مكان ما

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/chr60.gif Gibari 34 عاما صياد يعيش في قرية صيد سمك ، أحد الشخصيات القابلة للعب و يرافق بطلنا في رحلته لإكتشاف السبب وراء ركود النهر في قريته

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_lyude.gif Lyude 18 عاما يعمل في حكومة أحد الإمبراطوريات

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_savyna.gif Savyna 25 عاما محاربة قوية و لا تحب الضحك كثيرا

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/chr11.gif Meemai محبوب البطلة المدلل ، غير معروف العمر و الجنس و يملك قدرات غريبة مثل تغيير حجمه

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/chr61.gif Ladekahn 32 عاما ملكة مشهورة بشجاعتها و تملك شعبية كبير بين قومها

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/chr62.gif Rodolfo 51 عاما زعيم أحد المناطق و حبوب من قبل الناس

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_geldo.gif Geldoblame 45 عاما إمبراطورة دكتاتور و شجعة تريد أن تكون الأقوى و تغار من الجميع

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_giacomo.gif Gaicomo 33 عاما قائد أحد الجيوش ذات القوة البشرية المدمة

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_ayme.gif Ayme 28 عاما أحد أفراد الجيش الذي تحدثنا عنه سابقا

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_folon.gif Folon 18 عاما أيضا أحد أفراد جيش القوة الخاصة

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_corelli.gif Corelli 17 عاما إمرأة يحترمها الناس كثيرا لأعمالها

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_mirodia.gif Mirodia 15 عاما حفيدة Calbren فتاة جميلة جدا و محبوبة من قبل الناس

http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/chrs/img/face_calbren.gif Calbren 61 عاما يرعى حفيدته بعد مقتل ابنه و زوجته

نظام القتال
من أهم جوانب ألعاب الRPG هو نظام القتال ، بيتن كيتوس ليس كما يتوقع الجميع لعبة بطاقات. بيتن كيتوس تملك نظام قتال حقيقي مثل بقية الألعاب لكن لن يكون هناك قائمة خيارات و التي ستستبدل ببطاقات تمثل الضربات و السحر و بقية الأوامر. البطاقات المستخدمة في اللعبة تسمى Magnus و هي مدعومة بقوة خاصة تسمى Magna Essence. أكثر من 1000 بطاقة يمكنك استخدامهم بتشكيلات و توقيتات مختلفة لتركيب ضربات قاضية للخصم. أخيرا ستتمكن من الحصول على البطاقات من خلال المعارك و البحث في أنحاء اللعبة.

http://cubemedia.ign.com/cube/image/baiten_030721_bg14.jpg

أصبحت قريبة جدا
5 ديسمبر 2003 هو الموعد الرسمي لصدور بيتن كيتوس على الجيم كيوب ، اللعبة ستكون على قرصين و يمكنك الحصول على لعبة باكمان مجانا عند طلب اللعبة. لا يوجد حتى الآن تصريح من نامكو بشأن إصدار اللعبة خارج اليابان و لكننا متأكدين أن ننتيندو لن تفوت على مالكي الكيوب حول العالم لعبة آر بي جي بهذه الروعة خصوصا أن الجهاز يفتقد هذا النوع من الألعاب. لا نستطيع الإنتظار حتى نعرف المزيد عن بيتن كيتوس.

king_zell
26-10-2003, 07:00 PM
الجيم بوي أدفانس لا زال لديه الكثير!

على مر السنين حصدت أجهزة الألعاب المحمولة التي تنتجها نيتندو الإعجاب والثناء من جموع اللاعبين فهي تقدم ألعابا متنوعة لهم سواء بدعم من نيتندو أو من شركات طرف ثالث لكن دائما كانت أجهزة نيتندو تصمد في وجه أجهزة كانت تفوقها تقنيا بمراحل. فلا ننسى أن الجيم بوي قد صمد في وجه جهاز سيجا الملون جيم جير ذو التقنية المتطورة وقتها وأعيدت الكرة بصمود الجيم بوي كلور في وجه منافسيه الأشاوس نيو جيو بوكيت ووندر سوان لكن دائما نينتندو كانت المنتصرة ، لماذا يا ترى؟

ننتيندو شركة تعرف أجهزتها تماما و إستطاعت أن تدفع بإمكانيتها إلى أقصى الحدود أنتجت كما من الألعاب التي حشدت العديد من الأفكار العبقرية. هذه الشركة لا زالت قادرة على الإبداع ، وهي تعدنا بكم هائل من الألعاب المميزة على الجهاز الصغير فهل سيتمكن الجهاز من الصمود حتى صدور الجهاز المحمول القادم في مواجهة شرسة مع الإن قيج وبعض الأجهزة الأخرى؟ الإجابة وبلا أدنى شك هي نعم فمع الكم الهائل الذي يملكه من الألعاب والألعاب الرائعة القادمة في الطريق لم يعد هناك مجالا للشك في قدرات الأدفانس لرسم إبتسامة الرضا على وجوه اللاعبين.

