المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الحلول الكاملة لجميع أجزاء رزدنت ايفل



Nemises
26-10-2003, 10:11 PM
مرحبا بكم جميعا
و ضوعوى باختصار هو جمع كل الحولول فى هذا الموضوع
و ملاحضة جميع هذه الحلول منقولة




الحل الكامل Resident Evil Zero
(Disc1)


بعد الأستمتاع بعرض البداية أتجه لليسار وادخل الباب هناك . بعدالعرض اقض على وحوش الزومبي وتابع طريقك نحو الباب الآخر وادخله . بعد دخولك ادخل اول باب على اليمين ستجد بالداخل ذخيرة مسدس
اخرج وادخل الباب المجاور ستجد بالداخل آله كاتبه وحبرا وملاحظه ونبته خضراء بعد التقاتها اخرج
وتابع تقدمك الى النهايه ستجد جثه على الأرض وبجانبه مفتاح trainkey وبعدها ستشاهد عرض تجد فيه ربيكا
بيلي بعدها تلتقي بedward ملقى على الارض ااثناء العرض سيخرج كلبين أقضي عليهم وعد الى بداية اللعبه
تخلص من الوحوش التي تقابلك استخدم المفتاح على الباب الموجودفي اخر القطار وستشاهدعرض سينمائي به
بيلي مره اخرى بعد العرض التقط الملاحظه على اليمين بعدها اصعدالدرج وتقدم قليلا لتشاهد عرض اخر بعد
العرض لا تطلق اي رصاصه فقط عد الى المكان الموجود به بيلي وستشاهد عرض اخر بعد العرض ستتحكم بربيكا
وبيلي معا الان اجعل ربيكا تصعد السلالم في اخر الغرفه واجعل بيلي ينتظرك وذلك بضغط startالان انت على
سطح القطار اذهب الى اخره واربط الاسلاك الموجوده هناك لتسقط ربيكا الى داخل القطار مره اخرى ستجد هنا
ذخيره مسدس ونبته خضراء trainkey الان ضع المفتاح في مصعدالطلبات انقل التحكم الى بيلي وانزل لاسفل
وادخل الباب الموجود تحت الدرج الذي قد فتح خذ المفتاح من مصعد الطلبات الموجود في الممر الموجود
على اليمين
الان عد الى مكان لقائك ببيلي اول مره واستخدم المفتاح الموجود يسارك ستجد خريطه ونيته خضراء
وحمراء ولق نظره على الحقيبه داخل الخزانه ولا تلتقطها اضغط الزر الاحمر الموجود على يمين الباب لينزل لك
سلما تصعد به الى الطابق الثاني للقطار تقدم قليلا لتسمع صوتا بعدها ادخل الباب في نهاية الممر .
التقط الice pick على عربة الطلبات يمينك وتابع تقدمك وادخل الباب على يمينك .ستجد بندقيه ذات طلقتين
وذخيرتها وحبر وبخاخ علاج وذخيره مسدس راخرج من الغرفه عائدا الى مكان سماعك للصوت ستشاهد عرضا تقابل
فيه العقرب الكبير تخلص منه وذلك باطلاق النار على راسه .عندما يضع يديه على راسه ارجع الى الخلف ثم
انتظر حتى يبعدهما ثم اطلق عليه.بعد التخلص منه تقدم وخذ الpanelopener وانزل السلم.الان اتجه الى
مصعد الطلبات وضع الice pick فيه واضغط الزر.بعد ذلك انقل التحكم الى ربيكا والتقط الice pick من
المصعد وافتح به الباب.واتجه الى بيلي في الاسفل ثم اجعلهما معا ثم افتح الممر الارضي عن طريقا ال
panelopena ثم ادخلها .هناك ستتعرض للهجوم من قبل كلبين تخلص منهما ثم اذهب الى قفصهما والتقط ال
gold ring من هناك.وستجد بنزين وبخاخ علاج وذخيره shot gun.الان ادخل الباب المجاور لاقفاص الكلاب .الان
اجعل احدى الشخصيتين ترفع الرافعه التي باللون الاخضر ثم وبسرعه انقل التحكم للشخصيه الاخرى و التقط
الhookshot من الحائط.الان ادخل من الباب امامك مباشره.تقدم ليخرج لك وحش زوميي من الثلاجه على يمينك
تخلص منه ثم تابع طريقك وادخل الباب الذي امامك ثم الذي امامك ثم استخدم الhookshot في الفتحه على
يمينك مباشره.الان تقدم عبر السطح حتى ترى فتحه هناك.انزل منها ثم تخلص من الزومبي هناك.وستجد في
علبه جواهر.تفحصها لتحصل على ال sliver ring منها وستجد سكينه في الارض.الان اخرج من الباب لتشاهد عرض
سينمائي .الان اذهب الى مكان الشنطه التي تركتها سابقا وضع الg old ring والsilver ring فيها تفحصها
لتحصل منها على الblue key card .استخدم الblue key card على الباب الموجود يسارك مباشره وادخل الباب
لتشاهد عرض جميلا.بعد العرض تابع طريقك نحو الامام وادخل الباب امامك.ستشاهد عرضا يحاول به ربيكا وبيلي
ايقاف القطار.بعد العرض اجعل بيلي يبقى واذهب بربيكا.الان التقط ال magnatic card من الطاوله امامك
ستجد في الغرفه ذخيره مسدس.الان اخرج من الغرفه وتخلص من وحشي الزومبي امامك.ثم اذهب الى اخر القطار
وفي طريقك ستشاهد عرض تلتقي ب edward وهو قد تحول الى زومبي.تخلص منه ثم تابع تقدمك حتى الباب الاخر
ثم تقدم الى الامام وادخل الباب الاخر ثم الى اخر باب.الان استخدم ال magnaticcard على اللوحه الالكترونيه
على يسارك ثم قم بادخال الارقام بحيث يكون مجموعها الرقم الذي تراه امامك.ثم بعد ذلك سينتقل التحكم
الى بيلي وستقوم بنفس العمليه السابقه.بعد ادخالها سيتوقف القطار وستتوجه الى مكان جديد.
بعد العرض تخلص من وحوش الزومبي امامك وسترى ان جميع الاشياء التي تركتها في القطار قد اصبحت في هذا
المكان.الان اذهب الى الباب الوحيد الموجود في هذا المكان.ثم تابع تقدمك الى اليمين حتى ترى سلما
اصعده.ستشاهد عرض جميل.ترى فيه صوره الدكتور ماركوس الذي قد مات سابقا.بعدها اصعد الدرج الايسر ثم
اتجه لليسار ثم ادخل الباب هناك.ستجد في هذه الغرفه ملاحظه على الطاوله والcrank handle.وبعد اخذها
سيهاجمك مجموعه من الغربان المتوحشه.اخرج بسرعه من هذه الغرفه.واتجه للباب الموجود عند نقطه التسجيل
اسفل الدرج.ستجد هناك ذخيره مسدس و نبته خضراء و حمراء.الان ادخل الباب ستجد وحشي زومبي و ذخيره
مسدس.الان اتجه للباب البعيد واتجه نحو الباب الموجود اسفل الشاشه.التقط الshot gun والبنزين وال
black statue .الان اصعد السلالم الموجوده في هذه الغرفه.في الاعلى ستقابل وحوش زومبي ونبتتين خضراء.
اتجه الى الباب الاخر وستجد انه قد فتح.الان اتجه للامام قليلا وادخل الباب الايمن.ستجد وحشي زومبي
ثم ادخل الباب المزاوج.التقط الخريطه وال micro film من الطاوله هناك وحبرا بقرب جهاز الكمبيوتر.
الان اتجه للمصعد واجعل ريبيكا داخل المصعد و بيلي خارجه استخدم الاcrank handleوارفع ربيكاالى اعلى.
هناك ستجد جرادتين و ذخيره مسدس.ادخل الباب الموجود في هذه الغرفه وفي الحديقه ستجد نبتتين خضرء
وحمراء.ادخل الباب الموجود في نهايه الحديقه.في الداخل انت في مكان فخم جدا.انزل السلالم في اليسار
ثم ادخل الباب الموجود في اليسار.في الداخل ستجد الgrenade launcher وذخيره shotgun والwhite statue
الان اخرج من الغرفه واتجه للباب الموجود في نهايه هذا الممر.الان دع بيلي يتجه نحو ربيكا واجعلهما
معا وعد الى المكان الفخم اصعد السلالم ثم اتجه الى الرافعه وانقل الاسلحه القويه اللى بيلي. اجعل بيلي
يرفع الرافعه واجعل ربيكا تنزل السلم الى اسفل والتقط مفتاح ال facility key من هناك وستشاهدعرضا تتعدى
فيه ام اربعه وأربعين تخلص منها وعد الى قاعه الاجتماعات ثم الى الباب الموجود على يسار بيلي.اتجه الى
نهايه الممر واستخدم المفتاح على الباب هناك تقدم وادفع الطاوله الى النهايه واصعد عليها ثم انزل الى
الجه الاخرى ثم اضغط الزر الاحمر لتضئ المصابيح ثم ادفعها الى الامام والتقط الiron needle من قرن الغزال
ستجد ايضا ذخيره مسدس وذخيره shotgun وملاحظه.اخرج من الغرفه واتجه نحو المنطقه الضخمه ثم اتجه نحو
الباب هناك ثم الباب الاخر وضع الiron needle عند الساعه.واضبط الساعه على الثامنه والربع لتفتح لك
بابين في القاعه الرئيسيه.عد الى القاعه الرئيسيه وادخل الباب الابيض الذي فتح لك.ستجد وحوش زومبي
والmicro film b وملاحظه على الطاوله وذخيره الshotgun.اخرج من الغرفه ىادخل الباب الموجود بجانبه
الفتحه التي جئت منها اول مره.وادخل اول باب تقابله.ستجد قنينه وبنزين ونبته خضراء وعند خروجك ستتقابل
الليش زومبي اخرج وادخل اخر باب هناك.ستجد جهاز عرض ووحوش زومبي ضع الmicro film a وmicro film b
في جهاز العرض.وسيخرج لك modisk وصوره لقاعه الاجتماعات وعليها ارقام وحروف وستجد هناك ذخيره مسدس
واخرج من الغرفه وعد الى قاعه الاجتماعات وعند عودتك سيخرج لك اليش زومبي مره اخرى.وفي طريقك
لقاعه الاجتماعات ضع التمثالين على الميزان بقرب الباب المزدوج لقاعه الاجنماعات ادخل القاعه وستجد
ملاحظه وذخيرهshotgun وحبر واله كاتبه.الان ضع الModisk في جهاز الكمبيور وسيطلب منك وضع رقمين وذلك
بالظغط على الازرار في القاعه.اجعل احدى الشخصيتين تذهب لاول رقم واجعل الاخرى تذهب للرقم الاخر.
اذا طلب منك ادخال رقم4 وحرفC اذهب الى الرقم4 واجعل الشخصيه الاخرى تضغط الحرفC ليفتح لك الابواب
المغلقه بواسطه السيفين.الان ادخل اول باب فتح لك في هذه القاعه.تابع تقدمك و تخلص من الزومبي امامك
وادخل اخر باب في هذا الممر.في الداخل تخلص من الزومبي وستجد بخاخ علاج ونبتتين زرقاء وانبوبه كبيره
بها ماده كيميائيه خضراء.اجعل ربيكا تحصل على الماده الخضراء منها ثم اخرج من الغرفه.الان ادخل الباب
المزدوج الموجود يسارك.ستجد نفسك على لوحه شطرنج.اتجه نحو المكتب وتفحصه لتشاهد اللوح مصغرا وعليه
القطع. رتب القطع في اللوحه الكبيره كما في اللوحه الصغيره وذلك بدفع القطعه التي عليها الصليب الى
المربع الابيض الرابع ثم الى الاسود المجاور الايمن ثم بجوار القطعه البيضاء الاخرى بعد حلها ستفتح لك
اللوحه الصغيره وستأخذ منها كتاب الBook of evil.تفحصه لتحصل منه على الBlack wing وستجد ايضا حبرا
وذخيره مسدس وذخيره قاذفة القنابل.الان اخرج من الغرفه واذهب الى القاعه الرئيسيه ثم الى الباب الذي
بقرب الاله الكاتبه وادخل الباب الاحمر في الداخل.هناك ستجد نفسك داخل مطبخ.ستجد في الداخل قنينه
والLighterfluid. الان قم بدمج الlighter fluid مع الولاعه عندك لتتمكن من استخدامها.الان اذهب لقاعه
الاجتماعات والباب الموجود يسار بيلي ثم الى الباب المزدوج .اتجه لليمين زاستخدم الولاعه على الشمعه
الموجوده يسار الباب لينفتح لك الباب.ادخل وستجد في الداخل ذخيره قاذفة القنابل واصعد الى العتبه يمينك
وادفع دولاب المكتب لتجد ال book of good هناك.تفحصه لتحصل على الangel wing منه.
الان اذهب الى الميزان الذي وضعت به التمثالين وادمج ال angel wing مع ال whties tatue وال blak wing مع
الblack statue .وضعهم في الميزان مره أخرى.الان ستفتح لك صوره الدكتور ماركوس وستجد ممرا سريا.الان انزل
من الباب الذي قد فتح لك وستجد نفسك في ممر ملىءبالعناكب المتوحشه ثم ادخل الباب اخر باب بالممر.ستجد
هناك ملاحظه وحبرا واله كاتبه.ننصحك بحفظ لعبتك الان.بعد ذلك تدخل الباب الاخر الان اذهب الى اخر الغرفه
وارفع ربيكا لتدخل الى فتحة التهويه بعد ذلك ستشاهد عرضا تكون فيه في غرفة التعذيب.الان اذهب الى الزر
الأحمر هناك لتحل لغزا جديدا وهو لامداد الكهرباء الى الأبواب واظفاء الدخان في المحرك.والحل هو
up up down up up بعد حلت ستشاهد يفتح يه الشخص الغامض الباب لوحش سيهاجمك وهو القرد.
الآن عليك مساعدة ربيكا . وذلك بالخروج من هذه الغرفة و العودة الي القاعة الرئيسية و الدخول من الباب الذي أسفل الدرج قرب الآلة الكاتبة
ثم الى الباب البعيد ثم أتجه الي يسار بيلي ثم أنزل الدرج ثم أنزل الدرج الآخر ثم أدخل الباب الذي بالأسفل (ستواجه في طريقك بعض القرود دعك منهم )
وذهب للأمام ثم الي اليمين ثم الي اليمين مرو آخرى و دخل الباب هناك .
بعدها ستشاهد عرض طويلا .. بعد العرض أخرج من الغرفة وتجه للباب الموجود على اليمين ثم أنزل الدرج و تخلص من العناكب و دخل أول باب على اليمين
ستجد بالداخل جرادتين و مفتاح أحمر و نبتة خضراء بعد ألتقاطها أخرج من هذه الغرفة و تجه لآخر باب و هو الباب المزدوج
الآن أفصل الشخصيتين و جعل ربيكا تصعد الدرج و بيلي بالاسفل . أستخدم المفتاح الأحمر على الخزنة الموجودة في الأعلى لتحصل على حقيبة تفحصها من أسفلها
لتحصل على رقم أدخل الرقم على الحقيبة لتحصل على مطور للمسدس لبيلي او ربيكا (يفضل بيلي لأنه اقوى) و ستجد هنا ذخيرتي مسدس و ذخيرت شوت قن
لآن أتجه نحو أزار التحكم و جعل بيلي يتجه نحو الأبواب الحديدية في الأسفل وجعل ربيكا تضغط الزر L خذ ذجيرة قاذفة القنابل ببلي و كمل طريقك و نقل
التحكم لربيكا.وتضغط الزر الأوسط تابع طريقك ببلي و نقل التحكم الى بيلي و تضغط الزر L الآن تابع تقدمك ببلي و ضغط الزر الأحمر لتخلق لك الباب لمواجهة وحشي هنتر
ال
تخلص منهما ولتقط Facility key الآن أخرج من هذا المكان وذهب الى القاعة التي بها ثناثيل الحيوانات و هذا لغز آخر
يجب ان تستخدم بيلي لحله الآن أشعل أستخدام الولاعة للتمثيل حسب الترتيب التالي :
1-الغزال
2-الذئب
3-الحصان
4-النمر
5-الأفعى
6-الصقر
ليفتح لك سياج أدخل من خلاله ودخل أول باب على اليمين . ستجد بالداخل قنينة والUnity Tablet ألتقطها ثم خرج من الغرفة و تجه لباب الآخر .
ستجد بالداخل ملاحظة على اليسار و خرج من الغرفة . الآن عد الى القاعة الرئيسية و دخل الباب الشرقي الذي بالأعلى و دخل الباب الذي على اليمين أستخدم المفتاح الأزرق على الباب الأزرق
بعد دخولك أدخل أول باب على اليمين ستجد بالداخل وحش اليش زومبي و لتقط الVice Handle وخرج من الغرفة
تابع تقدمك و ستقابل وحش اليش زومبي مرة أخرى تخلص منه ودخل الباب على اليمين . في الداخل دع بيلي يعزف على آلة البيانو ليفتح لك باب دع ربيكا تدخل (لوحدها) ولتقط البطارية التي على الجدار
ليغلق لك الباب الآن أنقل التحكم الى بيلي و عزف على الآلة مرة أخرى لتخرج ربيكا
وستجد بالداخل ذخيرة ماجنوم وقنينة . الآن اخرج من الغرفة وتجه لآخر باب في الممر (الباب البني) أدخل الباب الذي على يمينك أدخله تخلص من الزومبي وستخدم الVice Handle
على الطاولة في اليمين ليخرج لك ال Obedience tablet ألتقطها و ستجد بالغرفة دخيرة شوت قن
الآن أدخل آخر باب في هذا الممر ستجد هناك بخاخ علاج و ذخيرة مسدس و نبتة خضراء و حمراء و قنينة الآن أخرج من الغرفة
وستقابل الليش زومبي أقضي عليه وخرج من الباب على اليمين ثم الى آخر باب في الممر ((الباب الأزرق)) ثم عد الى القاعة الرئيسية . وادخ الباب الذي يحرسه درعان حديديان اتجه الى اليمين و ضع البطاريه
على الفتحه في الجدار الأيسر واضغط زر التشغيل سينزل لك مصعد وعليه صندوق خشبي اصعد على الصندوق وانزل من الجهة الأخرى وادفعه الى النهايه ثم ادفعه الى الأمام ثم الى العمود الذي على سطحه شيء يلمع
اصعد فوق الصندوق وخذالdiscipline tablet من سطح العمود واخرج من المكان واذهب الى المكان اللذي قابلت فيه ام اربعه واربعين وادخل الباب الذي يحرسه الدرعان الحديديان وسيعترض طريقك 4 جرادات ستجد
على يسارك ذخيرة مسدس تقدم وانزل السلم وضع الtablets في اماكنها المخصصه لتشاهد عرضا جميل .
(Disc2)



ادخل الدسك الثاني بعدها سيفتح لك الباب المزدوج أدخله وتقدم للأمام ثم الى الغرفه الصغيره على اليمين
اعط الأسلحه القويه الى بيلي واجعل ريبيكا تقف على المربع في اعلى يسار الشاشه لتسمع صوتا لباب قد فتح ادخل الباب المزدوج ببيلي وتقدم للأمام ثم للغرفه على اليمين ادخلها وستجد في الداخل اله كاتبه
وحبرا وذخيره شوت قن وقاذفه القنابل احفظ اللعبه واخرج لمواجهة الخفاش العملاق تخلص منه واذهب ناحيه الباب المزدوج الى ان تتجه الكاميراإلىأعلى ستجدفتحه في الاعلى استخدم hook shot اصعد الفتحه
ثم تقدم وانزل السلم. بعد نزولك أنزل رافعه الكهرباء ليوصل لك الكهرباء الى المصعد هنا ستجد نبته خضراء واخرى حمراء.اخرج من الباب في اقصى اليمين واجعل الشخصيتين معا وانزل من المصعد .بعد نزولك ادخل
الباب اليسارانت الان في المكتبه.ستجد هناك حبرا واله كاتبه وملاحظه ومصعد طلبات الان بيلي يبقى واذهب بريبيكا الى أقصى الغرفه وبالتحديد الى الفتحه واستخدم الhook shook عليها .
بعد صعودك ستجد البنزين وستقابل ال ليش زومبي.وستجد قنينه وخريطه,الان اذهب الىالثلاجه الزرقاء الموجوده خلف الوحش واضغط(A) ليتغير لونها الى الاحمر وتأخذمنها الleech capsule. الان اخرج من الغرفة واصغط الزر الاحمر
على يمينك ليرتفع لك الجدار ويخرج الليش زومبي
الآن ادخل الباب الأخير في هذا الممر ستجد في الداخل وحشي زومبي وستجد ملاحظة وذخيرة shotgun وستجد أنبوبة كيميائية حمراء خذها وادمجها مع الماده الخضراء السابقه ليصبح لونها أبيض . ادمج الماده مع ال Leechcapsule ليصبح عندك ال Bl.leech charm الآن اتجه إلى الباب المزدوج وادخله . ستجد في الداخل وحوش زومبي ومصعد الطلبات ضع ال Bl.leech charm فيها. انقل التحكم إلى بيلي وخذ ال Bl.leech charm من المصعد واخرج من الغرفة واتجه لآخر باب فيها واستخدم ال Bl.leech charm على الباب ليفتح لك . ادخل الباب وستجد في الداخل ال Input Reg بعدها ستشاهد عرضاّ قصيراً وستجد ذخيرة مسدس ادخل الباب الآخر في هذه الغرفة ستجد في الداخل وحشي زومبي التقط ال Gr.leech charm من التمثال .
الآن عد إلى مصعد الطلبات وضع ال Gr.leech charm فيها . انقل التحكم إلى ريبيكا وخذ ال Gr.leech charm منها واستخدمها على الباب الأخضر الذي بداخل الغرفة التي أنت فيها قبل دخولك ستجد بخاخ علاج. بعد دخولك تخلص من الزومبي والتقط ال Sterilizing Agent وخذ ذخيرتي المسدس بعد ذلك اخرج من الغرفة واخرج من الأخرى واتجه إلى المادة الكيميائية الحمراء . ضع ال Sterilizing Agent في الآلة التي بها ضوء أحمر ليفتح لك باب الغرفة الصغيرة ادخلها وتخلص من الزومبي في الداخل وفي الخارج .
التقط مفتاح ال Breeding Rm.key في الداخل اخرج من الغرفة واتجه إلى الباب الذي أمامك مباشرة واستخدم المفتاح عليها . في الداخل ستجد وحشي Hunter و في أحد أقفاص ال Hunter ستجد الDial خذها والتقط الملاحظة على الأرض اخرج واذهب لمصعد الطلبات وضع ال Dial فيه وانقل التحكم إلى بيلي وخذ ال Dial من المصعد . أخرج من الغرفة واستخدم ال Dial على الباب المعدني وسيطلب منك وضع (4) أرقام ليفتح لك الباب ضع الأرقام ابتداءً من اليمين : 3684 بعد وضعك الأرقام سيفتح لك الباب ادخله لتشاهد عرضاً قصيراً ، بعد العرض أرفع الرافعة الكهربائية بقرب اسطوانتي الغاز ليتحرك السلم الكهربائي. التقط ال Out put Reg . coil .
الآن انقل التحكم إلى ريبيكا واخرج إلى الممر وادخل الباب على اليسار ستجد في الداخل بنزين وقنينة وحبراً وآلة كاتبة . الآن انزل من السلم الذي قد حركه لك بيلي . والآن استخدم ال Hook shot على الفتحة الموجودة بالقرب من الباب الذي دخلت منه ، ستجد هناك ذخيرة Shotgun وستجد آلة صغيرة ضع ال Output Reg . coil ـ و ـ Input Reg فيها لتضئ لك مصابيح القطار . أنصحك بإعطاء الأسلحة القوية إلى ريبيكا . أذهب إلى القطار و ادخله ستشاهد عرضاً يتعرض فيه بيلي للهجوم من قبل قرد متوحش . بعد ذلك تخلص من الليتش زومبي وعد إلى غرفة التحكم وستجد أن أداة ال Out put Reg . coil قد سقطت من الآلة أعدها إلى الآلة لتضئ مصابيح القطار مرة أخرى . اتجه للقطار و ادخله وخذ سلاح ال Magnum بقرب الرجل الميت في الداخل و ارفع الرافعة ليتحرك القطار .
الآن أنت في مكان قد شاهدته من قبل في ريزيدنت ايفل 2 عند خروجك خذ النبتتين الخضراء من الأرض واصعد الدرج ثم الدرج الآخر ثم ادخل الباب بالأعلى . الآن تقدم إلى الأمام وانزل من المصعد الصغير هناك وتقدم إلى آخر الممر و ادخل الباب هناك . تقدم لآخر الممر والتقط مفتاح ال Factory Key وتفحص الشاشة .
الآن عد إلى المصعد الصغير وعند عودتك سيهاجمك وحشي Hunter . بعد عودتك وصعودك من المصعد ادخل الباب الوحيد الموجود على اليسار، في الداخل ستجد بخاخ علاج وذخيرة مسدس وذخيرة Shotgun وذخيرة قاذفة قنابل . استخدم المفتاح على جهاز الكمبيوتر في الداخل ليصعد لك المصعد الكبير . بعد ذلك اخرج من الغرفة واتجه نحو المصعد واذهب إلى الآلة الصفراء واضغط الزر هناك لينزل المصعد إلى الطابق الأرضي . بعد ذلك نحو المصعد الذي بجانبه شيء يلمع لتشاهد عرضاً تشاهد فيه أنريكو. بعد العرض التقط الElerator Key من الأرض واتجه نحو المصعد الكبير واتجه ناحية الحطام واستخدم مفتاح ال Elerator Key عليه لتشاهد عرضاً تتبارى فيه مع وحش ال Tirent العملاق و المخيف ، تخلص منه وادخل المصعد واضغط الزر LV1 لتعيد نفسك في القطار . التقط الأدوات التي تركتها هناك وعالجٍ نفسك إذا كنت قد تأذيت من الوحش.
الآن عد إلى المصعد و اضغط الزر LV2 هنا التقط ذخيرة مسدس و ذخيرة ماجنرم وانتبه فهناك وحش Hunter اتجه لآخر الممر وخذ النبتة الخضراء و الحمراء وافتح الباب ولا تدخله .
الآن عد إلى المصعد واضغط الزر LV4 ليظهر عرضاً سينمائياً . بعد ذلك ستشاهد عرضاً ترى فيه ريبيكا و بيلي وهو مغماً عليه ، بعد العرض اتجه إلى الباب أمامك وادخله ستجد على يسارك بنزين تقدم وادخل الغرفة الصغيرة وستجد هناك حبراً وآلة كاتبة وذخيرة مسدس .
الآن اتجه إلى الآلة التي بها أزره حمراء تضيئ وتنطفأ،هذا لغز بسيط فقط عليك جعل هذه الأزره بالون الأخضر وذلك باتباع الطريقة الثانية.انزل للأسفل(4) مرات واضغط الزر ثم اتجه لليمين واضغط الزر ثم اصعد للأعلى (3) مرات ثم لليسار مرة واضغط الزر لتشغيل مولدات الكهرباء ويصبح المصعد قابلاً للعمل . أخرج من الغرفة واتجه للمصعد الصغير واصعد منه . بعد ذلك تقدم و تخلص من وحوش الزومبي وستجد قـنينة ونبتة حمراء و أخرى خضراء ، أدخل الباب المقابل للنبتتين ، بعد ذلك تقدم وتخلص من وحش الليش زومبي. بعد ذلك ادخل آخر باب في الممر ، أنت في مكان به طاولة بلياردو خذ الخريطة من الجدار أنزل الدرج بجوار الطاولة ستجد هناك آلة رفع صفراء اللون ، تجاهلها وادخل الباب الموجود بجواره نبتتين حمراء وخضراء ، ستجد هنا ذخيره Shotgun تابع طريقك وادخل الباب الآخر . أنزل الدرج و ادخل الباب هناك ستشاهد عرضاً جميلاً تساعد فيه ريبيكا - بيلي . بعد العرض ستتحكم بالأثنين مجدداً عــد إلى حيث ذخيرة ال Shotgun . دع ريبيكا تصعد الدرج الصغير حيث الآلة واجعل بيلي ينزل من السلم الموجود على يسار الباب الآخر . بعد نزولك عليك أن تصنع طريقاً خشبياً لتصل للجهه الأخرى وذلك باتباع الخطوات التالية :
1ــ أصعد فوق الصندوق الخشبي الموجود على يمينك وادفع الصندوق الحديدي إلى الأمام واصعد عليه .
2ــ أجعل ريبيكا تضغط الزر Rot . R وانقل التحكم إلى بيلي واتجه لصندوق الخشبي الوحيد وادفعه إلى يسار الشاشة .
3ــ أذهب إلى الصندوق الخشبي المجاور لسلم وادفعه إلى جوار الفتحة الحمراء على الأرض ادفعها قليلاً للأمام بحيث يبقى مسافة من الصندوق الخشبي داخل الفتحة الحمراء .
4ــ انزل إلى الفتحه الحمراء واجعل ريبيكا تضغط الزر Rot . L وانقل التحكم إلى بيلي وادفع الصندوق الخشبي الآخر أمامك ليصبح الصدوقين بجوار بعضهما واصعد علية واجعل ريبيكا تضغط الزر Rot . R .
5ــ اذهب إلى الصندوق الخشبي الذي بجوار الصندوق الحديدي وارفعه إلى جوار السلم ثم ادفعه إلى النهايه حتى تشكل طريقاً خشبياً . أصعد السلم واجعل ريبيكا تضغط الزر Fill \ Drain . بعد ذلك اعبر الطريق والتقط ال Handleمن هناك واخرج من الغرفة من الباب الذي بجوار السلم . بعد دخولك أصعد الدرج المقابل للآلة الصفراء واخرج من الباب في الأعلى . تخلص من وحوش الزومبي واستخدم ال Handle على الباب الموجود يمينك . بعد ذلك أدخل من الباب الذي فتحته وتخلص من وحوش الزومبي في الداخل . بعد ذلك دع ريبيكا تصعد من السلم . التقط الملاحظة في الأرض و تخلص من الزومبي و ستجد نبتتين خضراء وخذ المادة الكيميائية الحمراء من الأسطوانة الحمراء . بعد ذلك عد إلى بيلي واتجه إلى اليمين ثم إلى اليمين وادخل الباب هناك تخلص من وحشي ال Hunterثم الدخل الباب أمامك . أنت في غرفه ستجد فيها نبتتين خضراء و حمراء وملاحظة وبخاخ علاج وذخيرة مسدس وخيرة قاذفة القنابل و حبراً وآله كاتبة . أخرج من الباب الآخر وانزل من الدرج ثم ادخل الباب في الاخير .
تقدم وادخل الباب في آخر الممر . تخلص من وحوش الزومبي هناك وستجد ذخيرة ال Shotgun . أنزل من المصعد وتقدم للأمام وتجاهل الباب يسارك ــ تابع تقدمك حتى تشاهد عرضاً يخرج لك التايرنت مره أخرى , تخلص منه واضغط الزر الأخضر لينزل لك سلماً , اصعده والتقط ال Motherboared من على الأرض وانزل من السلم مره أخرى وعد إلى الصعود واصعد للأعلى ثم اتجه إلى الآلة الصغيرة التي بجوار الفتحة الكبيرة واستخدم ال Motherboard عليها ليتحرك لك صندوقاً حديدياً ، اصعدة بريبيكا إلى الصندوق ، سيتحرك ليأخذك إلى مكان آخر .
في هذا المكان اتجه إلى الآلة التي بها مصباح أزرق وارفع الرافعة ليكشف لك عن حبر كان مغطاً بالماء في السابق ــ بعد ذلك اتجه ناحية الدرج المكسور ستجد ذخيرة قاذفة القنابل ، اخرج من الباب الوحيد الموجود في هذه الغرفة . تخلص من الجرادة وخذ المادة الكيميائية الزرقاء وادمجها مع الحمراء لتحصل على مادة صفراء . خذ ال Industrial Water من على الطاولة يسارك وادمج المادة الصفراء مع ال Industrial Water لتحصل على ال Battery Fluid .
بعد ذلك اخرج من الغرفة من الباب الموجود بجوار المادة الزرقاء ثم ادخل الباب الآخر واصعد الدرج من الباب الموجود في هذه الغرفة ــ بعد ذلك ادخل من الباب على يمينك ثم تقدم وادخل الباب البعيد ــ ثم تخلص من وحشي الزومبي ــ ثم ادخل الباب أمامك ثم أخرج من الباب .
الآن اجعلهما معاً وانزل المصعد ثم ادخل الباب الأخضر في الأسفل . ثم تابع تقدمك حتى تجد سلماً بجواره نبتتين خضراء انزل من السلم لتتعرض للهجوم من قبل ضفدع عملاق . أصعد السلم في الجهه المقابله ثم أدخل الباب هناك . بعد ذلك تخلص من الزومبي هناك ــ ثم أدخل الباب الموجود مقابل ذخيرة المسدس ، تقدم للأمام حتى تجد رفاً أرفع ريبيكا و التقط ال Empty Battery ، بعد ذلك سيخرج لك جرادتين من النوع المتطور . بعد ذلك اصعد الدرج بجوارك واخرج من الباب الموجود بجوار المادة الكيميائية الزرقاء تابع طريقك وادخل الباب الآخر.
بعد ذلك اصعد الدرج وادخل الباب الأعلى ــ بعد ذلك اخرج من الباب أمامك ــ بعد ذلك أدمج ال Battery Fluid مع ال Empty Battery لتحصل على ال Hi.Power Battery . ضع البطارية في الآلة الصفراء ولا تضغط الزر . اجعل ريبيكا تصعد الصندوق الخشبي واجعل بيلي يضغط الزر في الآلة لتحصل من الأعلى على ال Key card . بعد ذلك عد إلى الباب الذي أتيت منه ثم أنزل من الدرج وادخل الباب في الأسفل ــ بعد ذلك أدخل الباب الآخر ــ بعد ذلك أنزل من الدرج واخرج من الباب في آخر الغرفة ــ بعد ذلك تابع تقدمك لآخر الممر والموجود مقابل ذخيرة ال Shotgun . استخدم ال Key card على الباب هناك وادخله . تقدم للأمام حتى ترى شيئ يلمع التقطه وادخل الباب لتشاهد عرضاً جميلاً ــ بعد ذلك تخلص من الوحش المرعب وخذ المفتاحين و استخدمهما على الآلتين بجوار الباب . ضع المفتاح في الآلة على اليمين ثم وبسرعة انقل التحكم إلى الشخصية الأخرى وضع المفتاح الآخر . إن لم يحدث شيئ فبدل أماكنكما ــ بعد فتح الباب ستجد في الداخل نبته خضراء وأخرى حمراء وبخاخي علاج و ذخيرة ال Shotgun وذخيرة قاذفة القنابل وحبراً وآلة كاتبة ــ أحفظ لعبتك واستعد لمواجهة الزعيم الأخير في اللعبة ــ بعد ذلك أذهب للمصعد واضغط زر التشغيل في الآلة الصغيرة لتصعد إلى أعلى ــ بعد ذلك ستشاهد عرضاً سينمائياً ترى فيه الزعيم الأخير . بعد العرض استمر في أطلاق النار على الوحش وعدم التوقف حتى تشاهد عرضاً تتحكم فيه ببلي فقط و ريبيكا تفتح السقيفه لجلب الضوء للقضاء على الوحش ــ في هذه الأثناء لا تدع الوحش يقترب من ريبيكا و استمر في هذا حتى تفتح ريبيكا السقيفه و تشاهد عرضاً جميلاً .


والف مبروك على انهائكم اللعبة

لحل الكامل

Nemises
26-10-2003, 10:13 PM
الحل الكامل Resident Evil Remake
القصر:ستهرب جيل فلنتاين من الوحوش التي تطاردها في الغابة وتدخل للقصر الغامض وسيامر قائد فريق ستارز ويسكر ، والبرت بمرافقتها لمعرفة مصدر العيار الناري الذي صدر من الجناح الغربي للقصر .. جيل ستجد نفسها مع باري داخل قاعة الطعام ... المائدة معدة لشخص واحد وقد ترك احدهم علبة حبر ..اعبر الغرفو باتجاه باري لترى ماذا يفحص وستجد على الحائط فوق الموقد درعا .. اتركه الآن لتوفير مساحة كافية في قائمة الادوات لانك لست بحاجة اليها الآن .... بعد المشهد ، ادخل من الباب المجاور وتحرك حتى ترى مشهدا آخر -– موت كينيث سوليفان- بعدها سيتحرك وحش الزومبي ، لا تصوب عليه واخرج الى حيث يوجد باري وهو سيتكفل بالباقي .. وعندما تنطلق نحو القاعة الرئيسية لاخبار ويسكر ، سينهض الزومبي ويعود ادراجه ... لن تجد ويسكر ويقترح عليك باري الانفصال رغم المخاطر . وبعد ان يناول جيل فتاحة الابواب (لوك بيك) سيعود باري الى غرفة الطعام ... ادخل من الباب المزدوج في الحائط الشرقي من الطابق الاول وسترى شيئا يلمع في الدلو المحمول في نتصف الغرفة . لالتقاطه اتجه نحو الفتحة الصغيرة واضغط الزر ايه (الزر الاخضر) لتصعد فوقه ثم اهبط في الجانب الاخر واستدر وادفع الطاولة الصغيرة حتى تصل بالقرب من المجسم ، ثم تحرك وادفع الطاولة الى الجهة الشمالية واصعد غوفها والتقط ما بداخل الدلو لتحصل على خريطة الطابق الاول ... ومن الفتحة شرق المجسم ستجد بابا لن يمكنك دخوله وخنجرا في الاركان ستضعه جيل في حزامها .. بعد انتهاء العرض يمكنك الافلات من بين يدي الزومبي .. وفي حال امسك الزومبي بجيل اضغط زر الدفع لعدة مرات وستغرس جيل الخنجر في عينه ... لا تهدر رصاصاتك في اشياء كهذه .. وعد الى القاعة الرئيسية واعبر من غرفة الطعام ....الان عد الى حيث يرقد كينيث سوليفان المسكين وافحصه لتحصل على شريط فيديو وادخل من الباب جهة اليسار واركض حتى تصل لقفص تحصل منه على بعض الذخيرة وعشبتان ، ثم اصعد السلالم للطابق الثاني حيث شخص ملقى على الارض وعشب اخضر... حاول ان تترك مساحة كبيرة في قائمة ادواتك ... واستعد لاول مواجهة لا يمكنك تجاوزها عند الركن ..... واصل تقدمك شمالا حتى ترى مجسما وسهما ذهبيا يومض في قوسه ... خذ الاداة وافحصها وستلاحظ جيل انه يمكنك نزع راس السهم .. ابحث عن بعض الادوات في الارض اسفل المرآة واستعد للمعركة بعد حصولك على ما تريد ... عند نهاية الجهة الشمالية من الممر .... افتح الباب وادخل لغرفة الطعام من الاعلى .. وستلاحظ ظل شيء مافي الجهة الاخرى من الشرفة ... تجرك نحو الجهة الغربية بالقرب من نافذة الزجاج الملون .... واستدر والتقط الخنجر وواصل تقدمك من الابواب المزدوجة التي تقودك الى القاعة الرئيسية .. ومن الجانب الشمالي من الشرفة تقدم حتى تصل الى المجسم الذي يحمل مجوهرة في يده .. ادفع المجسم واسقطه من الفتحة لغرفة الطعام وبعد عبورك لها ستتمكن من الحصول على الجوهرة .. الآن عد الى القاعة الرئيسية واهبط السلالم للطابق الاسفل وامضي من الباب في منتصف المنطقة الكئيبة ..... وتخلص من عدوك اعلى السلالم ثم اهبط واتجه سمالا وتخلص من وحش آخر في طريقك بعد ذلك افحص ركن المنطقة المزروعة لتحصل على اشياء مفيدة وافحص الحجر في منتصف المنطقة وستلاحظ فجوة مثلثة ... استخدم راس السهم للكشف عن طريق سري.... اهبط منه للاسفل نحو مكان مظلم به اربعة وجوه مشوهة على طول الحائط الغربي .. وتابوت معلق في الهواء في النهاية الشرقية .. ابحث اسفله عن كتاب ( بوك اوف كورس) وافحصه وانزع المفتاح من خلفه .. الآن عد الى الغرفة التي حصلت منها على الخريطة واتجه الى الباب المغلق وافتحه وتقدم حتى اول طاولة وادفعها للشمال وستجد اسفلها خنجرا واصل تقدمك لتصل لطاولة اخرى التقط كذلك ما تحتها وتحرك الى الباب الحديدي جهة اليسار وافتحه ... اركض الان نحو الركن الشمالي لتجد مبيد الاعشاب عند عجلة اليد بجوار اثنتان من الاعشاب الخضراء وعشبة حمراء وكيروسين سيفيدك عندما تحصل على مخزن الوقود وكيس ابيض التقطه واترك البقية لحين الحاجة اليها ثم ادخل ثانية ادخل الباب الثاني في الممر الاخضر ، وجفف المياه من الحوض ... والتقط الخنجر وواصل تقدمك نحو الباب التالي في الممر في الجانب الشرقي من الطايق الاول ... واعبر غرفة الرخام الى غرفة جلوس .. التقط الخنجر من فوق طاولة القهوة .. واترك شريط الحبر الآن ... والتقط بندقية معلقة على الحائط .... وبالتقاطك لها ستقوم بتشغيل الفخ في الغرفة الرخامية ... للخروج منها قبل ان يحطم السقف جيل ، افحص المخرج والباب المؤدي لغرفة الجلوس وستجدهما مغلقان ... لكن باري سياتي في الوقت المناسب ويخرج جيل من هذا المازق .. بعد ذلك اخرج من الابواب المزدوجة جهة الغرب ... وادخل للممر الخلفي وتحرك مباشرة من الباب جهة اليسار .. وستجد زومبي يتحرك اسفل السلالم ... الفت انتباهه واقضي عليه بعد ذلك ادخل الغرفة اسفل السلالم وستجد علبة كيروسين وآلة كاتبة عند مدخل غرفة المخزن .. وبالقرب من صندوق الادوات معلومات خاصة وخزن وقود يساعدانك في هذه المهمة ... قم بتعبئة مخزن الوقود بالكيروسين واصعد السلالم واستعد للمواجهة .... الافضل واجعل الزومبي يمسك بجيل حتى يمكنها استخدام الخناجر الدفاعية بدلا من اهدار الرصاص .. اتجه الآن جنوبا وافتح الباب وتخلص من العدو القادم نحوك بالمسدس ثم التقط الترس الخشبي من فوق الطاولة وتحرك نحو الباب في الغرب نحو المكتبة وافحص الدرج بالقرب من الباب الشمالي لتحصل على صفارة الكلاب واداة اخرى ...والصفارة معها نوتة صغيرة .....افحص الطاولة في النهاية الجنوبية لتحصل على كتاب بوتاني وقداحة .. وباستخدامها يمكنك اشعال النيران في اجسام الزومبي بعدها اخرج الى السلالم الملتفة واعبر الباب الشمالي الشرقي واذا وجدت اي زومبي ملقى على الارض استخدم خزان الوقود واشعل النيران فيه... ثم اعد تعبئة الخزان وتقدم نحو الممر العلوي الة النهاية الشرقية .... في هذه الغرفة العائلية استخدم الاعشاب الخضراء اذا احتجت وضع الترس الخشبي فوق الطبق على الموقد ثم استخدم القداحة لاشعاله وسيحترق الطبق وستحصل على خريطة الطابق الثاني ....... حاول تجنب اي وحش من وحوش الزومبي في الطابق الثاني بعدها عد الى القاعة الرئيسية وستقابل جيل مرافقها باري عند مدخل المنزل واذا كانت لديك مساحة كافية في قائمة الادوات فستحصل على قنابل حمضية ....... اعبر بعدها الشرفة فوق قاعة الطعام واستخدم مفتاح السيف لفتح الباب الغربي واستخدم فتاحة الابواب لعبور الباب المجاور ... في البداية تبدو هذه الشرفة خالية باستثناء مزرعة الاعشاب الخضراء ويمكنك عندها التزود بالطاقة والقوة قدر حاجتك ... قف بعدها بجوار النافذة الملونة واستخدم صفارة الكلاب .. وستستمع لصوت فوضى في الجهة الجنوبية .. جهز بندقيتك وتخلص من الاعداء ، احدهم قوي ويحتاج لغرس خنجرك في عنقه ،، بعد ذلك افحص الارض بحثا عن الاسورة اللامعة ... افحصها في لائحتك ويمكنك فتح القطعة الفضية لها والحصول على المفتاح المقلد ... اتجه نحو الباب في الشمال الشرقي ولا تتوقف .. حتى لا تلفت انتباه الوحش القريب من ها لانه وحش قوي وسريع وانصحك ان لا تحاول التفاهم معاه ....ستجد في الممر الصخري ثلاثة من الدروع وسط مغارة صغيرة .. اصعد السلالم الى الطابق الثالث ثم تحرك نحو قاعدة المجسم في المنتصف وعندما تاخذ مفتاح الدرع من الصخرة ستقتر بالدروع من جيل لتضربها ... استخدم المفتاح المقلد على الصخرة وسستوقف الدروع عن مضايقتمك ... الآن لك الحق في الاحتفاظ بالنفتاح الاصلي ...عد الى الطابق الثاني .. واركض باتجاه السلالم الغربية مرة اخرى .. وتجنب الزومبي البطئ في القسم الشمالي وخذ حذرك وسر بجوار السلالم وراقب باب الشرفة لتقابل ضيفا غير مرغوب فيه ، بسرعة اهبط السلالم وفي الفتحة الصغيرة اسفل السجن ستتعثر جيل بشيء ملقى امام الباب .. اشعل النار فيه وادخل حيث مستوصف مؤقت به صندوق الادوات وآلة كاتبة .. وقم بكتابة ملا حظتك حول الادوية هنا وغادر المستوصف نحو الشمال جهة البابان عند النهاية وافتح الباب الذي على اليمين بفتاحة المفاتيح ستدخل الى الغرفة الصغيرة في درج المكتب ستجد حقيبة البطارية .. زالبندقية المحطمة وشريط الحبر لن تحتاج الى البندقية المحطمة الآن لذا ضعها في الصندوق وقم بتعبئة خزان الوقود لديك ثم ادخل الممر مرة اخرى واستخدم مفتاح الدرع لفتح الباب الشرقي .. افحص المكتب بجانب المدخل لتحصل على اداة اخرى مفيدة .. واتجه جنوبا نحو النهاية السفلى للمر وافتح الباب .. اعبر الممر المؤدي لغرفة الطعام والتقط الجوهرة الزرقاء وعد الى الممر المظلم خلف المنزل وادخل اول باب جهة اليمين .. داخل الغرفة الصغيرة ستجد مجسم نمر ينظر اليك ، ضع الجوهرة الزرقاء في عينه وسيتحرك وستحصل جيل على اداة مفيدة .... من موقعك ادخل الباب في القاعة واشعل النار في الشيء الملقى على على الارض وافحص السرير ، وعند التفافك حوله سيتحرك باب الدولاب بشكل مريب وسترى على المكتب مفكرة الحارس .. راقب الدولاب اثناء خروجك واستخدم البندقية لانهاء المواجهة ثم افحص الدولاب للبحث عن اداة مفيدة .. اذا لم تشعل النيران في الوحش فسينهض ويقاتلك .. اخرج بعدها واتجه نحو الشمال . واصل تقدمك في الممر المظلم حتى النهاية . وادخل الغرفة النباتية لا تحاول ان تدور حول النافورة حتى لا تتعرض لمخاطر النباتات هنا . تحرك نحو المعدات في الخلف واسحب الرافعة الحمراء في اليسار . لتقوم بتشغيل النافورة التي سترش المياه على النباتات وبسرعة الق مبيد الاعشاب في المحرك وبذلك ستقضي على النباتات .. ويمكن لجيل الآن الوصول للاعشاب الخضراء مع ملاحظة شيء غامج على الحائط . انه القناع منزوع العين واحد الاقنعة الاربعة التي تحتاجها لفتح التابوت الذي رايته في المنطقة الكئيبة المزيد من المطاردات ستواجهها عند خروجك من غرفة النباتات .. اتجه جنوبا الى الممر خارج قاعة الطعام ... وتخلص من اول خصومك . واستخدم مفتاح السيف عند آخر باب في الممر واركض عبر السلالم في النهاية واستخدم مفتاح السيف مرة اخرى لفتح لفتح الباب للوصل الى السرداب بالداخل وستجد خنجر على الطاولة . وفي الجزء الشرقي وحش ملقى على الارض امام مصعد معطل . احرقه وعد للباب . واذا شاهدت اي مفاجئة استخدم مهارتك في الهرب دون ان تهدر رصاصاتك . وعد الى القاعة الرئيسية واصعد نحو الركن الجنوبي الشرقي من الشرفة العلوية . واستخدم مفتاح الدرع لفتح الباب . واعبر الفناء حتى الجسد الملقى فوق الكرسي . وستتعرف جيل على هوية صاحبها انه احد اعضاء الفريق السابق . فوريست سباير . التقط قاذفة القنابل بالقرب منه وافحص المقعد لتجد خنجرا . عد بعدها الى الشرفة . لكن مواصلة كشف القصر فكرة افضل . ادخل النفق في الجانب الشرقي من الطابق الثاني . واستخدم مفتاح الدرع على اول باب . واثناء تقدمك ستقابل جيل احد اعضاء فريق برافو وهو يعاني من جرح بليغ . انه يحتاج لمصل معين تجده في المستوصف في الجانب الشرقي من الطابق الاول والاسراع في انقاذ ريتشارد . وبعد ان تنقذه ستحصل جيل على جهاز اللاسلكي . وسيبقى ريتشارد هنا لفترة قصيرة من الوقت ادخل بعدها من الباب الشرقي وقف في منتصف الممران واضغط زر (ار) للتصويب نحو هدف خارج الشاشة . تخلص منه واشعل فيه النيران اذا كان ضروريا . واتجه الى الممر الشمالي وادخل من الباب الموجود في نهايته . غرفة طعام الخدمة المظلمة وتحسس طريقك ، تحرك لنهاية الغرفة واستخدم القداحة لاشعال الشمعدان فوق الطاولة . افحص دولاب الاطباق لتحصل على اداة مفيدة ويمكنك دفع الدولاب في الحائط الشرقي لتكشف عن فتحة صغيرة خلفه . تقدم خطوة للامام وستجد احدهم ينتظرك على العشاء ، استخدم الطاولة لتهرب منه ثم ادخل الى الغرفة الصغيرة لتحصل على صفحات موسيقية music mid-pages ثم اهرب من الزومبي واذهب للممر . واصل تقدمك في الممر الشرقي من الطابق الثاني واستخدم مفتاح الدرع لفتح الابواب الحديدية المزدوجة في منتصف الطريق وادخل للغرفة وسترحب بدخولك اربع دروع .. يجب عليك ان تدفعها الى الجداران قبل ان تستخدم الزر الموجود في قاعدة النحت : الية التحريك الدروع مرتبطة ببعضها البعض فاذا دفعت احداها سيتحرك درعا او اثنان نحو الحائط او بعيدا عنه . ولتسيطر على هذا اللغز المعقد قم بدفع اول درع على يمين الزر في المنتصف . ثم ادفع الدرع عند يسار المدخل الذي يحمل فاسين سيكون الدرع الرابع لموقعه تلقائيا وبعد ان تعيد جميع الدروع لموقعها اضغط الزر في المنتصف لتكشف عن لوحة تحكم في الحائط الخلفي والتقط صندوق المجوهرات... انه اول اداة لغز تحصل عليها الان . افحص الصندوق في قائمتك وسترى الحل فوق الغلاف . انظر لجوانبه ثم اضغط الجانب الايسر من القلب المكسور والجانب الايمن . ثم كرر هذه العملية وسيفتح الصندوق . الان قد حصلت على القناع الخالي (mask without all) اذا لم تجد خصومك في منطقة السلالم الشرقية فالافضل ان تتخلص من بعض الادوات في الصندوق في غرفة المخزن اسفل الدرج . يمكنك التخلص من كل شيء عدا المسدس . استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب الاوسط في الطابق العلوي عند السلالم الشرقية وستجد اسفل راس الحيوان اعشاب حمراء يسار الباب . فتاحة الابواب ستفتح الباب الشرقي . ستقابل جيل مرافقها باري مرة اخرى ، وسيتفحصا اوراق المعمل . وعندما يغادر باري تحرك نحو تشكيلة الحشرات بالقرب من حوض السمك والتقط الخطاف . وافحص اطار الحشرات بالقرب من معطف المختبر عند الباب ، وخذ طعم النحل من اسفل الاطار وستجد زر اذا ضغطه الان لن يحدث شيء . اخيرا افحص التشكيلة المجاورة للباب واحصل على عينة نحل عادية واخلص طعم النحل بخطاف السمك وضعها مع هذه التشكيلة . وتحرك الى التشكيلة التي عند المعطف وادخل عينة النحل العادية واضغط الزر . ستتحرك الصورة كاشفة عن اداة (wind crest) واحترس لانك ستفاجا بهجوم مباغت !!!!! افضل شيء تقوم به مغادرة الغرفة ثم دخولها ثانية . وعند عودتك ستكون هناك مسافة مناسبة وبين عدوك بحيث يمكنك التخلص منه بمسدسك . في نفس الرواق ستجد غرفة نوم الباحثين بداخلها شريط حبر على المكتب وفي الركن صندوق اسعاف اخضر على الكرسي بجوار الباب . افحص هذه الاداة في قائمتك ستجد انها عبارة عن عبوة بخاخ اسعف اولية . ابحث في اقصى جانب السرير لتجد عشبة خضراء . وفي الردهة ستجد بيانو تحرك من عنده نحو الفانوس وادفع الارفف المحطمة لتجد النوتة الموسيقية المفقودة . قم بدمجها مع نصف الصفحة الموسيقية التي حصلت عليها في السابق وتوجه للبيانو واستخدمها . بعد ان تعزف جيل المقطوعة (مقطوعة من سيمفونية monnlight sonata لبيتهوفن تراني ما امزح ) سيفتح بابا سريا في الحائط الشمالي غرفة صغيرة . ابحث داخلها عن جزء من مذكرات تريفور على الارض امام المجسم لقد بدا القصر يكشف عن نفسه الان . خذ الدرع الذهبي من قاعدة المجسم واستبدله بالدرع الاخر لتغادر المكان . عد الى قاعة الطعام وادخل الدرع الذهبي مكان الدرع الاخر وستكشف لوحة تحكم داخل الساعة عند الحائط الشمالي . افحص الساعة ، وستسطيع جيل ان تحرك رافعة صغيرة لليمين او اليسار انظر للوحة المجاورة للساحة لفهم الموضوع وحرك الرافعة نحو اي الاتجاهين مرتان وسيتحرك عقرب الساعة الصغير للسادسة لتكشف بعدها الساعة عن مفتاح درع . الان عد نحو الممر حيث تركت ريتشارد والتقط الاعشاب الخضراء للاحتياط وتزود بقاذفة القنابل المزود بالقنابل الحمضية (انصحكم اكم تسووا السر اللي انا كتبته في منتدى الجيم كيوب قبل ما تواصلوا تقدمكم) وواصل تقدمك ثم استخدم مفتاح الدرع على الباب واستعد لمعركة سريعة ........
(yawn)الثعبان الضخم
بعد ان تتقدم قليلا في ارجاء الغرفة الكبيرة يحاصرك الثعبان الضخم ، فاذا تمكنت من انقاذ ريتشارد سيساعدك في معركتك ضد الثعبان . ستلاحظ ان الثعبان يتجنب الهجوم على ريتشارد وسيطارد جيل ويحاول محاصرتها بجسده الضخم . يمكنك التخلص منه باستخدام قاذفة القنابل بذخيرة الحمض لكن هذا سيكلفك المزيد في الوقت والذخير ، لذلك من الافضل مراوغته والذهاب الى الفجوة التي خرج منها لالتقاط قناع بلا انف (mask without nose) بعد ذلك راوغه مرة اخرى واخرج من الغرفة ولاتنسى التقاط البندقية من جانب الباب استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب المجاور للمخرج الشمالي الشرقي . وتخلص من مفتاح الدرع . داخل معرض اللوحات واستخدم البندقية للقضاء على جميع الغربان . اركض للغرفة بضع خطوات ثم توقف عندما ترى اول غراب وعند الضوء صوب نحوه واقضي عليه واستدر ثم اركض نحو لوحة الفرسان الثلاثة بالقرب من المدخل وهناك ستركز زوايا الكاميرا على جيل . صوب بندقيتك في الهواء وعندما يظهر الغراب فوقها اطلق النار وبعد ان تتخلص من جميع الغربان اركض داخل المعرض . وافحص صورة السيدة الوقور في نهاية الغرفة ولا تضغط الزر اسفلها وستكون الالوان الموجودة داخلها هي اخضر . بنفسجي . برتقالي . علما ان كل لوحة ملونة اسفلها مفتاحان في جانبي الحائط الملتصق والاشكال الموجودة في كل لوحة تلبس احدى مجوهرات السيدة الوقور لكن يجب ان يكون اللون متوافقا مع الالوان المذكورة .الان عد الى المدخل وافحص لوحة الفرسان الذين يرتدون الاسورة . واضغط الزر في هذا الجانب من الغرفة لتحول لون اللوحة للبرتقالي . الان عد الى الجزء الاخر لغرفة السيدة واضغط المفتاحان اسفل اللوحتين المتبقتين لتحولهما للون البنفسجي والاخضر . اتجه للوحة السيدة واضغط الزر اسفلها سيتحرك الحائط ليكشف لك عن جزء من المنطقة الكئيبة . التقط الان القناع الاخير وهو القناع منزوع الفم (mask without mouth) بعدها استخدم فتاحة الابواب للدخول الى مكان التابوت واستخدم كل قناع في مكانه ليحطم احدى السلاسل حول التابوت . وعندما يسقط على الارض ، اتجه نحوه وسيغلق المدخل واستعد لمعركة مع الزومبي ، ستحتاج فيها للبندقية او سلاح افضل منها .. وبعد ان تقضي عليه اضغط زر الاطلاق والتقط الشيء الخشبي والمعدني في التابوت . والاداة المفيدة التي سقطت منه . انها في الجانب الايمن . يمكنك الان مع شعار umbrella استكشاف الاماكن المخيفة خارج القصر ! عد من معرض اللوحات الى الممر المؤدي الى المخرج الشمالي الشرقي .. وفي الممر الخلفي التقط البندقية واستعد للتخلص من العدو الذي سيخرج من بين الاشجار خلف جيل . ادخل الشيء الخشبي والحديدي داخل الفتحة السداسية الشكل لفتح الباب .....
الساحة
ادخل هذه المنطقة المظلمة والمخيفة افحص جهة اليمين حتى المدخل بحثا عن ادوات مفيدة . ثم اهبط السلالم باتجاه الباب الجنوبي والتقط حقيبة البطارية وبخاخ الاسعافات الاولية . ستجد بعض اللائحات القديمة تجعل الامور اكثر اهمية بالنسبة لك واكثر تشويقا واثنان من الديكة الملونة سيساعدانك في معرفة اتجاه الريح على طول الطريق . البوابة الكبيرة في قاع الطريق المغلقة ، واللائحة المجاورة للمدخل توضح ان المجسمان لهما علاقة بالامر . افحص الديك الدوار في قمة الطريق واوقف دوامة الهواء التي تشير الى الغرب ستحتاج الى الكثير من الصبر ودقة التوقيت اضغط زر A في الوقت واللحظة المناسبتين لتوقف دوارة الهواء في الاتجاه والموقع الصحيح . هذه الدوارة تتاثر بالريح وهي تدور بسرعة غير منتظمة . واصل بعدها تقدمك وستتلقى جيل رسالة من باري وستجد في اسفل المنحدر لائحة اخرى تشير الى السلالم باتجاه دوارة الرياح الزرقاء . حاول ايقافها نحو جهة الشمال N . وستجد مجسما للسيربس في قاع التلة ينظران بعيدا عن البوابة التي يمكنك الان دخولها . الكثير من الغربان في هذه المنطقة الكئيبة (يحرسون الماجنوم) ، تخلص منها وتقدم باتجاه المخرج . وقف بجوار البوابات الشرقية وستنطلق الغربان مطاردة جيل ، فقط صوب للاعلى واطلق النيران (يفضل استخدام المسدس) . بعد ذلك ابحث عن طريق يقودك للجنوب نحو النصب التذكاري ثم قف بجوارا الصخرة على اليسار واستخدم علامة الريح wind crest في منتصف الفراغ . لتكشف عن ثلاث علامات اخرى ، علامة القمر وعلامة الشمس وعلامة النجمة . افحص هذه العلامات وانظر خلف كل منها لترى تصميما لصخرة .. بعد تهيئة الصخور السداسية الاشكال تحرك نحو النصب التذكاري على اليسار وضع العلامات الثلاثة . ستتحرك صخرة في القاعدة كاشفة عن سلاح الماجنوم .. واصل تقدمك من البوابة الشرقية وستسمع جيل صوت امراة غامضة وصرير السلاسل . تقدم للاعلى حتى تجد كابينة مهجورة . ومن خلال المسكن تقدم حتى تصل الى مأوى كبير به خريطة الساحة في قمة السلالم التي بها . ادخل البوابة العلوية وابحث في الالات الكاتبة عن صورة العائلة وبعض المذكرات وستجد نصف الصورة فقط وصندوق للادوات خلف السرير والالة الكاتبة . وبعدها اتجه غربا واهبط الى الطابق الموصل . لتجد ذراع الموتور فوق الباب الارضي المصنوع من الخشب . احتفظ بهذه الاداة معك عندما ترحل واثناء عودتك من طريق الكابينة ، ستعود صاحبة المكان . وستفقد جيل وعيها لفترة من الوقت وستعستعيده بعدها ستعرف ليزا عن نفسها . لا يمكن لقضاء عليها لكن يمكنك افقداها الوعي . ومحاولة القضاء عليها هو مضيعة للوقت والذخيرة . حاول الافلات منها والخروج من الكابينة . واثناء هبوطك حاول تجنب عدوك الجديد بدخولك منطقة الاعشاب الطويلة جهة اليمين . ثم عد الى منطقة الادوات وافتح الابواب المزدوجة وستحصل جيل على مهمة من باري لكنها لن تستطيع استخدام اللاسلكي . تزود بالبندقية واستعد للقضاء على ثلاثة من الكلاب المتوحشة . ثم تحرك نحو المدخل ، يمكنك الان الحصول على العشب الاخضر والازرق من الجهة الشرقية للمنطقة . تحرك في الجهة الغربية من البركة حتى تصل عند الصخرة واستخدم ذراع الموتور لتجفيف البركة من المياه . اهبط من السلم وتقدم في الطريق الصخري حتى النهاية ثم استقل المصعد للاسفل . اذا اردت ان تتحرك بحرية في المنطقة السفلية من الساحة عليك التخلص من الغربان (علشان انت راح تمر هنا اكثر من مرة ) . اتجه غربا متخطيا الشلال الى البوابات في الجانب الاخر وستجد عشبة حمراء بجوار البوابة . اثناء تقدمك شمالا ستتساقط عليك الثعابين في طريقك ، واصل الركض واحترس الان لدغاتها السامة .
السكن
بالقرب من المدخل ثلاثة اعشاب زرقاء . اتجه شرقا نحو اول باب جهة اليمين . الغرفة التي بجوار المدخل بها صندوق للادوات والة كاتبة وحقيبة بطاية وشريط حبر وعلبة كيروسين (انصحك انك تسوي السر حق قاذفة القنابل دحين لانك راح تستخدمها دحين) . ادخل من الابواب الحمراء المزدوجة عند اقصى الممر الشرقي . واستخدم قاذفة القنابل للتخلص من العنكبوت العملاق ( او الرصاص العادي) الذي يحرس المدخل فوق الحائط واحذر الهجمات الحمضية التي يبصقها . توجد عشبة خضراء بالقرب من الباب . وفانوس به سائل ملون في الركن على طاولة صغير . استخدم القداحة على الفانوس وسيشكل السائل الملون صورة شعار على الطاولة . هذا الشعر سيتغير في كل مرة تلعب فيها . قم باخذ فكرة عن شكله واللون المرتبط به . توجد عشبة خضراء اخرى عند المدخل . اركض بسرعة للاعلى حتى تصل لطاولة مستديرة وعنكبوت آخر معلق في الاعلى يمكنك اسقاطه برصاصة واحدة ( او القضاء عليه بطلقة واحدة من قاذفة القنابل ) . اهبط السلالم باتجاه قاعة الشرب وتوقف بالقرب من قمة السلالم . وتخلص من العنكبوت . امامك اداة مفيدة فوق الطاولة جهة اليسار . وكتاب غير مطبوع على طاولة البوفيه بالاضافة الى صندوق الاسعافات الاولية به اعشاب زرقاء مخلوطة مع الخضراء . استخدمها اذا كنت في حالة تسمم . في الطاولة جهة اليمين فانوس اخضر يكشف عن شعار آخر ، خذ فكرة عن الشعار واللون الرتبط به ، وعد الى الاعلى الى الطاولة المستديرة اشعل الفانوس البرتقالي لترى الشعار . ثم افحص الكرات على طاولة البلياردو ولاحظ الوانها . الاحمر : 3 ، البرتقالي : 5 ، الاخضر : 6 تذكر كل شعار والرقم المرتبط به عد الى ممر الدخول . القم المؤدي الى الباب الغربي مليء بالشقوق اذا ركضت باتجاه الباب ستنطلق نحوك نبتة
من الشق الغربي وستعتصر جيل . عندما تدخل جيل من الباب وتتجه شمالا ستظهر نبتة اخرى من الشق الشمالي . ولعبور هذه المنطقة ادفع الصندوق على طول الفتحات والشقوق ، ثم ادفعه جنوبا حتى تغلق الشق القريب من الباب الغربي . وعندما تحتاج للعبور جهة الشمال نحو مدخل المسكن ، عليك دفع الصندوق بحيث يتوسط الشقين . وعند اول ركن في الممر الطويل الكثير من الادوات تذكرك بفريق ستارز . الباب التالي مغلق ويحمل لائحة (gallery) واصل تقدمك نحو الشمال وحاول ان تفتح الباب ذو الرقم 002 ستسمع جيل صوت صديقها باري داخل الغرفة . خريطة الطابق الاول من المسكن ستجدها في فتحة خارج 002 عندما تلتقطها ستلاحظ جيل فتحة خلفها لا تحاول النظر منها الآن . لانك غير مستعد لخوض مطاردة مع النحلة القاتلة ....
اذا دخلت جيل الى الغرفة بسرعة بعد سماع لااصوات . سيتظاهر باري بانه كان يحدث نفسه . ابحث في المكتب عن تقرير النبتة 42 ، ثم ادخل للحمام مرة اخرى . مفتاح الغرفة 004 ستجده على الرف بالقرب من المرحاض . سيدخل زائر غير مرغوب به للحمام اذا لم تخرج انت اليه . توجد خزانتان للكتب في قاع 002 يمكنك دفعهما لتكشف سلما يقودك للاسفل الى السرداب . من المهم ان لا تهبط للاسفل الآن بل عد الى المدخل وافتح الباب لغرفة 001 . سترى رجلا معلقا في المنتصف ترك رسالة ومسدسا للدفاع عن نفسه على الطاولة بالاضافة الى اداة مفيدة .. ادخل الحمام وستسمع صوت ضجة بالخارج . لقد اسقط الجرل نفسه !! بسرعة قم بالتخلص منه كالمعتاد لتسهل الامور ثم قم بتصريف المياه من الحوض لتجد مفتاح غرفة التحكم .. عندما تدخل غرفة النوم مرة اخرى ، يمكنك استخدام مسدس للدفاع عن النفس والقضاء على العدو الجديد ، او تجاهله وواصل مهمتك اذا كنت حصلت على الاداة . الآن اذهب واهبط السلم لسرداب .. الممر مقسم بواسطة الفجوات المائية ، ادفع الصناديق الثلاثة الى المياه لتواصل تقدمك . ادفع بالصندوق القريب من المياه اولا ثم بالصندوق المجاور للباب المغلق في نهاية المهم واثناء عبورك فوق جسر الصناديق ستجد عشبة خضراء بالقرب من المرتفع المؤدي للمياه . اركض خارج المنطقة الدائرية متجها شمالا . أسماك القرش تسبح بجوار جيل . يمكنك القضاء على القرشين الضغيرين . لكن احذر من السمكة الام !! اركض نحو الجنوب وبذلك ستتجنبها تماما . اذا كانوا يسبحون امام جيل قم باخافتهم بطلقات المسدس .. زوايا الكاميرا مفتوحة هنا ، فاذا شعرت ان جيل تتحرك فاعلم انك تركض عكس الحائط . لذا حاول تحريط اصابعك نحو اليمين اثناء ركضك للامام . وتقدم نحو السلالم في الجهو الجنوبية واستخدم مفتاح غرفة التحكم بفتح الباب والدخول بسرعة ، واهبط السلالم الى القسم المنخفض من غرفة التحكم وفتش الغرفة عن الادوات قبل ان تلمس ايا من لوحات التحكم . خريطة حاوية المياه تجدها في الحائط اغلشمالي وبجوار حمامات الضخ صندوق اسعافات اولية بع عشبة خضراء مزدوجة ... افحص لو التحكم المكتوب عليها ERROR بالقرب من النافذة الضغيرة عند الحائط الجنوبي ، ستحاول اسماك القرش الدخول . ضغط المياه سيتزايد تدريجيا .. يجب عليك خفض اذرعة الامان من على النوافذ قبل ان تتوسع الشقوق محطمة النافذة . لتلطف الجو قليلا استخدم الكومبيوتر على الحائط الغربي ، ثم رافعة الطوارئ عند الجهاز الايمن . ستتوقف الدروع في المنتصف . اركض الآن حول الركن وحرك كل صمام حتى تعيد الدروع . عد الى الكمبيوتر وعندما تجرب الرافعة عند الحائط الشرقي ستغلق دروع الطوارئ الفتحتان !! لكنك لم تتجنب الكارثة بعد ... فالضغط مرتفع جدا ، ولن تتحمل الدروع ذلك . استخدم الكمبيوتر بسرعة على الحائط الجنوبي لتجفف الحاوية واهبط السلالم في الممر الى الباب المانع للمياه .. ثم انطلق وافحص الصناديق المبتلة في الجهة اليسرى ، تجاهل الابواب الآن وادخل من الباب المزدوج عند الحائط الشمالي الشرقي . تحرك في هذه المنطقة المنخفضة حتى تصل لسمكة قرش تتخبط على الارض ، واقض عليها برصاصة واحدة . وواصل التحرك حتى تشاهد سمكة قرش عملاقة في البركة الضحلة تحرك متخطيا اياها وتسلق المنصة وابحث في المحطة . لتعثر على مفتاح يلمع في لوحة التحكم ، عندما تحاول الاقتراب منه ستهجم سمكة القرش عليه وستسقطه في المياه ... عليك القضاء على سمكة القرش للحصول على المفتاح ببساطة اقذف لوحة التحكم الى المياه ثم اسحب الرافعة في الجهة اليسرى ... وبعد ان تصعق سمكة القرش اقفز للمياه وتحرك والتقط المفتاح الجاليري الذي يلمع بعدها عد الى منطقة المخزن المدمرة واعبر من الابواب .. في اللحظة التي تدخل فيها جيل الغرفة ستهجم عليك نحلة عملاقةقاتلة اركض خلفها لطردها . واصل التحرك ولا تتوقف .. اتجه نحو الباب 003 وانحرف يسارا نحو الممر . يبدو ان النحال قد لسع حتى الموت خذ بخاخ مبيد الحشرات منه وانطلق ركضا للامام ثم استدر بمجرد رؤيتك لخلية النحل واهرب للخارج . لن يمكنك الاقتراب من خلية النحل في هذه الزاوية لتستخدم المبيد لذا ، اهرب من الجاليري ولا تخاطر . اتجه الى الفحة شمال الغرفة 002 والتقط خريطة المسكن اذا لم تاخذها من قبل واستخدم المبيد الحشري على الفتحة . الآن ادخل الجاليري مرة اخرى وابحث اسفل الخلية عن مفتاح الغرفة 003 لا تنسى التقاط الاداة المفيدة من فوق الطاولة بعدها اذهب واستخدم مفتاح الغرفة 003 على الغرفة المخصصة ثم التقط كتاب تجربة المعمل الكيميائي واستبدله بالكتاب غير المطبوع ثم اعد ترتيب الكتب على الرف حتى ترى صورة فينوس ... لحل هذا اللغز اختر الكتاب ثك اختر الكتاب الذي تريد استبداله معه . وبعد ترتيبها بطريقة صحيحة ستتحرك خزانة الكتب لتكشف عن باب يقودك الى غرفة النبتة 42 . احفظ لعبتك عن طريق الآلة الكاتبة وعندها ليس امام جيل الا ان تختار اما دخول الغرفة ومقاتلة النبتة 42 او دخول المعمل صنع محلول ( انصحكم بدخول المعمل ) v-golt
افحص لوحة الارقام يمين الباب وساتخدم الشفرة التي حصلت عليها من اشعال الفوانيس الملونة واضغط الشعارات ثم الارقام المرتبطة بها . داخل المعمل ستجد معادلة على الحائط يسار الباب وهي معادلة في جولت وهي : ( 1+3=4 ، 4+6=10 ، 1+6=7 ، 10+7=17 ، 17+3=20) توجد بعض الدلالات الهامة على الحائط الايمن وهي : الماء=1 / الاحمر=3 / الازرق=4 / الاصفر=6 ..........استخدم هذه الدلالات في حل اللغز وذلك بالطريقة التالية :
1- في البداية قم بخلط الماء مع المزيج الاحمر
2- ثانيا قم بمزج المحلول الناتج بالمحلول الاصفر ..
3- ضع في انبوبة ثانية الماء مع المحلول الاصفر ...
4- امزج المحلولين الذين بحوزتك مع بعضهما البعض ....
5- امزج المحلول الوحيد الذي لديك بالمحلول الاحمر ليتكون عندك الفي - جولت.....
خذ التركيبة الناجحة التي صنعتها ( ما شاء الله عليك صيدلي ممتاز) الى السرداب واتخدمها على الجذور الحية للنبتة 42 ... لقد اخترقت الجذور الارض حتى وصلت لغرفة تحمل لائحة غرفة الحرس ( بالانجليزي ) هذه الغرفة في الطابق الاول من السرداب عند الباب المجاور لغرفة التحكم العلوية وللوصول اليها يجب على جيل ان تعبر الطابق الثاني من السرداب بالكامل . ومن داخل غرفة الحراسة تحرك الى الجذور واستخدم الفي - جولت وبعد ان تنكمش الجذور تخلص من جميع الزجاجات التي تحملها ........




الزعيم النبتة 42
بعد عودتك الى الغرفة 003 وفتح الخل السري ستبدا النبتة 42 بمهاجمتك وستعتمد مواجهتك لها على مهمة تركيب مادة في- جولت ووضعها على جذورها ..... اذا لم تستخدم في - جولت فستكون هذه المهمة صعبة ، حاول في البداية عدم محاربتها من الطابق السفلي بل اصعد الى الطابق العلوي واستخدم الماجنوم او بندقية الرش لضربها واحترس لانها ستسقط عليك السم باستمرار من السقف ، لذا عليك التحرك من مكان الى آخر لتجنبها وستعرف اذا كانت احد اذرعتها على وشك السقوط ام لا من رش سائل ابيض اللون والافضل ان تتحرك بمحاذاة الجدار والتوقف لاطلاق النار ثم التحرك مرة اخرى ، وبهذا يكون احتمال وقوعك في الخطر قليل .
بعد المعركة او العرض السينمائي التقط مفتاح لخوذة الذي يلمع داخل المدفاة وستقابل جيل قائدها ويسكر عند الخروج وقد شدد على زيارة القصر مرة اخرى وفتح المزيد من الغرف ........



القصر
الزيارة الثانية
لديك ملحوظة اخرى من باري وبعض الادوات المفيدة في مظلة المعدات ! التقط بخاخ الاسعافات الاولية وحقيبة البطارية وخراطيش القنابل ... في الممر الخلفي سيخترق عدوا جديدا القصر ( اكيد عرفتوه وهو الهنتر) سيهاجم جيل . استخدم البندقية او الماجنوم لهزيمته واركض جنوبا نحو غرفة المخزن اسفل السلالم ..... وكن حذرا عند اقترابك من الركن الشمالي واستعد لخوض مواجهة ثانية ثم ادخل غرفة المخزن ..... في الطابق الثاني عد الى الغرفة العائلية الصغيرة واستخدم مفتاح الخوذة لتدخل الغرفة الملاصقة . وادفع المجسم من الباب الذي امامه مباشرة وستنطبق الجداران لكن المجسم سيمنعها من سحق جيل . ادفع المجسم حتى النهاية الجنوبية وعد الى المدخل وامضي من الباب الغربي . خارج الجدران المنزلقة حتى تصل لمفتاح واضغطه ثم اركض عائدا بسرعة الى المدخل وواصل ركضك وسط الغرفة الى النحت وادفعه لليسار نحو مربع صغير . النحت سينزلق الى داخل فجوة ، سيتم ايقاف الفخ .. ويفتح حائط سري كاشفا عن غرفة سرية وخنجر في الجهة الشرقية ومن الفجوة الكبيرة في الطابق الغربي ، اهبط للاسفل ، ثم التقط الكتاب في قائمة ادواتك وافتحه لتحصل على ميدالية لنسر على الحجر . قسم آخر من مذكرات تريفور ... بعد ذلك اضغط عليه الزر ليتحرك وليكشف لك عن سلم اهبطه للاعماق وستجد ثلاثة عناكب ضخمة تحاول القضاء على جيل ، تخلص منها من مسافة كبيرة . واثناء تحركك في الممر ستجد خريطة الطابق الاول لسرداب القصر معلقة على الحائط ... افحص المنطقة المظلمة عند النهاية المسدودة حول الركن من عند الخريطة لتحصل على اداة مفيدة .... توجد عشبتان خصراء وزرقاء عند اول ركن في القسم الثاني من الممر تجاوزهما وتخلص من الوحشان الواقفان وستجد خنجرا على الارض .... اركض من الرواق عند الركن الشمال الغربي واصلح خطوط الكهرباء لتقوم بتشغيل المصعد ... عد الآن الى المطبخ وتجنب اية مواجهات وقم باحراق الشيء الملقى على الارض بجوار المصعد ( زومبي ) واضغط زر الاستدعاء ثم استقل المصعد الى الطابق الثاني بمجرد خروجك تزود بالمسدس ،واركض نحو الممر الشرقي بجوار الابواب المزدوجة وخذ مسافة آمنة عند استخدامك للمسدس . الابواب المزدوجة للمكتبة مغلقة ، لذا عليك ايجاد طريق آخر . توجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى حمراء ، يمكنك استخدامها اذا كنت مصابا .... اثناء توجهك نحو المخرج الغربي افحص الخزانات وستلتقط جيل القنابل الحمضية وبعض الادوات المفيدة وخصوصا البطارية ... قم بزيارة صندوق الادوات في المستوصف في الطابق الاول قبل ان تواصل تقدمك . لانك لن تحصل على فرصة كهذه لوجود وحوش الهنتر التي تتجول في القصر . حاول تجنب الوحش السريع في طابق الشموع المضيئة ( الطابق الثاني ) اتجه شمالا وعد للرواق الذي تحرسه بدل الدروع وافتح الباب الموجود عند النهاية الجنوبية . وستجد عشبتان داخل المنطقة المظلمة . التقطهما احتياطا وواصل تقدمك في الممر حتى يظهر الثعبان العملاق خلف جيل - لقد بدات المعركة !!!
الزعيم
الثعبان الضخم 2
(YAWNII)
اهبط بسرعة لأسفل السلم . سيتبعك ويبدا بالدوران داخل خزانة الكتب ... استخدم قاذفة القنابل لضربه كلما اقترب من الحفرة وحاول ألا تقع تحت حصاره ، استمر في إطلاق النار عليه ولا تحاول الاختباء عند الحفرة بين ارفف الكتب لانه سيلحق بك وحاول السيطرة عليه بالتحرك باستمرار في المنطقة المفتوحة ثم اطلق النار مرة واحدة وتابع التحرك حتى تقضي عليه بشكل نهائي بعد اربع طلقات حمضية او ستة طلقات من البندقية .... بعد ان تقضي عليه سيحطم الثعبان واحدة من خزانات الكتب ... تحرك الى الفتحة وابخث في صف الكتب عن الكتاب الاخير - الجزء الثاني - وابحث داخل صفحاته لتحصل على ميدالية الذئب عد بعدها الى الطريق الذي اتيت منه واستخدم مفتاح الخوذة لتكتشف بابا عند قمة السلالم الغربية فوق المستوصف . استخدم مفتاح الحائط بالقرب من المدخل لتغلق الاضواء وستضاء الجواهر في اعين الحيوانات لكن احترس من الكاميرا المزروعة في عين الصقر وهي تراقب تحركاتك ... إذا وقعت اشعة الكاميرا في خط مباشر مع اي من الراسين المتقابلتين في جانبي الغرفة فستغلق الجوهرة ولن يمكنك الحصول عليها وستجد رسالة حارس الامن فوق الطاولة في منتصف الغرفة .... مع بعض القنابل اسفل راس الغزال ، وخنجر على يسار راس الثور . ادفع الطاولتان اسفل كل راس وقم من عند الباب بالركض على طول الغرفة واسفل كاميرا الصقر وبسرعة اقفز فوق الطاولة اسفل راس الثور وانتزع الجوهرة الصفراء من عينه ..... اهبط واركض اسفل كاميرا الصقر ثم الى الجهة المقابلة واصعد فوق الطاولة اسفل راس الغزال وانتزع الجوهرة الحمراء من عينه قبل ان تلحظك الكاميرا ......... الآن عد الى الغرفة الصغيرة حيث التمثال الذي على هيئة النمر ولا تضع الجوهرة الحمراء في عينه ، لان الغرفة ستمتلئ بالثعابين ! اذا وقعت في هذا الفخ بالخطا فقط اخرج من الغرفة وعد اليها مرة اخرى لتجد الجوهرة على الارض ، ضع الجوهرة الصفراء كاشفا عن ديسك مو Mo Disk تسلل بعدها متخطيا الوحوش الى القاعة الرئيسية واستخدم مفتاح الخوذة لفتح الباب الشمالي الشرقي في الطابق السفلي .. ستجد جزءا آخر من مذكرات تريفور في الارفف بجوار عينة المعمل الحية ، وشريط حبر على المكتب ، التقطهما وواصل تقدمك نحو الممر الشرقي .....
تحت الارض
غادر القصر وبحوزتك البطارية وذراع الموتور واتجه نحو المنطقة السفلية للساحة وباحث عن المصعد في الركن الجنوبي الشرقي وادخل البطارية في التجويف بجوار المصعد ثم استقله الى المنطقة العليا من الساحة ، وفي منطقة المسبح او البركة استخدم ذراع الموتور لتغلق السد . استقل المصعد للاسفل مرة اخرى وستكتشف جيل طريقا اسفل الشلال ! اهبط السلالم للاسفل تحت الارض ... وستجد بابا في اليسار مباشرة بجوار المدخل افحص اولا بقية المنطقة قبل عبورك لتجد آلة كاتبة وشريط حبر وصندوق ادوات في آخر النفق الذي يشبه حرف U تخلص من كل شيء ما عدا البندقية وذخيرتها ولاحظ التجويف السداسي المجاور للحفرة التي تسد المخرج الغربي لتجد عشبة خضراء بجوار المخرج عند الآن للباب بجوار السلم واتجه غربا . تجاهل الصخرة عند قمة المنحدر وتحرك نحو الباب بالاسفل . التف حول الحفرة والتقط الادوات المفيدة في الجهة الغربية . وانطلق نحو الفتحة الشرقية وافحص لوحة التحكم في المنتصف للعثور على اداة المقبض . خذ الاداة معك واتجه نحو المخرج الجنوبي . ستتخطى اداة مفيدة اخرى على الارض وستقابل جيل انريكو من فريق برافو في اقصى الحجرة جهة الشرق . افحصه جيدا لتحصل على الذراع السداسية وجهز البندقية . عند توجهك الى الغرفة التي بها الحفرة لانك ستتعرض للهجوم اثناء توجهك الى هناك من قبل الهنتر ، افحص الفجوة في الحائط بالقرب من الحفرة المجاورة للالة الكاتبة واستخدم الذراع السداسية لتقوم بادارة جزء من النفق حتى يمكن لجيل عبورها . التقط العشبة الخضراء وواصل طريقك . اصعد المنحدر وافحص الصخرة في الاعلى وعند الاستدارة وتوجهك للاسفل ستسقط خلفك ارض للامام مباشرة ثم تقدم في اول منعطف امامك . اذا نجحت في ذلك اصعد المنحدر مرة اخرى وافحص مكان الصخرة لتحصل على اداة مفيدة . لقد اصطدمت الصخرة بحائط ضعيف في النفق كشف عن بابان مزدوجان تم سدهما لسبب ما .. لماذا ؟ ستعرف لاحقا .........
الزعيم
العنكبوت الضخم
BALCK TIGER SPIDER
سيقابلك الآن اكبر عنكبوت تراه في حياتك ، ولقتله استعمل الماجنوم الذي يعمل ضده كمبيد للحشرات وثلاث طلقات منك كافية لاسقاط هذا الوحش . واذا فعلت ذلك فستقضي عليه قبل ان يبدا بالحركة وستبدا العناكب الصغيرة بالخروج منه لمهاجمتك وكل ما عليك فعله هو الخروج من الغرفة والرجوع اليها مرة اخرى لتكتشف ان هذه العناكب قد اختفت . ستظهر المراة وحشا قادما من الخلف تخلص منه بسرعة وستجد في مؤخرة الغرفة خنجرا وعشبة خضراء وحقل اعشاب وصندوق المجوهرات في الكابينة المفتوحة . وفي القائمة اخلط الجوهرة الحمراء مع صندوق المجوهرات ستسقط القطع الفضية منها الآن عليك اعادة تجميع القطع من الخلف داخل شعار امبريلا داخل الصندوق . ستجد المفتاح داخل الصندوق ، التقطه وتقدم نحو الساحة الكئيبة من عند معرض اللوحات واستخدم المفتاح لفتح الباب الذي يحمل راس الاسد واعبر الغرفة المظلمة وابحث عن المصباح واشعل الضوء وسترى جسما معدنيا دون اطار على الاريكة خلفك ، واداة مفيدة اخرى في الارفف افحص طاولة الهاتف بجوار المكتب وستجد خزانة بها الكثير من الادوات . للعبور من سد الباب الجنوبي في مقر العنكبوت اجعل جيل تستخدم السكين الخفيفة لتمزيقها وتزود بالبندقية وقف اما الشبك . توجد عشبتان بلون ازرق وخريطة لسرداب الساحة عند نهاية النفق خلف مقر العنكبوت التقطها ثم اركض من جهة الباب عند النهاية الغربية لترى صخرة اخرى فوق المنحدر ، استخدم الذراع السداسية على الالة جهة اليسار 3 مرات ، بحيث يتحرك القسم الدوار ليقابل الممر عند الجهة الجنوبية . عندما تخرج من القائمة بعد ان تستخدم الذراع للمرة الثالثة ، لتتحرك الصخرة باتجاه جيل مرة اخرى ، اركض نحو الممر في اليسار ثم افحص المنطقة التي اتت منها الصخرة لتجد صندوق اسعافات اولية به بخاخ اسعافات اولية . يوجد في الغرفة المربعة لغز حول مجسم يجتاج ان يتحرك بزاوية 180 درجة ليدخل في تجويفه الخاص . استخدم الذراع السداسية على الفجوة الموجودة في الحائط الشرقي ، وسيتحرك جزء من الصخرة . استخدم الذراع مرة اخرى لتعيد الصخرة الى مكانها حرك المجسم شمالا حتى يصبح امام المنطقة التي خرجت منها الصخرة مباشرة . استخدم الذراع مرة اخرى لتدفع الضخرة المجسم بعيدا عن الحائط ثم استخدم الذراع لتعيد الصخرة الى مكانها ادفع النحت الى منتصف المنصة وستتحرك تسعين درجة ثم ادفع المجسم من على المنصة الى اي اتجاه وبسرعة اعده اليها مرة اخرى سيكون الآن جهة الشمال ادفعه نحو التجويف الخاص به بعدها ستفتح لوحة التحكم كاشفة عن اسطوانة ميكانيكية اخلط الاسطوانة مع المقبض ثم افحصها في قائمتك . يمكنك تحريك الجزء العلوي منها حتى تعرف الارقام الرومانية المنقوشة عليها وهي : (4231) لن تقابلك مرة اخرى اي مفاجآت في طريق عودتك للغرفة التي بها الحفرة . ادخل الجهاز المجمع مكان لوحة النحكم بجوار الحفرة وادخل الرقم (4231) وسيحضر المصعد استقله وافحص لوحة التحكم وسينضم باري لجيل ويهبطا للاسفل . في النهاية الجنوبية من المنصة الخشبية صندوق ادوات وسلم يقود الى مطبعة آلية ضخمة استخدمت لضغط النفايات ... اترك باري في المصعد واذهب من الباب الشمالي الشرقي ... ليزا تتجول في الانفاق وفي كل مرة تدخل فيها ستجدها تقف عند النهاية الشمالية للمنطقة الدائرية . تذكر انه لا يمكنك القضاء عليها ولا تحاول مواجهتها عند رؤيتها بل اهرب بسرعة وستجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى حمراء في الطابق الاوسط بين السلالم في الشمال الشرقي ... اخرج من المخرج الشرقي لترى بعض الصناديق في الركن الشمالي الشرقي من ناقلة البضائع التي يمكن لجيل القفز فوقها والعثور على بعض الادوات المفيدة فوق الاكياس كما يمكنك دفع صندوق كبير الى داخل قفص النقل ودفعه الى النهر . عد الآن للانفاق بحذر حيث منطقة ضغط النفايات .. باري سيتحرك بالمصعد متجاهلا جيل ! اهبط السلالم عند النهاية الجنوبية لتجد الصندوق قد وصل . ادفعه الى داخل حفرة آلة الضغط وشغل الآلة لتحطمه ثم اقفز الى الحفرة والتقط قاذف اللهب المحطم . عند المنعطف الجنوبي في النفق حيث تدور ليزا ، ومن عند لوحة التحكم المجاورة للمخرج الشمالي الشرقي يمكنك سحب رافعة سد الدعامة لكن يجب ان تصل الى لوحة التحكم بسلام وتدخل قاذفة اللهب في مكانها . اذا اضعت الوقت او اعترضت ليزا طريقك ستتحرك الدعامة نحو الحائط وستفقد جيل فرصتها ... اركض الى النهاية الجنوبية في الدائرة وانتظر بجوار الرافعة حتى تقترب ليزا منك ثم اسعب الرافعة واركض في الاتجاه العكسي حول الدائرة نحو الباب عند النهاية الشمالية الغربية . بسرعة جدا ضع قاذفة اللهب على الدعامة قبل ان تتحرك نحو الحائط واخترق طريقك حول غرفة ليزا الكئيبة واهبط للمياه . الثعابين السامة تجاهلها وتحرك للنهاية الاخرى وعند الوصول الى منطقة غرفة النوم . افحص الحائط الغربي لتجد صندوق المجوهرات التقطه وافحصه في قائمة الاداوت لتجد خاتم الحجر .. تسلق السلم وتحرك الى النهاية الشرقية من الحافة الضيقة لتجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى زرقاء .. اخلطهما لتعالج اي ضرر او تسمم حدث لك من الثعابين السامة .. تسلق السلم عند النهاية الغربية . وستجد جيل انها عادت للكابينة في الجبل اخرج الجسم المعدني من صندوق الادوات وادمجه مع الاطار السداسي ... وعد الى القاعة الرئيسية في القصر وتحرك اسفل السلم الرئيسي واستخدم الجسمان المعدني والصخري على البوابة . ثم اعبرها وستجد آلة كاتبة وصندوق ادوات اسفل السلالم الاولى .. ستنهار مجريات الاحداث وتسلسل الرواية في هذا مكان الاثري ، وسييتغير دورك في اللعبة ، اهبط السلالم للاسفل وواصل تقدمك حتى تصل السلم . اهبط السلم وتقابل مع باري . يجب عليك ان تقرر ما ان تعيد له المسدس او تحتفظ به . اختيارك سيؤثر على مجريات اللعبة . اذا اعدت المسدس لباري سيطلق رصاصات الماجنوم نحو ليزا . وسيطلق المزيد كلما اقتربت منه . اما اذا رفضت اعادة المسدس له فسيفقد قدرته في دفاع عن نفسه وسيقتل على يد ليزا . توجد ست نهايات مختلفة لسيناريو جيل ( قراراتك التي ستتخذها في هذه المعركة ستؤثر على تحديد النهاية ) .
الزعيم ليزا
من البداية تبادل الاماكن مع ويسكر وقف بجانب الكفن واطلق النار على ليزا عدة مرات علما ان الاسلحة لن تؤثر عليها بل ستضعفها حتى تتمكن من اسقاطها داخل احدى الحفر الموجودة هنا .. واذا سقط في الحفرة فجهز نفسك بالماجنوم وتوجه اليها واطلق عليها نيرانك لاسقاطها . واذا عادت وتسلق فيجب الابتعاد عنها قدر المستطاع لان ضربها سيهي اللعبة ، ومن الافضل الابتعاد عن الحفر والزوايا حتى لا تحاصرك .
بمجرد سقوط ليزا ، يمكنك التحدث مع باري اذا كان موجودا ، اما اذا اخترت عدم الثقة بباري ، فالتقط مسدس الماجنوم وصورة عائلته . المسدس الذي بحوزتك به ست رصاصات فقط وقادر على القضاء على اقوى الوحوش بطلقة واحدة . ادفع الصخور الاربعة الآن من الاركان لفتح المنصة والتقط صورة عائلية مع مذكرة من التابوت الحجري واتجه شمالا نحو المصعد . استخدم ميدالية الذئب على الجهة الشمالية من المسبح او البركة وستجف المياه كاشفة عن سلالم ومصعد يقودك للاعماق
المعمل
لاحظ اللائحة الموضوعة امام مخرج الطوارئ ويبدو انه يجب عليك التخلص من عدوك للخروج من هنا . اهبط السلالم ، وكن حذرا خاصة في منطقة الرواق - لانك ستخوض بعض المعارك ضد العدو الصاعد للسلم وانتظره حتى يقترب منك ثم تخلص منه . وكن حذرا كذلك اثناء عبور الركن المجاور لغرفة البيانات البصرية . وفي طريقك ستجد عشبتان وديسك مو على المكتب خارج غرفة البيانات البصرية . وعبوة وقود بالقرب من المدخل استخدمها في تعبئة خزان وقودك واحرق كل من لا ترغب في رؤيتهم وفي هذا المكان من الضروري تفقد خزانك قبل الهبوط للاسفل ... عند وصولك للطابق الثالث تحت الارض اركض للامام مباشرة واستعد لاطلاق النيران بجوار المروحة الكبيرة وسيخرج من الممر خلف جيل عدوا آخر استدر ودمره .. ابحث عن خنجر وسط الارفف بالقرب من المروحة وادخل الابواب المزدوجة عند الركن الشمالي الغربي بالقرب من السلالم . سترى صندوق اسعافات اولية به خليط اعشاب بجوار مدخل هذا الممر وقفل بثلاث رافعات عند نهايته . الابواب في الجهتين في القفل مغلقة اليكترونيا ... الباب الوحيد المفتوح بالقرب من المدخل في الحائط الجنوبي . تضئ الصناديق في المدخل الاشعة السينية لكلارك تحرك نحو الغرفة وستجد جيل في الجهة اليسرى فيلم الاشعة السينية لجايل . عندما تلتقط هذه الادوات ، ستلاحظ مخطط لاعضاء الانسان (ناويين يسوا مشروع عمارة في جسم الانسان ) ورسالة الباحث على المكتب الجهة اليمين . الحائط الغربي هو المكان لذي تذهب اليه الاشعة السينية وامامك فراغان ف اللوح الضوئي . ضع اشعة كلارك السينية في الفراغ الايسر واشعة جايل السينية في الفراغ الايمن ثم عد للمدخل واعكس المفتاح على الحائط . الضوء الاحمر سيكشف عن اعضاء واضحة في الاشعة بالترتيب التالي : القولون ، المئ ، الكبد ، الرئتين . (انتظر شوية ويجيك مدرس الاحياء علشان يشرحلك درس الجهاز الهضمي ) اذا اخذت اول حرف من كل اسم فستحصل على كلمة ( CELL ) احفظ هذه الكلمة وواصل تقدمك . ادخل الابواب المزدوجة في الركن الشمالي الشرقي وافحص معدات العرض بجوار المدخل لتحصل على اداة مفيدة . ملف الباحث V-ACT ستجده على المكتب بجوار الكمبيوتر الذي تم استخدامه في الركن الشمالي الغربي . ادخل باسم JOHN والكلمة السرية هي ADA الآن يمكنك فتح الابواب في الطابق الثالث تحت الارض . اما غرفة البيانات البصرية فعليك ادخال الكلمة السرية CELL لفتحها . بعدها افحص غرفة التخزين الباردة لتجد فوق الارفف حقيبة البطارية وصندوق اسعافات اولية . عد الى الغرفة الجديدة في الطابق الثالث ، تخلص من الوحوشالتي ستهاجمك . عند المدخل قنابل حارقة وشريحة فلتر على المكتب وآلة لتزويدك بالوقود . توجد محطة ارسال على المكتب في الغرفة . ادخل الديسك مو وسيتم تشغيل احدى الاقفال عند نهاية الممر . انقل كل هذه الادوات مع الفاكس الذي ستجده بالقرب من المكتب الى وفي غرفة البيانات البصرية وستحتاج للتوقف عند صندوق الادوات في الطابق الثاني لتفرغ ما لديك وتقوم بتعبئة خزان وقودك وفي غرفة البيانات البصرية بخاخ الاسعافات الاولية فوق الطاولة آخر ديسك مو فوق الارفف يمين الباب . افحص الارفف جهة اليسار وستجد خريطة المعمل . الكابين الزجاجية ستكشف عن تشكيلة من الكتب . وملف النظام الامني وبعض الاداوت المفيدة . وفي منتصف الغرفة جهاز للشرائح سيعرض صور جميع الوحوش ومن بينها وجه مالوف لاحد الباحثين وستظهر شريحة شفرة باركود. استخدم شريحة الفلتر الملئ بالافلام الحمراء واعرض الشرائح من جديد . وستجد رقما موضحا في الشريحة الاخيرة وهو (8462) .... ادخل هذا الرقم على لوحة التحكم في الحائط الشرقي بالقرب من المدخل وسيفتح الباب المؤدي لغرفة التحكم الصغيرة ، وسترى مفتاح الطاقة على طاولة بداخل الغرفة . استخدم المفتاح عند البابين المزدوجين في الركن الجنوبي الشرقي من المربع ثم تخلص منه وادخل من الابواب وستستمع بعدها لصوت مخيف يصدر من فتحات التهوية اجعل جيل تصعد جهة اليمين فوق الحافة ثم اجعلها تزحف من فتحات التهوية التي ستاخذها الى غرفة العمليات في الجانب الشرقي من المربع . لا توجد ادوات لكنك ستلاحظ وجود متحولان يعيشان بها
يتحركان من غرفة لغرفة في فتحات التهوية . اركض حول الحافة نحو الفتحة عند الحائط الشمالي وتسلقها وستعود جيل لغرفة المساعدات ، اقفز من الحافة وتحرك نحو محطة الارسال وادخل ديسك مو لتقوم بتشغيل رافعة اخرى في ذلك القفل الغامض ، وستجد حقيبة بطارية على المكتب وحتى تصل للمخرج عليك دفع الرف جهة الشرق . واثناء ذلك سيهبط احد الاعداء استدر واقض عليه بقاذفة القنابل وسيقتل من ضربة واحدة . وبعد ان تدفع الرف ستلاحظ وجود رف آخر يمكنك دفعه نحو الشمال سيساعدك في الوصول الى لاداة مفيدة في الخلف . افتح الباب وادخل الى الركن الجنوبي الشرقي من المربع وسيهجم عليك احد الاعداء. استخدم القنابل الحارقة لتتخلص منها واحترس من الدائرة الكهربائية التي تطلق الشرر ، وانتبه لان المصعد الموجود عند النهاية الشمالية لا يعمل . لذا ادخل من الباب في المنتصف. وستجد بالقرب من المدخل غرفة استراحة بها صندوق ادوات وبخاخ اسعافات اولية وشريط حبر وآلة كاتبة على الطاولة . وقنابل على الارض بجوار الطاولة . وعند دخولك لمحطة الطاقة عند النهائية الجنوبية في الطابق الثالث ، تحرك شرقا من المدخل واتبع السهم ثم اقضي على الوحش الذي سيقابلك عند نهاية الممر والتقط كبسولة الوقود وانتبه للانذار. اخرج بسرعة من غرفة الطاقة وعد الى مواقع التعبئة في الجانب الآخر من الطابق الثالث. اعد تعبئة كبسولة الوقود وعد لغرفة الطاقة بحذر لان العبوة سوف تنفجر اذا ركضت وحاول الا تصطدم بالجدران او اطلاق النار. توجد دائرة كهربائية عند نهاية الممر لا تتقدم من تحتها مباشرة حتى لا تنفجر وقم باعادة كبسولة الطاقة لمكانها وخذ نفسا عميقا فقد نجحت العملية ، اتجه الآن الى الباب عند الحائط الجنوبي الغربي لترى المزيد من الاعداء يسقطون من السقف ، تجاهلهم واكمل طريقك . نحو المكتب وبسرعة استخدم ديسك مو عند جهاز الارسال . سيهاجمك الاعداء من الخلف لذا كن مستعدا يقاذفة القنابل وتجول في الغرفة نحو الجانب الغربي وابحث عن حقيبة البطارية في الركن . يوجد ستة من الاعداء ينتقلون بين الغرف الثلاث يرغبون في القضاء على جيل اركض على طول الجانب الشرقي من المولد وابحث عن لوحة التحكم واعد تشغيل المصعد ثم اذهب لاستقلاله واستدعيه عند النهاية الشمالية لممر غرفة الطاقة واستقله واذا كان باري موجودا فسيرافق جيل... ابحث بعدها في الارض حول المصعد لتجد اداة مفيدة ثم ادخل المختبر . وبعد حوار قصير مع الخائن، سيخرج التايرنت ويقذف باري بعديا لقد حان الوقت لتتخلص جيل منه
مواجهة التايرنت الاولى
بعد انهاء المشهد سيقوم التايرنت بمهاجمتك وسيكون التخلص منه سهل للغاية، فقط اركض بعيدا عنه ثم توقف واطلق النار مرتين او اكثر ، ثم اركض مرة اخرى وكرر المناورة حتى تراه يسقط على الارض.
عندما يسقط التايرنت ، افحص جثة الخائن وستجد مذكرة المراقب. اذا كان باري فاقدا لوعيه اذهب وايقظه وبعدها افتح الباب لفحص مكتب الكومبيوتر في ركن الغرفة اما اذا كان باري قد قضي عليه في مواجهته مع ليزا فابحث عن المفتاح الرئيسي فوق الارض وسيطلق خارج الغرفة جهاز التدمير الذاتي !!!!! عد الى الطابق الثالث وسيرقد باري امامك : من اهم القرارات التي يجب على جيل اتخاذها تحديد ما اذا كانت تثق في باري ام لا ؟! الآن اذا اخترت انقاذ السجين في الطابق الثالث باختيارك هذا سيؤثر على مجريات القصة . ولانقاذ هذا السجين عد الى الممر حيث الباب ذو الاقفال الثلاثة واستخدم ديسكات مو الثلاثة واهبط السلالم واذهب الى الزنزانة لتجد كريس ريدفيلد بداخلها وسيلحق كريس بجيل لكنه يتركها ويذهب من طريق مختلف . استعد لاي خطر محتمل في الطابق الثاني . بعدها ستجد كريس منتظرا جيل عند ابواب الطوارئ في الطابق لااول . وبعد فتحها ستجد صندوق اسعافات اولية بالمدخل . تذكر انه يجب عليك ترك فراغ واحد في قائمتك لانهاء اللعبة . عند الركن الاخير من ممر الطوارئ . توجد وحدة فيوزات التقطها قبل ان يلحق بك الآخرين وادخلها في التجويف المربع بجوار ابواب المصعد وسيبدا العد التنازلي من ثلاثة . الآن التقط صواريخ الاشارة بالقرب من المدخل واركض الى منتصف السطح عند حرف (H) وستكتشف حركة ناعمة اذا فحصتها في قائمة ادواتك اضغط بعدها زر A استخدمها وسيصل البقية في المصعد . بعد ذلك ستتقاتل انت وباري مع التايرنت والطريقة البسيطة للقضاء عليه باقل قدر من الضرر هو ان تطلق عليه نيرانك مرتين او ثلاثة ثم تقوم بالركض في اتجاهات مختلفة وذلك لان التايرنت قد يلتفت الى جيل فجأة ويجري نحوها ويقوم بضربها ... استمر في هذه الطريقة حتى ياتي براد بالهيليكوبتر ويقوم بالقاء قاذفة الصواريخ ويقول لك : جيل اقتليه بهذا السلام مهما كان .. اذهب الى السلاح وقم بالتقاطه واطلق عليه طلقة واحدة وبهذا تكون قد انهيت هذه اللعبة الرائعة......... والف مبروك يا شباب على انهائكم للعبة

Nemises
26-10-2003, 10:23 PM
Resident Evil 2

السيناريو A (ليون إس كيندي)


الشارع :
تبدء الامور مبكرة بالنسبة لــــ (ليون) فهناك ستة من الوحوش في انتظاره من البداية . اركض عبر هؤلاء الوحوش واتجه لامام للزقاق الخلفي .
بسرعة اركض بخط متعرج حتى تضلل وحوش الزومبي ، لكن احذر عندما تقترب من الزقاق فهناك اثنان من وحوش الزومبي بانتظارك في ركن المكان كما في السابق ، تجنبهما وادخل بسرعة الى متجر الاسلحة .
متجر كيندو للاسلحة :
عندما تدخل الى المتجر ستقابل اول ادمي على قيد الحياة وبعد محادثة قصيرة ستكون لك الحرية في فحص المكان بحثا عن بعض الذخائر
فجأة سيتحطم الزجاج بفعل وحوش الزومبي الجائعة ولسوء الحظ فقد التهمت صاحب المتجر ، بعد ان تقضي عليهم ستتغير موسيقى اللعبة من النمط الحماسي الى النمط الهادىء الغامض وهذا يدل على ان وحوش الزومبي قد ماتت فعلا .. الان توجه نحو جثة صاحب المتجر وافحصه لتحصل على البندقيه ..
الممر الخلفي :
اخرج من الباب الخلفي ... عندما تخرج من المتجر اركض حول الركن وسترى ملعبا مقفلا لكرة السلة وبداخله مجموعه من الزومبي اركض متخطيا الملعب والتقط علبة الرصاص من السيارة المحطمه .. فجأة ستتحطم بوابة الملعب ليخرج الزومبي ويتجهون نحوك اقض عليهم ثم اركض الى داخل الملعب حيث ستجد زومبيا آخر لكن من السهل تجنبه .
بعد ان تعبر من خلال الباب خلف ملعب كرة السلة تسلق السلالم المعدنيه واركض فوق الممر وتحت مجموعة من السلالم التالية التى تؤدي الى الاسفل اقفز فوق صندوق القاذورات ، هناك من مجموعة من الزومبي في الجهة المقابله وهدفك ان تتخطاهم دون ان تصاب بضرر والطريقة المثلى لذلك هي ان تطلق النيران نحو المرأة المتوحشه وعندما تسقط ارضا اقفز واركض بخط متعرج من خلال مجموعة من الزومبي .
الان اخرج من الباب الخلفي وانتقل الى الشوارع الاخرى وعندما تظهر انت ستسمع اصوات غريبه وبعدها سترى ان هذه الاصوات تصدر من مجموعة من الزومبي يلتهمون ضحيه جديده اركض بخط مستقيم لتتخطاهم واصعد الى الباص .
باص مدينة الراكون :
تحرك نحو الامام قليلا لتكشف عن زومبي زاحف امامك لسوء الحظ ، لايمكنك تجنبه لذلك اقض عليه برصاصتك وفي مقدمة الباص يوجد زومبي آخر يجب القضاء عليه ايضا ليمكنك من الخروج من الباص .
وعندما تخرج من الباص المشؤوم ستواجه مجموعه كبيرة من وحوش الزومبي لذا استخدم استراتيجية الركض المتعرج واتجه الى البوابه في الامام والتي ستنقذك من هذه الشوارع المخيفة .
ساحة قسم الشرطه :
هذا اسهل قسم يمكنك تخطيه هناك طريقان فاما ان تعبر من خلال الحديقة وتتجنب اثنين من الزومبي او ان تعبر من الممر السفلي الى الناحية الاخرى ، وكلا الطريقين يؤديان الى مركز الشرطه .
شرطة مدينة الراكون :
صالة الطابق الاول الرئيسية :
انت الان في اكبر جزء من اللعبه . ومهمتك الاولى هي التحرك الى الامام لتدخل الى الباب الثاني على اليسار (ولايمكنك الدخول من اي باب).وهناك ستقابل احد رجال الشرطه وهو على قيد الحياه ..
وسيعطيك بطاقه زرقاء .توجه الى الكمبيوتر فى الصاله استخدمها لفتح الابواب الاخرى .توجه الى الباب الاول فى الجهة اليسرى عند دخولك مركز الشرطه.
غرفة الانتظار:
عند دخولك ستجد صندوق كبير وهو يستخدم لتخزين الادوات.وفى الركن الاخر ستجد منضدة صغيره استخدم المفتاح الصغير لفتح الدرج.قبل ان تترك الغرفه تحرك نحو الاريكه والتقط الاوراق ستحصل على بعض المعلومات ... احفظها بداخل الملف .
ممر الجناح الايسر:
استعد لرؤيةابشع المناظر في ريزديت إيفل2!!
تحرك نحو الامام واستخدم البندقيه وتوجه الى بقعة الدماء امامك . سيقدم مشهد سينمائي وهو اول المشاهدالمخيفه في اللعبه ــ وحش الليكر .. وجه سلاحك واطلق النار .
غرفه العمليات :
يمتلك ليون قداحه اشعل الموقد ستظهر فتحه وستسقط جوهره حمراء.اخرج من الغرفه .
السلالم الغربيه:
تحرك نحو ركن المكان اسفل السلالم وادخل الغرفه المظلمه .
في خلف هذه الغرفه الامنه يوجد معمل لتحميض الافلام .لكن الصوره ليست مهمه جدا .
ملاحظه:: في احدى زوايا الغرفه توجد خزنه سريه لايمكن فتحها بدون استخدام المفتاح الخاص اخرج من الباب واصعد السلالم الخشبيه الى الاعلى .
ممر المجسم:الطابق الثاني :
هناك ستقابل اول الغاز اللعبه ..
والهدف هنا هو تحريك المجسمين البارزين الى مواقعهما الصحيحه.عليك دفع كل تمثال باتجاه البلاطة المعدنيه المقابله له . الاول ستدخله نحو البلاط البعيده و الثاني نحو البلاط القريب بعد ان تضعهما الى الاماكن الصحيح سيقذف الرئيسي بالجوهرة الحمراء الثانيه الان غادر المكان من الباب الذي امامك.
مكتب ستارز:
عند دخولك الى الممر التالي سيكون مكتب فريق ستارز هو المكان الوحيد الذي يمكنك الدخول اليه توجه نحو الخزانة التي على يمينك حيث ستجد بندقية معبئة بالرصاص ، توجه نحو المكاتب التي بمنتصف الغرفة والى مكتب كريس بالتحديد حيث ستجد مذكره والتي تحوي على معلومات عن مكان وجوده بعد ذلك ستدخل (كلير) الى الغرفة وبعد محادثة ستعطيعها الراديو الاسلكي للاتصال فيما بعد .
غادر الغرفه ..
صالة الطابق الاول الرئيسية:
عدعبر الطريق الذي جئت منه واتجه نحو الصالة الرئيسية . تحرك عبر الجدار المقابل .وعندما تصل الى الصالة الرئيسة توجه نحو التمثال واستخدم الميدالية عندما يبدء عرض سينمائي يوضح فيه سقوط المفتاح من داخل الجرة التقطه .
الان يمكنك اكتشاف الباب الاخر الذي فحص عن طريق الكمبيوتر او تواصل استكشافك مابعد مكتب فريق ستارز ونقترح ان تتواصل استكشافك لتنسجم مع احداث وتسلسل اللعبه.
غـــــــرفة الملفات :
هذه المنطقة لم نخبرك عنها.. لكن بعد ان حصلت على المفتاح من التمثال يمكنك الدخول اليها .. تقع هذه الغرفة عند الممر الذي قابلت به وحش الليكرز لاول مره ، بالداخل ستجد صفوفا من الملفات واثنين من الادوات المفيدة .. تحرك خلف رف الملفات الضخم وادفع السلالم الصغيرة بشكل مستقيم نحو الامام حتى الحائط ، الان تسلقه والتقط الكرنك فوق الارفف امامك ايضا بالقرب من هذه الارفف ستجد اوراقا خفية تحتوي على معلومات مهمة وبعدها قم بمغادرة الغرفة .
الطابق الثاني :
استخدم المفتاح نفسه لتدخل من خلال الباب في نهاية الممر بعد مكتب ستارز وبالاخل ستواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي ويجب عليك قتلهم والان امض نحو الممر الضيق وافحص الادراج لتحصل على ذخيرة واخرج من الباب التالي.
المكتبة:
بداخل المكتبة يجب عليك حل اللغز الثاني تسلق السلالم التي على يمينك بمجرد دخولك وتجول في المكان، تجاهل الابواب التي امامك وواصل طريقك الى الجانب الاخر وعندما تقترب من النهاية سيتهاوى الطابق وسيسقط الى منطقه سرية في المكتبه ، تقدم الى الامام واضغط الزر الذي سيحرك رف الكتب الاول من مكانه سامحا لك بالخروج الان قم بترتيب الرفوف تماما كما رايتها باللوحة ..
والان اخرج من المكتبة عبرالباب الكبيرستجد نفسك في ممر علوي ضيق وستجد مجموعة من وحوش الزومبي قم بالقضاء عليها واتجه الى منتصف الممر اضغط الزر الموجود امامك لكي يقوم بانزال السلالم الان اصبح لديك وسيلة اخرى غير الابواب للوصول الى المناطق السفلية لكن لاتقوم بالنزول الان .
غرفة الحفظ :
تابع طريقك الى نهاية الممر حيث غرفة الحفظ يمكنك حفظ ادواتك داخل الصندوق واحفظ مكانك داخل كرت الذاكرة واخرج من الباب الاخر الذي بجوار المكتب .
ممر الطابق الثاني :
عندما تغادر غرفة الحفظ ستدخل عبر هذا الممر حيث توجد وحوش الزومبي المحترقة وجزء من الهليكوبتر المحترقة لذا انعطف يمينا وادخل عبر الباب الاخر الى طريق الغربان .
ممر الغربان :
هذا المكان من اكثر الاماكن المخيفة في ريزدنت ايفل 2 حيث يغلف المكان صمت مخيف باستثناء صوت الغربان التي تسكن هذا المكان والتي تضفي عليه المزيد من الغموض .
امض بخط مستقيم حتى النهاية وافتح الباب ( الذي سيزودك بطريق مختصرآخر) والان اركض حول الركن واعبر الجثث الملقاة ارضا وعند هذه النقطة ستندفع اعدادكبيرة من الغربان محطمة النوافذ تحاول قتلك تجاهلها وواصل طريقك نحو الباب المواجة لك .
الان ستجد نفسك في ساحة كبيرة وستشاهد خزان مياه ضخم وهليكوبتر محترقة ولكن دعك منهم تابه طريقك وأنزل السلم سيعترض طريقك 4 زومبيات يمكنك قتلهم أو الهروب منهم ومتابعة تقدمك لتدخل الباب وبعد دخولك الباب خذ (عجلة الصمام)وملف وأحفظ اللعبة إن أردت..
عد الان الى خزان المياه الكبير وأقتحه ب(عجلة الصمام) والان سوف تنطفيء النار التي على الهليكوبتر عد الان الى ممر الغربان وأهرب من الغربان وعد الى ممر الطابق الثاني سوف تجد بعدها أن جرء من الهليكوبتر قد أنطفئت ناره أدخل الباب الذي كانت الهليكوبتر تسد طريقك نحوه وضع الجوهرتين الحمراء لتحصل على قطعة الشطرنج الان خذ المفتاح وأذهب الى المكان الذي يوجد فيه غرفة التحميض ولكن لاتدخل الى غرفة التحميض بل أذهب الى الامام وأستعمل المفتاح الذي حصلت عليه في فتح الغرفة وعند دخولك الى هناك ستشاهد جيشا من الزومبيات أقضي عليهم وفتش الغرفة جيدا لتاخذ الفيلم ودخيرة للبندقية ثم تابع تقدمك وأدخل الباب الذي امامك لتجد نفسك في المكان الذي التقيت به الشرطي الاسمر الان أذهب أليه ثم ستشاهد مقطع سينمائي يتحول فيه الى زومبي...
أقضي عليه ثم خذ المفتاح الذي على المكتب...
وفتش الغرفة جيدا لتحصل على بعض النباتات الحضراءودخيرة مسدس...
أخرج الان من الغرفة وأذهب الى الغرفة الثانية التي أنفتحت عند أستخدامك الكمبيوتر...
وعند دخولك الغرفة ستجد باب أزرق كبير وبضع زومبيات أقضي عليهم ولكن لاتتوجه الى هناك بل تابع تقدمك الى الامام لتجد باب أدخله وأقضي على الزومبيات ثم تابع تقدمك وأدخل أول باب يصادفك الان خذ الاسلاك وقطعة الشطرنج وفور أخذك لقطعة الشطرنج سوف يقتحم المكان وحش لكرز أقضي عليه ثم عد الى الباب الازرق الكبير وأدخله...
سوف تجد بعض زومبيات أقضي عليهم جميعا ثم أذهب الى الخزانة ولكن هناك وحش زومبي يحرسها لذا أقضي عليه وعند محاولة فتح الخزانة سوف يطلب منك الرقم السري وهو 2236 عندها سوف تنفتح الخزانة وتحصل على دخيرة بندقية وخريطة مركز الشرطة...
الان تابع تقدمك الى الامام لتجد جثة فتشها لتحصل على دخيرة مسدس ولكن لاتدخل الباب الذي بجوار الجثة بل أدخل الى الباب الذي في الجهة الاخرى...
ستجد نفسك في ممر طويل خذ الان النباتات الخضراء وتابع تقدمك ستجد النوافذ محطمة ولاغلاقها أستعمل الاسلاك الذي حصلت عليها ثم أنزل السلم لتصل الى ممر السرداب...
الجزء الثاني
السرداب-القسم الثالث
ممر السرداب:
هذه المنطقة مليئة بالكلاب المتوحشة اذا امشي بحذر و بطء و لا تركض تقدم الى الامام حتى يشم الكلب رائحتك و ينطلق نحوك عندها اطلق رصاصاتك عليه عندما يقترب و الان ستزداد الامور تعقيدا تقدم نحو الامام حتى تصل الى مفترق الطريق
حيث ستهاجم من قبل كلبين اخريين من جهتين مختلفتين اذا خطط لهجمتك بحذر .
المنطقة الخارجية:
عندما تقضي على الكلاب اتجه الى اليسار و تقدم الى الامام ثم ادخل عبر البابين المزدوجين بالقرب من الركن التالي هناك
المزيد من الكلاب سيقفزون نحوك عندما تتحرك نحو الركن .
ملاحظة:لا يحتاج ليون الى زيارة هذه المنطقة و لكن اذا فعل سيدخل الى غرفة الحفظ و يحصل على اعشاب حمراء الان عد
الى السرداب الرئيسي و اعبر من خلال الباب الاول على يمينك بعد الممر الذي يؤدي الى الاعلى ، هـذه غرفة الطاقة و بالداخل ستجد لغرا سهلا لحله و الذي سيزود الطابق بالطاقة فعندما تدخل الغرفة تحرك نحو المولد الرئيسي في ركن المكان
و افحصه الان ستواجه مجموعة من الازرار ادخل الاوامر التالية لتزود المكان بالطاقةn off on off on.
و الان التقط خريطة السرداب و غادر المكان.
كراج السيارات:
توجه نحــو اليمين بعد ان تغادر غرفة الطاقة ثم تحرك حول الركن ثم الى الباب في نهاية الممر و هذا سيدخلك الى كراج السيارات وعندما تتقدم خطوة اخرى ستنطلق رصاصة مجهولة في المكان ثم ستشاهد مقطعا سينمائيا ستظهر فيه (ايدا ونج)
امرأة في مهمة غامضة و بعد محادثة قصيرة ساعدها في تحريك الشاحنة التي تسد المخرج ثم اعبر من خلال الباب و بالداخل
ستجد اعشابا خضراء في ركن المكان.
زنزانات الشرطة:
عندما تعبر من خلال الباب تقدم نحو نهاية الممر انعطف يسارا نحو زنزانة الشرطة وهنا ستقابل (بن) الصحفي و بعد محادثة
قصيرة التقط فتاحة البالوعة من الرف قبل مغادرة المكان هناك اعشابا اخرى بالقرب من الزنزانة الان غادر المكان و تقدم
نحو الممر .
اقفاص الكلاب:
ادخل عبر اول باب على يسارك و ستدخل الى منطقة اقفاص الكلاب اطمئن فهي محبوسة بداخل الاقفاص لكن اذا عبرت
بجورها فستحطم ابواب الاقفاص و تنطلق نحوك من الافضل ان تتركها على حالها و تمضي انت بطريق مستقيم و تستخدم
فتاحة البالوعة في الفتحة امامك.
مدخل المجاري:
هنا سيواجه ليـون العناكب العملاقة لاول مرة تزود بالبندقية و تحرك بحذر وسط هذا الممر البارد و الرطب رصاصتان من بندقيتك كفيـلتان بالقضاء على العناكب لتجنب سمومها القاتلة اعبر من خلال الباب ثم ادخل الى الباب على يسارك انها
غرفة للحفظ من المهم ان تأتي الى هنا حيث انك لن تقابل ايدا عند خروجك و عندما تغادر الغرفة ستكون ايدا بانتظارك
و بعد محادثة اخرى ستنطلق آيدا عبر الفتحة التي في الحائط و عندها ستتحكم انت بها.
مهمة ايدا الاولى:
ايدا مسلحة بمسدس اساسي ، فبعد ان تبدأ في التحكم بها و تنطلق عبر الباب التــالي يجب عليك القضاء على اثنين من الكلاب المتوحشة و الان اعبر فوق الجسر و اتجه يسارا نحو الباب في النهاية و بالداخل ستجد لغرا بسيطا يجب حله امضي
من خلف لوحة التحكم نحو الدرجات العملاقة و سترى ثلاثة صناديق و ستحتاج لدفعها حتى تستقر في خط مستقيــم ليؤدي دور جسر صغير بين الجهتين و بعد ان تفعل ذلك اصعد الى حيث تقع لوحة التحكم و اضغط الــزر حتى تمتلئ المنطقة التي تحوي الصناديق بالمياه و التي ستجعل الصناديق تطفو مكونة جسرا صغيرا الى الجهة المقابلة و عندمــا تعبر من
فوق الجسر التقط مفتاح السيباتي من الرف و غادر المكان قبل التوجه الى حيث ينتظر ليــون يمكنك التوجه الى اليمين
بعد مغادرة هذه الغرفة لتأخذ بعض ذخيرة البندقية لليون ولكن اذا كنت في سباق مع الوقت توجه الى حيث ينتظر ليون.
المشرحة:
عندما تعاود التحكم بليون عد من حيث اتيت عبر ممرات المجاري و كراج السيارات اترك غرفة الطاقة و تقدم متخطيا الممر
المؤدي الى الاعلى و ادخل عبر البابين المزدوجين في اليمين يا الهي انها المشرحة تجاهل جميع الجثـث الان و اتجه الى ركن
المكان و التقط البطاقة الحمراء هنا سينقلب الموقف رأسا على عقب !!! حيث ستدب الحياة في الجثث الــهامدة و تبدأ بمهاجمتك ، ولذلك تزود بأسلحتك ورد عليهم بالمثل.
غرفة الاسلحة2:
غادر المشرحة و تقدم نحو الباب الذي يليه في الجهة اليمنى استخدم البطاقة الحمراء في القفل الالكتروني الذي بجوار الباب
ثم ادخل و بالداخل ستجد المزيد من الذخيرة لمسدسك و بندقيتك ايضا . ايضا في الخزانة ستجــد حقيبة و مدفعا رشاشا فالحقيبة ستسمح لك بحمل اداتين اضافيتين في قائمة ادواتك اذا من الافضل اخذها الان و الآن سيـكون امامك اختياران
اما ان تأخذ المدفع الرشاش الان او ان تتركه لكلير في المهمة الثانية و نحن نقول اتركه، و غادر الغرفة. و اصعد الى اعلى.
غرفة المراقب:
بعد ان حصلت على المفتاح السباتي يمكنك دخول الغرفة التي على يمين قمة السلالم احذر فهذا الممــر مليء بالكلاب المتوحشة عندما تدخل الغرفة التقط الماجنوم و بخاخ الاسعافات في الخرانة ثم افحص مذكرة المراقب قبل مغادرة المكان.
غرفة الطباعة:
اترك الممر الشمالي الشرقي و تقدم نحو المكتب الغربي ادخل عبر الباب الازرق في نهاية الممر و اتجه الى اليمين و الهدف هنا
ان تتجه الى غرف الاستجواب و تدخل عبر الباب الاخضر الذي بجوار الغرفة انها المقـابلات الصحفية عندما تدخل اليها
ستواجه وحش الليكرز لذلك من الافضل ان تتسلح بالبندقية قبل الدخول و الان تــــوجه نحو آخر الغرفة و استخدم
القداحة في الفرن بالركن و يجب ان توقد الشعلات الثلاث بالطريقة التالية : الملكة، الملك، جاك..او..12 13 11.
و عندما تفعل ذلك سيسقط الترس الذهبي من اللوحة في الجهة المقابلة من الغرفة التقطه و التقط ايضا فيلــم الكميرا من الطاولة قبل ان تغادر.
برج الساعة:
الان انطلق الى المكتبة باستخدام سلم الطوارئ و اقتل الليكرز .ثم اصعد عبر السلالم و افتح الباب ستجد نفسك في الصالة الرئيسية العليا و من هناك اذهب الى منطقة برج الساعة.استخدم ذراع الموتور لتنزل السلم السري . اصعد الى الاعلى و ضع الترس الذهبي في الفتحة التي في محركات الساعة …الان اضغط الزر و ستنفتح لك فتحة تحوي مقبس الفارس .
و عندما تلتقطه ستحصل على اختيار بسيط وهو هل تريد النزول عبر هذه الفتحة الى منطقة الزنزانات ..اقتراحنا ان تفعل.
زنزانات الشرطة:
اذهب الى (بن) في الـزنزانة (سترى عرضا سينمائيا يبين كيف هاجم المسخ المخيف بن).سيلفظ بن شيئا من فمه قبل ان يموت . والان اترك الزنزانة و تــقدم نحو منطقة مدخل المجاري ، بعد ممر العناكب توجه نحو غرفة الحفظ و احفظ اللعبة
و تسلح ببعض الاسلحة الثقيلة و خذ المقابس معك. الان غادر الغرفة و اذهب عبر الباب في اليسار.
الرئيس الاول:سوف تواجه الان الرئيس الاول حظا موفقا
غرفة المشرف الشمالية:
بعد ان تعبر الممرين ، ستجد نفسك في هذه الغرفة الامـنة.احفظ مكانك في اللعبة.و ستجد هنا بعض الاحبار و الاعشاب
و الذخيرة فخذها جميعا.هناك مستويان لهذه الغرفة ، سلم في المستوى المنخفض ستجده بعد ان تدفع الخزانة الكبيرة .
وفي المستوى المنخفض للغرفة ستجد الظلام يغلف المكان ، لكن يمكنك استخدام القداحة لاضاءة المكان . والان اصبحت الرؤية افضل افحص المنطقة لتحل على ذخيرة للبندقية و ذخيرة للماجنوم .و الان عد الى المستوى المرتفع من الغرفة و خذ معك عجلة الصمام و استخدم المصعد.
و عندما تصل الى القاع ستقابل ايدا مرة اخرى . وبعد محادثة قصيرة ستظهر انيت بريكين و تطلق النار و لكنــها اصابة خاطئة ، و سيسقط ليون عندها ستتحكم بايدا من جديد و عليك البحث عن العالمة(انيت).
مهمة ايدا الثانية:
ستواجه ايدا العناكب تخلص منهم و اصعد بوساطة السلم الذي على الحائط.و ستجد نفسك في انبوب مليء بالحشـرات المزعجة اركض و تجاهلهم الى اخر الممر ثم اهبط من الجهة الاخرى من الانبوب….و عندها ستواجه ايدا العـالمة المجنونة
انيت بريكين و ستتقاتلان لفترة قصيرة و تسقط انيت من على القمة . وهنا ستعاود التحكم بليون.و الان اعبر نفس الطريق الذي اتخذته ايدا و اتجه يسارا بعد ان تصل الى الممر الرئيسي، و عندما تصل الى السلم الذي صعـدت منه ايدا ستجد ان المراوح قد اشتغلت لذلك لا يمكنك المرور من خلال السلم الى الانبوب.الان افحص المكان بحثا عن ميدالية الذئب و بعض
الذخيرة للبندقية،وعد عبر طريقك الى اليسار. ومن خلال الباب التالي ستواجه عناكب كثيرة اقتلهم و ضع ميداليـة الذئب عند اللوحة بقرب شلال المياه و ادخل عبر الباب على اليسار .
بركة المهملات:
عندما تدخل الى هذا القسم . ستجد اعشابا زرقاء يمكنك استخدامها اذا كانت مسموما،الان توجه نحو اللوحة و استخدم
عجلة الصمام لتخفض الجسر المعدني.اعبر الى الجهة الاخرى و التقط الاعشاب و الحبر و الذخيرة للبندقية و قبل استخدام عجلة الصمام مرة اخرى في اللوحة امامك (سيصعد الجسر مرة اخرى للاعلى وهذه العملية ضرورية). الان اخـرج عبر الباب.
الرئيس2: هنا سوف تقاتل الرئيس الثاني حظا سعيدا
منطقة النفايات العلوية:
عندما تصل الى هذه المنطقة تقدم الى منطقة التحكم و التقط الميدالية من الجثة .الان اذهب الى اللوح الالكتروني المـوجود تحت المروحة الضخمة في الركن و افتح الممر السري المؤدي الى منطقة المجاري خلف منطقة بركة المهملات، و استـخدم الميدالية و سيظهر لك باب خلف الشلال(ضع الميدالية في اللوحة التي و ضعت فيها ميدالية الذئب).
محطة عربة الكابلات:
ستجد نفسك الان على ممر غير ثابت تابع تقدمك عبر الباب لتدخل الى محطة عربة الكابلات. اذهب الى الجهة اليمنى من العربة و اضغط على الزر على لوحة التحكم قبل ان تفكر بالصعود اليها من الجهة اليسرى. و عندما تبدأ العربة بالحركة
ستبدأ مخالب بالهجوم عليك و يمكنك تجنبها اذا تحركت بشكل مستمر ثم صوبت نحوها...
عندما تصل الى المنطقة الجديدة لاحظ مدفع الشعلات المضيئة على اليسار،استخدم القداحة لتطلق شعلة باتجاه
النفق ، مما سيضيء المكان و سيلفت نظرك الى لمعة صغيرة بجوار المكان الذي تقف فيه ، التقطه لتجد مفتاح
صندوقw و تابع تقدمك عبر الباب التالي.
ستكون مجموعة الممرات التالية مليئة بالزومبي ، اخرج سلاحك و استعد لقتلهم و ستساعدك ايدا ايضا و اذا
انعطفت يسارا من اول ممر تقدم حتى تصل الى نهايته ، ستجد هناك جثة تفحصها و ستجد فيها اجزاء خاصة بالبندقية، ادمجهما معا لتحسين اداء البندقية ،ارجع من الجهة الاخرى و تقدم حتى تصل الى الباب الموجود في
النهاية.
ستجد مجموعة اخرى من الزومبي في انتظارك تخلص منهم ، انعطف يمينا و تقدم عبر الممر و ستجد اعشـاب
خضراء التقطها ثم ارجع الى الممر الايسر ، و تقدم الى نهايته و اصعد من السلم هناك، ستدخل الان الى غرفة
حفظ، احفظ مكانك و التقط جميع الادوات ثم اخرج من الباب.
المنصة المتحركة:
عندما تدخل الى هذه المنطقة اتجه يسارا و فتـش البراميل لتحصل على بعض الذخيرة ، اذهـب الى الاتجاه المعاكس وادخل الى المقطورة الموجودة هناك خذ مفتاح لوحة التحكم و ذخيرة الماجنوم ، ثم اخرج و استخدم
المفتاح على لوحة التحكم بجوار المقطورة لتنزلها .
ملاحظة:قبل ان تنزل المنصة من الافضل ان تحفظ اللعبة و تتزود باسلحة ثقيلة لانك ستواجه الرئيس الثالث
غرفة الامن:
بعد ان تتحدث الى ايدا يمكنك ان تأخذ بعض الاشياء المفيدة مثل ذخيرة ماجنوم و ذخيرة بنـدقية و اعشاب
خضراء . الان اخرج و اتجه يمينا و تقدم حتى تصل الى باب في اخر الممر.
غرفة التبريد:
ستجد نفسك الان في منـطقة المعمل الرئيسية تقدم الى المنتصف ثم اتجه يسارا من الممر الازرق ثم اعبر الباب
و اتجه يسارا مرة اخرى . ستجد في ركـن هذه المنطقة بابا يأخذك الى غرفة التبريد. في الداخل التقط عبوة
الصمام الكهربائي من علىالارفف و خذها الى الجهاز الموجود في الجهة المعاكسة ،استخدمه هناك و ستشاهد
الالة وهي تدخل الصمام في العبوة .
خذ الصمام الرئيسي و اخرج من الغرفة ، الان عد الى المنطقة الرئيسية و استخدم الصمام على الالة الموجودة
في المنتصف و ذلك سيعيد الطاقة الى باقي اجزاء المعمل.
غرف النوم:
اتجه الى الباب الموجود في نهاية الممر الاحمر من المنطقة الرئيسية و عند دخولك اتجه يمينا و ادخل عبر الباب في
نهاية الممر لتدخل الى غرف النوم في داخلها ستجد قاذفة اللهب و بعض الاعشاب الزرقاء في هــذه الغرفة ستتمكن من تشغيل غازb.o.wقم بذلك ثم استخدم قاذف اللهب لتقضي على النبات في ركن الغـرفة. و
عندما يحترق ادخل عبر فتحة التهوية .ستنزل الى الغرفة المجاورة التي تحوي وحشي ليكرز اقضي عليهـــم مستخدما البندقية.
ابحث في الغرفة و ستجد في الخزانة ذخيرة بندقية ، وحبر التقطهما واخرج من الغرفة.
السلم الغربي:
بمجرد خروجك من الغرفة اتجه الى الباب الحديدي و اضغط الزر الاحمر لينفتح لك . احذر!!! لانك ستواجه
نبتتين متحولتين، استخدم قاذف اللهب لتقضي عليهما بسرعة .ادخل عبر الباب التالي و ستواجه نبته اخرى
و لكنها بطيئة الالتفات لذلك يمكنك النزول من السلم الطويل دون ان تشعر.
ممرB4:
اعبر الباب الموجود بجانب السلم وستواجه وحوش الليكرز التي اصبحت اكثر عنفا و شراسة اركض الى آخر
الممر (تجاهل الكمبيوتر) لتدخل الى غرفة التحكم الرئيسية.
غرفة التحكم:
اركض بجانب اللــوحة الكمبيوترية وخذ الخريطة و اتجه الى آخر الغرفة حيث ستجد صندوقا و آلة الحفظ احفظ مكانك و اخرج عبر الباب.
معمل الدكتور بيريكين:
ادخل عبر الممر الضيق و اتجه يسارا سوف تدخل الى معمل الدكتور بيريكن ، افتح الخزانة بواسطة مفتاحW
و ستحصل على مطور الماجنوم.ادخل عبر الباب المجاور و اقتل الزومبي كلهم و التقط البطاقة ثم اخرج بسرعة
غرفة ادارة الشبكة:
عندما تخرج من المعمل اتجه الى الغرفة التي يمتلئ مدخلها بالبيض و استخدم المفتاح و ادخل. اقتــل العث الضخم الذي سيواجهك بسلاح قوي ثم اذهب الى الكمبيوتر و اقتل اليرقات التي عليه بأي سلاح، و من ثم
ادخل الكلمة التالية في الكمبيوتر:GUESTثم سجل بصمة اصبعك،وعد من حيث اتيت.
غرفة كبسولةG:
عد الى منطقة المعمل الرئيسية و اسلك الممر الازرق .الان بدلا من الذهاب الى غرفة التبريد اذهب الى الغرفة
الاخرى ، قم بتسجيل بصمتك لكي تسمح لكلير ان تدخل الغرفة في المهمة الثانية.
غرفةV.A.M:
استخدم البطاقة لتدخل الى الغرفة التي بين غرفة كبسولة و غرفة التبريد . اقتل الزومبي جميعهم بعد ان تضغط على الزر الاحمر ، التقط اسطوانة MO ثم خذ بخاخ الاسعافات و ذخيرة الماجنوم.
الان عد الى ممرB4 و انت تحمل الاسطوانة و اقوى اسلحتك لانك ستواجه الرئيس الاخير، و استخــدم الاسطوانة على الكمبيوتر لتفتح لك الباب (الكمبيوتر الذي تجاهلته سابقا).
الان ستواجه الرئيس الاخير …… لذا أطلق عليه طلقتين مانجوم ليموت وتشاهد بعدها مقطع سينمائي يتحول فيه الى رابع تحولاته راوغ كثيرا وأستعمل المانجوم لقتله وبعد أن يموت أنزل في المصعد والف مبروك على أنهائك اللعبة.
وبعد ذلك أحفظ اللعبة لتتمكن من لعب السيناريو B بكلير.
السيناريو B (كلير ريدفيلد)الشارع:
الاختلاف في المهمه الثانيه يظهر منذ البدايه المغامرة ستكون في الجانب الاّخر للشاحنه المحترقه ولحسن الحظ ان لا يوجد عدد كبير من الزومبي .اركض وادخل من الباب عند النهايه والذي يقودك الى مجمع الشرطه .
مجمع قسم الشرطة:
اركض اركض في في داخل الشاشه حتى تصل الى المكتب الصغير ستجد بالداخل مفتاح صغير خذه الى الباب التالي .
المنطقه الخارجيه :
غادر المنطقه عبر الباب الذي امامك واصعد الدرج الحديدىوسيظهر عرض بسيط ادارة شرطة مدينة راكون :
ممر الغربان: غادر هذا المكان عبر الباب المقابل للمدخلصالة الدور الثاني :سيكون هناك حطام طوافة يحترق ,ولكن المهم وجود وحوش اللكيرز يمكن قتله لكن من الاسهل مراوغتهم القاعه الرئيسية الدور الثاني:اركض بسرعه بالاتجاه المعاكس التقط ميدالية الحصان ذي القرن من الشارة التي على الحائط الموجودفي نهاية الشرفة.الان عد الى منتصف الطابق وشغل سلم الطوارىءالذي ينزلك الى الطابق الارضي .
الرئيسية بالدور الاول :تحرك نحو نافورة التمثال الضخم واستخدم ميدالية الحصان ذي القرن للحصول على مفتاح البستوني.
المكتب الشرقي :بعد ان تحصل على المفتاح اصعد للاعلى بواسطه سلم الطوارىء وعد الى ممر الغربان ثما ادخل من الباب الذي امامك واستخدم الدرج الحديدى لتعود الى المكتب .وعندما تدخل إلتفت يساراّ لتدخل المكتب الرئيسى ستشاهد عجلة الصمام على الرف بجانب البابإلتقطها هناك داخل الخزنه قنابل حمضية وخريطه والخزنه داخل المكتب الصغير ولفتحها ادخل الرقم السري هو 2-2-3-6 والاّن عد من حيث اتيت .
السطح :عد الى ممر الغربان وادخل من الباب اليمين الذي يخرجك على السطح واطفاء نار الطوافة بعجلة الصمام الان عد من الباب الذي دخلت منه .
الان عليك مواجهة سلاح بايلوجي جديد وهو يسقط من مركز الشرطه سيتابعك خلال المهمه ولكن اياك والاقتراب منه لان ضربته يمكن ان تكون قااااااتله .
بعد عدد من الطلقات سيسقط على الارض وهو لم يمت المخزن :بعد الانتهاء من مواجهة هذا الوحش تابع السير الى قاعة الدور الثاني حيث احترق حطام الطوافه الحائط وقد اصبح امنا لدخول الغرفه المواجهه للحطام ستقودك هذه الغرفه الى مخزن التقط البطاقه الزرقاء من على الصندوق .
اذهب الى الصاله الرئيسيه عبر سلم الطواريء واستخدم البطاقه على الكمبيوتر الموجود على طاولة الاستقبال .
ستدخل الان الى الممر الذى قابلت به الليكرز لاول مره استخدم المفتاح البستوني لتدخل اول باب عاليمين لتدخل الى غرفة الملفات ادفع الرج مره اخرى الى النهايه لتحصل على الولاعه بعد ذلك غادر الغرفه .
اخرج عبر الباب لتصل الى الممر ذي النوافذ الخشبيه ادخل من الباب على اليمين الى غرفة العمليات تقدم وادخل الغرفه الخلفيه . استخدم الولاعه على المدفاة لتحصل على الماسه الحمراء .
بعد ذلك اخرج من هذه الغرفه تابع التقدم في الممر الى ان تصل الى باب يدخلك على مكان كاان به وحوش الزومبي ولايوجد منهم احد حاليا .
اتجه الى الدور الثاني حيث المجسم وافعل كما فعلت في المهمه الاولي بعد ذلك اتجه الى مكتب فريق ستارز ابحث في المكان لتحصل على مفتاح الماسه .
الان انزل الى الاسفل تقدم الى الامام الى ان تصل الى نهاية الممر استخدم في هذه الغرفه فتاحة الاقفال الخاصه بكلير لتحصل على البلاستيك المتفجر الان اعبر الباب الاخر وهوالمكتب الغربي والذي سيخرجك الي القاعه الرئيسيه .
من القاعه الرئيسيه اذهب الى الباب الصغير بجانب المدخل الرئيسي اتبع الطريق الي ان تدخل الى من باب الي غرفة الاستجواب .
خذ حجر النسر من على الرف واخرج واذهب الى الباب التالي لتحصل على بعض الذخائر .
يتوجب عليك الان العوده الى الممر الطابق الثاني حيث حطام الهليكوبتر ملاحظـــــــــــــــــــــــــــــــه: احرص على حمل البلاستيك المتفجر والمفجر وقم بدمجهما عن طريق شاشة الادوات لتحصل على قنبـله استخدمها بجانب الهليكوبتر المحطمه وستتحرك كلير تلقائيا .
الان ادخل الى الفتحه الجديده في الحائط اركض الى الممر الى ان تصل الى غرفه عند النهايه .
هذا مكتب براين رئيس الشرطه اتجه نحو الجثه التي على المكتب وسيظهر لك براين ويشرح لك سبب جلوسه الى جانب جثة هذه الفتاة.
عندما ينتهي ادخل من الباب الاخر ستجد نفسك في ممر طويل تابع السير واذهب اللى الغرفه المظلمه واضغط المفتاح بجانب الباب لتشغيل النور وستلتقي اخييرا بشيري بيركين .
عد الى براين ولكنه اختفى وترك لك مفتاح القلب ومذكره عد الى ممر الغربان وادخل من الباب الذي يخرجك الى الدرج لتدخل منطقة المكتب الغربي اذهب الى الباب مباشرة عند النهايه .
يمكنك الان الدخول باستخدام مفتاح القلب انزل من الدرج وسر نحو الامام الى ان تصل الى نهاية الممر ثم اتجه يسارا واخرج من الباب عند النهايه.
تخلص من الكلاب واتجه يسارا وتحرك للا على واذهب عبر الباب المزدوج عند الزاويه التاليه هناك المزيد من الكلاب اركض في خط مستقيم الى ان تصل الى الفتحه وتدخلها .
بعد ان تدخل الى الفتحه ستجد الى اليسار غرفة الحفظ من الضروري ان تدخل اليها والا لن تلتقي بشيري في طريقك اذا غادرت غرفة الحفظ ستقابل شيري وستتحكم بها مؤقتا .
مهمة شيري ( مشابهه لمهمة ادا تماما في المهمه الاولى لليون )
الاّن ان ليون ابعد الشاحنة من امام بوابة الزنزانة باءمكانك زيارة المنطقةواذا دخلت ماويى الكلاب ستجد الكرنك وهي اداة ستحتاجها فيما بعد غادر المنطقه واتجه نحو المكتب الغربي وادخل من الباب الازرقعند النهايه ثم اتجهالى اليمين(وافعل كما فعل ليون بامهمه الاولى ).
توجه الان الى برج الساعه(وافعل ايضا كما فعل ليون بامهمه الاولى ) غادر الغرفة واتبع .نفس الخطوات السابقه للحصول على حجر الافعى بعد ذالك عد الى مكتب رئيس الشرطة قبل ان تدخل هذه الغرفه خذ كلا الجوهرتين الحمراوين الى المخزن واحصل على النصف الاّخر لحجر الجاجور وخذهذه الحجاره الى المكتب ادخلها في اماكنها لفتح جميع الابواب السرية اترك شيري الاّوتقدم ولا تنس اخذ المذكرة على الارض وإنزل بالمصعد غرفه رئيس الشرطة الخاصه السفلية :
في هذه المكان ستلتقي ببراين مره اّخره ستحث لفتره قبل ان يسحبه شىء مجهول للاسفل ويلقي بنصف جسده العلوي اليك الاّن التقط ذخيره القنابل الحمضية وانزل من السلم ستتوجه كلير الاّن مع شخص بشع (نفس الشخص الذي شاهدة ليون في مهمتة الثانية ) سيهاجمك مستخدما عامودا حديديا ,استخدم جميع ما بحوزتك للقضاء عليه عندما مايقترب سيلوح بالعامود فاحرص على ان تبقى بعيدا عنه, وعندما مايرحل عد الى شيري ثم عد الى المنطقة واهرب عبر السلم .
غرفة المراقبة الجنوبية والشرقيه :
بعد ذالك تنتهى كلير من حفظ اللعب اتجه الى .........
مدخل المجارى وبركة المهملات:
عند بدايه هذه المنطقه ستسقط شيري وستتحكم بها والاّن ادخل انابيب مجارى مليئة بالعناكب الضخمه , وستهاجمك وهى تسبب التسمم عندما تدخل الى بداية المنطقه اتجه الى اليسار الى الفجوه التاليه ستجد بعض الجثث لتحصل ميدالية الذئب .
تقدم الى الامام واتجه الى اليسار وادخل الفجوه التاليه استخدم عجلة الصمام كما فعلت بالمره الاولي الان ستجد نفسك في ممر طويل الذي واجهت به التمساح تابع الطريق حتى تصل الى شيري بعد ذلك توجه الى منطقة التحكم وتفحص الجثه لتحصل على الميداليه التاليه الان اذهب الى لوحة التحكم الموجوده اسفل المروحه الضخمه استخدم عجلة الصمام ثم تسلق السلم وارجع عبر الممر استخدم الميدالتين على الجهاز اعبر الباب الذي سيظهر لك ستجد نفسك الان الى احد الممرات كل ماعليك هو التوجه الى الباب الموجود في نهاية الممر لتدخل الى محطة الترام فقط اذهب الى لوحة التحكم الى اليمين وقم بضغط الازرار لتشغيل الترام بعد ذلك توجه الى الترام .
بعد انتصل الى وجهتك الجديده اعبر الباب التالى والباقي معروفه عند غرفة الحفظ توجه لليسار والتقط الخريطه اتجه للساحه واستقل المصعد الصغير الى الدور السفلي وادخل الباب الموجود في نهاية الممر توجه الى ركن غرفة التحكم والتقط مفتاح تشغيل الوحده الرئيسيه الخاصه بانزال المصعد الرئيسي قم بتشغيل الشاشه لتلاحظ قــــدوم ؟؟؟عد الى غرفة البحفظ واستخدم المفتاح على لوحة التحكم لتعيد المصعد الرئيسي الى الاعلى اضغط على زر االتشغيل الموجود بجوار المصعد واستعد للنزول ومقابلةالرئيس الثاني والقضاء عليه .
للاسف فان المصعد لن ياخذ كامل المسافه الى الاسفل غادر المصعد وتوجه الى المقدمه لتشاهد احدى فتحات التهويه اعبر الى داخل احداها لتجد نفسك الان داخل احد الممرات يوجد في احد طرفيه المصعد ولكنك لن تستطيع استخدامه الا بعد ان تمده بالطاقه الللازمه ستجد غي الطابق الاول احد الصناديق التى يمكن تحريكها اتركها لوقت لاحق واستعمل المصعد الصغير للنزول ثم استخدم المصعد التالي للنزول الى الاسفل بعد ذلك ارجع الى المصعد الموجود الى نهاية الممر واستخدمه للنزول ثم توجه الى غرفة الحفظ بعد ذلك الى غرفة التبريد كما فعلت بليون ..الان غادر الى الممر الرئيسي واسلك الطريق الاحمر وادخل الباب الموجود في نهاية الممر لتجد نفسك في غرفة النوم والتقط بطاقة مفتاح المعمل تسلق فتحة التهويه في ركن الغرفه المجاوره واخرج من الباب التالي ..واتجه نحو البوابه المعدنيه الضخمه واستخدم السلم وتوجه الى المعمل الرئيسي الموجود في ركن الممر لالتقاط مفتاح غرفة الطاقه وادخل المعمل بعد ذلك التقط مفتاح غرفة الطاقه من على الطاوله بعد ان تخرج من المعمل اذهب الى الغرفه ذات الشكل المريب والمليئه بالبيض و...طبعا تعرف الباقي .
مع وجود مفتاح غرفة الطاقه اذهب الى النطقه غرفة الامن وتسلق مرة اخرى وعد الى المعمل (الذي دخلت اليه من خلال فتحة التهويه بعد ان انقطع التيار الكهربائي ) بعد ان تصل الى هنالك ادفع الصندوق المتحرك قليلا الى اليسار عندما تكون بالاسفل ادفع الصندوق الى الممر القريب واستخدمه لتتسلق غرفة الطاقه استخدم المفتاح بالداخل بعد ان يحصل الحدث خذ المفتاح من على الارض وعد الى المصعد بالقرب من غرفة الامن الان احفظ اللعبه عند مقدمة القطار وتحصل على افضل اسلحه لديك وخذ مفتاح المنصه (يجب ان تترك خانتين فارغتين في شاشة الادوات ) اخرج من القطار وادخل الى المنصه باستخدام المفتاح وتقدم نحو الحجر عند الجهه الاخرى ..تقدم مباشرة نحو الارفف والتقط (مقتبس N) و ( مقتبس S)
الان اتجه نحو الباب تحت الجسر في المنطقه التاليه خذ المقابس الى مولد الطاقه الموجود عند الزاويه عندما تنطفيء الانوار سيخرج لك التايرنت من الحديد المنصهر اركض بسرعه لتتفادى ضربة مخالبه واستخدم بعض الطلق عليه تابع نفس الخطوات بعد فتره ستظهر لك امراة غااامضه وستلقي لك بقاذف الصواريخ استخدمه للقضاء عللى الوحش وتحويله الى اشلاء ..عد مرة الى القطار وافتح البوابة لتسمح للقطار بالخروج ثم اصعد القطار للهروب .
تعتقد انك انتهيت لا الكابوس لم ينتهــــــــــــــــي بعد نهاية اللعبه ستبدء بالعرض الذي تشاهده عند انهاء المهمه الاولى لكن هنالك شخص اخر على متن القطار اذهب نحو القاطرة حيث مكان الحفظ وسيتضح كل شيء .
اخر تحولات للوحش( وليام بريكين ) للقضاء عليه استخدم بعض القنابل وسيتحول في الحال الى هلام .. الان اجلس وشاهد افضل نهاية للعبه .. لقد انتهت مهمتك الان بكلير ..مبــــــــــــــــروك
طور (توفو و هانك)


اليك كيفية انهاء المهمة لكلتا الشخصيتين :
الغرفة الاولي :
كلتا الشخصيتين تبدء بالمجاري بطلب النجده التي سوف تصلهما بعد فترة فوق المبني مركز الشرطه لذلك عليك الخروج والتوجه مباشرة الي السطح .
الغرفة الثانيه :
غرفة قطع الشطرنج يجب ان تركض بسرعه من بين الوحوش واستخدم الباب الخلفي للخروج .
الغرفه الثالثه :
الممر يوجد الكثير من الوحوش حاول ان تركض من خلالهم ولا تضيع اي ذخيره وانزل من الدرج .
الغرفه الرابعه :
نفق العناكب اذا كنت تلعب بتوفو اركض وبشكل منحرف الي اليسار اما اذا كنت هانك استخدم البندقيه لتدمير العناكب قبل ان تسممك اخرج بواسطة الدرج عند النهايه .
الغرفه الخامسه :
احذر من الكلاب اركض اذا كنت توفو او اقض عليهم اذا كنت هانك باستخدام البندقيه .
الغرفه السادسه :
منطقة السجن تفادى الوحوش وحاول الوصول الي الباب .
الغرفه السابعه :
الكراج لقد تزايد عدد الكلاب اركض بخط مستقيم للهروب منها الي ان تصل الي الباب .
الغرفه الثامنه :
ممر السرداب الخطر الوحيد هو الغربان تجنبها واخرج من الباب الي ان تصل الي الباب وتنزل بواسطة الدرج الي المبني الشرطه الرئيسي .
الغرفه التاسعه :
الممر الشمالي احذر هنالك كلاب اركض بسرعه .
الغرفه العاشره :
المكتب الشرقي اركض مباشرة عبر المكتب ثم اتجه الي اليمين خلف اول طاوله ومن هنا يمكنك الوصول الي الباب الازرق دون ان تتعرض للهجوم .
الغرفه الحاديه عشر :
الجناح الشرقي هذا المكان مليء بالزومبي حاول الركض الي مكان الفراغ الواسع واركض بسرعه نحو الباب الذي يوصلك الي الصاله الرئيسيه .
الغرفه الثانيه عشر :
غرفة الانتظاراقتل او تجنب العنكبوتين اللذين بالداخل .
الغرفة الثالثة عشر :
الجناح الغربي يوجد بالداخل هذا الممر وحوش الليكرز يمكن تفاديهم حتي تصل الي المخرج .
الغرفه الرابعه عشر :
ممر غرفة التعليمات يوجد بالداخل نباتات يصعب المرور من بينها وافضل طريقه للتخلص منها هو الاقتراب منها وانتظار ان ترفع اغصانها للاعلي وفي تلك الاثناء تراجع للخلف وعندما تهبط النبته بسرررعه اركض من خلالها .
الغرفه الخامسه عشر :
منطقة الدرج يوجد نبتتان اخريان هنا تراجع للخلف واطلق النار ةاصعد الدرج بعد ذلك .
الغرفه السادس عشر :
ممر المجسم ستجد التايرنت يتجول في هذه المنطقه انتظر حتي يتوجه نحوك ثم يلتفت عندها اصعد الدرج واركض بشكلا منحرف طوال الممر الي ان تصل الي الباب عند النهاية .
الغرفة السابعة عشر :
ممر ستارز توجد جماعات متسلسله من الوحوش في هذه المنطقه فقط اركض من بينها .
الغرفة الثامنه عشر :
غرفة الجلوس بالدور الثاني يوجد بداخلها ثلاث من وحوش الليكرز استخدم اسلوب المراوغه واخرج من الباب لتكون في المكتبه .
الغرفة التاسعة عشر :
القاعه الرئيسيه الدور الثاني في المكتبه اخرج الي هذا الطابق واحذر من النبتتان احداهما سهلة التجنب والاخري صعبة المواجهه .

تهانينا .. لقد نجحت في الامتحان الاخير لتصبح محترف (ريزدنت ايفل2)
الان يمكنك مشاهدة الشخصيه وهي تصعد الهليكوبتر لتوصل الجي فايروس الي امبريلا .

Nemises
26-10-2003, 10:24 PM
Resident Evil 3 Nemsis:


بعد الانفجار , اجري إلى الأمام , اقتل ذلك الزامبي , و اصعد على الصندوق وسيظهر مشهد سنمائي. بعد أن ينتهي , سوف تتجد نفسك مع داريو ( ذلك الرّجل الكبير ) , واللذي سجري و يختبئ في دولاب الشاحنة الفارغ . تجاهله , اذهب الى اسفل السلم ستجد رشّاش الإسعاف الأوّليّ و طلقات المسدّس في الخزانة . اجر أعلى السلالم الآن , واصعد الى المكتب الرئيسي,وهناك ستحصل على شرائط الحفظ من المكتب , ونوعين من بودرة المسدس- نصيحة لن تستفيد منها لأن الوحوش ليست صعبة جدا فلا تضيع وقتك بالبحث عنها -( هناك اثنان منهم (
من المكتب , و ثمّ خذ مفتاح المخزن المعلق بجانب الباب . غادر المكتب ,وانزل للأسفل وافتح الباب بمفتاح المخزن واخرج واستمر بالسير بالممر لتجد باب آخر غادرة وانطلق الى شوارع المدينه . واصل سيرك لتجد سلما اصعده . سيفتح باب فجأه ويخرج براد هاربا وخلفه مجموعه من ازامبي اقتلهم وادخل الحجرة نازلا للأسفل لتجد خزان الغاز خذه وتوجه للجثة الرجل وخذ منه البندقيةواخرج , اتجه الى الأمام لنهاية الممر وافتح الباب المقفول ثم ارجع الى المكان الذي توجه نحوه براد والتقط الأعشاب الخضراء ثم انزل السلالم واخرج من الباب , اتجه الى اليسار اقتل الزامبيين ثم وستسمع صرخة استغاثة توجه نحوها يتجل سلم الحرائق اصعده وخذ الخريطه وستجد بالأعلى نبتات خضراء ثم انزل وتوجه نحو الصرخه وتخلص من الزامبيين واخرج منالباب اللذي أمامك , لتجد نفسك بمرر اعبره حتى تسمع صوت طلقات رصاص اتجه نحوه لتشاهد براد يجري تخلص من الزامبيز والحق به ليظهر لك تصوير سنمائي يخبرك براد ان فريق ستارز بخطر وأن هناك من يحاول قتلهم جميعا , ابحث جيدا لتجد الولاعه وصورة فوتغرافية على الطاولة وذخيرة مسدس عند الكاشير ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه ,
والأن اتجه لأمام واصعد السلم واتجه نحو الباب الذي على يسار جيل واعبره لتصل للساحه اجه لليسار ايضا لتصل لباب اعبره وهنا سترى زامبيز محبوسين وراء حاجز حديدي فما ان تقترب ونهم وتحاول فتح الباب عن طريق حرق الحبل بالولاعة - بعد دمجها بالغاز - سيهاجمونك اقتلهم جميعا لتجد مكانهم نبتات حمرة وبودرة الرصاص ثم ارجع للباب الذي حرقت حبله واعبره ستجد نفسك بمكان تتصاعد منه النار لن تطفئها الآن اقتل الكلبان
ستجد باب على يسار جيل ادخله واحفظ اللعبة و خذ احتياجاتك من صندوق الحفظ وخذ بودرة الرصاص ثم اخرج وتوجه للباب الذي أمامك , اتجه لليسار لتصل الى مركز الشرطه , وهناك ستواجه الوحش الأول نميسيس الذي سيطارد الى نهاية اللعبة ولكن بشكل مختلف , سيكون هناك مشهد سنمائي ترى نميسي يقتل براد ثم يتوجه اليك وهنا سيكون لك الخيار اما بمحاربته والتصدي له - لايحوشك - أو الهرب ودخول مركز الشرطة وهو الأسلم ,

ملاحظة : اذا اخترت قتل نميسيس اقتله ثم توجه الى براد وفتشه لتأخذ من محفظته كرته الخاص بالشرطه , اما اذا اخترت الهرب ستجد الكرت الخاص بجيل في غرفة المحاضرات للشرطه بجانب السبورة .

في مركز الشرطه ستجد على يسار جيل نبتات خضراء واتجه نحو الكمبيوتر في صدر القاعة واستعمل الكرت عليه ليعطيك الرقم السري - سواء كنت اخذت الكرت من براد او تأخذه من غرفة المحاضرات - والممتع باللعبة ان هذه الأرقام غير ثابته وانا تتغير في كل لعبة وبعد ذالك خذ الخريطه وطلقات الرصاص واتجه نحو الباب الموجود على يسار القاعة وعبره لتجد الزامبيز تخلص منهم ثم اتجه نحو الباب الآخر وهنا اتجه نحو الأدراج التي على اليسار وخذ منها الجوهرة الزرقاء ثم اتجه الى الأمام واتجه لليسار لترى درجا عليه ضوء ادخل الرقم السري فيه لتحصل منه على مفتاح غرفة ستارز بالطابق الأعلى ثم اخرج من الغرفة وتخلص من الزامبيز -اذا اردت الدخول الى الباب الذي على يسار جيل ادخله لتحصل على نبتات حمراء او الوصول لغرفة المحاضرات لتحصل على كرت جيل- اتجه للأمام ستجد غرفة اسفل السلالم للحفظ خخف حمولتك وتسلح بسلاح قوي واحفظ اللعب ثم اخرج واصعد السلام وتخلص من الزامبيز متجها نحو غرفة ستارز وهناك ستحصل على أدات لفتح الأقفال ( مشبك ) ثم فتشها الغرفة جيدا لتحصل على قاذفة القنابل بالخزانه وبخاخ الاسعافات الأولية وذخيرة مسدس اخرج من الغرفة بعد المشهد السنيمائي اللذي ستسمع فيه استغاثة من شخص اسمه كارلوس , اخرج من الغرفة وتوجه للسلام وانزلها لتتواجه مع نميسيس اقتله او اهرب منه متجها الى خارج مركز الشرطة متجاً الأمام حتى تصل لباب مجاور لشاحة ملتهبة بالنار وافتح الباب بأداة فتح الأقفال ( مشبك ) واعبره لتجد نفسك ببممر آخر اعبره لتحصل على نبتتين خضراء واثنتين زرقاء ثم اعبر الباب القضبان الحديدية ثم تخلص من الكلاب المتوحشة من وراء الشاحنة واذهب الى جثة الميت واخذ منه بارود الرصاص واتجه نحو الباب الذي امامك المؤدي للكراج السيارات .
وهناك اتجه نحو السيارة التي يخرج منها الشرار وخذ السلك الكهربائي ثم اخرج من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة الحفظ احفظ اللعبة وخذ الذخيرة والبارود وافرغ ماعندك وابقي على المشبك معك ثم اخرج من الباب الذي بجانب صندوق الحفظ , اخرج من الغرفة لتواجه 3 كلاب اهرب منهم وتوجه نحو الباب الذي على يمين جيل واعبره خذ الخريطه من الحائط الذي على يسار جيل و سر الأمام اتواجه نوع جديد من الوحوش اهرب منها ولا تدعها تمسك بك - أنها دعله وراح تحضنك مرة ومرتين ليما تموت - اعبر الباب فوق الدراجات وحال عبورك ستسمع صوت طلقات رصاص توجه نحوها لتشاهد رجلا يجري - تعرف اليه فإنه ودود وستسنح لك الفرصه للعب به اسمه كارلوس من المرتزقة التابعة لشركة امبريلا - لا تتبعه ارجع الى الباب الذي جئت منه لتى بابا اماك بجة اليسار اعبره واقتل الزامبيز او الكلاب المتوحشة واتجه الى الممر الذي على يسارك وادخل الغرفة التي على يمينك وخذ أداة ستجدها على جالون أحمر ( كرنك أو عتلة( والتقط ذخيرة البندقة واحتفظ بالمشبك والجوهرة الزرقاء والعتلة التي أخذتها من مركز الشرطة , واخرج وارجع الى الممر واتجه نحو الباب الجانبي فوق السلالم المؤدية للمطعم من الخلف ادخل المطعم ثم افتح الخزانة التي على يسار جيل بالمشبك وخذ منه حديدة تشبه الكماشة واقتل الزامبيز واستعمل الكماشة لفتح البالوعة - وانتم الكرامة - وهنا سيهاجمك نيمسيس اهرب منه وادخل البالوعه وهناك ستحصل على رصاص من رجل ميت اخرج من هناك - واذا اردت ابحث بالمطعم لتحصل على علبة ذخيرة رصاص وبارود الرصاص ولكن انصحك بالخروج بسرعة - والأن توجه للممر الذي فيه غرفة الحفظ واعبر الممر واقتل الزامبيز ثم اصعد الدرجات واعبر الباب الذي أمامك .
ملاحظة : للأسف لم استطع الحصول على صور أخرى للعبة توضح المسارات .

والأن انت في ساحة كبيرة توجه ليسار جيل وفتش الجثة الملقاة بجانب الباص وخذ البارود ثم توجه للباب الأول على اليسار , خذ بخاخ الإسعافات الأولية من على يسار جيل ثم قم بدفع الدرج الى اليسار وتسلقه لضغط الزر ثم انزل وخذ الصورة الفوتوغرافية ثم توجه للشتر الحديدي واضغط الزر الذي على اليسار - احذر من النار- اصعد الى اعلى بسرعة واعبر الباب ثم الممر لتحصل على الجوهرة الخضراء وعلى كارلوس مغمي - مغشي - عليه حدثه بمشهد سينمائي ليهاجمكما نميسيس مرة اخرى وهنا سيظهر لك الإختيار مابين ضربه او الهرب وأنصحك بالهرب - في حال هربك ستقفز من النافذة لحجرة صغيرة ستجد بها نبتات حمراء او اذا ضربت نميسيس سيغمى عليه وهنا عليك ان تهرب بسرعه مع كارلوس -
ملاحظة : قد يتغير مكان الجوهرة بحسب انتقالك فإذا اتجهت اولا للمطعم ستجد الجوهرة في مبنى الصحافة او العكس اذا ذهبت لمبنى الصحافة اولا ستجد الجوهرة في المطعم في البالوعة بجيب الرجل الميت

بعد خروجك من المبنى سيعرض عرض سنمائي يذهب بعدها كارلوس الأن عليك التوجه الأمام نحو الباب الحديدي للحديقة الضخم وهو بوابة قاعدة المدينة ستجد جهاز على يسار البوابة ضع الجوهرتين الزرقاء والخضراء بها لتفتح لك البوابة.

الآن وقد دخلت البوابة , امشي بالممر وتجاهل الباب الذي على يمينك واكمل الممر حتى تصل لطريق متفرع (يمين - يسار ) توجه نحو اليسار حتى تصل لباب اعبره ,ستجد 3 زامبيز ( لاحظ السمين )وخذ النبتات الخضراء واقتل الزامبي اللي على الأرض ثم اعبر الباب الحديدي ,وهنا اقتل مهاجمك الذي غالبا مايكون زامبيز ونادرا كلاب متوحشة ( بحسب مسارك باللعبة ) وفتج الجثة التي على يسار جيل وخذ اما طلقات البندقية ام بودرة الرصاص , ثم سر قليلا لتصل الى صناديق اصعدها وتوجه الى القطار , ليس الباب الأول أنه مغلق توجه للباب الثاني . الآن انت في القطار ستجد على يمينك شرار خارج من جهاز كيبل القطار ( شي من هذا القابيل ) استخدم السلك الكهربائي اللذي بحوزتك ( اذا لم يمكن ارجع وخذه او انتظر حتى ترجع مرة اخرى وتضعه ) وهنا سيطلب منك وضع وقود وكيبل(ستجده لاحقا) والأن امشي في القطار وهنا ستشاهد مقطع سنيمائي تحدث خلاله ميخائيل اللذي تكون اصابته عميقة , وبعد المشهد السينمائي اعبر باب القطار وهناك تحدث الى كارلوس وتعرف الى نيكولاي الروسي ( من مرتزقة شركة امبريلا ) وبنهاية المشهد سيعطيك كارلوس حقيبة توسع قائمة المحتويات لديك , وستجد أداة ( لا أعرف اسمها ولنسميها مفك ) خذ المفك واخرج من القطار , واخرك من المكان , سيخرج لك زامبي من السيارة احذر ,واذهب لمفترق الطريق الأول ( اليسار - واليمين ) والآن توجه للممر اللذي على اليمين , احذر سيواجهونك كلاب متوحشة ( او زامبيز ) اقتلهم او لايخرج لك شي اطلاقا استمر بالمشي حتى تصل الى محطة البنزين أمام الباب ابحث لتجد نبتتين حمراء , استعمل الكرنك او العتلة على الباب ليظهر لك مشهد يتضح لك انه قديم متآكل وانكسر , لاتحزن افتحه بالمفك الذي وجدته بالقطار وادخل المحطة , وهنا ستشاهد مشهدا سنمائيا ( هنا اما يأتيك نيكولاي أم يأتيك كارلوس وغالبا مايكون كارلوس ) تحدث مع كارلوس الذي سيخبرك ان الزامبيز قد حاصروا المكان , وهنا توجه لخلف المكتب وخذ بخاخ الأسعاف و هنا سيكون مشهد سنميائي آخر يخبرك به كارلوس انه سيواجههم ويقتلهم , انت الآن تواجه لغزا جديدا ومبتكرا .
__ __ __
|__||__| |__|
_____ _____ _____ _____
| | | | | | | |
|____ | |____ | |____ | |____ |
A B C D

ملاحظة :تتغير الرقام وحلول الألغاز بهذه اللعبة حيث يكون عشوائيا ولكنه سهل اذا عرفت الطريقة . أولا سترى اربعة حروفA,B,C,D لاحظ ان احدهم فقط مضاء باللون الأخضر وهنا عليك ان تحاول ان تجعلة هو الوحيد اللذي يضيئ وكلما عملك كان صوابا سيضيئ صوء أحمر ..... هكذا 3 مرات

والأن خذ الوقود واخرج ( وهنا اما يشيط السلك بنيكولاي وينفجر أو ينفجر مكان السلك وتخرج من لتشاهد كارلوس مغميا عليه واو هكذا يدعي) وبعد المشعد السينمائي سيفارقك كارلوس , والآن ارجع نحو البوابة الضخمة لمدينة راكون وهنا سيفاجؤك باب يفتح على الجهة اليمين ويخرج منها مجموعة زامبيز اقتلهم وادخل مكانهم والتقط النبتات الخضراء واذهب الى التمثال واضغط عليه لتأخذ منه الكتاب خذه واخرج , واخرج عبر البوابة الحديدية الضخمة وسر امامك واعبر الباب ( قد يفاجؤك الغربان او الكلاب المتوحشة ) احفظ اللعب في الغرفة التي على يسار جيل وتخلص من أدواتك واحتفظ بالكتاب اللذي اخذته من التمثال وبالوقود والمفك ثم اخرج واقتل الزامبيز واصل سيرك لنهاية الممر ثم توجه الى يسار جيل واعبر الباب ثم توجه ايضا الى اليسار وواصل السير لتصل الى
ركن خذ النبتات الخضراء واضع الكتاب في الخانة التي على اليمين وخذ القرص الحديدي الدائري وارجع الى التمثال ( اللذي اخذت منه الكتاب ) وضع القرص بمكان التمثال لتحصل على البطارية خذ البطارية وارجع الممر اللذي به غرفة الحفظ وعند نهاية الممر اتجه لليمين جيل واعبر الباب والباب الذي يواجهه ( احذر من العظاءة او السحلية كما اسميها اهرب منها) واعبر الدرج وتوجه للأمام عبر الجثة , واصعد الدرج بسرعة واستخدم البطارية على المصعد انزل للأسفل , اقتل الزامبيز , ثم توجه للأمام وادخل Sub-Station وخذ النبتات الحمراء ثم توجه الى صندوق الطاقة وشغل Manual Mode والآن سيواجهك لعز جديد :

| * * | |____|
|_*_*_| ____
| ____|

___ ____ ____ ____ ____
||Red | |Blue| |Blue| |Blue| | 20 ||
||___| |___| |___| |___| |____||


لفتح غرفة LOW VOLTAGE اضغط أحمر , أزرق , أزرق , أزرق لتحصل على 20
لفتح غرفة HIGH VOLTAGE اضغط أزرق , أحمر , أزرق , أحمر لتحصل على 120
او اضغط أحمر , احمر , احمر , ازرق لتحصل على 120


ملاحظة : غرفة الباب Low-Voltage تحصل منة على الفيوز او الكيبل والغرفة الأخرى تحصل على قاذفة القنابل

ووبعد فتح البابين سيهاجنك الزامبيز ولك خيارين اما الخيار الأول وهو تهرب عن طريق مخرج الطوارئ او الخيار الثاني ان توصل الكرهباء للباب الحديدي وتقتلهم ( انا افضل الخيار الثاني ) وحالما خروج سيهاجمك نيميسيس اهرب واصعد عن طريق المصعد للأعلى ثم انزل السلالم بسرعة لأن نيميسيس سيلحق بك ثم اتجه لليمين ثم توجه للمر الذي على اليسار ( يسار جيل ) واستمر بالمشي لتصل الى مكان تجد به خرطوم الإطفاء افتحه بالمفك الذي معك ثم توجه الى مكان الحريق متعديا الكراج ( هل تذكر ذلك المكان اللذي هاجمتك به الكلام المتوحشة اول مرة, نعم بجانب غرفة الحفظ ( اذا اردت ان تحفظ اللعب او التخفيف مما تحمل ولكن احتفظ بالوقود والمفك وخذ معك نبتة زرقاء )ستجده في الخريطة Uptown areaسأضع لك الصورة.(
وهناك استعمل الخرطوم واطفئ النار وسيأخذون منك المفك الآن , امشي بالممر واعبر الباب والباب الآخر لتصل الى Sales Office أو مكتب المبيعات(احذر ستهاجمك العضاءة او السحلية المتوحشة اقتلها او فجرها وخذ معك نبتة زرقاء ) والأن ادخل مكتب المبيعات .

ملاحظة : هنا اما ستسمع نيكولاي اذا لم يمت بالانفجار سابقا يغدر بأحد الأشخاص ويقتله أو انك ستجد رجلا يترجى كارلوس أن يقتله قبل أن يتحول الى زامبي وهنا سنأخذ احتمال انك سمعت نيكولاي(

ادخل المكتب وحدث نيكولاي وسيخبرك بأنه مشغول خذ بخاخ الاسعاف الأولي من خلف نيكولاي ثم توجة للمكتب وشغل ريموت التلفزيون TV remote , وشاهد الاعلان وخذ منه كلمة السر ستراها بلون مخالف , احفظها واستعملها بجهاز الكمبيوتر عندما يطلبون منك الكلمة السرية
(password) ليفتح لك الباب وهناك ستجد بارود الرصاص و وقود Oil Additive , مشهد سينمائي بعده سيهاجمك الزامبيز اقتلهم.
ملاحظة : تستطيع قتلهم عن طريق توجيه الرصاص للأنبوب الغاز ليحرقهم .

اخرج(ستلاحظ اختفاء نيكولاي) واقتل باقي الزامبيز . وفي طريق خروجك ستجد عتلة اخرى جديدة ( انصحك بألا تأخذها أما اذا اردت المزيد من الذخيرة خذها ثم توجه نحو المكان اللذي واجهت به براد لأول مرة واستعمل العتله هناك لتحصل على علبتين او ثلاث لقاذفة القنابل ساضع لك الصورة لتعرف المكان(
وبعد ذلك ارجع الى القطار ( الذي تعرف الى نيكولاي اول مرة )ولكن في طريق العودة ( ستتواجه مع نيميسس في اكثر من موضع بشكل عشوائي) وخصوصا في الكراج يتكسر الأرضية من تحتك وسيكون لك الخيار اما بالقفز الى فوق او الفزل لأسفل وأنصحل الى فوق حتى لاتخرج من المران وتتضطر الرجوع اليه ,كذلك في الممر المؤدي للقطار ستسقط للأسفل بعد تكسر الأرض بسبب الدودة وعليك ان تضغط كلا الزريم في كلا الاتجاهين ثم تضغط على زر السلم لينزل اصعده وتارع طريقك للقطار , وااستعمل الفيوز او الكيبل والوقود بمكانهم ثم ارجع الى المقطورة الرئيسية لتشاهد مقطع سينمائي تخبر به كارلوس ان نيكولاي قد مات , وخلال المشهد سيهاجم نيميسيس ميخائيل , بعد المشهد السينمائي ستخرج جيل لمواجة الوحش ثم مشهد سينمائي قصير وبعد عدة طلقات من جيل ستشاهد مرة اخرى تصوير سينمائي طويل يدافع فيه ميخائيل عن جيل ثم يموت بعد سقوط نيميسس من القطار والآن وبعد سيقول لك كارلوس بأن الكابح لايعمل ستواجه خيارا آخر اما الهرب من النافذة او استعمال كابح الطوارئ Emergency Brake وهنا سنتبع احتمال الثاني وسنستعمل الكابح

الآن قد اخترنا الاختيار الثاني ألا وهو استخدام الكابح الإضطراري , ستشاهد مقطع سينمائي تقوم به جيل رفع الكابع الإضطراري مما يودي الى اصطدام القطار بسور فناء برج السّاعة . اتجه نحو الباب في الغرب ( هو الوحيد المفتوح) الغرفة الموجودة بها آلة البيانو . غادر هذه الحجرة لتدخل الكنيسة الصّغيرة . احفظ اللعب لعبتك إذا كنت تريد الحفظ , ثمّ ارجع الحجرة البيانو للمقابلة كارلوس , بعد المشهد السينمائي , اذهب خلال الباب المزدوج للدّخول الى صالة برج السّاعة . خذ الخريطة من الطاولةأو المكتب خريطة برج السّاعة , وخذ الذخيرة من من الجثّة , و أي شيئ آخر ممكن ان تحصل عليه بالداخل ( فتش على راحتك آمان ). , استمع إلى علب الموسيقى واستعمع جيدا للموسيقى لأنك ستحتاجها , اذهب خلال الباب الذي على اليسار وادخل المكتبة , وادخل الباب الوحيد المفتوح المؤدي لغرفة الحفظ , ومنها اخل الباب الآخر لتدخل لغرفة النوم , امشي قليلا لتشاهد اللوحة تتزحزح من مكانها وتسقط , خذ مفتاح برج الساعة من مكان اللوحة ,ثم ارجع الى قاعة برج الساعة , واصعد الدرج المؤدي الى الطابق العلوي , احذر ستهاجمك عنكبوتتان ضخمتان ( انصحك بالهرب ) , وتوجه للباب الذي على يسار الدرج ومنه اعبر الى بلكونة برج الساعة وخذ النبتات الحمراء ثم استعمل المفتاح لكي ينزل الدرج اصعده , أنت الآن في مكان التّرس . خذ الترس الفضّيّ من الخزانة التي على يمين جيل, ثمّ توجه
لصّندوق الموسيقيّ و استمع للموسيقى . هذا لغز عشوائيّ ,
فقط حرّك المفاتيح حتّى يعزف الصّندوق الموسيقيّ نفس الأغنية
أنت سمعتها في القاعة الرّئيسيّة لبرج السّاعة . إذا عملتها جيدا ستسمع صوت وسيفتح الصندوق,خذ سلسلة المفتاح . الآن ادمجها مع مفتاح برج السّاعةلعمل مفتاح رئيسي , الآن اخرج من مكانك وارجع الى بلكونة برج الساعة وهنا ستفاجأ بنيميسيس ولك خيارين اما Use the Light حيث توجه الكشاف لوجهه ويسقط من البلكونة أو الخيار الثاني وهو Use the Cord وهو أن تأخذ الكيبل وتضعه على الماء ليتكهرب نيميسس وانا أنصحك بالأولى كي لايلحق بك .انزل السلم لتصل الى القاعة الرئيسية لبرج الساعة , ثم توجه للباب الذي على اليمين لتصل الى الباب المغلق في المكتبة .

ملاحظة : يجب أن يكون لديك فراغ 3 أو 4 خانات من قائمة أدواتك .

اهرب من العنكبوتات الضخمة الى آخر الممر واعبر الباب لتصل لغرفة , بهذه الغرفة يوجد لغز متميز , توجه للتماثيل وخذ جميع الأحجار ,

هذا اللغز المبتكر اذ يجب عليك وضع هذه الأحجار في أماكنها الصحيحة حيث كل حجر سيسبب تغير الساعة بحيث يجب لإنهاء اللغز ان تجعل الساعة النهائية 12:00

وهنا سأضع لك كل حجر ومايسببه لكل ساعة :
الحجر الأسود Obsidian Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 4 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعتين
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعتين

الحجر الكهرماني Amber Ball
الساعة التي على اليمين ......... تزيدها 6 ساعات
الساعة التي على اليسار ......... تنقصها 3 ساعات
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها 3 ساعات

حجر الكريستال Crystal Ball
الساعة التي على اليمين ........ تزيدها 3 ساعات
الساعة التي على اليسار ........ تنقصها ساعة
الساعة التي بالوسط ......... تزيدها ساعة


فقط اتبع المزايا لكل حجر لكي يكتمل اللغز وتصل الساعة الى 12:00 , بعدها ستحصل على الترس الذهبي , الأن ادمج الترسين الذهبي والفضي , ثم ارجع الى الى بلكونة برج الساعة ونها الى مكان التروس وضع الترس الجديد ( بعد دمج الذهبي والفضي )وتسلح جيدا , ثم اخرج من المكان والبلونة , ستشاهد الآن مشهد سينمائي حيث تشاهد الفرحه والفرج على وجه جيل ولكن يخيب ظنها أذ يظهر نيميسس ويفجر الهيليكوبتر والأن تتواجه مع نيميسيس ( لاتقلق سوف يصيبك نيميسس) لاعليك اقتله , ليظهر مشهد سينمائي آخر يظهر به كارلوس وهو يتحسر على جيل , ويأخذها ويتوجه بها الى الكنيسة المصغيرة وبعد ان تخبره جيل بأنها مصابة بالفايرس او T-Virus بالأصح , يعتزم ان يذهب ويحضر لها العلاج .

الآن ستلعب بشخصية كارلوس

ها قد استلمت اللعب بشخصية كارلوس , انت الآن في غرفة الكنيسة المصغرة , اخرج منها واحذر من الزامبيز او العناكب ( العدو هنا عشوائي ) ومنها الى القاعة , استمر بالمشي عبر القاعة الى الباب المقابل وتوجه نحو الباب المقابل لك ( نعم ! المؤدي للمكتبة ) والآن توجه عبر الباب الذي أمامك على اليمين وادخل غرفة الساعات , احذر الفتيات ( انهن زامبيز ) واذهب الى الغرفة الخلفة ( لاتأخذ الذخيرة اتركها لجيل فقط اكتفي بالرشاش الذي لديك ) وقم بدفع الجرس الضخم من أمام الباب ثم اخرج . ( تكمن المتعة باللعب والحد الأقصى بالإعجاب في مشاهدة سقوط المطر بشكل رائع ودقيق ) احذر الزامبيز والأفضل الانتظار حتى يقتربون من البرميل ثم فجرهم بطلقة واحدة , اترك الباب الذي امامك وتوجه الى اعلى الشاشة ( على يسار كارلوس ) وادخل المستشفى , وبعد المشهد السنمائي ستتواجه وللأول مرة مع وحشين من النوع هانتر Hunters , انصحك بالهرب ( الا اذا اردت النبتات الحمراء اقتلهم ) ودخول الباب الذي بجانب العامود على يمين الباب الرئيسي , فتش المكان ( الذي هو غرفة للحفظ) لتحصل على رصاص وبخاخ الإسعاف الأولي , ثم ادخل الباب المقابل واحصل على خزان الرصاص من الخزانة , وخريطة المستشفى على الحائط خلف المكتب , والمسجلة , ونبتة زرقاء على الطاولة بجانب المصعد , والآن اتجه نحو المصعد و استعمل المسجل عليه وفي المصعد اضغط على 4F , اخرج من المصعد واحذر من الزامبيز ( اقتلهم ) واعبر الممر لتصل لممر آخر , وبجانب الضوء الأحمر على الحائط , ادخل اول غرفة في الممر .
في هذه الغرفة فتش جثة الدكتور لتأخذ الرقم السري , وانظر الى الستاند stand في اي زاوية وضع وخذ النبتات الخضراء ثم اخرج .
الآن اتجه الى الممر الآخر وادخل الغرفة الكبيرة , خذ المفتاح Sickroom Key من ركن الزاوية التي على اليمين , والأن ارجع للممر الأول حيث غرفة الدكتور ( لالالالا تدخلها ) ادخل الغرفة الأخرى التي على اليمين , وضع الستاند بالموقع الذي رأيته بالغرفة السابقة , اذا وضعته بالمكان الصحيح سيفتح لك اللوحة التي امام السرير , و ادخل في الخزانة الرقم السري الذي اخذته من جثة الدكتور لتحصل على Vaccine Base والآن ارجع للمصعد وتوجه الى B3 , توجه لآخر الممر ثم ادخل الغرفة ,
بالدّاخل اقتل الصيّاد , وفجر الهانتر الآخر خلف الرفوف . الآن اترك هذا المكان واعبر الباب الآخر للحجرة التّالية . خذ Medium Base من الكاونتر ., و تأكّد أنك تحصل على دليل الاستخدام الطّبّيّ . ضع Medium Base في جهاز المزج ثمّ اضغط الزر ,واستعمل وسيواجهك اللغز بسيط حله كالتالي :

أولا : اضغط ( | )
ثانيا : اضغط ( || )
ثالثا : اضغط ( A )

وبعد ذالك ستحصل على Vaccine Medium ادمجه مع Vaccine Base لتحصل على T-Virus , والآن اخرج من الغرفة ( ولكن قبل ذلك سيهاجمك بمشهد سينمائي وحشين هانتر انصحك بالهرب , وسيهاجمك بالخارج وحوش هانتر اهرب ) وتوجه الى المصعد واصعد الى 1F وبعد خروجك لردهة المستشفى , تشاهد مقطع سينمائي يرى فيه كارلوس قنبلة موقوتة ل 60 ثانية اهرب بسرعة ودع الهانتر .
وبعد المشهد السينمائي الأكثر من رائع توجه لجيل في غرفة الكنيسة المصغرة , وفي طريق العودة ستتواجه مع نيميسيس ولكن بشكله الجديد وهو اصعب لذلك انصحك بالهرب والدخول بسرعة الى جيل لأنه سيلحق بك , واعط جيل ال T-Virus لتعالجها من حالة التسمم .

في هذه اللحظة ستتسلم اللعب بشخصية جيل للتتابع رحلة الهرب والنجاة .

والآن احفظ اللعب وخذ المشبك Lockpick معك , ثم اخرج وتوجه الى حيث خرج كارلوس من المستشفى , وطول الطريق سيتعرضلك نيميسيس ولكن اهرب منه لأن قتاله لايجديك نفع , والآن بعد خروجك من غرفة الساعات اعبر الممر وادخل الغرفة المواجهه لك بعد قتل الزامبيز , وافتحها بالمشبك وادخلها , خذ الذخائر التي فيها وخذ مفتاح الحديقة Park Key واخرج من الغرفة متوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وافتح الباب الحديدي للحديقة , وهنا وبشكل عشوائي قد تتواجه مع وحوش هانتر أو مع نوع من أنواع الدود أو زامبيز , احذر جيدا ولا تنفذ رصاصك فقط اهرب , وتوجه الى ناحية اليمين واصعد الدرجات وادخل الى اليمين , وهنا قد تواجة زامبيز او هانترز احذر واعبر الجسر مسرعا متوجها للباب الآخر , وعبره وهنا ايضا قد تتواجه مع كلاب متوحشة او هانترز اقتلهم لتستطيع تفتيش الجثة للحصول منها على المفتاح الآخر للحديقة Park Key , وواصل سيرك بالممر لتصل لجثة اخرى فتشها لتحصل على دخائر ماغنوم Magnum Rounds , ( احفظ هذا المكان لأنك سترجع اليه لاحقا ). ارجع للحديقة الرئيسية واعبر الجسر واحذر الزامبيز وافتح الباب الحديدي المقابل لك , اطمئن ليس بهذا المكان عدو يتربص بك , خذ النبتلت الحمراء والخضراء من أمامك ثم ادخل في حوض الماء للناحية الآخرى لتجد لوحة للتروس احفظ هذه اللوحة جيدا واحفظ أماكن التروس جيدا ثم اصعد لأعلى وتوجه نحو لوحة التروس gear panel وغير أمكان التروس كاللوحة التي وجدتها في الحوض , الآن سينزل الماء للأسفل انزل في الحوض وتوجه للناحية الأخرى وانزل الدرج للأسفل , وهنا اسرع قبل ان تقبض عليك الديدان وتوجه نحو الناحية الأخرى للقضبان الحديدية واصعد الأعلى وبسرعة توجه للسلم واصعد لتصل الى المقابر , وهناك سترى الزامبيز يخرجون من قبورهم لا تفزع اهرب واقتل من يعترض طريقك الى الأمام في يسار ثم يسار لتصل الى باب اذهب اليه وافتحه بالفتاح الذي بحوزتك وادخل .

في داخل الكابينة خذ الذخائر والماسورة الحديدية Iron Pipe , ادخل الغرفة الأخرىاحفظ اللعب وخذ النيتة الزرقاء وبخاخ الإسعافات وتخلص من حمولتك الزائدة ولكن احتفظ بالولاعة والماسورة وسلاح قوي ثم اخرج من الغرفة وتوجه نحو المدفأه واستعمل الولاعة عليها وستلاحظ بوجود مخبأ استعمل مرة أخرى الماسورة لتفتح لك فتحة اعبرها لتجد نفسك في غرفة اخرى , اجمع الذخائر وخذ مفتاح بوابة الحديقة الخلفية Park Key , اخرج من الغرفة للتشاهد مقطع سينمائي تتواجه فيه مع نيكولاي ( لالالا لم يمت لقد ظنت جيل انه مات ) وبعد المشهد السينمائي اخرج من الكابينة وارجع الة السلم الذي جئت منه , ولكن قبل ذلك ستتواجه مع الدودة الضخمة (أتذكرها)
هذه الدودة سهلة للغاية ماهي الا بضع طلقات من سلاحك وستموت بمشهد سينمائي يشفي الغليل

وبعد المشهد ستشاهد قطعة من السور تنزلق تسلقها للخروج من هذا المكان الموحش , والأن ماعليك الا التوجه نحو الحديقة الأخرى التي وجدت فيها الجثتين ( الجثة التي وجدت بها المفتاح ) واحذر الزامبيز , ثم افتح الباب بالمفتاح الذي بحوزتك Park Key واعبر الباب المؤدي للجسر اعبر ليهاجمك نيميسيس ولديك الآن خيارين أولهما تدفعه من أعلى الجسر Push Him Off والآخر القفز لتتفادى شره Jump Off
وسأختار الحل الأسهل وهو ان تدفع نيميسيس من الجسر .

أنت الآن في المصنع القديم , ثم ادخل الغرفة الأولى وهي غرفة للحفظ , خذ المفتاح Facility Key من الرف , وبعد المشهد السينمائي خذ بخاخ العلاج واحفظ اللعب , ثم توجه نحو الغرفة الأخرى, والآن عليك ان تشغل نظام الأمن Safety System .

عليك ان تجد طريقك من بين البخار بحيث اذا أطفأت أحد فتحات الغاز فتحت الأخرى وهكذا حتى تصل الى المفتاح الرئيسي للنظام وتشغله للسف يصعب علي شرح هذه الخطوة

اخرج من هذه الغرفة ثم توجة لغرفة الحفظ خذ دسك النظام System Disc من لوحة التحكم ثم اخرج من الغرفة , الآن ستستخدم المصعد للوصول الى 1F , عندما تصل اعبر الممر وادخل الغرفة التي على اليمين , ومنها الى ممر آخر حتى تصل لغرفة حفظ اخرى , خذ عينة الماء او Water Sample ثم اذهب اعبر الباب الآخر وانزل الدرجات للأسفل , خذ الذخائر وبودرة الرصاص ثم توجة للوحة التحكم control panel وضع بها عينة الماء Water Sample لتعمل على اللغز الأخير باللعبة .

وهو بحق أصعب لغز ممكن يواجهك باللعبة لأنه عشوائي وبكل مرة شكل جديد ويعتمد عليك بشكل كلي بحيث ان تنظم النغمة وتصف الخطوط بشكل صحيح ولتسهل عليك الطريقه قارن خطوطك بالنموذج الموضوع لك في الأعلى بحيث يعطيك نفس النغمة والشكل ...... وحظ موفق في هذا اللغز

بعد حل هذا اللغز اصعد الى اعلى وتوجه لغرفة الحفظ وتسلح بافضل الأسلحة وخذ ذخائرك والعلاج ولا تنسى الدسك System Disc لأنك في الجزء الأخير من اللعبة ( ولكن اترك مكان حيزين في قائمتك , احفظ اللعب ثم اخرج من الغرفة , ارجع الى المصعد واصعد به الى 2F ثم اتحه الى يسار المصعد او يمينك انت , في هذه الغرفة وبمشهد سينمائي ستتواجه مع نيكولاي للمرة الأخيرة والمفجعة , ثم استعمل الدسك او System Disc لفتح الباب الذي على يمينك ,ادخل الحجرة وهي غرفة النفايات , هنا ستتواجه مع نيميسس , وحاول ان تكون بجانب الصمامات فهي مليئة بالأكسيد ( الأحماض) فما ان يهاجمك افتح عليه الصمام بطلقة ليحترق مرة ومرتين حتى يموت ( احذر لا يمسك الأكسيد ولا مت انت ايضا )او استخدم عليه اسلحتك الفتاكه فتتخلص منه بشكل مأساوي , وبعد المقطع السينمائي ستشاهد كرت Umbrella Card Key يسقط من جيب أحد الجثث , خذ الكرت الساقط من الجثة واستخدمه على الباب ليفتح لك , اخرج من هذا الممر وتخلص من الزامبيز واتخطي المصعد متجها للباب الآخر , عبره وخذ ماتحتاج من صندوق الحفظ ثم غادر للغرفة الآخرى ,في هذه الغرفة ستشاهد مصعد على يسار الباب وانزل به الى الأسفل واستخدم Facility Key لفتح الخزانة والحصول على سلاح Rocket Launcher القوي , ثم اصعد الى اعلى بالمصعد , ثم ارجع للمصعد الكبير متوجها الى 1F , وتوجه للباب الذي بجانب الباب الذي قتلت نيميسس به واستعمل Card Key لفتح الشاتر , تخلص من الزامبيز وخذ النبتات الخضراء وتابع مسيرك لتصل الى غرفة , ستشاهد مقطع سينمائي وبعده خذ الرادار وحاول ان تنزل الى اسفل عن طريق السلم ,ستسمع نداء بأن الهجوم قد أُكد (جاري البدء به ) , انزل من السلم للأسفل للغرفه , غادر الغرفة عبر الممر الطويل ومنه الى غرفة أكبر , هذه غرفة السلاح rail gun توجه للبطارية رقم 1 وادفعها , سيظهر لك نيميسس مرة اخرى ولكن بشكل عجيب ومقزز ,هو سيكون بطيئ وسيزحف متوجها اليك اركض الى البطارية رقم 2 وادفعها لمكانها , ثم ادفع البطارية رقم 3 الى مكانها لتشاهد مشهدا سينمائيا يقتل فيه السلاح نيميسس .
ملاحظة : ان لم يمت نيميسس من المرة الأولى انتظر قليلا وابعد عن مجال السلاح ليتبعك نيميسس ليكون هو في مجال مرمى السلاح ويقتله .
وبعد المقطع السينمائي , يقوم نيميسس ليهاجمك مرة أخرى , وهنا لديك أخر مرة لتختار مابين قتل الوحش بشكل نهائيExterminate the Monster أو ان تهمله وتهرب Ignore it and leave وأنا افضل الإختيار الثاني , وبعد ذلك متع ناظريك بآخر مشهد سينمائي باللعبة تشهد به هروب جيل ودمار مدينة راكون سيتي .
ملاحظة : هنا على حسب اختيارك باللعبة قد تهرب مع كارلوس المتعدد المواهب ليقود الهليكوبتر هاربا , أو يأتي باري لينقذ بطلينا جيل وكارلوس.

الف مبروك على أنهائكم اللعبة

Nemises
26-10-2003, 10:26 PM
Resident Evil Code Veronica x:


1-استخدم الولاعة التي بحوزتك ليبدا عرض سينمائي,بعد انتهائه ستجد ان الشخص الذي قام باطلاق سراحك قد فقد الوعي .
2- اتجه الى ركن الغرفة لتجد ذخيرة مسدس فوق الكرسي الخشبي.

3- اتجه لداخل الزنزانة لتجد عشب علاج في احد اركان الزنزانة

4- اتجه نحو الطاولة الموجودة في الرف للحصول على السكين وبعد ذلك اخرج من هذه الغرفة.

5- ستجد طاولة على الناحية اليسرى يوجد عليها آلة كاتبة وشريط حبر.

6- واصل السير لنهاية الممر حتى تصل لسلالم اصعدها لتجد نفسك في مقبره وستلاحظ ان الجو ممطر بالخارج.

7- اتجه للامام واستدر عندما تصل الى حطام الشاحنة ثم واصل السير ليبدأ عرض قصير تنفجر فيه الشاحنة بفعل الوقود المتسرب منها لتسقط حقيبة واحد وحوش الزومبي.

8- بعد نهاية العرض ستجد نفسك محاطا بوحوش الزومبي وبعد التخلص منهم واصل السير باتجاه سور القبو الحديدي وتجاوزه ثم اخرج من الباب الذي امامك.

9- ستصل الان لساحة اتجه للامام قليلا ليبدا عرض سينمائي تتعرف فيه على ستيف وهو احد السجناء وبعد نهاية العرض ستحصل على مسدس.الان تفقد الجثة القريبة من الشاحنة لتحصل على ذخيرة مسدس.

10- اتجه للباب الموجود امام الشاحنة (وهو الباب الوحيد المفتوح حاليا ) وستصل الى ممر طويل,ويوجد في الناحية اليسرى من الشاشة جسرا خشبيا اتجه نحو السلالم واصعدها.

11- اتجه عبر الباب الخشبي لتصل الى غرفة جديدة وستجد ثلاثا من وحوش الزومبي حولك تخلص منهم باستخدام المسدس بعد ذلك التقط ذخيرة المسدس من الارفف.

12- اتجه لاخر الغرفة وستجد خريطة المنطقة معلقة على الحائ في الجهة اليسرى .

13- بعد الحصول على الخريطة اصعد السلالم والتقط عشب العلاج من طاولة الطعام وبعد ذلك.اتجه صوب الباب الخشبي في الناحية المقابلة لطاولة الطعام .

14- ستصل الان الى غرفة نوم جماعي اتجه نحو السرير الثاني لليمين لتجد كتابا ازرق اللون التقطه ثم اتجه لاخر الممر ستسمع صوت قرعات على النافذة تجاهلها والتقط ذخيرة المسدس الموجودة على الرف.

15- سيبدا الان عرض قصير يهجم عليك فيه وحوش الزومبي تخلص من الوحش الذي امامك بسرعة ثم التقط السلاح الذي سقط منه وتسلح به للتخلص من الوحشين الباقيين.

16-بعد التخلص من وحوش الزومبي الثلاثة اتجه للغرفه الخلفيه والتقط ذخيرة المسدس بعدها غادر هذه الغرفة عائدا من حيث اتيت وستلاحض وجود احد وحوش الزومبي بالخارج تخلص منه ثم اخرج عبر الباب الذي دخلت منه اول مرة .

17- اتجه نحو يمين الشاشة على طول الجسر الخشبي حتى نهايته والتقط عشب العلاج لتشاهد عرضا قصيرا تعرف من خلاله انك مراقب.

18- واصل السير حتى نهاية الممر وانعطف لتشاهد عرضا اخر لجثة احد وحوش الزومبي يتم سحبها واصل السير للامام مجددا حتى تصل لسياج حديدي مغلق حاليا ادخل من الباب المجاور له وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل وعددهم ثلاثة ولاتقلق حاليا بشان وحش الزومبي المحجوز.

19واصل السير واتجه يمينا لتجد بابا في الناحية اليسرى ادخل منه وامش للامام قليلا لتصل الى نقطة امنية ويطلب منك الكمبيوتر وضع جميع الادوات المعدنية التي بحوزتك في الصندوق.

20- ضع جميع الادوات المعدنية في الصندوق ولاتنسى وضع الولاعة .

21- امشي بطول الممر ولاحض وجود وحوش زومبي في الخارج وستتمكن من رؤيتهم عبر النافذة ستمر الان بنقطة امنية اخرى تجاوزها وادخل الباب المجاور لها.

22- عند دخولك الغرفة اتجه نحو الطاولة التي امامك والتقط الورقة ثم اتجه للناحيه الاخرى من الغرفة ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته تفقد جهاز الكمبيوتر لتحصل على شعار الصقر الذهبي اللون في درج الطاولة ستجد في الناحية اليمنى من الشاشه اله كاتبه احفض اللعبة عندها.

23- ستجد بابا في الناحية الخلفية وبالقرب منه جهاز تحكم تفقد الجهاز وشغله لفتح الباب الذي لن تتمكن من الخروج منه نضرا لوجود ما يعيق ذلك

24- اتجه للامام والتقط ذخيرة قاذفة القنابل التي ستجد منها عبوتان احدهما حمراء والاخرى خضراء بعد ذلك اتجه للجانب الاخر والتقط بخاخ العلاج ثم اتجه الى جهاز النسخ ثلاثي الابعاد وتفقده لفتح الدرج وبعد ذلك استخدم شعار الصقر الذهبي لوضعه على الدرج

25- اتجه الان الى النقطة الامنية وفرغ الذخيرة وبخاخ العلاج وشريط الحبر في الصندوق لتتمكن من مغادرة المنطقة بامان وفور ان تصل الى المنطقة الامنية في الناحية الاخرى التقط ادواتك من الصندوق ثم اخرج من الباب الذي امامك .

26- في الخارج اتجه نحو الباب المنزلق وبالتحديد الى الازرار في الناحية اليسرى من الباب واضغط الزر لفتح الباب ليظهر لك اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم توجه لداخل المخزن ذو الباب المنزلق الذي فتحته مؤخرا والتقط طفاية الحريق من الارض .

27- ادخل القفص الذي دخل منه وحوش الزومبي لتجد مقصلة بالداخل تفقد المقصلة لاخذ المفتاح الصغير ثم تفقد الباب الخشبي الموجود يمين المقصلة لتلاحض وجوب وضع اداة في المكان المخصص لها لفتح الباب الان تجاهل هذا الباب واستعد لرحلة العودة للمقبرة .

28اخرج من الباب الحديدي واتجه بطول الزقاق الضيق لتواجه اثنين من الكلاب المتوحشة تخلص منهما وواصل سيرك في الزقاق وقبل خروجك من الباب الموجود اخر الزقاق اتجه يسارا واستخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك لفتح الباب الحديدي الذي يوصد الباب .

29 الان اخرج من هذا الزقاق لتصل الى الساحة التي توجد بها الشاحنة المحطمة تخلص من وحشي الزومبي ثم اتجه الى الباب الموجود في الركن الايسر وتجاوزه لتصل الى المقبرة .

30- عندما تصل الى المقبرة تخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم استخدم طفاية الحريق على النيران لاخمادها وبعد ذلك التقط الحقيبة وتفقدها باختيار الخيار الثاني من قائمة الاوامر والق نظرة عليها ثم اضغط زرx. لفتحها والحصول على لوح السيراميك والن يجب عليك العوده الى حيث جهاز النسخ .

31- اخرج من المقبرة واتجه الى الباب المقابل وادخل منه ثم اتجه يسارا متجاوزا الباب الذي فتحته من قبل وبعد ذلك ادخل من الباب المجاور الموجود على الناحية اليسرى .

32- اتجه نحو الباب الموجود في اخر الممر واعبر منه الىالنقطة الامنية وقم هناك كالمعتاد بتفريغ جميع ادواتك المعدنية مع الاحتفاظ بلوح السيراميك الذي يمكنك تمريره من النقطة الامنية .

33- الان اتجه نحو جهاز النسخ وضع لوح السيراميك على الجهاز ليقوم بعمل نسخة طبق الاصل من شعار الصقر الذهبي على لوح السيراميك التقط الشعار الجديد واخرج من هذه الغرفة لتفاجأ بهجوم وحوش الزومبي الذين تمكنوا من تحطيم زجاج النوافذ والدخول ونظرا لعدم وجود سلاح بحوزتك قم بمراوغتهم والهرب منهم وعندما تصل الى النقطة الامنية الثانية التقط اغراضك من الصندوق .

34- اخرج من الباب واتجه الى الساحة التي قابلت فيها ستيف لاول مرة (حيث الشاحنة المحطمة) لذلك توجه للامام وتابع حتى تصل للباب التالي واخرج منه ثم اتجه عبر باب السياج الحديدي المفتوح لتصل لباب اخر اخرج منه .

35- ستواجه الان 3 من وحوش الزومبي تخلص منهم او راوغهم ثم اتجه نحو الباب الكبير واستخدم شعار الصقر على الباب لفتحه لاحظ الان ان المطر توقف عن الهطول واصل السير فوق الجسر لتجد سيارة عسكرية محطمة في منتصف الجسر مما يشكل عائقا لمرورك اتجه للخلف قليلا لتجد سلما صغيرا يقودك لممر جانبي امشي حتى نهايه الممر والتقط عشبتي العلاج ثم توجه نحو العربة العسكرية لالتقلط الذخيرة .

36- الان اتجه للصندوق وادفعه للامام حتى النهاية ثم ادفعه نحو اليمين لاطفاء النار حتى يتوازى مع الصندوق المجاور له بعد ذلك اصعد فوق الصندوق وامشي للناحيه الاخرى ثم انزل عن الصندوق الان اصعد السلالم التي امامك ثم انعطف اصعد السلالم الاخرى.

37- تخلص من وحشي الزومبي او راوغهم ثم توجه للامام لتواجه اثنين منهم تخلص منهما ثم توجه للسلالم واصعدها لتجاز الباب الحديدي تخلص من الكلاب المتوحشه وواصل للامام قليلا لتشاهد جسما يلمع بالقرب من الباب المحطم توجه لهذا الجسم والتقطه وهو شعار البحريه ذو الجوهرة الخضراء .

38الان اتجه نحو السلالم والتقط عشب العلاج الاخضر ثم ادخل عبر الباب الكبير انت الان بداخل القصر انزل من السلالم ثم اتجه يمينا نحو السلالم التي تقود للاعلى واصعد منها ثم اتجه لليمين واصعد السلالم الاخرى بعد ذلك ادخل من الباب لتصل الى غرفة يمكنك فيها الحفظ .

39- قبل ان تقوم بحفظ اللعبة اتجه للممر الموجود في غرفة الحفظ وادفع الخزانة الصغيرة للامام لتحصل على بطاقه ثم التقط العشب الاخضر بالقرب من الباب المغلق بعد ذلك التقط الذخيرة الموجودةفي الرف خلف الآله الكاتبه وبعد ذلك فرغ الادوات التي لا تحتا جها ثم احفظ اللعبة.

40- الان غادر الغرفة وانزل السلالم حتى تصل للقاعه الرئيسيه للقصر واتجه نحو جهاز الكمبيوتر الموجود على الطاولة عند مدخل القصر والتقط ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم ابحث في قائمة الموجودات لديك عن البطاقه التي التقطتها مؤخرا والق نضرة عليها باختيار الخيار الثاني من الاوامر لتلاحظ وجود شفرة سرية مكتوبة خلف البطاقه وهي((NTC 0394)) الان ادخل هذه الشفرة في جهاز الكمبيوتر لفتح الباب الموجود في القاعة الرئيسية الان تخلص من البطاقه ثم اتجه نحو الباب الازرق الموجود في الناحية اليسرى وادخل من هذا الباب .

41- بالداخل يتجد مجموعة من الغربان لذا استخدم الولاعة التي بحوزتك لابعادهم عنك ثم التقط بخاخ الاسعافات الاولية من الحوضض وذخيرة المسدس من الحمام كما ستجد حقيبة يد خلف الحمام التقطها ثم اخرج من هذه الغرفة.

42- ادخل من الباتب لتواجه بعض الزومبي تخلص منهم وخذ ذخيرة المسدس بالقرب من الباب ثم بعد ذلك اتجه لاخر الممر وخذ العشب الاحمر .اتجه نحو الغرفة الموجودة في اخر الممر وادخلها .

43- خذ ذخيرة المسدس من على الطاولة ثم اتجه الى منصة العرض التي يوجد عليها مجسم صغير لنمله وستجد زرا بالقرب منه ضوء ازرق اللون اظغط الزر ليبدا عرض سينمائي بعد نهاية العرض ستتحرك المنصة الكبيرة ليظهر خلفها باب سري .

44- في الغرفة السرية ستجد عجلة قيادة خذها ثم اتجه لاخر الممر لتجد مسدسين ذهبيين وهناك مشكلة تكمن في انه اذا التقطت المسدسين سترتفع درجة الحرارة في الغرفة مما قد يتسبب في موتك لذلك اترك المسدسين وغادر الغرفة لتعود الى الغرفة السابقة ومنها الى القاعة الرئيسية للقصر وعند محاولة مغادرتها ستسمع صوت ستيف يصرخ طالبا النجدة ويتوجب عليك الان مساعدته لذلك اتجه الى لوحة التحكم الموجودة في منتصف الغرفة وتفقدها ليبدا لغز جديد وحل هذا اللغز يجب عليك اختيار اداتين تجمعهما صفة واحدة والرموز التي ستراها في الجهاز هي سفينة ونمله وسكين وطائرة بالاضافة الى رمزين اخرين يمثلان اسلحة ويجب عليك اختيار رمزي السلاح وهما حرفي c و e لحل هذا اللغز .

45- بعد حل اللغز سيبدا مشهد سينمائي يتضمن محادثه بين كلير وستيف بعد انتهاء المشهد عد الى القاعة الرئيسية للقصر ليبدا عرض سينمائي تقابل فيه الفريد آشفورد مالك القصر لاول مرة بعد نهاية العرض اتجه الى غرفة الحفظ وفرغ بعض الادوات التي لديك مع الاحتفاضض بمجلة القيادة وشعار البحرية نظرا لحاجتك لبعض المساحة في خانة الادوات.

46- الان اخرج من الغرفة متجها نحو القاعة الرئيسية للقصر ثم اخرج من القصر واتجه يمينا وامشي لاخر الممر لتجد باباً على اليسار ادخل من الباب ثم انزل السلالم لتجد نفسك في مرفا اتجه يسارا ثم اسفل السلالم لتجد ذخيرة مسدس وخريطة القصر على الجدار الان اتجه لاخر الممر لتجد لوحة التحكم واستخدم هناك عجلة القيادة لتظهر الغواصة من اعماق الماء ادخل هذه الغواصة. 47- عندما تصل الى داخل الغواصة ستجد حقيبة جانبية التقطها لزيادة السعة لديك ثم اتجه نحو لوحة التحكم بالغواصة واسحب الرافعة لتغوص الغواصة في الاعماق عند نزولك من الغواصة امشي في الممر الاخر حتى تصل الى باب اعبره ثم تخلص من وحوش الزومبي وخذ ذخيرة المسدس واتجه عبر الباب القريب من حوض السمك .

48- بالداخل ستواجه مجموعة من الغربان استخدم ولاعتك لابعادهم عنك واتجه نحو لوحة التحكم في اخر الممر واضغط الزر لاستدعاء المنصة واستخدم شعار البحرية ذو الجوهرة الخضراء على الجهاز الان بقي قطعتين من شعار البحرية لتشغيل المصعد .

49- اخرج من هذا الممر واستدر بالقرب من نهاية الغرفة لتكتشف وجود باب منزلق اخر في الناحية اليمنى من الغرفة ستجد شريط حبري على الصندوق التقطه اذا كنت في حاجة لذلك ثم واصل السير نحو الباب االمنزلق واعبره لتصل الى جسر حديدي امشي فوق الجسر حتى تصل لباب منزلق اخر في الجهة الاخرى اعبرة لتصل الى غرفة جديدة اتجه هناك نحو اليمين واصعد بواسطة المصعد للاعلى .

50- الان اتجه نحو جهاز التحكم في الخطاف وتفقده لتبدا مهمة جديدة يتوجب عليك فيها ابعاد الحاجز الضخم الذي يسد الطريق الى مفتاح التشغيل ولتحزيك الحاجز قم بدفع الخطاف لاقصي الشمال ثم ادفعه نحو اليسار حتى يضهر ظل الخطاف فوق الحاجز الموجود في الزكن عندها سيقوم الخطاف برفع الحاجز تلقائيا.

51- بعد ابعاد الحاجز عن طريقك استخدم المصعد للنزول للاسفل واتجه الى موقع الحاجز لتجد مفتاح تشغيل اضغطه ليضهر مصعدا ضخما حاملا اربعة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم اتجه لداخل المصعد الضخم والتقط بطاقة بايو هازارد وبعض ذخيرة الاسهم والان اتجه عائدا من حيث اتيت متجها نحو الغواصة وعائدا للاعلى ثم اخرج متجاوزا حوض السمك بعد اخرج من الغرفة وعد الى حيث مدخل القصر ولكن لاتدخل القصر بلاتجه لاخر الممر حيث الباب الحديدي .

52- انزل من الباب الحديدي وتوجه الى اخر الممر ثم اتجه نحو يمين الشاشة وادخل قاعة التدريب العسكري وبالداخل ستواجه دودة ضخمة ننصحك بعدم قتلها وتجنبها حاليا اعبر من الباب المزدوج في منتصف الشاشة وعند دخولك من الباب اتجه الى اليمين مباشرة واصعد الدرج لتصل الى ممر جديد اعبر منه نحو الباب وادخ منه لتصل الى غرفة ستجد فيها ذخيرة اسهم التقط الذخيرة بالاضافة الى المفكرة وعند محاولتك الخروج من الغرفة سيبدا مشهد سينمائي ينطلق بعده جهاز الانذار الان يجب عليك التوجه لاسفل السلالم وبمغادرتك للغرفة سينطلق جرس انذار اخر ستتمكن بعده من الهرب في اخر لحظة .

53- الان اتجه نحو اخر الممر باتجاه اليسار لتجد بابا اعبره لتصل لغرفة النسخ حيث ستجد هنا وحش زومبي يتظاهر بالموت تخلص منه ثم التقط العشب الاخضر الموجود خلفه وبعد ذلك تخلص من وحشي الزومبي الاخرين ثم التقط ذخيرة سلاح الاسهم من الخزانة المفتوحة وبعد الحصول عليها عد لاخر الغرفة حيث ستجد خزانة مغلقة احفظ موقع هذه الخزانة التي لن تتمكن حاليا من فتحها ثم عد للموقع الذي اخذت منه الذخيرة لتشاهد جهاز تحكم يعلوها باضاءة زرقاء اللون اضغط الزر للحصول على نسخة من خريطة منطقة التدريب العسكري التقط الخريطة من الجهاز ثم غادر هذه الغرفة .

54- الان انت في الغرفة الئيسية التقط العشب الاحمر من على الكرسي ثم التقط ذخيرة الاسهم بالقرب من جهاز التلفون بعد ذلك اتجه لاخر الممر واعبر من الباب الخشبي وبالداخل تخلص من جميع وحوش الزومبي الخمسة ثم ابحث في الخزانتين المفتوحتين لتجد ذخيرة اسهم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفة وابحث في الجثة الهامدة لتحصل على ذخيرة اسهم واعبر من الباب المجاور للجثة .

55- هذه الغرفة الجديدة هي غرفة الساونا تخلص بالداخل من وحش الزومبي ثم انزل السلالم وعندما تصل للاسفل اتجه الى حمام السباحة واضغط زر X للقفز بداخل المسبح اتجه لليسار وتفقد الصمم لايقاف النافورة وبعد ذلك اتجه لمنتصف حمام السباحة والتقط المفتاح والان يجب عليك العودة الى غرفة النسخ .

56- هل تذكر الخزانة المغلقة في غرفة النسخ؟ الان يمكنك فتحها باستخدام هذا المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا لتحصل على بارود لذخيرة الاسهم بعد الحصول على الذخيرة عد الى القاعة الرئيسية ولتجه لاخر الممر واستخدم بطاقة البايو هازارد على الباب المنزلق المغلق اعبر الباب واتجه لاخر القاعة واخرج من الباب لتواجه الفريد مجددا الذي سيحاول هذه المرة اطلاق النار عليك تفادى طلقاته واصعد السلالم ليختفي عن الانظار .

57- اتبع الفريد نحو الباب الذي اختفى منه لتصل الى ممر التقط من هذا الممر علبتي ذخيرة المسدس ثم ادخل الى غرفة الحفظ على اليمين ذات الباب الحديدي ستجد داخل غرفة الحفظ اعشابا خضراء وشريطا حبريا ثم التقط دواء وقف نزيف الدم من الاريكة احتفظ بهذا الدواء في الصندوق لما بعد ثم تسلح بسلاح قوي وفرغ ثلاثة مواقع في قائمة المخزون لديك ثم احفظ اللعبة وغادر الغرفة.

58- الان اتجه نحو الباب الموجود على الناحية اليمنى وعند محاولة الخروج سيقوم الفريد اشفورد بحبسك بالداخل بعد انتهاء العرض اخرج من الباب نفسه الموجود في الناحية اليمنى وبعد عبوره اتجه نحو اليسار لتجد سلاح رشاش خالي من الذخيرة وستلاحظ وجود ذخيرة بالاسفل اتجه نحو السلالم ليبدا عرض سينمائي يظهر فيه نوع جديد من الوحوش لهم ايد طويلة تخلص منهم ثم انزل السلالم واتجه نحو الباب المفتوح ليبدا عرض سينمائي رائع وبعد نهايته ستحصل على المسدسين الذهبيين من ستيف مقابل السلاح الرشاش الذي حصلت عليه مؤخرا.

59- بعد تبادل الاسلحة مع ستيف سيبدا عرض سينمائي بعد نهايته ستتحكم بستيف لفترة زمنية قصيرة في الغرفة الجديدة تخلص من وحوش الزومبي ثم اعبر من الباب على اليمين لتواجه مجموعة اخرى من وحوش الزومبي تخلص منهم او اطلق النار على البرميل المتفجرة لنسفهم ثم اتجه نحو السلالم واصعدها ثم اعبر الباب في الاعلى .

60- امشي لمنتصف الممر ليبدا عرض سينمائي اخر يعود بعده التحكم لكلير الحق الان بستيف عبر الباب الموجود امامك لتصل الى ممر خشبي عند اقترابك من ستيف سيسقط الممر ليبدا عرض سينمائي طويل .

61- التقط ذخيرة المسدس الموجودة على الصندوق في الخلف ثم اخرج من الباب الخشبي القريب من سيارة الجيب لتواجه مجموعة جديدة الزومبي تخلص منهم ثم التقط ذخيرة المسدس وبعد ذلك اعبر من الباب التالي لتصل الى غرفة تحتوي على الة كاتبة احفظ اللعبة ثم التقط درع النسر من على الجدار وبعد ذلك عد الى الجراج الذي يوجد فيه ستيف وسيارة الجيب المحطمة.

62- عندما تصل الى الجراج اخرج عبر الباب الكبير المزدوج وبالخارجتخلص من الكلاب ثم التقط ذخيرة الاسهم الموجودة بالقرب من الباب ثم اتجه عبر الباب القريب المفتوح حاليا .

63- عندما تصل الى الخارج تجنب الدودة الضخمة ثم اعبر الباب المزدوج لتعود الى مركز التدريب العسكري وتاكد من حصولك على بطاقة البايو هازارد اتجه لاخر الممر واتجه يمينا ثم استخدم بطاقة البايو هازارد لفتح الباب .

64- اتجه لاخر القاعة واخرج من الباب ثم تجنب الكلاب المتوحشة واصعد السلالم ثم استخدم درع النسر في الصخرة ذات اللون الازرق والتي ستجدها بالقرب من الباب ونتيجة لذلك ستظهر لك بطاقة زرقاء التقطها وعد ادرجك الى المنطقة التي يوجد بها سيارة الجيب واخرج عبر الباب الخشبي القريب ثم اتجه نحو المصعد الموجود بعد المنعطف واصعد به للطابق الثاني .

65- في الطابق الثاني استخدم البطاقة الزرقاء على البوابة الموجودة في اخر الردهة لفتحها ثم اصعد السلالم الموجودة على اليمين وتفقد الشاشة البيضاء التي تحتوي عن معلومات عن احد وحوش اللعبة بعد قراءة المعلومات التقط ذخيرة قاذفة القنابل والعشب الاخضر ثم تفقد جهاز الكمبيوتر.

66- بتفقدك لجهاز الكمبيوتر ستتمكن من التحكم بالكاميرا الامنية اضغط زر x لتقريب الصورة ابحث عن اللوحة الحمراء في الناحية اليمنى من الغرفة وقرب الصورة لاقصى ما تستطيع لتجد رقم 1126 واحفظ هذا الرقم لما بعد ثم التقط شعار الجيش من الطاولة ثم اخرج وتخلص من وحش الزومبي واتجه الى الباب المقابل للسلالم لتصل للخارج اتجه من هناك للغرفة الرئيسية في مركز التدريب العسكري .

67- عندما تصل الى مركز التدريب العسكري اتجه الى البوابة المغلقة القريبة من المدخل واستخدم بطاقة بايو هازارد لفتح الباب ثم اصعد السلالم وادخل المختبر واستخدم الرقم الذي اخذته من اللوحة وهو 1126 كشفرة على القفل لفتحه ثم ادخل الغرفة اتجه لليمين للحصول على ذخيرة قاذفة القنابل ثم اتجه نحو اللوحة الحمراء والتقطها ليبدا بعدها عد تنازلي وسيكون لديك 44 ثانية للهروب من المنطقة

68- اولا اخرج من الباب ثم انزل السلالم واتجه مباشرة الى جراج السيارات الذي يوجد به السيارة الجيب وعندما تصل الى هناك ادخل من الباب القريب من سيارة الجيب واتجه الى الغرفة التي يوجد بها الالة الكاتبة ولوحتان على الجدار اتجه الى الموقع الذي اخذت منه درع النسر واستخدم اللوحة الحمراء هناك لوضعها في الموقع المخصص لذلك ليتم الكشف عن غرفة سرية ستجد على الطاولة مفتاح ذهبي خذ المفتاح واخرج من الغرفة عائدا الى المصعد واستخدمه للوصول للطابق BIF . 69- عندما تصل هناك امشي فوق الجسر واخرج من الباب الموجود في الناحية الاخرى تجاوز الغاز الاصفر اللون واصعد السلالم ثم اخرج من الباب واشتخدم البطاقة الزرقاء لفتح البوابة واخذ قاذفة القنابل بعد ذلك اتجه الى المصعد واستخدمه للوصول الى الطابق F1 ومن هناك اتجه نحو الساحة التي يوجد بها الدودة العملاقة.

70- عندما تصل الى الساحة اخرج عبر الباب الحديدي في الناحية الاخرى من الساحة واتجه الى الامام منعطفا باتجاه القصر الذي سيكون وجهتك عندما تصل الى هناك ستواجه اثنين من الوحوش ذات الايدي الطويلة واصعد السلالم لتصل الى واجهة القصر تجنب الكلاب المتوحشة وادخل القصر.

71- ستجد بالداخل وحوش زومبي تجنبهم ثم اتجه الى الباب الخشبي في ركن القاعة الرئيسية واعبر الباب ثم امش بطول الممر حتى تصل لباب مزدوج مغلق من قبل استخدم هناك المفتاح الذهبي لفتح الباب لتصل الى غرفة يوجد بها سبعة صور ستة منها صغيرة وواحدة ضخمة ويجب عليك ترتيب عملية ضغط ازرار الصور بترتيب معين لحل اللغز والترتيب هو:

1- اضغط الزر الموجود على صورة المراة .

2- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطفلين.

3- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل .

4- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والطبق .

5- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والمزهرية .

6- اضغط الزر الموجود على صورة الرجل والشمعة .

7- اضغط الزر الموجود على الصورة الضخمة .

بعد حل اللغز سيكشف الجدار عن مزهرية خذ المزهرية والق نظرة عليها لتجد بداخلها تمثال النملة الملكة .


72- اتجه الان الى غرفة الحفظ الموجودة في الطابق العلوي من القصر والتقط المسدسين الذهبيين وبعض الاسلحة القوية وادوات العلاج ثم احفظ اللعبة واتجه نحو الباب واستخدم هناك المسدسين الذهبيين لفتحهوبالداخل التقط ذخيرة المسدس والمفكرة وتذكر هذه الاتجاهات :
1- يسار,يمين
2- يسار.
3- يمين.
4- يمين, يمين ,يمين.
ستستخدم هذه الاتجاهات على صندوق الموسيقى الموجود في الغرفة لاستخراج الرقم السري الخاص بجهاز الكمبيوتر والرقم هو 1971.

73- الان وبعد الحصول على الرقم اتجه نحو جهاز الكمبيوتر وادخل الرقم السري 1971 على الجهاز لكشف باب سري اتجه نحو الباب السري السري الذي اكتشفته ليظهر لك الوحش ذو الايدي الطويلة تخلص منه ثم اسلك الباب السري والتقط العشب الازرق ثم امشي لاخر الممر واعبر الباب هناك وامشي في الممر حتى تصل للسلالم لتواجه اثنين من الوحوش ذوي اليايدي الطويلة تخلص منهما ثم اصعد السلالم والتقط العشب الاحمر وبعد ذلك ادخل من البوابة المزدوجة .

74- انت الان في ملحق المعيشة من قصر اشفورد والجو مرعب فعلا اتجه نحو اليمين وادخل من الباب الاحمر وتخلص بالداخل من الوحش ذو الايدي الطويلة ثم التقط اليارود الخاص بسلاح الاسهم ثم التقط ذخيرة المسدس بالقرب من الباب بعد ذلك عد الى الغرفة الرئيسية واصعد السلالم ز

75- في الاعلى ستجد طاولة صغيرة التقط منها بخاخ العلاج وذخيرة المسدس من الارض ثم اتجه من خلال الباب الموجود في اخر الممر في الناحية اليسرى لكلير .

76- بالداخل تفقد صندوق الموسيقى وقم بايقافه ليتم اغلاق الصندوق سيرتفع السرير لسكشف عن سلما ومفتاح التقط المفتاح ثم حاول تسلق السلم الذي ستجده مغلق الان اخرج من الباب الذي دخلت منه وامشي بطول الممر حتى تصل للطرف الاخر حيث غرفة نوم الكسيا اشفورد والتقط من هنا العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم ثم عد ادراجك في رحلة طويلة الى القصر .

77- ستصل للقصر في الغرفة الامنه اخرج من الباب المجاور للمكتب وانزل السلالم الصغيرة وامشي للامام حتى تصل للباب المواجه استخدم هناك المفتاح الفضي الذي حصلت عليه مؤخرا لفتح الباب المغلق وادخل غرفة الترفيه التي ستجد بدا خلها اعشابا خضراء وذخيرة المسدس ثم اتجه عائدا لغرفة الحفظ وتخلص من بعض الادوات لترك مساحة في قائمة الادوات ثم التقط دواء ايقاف نزيف الدم والولاعة التي ستحتاجها قريبا.