إليكم جولة صغيرة ومختصرة نتطرق فيها إلى بعض الألعاب المنتظرة على الأدفانس فهيا بنا :


Fire Emblem
الناشر:Nintendo|المطور:Intelligent Systems|تاريخ الإصدار:نوفمبر 3

على مدى سنين خلت ظلت فاير إيمبلم حكرا للسوق اليابانية ولكن ظهور هذه اللعبة في معرض التسلية الإلكترونية للعام 2003 أكد نوايا نينتندو لإقحام هذه اللعبة للسوق الأمريكية تأتي اللعبة من صانعي لعبة أدفانس وورز ولكن هذه المرة مع عناصر ألعاب تمثيل الأدوار كنقاط الخبرة والسحر والأسلحة المختلفة وجحافل الجيوش المعادية. اللعبة تبدو واعدة كما أنها لاقت إقبالا منقطع النظير في معرض إي 3 ، نحن متلهفون لتجربة اللعب بها. كن بإنتظارها في أوائل شهر نوفمبر المقبل.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/468480_20030925_thumb005.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/fireemblem/screens.html?page=73)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/468480_20030925_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/fireemblem/screens.html?page=76)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/468480_20030925_thumb006.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/fireemblem/screens.html?page=72)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/468480_20030925_thumb004.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/fireemblem/screens.html?page=74)

[line]

Mario & Luigi
الناشر:Nintendo|المطور:Alpha Dream|تاريخ الإصدار:نوفمبر 17

كجزء مكمل للعبتي ماريو آر بي جي وبيبر ماريو تأتينا ماريو ولويجي كلعبة تمثيل أدوار ومغامرات تعتمد على الرجل السمين ماريو وأخيه لويجي اللعبة تأتينا من شركة ألفا دريم التي إستطاعت أن تحافظ على كلاسيكية اللعبة سواء بالأسلوب أو الجرافيكس وضخت بها العديد من الألغاز والمفاجآت. اللعبة تبدو مثيرة للإهتمام كما أنها ستكون من أفضل ألعاب الجيم بوي أدفانس لهذه السنة لا تفوتوها فهي تستحق الإنتظار.

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914980_20030917_thumb011.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/marioandluigi/screens.html?page=30)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914980_20030917_thumb009.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/marioandluigi/screens.html?page=32)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914980_20030917_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/marioandluigi/screens.html?page=39)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/914980_20030917_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/gba/rpg/marioandluigi/screens.html?page=40)

[line]

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
الناشر:Nintendo|المطور:Nintendo|تاريخ الإصدار:الآن

يالروعة! ما زلت أتذكر تلك الأيام الخوالي التي كنت ألعب فيها هذه اللعبة عندما كان عمري 6 سنوات على السوبر نيتندو في النسخة المعدلة عام 94. كم من سنة مرت منذ ذلك الوقت و اللعبة لا زالت موسيقاها الرائعة محفورة بذهني إنها أحد أروع ألعاب ماريو على الإطلاق واحدة من أروع ألعاب البلاتفورم في عصر ال8 وال16 بت تعود من جديد على جهاز نينتندو ذو 32 بت محتفظة بكلاسيكيتها الرائعة مع تعديل طفيف في الرسوم والخلفيات ونعومة وسلاسة في التحريك. إذا كنت من هواة الألعاب الكلاسيكية أو من الذين يجمعون ألعاب ماريو أدفانس فلا تنسى هذه اللعبة فهي أساس القائمة. الجدير بالذكر أنها أحتوت ميزة الإتصال بجهاز قاريء البطاقات الإلكترونية الخاص بالأدفانس لفتح مراحل وأسرار وإضافات جديدة.

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/589393_20030917_thumb001.jpg (http://www.gamespot.com/gba/action/supermarioadvance4/screens.html?page=50)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/589393_20030917_thumb002.jpg (http://www.gamespot.com/gba/action/supermarioadvance4/screens.html?page=49)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/589393_20030917_thumb006.jpg (http://www.gamespot.com/gba/action/supermarioadvance4/screens.html?page=45)http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen2/589393_20030618_thumb004.jpg (http://www.gamespot.com/gba/action/supermarioadvance4/screens.html?page=39)

[line]

كانت هذه جولة سريعة مع بعض الألعاب المهمة التي ستصدر على الأدفانس خلال الشهرين القادمين.

By: Isaac

king_zell
26-10-2003, 07:02 PM
خواطر كاتب

كل كاتب يجول في خاطره العديد من الأمور و الأفكار ، و من أكثر ما يحب فعله الكتاب هو التحدث بتلك الأمور التي تدور في خاطرهم. في هذه الفقرة نقف مع الكتاب و نسمع ما يدور في خاطرهم ، ربما لا نتفق معهم و ربما نتفق ، لكن الإختلاف في الآراء لا يفسد من الود قضية.

شركة كابكوم من منحدر إلى دحديرة
By Isaac

لا يخفى على الجميع مدى فداحة الوضع اللذي تمر به إحدى أكبر شركات نشر وتطوير الألعاب في العالم الشركة العريقة كابكوم ...

كابكوم التي أتحفتنا بأروع الألعاب على مدى الأزمنة الماضية على مختلف الأجهزة كانت مثالا يحتذى به كشركة تطوير ألعاب مرموقة تقدم ألعاب تتناسب مع جميع الأذواق ولجميع الفئات في مختلف الدول حول العالم ...

في الآونة الأخيرة لوحظ أن الشركة بدأت تفقد مكانتها عند جموع اللاعبين ... ألعاب دون المستوى أدت بدورها إلى زعزعة ثقة اللاعبين بالألعاب التي تنتجها الشركة !!

مع بداية العام 2003 وبالتحديد في 25 يناير قدمت الشركة الجزء الثاني لأفضل لعبة أكشن على البلاي ستيشن 2 ديفل ماي كراي مع حملات إعلانية ضخمة جعلت اللاعبين يتحمسون أكثر وأكثر لكي يحصلوا على مرادهم في اللعبة ولكن ... تجري الرياح بما لا تشتهي السفن فقد كانت محبطة ومخيبة للآمال بشكل لا يصدق أتت اللعبة بلا هدف أو حتى محفز لأعادة اللعب بها لأكثر من مرة فهي تصيبك بالغثيان والدوار بقصتها ((اللي مدري وش تبي)) وأسلوبها الأحمق وتصميم مراحلها المبالغ فيه بشكل ملحوظ !! فعلا كانت نقطة تحطم للعديد من اللاعبين فقد أتت كالصاعقة ((ألا تتفقوا معي أن بداية السنة بلعبة كديفل ماي كراي 2 كان سبب النحس المتتالي على كابكوم .. رغم أنني لا أؤمن بالنحس ولكن اللعبة كانت ... لا أستطيع ذكر المزيد))

بعد ذلك تلتها لعبة برج الساعة ((كلوك تاور 3)) اللعبة بدت واعدة توقعنا أن تأتينا بأسلوب مميز لكن للأسف جاءت اللعبة ببعض اللمسات المميزة ولكنها كانت تعج بالسلبيات لا ننكر أن مستوى القصة كان جيد جدا كما أن المقاطع الإنتقالية أخرجت بطريقة ممتازة إلا أنها جاءت محدودة القدرات سواء على مستوى التحكم أو الجرافيكس.

وبعد صدور كلوك تاور بسبعة أيام صدرت أوتو مودليستا اللعبة كانت تملك رسوما رائعة جدا ومؤثرات جميلة لكنها كانت فقيرة مقارنة برائعة سوني جران توريزمو ... رغم أن اللعبة تضمنت العديد من الأطوار لكنها فشلت جميعها في جذب إهتمام اللاعب ... قد يكون نمط الشبكة هو الشيء الذي يستحق الذكر وللأمانة أنا لم أجربه ولكن من يدري ربما كان مسليا ..

وفي يوم واحد وهو 17 يونيو أطلقت كابكوم ميجا مان نيتوورك ترانس ميشن وريزدنت إيفل ديد إيم ... الأولى كانت شبيهة بألعاب السوبر نيتندو كما نعتتها معظم المواقع المتخصصة بالألعاب لكنها تضمنت بعض النواحي الجيدة .. أما الثانية فقد أتت بفكرة جديدة لعبة تصويب وفي نفس الوقت منظور شخص ثالث لكن تحكمها كان سيء لأبعد الحدود لدرجة أنه يحدك على ترك اللعبة وكأنه يتحداك !!

في السادس من أغسطس صدرت لعبة ((كيوس ليجن)) والتي أعتقدت بأنها لاقت أجحافا في تقديراتها للوهلة الأولة ولكن بعدما أنهيتها لمرتين وعدت لها بعد فترة لم أستطع أن أكمل ((نستطيع أن نوجز كلامنا بجملة --كيوس ليجن لعبة تدعو للضغط المتتالي على الأزرار دون تفكير في معظم الأحيان-- نعم فاللعبة كانت كذلك ..... لقد أنهيت اللعبة في ظروف غامضة أكتشفت بعدها مدى فداحة الأمر الذي فعلته .... أشتريت اللعبة بعد صدورها بعدة أيام تقريبا بالساعة 11 ليلا وعكفت عليها دونما توقف ((اللهم إلا صلاة الفجر و ووجبة الإفطار)) إلى أذان الظهر من اليوم التالي ... بعدها بدأت أشك بأن أصبعي الأبهام قد تغير وضعه بعد ملايين الضغطات على زر المربع !!!!!!!

وفي شهر سبتمبر الحالي أطلقت كابكوم أحدى ألعابها الخمسة الحصرية للكيوب ((الأربعة بعد إلغاء ديد فيونكس)) برودكت نمبر ثري اللعبة حصلت على تقديرات ضعيفة من معظم المواقع بسبب أسلوبها المتكرر الذي يسبب التثاؤب ويرجع ذلك إلى أن المشروع كان عاديا سواء على المستوى المادي أو التقني ...

وبعد أسبوع أيضا أصدرت كابكوم آخر بصماتها الفاشلة على الإكس بوكس داينو كريسيس 3 اللعبة صاحبة الكاميرا الأغبى في الوجود والفكرة التافهة والتسلية المللة اللعبة أحبطت الكثيرين ومنهم كاتب هذا الموضوع الذي توقع أن تكون هذه اللعبة أحد محفزاته لشراء الإكس بوكس ولكن ...


ذكرنا لكم أفشل الألعاب التي أطلقتها كابكوم هذا العام ((هذا بالطبع قياسا على آراء العديد من اللاعبين)) ولكن لكي نكون منصفين يجب أن لا ننكر جودة بعض ألعاب كابكوم وعلى رأسها بريث أوف فاير رغم صعوبتها المفرطة وميجا مان باتل نيتوورك 3 .... ولكن بشكل عام أداء كابكوم هذا العام دون المستوى ونتمنى النجاح لها في أعوام قادمة

ولكن يجب أن لا ننسى أن فيوتيفول جو هي حصان كابكوم الأسود في 2003 ... ونتمنى بعد 5 أشهر أن تشفي مبيعات بايو هازرد 4 وأونيموشا 3 غليل كابكوم ..

king_zell
26-10-2003, 07:02 PM
مقابلة

يسعدنا في هذا العدد أن نجري مقابلة مع الأخ همام المعروف بGSmaster. الأخ همام هو محرر مخضرم كان كاتبا في موقع الألعاب العربي في بدايته ثم إنتقل و الآن أصبح رئيس التحرير لقسم البلاي ستيشن2 في موقع جيم ماستر. همام يملك الكثير من الخبرة و جلسنا معه و دارت بيننا المحادثة التالية:

المحترف: السلام عليكم ، هل يمكنك أن تعطينا أخي همام نبذة عن بطاقتك الشخصية؟
وعليكم السلام ورحمة الله وبركات, بداية يسعدي أن أكون الضيف الأول على مجلة المحترف الاسم: همام أحمد عيسى ,, العمر : 19 عام ونصف العام وربع العام ( يعني 9 وثلاثة ارباع [يضحك]) الوظيفة : طالب جامعي بكلية الهندسة قسم الهندسة الكهربائية.