78- انزل من السلالم واتجه نحو الباب الخشبي الموجود في ركن القاعة واتجه مباشره نحو الباب المزدوج المغلق في الممر وتسلح بسلاح قوي ثم ادخل الغرفة وتخلص من الوحوش ذوي الايدي الطويلة ثم اتجه لمنتصف الغرفة والتقط درع النسر من الارض كما ستجد مذاكرات ((هنك)) (احد جنود شركة امبريلا) بالقرب من الشاشة الضخمة كما ستجد ذخيرة مسدس في الكرسي الموجود في اخر الغرفة.

79- الان عد الى السجن الذي بدات منه اللعبة بالخروج من القصر وتجاوز الجسرر الحديديثم نزول السلالم وتجاوز البوابة الكبيرة والعودة الى المقبرة ثم نزول السلالم هناك حتى تصل الى حيث الحارس ((رود ريغو)) ليبدا عرض سينمائي تقوم فيه كلير باعطاء رود ريغو الدواء والولاعة ليعطيها هو اداة صغيرة لفتح الابواب بعد انتهاء العرض اتجه الى القفص الذي يوجد به المقصلة.

80- هناك اتجه نحو الباب المنزلق الذي ستجد عليه موضع مخصص لدرع النسر واستخدم الدرع هناك لفتح الباب بعدها سيضهر لك اثنان من وحوش الزومبي تخلص منهم ثم واصل السير لتشاهد بابا حديديا تجاوزه ثم امشي للامام نحو الباب المقابل افتحه وادخل منه ثم التقط ذخيرة المسدس وتسلق فوق الصناديق لتجد صندوق ادوات وامامه صندوق يسد الطريق امام الباب ادفع الصندوق ثم ادخل من الباب والتقط ادواتك الموجودة في النقطة الامنية وخذها الى صندوق الادوات واحفضها هناك وبعد ذلك اخرج من المنطقة واتجه الى النقطة الامنية الاولى الموجودة في الناحية الاخرى والتقط ادواتك وفرغها هي الاخرى في صندوق الادوات.

81- الان يجب عليك العودة من الباب الذي دخلت منه اتجه الى اخر الممر وانعطف يمينا والتقط العشب الاخضروادخل منالباب الخشبي لتجد بالداخل ذخيرة مسدس وبخاخ علاج في الخزانة اتجه الان للخلف وانعطف يمينا وادخل من الباب الخلفي لتصل الى غرفة التعذيب تخلص من وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس الموجودة في اخلر الغرفة كما ستجد في اخر الغرفة حقيبة يد التقطها والق نظرة على القفل الموجود في مقدمتها لتتمكن من فتح الحقيبة باستخدام الاداة التي اخذتها من((رود ريغو)) لتحصل على قطع تطوير المسدس الذي بحوزتك .

82- بعد دمج قطع التطوير مع المسدس ستحصل على مسدس محسن الان عد الى غرفة العيادة الطبية لتجد مجموعة جديدة من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا وتفقد جثة الزومبي الدكتور لتحصل على العين الزجاجية بعد ذلك اتجه الى المدخل الموجود في الناحية اليسرى واتجه الى المجسم البشري واستخدم هناك العين الزجاجية ليظهر لك ممر سري.

83- اتجه نحو الممر السري وانزل السلالم ثم امشي لاخر الممر باقصى سرعة كي لا تتعرض للاذى من الخفافيش التقط العشب الاخضر ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر لتصل لغرفة تعذيب جديدة تخلص في الغرفة من جميع وحوش الزومبي والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم انزل السلالم لتصل لغرفة جديدة اتجه نحو التمثال وخذ السيف الموجود في التمثال لتمتلىء الغرفة بالغاز اتجه بسرعة نحو العتلة الموجودة في منتصف الغرفة وادفع العتلة باتجاه عكس عقارب الساعة حتى يتم نقل العتلة من الناحية اليسرى للناحية اليمنى وبذلك سيتوقف الغاز من التسرب.

84- الان استخدم السيف الصدئي على نفس التمثال الذي اخذت السيف منه مسبقا ليظهر لك وحش زومبي بالداخل (ترى ماذا كان يفعل بالداخل ) تخلصمن الزومبي ثم التقط بكرة البيانو وبعد ذلك اتجه عائدا الى القصر وعندما تصل للقاعة الرئيسية في القصر اصعد السلالم واتجه يسارا نحو غرفة الترفيهواتجه الى البيانو واستخدم بكرة البيانو هناك لتحصل على تمثال ملك النمل والان اخرج من غرفة الترفية واتجه الى غرفة الحفظ وهناك احفظ اللعبة.

85- تاكد قبل تحركك من تواجد تمثالي ملكة النمل وملك النمل بحوزتك قبل التحرك ثم توجه نحو ملحق المعيشة التابع للقصر(حيث غرفة نوم اليكسيا) وتفقد صندوق الموسيقى في غرفة نوم اليكسيا لاخذ القرص النحاسي ثم اتجه نحو غرفة النوم الاخرى الموجودة في الناحية الاخرى واستخدم تمثال ملك النمل على صندوق الموسيقى وعند فتحه ضع القرص النحاسي في صندوق الموسيقىليظهر لك سلما تسلق هذا السلم لتصل الى غرفة سرية ستجد فيها عشب اخضر على الارض ويعسوب فضي بالقرب منه الق نظرة على اليعسوب الفضيف في قائمة الادوات لديك وانزع اجنحته ليتحول لمفتاح!! الان استخدم المفتاح الجديد على رسمة النمل الضخمة الموجودة على الجدار لتحريك الارجوحة واربط طرفي السلم بعضهما ببعض الان اصعد السلم للاعلى.

86- التقط الصحيفة ثم ادفع الصندوق باتجاه الرف على الناحية اليمنى واصعد فوق الصندوق لتلتقط رسالة وشعار القوات الجوية بعد ذلك احفظ اللعبة في الالة القريبة منك وانزل السلالم وعند مغادرتك للغرفة سيبدا عرض سينمائي بعد نهايتهستجد نفسك في غرفة الفريد تفقد باروكة الشعر المستعار الموجودة على صندوق الموسيقى ليبدا عرض سينمائي اخر بعد نهايته سيبدا جهاز التدمير الذلتي بالعمل ويبدا معه العد التنازلي لتدمير قصر اشفورد.

87- اتجه الان باقصى سرعة ممكنة الى القصر وعندما تصل الى الغرفة الموجود بها صندوق الادوات التقط شعار الجيش ليصبح لديك جميع الشعارات ثم غادر الغرفة واخرج من القصر عبر الباب الرئيسي لتقابل ستيف مجددا اتبعه الى الغواصة ثم الى الغرفة التي يوجد بها المصعد استخدم هنا الشعارات التي بحوزتك على امصعد الى الطائرة وسيخبرك عندها ستيف انه لن يتمكن من الاقلاع بالطائرة بسبب الجسر الحديدي الذي يسد طريقه (لحسن الحظ ان ستيف متعدد المواهب ويمكنه قيادة الطائرات) التقط العتلة بالقرب من مقصورة القيادة ثم اخرج من الطائرة وتوجه الى الغرفة التي يوجد بها حوض السمك .

88- اخرج من الباب المنزلق واركض بطول الجسر واخرج من الباب التالي واستخدم المصعد للصعود الى الاعلى وعندما تصل الى الاعلى اتجه الى الباب الموجود في اخر الممر واخرج منه ثم استخدم العتلة على لوحة التحكم التي امامك ليتم رفع الجسر ثم اعبر الجسر والباب الموجود في نهاية الجسر حتس تصل الى جثة هامده تفقدها لتحصل على مفتاح مدرج الاقلاع ثم عد للخزانة القريبة من الباب واقتحها باستخدام اداة فتح الاقفال للحصول على بخاخ العلاج ثم عد للمصعد واستخدمه للنزول للاسفل وهناك ابحث عن باب مغطى بباب اخر منزلق وستجد هذا الباب بالقرب من المصعد استخدم مفتاح مدرج الاقلاع على الباب لفتحه لتصل الى غرفة حفظ التقط ذخيرة المسدس وذخيرة قاذفة القنابل وعشبة خضراء ثم احفظ اللعبة.

89- الان اتجه الى الصناديق التي تمنع باب المصعد من الانغلاق وادفع الصندوق الاول(وهو الصندوق المتواجد تحت الباب) لداخل المصعد ثم انعطف وادفع الصندوق الاخرمن جنبه الايسر نحو اليمين حتى النهاية ثم ادفعه لداخل المصعد وبعد ذلك ستكون قد حررت المصعد من العوائق التي تمنع عمله الان واجه المصعد واضغط زرx لتتمكن من ركوبه وليبدا ايضا عد تنازلي ستكتشف من خلاله ان لديك خمس دقائق فقط لمغادرة المنطقة .

90- عند توقف المصعد اتجه نحو اليمين وتجاوز الباب ثم اسلك الطريق المؤدي الى اعلى باتجاه القصر وبعد العرض السينمائي القصير سيدخل وحش التايرنت اطلق النار عليه حتى يسقط على ركبتيه ولا تاخذك الشفقة به بل واصل اطلاق النار عليه حتى يسقط ارضا بعد ذلك اتجه الى ساحة القصر ثم الى الغواصة ومنها الى مصعد الطائرة ثم الى الطائرة وبعد نهاية العرض السينمائي الطويل احفظ اللعبة وجهز نفسك باقوى الاسلحة لديك والكثير من ادوات العلاج ثم ادخل قمرة البضائع في مؤخرة الطائرة لمواجهة الزعيم الاول في اللعبة .

91- بعد نهاية العرض ستتحكم بكلير وانت الان في منطقة انتراكتيكا او المحيط المتجمد الجنوبي وفي التحديد في الطابق الارضي من محطة النقل الان اركض اسفل الطائرة واتجه نحو السلم القريب وانزل بالسلم للاسفل وستشاهد بابا مزدوجا على الناحية اليسرى لكلير تجاوز هذا الباب وادخلمن الباب القريب من السلالم.

92- انت الان في غرفة نوم موظفي محطة النقل وهي مظلمة ومليئة بوحوش الزومبي اركض لاخر الغرفة متجاوزا الاسرة واتجه نحو الخزانة وابحث عن بارود الاسهم الموجود فوق الطاولة ثم اتجه نحو الخزانة وابحث فيها لتجد ذخيرة المسدس وبخاخ علاج كما ستجد ذخيرة مسدس بالقرب من الارفف بعد جمع هذه الادوات عد الى السرير لتواجه مجموعه من وحوش الزومبي تخلص منهم جميعا ثم ابحث عن ذخيرة المسدس وخريطة محطة النقل القريبة من السرير ثم غادر هذا المكان المظلم.

93- بعد الخروج من الغرفة المظلمة انزل السلالم واعبر من خلال الباب الموجود في الاسفل ستصل الان الى غرفة تحتوي على اسهم وشريط حبري بالقرب من الالة الكاتبة وعشب اخضر بعد جمع هذه الادوات اتجه نحو الارفف المليئة بالكتب وادفعها للامام لكشف ممر سري اتجه يمينا واقترب من الخزانة وافتحها لتجد فارا بالداخل ستحصل بداخل الخزانة على ورقة مذكرات ثم اضغط المفتاح الموجود داخل الخزانة ولن يحدث شيئا نتيجة لضغطك على الزر نظرا لكون مصدر الطاقة الذي يغذي المنطقة متوقف عن العمل.

94- اخرج من الغرفة واتجه عبلر الممر على يمين كلير لتقابل نوعية جديدة من الوحوش وهو وحش الهلاك ويمكنك التخلص من هذا الوحش بكل سهولة وبضربة واحدة ولكن اذا تمكن من الامساك بك سيقوم هذا الوحش الطائر بتسميمك لذلك اقض عليه بسرعة وادخل من الباب المزدوج في الناحية اليمنى من الشاشة وتخلص من وحوش الزومبي الثلاثة ثم امشي مجاورا السلالم وانعطف يمينا اعبر من الباب المزدوج والمكتوب عليه كلمة سلاح باللغة الانجليزية WEAPON .

95- بالداخل تخلص من وحوش الزمبي بعد ذلك لاتجه يسارا والتقط المفتاح الموجود على سير نقل البضائع وتابع سيرك حتى اخر الغرفة وتخلص من وحش الزومبي ثم اعبر من خلال البوابة المفتوحة وتفقد الدرج في الركن الاعلى لليمين لتجد سلاحا رشاشا بعد الحصول على هذا السلاح الرائع تفقد الجثة للحصول على المتفجرات ثم استخدمها على الخزانة الحديدية وبعد ذلك غادر هذه الغرفة .

96- اتجه الان نحو الغرفة المكتوب عليها كلمة BOW وعند دخولها استخدم قاذفة القنابل او سلاح الاسهم المتفجرة للقضاء على العنكبوتين الضخمين ولا تقلق بشان العنكبوت الموجود بالاسفل التقط ذخيرة المسدس والعشب الاخضر وذخيرة الاسهم ثم اتجه نحو خيوط العنكبوت التي تمثل شبكة ضخمة وتفقدها لتحصل على ملصق شفرة ثم اخرج من الباب ولاحظ وجود قناع غاز في صندوق الطؤاري اذ ستستفيد من هذا القناع لاحقا اما الان فغادر الغرفة.

97- اتجه الان يمينا ثم اصعد السلالم واستخدم المفتاح الذي بحوزتك لفتح الباب وبالداخل اصعد المدرجات العالية على يمين كلير حتى تصل لسلالم اصعدها وتفقد الانابيب واحفظ موقعها جيدا بعد ذلك انزل عن السلالم والمدرجات وواصل السير حتى تصل لباب في الناحية الداخلية .

98- بعد عبورك للباب امشي للامام والتقط العشب الاخضر وذخيرة المسدس ثم تخلص من الكلب المتوحش وواصل السير للامام حتى تصل للوحة تحكم ذات ضوء ازرق اللون وهناك حرك العتلة لتبدا المولدات بالعمل وبعد ذلك لنزل للاسفل لاخر الغرفة وتخلص هناك من الكلب المتوحش والتقط العشب الاخضر ثم استدر واتجه نحو الباب متخلصا من الكلب المتوحش الثالث وامشي في الممر ختى منتصفه ثم اتجه يسارا لتصل الى مفتاح طاقة شغل المقتاح لاعاده التيار الكهربائي للمحطة وبعد ذلك اخرج من الغرفة .

99- غادر الغرفة الثلجية لتصل الى الغرفة الرئيسية التي يوجد بها سير نقل البضائع انزل السلالم وابحث عن لوحة التحكم الرئيسية الخاصة بالسير والتي ستجدها مقابل السلالم التي نزلت منها اضغط الزر الازرق اللون على الناحية اليمنى لكلير ثم اتجه يمينا نحو الصندوق واستخدم هناك ملصق الشفرة على الصندوق ثم اسحب المفتاح القريب من الصندوق ليتحرك السير الى غرفة BOW. 100- اتجه الى غرفة BOW وهناك ستلاحظ تسرب غازاخضر اللون الان التقط قناع الغازات من الصندوق القريب من الباب وغادر بسرعة نحو الممر الذي واجهت فيه وحوش الموت الطائرة لاول مرة متجها من هناك الى غرفة الحفظ الامنة.

101- عندما تصل لغرفة الحفظ اتجه الى الممر السري خلف الغرفة واضغط الزر الموجود بالخزانة ثم ابحث في الغرفة السرية عن اصص الزهور والق نظرة متفحصة عليه لتكتشف وجود مفتاح غرفة المحرك الان غادر غرفة الحفظ واتجه للامام ثم اصعد السلالم واتجه يمينا نحو الباب المزدوج.

102- بعد الدخول عبلر الباب المزدوج اتجه يمينا واسلك الممر حتى تصل الى باب في نها يته ادخل من هذا الباب وامضي متجاوزا لوحة التحكم الى ان تصل الى الباب التالي ادخل من هذا الباب لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك غادر هذه الغرفة.

103- ستجد ستيف بانتظارك في الغرفة التي يوجد بها لوحة التحكم بعد انتهاء العرض السينمائي امشي في الممر واعبر في الناحية الاخرى تجاوز وحش الزومبي المحجوز في القفص واتجه الى اخر الغرفة ثم التقط العشب الاخضر والازرق من الارض وبعد ذلك استخدم جهاز قص المعادن لقص الصمام وبعد ذلك التقط الشريط الحبري والذخيرة الان يجب عليك العودة لممر وحوش الموت من جديد لتصل الى القاعدة التي يوجد بها سير نقل البضائع .

104- عندما تصل للقاعة اتجه يمينا واصعد السلالم وعندما يطلب منك استخدام قناع الغاز وافق ثم ادخل الغرفة واتجه يسارا نحو المدرجات واصعدها ثم اصعد السلالم واستخدم مفتاح الصمامات على الصمام لايقاف تسرب الغاز وبعد انتهاء العرض السينمائي عد الى غرفة الحفظ.

105- فرغ مالديك من ادوات بقدر المستطاع في صندوق الادوات واحتفظ بالاسلحة القوية وادوات العلاج مع الابقاء على خانتين فارغتين في قائمة الادوات ثم عد الى الغرفة التي تركت فيها ستيفوالتقط بندقية الصيد الخاصة بالفريد اشفورد ليبدا عرض سينمائي جديد بعد نهايته ستجد نفسك في السطح ابحث في اركان السطح لتجد ذخيرة مسدس وبخاخ علاج بعد الحصول على هذه الادوات اتجه الى حيث يقف ستيف ليبدا عرض سينمائي اخر ايذانا بمواجهه زعيم جديد .

106- ستبدا التحكم بكريس في كهف اتجه الى الامام والتقط العشب الاخضر من الارض ثم واصل السير للامام حتى تقابل رود ريفر وبعد انتهاء العرض اتجه الى اخر الممر لتصل الى صندوق ادوات والة كاتبة خذ الشريط الحبري وذخيرة الاسهم من من الكرسي ثم احفظ اللعبة .

107- اتجه الان الى صندوق الادوات والتقط السلاح الرشاش ثم اخرج من الباب القريب من صندوق الادوات وامشي للامام والتقط الاعشاب الزرقاء والخضراءثم استعد لمواجهه زعيم جديد .

108بعد التخلص من الدودة سيقوم رود ريفو باعطاءك الولاعة التي اعطته اياها كلير من قبل بعد اخذ الولاعة اتجه عائدا الى غرفة الحفظ السابقة واتجه نحو المجسم الموجود عند اول منعطف واسحب الرافعة ليظهر لك مسدسان بعد ذلك استخدم الولاعة لاضاءة يد التمثال لتتمكن من اخذ السلاح بعد ذلك تسلح بالمسدسات وضع السلاح الرشاش في صندوق الادوات واخرج من الباب المجاور .

109- اتجه الى الناحية الاخرى من الكهف والتقط ذخيرة المسدس والاسهم ثم اتجه الى المصعد القريب واضغط الزر ثم استخدم المصعد لتصل الى مركز التدريب العسكري تخلص من وحوش الزومبي من حولك ثم توجه الى المصعد الاصفر الموجود على اليمين لتجد انه بحاجـه الى بطارية لكي يعمل الان اتجه عبر الباب المزدوج الموجود خلف سيارة الجيب لتصل الى الساحه التي يوجد بها الدبابة اتجه الى خلف الدبابه واظغط الزر لتحريك الدبابة ليظهر لك بالتالي مدخل سري .

110- التقط ذخيرة المسدس ثم انزل عبر المدخل السري وعندما تصل الى الممر بالاسفل اركض للامام متجاهلا الفتحة الموجودة على الارض وعندما تصل الى الركن التقط العشب الاخضر والازرق وذخيرة البندقية ثم اخرج عبر الباب القريب من الركن لتصل الى غرفة حفظ اخرى ضع الادوات التي لا تحتاجها في الصندوق ثم فتش الغرفة لتجد ذخيرة قاذفة قنابل وعشــب اخضر في الخزانه وشريط حبر بالقرب من الالة الكاتبة وذخيرة مسدس بعد ذلك احفظ اللعبة .

111- ستجد مجموعة من الادراج في هذه الغرفة وعددها اربعة الادراج الثلاثة الاولى مفتوحة بينما الدرج الرابع مغلق ولفتحه يجب عليك فتح الادراج بهذا الترتيب:

1- الدرج الاحمر( الدرج الثاني)
2- الدرج الاخضر(الدرج الثالث)
3- الدرج الازرق( الدرج الاول)
بعد ذلك سيتم فتح الدرج الرابع ذو اللون البني وستجد بالداخل المسدس الذهبي خذه وضعه في صندوق لادوات ثم غادر غرفة الحفظ وواصل السير لاخر الممر حتى تصل لباب مزدوج ستجد بالقرب منه بطاريه خذ البطارية وتفقد الباب بعد ذلك سيقوم بعض العناكب بمهاجمتك تخلص منها بسرعه قبل ان تقوم بتسميمك ثم اركضض لاخر الممر وخذ المصعد للاعلى لتصل الى الساح التي يوجد بها الدبابة.

112- عندما تصل لساحة الدبابة ادخل عبر الباب المزدوج واستخدم البطارية على المصعد لتشغيله بعد ذلك استخدمه للصعود للاعلى وعندما تصل اتجه الى اليسار لتجد مفتاح مخزن المواد الكيميائية وتقريرا على الطاولة الان عد متجاوزا المصعد واعبر من خلال الباب الموجود اخر الممر اركض لاخر الممر ليبدا عرض سينمائي بعد نهايته اركض للخلف قليلا واعبر من الباب الموجود يسارك لتصل الى ساحة.

113- سيشاهد كريس درع الصقر ولكن للاسف سيتم جرف الدرع بفعل الماء الجاري على العموم واصل سيرك للامام وادخل من الباب الموجود امامك لتواجه ثلاثه من وحوش الزومبي تخلص منهم بحذر لان احدهم يحمل متفجرات (زومبي انتحاري) بعد التخلص من الوحوش التقط الحقيبة الاضافيه الموجودة فوق الخزانه كما يتجد ذخيرة اسهم بالقرب من الباب بعد ذلك غادر من الباب الذي دخلت منه وعد عبر الممر ثم ادخل الباب الذي جئت منه اول مرة وخذ المصعد للطابق الاول1 وتخلص من وحوش الزومبي هناك ثم اعبر من الباب الموجود على الناحية اليمنى لكريس وستجد هنا اله حفظ ومجسم مصغر لمركز التدريب العسكري ثم اقرا المذكرة على يسار المجسم لتجد التاريخ 8/12 احفظ هذا الرقم ثم عد الى المصعد وخذه للطابق السفلي B1F .

114- انت الان في منطقة المجاري ( لا تخف لن تتاثر بالرائحة الكريهه )على العموم امشي للاسفل ثم تفقد التمثال الموجود على اليسار في الناحية اليمنىلكريس لتجد ذخير ة مسدس بعد ذلك انزل السلالم وستجد بندقيه في الاسفل على الجدار خذها لتتحرك السلالم للاعلى الان خذ شريط الحبر وذخيرة المسدس من الارض.

115- ادخل من الباب لتصل لغرفه اركض للامام واتجه يسارا والتقط العشب الاخظر بالقرب من الركن بعد ذلك اصعد السلالم واركض بالقرب من الحاويات ثم تفقد لوحة التحكم بالقرب من الباب المزدوج ثم اظغط الزر لتنخفض احدى الحاويات ذخيرة السلاح الرشاش من فوق الحاويه المنخفضة ثم اعبر الباب المزدوج.

116- اركض للامام قليلا واعبر من الباب الموجود على يسارك ثم اتجه يمينا واعبر من خلال الباب المنزلق حتى تصل الى مختبر تعمه الفوضىوستجد هناك ذخيرة بندقية ومسدس على الطاولة وعشبا ازرق واحمر بعد ذلك اتجه نحو الثلاجه وافتحها باستخدام مفتاح مخزن المواد الكيميائية وعندما يطلب منك الجهاز تحديد درجة الحرارة ادخل الرقم الذي حفظته من قبل وهو 128وبهذا سيتحول لون المادة الكيميائية من اللون الاصفر الى اللون الازرق.

117- خذ المادة الكيميائية واخرج من المختبر وفي الخارج اركض للامام وسترى شيئا يلمع في الارض التقطه لتجد انه مقبض باب احتفظ به ثم سلح نفسك بسلاح قوي ويفضل ان يكون البندقيه بعد ذلك استعد للقضاء على اثنين من وحوش الهنتر بعد القضاء عليهم عد الى منطقة المجاري حيث اخذت البندقية من الجدار .

118- عندما تصل الى هناك ضع البندقية في مكانها لاعادة السلالم الى وضعها الاول ثم اصعد السلالم وخذ المصعد للطابق الثاني 2 وتخلص من وحوش الزومبي ثم اتجه يسارا واعبر الممر حتى تصل لباب على الناحية اليسرى اخرج من الباب لتصل الى بلكون امشي للامام بحذر نظرا لوجود جهاز استشعار اذا تنبه لوجودك سيقوم باستدعاء وحش الهنتر.

119بعد الدخول من الباب اتجه بسرعه متجاوزا جهاز الاستشعار ثم ادخل من الفتحه الموجودة في الجدار ثم اتجه الى الباب الموجود في الناحية اليمنى من فتحه الجدار وعندما تصل الى الممر اتجه الى الباب الذي لا يوجد به مقبض هناك لفتح الباب.

120- ستصل الان الى ممر اخر اتجه لليمين لتجد ذخيره مسدس ثم اتجه لليسار لتجد مجسم الدبابه بعد الحصول على المجسم عد من حيث اتيت من المصعد وكن حذرا من اجهزه الاستشعار اتجه الى البلكون ثم الى المصعد وعندما تصل اليه خذه الى الطابق الاول 1.

121- عندما تصل للطابق الاول احذر من جهاز الاستشعار اتجه الى الغرفه التاليه والتي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري وهناك استخدم مجسم الدبابه ليظهر لك مفتاح سري اتجه اليه وخذ المفتاح والمذكره ثم اركض عائدا للمصعد واستخدمه للوصول للطابق B1 وبالتحديد الى المنطقه التي واجهت فيها وحوش الهنتر اول مره .

122- في طريقك ستواجه شخصا ما وسادعكم تكتشفون هذا الشخص بانفسكم حسنا بعد العرض سيهرب احد الوحوش ذوي الايدي الطويله تخلص من هذا الوحش ثم واصل مسيرتك نحو المنطقه التي واجهت فيها الهنتر اول مره وعندما تصل الى هناك استخدم المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا على لوحه التحكم ليتحرك المصعد الكبير الى الاعلى وهناك تسلق الصناديق الخشبيه ثم ادفعها نحو المصعد قدر المستطاع بعد ذلك تسلقها للحصول على بارود سلاح الاسهم .

123- اتجه الان من خلال الفتحه الموجوده في الجدار نحو الناحيه اليسرى لكريس وتخلص من وحوش الزومبي ملتقطا ذخيره البندقيه القريبه من الباب ثم اتجه لاخر الغرفه وتفقد الخزانه للحصول على ذخيره قاذفه القنابل واعبر من الفتحه على الجدار ثم اتجه نحو الباب على اليمين واخرج منه لتصل للخارج .

124- تخلص من وحش الزومبي الملقى على الارض واتجه يسارا عبر البوابه ثم انزل السلم وفي الاسفل اسحب العتله القريبه من السلم لتفريغ الغرفه المجاوره من الغازات بعد ذلك استخدم البطاقه الزرقاء لفتح البوابه اعبر من البوابه وتخلص من وحوش الزومبي بالداخل ثم اتجه يمينا لاعلى السلالم وادخل من الباب في الاعلى وعند دخولك من الباب سيقوم احد وحوش الهنتر بمهاجمتك تخلص منه ثم اتجه نحو الباب المواجه لك واتجه لاخر الغرفه لالتقاط ذخيره المسدس والماده الكيميائيه من الرف الاخر .

125- قم بمزج المادتين الكيميائيتين لتحصل على ماده كيميائيه جديده بلون ارجواني(اذا اردت تطوير مسدس كريس اتجه الى الطاوله وتفقدها) بعد الانتهاء من هذه الغرفه اخرج منها واتجه مباشره نحو الغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري.

126- عندما تصل للغرفه الرئيسيه لمركز التدريب العسكري اخرج عبر الباب المزدوج وتخلص من وحشي الهنتر ثم التقط ذخيره البندقيه من الارض واتجه يسارا صوب المصعد الضخم الذي ستاخذه للاسفل ستجد نفسك الان في غرفه حفظ احفظ اللعبه ثم تخلص من بعض الاشياء لترك مساحه في قائمه المخزون لديك لاتقل عن ثلاثه خانات ثم غادر عبر الباب المنزلق.

127- تخلص من الهنتر ثم خذ المصعد القريب من البوابه لتصل للاعلى اعبر من الباب القريب من اسفل الشاشه وهناك ستجد جسرا ويبدو انه معطل حاليا اعبر الجسر وادخل من الباب الموجود في نهايه الغرفه وتفقد عدادات الزيت بالقرب من الباب ليبدا لغز جديد.

128- ستجد امامك ثلاثه عدادات للزيت اثنين في الاعلى وواحد في الاسفل العدادات في الاعلى سعه احدهما خمسه لترات وهو الموجود على اليمين وسعه الموجود على اليسار ثلاثه لترات بينما العداد الموجود في الاسفل سعته عشره لترات وكلما ضغطت على احد العدادين في الاعلى سيتم تفريغه في العداد السفلي ومهمتك هنا هي تقل سبعه لترات من الزيت الى العداد الرئيسي في الاسفل .

129- لحل هذا اللغز اضغط زر العداد الاعلى لليسار مرتين بذلك سيتم نقل ثلاثه لترات من الزيت مرتين اي سته ليترات بعد ذلك اضغط الزر للعداد الاعلى لليمين لاضافه خمسه لترات الى العداد الرئيسي سيتم اضافه اربعه لترات وسيبقى لتر فائض في عداد الخمسه لترات بعد ذلك اضغط الزر على العداد الرئيسي ليتم تفريغ العشره لترات بعد ذلك اضغط العداد الايسر ذو الثلاثه لترات لمرتين متتاليتين بعد ذلك اضغط العداد الايمن ذو اللتر الواحد ليصبح المجموع في العداد الرئيسي سبعه لترات .

130- اذا قمت بعمل اللزم بالوجه المطلوب ستتمكن من تحريك الجسر وسيستيقظ ثلاثه من وحوش الزومبي من غفوتهم تخلص منهم ثم التقط ذخيره البندقيه من ركن الغرفه ثم عد الى الجسر واسحب العتله لانزال الجسر استخدم المصعد مجددا ثم اعبر من خلال الباب المقابل للمصعد .

131- اعبر الجسر ثم تخلص من وحش الهنتر ثم اعبر من خلال الباب في اخر الجسر بعد ذلك تخلص من وحش الزومبي ثم اركض حول المكتب واطلق النار على الزومبي ذو المنظار واعبر الباب ثم اقتل وحش الهنتر بعد ذلك اتجه الى لوحه التحكم وافصل التيار الكهربائي ثم التقط الشعارات الثلاثه (شعار البحريه والجيش والقوات الجويه) والان عد الى مركز التدريب العسكري وبالتحديد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم لمركز التدريب العسكري .

132- للوصول لتلك الغرفه اركض عائدا لغرفه الحفظ وخذ المصعد الى الاعلى لتصل الى الساحه التي يوجد بها اثنان من وحوش الهنتر ولكن بشكل جديد ادخل عبر الباب المزدوج لتصل للغرفه الرئيسيه بمركز التدريب العسكرى وهناك اركض لاخر الممر واعبر الباب لتصل الى البوابه اعبرها هي الاخرى لتصل الى اسفل البلكون ثم انزل السلم وفي الاسفل اعبر من الغرفه التي يوجد بها المروحه واصعد السلالم ثم خذ المصعد للطابق الاول وهناك اتجه نحو الناحيه اليمنى لكريس ثم اعبر من الباب في اخر الممر لتصل اخيرا الى الغرفه.

133- استخدم الثلاث شعارات التي لديك على لوحه التحكم ليختفي شعاع الليزر وتتمكن بالتالي من سحب العتله ليتحرك المجسم ويظهر لك سلم سري التقط العشب الاخضر وذخيره البندقيه ثم انزل السلم وتخلص من العنكبوت الضخم بعد ذلك التقط ذخيره قاذفه القنابل والعشب الاخضضر والازرق بعد ذلك انزل السلم والق نظره على المسبح وستجد بالداخل وحشا الان لديك خيارين اما ان تقتل الوحش من خارج البركه وفي هذه الحاله ستجد صعوبه في قتله او ان تنزل للبركه وتاخذ درع النسر مباشره وفي هذه الحاله راقب عداد الطاقه لديك جيدا .

134- بعد اخذ درع النسر اخلطه مع المحلول الكيميائي الارجواني اللون لتحصل على الفاس الذهبي ثم عد الى الغرفه التي يوجد بها مجسم مركز التدريب العسكري ومن هناك اتجه نحو المصعد واتجه عبره الى الطابق الثاني 2.

135- اخرج من المصعد واتجه الى الناحيه الاخرى لكريس واعبر من اباب ثم اتجه نحو المصعد الاصفر واستخدمه للنزول للاسفل ثم اخرج من الباب المزدوج امام سياره الجيب وبالداخل خذ المصعد خلف الدبابه لتصل الى الممر الذي يوجد به غرفه الحفظ ادخل الغرفه واحفظ اللعبه ثم اخرج واستخدم الفاس الذهبي على الباب الموجود على الناحيه اليسرى لكريس وبهذا الباب ستنتقل الى قاره انتاركتيكا .


136- انت الان تواصل عمليه البحث عن كلير الان اتجه الى اليسار عبر الباب المزدوج وتخلص من الوحش الشبيه بالذراع ثم تخلص من وحش اخر شبيه بالاول وبعد التخلص منه امش للامام قليلا لتصل الى سلم انزل السلم واعبرالباب المزدوج ثم انزل السلالم وامشي للامام حتى تصل الى غرفه الحفظ.

137- اتجه الان الى الفتحه في الجدار التي تشبه الفاس واستخدم الفاس الذهبيه التي بحوزتك بوضعها في الفتحه لتحصل على ثقاله الورق وبعض الاشرطه الحبريه ومذكرات الفريد اشفورد بعد الحصول على الادوات اتجه صوب صندوق الادوات وفرغ مالديك من ادوات غير مفيده ثم خذ طفايه الحريق الفارغه من الصندوق واحفظ اللعبه ثم اخرج من الغرفه .

138- عند خروجك من الغرفه امشي لاخر الممر واصعد السلالم وفي الاعلى ادخل من الباب القريب من السلالم لتصل الى ملجا التقط من هناك ذخيره المسدس وشريط حبر بالاضافه الى ذخيره قاذفه قنابل من الخزانه وبعد ذلك اخرج من الملجا ثم اعبر من خلال الباب المزدوج بالقرب من السلم وامشي باتجاه يمين الشاشه لنهايه الممر واعبر من الباب الموجود هناك توجه عبر الفتحه نحو الساحه الجليديه واتجه هناك للركن لالتقاط مفتاح الصمامات بعد ذلك تخلص من وحوش الزومبي واخرج من هذه الغرفه عبر الباب الذي دخلت منه .



139- اتجه لاخر الممر في الناحيه اليسرى وادخل من الباب هناك ثم تخلص من وحوش الزومبي الثلاثه ثم ابحث في الارفف داخل القفص لتجد حقيبه يد وذخيره مسدس بعد ذلك غادر الغرفه وتفقد قائمه المخزون لديك للتاكد من وجود مساحه فان لم تجد مساحه كافيه عد الى غرفه الحفظ لرمي الادوات التي لن تحتاجها اما اذا كانت لديك مساحهفاكمل الحل معنا.

140- عند خروجك من الغرفه اضغط زر X للنزول عن الممر الى منطقه الثلج ثم امشي للامام قليلا وتسلق الناحيه الاخرى من الممر واعبر من الباب هناك لتجد بالداخل جهاز استشعار تخلص من وحش الهنتر ثم امش من خلال الباب المزدوج في الناحيه اليسرى لكريس .

141- امش للامام حتى تصل للضضوء الازرق اللون واضغط الزر هناك لتظهرلك حاويه معبأه بماده اطفاء الحريق استخدم طفايه الحريق الفارغه لملئها ثم خذ المصعد القريب من الزر الذي ضغطته لياخذك للاسفل استخدم الطفايه التي ملئتها على النار ثم تفقد الصندوق لاخذ مسدس الماجنوم بعد ذلك اتجه لاخر الغرفه واستخدم الولاعه على الخزانه ليتم فتحها عنوة وتجد بالداخل ثلاث علب ذخيره مسدس .

142- اخرج من الغرفه وخذ المصعد للاعلى واخرج من الباب المزدوج الذي دخلت منه من قبل وواصل السير في القاعه مع الحذر من اجهزه الاستشعار ثم ادخل من الباب الموجود في اخر الممر واتجه للامام واعبر من الباب الموجود امامك مباشره ثم اعبر من الباب الموجود على يمينك وهناك اتجه لاخر الغرفه حتى تصل للوحه تحكم خضراء اللون واستخدم هناك الصمام الذي لديك ليتم وضع الفيوز الضخمه مكانه الصحيح الان اتجه لاخر الغرفه واضغط الزر لاعاده التيار الكهربائي للمنطقه .

143- بعد اعاده التيار الكهربائي ستجد نفسك في غرفه حفظ جديده التقط ذخيره المسدس من الطاوله والاعشاب الخضراء والزرقاء من على الارض وذخيره البندقيه ثم احفض اللعبه وغادرها اركض لركن الغرفه وتخلص من وحوش الزومبي ثم خذ العشب الاخضر من الارض وواصل السير متخلصا من بقيه وحوش الزومبي عند المنعطف والتقط العشب من الارض ثم اخرج من الباب في اخر الغرفه .

144- تبدو هذه القاعه شبيهه بتلك الموجوده في الجزء الاول من لعبه ريزدنت ايفلاليس كذلك؟! على كل حال التقط ذخيره البندقيه والمسدس من الطاوله ثم ادفع التمثال نحو الصدع الموجود على الارض بالقرب من الطاوله ثم خذ خريطه المختبر من التمثال وادخل في الممر ذي الاضاءه الحمراء واركض لاخره حتى تصل لتمثال مالوف ( لمن لعب الجزء الاول من اللعبه) وهو تمثال نمر خذ العين الزرقاء لتحصل على مقبس ثم اعد العين الزرقاء لمكانها وخذ العين الحمراء لتحصل على ذخيره مسدس الماجنوم خذ هذه الادوات واعد العين الحمراء ثم غادرالمنطقه عبر المصعد الموجود خلفك .

145- اخرج من المصعد ثم اركضض للامام لتجد بيتا ضخما للنمل التقط الجناح الصغير من الارض ثم اتجه يسارا والتقط العشب الاخضضر ثم ادخل عبر الباب في الناحيه اليسرى واركض للامام حتى تصل لسلالم صغيره اتجه للناحيه اليمنى لكريس ثم تفقد لوحه النحكم وستجد تقريرا بعد ذلك اصعد السلالم واتجه يمينا لتجد لغزا جديدا حيث سيطلب منك الجهاز ترتيب مجموعه من الرموز ولحل هذا اللغز ينبغي عليك تفقد ثقاله الورق التي لديك والترتيب الصحيح لحل هذا اللغز هو:
1- رمزAA.
2- رمز التاج.
3- رمز القلب.
4- رمز البستوني (الكاله).
بعد ترتيب الرموز سيظهر لك درج استخدم ثقاله الورق لتظهر كبسوله من الارض يسقط منها الفريد توجه نحوه وتفقده لتحصل على خاتم الفريد الق نظره على الخاتم لازاله الجزء المعدني من الخاتم لتبقى الجوهره.

146- اخرج من الغرفه واركض حتى تصل للباب في الناحيه الاخرى التقط العشب الاخضر خارج الباب ثم ادخل منه وتخلص من وحوش الزومبي وامشي للطاوله وستجد مذكره بعد ذلك التقط العشب الاخضر من الارض اتجه نحو الغرفه المجاوره والتقط علبه ذخيره المسدس من الطاوله ثم غادر الغرفه .

147- عد الى المصعد وخذه للاعلى ثم اتجه لغرفه الحفظ التي يوجد بها مقتاح توصيل الطاقه الكهربائيه وهناك ضع بعض الادوات ومن ضمنها البندقيه ثم احفظ اللعبه وغادر الغرفه واخرج عبر الباب على يمين غرفه الحفظ وامش في الممر ثم اركض نحو الارجوحه والتقط الجزء الثاني من الجناح من الارض بعد ذلك اقفز للماء للحصول على الجزء الثالث من الجناح بعد ذلك اخرج من الماء واخرج من الباب الباب المزدوج .

148- غريب1 انت الان في القصر القديم من لعبه ريزدنت ايفل اصعد السلالم وواصل السير في الاعلى ثم استدر وابحث عن السكين خذها ثم انزل من السلالم واتجه للناحيه الخلفيه للسلالم لتجد كلير محتجزه هناك استخدم السكين لتحريرها بعد تحرير كليــر قد تجدها مسمومه بفعل وحش نوزفيراتو اذا كانت كلير مسمومه اقرا الجزء الخاص بالبحث عن الدواء واذا لم تجدها مسمومه استكمل الحل .

149- بعد انتهاء العرض السينمائي سيعود التحكم بكلير وستجد نفسك اعلى السلالم في هذه الغرفه التقط خيره المسدس من الطاوله والعشب الاخضر والاحمر من الارض وذخيره البندقيه منالاريكه ثم اتجه لصندوق الادوات وخذ البندقيه وبعض ادوات العلاج وقاذفه القنابل اوسلاح الاسهم ثم ادفع الخزانه بالقرب من صندوق الادوات لاكتشاف وجود لوحه مخباه بالخلف استخدم البندقيه على اللوحه ليتم فتح فجوه في الجدار تظهر فيها ذخيره سلاح قاذفه القنابل ثم خذ البندقيه وضعها في صندوق الادوات . -ستتابع الان بكلير،اذا كنت قد تسممت ستكون بحالة خطرة..قم باستخدام بخاخ الاسعاف الاولي ومن ثم التقط كل الاغراض الموجودة بالغرفة (عشبتين وذخيرة مسدس وذخيرة البندقية)ضع الاشياء في الصندوق وخذ حقيبة دورالومين منه وافتحها ستجد ذخيرة لمسدس الماغنوم،ضعها في الصندوق (اذا كنت تملك البندقية في صندوق الادوات قم بدفع الخزانة المجاورة للصندوق وقم بوضع البندقية على الخطافين حيث سيفتح مكان سري في الحائط خذ الذخائر منه وتناول البندقية من الخطافين وضعهم في الصندوق)الان غادر الغرفة.(تأكد من انك لا تحمل سوى سكين ومسدس كريس و بخاخين علاج ولا شيء اخر).
- انت الان في ممر..اركض للامام وعندها سيخترق ذراع الحائط..تجاوزه وتابع الركض..في نهاية الممر انعطف لليمين..سيخترق ذراع اخر الحائط(لا يمكنك تجنبه..عليك التخلص منه) الان ادخل من الباب الموجود امامك.
- انت الان في سجن.. اركض للامام و تخلص من السجين او تجنبه،ومن ثم اذهب واصعد السلالم على يمين كريس وقم بتفحص المدفع فتأخذ مفكرة ومن ثم ستقوم بتحريك الرافعة فيتنزل بلورة داخلها بطاقة الامان..وسينزل معها حجر كبير على الارض..اركض للتجاوزه وهو يرتفع حتى لا يسقط عليك وخذ البلورة.
- عليك الان ان تستفيد من هذا الحجر لتحرر بطاقة الامان من داخل البلورة..وعليك ان تكون حذرا لانه في حالة سقوط الحجر عليك ستنتهي اللعبة.حل هذا الفخ هو ان تستدير فيصبح الحجر خلفك..قم بالرجوع للوراء داخل المربع الاسود خطوة واحدة لتشغل الفخ ثم اركض للامام بسرعة..عندها سينزل الحجر،عليك الان - والحجر يصعد للاعلى – عليك ان تركض وتضع البلورة داخل الدائرة البيضاء الموجودة في المربع الاسود تحت الحجر.اذا قمت بذلك ستضع كلير البلورة وترجع بشكل اوتوماتيكي وسينزل الحجر على البلورة..عليك الان ان تركض وتلتقط بطاقة الامان والحجر يرتفع واذا قمت بذلك سيتوقف الحجر في الاعلى ولن ينزل مرة اخرى.
- الان خذ هذه البطاقو وارجع للباب الموجود في اول السجن وادخله(قبل ان تستخدم البطاقة على لفتح الباب تأكد من انك تحمل بخاخي علاج او اعشاب وسكين ومسدس فقط..لانك لن تتحكم بكلير مرة اخرى واي شيء تحمله لن يتمكن كريس من استخدامه) بعد ان تتأكد افتح الباب بواسطة البطاقة واركض لنهاية الممر حتى تجد ستيف حيث سيبدأ عرض سينمائي يتحول ستيف المسكين بعده الى وحش..ليس المطلوب ان تحاربه..المطلوب هو الهرب وبالتالي فأن اول تحرك لك هو الاستدارة 180 درجة والركض بعد قليل سيضربك ستيف بفأسه استخدم البخاخ او ما شابه لان ضربة اخرى ستقتلك..تابع الركض و سيقوم بضربك مرة اخرى استخدم العلاج الاخر الذي بحوزتك وتابع الركض الى ان يبدأ عرض سينمائي درامي(بقطع القلب).
- ستتحكم الان بكريس لتواجه الكسيا بعد عرض سينمائي تستعرض فيه قواها. اذا كنت تحمل مسدس الماغنوم فأن مهمتك سهلة.ما عليك الا ان تبقى بعيدا قليلا عنها وان تطلق عليها 5 أو 6 طلقات وتموت الكسيا.يمكن هزيمتها بواسطة قاذفة القنابل او البندقية اذا كنت تحملها او الاسهم المتفجرة.
- بعد ان تهزم الكسيا اذهب والتقط مجوهارتها وافحصها لتحصل على جوهرة..خذها واذهب غرفة الى الحفظ القريبة(التي شغلت التيار الكهربائي منها)

- خذ من الصندوق مفتاح الصمام والصمام وادمجهم معا لتحصل على صمام ذو قبضة مربعة.

- خذ هذا الصمام واذهب الى الغرفة التي تحوي البرميل الذي ملأت منه طفاية الحريق واركب المصعد الموجود في اخر هذه الغرفة واصعد لاعلى وحرر الماء من داخل الخزان بواسطة الصمام الذي بحوزتك . انزل بالسلم لداخل الخزان والتقط المفتاح من الارضية.

- - خذ المفتاح الذي حصلت عليه واذهب الى الغرفة الجليدية التي يوجد بها عنكبوت ضخم تحت الجليد،قم بتشغيل الرافعة الموجودة غرب الغرفة بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه قبل قليل. عند تشغيل الرافعة ستنشق الارض وسيخرج العنكبوت الضخم وينقض عليك..من الافضل ان تتجنبه وتذهب الى مكان خروجه لتأخذ المجوهرات التي تلمع على الارض وتقوم بفحصها لتحصل على جوهرة الكسندر وارجع الان الى غرفة الحفظ.

- - خذ من الصندوق جوهرة الكسيا وجوهرة الفريد بالاضافة الى جوهرة الكسندر التي بحوزتك وقم بحفظ اللعبة اذا شئت ذلك.

- - اذهب الان الى الغرفة التي حاربت فيها الكسيا واصعد الدرج وضع الجواهر الثلاث التي بحوزتك داخل اللوحة الموجودة على الحائط ليفتح لك بابا سريا.

- - تخلص من الزومبي وادخل في الباب الاول على يمين كريس.التقط تقرير فيرونيكا ومن ثم اركب المصعد الموجود في طرف الغرفة وانزل للغرفة السفلية وخذ الجناح الرابع والذخيرة وقم بركوب المصعد والرجوع للغرفة العليا ومن ثم اخرج من هذه الغرفة.

- - امشي في الممر وتخلص من الزومبي في طريقك و انعطف لليسار وادخل من الباب الموجود على يسار كريس.اتجه نحو المكتب وافتح الدرج لتحصل على مفتاح..خذ الذخيرة من الغرفة واخرج ومن ثم ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي المولدات.

- - احفظ اللعبة. ومن ثم قم بفصل التيار الكهربائي لكي تتمكن من اخذ المجوهرات من تمثال النمر الذي حصلت منه على مفتاح الصمام وذخيرة الماغنوم.

- - اخرج من غرفة الحفظ وعد الى الغرفة التي حاربت بها الكسيا واتجه يمينا نحو الباب المزدوج المغلق وقم بفتحه بواسطة المفتاح الذي حصلت عليه مؤخرا.

- اتجه للامام عبر الطريق المفتوح من دون باب وانعطف حتى تصل لتمثال النمر وقم بأخذ الجواهر منه ومن ثم ارجع للغرفة التي حاربت بها الكسيا.

- اصعد الدرج وادخل من الباب الذي قمت بفتحه بواسطة الجواهر الثلاث.تخلص من وحوش الزومبي ان لم تكن قد تخلصت منها من قبل وانعطف الى اليسار ثم انعطف الى اليمين حتى تصل الى باب في نهاية الممر قم بفتحه والدخول.

- - ضع الجوهرة الزرقاء في صندوق الموسيقى ثم ادخل من الباب الموجود في الغرفة لتكون في الغرفة المقابلة.اطفيء علبة الموسيقى ثم قم بوضع الجوهرة الحمراء فيها لتفتح وخذ منها صفيحة الموسيقى،ارجع للغرفة السابقة وضع صفيحة الموسيقى في علبة الموسيقى هناك لينزل لك سلما.

- - تسلق هذا السلم وادخل الى الغرفة الخالية من الوحوش واجمع الاشياء منها والتقط جسم اليعسوب من داخل الكأس الذهبية.

- - الان اذهب الى الغرفة التي حصلت منها على الجناح الرابع(في اول الممر على اليمين) لاتنزل في المصعد الى لاغرفة السفلية بل تابع الركض الى اخر الغرفة واصعد السلالم وافتح الباب وادخل.

- - انت الان في الممر الذي كانت فيه كلير.اركض للامام وادخل من الباب ليبدأ عرض سينمائي. بعد انتهاء العرض خذ العلبة من تحت الباب وقم بفحصها لتحصل على بطاقة الامان.

- - تابع الركض للامام حتى تصل لنهاية الممر وقم بصعود السلالم على يمين كريس(قم بجمع جسم البعوض مع الاجنحة لتحصل على مفتاح)استخدم هذا المفتاح مع الباب الموجود في طرف هذه الغرفة وفي الداخل تخلص من الزومبي ولكن لا تستعمل بطاقة الامان..بل ارجع لغرفة الحفظ التي تحوي مولدات الكهرباء.

- -خذ الاشياء من الصندوق استعدادا للمعركة النهائية:
*بخاخين علاج(او بخاخ ومزيج من الاعشاب الثلاث)
* قاذفة قنابل محشوة
*مسدس رماح محشو بأسهم متفجرة
* ماغنوم محشو(أو بندقية)
* ذخيرة ماغنوم(أو ذخيرة بندقية)
*سلاح رشاش
*بطاقة الامان
احفظ اللعبة وارجع للغرفة التي استخدمت مفتاح البعوض لفتخها وامشي للنهاية واصعد السلالم وانعطف حتى تصل لجهاز التفجير الذاتي قم باستخدام بطاقة الامان وسيطلب منك كلمة سر وهي:
veronica
الان اخرج لتواجه الرئيس الاخير(الكسيا) في البداية عليك ان تطلق النار عليها سريعا حتى لا تحرق كلير و بالتالي تنتهي اللعبة ومن ثم ستبدأ المعركة النهائية مع الكسيا.

الف مبروك على أنهائكم اللعبة

Nemises
26-10-2003, 10:27 PM
Resident Evil Survivor:


عند بدايه اللعبه لن تكون لديك اي فكره عن هويتك او طريقه وصولك
لهذا المكان .

اعبر من البوابه واقترب من الجثه وعنها سيقوم احد الزومبي بمهاجمتك من الخلف, اقض عليه والتقط المفتاح الذي اسقطه.

ويمكنك الأن إستخدام المفتاح لفتح باب واحد من الثلاثه ابواب
وعليك الإختيار من بينها وهي:
التفرع1_هو الباب الي على اليمين
التفرع2_هو الباب الي امامك
التفرع3_هو الباب الي على اليسار


التفرع1(المبنى)
ادخل المبنى واقتل وحشي الزومبي واعبر الباب الأيمن واقتل وحوش الزومبي وخذ مفتاح المبنى ثم اذهب للساعه وخذ منها مقبض الساعه
واخرج من الغرفه وارجع لقاعه المبنى واستخدم المفتاح لفتح الباب الأيسر ,اعبر الباب وسر في الممر واقتل وحوش الزومبي وادخل اول غرفه على اليسار وخذ مذكرات مسؤول المبنى من فوق الطاوله التي في الزاويه وافحص القسم الخلفي من الغرفه واقتل الزومبي وخذ النبته الخضراء واطلع من الغرفه.
سر لآخر الممر واستخدم مقبض الساعه على ساعه الحائط الثابته ليفتح لك درج سري, أنزل إلى الأسفل واقتل العنكبوت الضخم بسرعه واعبر من الباب ثم اقتل الزومبي الثلاثه وخذ مفتاح باب القسم الخلفي من المبنى من فوق المتكب وغادر الغرفه واصعد الدرج ثم استخدم المفتاح لفتح الباب المغلق الموجود بجانب الساعه والآن ستنضم لنقطه الإلتقاء الأولى.

التفرع2(المطعم)
اقتل وحوش الزومبي الثلاثه وخذ ملف مدير المطعم وأعبر من الباب الموجود في اعلاه ضوء اخضر(لمبه خضرا) وخذ النبته الخضراء من الفجوه واعبر من الباب التالي وأدخل الثلاجه واقتل الزومبي الي فيها وخذ المفتاح الموجود فيها وبعدين ارجع للمطبخ واستخدم المفتاح لفتح الباب المؤدي لحجره الطعام ,اقتل جميع الزومبي واعبر من المدخل الرئيسي لتنضم لنقطه الإلتقاء الأولى.

التفرع3(السينما)
سر على طول الممر واقتل الزومبي الثلاثه وخذ النبته الخضراء من فوق الكاونتر .
ستلاحظ وجود بابين ودرج باب على اليمين والباب الثاني فوقه نور احمر المهم اطلع الدرج واعبر من الباب الوحيد الموجود في الأعلى لتدخل غرفه العرض وخذ التقرير عن الدمار الي لحق بمدينه الراكون من فوق الرف ثم ارجع لآخر الغرفه وخذ الفلم السينمائي وضعه في آله العرض الكبيرة واخرج من الغرفه وستقوم مجموعه من الغربان بتحطيم النوافذ وستهاجمك ,اقتلها او زلبها(يعني لاتقتلها) على كيفك وانزل من الدرج واعبر من الباب الي فوقه نور احمر وخذ مفتاح صاله العرض واخرج من الغرفه واستخدم المفتاح لفتح الباب الأيمن المغلق وستنضم الآن لنقطه الإلتقاء الأولى.

نقطه الإلتقاء الأولى
أقتل الكلبين المتوحشين ورد على الهاتف ثم انزل من الدرج الحجري وستجد وحشين من الليكر تفادى الوحشين والتقط المفتاح المكسور من فوق المقعد الموجود على اليسار واركض لآخر الطريق وخذ نبته الخضراء واصعد الدرج الحجري الثاني.
سيقوم البطل بالرد بشكل آلي على الإتصال الهاتفي الثاني وأجري محادثه قصيرة بعدها يجب عليك الإختيار بين ثلاثه ابواب
التفرع1_ الباب الي على اليسار
التفرع2_ الباب الأوسط
التفرع3_ الباب الأيمن


التفرع1(صاله ألعاب الآركيد)
سيبدأ مقطع سينمائي يظهر فيه جنود متوحشين وهم ينزلون بواسطه المروحيات .
اقتل الجندي في صاله الأركيد ثم اعبر من الباب الصغير ,سيبدأ مقطع سينمائي آخر يظهر فيه شخص يدعى المشرف آندي وهو يطلق النار عليك .
خذ مفتاح الأركيد واخرج من الغرفه واستخدم المفتاح لفتح الباب المزدوج المغلق (الي جنب دعايه دينو كرايسيس) وإذا دخلت اقتل الجنود الثلاثه وخذ الخطاف المعدني من فوق الكاونتر وانزل من الدرج واقتل الجنود الثلاثه وخذ بخاخ العلاج من فوق الطاوله واعبر من الباب الصغير لتدخل غرفه الخزانه وخذ المسدس سي من فوق الرف
واستخدم الخطاف المعدني لفتح البالوعه في ارض الغرفه , ستنظم الآن لنقطه الإلتقاء الثانيه .

التفرع2(المكتبه)
عندما تدخل المكتبه ستقابل المشرف آندي وبعد حوار قصير سيهرب منك.
أصعد الدرج وادخل الغرفه الموجوده في الأعلى وسيقوم آندي بإقفال باب الغرفه عليك,اقتل وحش الهنتر الموجود هناك وخذ مسدس دي
واخرج من الغرفه وعد من حيث اتيت ثم انزل الدرج واقتل الكلبين الذين أخترقا زجاج النافذه واعبر من الباب المغلق في السابق.
يوجد في الداخل اثنين من الليكر لذلك كن على حذر واقضي عليهما وخذ ملف امبريلا السري وأخرج من الباب الموجود في آخر الغرفه.
اقتل وحوش الزومبي الثلاثه وخذ الخطاف المعدني وأخرج من الباب الخلفي وأقتل الكلاب المتوحشه الثلاثه الموجوده في الساعة الخلفيه وأستخدم الخطاف المعدني لفتح البالوعه .
عندما تصل للمجاري ستجد المكان مظلما لذلك اذهب للضوء الأحمر والبطل سيقوم بإشعال الضوء تلقائيا .
الغرفه الآن مليئه بالصراصير لذلك اخرج من الباب البعيد بسرعه وستنضم الآن لنقطه الإلتقاء الثانيه.

التفرع3(المستشفى)
عندما تدخل المستشفى اعبر من الباب الوحيد وأدخل اول باب على اليمين .
أقتل وحوش الزومبي وخذ نبته العلاج الزرقاء ثم اضغط على المفتاح لتشغيل آله الفحص وخذ مفتاح غرفه الأدويه من آله الفحص واخرج من الغرفه ,استخدم الفتاح لفتح الباب التالي ,اقض على الزومبي وخذ النبته الخضراء واعبر من الباب التالي.
اقض على الزومبي وخذ قائمه المرضى وأخرج من الباب التالي وأصعد الدرج , ادخل اول باب على اليمين وخذ بخاخ العلاج واخرج ثم ادخل اول باب على اليسار وخذ المسدس بي وشغل مفتاح الكهرباء للمصعد.
أخرج من الغرفه وأدخل الباب الثاني من اليمين وخذ نبتة العلاج الخضراء وأخرج من الغرفه وأعبر الباب الثالث على اليمين وخذ النبته الحمراء ثم غادر الغرفه.
الآن اعبر الباب الذي في آخر الممر والموجود في اعلاه ضوء احمر ثم التقط الخطاف المعدني وغادر الغرفه وادخل المصعد.
كن حذرا عند خروجك من المصعد فهنالك اثنين من العناكب الضخمه ووحش الزومبي في انتظارك ,لذلك أركض بسرعه وادخل الباب التالي واستخدم الخطاف المعدني لفتح البالوعه التي هناك .
وستنضم الآن إلى نقطة الإلتقاء الثانيه.

نقطة الألتقاء الثانية
بعد ان تصل للمجاري الرئيسية توجه للباب الموجود في آخر الممر المرسوم في أعلاه عين. أدخل وخذ مذكرات آندي بعدها سيقوم البطل بشكل آلي بفحص صورة على الجدار وفي هذه اللحظه يدخل فتى يدعى لات وعندما يشاهدك يفر ويخرج مره اخرى . اخرج من الباب الآخر وقتل وحوش الليكر ثم تسلق السلم لتصل لمنطقة السجن, وادخل المكتب واقتل الزومبي ثم اعبر الباب الآخر وخذ مذكرات رئيس السجن ومفتاح الزنزانات وارجع ثم اخرج من المكتب واستخدم مفتاح الزنزانات لتصل إلى منطقة السجن الرئيسية.
خذ الحبل من فوق الطاوله وادخل الغرفه التي على اليسار ومنها لساحه الزنزانات الموجودة في الجهه الأخرى من الغرفه . خذ مذكرات الرجل الشاب من الزنزانه الموجودة في آخر الممر.
ادخل الباب الموجود في آخر الممر ثم اعبر الباب الأيمن لتدخل غرفة الاستحمام واقتل وحوش الزومبي التي هناك وخذ البندقية ثم اخرج واعبر الباب الآخر لتصل إلى ساحة السجن, اقتل الأعداء الذين هناك والآن يجب عليك الإختيار بين تفرعين (طريقين):
تفرع1_انزل الدرج الموجود في السجن
تفرع2_أصعد السلم الموجود في ساحة السجن



التفرع1(مجاري السجن)
انزل الدرج الموجود في السجن واقتل الوحوش التي خرجت وخذ النبتة الخضراء واعبر من الباب المزدوج لتصل إلى غرفه بها اثنين من
العثه الضخمه(بعوض كبير)
اقضي عليهم وتوجه للفتحه الموجودة في الجدار البعيد, واستخدم الحبل لتنزل إلى المجاري.
في المجاري اقتل جميع الزومبي وتسلق السلم الموجود في الجدار البعيد واعبر من خلال نفق التهويه وانزل من السلم الموجود في أخر نفق التهويه . اقض على الوحوش واعبر من الباب لتجد نفسك في الجهه المقابلة من المنطقة التي دخلت إليها اقتل وحوش الهنتر واعبر من الباب البعيييييييييييييد.
خذ نبتة العلاج الحمراء وادخل من الباب التالي وسيقفل الباب عليك وسيهاجمك اثنان من التماسيح الضخمة , اقتلهم وتسلق السلم الموجود في الجدار وستنضم الآن إلى نقطة الإلتقاء الثالثة.

التفرع2(برج حراسة السجن)
تسلق السلم واصعد برج الحراسة واستخدم الحبل على الأنبوب المعدني لتنزل لممر ضيق به وحش ترانيت وهو يتقدم نحوك ( انت طلق بس وهو يموت بسرعه) وبعدما تقتله سيكون عليك الإختيار بين طريقين:
الطريق الفرعي1_صعود الدرج الي على اليمين
الطريق الفرعي2_العبور من الباب الي على اليسار



الطريق الفرعي1(المستودع)
اقتل الجنود المتوحشين وخذ النبتة الخضراء وانزل من السلم.
خذ الطلقات النارية الموجودة في الممر واعبر من الباب, اقتل الجنود الموجودين في الداخل والتقط ذخائر البندقية واخرج من الباب الذي في آخر الممر وستنضم الآن إلى نقطة الإلتقاء الثالثة.

الطريق الفرعي2(النادي)
ادخل النادي واقتل وحش الترانيت واعبر من الباب التالي لمنطقة ساحة الرقص الرئيسية, خذ نبتة العلاج الخضراء وتسلق الدرج الصغير ومنه لمنطقة في آي بي.
خذ مفتاح النادي وكن على حذر فسيهاجمك وحش الترانيت (تراه بيزعجك كل شوي طالع لك) .
اقتل وحش الترانيت الأول ثم تقدم واقض على وحش الترانيت الثاني واستخدم مفتاح صالة النادي على اللوحة الموجودة بالقرب من المدخل الرئيسي لتخرج من المكان, الآن ستنضم إلى نقطة الإلتقاء الثالثة.

نقطة الإتقاء الثالثة
ستجد نفسك امام مبنى امبريلا , ادخل المبنى واقتل وحشي الهنتر او الليكر ثم اعبر الباب التالي واقتل وحوش الزومبي وخذ النبتة الخضراء واركب المصعد واذهب إلى الدور الثالث عشر.
اخرج من المصعد وسيبدأ مقطع سينمائي ثم خذ مذكرات فينسينت واتجه إلى جهاز الكمبيوتر وبمجرد وصولك للجهاز سيخترق وحش الترانيت الجدار(يخش عليك) اختبئ خلف المكتب واطلق النار على الترانيت حتى تقتله , خذ البطاقة الزرقاء من جانب المكتب واخرج من الغرفه. استخدم البطاقة على اللوحة الموجودة بجانب الباب الآخر واخرج واقتل الليكر او الزومبي واتجه إلى الباب التالي , سيبدأ مقطع سينمائي والآن خذ اشرطة تسجيل فينسينت واعبر الباب التالي.
التقط النبتة الحمراء وتوجه إلى المصعد واثناء إنتظارك للمصعد سيقوم وحش الترانيت بالهجوم عليك(قلت لك تراه بيزعجك) واقتله واركب المصعد. استخدم البطاقة الإلكترونيه على اللوحة لإيقاف النظام الأمني, والآن انزل من الدرج لساحة المواقف وهناك اقتل الكلاب الثلاثة وخذ قاذفة القنابل من فوق مقدمة السيارة ثم اصعد المنحدر وادخل الباب.
سيبدأ مقطع سينمائي وبعده ستجد نفسك في ممر عريض مغطى بالماء اعبر من البوابة واقتل وحش الهنتر الموجود فوق الجسر ثم اعبر من البوابة التالية وتفادى العنكبوتين (يعني زلبهم) ثم تسلق السلم الصغير الموجود على الحائط الأيمن لتصل لمنزل ليلي.
خذ النبتة الزرقاء من جانب البيت ثم ادخل من الباب الأمامي وتوجه لغرفة النوم وافحص خزانة الملابس لتجد ليلي في داخلها وخذ مذكرات لات واخرج من الغرفه وادخل غرفة النوم الثانية واقتل وحش الزومبي (تلقاه مستريح على الأرض) وخذ النبتة الحمراء ثم اخرج من المنزل.
اقتل وحوش الزومبي واعبر من البوابة المفتوحه واصعد الدرج الحجري واقتل الكلبين ثم اقضي على وحش الهنتر الذي يخرج من الغرفه واعبر الباب. التقط النبتة الحمراء واعبر الباب وتوجه لجهاز التحكم الموجود به عجله معدنيه وشغل الطاقة الكهربائية.
سيقوم اثنين من الليكر بإختراق النافذه ومهاجمتك فإقض عليهما او اهرب واعبر الباب سيبدأ مقطع سينمائي يظهر وصول العربه المعلقه.
أصعد العربه وعند وصولك اخرج واقتل الهنتر واعبر من البوابة.
اقتل وحش الترانيت والكلبين واعبر من البوبه التالية.
سيكون الآن عليك الإختيار بين تفرعات :
التفرع1_البوابه الغربيه
التفرع2_البوابه الي في الوسط
التفرع3_البوابه البعيده



التفرع1(الممر الصخري)
هو اصعب تفرع في الثلاثه لأنك ستسير في ممر جبلي ضيق وبه كثير من وحوش الترانيت (تشوفهم كأنهم اصحاب ماشيين مع بعض) ونصيحه ان لاتقتلهم لأنك ان تأخذ منهم اي اداة لذلك تفاداهم.
الآن سر عبر الممر واعبر الجسر ثم ادخل من البوابة التي في الأعلى والآن ستنضم لنقطة الإلتقاء الرابعه.

التفرع2(المنجم)
ستسير هنا عبر ممرات منجم قديم وستجد في القسم الأول اثنين من الليكر اهرب منهم واتجه للمخرج , وسر في الممر وادخل غرفة السخان وخذ طلقات الأسيد واخرج من الباب التالي.
سيهاجمك وحش الهنتر بشكل مفاجئ اقتله واعبر المخرج وادخل الغرفة التاليه واقتل الزومبي وخذ النبتة الخضراء ثم اصعد الدرج واخرج , ستنضم الآن لنقطة الإلتقاء الرابعه.

التفرع3(ممر الغابة)
هذا اسهل تفرع من التفرعات الثلاثة لأنك ستجد في طريقك الجنود المتوحشين فقط ولا يتطلب القضاء عليهم إلا طلقتين لااكثر.
تابع تقدمك وتفادى اشعة الليزر واعبر الجسر ثم ادخل البوابه الموجودة في نهاية الممر,الآن ستنضم إلى نقطة الإلتقاء الرابعه.

نقطة الإلتقاء الرابعة
اقتل وحشي الهنتر واعبر البوابة التالية , اقض على الكلاب الموجودة في الساحه واعبر البوابة الضخمه الثانيه واقتل وحش الهنتر وخذ النبتة الخضراء من جانب المبنى وأدخل الباب الصغير الموجود في الجانب الآخر من المبنى ,خذ طلقات قاذفة القنابل واعبر من الفتحه التي في الأرضيه , قد تجد في الأسفل اثنين من وحوش الترانيت ومن الأفضل ان تهرب منهم (تحط رجلك) لأنك لو قتلتهم لن تحصل منهم على اداة مفيدة , أدخل الغرفه التاليه وخذ مسدس الماجنوم وأضغط مفتاح الطاقة وأركض بسرعه للمصعد الذي وصل وأنزل للأسفل, اقتل وحوش الزومبي وأدخل الغرفة التي على اليمين وأعبر اول باب على اليسار وخذ طلقات الأسيد واعبرمن الباب التالي.
اقتل وحش الليكر وخذ مذكرات عمال المصنع وأسطوانة التشغيل أخرج من المنطقة واحترس من وحش الليكر الذي سيهاجمك اثناء الرحيل.
النباتات التي في الأوعيه الزجاجيه في الغرفه قد اصبحت حره وستقوم بمهاجمتك لذلك كن حذرا وحاول تفاديها واخرج من الغرفه واتجه لليمين وعد من حيث اتيت , سترجع الآن للغرفة الرئيسيه التي وصلت إليها اول مره بواسطة المصعد اعبر الباب الآخر واستخدم الأسطوانه على الكمبيوتر الموجود في آخر الممر , اقتل وحوش الزومبي وادخل الغرفه التي خرجوا منها, خذ طلقات الأسيد وغادر المنطقة, ارجع عبر الباب الآخر الموجود في غرفه المصعد وشغل اللوحه الزرقاء التي على الجدار , اقتل النبتة التي ظهرت من الوراء وخذ بطاقة التعريف من الجثة واستخدم بطاقة التعريف لفتح الباب الآخر في هذه المنطقة , اعبر الباب واقتل النبتتين وشغل اللوحه الزرقاء التي على الجدار وخذ النبتة الزرقاء وطلقات اللهب واعبر من الباب التالي واقتل وحش الترانيت ليفتح لك الباب الموجود خلفه , اعبر من الباب وساعد لات في قتل الهنتر, سيبدأ مقطع سينمائي وتعرف انك لست فينسينت.
اعبر الباب الصغير وسر اسفل الممر واعبر الباب ثم ادخل غرفة التحكم واقتل وحوش الزومبي وشغل لوحة التحكم واخرج من الغرفة واضغط المفتاح الأزرق الموجود على الجدار لفتح الغطاء اقتل النبتتين واتجه للباب التالي, خذ الكتيب والمقتطفات والمفتاح الرئيسي ثم اخرج من الغرفه, ستقابل الآن واحدا من ثلاثه إما آندي او فينسينت او زعيم الجنود المتوحشين وهذا يعتمد على التفرعات التي سلكتها في اللعبه ولكن قبل ان يلحقوا بك اي ضرر سيقوم وحش الترانيت المطور بقتلهم , اقتل الترانيت المطور ومن الأفضل ان تستخدم قاذفه القنابل لتقضي عليه بسرعه, الآن ارجع لغرفة التحكم واستخدم المفتاح الرئيسي لفتح الباب البعيد اعبر من الباب وتابع تقدمك في الممر واعبر من الباب التالي لتقابل لات وليلي, اتجه نحو اليمين واضغط على لوحة التحكم لفتح نفق قطار الهروب , اقضي على الجنود المتواجدين على الأرض والمجموعة الأخرى على الجسر, بعد ان تقضي عليهم إتجه للقطار وعندما تخرج اتبع الطفلين لات وليلي للمصعد.

المعركة الأخيره
سيبدأ مقطع سينمائي يظهر فيه الطفلان وهما يتجهان للهيلوكبتر ولكن قبل ان تصل سيقوم وحش الترانيت المطور بمهاجمتك , استخدم اقوى الأسلحه ضده وتابع التحكر لتفادي مخالبه وبعد فترة سوف يتوقف وسيصبح وحش مرعب جديد.
در حوله واطلق النار على رأسه حتى تقضي عليه..
الآن ناظر النهايه وادعي لي ...


والف مبروك على أنهائك اللعبة.

Nemises
26-10-2003, 10:29 PM
Resident Evil Dead Aim

A. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: ردهة السفينة.
شاهد المقطع. اركض للأمام وادخل الباب.

الموقع: غرفة 104.
انعطف ببروس لليمين، وادخل الباب المفتوح. التقط العشب الأخضر وذخائر المسدس. أخرج، واتجه يميناً وادخل الباب.

الموقع: غرفة الضيوفسر للأمام للباب في الجهة الأخرى للردهة، وادخله.

الموقع:غرفة 102
توجه للباب الوحيد في الغرفة. في النهاية يوجد عشب أخضر، التقطه. اخرج.

الموقع: غرفة الضيوفتوجه بخط منحرف من عند الباب الذي يقف عنده بروس، لتكتشف بأن الباب مقفل. ولكن الباب في الجهة الأخرى غير مقفل، فأدخل منه.

الموقع: الغرفة 101
التقط العشب الأخضر وذخائر البندقية. ادخل الباب المفتوح لتجد جثة بها مفتاح (1) وخريطة. ستسمع صوتاً. عد للغرفة الرئيسية، وستواجه أول زومبي. أطلق الرصاص على الزومبي في الرأس لنتيجة فعالة عن طريق التحويل إلى منظور الشخص الواحد. غادر الغرفة.

الموقع: غرفة الضيوفاتجه للباب المزدوج المقابل لبروس، أطلق النار على الزومبي ثم استخدم مفتاح (1) لتدخل الباب.

الموقع: الردهةاركض لليسار، اقتل وحوش الزومبي وتوجه من الباب إلى ردهة الدرج ط2.

الموقع: ردهة الدرج ط2
اركض للباب أمام بروس.

الموقع: الردهة 2
اتجه للباب على اليمين.


الموقع: غرفة VIP.
أترى الشيء اللامع؟ التقط مفتاح Gold Keycard. سينهض وحوش الزومبي، اقتلهم. ثم فتش جثة أحد الزومبي للحصول على Asprin. في الركن توجد عشبة خضراء. اخرج من الباب على اليسار.

الموقع: الردهة 3
اقتل وحوش الزومبي على اليمين والتقط ذخائر المسدس التي خلفوها وراءهم. عد لغرفة الضيوف.

الموقع غرفة الضيوف.
وحوش زومبي جدد هنا، اقتلهم. التقط الأسبرين الذي يخلفونه ورائهم واذهب إلى الباب المزدوج في النهاية. استعمل Gold Keycard لتدخل.

الموقع: ردهة الدرج الحلزوني.
سيظهر مقطع مع Fongling. انزل السلالم الحلزونية للطابق الأول، واعثر على لوحة تحكم، تفحصها ثم عد للطابق العلوي. في طريقك للطابق الثاني اذهب من الباب القريب منك.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
اقتل وحوش الزومبي هنا. ثم اتجه للباب الأول على اليمين.الموقع: غرفة 201
التقط ذخيرة المسدس والعشبة الخضراء. التقط ملفاً داخل الحمام، ثم أخرج.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
اتجه يميناً، وادخل غرفة الضيوف 3.

الموقع: غرفة الضيوف 3.
توجه إلى الغرفة 206، الباب الثاني على اليمين.

الموقع: الغرفة 206.
التقط ذخيرة البندقية على السرير والعشب الأخضر، كذلك Silencer Gun، ثم أخرج. يمكنك استعمال هذه الأداة التي التقطتها للتو إذا أردت. اخرج من الغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف 3.
استدر يميناً وادخل الباب أمامك.

الموقع: صالة الجلوس.
اركض للأمام والتقط 2 عشبة خضراء إذا أردت. على الرف بجوار الآلة الكاتبة توجد ذخائر بندقية. التقطها إذا أردت ثم احفظ إذا أردت. اخرج من الباب في النهاية الأخرى للغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف 2.
اركض للباب المفتوح. اقتل وحوش الزومبي والتقط ID Card. المزيد من وحوش الزومبي سيأتون، فجرب Silencer Handgun عليهم إذا أردت. اركض للباب في نهاية الردهة، وافتح قفله. ستدخل الباب.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
عد لردهة الدرج الحلزوني.

الموقع: ردهة الدرج الحلزوني.
عد للوحة التحكم وافتح قفل الأبواب في الطابق السفلي هذه المرة. ثم اذهب من الباب الأقرب للوحة التحكم (على يمنيها).

الموقع: الردهة الطويلة.
توجه للباب على اليمين.

الموقع: المطبخ.
في الأمام توجد ذخيرة مسدس وفي المؤخرة توجد أعشاب خضراء. توجه للباب في نهاية الغرفة.

الموقع: غرفة التجميد.
اسلك الردهة لتدخل الباب المفتوح. ستجد Assault Rifle. عد للمطبخ. في طريقك سينهض وحوش الزومبي لكن ابقى راكضاً وافتح الباب!

الموقع: المطبخ.
عد إلى الردهة الطويلة.

الموقع: الردهة الطويلة.
استدر يميناً واستمر في الركض بخط مستقيم حتى ترى باباً بجواره عشبة خضراء. ستجد بأن الباب مقفل لذا اتجه للطريق الآخر واستدر يساراً. سيقترب منك وحش زومبي من بعيد، اقتله. الزومي الذي كان بقرب الباب سينهض كذلك، لذا احذر. لو حالفك الحظ، فسيلقون Assault Rifle Ammo. في نهاية منتصف ردهة الغرفة هناك زومبي، اقتله وبجوار الباب ستجد ذخيرة مسدس. الباب مقفل لذا توجه للطريق الآخر.

الموقع: البركة.
اركض لنهاية البركة. اقتل جميع الزومبي واركض نحو لوحة التحكم والتقط المفتاح (2). ستحصل كذلك على ملف آخر.. اقرأه. ثم سترى مزلاجاً. ستحتاج إلى أداة لفتحه. اتجه للباب على اليمين وستعود إلى الردهة الطويلة قريباً من مكان عثورك على العشب الأخضر.

الموقع: الردهة الطويلة.
عد لردهة الدرج الحلزوني. أتذكر الباب الآخر الذي فتحت قفله؟ لقد حان الوقت لاكتشاف تلك المنطقة.

الموقع: الردهة الخالية.
اركض في هذه الردهة الخالية إلى غرفة الضيوف في الطابق السفلي.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
ادخل الغرفة 302 (استخدم الخريطة لإرشادك)

الموقع: غرفة 302.
على السرير توجد Semi-Auto Handgun. يمكنك استخدامه لأنه سلاح ممتاز جداً. كذلك توجد عشبة خضراء. ثم سيهاجمك زومبي فجرب عليه سلاحك الجديد، ثم أخرج.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
الغرفة التالية التي يجب أن تجربها هي الغرفة 305.

الموقع: غرفة 305.
هناك ذخيرة مسدس وعشبة خضراء وزومبي ينتظر مهاجمتك. ثم اخرج.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
اتجه للباب الطويل في الجهة الشرقية وادخله.

الموقع: ردهة لوحة التحكم.
اركض وسترى لوحة تحكم. استخدم المفتاح (2) لتشغيلها وادخل من الباب الجديد الذي ظهر.

الموقع: ردهة الدرج ط1/ط2.
لقد عدنا، جرب الباب المشابه في هذه الردهة. ستجد بأن المفتاح 2 قد فتح هذا الباب كذلك، ادخل منه.

الموقع: الردهة المجهولة.
ادخل حانة Seven Seas.

الموقع: حانةSeven Seas:
على إحدى طاولات اللعب تجد ذخيرة مسدس. بجوار المشرب توجد عشبة خضراء. يوجد كذلك ملف. على مقعد آلة العملات توجد ذخيرة مسدس أخرى. اخرج من البار من نفس الطريق الذي دخلت منه.


الموقع: الردهة المجهولة.
اخرج من الباب في نهاية الردهة.

الموقع: الغرفة المجهولة.
اتجه لمنطقة التخزين حيث ستجد Valve Handel. على بعض الصناديق توجد مذكرة. اخرج وسترى مقطعاً. الآن سينتقل التحكم بخصية Fongling.





--------------------------------------------------------------------------------

B. Fongling

--------------------------------------------------------------------------------


لقد سرقت أداة Valve Handel من بروس..

الموقع: الردهة المجهولة 2.
مسلحة بـ Assault Rifle، اقتل جميع وحوش الزومبي. اتجه إلى حانةSeven Seas.

الموقع:حانة Seven Seas:
اركض نحو الردهة المجهولة.

الموقع: الردهة المجهولة.
اركض نحو غرفة الضيوف (الطابق السفلي)

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
اقتل جميع وحوش الزومبي هنا (بعضهم قد يخرج فجأة من غرفة 305) ثم توجه من خلال الردهة الخالية إلى البركة.

الموقع: البركة.
استخدم Valve Handel على باب فضي صغير. ستعود إلى التحكم بشخصية بروس.


--------------------------------------------------------------------------------


C. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------


الموقع: البركة.
تسلح بـ Assault Rifle وابدأ في إطلاق الرصاص على وحوش الهنتر. فور موتهم شاهد المقطع.

الموقع: غرفة الحفظ Save Room:
احفظ اللعبة والتقط بعض ذخيرة المسدس إذا أردت. ادخل المصعد في الزاوية وانزل، ثم اركض والتقط عشبة خضراء. ثم اذهب للباب الأيسر في نهاية الغرفة.

الموقع: الردهة المظلمة.
اركض عبر هذه الردهة من خلال أبواب مفتوحة عديدة. بجوار منطقة يهاجمك فيها زومبي يوجد باب، ادخل الأول بعد قتل جميع الزومبي والتقط Aspirin منهم. ادخل الباب.

الموقع: الردهة المظلمة 2.
اركض لليسار في النهاية، وستكون في منطقة السلالم الحلزونية السفلية.

الموقع: منطقة السلالم الحلزونية السفلية.
هنا، ابحث عن الخريطة على الحائط، ثم اخرج من أكبر باب في الغرفة.

الموقع: غرفة الحمولة.
لا شيء هنا مهم، لذا اتجه للباب المقابل.

الموقع: ردهة الحمولة.
يوجد وحوش زومبي على اليمين واليسار، لذا اقتلهم. ستجد ذخيرة مسدس على اليمين فوق صناديق.

الموقع: غرفة العرض.
على جهة اليد اليسرى توجد عشبة خضراء. في الغرفة حيث الأنابيب توجد أداة Crow Bar. وبالجوار يوجد ملف. عد وغادر الغرفة لتشاهد مقطعاً. التايرانت الأنثى تلاحقك الآن، لذا اهرب منها بسهولة. واتجه نحو غرفة الحمولة.

الموقع: غرفة الحمولة:
ترى هذه الصناديق على الأرض؟ افتح كل واحدة منها حتى تحصل على ID Card (2). ثم عد إلى منطقة السلالم الحلزونية السفلية. حافظ على الهرب من التايرنات الأنثى.


الموقع: منطقة السلالم الحلزونية السفلية:
اركض نحو الباب الذي يطلب ID Card (2). ثم ادخله، وشاهد المقطع، وسينتقل التحكم إلى شخصية Fongling من جديد.


--------------------------------------------------------------------------------


D. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: غرفة المحرك الطابق الأول:
اركض لأسفل السلالم. ثم اقتل جميع وحوش الهنتر. إذا حالفك الحظ قد تجد ذخيرة بندقية على الأرض. في الركن، بجوار السلالم توجد لوحة تحكم. اقلب المفتاح، ثم عد للطابق العلوي إلى لوحة التحكم على الحائط ثم عد للباب الذي حاولت Fongling فتحه مبكراً. سيعود التحكم بشخصية بروس.


--------------------------------------------------------------------------------


E. Bruce McGiverN



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: غرفة طاقم السفينة:
اذهب للغرفة 003

الموقع: الغرفة 003
في الداخل وحش زومبي وذخيرة بندقية. اخرج.

الموقع: غرفة طاقم السفينة.
جرب الدخول إلى غرفة 006
التقط 2 عشبة خضراء واقتل الزومبي، ثم أخرج.

الموقع: غرفة طاقم السفينة.
من هنا، عد لردهة الحمولة (الغرفة التالية لغرفة الحمولة). سيكون أمامك باب غير مقفل الآن.

الموقع: غرفة المراقبة.
هذه غرفة آمنة. التقط ذخيرة المسدس واحفظ اللعبة. هناك ملف كذلك بالجوار. كذلك يوجد مفتاح 3. اخرج.

الموقع: ردهة الحمولة.
عد لغرفة العرض.

الموقع: غرفة العرض.
تفحص ما بجوار السلالم التي تؤدي لنهاية مسدودة. اضغط Yes واصعد السلالم.

الموقع: ردهة الدرج ط1/ط2
توجه لحانة Seven Seas.

الموقع: حانة Seven Seas.
هناك بابان قبالة حائط واحد، وأحدهما مقفل. استخدم المفتاح 3 لفتحه وادخل.

الموقع: غرفة الدرج ط1.
اصعد السلالم. اقتل وحوش الزومبي والتقط العشبة الخضراء ثم ادخل الباب الغير مقفل.

الموقع: غرفة U:
شكل الغرفة مثل حرف U. اقتل حوش الزومبي وادخل من أول باب تراه.

الموقع: غرفة الكابتن.
على الطاولة توجد مذكرة، وبعد قراءتها، سيأتي الكابتن. اقتله. داخل غرفته ستجد سلاح ماغنوم وذخيره، وأعشاب خضراء. اتجه للحمام.

الموقع: الحمام.
اقتل وحوش الزومبي والتقط العشب الأخضر، ثم اخرج.

الموقع: غرفة الكابتن:
جرب الباب الوحيد المتبقي.

الموقع: غرفة الدرج ط2.
اقتل وحوش الزومبي واصعد السلالم. التقط العشب الأخضر وادخل الباب.

الموقع: الجسر.
شاهد المقطع. اقتل جميع وحوش الزومبي واتجه نحو مهبط المروحية.

الموقع: مهبط المروحية.

المعركة مع الزعيم الأول.
الزعيم الأول: Tentacle Tyrant.
مدى الصعوبة: متوسط.
تسلح بسلاح الماغنوم ثم ابتعد عنه، وابدأ في الإطلاق. بعد انتهاء ذخيرة الماغنوم تسلح بالبندقية. اركض بعيداً منه لأن التايرانت له قفزات هجومية قوية. المعركة ليست بتلك الصعوبة، ما عليك سوى مواصلة الإطلاق حتى يسقط.

الموقع: البئر.
بعد المقطع، سيكون بروس في بئر. اذهب من الباب أمامه.

الموقع: الممر.
التقط الخريطة أمامك. على اليمين توجد غرفة تخزين.

الموقع: غرفة التخزين.
هذه غرفة آمنة أخرى، لذا احفظ اللعبة حتى لا تضطر لمواجهة التايرانت من جديد. اخرج.

الموقع: الممر.
تقدم للأمام، انعطف يميناً والتقط Grenade Launcher وذخيرة البندقية. ثم اذهب من خلال الباب.

الموقع: طريق المياه.
ادخل المياه، انعطف يساراً وواصل التقدم حتى ينعطف الطريق لليمين. واصل تقدمك حتى تصل للنهاية المسدودة وعلى اليسار تجد درجاً. اصعد، تقدم للأمام، والتقط ذخيرة Assault Rifle Ammo. ثم ادخل الباب.

الموقع: الممر 2
توجه للباب أمام بروس.

الموقع: طريق المياه 2
ادخل المياه، انعطف يساراً، وتفادى المخلوق الغريب (سنطلق عليه اسم أفعى حالياً) اتبع الجهة اليمنى لطريق المياه، اصعد الدرج وادخل الباب في النهاية.

الموقع: الممر 3
تقدم للأمام وانعطف يساراً. اركض لأسفل الممر، اقتل جميع وحوش الزومبي وادخل الباب.

الموقع: طريق المياه 3.
ادخل المياه. اسلك الجهة اليمنى لتصل إلى الرصيف، تفادى الأفعى واصعد المصعد إلى غرفة التحكم. تفحص لوحة التحكم.


--------------------------------------------------------------------------------


F. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الممر 4
التقط الذخيرة، الأعشاب والخريطة وادخل الباب الوحيد في هذه الغرفة.

الموقع: طريق المياه 4.
ادخل المياه، وانعطف يميناً. تقدم للأمام، انعطف يساراً واصعد السلالم.
فتش بجوار الجثة عن مفتاح 4. ثم توجه إلى غرفة التحكم على الخريطة. افتحها بالمفتاح 4.

الموقع: غرفة التحكم.
في الداخل، تفحص لوحة التحكم، حتى يتم فتح الباب بجوار الجثث حيث حصلت على المفتاح 4. التقط الذخيرة ثم اخرج.

الموقع: طريق المياه 4.
وأنت تعود إلى الباب الذي فُتح حديثاً، سينهض وحوش الزومبي. تجاهلهم وتوجه للباب.

الموقع: الممر 5.
اسلك الممر, ادخل الباب في النهاية.

الموقع: طريق المياه 5.
ادخل المياه بعد التقاط الذخيرة. تفادى أو اقتل وحوش الزومبي واسلك جهة الحائط الأيمن حتى ترى درجاً وبخاخ علاج. الباب بالجوار مقفل لذا تقدم. اذهب للدرج في نهاية طريق المياه وانزل. اركض للأمام للباب في النهاية.


--------------------------------------------------------------------------------


G. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الردهة I.
شكل الردهة يشبه حرف I. اذهب من الباب على اليمين.

الموقع: غرفة الحفظ 2
غرفة حفظ أخرى، التقط بخاخ العلاج، الذخيرة، الخريطة، والملف واحفظ اللعبة، واخرج.

الموقع: الردهة I.
من عند الباب اتجه يميناً ثم يساراً. اتجه للباب في النهاية.

الموقع: الردهة T.
شكل الردهة يشبه حرف T مقلوب. تقدم للأمام، وانعطف يساراً. هناك مخلوقات سريعة حول المكان حاول قتلهم بالبندقية أو المسدس. انعطف يميناً، في النهاية يوجد مصعد، انزل. تقدم للأمام وانعطف يساراً متفادياً المخلوقات. اتجه للباب.

الموقع: ردهة النار.
جزء من الردهة يحترق، لذا تقدم للأمام وانعطف يساراً. تفادى الزومبي والتقط العشب الأخضر. ثم ادخل من الباب.

الموقع: ردهة النار 2.
اركض للأمام، انعطف يميناً، تفادى الزومبي وانزل بالمصعد. التقط ذخيرة الماغنوم، وبطاقة أمبريلا. اصعد المصعد للأعلى. ثم اركض للأمام وانعطف يميناً، وادخل الباب في النهاية.

الموقع: الردهة H.
تشبه حرف H. تفادى المخلوقات واركض للأمام ثم انعطف يميناً. تقدم للامام وانعطف يساراً وانزل المصعد. تفادى المخلوقات وادخل الباب.

الموقع: ردهة النار 3.
اركض للأمام وانعطف يساراً. ادخل الباب.

الموقع: الردهة T الكبيرة.
اركض للأمام، وانعطف يميناً. ادخل الباب الصغير في النهاية.

الموقع: غرفة المصعد.
هناك ذخيرة التقطها بجانب الصناديق، واتجه نحو المصعد في نهاية الغرفة. اضغط الزر الأيمن. استخدم بطاقة أمبريلا.

المعركة مع الزعيم الثاني.

الزعيم الثاني Fat Tyrant.
مدى الصعوبة: متوسطتسلح بـ Grenade Launcher. ثم أطلق عليه بطلقات Acid Rounds. فهو ليس زعيماً صعب الإصابة لكنه ليس بطيئاً. ابق في تزويد نفسك بالعلاج وإذا لم تقتله بهذا السلاح فجرب الماغنوم أو البندقية. ثم شاهد المقطع.


--------------------------------------------------------------------------------


H. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الردهة الفضيةاذهب للباب على اليمين.

الموقع: غرفة الحفظ.
التقط ذخيرة البندقية واحفظ. ثم اخرج.

الموقع: الردهة الفضية.
طول الحائط الأيسر، بجوار الباب، هناك مزلقة نفايات، اذهب منها.

الموقع: الردهة الفضية 2.
تقدم يمناً للباب.

الموقع: غرفة المراقبة.
اركض نحو لوحة التحكم المضيئة، وتفحصها، ثم اقتل الزومبي وغادر.

الموقع: الردهة الفضية 2.
المصعد الآن مفتوح، ادخله، تفحص لوحة التحكم واستخدم المصعد.

الموقع: الردهة الفضية 3.
تقدم للباب في النهاية. ثم شاهد المقطع.




--------------------------------------------------------------------------------


I. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الردهة الفضية 4.
اسلك أقرب باب لغرفة التخزين.

الموقع: غرفة التخزين 3.
في الداخل، على اليمين يوجد ملف وخريطة، ثم اقتل جميع الزومبي. هناك أيضاً ذخيرة وبطاقة حمراء. اخرج.

الموقع: الردهة الفضية 4.
ترى الباب الزدوج؟ اصعد المصعد للطابق 3.

الموقع: الردهة الفضية.
أنت الآن في أول ردهة فضية كانت فيها Fangling. اذهب للباب الذي عليه Valve Handel واستخدم البطاقة الحمراء. ادخل.

الموقع: موقع الهبوط.
فوق الصناديق يوجد بخاخ علاج. على الطاولة مسجل رقمي. اخرج.

الموقع: الردهة الفضية.
هناك علاج، اصعد المصعد للطابق الثاني.

الموقع: ط2
استخدم الخريطة لارشاد نفسك إلى غرفة 2D-01.

الموقع: غرفة 2D-01.
اقتل وحوش الزومبي وتفحص الكمبيوتر. الآن اختر جميع أزرار Yes والمسجل الرقمي سيزود بصوت. اخرج.

الموقع: ط2.
اذهب للغرفة 2D-02.

الموقع: غرفة 2D-02.
هنا، التقط الذخيرة والملف من فوق الطاولة. اخرج.

الموقع: ط2.
ارشد بروس للغرفة 2B-01.

الموقع: غرفة 2B-01.
التقط الملف على الكرسي ثم أخرج.

الموقع: ط2.
عد للمصعد واصعد به للطابق الأول.

الموقع: الردهة الفضية 4.
اذهب للباب المقفل الذي بجواره لوحة تحكم، تفحصها واستخدم المسجل عليه ثم ادخل حين يتم فتح الباب.

الموقع: غرفة التنظيف.
اذهب يساراً، ومن خلال الباب، متجاهلاً أو قاتلاً وحوش الزومبي.

الموقع: غرفة المروحة.
مروحة مزعجة.. على أية حال، ادخل الباب الأيسر.

الموقع: غرفة الزنزانة.
سيسقط زومبي على بروس. اقتله، ثم اذهب من الباب في النهاية.

الموقع: غرفة حشرات الزنبورتفادى الحشرات وتوجه إلى الباب المزدوج في منتصف الغرفة.

الموقع: النبتة.
هذه الغرفة ستثبت بأن كابكوم تكره جرأتك.

المعركة مع الزعيم الثالث.

الزعيم 3 : Giant Wasp
مدى الصعوبة: سهل جداً.
تسلح بـ Grenade Launcher وأطلق على مؤخرة الحشرة العملاقة وستموت.. شكراً لمصممي اللعبة على هذا الزعيم السهل.
بعد ذلك.. يدخل زعيم غريب يدخل المختبر.

الموقع: المختبر.
ابحث عن ديسك بجوار الغرفة المحبوس فيها وحوش الزومبي. بجواره ملف. في الجهة الأخرى للغرفة يوجد سلاح Particle Gun. بعد ذلك سيطلق سراح وحوش الزومبي. اقتلهم ثم اذهب حيث كانوا محبوسين والتقط مفتاح Padlock Key. اخرج من الغرفة من الباب الأمامي.

الموقع: غرفة حشرة الزنبور.
انعطف يساراً إلى الباب.

الموقع: غرفة الزنزانة 2.
اقتل وحوش الزومبي على الأرض، واخرج.

الموقع: غرفة المروحة.
اتجه نحو الردهة الفضية 4.

الموقع: الردهة الفضية 4.
اذهب للباب المقفل واستخدم مفتاح Padlock Key وادخل.

الموقع: الردهة الفضية 2
اصعد بالمصعد للأعلى.

الموقع: الردهة الفضية 3.
ادخل الغرفة في النهاية.

الموقع: الغرفة الدائرية.
تفحص الكرسي للحصول على ملف. بعد تفحص الملف حافظ على الضغط على Yes ثم شاهد المقطع. ثم انزل بالمصعد للأسفل.

الموقع: آخر غرفة حفظ.
هذه آخر فرصة لك لتنظيم أسلحتك والحفظ. التقط الذخيرة التي تريد، الأعشاب ثم احفظ. اذهب من خلال الباب.

الموقع: الغرفة الأخيرة.
آخر معركة.. او كما نظن..

الزعيم 4: التايرانت الأنثى Female Tyrant.
مدى الصعوبة: صعب جداً.
هذا الزعيم سريع جداً ومخادع فخذ الحذر. اطلق عليها حين تسنح لك الفرصة.
الموقع: الجسر.
بعد المقطع، اركض الجسر. سيظهر مقطع آخر. ادخل الباب.

الموقع: غرفة الطاقة.
اركض، ثم انعطف يساراً. تقدم للأمام، يمين، ثم يسار ثم يسار حتى ترى الباب.

الموقع: الجسر 2
اركض وفي النهاية ستحارب ذلك الشيء الكبير. لكنها معركة قصيرة، اطلق فقط على الرأس وانتظر Fangling لتفتح الباب ثم ادخل. لا تقترب كثيراً من الوحش.

الموقع: غرفة الطاقة 2.
اركض وانعطف يميناً متفادياً وحوش الزومبي. ثم انعطف يميناً من جديد. ثم انعطف يساراً واذهب من الباب.

الموقع: الجسر 3.
في النهاية، ثمة معركة أخرى كذاك. استخدم نفس الاستراتيجية واضعاً في بالك الوقت. الماغنوم هو الفضل لهذه المهمة، فهي ليست معركة زعيم فعلاً لذا استخدم الاستراتيجية البسيطة.


انتهت اللعبة! والف مبروك على أنهائه

Nemises
26-10-2003, 10:34 PM
Resident Evil Dead Aim
A. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: ردهة السفينة.
شاهد المقطع. اركض للأمام وادخل الباب.

الموقع: غرفة 104.
انعطف ببروس لليمين، وادخل الباب المفتوح. التقط العشب الأخضر وذخائر المسدس. أخرج، واتجه يميناً وادخل الباب.

الموقع: غرفة الضيوف
سر للأمام للباب في الجهة الأخرى للردهة، وادخله.

الموقع:غرفة 102
توجه للباب الوحيد في الغرفة. في النهاية يوجد عشب أخضر، التقطه. اخرج.

الموقع: غرفة الضيوف
توجه بخط منحرف من عند الباب الذي يقف عنده بروس، لتكتشف بأن الباب مقفل. ولكن الباب في الجهة الأخرى غير مقفل، فأدخل منه.

الموقع: الغرفة 101
التقط العشب الأخضر وذخائر البندقية. ادخل الباب المفتوح لتجد جثة بها مفتاح (1) وخريطة. ستسمع صوتاً. عد للغرفة الرئيسية، وستواجه أول زومبي. أطلق الرصاص على الزومبي في الرأس لنتيجة فعالة عن طريق التحويل إلى منظور الشخص الواحد. غادر الغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف
اتجه للباب المزدوج المقابل لبروس، أطلق النار على الزومبي ثم استخدم مفتاح (1) لتدخل الباب.

الموقع: الردهة
اركض لليسار، اقتل وحوش الزومبي وتوجه من الباب إلى ردهة الدرج ط2.

الموقع: ردهة الدرج ط2
اركض للباب أمام بروس.

الموقع: الردهة 2
اتجه للباب على اليمين.


الموقع: غرفة VIP.
أترى الشيء اللامع؟ التقط مفتاح Gold Keycard. سينهض وحوش الزومبي، اقتلهم. ثم فتش جثة أحد الزومبي للحصول على Asprin. في الركن توجد عشبة خضراء. اخرج من الباب على اليسار.

الموقع: الردهة 3
اقتل وحوش الزومبي على اليمين والتقط ذخائر المسدس التي خلفوها وراءهم. عد لغرفة الضيوف.

الموقع غرفة الضيوف.
وحوش زومبي جدد هنا، اقتلهم. التقط الأسبرين الذي يخلفونه ورائهم واذهب إلى الباب المزدوج في النهاية. استعمل Gold Keycard لتدخل.

الموقع: ردهة الدرج الحلزوني.
سيظهر مقطع مع Fongling. انزل السلالم الحلزونية للطابق الأول، واعثر على لوحة تحكم، تفحصها ثم عد للطابق العلوي. في طريقك للطابق الثاني اذهب من الباب القريب منك.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
اقتل وحوش الزومبي هنا. ثم اتجه للباب الأول على اليمين.الموقع: غرفة 201
التقط ذخيرة المسدس والعشبة الخضراء. التقط ملفاً داخل الحمام، ثم أخرج.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
اتجه يميناً، وادخل غرفة الضيوف 3.

الموقع: غرفة الضيوف 3.
توجه إلى الغرفة 206، الباب الثاني على اليمين.

الموقع: الغرفة 206.
التقط ذخيرة البندقية على السرير والعشب الأخضر، كذلك Silencer Gun، ثم أخرج. يمكنك استعمال هذه الأداة التي التقطتها للتو إذا أردت. اخرج من الغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف 3.
استدر يميناً وادخل الباب أمامك.

الموقع: صالة الجلوس.
اركض للأمام والتقط 2 عشبة خضراء إذا أردت. على الرف بجوار الآلة الكاتبة توجد ذخائر بندقية. التقطها إذا أردت ثم احفظ إذا أردت. اخرج من الباب في النهاية الأخرى للغرفة.

الموقع: غرفة الضيوف 2.
اركض للباب المفتوح. اقتل وحوش الزومبي والتقط ID Card. المزيد من وحوش الزومبي سيأتون، فجرب Silencer Handgun عليهم إذا أردت. اركض للباب في نهاية الردهة، وافتح قفله. ستدخل الباب.

الموقع: ردهة غرفة الضيوف.
عد لردهة الدرج الحلزوني.

الموقع: ردهة الدرج الحلزوني.
عد للوحة التحكم وافتح قفل الأبواب في الطابق السفلي هذه المرة. ثم اذهب من الباب الأقرب للوحة التحكم (على يمنيها).

الموقع: الردهة الطويلة.
توجه للباب على اليمين.

الموقع: المطبخ.
في الأمام توجد ذخيرة مسدس وفي المؤخرة توجد أعشاب خضراء. توجه للباب في نهاية الغرفة.

الموقع: غرفة التجميد.
اسلك الردهة لتدخل الباب المفتوح. ستجد Assault Rifle. عد للمطبخ. في طريقك سينهض وحوش الزومبي لكن ابقى راكضاً وافتح الباب!

الموقع: المطبخ.
عد إلى الردهة الطويلة.

الموقع: الردهة الطويلة.
استدر يميناً واستمر في الركض بخط مستقيم حتى ترى باباً بجواره عشبة خضراء. ستجد بأن الباب مقفل لذا اتجه للطريق الآخر واستدر يساراً. سيقترب منك وحش زومبي من بعيد، اقتله. الزومي الذي كان بقرب الباب سينهض كذلك، لذا احذر. لو حالفك الحظ، فسيلقون Assault Rifle Ammo. في نهاية منتصف ردهة الغرفة هناك زومبي، اقتله وبجوار الباب ستجد ذخيرة مسدس. الباب مقفل لذا توجه للطريق الآخر.

الموقع: البركة.
اركض لنهاية البركة. اقتل جميع الزومبي واركض نحو لوحة التحكم والتقط المفتاح (2). ستحصل كذلك على ملف آخر.. اقرأه. ثم سترى مزلاجاً. ستحتاج إلى أداة لفتحه. اتجه للباب على اليمين وستعود إلى الردهة الطويلة قريباً من مكان عثورك على العشب الأخضر.

الموقع: الردهة الطويلة.
عد لردهة الدرج الحلزوني. أتذكر الباب الآخر الذي فتحت قفله؟ لقد حان الوقت لاكتشاف تلك المنطقة.

الموقع: الردهة الخالية.
اركض في هذه الردهة الخالية إلى غرفة الضيوف في الطابق السفلي.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
ادخل الغرفة 302 (استخدم الخريطة لإرشادك)

الموقع: غرفة 302.
على السرير توجد Semi-Auto Handgun. يمكنك استخدامه لأنه سلاح ممتاز جداً. كذلك توجد عشبة خضراء. ثم سيهاجمك زومبي فجرب عليه سلاحك الجديد، ثم أخرج.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
الغرفة التالية التي يجب أن تجربها هي الغرفة 305.

الموقع: غرفة 305.
هناك ذخيرة مسدس وعشبة خضراء وزومبي ينتظر مهاجمتك. ثم اخرج.

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
اتجه للباب الطويل في الجهة الشرقية وادخله.

الموقع: ردهة لوحة التحكم.
اركض وسترى لوحة تحكم. استخدم المفتاح (2) لتشغيلها وادخل من الباب الجديد الذي ظهر.

الموقع: ردهة الدرج ط1/ط2.
لقد عدنا، جرب الباب المشابه في هذه الردهة. ستجد بأن المفتاح 2 قد فتح هذا الباب كذلك، ادخل منه.

الموقع: الردهة المجهولة.
ادخل حانة Seven Seas.

الموقع: حانةSeven Seas:
على إحدى طاولات اللعب تجد ذخيرة مسدس. بجوار المشرب توجد عشبة خضراء. يوجد كذلك ملف. على مقعد آلة العملات توجد ذخيرة مسدس أخرى. اخرج من البار من نفس الطريق الذي دخلت منه.


الموقع: الردهة المجهولة.
اخرج من الباب في نهاية الردهة.

الموقع: الغرفة المجهولة.
اتجه لمنطقة التخزين حيث ستجد Valve Handel. على بعض الصناديق توجد مذكرة. اخرج وسترى مقطعاً. الآن سينتقل التحكم بخصية Fongling.





--------------------------------------------------------------------------------

B. Fongling

--------------------------------------------------------------------------------


لقد سرقت أداة Valve Handel من بروس..

الموقع: الردهة المجهولة 2.
مسلحة بـ Assault Rifle، اقتل جميع وحوش الزومبي. اتجه إلى حانةSeven Seas.

الموقع:حانة Seven Seas:
اركض نحو الردهة المجهولة.

الموقع: الردهة المجهولة.
اركض نحو غرفة الضيوف (الطابق السفلي)

الموقع: غرفة الضيوف (الطابق السفلي)
اقتل جميع وحوش الزومبي هنا (بعضهم قد يخرج فجأة من غرفة 305) ثم توجه من خلال الردهة الخالية إلى البركة.

الموقع: البركة.
استخدم Valve Handel على باب فضي صغير. ستعود إلى التحكم بشخصية بروس.


--------------------------------------------------------------------------------


C. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------


الموقع: البركة.
تسلح بـ Assault Rifle وابدأ في إطلاق الرصاص على وحوش الهنتر. فور موتهم شاهد المقطع.

الموقع: غرفة الحفظ Save Room:
احفظ اللعبة والتقط بعض ذخيرة المسدس إذا أردت. ادخل المصعد في الزاوية وانزل، ثم اركض والتقط عشبة خضراء. ثم اذهب للباب الأيسر في نهاية الغرفة.

الموقع: الردهة المظلمة.
اركض عبر هذه الردهة من خلال أبواب مفتوحة عديدة. بجوار منطقة يهاجمك فيها زومبي يوجد باب، ادخل الأول بعد قتل جميع الزومبي والتقط Aspirin منهم. ادخل الباب.

الموقع: الردهة المظلمة 2.
اركض لليسار في النهاية، وستكون في منطقة السلالم الحلزونية السفلية.

الموقع: منطقة السلالم الحلزونية السفلية.
هنا، ابحث عن الخريطة على الحائط، ثم اخرج من أكبر باب في الغرفة.

الموقع: غرفة الحمولة.
لا شيء هنا مهم، لذا اتجه للباب المقابل.

الموقع: ردهة الحمولة.
يوجد وحوش زومبي على اليمين واليسار، لذا اقتلهم. ستجد ذخيرة مسدس على اليمين فوق صناديق.

الموقع: غرفة العرض.
على جهة اليد اليسرى توجد عشبة خضراء. في الغرفة حيث الأنابيب توجد أداة Crow Bar. وبالجوار يوجد ملف. عد وغادر الغرفة لتشاهد مقطعاً. التايرانت الأنثى تلاحقك الآن، لذا اهرب منها بسهولة. واتجه نحو غرفة الحمولة.

الموقع: غرفة الحمولة:
ترى هذه الصناديق على الأرض؟ افتح كل واحدة منها حتى تحصل على ID Card (2). ثم عد إلى منطقة السلالم الحلزونية السفلية. حافظ على الهرب من التايرنات الأنثى.


الموقع: منطقة السلالم الحلزونية السفلية:
اركض نحو الباب الذي يطلب ID Card (2). ثم ادخله، وشاهد المقطع، وسينتقل التحكم إلى شخصية Fongling من جديد.


--------------------------------------------------------------------------------


D. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: غرفة المحرك الطابق الأول:
اركض لأسفل السلالم. ثم اقتل جميع وحوش الهنتر. إذا حالفك الحظ قد تجد ذخيرة بندقية على الأرض. في الركن، بجوار السلالم توجد لوحة تحكم. اقلب المفتاح، ثم عد للطابق العلوي إلى لوحة التحكم على الحائط ثم عد للباب الذي حاولت Fongling فتحه مبكراً. سيعود التحكم بشخصية بروس.


--------------------------------------------------------------------------------


E. Bruce McGiverN



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: غرفة طاقم السفينة:
اذهب للغرفة 003

الموقع: الغرفة 003
في الداخل وحش زومبي وذخيرة بندقية. اخرج.

الموقع: غرفة طاقم السفينة.
جرب الدخول إلى غرفة 006
التقط 2 عشبة خضراء واقتل الزومبي، ثم أخرج.

الموقع: غرفة طاقم السفينة.
من هنا، عد لردهة الحمولة (الغرفة التالية لغرفة الحمولة). سيكون أمامك باب غير مقفل الآن.

الموقع: غرفة المراقبة.
هذه غرفة آمنة. التقط ذخيرة المسدس واحفظ اللعبة. هناك ملف كذلك بالجوار. كذلك يوجد مفتاح 3. اخرج.

الموقع: ردهة الحمولة.
عد لغرفة العرض.

الموقع: غرفة العرض.
تفحص ما بجوار السلالم التي تؤدي لنهاية مسدودة. اضغط Yes واصعد السلالم.

الموقع: ردهة الدرج ط1/ط2
توجه لحانة Seven Seas.

الموقع: حانة Seven Seas.
هناك بابان قبالة حائط واحد، وأحدهما مقفل. استخدم المفتاح 3 لفتحه وادخل.

الموقع: غرفة الدرج ط1.
اصعد السلالم. اقتل وحوش الزومبي والتقط العشبة الخضراء ثم ادخل الباب الغير مقفل.

الموقع: غرفة U:
شكل الغرفة مثل حرف U. اقتل حوش الزومبي وادخل من أول باب تراه.

الموقع: غرفة الكابتن.
على الطاولة توجد مذكرة، وبعد قراءتها، سيأتي الكابتن. اقتله. داخل غرفته ستجد سلاح ماغنوم وذخيره، وأعشاب خضراء. اتجه للحمام.

الموقع: الحمام.
اقتل وحوش الزومبي والتقط العشب الأخضر، ثم اخرج.

الموقع: غرفة الكابتن:
جرب الباب الوحيد المتبقي.

الموقع: غرفة الدرج ط2.
اقتل وحوش الزومبي واصعد السلالم. التقط العشب الأخضر وادخل الباب.

الموقع: الجسر.
شاهد المقطع. اقتل جميع وحوش الزومبي واتجه نحو مهبط المروحية.

الموقع: مهبط المروحية.

المعركة مع الزعيم الأول.
الزعيم الأول: Tentacle Tyrant.
مدى الصعوبة: متوسط.
تسلح بسلاح الماغنوم ثم ابتعد عنه، وابدأ في الإطلاق. بعد انتهاء ذخيرة الماغنوم تسلح بالبندقية. اركض بعيداً منه لأن التايرانت له قفزات هجومية قوية. المعركة ليست بتلك الصعوبة، ما عليك سوى مواصلة الإطلاق حتى يسقط.

الموقع: البئر.
بعد المقطع، سيكون بروس في بئر. اذهب من الباب أمامه.

الموقع: الممر.
التقط الخريطة أمامك. على اليمين توجد غرفة تخزين.

الموقع: غرفة التخزين.
هذه غرفة آمنة أخرى، لذا احفظ اللعبة حتى لا تضطر لمواجهة التايرانت من جديد. اخرج.

الموقع: الممر.
تقدم للأمام، انعطف يميناً والتقط Grenade Launcher وذخيرة البندقية. ثم اذهب من خلال الباب.

الموقع: طريق المياه.
ادخل المياه، انعطف يساراً وواصل التقدم حتى ينعطف الطريق لليمين. واصل تقدمك حتى تصل للنهاية المسدودة وعلى اليسار تجد درجاً. اصعد، تقدم للأمام، والتقط ذخيرة Assault Rifle Ammo. ثم ادخل الباب.

الموقع: الممر 2
توجه للباب أمام بروس.

الموقع: طريق المياه 2
ادخل المياه، انعطف يساراً، وتفادى المخلوق الغريب (سنطلق عليه اسم أفعى حالياً) اتبع الجهة اليمنى لطريق المياه، اصعد الدرج وادخل الباب في النهاية.

الموقع: الممر 3
تقدم للأمام وانعطف يساراً. اركض لأسفل الممر، اقتل جميع وحوش الزومبي وادخل الباب.

الموقع: طريق المياه 3.
ادخل المياه. اسلك الجهة اليمنى لتصل إلى الرصيف، تفادى الأفعى واصعد المصعد إلى غرفة التحكم. تفحص لوحة التحكم.