المحترف: يلقبك البعض ممن تابعوا سيرتك سواء على موقع الألعاب العربي سابقا أو جيم ماستر حاليا بالماستر Master وقد لاحظنا أيضا أنك قم بتغيير اسمك.. هل من تفسير محدد لذلك؟
في الواقع أنا لا ناقة لي ولاجمل في هذه المسألة, القصة بدأت من إحدى المنتديات الأجنبية التي كنت اشارك فيها بتفاعل قوي مما دفع أحد الأعضاء لتسميتي بالماستر أو الأستاذ ولا أخفيك سرا بأني كنت متميزا فعلا!

المحترف: في المواقع الأجنبية الكثيرة كل محرر يتقاضى راتبا و يملك مكتبا لعمله ، بالنسبة لك ماذا يدفعك لتكون محررا دون المحفزات التي يحصل عليها الآخرون؟
في الواقع, حبي وعشقي لألعاب الفيديو منذ الصغر قد يكون الدافع الرئيسي, ولإدراكي بأن ألعاب الفيديو أصبحت صناعة ضخمة في العالم تتفوق على صناعة السينما أجد أن هناك مسؤوليات كثيرة ترتب علي لنقل جميع مايدور في هذه الصناعة لعالمنا العربي وتثقيفه بها حتى لايكون متخلفا كما في غالبية المجالات,, وإن كان هناك سبب أكثر قوة فأعتقد أن ورشة العمل في موقع جيم ماستر أكثر من رائعة ودائما ما نجد الدعم من المسئولين

المحترف: بعد مرورك بمراحل كثيرة في رحلتك ككاتب ، أين ترى التحرير العربي متجه؟ الى تدهور أم تطور؟
لا يخفى على أحد أن التحرير العربي مازال في مرحلة النمو ولم يصل لمرحلة النضج, فالفوهة ماتزال متسعة بين التحرير العربي والغربي , ولكن في الوقت نفسه أرى أنا هناك مجموعة من الكتاب العرب لا تنقصهم أي خبرات أو مهارات عن الكتاب الغربيين إن لم يكونوا أفضل خصوصا وأن الكاتب العربي لديه أكثر من جبهة للإطلاع على المعلومات,, لذلك أرى أن التحرير العربي يسير نحو تطور قريب لكن ببطء

المحترف: لماذا تفضل الكتابة لجهزة و ألعاب سوني؟
حسنا سأكون في منتهى الصراحة معك, منذ صغري وأنا أعشق أجهزة وألعاب ننتندو وسيجا,, وبعد دخول سوني لصناعة ألعاب الفيديو أحسست بأن الشركة نجحت في أن تكسر الطابع الرتيب ونجحت في أن تقدم منتجا جديدا في عالم الترفيه المنزلي, خصوصا وأن سوني نجحت في استقطاب عمالقة تصميم ألعاب الفيديو في العالم, الأمر الذي أراه أكثر أهمية هو سياسة سوني وفلسفتها في تصنيع الأجهزة والألعاب مما ينعكس إيجابا بشكل واضح جدا على ألعابها, ولكنني ولكنني مازلت أرى ان السبب الرئيسي هو عشقي المجهول لشركة سوني منذ امتلاكي لجهازها الرمادي

المحترف: هل ما نسمعه عنك صحيح؟ أنك شرير؟ هل يوجد شبه بينك و بين شرشبيل؟
[يفكر].. في الواقع قد يكون هناك شبه في عامل العصبية ! ولكن في أوقات محددة, أما في غالب الأوقات فأنا شخص درويش مثلما يقال ودائما ما أتجنب المشاكل إلا إذا وجدت انني في موضع إهانة ,, هنا يكون الكلام مختلفا جدا طبعا لا أقصد الاعتداء على الآخرين بالسب والشتم فهذي أبدا ليست من شيمي .. ولكن أرد في حدود الأدب

المحترف: : مراجعتك الأخيرة للعبك جاك2 و التي أعطيتها 9.75 سببت بعض الإنتقادات ، رغم أن اللعبة رائعة الا تلاحظ أن التقييم سيسبب صعوبة في تقييم ألعاب أخرى في المستقبل؟ الم يكن من المفترض أن نخفض معدل التقييمات للسماح بمدى أكبر للتقييمات؟
أعتقد أن كلامك صحيح لدرجة بعيدة, لكن سأقوم بالشرح الوافي, عند مراجعتي لجاك2 وضعت نصب عيني عدة عوامل وكان منها إعطاء اللعبة حقها دون أي نقصان, بحكم خبرتي في مجال ألعاب البلاتفورم على أجهزة سوني لاحظت أن جاك2 قدمت الكثير من الأشياء التي لم نشاهدها من قبل على أجهزة سوني لا يسع المقام لذكرها, لذلك وجدت أن اللعبة تعتبر بالفعل مميزة جدا وتستحق هذا التقدير,, الأمر الآخر أن نظام التقييم في موقع جيم ماستر لا يقبل أنصاف التقييمات ,, على سبيل المثال عمر اللعبة تم تقييمه ب 10 ,, وإن كنت أرى بكل حيادية أن المعدل الحقيقي هو 9.5 ,, هنا وجدت أن ال10 تغلب كثيرا على ال 9 فاخترت ال 10 دون أي نية ليزادة التقييم أو ماشابه ,, لكن يبقى التقييم هو مجرد رأي لا أكثر وقد أكون أخطأت في كثير من الجوانب

المحترف: هل يوجد موقع أو مجلة أجنبية تعتبره قدوة فعلا بالأسلوب و الطريقة و المبدأ؟لماذا؟
في الواقع هناك الكثير من المواقع والمجلات التي يعجبني أسلوبها وطريقتها في الكتابة والتحليل,, وأرى أن مجلة EGM الأمريكية الأكثر تميزا , خصوصا في ما يتعلق بتحليل الأخبار أو مواضيع التقنيات في عالم ألعاب الفيديو,, ولكن مشكلة الكيل بعدة مكاييل أثناء مراجعات الألعاب التي لا يقبلها العقل أحيانا تجعلني أقول بأنه لايوجد مجلة أو موقع استطاع جذبي اليه بشكل كامل ,, وأعتقد ان هذه سنة الحياة

المحترف: بالنسبة للإعلام العربي المختص بألعاب الفيديو حاليا ، ماذا تتمنى أن يحصل من تغييرات و تطورات له؟
هناك الكثير من العوائق التي تمنع تقدم الإعلام العربي المختص بألعاب الفيديو, أعتقد أن غالبية العوائق معروفة للجميع , ولكن هناك مشكلة حقيقة وهي اعتبار ان المتابع العربي لألعاب الفيديو مازال هو نفسه منذ 5 سنوات ,, فتأتي تارة لأخبار مغلوطة مليئة بالإشاعات وتأتي تارة بمعلومات لا تمت للواقع بصلة وتأتي تارة لترى فلسفة وتحوير في المعلومات تجعل المتابع في حيرة من أمره, ومن المضحكات المبكيات أنه توجد فئة تصدق مثل هذه الهراءات خصوصا ممن لا يعيشون عصر الانفتاح والمتابعة الجيدة
تبقى مسألة الفلسفة وما شابه مسألة جانبية ’’ لذلك اتمنى أن يزداد الدعم من الإعلام العربي لهذه الصناعة وأن نرى مزيدا من الاهتمام,, وأن يتم نقل جميع مايدور في هذه الصناعة على الوجه الصحيح ووضع فائدة القارئ واتساع معلوماته واثرائها في المرتبة الأولى

المحترف: هل رأيت إنجازات في الجانب العربي من إعلام ألعاب الفيديو اعجبت بها في مسيرتك؟
الشيء الوحيد الذي ممكن أن نطلق عليه مسمى انجاز في هذه الفترة هو وجود كوكبة من الكتاب على مستوى عالي من الحرفية والخبرة تضاهي أفضل الكتاب الغربيين ,, وإن كنت أريد ذكر أسماء فأنا أرى أن صديقي العزيز عمر الكاتب بموقع جيم ماستر هو واحد من هذه الانجازات النادرة... الفترة القادمة في نظري ستشهد الكثير من الإنجازات التي لم يسبق وأن وجدت في الإعلام العربي ,, وأعتقد أن العمل في موقع جيم مساتر على سبيل المثال جاري على قدم وساق وسيتأكد المتابع العربي من ذلك قريبا بإذن الله

المحترف: نشرك على وقتك الثمين و سعدنا فعلا بلقائك و أنت أحد ألمع المحررين في عالم ألعاب الفيديو ، هل تملك كلمة أخير للمحترف؟
شكرا لكم على استضافتكم الكريمة لظهوري الأول في أحد اللقائات والتي خصيت بها مجلة المحترف لإيقاني الراسخ بمدى الحرفية العالية التي تقدمها المجلة ,, ولا أخفيك سرا بأني تمنيت أن يطول اللقاء ولكن البير وغطاه معروف كما يقولون ! وشكرا لكم مرة أخرى

king_zell
26-10-2003, 07:03 PM
اخترنا لكم

في هذه الفقرة الجديدة كليا سنبحث في المجلات و المواقع العالمية و نختار لكم مقالة تستحق القراءة من خلال صفحات المحترف.

لماذا لا يفهم بعض الناس ألعاب ننتيندو؟
NGC Issue #80 May 2003

من خلال الشهور الكثيرة الماضية ، سمعنا الكثير من اللاعبين ينتقدون ألعاب ننتيندو. الكثير من اللاعبين اعتبروا ماريو سن شاين محبطة. و بعدها بفترة رأينا الكثير يتسأل و محتار ما اذا كانت ميترويد فعلا لعبة رائعة. و أخيرا زيلدا ويند ويكر التي لاقت نصيبها من النقد و التشاؤم.