--------------------------------------------------------------------------------


F. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الممر 4
التقط الذخيرة، الأعشاب والخريطة وادخل الباب الوحيد في هذه الغرفة.

الموقع: طريق المياه 4.
ادخل المياه، وانعطف يميناً. تقدم للأمام، انعطف يساراً واصعد السلالم.
فتش بجوار الجثة عن مفتاح 4. ثم توجه إلى غرفة التحكم على الخريطة. افتحها بالمفتاح 4.

الموقع: غرفة التحكم.
في الداخل، تفحص لوحة التحكم، حتى يتم فتح الباب بجوار الجثث حيث حصلت على المفتاح 4. التقط الذخيرة ثم اخرج.

الموقع: طريق المياه 4.
وأنت تعود إلى الباب الذي فُتح حديثاً، سينهض وحوش الزومبي. تجاهلهم وتوجه للباب.

الموقع: الممر 5.
اسلك الممر, ادخل الباب في النهاية.

الموقع: طريق المياه 5.
ادخل المياه بعد التقاط الذخيرة. تفادى أو اقتل وحوش الزومبي واسلك جهة الحائط الأيمن حتى ترى درجاً وبخاخ علاج. الباب بالجوار مقفل لذا تقدم. اذهب للدرج في نهاية طريق المياه وانزل. اركض للأمام للباب في النهاية.


--------------------------------------------------------------------------------


G. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الردهة I.
شكل الردهة يشبه حرف I. اذهب من الباب على اليمين.

الموقع: غرفة الحفظ 2
غرفة حفظ أخرى، التقط بخاخ العلاج، الذخيرة، الخريطة، والملف واحفظ اللعبة، واخرج.

الموقع: الردهة I.
من عند الباب اتجه يميناً ثم يساراً. اتجه للباب في النهاية.

الموقع: الردهة T.
شكل الردهة يشبه حرف T مقلوب. تقدم للأمام، وانعطف يساراً. هناك مخلوقات سريعة حول المكان حاول قتلهم بالبندقية أو المسدس. انعطف يميناً، في النهاية يوجد مصعد، انزل. تقدم للأمام وانعطف يساراً متفادياً المخلوقات. اتجه للباب.

الموقع: ردهة النار.
جزء من الردهة يحترق، لذا تقدم للأمام وانعطف يساراً. تفادى الزومبي والتقط العشب الأخضر. ثم ادخل من الباب.

الموقع: ردهة النار 2.
اركض للأمام، انعطف يميناً، تفادى الزومبي وانزل بالمصعد. التقط ذخيرة الماغنوم، وبطاقة أمبريلا. اصعد المصعد للأعلى. ثم اركض للأمام وانعطف يميناً، وادخل الباب في النهاية.

الموقع: الردهة H.
تشبه حرف H. تفادى المخلوقات واركض للأمام ثم انعطف يميناً. تقدم للامام وانعطف يساراً وانزل المصعد. تفادى المخلوقات وادخل الباب.

الموقع: ردهة النار 3.
اركض للأمام وانعطف يساراً. ادخل الباب.

الموقع: الردهة T الكبيرة.
اركض للأمام، وانعطف يميناً. ادخل الباب الصغير في النهاية.

الموقع: غرفة المصعد.
هناك ذخيرة التقطها بجانب الصناديق، واتجه نحو المصعد في نهاية الغرفة. اضغط الزر الأيمن. استخدم بطاقة أمبريلا.

المعركة مع الزعيم الثاني.

الزعيم الثاني Fat Tyrant.
مدى الصعوبة: متوسط
تسلح بـ Grenade Launcher. ثم أطلق عليه بطلقات Acid Rounds. فهو ليس زعيماً صعب الإصابة لكنه ليس بطيئاً. ابق في تزويد نفسك بالعلاج وإذا لم تقتله بهذا السلاح فجرب الماغنوم أو البندقية. ثم شاهد المقطع.


--------------------------------------------------------------------------------


H. Fongling



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الردهة الفضية
اذهب للباب على اليمين.

الموقع: غرفة الحفظ.
التقط ذخيرة البندقية واحفظ. ثم اخرج.

الموقع: الردهة الفضية.
طول الحائط الأيسر، بجوار الباب، هناك مزلقة نفايات، اذهب منها.

الموقع: الردهة الفضية 2.
تقدم يمناً للباب.

الموقع: غرفة المراقبة.
اركض نحو لوحة التحكم المضيئة، وتفحصها، ثم اقتل الزومبي وغادر.

الموقع: الردهة الفضية 2.
المصعد الآن مفتوح، ادخله، تفحص لوحة التحكم واستخدم المصعد.

الموقع: الردهة الفضية 3.
تقدم للباب في النهاية. ثم شاهد المقطع.




--------------------------------------------------------------------------------


I. Bruce McGivern



--------------------------------------------------------------------------------

الموقع: الردهة الفضية 4.
اسلك أقرب باب لغرفة التخزين.

الموقع: غرفة التخزين 3.
في الداخل، على اليمين يوجد ملف وخريطة، ثم اقتل جميع الزومبي. هناك أيضاً ذخيرة وبطاقة حمراء. اخرج.

الموقع: الردهة الفضية 4.
ترى الباب الزدوج؟ اصعد المصعد للطابق 3.

الموقع: الردهة الفضية.
أنت الآن في أول ردهة فضية كانت فيها Fangling. اذهب للباب الذي عليه Valve Handel واستخدم البطاقة الحمراء. ادخل.

الموقع: موقع الهبوط.
فوق الصناديق يوجد بخاخ علاج. على الطاولة مسجل رقمي. اخرج.

الموقع: الردهة الفضية.
هناك علاج، اصعد المصعد للطابق الثاني.

الموقع: ط2
استخدم الخريطة لارشاد نفسك إلى غرفة 2D-01.

الموقع: غرفة 2D-01.
اقتل وحوش الزومبي وتفحص الكمبيوتر. الآن اختر جميع أزرار Yes والمسجل الرقمي سيزود بصوت. اخرج.

الموقع: ط2.
اذهب للغرفة 2D-02.

الموقع: غرفة 2D-02.
هنا، التقط الذخيرة والملف من فوق الطاولة. اخرج.

الموقع: ط2.
ارشد بروس للغرفة 2B-01.

الموقع: غرفة 2B-01.
التقط الملف على الكرسي ثم أخرج.

الموقع: ط2.
عد للمصعد واصعد به للطابق الأول.

الموقع: الردهة الفضية 4.
اذهب للباب المقفل الذي بجواره لوحة تحكم، تفحصها واستخدم المسجل عليه ثم ادخل حين يتم فتح الباب.

الموقع: غرفة التنظيف.
اذهب يساراً، ومن خلال الباب، متجاهلاً أو قاتلاً وحوش الزومبي.

الموقع: غرفة المروحة.
مروحة مزعجة.. على أية حال، ادخل الباب الأيسر.

الموقع: غرفة الزنزانة.
سيسقط زومبي على بروس. اقتله، ثم اذهب من الباب في النهاية.

الموقع: غرفة حشرات الزنبور
تفادى الحشرات وتوجه إلى الباب المزدوج في منتصف الغرفة.

الموقع: النبتة.
هذه الغرفة ستثبت بأن كابكوم تكره جرأتك.

المعركة مع الزعيم الثالث.

الزعيم 3 : Giant Wasp
مدى الصعوبة: سهل جداً.
تسلح بـ Grenade Launcher وأطلق على مؤخرة الحشرة العملاقة وستموت.. شكراً لمصممي اللعبة على هذا الزعيم السهل.
بعد ذلك.. يدخل زعيم غريب يدخل المختبر.

الموقع: المختبر.
ابحث عن ديسك بجوار الغرفة المحبوس فيها وحوش الزومبي. بجواره ملف. في الجهة الأخرى للغرفة يوجد سلاح Particle Gun. بعد ذلك سيطلق سراح وحوش الزومبي. اقتلهم ثم اذهب حيث كانوا محبوسين والتقط مفتاح Padlock Key. اخرج من الغرفة من الباب الأمامي.

الموقع: غرفة حشرة الزنبور.
انعطف يساراً إلى الباب.

الموقع: غرفة الزنزانة 2.
اقتل وحوش الزومبي على الأرض، واخرج.

الموقع: غرفة المروحة.
اتجه نحو الردهة الفضية 4.

الموقع: الردهة الفضية 4.
اذهب للباب المقفل واستخدم مفتاح Padlock Key وادخل.

الموقع: الردهة الفضية 2
اصعد بالمصعد للأعلى.

الموقع: الردهة الفضية 3.
ادخل الغرفة في النهاية.

الموقع: الغرفة الدائرية.
تفحص الكرسي للحصول على ملف. بعد تفحص الملف حافظ على الضغط على Yes ثم شاهد المقطع. ثم انزل بالمصعد للأسفل.

الموقع: آخر غرفة حفظ.
هذه آخر فرصة لك لتنظيم أسلحتك والحفظ. التقط الذخيرة التي تريد، الأعشاب ثم احفظ. اذهب من خلال الباب.

الموقع: الغرفة الأخيرة.
آخر معركة.. او كما نظن..

الزعيم 4: التايرانت الأنثى Female Tyrant.
مدى الصعوبة: صعب جداً.
هذا الزعيم سريع جداً ومخادع فخذ الحذر. اطلق عليها حين تسنح لك الفرصة.
الموقع: الجسر.
بعد المقطع، اركض الجسر. سيظهر مقطع آخر. ادخل الباب.

الموقع: غرفة الطاقة.
اركض، ثم انعطف يساراً. تقدم للأمام، يمين، ثم يسار ثم يسار حتى ترى الباب.

الموقع: الجسر 2
اركض وفي النهاية ستحارب ذلك الشيء الكبير. لكنها معركة قصيرة، اطلق فقط على الرأس وانتظر Fangling لتفتح الباب ثم ادخل. لا تقترب كثيراً من الوحش.

الموقع: غرفة الطاقة 2.
اركض وانعطف يميناً متفادياً وحوش الزومبي. ثم انعطف يميناً من جديد. ثم انعطف يساراً واذهب من الباب.

الموقع: الجسر 3.
في النهاية، ثمة معركة أخرى كذاك. استخدم نفس الاستراتيجية واضعاً في بالك الوقت. الماغنوم هو الفضل لهذه المهمة، فهي ليست معركة زعيم فعلاً لذا استخدم الاستراتيجية البسيطة.


انتهت اللعبة! والف مبروك على أنهائها.

مع تحيات النمسيس:hello:

chris
27-10-2003, 11:47 AM
ممتاز يا اخي الغالي نمسيس على هذا الامر وفعلا فكرة رائعة ومميزة وبذلك نرتاح من اسئلة الحلول ونتفرغ لاي سؤال عن اي شيء اخر او نقص ما



سلام chris

النمسس
27-10-2003, 02:04 PM
شكرا لك على الموضوع يا أخي الغالي ولكنه مكرر كثيرا جدا و قد سبقك الأخ الغالي ديلان في موضوعه حيث توجد الحلول الكاملة لجميع الأجزاء هنا:
تقرير شامل حول سلسلة Resident evil (http://www.montada.com/showthread.php?t=215769)

Nemises
27-10-2003, 02:56 PM
اخى الغالى كريس شكرا لك على الرد و العفو يا اخى و هذا واجبى نحو منتدى رزدنت ايفل

اخى الغالى النمسيس
موضوع الاخ ديلان يشمل كل شئ عن العبة
اما موضوعى هذا فيه الحلول الكاملة فقط:biggthump

مع تحيات النمسيس:hello:

HAMAD 11
27-10-2003, 06:46 PM
شكرا أخى النيمسس
ومثل ما قال اخى كريس ريحت الجميع من الاسئلة والأستفسارات

MaRiA 4 EVER
28-10-2003, 03:05 PM
مجهود رائع شكرا جزيلا لك أخي العزيز Nemises وكما قال كريس كذا نرتاح من استفسارات الأعضاء




تحيـــــــــ :arabchatr ماريـــــــــــــا :arabchatr ــــــــــــــــــــــــــأتي

Macho Man
28-10-2003, 03:27 PM
شكرا أخى النيمسس
ومثل ما قال اخى كريس ريحت الجميع من الاسئلة والأستفسارات

Nemises
29-10-2003, 02:52 PM
شكرا لكم جميعا على رودوكم الرائعة
و فعلا كما قلتم انه قد ارتحنا من استفسارات الأعضاء

مع تحيات النمسيس:hello:

النمسس
31-10-2003, 12:28 PM
ألف شكر لك يا أخي الغالي النمسيس على الموضوع المتقن :biggthump وفعلا كما قال لك الجميع بأننا سوف نرتاح من إستفسارات الأعضاء ولكنك يا أخي الغالي نسيت أن تضع الحل الكامل للجزء الأول القديم على البلاي ستيشن 1حيث انه يختلف كثيرا جدا عن الحل الكامل للريميك وهنا في موضوع الأخ الغالي ديلان يوجد الحل الكامل للجزء الأول ولكنه ليس كاملا حيث توجد بعض الوصلات وكل واحدة منها فيها تكملة للحل ولكنها لا تعمل لذلك أنا أكملت الحل كله
تقرير شامل حول سلسلة Resident evil (http://www.montada.com/showthread.php?t=215769&page=2&pp=20)

الحل الكامل لResident Evil 1:


هذا الحل الكامل للعبة رزدنت ايفل1 عبارة عن 142 خطوة.
1- بعد دخولك القصر واستماعك إلى أحاديث أفراد فريقك عند المدخل الرئيسي، اذهب إلى غرفة المائدة ثم ادخل الباب الواقع آخر الغرفة، وبعد دخولك ذلك الممر اتجه يسارا لتشاهد مشهدا سينمائيا ثلاثي الأبعاد للزومبي وهو يقتل أحد أفراد فريق (برافو) وبعد انتهاء العرض ارجع فورا إلى المدخل الرئيسي قبل أن يمسك بك الزومبي.
2- قم بالتقاط مسدس جل واحصل على شريط الحبر الموجود بجوار الآلة الكاتبة، والآن عد إلى الزومبي واقتله بالمسدس الذي وجدته. بعد قتل الزومبي قم بفحص جثة زميلك (كينت) الملقاة على الأرض لتأخذ منها رصاصات إضافية لمسدسك.
3- ارجع الآن إلى المدخل الرئيسي، واذهب إلى الباب الأزرق المزدوج في الجهة المقابلة، فور دخولك ادفع السلم أمام التمثال واصعد فوقه لتأخذ خريطة الدور الأول. اذهب الآن وادفع الدولاب الصغير أمام المدخل الموجود في ركن الغرفة ثم ادخل لتجد أحد الزومبي ملقى على الأرض فلا تنخدع بذلك اقتله وخذ شريط الحبر الموجود في الغرفة.
4- ارجع للمصعد الرئيسي واصعد درجات السلم للطابق الثاني، وعندما تصل إلى منتصف الطريق اصعد السلم الموجود في الناحية اليمنى وادخل الباب الثاني، التقط المفتاح الصغير الموجود أمام المرآة على اليسار ثم ادخل الباب في نهاية الممر.
5- عند دخولك الشرفة ستلاحظ وجود بعض الغربان لن يهاجموك الآن، اذهب وافحص الجثة في آخر الشرفة والتقط الذخيرة ثم اركض إلى الباب قبل أن تبدأ الغربان في مهاجمتك.
6- اخرج للممر واتجه للباب المقابل وادخله، سيقابلك 2 من الزومبي اقتلهما ثم اذهب لليسار وادفع التمثال أمام الحافة ثم ادفعه مرة أخرى ليسقط للدور الأرضي ويتحطم.
7- اهبط للدور الأول وادخل الغرفة المساندة والتقط الجوهرة الزرقاء من بين حطام التمثال، ثم ارجع للدور الثاني واذهب لنفس الغرفة التي تعلو غرفة المائدة وادخل الباب الذي في نهايتها.
8- ستواجه هنا 3 من الزومبي في ممر ضيق فإما أن تقتلهم سريعا أو أن تراوغهم وتهرب منهم لتهرب من السلم الموجود في نفس الغرفة وتتجه فورا إلى الباب الذي سيواجهك متجاهلا الزومبي.
9- هذه إحدى الغرف الآمنة في القصر الثاني وتوجد فيها آلة كاتبة، وهنا ستقابل ريبيكا، التقط مفتاح السيف من فوق السرير واذهب إلى ركن الغرفة لتفتح صندوق الحفظ وضع فيه السكين والمفتاح الصغير ثم خذ منه ذخيرة المسدس وبعدما تنتهي من ذلك اذهب للآلة الكاتبة وقم بحفظ مكانك باستعمال شريط الحبر.
10- غادر الغرفة من دون ريبيكا واقتل الزومبي الموجود على يسارك، الآن اذهب إلى نهاية الممر متفاديا الزومبي الذي سيواجهك وادخل الباب الموجود في نهاية الممر، سيواجهك بعض الزومبي، قم بقتلهم سريعا قبل أن يقتربوا منك، والآن اذهب لليمين ثم لليسار وادخل من الباب الموجود على يسارك، لتجد نفسك في غرفة صغيرة بها تمثال لرأس، استعمل الجوهرة الزرقاء، وسترى التمثال يدور حول نفسه ليكشف لك عن قطعة الرياح خذها واخرج من الغرفة.
11- اذهب لليمين واستمر في المشي وستشاهد بابا في اليمين .. ادخله، والتقط الذخيرة الموجودة على فوق السرير ثم اذهب نحو الدولاب الصغير وافحصه، وحالما فعلت ذلك سيظهر لك أحد الزومبي فجأة من خلفك اقتله .. ثم التقط ذخيرة البندقية من الدولاب، والتقط مذكرات الحارس، والآن أخرج من الغرفة وتوجه نحو اليمين واخرج من الباب في نهاية الممر.
12- ستجد نفسك في نفس الممر الذي واجهت فيه أول زومبي، اذهب لليسار ثم ادخل الباب الذي على يسارك في نهاية الممر. ستجد نفسك في غرفة البيانو اذهب إلى ركن الغرفة وادفع الدولاب من أمام الأرفف لتأخذ النوتة الموسيقية الخاصة بالبيانو. اذهب بتلك النوتة واستعملها عنده، ستشاهد كرس وهو يحاول عزفها لكنه لن يستطيع ذلك، عندئذ تدخل ريبيكا التي تطلب منك أن تتدرب على عزف المقطوعة الموسيقية، غادر الغرفة واتركها تتدرب وارجع لغرفة المائدة وتوجه للمدفأة، خذ الدرع الخشبي الموجود أعلى المدفأة ثم اذهب للمدخل الرئيسي واحفظ مكانك باستخدام الآلة الكاتبة.
13- ارجع الآن إلى ريبيكا وستجدها قد أتقنت العزف، استمع إليها، وبعد إنهائها من العزف سنفتح باب سري في الجدار المقابل، ادخل هذا المكان وقم باستبدال الدرع الخشبي الذي وجدته في غرفة المائدة بالدرع الذهبي.
14- ارجع مرة أخرى لغرفة المائدة وضع الدرع الذهبي مكان الدرع الخشبي بعدها ستشاهد الساعة الكبيرة تتحرك جانبا كاشفا عن المخبأ السري، التقط من هذا المخبأ مفتاح الدرع ثم اذهب للمدخل الرئيسي.
15- ادخل الباب الأزرق المزدوج وقم بفتح الباب الذي على يمينك، وبعد ذلك لن تحتاج لاستعمال مفتاح السيف ادخل الباب واطلق ساقيك للريح حتى تصل إلى الباب في نهاية الممر، لا تتوقف لأن الكلبين متوحشين سيهاجمانك ويقفزان عليك من النافذة.
16- ارجع مرة أخرى للممر واقتل الكلب الذي سيواجهك، بعد ذلك توجه للدولاب الثاني وادفعه بعيدا لتأخذ منه الذخيرة، اخرج من هذا الممر لتدخل ممرا آخر، وادخل الباب الثاني على اليمين لتجد نفسك في الحمام.
17- اذهب للمسبح وافحصه وعندما يظهر لك السؤال اختر نعم، بعد ذلك قم بالتقاط المفتاح الصغير وغادر الحمام.
18- استمر في المشي إلى نهاية الممر وادخل الباب المزدوج على اليمين، وهنا سيقابلك 2 من الزومبي تخلص منهما، بعد الانتهاء من الزومبي، اذهب إلى الباب الموجود على اليسار وادخله.
19- أنت الآن داخل غرفة الصور وستلاحظ فيها بعض الغربان التي لن تهاجمك إلا إذا أطلقت الرصاص أو أخطأت في حل لغز الصور المعلقة على الجدار، فكل صورة تمثل إحدى مراحل الحياة، وكل ما عليك أن اضغط الزر الخاص بكل صورة بترتيب معين ابتداء من الأصغر: مولود جديد- رضيع- طفل صغير- شاب – رجل متوسط العمر – وأخيرا عجوز، وبعد ضغطك على الازرار بهذا الترتيب أذهب إلى الصورة الأخيرة في نهاية الممر واضغط الزر الخاص بها، عندئذ ستسقط الصورة على الأرض كاشفا عن مكان قطعة النجوم.
20- اخرج من غرفة الصور وادخل الباب الرمادي على اليسار، اقتل الزومبي ثم خذ العشب الأخضر أسفل السلم، ثم ادخل الغرفة المواجهة لتجد نفسك في إحدى غرف القصر الآمنة ضع ملا تحتاجه في صندوق الحفظ واستعمل الآلة الكاتبة لحفظ مكانك.
21- ارجع مرة أخرى لنفس الممر الذي أتيت منه واستمر في المشي حتى نهاية الممر وادخل الباب على يسارك لتجد نفسك في الممر المكشوف الذي ينتهي بباب القصر الخلفي، اقتل الكلب في هذا الممر ثم توجه للوحة بجوار الباب الخلفي وقم بتركيب قطعة الرياح وقطعة النجوم مكانهما على اللوحة، والآن ارجع للغرفة الآمنة بجوار السلم والتقط المواد الكيميائية الموجودة على الأرض بجوار صندوق الحفظ.
22- الآن .. ارجع إلى الممر الذي توجد به غرفة تمثال النمر، وتوجه إلى نهاية الممر وادخل من الباب الموجود هناك لتصل إلى الحديقة الصغيرة، بعد ذلك اتجه لليسار ثم إلى آلة ضخ المياه وعندها استخدم المواد الكيميائية، التي ستلوث المياه وبالتالي ستقتل النبتة الكبيرة الموجودة في نافورة المياه الموجودة في وسط الحديقة وبالتالي يمكنك العبور للطرف الآخر من الحديقة.
23- بعد ذلك التقط مفتاح القصر من خلف النافورة وإذا كنت في حاجة لبعض الطاقة فإن هناك الكثير من الأعشاب الخضراء والحمراء الموجودة في الحديقة فاخدم نفسك بنفسك.
24- اخرج من الحديقة واتجه إلى نهاية الممر لتدخل الباب المواجه لك، ستجد نفسك في الممر الذي قابلت فيه ريبيكا، ادخل الغرفة على يسارك والتقط البندقية المحطمة واستعمل المفتاح الصغير لفتح الدرج الذي تلتقط منه الذخيرة للبندقية السليمة، بعد ذلك غادر الغرفة.
25- اذهب للممر الموجود به الحمام وادخل من الباب المواجه للباب المزدوج في نهاية الممر، ثم ادخل من الباب الآخر لتجد نفسك في غرفة المعيشة، والتقط البندقية السليمة من على الحائط وضع مكانها البندقية المحطمة.
26- ارجع إلى المدخل الرئيسي وادخل الباب المجاور للباب الأزرق، اذهب إلى ركن الغرفة واقتل الزومبي الذي سيقابلك ثم استعمل المفتاح الصغير لفتح الأدراج وخذ منه ذخيرة لبندقيتك، بعد ذلك أدخل من الباب الموجود في ركن الغرفة ستشاهد زومبييزحف على الأرض، أما إن تسحق رأسه أو تهرب منه، ثم التقط شريط الحبر والعشب الخضراء، وغادر الغرفة.
27- ارجع إلى المدخل الرئيسي ثم اصعد إلى الدور الثاني في منتصف الطريق اصعد السلم الأيمن وادخل الباب الذي على يمينك، سيواجهك 2 من الزومبي اقتلهما، ثم ادخل الباب الأخضر المزدوج.
28- هذه غرفة الدروع ادفع التماثيل ليستقر الجسر على الفتحتين الموجودتين في الأرض في طرفي الغرفة، بعد ذلك اضغط على الزر الموجود على الأرض في منتصف الغرفة لأن هذا سيؤدي إلى فتح الصندوق في نهاية الغرفة، بعد ذلك خذ قطعة الشمس وغادر الغرفة.
29- ادخل الباب الموجود في نهاية الممر لتجد نفسك في المكتبة الصغيرة وتوجه للطاولة المواجهة للباب وخذ الكتاب الطبي من فوقه، وأخرج من الباب الآخر، وجهز نفسك لمقابلة 2 من الزومبي.
30- بعد خروجك من المكتبة الصغيرة وقتل الزومبي ادخل الباب الموجود في منتصف الممر على يمينك، سيقابلك أحد الزومبي اقتله وادخل الباب على يسارك، وقم بفحص لوحة الحشرات التي على الجدار واضغط الزر الموجود عندها، بعد ضغطك ستشاهد مياه الحوض تتسرب، مما سيمكنك من دفع الحوض إلى اليمين، ثم ادفع الدولاب إلى الأمام ستشاهد فتحة في الجدار يوجد بها ذخيرة التقطها ثم التقط (وصية العالم) من فوق الطاولة.
31- غادر الغرفة واذهب للباب المقابل لتجد نفسك في غرفة النوم، التقط الولاعة وذخيرة البندقية.
32- غادر الغرفة ثم اخرج من الباب على اليسار اذهب لليمين وادخل الباب الموجود في نهاية الممر واستعمل الولاعة عند المدفأة وحالما اشتعلت النار ستظهر خريطة الدور الثاني في اللوحة التي تعلو المدفأة خذها وغادر الغرفة واهبط للدور الثاني ثم إلى الغرفة الآمنة المجاورة للسلم.
33- جهز نفسك بالذخيرة والطاقة ثم اصعد إلى الدور الثاني، ادخل الممر الذي يوجد به الباب الأخضر المزدوج ثم ادخل الباب الذي لم تدخله والموجود في أول الممر (تأكد من أن الولاعة لا تزال معك).
34- فور دخولك الممر اذهب إلى جثة (ريتشارد) وتفحصها ستلاحظ أن شيئا ضخما قتله، ترى ما هو هذا الشيء؟ خذ ذخيرة المسدس وادخل الباب المواجه.
35- فور دخولك ستجد زومبي في انتظارك اقتله ثم اصعد السلالم وافتح الباب لكن لا تدخله وبذلك تكون قد استغنيت عن مفتاح الدرع.
36- انزل من السلم ثم توجه لليمين وادخل الباب الموجود في نهاية الممر استخدم الولاعة لإشعال الشمع الموجود على الطاولة ثم ادفع الدولاب الموجود على يسارك للخلف سيظهر لك الآن باب ادخله ثم التقط ذخيرتك من الدولاب على اليمين.
37- غادر الغرفة وتوجه للسلم الذي يوجد عنده الباب الذي فتحته اصعد السلم وادخل الباب الآن وبعد أن تمشي قليلا في أرجاء الغرفة الكبيرة سيفاجئك ظهور ذلك الشيء الذي قتل ريتشارد .
38- من ركن الغرفة البعيد سيظهر ثعبان كبير ويبدأ في حصارك ومهاجمتك يمكنك قتله باستخدام البندقية لكن هذا سيستغرق وقتا طويلا ويتطلب ذخيرة كافية افضل طريقة هي مراوغته والذهاب إلى الفجوة التي خرج منها لتلتقط قطعة القمر بعد ذلك راوغ الثعبان مرة أخرى واخرج من الغرفة.
39- من المؤكد أن الثعبان نال منك مرة أو مرتين, خلال مراوغتك لأنه فور مغادرتك الغرفة سيبدأ مفعول سم الثعبان وهو من القوة بحيث يفقدك الوعي فور نزولك السلم.
40- ستستيقظ لتجد نفسك في الغرفة الآمنة الأولى, وقد قام ريبيكا بتحضير الدواء اللازم لأبطال مفعول السم وحملك للغرفة, فور نهوضك أجمع بقية القطع وأذهب لوضعها في نفس المكان الذي وضعت فيه القطع الأخرى.
41- بعد وضعك للقطع سينفتح الباب المجاور للوحة القطع أرجع الآن للغرفة الآمنة وقم بوضع جميع الأشياء التي معك باستثناء البندقية وذخيرتها, والآن أرجع إلى نفس المكان الذي كنت فيه وأدخل الباب ثم أدفع السلم أمام الأرفف المعلقة في الجدار, والتقط الكرنك المربع هناك أيضا مفتاح صغير فوق البراميل.
42- أدخل من الباب المزدوج وجهز بندقيتك لاستقبال ثلاثة كلاب متوحشة موجودة في الجزء الأول من الفناء الخلفي للقصر بعد التخلص منها أذهب لليسار وأستمر في المشي حتى تصل للمصعد المعطل لتلتقط خريطة الفناء الخلفي من الجدار على يمينك, الآن أرجع وأدخل البوابة المعدنية.
43- توجه لليسار وأستمر في المشي حتى تصل لطرف المسبح وأستعمل الكرنك لإزاحة مياه المسبح من الجهة الأخرى, بعد ذلك أرجع إلى السلم المعدني وأستعمله للنزول إلى قاع المسبح الفارغ, امش للسلم المقابل وتسلق الناحية الأخرى, الآن عليك بالركض لتفادي هجمات الثعابين الصغيرة المتساقطة حتى تصل للمصعد.
44- أهبط بالمصعد إلى أسفل حيث مسقط مياه المسبح وقم بنسف مجموعة الكلاب المتوحشة التي ستواجهك, ثم أذهب إلى اليمين وأدخل البوابة المعدنية وأعبر الممر إلى باب بيت الحراس وكن على حذر من الكلاب المتوحشة.
45- بعد دخولك أدفع التمثال خطوة إلى الأمام ثم أدفعه لليمين عبر الممر حتى تصل الممر الذي على يمينك وأدفع التمثال حتى يستقر فوق الفجوة التي على الأرض.
46- الآن أرجع إلى أول غرفة على اليمين وهي الغرفة الآمنة الموجودة في بيت الحراس, ضع الكرنك المربع داخل صندوق الحفظ, ثم توجه إلى الآلة الكاتبة لتحفظ مكانك.
47- أخرج من الغرفة وأدخل الباب المقابل, هذه هي غرفة رقم 001 سيواجهك 2 من الزومبي, ثم أدخل بابا على اليسار سيقودك الى الحمام أذهب إلى البانيو وقم بتفريغه لتأخذ منه مفتاح غرفة التحكم أخرج من الحمام وأفحص غرفة النوم لتجد الكتاب الأحمر وتأخذ ذخيرة لبندقيتك.
48- بوضع الكتاب الأحمر في صندوق الحفظ, ثم أرجع للممر الذي وضعت فيه التمثال وأدخل الباب في نهايته, وهنا سيقودك للممر الرئيسي, أدخل أول باب على يمينك.
49- ستجد نفسك الآن في ممر خلية النحل, أذهب للممر المظلم على اليسار والتقط مفتاح غرفة 002 الموجود أسفل خلية النحل, ثم غادر الممر سريعا قبل أن يخرج النحل من الخلية.
50- أتجه لليمين ثم سر إلى نهاية الممر لتدخل الغرفة رقم 2002 عندئذ ستستغني عن مفتاح 002 بعد ذلك أدخل الباب على يسارك ليقودك إلى الحمام أقتل الزومبي ثم خذ الذخيرة إذا كانت لديك المساحة, أذهب لغرفة النوم وخذ الخريطة من الجدار ثم خذ تقرير النبتة 42 وأترك ذخيرة البندقية.
51- ادفع الدولابين إلى ركن الغرفة ثم استعمل السلم لتهبط للممر المغمور بالمياه، عليك الآن دفع الصناديق الثلاثة إلى الماء لتعبر فوقها للجهة الأخرى.
52- ادخل الباب المزدوج في نهاية الممر لتجد نفسك في حوض المياه، اركض سريعا لأن هناك بعض الأسماك المتوحشة التي تسبح في أرجاء المكان، اتجه لليمين ثم لليسار وأنت مستمر في الركض سيقابلك بابان، ادخل الباب الذي على اليسار الخاص بغرفة التحكم.
53- عند دخولك قم بسحب الرافعة التي على اليسار لتفريغ المياه، ثم اضغط الزر المجاور للباب لفتح الباب الآخر.
54- اخرج من غرفة التحكم وادخل الغرفة المجاورة، التقط مفتاح الغرفة رقم (003) وكل الذخيرة الموجودة، بعد ذلك اخرج من الغرفة وارجع إلى نفس الباب المزدوج اللي دخلت منه وفي الطريق ستشاهد الأسماك المتوحشة تتلوى بعد أن قمت بتفريغ المياه، إنها لن تستطيع إيذاءك، لا مانع من قتلها لمن الأفضل تركها لتوفير الذخيرة.
55- قبل خروجك ادخل الباب المواجه لغرفة التحكم لتأخذ المفتاح الصغير.
56- ارجع للسلم واصعد إلى بيت الحراس، اذهب إلى الغرفة الآمنة في بيت الحراس وقم بتخزين الطاقة والذخيرة ثم احفظ مكانك، بعد ذلك اخرج من الغرفة وادخل الباب الأحمر المزدوج على اليمين.
57- ستجد نفسك في غرفة المشروبات، انتبه جيدا لأن هناك عنكبوتين ضخمين سيهاجمانك عند دخولك، اركض إلى ركن الغرفة لتحتمي خلف طاولة البلياردو، قم بإطلاق النار على العنكبوتين حتى تشاهدهما ينفجران عندئذ اركض واخرج من الغرفة لتفادي هجوم جيش من العناكب الصغيرة، ارجع مرة أخرى للغرفة، الآن ستجد العناكب الصغيرة اختفت.
58- التقط ذخيرة المسدس وشريط الحفظ، ثم الق نظرة على طاولة البلياردو وغادر الغرفة.
59- ارجع إلى الغرفة الآمنة والتقط الكتاب الأحمر من صندوق الحفظ مع أكبر كمية من الذخيرة والطاقة.
60- أدخل الغرفة رقم 003 المجاورة لخلية النحل وستستغني عن المفتاح 003 أدخل الحمام في اليسار وأقتل الزومبي, ثم التقط ذخيرة المسدس, أخرج من الحمام وأذهب لغرفة النوم والتقط شريط الحبر من الدرج باستعمال المفتاح الصغير, أمش إلى دولاب الكتب وأستبدل الكتاب الأبيض بالأحمر.
61- هذا سيجعل الدولاب ينزاح كاشفا عن باب سري, أدخل الباب وجهز نفسك لمواجهه حامية. ستكون قد قرأت عن النبتة 42 والآن ستشاهدها, بعد مشاهدة مقطع صغير للنبتة وهي تمسكك ثم تلقيك للجهة الأخرى من الغرفة, سيبدأ دورك في مهاجمتها وخلال ذلك كن دائما بالقرب من الجدار لتفادي أذرع النبتة الطويلة, ثم أطلق عليها عدة طلقات من البندقية كل ما سنحت لك الفرصة, النبتة ستسقط عليك السم باستمرار من خلال السقف, لذا عليك التحرك من مكان إلى آخر لتتفاداها, وستعرف إذا كان أحد الأذرع على وشك السقوط لأنه سيسبق ذلك رش من سائل أبيض, أفضل طريقة هي التحرك بمحاذاة الجدار والتوقف لتطلق النار ثم التحرك مرة أخرى , وبهذه الطريقة فإن احتمال وقوعك في الخطر قليل.
63- بعد التخلص من النبتة 42 التقط مفتاح الخوذة من المدفأة وغادر الغرفة من الباب المزدوج, غادر بيت الحراس وفي الطريق ستقابل ويسكر الذي يأمرك بالعودة إلى القصر لتفتيش بقية الغرف التي لم تدخلها بعد فقد ذخيرتك توجه إلى القصر.
64-فور دخولك القصر ووقوفك أمام غرفة الصور سيعترضك مشهد سينمائي ثلاثي الأبعاد وسيعرض لك نوعا جديدا من الوحوش التي تتبعك الى الداخل وهو (الهنتر),هذه الوحوش هي آلات قتل متوحشة بمعنى الكلمة,فبمجرد أن تراك ستبدأ بمهاجمتك,عليك أن تكون سريعا في قتلهم,استخدم بندقيتك لنسف أولهم,وكن دائما بعيدا بمسافة كافية لأنهم سيقفزون عليك لإفقادك توازنك.
65-افتح الباب الذي في اليسار باستخدام مفتاح الخوذة وادخله,سر الى الأمام نحو المكتب وقم بإشعال أضواء الغرفة ثم التقط الكتاب الأحمر وإن كنت تملك مساحة كافية التقط ذخيرة الماجنوم من فوق المكتب.
66-غادر الغرفة ثم سر الى الباب الرمادي على اليسار وادخل,فهذا سيقودك الى الغرفة الآمنة رقم 2,أقتل الهنتر ثم اقرأ الورقة المعلقة على الجدار,بجانب الباب,الآن أدخل الغرفة الآمنة,وضع ذخيرة الماجنوم والكتاب الأحمر وقم بحفظ مكانك ثم اخرج من الغرفة.
67-إرجع الآن الى الممر الذي واجهت فيه أول هنتر,ثم اتجه يسارا,لتدخل الباب المزدوج,سيواجهك هنا المزيد من الهنتر,فكن على حذر,استمر في المشي حتى نهاية الممر وادخل من الباب الخشبي على يمينك.
68-إحترس! فهذا هو الممر الذي واجهت فيه الكلاب المتوحشة من قبل,لكنه الآن أصبح عشا لإثنتين من العناكب الضخمة,وأفضل طريقة هي الإسراع في الهرب الى الباب الآخر حتى لا تتمكن العناكب من الإمساك بك.
69-ارجع الى المدخل الرئيسي ومنه الى الدور الثاني وادخل الغرفة التي تعلو غرفة المائدة ستجد هناك اثنين من الهنتر,اقتل الذي على يمينك ثم اركض الى الباب الموجود بنفس الجهة.
70-فور دخولك الغرفة سيكون في انتظارك احد الهنتر خلف الباب,يمكنك التوقف وقتله لكن هذا سيجعلك قريبا منه مما سيمكنه من ضربك,لذلك اتجه ناحية السلم وتوقف عنده لتكون المسافة اكبر بينك وبينه,هناك هنتر ىخر في الجهة الأخرى,قم بقتله لأنه لن يستطيع مهاجمتك.
71-بعد أن تقتل الهنتر ادخل من الباب الذي على يسارك بجوار السلم ليقودك لغرفة التحف التقط الأوامر من فوق الطاولة ثم التقط ذخيرة البندقية,ادفع السلم أمام المدفأة ثم أغلق النور بالضغط على الزر بجوار الباب,ارجع الى المدفأة واصعد السلم ثم خذ الجوهرة الحمراء من رأس التمثال,واذا كنت تملك مساحة كافية التقط ذخيرة الماجنوم.
72-غادر غرفة التحف واهبط الى الدور الثاني,ستصل في الوقت المناسب لترى ريبيكا وقد حاصرها أحد الهنتر,فاقتله وادخل الغرفة الآمنة وقم بحفظ مكانك.
73-غادر الغرفة الآمنة واتجه الى اليمين,ادخل الباب الموجود في نهاية الممر,فور دخولك اركض الى الركن ثم اقتل الهنتر الذي سيظهر,اركض الى نهاية الممر لتدخل الى الحديقة,قم بتجميع الأعشاب واذا كانت لديك مساحة كافية قم بخلطها لتأخذ مساحة أقل.
74-غادر الحديقة وارجع الى الممر الذي توجد فيه غرفة الممر وقبل وصولك الغرفة جهز بندقيتك لاستقبال أحد الهنتر الذي سيظهر فجأة,اقتله ثم ادخل غرفة النمر واستعمل الجوهرة الحمراء,سيدور التمثال كاشفا عن مسدس الماجنوم فلا تضيع وقتك باستعمال سلاح غيره,لكن احذر لأن ذخيرته محدودة.
75-ارجع الى الغرفة الآمنة رقم 2,وقم بتخزين ما لا تحتاج إليه وخذ كل ما يمكنك حمله من ذخيرة وطاقة واصعد السلالم واحرص على أن يكون معك مفتاح الخوذة,بعد صعودك اقتل الهنتر الذي على يسارك باستخدام الماجنوم ثم اركض الى نهاية الممر وادخل الغرفة التي حصلت منها على خريطة الدور الثاني,وافتح الباب الموجود بها للإستغناء عن مفتاح الخوذة.
76-ادخل الغرفة واتجه الى البيانو الموجود في ركنها وافحصه,سيخرج لك ثعبان ضخم من المدفأة ستعاني منه مرة أخرى,استعمل الماجنوم لقتله وأثناء ذلك راقب طاقتك حتى لا تجد نفسك بين فكي الثعبان,بعد حوالي عشر طلقات,ستتمكن من قتل الثعبان أخيرا.
77-امش نحو الفجوة التي حدثت في الأرض بسبب الثعبان واقفز داخلها,ثم امش الى الصخرة المنحوتة واضغط الزر الموجود عندها,ستشاهد الصخرة وهي تنزاح جانبا كاشفة لك عن سلم يقودك الى أسفل,استعمله للنزول.
78-ستجد نفسك في الممرات الأرضية المتشابكة تحت القصر,اذهب لليمين,واقتل الزومبي بجوار ذخيرة البندقية ثم اذهب للباب في نهاية الممر.
79- إذا كنت بحاجة إلى بعض الطاقة اذهب وهاجم الزومبيين الذين يتعشيان بصديقهما ولتأخذ النبتة الخضراء بجوارهما. ثم اتجه نحو الباب الآخر الذي يقودك إلى المطبخ.
80- ستجد في جانب من المطبخ أحد المفاتيح الصغيرة، التقطه إذا منت تملك المساحة أو اتركه لما بعد، واذهب إلى نهاية المطبخ جهة الركن لتجد أحد الزومبي على الأرض ولا حاجة لأخبرك بأنه حي وأن عليك قتله، وبعد ذلك ادخل المصعد.
81-بعد صعودك قم بقتل الزومبي الذي سيكون في انتظارك ثم اذهب لليمين حيث كان الزومبي واقفا لتجد أمامك خزانة,ادخلها والتقط ذخيرة البندقية والبطارية.
82-غادر المخزن ثم ارجع للمصعد وتجاوزه ثم اقتل الزومبي وادخل الباب الأزرق المزدوج,وجهز نفسك لاطلاق النار.
83-التقط ذخيرة الماجنوم من الدرج على اليمين بعد قتلك الزومبي ثم اتجه للأمام خلف المكتبة,اقتل الزومبي الذي ينتظرك في اليسار والتقط الجرائد ثم اذهب للباب الآخر وادخله.
84-ستجد تمثالا أمامك الآن,قم بدفعه حتى تتمكن من الدخول,توجه الى تمثال الرجل المنحوت في الجدار واضغط الزر الأحمر ليضاء نور في ركن الغرفة,ادفع بالتمثال فوق هذا الركن لينفتح لك باب سري يعيدك الى مكتب صغير.
85-التقط ديسك التخزين ثم ارجع مرة أخرى للغرفة السابقة التي واجهت فيها الزومبي.
86-اذهب الى جانب الغرفة ثم ادفع المكتبة للأمام عكس اتجاه الباب الأزرق المزدوج,ثم ادخل الباب السري.
87-اذا كنت تملك مساحة كافية التقط شريط الحبر وذخيرة المسدس ثم توجه للنافذة لتلقي نظرة على الفناء الخلفي للقصر,بعد ذلك اخرج من المكتبة عن طريق الباب الأزرق المزدوج واذهب لتأخذ البطارية اذا لم تكن قد أخذتها من قبل.
88-اهبط الآن الى اسفل بواسطة المصعد وتوجه للمطبخ,ثم توجه للركن المقابل للركن الذي دخلت منه الى المصعد,سيعترضك مشهد ثلاثي الأبعاد لأحد الوحوش نازلا اليك عبر الباب,لا تنزعج فهو ليس الا الزومبي صديقك القديم انسف رأس هذا المترنح ثم ادخل من الباب الذي خرجت منه.
89-اصعد السلم ثم در حول المصعد وافتح الباب الخشبي المزدوج وادخله ستجد نفسك الآن في الممر الذي واجهت فيه أول زومبي,سيواجهك اثنان من الهنتر عليك قتلهما لذلك جهز نفسك بالذخيرة الكافية.
90-اذهب الى الغرفة الآمنة رقم 2 وقم بترتيب ما معك,واحرص على اقتناء الكتاب الأحمر والبطارية والكرنك وأي سلاح له ذخيرة كافية,والآن اذهب الى الممر المكشوف لأنك ستخرج من القصر مرة أخرى.
91-قم بنسف الهنتر الذي احتل الممر بدلا من الكلب ثم اخرج للفناء.
92-امش عبر الفناء مجتازا حمام السباحة ثم اركض لتفادي الثعابين المتساقطة ثم اهبط بالمصعد.
93-بعد نزولك اذهب الى المصعد المعطل وقم بتركيب البطارية في الفراغ المجاور له,بعد ذلك يصبح المصعد الثاني صالحا للإستعمال,استخدمه للصعود الى أعلى ثم توجه لحمام السباحة,استعمل الكرنك لتعبئة حمام السباحة بالمياه(هذا سيجعل الكرنك عديم الفائدة ويمكنك تخزينه).
94-استعمل المصعد نفسه للنزول وتقدم نحو مسقط المياه الجاف واستعمل السلم عنده للنزول تحت الفناء الخلفي.
95-عند هذه النقطة أعتقد أنه سيكون لديك سلاح وذخيرة لا بأس بهما وشريط حبر(من الأفضل أن يكون متبقيا في شريط الحبر تخزين واحد فقط).
96-بعد نزولك بالسلم المعدني تقدم الى الأمام ثم الى اليسار لتجد آلة كاتبة عليك استعمالها لتحفظ مكانك.
97-الآن ارجع الى الباب المجاور للسلم المعدني وادخله,والتقط قاذف اللهب من الجدار ثم ادخل الباب الذي على يسارك في نهاية الممر.
98-ستجد نفسك الآن في مكان فسيح وفي منتصفه ما يشبه البئر,واذا فحصت أرجاء المكان ستجد بخاخات الإسعافات الأولية وذخيرة للبندقية,توجه الى الممر الذي على اليمين وادخل الباب في نهاية ذلك الممر.
99-استمر في المشي وستجد نفسك أمام شخص مصاب هو إنريكو قائد فريق برافو,سيتحدث معك قليلا وسينعتك بالخائن وفجأة يتسلل الخائن الحقيقي من خلفك ويطلق عليه النار سريعا ثم يهرب,بعد ذلك تقدم نحو جثة ذلك المسكين وخذ منها ذخيرة لمسدسك وغادر المكان.
100-في الطريق الى الخارج سيواجهك اثنان من الهنتر وسيكون من الممتع قتلهم بقاذف اللهب,بعد ذلك التقط الكرنك السداسي من الأرض واخرج من المكان.
101-سيواجهك اثنان من الهنتر اقتلهما ثم اخرج من الباب المقابل,سيكون في انتظارك هنتر آخر,قم بقتله,أو لنقل حرقه وبعد ذلك أعد قاذف اللهب الى مكانه واخرج من الباب المجاور لها.
102-اذهب الى الآلة الكاتبة وتجاوزها وتوجه لليسار,اذهب بجوار اللوحة المجاورة للفجوة الكبيرة,واستعمل الكرنك السداسي لأنه سيمكنك من العبور الى الجهة الأخرى ودخول الباب المقابل.
103-التقط قاذف اللهب ثم امش الى الصخرة الكبيرة الموجودة على يمينك,اركض الى الباب وستجد أن الصخرة بدأت تتدحرج نحوك,انحرف لليسار ناحية الباب قبل أن تسحقك الصخرة تحتها,توجه لركن الغرفة لتأخذ بعض الوقود لقاذف اللهب,سيتبعك أحد الهنتر للداخل,تخلص منه ثم اذهب للجدار.
104-سيقابلك الآن أكبر عنكبوت رأيته في حياتك,ولقتله استعمل الماجنوم للقضاء عليه بثلاث طلقت فقط,اذا فعلت ذلك ستقتله قبل أن يتحرك وعنئذ ستبدأ العناكب الصغيرة في الخروج منه لمهاجمتك وكل ما عليك فعله هو الخروج من الغرفة ثم الرجوع اليها لتجد أن هذه العناكب الصغيرة قد اختفت.
105-توجه للباب المغلق بخيوط العنكبوت الكثيفة,فإما ان تستعمل قاذف اللهب لتذيب هذه الخيوط أو أن تأخذ السكين من الركن وتستعملها لتمزيقها,بعد ذلك اخرج من الغرفة وادخل الباب الذي على اليسار في نهاية الممر.
106-انتهز هذه الفرصة لحفظ مكانك إن لم تكن قد فعلت,ثم التقط بخاخ الإسعافات الأولية والكرنك السداسي وقاذفة اللهب.
107-اخرج من الغرفة وتوجه الى اليمين,واركض سريعا للباب المقابل في نهاية الممر متفاديا الثعابين الصغيرة المتساقطة.ضع قاذف اللهب على الجدار بجوار الباب الذي عليك فتحه ثم الدخول فيه.
108- اذهب لليمين لتجد نفسك أمام فجوة أخرى، استعمل عندها (الكرنك السداسي) 3 مرات حتى تستقر الفجوة على يسارك كاشفا عن ممر سري اذهب للصخرة الكبيرة ثم اركض للفجوة التي على اليسار لتتدحرج الصخرة أمامك اذهب إلى ركن الغرفة والتقط (دسك التخزين) والخريطة من فوق الجدار.
109- اتجه للممر السري وادخل الباب الوحيد الموجود فيه قم بدفع التمثال حتى يستقر في الجهة المقابلة للأرضية البارزة. والآن استخدم الكرنك السداسي عند اللوحة على الجدار وهذا سيسبب تقدم جزء من الجدار يدفع التمثال إلى الأمام بعد ذلك استخدم نفس الكرنك ليرجع الحائط إلى مكانه والآن ستستطيع دفع التمثال فوق الأرضية البارزة لينفتح لك درج سري في الجدار المقابل التقط الكتاب الأزرق وغادر الغرفة.
110- ارجع لغرفة التخزين متفاديا الثعابين الصغيرة وقم بتخزين الكرنك والتقط الكتاب الأحمر وضع ما لا تحتاج إليه في صندوق الحفظ.
111- غادر الغرفة ثم ادخل الباب في نهاية الممر، اذهب لليسار لتدخل ممرا جديدا تجد في نهايته مصعدا يقود لأعلى استعمله للصعود لمنطقة النافورة اذهب إلى شاشة البيانات وقم بفحص الكتابين عليك أن تديرهما بحيث تواجه صفحات الكتاب الشاشة ثم اضغط على الزر X عندئذ سيفتح الكتابان ليعطيانك ميداليتي الذئب والصقر استعمل كل واحدة منهما في جهة عند النافورة التي ستقسم لنصفين كاشفا عن مصعد سري يقود إلى مختبر موجود تحت الأرض.
112- أستعمل السلالم ثم أدخل المصعد لتنزل للأسفل, فور نزولك أذهب للركن الموجود به السلم وأستعمله للهبوط.
113- ستجد صندوق حفظ على يمينك, التقط منه أي سلاح يناسبك وذخيرة كافية ثم أدخل من الباب الواقع في نهاية الممر.
114- سيواجهك 3 من الزومبي, تجنبهم, توجه إلى اليسار والتقط دسك التخزين من الركن, بعد ذلك أستخدم مصعد للهبوط إلى الأسفل.
115- بعد نزولك أدخل الباب المزدوج الذي على يمينك ثم أدخل أول باب يقابلك في هذا الممر, فتلك هي الغرفة الخاصة الأولى, أضغط الزر الأحمر لتشغيل النور ثم التقط رسالة العالم, وبقراءتها ستعرف كلمة السر الخاصة بالكمبيوتر الذي يتحكم في فتح الأبواب, ثم أدفع دولاب الكتب إلى جانب الغرفة ثم أضغط الزر الموجود خلفة لتشغيل النور البنفسجي, والآن أذهب للصورة وأنظر إليها لتجد أن الرموز الغربية أصبحت الآن مقروئة وبمقارنة الحروف ستتمكن من معرفة كلمة السر الثالثة, هناك ذخيرة لمسدسك في هذه الغرفة, وأيضا عشب أخضر, التقطهما إذا كنت تملك المساحة.
116- غادر الغرفة ثم أخرج من الباب المزدوج وأركض إلى الأمام ناحية الركن المقابل لباب المزدوج وأدخل المعمل الصغير الذي على يسارك, وقم بتشغيل الكمبيوتر ثم أدخل هذه الكلمات بالترتيب كلما طلبت منك كلمة سرية.
1- JOHN 2- ADA 3- MOLE
117- بهذه الكلمات ستستطيع فتح أبواب الدور الثاني والثالث من المعمل, قبل مغادرتك الغرفة التقط شريط الصور من على الأرض ثم غادر, الآن أرجع إلى السلم وأصعد للأعلى.
118- بعد صعودك توجه إلى اليمين ثم أدخل الباب المزدوج الذي على يسارك لتدخل غرفة الاجتماعات.
119- أستخدم شريط الصور عند آلة العرض لمشاهدة بعض الصور المثيرة ثم التقط ملف الأمن من الدولاب, أفتح اللوحة الموجودة في الجدار وأضغط الزر, سيظهر مكان سري في الجهة المقابلة أذهب إلية لتأخذ منه مفتاح المعمل.
120-غادر الغرفة وانزل السلالم مرة أخرى ثم توجه لليسار ثم لليمين,سيقابلك ثلاثة من الزومبي,فإما أن تقتلهم اذا تملك ذخيرة,أو أن تهرب منهم وهو الأفضل.
121-استخدم مفتاح المعمل للدخول وبعدها استغن عنه,وفور دخولك سيواجهك أحد الزومبي تخلص منه ليواجهك بعدها اثنان آخران من ركني الممر,اركض للأمام لتدخل الغرفة الآمنة الوحيدة الموجودة في هذا المكان.التقط ذخيرة الماجنوم والعشب الأخضر واحفظ مكانك.
122-احرص على أن يكون معك ديسك التخزين ثم غادر الغرفة,اذهب للأمام مباشرة وادخل الغرفة التي على اليمين.
123-التقط ذخيرة البندقية والعشب الأحمر,قم بدفع الصناديق بحيث يكون كل صندوق فوق الفتحة الموجودة على الأرض ثم ادفع السلم المعدني ليستقر بينها.
124-اصعد السلم ثم ادخل عبر فتحة التهوية,ستجد نفسك الآن في المشرحة,لا تخف هذه الجثث لن تعود الى الحياة وأنت في أمان الآن,استعمل ديسك التخزين عند الآلة التي في الركن لتأخذ رقم الدخول الأول,إلتقط ذخيرة الماجنوم من الدولاب وغادر الغرفة.
125-ارجع للغرفة الآمنة وقم بحمل ما يلزمك من ذخيرة وأعشاب ثم غادر الغرفة.
126-تأكد من أنك تحمل أحد ديسكات التخزين وبعض الأعشاب,توجه الى اليسار في نهاية الممر,ادخل متاهة الطاقة وجهز نفسك لقتل وحوش المعمل الذين يزحفون على السقف أطلق النار عليهم مرة واحدة ليسقطوا على الأرض ثم أطلق النار عليهم عدة مرات وهم على الأرض حتى تتأكد من موتهم.
127-فور دخولك اتجه الى اليمين ثم الى اليسار لتجد نفسك أمام كمبيوتر التحكم في الطاقة,اضغط أزراره عدة مرات لتوصيل الطاقة للمصعد,بعد ذلك ارجع الى المدخل وتجاوزه واستمر في الركض نحو الباب في ركن الممر وادخله.
128-ستجد نفسك في المتاهة الثانية,احترس لأن هناك المزيد من الوحوش الزاحفة التي ستواجهك,اركض الى الأمام واستخدم ديسك التخزين عند الآلة لتأخذ رقم الدخول الثاني,والآن ارجع وتوجه الى اليسار لتدخل الممر الصغير ثم الى اليسار في نهاية الممر لتدخل الباب.
129-ادخل غرفة الطاقة الرئيسية ثم توجه الى اليسار,وقم بتشغيل الكمبيوتر الرئيسي لتوصيل الطاقة للمصعد ثم غادر متاهة الطاقة.
130-ارجع للغرفة الآمنة وخذ المزيد من الذخيرة وديسك التخزين المتبقي,ثم غادر الغرفة وتوجه الى السلم المعدني,ادخل الباب المزدوج ثم ادخل الغرفة الثانية في الممر.
131-سيكون عليك هنا مواجهة أربعة من الزومبي فجهز نفسك لإطلاق النار(من الأفضل أن تنتظرهم حتى يجتمعوا ثم تفتح النار,بهذه الطريقة يمكنك قتل أكثر من واحد بضربة واحدة).التقط الفاكس من الجدار ثم استعمل ديسك التخزين عند الآلة لتأخذ رقم الدخول الأخير.
132-غادر الغرفة ثم اذهب الى نهاية الممر,أدخل أرقام الدخول عند الباب ثم ادخل منه,واذهب الى ركن الممر ثم قف أمام باب الزنزانة لتشاهد جيل خلف الباب,وهو للأسف مغلق ولا يمكنك فتحه الآن لذلك فإن عليها الإنتظار لفترة أطول.
133-ارجع الآن الى الغرفة الآمنة وقم بحفظ مكانك,واملأ جيوبك بالأسلحة والذخيرة وبعض الأعشاب ثم غادر الغرفة وتوجه الى اليمين,ستجد نفسك أمام المصعد,اضغط الزر بجواره,ستأتي الآن ريبيكا وتصعد معك,ألست سعيدا برؤيتها.
134-بعد وصولك للدور العلوي سيكون في استقبالك قائد الفريق ويسكر وبعد عدة دقائق من المحادثة ستدرك أنه كان شريكا في هذه الجريمة منذ البداية وأنه هو الذي قتل أنريكو,بعد ذلك سيطلق النار على ريبيكا ويأمرك بدخول المعمل ليقدمك لاختراعه العظيم التيرانت.
135-بعد المزيد من الحديث حول هذا الإختراع,سيقوم ويسكر بإيقاظ وحشه من أنبوب الإختبار ويوجهه لقتلك,لكن ويسكر لم يضع في حسبانه أن التيرانت سيواجهه هو أولا و يقتله.(نتيجة حتمية لأي مجرم)
136-بعد ذلك سيلتفت التيرانت إليك ويبدأ في مهاجمتك في هذا الجزء من اللعبة سيكون من السهل التخلص منه,اركض بعيدا عنه بمسافة كافية ثم توقف وأطلق النار مرتين أو أكثر,ثم اركض مرة أخرى وكرر المناورة حتى تراه يسقط على الأرض.استعمل الكمبيوتر بجوار جثة ويسكر لتفتح الباب ثم غادر.
137-فور مغادرتك الغرفة ستقابل ريبيكا كيف؟ لأنها كانت ترتدي زيا مضادا للرصاص,انزل بالمصعد الى أسفل وستحدثك ريبيكا عن فكرة تفجير المكان حتى لا تتكرر المأساة.
138-في طريقك للخارج ادخل الغرفة الآمنة وقم بحفظ مكانك ثم التقط كمية كبيرة من الأعشاب وبخاخ الإسعافات الأولية ثم غادر الغرفة,وتوجه الى الباب المزدوج بجوار السلم وادخله(احذر ففي الطريق ستواجه بعض وحوش المعمل التي هربت من مكانها) ادخل الباب المزدوج ثم اذهب لنهاية الممر لمساعدة جيل في الخروج من الزنزانة.
139-خذ جيل ثم اخرج من الباب المزدوج واصعد السلم لأعلى سيوجهك ثلاثة من الزومبي انسف رؤوسهم لتخلي الطريق,تسلق السلم المعدني لأعلى ثم ادخل باب الطواريء الذي على اليسار.
140-اركض عبر الممر وفي الطريق استمع الى رسالة براد المتقطعة,الآن التقط البطارية من فوق الأرض واستعملها في تشغيل المصعد.
141-ستبقى جيل وريبيكا لتأمين المكان من الوحوش تاركين لك مهمة الصعود لأعلى وإطلاق الإشارة لبراد حتى يهبط بالطائرة وينقذكم,فور صعودك التقط صاروخ الإشارة من الصندوق الموجود على يمينك,ثم سر الى منتصف مساحة الهبوط وأطلقها,في خلال ثوان سيظهر براد,وقبل هبوطه بلحظات سينفتح جزء من الأرض ليخرج منه صديقك القديم التيرانت.
142-هذه المرة ستكون مواجهته أصعب بكثير عن ذي قبل فهو لن يكتفي بالمشي وإنما سيبدأ بالركض إليك وضربك بمخلبه الضخم ومن العبث اطلاق النار عليه فهو لن يتأثر بأي نوع من الضربات,استمر بالركض من مكان الى آخر متفاديا اياه,حينما يصل مؤشر الوقت قريبا من الثلاثين فإن براد سيسقط قاذفة صواريخ في منتصف ساعة الهبوط,اركض اليها واستعملها لإطلاق النار على التيرانت الذي سينفجر حينما يركض اليك بعد أول ضربة ولن يتبقى من الا قليل من العظام,وبهذا ستكون قد انتهيت من آخر جزء من هذه اللعبة الرائعة(يا للخسارة).
الف مبروك لقد أنهيت لعبة Resident Evil 1
ملاحضة: هذا الحل منقول.

عاشق الأنمي
06-11-2003, 01:17 AM
مشكور يا أخ
و انا الحين قريب راح أخلص من ديد أيم

Mayo
06-11-2003, 08:43 AM
مشكور اخوي عالحلول

السفاح المرعب
21-11-2003, 06:46 PM
جهود تشكر عليه يا Nemises وتسلم ايدك على الموضوع

rodwan2100
18-01-2004, 10:02 PM
موضوع ساعدني قليلا...........و الله انت ورده و الله
شكرا علي الموضوع

m-angel
24-01-2004, 07:31 PM
والله ما تقصر أنا من زمان أدور الحل الكامل حق كودفيرونيكا
مشكوووووووووووووووووووووووووور :biggthump

النمسس
03-02-2004, 04:51 AM
هذا الحل الكامل للأوتبريك وهو منقول من أحد المواضيع في هذا المنتدى:
حــــل المرحـــلة الأولـى ( البار )


بعد انتهاء عرض البداية والذي يوضح أن أحداث القصة حدثت قبل RE 2 ، سينتقل العرض إلى داخل الحانة حيث سيوضح الأحوال هناك قبل حدوث الكارثة وسينتقل العرض إلى الشخصية التي اخترتها ليبين أحوالها وردة فعلها عند هجوم الزومبي إلى المكان .

سينتقل التحكم إليك , قم أولا بدفع البراميل خلف الباب حتى تمنع دخول الزومبيز إلى المكان تفقد طاولة التقديم من الناحية الأمامية لتحصل على مسدس ، ثم تقدم حتى تصل إلى مكان التقديم من الجهة الأخرى وتفقده حتى تحصل على مفتاح وعلاج ، أخرج من هذه المنطقة وتفقد دورات المياه التي تحتويان على مكنسة ونبتة خضراء أخرج من هنا لترى ملف تفحص الملف الذي سيبين لك كيفية التحكم .

ستلاحظ وجود باب مغلق بالقرب من دورات المياه استخدم المفتاح لفتحه ، سيأتي عرض يبين تحطم الباب ودخول الزومبيز إلى المكان ، بعد عودة التحكم إليك قم بالبحث عن العجوز بوب وخذه معك إلى ناحية الباب الذي فتحته لتصل إلى السلالم أعبر السلالم إلى الدور الثاني في الطريق ستجد نبتة خضراء التقطها ولكن انتبه من تحطم الزجاج ودخول أيدي الزومبي من النافذة ، واصل العبور عبر السلالم لتشاهد زومبي بانتظارك تخلص منه ثم واصل السير لتشاهد ممر فيه غرفتان أحداهما في الواجهة والأخرى إلى يسار الشخصية تفقد أولا الغرفة التي في الواجهة لتحصل منها على ذخيرة , قم بتفقد السرير الذي هناك لتحصل على سلاح أو عصا تحته تستطيع أن تستخدمه للاختباء عند مطاردة الزومبي لك .

اخرج من الغرفة وأتجه إلى الغرفة الثانية سيقابلك ممر ضيق على اليسار ستوجد غرفة ادخلها وتفقدها تستطيع أن تستخدم الخزانات كمكان للاختباء اخرج من الغرفة لتشاهد باب آخر ولكنه مقفل ، يجب عليك هنا أن تبحث عن المفتاح ، واصل السير لتجد طاولة في منتصف الغرفة تفقدها لتحصل على قطعة من الصحيفة تفقد الطاولة مرة أخرى لتجد المفتاح استبدل الصحيفة بالمفتاح عد إلى الباب المغلق واستخدم المفتاح ( ملاحظة الغرف الباقية ليست مهمة حيث ستجد بها إما عصا أو ذخائر ) ، بعد أن تقوم بفتح الباب أعبر السلالم لتصل إلى الدور الثالث ، أدخل الغرفة التي على يمينك وتنفقدها لتحصل على مفتاح وملف على الأرض اخرج من الغرفة ولكن انتبه هناك مجموعة من الزومبيز بانتظارك تخلص منهم وواصل السير حتى تصل إلى نهاية الدور الثالث انعطف يسارا لتجد رافعة صغيرة قم باستخدام المفتاح هنا ثم تفحصها مرة أخري وأختر الخيار الأول لتقوم الرافعة برفع صناديق استخدم السلم لتعبر من فوق الصناديق ، ستجد نفسك في منطقة سلالم أنزل من السلالم إلى الأسفل لتحضر العجوز المصاب ثم عد لتصعد من السلالم ، تفحص الطاولة قبل أن تدخل من الباب لتجد مفتاح أدخل من الباب إلى منطقة السقف انعطف يمينا لتحصل على نبتة خضراء عد مرة أخرى لتتفقد منطقة السطح إذا كان العجوز معك سيأتي عرض سينمائي يبين أن العجوز أنتحر حتى لا يتحول إلى زومبي بعد أن يعود التحكم إليك واصل السير لتعثر على غرفة مغلقة أستخدم المفتاح الذي بحوزتك تفقد الغرفة لتحصل على ذخيرة ثم اخرج منها واتجه إلى السياج الحديدي المكسور اضربه ثم سيسقط السياج ، سيأتي عرض يبين أن الشرطة تنادي السكان على منطقة معينة ، بعد العرض أعبر من خلال السياج اقفز إلى المبنى الآخر عادة ما ستتعلق شخصيتك بيد واحدة أطلب المساعدة من أحد المرافقين ثم أتجه نحو الباب أستقل المصعد ثم أخرج من الباب ، سيأتي عرض سينمائي يطلب فيه الشرطي أن تقوم بدفع سيارة الشرطة لصنع حاجز ادفع سيارة الشرطة لتكون حاجز بعد أن يتخلص الشرطي من الزومبيز الذين في المكان ، سيأتي عرض يبين أن الشرطي قام بكسر أحد الأبواب ، اتبع الشرطي إلى منطقة محصورة يبن البابين تخلص من الزومبيز حتى يفرغ الشرطي من كسر الباب الأخر بعد ذلك أدخل من الباب بعد أن يكسره الشرطي ، سيأتي عرض يبين أن الشرطي سيموت نتيجة لهجوم الزومبي عليه وسيطلب منك أن تقوم بحرق المكان بواسطة الزيت ، التقط الولاعة بالقرب من جثة الشرطة ثم اتجه نحو الشاحنة واسكب الزيت عليك أولا أن تتخلص من الزومبي القريب من منطقة السيارة ثم أستخدم الولاعة ليحترق المكان ، أقفز من الحافة إلى المياه ثم أسبح بالضغط على الأكس ناحية الفتحة التي بالجدار لتصل إلى المجاري ، واصل السير عبر المجاري لتصل إلى سلم أصعد من خلاله لتنتقل إلى منطقة أخرى واصل السير باتجاه الشرطي قم بالتحدث معه عن طريق زر الدائرة سيأتي عرض يبين انتقالك على منطقة أخرى بواسطة الشاحنة ، الطرق مقفل ولهذا سيطلب منك الشرطي مواصلة السير مشيا ، تفقد بعد ذلك الشاحنة ثم اخرج منها وأعبر من جانبها لتجد درج اعبر منها إلى جسر المشاة سيأتي عرض يبين كيفية تدفق الزومبيز في المكان واصل السير وانزل من الدرج حتى تصل إلى منطقة مملوءة بالزومبيز عليك الآن أن تعثر على القنبلة اليدوية ستجد القنبلة بالقرب من جثة الشرطي القريب من حقيبة المعدات أما المفتاح ستجده بالقرب من جثة الشرطي في الناحية الأخرى القريبة من عمود الإنارة أدمج القنبلة مع المفتاح اليدوي ثم استخدم القنبلة ليأتي عرض رائع يبين انفجار المكان وموت الزومبيز ، ثم سيأتي ماذا حصل لشخصيتك بعد ذلك . مبروك أنهيت السيناريو الأول .

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

حـــل الــمــرحـــلــة الـــثــانــيــة ( منطقة الأنفاق )


أنتا الآن في منطقة الأنفاق , التقط النبتة الخضراء واتجه نحو الباب الحديدي المغلق ليأتيك عرض سينمائي .
سيأتي عرض سينمائي سيبين أنا أحد الباحثات في شركة أمبريلا ستقوم بقتل الباحث الآخر للحصول على عينة الفايروس , وبعد أن ينتقل التحكم إليك التقط النبتة الخضراء وبعد ذلك سيأتي مشهد يوضح أن الباحثة تعمل على فتح الباب الحديدي , وبعد أن يُفتح سيأتي حوار بين الباحثة مونيكا وبين Yoko يبين أنهما تعرفان بعضيهما , وبعد أن يعود التحكم إليك سر بخط مستقيم وأحصل على النبتة في نهاية الممر بعد ذلك عد وانعطف يساراً , ستجد انك بالقرب من سلالم التقط المسدس من هناك واصعد من السلالم واصعد من فتحة التهوية ( ملاحظة : على حسب الشخصية فإن فتحة التهوية ستقودك إلى الطابق الأول أو الثاني , والحل هنا من الطابق الثاني ) .
بعد أن تسقط الشخصية في الطابق الثاني ( B6F ) أرجع أولاً إلى الوراء ثم انعطف يمينا , أدخل من الباب المتواجد في نهاية الممر ستجد بأن منطقة السلالم تحتوي على نقطة حفظ ولكن السلالم محاطة بالنباتات مما يعني أنك يجب أن تبحث عن مكان آخر , عد الآن من الباب الذي دخلت منه وواصل السير أماما دون أن تنعطف إلى اليسار لتجد باب مغلق في نهاية الممر التقط منها أداة الفتح ثم عد وانعطف ناحية اليمين وادخل من الباب لتصل إلى منطقة التحكم تفحص الأجهزة هناك وسيطلب منك أحد الأجهزة بإدخال الرقم السري وواصل السير لتصل إلى باب في نهاية غرفة التحكم أدخل منه وتفحص الغرفة هناك لتحصل على ذخيرة ثم أدخل من الباب الموجود هناك لتصل إلى الكافتيريا , أنعطف يساراً لتجد مغسلة مياه استخدم أداة الفتح هناك ثم تفحص الغرفة وعد الآن إلى غرفة التحكم واستخدم أداة الفتح في الصندوق الموجود بالقرب من الباب الذي دخلت منه أول مرة لتحصل منه على أداة ( الأداة الحمراء ) استخدمها في الباب الموجود في وسط الغرفة ليُفتح لك أدخل من الباب ثم أستخدم السلالم للنزول إلى الطابق الأول ( B7F ) انعطف يميناً لتصل إلى جهاز الكمبيوتر تفحصه لتحصل منه على ملف يحتوي على رقم باللون الأخضر ( 9741 ) ثم عد لتتفحص باقي المكان التقط الملف الموجود بالقرب من الصناديق ثم سر إلى الأمام , لا تدخل من الباب الموجود على اليمين بل واصل السير لتدخل من الباب الموجود في نهاية الغرفة , أعبر الممر لتصل إلى باب في نهايته أدخل منه وتفحص جهاز الكمبيوتر في الغرفة أدخل الرقم ( 9741 ) لتفتح أدراج وتغلق أخرى تفقد الدرج الذي فتح لتأخذ منه زجاجة بها عينة من الفايروس , عد الآن إلى الباب الذي تركتاه وأدخل منه وأعبر الممر ثم انعطف يسارا لتدخل في غرفة تسمع بها طنين جرس , أدخل إلى الغرفة التي بها زومبي وأحصل على خزان ملييء بسائل . أدمجه مع الزجاجة لتحصل على سائل جديد , وأخرج من هنا ثم أنعطف يسارا لتصل إلى باب أدخل منه وتقدم ناحية النبتة العملاقة واستخدم السائل الجديد هناك ثم أصعد بعد ذلك على السلالم وأستخدم الأداة الحمراء لرفع سلم أصعد منه ليأتي مشهد يبين الباحثة تريد الهروب من المكان بعد أن يعود التحكم إليك أصعد من السلم ثم أدخل من الباب الذي هناك , التقط النبتة الخضراء وواصل السير , في نهاية الممر ستحصل على ملف يحتوي على رقمين وهما ( J126 ) ( D580 ) .
أدخل من الفتحة الموجودة في هذا الممر وأعبر الممر ثم أحصل على الملف الذي في نهاية هذا الممر وأدخل من الفتحة الموجودة في هذا الممر, ستصل إلى منطقة بها باب مغلق على يمينك , سر إلى الأمام وتفقد الأزرار الزرقاء ليفتح لك باب , بعد ذلك أدخل من الباب الذي فتح ستصل إلى باب مغلق ( تذكر هذا الباب لأنك ستعود إليه ) , عد الآن إلى جهاز الكمبيوتر بعد ذلك أدخل فيه الأرقام ( J126 ) ( D580 ) .
عد الآن إلى الباب المغلق أدخل منه تفقد جهاز الكمبيوتر هناك ثم أختر الخيار الأول , عد الآن إلى منطقة السلالم , أصعد من السلم إلى أعلى ثم أدخل من الباب الذي هناك ألتقط النبتة الخضراء وواصل السير وانعطف يمينا التقط الملف ثم أدخل من الباب ستصل إلى منطقة شبيهه بتلك الموجودة في RE2 واصل السير إلى الأمام , أنعطف يميناً ثم سر عبر الجسر ذو الإضاءة الزرقاء وانتبه من الفراشة العملاقة , أدخل من الباب الذي في نهاية الجسر , أنعطف يمينا ثم تفحص الأزرار ليفتح الباب وأدخل من الباب تفحص الغرفة لتحصل منها على قاذف لهب وأخرج من هذه الغرفة وسر بخط مستقيم لتصل إلى غرفة البرودة أستخدم قاذف اللهب على الجثة الملقاة هناك , أخرج من هنا وعد إلى منطقة الجسور سيأتي عرض يوضح ذوبان الجليد من على المقطورة , اعبر الجسر ذو الإضاءة الحمراء بعد ذلك تفقد المنطقة لتحصل على مفتاح , أستخدم المفتاح في آلة التحكم القريبة من المقطورة سيأتيك عرض يوضح سقوط الباحثة في منطقة المقطورة , سيبدأ العد التنازلي والمطلوب منك هنا أن تحافظ على حياتك إلى أن ينتهي العد , سيأتي مشهد يوضح إنتقالك إلى الطوابق العليا بواسطة المقطورة , وانتقال وحش خلفك , بعد ذلك سيأتي مشهد سينمائي لتطور الوحش , الطريقة المثلى للقضاء عليه هي إطلاق النار عليه ثم الذهاب إلى الجهة الأخرى من المقطورة , تفحص لوحة التحكم الموجودة في الجهة الأخرى ثم أختر الخيار الأول وتأكد من وجود الوحش أمام المقطورة لكي تعمل على الإصطدام به سيأتي عرض يبين موت الوحش ومن ثم عرض
النهاية .

ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

حــل الـمـرحـلـة الـثـالـثـة (المسشتفى)


في بداية المرحلة ستشاهد عرض سينمائي يبين تدفق الزومبي تجاه المستشفى , وبعد انتهاء العرض ستجد نفسك محاصراً داخل المستشفى , عندما ينتقل التحكم إليك تفحص الغرفة ثم اتجه ناحية الباب , سيأتي هناك مقطع وهو دخول طبيب يخبرك بأن هذا المكان غير آمن وأنه سيغادر المستشفى بأسرع وقت ممكن , بعد عودة التحكم إليك اخرج من الباب ثم انعطف يميناً لتجد مكنسة التقطها وتسلح بها .
وبعد أن تأخذ المكنسة ارجع ثم انعطف يميناً لتقابل على يمينك مصعداً معطلاً , ادخل الآن الغرفة التي على يسارك , التقط الملف الموجود في الغرفة مع الخريطة , وسترى في الغرفة الطبيب الذي سبق وأن تحدث معك , وستلاحظ أنك لن تستطيع الوصول إليه وذلك بسبب وجود حاجز من الأرفف بينكم .
اخرج من هذه الغرفة ثم واصل مسيرتك بخط مستقيم , انعطف يساراً لتجد نبتة خضراء , التقطها , في نهاية الممر ستلاحظ وجود غرفة على يسارك ادخل هذه الغرفة وتفقد الأدراج التي بين السرير لتلتقط منها عصا صغيرة ثم التقط من على السرير كتاب , التقط العكاز الموجود بالقرب من الخزانات ( إن أردت ذلك ) ثم تفحص الخزانات والتقط منها المسدس , بعد ذلك سيأتيك مشهد يبين خروج زومبي مغطى بديدان العلق من فتحة التهوية , لا تضيع ذخيرتك في الإطلاق عليه , كل ما عليك هوا أن تتفادى هذا الوحش , ثم أخرج من هذه الغرفة وارجع للغرفة التي وجدت بها الطبيب ( الغرفة الموجودة بالقرب من المصعد ) .
بعد أن تدخل الغرفة اقترب إلى ناحية المنطقة الموجود بها الطبيب , ليأتي مشهد يخبرك فيه الطبيب بأن التيار منقطع ويجب إعادته , وسيقوم الطبيب بإعادة التيار إلى الطابق الثالث , ولكن للأسف لن تكتب له النجاة لأنه سيتعرض لهجوم الوحش الذي سبق وأن وجدتاه .
بعد أن ينتهي المشهد أعبر من فوق الأدراج ثم اتجه ناحية الطبيب لتجده قد قُتل , التقط الآن العلاج الموجود في نهاية الغرفة , اخرج من الغرفة وتوجه ناحية المصعد , تفحص المصعد واختر الخيار الأول ثم ادخل إلى المصعد , ستجد أن لديك ثلاث خيارات وهي : 2F , 1F , 1BF اختر الطابق 2F وبعد أن تخرج من المصعد إلى الطابق الثاني أدخل أولاً إلى الغرفة المقابلة للمصعد وستجد على يمينك مسدس ألتقطه ( إن أردت ) . استكمل تفحص الغرفة , ستلاحظ وجود درج زجاجي مضيء تفحصه ولكن انتبه من هجوم ديدان العلق عليك , بعد أن يكسر الدرج تفحصه مرة أخرى لتحصل منه على ملف ( تذكر هذا الملف لأنه مهم في حل لغز قاد إليك ) ثم أستكمل تفحص الغرفة لتحصل على ذخيرة , وفي الزاوي اليمنى من الغرفة تفحص الدرج الذي هناك لتحص منه على أكياس من الدم ( هذه الأكياس مهمة عندما تريد التخلص من ملاحقة الوحش لك بحيث ستجعلها طُعما للوحش بسكبها على الأرض وانشغاله به ) .
بعد أن انتهيت من تفحص هذه الغرفة أخرج منها ثم انعطف يسارا لتشاهد وجود باب مغلق على يمينك أتركه , ثم واصل مسيرتك إلى نهاية الممر لتحصل من هناك على علاج بعد ذلك عد ثم انعطف يسارا وانتبه من هجوم الزومبي عليك , انعطف يسارا بعد ذلك , لتحصل على نبته خضراء في نهاية الممر أدخل الغرفة التي على يسارك تفحص الأدراج التي بين السرير لتحصل على ذخيرة ثم تفحص السرير الذي خلف الستائر لتحصل على سكين . اخرج من الغرفة ثم عد من حيث أتيت انزل الآن من الدرج لتصل إلى الطابق الأول ستلاحظ بأن هناك سياج مغلق أمامك , أدخل الآن الغرفة التي على يمينك انعطف يسارا لتجد ذخيرة وتفحص جهاز الكمبيوتر الموجود في الغرفة ثم أختر الخيار الأول بعد ذلك ستلاحظ بأن سياجان أضاءا بإضاءة حمراء وقبل أن تخرج من الغرفة تفحص الجزء الباقي منها لتحصل على مسدس بالقرب من الجزء الذي تشتعل فيه النيران .
اخرج من هذه الغرفة , سر بخط مستقيم لتصل إلى باب , ستدخل على ممر ضيق وإلى اليمين منك ستجد باب لغرفة ( لا تدخل من هذا الباب ) واصل مسيرتك إلى أن تصل لنهاية الممر الذي يحتوي على خزانات تفحصها لتحصل على ذخيرة أو نبتة خضراء , عد من الباب الذي دخلت منه ثم توجه ناحية السياج تفحصه واختر الخيار الأول ليفتح لك السياج ثم أعبر من الباب و بعد أن تخرج من الباب واصل مسيرتك بخط مستقيم لتصل إلى ثلاجة للمشروبات الغازية التقط النبتة الخضراء الموجودة بالقرب منها ثم استكشف هذه المنطقة ستلاحظ وجود نبتة خضراء على المقاعد في منتصف المنطقة بالإضافة إلى وجود باب على يسارك لا تدخل من هذا الباب ( سنعود إليه لاحقاً ) انعطف يمينا لتصل إلى السياج ثم تفحص السياج واختر الخيار الأول ليفتح , اعبر من الباب لتجد نفسك في صالة انتظار , انتبه من انقضاض الكلب عليك , احصل من هذه الصالة على نبتة خضراء ثم أدخل من الباب الموجود في نهاية هذه الغرفة , أنت الآن في غرفة الأشعة , سر بخط مستقيم لتشاهد وجود زومبي على يمينك انتبه من انقضاضه عليك وتفحص المنطقة بالقرب من شاشة الأشعة لتحص على بطاقة حمراء اللون .
( ملاحظة : في هذه الغرفة لا تقترب من النوافذ لأنها منطقة حساسة ) .
استكمل تفحصك للغرفة لتحصل على علاج , ادخل الباب الموجود في نهاية هذه الغرفة لتدخل إلى غرفة خاصة بالفحص الطبي وتفحص السرير لتحصل على كبسولة وعلاج بالقرب من السرير , تحتوي هذه الغرفة على نقطة حفظ اخرج من هذه الغرفة وتوجه إلى الباب الذي دخلت منه ( وليس إلى الباب الآخر ) تجنباً للإقتراب من النوافذ , بعد أن تخرج من غرفة الأشعة أخرج من صالة الإنتظار ثم أدخل من الباب الذي تركتاه سابقاً , افحص الطاولة الموجودة في منتصف الغرفة لتحصل منها على ملف مهم . بعد ذلك أدخل من الباب الموجود في هذه الغرفة لتدخل إلى غرفة فيها زومبي وجثة طبيب , عليك أن تتفحص الغرفة لتحصل على كبسولة وذخيرة ونبتة زرقاء , استقل المصعد إلى الطابق 1BF ادخل إلى الغرفة القريبة من المصعد تفحصها لتحصل على علاج , ثم أخرج منها وواصل مسيرتك إلى الأمام ادخل الغرفة التي على يسارك ثم تفحصها لتحصل على نبتة زرقاء وعلاج , تفحص جهاز الكمبيوتر هناك , ستلاحظ أنك تحتاج إلى رقم سري في الجهاز وذلك للوصول إلى الطابق 2BF وإليك طريقة حل اللغز :
وحتى تحل هذا اللغز يتطلب منك إيجاد ملفين :
الملف الأول ستجده في الطابق الثاني F2 في الغرفة المقابلة للمصعد , أدخل الغرفة وتفحصها , ستحصل من الغرفة على ذخيرة ومسدس , أنعطف يساراً في الغرفة لتجد درج زجاجي مضيء , تفحص الدرج لكن انتبه من هجوم ديدان العلق الضخمة عليك , ستحصل من هنا على ملف يحتوي على عدة أرقام وهي كالتالي :


( ملاحظة : هذه الأرقام ثابتة في معظم الشخصيات )


C – 4041
E – 1160
T – 7221
K – 1210
I – 2005


الملف الثاني ستجده في الطابق الأول , أستقل المصعد للنزول إلى الطابق الأول , أخرج من المصعد إلى غرفة فيها جثة طبيب وزومبي , تفحص الغرفة ثم أنتقل إلى الغرفة الأخرى عن طريق الباب الموجود إلى جانب المصعد , بعد ذلك تفحص الطاولة الموجودة في منتصف الغرفة , ستحصل منها على ملف , هذا الملف سيحتوي على رقم بهذه الصورة + 2345 ( الرقم غير ثابت بمعنى أنه يختلف من شخصية إلى أخرى ) .


الآن يتبقى عليك أن توجد الرقم الذي تدخله في الـPC , كل ما عليك هو أن تقوم بعمليات حسابية كالتالي :


(1) أجمع الرقم الموجود في الملف الثاني + 2345 مع كل رقم من الأرقام الموجودة في الملف الأول كالتالي :


4041 + 2345 = 6386
1160 + 2345 = 3505
7221 + 2345 = 9566
1210 + 2345 = 3555
2005 + 2345 = 4350


(2) قم بإدخال النواتج الموجودة في الأعلى باللون الأحمر في الكمبيوتر بالتوالي , حتى تحصل على الرقم الصحيح منها , إذا أدخلتا الرقم الصحيح ستشاهد بأن الطابق B2 قد أنفتح وأضيف إلى الخيارات الموجودة في المصعد , ومن هنا أستكمل طريقك في إنهاء المرحلة ( النواتج في العملية الحسابية سوف تختلف على حسب الرقم الموجود في الملف الثاني ) .
بعد أن تحل اللغز أخرج من الغرفة انعطف يساراً لتصل إلى نهاية الممر انتبه من سقوط السياج وهجوم الزومبي عليك , تفحص الباب الموجود في نهاية الممر واستخدم البطاقة الحمراء هنا ( تخلص بعد ذلك من البطاقة لأنك لن تحتاجها ) . أدخل من الباب إلى ممر وواصل مسيرتك حتى تصل لنهايته وأدخل من الباب الموجود في نهايته , انعطف يسارا لتجد نباتات خضراء . انزل من السلالم هناك إلى منطقة المجاري , أعبر الماء لتنتقل إلى منطقة صغيرة أسفل السلالم لتحصل منها على مفتاح , و أحذر من الزومبي لأنه سيقوم بالزحف نحوك , بعد أن تلتقط المفتاح عد إلى المصعد وأختر 2BF , وأدخل إلى الغرفة القريبة من المصعد تفحصها لتحصل منها على ورقة معلومات , أدخل من الباب الموجود في هذه الغرفة , أنت الآن في غرفة ضبط درجات الحرارة , ستلاحظ بأن هناك باب يُفتح ويُغلق عشوائياً , قبل أن تتفحص جهاز الكمبيوتر الموجود في هذه المنطقة أدخل من خلال الباب الذي يفتح عشوائياً وانتظر حتى يصل إليك وحش العلق وحتى تحتجزه في هذه الغرفة أستخدم أحد أكياس الدم , وأخرج من الباب الذي دخلت منه .
تفحص الآن الجهاز الموجود في الغرفة , أختر الخيار الأول أو الثاني ليأتي عرض سينمائي يوضح احتراق وتناثر العلق من على جسم الزومبي , الآن أدخل وتفحص الجثة لتتفاجأ بأنها جثة الطبيب الذي سبق وأن تحدث معك , ألتقط بطاقة خضراء اللون بالقرب من الجثة , وإذا كان أحد مرافقيك قد مات سيأتي مشهد يوضح لك تجمع الديدان على جسمه ومن ثم تحوله إلى وحش العلق .
أخرج من الغرفة وعد إلى الممر , وتوجه إلى نهايته واستخدم البطاقة في الباب لتنتقل إلى منطقة تحتوي على قارب وأستخدم المفتاح لفتح سلسلة القارب واستقل القارب ولكن قبل أن تستقل القارب تأكد من أنك تحمل سلاح وذخيرة وعلاج كافي واستقل القارب وسيأتي مشهد يوضح انتقالك عبر المجاري بواسطة القارب ثم سيتحطم القارب وتقفز منه الشخصية , والآن سيأتي عرض يبين بأن في نهاية المجاري تستقبلك أم العلق الكبيرة .
الآن يجب أن تقوم بقتلها حتى تنهي المرحلة , وأفضل أستراتيجية لقتلها هي انتظارها حتى ترفع جسمها من الماء ثم الإطلاق عليها والتراجع لتقوم هي بملاحقتك وهكذا تكرر نفس العملية إلى أن تصل إلى المنطقة التي أخذت منها القارب ليكون سهل عليك أن تطلق عليها من هناك , وبعد أن تتمكن من قتلها أعبر من منطقة المجاري ليأتي العرض النهائي للمرحلة ولا يتبقى لنا إلا أن نقول مبروك أنهيت المرحلة .


ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ


حل المرحلة الرابعة (الحريق والاطفاء)


بعد أن ينتهي المشهد توجه الى رجل المطافئ وتفحصه
وستجدلديه ميدالية خاصة به هذه الميدالية ليست لها اي مهمة
داخل اللعبة الى انها تفيدك بمجموعة النقاط والحصول على شخصيات
سرية تسلق السلم وستجد رجل مطافئ اخر لك ماتريد بالتقاط مايحمل
المهم توجه الى الباب ادخل معه باليمين تجد مسدس
ارجع الى ان تجد باب اخر ادخل معه اتجه شمالا تجد باب
يسارا به بعد ادوات ومنفذ خارجي توجه للمنفذ الخارجي
من الجانب تسلق وأمشي بمحاذاة الجدر حتى ان تصل الى
النهاية تجد باب مغلق وسلم للاعلى اصعد للسلم تجد بابا
أدخل معه واتجه شمالا الى قبل نهاية الممر تجد يمينا باب
ادخل معه وادفع الصندوق للاسفل عند النار وانزل معه تجد
باب اتجه يمينا تلاقي باب اخر ادخله به لغز لكي تفتح
الخزانة استخدم أحدى هذه الارقام :
(jia) - (bae) - (fbh) - (iib) - (dch) - (cjf) - (ggf)
بعد فتح الخزانة تجد مفتاح فضي0
المهم هنا ان تتذكر ان هذا المفتاح يفتح لك بابان
باب وانت خارج من غرفة الخزانة باليمين وباب اخر موجود
بالاعلى عن طريقه تصل الى جوهرة حمراء تستخدمها على تمثال
يفتح لك باب سري لمقابلة الرئيس0
هناك مفتاح ذهبي اخر تجده بغرفة من الغرف او تجده عند احد
أصدقائك وهذا المفتا ايضا يفتح باب مغلق به غرفة الطاقة
تجده وانت خارج من باب الخزانة باليمين بالاخر بهذه الغرفة
يجب اتن تحل لغز ازرة تشغيل الطاقة0
تذكر ان جميع الغرف اللتي بها صور وبجانبها طريقة تشغيل
لاتعني لك شئ بهذه المرحلة0
هناك بطاقة تفتح لك الطريق للوصول الى التمثال الذي يفتح
لك باب سري للخروج منه والوصول الى الرئيس البطاقة تجدها
عند رجل أطفاء موجود بالاعلى 0
مواجهة الرئيس ليست بتلك الصعوبة عند الخروج من الغرفة
اللتي بها تمثال ويفتح لك طريق سري تجد سلم ينزلك للاسفل
تذكر ان السلم لايشتغل الا من بعد ماتشغل الطاقة وغرفة
الطاقة مثل ماقلتلك مكانها وين عند الغرفة اللي بها لغز
الخزانة اللي بالجدر 0
مواجهة الرئيس سهلة للاخر بعد ماينزل من السقف اطلق عليه
النار مرة ثم اهرب وعندما ياتيك اللاعق هناك جرس أنذار
أشغله فاأنه يخيفهم وسوف يجعلهم يهربون
وهكذا الى أن تقضي على الوحش المخيف
مبروك لقد أجتزت المرحلة بسلام
ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ

(حل المرحلة الخامسةالجامعة)


في هذه المرحلة هناك جوهرتين يجب ان تحصل عليهم لكي تتقدم
باللعبة الجوهرة الاولى تجدها بالمكتبة والمكتبة بالاسفل
الباب المنتصف من القصر ادخله وتوجه اما الى ان تجد باب
اخر ادخله ايضا اشعل الانارة يمينا تفتح لك الساعة استخدم
احد الرقمين هذه:
ضع الساعة : 3:25 بطريقة اللعب بسهولة0
وضع الساعة : 10:5 بطريقة اللعب العادي او الطبيعي0
سوف تحصل على الجوهرة الاولى0
حسنا 000 لكي تحصل على الجوهرة الاخرى :
توجه الى الدرج بالاعلى ادخل الباب ثم الممر بالمنتصف
ادخل الباب الايسر ومن ثم الاخر تجد غرفة الرئيس تفحص
المدخنة وقم بتحريك الخيط الازرق ثم اخرج من الغرفة الى
الممر ومن ثم الباب المواجه ادخله والتقط الجوهرة من
على التمثال وانزل الى الاسفل واستخدم الجوهرة على مجسم
الوعل في الصالة بالاسفل سوف يفتح باب سري خلفك يجب
أن تتفقده لكي تستطيع ادخال شفرة الحاسوب لفتح المصعد
بقي نقطة يجب ان تعملها وهي يجب ان تلتقط النظارة
لتسخدمها على تمثال بالدور الثاني لكن هنا تختلف موقع
النظارة من مرحلة صعوبة الى مرحلة اخرى:
ففي مرحلة اللعب بسهولة تجدها بالدور الثاني مع الممر
اول باب يمينك0
وفي مرحلة اللعب العادي تجدها بالدور الاسفل مع الباب
اللي في اخر الصالة على تمثال0
وفي المرحلة الصعبة بنفس مكان اللعب العادي لكن بالممر
الاخر يعني يجب ان تعبر باب اخر وتجد تمثال اخر وهكذا
يعني يعقدونها لك شوي شوي لجل تقابل اكبر عدد من الزومبي0
المهم بعد ماتضع النظارة سوف يخرجك على ممر حديدي نهايته
سلم انزل معه افتح الباب الاحمر 000
يجب ان تتذكر هذا الممر لاان بهذا الممرسوف يساعدك باصابة
الرئيس لاقتله لكي تستطيع ان تحصل على الانبوب اللذي يحمله0
باقي انبوبين 0000كيف اجدهما
نحن الى الان الان لم نفك شفرة الحاسوب او فتح المصعد
تجد بممر من الممرات بالاسفل رقم موجود ومذكرة اخرى بها
رقم اخر اللي عليك هو أضافة الرقم بالورقة الاولى مع الرقم
الموجود بالمذكرة الاخرى هذا هو الرقم السري للحاسوب
أو أستخدم هذا الرقم على الحاسوب :
(4284) ومثل ماقلتلك ممكن يختلف من صعوبة الى اخرى0
المهم بعد مايفتح المصعد توجه اليه :
تلاقي ثلاث أماكن : b4f - b2f - 3f
أسلك b4f وتوجه الى الممر اللذي به عناكب الى ان تصل الى
الاخر تجد قطار اصعده شمالا واحذر من النحل ادخل القطار تجد
زومبي وذخيرة عدي الباب الاول والاخر الى ان تصل الى فتحة
يمينا اخرج منها واتجه الى الباب ادخل معها واحذر من
مجموعة الزومي توجه اماما وادخل الفتحة وانتبه من النحلة
والتصق بالجدر لتمر الى الشق الاخر ادخل الفتحة احذر
الزومبي فيه دولاب أدفعه يمينا تجد فتحة ادخل منها تجد
غرفة الطاقة حل لغز غرفة الطاقة اخرج من الباب الى الاخر
توجه الى الامام ومن ثم السلم ادخل الباب توجه المصعد
أحذر النحل شغل المصعد سوف تواجه قتال مع النحل بفترة
زمنية مؤقتة أقضي هذه الفترة مع قتال النحل الى ان ياتي
مقطع يوضح لك ان المصعد توقف اذهب اماما يسار مع الممر
التصق بطرف خلية النحل التقط الانبوب وتوجه الى السلم
أصعده ومن ثم الى الباب الى غرفة الى باب اخر وسوف ينتهي
بك المطافة الى مشاهدة الرئيس الله يعينك 000لاتخاف مو الان
موعد مقابلتك معه المهم الان انك سوف تحصل على الانبوب
الثاني عن طريق الرئيس لكن كيف يجب ان تستدرجه الى المكان
اللذي به كهرباء او صاعق كهربائي بالسقف ومن ثم أخذ
الانبوب الثاني منه0
لانبوب الثالث اما ان تحصل عليه من الطابق b2fاو سوف تجده
مع احد اصدقائك المهم أبحث عنه0
عندما تجده سوف تجد لديك ثلاث أنابيب تستخدمها كيف؟؟؟
أذهب الى المصعد واختر الطابق 3f
أدخل الباب الاول والثاني ومن ثم أستخدم الانابيب على
الجهاز بالزاوية بالترتيب اللون الاحمر والازرق000
سوف تشتغل الماكنة ومن ثم يفتح لك باب ادخله وتوجه الى
الداخل ومن خلال الستار ادخل حتى تشاهد مقطع سينمائي
بعد نهاية المقطع اذهب الى الحاسوب واشغله سوف يفتح لك
مصعد بنفس المكان اصعده ستجد نفسك بغرفة الرئيس اخرج من
الباب ومن ثم الاخر والى الممر ثم شمالا الى ان تتجه نحو
الممر اللذي بجانبه تمثال حيث وضعت النظارة عليه سابقا
وفتحته انزل السلم واحذر من الرئيس لاانه مازال يطاردك
أعبر الى الاخر تجد هناك باب فتحته سابقا من خارج المبنى
وجدت بطاقة على الارض من جانب جندي مقتول ألان00000
أستعدت سوف يبدأ العد التنازلي لكي تقاتل الرئيس أنت ومن
بقي من أصدقائك بعد انتهاء الوقت توجه الى بوابة صغيرة
نهاية الساحة جوارها بوابة كبيرة ادخل معها 0000 وسوف
ترا مايحصل لك 000تخلص من الرئيس بطريقتك أتمنى لك الفوز
والف مبروك لقد أنهيت اللعبة

hasoon
05-02-2004, 12:03 PM
مشكور يا النمسيس

النمسس
05-02-2004, 03:45 PM
مشكور يا النمسيس
يا أخي الغالي لا ادري أي نمسيس تقصد يعني أنا أم كاتب الموضوع؟ولكن إذا كنت تقصدني أقول لك لا شكر على واجب

الهدير
27-02-2004, 06:51 PM
مشكووووووووووووووووووووور
يا غالي

Alsayed
21-03-2004, 01:57 PM
شكرا لكم جميعا على رودوكم الرائعة
و فعلا كما قلتم انه قد ارتحنا من استفسارات الأعضاء

مع تحيات النمسيس:hello:



مشكور اخوي النمسيس .

بس اضن انك ناسي جزء ( ريزدنت إفل اوت بريك ) لو سمحت لوعندك الحل او عند اي احد يضعها هنا .

مشكور اخوي النمسيس :ciao:

النمسس
21-03-2004, 02:18 PM
اخي الغالي الحل الكامل موجود أمام عينك في أحد ردودي في هذا الموضوع

alwasim
20-08-2004, 10:10 PM
الاخ النمسس

مع احترامي لك اللعبه ما انتهت بل العكس بدأت مراحل اخرى اعتقد أنك لم تصل لها
ولو لاحظت بعد سقوط الطائرة هناك مجموعة تتحدث عن بدء المرحلة الجديده


ولا تنسى أنه يمكنك انهاء اللعبة بدون سقوط للطائرة ولو تتذكر ان سقوط الطائرة جاء بعد أن تحول بطل اللعبة إلى زومبي

وهنالك طريقة لمعالجتهم من الفايروس


وستتغير عندها اللعبه بشكل كامل


تحياتي

النمسس
21-08-2004, 11:58 AM
الاخ النمسس

مع احترامي لك اللعبه ما انتهت بل العكس بدأت مراحل اخرى اعتقد أنك لم تصل لها
ولو لاحظت بعد سقوط الطائرة هناك مجموعة تتحدث عن بدء المرحلة الجديده


ولا تنسى أنه يمكنك انهاء اللعبة بدون سقوط للطائرة ولو تتذكر ان سقوط الطائرة جاء بعد أن تحول بطل اللعبة إلى زومبي

وهنالك طريقة لمعالجتهم من الفايروس


وستتغير عندها اللعبه بشكل كامل


تحياتي
أخي الغالي أعذرني لكني لم أفهمك! :06: أي سقوط طائرة وفي أي جزء وعما تتحدث وماذا تقصد؟ :boggled: أنتظر ردك :33: وشكرا

DJ_rashid
23-08-2004, 10:39 AM
مشكووووووور اخوي لكن الحلوول عش لازم انته تعرف عيل ليش مسوينه عشان انت التحل انا خلصت الجزء 1 و 2 و 3 بدون حلوول ولا جيم شارك


:(

DJ_rashid
23-08-2004, 10:42 AM
و مشكووووورين على الحلوول انا عندي شيء ابا اسأله لكن بموضوع جديد !

النمسس
23-08-2004, 11:31 AM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

alwasim
24-08-2004, 06:49 PM
اخي يظهر أنك لم تنهي مرحلة الجامعة التي قمت بشرحها ولا أعرف كيف قمت بشرح مالا علم لك به

نهاية مرحلة الجامعة في شرحك تقول تخلص من الزعيم بطريقتك ويظهر أنك لا تعرف كيف التخلص من الزعيم ومن أين تجلب مضاد الفايروس لتفجره به وساء قمت بتفجيره او لم تقم سوى بإعاقته ومن ثم بعد خروجك من الباب الصغير ومقاتلته مرة اخرى سوف تركب مروحيه تقوم بنقلك خارج مدينة راكون أنت ومن بقي معك ويحدث أن الفايروس الموجود بجسد اللاعب يتفاعل ومن ثم يتحول اللاعب إلى زومبي وقيوم بمهاجمة قائد الطائره فتسقط وتنفجر



عيد اللعبها مرة اخرى وأوصل هذي المرة للنهاية الفاشلة التي ذكرتها واخبرني حتى ادلك على النهاية الناجحة

تحياتي

النمسس
25-08-2004, 12:16 PM
اخي يظهر أنك لم تنهي مرحلة الجامعة التي قمت بشرحها ولا أعرف كيف قمت بشرح مالا علم لك به

نهاية مرحلة الجامعة في شرحك تقول تخلص من الزعيم بطريقتك ويظهر أنك لا تعرف كيف التخلص من الزعيم ومن أين تجلب مضاد الفايروس لتفجره به وساء قمت بتفجيره او لم تقم سوى بإعاقته ومن ثم بعد خروجك من الباب الصغير ومقاتلته مرة اخرى سوف تركب مروحيه تقوم بنقلك خارج مدينة راكون أنت ومن بقي معك ويحدث أن الفايروس الموجود بجسد اللاعب يتفاعل ومن ثم يتحول اللاعب إلى زومبي وقيوم بمهاجمة قائد الطائره فتسقط وتنفجر



عيد اللعبها مرة اخرى وأوصل هذي المرة للنهاية الفاشلة التي ذكرتها واخبرني حتى ادلك على النهاية الناجحة

تحياتي
اممممممممممم الآن فهمتك يا أخي الغالي :33: وصدقني لا تعتقد أنني لا أعرف شيئا بل كنت أحتاج توضيحا منك لكي أعرف ماذا تقصد فقط وأنا أيضا سمعت عن هذه النهاية الفاشلة :( لكني لم أراها لكنني فزت المرحلة بالنهاية الناجحة! :biggthump وأيضا يمكنك قتل التايرنت بالأسلحة دون الحاجة لإستخدام مضاد الفايروس عليه وشكرا

المدهش
19-09-2004, 02:45 AM
الله يعطيك العافية اخوي النمسس :أفكر:
ومشكور وماتقصر على هذا الموضوع و الحل الكامل والجهد المبذول والتعب وتسلم ^^
والى الامام :)

اخوك المخلص : المدهش


مع السلامة :wave:

النمسس
20-09-2004, 02:45 PM
الله يعافيك يا أخي الغالي ولا شكر على واجب^^

mahk0098
20-09-2004, 02:53 PM
مشكور على الحل :tongue2: اخي النمسس:09: :mad: خخخخخخ عودت المدارس ..... :12: نشاله تنته المدارس وتعود العطله الاه يخليهه:biggthump باذن الله ........ الحمد للاه ........ بسم الله ......سلام

النمسس
20-09-2004, 03:00 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي وفعلا للأسف الشديد عدنا للمدارس اللعينة! :mad: :12: :vereymad: :mad22: وأنا أييضا أتمنى عودة العطلة الصيفية إن شاء الله وبإذنه تعالى! :biggthump :D :biggrin: وشكرا

mahk0098
20-09-2004, 03:10 PM
مشكوووووووووراخي الغالي :mad: والمدارس اللعينه انشاء الله تسكر ولا تفتح








سلام

النمسس
21-09-2004, 02:52 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي وفعلا أتمنى إغلاق المدارس! :mad: وشكرا

النمسس
15-10-2004, 12:18 PM
هنا الحل الكامل للأوتبريك 2 وإن شاء الله يستفيد منه الجميع وهو منقول بالطبع:
-------------------------
Training ground
المرحلة التدريبية
-------------------------

شخصيات يفضل اللعب بها:
1- مارك
2- كيفين
3- ديفيد

ستكون بقرب الباب في الجزء الأول الذي حطمه الزومبير .. تقدم للإمام
واذهب رواء الطاولة و احصل على الملفين ثم اذهب حيث قرب البابين والتقط الملف ثم التقط المفتاح من على الأرض واستخدمه على الباب ثم ادخل وسوف تأخذ التعليمات على اللعبة من حين لأخر ثم اصعد الدرج واصعد الدرج الآخر لتصل للطابق الثاني وتقدم للإمام وادخل المدخل .. حيث إن أغلبية الأبواب لا تفتح ..ولا وجود لأي زومبي في المنطقة .. يا تري ماذا حصل هنا ؟؟ ... واعلم انه كلما كتب لك THECK بالأحمر فأنة يوجد شيء يمكنك عمله مثل باب المدخل الذي أغلقته بالأخشاب الآن وتقدم بهدوء للإمام بينما أنت تستمع لأهات وصرخات احد شركائك لتجده واقعاُ على الأرض لذا ارفعه والآن اسحبه قليلا للإمام حتى تظهر كلمة تشيك بالأحمر ثم عليك إن تعيد إلى صحته وذلك بإخراج القائمة وستجد في قائمته عبوة علاج اضغط عليه ثم اختر الخيار الثاني لكي يقوم باستعماله ثم اعمل نفس الشيء للمضرب الحديدي الذي معه ليتسلح به ثم اقترب من الباب الوحيد الذي يمكن فتحه في ذلك المكان ولكنه مغلق لذا اقترب أمامه واضغط ار1 باستمرار ثم دائرة لتقوم بدفعه حتى ينفتح ثم ادخل واصعد الأدراج للأعلى ثم ادخل الباب لتصل الى غرفة النبيذ وتقدم للإمام حيث ستستمع لبعض الطلقات النارية و اكمل تقدمك متسلحاً بمسدسك او بأي سلاح تملكه لتصل وتجد ان احد شركائك قد توفي للأسف ولكن انظر الى قائمته حيث ستجد قداحة ومسدس فارغ .. خذ المسدس فقد يفيدك ان لم تملك مسدسا كما انك ستحصل على ذخيرة بها رصاصة واحدة بعد ان تظهر كلمة تشيك ! والان شاهد الخريطة ثم اذهب للباب المفتوح القريب منك واصعد الادراج
ثم شاهد كلمة تشيك وبعدها ستسقط على الارض وانت تفقد طاقتك !!
لا بأس فهي مرحلة تدريبية و بها تشرح ما يمكن فعله .. تمالك نفسك واصعد الدرج حيث ستجد عبوتي علاج .. خذهما واستعملهما لتعود الى طاقتك الطبيعية واصعد الدرج الباقي وادخل من الباب .. وانت الان على السطح ( حيث مات بوب فيه بالجزء الاول ) تقدم للامام وحيداً بدون رفاق والتقط الادوات : مسدس , مشط ذخيرة , قضيب معدني , عبوة علاج ..
واكمل تقدمك نحو الامام وستلاحظ اول زومبي تلتقي به في اللعبة .. اطلق عليه النار
ثم استمع للتعليمات و انتهي السيناريو !! ....