هؤلاء ضد...
التحريات خلف انتقادات ميترويد برايم أوصلتنا الى BBC. مقالة تحت عنوان Metroid Falls Short of Prime كتبها شخص يدعى Beeb ، في المقالة قام بمراجعة اللعبة بسلبية كبيرة و هي التي اعتبره عامة الصحافة نجاح كبير بل أفضل ألعاب الجيم كيوب. قمنا بالإتصال بكاتب المقالة وطلبنا منه أن يشرح لنا وجهة نظره ، فقال لنا أن في نظره اللعب افتقدت أشياء أساسية ، اللعبة عانت من نظام تحكم سيء بالإضافة لألغاز بسيطة و فقدان التفاعل مع المحيط. و بصراحة هذه الأمور تم مناقشتها من فترة لأخرى في منتديات الألعاب المنتشرة على الشبكة.
السؤال هو هل نحن محجوبي النظر حتى أننا لا نرى الإحباط الناتج من ألعاب طالما انتظرناها و تأملنا فيها الكثير؟
لنلقي نظرة على نظام التحكم في ميترويد لنوضح نقطة. أي شخص انجذب لألعاب مثل هالف لايف أو هيلو سيطرح سؤاله بخصوص ميترويد: لماذا لا أستطيع التصويب و التحرك و المشي في نفس الوقت؟ إنها الحقيقة فلعب لعبة مثل هيلو بأسلوب تحكم ميترويد سيكون سيئا. لكن هذه ليس هيلو و نظام التحكم وضع هكذا لسبب. مثلا اذا فرضنا أنك ستحارب الزعيم الأخير في ميترويد بإستخدام التصويب اليدوي ، ستحتاج للقفز و التنقل بين الأسلحة و تغيير الخوذ باستمرار ، ستفهم لماذا التحكم في ميترويد مختلف. لتغيير العادة و للإبداع و الإبتكار و تغيير نظرة الناس لكيف يجب أن تكون الألعاب. و الأهم لتقديم تجربة ليس هيلو ، لتقديم تجربة و سيناريو لن يكون ممكنا اذا اتبعت اللعبة سابقاتها.
اذا قدم شخص ليلعب زيلدا متوقعا لعبة RPG فسيشعر بالإحباط. "لماذا لا يوجد نقاط خبرة بعد قتل الأعداء؟" أو "لماذا لا يوجد تطور للشخصية؟" ، أسئلة مقبولة اذا كنت تريد لعبة بأسلوب D&D لكن زيلدا ليست كذلك. لم يتم صنع زيلدا لتكون RPG لكن لماذا لا نلعب اللعبة كما هي بدلا من التذمر لأن اللعبة ليست كما تتخيلها.

ننتيندو مختلفة

لا زلنا نرى بإستمرار ألعاب تلقى ترويجا كبيرا و تسويقا ضخما رغم أنها سيئة جدا و تنتهي متصدرتا قائمة المبيعات. لكن يجب أن نكون سعيدين جدا لرؤية ألعاب مثل بكمن و لويجي مانشن تأتي من ننتيندو. ألعاب مثل بكمن لا نعتقد أن شركة تطوير أخرى تود تطويرها أو حتى شركة نشر تود تسويقها ، الكل سيعتقد من فكر اللعبة أنها لن تلقى نجاحا لكن ننتيندو رأت العكس. بكمن لعبة مبتكرة من ماياموتو صدرت على الجيم كيوب و استطاعت تحقيق مليون نسخة عالميا.
الشركات الأخرى لن تجرأ لصنع لعبة بطلها سباك ، أغلب الشركات ستتجه لما يقوم به الكل ، ألعاب مضمونة المبيعات أبطالها رجال يحملون مسدسات و زومبيات أو مصاصي دماء. المهم في اللعبة ليست الشخصية التي تلعب بها و لكن التجربة التي تقدمها لك. أغلب اللاعبين حاليا تعودوا على الألعاب الحربية و ما ينتشر حاليا من ألعاب مبنية على أفلام و مسلسلات. لكن يجب تجربة الجديد في عالم الألعاب ، شيء ننتيندو و جمهورها الذي يكن لها الولاء يفهمونه جيدا. هذا هو السبب الذي يجعلنا نشجع ننتيندو حتى هذا اليوم.
اذا قدم لنفسك معروفا ، عندما تذهب النرة القادمة للعب سوبر سماش لا تضيع وقتك تتمنى أن تكون لعبة تكن بأربع لاعبين. و أيضا عندما تلعب زيلدا ويند ويكر المرة القادمة ، لا تتمنى لو كانت اللعبة برسوم واقعية ، العب اللعبة كما هي لا تدري ربما ستحصل على المزيد من المتعة.

..انتهى

king_zell
26-10-2003, 07:04 PM
جهد كبير خلف المجلة.. لم يكن لتظهر بهذا الشكل المنظم و المبني على أسس لولا الإهتمام و حب الإتقان ، الحمد لله انتهت المجلة و ظهرت كما أردتها أن تظهر ، أتمنى الآن من القراء إعطاءنا رأيهم و انطباعتهم..

في العدد القادم مختلف المفاجئات ، سنكشف لكم وراء الكواليس لمجلة منتدى تايم بالإضافة لصور لأغلفة لم تنشر أبدا. العدد القادم لا أستطيع كشف موعد صدوره بسبب الظروف ، لكن كل ما يمكن أن أقوله كونوا بإنتظاره.

أخوكم محمد king_zell

و السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

QaHir
26-10-2003, 07:22 PM
بسم الله الرحمن الرحيم ..

كلمة مشكور ماتكفي ولاتوفي .. ابداع مابعده ابداع في عالم الالعاب .. مجهود كبير وأكثر من رائع .. مجلة فوق العادة بأخبار جديدة وتقارير مذهلة وتصميم ولا اروع .. شكرا لكم على الجهد الكبير والرائع وبالتوفيق انشاء الله ..