-------------------------
Wild things
حديقة الحيوانات
-------------------------


شخصيات يفضل اللعب بها :
1- يوكو
2- مارك
3- كيفين

شاهد العرض التمهيدي.. يا تري من فعل هذا بكل هذه الحيوانات المسكينة ومن الذي فعل هذا بالزومبيز المساكين ؟.. ستعرف هذا بعد قليل ..
في البداية .. التقط : المسدس , الذخيرة, عبوات العلاج وستلاحظ ان سيندي النادلة معك وهذا لأن لها علاقة بهذا السيناريو وتسلح بسلاح المسدس .. وكما قلت من الافضل ان تلعب بيوكو لأنه هذا السيناريو به ادوات كثيرة ويوكو لديها حقيبة يمكن بها حمل ادوات اكثر من الشخصيات الاخرى .. تقدم للامام قاتلاً الزومبي الشرطي في طريقك وادخل الباب المطعم في نهاية الطريق ولكن جميع الابواب مغلقة .. لذا وستجد بقرب الباب خريطة خذها ثم عد و اذهب للباب الذي في منتصف الطريق بين المطعم والبداية وقم بتحطيمه حتى ينفتح ( حطمه بالدفع وليس باطلاق النار عليه حتى لا تضيع الذخيرة ) ثم ادخله اقتل الزومبي القادم اليك .. ثم تقدم و قبل ان تنعطف يمينا .. ستجد على يسارك على تلك المنصة الصغيرة بندقية خذها او اعطها لأحد رفاقك ان لم يكن معه سلاح واكمل تقدمك لتسمع صرخة ! وهنا ادخل الباب البني الذي على يمينك .... ولكنه يحتاج الى تحطيم !! يا الهي .. اذا كنت تلعب باليسا
فستفتح الباب بكل سهولة ولكن ان كنت بشخصية اخرى فستحتاج لبعض الوقت ..
وبعد ان تدخل ستكون في المطعم وعندما تدخل ستجد على يسارك ملف خذه ثم تقدم للامام حيث ستجد على احد الطاولات .. مسدس التقطه ثم قم بتوزيع الاسلحة على رفاقك بالتساوي لأنك ستري كابوس ضخم بعد قليل ..والان ارجع الى حيث دخلت قبل قليل ولكن لا تدخل من الباب فستجد باب اسود زجاجي بقرب الباب الذي دخلت منه وهو باب المطبخ وحطمه لأخر مرة في هذه المرحلة وهناك بالداخل ستجد سكين و عبوة علاج وقاطع اسلاك و التقط الاهم وهو قاطع الاسلاك ثم اخرج من الباب الامامي للمطعم واذهب الى حيث بدأت في البداية حيث سيندي وهناك ستجد باب حديد مزدوج مقفول بسلسلة .. استخدم قاطع الاسلاك عليه لينفتح ( ولا ترمه بعد ذلك لأنك ستحتاج اليه مرة اخرى فيما بعد ) ثم شاهد العرض وبعد دخولك بمدة صغيرة ستري عرض قوي لدخول الفيل الزومبي ولا تتعب نفسك باطلاق النار عليه واذا اردت اجمع هذه الادوات بسرعة : خريطة , عشبة خضراء , دواء مخلوط من الاعشاب و اهرب للباب في نهاية الطريق واذا كان صحيح فهو
NORTH CONCOURSE ولا تفرح لأنه الفيل سيلحق بك في كل مكان حتى انه سيكون كابوس اكثر من رجل العلقة في الجزء الاول من الاوت بريك ...
وهنا اجمل الادوات التي ستجدها وستلاحظ حيوانات الحديقة اللطيفة لذا قم باطلاق النار عليها للطافتها واكمل طريقك واصعد الدرج وادخل من الباب الاخضر وهو باب المكتب OFFICE ولا تضن انك تخلصت من الفيل الزومبي فهو سيحطم النوافذ ويدخل رأسه الضخم ويفتك بك بضربات خرطومه القاسية ...
وبداخل المكتب ستجد بندقية على طاولة قريبة منك وتقدم للامام متفادياً الفيل ورأسه الضخم وادخل الباب الايسر الازرق لتكون في المكتب الداخلى INNER OFFICE وستجد رجل نجا من الكارثة يقف على يسارك ولا يتكلم لشدة الصدمة المتعرض لها ثم تقدم قليلا والتقط المفتاح على الطاولة بقرب الشاشات ثم ادخل من الباب البني القريب لتدخل مكتب جميل ...وبها تمثالين لا تفعل شيء حاليا في الغرفة
والان عد ادراجك وادخل من الباب البني الذي دخلت منه و الان ادخل من الباب الابيض الذي في يمين المكتب لتعود للمكتب من جديد وهنا تفادي الفيل مرة اخرى وادخل الباب الذي دخلت منه للمكتب وانزل الدرج و ستجد باب علي اليمين ..ادخله
EAST CONCOURSE وستجد ولاعة بقرب المقطورة و ملف ( ادفع الصندوق الذي يغلق السلم بلاعبين او بمارك ) و اثنتين من العشب الخضراء ثم استخدم مفتاح الفيل في الباب العريض الازرق بقرب الاعشاب ....لتكون في مسرح الفيلة ...
وستجد ان باب مسرح الفيلة مفتوح ...وبه جثة شخص .. وهنا اصعد السلم للبرج وستجد شريطاً ومسجلاً بالقرب منه واستخدم الشريط على المسجل ليدخل الفيل للمسرح وهنا اذهب للوحة التحكم بقرب الشاشة الزجاجية التى تطل على المسرح واغلق ابواب المسرح لسجن الفيل بالداخل وتري عرضاً رائع ...
ثم ادخل من الباب الذي هناك ولا تنزل السلم وتقدم قليلا وانزل الدرج ثم ستجد بابين وانت اسلك الباب الايمن و ادخل الباب الذي هناك والتقط الاداة من الجثة التي ظهرت في العرض ثم عد ادراجك وادخل من الباب الذي خرجت منه للتو وستجد باب امامه ادخل منه ليوصلك الى حظيرة النباتات وتقدم في المناطق حتى تصل الى مكان به نمر معلق على جذع شجرة ... وهناك توجد فتحة تهوية صغيرة ادخل منها ولكن قبل ذلك من الافضل ان تدخل الى الكوخ ففيه بندقية قتل الفيلة وهي قوية جدا جدا ثم ادخل الفتحة لتصل الى ...
Front Gate Plaza وهناك استعمل الاداة ( شعار الاسد الاحمر ) على تمثال الاسد باليسار مع الحذر من اللبوة التى تحوم المكان وبعد ذلك ستجد في المنطقة مفتاح خذه ثم ادخل من الباب الذي انفتح في العرض وهناك ستكون العديد من الاعشاء الخضراء وبعد فترة قصيرة سيظهر الرئيس .. فتجهز انت واصدقائك باقوي اسلحتكم
الرئيس : الاسد الزومبي
هذا الاسد سريع جدا ... ان كنت تحمل بندقية قتل الفيلة فمن طلقتين وهو سيموت وتشاهد عرض .. وعندما ينقض عليك فقط ابتعد عن طريقه ثم ابدا باطلاق النار عليه وبعد قتله اقترب فقط من باب القطار لتري عرض وتنهي السيناريو الاول

-------------------------
UNDERBELLY
الانفاق السفلية للقطار
-------------------------


لعاب يفضل اللعب بهم :
يوكو
كيفين
ديفيد

شاهد العرض المفزع ثم .. ابدأ
ستجد بقربك : مسدس , ذخيرة مسدس وعبوتين علاج
ثم انزل الدرج للأسفل وتقدم قليلا وستجد نبتة خضراء خذها ان اردت
ثم انزل الدرج وادخل الباب ثم انزل الدرج الذي امامك و ستجد حبة للعلاج امام الات التذاكر وكذلك مسدس في الامام بقرب الزنزانة وستجد مع احد رفاقك مفتاح لونه احمر واصفر وهذا المفتاح مهم لذا خذه منه واعطه المسدس ان اردت وكذلك ستجد ثلاث ابواب مرور .. ادخل الذي فوقه كلمة
( ENTRY ) لتكون في WEST CONCOURSE
وستجد في هذه المنطقة : عشبة زرقاء ( على النهاية اليسري ) , خريطة , بخاخ علاج , سكين و مشط ذخيرة للمسدس ثم كما ان هناك بابان قريبان مع بعضهما في المنتصف واحدهما هو حمام النساء والاخر حمام الرجال
وهذه الادوات التى ستجدونها
حمام الرجال :
1- حجر
2- عبوة علاج
3- مكنسة
حمام النساء :
1- ذخيرة مسدس
2- قضيب معدني
3- اله كاتبة ( للحفظ )
ثم اخرج من الحمام و ثم انعطف يميناً لتجد باب اسود ان تملك مفتاحه ولكن لا تدخله الان لذا انزل الدرجات الذي امامه لتكون في الانفاق السفلية وانت على رصيف القطار وبالطبع ستجد بقربك قطار لكن لا تدخله الان ففي البداية اجمع الادوات الموجودة بكثرة في هذه الانفاق الطويلة وشاهد الخريطة للموقع ثم ادخل القطار ... وستجد هنا : رشاش قوي امريكي الصنع بـ30 رصاصة , عشبة خضراء و قنينة نبيذ واله كاتبة وكيس دم !! ( الله يستر ) والان ان لم تأخذ المفتاح الاصفر والاحمر من شركائك منذ قبل .. خذه منه الان ثم اخرج من القطار وادخل احد الدرجان الايمنان( شاهد الخريطة ) التي تؤديان للألتقاء الشرقي EAST CONCOURSE وستجد هناك عشبة خضراء واخرى حمراء ثم ادخل البابين في المنتصف وهما حمام النساء وحمام الرجال وخذ الادوات اللازمة التى تحتاجها من هناك وهي :
حمام النساء :
1- قضيب خشبي
2- عبوة علاج
حمام الرجال :
1- ذخيرة مسدس
2- قداحة
3- صحيفة
والان انعطف يساراً للباب الاسود امام الدرج واستعمل المفتاح عليه ولكن لا تدخله الان بل توجه الى ابواب التذاكر ( توجه نحو الشاشة ) لتكون في EAST TICKET GATE وستجد المواد التالية : عبوة علاج , واهم واحدة هي وثيقة ( حيث انها تحتوي على حل للغز ) وانت تجدها على سلة المهملة الواقعة بقرب كشك التذاكر ثم عد وادخل من الباب الذي فتحه لتكون في EMPLOYEE PASSAGE والان المفتاح الاحمر والاصفر لا زال معك ولكنه عديم الفائدة لذا لا بأس ان ترميه كما انك ستجد الادوات التالية : قضيب حديدي , عشبة حمراء , ثلاث اعشاء خضراء , عشبة زرقاء , ذخيرة مسدس و عبوة علاج والان شاهد الخريطة وستجد العديد من الابواب ... اركض للامام ( مع الاحتراس من الزومبي القادم ) ثم انعطف يساراً وادخل الباب الايسر وان فعلت ذلك صحيحاً ستكون في غرفة التحكم
CONTROL ROOM وستجد هناك : خريطة , مكنسة , عشبة حمراء , كيس دم , عبوة علاج و الوثيقة الثانية وهي مهمة ايضاً والان هل تذكر الوثيقة الاولى هنا سيقابلك لغز يتعلق بها .. في البداية اقراً الوثيقة او الملف الاول حيث تحتوي الصفحة الثانية من اربع خطوط من الحروف الابجدية الانجليزية كما ان الصفحة الثالثة تحتوي حروف اخرى وهي :
A B C D E F G H
I J K L M N O P
Q R S T U V W X

A B J I Q R
L K C D T S
F V
H G W X P O

ولمعرفة طريقة اللغز شاهد الرسم التالي :

http://www.arab7.com/up/file/1097755813806.jpg

وهذا حل تظهر به رقم واحد .. وافعل نفس الشئ لتخرج الارقام الثلاث الاخرى ثم اذهب الى يمين الشاشة في الامام وادخل الرقم الذي ظهر لك ( وهو متغير )
ولكنه قد يكون 2916
ثم افتح الدرج وخذ الحبوب ثم اخرج واذهب الى غرفة MEN`S STAFF RESTROOM وكذلك حمام النساء وهما بابين متقاربين في اسفل الخريطة ثم خذ الادوات التى تحتاجها و لكن هناك ملف في حمام الرجال ويجب اخذه ثم اخرج من الغرفة و هنا استعمل الباب الازرق الموجود في المنطقة ) الذي بقرب العشبة الزرقاء ) لتكون في BREAK ROOM وهنا ستجد خزانة تحتاج لرقم سري وستجد في احد الملفات التى معك وقد تكون الكلمة هي DESK ثم افتحه لتجد مفتاح خذه ثم اخرج من الباب الذي دخلت منه و ادخل غرفة BREAKER ROOM
وهي على يسارك عندما تخرج من الغرفة التى كنت فيها الان وهناك ستجد : كيس دم , عشبة خضراء وملفين يجب اخذهما والان الطاقة الكهربائية لا تعمل لذا اخرج
وتقدم للأمام وانعطف يساراً وستجد في الامام باباً ازرق مغلق .. استخدم عليه المفتاح الذي وجدته قبل قليل في الخزانة التى فتحتها وادخل لتكون في STAIRSWELL وهناك ستجد : عشبة خضراء واخرى حمراء و كيس دم وعبوة علاج .. في البداية انزل الادراج ثم ادخل الباب في الاسفل بقرب كيس الدم وهناك ستجد : عشبة حمراء , عبوة علاج في الماء و عشبة خضراء و اخرى زرقاء والان اسلك الطريق الجاف و ستجد في نهاية اول منعطف على يمينك باب وهو REFUSE DUMP ولكن في الداخل ظلام بعض الشئ كما انه هناك براغيث ضخمة ولكن كذلك يوجد هناك بالداخل مسدس ماجنوم قوي ولكن يفضل عدم الدخول فالبراغيث سامة الان توجه لنهاية الطريق لتكون في غرفة طاقة الطوارئ وستجد على يسارك على الرفوف مسدس ماجنوم اخر و عبوة علاج و مكنسة و مقبض صمام والان لا تفعل شئ هنا فقط خذ مقبص الصمام واخرج والان توجه للطرق المائي حذرا من الزومبي وادخل الباب وان كان هناك كهرباء فهذا يعني انك فتحت الكهرباء في غرفة طاقة الطوارئ وستظطر الى الرجوع واغلاقها على العموم عندما تدخل الباب في الطريق المائي ستصل الى PUMP ROOM
وهنا اصعد الادراج الصغيرة واستعمل مقبض الصمام على الآله لتشاهد عرض قصير والان ان كنت تلعب بديفيد ستري في الانبوب المتواجد في هذه الغرفة
قص صغير وهنا استعمل الشريط الذي مع ديفيد عليه وان لم تكن تلعب بديفيد فاقلب وجهك واطلع من الغرفة <<<< معصب
وعندما تخرج ستجد شئ لماع على الارض وهو شعار يظهر على شكل احد المؤسسين وهو هام التقطه ثم عد الى غرفة طاقة الطوارئ وهنا افتح الطاقة الكهربائية وتجدها على الخزان الكهربائي الذي به ضوء احمر وافتحه ليصبح اخضر ثم خذ أي مواد تحتاجها واخرج والان عد الى الطابق الاول
وذلك عبر العودة الى STAIRWELL ثم EMPLOYEE PASSAGE
وهناك اذهب مرة اخرى الى غرفة BREAKER ROOM
وهناك اقترب من الشاشة المفتوحة وسيواجهك لغز سهل وهو فقط شاهد في كل مكان عدد في الاسفل ازرق وفي الاعلى اصفر فقط قم بتحريك الارقام بحيث تكون مع الاعداد في الاسفل تكون الرقم 10 مثلا في الاصفر تحت الرقم 4 انت فقط انقل الرقم 6 من الرقم الاخر الى هنا ليصبح الرقم 6+ 4 = 10 و هكذا مع الارقام الاخري ثم اخرج من الغرفة و هناك استعمل الباب الوحيد الذي لم تدخله في هذه المنطق وهو يسار الباب المؤدي الى الطابق الاسفل ولتصل له تقدم للامام وانعطف يساراً وتقدم وادخل الباب الايسر لتكون في STORAGE ROOM وهذه الغرفة اختيارية ان كنت تلعب بديفيد وسبق ان الصقت الفتحة في الانبوب ... على العموم ستجد هنا الشريط اللاصق ( مهم ان لم تكن قد الصقت الانبوب السابق بديفيد ) ومجموعة من الادوات الاخرى ثم اخرج من الغرفة وادخل الباب الذي على يسارك وانزل الدرجات لتنزل الطابق الاسفل و ادخل الباب ثم تقدم وادخل غرفة PUMP ROOM الذي سبق ان افرغت المياة من تلك المنطقة بواسطتها ثم استعمل الشريط لاغلاق الفتحة في الانبوب ثم استعمل مقبض الصمام مرة اخرى على الالة هناك
ثم عد الى PLATFORM ( الانفاق الارضية للقطار ) عبر B2F PASSAGE ثم STAIRWELL ثم EMPLOYEE PASSAGE ثم CONCOURSE ثم
PLATFORM وفي الاسفل وبينما تقترب من القطار سيظهر وحش جديد وهو عبارة عن صرصور عملاق احمر !! اقتله بسرعة فهو من الممكن ان يجعلك صحتك خطيرة بسهولة بعد قتله احذر فهناك غيره على العموم ستشاهد عرض اخر بعد قليل يبين حدوث حادث بين قطار وبين جدران على السكة و بذلك تنفجر الانفاق ولكنها تنطفئ بمياه الحريق على العموم اذهب بين القطار حيث ستجد الفاصل بين المقطورتين وهناك ضع الشعار الذي وجدته سابقاً والان اذهب للرصيف المقابل على اليمين وتقدم للامام حيث كانت النيران وهناك ستجد شعار اخر خذه وقم بوضعه في نفس المكان الذي وضعته به الشعار الاخر لتنفصل المقطورتان والان ادخل للقطار ثم اتقرب من الباب الامامي واضغط دائرة لتشاهد عرض يظهر فيه البرغوث الام وهو يأخذ احد رفاقك والان اخرج من القطار ثم تقدم على السكة الى الشرق حتى تصل الى EAST TUNNEL مع الحرص على ان تكون معك مؤن واسلحة انت ورفاقك لتقاتل الرئيس كما ستكون هناك الكثير من الاعشاب والذخائر

الرئيس : البرغوث العملاق
سيقوم باحظار براغيث صغيرة اخرى تتدحرج مثل الكرات فقط ابتعد عن طريقها حتى تمر وتذهب ثم سيطلق برغوثين اخرين قم بقتلهما ثم اطلق عليه النار وبعد ذلك سيقوم بالضرب عشوائين بيديه الطويلتين .. ابتعد عن الضربات و اطلق عليه النار حتى يموت .

ثم اركض بسرعة للوراء وقم بدخول القطار قبل ان يغادر وبعد دخوله اقترب من الباب الامامي واضغط دائرة بقربه لترى عرضاً لهروبك بالقطار ..لتنهي السيناريو .

النمسس
15-10-2004, 12:19 PM
-------------------------
FLASHBACK
الغابة والمستشفي القديم
-------------------------

لعاب يفضل اللعب بهم :
1- يوكو
2- ديفيد
3- جورج

في البداية ستكون في كوخ صغير وهو كوخ اب سيندي لهذا هي موجودة في هذا السيناريو ... خذ الادوات بقربك : مسدس , ذخيرة مسدس , ثلاث عبوة علاج وبندقية من نوع E ....
ثم اقترب من الباب لترى عرض دخول ابو سيندي
ثم اخرج من الباب والان في الخارج ستجد ملف و عشبة زرقاء وانصحك باخذ عشبة زرقاء ثم قم باتباع اب سيندي مبتعداً عن الزومبيز النباتيين الذين يأتون بحشود و هم قادرين على تسميمك اذا لمستهم لذا من الافضل الاحتفاظ بعشبة زرقاء
وشاهد رسوم الغابة المتقنة الثلاثية الابعاد ثم اعبر الجسر وتقدم لتصل الى منطقة باب المستشفي القديم الخلفي .. تفقد المكان لتجد بعض الادوات ثم ادخل الباب
وبعد فترة قصيرة من دخولك سوف يصل كابوس هذا السيناريو ... انه رجل الفأس !! لا اعرف ما هو بالظبط زومبي ام وحش ام انسان فهو يضع قناع على وجهه ويحمل فأس قاتل ولكنه لا يموت مهما اطلقت عليه النار !!
على العموم ما ان يكسر الباب ويدخل حاول المناورة والافلات من ضرباته ثم الدخول من الباب الذي خرج منه لتكون في RECEPTION OFFICE
وبسرعة التقط المواد التالية ان اردت : عشبة خضراء , عشبة زرقاء , خريطة ( على الجانب الايمن من العشبة الخضراء ) ثم ادخل الباب الذي هناك قبل مجئ الاخ ابو الساطور !!
لتكون في غرفة الفحص وهنا اقتل الزومبي النباتي ثم ستجد حقنة ويجب عليك التقاطها لأنها مهمة و كما ستجد في درج على الطاولة هناك ذخيرة مسدس ولا ممر هنا لذا عد امن الباب الذي دخلته الى هنا RECEPTION OFFICE ثم عد مرة اخرى الى MAIN BULLDING 1F HALL
وبسرعة تقدم للامام قبل عودة الشيخ وادخل الباب هناك دون تسلق الدرجات لتكون في AUXILLIRY BUILDING 1F HALL ويمكنك ان تدخل بعد ذلك الباب الذي علي يمينك لتكون في غرفة الخزانات وستجد : ملف , قنينة فارغة ( تعيد ملئها بالمادة الكيمياوية للقنينة الصفراء ) , قنينة صفراء وعشبة خضراء
ثم اخرج وتقدم للامام وانزل الدرجات وهناك في النهاية استعمل الحقنة على النبات الذي يسد المدخل لتري مشهد ثم اضرب ساق النبات المتحركة ومر وادخل الباب وستجد هنا : حقنة فارغة و قنينة فارغة و مفتاح والتقط اهم شئ وهو المفتاح ويمكنك كذلك اعادة ملئ الحقنة او القنينة بالمادة الكيمياوية في خلف الغرفة .. قم باخذ الحقنة واملئها بواسطة الخزان الذي هناك وبعد مدة قصيرة ستشاهد عرض يبين وقوع الجسر في الخارج بالغابة والان اخرج من الغرفة وتقدم واصعد الادراج ثم استعمل المفتاح على الباب القريب منك لتكون في AUXILLIRY BUILDING NORTH HALL وهناك اقتل الزومبي النباتي بقربك ولا تركض للامام حيث ان هناك ساق نبات .. اضربها ثم مر واصعد الدرجات والان تقدم ثم تسلق النباتات لتصل الى MAINTENANCE ACCESS ROUTE وستجد هنا : عشبة زرقاء وحمراء و عبوة علاج ثم تقدم للامام واضرب النبتتين اللتان تنفثان السم واصعد السلم بسرعة قبل ان ينموان مرة اخرى مع الحرص ان تكون معك حقنة مملوئة حتى تصل للاعلى وهنا ستجد : ذخيرة بندقية , عبوة علاج , قضيب حديدي و عشبة خضراء وكذلك عودة الاخ الكريم لذا بسرعة اركض للخارج حيث حافة السطح و تقدم حتى تصل الى نبته اصعدها لتجد في الاعلى نبتة ضخمة .. استعمل الابرة عليها ثم انزل بسرعة قبل ان يلدغك النحل ثم عد للاسفل والان لا بد ان الحقنة الفارغة معك .. احتفظ بها لأنك ستستخدمها فيما بعد والان اسرع بسرعة الى السلم وانزل بسرعة قبل ان تنفث النباتتان غازهما السام عليك ثم اذهب للفتحة التى وقعت اثر تحطم جزء من جدار السطح وهناك في الاسفل اقتل الزومبي والتقط الفأس ثم اقفز في الفتحة التى في نهاية الممر وفي الاسفل التقط المفتاح وحاول ان تفتح الباب الذي يؤدي للخارج لكن احد اغصان النباتات سوف تلتف حول مقبض الباب فلا تستطيع الخروج .. لذا اخرج من الباب الاخر ولحسن حظك ان هناك كرسي للمعاقين يسد الممر في وجه رجل الفأس فلا يستطيع الوصول اليك والان تقدم للامام وادخل الباب و هنا ادخل الباب الاخر وبسرعة للامام وادخل الباب ثم اصعد الادراج
وادخل الباب الذي امامك وهناك ستجد قاذفة قنابل خذها ثم استعمل المفتاح الذي معك على الباب المجاور وبالداخل التقط الذخيرة لقاذفة القنابل والاشياء الاخرى وهناك اقترب من حيث مكتب الشخص و ستجد خزانة على الحائط اضغط على الجدار الايمن بقربها الخيار الاول لتنفتح على شكل ممر سري ومر منه ثم اصعد الادراج وهناك اقتل الدبابير والتقط عبوة العلاج وذخيرة قاذفة القنابل ثم ادخل من الباب ثم اضرب النبات حتى تموت ثم مر من امامها وكذلك اضرب النبتتين التين هناك حتى تموتان ثم مر من تحتهما وتقدم للامام وتوجد نبتة زرقاء يمكنك استخدامها لايقاف السم في جسدك ثم اقفز في الفتحة للاسفل وستجد مسدس و حقنة مملوئة ( يجب التقاطها ) و عبوة علاج ثم ادخل من الباب ثم ادخل الباب المقابل وهناك التقط عبوة العلاج ثم اقترب من النبات واستعمل الحقنة عليه وشاهد العرض والان اصبحت الحقنة فارغة وعديمة النفع لذا ارمها ان اردت ثم ادخل الباب الاخر لتكون في MAIN BUILDING 2F HALL و بسرعة انعطف يميناً وتقدم ثم اصعد الادراج وهنا انزل و اذهب الى الباب الذي يوصلك الى AUXILLIARY BUILDING 1F HALL ... تقدم وانزل الدرجات واستعد لمعركة الرئيس و ادخل الغرفة النهائية ...

الزعيم : النبتة العملاقة
اقترب من النبتة بحد لا يسمح للنباتات في الاعلى بالامساك بك وابدأ باطلاق النيران مع الحذر من الصخور المتساقطة حتى تموت وتشاهد عرض

والان ستكون في خارج الغرفة اركض للامام واصعد الادراج ثم استعمل الباب الاقرب قبل ان ينال منك رجل الفأس ثم تقدم للامام واقتل الزومبي النباتي وادخل الباب على يمينك ثم تقدم للامام واسرع بدخول الباب قبل ان يمسكك رجل الفأس
ثم تقدم للامام وادخل من الباب المقابل ( وهو الباب الذي سبق وحاولت فتحه الا ان احد الاغصان التفت على مقبضه و بسرعة لأنه رجل الفأس سيدخل ... على العموم
ما ان تدخل الباب ... شاهد العرض و مبروك فقد انهيت السيناريو



-------------------------
DESPERATE TIMES
مركز الشرطة
-------------------------

لعاب يفضل اللعب بهم :
1- يوكو
2- كيفين
3- جيم

في البداية ستكون في MAIN HALL تفحص المنطقة من حولك وستجد : وسام وحيد القرن ( عليك اخراجه من التمثال ) , عشبتين خضروات , عبوة علاج ,
حبة ضد الفيروسات , عبوتي غاز , مسدس , ذخيرة مسدس , ملف ( وراء مارفن )
اله كاتبة والان كل هذا اختياري .. على العموم بعد ان تاخذ ما تريد .. اصعد السلم في القاعة الرئيسية لتذهب للطابق الثاني وستجد عشبة حمراء , عبوة غاز , عشبة خضراء وعبوة علاج و كذلك هذا اختياري فلا يلزم اخذ أي شئ منه لكن عليك بالطبع اخذ المسدس وذخيرته وبعض الاعشاب وعبوات العلاج وبعد ان تلتقط ما تريد من شرفة الطابق الثاني انزل وادخل الباب الامامي في القاعة لتكون في
POLICE STATION FRONT ENTRANCE وستجد هناك سكين و خمس اعشاب خضراء وحمراء وزرقاء ثم تقدم في المنطقة الترابية على يسار باب مركز الشرطة وانزل الدرجات ( هل تتذكر تلك الايام الجميلة ؟حيث نلعب بريزدنت ايفل 3 ونجد الزومبي براد فنقوم بنسفه بالرشاش القوي الللللللللللللللله يا ايامك يا ريزدنت يفل 3 <<<< سكران )
على العموم ادخل مرة اخرى الى قاعة الاستقبال وانزل الدرج وادخل الباب الايمن لتكون في RECEPTION DESK وستجد احد الشرطيين يقف على يمينك ...
وهو مدرب كلاب مركز الشرطة ... وامش الى نهاية الغرفة وانعطف وتقدم وراء المكتبة وستلاحظ الليكر يتمشي بهدوء وبلطف على النافذة بقربك !! الا يذكرك ذلك بريزدنت ايفل 2 ؟؟
على اية حال ستجد هذه المواد : مشط ذخيرة مسدس , ملف ( مهم جدا ) , عشبة خضراء .... عد للقاعة الرئيسية
والان اصعد الادراج وانعطف يسار وافتح وادخل الباب لتكون في 1F LOBBY
وهناك سيكون غاز الاعصاب منتشر في الغرفة وهو يقوم بتسريع انتشار الفايروس في جسمك لذا اركض بسرعة للباب الذي بقربك وهناك ستجد احد شركائك و معه ستكون اداة مثل الصحن علما ان حتى شريكك الاخر معه واحده اخرى...خذها منه ثم اخرج للقاعة واستعملها على التمثال وطبعاً لن يدخل ان لم تخرج تمثال وحيد القرن منه وعليك كذلك اخذ وسام وحيد القرن اولاً ثم عد مرة اخرى الى الغرفة التى بها غاز اعصاب و لكنه هذه المرة يكون مختفي وهنا تقدم للنهاية حتى تصل الى باب واحذر من الزومبي المرأة التي ستكسر النافذة وتمد ايديها وستجد هناك : ذخيرة مسدس , قداحة و عشبة خضراء ثم استخدم وسام وحيد القرن على اللوحة في الامام لتحصل على مسدس ماجنوم فضي وقوي و عبوة علاج ...
ثم ادخل الباب القريب منك لتكون في الغرفة القريبه من غرفة الاستجواب اولا خذ ذخيرة المسدس ثم اقترب من الجزء الايمن من الطاولة وادفعها لتكشف عن فتحة صغيرة .. ازحف عبرها لتكون في غرفة الاستجواب وستجد بندقية و عبوة علاج ثم اخرج عائداً الى 1F LOBBY و استعمل الباب الذي هناك لتصل الى EAST OFFICE وفيها ستجد : غاز اعصاب , عبوة علاج , ثلاث ملفات و 45 رصاصة للمسدس و عشبة خضراء وكذلك ستجد في غرفة صغيرة هناك ... خزانة حديدة صغيرة على الارض ... شاهد احد الملفات التى لديك وستجد فيها الرقم السري ثم استعمله على الخزانة و لتحصل على الاداة رقم 2 وخذها ثم عد الى القاعة الرئيسية لاستعمالها على التمثال كما سيظهر احد شركائك وستجد معه القطعة الثالثة و استعملها على التمثال ثم عد مرة اخرى لهذه الغرفة و تقدم حتى الوراء وهناك ستجد بابين .. ادخل الباب المؤدي الى EMERGENCY STAIRWELL وستجد هناك شرطي يقتل الزومبيز وستجد عشبتين خضروات و عبوة غاز و عشبة حمراء
.... اصعد الادراج وادخل الباب واقتل الزومبي الذي امامك وادخل الباب الذي وراءه WAITING ROOM غرفة الانتظار .. مر بالمدخل ( وستجد في الامام قبل دخول المدخل مسدس EB اذا اردته ) على كل حال .. عندما تدخل ادفع الصندوق الذي امامك ثم عد للغرفة السابقة وهنا تقدم على طول الممر وادخل الباب الاخر الذي لم تدخله ( للدلالة ستجد امامه عبوة علاج ) لتكون في ROOFTOP
لتكون في الاعلى وستجد شرطياً بارعاً في التصويب يقتل الزومبيز المساكين والمتخلفين الذين يتجرأون الى الدخول من الباب الذي دخلته و القاء نفسهم في الموت بالاضافة الى الغربان الملقوفين الى من اول طلقة طاحوا على الارض !!
كما ستلاحظ انه قد انفجرت مجموعة من البراميل لتقيم حريق ضخم بقربك
ثم عد مرة اخرى من الباب وعائداً الى EMERGENCY STAIRWELL ثم
EAST OFFICE وهنا تقدم للامام وادخل الباب المقابل
لتصل الى 1F EAST HALL حيث ستجد : عشبة خضراء و غاز اعصاب
وستجد باب هناك في النهاية يوصلك الى NIGHT-DUTY ROOM
حيث ستجد هناك مجموعة مواد تحتاجها خذ ما تريد ثم اخرج وانزل الادراج بقربك وتقدم للامام وستري زومبي يمكنك قتله من طلقة واحدة وذلك باطلاق النار على العلبة الحمراء التى تحوي وقود ولكن ان فجرتها بقربك فسيكون الضرر قوي جدا
لذا يستحسن اطلاق النار عليه بالطريقة العادية وهناك ادخل الباب المؤدي الى SUBSTATION ROOM لتجد : ملف سري ( مهم جدا جدا و تجده في الطاولة على يمينك حيث افتح الدرج بها لتجده ) , عشبة خضراء , ذخيرة بندقية و عبوات غاز ....
ثم اخرج من الغرفة وادخل الى UNDERGROUND PARKING GARAGE لتجد : عبوات غاز , عبوة علاج , مسدس , انبوب حديدي وستجد وراء السيارة الحمراء صندوق خشبي ادفعه لتظهر وراءه فتحه حيث انها طريق مختصر الى مركز الشرطة ولا تدخلها الان بل ادخل الباب المقابل للباب الذي دخلت منه واحذر فهناك زومبي ...
تقدم واقتل الزومبي وتقدم للامام حتى تجد باب حديدي ادخله لتجد نفسك في السجن وستجده بعض المساجين بداخل السجل بقربك والان تقدم للامام حتى تجد احد السجناء في السجن اقترب منه واعطه الملف ليعطيك الادة رقم 4 والان عد الى مركز الشرطة واستعمل القطعة الرابعة على التمثال ثم اصعد السلم وانعطف يمينا وتقدم وادخل الغرفة وهناك اصعد الصندوق لتلتقط القطعة الخامسة والاخيرة ثم انزل و استعملها على التمثال وشاهد العرض ثم اخرج من الباب الامامي لتجد مارفن يقاتل الزومبي .. اقتل الزومبي ثم اقترب من مارفن وكلمه واختر الخيار الاول لتشاهد عرض قصير ثم تقدم للامام قليلا لتشاهد عرض اقتحام الزومبيز اقتلهم ... وما ان تقتلهم سيظهر عرض مأساوي لتضحية مارفن الشجاع والطيب و انهائك للسيناريو وعلى فكرة انا عندي تعليق على شئ .. الا تتذكر عندما لعبت ريزدنت ايفل 2 انك ستجد شرطي اسود مصاب ثم سيتحول زومبي وينقض على كلير لكنها تقتله .... ؟؟
نعم, انه مارفن !!

والان تجهزوا للسيناريو الاخير والمخفي ولكنه سيظهر عندما تنهى السيناريوهات الخمسة الظاهرة

-------------------------
END OF THE ROAD
نهاية الطريق
-------------------------
لعاب يفضل اللعب بهم :
1- يوكو
2- كيفين
3- مارك

شاهد العرض الذي يظهر فيه ديفيد الذي يحطم الزومبي بكل قوة واقوي من النيمسس حتى !!
عندما تبدأ اللعبة ... ستجد عندك : مسدس , ذخيرة مسدس , اربع عبوات علاج
.. وبعد ذلك ادخل الباب الاخر والان تقدم للامام قليلا وستجد جثة .. استعمل لوحة المفاتيح التي بقرب الجثة ولاحظ الارقام الملطخة بالدم وهي 124 وهي متغيره حسب اللعب ثم تقدم للامام وادخل الباب القريب من النيران لتكون في EAST PASSAGE 1
وستجد هناك انبوب حديدي بقرب النار واحذر من الهنتر الذي سيقفز ثم استعمل الباب الايمن REFERENCE ROOM وستجد : بطارية , مسدس , ملف ( خلف الغرفة ) , خريطة ومفتاح EXPERIMENTATION CHAMBER ثم عد الى حيث بدأت الى WAITING ROOM واستعمل المفتاح على الباب هناك ثم ادخله لتصل الى EXPERIMENTATION CHAMBER
وستجد : ملف , قنينة كيميائية صفراء , قنينة كيميائية رمادية و عبوة علاج
ثم ادخل الباب الاخر ... تقدم للامام واقتل الهنتر ثم اكمل تقدمك حتى النهاية واستعمل لوحة الارقام السرية وادخل الرقم الذي وجدته ملطخاً بالدم امام الجثة من قبل وهو 124 علما انه متغير في اللعب كما ان يتغير ترتيبه فممكن ان يكون 124 او 142 او 412 او 421 او 241 او 214 ثم ادخل المدخل وهناك ادخل الباب الاخر لتكون في LASER EMISSION ROOM ولكن الممر مغلق بليزر وخذ نصيحة لوجه الله مني ... لا تصير ملقوف وتجرب تقرب من الليزر !
لذا من الافضل ان تعود ادراجك الى الغرفة السابقة وارجع قليلا وادخل الباب على يسارك لتصل لـ WEST PASSAGE
وهنا تقدم الى الوراء وادخل الرقم مرة اخرى على لوحة الارقام السرية تلك لينفتح
مدخل وستجد هناك : بندقية , عشبة خضراء , عشبة حمراء ثم ارجع للوراء وتقدم لنهاية الممر وادخل الباب المضيء بالاخضر لتكون في LASER EMISSION ROOM وهو الجانب الاخر من الليزر الذي سبق وان وجدته في الغرفة السابقة ....
وكما تري اضغط على الشاشة بقرب الزجاج لتغلق الليزر والان عد بسرعة الي حيث غرفة الليزر لأن الليزر سوف يتوقف لفترة قصيرة وعندما تصل ادخل الباب
واقتل الهنتر هناك ثم تقدم للامام قليلا لتجد نيران وكذلك ستجد بطاقة Lv 1
على الارض التقطها ثم ادخل الباب هناك ولكنك لن تستطيع العودة الى الوراء لأن الليزر نشط !! لذا طريق الوحيد هو المضي قدماً
عندما تدخل الممر تقدم للامام حتى النهاية واستعمل البطاقة مرة اخرى على الباب
ثم تقدم واستعمل البطاقة على الباب بقرب العامل الميت لتكون في EXPERIMENTATION LAB والان اصبحت البطاقة عديمة الفائدة ...
وهناك خذ الاعشاب الخضراء ثم اصعد السلالم وادخل من الباب ...
وهناك خذ ذخيرة مسدس وقرص MO ( مهم جدا ) ثم ادخل الباب وهناك تقدم وانزل السلالم ثم ادخل الباب في النهاية ....
لتجد اثنين من الهنتر من الافضل ان تقضي عليهم بالقنينة الكيميائية الرمادية فهي حارقة وتقتلهم من اول مرة ثم ادخل الباب في نهاية الممر لـ CENTRAL PASSAGE 1 وهناك اقتل الهنتر ثم استعمل الباب الاخر وهناك ستجد ذخيرة بندقية و حبة علاج وقنينة زيت ...
ثم استعمل قرص MO في لوحة المفاتيح على الزاوية ثم لا ترمي قرص MO
فستحتاجه فيما بعد ..
والان ارجع الى OPSERVATION MEZZANINE وهناك استعمل قرص مو مرة اخرى على الحافة اليسري للوحة المفاتيح ثم عد الى كارتر الذي على الكمبيوتر بقربك و استعمل قرص مو لأخر مرة وشاهد عرضاً رائع يظهر فيه المستر اكس و ستدخل مجموعة هنتر وهو سيقتلها ... يا ألهي شاهد قوي هذا الوحش التي هي بأضعاف قوته على الأجزاء السابقة وكيف يقتل الهناتر بكل سهولة....
بعد العرض .. ادخل الباب الايمن في الغرفة وتقدم وانزل الادراج ثم ستري ان الليزر هناك قد ازيل حيث يبدو ان المستر اكس قد اعطاه ضربة جميلة من يديه ويمكن ان تجد هناك ذخيرة مسدس و عبوة علاج ...
ثم استعمل الباب الاخر لتعود الى CENTRAL PASSAGE 1
وشاهد كيف يضرب المستر اكس الهناتر بضرباته القوية جدا الا انها بطئية بعض الشئ واحذر فهذه الضربات من الممكن ان تصيبك انت كذلك بعد ان يقتله ويطهر المنطقة من الوحوش .. سوف يتقدم بين النار , لا تحاول فعل ذلك مثله بل ادخل الباب على يمين النيران ....
وهناك اقتل الهنتر القريب منك ثم ادخل الباب المؤدي الى EAST PASSAGE 2
وهناك انتظر المستر اكس ليقتل الهنتر ثم اتبع المستر اكس حتى تصل الى EAST PASSAGE 3 الذي هو في نهاية الممر وتذكر ان تبقي وراء المستر اكس لكي يحميك كما ستجد هناك عبوة علاج وذخيرة بندقية ثم استعمل الباب المؤدي الى NURSERY وهناك ستجد : قنينة زيت , قنينة كيميائية رمادية , ملف , قنينة كيميائية صفراء و مخل في يسار المكان ( مهم جدا )
ثم عد من الباب ثم الي الممر الذي كان به شق على الحائط وهو EAST PASSAGE 2 وهناك استعمل المخل لتقوم بتوسيع الفتحة ثم ازحف من خلال الفتحة وهناك ستجد قنينة و ذخيرة بندقية وملف وكذلك دمية قاذفة قنابل ( مهمة جدا ) مع العلم ان المخل اصبح عديم الفائدة ثم عد الى NURSERY حيث اخذت المخل
وهناك اذهب على يسار الباب واستبدل دمية قاذفة القنابل بقاذفة القنابل الحقيقية مع الحرص على ان تحطها في مكانها والا سينطلق انذار في الغرفة ويغلق الباب وتهجم عليك بعض الهناتر وبعد ذلك عد ثم تقدم للامام وادخل الى EAST EXIT
... تقدم للامام حيث العاملة لترى عرضاً قصير ولكن يا الهى المستر اكس انقلب ضدهم !! تجهز لمعركة .. من الافضل ان تهزمه لأنك لو هربت فسوف يطاردك ..
على العموم اذا اردت الهرب فيمكنك الرجوع من الغرفة السابقة وعندما يعود اركض بسرعة مجتازاً اياه ثم عد الى هذه الغرفة والتقط البطاقة بجانب العامل الذي قتل على يد المستر اكس .. ثم ادخل عد وارجع حتى تصل الى EAST PASSAGE 2 وادخل من شق الحائط لتصل الى SPECIAL RESEARCH ROOM ثم ادخل من الباب الاخر ثم تقدم بسرعة واقترب من الباب واستعمل عليه بطاقة Lv 2 وادخل الباب PASSAGE IN FRONT OF ELEVATOR
وهناك تقدم ثم ادخل الباب في نهاية الممر ...
وخذ العشبة الخضراء ان اردت ثم ادخل الباب الاخر لتكون في منطقة التصريف ...
تقدم للامام لتشاهد عرض وتقدم لينزل المستر اكس وستكون هنا المنطقة صعبة جدا لكن عليك تفاديه وكما ستجد بعده ذخيرة وعشبة حمراء وبسرعة ادخل الباب وهناك ستجد صحيفة وعشبة خضراء وبطارية .. خذ ما تريد ثم ادخل من الباب الاخر وهناك تجد جهاز تحكم عن بعد ..
ثم... لذا ادخل من الباب الازرق الذي امامك وهناك خذ ما تريد ثم ادفع الصندوق الى الدائرة المرسومة ولا تخف فهو لا يستطيع ايذائك وانت تدفع الصندوق ثم اقفز في الحفرة وفي الاسفل اهبط بقرب الحافة واقتل العنكبوت الضخم ثم تسلق الصناديق على اليسار حيث عداد الكهرباء الذي تظهر منه بعض الشرارات وادخل من فتحة التهوية ... ثم خذ العشبة الزرقاء ان اردت وتقدم نازلاً الدرجات ثم في الماء واقتل الزومبي الذي هناك على الماء ثم اصعد السلم وهناك يمكن ان تجد : قنينة , قضيب , عشبتين خضروات , عشبة حمراء و رصاص ماجنوم و عشبة زرقــاء
وهنا ستكون المنطقة كبيرة وبها عدة ممرات ... انت شاهد الخريطة واتبع الممر الذي يوصلك الى مبني .. وعندما تصل اقفز في الحفرة للاسفل لتكون في المبني
وهنا تقدم للإمام لتلتقي بالعاملة التى وقعت اثر ضربة من المستر اكس ... وكذلك عندما يأتي الماء ويجرفك لتكون في البالوعة ... تقدم للامام وستجد رشاش قوي من نوع جديد من 30 رصاصة ويستعمل نفس نوع رصاصات المسدس... خذه ثم اكمل طريقك حتى تصل الي نهاية الممر واصعد السلم لتكون في حانة التفاح وشاهد العرض الذي يبين قناص يطلق النار هناك .. اركض بسرعة داخلا باب المكتب و متفادياً طلقات القناص ... وهناك احمل رندا ( العاملة ) واخرج للخارج وتقدم بها متفادياً طلقات الرصاص وادخل الباب الايمن والاصفر في النهاية
وهناك تقدم للامام متفاديا الالغام ثم ادخل الباب ... وهناك تقدم حتى نهاية المنطقة حذرا من تلك الالغام وادخل الباب المزدوج الايمن وهناك تقدم قليلا لترى عرض ..
وبعده سيبدأ عد تنازلي وهو لموعد ذهاب الطائرة ... لذا بسرعة تقدم للامام وانتظر حتى يحطم الزومبي الباب وهنا اقتله ثم ادخل من الباب واصعد الادراج ثم تقدم واقفز فوق الحافة الاخري لترى عرض وتبدأ المعركة:

الزعيم : التايرنت المطور

المعركة سهله فالوحش بطئ جداً ... و لكن لا تقترب منه والا ستموت كما انه عندما يقف ويبدأ بعصر جسده فاعلم انه سوف يطلق اجسام غريبة من جسه ... فقط ابتعد عنها وواصل اطلاق النار عليه حتى يموت واستفيد من قاذفات القنابل والاعشاب هناك و نصيحتي ان تكون لديك الكثير من الاعشاب والذخيرة حتى لا تتطور في المعركة كما انه سيتطور في المعركة لأضخم واضخم

وبعد قتله فقط احظر ليندا الى حيث قاتلت الوحش وشاهد العرض
ومبروك لقد انهيت اللعبة

keenman
15-10-2004, 01:02 PM
الف شكر اخي الغالي النمسس...

والسلام...

النمسس
15-10-2004, 01:06 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

mahk0098
15-10-2004, 03:10 PM
مشكور اخي الغالي النمسس على الحل الكامل :p

النمسس
16-10-2004, 04:01 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

Nemises
19-10-2004, 04:11 PM
شكرا لك اخوى الغالى النمسيس على اضافة الحلول الكاملة
و لقد اضفتها فى موقع منتدى رزدنت ايفل
http://www.ksaare.ch/wa-ba02-hilali/1/outbreak.htm

مع تحيات النمسيس:hello:

النمسس
21-10-2004, 03:42 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي النمسيس لكن أبشرك بأن الحل الكامل للأوتبريك 1 و 2 اللذان وضعتهما في موقعك فيظهران بلغة غريبة بعد تحميلهما يعني لا عربي ولا إنجليزي يعني يظهر لي الآتي:
&aring;&ETH;&Ccedil; &Ccedil;&aacute;&Iacute;&aacute; &Ccedil;&aacute;&szlig;&Ccedil;&atilde;&aacute; &aacute;&aacute;&Atilde;&aelig;&Ecirc;&Egrave;&Ntilde;&iacute;&szlig; &aelig;&aring;&aelig; &atilde;&auml;&THORN;&aelig;&aacute; &atilde;&auml; &Atilde;&Iacute;&Iuml; &Ccedil;&aacute;&atilde;&aelig;&Ccedil;&Ouml;&iacute;&Uacute; &Yacute;&iacute; &aring;&ETH;&Ccedil; &Ccedil;&aacute;&atilde;&auml;&Ecirc;&Iuml;&igrave;:
&Iacute;&Uuml;&Uuml;&Uuml;&Uuml;&aacute; &Ccedil;&aacute;&atilde;&Ntilde;&Iacute;&Uuml;&Uuml;&Uuml;&aacute;&Eacute; &Ccedil;&aacute;&Atilde;&aelig;&aacute;&Uuml;&igrave; ( &Ccedil;&aacute;&Egrave;&Ccedil;&Ntilde; )
وهكذا الحل كله مكتوب لذلك أنصحك بدلا من وضعه في ملف للون زيب أنصحك بنقله مباشرة بالنسخ واللصق مثلما وضعت مواضيع من المنتدى في موقعك ثم في النهاية تضع وصلة للموضوع الذي فيه الحل حتى يعرف الجميع أن هذا المصدر وأنه منقول وشكرا

النمسس
08-11-2004, 02:56 PM
بالطبع يوجد الحل الكامل للريميك لكنه لجيل فقط وسوف اضع لكم الحل لكريس أيضا وهو منقول طبعا:
الحـــــــل الكامل لريزدنت ايفل ريميك " لكريس" :
القصر:
سيهرب "كريس ريدفيلد " من الوحوش التي تطارده في الغابة ويدخل للقصر الغامض وسيامر قائد فريق ستارز "ويسكر "، بالذهاب لمعرفة مصدر العيار الناري الذي صدر من الجناح الغربي للقصر .." كريس" سيجد نفسه داخل قاعة الطعام ... المائدة معدة لشخص واحد وقد ترك احدهم علبة حبر .وستجد على الحائط فوق الموقد درعا .. اتركه الآن لتوفير مساحة كافية في قائمة الادوات لانك لست بحاجة اليها الآن .... ادخل من الباب المجاور وتحرك حتى ترى مشهدا -– موت كينيث سوليفان- بعدها سيتحرك وحش الزومبي ، لا تصوب عليه اخرج الى القاعة الرئيسية لاخبار ويسكر ،... لن تجد ويسكراو جيل لكنك ستجد المسدس الخاص بجيل حيث تركته لك ... ادخل من الباب المزدوج في الحائط الشرقي من الطابق الاول وسترى شيئا يلمع في الدلو المحمول في منتصف الغرفة . لالتقاطه اتجه نحو الفتحة الصغيرة واضغط الزر ايه (الزر الاخضر) لتصعد فوقه ثم اهبط في الجانب الاخر واستدر وادفع الطاولة الصغيرة حتى تصل بالقرب من المجسم ، ثم تحرك وادفع الطاولة الى الجهة الشمالية واصعد غوفها والتقط ما بداخل الدلو لتحصل على خريطة الطابق الاول ... ومن الفتحة شرق المجسم ستجد بابا لن يمكنك دخوله وخنجرا في الاركان .. بعد انتهاء العرض يمكنك الافلات من بين يدي الزومبي .. وفي حال امسك الزومبي "بكريس" اضغط زر الدفع لعدة مرات وسيغرس" كريس "الخنجر في عينه ... لا تهدر رصاصاتك في اشياء كهذه .. وعد الى القاعة الرئيسية واعبر من غرفة الطعام ....الان عد الى حيث يرقد كينيث سوليفان المسكين وافحصه لتحصل على شريط فيديو وادخل من الباب جهة اليسار واركض حتى تصل لقفص تحصل منه على بعض الذخيرة وعشبتان ، ثم اصعد السلالم للطابق الثاني حيث شخص ملقى على الارض وعشب اخضر... حاول ان تترك مساحة كبيرة في قائمة ادواتك ... واستعد لاول مواجهة لا يمكنك تجاوزها عند الركن ..... واصل تقدمك شمالا حتى ترى مجسما وسهما ذهبيا يومض في قوسه ... خذ الاداة وافحصها وستلاحظ انه يمكنك نزع راس السهم .. ابحث عن بعض الادوات في الارض اسفل المرآة واستعد للمعركة بعد حصولك على ما تريد ... عند نهاية الجهة الشمالية من الممر .... افتح الباب وادخل لغرفة الطعام من الاعلى .. وستلاحظ ظل شيء مافي الجهة الاخرى من الشرفة ... تجرك نحو الجهة الغربية بالقرب من نافذة الزجاج الملون .... واستدر والتقط الخنجر وواصل تقدمك من الابواب المزدوجة التي تقودك الى القاعة الرئيسية .. ومن الجانب الشمالي من الشرفة تقدم حتى تصل الى المجسم الذي يحمل مجوهرة في يده .. ادفع المجسم واسقطه من الفتحة لغرفة الطعام وبعد عبورك لها ستتمكن من الحصول على الجوهرة .. الآن عد الى القاعة الرئيسية واهبط السلالم للطابق الاسفل وامضي من الباب في منتصف المنطقة الكئيبة ..... وتخلص من عدوك اعلى السلالم ثم اهبط واتجه سمالا وتخلص من وحش آخر في طريقك بعد ذلك افحص ركن المنطقة المزروعة لتحصل على اشياء مفيدة وافحص الحجر في منتصف المنطقة وستلاحظ فجوة مثلثة ... استخدم راس السهم للكشف عن طريق سري.... اهبط منه للاسفل نحو مكان مظلم به اربعة وجوه مشوهة على طول الحائط الغربي .. وتابوت معلق في الهواء في النهاية الشرقية .. ابحث اسفله عن كتاب ( بوك اوف كورس) وافحصه وانزع المفتاح من خلفه .. الآن عد الى الغرفة التي حصلت منها على الخريطة واتجه الى الباب المغلق وافتحه وتقدم حتى اول طاولة وادفعها للشمال وستجد اسفلها خنجرا واصل تقدمك لتصل لطاولة اخرى التقط كذلك ما تحتها تجاهل الباب الحديدي الان لانك ستحتاج الى (المفتاح الصغير) لفتحه .. اتجه الى الباب الثاني بالممر الاخضر وجفف المياه من الحوض والتقط المفتاح الصغير وعد الى الباب الحديدي وافتحه ... اركض الان نحو الركن الشمالي لتجد مبيد الاعشاب عند عجلة اليد بجوار اثنتان من الاعشاب الخضراء وعشبة حمراء وكيروسين سيفيدك عندما تحصل على مخزن الوقود وكيس ابيض التقطه واترك البقية لحين الحاجة اليها ثم ادخل ثانية . واصل تقدمك نحو الباب التالي في الممر في الجانب الشرقي من الطايق الاول ... واعبر غرفة الرخام الى غرفة جلوس .. التقط الخنجر من فوق طاولة القهوة .. واترك شريط الحبر الآن ... والتقط بندقية معلقة على الحائط .... وبالتقاطك لها ستقوم بتشغيل الفخ في الغرفة الرخامية ... لذا اتركها الان لانك ستحتاج الى بندقية اخرى محطمة لتستبدلها مع هذه البندقية الحقيقية .. بعد ذلك اخرج من الابواب المزدوجة جهة الغرب ... وادخل للممر الخلفي وتحرك مباشرة من الباب جهة اليسار .. وستجد زومبي يتحرك اسفل السلالم ... الفت انتباهه واقضي عليه بعد ذلك ادخل الغرفة اسفل السلالم وستجد علبة كيروسين وآلة كاتبة وبجانبها مفتاح صغير اخرعند مدخل غرفة المخزن .. وبالقرب من صندوق الادوات معلومات خاصة وخزن وقود يساعدانك في هذه المهمة ... قم بتعبئة مخزن الوقود بالكيروسين واصعد السلالم واستعد للمواجهة .... الافضل اجعل الزومبي يمسك "بكريس" حتى يمكنه من استخدام الخناجر الدفاعية بدلا من اهدار الرصاص .. اتجه الآن جنوبا وافتح الباب وتخلص من العدو القادم نحوك بالمسدس ثم تحرك نحو الباب في الغرب نحو المكتبة وافحص الدرج بالقرب من الباب الشمالي لتحصل على صفارة الكلاب واداة اخرى ...والصفارة معها نوتة صغيرة .....بعدها عد الى القاعة الرئيسية ....... اعبر بعدها الشرفة فوق قاعة الطعام واستخدم مفتاح السيف لفتح الباب الغربي واستخدم المفتاح الصغير لعبور الباب المجاور ... في البداية تبدو هذه الشرفة خالية باستثناء مزرعة الاعشاب الخضراء ويمكنك عندها التزود بالطاقة والقوة قدر حاجتك ... قف بعدها بجوار النافذة الملونة واستخدم صفارة الكلاب .. وستستمع لصوت فوضى في الجهة الجنوبية .. جهز بندقيتك وتخلص من الاعداء ، احدهم قوي ويحتاج لغرس خنجرك في عنقه ،، بعد ذلك افحص الارض بحثا عن الاسورة اللامعة ... افحصها في لائحتك ويمكنك فتح القطعة الفضية لها والحصول على المفتاح المقلد ... اتجه نحو الباب في الشمال الشرقي ولا تتوقف .. حتى لا تلفت انتباه الوحش القريب من ها لانه وحش قوي وسريع وانصحك ان لا تحاول التفاهم معاه ....ستجد في الممر الصخري ثلاثة من الدروع وسط مغارة صغيرة .. اصعد السلالم الى الطابق الثالث ثم تحرك نحو قاعدة المجسم في المنتصف وعندما تاخذ مفتاح الدرع من الصخرة ستقترب الدروع من كريس لتضربه ... استخدم المفتاح المقلد على الصخرة وسستوقف الدروع عن مضايقتمك ... الآن لك الحق في الاحتفاظ بالمفتاح الاصلي ...عد الى الطابق الثاني .. واركض باتجاه السلالم الغربية مرة اخرى .. وتجنب الزومبي البطئ في القسم الشمالي وخذ حذرك وسر بجوار السلالم وراقب باب الشرفة لتقابل ضيفا غير مرغوب فيه ، بسرعة اهبط السلالم وفي الفتحة الصغيرة اسفل السجن سيتعثر كريس بشيء ملقى امام الباب .. اشعل النار فيه وادخل حيث مستوصف مؤقت به صندوق الادوات وآلة كاتبة .. وقم بكتابة ملا حظتك حول الادوية هنا وغادر المستوصف نحو الشمال جهة البابان عند النهاية تجاهل الباب اللي عاليمين لفترة قصيرة فقط لانك بحجة الى مفتاح صغير لفتحه واعبر الباب الذي بجانبه باستخدام مفتاح الدروع لفتح هذا الباب الشرقي .. افحص المكتب بجانب المدخل لتحصل على اداة اخرى مفيدة .. واتجه جنوبا نحو النهاية السفلى للمر وافتح الباب .. اعبر الممر المؤدي لغرفة الطعام والتقط الجوهرة الزرقاء وعد الى الممر المظلم خلف المنزل وادخل اول باب جهة اليمين .. داخل الغرفة الصغيرة ستجد مجسم نمر ينظر اليك ، ضع الجوهرة الزرقاء في عينه وسيتحرك وسيحصل كريس على اداة مفيدة .... من موقعك ادخل الباب في القاعة واشعل النار في الشيء الملقى على على الارض وافحص السرير ، وعند التفافك حوله سيتحرك باب الدولاب بشكل مريب وسترى على المكتب مفكرة الحارس .. راقب الدولاب اثناء خروجك واستخدم سلاحك لانهاء المواجهة ثم افحص الدولاب للبحث عن اداة مفيدة وهي المفتاح الصغير وبحصولك عليه ستعود الى الباب قمت بتجاهله مسبقا ..ادخل الى هذه الغرفة الصغيرة في درج المكتب ستجد اداة مفيدة خاصه بكريس وشريط الحبر وايضا البندقية المحطمة بما انك حصلت على البندقية المحطمة عد الى الممر الشرقي بالطابق الاول واعبر غرفة الرخام الى غرفة الجلوس لتقوم باستبدال البندقية المحطمة بالحقيقية وبذلك لن يتحطم السقف بغرفة الرخام .. عد مرة اخرى الى الممر المظلم وواصل تقدمك حتى النهاية . وادخل الغرفة النباتية لا تحاول ان تدور حول النافورة حتى لا تتعرض لمخاطر النباتات هنا . تحرك نحو المعدات في الخلف واسحب الرافعة الحمراء في اليسار . لتقوم بتشغيل النافورة التي سترش المياه على النباتات وبسرعة الق مبيد الاعشاب في المحرك وبذلك ستقضي على النباتات .. ويمكن لكريس الآن الوصول للاعشاب الخضراء مع ملاحظة شيء غامض على الحائط . انه القناع منزوع العين واحد الاقنعة الاربعة التي تحتاجها لفتح التابوت الذي رايته في المنطقة الكئيبة . المزيد من المطاردات ستواجهها عند خروجك من غرفة النباتات .. اتجه جنوبا الى الممر خارج قاعة الطعام ... وتخلص من اول خصومك . واستخدم مفتاح السيف عند آخر باب في الممر واركض عبر السلالم في النهاية واستخدم مفتاح السيف مرة اخرى لفتح لفتح الباب للوصل الى السرداب بالداخل وستجد خنجر على الطاولة وفي ركن المكان ستجد ايضا مفتاحا صغير التقطه . وفي الجزء الشرقي وحش ملقى على الارض امام مصعد معطل . احرقه وعد للباب . واذا شاهدت اي مفاجئة استخدم مهارتك في الهرب دون ان تهدر رصاصاتك . وعد الى القاعة الرئيسية واصعد نحو الركن الجنوبي الشرقي من الشرفة العلوية . واستخدم مفتاح الدرع لفتح الباب . واعبر الفناء حتى الجسد الملقى فوق الكرسي . وستتعرف جيل على هوية صاحبها انه احد اعضاء الفريق السابق . فوريست سباير . افحص المقعد لتجد خنجرا وفي اخر الفناء ستجد اعشابا خضراء . عد بعدها الى الشرفة . لكن مواصلة كشف القصر فكرة افضل . ادخل النفق في الجانب الشرقي من الطابق الثاني . واستخدم مفتاح الدرع على اول باب . واثناء تقدمك ستتقابل مع "ربيكا" و "ريتشارد" احد اعضاء فريق برافو حيث يعاني ريتشارد من جرح بليغ ..ستخبرك "ربيكا" انه يحتاج الى لمصل معين تجده في المستوصف في الجانب الشرقي من الطابق الاول وعليك الاسراع لانقاذ ريتشارد . وبعد ان تنقذه سيحصل كريس على جهاز اللاسلكي بعدها سيقترح "كريس" على "ربيكا" بنقل "ريشارد" الى مكان آمن اخرج من الغرفة الامنه وعد الى الممر حيث وجدت "ريشارد" ادخل بعدها من الباب الشرقي وقف في منتصف الممران واضغط زر (ار) للتصويب نحو هدف خارج الشاشة . تخلص منه واشعل فيه النيران اذا كان ضروريا . واتجه الى الممر الشمالي وادخل من الباب الموجود في نهايته . غرفة طعام الخدمة المظلمة وتحسس طريقك ، تحرك لنهاية الغرفة واستخدم القداحة لاشعال الشمعدان فوق الطاولة . افحص دولاب الاطباق لتحصل على اداة مفيدة ويمكنك دفع الدولاب في الحائط الشرقي لتكشف عن فتحة صغيرة خلفه . تقدم خطوة للامام وستجد احدهم ينتظرك على العشاء ، استخدم الطاولة لتهرب منه ثم ادخل الى الغرفة الصغيرة لتحصل على صفحات موسيقية music mid-pages ثم اهرب من الزومبي واذهب للممر . واصل تقدمك في الممر الشرقي من الطابق الثاني واستخدم مفتاح الدرع لفتح الابواب الحديدية المزدوجة في منتصف الطريق وادخل للغرفة وسترحب بدخولك اربع دروع .. يجب عليك ان تدفعها الى الجداران قبل ان تستخدم الزر الموجود في قاعدة النحت : الية التحريك الدروع مرتبطة ببعضها البعض فاذا دفعت احداها سيتحرك درعا او اثنان نحو الحائط او بعيدا عنه . ولتسيطر على هذا اللغز المعقد قم بدفع اول درع على يمين الزر في المنتصف . ثم ادفع الدرع عند يسار المدخل الذي يحمل فاسين سيكون الدرع الرابع لموقعه تلقائيا وبعد ان تعيد جميع الدروع لموقعها اضغط الزر في المنتصف لتكشف عن لوحة تحكم في الحائط الخلفي والتقط صندوق المجوهرات... انه اول اداة لغز تحصل عليها الان . افحص الصندوق في قائمتك وسترى الحل فوق الغلاف . انظر لجوانبه ثم اضغط الجانب الايسر من القلب المكسور والجانب الايمن . ثم كرر هذه العملية وسيفتح الصندوق . الان قد حصلت على القناع الخالي (mask without all) اذا لم تجد خصومك في منطقة السلالم الشرقية فالافضل ان تتخلص من بعض الادوات في الصندوق في غرفة المخزن اسفل الدرج . يمكنك التخلص من كل شيء عدا المسدس . استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب الاوسط في الطابق العلوي عند السلالم الشرقية وستجد اسفل راس الحيوان اعشاب حمراء يسار الباب .المفتاح الصغير سيفتح الباب الشرقي تحرك نحو تشكيلة الحشرات بالقرب من حوض السمك والتقط الخطاف . وافحص اطار الحشرات بالقرب من معطف المختبر عند الباب ، وخذ طعم النحل من اسفل الاطار وستجد زر اذا ضغطه الان لن يحدث شيء . اخيرا افحص التشكيلة المجاورة للباب واحصل على عينة نحل عادية واخلص طعم النحل بخطاف السمك وضعها مع هذه التشكيلة . وتحرك الى التشكيلة التي عند المعطف وادخل عينة النحل العادية واضغط الزر . ستتحرك الصورة كاشفة عن اداة (wind crest) واحترس لانك ستفاجا بهجوم مباغت !!!!! افضل شيء تقوم به مغادرة الغرفة ثم دخولها ثانية . وعند عودتك ستكون هناك مسافة مناسبة وبين عدوك بحيث يمكنك التخلص منه بمسدسك . في نفس الرواق ستجد غرفة نوم الباحثين بداخلها شريط حبر على المكتب وفي الجهة الاخرى مفتاح صغير وفي الركن صندوق اسعاف اخضر على الكرسي بجوار الباب . افحص هذه الاداة في قائمتك ستجد انها عبارة عن عبوة بخاخ اسعف اولية . ابحث في اقصى جانب السرير لتجد عشبة خضراء ... عد الى الممر بجانب قاعة الطعام وباستخدام مفتاح السيف افتح الباب الموجود بنهاية الممر وفي الردهة ستجد بيانو تحرك من عنده نحو الفانوس وادفع الارفف المحطمة لتجد النوتة الموسيقية المفقودة . قم بدمجها مع نصف الصفحة الموسيقية التي حصلت عليها في السابق وتوجه للبيانو واستخدمها ستشاهد "كريس" وهو يحاول عزفها لكنه لن يستطيع ذلك عندئذ ستدخل "ريبيكا" وستخبرك ان هذه المقطوعة (مقطوعة من سيمفونية monnlight sonata لبيتهوفن ) سوف تطلب منك ان تتدرب على عزف المقطوعة غادر الغرفة واتركها تتدرب توجه الى القاعة الرئيسية ثم عد اليها بعد ان تعزف المقطوعة سيفتح بابا سريا في الحائط الشمالي غرفة صغيرة . ابحث داخلها عن جزء من مذكرات تريفور على الارض امام المجسم لقد بدا القصر يكشف عن نفسه الان . خذ الدرع الذهبي من قاعدة المجسم واستبدله بالدرع الاخر لتغادر المكان . عد الى قاعة الطعام وادخل الدرع الذهبي مكان الدرع الاخر وستكشف لوحة تحكم داخل الساعة عند الحائط الشمالي . افحص الساعة ، وستستطيع ان تحرك رافعة صغيرة لليمين او اليسار انظر للوحة المجاورة للساحة لفهم الموضوع وحرك الرافعة نحو اي الاتجاهين مرتان وسيتحرك عقرب الساعة الصغير للسادسة لتكشف بعدها الساعة عن مفتاح درع . الان عد نحو الممر حيث تركت ريتشارد والتقط الاعشاب الخضراء للاحتياط وتزود بسلاح قوي وواصل تقدمك ثم استخدم مفتاح الدرع على الباب واستعد لمعركة سريعة ........
(yawn)الثعبان الضخم :
بعد ان تتقدم قليلا في ارجاء الغرفة الكبيرة يحاصرك الثعبان الضخم بجسده الضخم . يمكنك التخلص منه لكن هذا سيكلفك المزيد في الوقت والذخيرة ، لذلك من الافضل مراوغته والذهاب الى الفجوة التي خرج منها لالتقاط قناع بلا انف (mask without nose) بعد ذلك راوغه مرة اخرى واخرج من الغرفة ولاتنسى التقاط البندقية من جانب الباب . استخدم مفتاح الدرع لفتح الباب المجاور للمخرج الشمالي الشرقي . وتخلص من مفتاح الدرع . داخل معرض اللوحات واستخدم البندقية للقضاء على جميع الغربان . اركض للغرفة بضع خطوات ثم توقف عندما ترى اول غراب وعند الضوء صوب نحوه واقضي عليه واستدر ثم اركض نحو لوحة الفرسان الثلاثة بالقرب من المدخل وهناك ستركز زوايا الكاميرا على كريس. صوب بندقيتك في الهواء وعندما يظهر الغراب فوقها اطلق النار وبعد ان تتخلص من جميع الغربان اركض داخل المعرض . وافحص صورة السيدة الوقور في نهاية الغرفة ولا تضغط الزر اسفلها وستكون الالوان الموجودة داخلها هي اخضر . بنفسجي . برتقالي . علما ان كل لوحة ملونة اسفلها مفتاحان في جانبي الحائط الملتصق والاشكال الموجودة في كل لوحة تلبس احدى مجوهرات السيدة الوقور لكن يجب ان يكون اللون متوافقا مع الالوان المذكورة .الان عد الى المدخل وافحص لوحة الفرسان الذين يرتدون الاسورة . واضغط الزر في هذا الجانب من الغرفة لتحول لون اللوحة للبرتقالي . الان عد الى الجزء الاخر لغرفة السيدة واضغط المفتاحان اسفل اللوحتين المتبقتين لتحولهما للون البنفسجي والاخضر . اتجه للوحة السيدة واضغط الزر اسفلها سيتحرك الحائط ليكشف لك عن جزء من المنطقة الكئيبة . التقط الان القناع الاخير وهو القناع منزوع الفم (mask without mouth) بعدها استخدم المفتاح الصغير الذي بحوزتك للدخول الى مكان التابوت واستخدم كل قناع في مكانه ليحطم احدى السلاسل حول التابوت . وعندما يسقط على الارض ، اتجه نحوه وسيغلق المدخل واستعد لمعركة مع الزومبي ، ستحتاج فيها للبندقية او سلاح افضل منها .. وبعد ان تقضي عليه اضغط زر الاطلاق والتقط الشيء الخشبي والمعدني في التابوت . والاداة المفيدة التي سقطت منه . انها في الجانب الايمن . يمكنك الان مع شعار umbrella استكشاف الاماكن المخيفة خارج القصر ! عد من معرض اللوحات الى الممر المؤدي الى المخرج الشمالي الشرقي .. وفي الممر الخلفي التقط البندقية واستعد للتخلص من العدو الذي سيخرج من بين الاشجار خلف كريس . ادخل الشيء الخشبي والحديدي داخل الفتحة السداسية الشكل لفتح الباب .....
الساحة :
ادخل هذه المنطقة المظلمة والمخيفة افحص جهة اليمين حتى المدخل بحثا عن ادوات مفيدة . ثم اهبط السلالم باتجاه الباب الجنوبي والتقط اداة مفيدة وبخاخ الاسعافات الاولية . ستجد بعض اللائحات القديمة تجعل الامور اكثر اهمية بالنسبة لك واكثر تشويقا واثنان من الديكة الملونة سيساعدانك في معرفة اتجاه الريح على طول الطريق . البوابة الكبيرة في قاع الطريق المغلقة ، واللائحة المجاورة للمدخل توضح ان المجسمان لهما علاقة بالامر . افحص الديك الدوار في قمة الطريق واوقف دوامة الهواء التي تشير الى الغرب ستحتاج الى الكثير من الصبر ودقة التوقيت اضغط زر A في الوقت واللحظة المناسبتين لتوقف دوارة الهواء في الاتجاه والموقع الصحيح . هذه الدوارة تتاثر بالريح وهي تدور بسرعة غير منتظمة . واصل بعدها تقدمك وستجد في اسفل المنحدر لائحة اخرى تشير الى السلالم باتجاه دوارة الرياح الزرقاء . حاول ايقافها نحو جهة الشمال N . وستجد مجسما للسيربس في قاع التلة ينظران بعيدا عن البوابة التي يمكنك الان دخولها . الكثير من الغربان في هذه المنطقة الكئيبة (يحرسون الماجنوم) ، تخلص منها وتقدم باتجاه المخرج . وقف بجوار البوابات الشرقية وستنطلق الغربان مطاردة كريس ، فقط صوب للاعلى واطلق النيران (يفضل استخدام المسدس) . بعد ذلك ابحث عن طريق يقودك للجنوب نحو النصب التذكاري ثم قف بجوارا الصخرة على اليسار واستخدم علامة الريح wind crest في منتصف الفراغ . لتكشف عن ثلاث علامات اخرى ، علامة القمر وعلامة الشمس وعلامة النجمة . افحص هذه العلامات وانظر خلف كل منها لترى تصميما لصخرة .. بعد تهيئة الصخور السداسية الاشكال تحرك نحو النصب التذكاري على اليسار وضع العلامات الثلاثة . ستتحرك صخرة في القاعدة كاشفة عن سلاح الماجنوم .. واصل تقدمك من البوابة الشرقية وسيسمع كريس صوت امراة غامضة وصرير السلاسل . تقدم للاعلى حتى تجد كابينة مهجورة . ومن خلال المسكن تقدم حتى تصل الى مأوى كبير به خريطة الساحة في قمة السلالم التي بها . ادخل البوابة العلوية وابحث في الالات الكاتبة عن صورة العائلة وبعض المذكرات وستجد نصف الصورة فقط وصندوق للادوات خلف السرير والالة الكاتبة . وبعدها اتجه غربا واهبط الى الطابق الموصل . لتجد ذراع الموتور فوق الباب الارضي المصنوع من الخشب . احتفظ بهذه الاداة معك عندما ترحل واثناء عودتك من طريق الكابينة ، ستعود صاحبة المكان . وسيفقد كريس وعيه لفترة من الوقت وسيستعيده بعدها ستعرف ليزا عن نفسها . لا يمكن لقضاء عليها لكن يمكنك افقداها الوعي . ومحاولة القضاء عليها هو مضيعة للوقت والذخيرة . حاول الافلات منها والخروج من الكابينة . واثناء هبوطك حاول تجنب عدوك الجديد بدخولك منطقة الاعشاب الطويلة جهة اليمين . ثم عد الى منطقة الادوات وافتح الابواب المزدوجة .. تزود بالبندقية واستعد للقضاء على ثلاثة من الكلاب المتوحشة.. . ثم تحرك نحو المدخل ، يمكنك الان الحصول على العشب الاخضر والازرق من الجهة الشرقية للمنطقة . تحرك في الجهة الغربية من البركة حتى تصل عند الصخرة واستخدم ذراع الموتور لتجفيف البركة من المياه . اهبط من السلم وتقدم في الطريق الصخري حتى النهاية ثم استقل المصعد للاسفل . اذا اردت ان تتحرك بحرية في المنطقة السفلية من الساحة عليك التخلص من الغربان (لانك سوف تمر هنا اكثر من مرة ) . اتجه غربا متخطيا الشلال الى البوابات في الجانب الاخر وستجد عشبة حمراء بجوار البوابة . اثناء تقدمك شمالا ستتساقط عليك الثعابين في طريقك ، واصل الركض واحترس الان لدغاتها السامة .

النمسس
08-11-2004, 03:01 PM
السكن :
بالقرب من المدخل ثلاثة اعشاب زرقاء . اتجه شرقا نحو اول باب جهة اليمين . الغرفة التي بجوار المدخل بها صندوق للادوات والة كاتبة وحقيبة بطاية وشريط حبر وعلبة كيروسين . ادخل من الابواب الحمراء المزدوجة عند اقصى الممر الشرقي . واستخدم البندقية للتخلص من العنكبوت العملاق ( او الرصاص العادي) الذي يحرس المدخل فوق الحائط واحذر الهجمات الحمضية التي يبصقها . توجد عشبة خضراء بالقرب من الباب . وفانوس به سائل ملون في الركن على طاولة صغير . استخدم القداحة على الفانوس وسيشكل السائل الملون صورة شعار على الطاولة . هذا الشعر سيتغير في كل مرة تلعب فيها . قم باخذ فكرة عن شكله واللون المرتبط به . توجد عشبة خضراء اخرى عند المدخل . اركض بسرعة للاعلى حتى تصل لطاولة مستديرة وعنكبوت آخر معلق في الاعلى يمكنك اسقاطه برصاصة واحدة ... اهبط السلالم باتجاه قاعة الشرب وتوقف بالقرب من قمة السلالم . وتخلص من العنكبوت . امامك اداة مفيدة فوق الطاولة جهة اليسار . وكتاب غير مطبوع على الطاولة بالاضافة الى صندوق الاسعافات الاولية به اعشاب زرقاء مخلوطة مع الخضراء . استخدمها اذا كنت في حالة تسمم . في الطاولة جهة اليمين فانوس اخضر يكشف عن شعار آخر ، خذ فكرة عن الشعار واللون الرتبط به ، وعد الى الاعلى الى الطاولة المستديرة اشعل الفانوس البرتقالي لترى الشعار . ثم افحص الكرات على طاولة البلياردو ولاحظ الوانها . الاحمر : 3 ، البرتقالي : 5 ، الاخضر : 6 تذكر كل شعار والرقم المرتبط به . عد الى ممر الدخول . القم المؤدي الى الباب الغربي مليء بالشقوق اذا ركضت باتجاه الباب ستنطلق نحوك نبتة
من الشق الغربي وستعتصر كريس . عندما تدخل من الباب وتتجه شمالا ستظهر نبتة اخرى من الشق الشمالي . ولعبور هذه المنطقة ادفع الصندوق على طول الفتحات والشقوق ، ثم ادفعه جنوبا حتى تغلق الشق القريب من الباب الغربي . وعندما تحتاج للعبور جهة الشمال نحو مدخل المسكن ، عليك دفع الصندوق بحيث يتوسط الشقين . وعند اول ركن في الممر الطويل الكثير من الادوات تذكرك بفريق ستارز . الباب التالي مغلق ويحمل لائحة (gallery) واصل تقدمك نحو الشمال وحاول ان تفتح الباب ذو الرقم 002 . خريطة الطابق الاول من المسكن ستجدها في فتحة خارج 002 عندما تلتقطها ستلاحظ فتحة خلفها لا تحاول النظر منها الآن . لانك غير مستعد لخوض مطاردة مع النحلة القاتلة ....
ادخل الى الغرفة و ابحث في المكتب عن تقرير النبتة 42 ، ثم ادخل للحمام مرة اخرى . مفتاح الغرفة 004 ستجده على الرف بالقرب من المرحاض . سيدخل زائر غير مرغوب به للحمام اذا لم تخرج انت اليه . توجد خزانتان للكتب في قاع 002 يمكنك دفعهما لتكشف سلما يقودك للاسفل الى السرداب . من المهم ان لا تهبط للاسفل الآن بل عد الى المدخل وافتح الباب لغرفة 001 . سترى رجلا معلقا في المنتصف ترك رسالة ومسدسا للدفاع عن نفسه على الطاولة بالاضافة الى اداة مفيدة .. ادخل الحمام وستسمع صوت ضجة بالخارج . لقد اسقط الرجل نفسه !! بسرعة قم بالتخلص منه كالمعتاد لتسهل الامور ثم قم بتصريف المياه من الحوض لتجد مفتاح غرفة التحكم .. عندما تدخل غرفة النوم مرة اخرى ، يمكنك استخدام مسدس للدفاع عن النفس والقضاء على العدو الجديد ، او تجاهله وواصل مهمتك اذا كنت حصلت على الاداة . الآن اذهب واهبط السلم لسرداب .. الممر مقسم بواسطة الفجوات المائية ، ادفع الصناديق الثلاثة الى المياه لتواصل تقدمك . ادفع بالصندوق القريب من المياه اولا ثم بالصندوق المجاور للباب المغلق في نهاية المهم واثناء عبورك فوق جسر الصناديق ستجد عشبة خضراء بالقرب من المرتفع المؤدي للمياه . اركض خارج المنطقة الدائرية متجها شمالا حيث سيجد "كريس" .."ريتشارد" واقفا بمنتصف المكان بعد العرض. ستجد ان أسماك القرش تسبح بجوار "كريس". يمكنك القضاء على القرشين الضغيرين . لكن احذر من السمكة الام !! اركض نحو الجنوب وبذلك ستتجنبها تماما . اذا كانوا يسبحون امام "كريس" قم باخافتهم بطلقات المسدس .. زوايا الكاميرا مفتوحة هنا ، فاذا شعرت ان "كريس" يتحرك فاعلم انك تركض عكس الحائط . لذا حاول تحريك اصابعك نحو اليمين اثناء ركضك للامام . وتقدم نحو السلالم في الجهة الجنوبية واستخدم مفتاح غرفة التحكم بفتح الباب والدخول بسرعة ، واهبط السلالم الى القسم المنخفض من غرفة التحكم وفتش الغرفة عن الادوات قبل ان تلمس ايا من لوحات التحكم . خريطة حاوية المياه تجدها في الحائط الشمالي وبجوار حمامات الضخ صندوق اسعافات اولية بع عشبة خضراء مزدوجة ... افحص لو التحكم المكتوب عليها ERROR بالقرب من النافذة الضغيرة عند الحائط الجنوبي ، ستحاول اسماك القرش الدخول . ضغط المياه سيتزايد تدريجيا .. يجب عليك خفض اذرعة الامان من على النوافذ قبل ان تتوسع الشقوق محطمة النافذة . لتلطف الجو قليلا استخدم الكومبيوتر على الحائط الغربي ، ثم رافعة الطوارئ عند الجهاز الايمن . ستتوقف الدروع في المنتصف . اركض الآن حول الركن وحرك كل صمام حتى تعيد الدروع . عد الى الكمبيوتر وعندما تجرب الرافعة عند الحائط الشرقي ستغلق دروع الطوارئ الفتحتان !! لكنك لم تتجنب الكارثة بعد ... فالضغط مرتفع جدا ، ولن تتحمل الدروع ذلك . استخدم الكمبيوتر بسرعة على الحائط الجنوبي لتجفف الحاوية واهبط السلالم في الممر الى الباب المانع للمياه .. ثم انطلق وافحص الصناديق المبتلة في الجهة اليسرى ، تجاهل الابواب الآن وادخل من الباب المزدوج عند الحائط الشمالي الشرقي . تحرك في هذه المنطقة المنخفضة حتى تصل لسمكة قرش تتخبط على الارض ، واقض عليها برصاصة واحدة . وواصل التحرك حتى تشاهد سمكة قرش عملاقة في البركة الضحلة تحرك متخطيا اياها وتسلق المنصة وابحث في المحطة . لتعثر على مفتاح يلمع في لوحة التحكم ، عندما تحاول الاقتراب منه ستهجم سمكة القرش عليه وستسقطه في المياه ... عليك القضاء على سمكة القرش للحصول على المفتاح ببساطة اقذف لوحة التحكم الى المياه ثم اسحب الرافعة في الجهة اليسرى ... وبعد ان تصعق سمكة القرش اقفز للمياه وتحرك والتقط المفتاح الجاليري الذي يلمع . بعدها عد الى منطقة المخزن المدمرة واعبر من الابواب .. في اللحظة التي تدخل فيها الغرفة ستهجم عليك نحلة عملاقةقاتلة اركض خلفها لطردها . واصل التحرك ولا تتوقف .. اتجه نحو الباب 003 وانحرف يسارا نحو الممر . يبدو ان النحل قد لسع الرجل حتى الموت خذ بخاخ مبيد الحشرات منه وانطلق ركضا للامام ثم استدر بمجرد رؤيتك لخلية النحل واهرب للخارج . لن يمكنك الاقتراب من خلية النحل في هذه الزاوية لتستخدم المبيد لذا ، اهرب من الجاليري ولا تخاطر . اتجه الى الفحة شمال الغرفة 002 والتقط خريطة المسكن اذا لم تاخذها من قبل واستخدم المبيد الحشري على الفتحة . الآن ادخل الجاليري مرة اخرى وابحث اسفل الخلية عن مفتاح الغرفة 003 لا تنسى التقاط الاداة المفيدة من فوق الطاولة بعدها اذهب واستخدم مفتاح الغرفة 003 على الغرفة المخصصة ثم التقط كتاب تجربة المعمل الكيميائي واستبدله بالكتاب غير المطبوع ثم اعد ترتيب الكتب على الرف حتى ترى صورة فينوس ... لحل هذا اللغز اختر الكتاب ثك اختر الكتاب الذي تريد استبداله معه . وبعد ترتيبها بطريقة صحيحة ستتحرك خزانة الكتب لتكشف عن باب يقودك الى غرفة النبتة 42 . احفظ لعبتك عن طريق الآلة الكاتبة وعندها ليس امام كريس الا دخول الغرفة بمجرد دخولك الى الغرفة ستقوم النبتة 42 بالامساك "بكريس" محاولة القضاء عليه وبصراخ "كريس" تاتي "ريبيكا" لنجدته فيقوم باعطائها كتاب المعمل الكيميائي ..الان العب "بريبيكا" وادخل المعمل v-golt افحص لوحة الارقام يمين الباب واستخدم الشفرة التي حصلت عليها من اشعال الفوانيس الملونة واضغط الشعارات ثم الارقام المرتبطة بها . داخل المعمل ستجد معادلة على الحائط يسار الباب وهي معادلة في جولت وهي : ( 1+3=4 ، 4+6=10 ، 1+6=7 ، 10+7=17 ، 17+3=20) توجد بعض الدلالات الهامة على الحائط الايمن وهي : الماء=1 / الاحمر=3 / الازرق=4 / الاصفر=6 ..........استخدم هذه الدلالات في حل اللغز وذلك بالطريقة التالية :
1- في البداية قم بخلط الماء مع المزيج الاحمر
2- ثانيا قم بمزج المحلول الناتج بالمحلول الاصفر ..
3- ضع في انبوبة ثانية الماء مع المحلول الاصفر ...
4- امزج المحلولين الذين بحوزتك مع بعضهما البعض ....
5- امزج المحلول الوحيد الذي لديك بالمحلول الاحمر ليتكون عندك الفي - جولت.....
خذ التركيبة الناجحة التي صنعتها الى السرداب واستخدمها على الجذور الحية للنبتة 42 ... لقد اخترقت الجذور الارض حتى وصلت لغرفة تحمل لائحة غرفة الحرس هذه الغرفة في الطابق الاول من السرداب عند الباب المجاور لغرفة التحكم العلوية وللوصول اليها يجب على "ريبيكا" ان تعبر الطابق الثاني من السرداب بالكامل . ومن داخل غرفة الحراسة تحرك الى الجذور واستخدم الفي - جولت وبعد ان تنكمش الجذور تخلص من جميع الزجاجات التي تحملها ........




الزعيم النبتة 42 :
ستقوم النبتة برمي "كريس" عالارض و ستبدا النبتة 42 بمهاجمتك وستعتمد مواجهتك لها على مهمة تركيب مادة في- جولت ووضعها على جذورها ..... اذا لم تستخدم في - جولت فستكون هذه المهمة صعبة ، حاول في البداية عدم محاربتها من الطابق السفلي بل اصعد الى الطابق العلوي واستخدم الماجنوم او بندقية الرش لضربها واحترس لانها ستسقط عليك السم باستمرار من السقف ، لذا عليك التحرك من مكان الى آخر لتجنبها وستعرف اذا كانت احد اذرعتها على وشك السقوط ام لا من رش سائل ابيض اللون والافضل ان تتحرك بمحاذاة الجدار والتوقف لاطلاق النار ثم التحرك مرة اخرى ، وبهذا يكون احتمال وقوعك في الخطر قليل .
بعد المعركة او العرض السينمائي التقط المفتاح (الخوذة) الذي يلمع داخل المدفاة وسيقابل "كريس" قائده ويسكر عند الخروج وقد شدد على زيارة القصر مرة اخرى وفتح المزيد من الغرف ........



القصر :
الزيارة الثانية
لديك ملحوظة اخرى من "ويسكر" وبعض الادوات المفيدة في مظلة المعدات ! التقط بخاخ الاسعافات الاولية واداة مفيدة وبعض الذخائر ... في الممر الخلفي سيخترق عدوا جديدا القصر ( الهنتر) سيهاجم "كريس". استخدم البندقية او الماجنوم لهزيمته واركض جنوبا نحو غرفة المخزن اسفل السلالم ..... وكن حذرا عند اقترابك من الركن الشمالي واستعد لخوض مواجهة ثانية ثم ادخل غرفة المخزن ..... في الطابق الثاني عد الى الغرفة العائلية الصغيرة واستخدم مفتاح الخوذة لتدخل الغرفة الملاصقة . وادفع المجسم من الباب الذي امامه مباشرة وستنطبق الجداران لكن المجسم سيمنعها من سحق "كريس" . ادفع المجسم حتى النهاية الجنوبية وعد الى المدخل وامضي من الباب الغربي . خارج الجدران المنزلقة حتى تصل لمفتاح واضغطه ثم اركض عائدا بسرعة الى المدخل وواصل ركضك وسط الغرفة الى النحت وادفعه لليسار نحو مربع صغير . النحت سينزلق الى داخل فجوة ، سيتم ايقاف الفخ .. ويفتح حائط سري كاشفا عن غرفة سرية وخنجر في الجهة الشرقية ومن الفجوة الكبيرة في الطابق الغربي ، اهبط للاسفل ، ثم التقط الكتاب في قائمة ادواتك وافتحه لتحصل على ميدالية لنسر على الحجر . قسم آخر من مذكرات تريفور ... بعد ذلك اضغط عليه الزر ليتحرك وليكشف لك عن سلم اهبطه للاعماق وستجد ثلاثة عناكب ضخمة تحاول القضاء على"كريس" ، تخلص منها من مسافة كبيرة . واثناء تحركك في الممر ستجد خريطة الطابق الاول لسرداب القصر معلقة على الحائط ... افحص المنطقة المظلمة عند النهاية المسدودة حول الركن من عند الخريطة لتحصل على اداة مفيدة .... توجد عشبتان خصراء وزرقاء عند اول ركن في القسم الثاني من الممر تجاوزهما وتخلص من الوحشان الواقفان وستجد خنجرا على الارض .... اركض من الرواق عند الركن الشمال الغربي واصلح خطوط الكهرباء لتقوم بتشغيل المصعد ... عد الآن الى المطبخ وتجنب اية مواجهات وقم باحراق الشيء الملقى على الارض بجوار المصعد ( زومبي ) واضغط زر الاستدعاء ثم استقل المصعد الى الطابق الثاني . بمجرد خروجك تزود بالمسدس ،واركض نحو الممر الشرقي بجوار الابواب المزدوجة وخذ مسافة آمنة عند استخدامك للمسدس . الابواب المزدوجة للمكتبة مغلقة ، لذا عليك ايجاد طريق آخر . توجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى حمراء ، يمكنك استخدامها اذا كنت مصابا .... اثناء توجهك نحو المخرج الغربي افحص الخزانات وستلتقط جيل القنابل الحمضية وبعض الادوات المفيدة وخصوصا البطارية ... قم بزيارة صندوق الادوات في المستوصف في الطابق الاول قبل ان تواصل تقدمك . لانك لن تحصل على فرصة كهذه لوجود وحوش الهنتر التي تتجول في القصر . حاول تجنب الوحش السريع في طابق الشموع المضيئة ( الطابق الثاني ) اتجه شمالا وعد للرواق الذي تحرسه بدل الدروع وافتح الباب الموجود عند النهاية الجنوبية . وستجد عشبتان داخل المنطقة المظلمة . التقطهما احتياطا وواصل تقدمك في الممر حتى يظهر الثعبان العملاق خلف "كريس" - لقد بدات المعركة !!!
الزعيم
الثعبان الضخم 2 :
(YAWNII)
اهبط بسرعة لأسفل السلم . سيتبعك ويبدا بالدوران داخل خزانة الكتب ... استخدم البندقية لضربه كلما اقترب من الحفرة وحاول ألا تقع تحت حصاره ، استمر في إطلاق النار عليه ولا تحاول الاختباء عند الحفرة بين ارفف الكتب لانه سيلحق بك وحاول السيطرة عليه بالتحرك باستمرار في المنطقة المفتوحة ثم اطلق النار مرة واحدة وتابع التحرك حتى تقضي عليه بشكل نهائي بعد اربع طلقات او ستة طلقات من البندقية .... بعد ان تقضي عليه سيحطم الثعبان واحدة من خزانات الكتب ... تحرك الى الفتحة وابحث في صف الكتب عن الكتاب الاخير - الجزء الثاني - وابحث داخل صفحاته لتحصل على ميدالية الذئب عد بعدها الى الطريق الذي اتيت منه واستخدم مفتاح الخوذة لتكتشف بابا عند قمة السلالم الغربية فوق المستوصف . استخدم مفتاح الحائط بالقرب من المدخل لتغلق الاضواء وستضاء الجواهر في اعين الحيوانات لكن احترس من الكاميرا المزروعة في عين الصقر وهي تراقب تحركاتك ... إذا وقعت اشعة الكاميرا في خط مباشر مع اي من الراسين المتقابلتين في جانبي الغرفة فستغلق الجوهرة ولن يمكنك الحصول عليها . وستجد رسالة حارس الامن فوق الطاولة في منتصف الغرفة .... مع بعض القنابل اسفل راس الغزال ، وخنجر على يسار راس الثور . ادفع الطاولتان اسفل كل راس وقم من عند الباب بالركض على طول الغرفة واسفل كاميرا الصقر وبسرعة اقفز فوق الطاولة اسفل راس الثور وانتزع الجوهرة الصفراء من عينه ..... اهبط واركض اسفل كاميرا الصقر ثم الى الجهة المقابلة واصعد فوق الطاولة اسفل راس الغزال وانتزع الجوهرة الحمراء من عينه قبل ان تلحظك الكاميرا ......... الآن عد الى الغرفة الصغيرة حيث التمثال الذي على هيئة النمر ولا تضع الجوهرة الحمراء في عينه ، لان الغرفة ستمتلئ بالثعابين ! اذا وقعت في هذا الفخ بالخطا فقط اخرج من الغرفة وعد اليها مرة اخرى لتجد الجوهرة على الارض ، ضع الجوهرة الصفراء كاشفا عن ديسك مو Mo Disk تسلل بعدها متخطيا الوحوش الى القاعة الرئيسية واستخدم مفتاح الخوذة لفتح الباب الشمالي الشرقي في الطابق السفلي .. ستجد جزءا آخر من مذكرات تريفور في الارفف بجوار عينة المعمل الحية ، وشريط حبر على المكتب ، التقطهما وواصل تقدمك نحو الممر الشرقي .....
تحت الارض
غادر القصر وبحوزتك البطارية وذراع الموتور واتجه نحو المنطقة السفلية للساحة وباحث عن المصعد في الركن الجنوبي الشرقي وادخل البطارية في التجويف بجوار المصعد ثم استقله الى المنطقة العليا من الساحة ، وفي منطقة المسبح او البركة استخدم ذراع الموتور لتغلق السد . استقل المصعد للاسفل مرة اخرى وستكتشف طريقا اسفل الشلال ! اهبط السلالم للاسفل تحت الارض ... وستجد بابا في اليسار مباشرة بجوار المدخل افحص اولا بقية المنطقة قبل عبورك لتجد آلة كاتبة وشريط حبر وصندوق ادوات في آخر النفق الذي يشبه حرف U تخلص من كل شيء ما عدا البندقية وذخيرتها ولاحظ التجويف السداسي المجاور للحفرة التي تسد المخرج الغربي لتجد عشبة خضراء بجوار المخرج عند الآن للباب بجوار السلم واتجه غربا . تجاهل الصخرة عند قمة المنحدر وتحرك نحو الباب بالاسفل . التف حول الحفرة والتقط الادوات المفيدة في الجهة الغربية . وانطلق نحو الفتحة الشرقية وافحص لوحة التحكم في المنتصف للعثور على اداة المقبض . خذ الاداة معك واتجه نحو المخرج الجنوبي . ستتخطى اداة مفيدة اخرى على الارض وستقابل انريكو من فريق برافو في اقصى الحجرة جهة الشرق . افحصه جيدا لتحصل على الذراع السداسية وجهز البندقية . عند توجهك الى الغرفة التي بها الحفرة لانك ستتعرض للهجوم اثناء توجهك الى هناك من قبل الهنتر ، افحص الفجوة في الحائط بالقرب من الحفرة المجاورة للالة الكاتبة واستخدم الذراع السداسية لتقوم بادارة جزء من النفق حتى يمكن لكريس عبوره . التقط العشبة الخضراء وواصل طريقك . اصعد المنحدر وافحص الصخرة في الاعلى وعند الاستدارة وتوجهك للاسفل ستسقط خلفك ارض للامام مباشرة ثم تقدم في اول منعطف امامك . اذا نجحت في ذلك اصعد المنحدر مرة اخرى وافحص مكان الصخرة لتحصل على اداة مفيدة . لقد اصطدمت الصخرة بحائط ضعيف في النفق كشف عن بابان مزدوجان تم سدهما لسبب ما .. لماذا ؟ ستعرف لاحقا .........
الزعيم
العنكبوت الضخم :
BALCK TIGER SPIDER
سيقابلك الآن اكبر عنكبوت تراه في حياتك ، ولقتله استعمل الماجنوم الذي يعمل ضده كمبيد للحشرات وثلاث طلقات منك كافية لاسقاط هذا الوحش . واذا فعلت ذلك فستقضي عليه قبل ان يبدا بالحركة وستبدا العناكب الصغيرة بالخروج منه لمهاجمتك وكل ما عليك فعله هو الخروج من الغرفة والرجوع اليها مرة اخرى لتكتشف ان هذه العناكب قد اختفت ..للعبور من سد الباب الجنوبي في مقر العنكبوت اجعل "كريس" يستخدم السكين الخفيفة لتمزيقها وتزود بالبندقية وقف اما الشبك . توجد عشبتان بلون ازرق وخريطة لسرداب الساحة عند نهاية النفق خلف مقر العنكبوت التقطها ثم اركض من جهة الباب عند النهاية الغربية لترى صخرة اخرى فوق المنحدر ، استخدم الذراع السداسية على الالة جهة اليسار 3 مرات ، بحيث يتحرك القسم الدوار ليقابل الممر عند الجهة الجنوبية . عندما تخرج من القائمة بعد ان تستخدم الذراع للمرة الثالثة ، لتتحرك الصخرة باتجاه "كريس" مرة اخرى ، اركض نحو الممر في اليسار ثم افحص المنطقة التي اتت منها الصخرة لتجد صندوق اسعافات اولية به بخاخ اسعافات اولية . يوجد في الغرفة المربعة لغز حول مجسم يجتاج ان يتحرك بزاوية 180 درجة ليدخل في تجويفه الخاص . استخدم الذراع السداسية على الفجوة الموجودة في الحائط الشرقي ، وسيتحرك جزء من الصخرة . استخدم الذراع مرة اخرى لتعيد الصخرة الى مكانها حرك المجسم شمالا حتى يصبح امام المنطقة التي خرجت منها الصخرة مباشرة . استخدم الذراع مرة اخرى لتدفع الضخرة المجسم بعيدا عن الحائط ثم استخدم الذراع لتعيد الصخرة الى مكانها ادفع النحت الى منتصف المنصة وستتحرك تسعين درجة ثم ادفع المجسم من على المنصة الى اي اتجاه وبسرعة اعده اليها مرة اخرى سيكون الآن جهة الشمال ادفعه نحو التجويف الخاص به بعدها ستفتح لوحة التحكم كاشفة عن اسطوانة ميكانيكية . اخلط الاسطوانة مع المقبض ثم افحصها في قائمتك . يمكنك تحريك الجزء العلوي منها حتى تعرف الارقام الرومانية المنقوشة عليها وهي : (4231) لن تقابلك مرة اخرى اي مفاجآت في طريق عودتك للغرفة التي بها الحفرة . ادخل الجهاز المجمع مكان لوحة النحكم بجوار الحفرة وادخل الرقم (4231) وسيحضر المصعد استقله وافحص لوحة التحكم ويهبط للاسفل . في النهاية الجنوبية من المنصة الخشبية صندوق ادوات وسلم يقود الى مطبعة آلية ضخمة استخدمت لضغط النفايات ... اترك المصعد واذهب من الباب الشمالي الشرقي ... ليزا تتجول في الانفاق وفي كل مرة تدخل فيها ستجدها تقف عند النهاية الشمالية للمنطقة الدائرية . تذكر انه لا يمكنك القضاء عليها ولا تحاول مواجهتها عند رؤيتها بل اهرب بسرعة وستجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى حمراء في الطابق الاوسط بين السلالم في الشمال الشرقي ... اخرج من المخرج الشرقي لترى بعض الصناديق في الركن الشمالي الشرقي من ناقلة البضائع التي يمكن لكريس القفز فوقها والعثور على بعض الادوات المفيدة فوق الاكياس كما يمكنك دفع صندوق كبير الى داخل قفص النقل ودفعه الى النهر . عد الآن للانفاق بحذر حيث منطقة ضغط النفايات .. ! اهبط السلالم عند النهاية الجنوبية لتجد الصندوق قد وصل . ادفعه الى داخل حفرة آلة الضغط وشغل الآلة لتحطمه ثم اقفز الى الحفرة والتقط قاذف اللهب المحطم . عند المنعطف الجنوبي في النفق حيث تدور ليزا ، ومن عند لوحة التحكم المجاورة للمخرج الشمالي الشرقي يمكنك سحب رافعة سد الدعامة لكن يجب ان تصل الى لوحة التحكم بسلام وتدخل قاذفة اللهب في مكانها . اذا اضعت الوقت او اعترضت ليزا طريقك ستتحرك الدعامة نحو الحائط وستفقد جيل فرصتها ... اركض الى النهاية الجنوبية في الدائرة وانتظر بجوار الرافعة حتى تقترب ليزا منك ثم اسحب الرافعة واركض في الاتجاه العكسي حول الدائرة نحو الباب عند النهاية الشمالية الغربية . بسرعة جدا ضع قاذفة اللهب على الدعامة قبل ان تتحرك نحو الحائط واخترق طريقك حول غرفة ليزا الكئيبة واهبط للمياه . الثعابين السامة تجاهلها وتحرك للنهاية الاخرى وعند الوصول الى منطقة غرفة النوم . افحص الحائط الغربي لتجد صندوق المجوهرات التقطه وافحصه في قائمة الاداوت لتجد خاتم الحجر .. تسلق السلم وتحرك الى النهاية الشرقية من الحافة الضيقة لتجد عشبتان احداهما خضراء والاخرى زرقاء .. اخلطهما لتعالج اي ضرر او تسمم حدث لك من الثعابين السامة .. تسلق السلم عند النهاية الغربية . وستجد جيل انها عادت للكابينة في الجبل الان ادمج الجوهرة الحمراء مع صندوق المجوهرات وستسقط القطع الفضية منها وعليك تجميعها داخل الصندوق حيث ستجد مفتاحا التقطه وعد الى الممر الذي قابلت به الهنتر لاول مرة ولاتنسى اخذ المجسم (شعار امبريلا) الذي وضعته مسبقا لفتح الباب في هذا الممر .. اعبر الممر ثم المفتاح لفتح الباب الذي يحمل راس الاسد واعبر الغرفة المظلمة وابحث عن المصباح واشعل الضوء وسترى جسما معدنيا دون اطارادمجه مع الاطار السداسي ... بعدها ستستمع الى صراخ "ريبيكا" من الغرفة التى فوقك مباشرة (وهي الغرفة التي حصلت منها على صفارة للكلاب ) عند دخولك الى الغرفة ليس امامك سوى خياران اما ان تنقذ "ريبيكا" من الهنتر او تتركها لتواجه مصيرها على يده بعدها عد الى القاعة الرئيسية في القصر وتحرك اسفل السلم الرئيسي واستخدم الجسمان المعدني والصخري على البوابة . ثم اعبرها وستجد آلة كاتبة وصندوق ادوات اسفل السلالم الاولى .. ستنهار مجريات الاحداث وتسلسل الرواية في هذا مكان الاثري ، وسييتغير دورك في اللعبة ، اهبط السلالم للاسفل وواصل تقدمك حتى تصل السلم . اهبط السلم وتقابل مع " ويسكر" ..
الزعيم ليزا :
من البداية تبادل الاماكن مع ويسكر وقف بجانب الكفن واطلق النار على ليزا عدة مرات علما ان الاسلحة لن تؤثر عليها بل ستضعفها حتى تتمكن من اسقاطها داخل احدى الحفر الموجودة هنا .. واذا سقط في الحفرة فجهز نفسك بالماجنوم وتوجه اليها واطلق عليها نيرانك لاسقاطها . واذا عادت وتسلق فيجب الابتعاد عنها قدر المستطاع لان ضربها سينهي اللعبة ، ومن الافضل الابتعاد عن الحفر والزوايا حتى لا تحاصرك .
بمجرد سقوط ليزا ، يمكنك التحدث مع "ويسكر" اذا كان موجودا ، ادفع الصخور الاربعة الآن من الاركان لفتح المنصة والتقط صورة عائلية مع مذكرة من التابوت الحجري واتجه شمالا نحو المصعد . استخدم ميدالية الذئب على الجهة الشمالية من المسبح او البركة وستجف المياه كاشفة عن سلالم ومصعد يقودك للاعماق...

النمسس
08-11-2004, 03:05 PM
المعمل
لاحظ اللائحة الموضوعة امام مخرج الطوارئ ويبدو انه يجب عليك التخلص من عدوك للخروج من هنا . اهبط السلالم ، وكن حذرا خاصة في منطقة الرواق - لانك ستخوض بعض المعارك ضد العدو الصاعد للسلم وانتظره حتى يقترب منك ثم تخلص منه . وكن حذرا كذلك اثناء عبور الركن المجاور لغرفة البيانات البصرية . وفي طريقك ستجد عشبتان وديسك مو على المكتب خارج غرفة البيانات البصرية . وعبوة وقود بالقرب من المدخل استخدمها في تعبئة خزان وقودك واحرق كل من لا ترغب في رؤيتهم وفي هذا المكان من الضروري تفقد خزانك قبل الهبوط للاسفل ... عند وصولك للطابق الثالث تحت الارض اركض للامام مباشرة واستعد لاطلاق النيران بجوار المروحة الكبيرة وسيخرج من الممر خلف جيل عدوا آخر استدر ودمره .. ابحث عن خنجر وسط الارفف بالقرب من المروحة وادخل الابواب المزدوجة عند الركن الشمالي الغربي بالقرب من السلالم . سترى صندوق اسعافات اولية به خليط اعشاب بجوار مدخل هذا الممر وقفل بثلاث رافعات عند نهايته . الابواب في الجهتين في القفل مغلقة اليكترونيا ... الباب الوحيد المفتوح بالقرب من المدخل في الحائط الجنوبي . تضئ الصناديق في المدخل الاشعة السينية لكلارك تحرك نحو الغرفة وستجد جيل في الجهة اليسرى فيلم الاشعة السينية لجايل . عندما تلتقط هذه الادوات ، ستلاحظ مخطط لاعضاء الانسان ورسالة الباحث على المكتب الجهة اليمين . الحائط الغربي هو المكان لذي تذهب اليه الاشعة السينية وامامك فراغان ف اللوح الضوئي . ضع اشعة كلارك السينية في الفراغ الايسر واشعة جايل السينية في الفراغ الايمن ثم عد للمدخل واعكس المفتاح على الحائط . الضوء الاحمر سيكشف عن اعضاء واضحة في الاشعة بالترتيب التالي : القولون ، المئ ، الكبد ، الرئتين . اذا اخذت اول حرف من كل اسم فستحصل على كلمة ( CELL ) احفظ هذه الكلمة وواصل تقدمك . ادخل الابواب المزدوجة في الركن الشمالي الشرقي وافحص معدات العرض بجوار المدخل لتحصل على اداة مفيدة . ملف الباحث V-ACT ستجده على المكتب بجوار الكمبيوتر الذي تم استخدامه في الركن الشمالي الغربي . ادخل باسم JOHN والكلمة السرية هي ADA الآن يمكنك فتح الابواب في الطابق الثالث تحت الارض . اما غرفة البيانات البصرية فعليك ادخال الكلمة السرية CELL لفتحها . بعدها افحص غرفة التخزين الباردة لتجد فوق الارفف حقيبة البطارية وصندوق اسعافات اولية . عد الى الغرفة الجديدة في الطابق الثالث ، تخلص من الوحوش التي ستهاجمك . عند المدخل قنابل حارقة وشريحة فلتر على المكتب وآلة لتزويدك بالوقود . توجد محطة ارسال على المكتب في الغرفة . ادخل الديسك مو وسيتم تشغيل احدى الاقفال عند نهاية الممر . انقل كل هذه الادوات مع الفاكس الذي ستجده بالقرب من المكتب الى وفي غرفة البيانات البصرية وستحتاج للتوقف عند صندوق الادوات في الطابق الثاني لتفرغ ما لديك وتقوم بتعبئة خزان وقودك وفي غرفة البيانات البصرية بخاخ الاسعافات الاولية فوق الطاولة آخر ديسك مو فوق الارفف يمين الباب . افحص الارفف جهة اليسار وستجد خريطة المعمل . الكابين الزجاجية ستكشف عن تشكيلة من الكتب . وملف النظام الامني وبعض الاداوت المفيدة . وفي منتصف الغرفة جهاز للشرائح سيعرض صور جميع الوحوش ومن بينها وجه مالوف لاحد الباحثين وستظهر شريحة شفرة باركود. استخدم شريحة الفلتر الملئ بالافلام الحمراء واعرض الشرائح من جديد . وستجد رقما موضحا في الشريحة الاخيرة وهو (8462) .... ادخل هذا الرقم على لوحة التحكم في الحائط الشرقي بالقرب من المدخل وسيفتح الباب المؤدي لغرفة التحكم الصغيرة ، وسترى مفتاح الطاقة على طاولة بداخل الغرفة . استخدم المفتاح عند البابين المزدوجين في الركن الجنوبي الشرقي من المربع ثم تخلص منه وادخل من الابواب وستستمع بعدها لصوت مخيف يصدر من فتحات التهوية اجعل "كريس" يصعد جهة اليمين فوق الحافة ثم اجعلها تزحف من فتحات التهوية التي ستاخذها الى غرفة العمليات في الجانب الشرقي من المربع . لا توجد ادوات لكنك ستلاحظ وجود متحولان يعيشان بها . يتحركان من غرفة لغرفة في فتحات التهوية . اركض حول الحافة نحو الفتحة عند الحائط الشمالي وتسلقها وستعود جيل لغرفة المساعدات ، اقفز من الحافة وتحرك نحو محطة الارسال وادخل ديسك مو لتقوم بتشغيل رافعة اخرى في ذلك القفل الغامض ، وستجد حقيبة بطارية على المكتب وحتى تصل للمخرج عليك دفع الرف جهة الشرق . واثناء ذلك سيهبط احد الاعداء استدر واقض عليه بقاذفة القنابل وسيقتل من ضربة واحدة . وبعد ان تدفع الرف ستلاحظ وجود رف آخر يمكنك دفعه نحو الشمال سيساعدك في الوصول الى لاداة مفيدة في الخلف . افتح الباب وادخل الى الركن الجنوبي الشرقي من المربع وسيهجم عليك احد الاعداء. استخدم البندقية لتتخلص منها واحترس من الدائرة الكهربائية التي تطلق الشرر ، وانتبه لان المصعد الموجود عند النهاية الشمالية لا يعمل . لذا ادخل من الباب في المنتصف. وستجد بالقرب من المدخل غرفة استراحة بها صندوق ادوات وبخاخ اسعافات اولية وشريط حبر وآلة كاتبة على الطاولة . وقنابل على الارض بجوار الطاولة . وعند دخولك لمحطة الطاقة عند النهائية الجنوبية في الطابق الثالث ، تحرك شرقا من المدخل واتبع السهم ثم اقضي على الوحش الذي سيقابلك عند نهاية الممر والتقط كبسولة الوقود وانتبه للانذار. اخرج بسرعة من غرفة الطاقة وعد الى مواقع التعبئة في الجانب الآخر من الطابق الثالث. اعد تعبئة كبسولة الوقود وعد لغرفة الطاقة بحذر لان العبوة سوف تنفجر اذا ركضت وحاول الا تصطدم بالجدران او اطلاق النار. توجد دائرة كهربائية عند نهاية الممر لا تتقدم من تحتها مباشرة حتى لا تنفجر وقم باعادة كبسولة الطاقة لمكانها وخذ نفسا عميقا فقد نجحت العملية ، اتجه الآن الى الباب عند الحائط الجنوبي الغربي لترى المزيد من الاعداء يسقطون من السقف ، تجاهلهم واكمل طريقك . نحو المكتب وبسرعة استخدم ديسك مو عند جهاز الارسال . سيهاجمك الاعداء من الخلف لذا كن مستعدا يقاذفة القنابل وتجول في الغرفة نحو الجانب الغربي وابحث عن حقيبة البطارية في الركن . يوجد ستة من الاعداء ينتقلون بين الغرف الثلاث يرغبون في القضاء على جيل اركض على طول الجانب الشرقي من المولد وابحث عن لوحة التحكم واعد تشغيل المصعد ثم اذهب لاستقلاله واستدعيه عند النهاية الشمالية لممر غرفة الطاقة واستقله واذا كانت "ريبيكا" موجوده فسترافقك ... ابحث بعدها في الارض حول المصعد لتجد اداة مفيدة ثم ادخل المختبر . وبعد حوار قصير مع الخائن سيطلق النار على " ريبيكا "، وسيخرج التايرنت ويقذف "بويسكر" بعيدا ا لقد حان الوقت لتتخلص انت منه ..
مواجهة التايرنت الاولى :
بعد انهاء المشهد سيقوم التايرنت بمهاجمتك وسيكون التخلص منه سهل للغاية، فقط اركض بعيدا عنه ثم توقف واطلق النار مرتين او اكثر ، ثم اركض مرة اخرى وكرر المناورة حتى تراه يسقط على الارض.
عندما يسقط التايرنت ، افحص جثة الخائن وستجد مذكرة المراقب. وبعدها افتح الباب لفحص مكتب الكومبيوتر في ركن الغرفة وغادر الغرفة فور مغادرتك ستلحق بك "ريبيكا" كيف ؟؟ لانها كانت تلرتدي زيا للرصاص انزل بالمصعد الى الاسفل وستحدثك "ريبيكا" عن فكرة تفجير المكان حتى لا تتكرر المأساة .. ولانقاذ السجين "جيل" الموجوده بالطابق الثالث عد الى الممر حيث الباب ذو الاقفال الثلاثة واستخدم ديسكات مو الثلاثة واهبط السلالم واذهب الى الزنزانة لتجد "جيل" بداخلها وستلحق"جيل" "بكريس" لكنها تتركه وتذهب من طريق مختلف . استعد لاي خطر محتمل في الطابق الثاني . بعدها ستجد" جيل " منتظره "كريس" عند ابواب الطوارئ في الطابقالاول . وبعد فتحها ستجد صندوق اسعافات اولية بالمدخل . تذكر انه يجب عليك ترك فراغ واحد في قائمتك لانهاء اللعبة . عند الركن الاخير من ممر الطوارئ . توجد وحدة فيوزات التقطها قبل ان يلحق بك الآخرين وادخلها في التجويف المربع بجوار ابواب المصعد وسيبدا العد التنازلي من ثلاثة . الآن التقط صواريخ الاشارة بالقرب من المدخل واركض الى منتصف السطح عند حرف (H) واضغط بعدها زر A استخدمها وسيصل البقية في المصعد . بعد ذلك ستتقاتل انت و" ريبيكا" مع التايرنت والطريقة البسيطة للقضاء عليه باقل قدر من الضرر هو ان تطلق عليه نيرانك مرتين او ثلاثة ثم تقوم بالركض في اتجاهات مختلفة وذلك لان التايرنت قد يلتفت الى "كريس" فجأة ويجري نحوه ويقوم بضربه ... استمر في هذه الطريقة حتى ياتي براد بالهيليكوبتر ويقوم بالقاء قاذفة الصواريخ ويقول لك : كريس اقتله بهذا السلاح .. اذهب الى السلاح وقم بالتقاطه واطلق عليه طلقة واحدة وبهذا تكون قد انهيت هذه اللعبة الرائعة ..

mahk0098
11-11-2004, 04:14 PM
مشكور :biggthump
وسلام عليكم

النمسس
11-11-2004, 04:34 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي^^

Terry_88
15-11-2004, 07:10 PM
اهلا اخي الغالي النمسيس ومشكورر اخي الغالي علي التكملة الرائعه يا رائع وانا سوف اضف بعض الاضفات وضع موضوع الاخ الغالي الرجل الاخضر لكي يستفيدوا الاعضاء منهوا ;)

وهو كيف تكمل السيناريوات اوت بريك 100%:tongue2:

;)

http://www.montada.com/showthread.php?t=296794 (http://www.montada.com/showthread.php?t=296794)

النمسس
17-11-2004, 10:37 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي لكن موضوع الحصول على 100% ليس له علاقة بهذا الموضوع لأنه للحلول الكاملة فقط وشكرا

Terry_88
18-11-2004, 04:00 PM
لكن موضوع الحصول على 100% ليس له علاقة بهذا الموضوع لأنه للحلول الكاملة فقط وشكرا




بالعكس يا اخي النمسيس بالهوا يكمل الحل لي اوت بريك لانه حل مختصر وليس حل متكامل وهداا الموضوع يكمل الحل ارجو ان تكون قد فهمتني

النمسس
19-11-2004, 12:04 PM
بالعكس يا اخي النمسيس بالهوا يكمل الحل لي اوت بريك لانه حل مختصر وليس حل متكامل وهداا الموضوع يكمل الحل ارجو ان تكون قد فهمتني
ولكن يا أخي الغالي ليس من اللازم الحصول على 100% حتى تستطيع الفوز باي مرحلة بل تستطيع أن تنهيها ولو بنسبة 0% واللازم هو الحل الكامل المتكامل وليس المختصر وعلى كل حال ننتظر رد الأخ الغالي كريس وشكرا

ليون
20-11-2004, 07:30 PM
مشكووووووووووووووووووووووورا أخي الخيري ونعم الرجال:09: :jester: :tongue2:
.................................................................................................... .......

Terry_88
21-11-2004, 02:04 PM
ولكن يا أخي الغالي ليس من اللازم الحصول على 100% حتى تستطيع الفوز باي مرحلة بل تستطيع أن تنهيها ولو بنسبة 0% واللازم هو الحل الكامل المتكامل وليس المختصر وعلى كل حال ننتظر رد الأخ الغالي كريس وشكرا



لم تفهمني جيدا اخي الغالي هدا الموضوع ليس لي انهاء المراحل هدا الموضوع لكي يستفيد منه الاعضاء ويستطيعون من خلالهي ان ينهوا المراحل 100% ليس له علاقة بانهاء المراحل ان شاء الله تكون فهمتني وقرار يرجع للاخ الغالي كريس;)






مشكووووووووووووووووووووووورا أخي الخيري ونعم الرجال:09: :jester: :tongue2:





:33: :33: :33: :33: الخيري:06:

اهلا اخي الغالي وادا انت تقصد عليه لا شكر عل واجب ومشكور انت علي ردك الجميل;)

النمسس
21-11-2004, 02:33 PM
[QUOTE=teryy_88]




لم تفهمني جيدا اخي الغالي هدا الموضوع ليس لي انهاء المراحل هدا الموضوع لكي يستفيد منه الاعضاء ويستطيعون من خلالهي ان ينهوا المراحل 100% ليس له علاقة بانهاء المراحل ان شاء الله تكون فهمتني وقرار يرجع للاخ الغالي كريس;)






حسنا فهمتك الآن يا أخي الغالي وننتظر رجل القرار الأخ الغالي كريس وشكرا

RULE
26-11-2004, 11:42 PM
يا أخ النمسيس ان الحل الجزء الاوتبريك 2 المرحلة الاخيرة ناقص لهذا سأضيف بعض النقاط

اللون البنفسجي الاخطاء

اللون الاسود والاحمر صحيح



وشاهد العرض الذي يبين قناص يطلق النار هناك .. اركض بسرعة داخلا باب المكتب و متفادياً طلقات القناص ... وهناك احمل رندا ( العاملة )(لا تحمل رندا( العاملة ) لأنك لن تستطيع تفادي طلقات القناص) واخرج للخارج وتقدم متفادياً طلقات الرصاص وادخل الباب الايمن والاصفر في النهاية

وهناك تقدم للامام متفاديا الالغام ثم ادخل الباب ... وهناك تقدم حتى نهاية المنطقة حذرا من تلك الالغام وادخل الباب المزدوج الايمن وهناك تقدم قليلا لترى عرض ..

وبعده سيبدأ عد تنازلي وهو لموعد ذهاب الطائرة ... لذا بسرعة تقدم للاماموانتظر حتى يحطم الزومبي الباب( عليك انتظارالزومبي الذي سيحطم الباب الذي في منتصف الممر عندما ينتهي العد تنازلي ثلاثة دقائق لذا عليك الانتظارواقتله( ملاحظة هامة) لاتدخل الباب الذي في نهاية الممر لأنك ستضطر لمقاتله الوحش المستراكس المطور و ليس ضروريا مقاتلته) ثم ادخل من الباب(المحطم) واصعد الادراج(وادخل الباب) ثم تقدم واقفز فوق الحافة الاخري لترى عرض وتبدأ المعركة:


الزعيم : التايرنت المطور (ستقاتل الوحش الذي يقوم بقتل المستر اكس المطور وهو ليس التايرنت)


المعركة سهله فالوحش بطئ جداً ... و لكن لا تقترب منه والا ستموت كما انه عندما يقف ويبدأ بعصر جسده فاعلم انه سوف يطلق اجسام غريبة من جسه(جسمه) ... فقط ابتعد عنها وواصل اطلاق النار عليه حتى يموت؟؟ الاخ يختصر(واصل اطلاق النار عليه حتى يقع وسوف تراه ساكنا لذا اذهب اليه وقم باطلاق النار على الفتحة التي على صدره وعندما ينهض ابتعد عنه وهكذا حتى يموت)(لاتخف ستحصل على بازوكا واسلحة في الشاحنة) واستفيد من قاذفات القنابل والاعشاب هناك و نصيحتي ان تكون لديك الكثير من الاعشاب والذخيرة حتى لا تتطور(لا تتورط :D ) في المعركة كما انه سيتطور في المعركة لأضخم واضخم ( ما شفته كبر نفس الحجم)


وبعد قتله (اذهب الى الحافة التي قفزت منها سترى هناك لوحة معدنية اضغط عليها واختر yes بالياباني وسوف تضع الشخصية اللوحة بين الجسر والبناية بعدها اذهب واحضر ليندا الى الجسر واركب الشاحنة) فقط احظر ليندا الى حيث قاتلت الوحش وشاهد العرض(صاحبنا يختصر)

ومبروك لقد انهيت اللعبة :biggthump




ملاحظة : في هذا الجزء التخزين يختلف عن الجزء الاول يعني في الجزء الاول عندما تحفظ اللعبة سوف تخرج من اللعبة تلقائيا وتستطيع ان ترجع للعبة مره واحده

الجزء الثاني عندما التخزن لا تخرج من اللعبة وتستطيع الرجوع لنقطة التخزين عدة مرات


اتمنى ان الحل عجبكم:)

Terry_88
27-11-2004, 05:07 PM
مشكورر اخي الغالي sniper336 وكلمك صحيح وشكرا لتركيزك القوي وتصحيحك للاخطاء ..;)

RULE
27-11-2004, 07:55 PM
العفو اخ teryy_88 واي مساعدة في رزدنت ايفل الاوتبريك فايل 2 فأنا حضر :)

النمسس
29-11-2004, 04:38 PM
شكرا لك يا خي الغالي على تصحيح الأخطاء لكني لست أنا من كتب هذا الحل

ملاحظة : في هذا الجزء التخزين يختلف عن الجزء الاول يعني في الجزء الاول عندما تحفظ اللعبة سوف تخرج من اللعبة تلقائيا وتستطيع ان ترجع للعبة مره واحده
كلامك صحيح لكن يوجد إختلاف لم تذكره وهو أن طريقة التخزين في الأوتبريك 2 عكس الطريقة في الأوتبريك 1 لكن كيف؟سأخبرك الآن:

1-بالنسبة للأوتبريك 1 فطريقة التخزين هي أنك تخزن ثم تخرج تلقائيا من المرحلة إلى القائمة الرئيسية ثم عندما تكمل اللعبة تعود من حيث سجلت اللعبة ولكن يحذف التخزين يعني تفعل Load مرة واحدة فقط وأن لا تخزن إلا إذا أردت أن تغلق الجهاز

2-بالنسبة للأوتبريك 2 فطريقة التخزين هي أنك تخزن ثم تكمل اللعبة بشكل عادي دون الخروج إلى القائمة الرئيسية وإذا مت فتكمل من حيث خزنت وإذا خرجت للقائمة الرئيسية يمكنك أن تكمل من حيث سجلت لكن إذا أغلقت الجهاز فستفقد التخزين بمعنى لا تخزن إلا إذا أردت أن تبقي الجهاز مفتوحا

ملاحظة:طريقة التخزين في الأوتبريك 2 أخبرني بها من قبل أحد الأعضاء الذين جربوا اللعبة وعندما أشتري اللعبة سوف أتأكد منها بنفسي وشكرا

RULE
29-11-2004, 07:11 PM
شكرا لك يا خي الغالي على تصحيح الأخطاء لكني لست أنا من كتب هذا الحل








العفو يا الغالي النمسيس

وآسف اني لم اقرأ ان الحل منقول






2-بالنسبة للأوتبريك 2 فطريقة التخزين هي أنك تخزن ثم تكمل اللعبة بشكل عادي دون الخروج إلى القائمة الرئيسية وإذا مت فتكمل من حيث خزنت وإذا خرجت للقائمة الرئيسية يمكنك أن تكمل من حيث سجلت لكن إذا أغلقت الجهاز فستفقد التخزين بمعنى لا تخزن إلا إذا أردت أن تبقي الجهاز مفتوحا



كلام العضو الذي اخبرك صحيح يا الغالي ولكن لدي ملاحظة

اذا اغلقت الجهاز لن تفقد التخزين وتستطيع الرجوع للتخزين عند تشغيلك الجهاز

ستفقد التخزين لوقمت اثناء المرحلة بتخزين نقطة حفظ اخرى او نفسها فسيحذف التخزين السابق

يعني لديك خانة واحدة ( الاجزاء السابقة لديك 15 خانة تستطيع التخزين فيها) وشكرا

النمسس
30-11-2004, 01:35 PM
العفو يا الغالي النمسيس
وآسف اني لم اقرأ ان الحل منقول
لا داعي للإعتذار يا أخي الغالي فالكل يخطأ

كلام العضو الذي اخبرك صحيح يا الغالي ولكن لدي ملاحظة
اذا اغلقت الجهاز لن تفقد التخزين وتستطيع الرجوع للتخزين عند تشغيلك الجهاز
ستفقد التخزين لوقمت اثناء المرحلة بتخزين نقطة حفظ اخرى او نفسها فسيحذف التخزين السابق
يعني لديك خانة واحدة ( الاجزاء السابقة لديك 15 خانة تستطيع التخزين فيها) وشكرا
يعني هل أفهم من كلامك أنه لا يمكنك التخزين سوى مرة واحدة فقط في كل مرحلة؟! :06:

Terry_88
30-11-2004, 04:00 PM
يعني هل أفهم من كلامك أنه لا يمكنك التخزين سوى مرة واحدة فقط في كل مرحلة؟! :06:








لا يا اخي الغالي النمسيس تستطيع ان تخزن اكثر من مرة ولاكن في نفس المكان ليس مثل الاجاء السابقة تستطيع التخزين في اكثر من مكان ولكن في الجزء هدا التخزين في مكان واحد فقد يعني بتخزن فوق بعضه :laughing: ههههههههههههههه :laughing: ;)

RULE
30-11-2004, 09:41 PM
لا يا اخي الغالي النمسيس تستطيع ان تخزن اكثر من مرة ولاكن في نفس المكان ليس مثل الاجاء السابقة تستطيع التخزين في اكثر من مكان ولكن في الجزء هدا التخزين في مكان واحد فقد يعني بتخزن فوق بعضه :laughing: ههههههههههههههه :laughing: ;)










كما قال لك أخ تيري وشكرا لك على التوضيح

النمسس
03-12-2004, 11:11 AM
امممممممم هذا يعني أنه يجب أن لا أسجل إلا في غرفة التخزين الأخيرة في كل مرحلة(الله يعين) وشكرا

Terry_88
04-12-2004, 05:28 PM
لا شكرا علي واجب اخي الغالي sniper336 ;)






امممممممم هذا يعني أنه يجب أن لا أسجل إلا في غرفة التخزين الأخيرة في كل مرحلة(الله يعين) وشكرا





هذا ممكن:jester: ههههههههههه :jester: ولا كشرا علي واجب ..;)

خالد الساهر
18-01-2005, 02:46 AM
مشكووووووووووور اخ نمسيس بس بدي اسئل عن رزيدنت ايفل فرونيكا عن كيفية قتل التايرنت بالطائرة كيف بعرف انه صار بطيء حاولت بكل السلاح الي معي وما زبط ممكن اتساعدني ومشكوووووووووووووووووووووور :17:

صاحب الكسراااات
18-01-2005, 06:36 PM
السلام عليكم

عندي طلب بسيط في كودفيرونيكا

اول ما اصعد من الغواصه وبعدين اروح السلم انزل من الباب الحديدي وبعدين اكمل لنهية الطريق واجد باب

حديدي اخر وكمل سيدا واتجه يمين وا اجد الباب مغلق وهو مكتوب في الحل الكامل مفتوح وهو باب المعسكر

النمسس
18-01-2005, 11:49 PM
أخي الغالي خالد الساهر لا شكر على واجب وبالنسبة للتارينت فيجب أن تكون اسلحة وعلاجات كافية لهزيمته يعني استخدم معه قاذف القنابل وبعض الأسهم المتفجرة لكن دون أن تسرف كثيرا ومن الأفضل التوفير لما بعد التايرنت وكذلك الأمر نفسه في العلاجات وحاول ألا تصاب وإياك أن تتجه إلى حافة الطائرة وإلا لو ضربك التايرنت وأنت هناك ستسقط منها وتموت لذلك أطلق النار على التايرنت حتى تراه ينزف وبعد ذلك إدفع الصندوق عليه عن طريق ضغط الزر وسيتم دفع الصندوق نحو التارينت ليسقط من الطائرة وينفجر فيه الصندوق ويموت

أخي الغالي صاحب الكسراااات ذلك الباب مغلق من الجهة الأخرى وأنت ذهبت إليه من الإتجاه الخاطيء لذلك إذهب للجهة الأخرة لكي تفتحه من هناك وشكرا

Squall 9
10-02-2005, 08:22 PM
مشكور اخوي على هالموضوع....

وعندي سؤال هلى ريزدنت ايقل ديد ايم لها نهايات مختلفه ؟

RULE
11-02-2005, 12:25 AM
وعندي سؤال هلى ريزدنت ايقل ديد ايم لها نهايات مختلفه ؟

لا ليست لها نهايات مختلفة هي نهاية واحدة فقط ...

holaco2
13-02-2005, 06:03 PM
والله اخواني انا في ورطه كبيره وايا اويت بريك الجزء الاول
وخصوصا الوحش حامل الدود وما قادر اجد الرقم السري لافتح اللفت للدور B2 pde حيث جربت كل الارقام الموجوده في الملقات دون فائده
ارجوا اجد عندكم الحل .. !!؟

النمسس
14-02-2005, 09:55 PM
أخي الغالي ستجد الحل في الصفحات السابقة في هذا الموضوع

هنا الحل الكامل للجزء الرابع:
http://gm-master.com/gcube/Cheat.php?Do=openGuide&gameID=389
بالطبع هذه الوصلة منقولة من أحد المواضيع في منتدى الننتندو وشكرا

The confused
19-02-2005, 02:05 PM
بالاعلى عن طريقه تصل الى جوهرة حمراء تستخدمها على تمثال
يفتح لك باب سري لمقابلة الرئيس0
هناك مفتاح ذهبي اخر تجده بغرفة من الغرف او تجده عند احد


لقد تورطت في مرحلة الحريق في رزيدنت ايفل اوت بريك
اريد ان اعرف اين اجد التمثال في هذه المرحلة ... اذا كان المقصود بالتمثال في الغرفة التي تفتح بالبطاقة فان الجهورة الحمراء لا تريد ان تستخدم هناك ومع العلم اني حللت لغز الطاقة الا اني لم اعرف في ماذا استخدم ... وكذلك حصلت على البطارية ولا ادري اين تستخدم
ارجو ان توضحوا لي الحل فانا في ورطة:17:

النمسس
21-02-2005, 02:42 PM
لقد تورطت في مرحلة الحريق في رزيدنت ايفل اوت بريك
اريد ان اعرف اين اجد التمثال في هذه المرحلة ... اذا كان المقصود بالتمثال في الغرفة التي تفتح بالبطاقة فان الجهورة الحمراء لا تريد ان تستخدم هناك ومع العلم اني حللت لغز الطاقة الا اني لم اعرف في ماذا استخدم ... وكذلك حصلت على البطارية ولا ادري اين تستخدم
ارجو ان توضحوا لي الحل فانا في ورطة:17:
أخي الغالي لقد أجبتك في أحد المواضيع التي قمت بكتابة هذه المشكلة فيها وشكرا

cute&friendly
18-04-2005, 02:32 PM
اخوي النمسيس مشكور لحلولك


انا كل الالعاب اللي في ps2 لرزدنت ايفل انهيتها لكن ودي انهي re2 اللي في ps1 واذا كان عندك حل كامل....اكون شاكر لك كثيرااا

اخوك:كيوت

النمسس
18-04-2005, 04:01 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي والحل الكامل للجزء الثاني تجده في الصفحة الأولى من الموضوع على ما أعتقد وشكرا

cute&friendly
19-04-2005, 09:50 PM
اخوي النمسيس مشكووور كثيرا على الحل وجزاك الله الف خير ........

والله يقدرنا ونرد لك الجميل:D
:.: اخوك:.: كيوت

النمسس
20-04-2005, 08:46 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

Nemises
04-05-2005, 11:45 AM
مرحبا بكم جميعا
اريد ان اضيف الحل الكامل لرزدنت ايفل4 المنقول من موقع جيم ماستر
http://*******************/index.php
مع تحياتى النمسيس:hello:

النمسس
04-05-2005, 12:54 PM
أخي الغالي النمسيس لقد قمت أنا من قبل بوضع الحل الكامل للجزء الرابع من جيم ماستر لكن على ما يبدو الرابط الذي أنا وضعته سابقا أصبح لا يعمل وكذلك رابطك لا يعمل(هو نفس الرابط) والمشكلة أنه في الوصلة تتحول كلمة جي إم-ماستر(لا أستطيع كتابة ذلك باللغة الإنجليزية لأن الكتابة ستتحول إلى نجوم) إلى هذه النجوم ********* ولا أدري ما السبب وربما يكون منتدى جيم ماستجر برمج الوصلة بحيث أنه لا يمكن نقلها إلى منتدى آخر ولكن الحل الوحيد هو أن تضغط على الوصلة وثم ستأتي لك صفحة مكتوب فيها أن الموقع مطلوب غير متوفر أو مغلق أو متعطل......الخ وكل ما عليك فعله هو أن تكتب مكان النجوم دبليو دبليو دبليو دوت جي إم-ماستر دوت كوم دون أن تحذف شيئا من باقي الوصلة وإضغط علىenter وستأتي لك الصفحة وتعمل الوصلة وشكرا

M.W.N
07-05-2005, 04:13 PM
شكراً أخوي على الحلول .
والله يعطيك العافية .

النمسس
12-05-2005, 08:09 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي والله يعافيك

الجارح المميت
19-06-2005, 02:02 AM
ما في حل RESIDENT EVIL DUTBREAK FILE2

النمسس
19-06-2005, 02:44 PM
أخي الغالي الحل موجود في هذه الصفحة تحديدا:
الحلول الكاملة لجميع أجزاء رزدنت ايفل (http://www.montada.com/showthread.php?t=243226&page=5&pp=10)
وشكرا

رونالدو الموهوب
13-07-2005, 11:42 PM
مشكوووووووووووووووووور



تحياتي أخوك:
رونالدو الموهوب

النمسس
15-07-2005, 02:19 AM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

Dr.MoDmEn
16-08-2005, 11:50 PM
مشكووور الف الف الف شكر اخي الغالي على الموضوع

وايت سنيك
17-08-2005, 06:13 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

تحياتي لكم جميعا وخلصة للاخ نمسيس كاتب الموضوع

عندي سؤالين اذا مكن تساعدني :afraid:

الاول هو كيف احصل على نقاط عالية في السناريوهات في الرزدينت ايفل اوت بريك الفايل 2

والسؤال الثاني كيف يمكني ان احصل على انهاء السيناريو 100%

ولك الشكر:biggthump

وايت سنيك
21-08-2005, 04:58 AM
:06: وينكم..... ولا صعبة ؟

على كل حال شكرا:ciao: :ciao:

لورا كروفت
25-08-2005, 06:14 PM
مشكور على الحل .. بفضل تقريرك خلصت مرحله القطار و حديقة الحيوان .. و انشاء الله اخلص المراحل الباقيه .

WORIOR
24-09-2005, 06:29 PM
يا اخي النمسيس انا وصلت عند المكان الي كلير محتجزة فيه وانت تقول انك قد تجدها مسمومة وانا لقيتها مسمومة وماني عارف ايش اسوي ارجو ان يكون الرد سريعا خلال يوم بالكثير لو سمحت؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

WORIOR
25-09-2005, 03:03 PM
اولا.. السلام عليكم رجاء يا اخواني ساعدوني في ريزيدنت ايفل CODE :VRIONICA X انا الان وصلت عند مكان كلير المحتجزة وهي الان مسمومة ولا اعرف الحل رجاء لمن يعرف الحل ان يساعدني وباسرع وقت ومشكوووووووووور:06: :أفكر:

النمسس
25-09-2005, 03:09 PM
أخي الغالي عليك أن تذهب إلى المكان الذي لونه أحمر في الخريطة يعني تحديدا الغرفة التي أخذت منها رشاش الكلاشينكوف والماجنوم وباب الغرفة مكتوب عليه كلمة weapon أي سلاح وشكرا

WORIOR
26-09-2005, 09:40 PM
اخي النمسيس اشكرك جدا جدا على مجهودك الطيب وما علي اذا كنت تعبتك معاي مشكووووووووووووور:ciao: :)

النمسس
27-09-2005, 02:41 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي ولا داعي للإعتذار وشكرا

امبريلا
23-10-2005, 12:54 PM
والله انا بصراحة مستحي من الاخ النمسس هذة الايام لانه يبذل مجهود كبير في افادتنا

ارجو ان تكون مرتاح عندك يانمسس

عالعموم مشكور على الموظوع

النمسس
26-10-2005, 12:07 AM
أخي الغالي لا داعي بأن تشعر بالخجل أو الإحراج وتسلم على كلامك اللطيف ولا شكر على واجب

امبريلا
27-10-2005, 03:25 AM
الله يسلمك يا نمسس

وشكرا مرة اخرى

النمسس
28-10-2005, 03:11 AM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

البلييسسسششش
07-11-2005, 01:20 PM
سا أدور لك

ibrahim goo
08-11-2005, 05:12 PM
الحل الكامل resident evil 4 با لعربى

المميت الصعب
12-11-2005, 06:46 PM
لو سمحتم يا إخواني أبي حل الرزدنت إيفل 4 بالعربي لأنه لما فتحت الموقع إلي قالنا عليه النمسس مكتوب
قريباً:06:

النمسس
13-11-2005, 12:43 AM
تفضل يا أخي الغالي:
الحل الكامل للعبة رزدينت إيفل 4 (http://www.montada.com/showthread.php?p=4250058#post4250058)
وشكرا

الــشــديــد
26-11-2005, 11:07 AM
. السلام عليكم ورحمه الله وبركاته
مشكورين يا اخواني النيمسس ونمسس
على الموضوع لاكن ناقصكم حل واحد وهو
حل الجزء الرابع لان رابط الحل الي حاطه فوق ردي مب
كامل
ويعطيكم العافيه
:ciao: :ciao: :ciao:

امبريلا
29-11-2005, 12:10 PM
ان شاء الله قريب بيكملوها

النمسس
15-12-2005, 02:34 PM
أخي الغالي الشديد لا شكر على واجب ولا تقلق فسيتم البدء في تكملة الحل قريبا وشكرا

fantastico
21-12-2005, 03:17 PM
السلام عليكم:
بالله ياخي ادا كان باستطاعتك ان تعطيني الحل الكامل لresidentevil 4 على البلاستيشن 2 وارجوا ان يكون باللغة العربية كبقية الاجزاء التي كتبتها مع العلم اني املك الحل لكن بالانجليزي !!
فارجو ان يكون بالغة العربية
ارجو الرد السريع :biggthump

النمسس
22-12-2005, 06:53 PM
تفضل يا أخي الغالي:
الحل الكامل للعبة رزدينت إيفل 4 (http://www.montada2.com/showthread.php?t=436113&page=1&pp=10)

النمسس
03-01-2006, 07:29 PM
هذا هو الحل الكامل للجزء الرابع ومصدره هو الموضوع الذي وضعت رابطه في ردي السابق:

الفصل الاول(1)



بعد إنتهاء عرض البداية سير لاعلى الممر أمامك ووسط مجموعة صغيرة من الغربان يمكنك تجاهل الغربان أو الإطلاق عليها للحصول على أدوات مختلفه منها جوهرة سبينال. سترى شاحنة على يمينك ومنزلاً على اليسار.على يسار المنزل يوجد صندوق ادوات يحتوي على اداة عشوائية. ادخل المنزل من الباب الامامي وتقدم نحو الزاوية لترى مشهداً.

جهز نفسك بسلاح على الفور لتطلق على الزومبي ليظهر مشهد آخر. بعد القضاء عليه، سيظهر ثلاثة أعداء آخرون خارج المنزل. بعد القضاء عليهم اتجه لأعلى الدرج خلف المبنى لتحصل على ذخيرة مسدس من على الطاولة ومن ثم اقفز من خلال النافذة المجاورة.

ستهبط مباشرة وسط ثلاث زومبيين، بسرعة اهرب لتبتعد بعض الشيء عنهم قبل أن تطلق عليهم. بعد ذلك، اركض لنهاية الطريق الذي كانت تسده الشاحنة وتفحص الكوخ المجاور لتعثر على بعض الادوات ونقطة حفظ.

اتجه لاعلى الممر حيث ستجد المزيد من الغربان التي يمكنك الإطلاق عليها إذا شئت والحصول على عبوة يدوية من احدهم. تقدم قليلاً وسترى كلباً قد وقع في فخ دب. اقترب منه لتتمكن من إنقاذه. تابع التقدم لتصل للافتة تعثر على يمينها على أعشاب حمراء. تابع تقدمك عبر الممر حذراً من فخاخ الدببه في الطريق. عند قاعدة التل المنحدر يوجد فخان. إما أن تعطلها بالإطلاق عليها أو السير من حولها (أو الوقوع بها<<<امزح) ومن ثم تابع طريقك لاعلى التل.في القمة يوجد زومبي تخلص منه وتابع الطريق.

ستعثر على كوخ صغير آخر على الجانب الأيسر للمر، وفي الداخل يوجد أعشاب خضراء وصندوق للادوات.احذر من الزومبي الذين سينتبهون لدخولك عند بداية الجسر، تخلص منهم او اركض عابراً الجسر بسرعه.

سترى كوخاص ثالثاً لكن لا تدخله مباشره لان بداخله زومبي، إما ان تتخلص منه عبر النافذه أو تستدرجه للخارج. ادخل للكوخ والتقط ذخيرة المسدس وحطم صناديق الادوات، ثم اخرج وأكمل تقدمك لاعلى الممر ومن خلال الباب التالي.

في نهاية الممر سيتم تنبيهك للنظر من خلال المنظار. بعد المشهد تخلص من الزومبي الذين ظهروا في المشهد. على الجانب الايسر للمر يوجد ممر ضيق، تقدم من خلاله لتجتاز خافية المنزل دون ان يروك. اول منزل تتجاوزه ستكون خلفه أعشاب خضراء التقطها واكمل التقدم لتصل للمنزل التالي الذي سيكون على يساره سيده تعمل هذا المنزل على يمينك به نافذة ادخل منها واجمع كل الاغراض التي بالداخل.

اخرج من نفس النافذه. الآن استعد للركض مجتازاً الزومبي ومتقدماً عند المنزل الثالث لتنعطف لليمين وتدخل من الباب المفتوح. فور دخولك سيظهر مشهد.

بعد قيام ليون بسد الباب بالخزانه. قم بدف الرف الخشبي نحو النافذه لتسدها وتمنع الزومبي من الدخول منها. ثم قم بجمع الأغراض التي تحت الدرج. واصعد لاعلى الدرج. ستجد على يمينك بندقيه. التقطها على الفور من الحائط. اجمع كل الاغراض هنا مهشماً زجاج الخزانه ومن ثم اقفز من خلال النافذه الزجاجيه غير المحطمه لتصبح على سطح المنزل.

انعطف لليمين حتى تصل لآخر السطح. هذه منطقة ممتازة للإطلاق على الأعداء دون أن يتمكنوا منك. استعد مباشرة بالبندقية لان اول زومبي سيقترب منك سيكون مزود بمنشار آلي. صوب على راسه حتى تتخلص منه ولا تستخدم معه المسدس لانه لا يؤثر فيه كثيراً. واستخدم العبوات لتفرق الزومبي. بعد المعركه سيظهر لك مشهد. الآن اصبح بإمكانك التجول في هذه المنطقة دون قلق من الأعداء. استكشف كل منزل، وعاود صعود نفس المنزل السابق لتجمع الأغراض التي تركها الزومبي على السطح. بعد ان تنتهي من جمع الاغراض في هذه المنطقة، اتجه للجانب الشمال الشرقي مستعيناً بخريطتك لمعرفة الوجهة المطلوبة وادخل المنطقة التالية.

هذه المنطقة يوجد بها زومبي يعملون غير منتبهين لوجودك. اول كوخ على يسارك يحتوي على نقطة حفظ وصندوق ادوات. اخرج من هذا الكوخ وادخل الحظيرة على اليمين التي بها شجرة معلق عليها ورقة زرقاء. هذه الورقة الزرقاء تفيدك بوجود 15 ميدالية زرقاء معلقة في اماكن مختلفة من القرية، ستجد 7 منها هنا في المزعة، والبقية في منطقة الساحة. الآن تهتم فقط بالتخلص من الزومبي أولاً حتى لا يعيقو تفتيشك عنها وجمع الأغراض.

على يمين المنزل أمامك يوجد زومبي يعمل، وبالداخل يوجد اثنانا آخران. أطلق على الاول قروي ثم انسحب لمنطقة آمنة وابدا في التخلص من كل من يقترب منك. الغثنان الآخران سيكونان على الجانب الأيسر فتاكد من الإنهاء عليهما. بعد ذلك يمكنك استكشاف المزرعة.

ابدأ بتحديد مواقع الميداليات الزرقاء بواسطة الخريطة إذا شئت لتحصل على كافئة من التاجر. على اليسار يوجد بئر معلق فوقها قلادة، لا تطلق النار عليها حتى لا تسقط وسط المياه القذرة وتفقد قيمتها، لذلك اطلق النار على الدعامة الخشبية الصغيرة التي تسند غطاء البئر حتى ينغلق ثم اطلق على القلادة لتسقط فوق الغطاء. التقطها ثم اكمل تفتيش المزرعة محطماً الصناديق وجامع الأغراض. تابع لنهاية الممر للجانب الجنوب الشرقي واتجه للمنطقة التالية.

في كل مرة ترى اللافتة الخشبية ذات الجماجم اعلم انك في منطقة ذات فخاخ. كن يقظاً ومستعداً لاي مفاجئة وتقدم قليلاص لترى مشهد. من بعده من بعده مباشرة اضغط بسرعة على الازرار التي تظهر على الشاشة لتتفادى الهلاك في اللحظة الاخيرة.

بعد نجاتك من السحق تحت الصخرة الكبيرة. ادخل للنفق ولاحظ وجود اداتين تبرقان في السقف. اطلق النار عليهما لتحصل على جوهرتي سنيبال. اخرج من النفق ببطء فما زلت في منطقة الفخاخ، حيث سيكون هناك زومبي قريب في يده عصاة حارقة. تقدم ببطء حتى لا يركض نحوك مباشرة وستراه يختبء خلف المنزل ويرمي الفخ من بعيد. حاول التخلص منه من مكانك بالتصويب بالمسدس بدقة(هنا اختبار مهارة في التصويب) وإذا لم تتمكن فاركض بسرعة للجانب الايمن للمنزل حذراً من فخاخ الدببة على الارض والاسلاك المشتعلة واقضي على الزومبي هناك بحذر. يمكنك التصويب على يد الزومبي لتجعل الفخ ينفجر في يده. حين تتخلص من من جميع الزومبي هنا، استكشف المنطقة لتجمع الادوات واحذر من الاسلاك المشتعلة والمصائد. فتش أيضاً عن أعشاش الغربان على الشجر لتجمع منها جواهر سنيبال.

الآن ادخل للمنزل الشرقي وذلك بركل الباب ذي القفل عدة مرات لفتحه احذر من الفخاخ بالداخل واحفظ اللعبه. تقدم بحذر وادفع الخزانة التي تسد الفتحة في الحائط لتدخل لمنطقة أخرى وسط المنزل. اقترب أكثر من الخزانة التي تهتز وافتحها لترى مشهد.







الفصل الاول (2)



خلال المشهد نفذ الاوامر التي تظهر على الشاشة. وبعد عودة التحكم إليك، استكشف الغرفه لتجمع الادوات، اخرج للرواق لترى شخص غريب من خلال النافذة. اكمل تقدمك واحفظ اللعبة. اخرج من المنزل وانعطف لليسار اترى التاجر. قم ببيع جواهر سبينال التي معك، ثم اشتر بندقية القنص. بعد الانتهاء من المتجر، اتجه لخلف التاجر لتجد براميل، حطمها لجمع الادوات ثم حطم البراميل على الجانب الآخر للمنزل وتخلص من الزومبي.

في البداية تسلح ببندقية القنص وانظر من خلال فتحات الجدار المحطمة للتخلص من الزومبي القريبين منك، ثم تخلص من المتواجدين على المنصات العلوية بين الجبلين. بعد ذلك تسلح بالمسدس. الآن افتح الباب واتجه لليمين وسترى حشد من الزومبي قادم باتجاهك. عاود الدخول من الباب من جديد وانتظرهم ليدخلوا واقض عليهم واحد تلو الآخر مستهدفاً الرؤس لتقدي عليهم اسرع وتوفر رصاص.

بعد ان تقضي على اول دفعه اخرج من الباب وانزل على الدرج من يمينك إلى الممر الضيق. لليسار يوجد كوخ خلف بابه 2 من الزومبي. استدرجهما للخارج واقض عليهما. الكوخ التالي عند الركن بداخله زومبي ايضاً حين تقضي عليه اخرج من خلال النافذة وأطلق على المزيد من الزومبي على قمة السطح. تسلق السلم لتصبح على السطح وافتح الصندوق لتحصل منه على القسم الايسر من الميدالية. تقدم مقترباً من الكوخ على الجانب الشمالي الغربي وسيظهر جميع الزومبي من الخلف. اركض خلف البناء وضع نفسك بمكان ممتاز بحيث لا أحد منهم يتواجد خلفك وأطلق عليهم. حين تقضي على مجموعتين منهم لن يكون عليك القلق بشان المزيد منهم بعد الآن.

النصف الثاني من الشعار يمكنك الحصول عليه في المنطقة الجنوب شرقية، في ممر ظهرت منه اول مجموعة من الزومبي. التقط النصف الايمن للميدالية واقترب من الباب المقفل في الشمال. ادمج الميداليتين لتحصل على ميدالية المسدس وضعها داخل الباب لتفتحه، ومن ثم تابع للمنطقة التالية بعد ان تجمع كل الأغراض في هذه المنطقة.

دمر البراميل هنا لجمع الأغراض، ثم ادخل من خلال الباب الايمن ليستقبلك زومبيان، اقض عليهما ثم تقدم وادخل من الباب واحذر من 2 منهم موجودين في نهاية الردهة على يسارك. حين تتخلص من الخطر، اتجه لنهاية الردهة واقفز من خلال إحدى النوافذ على يمينك وستدخل لغرفة كبيرة مفتوحة بداخلها 4 زومبي على الجانب الآخر.

مع اندفاع 2 منهم نحوك، احتم خلف الحاوية الحمراء. الغثنان الآخران سيقذفان عصي المواد عليك مشعلين اول زومبيين وذلك يسمح لك بالتركيز على القذائف. يمكنك الإطلاق عليها فور إنطلاقها من ايديهم أو الإطلاق على ايديهم لتشعلهما.

بعد ان تقضي على الاربعة على 4 الزومبي، تقدم نحو خلفية الغرفة، حاذر من فخاخ الدببة الموزعة على الارض، واثنين من الزومبي قادمين على الباب من اليسار. يمكنك هنا جمع الاغراض من الفرنين على يمينك قبل الخروج من الباب خلف أكياس الرمال.

من بعد الدخول، على يسارك يوجد نافذة مغطاة بالالواح. اساخدم سكينك لتحطيمها واقفز من فوق الحافة لتعثر على أداة قناع الانيق، ومن ثم اقفز عائداً من خلال النافذة. ادخل الممر في النهاية الأخرى للغرفة لتخرج من المبنى، وتقدم للأسفل الردهة. بعد الإنعطاف يساراً ومن ثم لليمين من جديد سترى زومبي. اقض عليه وانزل السلم على اليسار لتحصل على بعض الأدوات. تسلق السلم لأعلى وستخرج من المنطقة.

يوجد ساعة جيب نحاسية متدلية فوق بئر، قم بالإطلاق أولاً على الدعامة الخشبية كما سبق. تخلص من الغربان إذا شئت لجمع ما هو مفيد منها بالإضافة إلى الذخائر.

تقدم لنهاية الممر إلى باب غريب الشكل. تفحصه لتواجه

أول لغز باللعبة:

عليك هنا تحريك أقراص الشعار ليتطابق مع شكله الأصلي. لحل اللغز قم بإدارة القرص مرتين للأعلى، ثم مرة واحدة لليسار. داخل الغرفة ستعثر على مفتاح الشعار وبعض الأدوات حين تدخل من خلال الباب يسار السرير سينتهي هاذا الجزء من الباب.

النمسس
03-01-2006, 08:05 PM
الفصل الأول(3)






بعد المشهد، استكشف الخزانة أمامك لتعثر على أعشاب خضراء. الآن عاود دخول نفس الباب لترى مشهد جديد. اللتقط الأدوات هنا ثم غادر العرفه وانزل عبر الدرج. يوجد باب تحت الدرج خلفه زومبي لا تفتحه.

استكشف المنزل وفتش الخزائن لتعثر على عبوة بيضة في الفرن، ومال. احفظ اللعب ثم اخرج من الباب الرئيسي للمنزل وتجهز بالبندقية. فور الخروج سيظهر لك زومبي المنشار استهدفه بدون تضييع وقت واقض عليه ليسقط على الأرض ثم استخدم المسدس على باقي الزومبي وبدل بين السلاحين كما تراه مناسباً بعدها تأكد من التقاط الياقوته من زومبي المنشار.

تقدم قليلاً واطلق على عش الغراب لتحصل على سبينال. ثم تخلص من الزومبي الذين سمعوا صوت الطلقة ثم ادخل للكوخ التالي لتعثر على أعشاب حمراء.

اكمل التقدم وأطلق على العش التالي لتعثر على ذخيرة. اخرج من الباب التالي لتعود إلى قرية بوابلو من جديد.

فور دخولك للقرية من جديد سيندفع نحوك جمع من الزومبي من وسط المدينة. بسرعة الجأ إلى داخل المبنى الصغير عل يسارك واستخدم بندقية لقنص لتتخلص منهم مع إقترابهم. أو اهرب بسرعة متفادياً إياهم بدون إهدار للذخيرة واتجه لليمين للباب الفولاذي الذي يحمل شعاراً افتح الباب بمفتاح الشعار الذي معك وادخل متجاهلاً الزومبي حطم الصندوق على يمينك لتحصل على ذخيرة مسدس واحفظ اللعبه. ادخل للغرفه التاليه وحطم البراميل لتحصل على جوهرة لقرية بوابلو ولكن من بعيد لانها ستسقط وتنفجر الآن انزل إلى النفق السفلي.

تقدم للكهف الصغير وأطلق على المصباح، لتسقط جوهرتا سبينال من السقف ثم حطم الصندوق لتحصل على لباس راس الأنيق. أكمل تقدمك لتصل إلى التاجر وقم بالمقايضة لكن لا تبع قناع الأنيق حتى ترصعه بالجواهر القيمه التي سترفع سعره. بعدها ادخل من الباب التالي لتعثر على سلم يقودك لمنطقة القبور.

تقدم لأعلى الممر الذي يقودك لساحة المقبرة واستدر لتطلق على العش وتحص منه على عبوة يدوية. ثم ستجد عش آخر ستحصل منه على ذخيرة سنايبر. بعد المشهد أطلق على الغربان وستسمع الزومبي على اليمين الطلقات وستئتي مسرعه نحوك تخلص منها ثم ادخل للكوخ لتجمع الأدوات. تخلص من اي زومبي يتجه نحوك الآن ادخل إلى ساحة المقبرة لتصل إلى السياج وترى زومبيين أحدهما معه مواد مشتعله. تذكر بأنه يوجد ميداليات زرقاء هنا, حدد موقعها وأطلق عليها النار. تقدم إلى باب المبنى لتكتشف أنه مقفل ويظهر لك مشهد. اتجه لخلفية المبنى وستجد زومبيين اطلق عليهم سريعاً خلفهم ستجد منصة

لغز:

عليك في هاذا اللغز مطابقة رموز ساحة المقبرة الرئيسيةز أساس اللغز هو تحريك القرص بمقدار 3 حركات او 4 فقط ليتوقف القرص بترتيب صحيح حتى تتمكن من إضائة 3 رموز مطلوبة لحل اللغز قم بإدارة القرص بالترتيب التالي: 3. 4 . 3 . 3 . 4 . 3 . 3 وستتم إضائة 3 رموز وتظهر لك الجوهرة الخضراء.

تابع طوال لطريق الذي يقودك لما بعد المبنى شرقاً ستصل إلى جسر به زومبي ينادي على إثنين من رفاقه. اقض عليهم ثم اقفز من فوق الفجوة. على اليسار يوجد كوخ بداخله صناديق ومذكرة. لا تفتح الصندوق على اليسار لانه به أفعى تلدغك. اخرج من الكوخ وأكمل عبور الجسر الخشبي قافزاً من فوق الفجوات ومتخلصاً من الزومبي. أطلق على بقية الميداليات الزرقاء هنا ثم اخرج من المقبرة.

عند دخولك لهذه المنطقة ستجد عبوة مضيئة التقطها ثم حطم البراميل على يمينك تقدم قليلاً حتى ترى مجموعه من الغربان ارم قنبله عليهم لتحصل على الكثير من المال والجواهر وستجد أيضاً جوهرة سبينال في العربه على اليسار.

استكشف أول كوخ لتحصل على ذخيرة مسدس وجوهرة سبيتال ثم ادخل للكوخ الثالث لتعثر على المزيد من الذخيرة للمسدس. ادخل من الباب على اليمين وتقدم لتصل إلى التاجر احفظ اللعبه ثم اشتر ما تريد. حطم البراميل لتجمع الأدوات ثم اخرج من نفس الباب الذي دخلت منه اصعد الدرج ثم ادخل الباب الذي على يمينك.

ادخل الباب ثم اجمع الادوات والذخيرة ثم تابع السير لأسفل التل بحذر مستعداً للمفاجئه. اضغط الازرار المطلوبة لتنجو. استدر وا أطلق على جوهرة سبينال الموجودة على الحائط.

تقدم على المرفأ وسترى زومبي من بعيد عليه أو على السلك المشتعل لتتخلص منه سيظهر المزيد من الزومبي فور ظهورهم ارجع لأول المرفء لتضمن عدم ظهور أحدهم من خلفك وأطلق عليهم. بعد ذلك أكمل تقدمك جامعاً الأدوات وأطلق على العش.

حاذر من الزومبي الذي في الكوخ على اليسار. تابع لأعلى التل ومن خلال الباب للمنطقة التالية.

تقدم بخط مستقيم حتى ترى مشهداً من بعده التقط الأعشاب الحمراء المجاورة وعد للتفرع في الطريق واسلك الطريق الأيسر وفي الطريق أطلق على العش لتحصل على الخلخال الذهبي. ادخل أول كوخ لتحصل على أعشاب صفراء وذخيرة مسدس اخرج وادخل الكوخ الثاني واجمع الأغراض واحفظ اللعبه تأكد الآن من خلط الأعشاب الخضراء والصفراء والحمراء معاً إذا كانت متوفرة. تقدم على رصيف البحيرة واقفز لداخل القارب وانطلق به حتى ترى مشهداً.











معركة الزعيم

ديل لاجو



فور بدأ المعركة اضغط زر التصويب لتحمل رمحاً واقذفه على الزعيم على الفور. سيسحبك الزعيم نحو ركام الأغصان لذا عليك النعطاف بسرعه لليمين أو اليسار لتتفادى الإصطدام بها أطلق الرمح على الزعيم في كل فرصة تتاح لك وتذكر انك لن تستطيع تحريك القارب ورمي الرمح في آن واحد ستأتي لحظه يتوقف فيها القارب عن الحركه ويصبح الجو ساكن للحظات استعد بالرمح واتبع السهم الأحمر إذا ظهر وصوب على الزعيم وأطلق عليه سهمين على الأقل لأن هذه هي الفرصة الذهبية لإلحاق الضرر به.

بعد ثلاث ضربات سينتهي أمره, ولاكن كن يقظاً لأنك ستضر لضغط زر فجائي لتخليص نفسك في النهاية. تذكر أيضاً انه في كل مرة تسقط في البحيرة اضغط بسرعه على الزر الذي يظهر لك حتى تعود إلى القارب وفي كل مره تكون طاقتك منخفضة سيكون ليون بطيء أثناء السباحة وسيتمكن الوحش من ابتلاعه لذلك عليك الحرص على صحة ليون واستخدام خليط الأعشاب في اللحظة الأخيرة لملء الطاقة وزيادة معيار الطاقة مربع واحد.

النمسس
03-01-2006, 08:10 PM
الفصـــــــــــــــــل الثـانـــــــــــــــــي





الفصل الثاني(1)



من بعد المشهد التقط العبوة الضوئية، ذخيرة المسدس والأدوات الأخرى. انزل من القارب واتجه نحو القارب الآخر. لو كانت صحتك ضعيفه وأردت الحصول على علاج احتياطي قم بصيد السمك بواسطو حربة القارب اتجه بالقارب نحو المنطقة ذات الضوء الأزرق لتعود للتاجر.

حطم البراميل واجمع الأغراض واشتر من التاجر ما تشاء. عد للقارب وأبحر به للجانب الآخر الايمن لتصل لمنطقة الكوخين التي كان القارب يقف عندها سابقاً. فتش الكوخ الأول لتحصل على أدوات وذخيرة مسدس، ثم فتش الكوخ الثاني لاتتقدم أكثر بل عد على الفور للقارب حين تنتهي من جمع الأدوات عد للشاطىء الشرقي وادخل من الباب للمنطقة التالية.

تسلح بالبندقية لترى مشهد ظهور لاس بلاجاسأطلق على الرئس مباشره حتى تتخلص منه لأن رأسه يحتوي على مجسات خطرة تصلك من بعيد وتضرك ومن الآن فصاعداً لا تطبق على رؤوس الزومبي حتى لا يتحولوا إلى لا بلاجاس اتبع استراتجية الإطلاق على الساقين أكمل التقدم وحطم برميلاً لتحصل على عبوة يدوية.

سيكون عليك القفز من فوق عدة فجوات لتصل إلى الجانب الشمالي من النهر اتجه للركن الشمالي الشرقي للمنطقة وتسلح بالسنايبر لتتخلص من الزومبي في الكوخ الصغير ومن ثم انزل بواسطة الحبل للطابق السفلي.

في النهاية الشرقية للمنطقة سينتهي الطريق بجوار النهر أطلق على السلاسل التي تحمل الصندوق المجاور وسيسقط في المياه حتى حتى تتمكن من القفز للجانب الآخر في المرفئ الأوسط توجد مجوهرة سبينال يمكنك الإطلاق عليها من إحدا الروافد قبل الإطلاق على صندوقين آخرين على المرفأ الجنوبي تسلق السلم واسحب الرافعة لتفتح الممر للكهف.

من الممر خلال الشلال سيظهر حشد من الزومبي استدر واقفز عائداً للمرفأ قبل التصويب على الأعداء مع قفزهم من فوق الصناديق أطلق عليهم النار لتسقطهم في المياه بعد ذلك اقفز عائداً للمرفأ الأوسط واتجه من خلال الكهف خلف الشلا.

في نهاية الكهف يةجد باب كبير وأداة في المنتصف التقط العلامة المستديرة ليظهر لك مشهد تقدم من خلال الباب لتدخل الكهف الكبير انعطف لليمين وأطلق على المصباح لتحصل على جوهرة سبينال على الجانب الايمن توجد براميل تحتوي على أدوات ثم اقفز للقارب في الكهف وسيقوده ليون عائداً للكهف السابق ذي التاجر ونقطة الحفظ الأخير احفظ اللعبه واستعد.

اصعد الدرج الشمالي وتسلق السلم للمنطقة التاليةفي البرميل المجاور توجد أعشاب خضراء ادخل عبر البوابة على اليسار لتواجه الوحش العملاق إل جيجانت.




معركة الزعيم

إل جيجانت



من بداية المعركة اركض بعيداً عن طريق العملاق وتحين الفرصة المناسبة مع دورة حوله لتطلق عليه بالبندقية إذا كنت قد ساعدت الكلب في بداية اللعبة فسيظهر في المعركه ليقوم بتشتي انتباه العملاق استغل فرصة تشتيت انتباه العدو بالتالي تعبئة الأعشاب وجمع الأعشاب وخلطها ومعالجة نفسك والتصويب على رأس العملاق أثناء المعركه حاول التصويب كثيراً على رأس العملاق سينهك ويخر على ركبتيه فور سقوطه على ركبتيه بسرعه اركض نحوه واضغط الزر الذي يظهر بالشاشه لتقفز فوق ظهر العملاق على الفور اضغط على الزر التالي الذي سيظهر لك على الشاشه لتقوم بقطع الطفيليات التي تظهر على ظهره قم بأعادة الحركة 3 مرات ليسقط العملاق ميتاً أهم شيء في المعركه هذي هو التحلي بالصبر وتحين الفرص المناسبه والنتباه جيداً لتفادي الهجمات بعد القضاء عليه التقط أداتك منه واجمع الأدولت الموجودة في هذه المنطقة ثم اخرج عائداً للساحة.

النمسس
03-01-2006, 08:15 PM
ابدأ في التوجه غرباً نحو المبنى بعد مرور الممرات الخشبيةتوقف قبل التقدم للمبنى وتسل بالسنايبر وتخلص من الذئاب بعد ذلك سيظهر ذئبان آخران تخلص منهما بالبندقية بعد ذلك سيظهر ذئبان آخران تابع لأعلى التل واحذر من الذئب التالي فتش المنطقة لتجمع الأدوات ومنها جوهرتان من الأعشاش.

اتجه لباب المبنى المقفل الآن لتفتح الباب باستخدام الشارة المستديرة فتش الجانب الأيمن والأيسر للمبنى لجمع الأدوات ثم تقدم للمنصه لتجد المال في أحد جانبي المبنى توجد ردهة ضيقة تقود إلى سلم تسلق السلم للطابق العلوي

للمبنى وستكتشف ان البوابة مقفلة لتصل للجانب الآخر للمبنى قف في منتصف الدور الثاني امام الثريا واقفز نحوها حين تتأرجح للجانب الثاني اقفز لتصبح هناك. على الجانب الآخر للطابق العلوي للمبنى توجد لوحة تحكم للأضواء بإستخدام لوحة التحكم بإمكانك إدارة الثلاث أضواء الهدف هو مطابقة نمط الأضواء حتى تندمج تماماً مع الصور الملونة الموجودة قم بإضاءة الضوء الأحمر حتى تشير فتحة المفتاح إلى الأسفل أدر الضوء الأخضر حتى تشير فتحة المفتاح إلى اليسار أدر الضوء الأزرق حتى تشير فتحة المفتاح إلى اليمين حين يتم توجيه الثلاث أضواء إلى واجهتها الصحيحه ادمجها لتفتح البوابة على الجانب الجنوبي للمبنى.

افتح الباب الموجود خلف البوابة المرفوعة لترى مشهداً وتلتقي بأشلي اجعلها تتبعك واتجه نحو السلم الذي يقودك نحو الطابق الأرضي عليك إمساكها في أسفل السلم مع خروجك من ردهة المبنى الرئيسية سترى مشهداً آخر .





الفصل الثاني(2)



دمر البراميل لتجمع أعشاباً خضراء وذخيرة مسدس وأداتين عشوائيتين بعد ذلك افتح الباب للساحة مع خروجك من غرفة مخزن المبنى سيظهر مشهد قصير اجعل آشلي تنتظر بقرب الباب وتسلح بالسنايبر واستهدف أحد البراميل الموجوده بالعربة في أعلى التل لتشتعل العربة وتتدحرج البراميل للأسفل قاضية على معظم الزومبي اطلق على من تبقى منهم والتقط ذخيرة المسدس من العربه المشتعلة ومن ثم ناد آشلي حتى تأتي وقدها للمنطقه التاليه.

انزل السلم على الجانب الغربي لتدخل الكهف الذي به تاجر اشتر ما تحتاجه واجمع الأدوات التي يمكنك العثور عليها قبل تسلق السلم الشمالي وأطلق النار على المصباح لتحصل على جوهرة سبينال ثم اخرج للمنطقه التاليه فور دخولك لمنطقة المزرعة تقدم لأسفل الطريق قليلاً واطلب من آشلي ان تختبء في الحاويحه الفولاذيه الحمراء على اليمين بعد ذلك تخلص من الزومبي وتقدم نحو المزرعه مستخدماً السنايبر او البندقية يوجد 2 من الزومبي على الجانب الشمال الشرقي للحظيرة الرئيسية واثنان آخران جالسان على الشرفه وآخران داخل الحظيرة.

بعد التخلص من الأعداء في المنطقة تقدم واحذر من الفخاخ على الأرض أمام السلم تسلق السلم للطابق الثاني وادخل من خلال النافذة لتصل إلى الشرقه الخشبية في الخارج في النهاية الشمالية لهذه الشرفة يوجد سلم عنده زومبي تخلص منه ثم عد إلى آشلي أو صفر لها لتخرج إليك.

أرشدها للمنطقة التي كان بها الزومبي الأخير واقفز للأسفل للطابق السفلي من جديد في الركن الشمال الشرقي يمكنك مساعدة آشلي للصعود على كتفيك والوصول للجانب الآخر للباب لتفتحه لك ثم تابع للمنطقة التالية.

عند بداية الممر الجديد يوجد تاجر يمكنك الشراء منه الآن هو الوقت المناسب لتطوير بندقيتك إذا لم تكن قد فعلت

مثل: زيادة قوة إطلاق النار والدقة وإعادة الشحن بسرعة مع عبورك للجسر سترى مشهداً من بعده ستتم مطاردتك لداخل المنزل المهجور حيث سيكون عليك انت ولويس مواجهة جماعة الزومبي بالداخل.

فور عودة التحكم إليك عليك إيقاف اجتياح الزومبي لبعض الوقت وهذه مهمة ليست سهلة ابدأ بدفع ثلاث رفوف كتب في المنطقة أمام ثلاث نوافذ يحاول الزومبي الدخول منها توجد أيضاً أعشاب في المنطقة السفلية عليك التقاطها وخلطها بعد ان تسد جميع النوافذ اركض لأعلى الدرج.

قف عند قمة الدرج متسلحاً بالبندقية ناظراً لأسفل الدرج ومنتظراً ظهور اي زومبي راكضاً للأعلى سيحاول لويس إبقائهم تحت الدرج لفترة ولكن هاذا لن يعني انك لن تنال نصيبك منهم أعلى الدرج يمكنن رمي عبوة أو اثنتين بأسفل الدرج لتساعد لويس في التخفيف منهم في نهاية الأمر سيعصب لويس ويأتي لأعلى الدرج بجانبك.

في نفس وقت صعود لويس لأعلى الدرج سيبدأ الزومبي برمي السلالم لتسلق النوافذ الثلاث للمنطقة العلوية حين يكون متاح لك اركض لأعلى السلالم واركلها سيتابع الأعداء التجمع ويجبرونك على الإنتباه من كل الاتجاهات ارمي عبوة على قمة الدرج لتتخلص من جمع منهم وأطلق بالسنايبر لتتخلص من البقية في النهاية ستقضي عليهم وينتهي هاذى الفصل.







الفصل الثاني(3)



اجمع الأغراض في هذا المنزل ثم اخرج على اليسار ستجد ذخيرة وعند الجدار الجنوبي ستجد ذخيرة مسدس ثم ادخل الكوخ الذي به نقطة حفظ واجمع الملفات.

توجه إلى التاجر وخذ منه ما تريد في الفجوة الجنوبية يوجد رافعة يمكنك سحبها لفتح أحد البابين على اليمين أو اليسار

يمكنك فتح باب واحد منهم إما اليمين أو اليسار

وأنا سأشرح لكم ما خلف الباب اليمين لأني دخلته ولم أدخل الآخر

الباب اليمين:

هاذا الباب سيجعلك تخوض مطاردة قصيرة مع العملاق الضخم من بداية الدخول تجهز بالمسدس تقدم قليلاً وسيظهر العملاق على الفور ومن بعد إنتهاء المشهد صوب على الصخرة على يسارك بالأعلى ستهبط الصخرة بالطريق لتعيق العملاق لفترة قصيرة يمكنك إستغلالها في الركض بسرعة نحو الباب المقفل بالأقفال والإطلاق على كل قفل حتى ينكسر ثم ادخل.

اركض عبر الجزء الثاني من للنفق متجاوزاً كوخين وصوب على الصخرة الكبيرة على اليمين في الأعلى لتهبط وتعيق تقدم العملاق من جديد استغل هذه الفرصة في الإطلاق على الأقفال وفتح الباب اركض بسرعة إلى الباب الأخير واطلب من آشلي الإنتظار ثم ارجع بمفردك إلى العملاق وارمي عليه عبوة ضوئية بسرعة استغل هذه الفرصة في التقاط المفتاح القديم من على الارض على يسار العملاق بعدها عد سريعاً إلى آشلي متفادياً العملاق او ارمي عليه عبوة ضوئية ان لزم الامر.

استخدم المفتاح لفتح الباب الأخير ولتخرج للمنطقة التالية.







معركة الزعيم

منديز



اثناء المشهد الذي يفتتح المعركة استعد لتفادي اي هجمة قبل بدأ المعركة الحقيقية معركة منديز منقسمه إلى قسمين يقوم فيهما بالتحول إلى شكلين الشكل الأول يشبه العقرب في هذه الجولة يمكنك التعامل معه بالمسدس ولست متضرة لإهدار ذخيرة البندقية عليه فور بدأ المعركه أطلق على القسم العلوي منه ولا تسمح له بالاقتراب كثيراً واركض بسرعة للجانب الآخر أو استدر مباشرة لتتسلق السلم أعلى المنصة توجد بعض الأغراض المفيدة التي يمكنك استخدامها ضد منديز ومنها العبوات لكن فور جمعها انزل حتى تتمكن من رؤية منديز طوال الوقت وإبقائه تحت ناظريك حتى لا تتعرض لهجمات مباغتة منه وإذا لم تتمكن من الهرب وكادت هجمته أن تصلك ستظهر لك مجموعه من الأزرار على الشاشه عليك الضغط عليها جميعاً حتى تتفادى الهجمه.

يوجد أيضاً عبوة غاز يمكنك الإشعالها حين يكوم منديز قريب لتضره كثيراً كرر ذلك حتى تنتقل للمرحله التاليه من المعركة...

الشكل الثاني لمنديز يتطلب منك استخدام السناير او الرشاش حين يكون منديز على الجانب المقابل للغرفه أطلق النار على الجزء العلوي من جسده أو الرئس لتحدث ضرر كبير حاول اللحاق به للروافد خلال أول صعود له ولاكن إذا لم تتمكن من طرحه من على الروافد فعليك الركض تحته للجانب الآخر من الغرفه لو نزل منديز للروافد السفليه متعلقاً امامك مباشره تحرك على الفور لانه سيندفع نحوك مباشرة بمجساته الطويلة ويضرك كثيراً مع ذلك لو اتجهت لاسفله قبل نزوله ستتفادى الهجمه وربما سيكون لديك الوقت الكافي لتستدير وتطخه من الجانب الآخر للغرفه...

حركة منديز ستكون مثل القرد وعليك الحذر حين ترغب في إعادة ملأ سلاحك تأكد أنك تعلم بمكانه أثناء التعبئه حتى لا تصلك منه هجمة مباغته قد تكون القاتله لو كانت صحتك منخفضه أحياناً طلقات الجسد والرئس ستطرح منديز على الأرض وسينحني بعيداً عنك ليستعيد قوته استغل هذه الفرصة لتعيد تعبئة سلاحك لن يستغرق التخلص من منديز وقتاً طويلاً لذا لا تستعجل بالهجوم ركز أولاً على تفادي هجماته والحصول على فرص آمنة للإطلاق عليه حين تتخلص منه ستتمكن من إستكشاف المبنى لتعثر على الكثير من الأدوات من ضمنها أعشاب (موجودة بالطابق الثاني بالسطح وهو المكان الذي لم ترد البقاء طويلاً به أثناء المعركه) أيضاً تأكد من اللتقاط العين المزيفه التي تركها منديز خلفه.

لتخرج من المبنى،ستجد فتحة على الحائط المنفجر.الفجوة صغيرة،ولكن لو اقتربت منها،سيتمكن ليون من القفز من فوق النار ومن خلال الفجوة ليخرج.ستركض آشلي نحوك.عد معها إلى منطقة جوندولا..حين تعود للمنطقة التي بها المصعد،اركبه عائدا للأعلى لقمة الجبل.استخدم العين المزيفة لتفتح الباب على الجانب الجنوب شرقي وادخل المنطقة الأخيرة في القرية..

فور دخولك للمنطقة سترى شعلات محترقة من بعيد.تسلح ببندقية القنص وتخلص الأعداء،ومن ثم ابدأ الركض لأعلى التل.وأنت تفعل ذلك سيظهر لك قروي مندفعا لأسفل التل بشاحنة.بسرعة صوب عليه وتخلص منه لتخرج الشاحنة عن سيطرته.سيظهر جمع من القرويين،فتخلص منهم بالبندقية واحم آشلي.تابع الركض لأعلى الممر،وحين تقترب من القصر،سينتهي هذا الفصل.

النمسس
03-01-2006, 08:19 PM
الفصل الثالث (1)

تقدم حتى تجد برميلاً بجوار الدرج يحتوي على جوهرة سبينال،وعلى يمينك ستجد برميلاً يحتوي على ذخيرة بندقية.فتش المنطلقة جيداً لتجمع جميع الأدوات المفيدة،ثم ادخل للكوخ الذي به تاجر واحفظ اللعبة إذا شئت.التقط الأعشاب الخضراء واشتر ما تشاء من التاجر.اشتر منه حقيبة بسعة أكبر.بعد ذلك،اخرج واصعد الدرج لتصل للمنطقة التالية..

الآن يمكنك تنفيذ حركة سوبليكس على مجموعة من الأعداء تدعى الوميناداس.حين يخرون على ركبهم يمكنك تنفيذ حركة السوبليكس عليهم.تقدم نحو الصندوق الكبير والتقط الذخيرة من عليه.تسلح ببندقية القنص وقم بإطلاق النار على اثنين من الأعداء على الشرفة أمامك.تقدم لأعلى الدرج وسترى مشهد أتباع سادلير وترحيبهم الحار بك.انتظر لأول ضربتين تنفجران ثم اركض بسرعة منعطفاً لليسار لتدخل لمنطقة محمية أكثر.اجمع الأدوات هنا وادخل لغرفة المدفع.سيقترب منك بعض الأعداء،تخلص منهم قبل اقترابهم كثيراً..

في هذه المنطقة عليك إطلاق النار على الأعداء على الشرفات حتى لا تسمح لهم باستخدام المدافع.يمكنك استهداف البراميل الحمراء القريبة للتخلص منهم سريعاً بطلقة واحدة.بعد تصفية المنطقة من الخطر،اتجه للرافعة واضغط عليها ليخرج المدفع.استخدمه لتفجير الجدار..ادخل للمنطقة الجديدة،واجمع الأدوات المجاورة واسحب السيف البلاتيني من الحائط الشمالي.اترك آشلي في ركن الغرفة مع بدئك التوجه لأعلى الدرج في المنتصف.سيظهر ثلاثة أعداء في الغرفة العلوية وسينتبهون لوجودك ويهجمون،عد لأسفل الدرج وتخلص منهم مع نزولهم.بعد ذلك،ناد على آشلي لتصعد معك للأعلى..

على الفور،أرشد آشلي للركن الجنوبي الغربي للغرفة.بعد بعض الوقت،سيظهر جمع من الأعداء داخلين المنطقة من خلال باب الدرج السفلي ومندفعين نحوك من أعلى الدرج.حافظ على آشلي خلفك وأنت تقتنصهم عند قمة الدرج.سيظهر الأعداء عادةً على مجموعتين،لذا حافظ على هدوئك وتخلص منهم.بعد ذلك،اتجه لأعلى الدرج واقتنص القائد الموجود عند قاعدة الدرج..في الطابق الثاني لهذه المنطقة يوجد السيف الذهبي على الحائط.خذه،وضع السيف البلاتيني مكانه.حين تنتهي،اتجه لأسفل الدرج وضع السيف الذهبي مكان السيف البلاتيني لتفتح الباب على الطابق الثاني الذي يقودك للمنطقة التالية..

من بعد مشهد لويس،ادخل الساحة وسترى أن البوابة الشمالية مقفلة.اترك آشلي بقربها وافتح الباب الغربي.مع دخولك للغرفة التالية ستسمع صيحات الأعداء وهم يفتحون الباب.انسحب للخلف واتركهم يتقدمون وتخلص منهم حتى لا يصلوا إلى آشلي.حين يموت أول أربعة،ادخل الغرفة التي خرجوا منها..حين تدخل من أول باب،انعطف لليمين لترى برميلاً مشتعلاً في نهاية الردهة.من خلال الباب يوجد غرفة صغيرة بها اثنان من الأعداء،تخلص منهما.حين يموتان،ناد على آشلي واتركها في هذه الغرفة.سيظهر عدو آخر على الجنوب،منتظراً على الشرفة العلوية ومعه قوس.لو خرجت من الغرفة من خلال الباب الشمال شرقي،ستتمكن من إستخدام بندقية القنص لتقنصه من الردهة حيث لن يتمكن من رؤيتك..اقترب من الممر المقوس،ولا تركض لأسفل الدرج الآن.عند الزاوية يوجد اثنان من الأعداء يحمل كل واحد منهما درعاً خشبية.يمكنك اقتناص أحدهما من على قمة الدرج،ثم هاجم الآخر.بعد القضاء عليهما،ناد على آشلي لتدخل معك وتقدم عبر الباب التالي..

داخل هذه الغرفة توجد بضعة أدوات،بالإضافة إلى مفتاح بوابة القصر في صندوق صغير.حين تلتقط المفتاح سيظهر عدد من الأعداء من خلال الباب الذي استخدمته للدخول.يمكنك القضاء على بعضهم بالبرميل المشتعل بقرب الباب.سيكون عليك التخلص منهم من جهتين،ولو تمكنت من طرح مجموعة كاملة اركض نحو جثثهم قبل أن ينهضوا حتى تجعلهم جميعاً من جانب واحد.حين تنتهي منهم،اتجه لبوابة القصر الشمالية في الساحة السابقة واستخدم المفتاح الجديد لتفتحها..

مع تقدمك ستسمع صوت ضحكات غريبة،ومن ثم يظهر لك مشهد.بعد المشهد،اركض لأعلى الردهة نحو الشمال.مع اقترابك لنقطة الحفظ المجاورة،سيظهر حائط أمامك ليسد طريقك.استدر وأطلق على الجوهرة التي على الحائط.بعد ذلك اجمع الأدوات ومن ثم ادخل من الباب الشمال شرقي..اركض شرقاً لنهاية الردهة وانعطف شمالاً لتدخل غرفة بها مجسمان يزفران النار.على الحائط الشرقي توجد لوحة بها مفتاح السجن.خذ المفتاح وعد للباب المقفل على يسارك حين دخلت لهذه المنطقة لتفتح السجن.ادخل بدون آشلي..

في النهاية الشرقية للسجن توجد زنزانة بها سجين.افتح الباب وادخل لتوقظ السجين وعلى الفور استدر واركض لخارج الزنزانة.اركض نحو العمود في منتصف الغرفة وستتمكن من تفادي جميع هجماته بسهولة.بين الفينة والأخرى،سيندفع بمخالبه،لو راوغته سيتابع الركض للحائط الشمال شرقي ويغرز مخالبه على الحائط.حين يصبح عالقاً كاشفاً عن ظهره،صوب بالمسدس وأطلق على الطفيليات الظاهرة على ظهره.بعد أن ينتهي عادةً ما يتوقف العدو المقنع بظهره لك من جديد،استغل الفرصة وأطلق على الطفيليات من جديد..

تابع قيادته عند الغرفة حتى يغرز مخالبه على الجدران.يمكنك إصابة الأجراس على كلا جانبي الغرفة لتستدرج العدو نحوها،رغم أنها ستدمر فور هجومه عليها بمخالبه.حين تقرع الجرس بطلقات المسدس سيتجه نحوه ويغرس مخالبه فيه ويبقى عالقاً لفترة بسيطة استغلها بحكمة لإطلاق الرصاص على ظهره المكشوف.بعد بضعة مرات سيسقط على الأرض.ادخل إلى زنزانته واضغط الزر بالداخل لتوقف النيران في الغرفة التي التقطت منها على مفتاح السجن.عد إليها الآن برفقة آشلي..

تقدم لأعلى الدرج.مع وصولك للقمة،حافظ على آشلي خلفك واقض على الأعداء القادمين من الردهة.عند القضاء عليهم،اترك آشلي مكانها واقترب بحذر من الردهة الشرقية،عند الركن خلف مجسم الحصان حيث يوجد ثلاثة أعداء أحدهم معه مواد.استدرج هذا العدو ليشعل نفسه بإظهار وجهك له وبسرعة منحنياً خلف الممر المقوس.بعد القضاء عليه،يمكنك بأمان التخلص من البقية المختبئين خلف المجسمات..بعد القضاء عليهم،اقترب من الباب التالي بحذر خلف المجسمات.من خلال الباب وعلى اليسار يوجد عدوان أحدهما معه مواد.تخلص منهما وستتمكن من التوجه من خلال الباب الشمالي ودخول المنطقة التالية..فور دخولك الردهة التالية،سيبدأ حشد كبير من الأعداء بالتوجه نحوك.بسرعة اركض للركن الأيسر أو الأيمن لتتخذ لك موضعاً مناسباً،وابدأ بإطلاق النار عليهم وهم يقتربون.لا تتردد في استخدام البندقية والعبوات وقت الحاجة واركض لمكان آخر وآشلي خلفك لو اضطررت لتعيد اتخاذ موضع جديد.مع قتالك للأعداء،سيظهر المزيد منهم من خلال جوانب الغرفة.ابق بحركة مستمرة،ولن يشكلوا لك مشكلة كبيرة لأن لا أحداً منهم يتمتع بهجمات طويلة المدى..حين ترى أنك انتهيت من المنطقة العلوية،ابدأ الاتجاه شمالاً حذراً من أي عدو قد يكون ما زال موجوداً في المنطقة السفلية على الشمال.حين تصفو الغرفة،اتجه من خلال الباب الشمالي لتدخل لغرفة جديدة بها لغز سريع.اجعل آشلي تقف على أحد الأزرار الأرضية الصفراء واطلب منها الانتظار في حين تخطو أنت على الزر الأصفر الآخر.حين يتم الضغط على الأزرار ستظهر رافعة في الردهة الجنوبية..اخرج من الغرفة برفقة آشلي واتجه لأعلى الدرج لتصل للطابق الرئيسي للردهة.يوجد أعداء كثيرون هنا،لذا كرر نفس ما قمت به سابقاً في الغرفة السابقة.حين يصفو الجو أمامك،قم بشغيل الذراع في منتصف الردهة لتنزل الجسر الذي يسمح لك بالوصول للطابق العلوي للردهة..

توجد بعض الأغراض لتلتقطها في هذه المنطقة العلوية،من ضمنها بعض الذخيرة التي ستحتاجها بلا شك لما هو قادم.أعد تعبئة الأسلحة قبل أخذ آشلي للجدران الغربية أو الشرقية.يمكنك رفع آشلي لتصل للطابق العلوي حيث يوجد ذراعان لإدارتها.أثناء قيامها بإدارتها سيكون عليك القضاء على جمع من الأعداء متقدمين نحوها،فاستعد ببندقية القنص،وتخلص منهم..بالطبع،لا يمكنك الجلوس وقنصهم بدون أن يعيقك غيرهم في الأسفل.سيقترب الأعداء ليجبروك على التبديل إلى البندقية والمسدس حتى لا تهدر ذخيرة القنص على من هم قريبين.استمر في ردعهم في حين تقوم آشلي بإدارة الذراعين،وحين تنتهي سيكون عليك الركض بسرعة نحوها والتقاطها حين تقفز.لن يكون عليك القلق بشأن التخلص من جميع الأعداء في المنطقة،فقط اركض مع آشلي للجسر وادخل من خلال الباب للمنطقة التالية..اتجه إلى الألة الكاتبة واستدر لتطلق على جوهرة سبينال أخرى وعبوة يدوية وذخيرة وغيرها.اشتر ما تشاء من التاجر الذي يعرض الآن تطويرات جديدة للأسلحة التي معك..توجد لعبة مصغرة في الركن الشمال غربي.هنا يمكنك التدرب على التصويب وكسب أدوات إضافية.كل ما يتعلق باللعبة المصغرة مشروح في الكتيب على طاولة التاجر.حين تنتهي من اللعبة المصغرة،اخرج من الغرفة واتجه شمالاً من خلال الردهة لتكتمل هذه المرحلة بمشهد..

النمسس
03-01-2006, 08:37 PM
الفصل الثالث (2)

من بعد مشهد اختراق رامون للاتصال،لن تتمكن من اللحاق بآشلي من الطريق الذي ذهبت منه،لذا اتجه لنهاية الردهة وادخل من الباب الشرقي..بعد التقاط الأدوات المجاورة،انزل للمجاري الشرقية،اركض من أول ممر وستسمع وقع أقدام.يوجد نوع جديد من الأعداء بالجوار في النهاية البعيدة للردهة عبارة عن حشرة خفية تنتظرك.يمكنك استخدام منظور الليزر على أسلحتك لترى هذه الحشرات الخفية.طلقة واحدة من بندقية القنص كافية للقضاء عليهم حين لا يكونون مهاجمين.حين تتخلص من أول حشرة،تابع خلال المجاري متجهاً جنوباً ومن ثم منعطفاً للشمال..على الجانب الشمالي توجد منطقة يمكنك النزول لها.لا تنزل الآن لأنه توجد حشرتان منتظرتان في الأسفل.تخلص منهما ثم انزل واجمع الأدوات في المنطقة.حين تنتهي،تابع من خلال الباب الجنوب شرقي.فور دخولك من الباب،توقف عن الحركة.على يمينك توجد فجوة في السقف بالكاد يمكنك من خلالها رؤية حشرة.تخلص منها قبل أن تراك،وستظهر حشرة أخرى مندفعة نحوك من المنطقة الجنوب شرقية..

توجد بعض الزنزانات التي يمكنك دخولها لتحصل على الأدوات.مع دخولك للزنزانة الشمالية على الحائط الشرقي،ستظهر حشرة أخرى.بعد القضاء عليها،اخرج من الزنزانة واتبع ردهات المجاري للشرق..لا يوجد أعداء حالياً لتقلق بشأنهم،مما يسمح لك باستكشاف الزنزانات والردهات كما تشاء.في إحدى الغرف الجنوبية ستعثر على يد صمام كبيرة،قم بإدارتها لتخفض مستوى المياه في المنطقة السابقة وتسمح لك بالتقدم.كن حذراً عند مغادرتك للغرفة بسبب وجود حشرتين في السقف في الغرفة الجنوب شرقية.اطلق عليهما وعد للمنطقة الرئيسية ذات الزنزانات حذراً من المزيد منهم..

مع انخفاض مستوى المياه،يمكنك الآن القفز للردهة الجنوبية.مع ذلك كن حذراً من الحشرة التي ستسقط خلفك مباشرةً.اقض عليها وتابع لنهاية الردهة.لا يوجد أعداء لبقية الردهة،ولكن توجد أداتان يمكنك التقاطهما قبل صعود الدرج والخروج من المجاري..

عليك تفادي بعض العوائق المتأرجحة في الغرفة التالية.اقترب من العائق وانتظر حتى يمر أمامك قبل أن تتجاوزه.حين تصبح على الجانب الآخر،التقط بعض الأدوات المجاورة ومن ثم تسلق السلم لتخرج من هذه المنطقة..

فور خروجك للردهة الرئيسية ستسمع صوت القرويين في الأسفل.انعطف لليمين واتجه شمالاً قليلاً حتى تصل لجزء من الشرفة حيث السياج مكسورة.بدون النظر من فوق السياج المكسور،تسلح بعبوة وارمها لمنتصف الغرفة.الاشتعال سيقضي على نصف درزينة من الأشرار.يمكنك النزول للأسفل لجمع الأدوات التي خلفوها،أو القفز على الثريا لتصل للشرفة على الجانب الغربي للغرفة.من هذه الشرفة،اتجه شمالاً من جديد لتعثر على ثريا أخرى يمكنك القفز إليها.حين تعود للشرفة الشرقية،انعطف جنوباً لتعثر على زر يفتح بعض البوابات.انزل للطابق الأرضي واصعد الدرج على الجانب الغربي للغرفة لتعثر على تاجر،وباب يقودك للمنطقة التالية..

أول غرفتين في هذه المنطقة خاليتان من الأعداء،ويوجد بدلاً منهما أدوات مفيدة.فور وصولك للباب تسلح ببندقية القنص وتجهز للقنص.فور فتح الباب سيصوب عليك اثنان من الأعداء بقوسيهما.بسرعة تخلص منهما قبل دخول الغرفة.مع استكشافك للغرفة ستعثر على المزيد من الأعداء،وستجد باباً على الجانب الجنوب غربي..يلي الباب غرفة صغيرة بها درج على الجانب الشرقي،وفي قمة الدرج يوجد عدو ينتظرك.تخلص منه واتجه لأعلى الدرج من باب يقودك لشرفات الغرفة السابقة.اتجه شمالاً لتصل للركن الشمالي الغربي للغرفة،ومن ثم اقفز للأسفل للمنصة على الغرب حيث الأعداء ذوي القوس.إذا كان ما يزال هناك أعداء على هذه المنصة يمكنك استهداف برميل المواد المجاور لتقضي عليهم.حين تنزل لذلك الطابق،القائد ذو الرداء الأحمر سيهرب..هذا العدو ذو الرداء الأحمر يحمل معه مفتاح المعرض الذي تحتاجه للمتابعة،ولهذا فهو يهرب منك.من على هذه المنصة التي قفزت عليها للتو،استدر وستتمكن من رؤيته شرقاً.تسلح ببندقية القنص وأطلق عليه،إذا تمكنت من قتله الآن فهذا رائع،ولكنه في معظم الأحيان قد يهرب للغرفة الجنوبية.لتلحقه،اتجه للردهة الشمال غربية لتعود للشرفة،واركض للركن الشمال شرقي للغرفة.بدلاً من مطاردته من خلال الباب الجنوبي،اقفز للطابق الأرضي وادخل من الباب الجنوب غربي..

خلف الباب سترى العدو ذا الرداء الأحمر هارباً بسرعة.على وجه السرعة،اركض خلفه واستخدم مسدسك لتطلق على ساقه وهو يصعد الدرج.سيعرج بعد استهداف ساقه مما يمنحك وقتاً كافياً لتبدل للبندقية وتطلق عليه النار.لو هرب هذه المرة،فسيقوم باستخدام الرشاش في منتصف الغرفة الرئيسية،وسيكون من الصعب التخلص منه بدون فقدان بعض من صحتك.حين تتخلص منه،التقط مفتاح المعرض واحذر من العدو الذي بأعلى الدرج..بعد دخول المعرض ستواجه لغز اللوحات.أولاً:اضغط الزر (2)،ثم اضغط الزر (3)،ثم اضغط الزر (1) وأخيراً الزر (4) ثم وافق على العملية.سينزلق الحائط كاشفاً عن باب يقودك للغرفة التالية وترى مشهداً..سيتجمع الأعداء من جميع الجوانب.في الطوابق العلوية للغرفة يوجد رماة قوس،ولكن الطابق العلوي هو أفضل وآمن مكان.على الفور اركض للأمام وانعطف يساراً لتعثر على درج يقودك للأعلى.استعد بالعبوات وانتظر مجموعة صغيرة منهم لتجتمع أسفل الدرج.سيكون عليك البقاء متحركاً حتى تتفادى رميات الأقواس،وكن حذراً من اللذين يحملان قاذفة الصواريخ ويخرجان من خلف الحائط.طالما أنك متحرك دائماً لن تعاني كثيراً،ستتمكن من تفادي الهجمات والقضاء على الرماة واحد تلو الآخر..حين تقضي على جميع الأعداء،اتجه للطابق العلوي للنهاية الغربية.يوجد زر على الحائط الشمالي سيقوم بتشغيل نظام الأمن،رافعاً منصة في منتصف الغرفة وكاشفاً عن شخصين يحملان قاذفة الصواريخ.بسرعة اركض للجزء الجنوبي للغرفة وحطم المزهريات لتكشف عن زر ثان أحمر يرفع جسراً صغيراً للمنصة المركزية..مع خروجك من الردهة التي أنت بها،احذر من شخصين معهما قاذفة صواريخ ينتظرانك على المنصة المركزية.يمكنك الانسحاب للردهة خلف الباب حتى يطلقان صواريخهما،ومن ثم العودة للقضاء عليهما.اركض عند الجانب الآخر للطابق العلوي واعبر الجسر الصغيرة لتلتقط زخرفة الماعز من الصندوق.حين تصبح القطعة معك سينفتح بابان في المنطقة.اتجه من خلال الباب الغربي للطابق العلوي لتدخل للمنطقة التالية..احفظ اللعبة وأطلق على الجوهرة على الحائط.اخرج من الغرفة لتصبح في الساحة الخارجية.حين تصل للنافورة أطلق على الغربان لتجمع الأدوات منهم.اركض بحرية طوال الردهات الطويلة حتى تصل لباب شمال غربي يقودك للمنطقة التالية..سينفتح الباب لمتاهة كبيرة.على الجانب الجنوب شرقي يوجد باب ولكنه مقفل وتحتاج إلى حجر القمر الأزرق لتفتحه.يوجد نصفان من حجر القمر الأزرق على جهتي المتاهة المحروسة بواسطة الأعداء.على الخريطة تم تحديد مواقع الأدوات المفيدة في المتاهة،والأماكن التي سيجتمع فيها الأعداء لو دخلتها..موقع نصفي حجر القمر معلمان على الخريطة أيضاً باللون الأزرق.من السهل العثور عليها لو استخدمت خريطتك،ولن يكون عليك القلق إلا من الكلاب.البندقية هي أفضل سلاح هنا،وتسمح لك بالقضاء على الكلاب مع اقترابهم.حين تحصل على النصفين،ادمجهما واستخدم القطعة المدموجة لتفتح الباب الجنوب شرقي وترى مشهداً ينتهي به هذا الجزء من الفصل..

النمسس
03-01-2006, 09:19 PM
الفصل الثالث (3)

المنطقة الحالية لا يوجد بها شيء.اجمع فقط الأغراض المجاورة وقم بزيارة التاجر إذا شئت.حين تنتهي،اتجه من خلال الباب الجنوبي لتدخل للمنطقة التالية..من جديد لا تقلق بشأن الأعداء هنا.توجد أدوات مفيدة في الجوار،وباب جنوبي شرقي يمكنك فتحه.الباب يقود لغرفة في المنطقة السابقة.الآن بما أنك على الجانب الآخر للباب يمكنك كسر القفل لتدخل الردهات الخارجية.أيضاً يمكنك التقاط الكثير من الأدوات في الغرفة قبل العودة لقاعة الطعام..حين تعود لقاعة الطعام،اتجه للنهاية الشرقية للغرفة لتعثر على جرس.اقرعه وستنقلب صورة في الردهة.بأي سلاح،استهدف قنينة العصير في الركن العلوي الأيسر للوحة وحطمها.لو حطمت القنينة سينفتح باب على اليسار ويسمح لك بدخول غرفة كبيرة..قبل دخول الغرفة،تسلح بالبندقية وعبئها بالذخيرة.مع اقترابك من الصندوق في منتصف الغرفة سيسقط قفص حولك وعدد من الأعداء.تجاوز المشهد حتى تكون لك فرصة البداية قبل الأعداء وبسرعة أطلق على القفل على الباب الشرقي.حين ينفتح الباب،اخرج من القفص وبسرعة اركض من خلال الباب الذي استخدمته لدخول هذه المنطقة.سيندفع نحوك قروي من خلال الباب،تخلص منه حتى لا يتبقى سوى الأعداء في القفص..طالما كان الباب المفتوح للقفص على الجهة المعاكسة لك،فإن الأعداء بالداخل لن يفهموا أبداً كيف يخرجون.يمكنك التخلص منهم بسهولة من خارج القفص،مستهدفاً طفيليات ظهر الأعمى لتقضي عليه.حين تنتهي،اركض لتلتقط ساعة الزمن من الصندوق،أو اخرج وحسب من المنطقة من خلال الباب الشمال شرقي..ستخرج لشرفة مطلة على غرفة أعداء.سيتجهون نحوك من السلم الشمالي أمامك،حين تقضي عليهم،اقفز للأسفل واسحب الرافعة في منتصف الغرفة لترفع جسراً يصلك مع شرفتين..تسلق السلم على الجانب الغربي للغرفة لتعود لأول شرفة حذراً من الأشرار واعبر الجسر الجديد لتصل للجانب الغربي للطابق العلوي.من هنا،انعطف شمالاً لتدخل القسم الشمالي للمنطقة،ولكن كن حذراً من الرماة على الجانب الغربي للمنطقة.يوجد الكثير من الأدوات هنا من ضمنها قاذفة صواريخ..إذا لم يكن له مكان في حقيبتك،فاتركه هنا.في الردهة التالية من خلال الباب الجنوبي الشرقي يوجد تاجر يمكنك شراء حقيبة أكبر.حين تلتقط جميع الأدوات التي تريد،عد للجانب الجنوبي للمنطقة من خلال باب غربي وتابع لنهاية الردهة لتعثر على تاجر.توجد أيضاً نقطة حفظ مجاورة،ومع دخولك من الباب الجنوب شرقي سينتهي هذا الجزء من الفصل..

النمسس
03-01-2006, 09:36 PM
الفصل الثالث (4)

في الطابق السفلي يوجد ردهة كبيرة يمكنك فيها سماع صرخات آشلي.حالياً اركض عند الطابق العلوي لتجمع الأدوات.حين تنتهي،ابحث عن قسم صغير مطل على منتصف الغرفة.من هنا يمكنك التصويب بالمسدس لتطلق على ثلاثة أحزمة تربط آشلي بالحائط.أثناء التصويب،تأكد من استهداف نهاية الأحزمة،ولو أطلقت على الأحزمة في الوسط ستصيب آشلي أيضاً..حين تحرر آشلي،سيندفع عدد من القرويين نحوها.بسرعة تسلح ببندقية القنص وتخلص منهم قبل أن يصلوا لها.حين تسقط أول مجموعة منهم،ستظهر مجموعة أخرى،أحدهم معه مفتاح يسمح لآشلي بالهرب.من جديد،احم آشلي،واحذر بشكل خاص من الرماة في الأسفل.حين تقضي على الأعداء،ستلتقط آشلي المفتاح تلقائياً الذي رماه الأعداء وتفتح الباب لتدخل للمنطقة التالية.الآن قم بدور آشلي،عليك الوصول للردهة الجنوب شرقية.آشلي لا تتمتع بأي مزايا هجومية والشيء الوحيد الذي تستطيع فعله هو رمي المصابيح على الأعداء.على ذلك سيكون عليك الاعتماد على السرعة وقدرتها على الزحف تحت الطاولات حتى تتفادى الأعداء في المناطق التالية.ستواجه عدواً في الغرفة التالية.توجد رافعة على الحائط الشرقي يمكنك إدارتها لتفتح البوابة التي تقود للغرفة التالية،ويوجد أيضاً بعض المصابيح التي يمكنك رميها على الأعداء.مع ذلك إذا لم ترد إزعاج لنفسك بأي من ذلك،يمكنك الزحف من المنطقة التي تقود للغرفة التالية..يوجد عدو آخر في هذه الغرفة ورافعتان.هذه المرة عليك إدارة الرافعة لتتمكن من المتابعة،لذا ركز على التخلص من الأعداء.عندها،قم بإدارة الرافعتين لتفتح البوابة وتكمل للردهة التالية.على الجانب الشمالي توجد غرفة بها بعض الأدوات،وتاجر لا يمكنك التعامل معه الآن.لتتابع،اتجه من خلال الباب الجنوب شرقي..ستدخل لغرفة مظلمة بفجوة ازحف على يسارك وبعض الأدوات أمامك.طوال الحائط الجنوبي يوجد رف كبير يمكن لآشلي دفعه جانباً لتكشف عن زر.اضغط على الزر لترفع بوابة على الجانب الشمالي لهذه الغرفة..مع رفع أول بوابة،ازحف من تحت الطاولة الغربية لتصل للنهاية الشمالية للغرفة.يوجد زر أحمر ثان في هذه المنطقة عليك الضغط عليه لترفع بوابة أخرى في حين تنزل الأولى.ادخل من البوابة الجديدة وستعثر على القرص الصخري أمام المدفأة.خذه،واضغط زراً أحمر آخر لتفتح البوابة خلفك،ومن ثم عد لضغط الزر خلف الرف من جديد.يمكنك الآن دخول الباب الشمالي لتصل للردهة التالية..الردهة مظلمة،ولكن لا يوجد ما تقلق بشأنه الآن.تابع خلال الردهات حتى تصل لغرفة بلغز،ادفع القطع حتى تتطابق الشعارات مع بعضها.يمكنك النظر إلى الصور المرفقة أعلاه لتعرف الشكل الصحيح للشعار..حين يتم حل اللغز،سيكون عليك إدخال القرص الصخري في الفجوة في اللغز لينفتح باب مجاور ويسمح لك.من جديد لا يوجد ما تقلق بشأنه هنا حالياً.التقط الأدوات وستجد شارة عائلة سالازار وزخرفة الأفعى موجودتين فوق المدفأة الجنوبية.بعد التقاطها سيدخل ثلاثة فرسان للغرفة من الباب خلفك.لتتفاداهم،انتظر في الركن الجنوبي الشرقي للطاولة حتى يدخل الثلاثة للغرفة.بعدها اركض بسرعة للشمال وانعطف يساراً لتركض خلفهم من خلال الباب.

مع عودتك سيطاردك الفرسان ببطء.ولكن هذه لن تكون مشكلتك الوحيدة،ففي الطريق ستصادف حدث الضغط على الأزرار حتى تتفادى هجمات الفرسان في الردهة.سيكون هناك ثلاثة أحداث ضغط للأزرار لتفادي الهجمات ومن بعدها ستصل لباب في أول غرفة يخرجك للمنطقة السابقة..ادخل من الباب الشمالي لتعود للغرفة ذات التاجر الذي لا يمكنك التعامل معه.حين تضع شارة عائلة سالازار في الآلة،ستتمكن من إدارة الذراع لتكشف عن سلم يقودك للممر العلوي.تسلق السلم واركض لنهاية الردهات ليكتمل هذا الفصل..

النمسس
03-01-2006, 09:45 PM
الفصل الرابع (1)

الآن مع انضمام آشلي لك يمكنك العودة للحصول على سلاح مجاني.من بداية هذا الفصل،اتجه غرباً في الردهة مجتازاً التاجر.تابع خلال الغرفة التالية لتعود للغرفة التي فيها القفص الضخم.المنطقة الآن يوجد بها أعداء ولكن يمكنك تفاديهم بسهولة ودخول الباب الجنوبي عائداً لسلسلة الردهات جنوب المتاهة..فور دخولك لهذه المنطقة،لا تتحرك بسبب وجود حشرتين في السقف يمكنك القضاء عليهما بطلقة من بندقية القنص إذا لم يلحظوا وجودك.أحدهما سيكون موجوداً جنوب الباب،والثاني موجود غرباً عند الركن.حين تقضي عليهما تابع للردهة الرئيسية.راجع خريطتك لترى باباً مغلقاً في الجانب الشمالي.اركض إليه حيث يمكنك رفع آشلي من فوق الحائط لتفتح لك الباب.داخل هذه الغرفة ستعثر على عدد من الأدوات المجانية المفيدة ومن ضمنها مسدس الماغنوم..حين تجمع الأدوات،عد للمنطقة السابقة التي بدأت فيها هذا الفصل.على الجانب الشمالي يوجد باب مغلق يقودك للمنطقة التالية.هذه المنطقة خالية من الأعداء،اجمع فقط الأدوات واصعد المنصة لتنتقل للمنطقة التالية.مع بدء تقدمك في هذه المنطقة النارية الضخمة سترى مشهداً مجسماً تنين ضخم يزفر النار متحركاً ببطء نحوك.بسرعة صوب على قائد هذا التنين من على قمة الدرج ((طلقة مسدس واحدة تكفي للقضاء عليه)).لو لم تتمكن من إصابته فبسرعة عد للخلف لتتفادى النيران.حين تتخلص من القائد سيظهر صندوق مجاور على منصة..يلي ذلك تنين آخر على الجانب الأيسر.يمكنك استهدافه ببندقية القنص أيضاً والقضاء عليه أو بطريقة أسهل تجاوزه هو والأعداء واتخذ لك موضعاً مناسباً.قم باستخدام بندقية القنص لتقريب الصورة والبحث عن ((السلاسل)) التي تحمل المجسم.صوب على ماسك هذه السلاسل وأطلق عليه عدة طلقات حتى ينكسر ويسقط المجسم في الحمم وينتهي أمره.الآن سيظهر لك صندوق آخر..الأعداء الذين يظهرون لك يمكنك تجاهلهم والتخلص منهم لو اقتربوا منك فقط لأنهم سيعاودون الظهور من جديد.آخر مجسم سيكون في المنتصف.اركض للجانب الأيمن أو الأيسر لتتفادى النيران.الآن عليك الاحتيال على قائد هذا المجسم.اركض للجانب الأيمن وصوب عليه لتتخلص منه قبل أن يصل للجانب الذي تقف أنت به.مع القضاء عليه سيظهر ممر.اركض على الممر وإلى قمة الدرج حيث يوجد الصندوق الذي يحتوي على زخرفة الأسد..عد الآن للمخرج لتعود إلى آشلي،وانتقل معها للمنطقة على اليسار حيث ستجد عربة.اركبها حتى تصل للجانب الآخر للقصر.افتح الباب الشرقي لتدخل للقاعة الرئيسية للقصر حيث يمكنك الآن استخدام القطع التي جمعتها على اللوحة لتفتح الممر الشمالي.تابع للمنطقة التالية.توجد عربة أخرى هنا،اركبها للنهاية الشمالية للقصر،وتأكد من جمع الأغراض المجاورة قبل المتابعة للمنطقة التالية..من جديد،لا تقلق بشأن الأعداء هنا،واجمع الأدوات المفيدة وتحدث مع التاجر إذا شئت.أيضاً توجد هنا غرفة مكافآت جديدة.حين تنتهي،تابع لنهاية الردهة الشرقية لتدخل منطقة جديدة..اترك آشلي مكانها حالياً وتقدم لنهاية الردهة المصطفة بالفرسان.مع تقدمك سيكون عليك الانتباه لحدث الضغط على الأزرار المفاجيء عدة مرات حتى تجتاز الردهة بسلام.حين تصل بسلام،ادخل الغرفة التالية والتقط الكأس المعدنية..فور التقاطك للكأس سيدخل أربعة فرسان ببطء للغرفة.تسلح بالبندقية وأطلق عليهم.حين تطلق عليهم ستظهر من رؤوسهم الطفيليات،فتخلص منها.بعد ذلك سيظهر أربعة آخرون عاملهم بنفس الطريقة وسينفتح الباب.عد الآن إلى آشلي ومن ثم إلى الردهة التي فيها التاجر..ادخل من الباب الغربي لتدخل لمنطقة جديدة فيها أربعة أزرار أرضية ومجسمان يمكنك دفعهما على اثنين من الأزرار.بعد ذلك أرشد آشلي للزر الثالث واتركها فوقه،ثم قف أنت على الزر الرابع لينفتح لك باب شمالي..مع دخولك للغرفة سيبدأ السقف المسنن الخطر بالنزول.لإيقافه استهدف الأضواء الحمراء الأربعة فيه بطلقة مسدس واحدة على كل منها وسيتوقف السقف ويزول الخطر.تابع من خلال الباب الشمالي لنهاية الردهة التالية برفقة آشلي.مع اقتراب آشلي للباب التالي ستنغلق البوابة وتمنعها من اللحاق بك ويظهر اثنان من الأعداء على آلة مسننة متجهين نحو آشلي.بسرعة استخدم مسدسك أو بندقية القنص للتخلص من العدوين حتى تنفتح البوابة وتسمح لآشلي بالدخول.في هذه الغرفة يوجد بعض الأغراض المفيدة.خذ الكأس وعد للردهة التي فيها التاجر..ادخل للردهة الشمالية وستدخل لغرفة كبيرة تحتوي على مجموعة من الأعداء في نهايتها.احرص على آشلي خلفك وتخلص من العصابة بالبندقية أو العبوات.حين تنتهي منهم ادخل للمنطقة الصغيرة خلفهم وضع كلا الكأسين في يدي المجسمين لتفتح الباب الذي يقودك لمنطقة جديدة..تقدم بدون قلق،وادخل للغرفة الكبيرة.في الداخل استخدم البندقية لتتخلص منهم وانتقل للجانب الآخر من الغرفة.توجد رافعة كبيرة هنا لتسحبها وتنزل جسراً.استهدف السلسلة التي تحمل الجسر حتى ينزل تماماً،ثم تابع للمنطقة التالية..الردهة التالية خالية من الخطر،ويوجد تاجر فيها.اتجه شمالاً لنهاية الردهة حين تنتهي وستخرج لمنطقة مفتوحة فيها برج ساعة في أقصى نهايتها.تسلح ببندقية القنص حتى تتمكن من استهداف الأعداء المتجولين في قمة شرفة البرج تخلص منهم قبل أن يروك..بعد ذلك،اعبر الجسر إلى البرج واتجه للشرفة من الجانب الأيسر.في قمة الدرج يوجد اثنان من الأعداء.بعد التخلص منهما ادخل لبرج الساعة من الباب الشرقي..في الطابق السفلي للبرج يوجد باب مسدود.لتفتحه عليك تحرير التروس من الألواح الخشبية التي تعيقها،استهدف كل واحد بالمسدس وأطلق عليه،ومن ثم اسحب الرافعة لتفتح الباب ويدخل عليك الأعداء..الآن الطابق السفلي يعج بالأعداء،مع نزولك للأسفل بالسلم استمر في الحركة حتى لا تصيبك الشعلات وبسرعة اقض على الأعداء.حين تصل للطابق السفلي ستظهر مجموعة أخرى من الأعداء.بسرعة عاود تسلق السلم وانعطف لليمين لتتفادى المواد.يمكنك التخلص من الأعداء وهم يصعدون السلم.حين تقضي عليهم،انزل للأسفل واخرج من خلال الباب..سترى ثلاثة أعداء متقدمين ببطء عبر الجسر،تخلص منهم وتقدم وسيظهر جمع من الأعداء من كلا جانبي الجسر.استدر بسرعة وتخلص من المجموعة الأصغر خلفك ومن ثم استدر من جديد لتتخلص من المجموعة الأكبر.حين تنتهي،ادخل من الباب التالي..سترى أربعة أعداء ولكنهم لن يروك على الفور.اثنان منهما عاديان،واثنين هما من ذوي المخالب.تسلح ببندقية القنص وتخلص من واحد على الأقل من بعدها سيندفع الاثنان نحوك..استخدم الماغنوم كما في المواجهة السابقة مع هذه الوحوش،استدرجهما حتى يغرسا مخالبهما في الجدران وتنكشف الطفيليات في ظهريهما.أطلق عليها للقضاء عليهما..استكشف المنطقة وسيظهر المزيد من الأعداء من خلال الباب الغربي.استعد للقضاء عليهم وتابع لنهاية الردهة للمنطقة التالية حيث يوجد بعض الأدوات المفيدة.ومن بعدها انتقل للمنطقة الجديدة.يوجد تاجر هنا معه أسلحة جديدة وتطويرات أيضاً.يوجد أيضاً بعض الأدوات المفيدة،بعد ذلك تابع للمنطقة التالية..

تقدم طوال ردهة المجاري الطويلة وستلمح شيئاً ما يراقبك.مع استكشافك للغرف استعد لحدث الضغط على الأزرار المفاجيء لتتفادى هجمات المخلوق المتوحش الكامن هنا.حين تجمع الأدوات،ادخل للغرفة الشمالية وتسلح بأفضل وأقوى سلاح معك..

معركة الزعيم:اليد اليمنى

في خلفية الغرفة يوجد زر سيزود المصعد بالطاقة ((المصعد الموجود في الغرفة الجنوبية الشرقية)).مع ذلك سيستغرق تشغيله 4 دقائق،خلال هذه الدقائق ستتسلى مع المخلوق المتوحش.عند ضغطك للزر سينغلق باب المخرج.بسرعة اركض نحوه وحاول فتحه،ولكن سيقاطعك شيء ما ولن تتمكن من فتح الباب لفترة.مع استدارتك سترى مخلوق المجاري البشع وجهاً لوجه،وعليك النجاة من قبضته لمدة كافية حتى ينفتح الباب..

بسرعة اركض مجتازاً المخلوق لتصل للنهاية الشمالية للغرفة.يمكنك الركض بشكل دوائر عند المولد في منتصف الغرفة لكسب الوقت وخوض حدث الضغط على الأزرار لتفادي هجمات المخلوق.حالياً عليك اتخاذ القرار المناسب.إما أن تواجه هذا المخلوق وتقتله،أو تكسب الوقت والدوران هرباً من الوحش ومتفادياً ضرباته..

إذا اخترت المواجهة،فعليك أن تلاحظ وجود حاويات غاز كبيرة.اضغط على زر الآكشن بجوارها لتجعل ليون يرميها على الأرض وتجمد العدو مؤقتاً.خلال هذا الوقت يمكنك إحداث الضرر بالوحش.أفضل سلاح تطلقه عليه هو الماغنوم قاذفة الصواريخ..

بعد أول مواجهة وتحرير الوحش من التجميد لا تطلق عليه النار وتهدر الذخيرة.اهرب متفادياً الهجمات حتى تصل لحاوية أخرى وكرر العملية حتى تقضي عليه.إذا انتهت الحاويات ولم تتخلص منه فاهرب منه واكسب الوقت حتى يصل المصعد،واستقله لتهرب..

النمسس
03-01-2006, 09:51 PM
الفصل الرابع (2)

المنطقة الأولى فيها تاجر وغرفة مكافآت.يوجد بعض الأدوات المفيدة أيضاً.التقطها ثم تابع للمنطقة التالية.عند أول منعطف في هذا النفق يوجد بعض الأعداء.تخلص منهم وتابع لنهاية المنجم حتى تصل لمنطقة كهف كبيرة.يوجد المزيد من الأعداء هنا،وأفضل طريقة للتخلص منهم هي الانتظار على سكك الحديد واستدراجهم نحوك.سيقوم الأعداء بستلق المنصة وستتمكن حينها من الإطلاق عليهم ليسقطوا.حين تقضي عليهم انظر حولك ببندقية القنص لتتأكد من عدم بقاء أي منهم في الأعلى أو الأسفل.

انزل للطابق السفلي واتجه لركن المنطقة الشمالي حيث يوجد زر يقوم بتحريك عربة براميل نحوك.حين تصبح العربة مكانها،اتجه لأعلى التل الجنوبي حيث ستجد زراً آخر،اضغط عليه وتخلص من الأعداء.

سيظهر من ضمن الأعداء رجل المنشار الآلي المزعج.ابق بعيداً وأطلق عليه بالبندقية ولا تتردد باستخدام عبوة عليهم.حين تنتهي منهم،عد للوحة تحكم العربة واضغط الزر لتقوم بإنزال العربة للطابق السفلي.التقط منها المواد واستخدمها لتدمير الصخرة الضخمة التي تسد طريق المخرج.

اجمع الأدوات هنا وتقدم للباب.مع تقدمك سيظهر مشهد ويخرج عملاقان مريعان.بسرعة تسلق السلم الجنوب شرقي واقترب من السلك المنزلق على اليسار..مع محاولة العملاقين هز المنصة التي تقف عليها،بسرعة اضغط لتنزلق بالسلك وتهبط أمام الرافعة.قم بتشغيل الرافعة ليتحول المنظور ويريك تقدم العملاقين.حين ترى أحدهما واقفاً على القسم المستدير على الأرضية،اضغط زر التنفيذ لتفتح هذه الفتحة ويسقط أحدهما لداخل الحمم وتتخلص منه بسهولة.مع ذلك لا تركض بجانب الفتحة أبداً أو تقترب منها حتى تنغلق.لو اقتربت وهي مفتوحة سيقوم العملاق بسحبك معه للأسفل وتموت.الآن عليك مواجهة العملاق الثاني ولكن بالطريقة المعتادة وبدون استخدام الرافعة لأنها لن تعمل من جديد.لتتخلص من العملاق الثاني،استدرجه جيئة وذهاباً وأطلق عليه بالبندقية.ارم عليه عبوة ضوئية وأطلق عليه ثم حين تراه على ركبتيه اركض نحوه وقم بتقطيع الطفيليات من على ظهره.حين يموت،استعد لحدث الأزرار المفاجيء لتتفادى سقوطه عليك،ومن ثم اخرج من خلال الباب المفتوح الآن.

الكهف الضيق سينفتح لمنطقة كهف أخرى بعدة طوابق تعج بالحشرات.تخلص منها ومع تقدمك سيظهر جمع كبير منها فعليك بالصبر والتركيز.حين تقضي عليهم،اتجه لأعلى المنحدر على اليمين،وفي قمته يوجد كهف صغير على اليمين بزر في الخلف.اضغط عليه لتحل أول قسم من اللغز لفتح الباب الجنوبي.مع خروجك حاذر المزيد من الحشرات.اخرج من النفق واتجه للكهف الصغير الآخر على الجانب المقابل واحذر من الحشرات.اضغط الزر الثاني لتكشف الضوء الذي سيفتح لك الباب.من جديد ستظهر الحشرات،تخلص منها ومن ثم اتجه للبوابة الجديدة.

بعد الدخول سيكون عليك تفادي عدد من الأحجار أثناء تقدمك.وحين تتجاوزها سترى زراً على الحائط الأيسر.اضغط عليه ليسهل تقدمك من خلال الأحجار،وبعدها ادخل للكهف التالي.قم بتشغيل المصعد في منتصف الغرفة لتنهي هذا الجزء من الفصل.

النمسس
03-01-2006, 09:58 PM
الفصل الرابع (3)

يوجد تاجر في هذه المنطقة وأعداء أيضاً في الجانب الشرقي البعيد.حين تنتهي من التاجر،تسلح بالمسدس وتقدم ببطء.على الفور سترى اثنين من الأعداء ومعهما شعلات.إذا استدرجتهما نحوك فسيحاولان نفخ النار إليك.فور محاولتهما فعل ذلك أطلق طلقة مسدس واحدة فقط لتشتعل النار فيهما بدلاً منك.بعد التقدم قليلاً ستظهر مجموعة أخرى من الأعداء والكثير منهم يحمل شعلات مما يسمح لك بتطبيق نفس الاستراتيجية السابقة،ويمكنك أيضاً التخلص منهم برمي عبوة بالمنتصف.لاحين تنتهي من جميع الأعداء هنا استكشف المنطقة لتجمع الأدوات وستلحظ وجود باب مغلق عليه نقش لا تملكه.حالياً،ادخل للكوخ الخشبي الصغير على الجانب الجنوبي وقم بإدارة الرافعة لتكشف عن سلم يقودك لممر سفلي.

بعد تقدمك سترى جمعاً كبيراً من الأعداء.من عند مدخل النفق،يمكنك الإطلاق على أحدهم لتستدرجه للمكان الضيق الذي تقف فيه وتقضي عليهم،ومن ثم كرر نفس العملية مع الآخرين.بعد ذلك أكمل تقدمك للجانب الآخر وستسمع صوت المنشار المزعج.على يسارك يوجد باب،تقدم نحوه حذراً من الفخاخ.ادخل بحذر وتخلص من رجل المنشار الآلي واحذر من القرويين الذين سيدخلون من خلفك.

بعد قليل سيظهر عدو آخر بمنشار،تخلص منه واصعد للمنطقة العلوية والتقط مفتاح المنجم.فور التقاطك له سيظهر جمع من الأعداء من جديد.تخلص منهم واخرج من الباب المغلق باستخدام مفتاح المنجم.

سيقودك هذا النفق لجمع آخر من الأعداء،ولكن مع تقدمك ستدخل لغرفة بسقف مسنن سينزل مثل السقف السابق في القصر.هذه المرة ستخرج طفيليات تؤذيك وتعيق تصويبك للأضواء الحمراء.على ذلك على الفور ارم عبوة ضوئية لتقضي عليهم وأطلق على الأربعة أضواء ليتوقف السقف عن النزول.أكمل تقدمك جامعاً الأدوات حتى تصل لمنطقة جديدة.

التقط الأدوات المجاورة وأكمل تقدمك لمنطقة صغيرة فيها عربة كبيرة ورافعة.لا يمكنك الوصول للرافعة ولكن يمكنك الإطلاق عليها.أطلق طلقة بالمسدس عليها لتعمل وتتحرك العربة.

مع تقدمك سيظهر الأعداء ويحاولون القفز لداخل العربات معك.حاول التخلص منهم وهم في الأعلى بقدر المستطاع.بعض المناطق ستكون مسدودة بالألواح الخشبية،إذا كان هناك أعداء فسيدمرونها لك،أما إذا لم يكونوا فيه فعليك تفاديها بحدث الضغط على الأزرار.

في النهاية سيظهر مشهد يريك عدواً يضغط الرافعة لتتوقف عربتك.مع توقفها،استهدف الرافعة البعيدة التي قد تتمكن من رؤيتها إذا لم يكن الأعداء يحجبون المنظر عنك.بعد الإطلاق عليها ستتحرك العربة من جديد ولكن سيكون عليك الحذر من رجل المنشار الآلي الذي قفز لداخل العربة معك.

ستتابع الرحلة في النفق بسرعة،فلا تقلق بشأن الأعداء واحرص على نفسك حتى تضغط على حدث الأزرار وتقفز من العربة في اللحظة الأخيرة.

تقدم حين تصبح على بر الأمان،تابع تقدمك لتجد المنصة.سينفتح لك باب آخر،تسلق السلم عائداً للمنطقة السابقة.استخدم حجر التضحية على الباب ذي النقش لتفتحه واستقل المصعد للأعلى لينتهي هذا الجزء من الفصل.

النمسس
03-01-2006, 10:00 PM
الفصل الرابع (4)

في نهاية الردهة سينفتح الممر الضيق إلى غرفة كبيرة فيها جسر.مع عبورك للجسر سيقوم عدو بالضغط على رافعة ليختفي جزءان من الجسر ويعيق تقدمك.سيدخل الآن جمع من الرهبان من جميع الجوانب.عد للغرفة الصغيرة الجنوب شرقية حذراً من الأعداء وتسلق للسلم للأعلى لتصل إلى رافعة.

اقترب من حافة الشرفة وسترى الأعداء يقفزون نحوك.يمكنك الإضرار بهم بطرحهم من على المنصة الضيقة،حذراً من أي عدو قادم من السلم.حين تنتهي منهم،اقفز على اليد المتحركة واستدر على الفور لترى منصة خلفك عليها اثنان من الأعداء أحدهما معه قوس.تخلص منهما واقفز لمنصتهما لتضغط على الرافعة.

اقفز على اليد المتحركة من جديد واقفز من جديد للمنصة التالية حيث يوجد زر يمكنك الضغط عليه جعل اليد الأخرى تتحرك.سيظهر المزيد من الأعداء،لذا استعد للقضاء عليهم،ومن ثم اقفز للشرفة الشرقية.اقض على أي عدو متبق ومن ثم انزل للغرفة السفلية واضغط الزر لترفع آخر قسم من الجسر.

حين يتم اكتمال الجسر،سينزل عدوان خلفك.يمكنك الركض للبوابة التي فتحاها ومعاودة تسلق السلم لتقضي عليهما من الأعلى أو التخلص منهما في مكانك وحسب.حين تنتهي منهما،تقدم على الجسر لترى مشهداً.كن حذراً واستعد لحدث متسلسل من الضغط على الأزرار لتنجو من الجسم المتحرك.استخدم السكين بسرعة لكسر قفل الباب وأكمل التقدم بحذر شديد حتى تنجو في اللحظة الأخيرة.

تابع لداخل المبنى واجمع الأدوات في الطابق السفلي.مع تقدمك للطابق العلوي احذر من البراميل المتدحرجة نحوك.لو وقفت في المنطقة التي تتحطم فيها البراميل يمكنك الاستدارة والتخلص من العدوين اللذين يتحكمان بالرافعة وتتوقف البراميل عن النزول وإعاقتك.اركض بعد ذلك لأعلى الدرج لتصل للرافعة وسيظهر مشهد قصير يريك عدداً من الأعداء في البرج والمتقدمين نحوك.اسحب الرافعة لتسحقهم بالبراميل.اجمع الأدوات،واحذر من قاذف المواد في الشرفة،ومن ثم استقل المصعد في منتصف الغرفة.ادفع الصندوقين وقم بتشغيل المصعد لتتوجه للأعلى.مع صعودك سيظهر عدد من الأعداء بجوارك.تخلص منهم بالبندقية حتى تصل للطابق العلوي.

تقدم واجمع الأدوات حتى تصل للتاجر.حين تنتهي منه،ادخل من الباب المجاور لتصبح في منطقة جديدة ومواجهة قوية.

مع تقدمك سترى مشهد لقائك مع سالزار الذي سيتحول إلى وحش.رغم أن الزعيم ضخم هذه المرة جداً،فلا تقلق لأن القضاء عليه سهل بدون حتى أن تصيبك أي ضربه لو كنت يقظاً جداً.

معركة الزعيم:رامون سالازار:

على الفور من بعد استعادتك للتحكم اركض لأقصى اليمين إلى ذخيرة البندقية.من هنا ستتمكن من التصويب على عين الوحش دون أن تتضرر،فقط عليك تفادي هجماته عن طريق حدث الأزرار.بعد إصابة العين بقوة ستنفتح قوقعة على رقبة المخلوق ويخرج منها سالزار،بسرعة صوب عليه وأطلق النار حتى يختفي من جديد.كرر نفس الاستراتيجية وسيموت سالزار.انتبه فقط عند الرغبة في تعبئة أسلحتك.بعد القضاء على سالزار،اجمع الأغراض المفيدة وانزل لأسفل السلم لتعثر على الكثير من الأدوات المفيدة.عد للأعلى واخرج من الباب خلف المكان الذي كان فيه الوحش وانزل الحبل وأكمل تقدمك حتى تصل إلى التاجر.بعدها أكمل التقدم حتى ينتهي هذا الفصل.