S3
26-10-2003, 07:58 PM
كلمة مشكور ماتكفي ولاتوفي ..

بصراحة جهد جبار تشكرون عليه وبالتوفيق ;) ..

تنسيق جميل ..ومواضيع في وقتها ومكانها ..أفتقد فقرة أخبار من عالم آخر .. في العدد القادم يا ليت تبعدون عن استخدام الألوان غير الواضحة--مثل السماوي في المقابلة--..


شركة كابكوم من منحدر إلى دحديرة
:09:

واشكركم مرة أخرى --king_zell..Isaac-- ..والسلام عليكم :) ..

(The Shark)
26-10-2003, 08:36 PM
مشكـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــور على هذه المجلة الرائعة king_zell :D

و تصعب على الكلمات وصف روعة موضوعك :D

و ان شاء الله بيكون غدا موعد ادراج منافستكم مجلة المنتدى لعشاق البلاي ستيشن 2 العدد الثاني :biggthump

و شكرا :D :D :D

msm
26-10-2003, 09:09 PM
إبداع في كل نواحي المجلة .. وتحية لمصمم الغلاف الرائع :biggthump ..

بس في ملاحظة صغيرة ..وهي طغيان الفقرات التي تتعلق بـ nintendo على سواها :33:.. ولا أثر للـ x-box على الإطلاق :p .. أرجو التنويع قدر الإمكان في مواضيع وفقرات المجلة ..

وشكراً مرة أخرى على العدد الممتاز :biggthump ..

Squall 9
26-10-2003, 10:13 PM
تسلم king_zell

موضوع خطير لكن إنتظر العدد القادم من مجله المنتدى2 غدا

التنين المائى
26-10-2003, 11:07 PM
what a great job :biggthump


مجلة اكثر من رائعة ;)



شكرا على هذى المجلة:biggthump



-----------------

الغلاف خطييير :cool:




وشكرا

البرت
26-10-2003, 11:17 PM
مشكور اخوي king_zell على المجله
والمجهود الجبار الذي بذلته
انت ومن ساعدك في هذه المجله التي تستحق ان تكون من في المميزه بكل جداراه

ولك مني اطيب تحه اخوي وتمنياتي لك بالتوفيق

king_zell
27-10-2003, 04:15 PM
قاهر كل الألعاب -- يكفيني إني تأكدت إنك قرأت المجلة و رديت في الموضوع و هذا أكبر مكافأة على الجهد.. مشكور و ما تقصر..

S3 -- مشكور على ردك و القراءة.. بالنسبة لفقرة أخبار من عالم آخر انشاء الله ترجع العدد القادم اذا تواجدت الأفكار اللازمة..

@عاشقPS2 -- مشكور و بإنتظار مجلتك

msm -- مشكور على الإطراء.. و بالنسبة لطغيان مواضيع الننتيندو فالسبب هو الأحداث اللي صاحبت صدور المجلة.. وهي المجلة زي ما قلت ليست للجميع فلازم تتوقع مواضيع مختلفة شوي.. و أيضا موجهه للهاردكورز و ذلك سبب وجود قسم الRPG..

سكوال 9 -- الله يسلمك

التنين المائى -- عفوا و مشكور للقراءة و الرد

البرت -- عفوا أخوي و الحمد لله إنها نالت رضاك

-----------------------

أتمنى نشوف عدد قراء أكبر لأني يوم قررت أنشرها في منتدى البلاي ستيشن توقعت إقبال أكثر بسبب النشاط فيه..

ash 90
27-10-2003, 07:44 PM
أول واحد قرأ المجلة و أخر واحد يرد عليها :09:

صراحه توقعت مجلة راقية جدا و لكني تفاجئت أنها أرقى بكثير مما تصورت ....

صراحه مجهود كبير جدا تشكرون عليه و تستحقون كل تقدير :biggthump

و الغلاف أكثر من ممتاز :)

و بالطبع ليست للجميع..;)

Golden_Sun
27-10-2003, 08:00 PM
واو .. مجلة رائعة ^___^ ..
شكراً لكم على جهودكم اكثر ما عجبني في الموضوع مقالة "لماذا لا يفهم بعض الناس ألعاب ننتيندو؟" :)
ومن ناحية الألعاب أفضل شي كانت Baten Kaitos ..

قسم الجيم بوي رائع وجميع ألعابه كانت فوق المستوى العادي او حتى الممتاز ^^ ..
وقسم النظرة المستقبلية للألعاب في بداية المجلة جيد .. بإنتظار KH 2 .. بصراحة بذلتوا جهد كبير .. الله يعطيكم العافية ^^ ورمضان كريم :p
بإنتظار طوفان نينتندو على احر من الجمر ..

بالأخير.. مبارك عليكم الشهر ^___^

king_zell
28-10-2003, 12:48 AM
ash 90 -- بغيت أقتلك قبل ما أكمل قراية الجملة الحمرا http://www.montada.com/images/smilies/new_icons/09.gif .. مشكور على ردك و الحمد لله ما عندك اعتراضات هذي المرة http://www.montada.com/images/smilies/tongue2.gif

Golden_Sun -- مبارك عليك الشهر و كل عام و انت بخير .. مشكور على ردك و معاك بإنتظار الطوفان http://www.montada.com/images/smilies/smile.gif

ستيف بورنسايد
28-10-2003, 03:43 PM
:biggthump ابداع :tongue2:
افضل فقرة خواطر الكاتب :biggthump
والمقابلة :33:

بانتظار العدد الثاني

aoks
28-10-2003, 08:34 PM
مشكور كنجو على المجلة الرائعة...