النمسس
03-01-2006, 10:01 PM
الفصل الخامس (1)

لا يوجد أعداء حالياً فلا تقلق،فقط تقدم حتى تصل لمفترق طرق.إذا اتجهت لليسار ستجد بعض الأدوات المفيدة.بعد أن تنتهي اتجه لليمين واعبر الجسر الخشبي.توقف قبل القفز من فوق الفجوة واستهدف الضوء المتحرك بالمسدس وأطلق عليه النار لينطفيء.بعد ذلك اقفز من فوق الفجوة واقترب من المبنى بحذر.

يوجد بعض الأعداء المبعثرين في المنطقة،فكن حذراً وحاول التخلص منهم واحداً تلو الآخر دون أن يجتمعوا ويحاصروك.يمكنك استدراجهم للفجوة التي قفزت من فوقها والإطلاق عليهم وهم يقفزون نحوك.

ولكن ليس جميع الأعداء بهذه السهولة،يوجد عدو سمين معه رشاش.هذا العدو قوي وطلقاته ضارة جداً ولا يمكنك الوقوف مكشوفاً أمامه.على ذلك ابق عند ركن المبنى أو تسلق السلم في الركن الجنوب شرقي وحين يقترب منك أطلق عليه بالبندقية واحرص على مسافة آمنة بينك وبينه.حين يموت،تابع متخلصاً من أي أعداء آخرين،ومن ثم عد للفجوة السابقة لتتخلص منهم.

حين تنتهي منهم جميعاً،اصعد الدرج الشمالي الشرقي.على الجانب الأيسر للباب المغلق يوجد ضوء ليزر يمكنك تشغيله.اتجه للمبنى الشمالي الغربي لتجد سلماً يقودك للسطح.قم بإدارة الشعاع هنا حتى ينعكس على المرآة الأخرى،ومن ثم اتجه للمرآة التي انعكس عليها الضوء ووجهها للضوء على يمين الباب المغلق وسينفتح الباب.

ادخل واستعد لحدث الأزرار السريع لتتفادى الصخرة المندفعة نحوك.أيضاً تسلح بالمسدس مع انعطافك خلف الصخرة لتتخلص من عدو منتظر للهجوم عليك بالسهام النارية.تخلص منه وتابع لأعلى السلم إلى منطقة أخرى.

حين تصبح على قمة السلم،تسلل للأمام قليلاً حذراً من العدو على يسارك وتخلص منه.اجمع الأدوات ومن ثم تابع عند المنعطف على اليمين.ادخل من النافذة على اليمين لتصبح داخل كهف صغير.سترى عدواً أو اثنين هنا على اليمين.تخلص منهما والتقط الأدوات المفيدة.حين تنتهي،عد لخارج النافذة وتسلح ببندقية القنص.

مع تقدمك في المنطقة سيظهر الأعداء،استهدفهم لتتخلص منهم مبكراً.تقدم بحذر طوال ممر التل لترى المزيد من الأعداء المسلحين بالمواد،فاحذر منهم.

سيتفرع الطريق أمامك،اتجه للطريق الأيسر داخل النفق الضيق وسترى عدواً على يسارك بجوار عربة براميل مشتعلة.استهدفها لتتخلص من جمع الأعداء،ثم اجمع الأدوات هنا وعاود نزول الممر،واتجه للطريق الأيمن.ستصل إلى تاجر،ومن بعده سيظهر جمع من الأعداء يمكنك القضاء عليهم من بعيد قبل دخول الباب للمنطقة التالية.

اتجه لأسفل التل وستصل إلى باب،خلفه وعند المنعطف الأيسر ستجد عدواً ينتظرك وبعض الأدوات المفيدة.مع انعطافك عند الركن استعد للقضاء على عدو مندفع من الفرن.بعد التخلص منه،ادخل الباب التالي.

تسلح ببندقية القنص وتقدم ببطء وسترى عدواً على يسارك.أطلق عليه ثم انعطف وستتمكن من رؤية عدو آخر في الأسفل ينتظرك لتتخلص منه.استكشف المنطقة وسيظهر المزيد من الأعداء فاستعد للقضاء عليهم ثم اجمع الأغراض المتواجدة حولك.

حين تنتهي عد لأعلى الدرج وادخل من الباب على الجانب الشرقي.ستتمكن من سماع صراخ آشلي مع انعطافك عند الزاوية،فتابع من خلال الباب الشمالي لتدخل للردهة التي فيها تاجر.

على غرب الغرفة التي فيها التاجر توجد ردهة فيها باب ينفتح وينغلق تلقائياً ويسمح للأعداء بالإطلاق عليك.أول أعداء سيكون معهم مواد،تخلص منهم بالبندقية حتى يشتعلوا بالمواد وسيظهر المزيد من الأعداء.يمكنك رمي عبوة عليهم لتتخلص منهم وسيظل الباب مفتوحاً.ادخل عبره بعد التخلص من جميع الأعداء.في المنطقة التالية توجد نقطة حفظ وبعض الأدوات المفيدة.تابع لأعلى الدرج لتصل للطابق الثاني من المبنى.

اتجه لنهاية الردهة وستدخل لغرفة عمليات وجثة على طاولة.استخدم لوحة التحكم لتفتح الباب الشرقي،قم بإدارة الأسهم حتى تشير بألوان مختلفة من الأعلى للأسفل ويظهر لك مشهد مشهد.التقط الأدوات ومن ضمنها المفتاح الممغنط.

مع تقدمك نحو مخرج الغرفة الصغيرة ستسمع صوت تحطم.قف مكانك وانتظر للعدو المتولد ليدخل.أطلق على ساق هذا العدو بالبندقية واهرب منه بسرعة لأنه سينهض بسرعة فائقة.اخرج من الباب لتعاود الظهور في الردهة الأولى.

هذا العدو الذي قابلته ستقابل منه الكثير فتوقع ظهوره في أي مكان.وحالياً يوجد واحد آخر عند الركن الشمالي ولكن لا يمكنك التخلص من هذه النوعية من الأعداء الآن،على ذلك أطلق طلقة على ساقه واهرب من جديد وتقدم للردهة التي تقودك لدرج وباب شمالي يمكنك فتحه باستخدام مفتاح البطاقة الذي التقطته للتو لتصبح في غرفة التجميد.في قسم صغير من هذه الغرفة على الجانب الشرقي توجد آلة إعادة كتابة للبطاقة التي معك.استخدم عليها البطاقة لتمنحك تصريح دخول آخر لغرفة التخلص من النفايات.في الركن الصغير،لغرفة التجميد هذه يوجد صمام يقوم بإطفاء آلية التجميد.قم بإدارة هذا الصمام وادخل للركن الصغير وستجد صماماً آخر،أدره لتفتح باباً صغيراً يحتوي على منظار الأشعة تحت الحمراء.على الفور استخدم هذه الأداة على بندقية القنص واستدر.

أحد الأعداء المولدين في غرفة التجميد الأساسية ذاب وأصبح يسير متقدماً نحوك ببطء.باستخدام المنظور الحراري على بندقية القنص ستتمكن من رؤية نقاط حمراء هي في الأصل طفيليات تساعد هذا المخلوق على البقاء حياً،لذلك عليك استهدافها والإطلاق عليها لتقضي عليه.أطلق على جميع الطفيليات وسينفجر هذا المخلوق.اخرج من غرفة التجميد عائداً للردهة الجنوبية واركض لنهايتها واستدر وقم بإطلاق النار على عدو مولد آخر.بعد القضاء عليه استخدم البطاقة التي معك لفتح باب غرفة التخلص من النفايات.

اتجه لنهاية الردهة ومن خلال أول باب.ستدخل لغرفة بآلة تحكم للتخلص من النفايات.استخدمها لتلتقط اثنين من الأعداء وترميهما في المكب.حين ترسل اثنين منهما لحتفهما سيصعد الآخران إليك.استعد للتخلص منهما ثم انزل لغرفة التخلص من النفايات وتابع من خلال الباب الجنوبي.

الردهة التالية تحتوي على الكثير من الأدوات المفيدة،بعد جمعها ادخل للمنطقة التالية حيث ستبدأ سماع صيحات آشلي من جديد.عند الركن يوجد اثنان من الأعداء يحرسان الباب المقفل.تخلص منهما بالبندقية ومن ثم تابع للردهة الشمالية لأنك لا تستطيع إنقاذ آشلي الآن بدون مفتاح لفتح زنزانتها.

اركض لنهاية الردهة وافتح الباب في النهاية لتشد انتباه ثلاثة أعداء في الغرفة التالية.تراجع قليلاً واستدرجهم لمكان مناسب لتقضي عليهم واحداً تلو الآخر.ادخل للغرفة التالية وتخلص من الأعداء المتبقين في الداخل.التقط الأدوات وتابع لنهاية الردهة الجنوبية حيث ستعثر على نقطة حفظ،احفظ لعبتك.على شرق نقطة الحفظ يوجد باب يقودك لمنطقة مختبر أخرى.اتجه لخلفية الغرفة وسترى مشهداً.بسرعة صوب على الباب الجنوبي وتخلص من أول ثلاث طفيليات يمكنك رؤيتها بالمنظور الحراري.يوجد طفيلي رابع ولكن على ظهر العدو.ليكون أمامك منظور جديد لظهره،تسلح بالبندقية وأطلق على ساقي العدو ثم بدل لبندقية القنص واستهدف الطفيلي على الظهر أثناء انحناء العدو.حين يموت سينفجر.اجمع الأدوات التي تريد،ومن ضمنها مفتاح المخزن الممغنط.الباب التالي يقودك إلى تاجر ومصعد يقودك لبرج الاتصال وبعض الأدوات المفيدة.اجمعها وعد إلى زنزانة آشلي.

في طريق عودتك ستصادف المزيد من الأعداء المنتظرين على قمة الدرج.تسلح ببندقية القنص وتخلص مما يمكنك رؤيته ثم استخدم البندقية للقضاء على البقية.حين تنتهي،اصعد الدرج لتعود إلى زنزانة آشلي.استخدم المفتاح الذي التقطته للتو لتفتح الباب واركض عند ركن الغرفة لينتهي هذا الجزء من الفصل.

النمسس
03-01-2006, 10:02 PM
الفصل الخامس (2)

مع بدء هذا الفصل عليك العودة مع آشلي إلى مكب النفايات.اترك آشلي هنا واخرج للقضاء على الأعداء في الردهة التالية.ثم ناد على آشلي لتتبعك للمنطقة التالية.

فور دخول للمنطقة التالية تأكد من أن آشلي خلفك واقض على بعض الأعداء عند المنعطف ومن ضمنهم واحد بقوس.تقدم واحرص من تدافع المزيد من الأعداء وأكمل التوجه إلى مكب النفايات.

حين تصل للمنطقة السفلية مع آشلي تقدم نحو البوابة الجنوبية.افتحها وسيظهر عدو مولد.بسرعة تجاوز البوابة مع آشلي واسحب الرافعة على الجانب الآخر لتغلقها خلفك.تأكد من أنك أنت وآشلي على مسافة كافية بعيدين عن المولد واقض عليه بالمنظور الحراري.

بعد فتح البوابة الثانية ستعثر على صندوق معدني كبير،قم بدفعه مع آشلي واطلب منها أن تختبيء داخل الحاوية المعدنية.مع تقدمك لوحدك سيظهر عدو مولد.اركض عائداً لقرب منطقة اختباء آشلي وابدأ في التخلص من طفيليات هذا العدو.حين يموت ناد على آشلي وتقدم لنهاية الردهة وادفع معها الصندوق عن الطريق لتخرج للردهة التالية.

فور دخولك سيظهر ثلاثة أعداء.تراجع لليسار وحافظ على آشلي خلفك وأنت تقضي عليهم بالبندقية.التقط الأدوات ثم تابع لنهاية الردهة.ستصل لغرفة كبيرة بكرة حديدية خاصة بتدمير الجدران في المنتصف.لا تقفز الآن،بل ألق نظرة جيدة من مكانك على الغرفة وستلحظ وجود غرفة تحكم على اليمين.اجعل هذه الغرفة هدفك الآن فور نزولك اركض إليها وسيظهر الكثير من الأعداء.

حين تصبح داخل الغرفة انتظر حتى تصل آشلي واطلب منها تشغيل كرة التدمير.ستقوم آشلي بذلك ولكن الأعداء سيظهرون من اليمين واليسار،على ذلك احرص على التخلص منهم دون أن يعيقوا آشلي أو يؤذوها.حين تنتهي آشلي من تدمير الجدار بسرعة اركض وهي برفقتك على البوابة التي تم كشفها خلف الباب واخرج.

الردهة التالية هادئة للوقت الراهن فقط.ادخل للغرفة على اليمين واستكشفها وستسمع تغير صوت الموسيقى.بسرعة اتجه لخلفية الغرفة وراقب الباب ببندقية القنص.سيظهر مولد،تخلص من طفيلياته جميعها حتى يشتعل،ثم اخرج عائداً للردهة الرئيسية وستعثر على باب مفتوح على اليمين.

اتجه لجنوب الردهة وستسمع تغير الموسيقى من جديد.راقب نهاية الردهة ببندقية القنص وسترى مولداً آخر قادماً،تخلص من طفيلياته حتى يشتعل.قم بتشغيل مصدر طاقة البوابة وستنفتح جزئياً لذا اركض نحوها لتجعل آشلي تزحف من تحتها وتفتحها لك.اجمع الأدوات وستجد تاجراً هنا ونقطة حفظ.

توجه نحو البوابة برفقة آشلي واجعلها تنتظر عند أحد مفتاحي الباب واتجه أنت للمفتاح على الجانب الآخر وقم بتشغيل الطاقة واضغط على زر التنفيذ حين تصل الأضواء للوسط وسينفتح الباب.

التقط الأدوات واستعد بالبندقية واصعد حوض الشاحنة.ستقوم آشلي بالقيادة وأنت عليك حمايتها من جمع من الأعداء.لتسهيل الأمر عليك:أثناء التقدم راقب القسم العلوي على يسار آشلي وسترى الأعداء واقفين على منصات حديدية.أطلق عليهم طلقة واحدة ليسقطوا ميتين،إذا لم تتخلص منهم وهم في الأعلى فسيقفزون إلى الحوض معك ويؤذونك.عليك أيضاً الانتباه للأعداء المسرعين من الخلف.مع الوقت سترى شاحنة مسرعة،بسرعة أطلق عليها طلقتين لتشتعل.

مع التقدم ستتوقف الشاحنة وتطلب منك آشلي تشغيل رافعة في الأعلى لفتح البوابة أمامها.لذلك بسرعة انزل من الشاحنة واركض لليسار متسلقاً السلم.اركض بشكل سريع متفادياً الأعداء وستجد زراً على يمينك.اضغط عليه وأكمل الركض السريع متفادياً الأعداء لتنزل من السلم في النهاية الأخرى.عد إلى حوض الشاحنة من جديد لتبدأ التقدم.إذا قمت بذلك بسرعة فلن تتعرض آشلي للخطر،أما لو تباطأت فستتعرض آشلي لهجوم الأعداء لوحدها في الأسفل.

من جديد أثناء التقدم على الشاحنة سيظهر المزيد من الأعداء،ولكن فور سماعك لتعليقات آشلي بوجود خطر ما،استدر لمقدمة الشاحنة وأطلق على الشاحنة المسرعة من المقدمة لتشتعل بعيداً عنك.بعد المشهد،اجمع الأدوات واخرج للمنطقة التالية.ستجد المزيد من الأدوات وأيضاً تاجراً.بعد خروجك من الباب التالي سينتهي هذا الجزء من الفصل.

النمسس
03-01-2006, 10:03 PM
الفصل الخامس (3)

اتجه لأعلى الدرج من خلال الباب التالي.اجمع الأدوات واحذر من اثنين من الأعداء خلف الباب.تقدم لغرفة الغلي وستسمع صيحات المزيد من الأعداء،لذا استعد للقضاء عليهم حذراً من العدو ذي الرشاش.

حين تصل للمصعد استقله للأعلى وتقدم لترى مشهداً عليك الانتباه فيه لحدث الضغط على الأزرار.حين ينتهي المشهد انزل السلم وادخل الردهة التالية.

هذه الردهة ستكون محروسة بواسطة أشعة الليزر.لتجتاز أول مجموعة انتظر حتى تكون هناك مساحة كافية لك للمرور من بين الخطوط.المجموعة التي تليها سيكون تجاوزها عن طريق حدث الضغط على الأزرار.

الباب في النهاية مغلق،وعليك الضغط على الزر ثم انتظار حدث الأزرار حتى يحدث من جديد حتى تتمكن من الدخول من الباب.

اجمع الأدوات هنا،وتفحص الكرسي حيث يمكنك الجلوس إذا شئت!!

خلف الكرسي يوجد مصعد،استقله للأسفل لمنطقة جديدة.اجمع الأدوات في الردهة التالية وستجد تاجراً.

حتى الغرفة خلف التاجر تحتوي على بعض الأدوات إذا أردتها.احفظ وتابع للمنطقة التالية.

معركة زعيم:آي تي

استمر في التقدم نحو العلامة الحمراء على خريطتك.حين تصل سيظهر لك الزعيم آي تي في مشهد.حالياً لا تقاتل آي تي لأنه لن يتضرر،لذا اهرب فقط وتفاد هجماته بحدث الأزرار.الهدف من هذه المنطقة هو فتح البوابة الحمراء بالضغط على زرين أحمرين.حالياً أنت داخل حاوية من بين ثلاث حاويات.باب كل حاوية مغلق وعليك فتحه.لتفتح الباب عليك العثور على زرين والضغط عليهما،وبعد ذلك سيكون أمامك 30 ثانية لدخول الباب للانتقال للحاوية التالية.

في أول حاوية ستجد القفلين الأخضرين بجوار الباب أمام الزرين الأحمرين،أطلق عليها بالمسدس ثم اضغط على كل زر أحمر بسرعة وانتقل للحاوية التالية.القفلان الأخضران لهذه الحاوية مخفيان في الأعلى.أطلق عليها ومن ثم كرر عملية الضغط على الزرين الأحمرين وادخل بسرعة للحاوية الثالثة والأخيرة.

أول زر أحمر في الحاوية الحمراء واضح فور دخولك.لتفتح بوابة الزر الأحمر الثاني،اركض للممر الضيق في منتصف الحاوية وانعطف لليسار في نهايته.من خلال القضبان ستتمكن من رؤية القفل الأخضر.أطلق عليه وعد غرباً لتضغط على الزر الأحمر وتفتح البوابة الكبيرة.حين تخرج من ثالث حاوية،تسلح بأقوى أسلحتك وأكمل تقدمك وسيعود آي تي لمواجهتك وعليك هذه المرة خوض معركة معه.أطلق عليه بعض طلقات الماغنوم ومن ثم اهرب.ستجد برميلين أحمرين في المنطقة يمكنك استخدامهما للإضرار بآي تي لذا استدرجه نحوهما وأطلق طلقة مسدس على البرميل ليشتعل على آي تي.بعد أن تقوم بإشتعال البرميلين بدل إلى أقوى سلاح ولا تطلق في الهواء بل ركز جيداً على آي تي وهو متجه نحوك حتى لا تهدر الذخيرة.بعد أن يتألم آي تي كن حذراً منه لأنه سيخدعك ويظهر من تحت الأرض وسيكون عليك التعامل مع حدث الأزرار حتى تتفادى هجماته.

كرر العملية حتى تقضي على آي تي وتنفتح لك البوابة.اجمع الأدوات ثم ادخل من الباب الصغير لتصبح في منطقة جديدة.اصعد السلالم حتى تصل للسطح،واستخدم المسدس للإطلاق على البرميل الأحمر بين الأعداء لتتخلص من جمع منهم،ثم انزل للتخلص من البقية واجمع الأدوات.

داخل الخيمة في منتصف المخيم يوجد سلم يقودك لممر تحت أرضي.اجمع الأدوات وتابع لتلتقي مع تاجر ونقطة حفظ.تسلق السلم داخل كهف التاجر وتابع للمنطقة التالية.

مع تقدمك ستلتقي مع كروسر من جديد وهذه المرة ستكون المواجهة.في نهاية المشهد،تسلح بالمسدس وأطلق على كروسر وهو يظهر من خلف الركام عالياً.طلقة واحدة ناجحة فقط ستكون كفيلة بهرب كروسر.لو رمى عليك عبوة استعد لحدث الضغط على الأزرار لتتفاداها.

بعد فترة ليست بالطويلة سيقفز كروسر إلى منطقتك.اركض لداخل الغرفة الصغيرة أمامك مباشرةً واجمع الأدوات حذراً من هجمات كروسر التي من الخلف.بعد أن ينتهي من هجماته،سينقلب للخلف مما يسمح لك بالإطلاق عليه بالبندقية.حين تلحق الضرر به سيختفي بعد أن يرمي عليك عبوة ضوئية.

اخرج من الباب الحديدي واتجه شمالاً بحذر.حين تصل للجدران الصغيرة الناتئة في الطريق سيكون كروسر خلفها.كرر نفس ما قمت به سابقاً،وحين يختفي تقدم نحو الممر الشرقي.سترى كروسر على قمة مبنى آخر ويطلق عليك بالرشاش.انتظره حتى يتوقف وبسرعة اركض لأعلى المبنى لتجبر كروسر على القفز للأسفل ومواجهتك.من جديد تفاداه ومن ثم أطلق عليه.

اجمع الأدوات التي تراها ثم أكمل طريقك لأعلى الدرج لطابق علوي.تخلص من الأجهزة المشتعلة الصغيرة أو أطلق عليها طلقة مسدس واحد لتتخلص منها.في الطابق العلوي ستجد قطعة من الوحش.حين تلتقطها سيظهر كروسر من جديد.

تسلح بأقوى أسلحتك وأطلق على صدره حتى يختفي من جديد.الآن عليك العثور على القطعة الثانية،من على المنصة التي أنت عليها،ادفع المجسم على الزر الأرضي لتكشف عن رافعتين اثنتين.أول رافعة ستكون قريبة،حين تصل لها اسحبها ثم لتنزل لممرات تقودك للقطعة الثانية.

تسلق البرج وفتشه لتجمع الأدوات وأيضاً قطعة من الوحش.حين تلتقطها سيظهر كروسر من جديد وسيكون عليك مواجهته والقضاء عليه بسرعة لأنه لن يتبقى لك سوى 3 دقائق فقط.تسلح بالبندقية الآن وتذكر تفادي الهجمات بحدث الضغط على الأزرار.ركز على ساقي كروسر وأطلق عليها من تحت الدرع،وحين يخر على الأرض أطلق المزيد على وجهه قبل أن يقوم بتغطية جسده من جديد.

كرر العملية حتى ينهزم كروسر ويكشف لك القطعة الثالثة والأخيرة من قطعة الوحش.التقطها وانزل من السلم المجاور وافتح الخريطة لتعرف وجهتك.اتجه نحوها لتصل للبوابة وتفتحها بواسطة قطع الوحش الثلاثة وتخرج وينتهي هذا الجزء من الفصل.

النمسس
03-01-2006, 10:05 PM
الفصل الخامس (4)

مع تقدمك للشمال ستظهر مروحية الإنقاذ أخيراً وستفيدك كثيراً في مواجهة الأعداء والتخلص منهم.تقدم قليلاً ثم عاود الانسحاب للخلف لتقوم المروحية بالإطلاق على الأعداء.حين يظهر العدو ذو الرشاش،انسحب حتى تقوم المروحية بإشعال البرج الذي هو عليه.اتجه نحو الباب المغلق وتسلق أول سلم لتصل للمنصة العلوية.يمكنك فتح الباب المغلق لتدخل للنصف الشمالي من المعسكر،ولكن سيظهر لك عدو سمين برشاش،لذا أنصحك بالعودة للخلف وتسلق المبنى لتصبح على السطح.تقدم من حوله بحذر وحدد مكان العدو ببندقية القنص وأطلق عليه لتتخلص منه،حذراً في نفس الوقت من الأعداء الذين سيظهرون خلفك.حين يموت ذو الرشاش،اتجه للقسم الشمالي من المعسكر من جديد واستخدم الحبل المنزلق لتنزلق لمكان جثة ذي الرشاش.افتح الباب وانزل من جديد لتدخل إلى النصف الآخر من المعسكر.

على الفور،سينغلق الباب خلفك وسيظهر برج رشاش.اتجه يساراً إلى النفق المجاور وتسلق السلم حذراً من الأعداء فوق.ابق مكانك على الطابق العلوي حتى تظهر المروحية ويطلب منك القائد الاحتماء وحينها سيقوم بتدمير برج الرشاش لك.انزل للطابق السفلي واركض نحو الباب.

سينغلق الباب أمامك وأنت تقترب منه،وسيكون عليك فتحه بواسطة رافعتين على كلا الجانبين.لتصل لأول رافعة تسلق السلم على الحائط الغربي واسحب الرافعة.الرافعة الثانية يمكنك الوصول لها بواسطة العودة لمدخل النفق الصغير.حين تسحب كلا الرافعتين سينفتح الباب.ادخل منه لتصبح في منطقة جديدة.

اجمع الأدوات وتابع شمالاً حتى تصل لردهة مظلمة فيها نقطة حفظ.تسلح ببندقية القنص مع المنظور الحراري لتستعد للتخلص من العدو المولد.حين يموت اتجه لنهاية الردهة وتسلق السلم لتخرج من المنطقة.

اجمع الأدوات وتسلح ببندقية القنص ذات المنظور العادي وانعطف لترى اثنين من الأعداء يمكنك الإطلاق عليهما.سيظهر جمع آخر من الأعداء،لذا استعد للقضاء عليهم بالبندقية ومن ضمنهم ذو الرشاش.

حين ينتهون،ادخل للمنطقة الرئيسية وستجد المزيد من الأعداء ولكن يمكنك استخدام البراميل المشتعلة لتساعدك في التخلص منهم.الباب الشمال غربي مغلق حالياً،وتوجد لوحتا تحكم عليك تشغيلهما لتفتح القفل.أول لوحة تحكم يمكنك العثور عليها على الجانب الجنوب غربي.تسلق للغرفة وسيقوم أحد الأعداء بتعطيلها بواسطة أخذ البطاقة منها.ابق في الطابق العلوي وأطلق على الأعداء الذين سيكون أحدهم هو سارق البطاقة.حين تقضي عليهم جميعاً،ستجد مفتاح قفل الطواريء على الأرض.التقطه واحذر من ظهور جمع آخر من الأعداء.

حين تتوقف الموسيقى هذا يعني أنك قضيت عليهم جميعاً.انزل للطابق الأرضي واتجه للركن الشمالي الغربي حيث ستعثر على سلم يقودك لغرفة تحكم أخرى.استخدم البطاقة عليه لتعيد تشغيل اللوحتين ومن ثم عد لغرفة التحكم الجنوبية الغربية لتقوم بتشغيل اللوحة الثانية.من هنا ادخل من الباب الشمالي واتبع الممر لتعثر على لوحة تحكم أخرى تحتوي على زر.اضغط عليها لينفتح الباب الشمالي أخيراً.

عد للطابق الأرضي وادخل من الباب الجديد حتى تصل لمجموعة جديدة من الأعداء.تخلص منهم ثم اجمع الأدوات وادخل من الباب الشمالي لتصبح في منطقة جديدة.التقط الأدوات القليلة هنا وتابع للمنطقة التالية حيث ستجد تاجراً.خلفه يوجد باب يقودك للردهة التالية.ادخله مستعداً بالبندقية.

اترك آشلي بقرب الباب وتقدم وانعطف لتواجه الأعداء من ضمنهم اثنان من السمان.اقض عليهم ومن ثم ناد على آشلي.يمكنك إنهاء هذا الفصل بدخول الباب الجنوبي،أو جمع الأدوات بإعادة زيارة المختبر الذي أنقذت آشلي منه.اتبع الردهة على الحائط الغربي لتدخل لغرفة شمالية تحتوي على أدوات من ضمنها ذخيرة.ثم عد للردهة الجنوبية برفقة آشلي وادخل من الباب لينتهي هذا الفصل.

النمسس
03-01-2006, 10:09 PM
الفصل السادس (1)

اجمع الأدوات وقم بتقوية أقوى الأسلحة من آخر تاجر في اللعبة.ركز على تقوية مسدس الماغنوم ومن ثم انزل الدرج الجنوبي للمواجهة الأخيرة.

معركة الزعيم:لورد سادلر

العبوات مفيدة هنا وتسهل المعركة كثيراً،ولكن ابدأ بسلاح خفيف وقم بالإطلاق على البراميل المشتعلة حين يكون سادلر قريباً منها.بعد أن يشتعل فيه البرميل سينكمش سادلر قليلاً،حين يفعل ذلك اركض نحوه واضغط زر الآكشن لتقفز عالياً وتطعن عينه.بعد ذلك اتجه للبرميل الثاني وانتظر الجسر حتى يرتفع.اعبره واستعد لحدث الضغط على الأزرار حتى تقفز.حين تصبح على الجانب الآخر استدرج سادلر نحو البرميل المشتعل الثاني وكرر نفس العملية السابقة لتطعن عينه للمرة الثانية.

الآن لم يعد يوجد أي برميل،لذا تسلح بالعبوات إذا كانت لديك.ارمها على سادلر وقم بضرب عينه وكرر العملية باستخدام مسدس الماغنوم في حال إذا نفدت لديك العبوات.

بعد ضربه 6 مرات ستظهر إيدا وترمي نحوك قاذفة العبوات.اتجه نحوها والتقطها واستخدمها لتقضي على سادلر.

خلال المشهد التالي سيظهر توقيت زمني،اركض نحو المصعد في الركن الشمال شرقي للمنطقة واستقله للأسفل لتعود إلى آشلي.ادخل الكهف واستمر في الركض حتى تصل إلى الجيتسكي.اصعد على متن القارب وشغله بالمفتاح الذي حصلت عليه من إيدا واستعد للانطلاقة بسرعة.

اضغط عصا التحكم للأعلى حتى تسرع أكثر.تفاد الصخور والعوائق في الطريق.بقرب نهاية الطريق احذر من الانهيار الصخري من السقف.وبعد خروجك من الكهف ستكون قد أنهيت الجزء الرابع من ريزدينت إيفل.

hassan2145
03-02-2006, 02:01 PM
ألف شكر على هذا الموضوع الخاص بحلول اللعبة الرائعة Resident evil
بجميع أجزائها.

ahmedjely
03-02-2006, 06:10 PM
late at night when all the world is sleeping. I stay up and think of you. and I wish on star that some wher you are thinking of me to

الترجمه

لساعة متأخرة من الليل عندما كُلّ العالم يَنَامُ. أَبْقى فوق وأُفكّرَ بك. وأنا أَتمنّى على النجمِ بأنّ البعضِ wher أنت تُفكّرُ بي إلى

احـسـاس
24-02-2006, 12:56 PM
الله يعطيك العافيه اخوي عــ المجهود الرائع والكبير

انا الحين بــ اللعبه مادري اي جزء :09: بس الي فيها ليون واشلي وايدا :D

ووصلت لمرحلة القزم ولا عرفت اقتله .. الذخيره والرصاص كله يخلص وهو للحين حي :12:

حاولت ادور بــ موضوعك الصفحه الخاصه بــ هاللعبه والجزء بالذات بس مالقيتها :02:

سوري عــ الازعاج

ومشكور اخوي

من عشاق الرعب
05-06-2006, 10:53 AM
مشكووووووووووووووووووور

حسـ(باشا)ـان
17-06-2006, 06:42 PM
اضافة بسيطة مني لرزدنت ايفل كود فيرونيكا وهي:
كيفية الهروب من ستيف بدون اسراف اي من الاعشاب او بخاخات العلاج:33:
وللقيام بهذه الحركة التي اكتشفتها اليوم بالصدفة ;) اتبع الاتي:
عندما يعود التحكم لكلير اركض باتجاه ستيف ليستعد لضربك بالفأس
سوف يرفع الفأس وفي هذه الحظة بسرعة استدر واركض سيقوم ستيف بالضرب على الارض ويعلق الفأس فترة من الزمن وتكون انت قد ابتعدت عنه بمسافات طويل الان سيبدأ ستيف بهجومه المعتاد وهو ضرب الدروع لكن هذه المرة انت بعيد جدا عنه فلن تصيبك الضربتان الاولى لكن الثانية....... للاسف سوف تصيبك وتجعل طاقتك تصل الى الخطر........ لكن بعد الضربتان الثانية سيكون الباب امامك ستهرب كلير من تلقاء نفسها والبقية معروفة
وبذلك ستوفر الاعشاب و البخاخات
ارجو ان تكون استفدوا من هذه الاضافة التي لم اجدها في اي منتدى او اي حل :biggthump

النمسس
18-06-2006, 06:53 PM
اضافة بسيطة مني لرزدنت ايفل كود فيرونيكا وهي:
كيفية الهروب من ستيف بدون اسراف اي من الاعشاب او بخاخات العلاج:33:
وللقيام بهذه الحركة التي اكتشفتها اليوم بالصدفة ;) اتبع الاتي:
عندما يعود التحكم لكلير اركض باتجاه ستيف ليستعد لضربك بالفأس
سوف يرفع الفأس وفي هذه الحظة بسرعة استدر واركض سيقوم ستيف بالضرب على الارض ويعلق الفأس فترة من الزمن وتكون انت قد ابتعدت عنه بمسافات طويل الان سيبدأ ستيف بهجومه المعتاد وهو ضرب الدروع لكن هذه المرة انت بعيد جدا عنه فلن تصيبك الضربتان الاولى لكن الثانية....... للاسف سوف تصيبك وتجعل طاقتك تصل الى الخطر........ لكن بعد الضربتان الثانية سيكون الباب امامك ستهرب كلير من تلقاء نفسها والبقية معروفة
وبذلك ستوفر الاعشاب و البخاخات
ارجو ان تكون استفدوا من هذه الاضافة التي لم اجدها في اي منتدى او اي حل :biggthump
شكرا لك على المعلومة يا أخي الغالي ولكن صدقا ليس هناك ضرر من إسراف العلاج على ستيف هل تعرف لماذا؟لأنها ستكون آخر مرة تلعب فيها بكلير حيث بعدها تتحكم بكريس حتى نهاية اللعبة ومكتوب في الحل الكامل لا تأخذ معك سوى السكين والمسدس و2 بخاخ علاج يعني باقي الأشياء تتركها لكريس وشكرا

حسـ(باشا)ـان
19-06-2006, 08:27 PM
معك حق يا اخي العزيز والغالي نمسس :biggthump لكن كما تعرف هناك اشخاص يحبون التحدي وتجربة كل جديد حتى يكونوا ماستر في رزدنت ايفل وهذا احد التحديات وهي هل تستطيع الهروب من ستيف من دون ان تصرف اي بخاخ علاج؟؟؟؟
في النهاية هي اضافة للعشاق لا اكثر ولا اقل
واشكرك اخي العزيز والغالي على مشاركتي في الرد ولك فائق احترامي:kiss:
اخوك\\حسان

النمسس
20-06-2006, 09:47 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

النمسس
21-06-2006, 09:24 PM
إخواني الأعزاء هذا هو الحل الكامل للجزء الأول على جهاز DS وهذا الحل منقول من هذا الموضوع وكاتب الحل هو الأخ الغالي Silent Horror وقد ذكر فيه بأن الحل سيكون لطور Rebirth والحل شامل لكل من كريس وجيل (2 في 1) وأنا وضعت الحل هنا ليصبح هذا الموضوع شامل لجميع الحلول الكاملة لجميع أجزاء ريزدنت إيفل وبالتالي يكتمل الموضوع 100% : (ملاحظة: لمن يريد الحل الكامل لطور Classic لكل من كريس وجيل فليذهب إلى بداية الموضوع)
http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=6178&Itemid=36


===========
THE MANSION ( القصر ):
==========
في البداية توجه لغرفة الطعام و من ثم ادخل من الباب القريب, قم بإلقاء نظرة حول القاعة و سوف تصادف أول زومبي.
جيل: أما أن تقوم بإخراجه و القضاء عليه أو اركض و ارجع لباري و عد للغرفة الرئيسية و ابحث عن ويسكر و من ثم سوف يقوم باري بإعطائك أداة فتح الأقفال.
كريس: اترك الزومبي و ارجع للغرفة الرئيسية و خذ مسدس جيل.
قم بالتقاط ثلاث من أشرطة الحبر و ذالك من الآلة الكاتبة, ارجع الآن إلى مكان الزومبي الذي كنت فيه, قم بفحص جسم كينيث و سوف تحصل منه على 30 طلقة للمسدس, الآن و من الغرفة الرئيسية ادخل إلى الأبواب المزدوجة [ إن كنت تلعب على طور Rebirth فسوف تواجه معركة السكين الأولى ], أمسك خريطة الطابق الأول و ذالك بإخراج الرف الموجود و من ثم دفعه إلى الجانب الأيسر من التمثال حتى يشكل درجا و بالتالي سوف تستطيع الحصول على الخريطة. الآن من الستارة على يسار المدخل سوف يندفع زومبي, احذر و قم بالحصول على ثلاث من شرائط الحبر و التي سوف تجدها على الرف.
الآن ارجع إلى الغرفة الرئيسية و اصعد السلالم, ادخل من الباب الجنوبي الشرقي. ( إن كنت تلعب بكريس فقم بالتقاط المفتاح الصغير ), ادخل من الباب و سوف تكون بمكان به بعض الأشجار [ جيل: سوف تلتقي مع باري و سوف يعطيك مدفع البازوكا ].
عد إلى الغرفة الرئيسية و من ثم اعبر من الباب الغربي في الطابق الثاني. و في الجزء العلوي من الغرفة قم بالقضاء على الزومبي أو الغراب ( على حسب المستوى ). بعد أن تنتهي من معركتك سوف تكون في مواجهة لغز سهل.
[ حل اللغز : قم بدفع التمثال من الشرفة بعيد في الجزء المفتوح من السور, سوف يسقط التمثال إلى الطابق الأول و سوف تكون قادرا التقاط المادة بعد قليل ].
افتح الباب على الجانب الأخر و سوف تواجه مجموعة الزومبي أو الغربان, اهرب منهم أو قاتلهم و من ثم امشي إلى الدرجات و ادخل إلى الغرفة الآمنة القريبة [ في نمط Rebirth سوف تحطم الكلاب النوافذ ].
[كريس فسوف تلتقي مع ريبيكا و التي سوف تكون مساعدة جدا لك, تأكد من أن تقول لها لا ( No ), و ذالك عندما تطلب منك أن تأتي معك, و من ثم قم بالتقاط مفتاح سيف القصر من السرير. ].
[ جيل: قم بأخذ شرائط الحبر الثلاثة من السرير ].
إن كنت تلعب بكريس فتأكد من إحضارك للمفتاح و من ثم سوف تواجه لغز الصندوق الأول, ( اللغز فقط على طور Rebirth ).
[ حل اللغز: المفتاح هنا سوف يبرز لونين في دائرة و عليك أن تختار اثنان معا حتى تقوم بحل اللغز بشكل صحيح, اللغز طريقة حله مختلفة بالنسبة لجيل و كريس و هذا الحل]:
الحل بالنسبة لجيل:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – قم باختيار E و D
2 – قم باختيار B و D
3 – قم باختيار D و C
4 - قم باختيار E و A
الأداة التي سوف تحصل عليها: عشبة حمراء.
الحل بالنسبة لكريس:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – قم باختيار B و D
2 – قم باختيار A و D
3 – قم باختيار E و C
سوف تحصل على 7 رصاصات للبندقية.
بعد أن تحل اللغز اخرج و من ثم اهبط للقاعة و احذر من الكلاب و الزومبي, افتح الباب في النهاية و توجه جنوبا و اعبر من الزومبي, استعمل مفتاح سيف القصر ( كريس ), أو استعمل مفتاح الأقفال ( جيل ), كي تقوم بفتح الباب في الجانب, بالداخل قم بالحصول على الذخيرة ( 15 رصاصة للمسدس ), و التي سوف تجدها على السرير, افحص المكتب كي تجعل الزومبي يخرج, بعد أن تتخلص من الزومبي قم بالحصول على ذخيرة البندقية و أيضا احصل على مفكرات المراقب. قم بترك هذه الغرفة و افتح الباب القادم.
اتجه غربا و قم بفتح الباب الأحمر الموجود بجانب الباب المزدوج, ادفع الرف إلى خلف الغرفة و سوف تحصل على ملاحظات الموسيقي من الرف, استعملهم على البيانو ( إن كنت تلعب بكريس سوف تأتي ريبيكا و تقوم بالممارسة لفترة قصيرة, و بعد ذالك ارجع كي تقوم بإكمال مهامك ) سوف تقوم بعد ذالك بمواجهة لغز.
[ حل اللغز: هو ليس بلغز بالمعنى الصحيح, عليك أن تقوم بأخذ الشعار و سوف تجده بالتحديد في غرفة الطعام في الطابق الأول, قم بأخذ الشعار و استبدله بالشعار الذهبي و من ثم سوف يرتفع الحائط و تتمكن من المرور. ].
قم بالعودة إلى غرفة الطعام و قم بوضع الشعار الذهبي الذي حصلت عليه مكان الشعار الذي استبدلته بالشعار الذهبي و سوف تحصل على لعز.
[ حل اللغز : حل اللغز سوف يختلف في طريقة الحل بحسب النمط الذي تلعب به, إن كنت تلعب بالطور الكلاسيكي: عندما تضع الشعار الذهبي سوف تتحرك الساعة و تكشف عن مفتاح الدرع خلفه.
في حالة كنت تلعب في نمط Rebirth قم باستعمال شاشة اللمس و أدر الساعة على 3 و من ثم سوف تحصل على المفتاح.].

الآن عليك إيجاد الجوهرة الزرقاء من التمثال المكسور الذي كنت دفعته في السابق ( هل تذكره ؟ ), ارجع إلى المدخل و سوف تواجه زومبي, تخلص منه و سوف تجد غرفة بها تمثال نمر, قم بوضع الجوهرة الزرقاء في عين النمر و سوف تحصل على WIND CREST.
ارجع إلى الغرفة حيث وجدت الخريطة, افتح الباب اليميني و في القاعة انتبه من الكلاب و من الممكن أيضا أن تجد ذخيرة مسدس بدفع الرف الثاني, افتح الباب في النهاية و ادخل, هناك باب صدئ ( سوف تعود إليه ), ادخل من الباب الأول و ألقي نظرة في الحمام, قم بالحصول على ذخيرة المسدس من المغسلة. ( إن كنت تلعب بكريس خذ المفتاح الصغير الموجود بالحوض ).
استمر أسفل القاعة و ادخل من الأبواب المزدوجة في النهاية ( الباب القريب يحتوي على بندقية و لكن تحتاج للبندقية المكسورة للحصول عليها ), سوف تصادف معركة بالسكين مرة أخرى إن كنت تلعب في نمط Rebirth , أكمل طريقك إلى الباب في أقصى اليسار كي تواجه لغز قادم.
[ حل اللغز: في هذا اللغز عليك أن تقوم بضغط الأزرار على الصور بالشكل الصحيح و إلا سوف تكون وجبة شهية للغربان, هورور لا يريدك وجبة شهية للغربان و هذا الحل:
1 – المولود الجديد.
2 - الرضيع و هو أكبر من السابق.
3 – الولد النشيط .
4 – الشاب.
5 – الرجل متوسط العمر.
6 – أخيرا قم بالضغط على صورة الرجل الكبير في العمر.
بعد أن تقوم بحل اللغز اذهب إلى الصورة الأخيرة و قم بالضغط عليها و من ثم سوف تحصل على STAR CREST.
( إن كنت تلعب بكريس فقم بالعودة إلى ريبيكا و حل اللغزين الموجودين فوق).
قم بالخروج و من ثم ادخل من الباب الرمادي القريب, اقضي على الزومبي و من ثم قم الحصول على العشبة الخضراء بجانب الدرجات, ادخل إلى الغرفة الآمنة, التقط المادة الكيماوية من على الأرض و قم بادخار بعض المواد ( أي استعمل الصندوق ).
إن كنت تلعب على نمط Rebirth قم بحل لغز الصندوق الثاني:
[ حل اللغز: هذا اللغز موجود في نمط Rebirth فقط . ].
أولا حل اللغز بواسطة جيل:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – قم باختيار A و B
2 – قم باختيار A و E
3 – قم باختيار D و C
سوف تحصل بعد ذالك على عشبة حمراء.
الحل بواسطة كريس:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – اختر A و E
2 – اختر D و E
3 – اختر D و C
سوف تحصل على عبوة علاج.
---------------
الآن اذهب إلى المدخل الذي يحتوي على تمثال النمر و لا تنسى أن تحضر معك المادة الكيماوية و من ثم ادخل من الغرفة الجنوبية الشرقية في النهاية الأخرى, استعمل المادة الكيماوية على مضخة الماء كي تقتل النباتات الضارة, سوف تحصل بعد ذالك على مفتاح درع القصر بالإضافة إلى أربع من الأعشاب الخضراء, و عشبتين من اللون الأحمر, بعد أن تحصل على كل هذه الأشياء اذهب إلى مدخل غرفة الحفظ و افتح الباب القريب بواسطة مفتاح درع القصر, قم بالحصول على البندقية المكسورة و أيضا ذخيرة المسدس, و ذخيرة البندقية الموجودة بالمنضدة ( إن كنت تلعب بجيل فسوف تفتح المكتب بواسطة فتاحة الأقفال التي تمتلكها و إن كنت تلعب بكريس فسوف تحتاج إلى المفتاح الصغيرة ).
في الغرفة الرئيسية للقصر قم بفتح الباب الشمالي الشرقي في الطابق الأول, احصل على ذخيرة المسدس من الخزانة, أيضا افتح المكتب بواسطة فتاحة الأقفال أو المفتاح الصغير ( يعتمد هذا على الشخصية التي تلعب بها ), سوف تحصل على ذخيرة بندقية, بعد ذالك اعبر من الباب الشرقي و التقط شرائط الحبر الثلاثة من هذه الغرفة بالإضافة إلى عشبتين خضراء, الآن حان الوقت كي تتوجه إلى المنطقة الشرقية في الطابق الأول ( إن كنت تلعب في طور Rebirth فسوف تواجه معركة السكين في طريقك ).
لعلك نسيت الباب الصدئ الذي أخبرتك عنه سابقا, عموما أعرف أنك ذكي و إلا لما كنت لعبت بهذا الحل ^_^, اذهب إلى ذالك الباب و افتحه سوف يكون هنا مجموعة من الكلاب القبيحة, تستطيع أن تجد هنا ست عشبات خضراء *_* و ذالك خلف المدخل, افتح الباب بجانب مجموعة الأبواب المزدوجة, قم بالتقاط البندقية على الحائط و استبدلها بالبندقية المكسورة, مع مفتاح القصر الاثنين الذي تمتلكهما اصعد الدرجات و تخلص من جميع الزومبي الذين سوف تقابلهم, أكمل تقدمك و افتح الباب الجنوبي إلى القاعة القادمة, سوف تجد هنا BOTANY BOOK في الغرفة الغربية, افتح الباب و قم باستعمال مفتاح الدرع على الجانب في الجانب, ( ربما تجد زومبي هنا ), ادخل و ق بالحصول على القداحة من على الرف و أيضا سوف تحصل على ذخيرة مسدس بالإضافة إلى عشبة حمراء على اليسار ( إذا كنت تلعب بجيل فسوف تصادف باري ). احصل على مفكرة RESEARCHER'S WILL من على المنضدة و أيضا احصل على ثلاث شرائط من الحبر, افحص اللوحة و من ثم اضرب المفتاح كي تصرف خزان الماء, ادفع خزان اليميني و الرف اليميني الأخر لكي تجد ذخيرة البازوكا أو ذخيرة البندقية.

تقدم للخارج و ادخل من الباب في الطرف الشرقي و خذ العشبة الخضراء و من ثم استعمل قداحتك على الموقد كي تحصل على خريطة الطابق الثاني و من ثم استدر حول المدخل و استعمل المفتاح على الأبواب الخضراء المزدوجة.
سوف تواجه هنا لغز و له طريقتين مختلفتين حسب النمط الذي تلعب به.
في نمط Rebirth قم باستعمال شاشة اللمس كي تقوم بموازنة الجواهر على المقياس.
الحل بشخصية كريس:
الأزرق و الأصفر أحمر , أحمر , أخضر
--------------_______________________--------------
الحل بشخصية جيل:
أخضر و أصفر أزرق , أحمر , أخضر
--------------_______________________---------------
حل اللغز في النمط الكلاسيكي: ادفع التمثالان في الدائرة على الأرضية إلى أن يغطوها بالكامل, ثم قم بضرب المفتاح على الأرضية كي تقوم بفتح الخزانة.
إن الجائزة هي Sun Crest ! اترك الغرفة و افتح الباب الجنوبي و احصل على الأعشاب الخضراء و سوف تصادف ريتشارد, إن كنت تلعب بنمط Rebirth يجب عليك أن تعطيه CPR و ذالك من خلال الــ DS Mic , كل ما عليك فعله هو التنفس بانتظام و سوف تستطيع أن تقوم بحفظه, بعد ذالك سوف يخبرك أن تقوم بوضع الساعة 8:12 , ( سوف تكون جائزتك في النمط الكلاسيكي عبارة عن ذخيرة بندقية ), جيل يجب عليها أن تذهب على طول الطريق إلى غرفة الحفظ الغربية و من ثم الحصول على المادة الكيماوية من الرف.
عموما هو سوف يموت بأي طريقة من الطرق, و لكن لا بـأس قم بفحص جثته و الحصول على ذخيرة المسدس, ادخل من الباب القادم و اعبر من الباب الدامي الأول, في الغرفة المظلمة بواسطة جيل تستطيع الحصول على ثلاث من شرائط الحبر من على المنضدة, هناك أيضا ذخيرة مسدس في الخزانة الموجودة بالزاوية, استعمل القداحة على الشمعة و سوف تجد ذخيرة البازوكا أو ذخيرة للبندقية, استعمل مفتاح الدرع على باب المطبخ الملطخ بالدم و لكن لا تدخل من الباب بدون أن تحفظ اللعبة و تجهز نفسك بالبندقية,عندما تكون مستعد ادخل و استعد لمحاربة الأفعى العملاقة.
------------------
BOSS! GIANT SNAKE الزعيم الأفعى العملاقة.
الضربات: خمس طلقات بواسطة البندقية
---------------------
هل تحب الأفاعي ؟ لو كان ناكيد سنيك هنا لقام بأكل هذه الأفعى و هي على قيد الحياة, قم بمهاجمة هذه الأفعى و الإطلاق عليها و من ثم الركض و الرجوع للغرفة, لا تحجل من الرجوع للغرفة, اضرب و ارجع لأن هذه الأفعى العملاقة سوف يكون من الصعب أن تتفادى هجماتها, بعد أن تقضي عليها سوف يظهر مشهد.
( في حالة كنت تلعب بجيل: سوف ترى جيل تركض على طول الطريق و تعود إلى غرفة الحفظ الغربية لكي تستعمل المصل.
إذا كنت تلعب بكريس سوف ترى ينهار و من ثم سوف تأتي ريبيكا آليا كي تساعده.
------------------
بعد أن تنهي المعركة تأكد من انك حصلت على Moon Crest , و ذخيرة البندقية الموجودة على البرميل, خذ جميع لقطع التي تحصلت عليها CRESTS , و من ثم اذهب للمنطقة الشمالية الغربية في الطابق الأول ( في نمط Rebirth سوف تواجه كلاب و غربان ), و من قم بوضع القطع في اللوحة كي تفتح الباب.

النمسس
21-06-2006, 09:30 PM
============
COURTYARD ( الفناء )
============
في السقيفة دافع السلم نحو الرف كي تجد CRANK و هي ذراع التدوير, ( إن كنت تلعب بكريس فتستطيع أن تأخذ المفتاح الصغير من على البرميل ), ادخل من الأبواب المزدوجة و قم بالتغلب على الكلاب أو العناكب ^_^, قم بالحصول على الأعشاب الحمراء و الأعشاب الزرقاء و كذالك الأعشاب الخضراء, اذهب غربا و سوف تجد خريطة الحديقة على الحائط قم بالحصول عليها, في الباب الشمالي استعمل الذراع كي تقوم بتصريف المياه, الآن سوف تستطيع العبور اركض بسرعة لأن بعض من الأفاعي الصغيرة سوف تهاجمك و تقوم بتسميمك ( في طور Rebirth سوف تجد زومبي ), اهبط من المصعد و اهزم الكلاب, افتخ الباب الغربي و احصل على الأعشاب الحمراء و الأعشاب الخضراء أيضا بالإضافة إلى الأعشاب الزرقاء, سوف تقاتل بعض الكلاب اقضي عليهم و من ثم اعبر من الباب في النهاية إلى بيت الحارس.
================
GUARD HOUSE ( بيت الحارس )
=================
قم بالحصول على الأعشاب الخضراء و الأعشاب و الزرقاء, في الغرفة الآمنة على اليمين سوف جد إما ذخيرة مسدس أو ذخيرة البازوكا *_^ وسوف تحصل أيضا على علبة إسعافات أولية. و سوف تحصل على لغز و هو فقط في نمط Rebirth .
الحل بشخصية بجيل:
( A )
( F ) ( B )
( E ) ( C )

( D )
1 – اختر A و C
2 – اختر E و C
3 – اختر B و D
4 – اختر D و F
سوف تحصل بعد ذالك على ذخيرة بندقية.
الحل بشخصية كريس:
( A )
( E ) ( B )
( D ) ( C )
1 – اختر E و C
2 – اختر B و D
3 – اختر A و D
4 – اختر E و B
سوف تحصل بعد ذالك على سبع طلقات بندقية.
-----------------------
الآن تسلح بالبندقية أو البازوكا و ادخل من الأبواب المزدوجة الحمراء في القاعة, قم بتفجير العنكبوتين و احصل على ذخيرة المسدس من على البرميل بالإضافة إلى شرائط الجبر.
إن كنت تلعب بجيل فتفحص المنضدة كي تجد شفرة الساعة و هي ( 1245 أو 345 ).
في خلف القاعة ادخل من الباب الشمالي إلى الغرفة 001 , في الحمام احترس من العناكب أو الزومبي و من ثم افحص الحوض و سوف تحصل منه على مفتاح غرفة التحكم, استمر في الغرفة و قم بالحصول على الكتاب الأحمر من على السرير و افتح المكتب بالمفتاح الصغير أو فاتحة الأقفال ( حسب الشخصية ), و سوف تحصل من المنضدة على سبع طلقات بندقية, ( هناك كأس في الزاوية إن كنت تلعب بكريس و لم يكن لديك مفتاح صغير فسوف تجد واحد هناك ), عندما تغادر ادفع التمثال كي يغطي الفتحة في الأرضية و من ثم الدخول إلى الباب الجنوبي, ( إن كنت تلعب في طور Rebirth فسوف تواجه زومبي سريع هنا لذا قم بالقضاء عليه), اعبر من الباب الأول و اجري بسرعة إلى الجزء الشمالي من الغرفة و التقط المفتاح بجاب ش الزنابير و اترك الغرفة بسرعة.
استعمل المفتاح على الباب الشمالي الشرقي ( الغرفة 002 ), و تستطيع أن تدفع التمثال كي تحصل على بعض الأعشاب الخضراء, و إن كنت تلعب بجيل فسوف تسمع كلام باري في الغرفة, و بداخل الغرفة هناك حمام يحتوي على ذخيرة مسدس في المغسلة, ( ربما تجد زومبي و عنكبوت هنا ), سوف تجد تقرير النبتة 42 على السرير , بالإضافة إلى الخريطة على الحائط , افتح المنضدة و سوف تحصل على ذخيرة بندقية ) و أيضا إن كنت تلعب في طور Rebirth سوف تواجه معركة بالسكين, ادفع الرف الموجود على اليمين و كذالك الرف الموجود على اليسار لكي تكشف عن سلم, قم بالنزول من السلم.
الآن سوف تواجه لغز هنا و سواء وجدت أعداء هنا أو لم تجد فعليك دفع الصناديق الثلاثة كي تقوم بصنع جسر عبر الماء و إليك الحل:
1 – ادفع الصندوقين الأولين مباشرة إلى الماء.
2 – ادفع الصندوق البعيد بالاتجاه الذي دخلت منه.
قم بسحبه إلى الجانب الأخر من الحائط و من ثم ادفعه في الماء.
بعد أن تحل اللغز قم بالحصول على الأعشاب الخضراء و من ثم ادخل من الباب المزدوجة, أٍسرع بالركض إلى الغرفة الجنوبية الغربية و احذر من أسماك القرش.
إن كنت تلعب في النمط الكلاسيكي كل ما عليك هو استعمال العتلة ( الذراع ) كي تقوم بتصريف المياه, أما في طور Rebirth سوف يكون لديك لغز بسيط .
قم بفحص مقبض الصمام في يمين العتلة و استعمل شاشة اللمس كي تقوم بإدارته في عكس اتجاه عقارب الساعة إلى أن تصبح الأضوية الأربعة حمراء و من ثم سوف تفتح و تقوم بتصريف المياه.
بعد أن تقوم بفحص لوحة الأزرار و إن كنت تلعب في النمط الكلاسيكي ق بضرب المفتاح مي تفتح الباب الغرفة التالية.
أما إن كنت تلعب في النمط Rebirth فسوف تواجه لغز بسيط .
في لوحة المفاتيح قم بإضافة الأعداد التالية: 15 , 8 , 3:
[ 843 ] .. [ 591 ] .. [ 267 ] ..
في الغرفة الأخرى قم بالحصول على ذخيرة المسدس, بالإضافة إلى ذخيرة البندقية و لا تنسى الحصول على مفتاح المسكن DORMITORY KEY, قبل العودة إلى بيت الحارس ادخل من الباب الشرقي ( إن كنت تلعب بكريس فسوف تجد مفتاح صغير بجانب جذور النباتات.
قم بالحصول على الكتاب الأحمر و المفتاح 003 , عد إلى الغرفة التي تحتوي على عش الزنابير و افتح الغرفة 003 , قم بالحصول على مجموعة التقارير من على الطاولة و أيضا لا تنسى الحصول على شرائط الحبر من على المنضدة, و في الحمام سوف تحصل على ذخيرة مسدس أو ذخيرة بازوكا, احفظ اللعبة و أحضر معك البندقية أو البازوكا استعد لمعركة مع النبتة 42.
[ إن كنت تلعب بجيل فتستطيع أن تحل اللغز و الذي سوف يجعل المعركة مع النبتة 42 سهلة, اقترب من الباب في غرفة عش الزنابير. ].
تفحص لوحة الأرقام بجانب الباب و قم بإدخال الأرقام 345 أو 1245 و هي الأرقام التي وجدتها سابقا, و عندما يفتح الباب سوف تواجه لغز آخر.
هذا اللغز أيضا لجيل فقط . التقط القناني الأربعة الموجودة في الغرفة و من ثم عليك أن تقوم ببعض الخلطات. الرفان يحتويان على UMB No 02 & 04 ...
1 – قم بملء قنينة بالماء من المغسلة.
2 – ضع UMB No 02 في القنينة الفارغة الحمراء و من ثم اخلطها مع قنينة الماء كي تحصل على NP-003 ...
3 – ضع UMB No 04 في القنينة الخضراء الفارغة و من ثم امزجها مع NP-003 و التي تحمل لون ارجواني و ذالك كي تحصل على 7 UMB No 0
4 – ضع UMB 02 في القنينة الحمراء الفارغة و املأ قنينة أخرى بـ UMB 04 كي تحصل على YELLOW-6
5 – امزج YELLOW-6 مع UMB 07 كي تحصل على NO.13 ...
6 – قم بوضع ماء في القنينة.
7 – ضع UMB.02 في أنبوبة فارغة, و اخلطها مع الماء كي تحصل على NP-003 آخر.
8 – أخيرا امزج NP-003 مع UMB.13 كي تحصل على V-JOLT ....
قم بأخذ V-JOLT إلى بيت الحارس و استعمله على جذور النبات.
---------------
BOSS! PLANT 42
إن كنت تلعب بجيل فاستعمل V-JOLT مع البازوكا.
و إن كنت تلعب بكريس فاستعمل البندقية و الإستراتجية هنا التي يجب عليك أن تتبعها هي أن تطلق على النبتة 42 طلقتان أو ثلاث و من ثم تنتقل إلى جانب آخر من الغرفة لأن هناك حامض سوف ينزل من السقف.
------------------
بعد أن تحصل على مفتاح MANSION HELMET KEY من الموقد, ارجع إلى القصر و لا تنسى أن تكون معك البازوكا أو البندقية و بعض المواد الشافية, عموما ارجع للقصر و ربما تواجه بعض المعارك بالسكين في الطريق.

============
RETURN TO MANSION
==============
عندما تعود سوف تصادف بعض الأعداء ( إن كنت تلعب بكريس فسوف تحصل على راديو ), وربما سوف تصادف وحش الهنتر في الطريق و تستطيع أن تتغلب عليه بضربتان من البندقية أو البازوكا, قم بفتح الباب القريب و اضرب المفتاح على المنضدة لكي تفتح الضوء هنا و من ثم أمسك ذخيرة الماجنوم على المنضدة, بالإضافة MO DISK و أيضا كتاب أحمر على الرف ( يعتمد هذا على النمط الذي تلعب به ), توجه إلى الغرفة الآمنة القريبة و التقط ذخيرة البندقية و علبة إسعافات أولية أيضا, و ربما تحصل على ذخيرة بازوكا أيضا. في هذه الغرفة أنضحك بأن تقوم بحفظ اللعبة و أحضر معك أيضا بعض العبوات العلاجية, و عندما تكون مستعد اذهب إلى سلم الطابق الثاني الغربي, افتح الباب قرب الدرجات و احصل على ORDERS , و بالإضافة إلى ذخيرة البندقية و ذخيرة الماجنوم. و من ثم سوف تواجه لغز.
[ الحل: في النمط الكلاسيكي قم بإطفاء المفتاح و من ثم استعمل السلم كي تصل إلى الجوهرة الحمراء خارج عين الظبي.
في نمط Rebirth : استعمل Mic DS كي تفجر الشمعة و من ثم استعمل نفس الخطوات التي ذكرتها سابقا. ].
امضي أسفل الدرجات ( كريس هنا له الخيار حتى ينقذ ريبيكا ), اذهب إلى تمثال النمر و استعمل الجوهرة الحمراء كي تحصل على الماجنوم, احفظ اللعبة و استعد بالبندقية و العلاجات و من ثم ارجع إلى المكان الذي حصلت منه على خريطة الطابق الثاني و افتح الباب الأحمر, ( في النمط الكلاسيكي فقط افحص البيانو و أما في نمط Rebirth سوف تكون أصعب قليلا. ).
سوف تواجه لغز و هو كالتالي: استعمل شاشة اللمس كي تقوم بالإدارة باتجاه عقارب الساعة القياسية و من ثم اذهب بثبات و لكن بسرعة, و اجعل المتر يبقى في الضوء الأخضر إلى النهاية. و من ثم استعد لمعركة.
-------------------
BOSS! GIANT SNAKE
من ست إلى سبع ضربات بالبندقية.
إستراتجية قتل الأفعى العملاقة لم تتغير عن السابق, تحرك بسهولة و اضربها بالبندقية, و لن تسممك الأفعى الآن و لكن من الجيد أن تحضر معك عشبة أو اثنان.
بعد ذالك اقفز إلى أسفل الفتحة ( إن كنت تلعب بجيل فباري سوف يساعدها ).
*** هذا الكلام الذي سوف أقوله الآن اختياري: إن كنت تلعب بجيل و تريد أفضل نهاية محتملة, بعد أن يسقط باري الحبل انتظره كي يرجع لتحصل على واحد آخر, و هو سوف يعطيك PASS NUMBER ( و هو الذي يفتح الباب في المنطقة الغربية من الطابق الثاني ), هذا الطريق أسهل بكثير و لكن لا تنسى أن تأخذ البطارية من الحجرة قرب المصعد في الطابق الثاني.
[ إذا اخترت القفز إلى أسفل سوف تواجه لغز سهل لذا لا تقلق. ]
حل اللغز على النمط الكلاسيكي: اضرب المفتاح على القبر فقط .
في نمط Rebirth : سوف تجد ست نقاط و عليك أن تضرب بين أصابع شخصيتك, اضرب البارز الأزرق و لكن يجب أن تكون سريعا في ذالك, استمر في ذالك إلى أن تضرب الست نقاط و بالتالي تحل اللغز.
انزل أسفل السلم و التقط ذخيرة البندقية و ربما تحصل أيضا على قاذف اللهب إن كنت تلعب في نمط Rebirth و ذالك في الحائط الشمالي الشرقي, اركض و اعبر من الزومبي و توجه للباب الغربي و من ثم امشي و احصل على الأعشاب الخضراء, ( في طور Rebirth يجب أن تستعمل قاذف اللهب على اللوحة كي تفتح الباب الغربي ).
سوف تصل إلى المطبخ و إن كنت تلعب بكريس فسوف تجد المفتاح الصغير على العداد . قم بأخذ المصعد في الزاوية و كن مستعدا لمواجهة بعض الأعداء هنا, بعد أن تلقنهم درسا ابحث و سوف تجد عشبة خضراء على الأرض, بعد ذالك ادخل من الأبواب المزدوجة الزرقاء, قم بفتح المكتب كي تحصل منه ذخيرة ماجنوم و من ثم امضي و سوف تعثر على SCRAPBOOK , بين صناديق الكتب, و من ثم افحص الحائط الشمالي كي تواجه لغز بسيط:
في النمط الكلاسيكي: أخرج الرف من الطريق كي تدخل من الباب.
في نمط Rebirth : اسحب السيف للخارج بواسطة شاشة اللمس.
في هذه الغرفة احصل على ذخيرة المسدس من على الرف و أيضا خذ شرائط الحبر من على المنضدة, لا تضايق نفسك بفحص النافذة, ادخل من الباب الغربي في غرفة رف الكتب و إن كنت تلعب على طور Rebirth فسوف ترى شيء مخيف.
[ حل اللغز الذي سوف تواجهه: اضرب الزر على التمثال الأبيض الذي سوف يضيء في قرص الزاوية, بعد ذالك ادفع التمثال إلى القرض كي تزيل المكتبة, و من ثم سوف تكشف عن MO DISK أو ERICS LETTER ( رسالة إيريك ).
إذا كنت تلعب في طور Rebirth فسوف تواجه بعض وحوش الهنتر, ارجع إلى مدخل المصعد و ادخل الحجرة و التقط ذخيرة البندقية و إن كنت تلعب بجيل فسوف تجد ذخيرة بازوكا, بالإضافة إلى بطارية, و سوف تجد عشبة خضراء و زرقاء في المدخل القادم, الآن عليك العودة إلى شلال الفناء بصحبة ذراع التدوير و البطارية, و لا تنسى أن تقوم بحفظ اللعبة.
===========
BACK TO THE COURTYAR
===============
إن كنت تلعب في طور Rebirth ارجع إلى بيت الحارس و حارب الأفعى العملاقة في المكان الذي قاتلت فيه النبتة 42 و لا تنسى أن تجلب معك عشبة أو اثنان.
---------------------
BOSS! GIANT SNAKE
هذه المعركة في طور Rebirth
من سوء الحظ الذي سوف يواجهك هنا هو أنك سوف تضطر لمحاربة الأفعى العملاقة بالسكين, الإستراتجية في القضاء على الأفعى في هذه المعركة هي التوقيت الجيد في توجيه ضرباتك الموجعة لها, و حاول أن تضربها ضربات مؤلمة قبل أن تهجم عليك, و عليك أن تقوم بعلاج نفسك في أي وقت تكون بحاجة فيه إلى ذالك, و استمر في استغلال الفرص كي تقضي على هذه الأفعى البلهاء.
-------------------
التقط كتاب الموت DOOM BOOK و افحصه كي تحصل على EAGLE MEDAL ... بعد ذلك استعمل البطارية في الفناء على الحائط بالقرب من الشلال كي تتمكن من دخول المصعد, بعد ذالك استعمل ذراع التدوير في الفتحة المربعة كي ترفع الماء, الآن انزل للمصعد و ابحث عن الممر المخفي وراء شلال المياه.

النمسس
21-06-2006, 09:36 PM
==============
UNDERGROUND AREA
==============
افتح الباب و احصل على قاذف اللهب على الحائط إن كنت تلعب بكريس, إذا كنت تلعب بجيل و كنت انتظرت باري في وقت سابق سوف تلتقي به, و من ثم خذ القيادة عندما يسألك ما العمل. اعبر من الباب اليساري أو اليميني ( كلاهما يقودان إلى نفس المنطقة ), ابحث عن F.AID و ذخيرة البندقية أو ذخيرة البازوكا, و ذالك من المولد الشرقي, ادخل من الباب الجنوبي كي تقابل إنريكو و لا تنسى أن تشاهد العرض, افحص جثته كي تحصل على ذخيرة مسدس و من ثم اتركه كي تجد الهيكس The Hex , على طول الطريق سوف تواجه بعض المعارك بالسكين مع بعض الهنتر, و إن كنت تلعب بكريس فسوف تحتاج لإرجاع قاذف اللهب في هذه النقطة.
عد إلى حيث دخلت و ابحث في القاعة عن فجوة ضخمة في الأرض و hexagon whole .
[ حل اللغز الذي سوف تواجهه: استعمل الهيكس بكل بساطة و ذالك بتحريكه ثلاث مرات لكي تصنع الممر الذي يؤدي إلى تلك المنطقة.
--------------------------
BOSS! GIANT SPIDER
في هذه المعركة سوف تواجه العنكبوت العملاق, إن كنت تلعب بجيل فاستعمل البازوكا التي بحوزتك بالإضافة إلى قذائف اللهب كي تقضي على هذا العنكبوت العملاق, إن كنت تلعب بكريس فاستعمل البندقية و اركض حول الغرفة, احذر من سم هذا الأحمق حتى لا يصيبك بأذى, و استمر في هذه الإستراتجية إلى أن تقضي عليه بشكل كامل.
بعد أن تنهي المعركة اقطع الشبكة بسكينك أو استعمل قاذفة اللهب على الأبواب المزدوجة ( هناك ثلاث شرائط حبر على البرميل و لكن لا تستطيع أن تحصل عليها الا إن كنت تلعب بشخصية جيل ), في المنطقة القادمة سوف تواجه زومبي سريع إن كنت تلعب في نمط Rebirth و سوف تواجه أفاعي صغيرة إن كنت تلعب في النمط الكلاسيكي, بعد ذالك ادخل إلى الغرفة الآمنة الشرفية و قم بوضع المواد الذي لن تحتجها هنا, التقط أيضا شرائط الحبر و العشبة الزرقاء و علبة الإسعافات الأولية. و إن كنت تلعب في طور Rebirth تستطيع أن تحل صندوق اللغز.
الحل بشخصية جيل:
( A )
( F ) ( B )
( E ) ( C )

( D )
1 – اختر D و E .
2 – اختر B و C .
3 – اختر C و D .
4 – اختر F و E .
سوف تحصل بعد ذالك على ذخيرة بازوكا.
الحل بشخصية كريس:
( A )
( H ) ( B )
( G ) ( C )
( F ) ( D )

( E )
1 – احتر A و C .
2 – اختر F و D .
3 – اختر C و E .
4 - اختر G و E .
سوف تحصل على ذخيرة ماجنوم.
احفظ اللعبة و اجلب معك ذراع الهيكس ( ذراع التدوير ), اعبر من الباب الشرقي ( إن كنت تلعب بكريس فسوف تحتاج لأن تضع قاذف اللهب على الحائط , اذهب شمالا و سوف تجد فتحة هيكس على الحائط اليساري و سوف تواجه لغز بسيط:
الحل بجيل: استعمل ذراع هيكس ثلاث مرات.
الحل بكريس: قم بإدارة الحائط مرتين.
إذا قمت بإدارة الحائط بشكل صحيح سوف يفتح الممر اليساري على الحائط, ادخل من الباب هنا و ربما سوف تواجه معركة بالسكين و بالإضافة إلى لغز:
[ الحل: ادفع التمثال إلى أن يصبح على فتحة هيكس, استعمل الآن ذراع التدوير مرتين كي تدفع التمثال للخارج مما سوف يعطيك غرفة, قم بسحب التمثال إلى البلاطة المشوهة و ذالك كي تحصل على كتاب الموت DOOM BOOK , قم بفحص الكتاب حتى تحصل منه على ميدالية الذئب MEDAL WOLF .
اصعد إلى الصخرة مثل آخر مرة و ضع نفسك في الممر الأيسر لأنه آمن, خلفه سوف يكون هناك خريطة منطقة تحت الأرض بالإضافة إلى MO DISK , اذهب للجنوب الآن و خذ المصعد الصغير لكي تصل إلى الخارج, خذ الأعشاب الحمراء و الخضراء و من ثم اقترب من النافورة لتواجه لغز.
[ حل اللغز: ضع ميدالية الذئب و ميدالية النسر في الشقوق على جوانب النافورة من أجل تصريف المياه و هذا سوف يكشف بعض الدرجات بالإضافة إلى مصعد آخر و الذي سوف يؤدي بك إلى مختبر سري تحت الأرض.
========
SECRET LAB
========
اعبر من باب الطوارئ و اسلك السلم إلى اليسار و خزن بعض المواد و من ثم سوف تواجه لغز الصندوق و هو في نمط Rebirth فقط .
الحل بشخصية جيل:
( A )
( F ) ( B )
( E ) ( C )

( D )
1 – اختر F و E .
2 – اختر A و B .
3 – اختر A و F .
4 – اختر D و C .
سوف تحصل على ذخيرة ماجنوم .
الحل بشخصية كريس:
( A )
( H ) ( B )
( G ) ( C )
( F ) ( D )

( E )
1 – اختر H و C .
2 – اختر A و D .
3 – اختر D و G .
4 – اختر H و E .
5 – اختر A و F .
سوف تحصل على ذخيرة ماجنوم أيضا.
تقدم من خلال الباب و اقضي على الزومبي و خذ الأعشاب الخضراء , قم بم بإيجادالقرص MO DISK من على المنضدة في غرفة البيانات البصرية و من ثم اهبط الدرجات, ادخل من الأبواب المزدوجة فورا بجانبك, بعد ذالك ادخل من الباب الأول و افتح المفتاح , ( في طور Rebirth سوف يهجم عليك زومبي ), سوف تجد رسالة الباحث على المنضدة بالإضافة إلى ذخيرة مسدس في الصندوق بجانب المغسلة , و سوف تواجه لغز أيضا.
[ حل اللغز: ادفع الرف قرب المنضدة كي تجد المفتاح لتشغيل ضوء أزرق في الغرفة و إذا قمت بقراءة الرسالة انظر إلى الصورة التي تلمح إلى ذالك, و المفتاح هنا يجب أن يطابق الرموز بالرسائل من الكلمات على الصورة . و إن لم تعرف أن تطبق الكلام الذي أخبرتك به فإن عمكم الطيب هورور يقول لك إن الجواب هو: ( MOLE ).

عد إلى المدخل بالدرجات ( إن كنت تلعب بجيل فسوف تجد شرائط حبر بجانب الحائط الجنوبي ), ادخل من الأبواب الشمالية الشرقية و فجر بعض الزومبي الحمقى, و قم بالتقاط SLIDES من على الأرض و من ثم سجل في الحاسوب و قم بحل اللغز :
1 – LOGIN: John
2 – كلمة السر : Ada
3 – كلمة السر الثانية: MOLE
4 – افتح الغرفتين في الطبق B2 و B3 ...
ارجع إلى الطابق العلوي و ادخل إلى غرفة البيانات البصرية و هناك سوف تجد زنبور كبير و لكن ذالك يعتمد على النمط الذي تلعب به, عموما استعمل الشرائح على البروجكتور و ذلك كي تحصل على بض البيانات و الصور , بعد ذالك افحص اللوحة على الحائط و اضغط على المفتاح.
[ حل اللغز الذي سوف تواجهه: في النمط الكلاسيكي بمجرد أن تضغط المفتاح العمود سوف يتحرك بشكل آلي. أما في طور Rebirth فإن لجيل و كريس طريقة مختلفة في حل اللغز و ذالك بضغط المفتاح التي أعطيت بهذا الشكل:
[] [] [] [] []
1 2 3 4 5
الحل بالنسبة لجيل: 4 , 3 , 1 , 5 , 2
الحل بالنسبة لكريس: 2 , 5 , 4 , 1 , 3
--------------
عندما تنتهي أمسك مفتاح غرفة الطاقة و من ثم ابحث عن ملف النظام الأمني, في زاوية الرف ( إذا أردت أفضل نهاية أحضر معك القرصان MO Disks ) أيضا لا من الجيد أن تحضر معك البندقية و من قم افتح الأبواب المزدوجة في المنطقة الجنوبية الشرقية بمفتاح غرفة الطاقة و من ثم هناك لغز و هو اختياري.
[ حل اللغز: إذا توجهت للغرفة الأولى سوف تواجه صندوقين , هدفك هو أن تجعل الصندوقين قومان بتغطية المنفس الدائري على الأرض , و من ثم تجعل السلم فوق المفتاح المتوسط .... و إليك الحل:
O المنفس الدائرة ( أي فتحة أو شيء من هذا القبيل..
[] مفتاح
[ A ] الصندوق الأول.
[ B ] الصندوق الثاني.
L سلم ...
1 – ادفع الصندوق A بشكل ستقيم للأمام كي تغطي المنفس الأول .
2 – ادفع السلم إلى اليمين و لكن ليس كثيرا و إنما بشكل يمكنك دفعه إلى الخلف من اليمين.
3 – مع السلم البعيد عن الطريق ادفع الصندوق الثاني إلى جانب السلم و من ثم ادفعه من الجانب الأيمن و شق طريقك إلى الغطاء و الذي يمثل المنفس على اليسار.
4 – الآن قم بدفع السلم إلى مفتاح البلاطة المركزي.
لا تنسى أن تلتقط العشبة الحمراء بالإضافة إلى ذخيرة البندقية و من ثم ازحف خلال المنفس من السلم. على الرف هناك سوف تجد ذخيرة ماجنوم و من ثم استعمل القرص MO DISK على ماكنة رمز العبور كي تحصل على PASSCODE كي تحصل على رمز العبور و من ثم افتح الباب للوصول إلى خلف القاعة و استمر للقاعة الشرقية و ادخل من غرفة الحفظ الشرقية (انتبه من الزومبي هنا ), التقط العشب الأخضر و الأزرق و أيضا الذخيرة الثمينة. احفظ اللعبة و اجلب معك بعض المواد العلاجية و في نمط Rebirth تستطيع أن تحل لغز الصندوق ....
[ حل اللغز: هذا اللغز مختلف عن الألغاز المختلفة حيث أن هناك أربعة مقابض بدلا من اثنان, مقبض لوحده و الثلاث الأخريات مع بعضهم. و إليك الترتيب.
الحل بشخصية جيل:
( A )
( F ) ( B )
( E ) ( C )
( F ) ( D )

( E )
1 – اختر B و GFE
2 – اختر F و ABC
3 – اختر A و FED
4 – اختر E و HAB
سوف تحصل بعد ذالك على ذخيرة ماجنوم.
الحل بشخصية كريس:
( A )
( H ) ( B )
( G ) ( C )
( F ) ( D )

( E )
1 – اختر A و DEF
2 – اختر D و EFA
3 – اختر E و BCD
سوف تحصل على علبة إسعافات أولية.
اترك الغرفة الآمنة و ادخل إلى الغرفة الجنوبية و إن كنت تلعب في طور Rebirth الجديد فسوف تواجه أقسى معارك السكين الآن, بعد ذالك احذر من الهنتر التي تريد أن تقطع رأس و تلعب به في كأس العالم للوحوش ^_^, افحص المنظم الكهربائي في الجزء الجنوبي الغربي من الغرفة.
[ حل اللغز الذي سوف تواجهه: في النمط الكلاسيكي كل ما عليك هو ضغط المفتاح كي ترجع الطاقة إلى مكانها.
في نمط Rebirth : استعمل شاشة اللمس كي تسحب سلكان و ذالك لإيصال القوة و ربما يحتاج معك هذا بعض المحاولات.
ادخل من الباب الجنوبي الغربي و إذا ركضت إلى مباشرة إلى الزاوية الجنوبية الشرقية في هذه المنطقة يمكن أن تضع القرص MO DISK و ذالك كي تحصل على رمز العبور 3 ( PASSCODE ), احذر أيضا من الهنتر و من ثم ادخل من الباب الجنوبي و افحص الطرف.
[ حل اللغز الذي سوف تواجهه: في النمط الكلاسيكي قم بعمل نفس الشيء الذي فعلته سابقا كي تستعيد القوة آليا.
في طور Rebirth : استعمل شاشة اللمس كي تعيد الطاقة و لكنه مختلف عن المرة السابقة و عليك المحاولة إلى أن ينجح معك الأمر.
-----------------
الآن و بعد أن قمت بإرجاع الطاقة بالكامل إلى المصعد, ارجع إلى الغرفة الآمنة و من ثم احفظ اللعبة و جهز نفسك مع الماجنوم و بعض العلاج, ثم القي نظرة على المصعد و اضرب المفتاح اليميني وذلك كي تنشط المصعد و من ثم سوف تلتقي مع ريبيكا أو باري ( على حسب الشخصية التي تلعب بها و أيضا إن قمت بإنقاذ ريبيكا في السابق. و من ثم شاهد العرض الرائع و استعد لمواجهة وحشك المفضل التايرنت ... !!

----------------
BOSS! TYRANT #1
الآن لا بد و أنك وقرت بعض الطلقات لسلاح الماجنوم, الآن المعركة سوف تكون بسيطة جدا هنا, ابقي مسافة جيدة و بين التايرنت و أطلق عليه بعض الرصاصات المؤلمة من الماجنوم و عندما تطلق عليه من ثلاث إلى ست رصاصات سوف يسقط و تهزمه في لقاءك الأول معه.
بعد المعركة سوف توضع في الكثير من الاحتمالات و التي تعتمد عليك و على الأشياء التي قمت بها سابقا, مثلا إن لم تقابل باري و إن لم تنقذ ريبيكا, و أيضا إن كنت تلعب بجيل يجب عليك أن تحصل على مفتاح MASTER KEY من ويسكر, و بعد ذلك افتح الباب في الطرف القريب , إن قمت بفعل الأشياء التي ذكرتها يمكن أن تترك الغرفة بدون أن تقلق من أي شيء ( جيل يجب أن تفحص باري و كريس سوف يلتقي بريبيكا ).
[ هذه الفقرة اختيارية: قم بإدخال قرص MO في المنطقة الشمالية الغربية في الغرفة في الطابق B3 كي تحصل على رمز العبور 1 , الآن تستطيع أن تقترب من الأبواب المزدوجة في المنطقة الغربية و ادخل الرمز الثلاثة على الحائط اليميني و سوف يقترب الزومبي من هنا و عليك أن تقوم بالقضاء عليه إما بجيل أو كريس و ذالك حسب الشخصية التي تلعب بها.
احفظ اللعبة لأخر مرة و من ثم تقدم إلى باب مخرج الطوارئ في الطابق B1 و التقط البطارية على الأرضية و ضعها في الشق بجانب المصعد, هنا قم بمشاهدة العرض السينمائي و اصعد بالمصعد و من ثم التقط الشعلة الضوئية و استعملها كي يأتي براد بالمروحية و من ثم سوف تستطيع أن تنقذ بعض الأشخاص و سوف تواجه التايرنت في معركتك الأخيرة معه.
========
FINAL BOSS! TYRANT
في هذه المرحلة أرجو أن يكون لديك بعض العلاجات حتى لا يمزقك التايرنت, ابقي مسافة جيدة وبين التايرنت و ابدأ بالهجوم بالماجنوم و لا تنسى أن تركض هنا و هناك حتى تتفادى مخالبه القاسية و استمر في الإطلاق عليه و بعد ثمان إلى اثني عشر طلقة سوف يقوم براد بإسقاط قاذفة صواريخ التقطها و استعملها كي تقضي عليه.
بعد ذالك شاهد عرض النهاية و مبــــــــــــــــــــــــــروك انتصرت على الشر المقيم: الصمت القاتل و انتهيت من هذه الرحلة الشيقة و المرعبة.
أحضر عصير بارد أو بعض الآيس كريم بطعم الشوكلاه و استمتع به بعد هذه المغامرة المخيفة و تحياتي لكم يا حلوين.

The Broken Legend
21-06-2006, 11:19 PM
اخي الغالي النمسس..
نحن هنا بمنتدى البلاي ستيشن .. ليس لنا أي علاقة بds حتى ولو كانت اللعبه رعب ..
و على فكرة النقل ممنوع حتى لو بذكر المصدر .. هذا ما قاله أحد المراقبين ..

™ANIME MASTER™
22-06-2006, 12:41 AM
مشكور اخوي على الحل الكامل
تسلم يداك

Maldini
22-06-2006, 01:15 AM
اخي الغالي النمسس شكرا لك على نقل الحل و لكن يا اخي الغالي كان من المغروض أن تطلب مني الاذن في ذالك لأني كتبت بالموقع الموضوع حصري للكاتب و يمنع النقل يا اخي العزيز و لقد كنت أود أن أكتب الموضوع في منتدى الأجهزة المحمولة و على كل حال شكرا لك

النمسس
23-06-2006, 02:34 AM
أخي الغالي Final Heart هذا الموضوع الذي سمح به الأخ الغالي كريس وقام بتثبيته من أجل الفائدة للجميع يحتوي على جميع الحلول الكاملة لجميع أجزاء ريزدنت إيفل وعلى جميع الأجهزة ولو تلاحظ بداية الموضوع سوف تجد فيه الحل الكامل للزيرو والريميك على الجيم كيوب وكذلك أعلم أن نقل الموضوع ممنوع حتى لو ذكر المصدر ولكن هذا في حالة كان موضوع جديد وفي حالة إدعاء الكاتب بأن الموضوع له ولكن كما ترى أنا وضعت الحل في رد وليس في موضوع جديد وأيضا وضعته للفائدة يعني لكي يستفيد منه الجميع ويجدون كل شيء موجود في هذا الموضوع الشامل بدلا من البحث كثيرا وهذا الحل هو جزء لا يتجزأ من جميع الحلول الكاملة لجميع أجزاء ريزدنت إيفل على جميع الأجهزة وكذلك أنا لم أقل أن الحل أنا كاتبه ولقد ذكرت أن كاتبه هو الأخ الغالي Silent Horror وجميع الحقوق محفوظة له

أخي الغالي ™ANIME MASTER™ لا شكر على واجب والله يسلمك ولكن بدلا من أن تشكرني عليك أن تشكر كاتب الحل وهو الأخ الغالي Silent Horror والفضل يعود له

أخي الغالي Silent Horror لا شكر على واجب وفي الحقيقة كنت أود أن أطلب الإذن منك ولكني تذكرت أنك وضعت إسمي في تلك القصة (قصة الجريمة في الجامعة) بدون إذن مني لذلك قررت أن أردها لك وهكذا نكون متعادلين ولكن المشكلة تعادل بدون أهداف ههههههههههههههههههه أمزح معك ويمكنك أن تكتب الموضوع في منتدى الأجهزة المحمولة فهذا من حقك لأنك أنت صاحب الموضوع وكما قلت أنا لم أقصد شيئا من نقل الحل سوى الفائدة للجميع وأنا إعترفت بحقك وجميع الحقوق محفوظة لك يا أخي العزيز ولا تغضب مني وأعتذر لك إذا أخطأت في حقك وأسامحك إذا أخطأت في حقي لذلك فلنبدأ صفحة جديدة وشكرا :) ;)

سادلر
25-06-2006, 03:43 AM
السلام عليكم
شكرا لك أخي العزيز النمسيس على نقل الموضوع وشكرا لك أخ
Silent Horror
على كتابة الموضوع
جزاكم الله الف خير

كنت أبحث عنة لان اللعبة صعبة جدا

وشكرا

النمسس
25-06-2006, 04:27 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي

Maldini
26-06-2006, 01:10 AM
أخي الغالي Silent Horror لا شكر على واجب وفي الحقيقة كنت أود أن أطلب الإذن منك ولكني تذكرت أنك وضعت إسمي في تلك القصة (قصة الجريمة في الجامعة) بدون إذن مني لذلك قررت أن أردها لك وهكذا نكون متعادلين ولكن المشكلة تعادل بدون أهداف ههههههههههههههههههه أمزح معك ويمكنك أن تكتب الموضوع في منتدى الأجهزة المحمولة فهذا من حقك لأنك أنت صاحب الموضوع وكما قلت أنا لم أقصد شيئا من نقل الحل سوى الفائدة للجميع وأنا إعترفت بحقك وجميع الحقوق محفوظة لك يا أخي العزيز ولا تغضب مني وأعتذر لك إذا أخطأت في حقك وأسامحك إذا أخطأت في حقي لذلك فلنبدأ صفحة جديدة وشكرا :) ;)
هههههههههه و الله حلوة مسألة التعادل بدون أهداف :blackeye:
ليست مشكلة أخي الغالي فلك الاذن كي تنقل أي موضوع لي و نرجو أن يستفيد الجميع من الحل و شكرا لك مرة أخرى

النمسس
27-06-2006, 02:15 AM
هههههههههه و الله حلوة مسألة التعادل بدون أهداف :blackeye:
ليست مشكلة أخي الغالي فلك الاذن كي تنقل أي موضوع لي و نرجو أن يستفيد الجميع من الحل و شكرا لك مرة أخرى
حسنا يا أخي الغالي ولا شكر على واجب وأشكرك على تقبل الأمر بروح عالية وفي المرة القادمة سوف أستأذن منك قبل أن أفعل أي شيء وأرجو أن تفعل أنت نفس الشيء بالنسبة لي أما بالنسبة لمسألة التعادل بدون أهداف فلا تقلق لأنه يوجد شوطين إضافيين وإذا لم يحسم الأمر فهناك ضربات الجزاء هههههههههههههههه يا أخي العزيز لقد كنت أمزح معك بشأن التعادل بدون أهداف فلم يكن قصدي من هذا القول سوى إدخال جو كأس العالم لا أكثر ولا أقل :biggthump والحمد لله لقد أتى أول المستفيدين من الحل وهو الأخ الغالي سادلر:


السلام عليكم
شكرا لك أخي العزيز النمسيس على نقل الموضوع وشكرا لك أخ
Silent Horror
على كتابة الموضوع
جزاكم الله الف خير

كنت أبحث عنة لان اللعبة صعبة جدا

وشكرا

Maldini
28-06-2006, 02:10 AM
حسنا يا أخي الغالي ولا شكر على واجب وأشكرك على تقبل الأمر بروح عالية وفي المرة القادمة سوف أستأذن منك قبل أن أفعل أي شيء وأرجو أن تفعل أنت نفس الشيء بالنسبة لي أما بالنسبة لمسألة التعادل بدون أهداف فلا تقلق لأنه يوجد شوطين إضافيين وإذا لم يحسم الأمر فهناك ضربات الجزاء هههههههههههههههه يا أخي العزيز لقد كنت أمزح معك بشأن التعادل بدون أهداف فلم يكن قصدي من هذا القول سوى إدخال جو كأس العالم لا أكثر ولا أقل :biggthump والحمد لله لقد أتى أول المستفيدين من الحل وهو الأخ الغالي سادلر:
ههههههههههههه
اخترت اللاعبين اللي رح يلعبوا ضربات الجزاء أو لا ؟
شكرا أخي على روحك المرحة ^_^

النمسس
28-06-2006, 05:36 PM
ههههههههههههه
اخترت اللاعبين اللي رح يلعبوا ضربات الجزاء أو لا ؟
شكرا أخي على روحك المرحة ^_^
لا شكر على واجب يا أخي الغالي وبالنسبة للاعبين فيجب أن أختار جيدا وبحكمة وإلا قد يحصل ما لا يحمد عقباه يعني مثلا تجد 3 لاعبين من نفس الفريق يضيعون 3 ضربات جزاء (أعتقد أنك فهمت قصدي :D ) وشكرا

mohammed a
02-08-2006, 07:22 AM
شوووكرااان لك كثيييرا يانمسيس على حل رزدنت ايفل4

شكراا جداااا
والله انك فكيت ازمة


بس في
طلب
1-ياليت لو تعطيني رابط حق الاسرار
2-كيف احصل على مسدس ورصاص مجاااني؟؟؟؟؟؟؟؟

النمسس
02-08-2006, 09:55 AM
تفضل يا أخي الغالي:
http://www.montada.com/showthread.php?t=406292
وشكرا

البحرالجرئ
23-01-2007, 12:06 PM
أبي حل رزدنت إفل4

البحرالجرئ
23-01-2007, 12:10 PM
أبي حل رزدنت إيفل 4

النمسس
23-01-2007, 07:53 PM
أخي الغالي الحل موجود في نفس هذا الموضوع وشكرا

اٍحساس حقيقي
24-01-2007, 01:57 PM
أشكر الأخ نمسيس على تعبه وجهده في وضع حلول لكل أجزاء ريسيدنت ايفل.
والذي أراح الكل من كثرة الاستفسارات والاسئلة . فوضع كل الحلول لكل الاجزاء جوابا على استفساراتهم .

عندي سؤال بسيط :

أنا عندي ريسيدنت ايفل 3 نمسيس -------> وخلصتها .
وريسيدنت ايفل كود فيرونيكا اكس --------> وخلصتها .
وريسيندنت اٍيفل آوت بريك 1 -----------> خلصتها .
وريسيدنت ايفل 4 ----------------------وخلصتها .

والسؤال هو : هل هناك أجزاء اخرى للعبة ؟؟ وشو أجدد جزء للعبة ؟؟ وكيف هي جزء آوت بريك فايل 2 ؟؟هل تستاهل شراءه ؟

سلام

النمسس
25-01-2007, 11:29 PM
لا شكر على واجب يا أخي الغالي وبالطبع توجد العديد من الأجزاء الأخرى وآخر جزء صدر في الأسواق هو الرابع وبالنسبة لأوتبريك 2 فهو جزء رائع وممتع وبالتأكيد يستحق شرائه وكذلك أوتبريك 1 رائع وشكرا :) ;)

اوكسين
04-02-2007, 03:33 AM
الاخ النمسيس اود ان اذكر طريقة القضاء على الكسيا في resideny evil code veronica x وهي كالتالي:استخدم الاسهم النارية وقم باطلاق الاسهم دون توقف حتى حتى تتحول الى ant queen بعدها قم باخذ القاذفة الكهربائية وقم بالتصويب نحو الكسيا حينها سوف تتحول الكسيا الى اشلاء وها قد قضيت عليها.

The Black Dream
04-02-2007, 12:01 PM
أخي النمسيس
شكرا على موضوعك الرائع لكن عندي طلب وأرجو انك تحققو لي
طلبي هو ممكن تعطيني مواقع الملفات الاثلاثين في رزدنت ايفل 3
لاني العب رزدنت ايفل 3 على البي سي

:09: وشكرا جزيلا

SWORD.FISH
25-05-2007, 01:55 PM
مرحباً اخي العزيز

يبدو لي أننتي تأخرت جداً بالرد على موضوعك الأكثر من رآئع .

وأشكرك على هذا الجهد الجميل .

وألف ألف مليون شكر لك أخي العزيز .

بالتوفيق .

سلام

ps2010
22-06-2007, 06:35 AM
يا باشا الف الف شكر وانا مش عارف اقول لك اية انت عارف ان انا بقلى سنتين فى البيت بتاع الصور السبعة ومش عارف اعمل اية من قبل رمضان الى فات لا الى قبليى ومش عارف اعمل اية الصراح الف الف شكر على المجهود العظيم ده

واذكر الله وصلى على النبى

يوسف إنفيص
15-07-2007, 05:10 PM
1- JOHN 2- ADA 3- MOLE

أخي الكلمات غلط.................أنى الحين كملت كل أجزاء التانى والثالث والرابع وكود فيرونكا
وأشتريت الجزء الأول مع العلم أنى لعبته سابقا ولم أكمله لأنه أصعب الأجزاء بالنسبة لى
وواجهة صعوب في شراءه لأن الللعبة قديمة وغير متواجدة بكترة وعملت تحميل لمشغ البلاستيشن وان ع الكمبيوتر ....وبعد هدا العناء علقت في كلمت السرى تبع الكمبيوتر وجربت جميع الترتيبات

mole
john
adaياريت يعن أتوضع أكتر في وضع الكلمات أنى لما في الللعبة يتطلع خيارين
long In ومن تم يتطلب الباسورد
password
فأين أطع مولى و جوهان جربت عدة محاولات
وإدا تبغ تخزين اللعبة أنا حاضر
الرجاء التوضيح
والسلام عليكم

النمسس
15-07-2007, 07:01 PM
أخي الكلمات غلط.................أنى الحين كملت كل أجزاء التانى والثالث والرابع وكود فيرونكا
وأشتريت الجزء الأول مع العلم أنى لعبته سابقا ولم أكمله لأنه أصعب الأجزاء بالنسبة لى
وواجهة صعوب في شراءه لأن الللعبة قديمة وغير متواجدة بكترة وعملت تحميل لمشغ البلاستيشن وان ع الكمبيوتر ....وبعد هدا العناء علقت في كلمت السرى تبع الكمبيوتر وجربت جميع الترتيبات

mole
john
adaياريت يعن أتوضع أكتر في وضع الكلمات أنى لما في الللعبة يتطلع خيارين
long In ومن تم يتطلب الباسورد
password
فأين أطع مولى و جوهان جربت عدة محاولات
وإدا تبغ تخزين اللعبة أنا حاضر
الرجاء التوضيح
والسلام عليكم
أخي العزيز كلمات السر هي:

Login: John

Password 1 : Ada

Password 2 : Mole

ملاحظة: إذا كنت تلعب الجزء الأول على الجيم كيوب فكلمات السر هي نفس الشيء ما عدا الأخيرة حيث بدلا من Mole أكتب Cell وشكرا

يوسف إنفيص
15-07-2007, 10:49 PM
أخي العزيز كلمات السر هي:

Login: John

Password 1 : Ada

Password 2 : Mole

الحمد لله الكلمات شغالة 100% وبارك الله فيك لأنى الأن أكملت هدا الجزء اللدى إسعصي على
والدى برأي أصعب جزء بعد كود فيرونكا


ملاحظة: إذا كنت تلعب الجزء الأول على الجيم كيوب فكلمات السر هي نفس الشيء ما عدا الأخيرة حيث بدلا من Mole أكتب Cell وشكرا
أنى لعبته ع الكمبيوتر ...فبعد جهد وتعب والرغبة الكبيرة لى لكى أنهي هدهى اللعبة وبعد ماحصلت السدى في الأسواق لأنه قديم جدا لم يشتغل ع البلاستيشن 2 فقمت بتحميل مشغل البلاستيشن 1 ع الكمبيوتر ولعب باللعبة
وبمناسبة الجيم كيوب لايوجود به ألعاب الا لعبة رزدنت إيفل زيرو اللتى أتمنى وأتمنى جدا أن ألعبها
ولايوجد لدى جيم كيوب...وأدا إشتريته فسوف ألعب بللعبة وأرمية
الأن أنا أدور ع حد عندة جيم كيوب للإجار .....او مشغل ع الكمبيوتر ....إن شاء الله أحصل
مشكور مرة أخرى يا نمسس
والسلام عليكم

النمسس
16-07-2007, 08:48 PM
لا شكر على واجب يا أخي العزيز يوسف إنفيص وألف مبروك على إنهاء اللعبة :D بالنسبة للجيم كيوب بالعكس يوجد عليه زيرو والجزء الأول ولكنه مطور في كل شيء (القصة والأسلحة والرسوم وأماكن جديدة ووحوش جديدة.......الخ) وكذلك يوجد الجزء الثاني والثالث وكود فيرونيكا والجزء الرابع كلها على الجيم كيوب يعني زيرو والجزء الأول المطور أجزاء حصرية على الجيم كيوب بينما باقي الأجزاء توجد على الأجهزة الأخرى حيث الجزء الثاني والثالث على البلاي ستيشن 1 وكود فيرونيكا على البلاي ستيشن 2 وكذلك دريم كاست سابقا والرابع على البلاي ستيشن 2 والوي (الجهاز الجديد لشركة نينتندو) وشكرا

Ada.Wong
18-07-2007, 03:48 PM
شكرا كتيييييييييييييييير أخي والله إلي سنين عمدور على هيك وموضوع وماني لاقية><"
شكرا كتيييييييييييييييييير

Prince Of RE.TR
19-07-2007, 07:37 AM
lمشكووووووووور أنا كنت معلق باللعبة و مشي الحال شكرا كتيييييير

prince of magec
21-07-2007, 08:03 AM
موضوع ممتاز جدا بس عندي سؤال بسيط Resident evil zero على البلاي ستيشن2 ؟ او على اي جهاز؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

يوسف إنفيص
21-07-2007, 12:52 PM
موضوع ممتاز جدا بس عندي سؤال بسيط Resident evil zero على البلاي ستيشن2 ؟ او على اي جهاز؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
رزدنت إيفل زيرو حصري ع الجيم كيوب للأسف هو وجزء رزدنت إيفل ريمك الدى هو
مطور كثيرا عن الجزء الأول......إضغط هنا (http://www.bnat-arriyadh.com/vb/showthread.php?p=35951) لترى الفرق بنفسك
والله أنا عندى نية ألعبهم بس حتى الجهاز في بلدى مالقيته وحتى إلقيته مش راح ألقى ألعاب والمشكلة جهاز فاشل لايحتوى ع داك الكم من الألعاب الدى يحتويه البلاستيشن
بس ممكن تنزل محاكى للجيم كيوب وتشغل اللعبة ع الكميوتر.....شوف الوصلة من هنا (http://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=20171)وإن كنت أعتقد أنه مشروع فاشل
المهم ربي إيصبر وخلاص
والسلام عليكم

ستيف...
20-08-2007, 01:45 PM
مشكور أخوي على الموضوع بس أناعندي نقطة مهمم في رزدنت إيفل كلود فيرونيكا x في المعركة الأخيرة مع الكسيا ليش كل هاذي الأسلحة أناهزمت ألكسيا بقاذف القنابل محملة بالغاز الأصفر11 طلقة وبعدين هي ميته
ملاحضة الازم تطلق على بطنها
سلام ستيف

النمسس
18-02-2008, 11:17 PM
إخواني الأعزاء هنا الحل الكامل للعبة Resident Evil : The Umbrella Chronicles وهو منقول من إحدى مواضيعي في المنتدى

مراحل اللعبة ال 23 هي:

Train Derailment 1

Train Derailment 2

Train Derailment 3

Beginnings 1

Beginnings 2

Mansion Incident 1

Mansion Incident 2

Mansion Incident 3

Nightmare 1

Nightmare 2

Rebirth 1

Rebirth 2

Raccoon's Destruction 1

Raccoon's Destruction 2

Raccoon's Destruction 3

Death's Door

4th Survivor

Umbrella's End 1

Umbrella's End 2

Umbrella's End 3

Dark Legacy 1

Dark Legacy 2

Special Stage

للحصول على الذخيرة اللانهائية يجب أن تحصل على تقدير S في جميع المراحل وعلى المستوى الصعب hard

يوجد شيء إسمه Cooperative Mode وهو طور التعاون والمقصود به هو أن يلعب شخصين مع بعض في نفس المرحلة (يوجد هذا الطور في بعض المراحل ولا يوجد في البعض الآخر ولكن توجد طريقة لفتحه في جميع المراحل) ولفتح هذا الطور في بعض المراحل مثل مراحل ويسكر يجب أن تفوز في مرحلة The Fourth Survivor وهي مرحلة هنك على أي مستوى صعوبة مهما كان وبعدها سوف يظهر إختيار على يمين الشاشة عند إختيار الشخصية التي سوف تلعب بها وهذا الإختيار هو صورة فيها مسدسين ومكتوب فيها begin play with 2 players ومعناها أن تبدأ بلاعبين وبعدها إذا لعبت مرحلة ويسكر مثلا بأن اللاعبين يلعبان بنفس الشخصية ولكن الفرق أنه يوجد دائرتين للتصويب على الشاشة

عند بداية اللعبة لن تجد سوى المرحلة الأولى فقط وعند فوزها تبدأ بفتح المرحلة التي تليها وهكذا ولكن هناك بعض المراحل لها طريق معينة لفتحها وهي:

لفتح مرحلة Beginnings 1 يجب أن تنهي مرحلة Train Derailment 3

لفتح مرحلة Beginnings 2 يجب أن تنهي مرحلة Beginnings 1 بتقدير A أو أعلى

لفتح مرحلة Dark Legacy 1 يجب أن تنهي مرحلة Umbrella's End 3

لفتح مرحلة Dark Legacy 2 يجب أن تنهي مرحلة Death's Door ومرحلة Nightmare 2

لفتح مرحلة Death's Door يجب أن تنهي مرحلة Raccoon's Destruction 3 بتقدير A

لفتح مرحلة 4th Survivor يجب أن تنهي مرحلة Dark Legacy 2

لفتح مرحلة Nightmare 1 يجب أن تنهي مرحلة Mansion Incident 1

لفتح مرحلة Nightmare 2 يجب أن تنهي مرحلة Nightmare 1 بتقدير A أو أعلى

لفتح مرحلة Rebirth 1 يجب أن تنهي مرحلة Mansion Incident 3

لفتح مرحلة Rebirth 2 يجب أن تنهي مرحلة Rebirth 1

لفتح مرحلة Special Stage يجب أن تنهي جميع مراحل اللعبة

بالنسبة لأسلحة اللعبة فسوف تحصل عليها تلقائيا مع مرور الوقت وفوزك بمراحل اللعبة لأنها سوف تكون موجودة في جميع المراحل تقريبا وسوف تجدها بسهولة وتستطيع تطويرها بإستخدام النقاط التي تجمعها من خلال فوزك بالمراحل ولكن هناك سلاح واحد فقط من هذه الأسلحة له طريقة معينة للحصول عليه والسلاح الذي أتحدث عنه هو نوع معين من الماجنوم إسمه Handcannon وتحديدا هو نفس السلاح الذي تحصل عليه من خلال اللعبة الإضافية في الجزء الرابع التي إسمها Mercenaries ولفتح السلاح يجب أن تفعل الآتي:

في مرحلة 4th survivor توجد غرفة سرية في القاعة الرئيسية لمركز الشرطة وهي موجود على يسار التمثال ويسار المدخل الرئيسي (هي نفس الغرفة التي شاهدنا فيها وحش الليكر لأول مرة في الجزء الثاني من اللعبة عندما نزل من السقف) حيث سوف يلتفت هنك إلى باب الغرفة للحظة معينة وهنا عليك وبسرعة شديدة جدا أن تطلق على الباب لينفتح (أنصح بإستخدام الرشاش) وإلا سوف يلتفت هنك ويكمل طريقه بالسلم إلى الدور العلوي وتفوت عليك الغرفة وبعد أن تدخل الغرفة سوف الماجنوم مع بعض وحوش الزومبي وبعد أن تنهي المرحلة سوف تجد السلاح موجود في قائمة الأسلحة التي جمعتها في اللعبة وتستطيع تطويره بالنقاط التي جمعتها

نصيحة للوحوش الصغيرة بشكل عام مثل الحشرات والعلقات وغيرها من التي تلتصق على الشاشة فجأة والنصيحة هي إستخدم السكين لأنها الحل الأمثل لقتلهم جميعا وبسرعة

نصيحة للوحوش المتوسطة بشكل عام مثل الزومبي والكلاب والهناتر والعناكب والقرود وغيرها والغربان وغيرها هي أن تستخدم المسدس معها وذلك لتوفير الأسلحة القوية للوحوش الأكبر والأقوى وخصوصا أن نقطة الكثير من الوحوش هي الرأس حيث عندما تصوب على رأس الوحش سوف يصبح لون دائرة التصويب أحمر ويموت الوحش بسرعة من طلقة واحدة من المسدس ولكن هذا الأمر ينفع إذا كان عددها قليل لأنه إذا واجهت عدد كبير منها فيمكنك إستخدام المسدس إذا كنت سريع جدا أو قناص ماهر جدا خصوصا مع الزومبي أو يمكنك إستخدام أي شيء موجود في المكان أو الغرفة لمصلحتك مثل البراميل إذا وجدت أو يمكنك رمي قنبلة عليهم أو تستخدم الأسلحة القوية لكن بشكل خفيف مثل الرشاش

نصيحة للوحوش الكبيرة بشكل عام مثل التيرانت والمستر إكس (العادي والمتحول والمتطور) والنمسيس (المتطور) وتيلوس وغيرهم يعني رؤساء اللعبة وتحديدا الوحش الأخير في كل مرحلة وهي أن تستخدم البازوكا وتحديدا المدفع الرباعي لأنه السلاح الأفضل وفيه ذخيرة كثيرة حيث عندما تختاره قبل أن تبدأ المرحلة سوف يكون معك من البداية وفيه 4 طلقات وأحيانا 6 طلقات بالإضافة إلى أنك سوف تجد المزيد من الذخيرة له ليكون لديك 8 طلقان ولكن يجب أن توفره إلى نهاية المرحلة ثم تستخدمه على الوحش الأخير تقلته بطلقتين أو 3 (بعض الوحوش من طلقة واحدة) علما أنه بعض الرؤساء يظهر مؤشر طاقتهم أسفل الشاشة وبعضهم لا يظهر مؤشر طاقتهم

هناك بعض الأماكن يجب الحذر منها وأنصحك بتوفير أسلحتك القوية من أجلها وهي:

في مرحلة Raccoon's Destruction 2 سوف فيها الكثير من الحشرات وبعد التخلص منها سوف تنزل في الدرج لتصل إلى غرفة أخرى ولكن فيها جيش من الهناتر يعني عددها حوالي...........لا تعد ولا تحصى! وأفضل حل لهم هو إستخدام الرشاش

وأيضا في مرحلة Umbrella's End 1 سوف تصل إلى مكان كبير يشبه القاعة وسوف تواجه فيه العديد من الوحوش مثل الزومبي والهناكب ولكن إحذر لأنه في النهاية سوف تواجه جيش من الهناتر والحل الأفضل هو إستخدام الرشاش

ملاحظة: في كلا المرحلتين عند مواجهتك للهناتر يجب أن تكون سريع جدا في التصويب عند إستخدام الرشاش

في مرحلة Nightmare 2 عندما تدخل في بيت الحراس (البيت الذي توجد فيه النبتة 42 العملاقة) وتحديدا عندما تدخل إلى غرفة البلياردو وتجد فيها بعض العناكب إحذر عند خروجك من الغرفة حيث قبل أن تصل إلى الباب سوف يكسر الباب فجأة أحد وحوش الزومبي وهو ذو الرأس القرمزي (الزومبي الذي يركض ورأيناه في الريميك) لذلك جهز بندقيتك وأطلق عليه النار فورا عندما يظهر

في مرحلة Special Stage لكي تقتل الوحش الأخير وهو الزومبي الكبير الذي يخرج من الشاحنة يجب عليك وبسرعة شديدة جدا أن تصوب نحو رأسه لتصبح دائرة التصويب لونها أحمر وأطلق عليه فور وقوفه أو أثناء مشيه ببطء ليموت وإذا تأخرت سوف يركض نحوك فجأة الزومبي ويقتلك من ضربة واحدة وهو لا يموت بطلقة واحدة مثل باقي وحوش الزومبي في هذه المرحلة وإنما يموت عندما تطلق على رأسه فقط علما أن هذه المرحلة هي الأصعب في اللعبة إذا لم تكن الأصعب في تاريخ ريزدنت إيفل كله والحمد لله أنني إستطعت الفوز في المرحلة أكثر من مرة

بالنسبة لضربات الوحوش فهي مؤلمة طبعا (مؤلمة جسديا للشخصية التي تلعب بها ومؤلمة نفسيا للشخص الذي يلعب اللعبة ) وأكثر الوحوش الكبيرة التي ضرباتها تنقص الكثير من طاقتك هي النمسيس والمستر إكس المطور (الذي يكون مع فلاديمير) وتالوس وبالنسبة للوحوش العادية الهناتر والقرود وبالنسبة للوحوش الصغيرة العلقات

ملاحظة: يمكنك تحريك عصا التحكم للنظر إلى عدة جهات من الشاشة وهذا الأمر مفيد للحصول على أشياء أو أدوات معينة وتكون مخفية

بالنسبة للعلاج فيوجد العشب الأخضر والذي تسترجع به نصف طاقتك تقريبا وهو متوفر بكثرة وسوف تجده بسهولة ويوجد كذلك البخاخ والذي يسترجع طاقتك كاملة في حالة موتك ولكنه نادر وهذه هي الأماكن التي سوف تجد فيها البخاخ في كل مرحلة: (علما أن كل علاج يستخدم مرة واحدة فقط والعشب الأخضر تجد الكثير منه في كل مرحلة ولكن يوجد بخاخ واحد أو 2 فقط في كل مرحلة)

في مرحلة Train Derailment 1 سوف تجد البخاخ بعد أن تصعد السلم الموجود خارج النافذة الذي يؤدي إلى أعلى القطار في السطح (عندما تكون فوق القطار) حيث سوف يكون على يمينك مباشرة

في مرحلة Train Derailment 2 بينما تبتعد الشخصية عن المصعد الموجود على الأرض فوق غرفة الدراسة أطلق النار على اللوحة الموجودة على الحائط لتجد البخاخ ويمكنك رؤية هذه اللوحة إذا نظرت إلى اليمين عندما يهجم عليك رجل العلقات

في مرحلة Train Derailment 3 البخاخ موجود أعلى أول درج في بداية المرحلة

في مرحلة Beginnings 1 البخاخ موجود عند البراميل على اليسار في بداية المرحلة

في مرحلة Beginnings 2 البخاخ موجود داخل برج الجرس ويوجد بخاخ آخر على صندوق خلف المستر إكس المطور (أثناء مواجهته)

في مرحلة Mansion Incident 1 وتحديدا في غرفة الطعام أطلق النار على المزهرية الموجودة خلف ثالث زومبي على اليمين وسوف تجد البخاخ

في مرحلة Mansion Incident 2 عندما تتجه الشخصية إلى اليسار لتواجه زومبي يزحف وزومبي آخر واقف في منطقة بوابة الشلال أطلق النار على النور في الخلفية لتجد البخاخ ويمكن الإطلاق على النور إذا إتجهت الشخصية أولا إلى منطقة بوابة الشلال إذا نظرت إلى اليسار

في مرحلة Mansion Incident 3 بعد مواجهة أول مجموعة من الزومبي أطلق النار على النور أعلى السلم لتجد البخاخ

في مرحلة Nightmare 1 أثناء إتجاهك إلى باب غرفة الضيوف أطلق النار على النور في الجدار على اليسار لتجد البخاخ

في مرحلة Nightmare 2 بعد أن تلف عند الركن الأول أطلق النار على الكابينة الطويلة لتحصل على البخاخ علما أن المكان مظلم

في مرحلة Rebirth 1 بعد مواجهة أول 4 وحوش معمل (الكايميرا) عند المدخل الأمامي الذي يؤدي إلى المختبر أطلق النار على الشاشة في الخلف على اليسار لتجد البخاخ

في مرحلة Rebirth 2 وتحديدا خارج غرفة الدرع يوجد ممر فيه كابينة تحتوي على سلاح قاذف القنابل وبعدها مباشرة سوف تجد كابينة أخرى على اليمين وإذا دمرتها سوف تجد البخاخ

في مرحلة Raccoon's Destruction 1 قبل أن تقفز الشخصية إلى الممر المائي سوف تجد البخاخ أمام نفق مغلق في الأسفل ويمكن رؤية البخاخ بضع مرات من جانب الممر المائي ولكن لا يمكن أخذه بعد أن تقفز الشخصية إلى الأسفل نحو الممر المائي وتبدأ بالتحرك في الماء

في مرحلة Raccoon's Destruction 2 عندما يهجم عليك الزومبي الوحيد الموجود في غرفة الإستراحة أطلق النار على النور الصغير الأفقي في الجدار الخلفي على يسار الزومبي لتجد البخاخ

في مرحلة Raccoon's Destruction 3 سوف تدخل الشخصية إلى ممر صغير في الجانب البعيد من المكتب وسوف تجد باب يؤدي إلى الدرج خارج الغرفة وعلى يمين الباب توجد جثة شرطي سوف تجد عندها البخاخ

في مرحلة Death's Door عندما تصعد الشخصية أعلى الدرج وتصل إلى الباب الذي يؤدي إلى السطح أطلق النار على اللافتة أعلى الباب والتي مكتوب عليها Exit ومعناها الخروج وسوف تجد البخاخ

في مرحلة 4th survivor قبل أن تفتح الشخصية الباب الأول والذي يؤدي إلى خارج الغرفة سوف تتحدث عبر الراديو مع طيار المروحية عن ويليام بيركين وسوف تلتفت الشخصية إلى الخلف لترى صندوق ويوجد فيه البخاخ إلتقطه بسرعة قبل أن تلتفت الشخصية مرة أخرى نحو الباب

في مرحلة Umbrella's End 1 في بداية المرحلة إلتقط البخاخ من الجثة

في مرحلة Umbrella's End 2 سوف تدخل إلى غرفة مضادة للتلوث وسوف تجد 3 جثث وبعدهت سوف تجد البخاخ خارج الغرفة في الجهة المقابلة للجدار البعيد

في مرحلة Umbrella's End 3 سوف تجد البخاخ في بداية المرحلة

في مرحلة Dark Legacy 1 عندما تقاتل الخفافيش سوف تجد البخاخ على المقاعد على اليمين ويمكن إلتقاط البخاخ وكل الأشياء الأخرى في البداية إذا كان تصويبك جيد

في مرحلة Dark Legacy 2 عندما تفتخ الشخصية الباب الذي يؤدي إلى غرفة الشاشة سوف تجد البخاخ على الطاولة الموجودة أسفل الشاشات التي أمامك

هناك بعض المراحل سوف تختار فيها بين طريقين لتكمل المرحلة وكلها سوف تؤدي إلى نفس النهاية لكل مرحلة وكما يقول المثل: (كل الطرق تؤدي إلى روما) لكن الإختلاف هو في صعوبة وكمية ووجود أو عدم وجود بعض الوحوش وهذه هي الطرق الأسهل لكل مرحلة: (بعض المراحل تختار فيها بين طريقين أكثر من مرة)

مرحلة Mansion Incident 2 إختر اليسار وبعدها اليمين

مرحلة Mansion Incident 3 إختر اليسار

مرحلة Nightmare 1 إختر اليمين

مرحلة Rebirth 1 إختر اليمين

مرحلة Raccoon's Destruction 1 إختر اليسار

مرحلة Raccoon's Destrucrion 2 إختر اليمين

مرحلة Umbrella's End 1 إختر اليمين

مرحلة Umbrella's End 2 إختر اليمين

مرحلة Umbrella's End 3 سوف تجد فيها متاهة والكثير من الأبواب والطرق يعني حوالي 15 غرفة تمر بها في المتاهة ويمكن الوصول إلى غرفة مليئة بالأسلحة لو فعلت الآتي:

في البداية إتجه للباب الذي على اليسار وسوف تتجه الشخصية نحو اليسار لتواجه 2 من الزومبي في هذه الغرفة وبعدها أدخل الباب على اليمين ثم الباب على اليسار حيث سوف تجد جثث وبعدها تلتفت للخلف لتجد 3 من الزومبي وبعدها أدخل من الباب الذي أمامك وسوف تعود الشخصية إلى الغرفة السابقة لتجد 2 من الزومبي الذين يركضون وبعد ذلك أدخل من الباب على اليمين لتجد عنكبوت وبعدها تواجه مجموعة من القرود وبعد ذلك أدخل من الباب الذي كسروه القرود وسوف تتجه الشخصية إلى الباب على اليمين وادخله لتصل إلى غرفة الأسلحة وهنا أنصحك برمي قنبلة أو إستخدام أسلحة لقوية لكسر الزجاج من أجل الحصول على الأسلحة

مرحلة Dark Legacy 2 سوف تجد فيها متاهة أيضا وهذه المرة الطريق إلى غرفة الأسلحة مختلف:

في البداية إتجه إلى الباب الذي في الوسط وسوف تواجه 2 من الزومبي وسوف تدخل إلى غرفة أخرى لتجد المزيد من الزومبي خلفك وبعدها أدخل من الباب الذي أمامك ثم أدخل الباب على اليسار وسوف تجد زومبي يركض وبعدها أدخل الباب أمامك ثم أدخل الباب على اليسار لتصل إلى غرفة الأسلحة

هنا سوف تجدوا جميع ملفات اللعبة:

http://www.rehorror.net/thirdeye06/reuc_newfiles.php (ظللوا الكلام لكي يظهر)

http://www.rehorror.net/thirdeye06/reuc_files.php

وهنا جميع عروض اللعبة:
http://www.rehorror.net/thirdeye06/m...denteviluc.php

وهذا فيديو عن شخص إستطاع الفوز في مرحلة special stage :
http://www.youtube.com/watch?v=G4qrdsD_NVY

وشكرا

غربة زمان
10-10-2008, 06:19 PM
ممممممممممممششكور

الاميرة مياوي
29-12-2008, 06:05 PM
يعطيكـ الف الف الف عاااافيهـ

عبدالمجيد ادم
31-12-2008, 10:53 PM
الى يبي زيادة معلومات عن رزدنت ايفل يزور المنتدى التالي : http://racooncity.ahlamontada.com/montada-f8/topic-t3-prev.htm واتمنى اذا بتحبونى ارجوكمتسجلو فيه لانو هو منتدى جديد والى حاب يكون مدير المنتدى يرجى الاتصال بى عبر الاميل beautifulliar14@hotmail.com وشكرا

كريس008
14-01-2009, 01:15 PM
مشكوررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررررر

iiSoldier
23-01-2009, 01:01 PM
اخي النمسس 2 انظر لي السطر 103 في في الحل الكامل لي REكود فرونكيا

يقولي استخدم جهاز قص المعادن لو حطيت الصمام يرجعلي

NADVD
27-01-2009, 04:29 PM
مشكورررررررر

HaMoOoSa
29-01-2009, 10:39 AM
مشكوررررررررررررررررررررررررررررررررررررر اخوي على الموضوع

kill you123
04-02-2009, 01:55 PM
اخوي انا تورط في مرحله و مالقيت له حل هنا هو رزنت ايقل الثااني انا وصلت الرئيس الاول و قتلته بس بعدها ماذا افعل لانه الحل مو مكتوب بعدها شي مثل تسلح ببعض الاسلحة الثقيلة و خذ المقابس معك. الان غادر الغرفة و اذهب عبر الباب في اليسار. الرئيس الاول:سوف تواجه الان الرئيس الاول حظا موفقا يليتك تعلمني وش اسوي بعد قتل رئيس الاول وشكر .

iiSoldier
08-02-2009, 06:58 PM
اخوي انا تورط في مرحله و مالقيت له حل هنا هو رزنت ايقل الثااني انا وصلت الرئيس الاول و قتلته بس بعدها ماذا افعل لانه الحل مو مكتوب بعدها شي مثل تسلح ببعض الاسلحة الثقيلة و خذ المقابس معك. الان غادر الغرفة و اذهب عبر الباب في اليسار. الرئيس الاول:سوف تواجه الان الرئيس الاول حظا موفقا يليتك تعلمني وش اسوي بعد قتل رئيس الاول وشكر .