بس ما تلاحظ ان 65% تقريبا منها عن الننتندو :06:

على العموم مشكور :biggthump

ولا تنسون المجلة الاسبوعية الي ترجع لكم في الاجازات :jester: ان شاء الله

NsaN
28-10-2003, 11:08 PM
ما شاء الله عليكم...ابدعتو الصراحة :)

يعطيكم الف عافية عالمجهود الطيب :)

unknown408
29-10-2003, 06:15 AM
الف شكر اخوي على المجلة الرائعة :biggthump وانا ان شاء الله باكون من متابعين هذي المجلة :)

بوعبدالرحمن
30-10-2003, 12:08 AM
ماشاء الله على المجلة الراااائعة
ألللف شكر على المجلة الحلوه

ماشاء الله على المنتدى كل أشوي تطلع مجلة جديدة
اللهم زد وبارك

king_zell
31-10-2003, 07:36 PM
ستيف بورنسايد -- مشكور على ردك

aoks -- شكرا أوكس و ليش زعلان 65% للنتيندو؟ خلاص المرة الجاية تكون 75% ;)

Magenta -- الله يعافيك أخوي

unknown408 -- هلا فيك أخوي و نرحب فيك متابع للمجلة

بوعبدالرحمن -- العفو أخوي

Mesharey
05-11-2003, 03:53 PM
فعـــلاً إبـــــــداع..

ما ادري شقول صراحة..المحترف أكثر من مميزة لمسيرة منتدى تايم..
كنت متوقع ان يكون العدد الأخير من منتدى تايم أفضل من العدد الأول من المحترف لأنها ببدايتها..لكن بصراحة المحترف أقوى..المحترف صارت متعمقة أكثر وشاملة أكثر..
صراحة استمتعت وانا اقرأها P:
أكثر الأشياء اللي عجبتني هي ..

(3) – طوفان ننتيندو يجتاح العالم صفحة
(4) – Who Are You?
(5) – ركن الRPG صفحة
(7) – خواطر كاتب صفحة
(8) – مقابلة مع GS Master صفحة
(9) – اخترنا لكم اممم..في شي مستغرب منه..شلون تطلع هذي الأفكار :33:
أنا لو اقعد فترة اطلع شي بالغصب أقدر P:

صفحة (2) – نظرة مبكرة على عام 2004 الفقرة هذي حلوة..وطلعت لي فكرة عن عام2004 والآربيجي لكل جهاز :biggthump
باتن كايتوس عاجبتني وبقوة اكثر من فاينل كريستال..

صفحة (6) – الأدفانس لا زال لديه الكثير الأدفانس لازال لديه القليل "بالنسبة لي" -___-

مجهود كبير صراحة وأكثر من ممتاز..
وماشاءلله المجلة كلها مافيها إلا ثلاث أو 2 من الأخطاء المطبعية http://www.webpost.net/sp/spikeyman/dog.gif..

الف الف شكر على الإبداع زيل وعلى الخواطر والغلاف العجيب إيساك..إن شاءلله ماتوقفون وتستمر على المستوى الأكثر من رائع والأفكار العجيبة "اللي ما ادري من وين تطلعها" ننتظر العدد الثاني وإن شاءلله يكون أقوى من الأول..<<---أقوى من هذا بعد شنو :/

يعطيكم الف العافية على المجهود الكبير :) ..
ايه تذكرت شي بقوله..الوقت اللي اصدرت فيه المجلة مو حلو..على الإمتحانات ><


المرفق تصميم بسيط للمجلة لكنه مو متقن لأن البرنامج مايكتب عربي عندي ^^

thanks alot alot..

Macho Man
05-11-2003, 04:02 PM
المجلة

روووووووووووووووووووووووووعة


مشكوووووووووووور

RED line
05-11-2003, 04:54 PM
مشكورين اخوى على المجله الرائعه ولو فى كلمه اقوى من رائعه كان قلتها

المجله رائعه لكن ما وجد فيها فقره عن الاكس بوكس مثل ما قالو الاخوان طغت عليها النيتندو

جزاكم الله خير ويعطيكم الف الف الف مليون عافيه

اخوكم رد لاين

الوافي2
14-10-2004, 04:15 PM
مشكور على هذا العمل والحقيقه هذا العمل يدعون الى شكرك وانه من العمل التي تنجح المنتدى والله يطيك العافيه

الوافي2
14-10-2004, 04:18 PM
مشكور والله يعطيك العافيه بصراحه العمل مميز

The Last Fantasy
14-10-2004, 05:12 PM
يعجز لساني عن وصف هذا الإبداع ... فمستواه تجاوز حدود الوصف


:ciao: .س.ل.م.ل.م. :ciao:

JAK
14-10-2004, 08:51 PM
اخوي الوافي 2 ممنوع رفع المواضيع القديمه الموضوع صار له اكثر من 10 شهور !! :31:

Mesharey
15-10-2004, 02:16 AM
اخوي الوافي 2 ممنوع رفع المواضيع القديمه الموضوع صار له اكثر من 10 شهور !! :31:المواضيع المميزة عادي ~__~

F I N A L
15-10-2004, 09:08 AM
تسلم تسلم اخوي كنك زيل على الموضوع الرائع يعني مافي تكملة ؟؟؟