اخي الحل كتوب وهو ثالث حل كتوب

RE عشق لاينتهي
18-02-2009, 02:55 PM
مشكووور ما قصرت يالغالي

غربة زمان
18-02-2009, 04:44 PM
ممممممممممشكور والله يعطيك العافية

البرت واسكر
19-02-2009, 01:19 AM
مشكور يالغلالي

qamray
11-03-2009, 12:41 AM
CONTROL ROOM ابغى الحل في الغرفه لأوت بريك فايل 2

ما عرففففففففففففت احلللللله مافهمت ابد ابد ابد ابد ابد

الفتى العبقري
20-03-2009, 01:58 AM
وين
الجزء الرابع

النمسس
20-03-2009, 11:30 AM
أخي العزيز الفتى العبقري تفضل:

http://www.montada.com/showthread.php?t=243226&page=12

http://www.montada.com/showthread.php?t=243226&page=13

وشكرا

ahmed_2014
02-04-2009, 06:16 PM
اخى الغالى اولا كلمه شكر عشان الموضوع ده فعلا حاجه قليله جدا لان الموضوع ده طوق نجاه بالنسبالى
ثانيا انا قريت الموضوع كله فياريت لو تقدر تجيب او تبين حتى فين مكانها الحل الكامل للجزء الثانى سيناريو كلير مش ليون لان الموجود سيناريو ليون
ثانيا هل فى حل كامل للجزء الخامس من اللعبه

ahmed_2014
06-04-2009, 04:58 PM
اخى الغالى انا منتظر الرد منك عشان انا فعلا عايز العب الجزء الثانى سيناريو كلير ومش لاقى الحل الكامل ليها

وبرضه الحل الكامل للجزء الاول على البلاى استيشن 1 سيناريو جيل مش موجود
لان الموجود كريس فقط واللى موجود لجيل فده على جهاز DS

منتظر ردك اخى الغالى

iiSoldier
23-04-2009, 03:04 PM
الحل الكامل لي ريزنت ايفل 5 في هذا الرابط

http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=8075&Itemid=50

النمسس
23-04-2009, 05:05 PM
أخي العزيز عاشق ليون سكوت شكرا لك على الرابط ولكنه لا يعمل وشكرا

عزام99
23-04-2009, 07:01 PM
الموضوع فالفعل اكثر من رائع وشكرا

iiSoldier
24-04-2009, 02:22 AM
اخي شغال عندي يمكن مني الخطا هذا الرابط

http://www.games4arab.com/index.php?option=com_content&task=view&id=8075&Itemid=50

النمسس
24-04-2009, 07:24 PM
أخي العزيز عاشق ليون سكوت للأسف الرابط ما زال فيه مشكلة حيث تظهر صفحة بيضاء فقط وبعدها يتوقف متصفح الإنترنت عن العمل في هذه الصفحة يعني يوجد خلل وشكرا

iiSoldier
24-04-2009, 08:35 PM
http://vb.vip600.com/showthread.php?t=450779

الشرح الكامل +الحل الكامل = ريزنت ايفل5


تحياتي



عاشق ليون سكوت

النمسس
25-04-2009, 12:09 AM
أخي العزيز عاشق ليون سكوت للأسف يظهر لي التالي:

ERROR
Service Unavailable

--------------------------------------------------------------------------------

The requested service is unavailable.

Please try again later.

وشكرا

iiSoldier
25-04-2009, 07:19 PM
ساكتبه انا =========
بعد دخولك القرية تقدم إلى الأمام مباشرتا وتتلقى اتصال وعليك التوجه الآن إلى محل الجزارة لتقابل القائد المتنكر (Reynard) , وهذا من خلال التقدم للإمام بعد مشاهدة الخريطة لتعرف هدفك عن طريق النقطة الصفراء التى تظهر فى الخريطة , بعد ذلك ستجد مجموعة قرويين يتشاجرون فأعبر من بينهم إلى اليسار لتجد شيفا , فتقدم إليها حتى يأتي مشهد بسماع صوت الراديو ومن ثم يختفي القرويين من القرية , ومن ثم تقدم إلى الأمام لتجد محل الجزارة فأتجه إلى اليمين لتجد باب فقم بفتحه , لتجد القائد (Reynard) فتحدث إليه فى مشهد حتى يوجهك لحقيبة الأسلحة , ثم قم بالحصول من الحقيبة على مسدس (M92F) , ليأتي مشهد بتجهيز الأسلحة ويترككم القائد ومن ثم تابع اللعب.

الآن تفحص المكان لتجد بعض المذكرات قم بقراءتها لتعرف كيف تسيطر علي اللعبة , وستجد بالمحل بعض الصناديق فقم بتحطيمها لتحصل منها (أما علي ذخيرة أو علاج أو ذهب) , ومن ثم اخرج لتجد برميل علي اليسار حطمه وستجد سلالم إمامك اهبط منها ليأتي مشهد لغربان تأكل من جثة كلب , اهبط السلالم وادخل من الباب الذي بجانب الجثة لتجد غرفة تفحصها باليسار لتجد مذكرة وبرميل وصندوق حطمهم وأحصل على ما بهم , وستجد بخلف الأرفف عشب أخضر أحصل عليه وبجانبها باب قم بفتحه لتسمع صيحة , فتقد بسرعة خلف شيفا وأصعد السلام لتجد باب فأضغط زر شيفا حتى تؤمن لك الباب , ليأتي مشهد لكريس وهو يفتح الباب ويدخل ليجد شخصين يمسكا بشخص ويضعا فى فمه الطفيلي , بعد ذلك سوف يتحول ويقوم بمهاجمتك فقم بقتله.

تفقد الغرفة لتجد بها باب على اليسار ادخل منه واحصل منها على بعض المواد لتجد نافذة اقفز منها , ومن ثم تقدم إلى اليسار ليأتي مشهد بهجوم القرويين فتقدم مسرعا إلى الخلف واحتمى بالمنزل الذي أمامك لتغلق شيفا الباب (وإذا أردت أن تواجه القرويين فسوف تحصل على كنز ثمين من أخر قروي تقتله), ستجد نفسك فى غرفة احصل منها على عشب احمر وقنبلة , وستجد باب حديدي أفتحه بمساعدة شيفا بعد دخولك تفقد المكان وأحصل على بعض المواد من البراميل , ومن ثم أهبط من الفتحة الأرضية وتقدم إلى أخر الممر لتجد سلالم أصعد عليها لتجد غرفة بها بعض المواد أحصل عليها.

أخرج من الباب وتقدم في الممر إلى الأمام حتى نهاية الممر وأقفز إلى الأسفل لتجد أمامك منزل وبجانبه منضدة عليها بعض المواد أحصل عليها , ومن ثم أدخل المنزل ليأتي مشهد لزعيم القرية وهو يقوم بقتل (Reynard) وبعد ذلك يكتشف أمرك فيرسل عليك القرويين , بعد المشهد عليك أن تقوم بتحصين نفسك داخل هذا المنزل , ستجد مكتبتين بالمنزل فقم بدفع واحدة خلف الباب والأخرى خلف النافذة , أفحص الغرفة وحطم البراميل والصناديق والفواكه لتحصل على المواد اللازمة , بعد أن يحطم القرويين المداخل فعليك قتلهم والحصول على ما يتواجد مكانهم من ذخيرة ومال , بعد الكثير من قتل القرويين سيأتي مشهد لاقتحام القرويين سقف المنزل ويبدأ كريس في التحدث إلى مروحية ومع شيفا , ومن ثم عليك أن تخرج من باب المنزل الأخر إلى ساحة القرية لتجد رجل عملاق ومعه فأس كبير , عليك أن تقوم بمراوغته وإطلاق النار على براميل البنزين لتنفجر في القرويين , بعد خروجك من المنزل سوف تتوجه إلى الأمام مباشرتا حتى تجد باب حديدي أمامك , ستجد على اليسار طريق به برميل به مال وقنابل وسلالم توجهك إلى قمة الأتوبيس لتحارب من أعلاه , أما الطريق الأيمن ستجد به حقيبة بها رشاش (Vz.61) أحصل عليه وبجانبه فاكهة بها ذخيرة.

الآن عليك فحص جميع المنازل لتحصل على المواد اللازمة وعليك المراوغة بعض الوقت حتى يأتي إليك اتصال هاتفي من (Kirk) الذي يخبرك بأنه عليك أن تختبئ حتى يفجر المدخل (وإذا أردت الحصول على الكنز الثمين من هذه المرحلة فعليك أن تقتل العملاق) حتى يأتي مشهد للمروحية وتقوم بقذف المدخل وتنتهي المرحلة.

=========
Chapter 1 – 2
Public Assembly
(الجمعية العامة)
==========
بعد مشهد الانفجار تقدم إلى المدخل لتجد كوخ أمامك تفقده وأحصل على المواد , ثم أخرج وتقدم إلى اليسار لتجد ممر به فتحة أرضية أهبط إليها وأحصل منها على مواد , ثم أصعد للأعلى مرة أخرى وتوجه للباب الكبير وأدخل منه لتجد باب أخر لمنزل أدخل وتفحصه وأحصل منه على المواد من البراميل , ستجد باب أخرج منه لتجد سلالم محطمة أجعل شيفا تقفز إلى الأعلى لتجد النوافذ مغلقة وبالداخل مفتاح , بعد ذلك توجه للممر الأيسر لتجد قروية أقتلها وتقدم إلى الأمام ثم إلى اليسار وتخلص من القرويين حتى تجد سلم أخر محطم فأجعل شيفا تصعد لتحصل على مفتاح البناية القديمة لفتح المنزل القديم والصندوق والباب الأزرق , ثم أدخل من المنزل الجانبي وأخرج من الباب الأخر لتجد نافذة أقفز منها لتجد برميل حطمه , ومن ثم أخرج من النافذة لتجد سياج وأحد القرويين يتسلقه فقم بقتله , ومن ثم توجه إلى اليسار بجانب السياج فى الممر وحطم البراميل وستجد مجموعة صناديق وخلفها قروي قم بقتله وتقدم إلى الأمام , ستجد سلالم وأسفلها باب أدخل منه وتفقد الطابق الأول وأحصل منه على علاج ومال , ثم أصعد للطابق العلوي وأتجه إلى الشرفة اليسري بها علاج وعلى الجانب الأيمن ستجد بالمنزل الذي أمامك شعار BSAA فقم بالتصويب عليها وبالشرفة الثانية ستجد صندوق أفتحه وأحصل على ساعة أثرية.

ومن ثم أقفز من الشرفة إلى الأسفل لتجد باب حديدى قم بفتحه مع شيفا ليأتي مشهد لفتاة تصرخ , وستجد منزل على اليسار له باب أزرق فقم بفتحه وأحصل منه على بندقية (M37) وعلى بعض المواد , وقبل صعود السلالم للمنزل المحتجزة به الفتاة ستجد أسفل السلالم برميل به مواد , أصعد السلالم ليأتي مشهد للفتاة وتحاول قتلك بعد أن تحولت بالطفيلي , الآن قم بقتلها بالبندقية وصوب على الرأس لتموت وتحصل منها على جوهرة , وسوف يظهر لك بعض القرويين قم بقتلهم وأخرج من الباب الخلفي بعد أظهار الخريطة لتعرف موقعه , الآن أهبط من المنزل وتقدم للإمام وأقتل القرويين وستجد سلالم خشبية أصعد عليها وأنظر على خزان الماء وستجد به شعار BASSفصوب عليه , ومن ثم ستجد شق بالجدار أعبر من خلاله لتجد باب أمامك قم بفتحه مع شيفا , تقدم إلى الأمام لتسمع شخص يصيح وستجد باب أمامك أدخل منه وتقدم لتجد سلالم أصعد عليها , ستجد جندي ميت من الفريق فتقدم إلى الأمام وحطم البراميل وستجد باب قم بفتحه مع شيفا.

سيأتي مشهد لجنود ألفا الأموات ومنهم شخص يحتضر فيتحدث مع كريس ثم يموت , بعد المشهد تفقد الغرفة وأحصل على المواد وستجد باب أخر للغرفة أخرج منه , تقدم فى الممر إلى الأمام وأصعد السلالم لتجد مصعد أهبط به للأسفل , لتجد براميل أمامك حطمها وأحصل على المواد وستجد جندي ميت , تقدم للإمام لتجد باب مغلق ويحتاج إلى مفتاح وعلى اليسار ممر توجه بداخله , ستجد باب مفتوح أدخل منه ستجد على اليمين جثة جندي تفحصه وأحصل منه على مفتاح , ثم تقدم للآلة التى أمامك وأضغط على مفتاح الفرن حتى تقوم بتشغيل الفرن ويكون جاهز للعمل , الآن أخرج من غرفة الفرن وأتجه إلى الباب الذي يحتاج المفتاح , سيأتي مشهد وأنت تفتح الباب لوحش الديدان (Uruboros) الذي يقوم بمهاجمة كريس مما يجعله يتجه إلى غرفة الفرن.

قتل الزعيم (Uruboros 1) : عليك الآن أن تستدرج الوحش إلى غرفة الفرن وهناك سوف يغلق خلفه باب الغرفة وستجد أنبوبتين من الأكسجين , فإذا كنت تريد قتله بسرعة فعليك التوجه إلى الزاوية اليسرى وأجعل الوحش يتبعك , ثم صوب على أنبوبة الأكسجين لتعطيله ثم أدخل من باب الفرن الذي خلفك وأخرج من الأخر , وتوجه إلى الآلة وأضغط مفتاح الفرن حتى يحترق الوحش بالداخل , وإذا لم يمت فقم بتكرار هذه العملية مع أنبوبة الأكسجين الثانية ثم أدخله الفرن وأحرقه ليموت ولا تهدر الذخيرة عليه.

بعد وفات الوحش سوف يفتح الباب ويمكنك الخروج , فتوجه إلى الباب المغلق وأفتحه بالمفتاح وتقدم فى الممر لتجد حقيبة بها ذخيرة أحصل عليها , ومن ثم توجه فى الممر الأيسر ستجد سياج على اليمين أنظر إليه لتجد شعار BASS فقم بالتصويب عليه , بعد ذلك توجه للمصعد وأصعد للأعلى ليأتي مشهد وشخص يراقب خطواتك ومن ثم يستخدم كريس الحاسب الآلي ويتصل بالفريق ليتلقى الأوامر وتنتهي المرحلة.

=========
Chapter 2-1
Storage Facility
(مركز الخزن)
=========
ستبدأ من المرآب وأبحث بداخله لتجد براميل وصناديق حطمها وأحصل على المواد , وستجد حقيبة بها رشاش (MP5) أحصل عليه ومذكرة قم بقراءتها , وستجد شعار BSAA أعلى اليمين بأخر المرأب صوب عليه , وستجد على قمة صناديق الشحن باليمين ذهب أحصل عليه وتوجه إلى باب خروج المرآب إلى رصيف الميناء , توجه الآن إلى اليمين بين صناديق الشحن لتجد فخ متفجر فقم بتفجيره وتقدم إلى الأمام , ستجد مجموعة من القرويين قم بقتلهم وتقدم وأقتل المزيد , ثم توجه إلى اليمين لتجد فخ أخر بين صناديق الشحن فجره وتقدم ليظهر لك كلاب قم بقتلها , على اليسار برميل حطمه وأحصل على المواد وعلى اليمين ستجد فخ دمره وتقدم للإمام , ستجد قرويين أقتلهم وسلالم أصعد أعلى الصناديق وأهبط إلى الجانب الأخر , تقدم للإمام لتجد ساحة بها الكثير من القرويين والكلاب فأقضي عليهم ومن بينهم رجل أسمر ثمين إذا قتلته تحصل على كنز , الآن بعد القضاء على جميع القرويين تفحص المكان وأحصل على المواد , ثم توجه لليمين لتجد بوابة كبيرة قم بفتحها بمساعدة شيفا.

ومن ثم أتجه إلى اليسار عبر الجسر ليظهر مشهد لشاحنة قادمة عليك فقم بتفجير أحد البراميل لتنقلب الشاحنة , ومن ثم يأتي عليك قرويين فحاول التخلص منهم بتفجير البراميل , ومن ثم تقدم للإمام لتجد مخزن صغير به براميل حطمها وأحصل على المواد ثم أخرج , لتجد سلالم أمامك فأتركها الآن وأتجه لليمين وحطم البراميل وأحصل على المواد , ومن ثم توجه للسلالم وقبل هبوطك ستجد أسفل الجسر شعار BSAA فصوب عليه , الآن أهبط السلالم و أدخل من نفق البالوعات وتقدم وتخلص من الكلاب , ستجد باب على اليمين أفتحه وأتجه إلى اليسار لتجد صناديق حطمها وأحصل على المواد , ومن ثم أخرج من الباب وتقدم للضوء لتجد على اليسار جوهرة أحصل عليها , ثم أتجه لليمين لتجد بعض جثث القرويين فصوب عليها لتخرج منها وحوش طائرة فأقتلها , ومن ثم تقدم لتجد باب مغلق فحطم القفل وأدخل وتقدم فى النفق مرة أخري , ستجد سلالم أصعد إلى القرية وأتجه لليمين لتجد منزل به صناديق حطمها وأحصل على المواد ومن ثم أخرج.

بعد ذلك أهبط إلى الشاطئ وأتجه إلى اليمين ستجد عددت أكشاك ومنهم كشك على اليمين بداخله شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم توجه لليسار لتجد باب أخضر مغلق فحطم القفل وأدخل لتجد جثة معلقة بها مفتاح الميناء ليسقط وأحصل عليه , ومن ثم يظهر لك القرويين فقم بقتلهم ومنهم الرجل الثمين فأقتله لتحصل منه على كنز , تفحص المكان وأحصل على المواد ثم توجه لرصيف الميناء أمامك لتجد الباب مغلق فاستخدم المفتاح وأدخل , لتجد قروي على القارب فأقتله وأصعد إلى القارب وحطم البراميل التى بالمقدمة والمؤخرة لتحصل على المواد , ومن ثم أهبط إلى الجانب الأخر من القارب لتجد سلالم أصعد إلى رصيف الميناء , ستجد أمامك بعض القرويين فأقتلهم بمساعدة المروحية , ومن ثم تقدم للإمام لتجد سلالم على اليمين فأصعد لسطح المنزل وتفحصه وتقد إلى مقدمته وأنظر للمنزل الذي أمامك لتجد شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم أهبط للأسفل وأتجه للإمام لتجد قرويين يخرجون من المنزل الذي أمامك فتخلص منهم بمساعدة المروحية , ومن ثم أدخل إلى المنزل لتجد حقيبة بها القناصة (S75) وأحصل على المواد بعد تفحص المكان , ومن ثم أخرج وأتجه للباب الأحمر الكبير على اليمين وأفتحه.

بعد دخولك أتجه للإمام وأدخل من الباب وتقدم في الممر حتى تصل إلى باب على اليسار وخلفك عشب أخضر أحصل عليه , ومن ثم أدخل من الباب وتخلص من القرويين وستجد منضدة بجانبك بها دماء وأخري خلفها لا تقترب منهم إذا كنت من ذوى القلوب الضعيفة , وستجد أرفف بها ذخيرة أحصل عليها ونافذة بالغرفة أخرج منها لتجد صندوق به ذخيرة أحصل عليها , ومن ثم عد إلى المنزل وأخرج منه وتقدم إلى اليسار لتجد صندوقيين بهم ذخيرة , ومن ثم تقدم في الممر الأيمن لتشاهد المروحية التى كانت تساعدك تسقط , ومن ثم تهجم عليك الوحوش الطائرة فقم بقتلها.

بعد ذلك تقدم حتى نهاية الممر لتجد سلالم محطمة فقم برفع شيفا إلى الأعلى بالضغط على الزر المطلوب وأجعلها تذهب , ومن ثم توجه أنت في الممر الأيسر لتجد سلالم على اليمين في أخرها برميل به ذخيرة , ثم عد إلى الممر الأيسر وتقدم وأقضي على القرويين وأصعد إلى الأعلى جهة اليمين لتجد سلالم وبنهايتها باب فتخلص من القرويين , ومن ثم أستدعى شيفا وأدخل من الباب وأتجه إلى اليسار لتجد المرحاض وبه برميل به ذخيرة وذخيرة أخري , ومن ثم أتجه إلى الجانب الأيمن من الغرفة لتجد بوابة حديدية مغلقة وعليك فتحها من الجانب الأخر , الآن ستجد على المنضدة عشب أحمر أحصل عليه وبرميل به ذخيرة , أصعد السلالم لتجد سلالم أخري وشرفة فتوجه للشرفة أولا وأحصل على قنبلة , من ثم أصعد السلالم للطابق الثاني لتجد على اليسار برميل ومنضدة بهم ذخيرة أحصل عليهم , ومن ثم أخرج إلى الشرفة وأجعل شيفا تقفز إلى الجانب المقابل بالضغط على الزر المطلوب , وستجد بأعلى الشرفة شعار BASS فصوب عليه , ومن ثم أقفز أنت إلى الشرفة السفلية.

وعليك أن تقوم بقتل القرويين المتوجهين إلى شيفا بالقناصة فهذا أفضل , وبعد القضاء عليهم أتجه إلى الطابق الأرضي حيث البوابة المغلقة لتجد أن شيفا تقوم بفتحها , فأخرج منها وأتجه إلى المتجر الذي أمامك لتجد صندوق على المنضدة به ذخيرة وصناديق أخري بها ذخيرة أيضا وأقتل القرويين , وستجد باب خلفي للمتجر فأخرج منه لتجد برميل به مال أحصل عليها وتقدم في الممر حتى تخرج إلى الساحة مجددا , الآن تقدم إلى الأمام لتجد أن الجانب الأيسر به حواجز لا تستطيع المرور وبالجانب الأيمن برميل به ذخيرة , ومن ثم توجه للسلالم وأحصل على عشب أخضر قبل صعودك ليأتي مشهد لرجل المنشار ويفتح الباب ويحاول قتلك.
الآن عليك قتله من خلال براميل البنزين المتواجدة بالمكان لتحصل منه على مفتاح , بعد قتله والحصول على المفتاح أصعد السلالم وأتجه لليسار لتجد برميل به ذخيرة وستجد بوابة أفتحها بالمفتاح وأدخل منها , ستجد أمامك صندوق كبير به ذهب وجواهر ملونة أحصل عليها وأتجه إلى اليمين لتجد باب قم بفتحه.

بعد دخولك المنطقة الجديدة ستجد باب صغير على اليسار أدخل منه لتجد مواد أحصل عليها , ومن ثم أخرج وأتجه إلى اليمين لتجد بوابة كبيرة قم بفتحها وأدخل , ليأتي مشهد بحرق المروحية التى كان بها أصدقائك ومن ثم يظهر صوت دراجة بخارية و بعض القرويين الذين يقودون الدراجات البخارية وعليك أن تضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة بسرعة حتى لا تموت , وبعد ذلك تابع المشهد ويظهر فريق BSAA الذي يقوم بإنقاذك من القرويين وتتحدث معهم فى غرفة , وبعد ذلك يعطيك مذكرة بها صورة جيل ليتذكر كريس الماضي وتنتهي المرحلة.

iiSoldier
25-04-2009, 07:22 PM
Chapter 2-2
Train Station
(محطة القطارات)
==========
ستبدأ المرحلة من الغرفة فتفحصها وأحصل على المواد ثم أخرج من الباب الأخر إلى القطارات , توجه إلى الجانب الأيسر للقطارات وتقدم وأقتل الكلاب ثم إلى اليسار بين القطارات وأقتل القرويين والكلاب وأحذر الفخاخ بين القطارات , ثم أصعد فوق القطار بعد تسلق الصناديق وسلم القطار لتجد على اليمين برج كهرباء وبأعلاه شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم أقفز على القطارات وأحصل الذهب والمواد ثم توجه لليسار وأقفز للأسفل بعد تفجير الفخ , أقفز على عربة القطار الصغير لتسير بك إلى الأمام ففجر الفخاخ حتى تصل لنهاية الطريق , فأخرج من العربة وعند بداية الطريق قطعة ذهبية ومن ثم أضغط على الزر الذي خلف العربة لتهبط بالمصعد للأسفل.

الآن أنت فى المنجم والمكان مظلم ولحسن الحظ أن هناك كشاف فأجعل شيفا تمسك به وقم أنت بقتل القرويين , تقدم الآن لليسار وأحصل على المواد وأستمر فى التقدم وأقتل القرويين لتجد جوهرة بالسقف صوب عليها وأحصل عليها , ثم تابع التقدم لتجد بركة من الماء وعلى اليمين بعض البراميل حطمها لتحصل على المواد , ثم توجه لليسار وتخلص من القرويين وتقدم لتجد جسر صغير وعلى جدار الكهف الأيمن شعار BASS فصوب عليه , وستجد بنهاية الجسر جوهرة بالسقف فأحصل عليها وتابع التقدم فى نفق المنجم وتخلص من القرويين , تقدم لتجد ممرين فأسلك الممر الذي أمامك وحطم الصناديق والبراميل وأحصل على المواد , وستجد ممر على اليسار به صندوق أفتحه لتحصل على كنز , ومن ثم عد وأسلك الممر الأخر وتقدم إلى اليسار وأضغط على مقبض الباب باستخدام الأنالوج لتعبر شيفا من الباب إلى الجانب الأخر , وإلى أن تقوم بفتحه من الجانب الأخر فتخلص أنت من القرويين القادمين إليك.

بعد فتح الباب تقدم ليأتي مشهد للموقع الجديد وهنا ستصادف أعداء كثيرة وأغلبهم من حاملي النبال , فحاول أن تقتلهم بالقناصة من مكان بعيد أو تصعد إليهم وتقتلهم بسهولة , بعد القضاء على الأعداء بالمنجم تفقد الطابق الأرضي لتجد قنابل وبعض المواد أحصل عليها , ومن ثم أصعد للطابق الثاني وأحصل منه على المواد ثم للطابق الثالث وأحصل على المواد بعد الفحص , وستجد نفق بالطابق الثالث أدخل منه لتجد ممرين كلاهما يؤديان إلى غرفة بها مصعد وذلك بعد قتل بعض القرويين ثم أصعد للأعلى لتخرج من المنجم.

بعد خروجك من المنجم ستجد سلالم فقبل صعودك تفقد المكان وأحصل على المواد , ومن ثم أصعد للأعلى ليأتي مشهد للمجرم (Irving) حيث يصوب عليهم المسدس وهم كذلك وتأتى الفتاة المقنعة لتنقذه ويهربان , بعد المشهد تفحص الغرفة لتجد خزانة أفتحها وأحصل منها على قناصة (SVD) , وأحصل على بعض المواد المتواجدة بالغرفة وتوجه بعد ذلك إلى النافذة وأحتمي بها وقم بقتل القرويين الذين يحملون أسلحة , ومن ثم أهبط السلالم الداخلية للغرفة وتفحص الطابق الأرضي لتحصل على المواد , ومن ثم أخرج من الباب وأتجه لليسار وأقتل القرويين وستجد شاحنة عليها المواد , ثم تقدم للإمام لتجد سلالم وقبل صعودك ستجد جوهرة بالأعلى جانب السلم فصوب عليها ومن ثم أصعد السلالم , فإذا نظرت للجانب الأيسر ستجد على الجدار شعار BSAA فصوب عليه , الآن أتجه للجانب الأيمن وأهبط السلالم للأسف ليأتي مشهد للمكان وبه جوهرة , الآن تقدم وأقتل القرويين وأجعل شيفا تقفز للأعلى عبر السلالم المحطمة , وتابع أنت التقدم ثم أصعد على المنحدر لتجد السلالم التى صعدت منها شيفا فأهبط للأسفل لتجد الجوهرة على يسار السلالم فاحصل عليها , ومن ثم أصعد مرة أخرى وأصعد المنحدر الأخر وأقتل القرويين وتقدم للإمام لتجد صندوق يسد الطريق فقم بإزاحته مع شيفا من الخلف ليسقط , وتقدم للإمام لتجد منضدة عليها ذخيرة وبراميل أحصل منها على المواد المختلفة ومن ثم أهبط للأسفل.

قتل الزعيم (Popokarimu 1) : بعد هبوطك سيأتي مشهد لشاحنة مسرعة باتجاهك وتسد الطريق عليك , وفجأة يخرج منها وحش يشبه الخفاش ويطير للأعلى ويبدأ فى مهاجمتك , وحتى تقوم بقتله بسرعة دون نفاذ الذخيرة ستجد بالمنطقة أكواخ بها قنابل أرضية وكذلك بالبراميل فأحصل عليها وقم بزرعها على الطريق بمسافات بعيدة عن بعضها , ومن ثم أستدرج الوحش حتى تجعله يسير عليها أو يمر بجانبها فتطلق النار عليها حتى تنفجر , وهنا سوف ينقلب الوحش على جانبه فأسرع أنت إلى الجانب الأخر وصوب على البطن , وقم بتكرار هذه العملية حتى تتخلص منه بمشهد مثير جدا , ثم يأتي أحد أعضاء الفريق وينقلك بالسيارة وتنتهي المرحلة.

=========
Chapter 2 – 3
Savanna
(السهل العشبي)
===========
تبدأ المرحلة بمشهد وأنت فى السيارة ويظهر لك القرويين وهم يقودون الدراجات البخارية , وعليك أن تقتلهم بالرشاش الآلي الذي بالسيارة أنت وشيفا وذلك بالضغط على زر التشغيل , وسوف يتم تنوع الهجمات عليك ما بين الدراجات البخارية والسيارات التى تنقل القرويين الذين يحملون الأسلحة المتنوعة , لذلك عليك أطلاق النار عليهم بسرعة حتى لا يقتربوا من سيارتك وعليك أن تكون سريع البديهة وتضغط على الأزرار التى تظهر بسرعة على الشاشة , وهذا حتى تصل إلى نقطة الكمين الذي وضعه القرويين فقم بإطلاق النار عليهم وتفجير سيارتهم , ومن ثم تابع تقدمك وسيظهر لك السيارات والدراجات البخارية مرة أخري فأقضي عليهم حتى يأتي مشهد للجسر المحطم وتقفز السيارة للجانب الأخر ويقف القرويين عن المطاردة.


قتل الزعيم (Ndesu El Gigante) : ليأتي مشهد أخر بدخولك إلى القرية بحلول الظلام وتشاهد موت الجنود بها , لتقف السيارة وتهبطا منها ويظهر عملاق ويقتل عضو الفريق ويبدأ فى مطاردتكم , بعد صعودكم للسيارة ستحمل الرشاش الآلي ولكي تتخلص منه بسهولة فأتبع الأتي:
1- قم بإطلاق النار صوب رأسه حتى يبتعد عن السيارة وعندما تجده قريب من البراميل فقم بإطلاق النار عليها حتى يتأثر بها ويخرج منه طفيليين صغيرين , فقم بالتصويب عليهم حتى يسقط على ركبتيه ويظهر طفيلي كبير من ظهره فقم بإطلاق النار عليه وأحذر من القرويين.

2- الآن سوف يقف ويهاجمك بقدمه فصوب على قدمه حتى يبتعد ثم صوب على رأسه , لتظهر منه ثلاث طفيليات صغيرة قم بضربها وحاول أن تكون سريع البديهة بالضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة , وحاول أن تسقطه على ركبته قبل أن يضربك بالصخور أو الشجر , فبعد أن يسقط على ركبته سيظهر الطفيلي الكبير من ظهره فأطلق النار عليه للمرة الثانية.

سوف يأتي مشهد بموت العملاق و تذهب شيفا لتفقد الجثث لتجد أن جوش قد مات , ويخبر كريس شيفا بأن عليه البحث عن جيل لأنه يعتقد أنها مازالت على قيد الحياة وسوف تذهب معه شيفا , ومن ثم يستقلا القارب وينطلقا فى البحيرة وتنتهي المرحلة.


=========
Chapter 3 - 1
Marshlands
(المستنقعات)
=========
سوف نتابع مشهد انتقال كريس وشيفا بالقارب إلى منطقة ريفية لأحد القبائل الأفريقية , وإثناء المشهد سوف يحكي كريس لشيفا ماذا حدث لجيل , وفي هذه المرحلة سوف نقف عند باب يحتاج إلي لوح الشامان (Shaman Slate) وهذا اللوح مقسم إلي أربعة أجزاء متواجدين في أربعة مناطق مختلفة.

القطعة الأولي (منطقة الوصول) : بعد نهاية المشهد ستجد القارب يقف أمام منطقة صغيرة أهبط من القارب وتقدم إلي الأمام لتجد جثة وأمامها أول قطعة من لوح الشامان فقم بالحصول عليها , ثم أفحص الجثة وستجد علي يمين الجثة جوهرة وعلي يسارها جوهرة ثانية أحصل عليهم ثم عد إلي القارب.
باب لوح الشامان : بعد صعودك للقارب ستظهر لك الخريطة وتوضح لك المكان المطلوب الوصول إليه فقم بالتوجه إليه بقيادة القارب عن طريق أتباع الأزرار التي تظهر علي الشاشة , ومن ثم أهبط من القارب وشاهد الباب الذي يحتاج إلي الأربعة قطع من لوح الشامان , وستجد علي يمين الباب خريطة احصل عليها لتوضح مكان تواجد القطع الثلاث الأخرى لك ومن ثم عد إلي القارب.

القطعة الثانية (القبيلة الجديدة) : الآن بعد أن تضغط علي الخريطة لإظهار المناطق الثلاث المتبقية , قم بقيادة القارب نحو المنطق التي تقع في أقصي شمال الخريطة واهبط من القارب وتقدم إلي الأمام وتفحص الأكواخ وحطم الأواني الفخارية لتحصل منها علي المواد المختلفة , ثم تقدم عبر المخل الصغير وأفحص المكان لتحصل علي المواد ومن ثم أجعل شيفا تقفز إلي البرج الأيسر أولا لتجد صندوق تحصل منه علي كنز , ثم أجعلها تقفز إلي البرج الأيمن لتجد صندوق أخر تحصل منه علي القطعة الثانية من الشامان , وبمجرد الحصول عليها سوف يأتي مشهد بهجوم أهل القرية عليك وهم نوع جديد من المحولين , عليك الآن أن تقوم بقتلهم أو العودة مسرعا إلى القارب وتتفادى هجماتهم.

القطعة الثالثة (بحيرة التماسيح) : الآن قد القارب إلى المنطقة التى تقع فى شرق الخريطة فتوجه إليها , بعد وصولك أهبط من القارب وتقدم للإمام وأهبط إلى المستنقع وتقدم وحاول الهروب من التماسيح وأصعد السلالم إلى الأكواخ وستجد بالزاوية الشمالية الغربية عمود كهربائي به شعار BSAA فصوب عليه , وبعد ذلك قم باكتشاف الأكواخ الأولى وأحصل منها على مواد ثم أخرج منها وأنتقل للكوخ الأخر لتجد به صندوق به القطعة الثالثة , الآن عد إلى القارب فأتجه من خلف الأكواخ وأهبط إلى المستنقع لتجد جوهرة حمراء على اليسار أحصل عليها وأتجه للقارب بعد ذلك.

القطعة الرابعة (المضيق) : الآن قد القارب للمنطقة الأخيرة التى تقع فى غرب الخريطة حيث المضيق الضيق , بعد أن تهبط من القارب أصعد إلى الأعلى وتفحص الأكواخ وأحصل على المواد بعد تحطيم الأواني الفخارية , ثم أخرج من الأكواخ وأهبط إلى ساحة صغيرة بها صندوق به كنز أحصل عليه , وسوف يظهر لك قرويين أقتلهم وأصعد خلف الأكواخ وأصعد إلى اليسار لتجد كوخ به صندوق أحصل منه على القطعة الرابعة والأخيرة , وتفقد باقي الأكواخ لتحصل على المواد وعد إلى القارب.

بحيرة الشامان : قبل التوجه إلى باب الشامان عليك أن تفحص الثلاث أماكن المنعزلة بالبحيرة حتى تحصل على كنوزهم ,الآن وأثناء خروجك من المضيق بالقارب سوف يتم حجزك من قبل القرويين فعليك أنت القيادة ببطء حتى تقوم شيفا بقتل القرويين ويهبط الحاجز , بعد ذلك أعبر من خلال المضيق لتجد قرويين بالمستنقع قم بقتلهم بالقارب حتى تخرج من المضيق , توجه إلى أول مكان منعزل وهو بوسط البحيرة وعبارة عن مجموعة أكواخ وهناك دجاج كثير أقتله لتحصل على البيض , وستجد أواني حطمها وأحصل على المواد وستجد صندوق به كنز أحصل عليه , وستجد أسفل الكوخ الأمامي شعار BSAA فصوب عليه من بعد فهو صعب المنال , ثم أنتقل للمكان الثاني المحاذي له بأعلى الخريطة لتجد قارب محطم به أواني حطمها وأحصل على المواد , وستجد بمقدمة السفينة حقيبة بها سلاح قاذف الصواريخ (Rocket Launcher) فأحصل عليها , ثم توجه للمنطقة المنعزلة الثالثة والتي بأخر الخريطة فى الشمال لتجدها منطقة مهجورة , أصعد للأعلى لتجد شعار BSAA بالأعلى فصوب عليه ثم توجه لليمين وأصعد السلالم لتجد صندوق به كنز أحصل عليه , ومن ثم عد إلى القارب لتتوجه لباب الشامان.

باب لوح الشامان : توجه الآن إلى منطقة الباب وأهبط من القارب وضع القطع الأثرية التى معك حتى يفتح الباب وأدخل منه , بعد دخولك قرية الشامان أهبط للمستنقع وستجد على اليمين شعار BASS فصوب عليه , ومن ثم توجه لليسار وأحذر القروي الذي بالبرج ثم تقدم وأصعد السلالم , ستجد ممرين فأسلك أيهم وتوجه لقطعة الذهب التى تلمع لتجده فخ وتحاط بالحواجز والقرويين من الأعلى فقم بقتلهم حتى تهبط الحواجز , ومن ثم أصعد للأعلى ليهجم عليك الكثير من القرويين ومنهم قائدين للقرية أقوياء ومحميين بالدروع , فعليك قتل الجميع لتحصل على الكنوز منهم ثم تفقد باقي القرية وأجمع المواد المختلفة , ومن ثم أصعد للأعلى ثم أصعد على سلم صغير لتجد مقبض فأجعل شيفا تحركه وأهبط أنت للأسفل وأتجه لليمين لتجد جسر فأعبر عليه لتجد الباب الذي فتحته شيفا , فأفتح الباب وأدخل وحطم الأواني وبأحدهم ثعبان وأحصل على باقي المواد , وستجد سلالم أصعد عليها لتجد الباب مغلق بلوح خشبي فقم بإزاحته وأفتحه لتدخل شيفا , ومن ثم توجه للخلف وتقدم للإمام لتجد صندوق به كنز فأحصل عليه , ومن ثم أخرج من هذا المدخل وأقفز إلى الجانب الأيمن لتجد أواني بها مواد , ومن ثم توجه إلى العربة الناقلة لتنتهي المرحلة.

==========

iiSoldier
25-04-2009, 07:23 PM
==========
Chapter 3-2
Execution Ground
(أرض الإعدام)
=========
بعد انتقالك بالعربة تقدم للإمام وأدخل المنزل وحطم الأواني وأحصل على المواد وأخرج من الباب الأخر , ليأتي مشهد لتمساح وهو يلتهم أحد الضحايا ومن ثم قم بالتخلص من القرويين باستخدام القناصة , ثم أهبط للأسفل وتقدم فى الممر وحطم الأواني على اليمين ثم تابع تقدمك بالممر الأخر وأقتل القرويين , ستجد ممر على اليمين أقفز منه للجانب الأخر ليأتي مشهد لقروي وهو يقوم بغلق الجسر المؤدى للنفق , ومن ثم أقتل القرويين وأهبط للأسفل لتجد على اليمين مقبض فأجعل شيفا تحركه وأصعد أنت على السلالم , ومن ثم توجه لليسار وأهبط على اللوح الخشبي وهنا ستقوم شيفا بسحب المقبض لتنقلك للمكان الأخر , وفى هذه الأثناء يخرج لك التمساح فحاول أن تتفادى التمساح بالضغط على الأزرار التى تظهر بسرعة على الشاشة , حتى تصل إلى السلالم فأصعد عليها لتجد مفتاح الجسر فأضغط عليه ليفتح الجسر , ومن ثم أتجه لليسار لتجد باب مغلق بلوح خشبي أفتحه وأصعد لشيفا وأقفز للجانب الأخر , ثم أهبط وأتجه إلى اليمين وأعبر الجسر وأدخل من النفق.

تقدم للإمام واصعد الصخور لتجد مصباح على شكل جمجمة وبه جوهرة أحصل عليها , ثم تقدم وأصعد الصخور الأخر لتجد جوهرة بالمصباح ثم تابع السير وأخرج من النفق , ليأتي مشهد لمخيمات شركة (Tricell) وستجد وسط الحشاش على الجانبين ذهب وأحذر الثعابين , توجه للمخيم الأول على اليمين لتجد به مذكرة بها معلومات عن تطور فيروس جديد , ثم أخرج من الجانب الأخر للخيمة لتجد بين المخيمين شعار BSAA فصوب عليه , تابع السير خلف المخيم لتجد برميل حطمه وبالمخيم الثالث ستجد علاج , ثم أخرج من المخيم لتجد كوخ أدخل وحطم البراميل وأحصل على المواد وأخرج منه , الآن تقدم للإمام حتى تجد مصنع كبير فتوجه إلى البوابة وقم بفتحها.

بعد دخولك المصنع سيأتي مشهد للدكتور (Irving) ومن ثم قم بقتل القرويين المتواجدين بالمكان , بعد ذلك أهبط للأسف وأصعد السلالم التى على اليسار وحطم البرميل لتحصل على المواد , ومن ثم أصعد للأعلى وأصعد السلالم لتجد براميل حطمها وستجد صمام قم بإدارته ليوقف النيران , سيظهر لك القرويين فقم بقتلهم وأهبط للأسفل مرة أخري وأتجه لليسار ثم لليسار لتجد براميل حطمها , وستجد مقبض قم بسحبه ليأتي لك زراع أنتقل به للجانب الأخر ليظهر لك رجل المنشار فقم بقتله والحصول على كنز منه , وستجد صمام أخر فقم بإدارته حتى توقف النيران من الجانب , أهبط مرة أخري للأسفل وأصعد السلالم التى أمامك وأصعد إلى اليمين ثم لليسار وأصعد السلالم وتقدم للإمام , ستجد مقبض قم بسحبه ليأتي لك زراع أنتقل به للجانب الأخر ستجد براميل حطمها وأحصل منها على المواد , وستجد الصمام الثالث والأخير فقم بإدارته حتى تتوقف النيران نهائيا , الآن ستجد باب خلفك وقادم منه رجل المنشار فقم بقتله وأحصل على الكنز , ومن ثم أدخل الباب وأهبط السلالم وأصعد السلالم التى على اليسار , أتجه بعد ذلك إلى اليسار من خلال الجسر وأقتل القرويين وتقدم وأتجه لليسار وأقفز للأسفل , قم بتحطيم البراميل وستجد باب أدخل منه.

سيأتي مشهد بوجود جوش وهو مازال على قيد الحياة وفجأة يظهر لكم القرويين , وعليك الآن أن تقوم بحماية جوش وهو يحاول فتح المصعد بأن تقوم بقتل القرويين , وبعد فتح باب المصعد توجه إليه وأدخل لتصعد للطابق العلوي , ومن ثم تقدم إلى اليمين وأصعد السلالم وتقدم للإمام لتجد براميل بها قنابل أرضية أحصل عليها , ومن ثم توجه لأخر الممر وأهبط السلالم حتى تصل إلى الجانب الأخر وتجد باب مغلق ويقوم جوش بمحاولة فتحه , عليك حمايته مرة أخرى وأحذر من رجل المنشار الذي سيظهر وتخلص من القرويين حتى يفتح جوش الباب وأدخل.

سيأتي مشهد أخر لتفرقكم مع جوش ليبحث عن وسيلة للخروج من هذا المكان , الآن أهبط السلالم التى على اليمين لتجد نافذة على اليمين أقفز منها لتجد براميل حطمها وأحصل على المواد المختلفة , ومن ثم أخرج من النافذة وأصعد السلالم الأخرى لتجد باب أفتحه , ستجد براميل على اليمين أحصل منها على المواد ثم تقدم لتجد باب على اليسار أتركه الآن , ومن ثم أسلك الممر الأيمن حتى أخره وأهبط السلالم لتجد بعض البراميل حطمها وأحصل على المواد , ومن ثم تقدم قليلا ليأتي مشهد لرحيل (Irving) وهجوم الكثير من القرويين ووصول جوش بالقارب من الجانب الأخر , ليظهر لك وقت يقدر بدقيقتين قبل انفجار المكان وعليك الوصول سريعا إلى القارب , بعد نهاية المشهد ستجد غرفة صغيرة على اليسار وبها شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم أقتل القرويين وأصعد السلالم وأتجه للباب الذي تركناه سابقا وأدخل منه , وقم بقتل الكلاب والرجل الثمين وأهبط للأسفل لتجد فخ فجره , ومن ثم أتجه لليسار وأهبط السلالم وتخلص من القرويين وأتجه إلى القارب ليأتي مشهد بانفجار المصنع وتنتهي المرحلة.

=========
Chapter 3 - 3
Oil Field
(حقل النفط)
========
تبدأ بمشهد وأنت على القارب ويهاجمك بعض القرويين الذين يقودون القوارب الصغيرة , فعليك التخلص منهم وقتلهم حتى تصل إلى الجسور , فعليك قتل القرويين الذين بأعلاها وستجد بأسفل الجسر الثالث شعار BSAA فقم بالتصويب عليه بعد أن يقف القارب أمام الباب المغلق , بعد أن تهبط من القارب تفحص المكان وأحصل على المواد المختلفة بعد تحطيم البراميل , ومن ثم أنتقل للجهة المقابلة للجسر على اليسار وحرك المقبض حتى تفتح البوابة , ومن ثم عد إلى القارب بعد قتل القرويين والوحوش الطائرة.

بعد صعودك على القارب سوف يتقدم بك للإمام وتخلص من القرويين بالتصويب على براميل النفط , وستظهر لك الأزرار فحاول الضغط عليها بسرعة حتى تنخفض من أسفل أنابيب النفط حتى تصل إلى الباب الثاني المغلق , بعد هبوطك من القارب حطم البراميل وأحصل على المواد ثم أتجه إلى اليسار ثم لليمين , ستجد أن القرويين يصوبون عليك بالرشاش الآلي وأمامك باب أدخل منه وأختبئ وحاول التصويب عليه بالقناصة , أو أجمع المواد من هذا المكان ثم أصعد السلالم وأقتلهم , ثم ستجد باب أمامك أدخل منه لتجد غرفة بها ذخيرة ومكتب به جوهرة أحصل عليها , وكما يمكنك أن تسيطر على الرشاش الآلي لتقتل بقية القرويين بالمنطقة , أخرج من الباب الأخر وأهبط للأسف وأقفز إلى اليمين وحطم البراميل وأحصل على المواد , وستجد مقبض قف أمامه وقم بإرسال شيفا إلى المقبض الأخر ثم قم بتحريكه لتفتح البوابة , الآن توجه إلى الجزء الأيسر الذي يتواجد خلف القارب ستجد بهذه المنطقة جوهرة وبأحد الأكواخ أحصل على بندقية (M3) وذخيرة وعلاج وأعشاب من على المنضدة , ومن ثم عد إلى القارب ليتحرك بك للإمام.

قتل الزعيم (Irving) : بعد خروجك من البوابة يأتي مشهد لظهور قارب أرفينج وعليه قروي يصوب على البطلين , ومن ثم يتخلص منه كريس ويصعد كريس وشيفا إلى القارب ويقابلا أرفينج الذي يحقن نفسه بالفيروس الذي أعطاه له الشخصية الغامضة , ثم يتحول إلى وحش بحري يشبه الإخطبوط ويبدأ فى مهاجمتك , ولكي تتخلص منه أتبع الأتي:
1- ستجد بالقارب أربعة أسلحة على الجانبين بالمقدمة قاذفي صواريخ وبالمؤخرة رشاشان آليان , وسيقوم الوحش بالظهور على جانبي القارب ويرسل إليك أربعة أزرع وبها نقطة صفراء فى الوسط , فعليك أن تقوم بالتصويب عليها حتى تقطع هذه الأذرع مع سرعة الضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة لتتفادى هجماته.

2- بعد تكرار مراوغاته وفصل أزرعه للمرة الثانية سوف يبدأ فى مهاجمتك من خلف السفينة بخروج لسان الوحش وبه أرفينج , فعليك التصويب على أرفينج بين الحين والأخر مع التصويب على الأذرع التى تظهر لك مع سرعة الضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة لتتفادى هجماته.

وبتكرار هذه العملية سوف يموت الوحش ويسقط أرفينج على القارب فى مشهد , ومن ثم يتحدث عن المتسبب فى ذلك هى إكسيلا , وسيقوم كريس بسؤاله عن جيل فيخبره بأن عليه التوجه إلى منطقة الكهوف وبذلك تنتهي المرحلة.

iiSoldier
25-04-2009, 07:25 PM
=========
Chapter 4 - 1
Caves
(الكهف)
========
سيأتي مشهد بدخولك الكهف بالقارب ويتركك جوش , ومن ثم تبدأ اللعب فتوجه للإمام لتجد أواني حطمها فأحصل منها على المواد , ومن ثم توجه لليسار ثم لليمين وأتجه إلى داخل الكهف حتى يأتي مشهد بظهور العناكب فقم بقتلها وتقدم للإمام لتجد سلالم أتركها الآن , وتقدم إلى الأمام لتجد على اليمين حاجز خشبي أنظر منه على جدار الكهف لتجد شعار BSAA فصوب عليه , تقدم إلى نهاية الكهف لتجد مخبئ به أناء حطمه ثم تسلق الصخور لتجد صندوق به جوهرة أحصل عليها , ومن ثم عد إلى السلالم وأصعد وأقتل العناكب , أستمر فى التقدم لتجد شعلتين بالطريق بهم جوهرتين أحصل عليهم , وستجد أواني حطمها وأحصل على المواد وأستمر فى التقدم حتى تصل إلى باب لتجد أمامه رؤوس ماعز وشعلة قم بالحصول منهم على ثلاث جواهر.

ومن ثم أدخل من الباب ليأتي مشهد للمكان والجوهرة الكبيرة المضيئة وبنهاية المشهد أستخدم القناصة أسفل الجوهرة لتصوب على شعار BSAA , ومن ثم تقدم للإمام وأهبط للأسف وأتجه لليمين وحطم الأواني وأحصل على المواد , وستجد جوهرة أعلى المدخل الصغير أحصل عليها ثم تقدم للإمام وأهبط للأسفل , توجه لليمين وحطم الأواني وأحصل على المواد وتقدم للإمام لتجد تابوت قم بإزاحته لتجد ذهب كثير أحصل عليه , وستجد مدخل أدخل منه لتجد شعلة أحصل منها على جوهرة ثم أخرج من المدخل الأخر , وتقدم وحطم الأواني وأحصل على المواد وتابع تقدمك ليأتي مشهد لقروي ليفصل الجسر بينك وبين شيفا , الآن أقفز للأسفل وأتجه لليسار وتخلص من القرويين وأصعد السلالم لتجد شعلة بها جوهرة أحصل عليها.

ومن ثم تابع الصعود للأعلى وتقدم فى الممر وتخلص من القرويين وتلتقي بشيفا , وستجد باب أمامك فأدخل منه لتجد تابوت أحصل منه على الذهب الكثير ثم أخرج وأتجه لليسار وأدخل المدخل الذي بجانبه , ستجد به أواني حطمها وأحصل على المواد وجوهرة بجثة احصل عليها ثم أخرج من المدخل وأتجه لليسار , ومن ثم توجه لليمين لتجد تابوت فارغ وهو فخ حتى تسقط للأسفل ويهجم عليك الكثير من القرويين فتخلص منهم , ومن ثم ستجد ثلاث ممررات فى نهايتهم ثلاث صناديق بهم ثلاث جواهر أحصل عليهم , ومن ثم أتجه للباب الذي أمامك وأقتل القرويين وأهبط للأسفل وتفحص الساحة لتحطم الأواني وأحصل منها على المواد المختلفة , ومن ثم توجه للعجلة التى بمنتصف الساحة وقم بإدارتها بمساعدة شيفا ليفتح الباب الأخر للساحة , فتوجه مسرعا نحو الباب وأحذر من الكرات النارية , وبعد دخولك من الباب يأتي مشهد لكريس ليقف على الحجر ويفتح الباب , ومن ثم أهبط أنت وشيفا على السلالم وتقدم فى الممر وتبدأ العواميد فى الانهيار بمشهد , وستظهر لك الأزرار فقم بالضغط عليها بسرعة حتى تصل إلى الباب الذي بنهاية الممر بقفزة رائعة.

الآن أنت فى معبد القرية فأتجه للإمام وأهبط للأسفل لتجد سلسلتين قم أنت وشيفا بسحبهم حتى تهبط لك سلالم , فتوجه إليها وأهبط للأسفل وتقدم للإمام ثم أتجه لليمين وأقفز على الجس وتقدم حتى نهايته , ستجد على اليسار جدار أنظر إليه لتجد شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم عد للخلف وأهبط السلالم وأتجه للممر الذي على اليسار ثم لليسار لتجد حقيبة بها قاذف القنابل (Grenade Launcher) , ومن ثم تقدم للإمام لتجد تمثال فأجعل شيفا تقف أمامه وأتجه أنت للممر الأوسط على اليسار ثم للممر الأيسر ثم لليسار وتقدم لنفس التمثال من الجانب الأخر , وقم أنت وشيفا بسحب سلاسل التمثال ليأتي مشهد بظهور سلالم , بعد ذلك أحصل على جوهرة من مكان التمثال ثم أتجه فى الممر إلى الأمام وأسلك الممر الأيسر وأصعد السلالم , حتى تصل إلى تمثال أخر فقم بسحب السلاسل أنت وشيفا حتى تتحول السلالم لجسر , أحصل على جوهرة مكان التمثال وستجد على الجانب الأيسر للتمثال صندوق به كنز فأحصل عليه.

ومن ثم تقدم على الجسر وصوب على الجوهرة البعيدة بالقناصة , ومن ثم تقدم لأخر الجسر ليظهر قرويين قم بقتلهم وأتجه إلى الجسر الأيمن ثم الأيسر ثم الجسر الذي أمامك , ومن ثم أصعد للأعلى واقتل القرويين وتابع صعودك للأعلى لتجد الجوهرة التى قمت بالتصويب عليها على اليسار , ومن هذا المكان أنظر إلى التمثال أخضر اللون ستجد أعلاه شعار BSAA فصوب عليه , وستجد علي اليمين أواني قم بتحطيمها لتحصل علي المواد ومن ثم أهبط من السلالم الأخرى وأقتل القرويين الذين يظهرون لك , ثم أقفز إلي الجانب الأخر وأتجه إلي اليسار ثم إلي اليسار وأهبط السلالم ثم أصعد السلالم التي علي اليمين لتجد تمثال قم بسحب السلاسل الخاصة به أنت وشيفا ثم أحصل علي جوهرة من مكانه.

ومن ثم أتجه إلي اليمين حتى آخر الممر لتجد تمثال أجعل شيفا تقف عنده , وقم أنت بالتوجه إلي التمثال الذي أسفله عن طريق اليمين وستجد صندوق به ذخيرة أحصل عليها , ثم توجه إلي الجسر الأيمن وأهبط السلالم التي علي اليسار وتوجه مرتين إلي اليسار وتخلص من القرويين حتى تجد التمثال الثاني فقم بسحب السلسلة وتسحب شيفا السلسلة العلوية ومن ثم تحصل علي جوهرة من مكانه , ثم تخلص من القرويين حتى تهبط شيفا إليك ثم تفحص الساحة وحطم الأواني وأحصل علي المواد ، ثم أسلك الجسر الأيمن وتقدم للإمام وأصعد السلالم وأتجه للتمثال العلوي التى كانت تقف عنده شيفا لتحصل على الجوهرة , ومن ثم عد وأهبط السلالم وأتجه فى الممر الذي أمامك وأتجه إلى اليمين ثم لليسار لتجد تمثال أحمر اللون فقم أنت وشيفا بسحب السلاسل حتى تظهر السلالم الأخيرة وأحصل على الجوهرة.

قتل الزعيم (Popokarimu 2) : الآن تقدم نحو السلالم الأخيرة ليظهر لك الخفاش الذي وجهته من قبل وهنا سيكون مواجهته أسهل لان معك قاذف القنابل , ومن الممكن أن تقتل الوحش بطريقتين :
1- الطريقة السهلة: كل ما عليك فعله هو أن تقوم بتسلق السلالم وهو يتبعك حتى تنهار عليه الصخور وفى هذه الحالة لن تحصل على الجائزة الذهبية.

2- الطريقة الصعبة: هى أن تقوم بمواجهة الوحش باستخدام القنابل المزروعة أو القنابل اليدوية حتى ينقلب على جانبيه , فقم أنت بالتصويب على منطقة البطن باستخدام سلاح قاذف القنابل حتى يموت وهنا تحصل على جائزة ذهبية.

الآن توجه إلى السلالم وأصعد للأعلى حتى نهايتها ليأتي مشهد لإكسيلا وهى تحقن ويسكر بالفيروس , ومن ثم تدخل الشخصية الغامضة وتخبره بوجود كريس وشيفا بالمعبد وتتركه إكسيلا , ويتذكر بعدها ويسكر قتله لسبينسر وبذلك تنتهي المرحلة.

==========
Chapter 4 - 2
Worship Area
(المنطقة المقدسة)
=========
بعد صعودك السلالم حطم الأواني وأحصل على المواد ثم تابع الصعود وأصعد السلالم التى على اليسار وتقدم إلى الأمام وأصعد السلالم الصغيرة لتجد باب مغلق يحتاج إلى ثلاث أقراص لكي يفتح , الآن توجه إلى الممر الأيسر أولا ليأتي مشهد لقروي وهو يقوم بتصويب العدسة الحارقة على الممررات فأحذر منها , الآن أتجه إلى اليسار وأصعد السلالم وأقتل القرويين وأصعد السلالم الأخرى وحطم الأواني وأحصل على المواد , وستجد تمثال أحصل منه على القرص الأول.

الآن عد وأهبط السلالم وأقتل القرويين وأتجه إلى اليسار لتجد بعض الأواني بالممر حطمها , ومن ثم توجه إلى الممر الأيمن وتقدم إلى الأمام وأحذر النيران وستجد على اليسار أواني حطمها وأحصل على المواد , ومن ثم تقدم بالممر وأترك السلالم التى أتيت منها , ثم أصعد السلالم التى تليها وحطم الأواني وأتجه إلى الأمام وأختبئ فى فجوات الجدار من النيران وأحصل على جوهرة من الشعلة بالفجوة الثالثة , ومن ثم أصعد السلالم بنهاية الطريق وأحذر النيران أمام المدخل وأتجه إلى اليسار حتى نهاية الطريق وأجعل شيفا تقفز إلى الجانب الأخر وتحصل على القرص الثاني وتخلص من القرويين وزعماء القرية واحصل منهم على الجواهر.

بعد عودة شيفا توجه إلى المدخل الذي أتيت منه بسرعة ثم توجه إلى اليمين لتجد مدخل صغير يفصل النيران وبأعلاه جوهرة أحصل عليها , ومن ثم تقدم وحطم الأواني وأحصل على المواد وستجد على اليسار شعلة بها جوهرة أحصل عليها , ومن ثم عد وأتجه فى الممر الأيسر وأحتمي به ثم تابع تقدمك فى الممر لتجد على اليسار أواني حطمها وستجد جوهرة على الجدار أحصل عليها , وسيأتي لك قرويين أقتلهم ثم أهبط السلالم وأصعد السلالم الأخر لتجد التمثال فأحصل منه على القرص الثالث.

الآن عد إلى الباب الذي يحتاج الأقراص عن طريق العودة , فعد إلى السلالم وتقدم إلى الأمام وأحذر النيران لتجد فتحة على اليمين أهبط للأسفل وأتجه لليسار وأصعد السلالم وأتجه لليمين لتجد الباب فضع به الثلاث أقراص وأدخل من الباب , الآن أصعد السلالم حتى نهايتها لتصل إلى باب بنهاية السلالم وأعلى منه جوهرة أحصل عليها ومن ثم أدخل من الباب لتجد سلالم أهبط للأسفل لتجد باب أمامك أفتحه وأدخل , ستجد مركز الطاقة الشمسية الموجه بالمرايا.

الآن عليك أن توجه هذه الأشعة إلى مركز المصعد الذي بالجانب الأخر للغرفة , توجه بعد ذلك لليمين ثم لليسار وأتجه إلى المرآة التى خلف المصعد الأرضي وقم بإدارتها للمرآة المصعد لتصل الأشعة للمرآة , ومن ثم أستدعى شيفا وأهبط بالمصعد للأسفل لتجد مجموعة مرايا أخري , فقم بالتوجه إلى المرآة بمنتصف الغرفة وقم بإدارته لليسار ثم توجه للمرآة بنهاية الغرفة لليسار وقم بإدارته باتجاه المصعد , ومن ثم قم بهدم العموديين اللذان يحجبان الأشعة وذلك عن طريق هدمهم بقدمك , وذلك حتى تصل الأشعة للمصعد الثاني فقم بالتوجه إليه وأهبط للأسفل.


بعد هبوطك توجه لليسار لتجد غرفة أقتل العناكب التى بها وستجد أعلى المدخل شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم أخرج لتجد بمركز الغرفة صندوق فارغ فلا تفتحه لأنه فخ يظهر العناكب الكثيرة , الآن توجه للمرآة التى بالمنتصف ووجهها إلى العمود الأيمن ثم أتجه للمرآة التى أمامها وقم بإدارتها على المرآة السابقة , ومن ثم توجه للمرآة التى تخرج منها الأشعة وخلف المصعد ووجهها لليمين على المرآة حتى تصل الأشعة إلى المصعد بالغرفة المجاورة , فقم بالتوجه إليه وأستدعى شيفا لتهبطا إلى الأسفل , وستجد نفسك فى نفق فتقدم للإمام ليأتي مشهد لمكان مغطى بالزهور ويكتشف كريس تواجد شركة الشمسية وتعاملها مع شركة تريكل وبهذا تنتهي المرحلة.


===========

iiSoldier
25-04-2009, 07:26 PM
=========
Chapter 5 - 1
Underground Garden
(حديقة تحت الأرض )
==========
بعد انتهاء المشهد ستجد على اليسار بركة ماء صغيرة وبها جوهرة أحصل عليها , ومن ثم تسلق سلالم حديقة الظهور وأهبط من جانب الجسر لتجد أسفله شعار BSAA فصوب عليه , ومن ثم أصعد وتقدم على الجسر لتجد مذكرة إقراءها وستجد باب أدخل منه , ومن ثم تقدم للإمام لتجد غرفة على اليسار بها صناديق حطمها لتحصل على المواد , ومن ثم أخرج وأتجه للإمام ليأتي مشهد بظهور شيء ما بالغرفة , تقدم للإمام لتجد عشب على اليمين ثم أفتح الباب , سيأتي مشهد لبعض الزهور التى يتم التجارب عليها فتفحص المكان واحصل المواد ثم أخرج من الباب الأخر.

تقدم فى الممر إلى اليسار وستلاحظ الكثير من الدماء وحطم الصناديق لتحصل على المواد , تقدم حتى تصل لنهاية الممر لتجد باب قم بإدارة المقبض لفتحه فأدخل لتجد غرفة أخري , ستجد ذراع أمامك قم بتحريكه ليفتح لك البوابة فتوجه إليها وحطم الزجاج وأعبر من خلاله , ومن ثم أتجه لليسار ثم لليسار وشاهد بعض الحيوانات داخل الأقفاص التى يتم عليها التجارب وستجد عشب خلف الأقفاص أحصل عليه , ثم تقدم لليسار ليظهر لك الوحوش اللاعقة (licker) والذي يعود بنا إلى الزمن الجميل فى الشر المقيم , سيكون هذا الوحش قوى كما نعلم لأنه يستطيع ضربك بلسانه لذلك حاول استخدام قاذف القنابل عليهم , ومن ثم أدخل الغرفة التى جاء منها وستجد باب به مقبض فقم بإدارته وأدخل.

بعد دخولك توجه فى الممر لتجد غرفة صغيرة على اليمين تفحصها وأحصل على الذهب وعشب أحمر وحقيبة بها مسدس (AK-74 MG) حتى نهايته لتجد سلالم أصعد عليها وأتجه للإمام وحطم الصناديق وأحصل على المواد , ومن ثم ستجد غرفة بنهايتها باب فقم بالضغط على الزر أنت وشيفا حتى يفتح وأدخل منه , تقدم لتجد وحوش اللاعقة بكثرة فقم بالقضاء عليهم وأدخل من الباب الأخر لتجد البعض منهم فقم بقتلهم , ستجد باب قم بفتحه وتقدم فى الممر إلى اليمين لتجد بعض الصناديق قم بتحطيمها لتحصل على المواد , وستجد أمامك المصعد فقم باستدعائه وسيأخذ بعض الوقت , ومن ثم عليك التخلص من اللاعقين الذي سيأتون من الخلف بكثرة وبعد فتح المصعد أدخل لتهبط للأسفل.

قتل الزعيم (U8) : الآن تقدم للإمام واحصل على الذخيرة المتنوعة وأتجه فى الممر الأيسر وستجد جسر أعبر عليه , ليأتي مشهد وأنت تتقدم عبر الجسر وشاهد مركز المختبر الخاص بشركة تريكل ويذهب كريس إلى الحاسب ويشاهد صورة جيل , ومن ثم يهبط بهم المصعد ويظهر لهم وحش على شكل الكبوريا ولقتله بسهولة عليك التصويب على المناطق البرتقالية التى بأرجله حتى يسقط على الأرض , فتوجه إلى فمه وأضغط على الزر حتى تضع به قنبلة يدوية لتنفجر القشرة التى برأسه , ومن ثم صوب عليها وعلى المناطق البرتقالية وأحذر من الحشرات التى يرسلها عليك بين الحين والأخر , مع سرعة الضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة لتتفادى هجماته , وعليك تكرار هذه الإستراتيجية حتى تقضي عليه ويسقط فى الظلام , وإذا لم يكن معك القنابل اليدوية فقم بالتصويب على الفم عندما يفتح وهذا سيفي بالغرض حتى يموت , بموته سيأتي مشهد لوصول صندوق جيل فارغ وتظهر إكسيلا على الحاسب وتتحدث إليكم وتنتهي المرحلة.

==========
Chapter 5 - 2
Experimental Facility
(الوسيلة التجريبية)
==========
الآن تقدم إلى الجسر الذي أمامك وأفتح الباب وتقدم للإمام عبر الممر لتجد غرفة بها صناديق حطمها وأحصل على المواد , وستجد باب على اليسار أدخل منه وأهبط السلالم ليأتي مشهد لبعض جنود القرويين فقم بقتلهم , ومن ثم تقدم لتجد باب أدخل منه لتجد بجانبه صناديق حطمها ثم توجه للإمام ثم لليسار وتخلص من الجنود وأحصل على المواد من هذه الغرفة , وأتجه للإمام لتجد غرفة على اليسار بها صناديق وعشب أحمر أحصل على المواد وأخرج لتجد باب يحتاج للضغط على الزر أنت وشيفا وأدخل منه , وتقدم للإمام لتجد صناديق حطمها ثم تابع التقدم وتخلص من جنود القرويين وحطم الصناديق الأخرى وأحصل على المواد , ومن ثم أصعد السلالم وأقتل الجنود وستجد صناديق حطمها ثم أتجه للإمام لتجد مصعد على اليسار وأهبط للأسفل.

بعد هبوطك تقدم للإمام وحطم الصناديق وأحصل على عشب أخضر ثم توجه للممر الأيسر لتجد بعض الوحوش اللاعقة فقم بقتلها , ومن ثم تقدم فى الممر حتى نهايته وأسلك الممر الأخر وأقتل الوحوش اللاعقة لتجد بنهاية الممر باب قم بفتح , تقدم فى الممر الأيمن لتجد صناديق حطمها ثم أهبط السلالم ثم أقتل القرويين وتقدم لليسار لتجد سلالم أصعد عليها وأهبط إلى الجانب الأخر , ثم توجه لليمين وأصعد السلالم وأهبط على السير المتحرك وأتجه إلى اليمين حتى تجد فتحة أصعد إليها لتجد ماكينة بها ذراع قم بتحريكه ليوقف السير , ومن ثم أصعد السلالم التى خلفك لتجد باب أدخل منه وأتجه لليسار لتجد صناديق أحصل منها على المواد ثم أقتل القرويين وأهبط على السير المتحرك , ومن ثم أصعد من الفتحة التى على اليسار وأقتل الجنود وستجد ماكينة بها ذراع قم بتحريكه ليقف السير , ومن ثم أهبط السلالم التى بجانبك لتجد على اليسار صندوق قمامة به شعار BSAA فصوب عليه , وستجد خلف السلالم بعض الصناديق حطمها وأحصل على المواد.

الآن توجه للإمام ثم لليسار لتجد منضدة عليها قنابل وحقيبة بها رشاش (SIG 556 MG) أحصل عليه , ومن ثم أصعد السلالم التى أمامك لتجد أمامك ماكينة بها ذراع معطل فأتركه الآن , ومن ثم أصعد السلالم على اليمين وأتجه للإمام وأهبط السلالم وأتجه فى الممر ثم لليسار ثم لليسار وأصعد السلالم وتوجه لليمين لتجد منضدة عليها بعض الصناديق وخلفها صناديق أخري حطمها وأحصل على المواد , وستجد بمنتصف الغرفة ذراعين قم بسحبهم أنت وشيفا حتى تضيء الماكينة المعطلة فتوجه إليها , وأثناء عودتك سيظهر لك وحش يشبه الحشرة فتخلص منه وأحصل على جائزة , ثم تابع العودة إلى الماكينة وقم بتحريك الذراع حتى تجعل السير يتحرك , ومن ثم أهبط على السير وتقدم لليسار ثم أتجه للسير بالجانب الأخر وأحصل على بعض الجواهر , الآن هل تتذكر الزومبي فأستعد لمواجهتهم على هذا السير , توجه لنهاية السير وأنتقل للفتحة التى على اليمين وأصعد السلالم لتجد صناديق حطمها وأسلك الممر الأيمن وتقدم للإمام لتجد باب أدخل منه , وتقدم فى الممر وأهبط للأسفل وحطم الصناديق ثم تقدم للإمام لتجد باب به مفتاحين قم بالضغط عليهم أنت وشيفا.

قتل الزعيم (Uruboros Mkono) : بدخولك يأتي مشهد لرجل ثم تتحدث إليك إكسلا عن تطورات الفيروسات فى الشركة وهذا نموذج وعليكم الاستمتاع معه ثم ترحل ويبدأ الرجل فى التحول إلى وحش مشابه (Uruboros) الذي واجهته من قبل ولكن هذا أكثر قوة , وهنا لا يوجد غرفة حرق كما فى الأول ولكن أستخدم استراتيجية الحرق بالأسلحة وحتى تقضي عليه بسهولة ستجد بالمكان ثلاث أنابيب غاز فقم باستدراجه إليها حتى يمسك بها وقم أنت بالتصويب عليها حتى يحترق وتخرج منه بعض الفقاقيع برتقالية اللون فقم بالتصويب عليها حتى يختفي , ومن ثم كرر هذه العملية على أنبوبة الغاز الثانية وبعد اختفائه ستسمع رسالة بتواجد سلاح قاذف اللهب فى الجانب الغربي من الغرفة , ولكن قبل استخدامه حاول أن تستدرجه إلى الأنبوبة الثالثة حتى تقلل من قوته , ومن ثم أستخدم قاذف اللهب عن قرب حتى تحرقه ويموت نهائيا وتنتهي المرحلة.


==========
Chapter 5 - 3
Uruboros Research Facility
(مركز بحث Uruboros)
=========
بعد فتح الباب فتوجه إليه وأدخل منه لتجد أمامك شعار BSAA خلف المروحة فصوب عليه , وستجد سلالم أصعد عليها لتجد ممر على اليمين أتركه الآن وأتجه فى الممر الأمامي لتجد خزانة أحصل منها على جوهرة وذخيرة , ومن ثم عد إلى الممر الذي تركته وتقدم فيه لتجد بنهايته سلالم أصعد عليها وأتجه إلى الباب وأدخل , وتقدم للإمام لتجد على اليمين صناديق أحصل منها على المواد ثم توجه لليسار لتجد باب على اليمين أدخل منه , وستجد جنود تخلص منهم بالقناصة من خلف الألواح ثم أتجه للإمام وأعبر الجسر للممر الأخر وتخلص من باقي القرويين , ومن ثم أقفز للجانب الأخر وتقدم فى الممر الأيسر لتجد الحشرة فقم بقتلها والحصول على الجائزة , ومن ثم تقدم للإمام وأتجه للممر الأيسر لتجد غرفة أدخل إليها لتجد مواد من الذخيرة والعلاج وحقيبة أحصل منها على قناصة (H&K PSG-1) وستجد ذراع قم بتحريكه ليضيء الماكينة الخارجية , الآن أخرج من الغرفة وأتجه إلى الممر الأيسر ليهجم عليك الحشرات والقرويين فتخلص منهم.

بعد ذلك أتجه إلى اليسار حتى تجد الماكينة فأجعل شيفا تقف على المصعد ثم قم بتحريك الذراع حتى تذهب شيفا إلى الجانب الأخر , وأثناء ذلك تخلص من القرويين حتى يعود إليك المصعد فقم بالتوجه للجانب الأخر , ومن ثم يأتي مشهد للقرويين ومعهم قاذف الصواريخ فأختبئ خلف الألواح وقم بقتلهم بالقناصة , ومن ثم أتجه لليسار وأصعد السلالم لتجد باب أمامك أتركه وأتجه إلى جانبه وحطم الزجاج وقم بقتل القرويين بداخل الغرفة , ومن ثم أدخل الغرفة وقم بفحصها وأحصل على المواد وجوهرة أحصل عليها وستجد باب أخر أخرج منه وتقدم لتجد باب أخر أدخل منه.

الآن تقدم للإمام ستجد عشب أحصل عليه وستجد صناديق حطمها وأحصل على المواد ومن ثم تقدم إلى الجسر وأعبر من عليه لتجد صناديق حطمها وأهبط السلالم , وتقدم نحو الحاسب الآلي وستجد بالزاوية اليسري له شعار BSAA فصوب عليه , الآن توجه للحاسب وقم بسحب الذراع الذي به مع شيفا حتى يصعد بكم المصعد الدوار , وأثناء صعودك للأعلى سوف تظهر لك أعداء على الجوانب ويقومون بتوقف المصعد بمسك أحد المقابض فقم أنت بالتصويب عليهم حتى يموتوا ويتابع المصعد تقدمه وهذه العملية سوف تتكرر ثلاث مرات حتى تصل إلى نهاية المطاف , بعد وصولك ستجد سلالم وقرويين قم بقتلهم ثم أصعد السلالم وأتجه على الجسر للإمام ثم لليسار لتجد باب أدخل منه.

الآن تقدم فى الممر للإمام وأهبط السلالم لتصل إلى منطقة بناء , فتوجه أولا إلى اليسار لتجد ماكينة معطلة للمصعد وبجانبها صناديق حطمها وأحصل على المواد وستجد بفتحة المصعد شعار BSAA فقم بالتصويب عليه , ومن ثم أنتقل إلى نهاية الغرفة على اليمين لتجد ذراع حركه حتى تعمل ماكينة المصعد , فتوجه الآن للماكينة وقم بسحب الذراع حتى يصعد المصعد وهنا لك الاختيار أم تصعد أنت للأعلى أو تصعد شيفا , ومن الأفضل أن تصعد أنت لذلك بعد صعودك أتجه للإمام حتى تظهر الوحوش اللاعقة فقم بقتلها والحصول على الجوائز.

ومن ثم تابع تقدم فى الممر وأتجه فى الممر الأيسر لتجد صناديق حطمها وأحصل على المواد , وسيظهر لك اللاعقين فقم بقتلهم وأتجه فى الممر الأيمن لتجد صندوق قم بإزاحته حتى نهاية الممر ليقع وأهبط أنت من الجانب الأيمن , ستجد سلالم أهبط للأسفل لتجد غرفة تفحص الخزن وأحصل على جوهرة ومواد مختلفة ثم أضغط على ذراع الماكينة ليهبط الجسر , ومن ثم أخرج من الباب لتجد شيفا فأتجه إلى الجسر وأعبر لتجد بنهايته باب وأعلاه جوهرة أحصل عليها ثم أدخل.

مراوغة الزعيمين (Albert Wesker & Jill Valentine) : بدخولك من الباب يأتي مشهد لإكسيلا ثم تظهر الشخصية الغامضة وتبدأ فى مهاجمتك وتكتشف بعد ذلك وجود ويسكر ويكشف لك الستار عن الشخصية الغامضة لتكتشف أنها جيل , ومن ثم يخبرك ويسكر بوجود معركة ثنائية بينكم خلال سبعة دقائق , والآن سوف تواجه ويسكر وجيل وحتى تتغلب على ويسكر فستجد أكثر من طريقة :
الطريقة الأولى (الهروب) : إذا كنت تريد أن تحافظ على الذخيرة والعلاج فعليك أن تتجنب ويسكر لذلك ستجد باب على اليمين توجه إليه ليأتي مشهد بركلك ويتحطم الباب , ومن ثم أصعد السلالم وحطم الأواني التى تقابلك لتحصل على المواد والجواهر , وستجد بنهاية الممر غرفة بها تابوت أحصل منه على جوهرتين ومسدس , ومن ثم أبدأ فى مراوغة ويسكر والهروب منه فى هذه المخابئ حتى تنتهي السبعة دقائق.

الطريقة الثانية (المواجهة) : الآن توجه إلى الباب وأصعد السلالم وقم باستدراج ويسكر خلفك ثم قم بالتصويب عليه من بعد باستخدام الأسلحة القوية وبعض القنابل , وأستمر فى ضربه ومراوغته حتى يسقط على الأرض وتتخلص منه قبل انتهاء السبعة دقائق.
الطريقة الثالثة (النهاية السريعة) : توجه للباب وأصعد السلالم وراوغ ويسكر ومن ثم قم باستخدام سلاح قاذف الصواريخ عليه من بعد , حتى يقوم ويسكر بمسك الصاروخ فبسرعة صوب على الصاروخ لينفجر به وتتخلص منه قبل السبعة دقائق.
ومهما كانت الطريقة التى قمت باختيارها فستكون النهاية واحدة وهى عبارة عن مشهد لويسكر وهو يتلقى اتصال وأنت تحاصره فتأتي جيل وتقوم بضربك أنت وشيفا , ويقوم ويسكر بكشف سيطرته على جيل وهذا سبب مهاجمتها لك ويهرب ويسكر.

إنقاذ (Jill Valentine) : بنهاية المشهد ستهبط جيل للأسفل وتبدأ فى مهاجمتك بالرصاص فأهبط إليها وأحصل على الكنز الذي حصلت عليه من المعركة السابقة , والآن نحو جيل لتظهر لك الأزرار على الشاشة فقم بأتباعها حتى تتفاهم معها مرتين , ثم تبدأ بمهاجمتك مرة أخري فقم بمسكها من الخلف حسب الأزرار التى تظهر حتى تصوب شيفا على العلامة التى بصدرها ثم تطرحها أرضا , وقم بنزع العلامة التى بصدرها وكرر هذه العملية حتى تعود جيل لحالتها الطبيعية وتنقذها من سيطرة ويسكر , ليأتي مشهد وهى تخبرك بأتباع ويسكر وتركها لتنقذ العالم وتنتهي المرحلة.

====

iiSoldier
25-04-2009, 07:31 PM
=======
Chapter 6 - 1
Ship Deck
(ظهر السفينة)
=========
ستبدأ الآن على ظهر السفينة حيث حل الظلام , فقم بقتل القرويين بالقناصة ثم أهبط للأسفل وحطم الصناديق وأصعد السلالم ثم السلالم الأخرى , ومن ثم أصعد السلالم التى على اليسار ثم أصعد لأعلى السرية لتجد صناديق حطمها وأنظر إلى أبعد نقطة بمقدمة السفينة لتجد شعار BSAA فصوب عليه ويحتاج قوة ملاحظة , الآن أهبط من السرية وأهبط للأسف إلى مؤخرة السفينة وحطم الصناديق وأحصل على المواد ثم أهبط وأصعد السلالم التى على اليسار وتخلص من الكلاب والقرويين , ومن ثم أهبط إلى الجانب الأخر وأقتل القرويين والكلاب وأحصل على الجوائز , ثم تقدم للإمام لتجد قنبلة على اليسار وتقدم إلى اليمين وحطم الصناديق المتواجدة بين صناديق الشحن , ومن ثم أدخل من الممر الأيمن لتجد صندوق شحن أضغط على المفتاح حتى يرتفع وقم بالسير من أسفله , وأتجه إلى اليمين لتجد صناديق حطمها وسلالم أصعد عليها حتى تجد صندوق قم بإزاحته وأهبط للأسف من الجانب الأيسر ستجد صناديق حطمها وأحصل على المواد.

الآن يأتي مشهد بحبس شيفا داخل قفص فقم بقتل القرويين الذين يهبطون إليك وأحصل من أخر قروي على كارت الرافعة , ومن ثم ستجد صندوق شحن يعيق الطريق وله مفتاح علوي فقم بالتصويب عليه حتى يرتفع , وستجد بجانبه صندوق شحن علوي وبداخله شعار BSAA أحصل عليه من خلال قذف قنبلة داخل الصندوق , ومن ثم سير أسفل الصندوق وأتجه للإمام لتجد ماكينة تحتاج كارت الرافعة لتفتح الباب الذي بجانبها , ومن ثم أفتح الباب وأدخل وأصعد السلالم وتخلص من القرويين وأصعد إلى اليسار وأصعد السلالم وتخلص من القروي لتجد ماكينة قم بسحب الذراع حتى ترفع القفص وتحرر شيفا.

ومن ثم أهبط إلى شيفا وأقتل الكلاب ثم أصعد السلالم التى أمامك وحطم الصناديق , ثم توجه للإمام ستجد ممر على اليمين فأتركه الأن وأتجه إلى الأمام على صندوق الشحن الذي كان يحبس شيفا وقم بالقفز على صناديق الشحن على اليمين لتجد بأخر صندوق خزانة بها ذهب أحصل عليه , ومن ثم أقتل القرويين وعد إلى الممر الأيمن الذي تركناه وأهبط للأسفل وأقتل القرويين الثمينين وأحصل على الجوائز , ومن ثم أجعل شيفا تصعد للجهة المقابل حيث صندوق الشحن الأخضر وأصعد أنت للأخر الذي يقابله , حيث تقوم شيفا بالتصويب على مفتاح صندوق الشحن حتى يرتفع بك ومن ثم قم أنت بالتصويب على مفتاح صندوق الشحن الذي تقف عليه شيفا حتى يرتفع بها , وتقدم لتجد بعض الصناديق حطمها وأتجه لليسار وتخلص من الكلاب وأهبط للأسفل وأصعد السلالم التى على اليمين لتجد صناديق حطمها ومن ثم أصعد السلالم لتجد باب أدخل منه.

الآن أنت داخل السفينة لتجد على الأرفف عشب وذخيرة وقنابل أحصل عليها , ومن ثم أهبط السلالم الخلفية للغرفة لتجد سلالم أخري أهبط عليها لتجد صناديق حطمها وأدخل من المدخل الذي أمامك وأهبط للأسفل وتوجه للإمام حتى تجد سلالم فاستمر فى الهبوط عليها , حتى تصل إلى الطابق الأرضي وستجد صناديق حطمها وحقيبة بها بندقية (Jail Breaker) أحصل عليها , ومن ثم أتجه من المدخل الأيسر لتجد باب أدخل منه ليأتي مشهد لإكسيلا ثم تهرب منك , الآن تفحص الغرفة لتجد على اليسار بأحد الدواليب المعلقة شعار BSAA فصوب عليه.

ومن ثم أخرج من الباب الأخر للغرفة وأتجه لليسار وتخلص من القرويين واسلك الممر الأيسر ليأتي مشهد بسماع صافرة الإنذار ويخرج لك قرويين فأحتمي خلف الألواح وقم بقتلهم , ومن ثم أهبط السلالم وتقدم فى الممر وأتجه إلى اليمين حتى تجد سلالم أصعد عليها وتقدم للإمام , ليأتي مشهد لرجل يحمل رشاش آلي ويصوب عليك فأحتمي بالصناديق وتخلص منه وأحصل منه على كارت النقل الأول.

ومن ثم أصعد السلالم لتجد قنبلة أرضية وباب يحتاج إلى كرتين فأتجه إلى السلالم الأخرى وتقدم فى هذا الممر لتجد صناديق حطمها , وستجد بنهاية الممر خزانة بها كارت النقل الثاني فأحصل عليه , ومن ثم توجه للباب وقم بفتحه بالكارتين مع شيفا وأدخل , ليأتي مشهد لشخص يحمل قاذف القنابل فأحتمي بالصناديق واقتله وأحصل على الجوائز , ومن ثم توجه للسلالم وأصعد وحطم الصناديق وأحصل على المواد وستجد باب أدخل منه وأتجه فى الممر للإمام لتجد مصعد أدخل , حتى يأتي مشهد لويسكر وهو يتذكر لقاءه مع سبينسر وقتله وبذلك تنتهي المرحلة.

==========
Chapter 6 - 2
Main Deck
(السطح الرئيسي)
=========
بعد خروجك من المصعد أهبط السلالم وأتجه لليسار ليأتي مشهد بوجود جثث كثيرة جدا وتشاهد إكسيلا فى حالة يرثا لها لتعلم أن ويسكر قد خانها وتتحول إلى وحش الديدان الذي يتغذى على الجثث , ومن ثم تبدأ فى مهاجمتك فعليك الهروب عن طريق الضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة حتى تصل إلى باب وتدخل منه , الآن تقدم للإمام لتجد صناديق حطمها وأحصل على المواد وأثناء ذلك أضغط على الأزرار التى تظهر لك , ومن ثم توجه فى الممر الأيسر وستجد ذراع الوحش يعيق الطريق فادخل إلى الغرفة التى باليمين وأدخل من الباب الأخر وأتجه لليسار , وستجد باب أدخل منه لتجد بعض الخزن فقم بتفحصها حتى تحصل على الذخيرة.

ومن ثم اخرج من الباب الأخر لتجد خزن تفحصها وأحصل على الذخيرة , ومن ثم اخرج من الباب الأخر وأتجه لليسار وأصعد السلالم لتصل إلى باب أفتحه وتفقد الخزن وأحصل على جوهرة وعشب ثم أخرج من الغرفة , توجه إلى اليسار لتجد قرويين على الأرض فأقتلهم وأحصل منهم على كارت الجسر , ومن ثم أدخل الغرفة على اليمين لتجد باب أستعمل عليه كارت الجسر وسيظل معك , أدخل وأتجه لليسار وأصعد السلالم وأتجه لليسار حتى نهاية الممر لتجد سلالم أصعد وأدخل من الباب الذي أمامك لتجد علي اليسار صناديق حطمها وأحصل على المواد ومن ثم أتجه لليسار لتجد باب أدخل منه.

قتل الزعيم (Excella Gionne) : بعد دخولك سيأتي مشهد بظهور الوحش على رصيف السفينة لتجد خلفك شعار شركة تريكل فأستخدم كارت الجسر عليه لتحصل على سلاح الليزر المدمر (L.T.D) , ومن ثم هاجم الوحش وأتبع الأتي حتى تقضي عليه بسرعة , أصعد السلالم الجانبية وكن سريع الضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة لتتفادى هجماته , وعليك الآن أن تصوب على النقطة البرتقالية التى تخرج من ذراعه حتى تنفجر وتظهر لك بعض المواد السوداء التى تهبط منه فقم بقتلها حتى لا تعيقك , ومن ثم تظهر لك أربعة أذرع بها أربعة نقاط برتقالية فكن سريع التصويب على أحدهم حتى لا تتسبب فى كارثة , وبعد تفجير الأربعة أذرع ستظهر لك نقطة برتقالية كبيرة فقم بالتصويب عليها باستخدام سلاح الليزر حتى تنفجر , ومن ثم أقتل المواد السوداء وكرر هذه العملية مرة أخري إذا لم يمت , وبعد القضاء عليه سوف يسقط وتموت إكسيلا وتنتهي المرحلة.


==========
Chapter 6 - 3
Bridge Deck
(سطح الجسر)
=========
الآن أخرج من الباب مرة أخري وأدخل من الباب الأخر ليأتي مشهد باكتشاف مكان ويسكر ويأتي اتصال من جيل تتحدث فيه عن مضاد الفيروس باسم (PG67A/W) , وبنهاية المشهد توجه لليسار وأصعد السلالم لتجد مصعد أهبط , بعد هبوطك ستجد بعض القرويين أقتلهم وأتجه إلى اليسار فى الممر وأهبط للأسفل فى بركة الماء , ومن ثم أصعد السلالم وأتجه إلى اليمين أصعد السلالم ثم أتجه إلى اليسار لتجد ماكينة قم بتحريك الذراع ليفتح لك الباب الخلفي.

عد للخلف واقتل القرويين وأتجه لليمين , ومن ثم تقدم واقفز إلى الجانب الأخر من على الحاجز لتجد بنهاية الغرفة ماكينتين فحرك الذراع أنت وشيفا ليفتح لك الباب الذي أمامك , ومن ثم تخلص من الحشرات حتى يفتح الباب وأحصل على الجوائز , وبعد فتح الباب تقدم ليظهر رجلين يحملون الرشاشات الآلية فقم بقتلهم وأحصل منهم على كرتي الحظيرة , ومن ثم أصعد السلالم لتجد باب أستخدم عليه الكرتين ليفتح , فتقدم للإمام وأدخل من الباب الذي أمامك.

حقن الزعيم (Albert Wesker) : بعد دخولك سيأتي مشهد لويسكر وعليك مواجهته بعد ذلك , بانتهاء المشهد توجه إلى اليسار لتجد صندوق زجاجي به قاذف الصواريخ (RPG-7 NVS) حطمه وأحصل عليه أو أجعل شيفا تحصل عليه , والآن عليك إطفاء الأنوار بالغرفة حيث ستجد بالثلاث زوايا للساحة ثلاث ماكينات بها ذراع قم بسحبه , ومن ثم قم بتصويب الصاروخ عليه حتى يمسك به وقم بالتصويب عليه حتى ينفجر به.

ومن ثم أذهب إليه وحاول مسكه من خلال الأزرار التى تظهر على الشاشة وتقوم شيفا بحقنه ولكن المحاولة الأولى ستفشل , ولذلك عليك أن تعيد المحاولة مرة أخري وإطفاء المصابيح لو قام ويسكر بتشغيلها , وستجد بالساحة صندوق زجاجي أخر به صاروخ وإذا احتجت إلى المزيد ستجد صندوق بالطابق العلوي به صواريخ , وبعد أن تقوم بحقنه سيأتي مشهد بضعفه وهروبه إلى الطائرة ثم يقوم كريس وشيفا بملاحقته والصعود إلى الطائرة.

طائرة الزعيم (Albert Wesker) : بعد صعودك الطائرة ستجد ويسكر وستبدو لك أن المعركة هنا بسيطة ولكنها أكبر مما تتخيل فسوف تعتمد على سرعة الضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة , وسيخبرك ويسكر بأنه سينشر الطفيلي (Uruboros) فى كل أنحاء العالم وتبدأ من هنا المراوغة فكن مستعدا فى الالتحام ولا تجعل الفيديو يؤثر فيك , وفى النهاية سوف يقوم كريس بسحب عتلة باب الطائرة حتى ينجذب ويسكر إلى الجو ويمسك بشيفا , وأثناء ذلك سوف يتذكر كريس جيل وعليك هنا أن تستعد للضغط على الزر الذي يظهر حتى تنقذ شيفا ومن ثم تسقط الطائرة فى الحمم البركانية.

نهاية الزعيم (Albert Wesker) : بعد سقوطك ستجد صناديق كثيرة قم بتحطيمها والحصول على المواد اللازمة , ومن ثم تقدم ليأتي مشهد بظهور ويسكر واختلاطه بالطفيلي المتطور (Uruboros) ثم يتحول ذراعه ويصبح أطول , الآن أتجه للإمام حتى تنفصل عن شيفا وتسقط على الأرض ثم أهبط للأسفل لتجد صخرة أضغط على الأزرار المطلوبة حتى يقوم كريس بإزاحتها حتى تسقط فى البركان وأعبر عليها , ومن ثم قم بالتصويب على النقط البرتقالية التى بظهر ويسكر وأحذر من هجماته بالضغط على الأزرار التى تظهر على الشاشة.

ومن ثم تابع ضربه بأسلحتك القوية حتى ينمو ذراعه ثم صوب على الذراع بسرعة حتى يضعف , ومن ثم تابع التقدم حتى تلتحق بشيفا ثم قم بالتصويب على النقطة البرتقالية التى بالصدر والظهر حتى يسقط على الأرض , فعليك أن تتوجه إليه وتغط الأزرار التى تظهر على الشاشة حتى تقوم بمسكه وتقوم شيفا بطعنه بالسكين فى القلب وأنت فى الظهر , ومن ثم يأتي مشهد لسقوطه فى البركان ويأتي جوش وجيل بمروحية لينقذك أنت وشيفا ثم يمسك ويسكر بالمروحية فيقوم كريس وشيفا بضربه من خلال الأزرار التى تظهر لك على الشاشة حتى يموت وتنتهي اللعبة بحمد الله.

=============


تحياتي


عاشق ليون سكوت

ويا اخي اقر الرساله على الخاص

النمسس
25-04-2009, 09:00 PM
أخي العزيز عاشق ليون سكوت أبشرك الصفحة فتحت أخيرا وشكرا جزيلا لك على وضع الحل الكامل للجزء الخامس وإن شاء الله يستفيد منه الجميع والله يعطيك العافية وشكرا

iiSoldier
25-04-2009, 11:28 PM
أخي العزيز عاشق ليون سكوت أبشرك الصفحة فتحت أخيرا وشكرا جزيلا لك على وضع الحل الكامل للجزء الخامس وإن شاء الله يستفيد منه الجميع والله يعطيك العافية وشكرا


مبروووووووووووووووووووووووك ههههههههههههههه واجبي صرت بات مان هذا واجبي ايه


الشررررررررررررررررررررررررررررررر حلقي يوجعني طه ههههههههه


تحياتي



عاشق ليون سكوت

iiSoldier
25-04-2009, 11:34 PM
أخي العزيز عاشق ليون سكوت أبشرك الصفحة فتحت أخيرا وشكرا جزيلا لك على وضع الحل الكامل للجزء الخامس وإن شاء الله يستفيد منه الجميع والله يعطيك العافية وشكرا


مبروووووووووووووووووووووووك ههههههههههههههه واجبي صرت بات مان هذا واجبي ايه


الشررررررررررررررررررررررررررررررر حلقي يوجعني طه ههههههههه


تحياتي



عاشق ليون سكوت

النمسس
26-04-2009, 01:55 PM
الله يبارك فيك يا أخي العزيز وشكرا :biggrin2: :wink2:

ريان الروح
26-04-2009, 08:48 PM
عاشق ليون الف شكر لك عزيزي:)
انا شريت اللعبه من يومين
ووصلت للمرحله او القسم الخامس:wow:
الصراحه سهله جدا ولافيها تعقيد مثل الاجزاء الثلاثه القديمه:12::33:
شكرا لك مره اخرى:p

iiSoldier
26-04-2009, 10:32 PM
عاشق ليون الف شكر لك عزيزي:)
انا شريت اللعبه من يومين
ووصلت للمرحله او القسم الخامس:wow:
الصراحه سهله جدا ولافيها تعقيد مثل الاجزاء الثلاثه القديمه:12::33:
شكرا لك مره اخرى:p



اخي العزيز النمسس
:D


اخي العزيز ريان الروح لا شكرا على واجب وهذا من دواع سروري

ويا اخي الاجزاء السابقة ليس التعقيد كثير;) ويا اخي ريزنت ايفل 5 مو صعبة انا يوم خلاصتها

طيورالمحبة
27-04-2009, 06:38 AM
يعطيك العافية اخوي

صحيح تعبت عشانها
وعساك على القوة
تحياتي

البرت واسكر
28-04-2009, 03:02 AM
بصراحة رزدنت ايفل سورفايفور معفن مقرف اغبى جزء والرسم خربان

البرت واسكر
28-04-2009, 03:05 AM
اقول بكم رزدنت ايفل 5 ينباع في جدة

مجنون ليون
19-06-2009, 12:11 AM
شكرا اخوي والله ياعطيك الف عافيه


وتقبلوا تحياتي حتى لو كان الموضوع مكرر بس المهم انه افادنا جميعا ودمتم

Jill Valentine‎
08-07-2009, 11:37 AM
شكرا على الموضوع الجامد جداً يا اخى الكريم

القاص1444
10-07-2009, 06:29 PM
رووووووووووووووووعة يا رائع يا مبدع

lyon 16
11-07-2009, 03:59 AM
شكرأ والله انك تستاهل اكثر ^^^
على مجهودك صراحه مدري شلون اشكرك واشكر تعبك
ما قول الا يمال العافيه :22:

واحد حساس
24-07-2009, 10:25 AM
ياجماعه ممكن الحل حق الجزء الجديد للوي ارشيفز؟؟

خبير R.S.E
05-08-2009, 09:53 AM
مشكور اخوي ولكن زي ما قال اخونا العضو المميز النمسيس مكرر بس شكرا على جهودك

النمسس
09-08-2009, 10:51 AM
الحل الكامل للعبة resident evil rpg مقسم إلى 13 جزء :


http://www.youtube.com/watch?v=UR3eFvuywmQ


http://www.youtube.com/watch?v=VyawxO7zz1g


http://www.youtube.com/watch?v=NPzMe_49tfE


http://www.youtube.com/watch?v=1f0sSlOmTsE


http://www.youtube.com/watch?v=BG32Lmg3Rjo


http://www.youtube.com/watch?v=BNPZszE4NBk


http://www.youtube.com/watch?v=SzjsUS9n1KQ


http://www.youtube.com/watch?v=MGwfPmxqPV8


http://www.youtube.com/watch?v=-p9Pbt32cIg


http://www.youtube.com/watch?v=JJHHBIimf8o


http://www.youtube.com/watch?v=zDGL4q2BMzA


http://www.youtube.com/watch?v=RJwZ-pGvh8g


http://www.youtube.com/watch?v=qnRQdMxrVVI


وشكرا

كريس909
09-08-2009, 07:29 PM
مشكووور على هذي المشاركه الرائعه جدا

النمسس
10-08-2009, 01:17 AM
لا شكر على واجب يا أخي العزيز كريس909 وشكرا

لـحـظـة صـمـت
13-10-2009, 01:57 PM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

موضوع اكثر من رائع

ولكن ياليت حل الجزء الثاني على PS1 كامل

لانه مو كامل الي موجود في الموضع

سيناريو A ليون

سيناريو B كلير

ارجو منكم حل سيناريو B ليون
وسيناريو A كلير

وتحياتي

لـحـظـة صـمـت
13-10-2009, 02:44 PM
وين الردود

ahmed_2014
13-10-2009, 04:11 PM
سيناريو a ليون وكلير متشابهان فى كل شىء تقريبا فى الحلول وبالنسبه للسيناريو b فهو مختلف فى تغيير اماكن القطع التى تساعدك فى حل الالغاز ويمكنك ان تستخدم الحلول فيديو فهى افضل فى رأيى من الكتابه لانك تستطيع المشاهده ماذا تفعل لاحقا بنفسك والفيديو موجود فى موضوع اليوتيوب

The Snipers
13-10-2009, 04:40 PM
اخي العزيز لحظة صمت
لا يوجد فرق (( على ما اتذكر ))
إذا كتبوب في الحل ليون A و كلير B فلا يوجد مشكلة إذا عكست الأدوار ^^

أوت بريك
16-10-2009, 12:40 AM
شكرا على المجهود الأكثر من رائع
فيه حل لكل شي ولاكن الموضوع مكرر ولا كن لابائس ربما يكون هناك أشخاص قد أستفادو من الموضوع




http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/9/9c/Resident_Evil_Outbreak_File_2.jpg/250px-Resident_Evil_Outbreak_File_2.jpg

The Snipers
16-10-2009, 08:15 AM
ولاكن الموضوع مكرر
Can you give us the link -________-

siste
16-02-2010, 10:47 AM
حلول رائعة استفدت منها كثيراً .. تسلم على الآخر

النمسس
16-04-2010, 02:31 PM
الحل الكامل للعبة Resident Evil The Darkside Chronicles

إخواني اليوم نتحدث عن أسرار اللعبة والألقاب أو التروفيز والملفات والحل الكامل

للتذكير الثلاث مراحل في اللعبة مقسمة كالتالي : مرحلة الجزء الثاني فيها 8 فصول ، مرحلة كود فيرونيكا فيها 7 فصول ، مرحلة أمريكا الجنوبية فيها 7 فصول ، كلمة فصل هي نفس معنى كلمة Chapter التي تظهر في اللعبة


أولا الأسرار

لفتح المراحل الإضافية لكراوزر وهما الفصل السادس والسابع عليك أن تنهي الفصل الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية في أقل من 10 دقائق ، بعدها سوف يظهر الفصل السادس وبعد أن تنهيه سيظهر السابع (كلها ستظهر في أسفل الشاشة على اليمين في شاشة إختيار الفصول لمرحلة أمريكا الجنوبية)

في مرحلة أمريكا الجنوبية توجد نهايتان واحد سيئة والأخرى جيدة ، الأمر يتعلق بالفصل الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية ، إذا أنهيته وتأخرت أكثر من 10 دقائق سوف تظهر النهاية السيئة وإذا أنهيته في أقل من 10 دقائق سوف تظهر النهاية الجيدة وهي الصحيحة في القصة

للحصول على سلاح Linear Launcher أو قاذف البلازما (السلاح الأخير الذي تقتل به ألكسيا في نهاية مرحلة كود فيرونيكا) أنهي اللعبة كلها على مستوى Hard

لفتح مستوى Very Hard أنهي اللعبة على مستوى Hard

لفتح مستوى Very Easy يجب أن تموت ثم تكمل (عند ظهور سؤال Continue تختار Yes) عشر مرات متتالية في نفس المرحلة التي تلعب فيها (في أي مرحلة مهما كانت) وهذه الحركة تفعلها على مستوى Easy

ملاحظة : يمكن تغيير مستوى الصعوبة في أي لحظة وبدون إعادة اللعبة من جديد عن طريق قائمة Options ثم Game Difficulty وتختار المستوى الذي تريده

لفتح اللعبة الإضافية لتوفو وهي The Tofu Survivor أنهي الفصل الخامس في مرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Normal ، بعدها سوف تظهر في القائمة الرئيسية كلمة Secret في أسفل الشاشة على اليمين ، اضغط عليها لتبدأ اللعبة الإضافية


لفتح الملابس الجديدة للشخصيات يجب أن تفعل التالي :

لبس القوقاز لكريس (لبسه في جزء أمبريلا كرونيكيلز في مرحلة روسيا) ، أنهي الفصل الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Normal

لبس عصابة المافيا لكريس ، احصل على تقدير S في الفصل السابع لمرحلة كود فيرونيكا على مستوى Normal

لبس عصابة الدراجة النارية لكلير ، احصل على تقدير S في جميع الفصول لمرحلة الجزء الثاني على مستوى Normal

اللبس الغربي لكلير ، احصل على تقدير S في جميع الفصول لمرحلة كود فيرونيكا على مستوى Normal

لبس المحقق لكراوزر ، احصل على تقدير S في الفصول من الأول إلى الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Normal

لبس المرتزقة لكراوزر (لبسه في الجزء الرابع) ، أنهي الفصل الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Normal

لبس العميل لليون (لبسه في الجزء الرابع) ، أنهي الفصل السابع لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Hard

لبس عصابة الدراجات النارية لليون ، احصل على تقدير S في جميع الفصول لمرحلة الجزء الثاني على مستوى Normal

لبس المحقق لليون ، احصل على تقدير S في الفصول من الأول إلى الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Normal

لبس الشرطي لليون (لبسه في الجزء الثاني) ، أنهي الفصل السابع لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Hard

اللبس الغربي لستيف ، احصل على تقدير S في جميع الفصول لمرحلة كود فيرونيكا على مستوى Normal


ثانيا الألقاب أو التروفيز (تصل إليها بإختيار Archives في القائمة الرئيسية)

Speedster ، أنهي اللعبة في أقل من 5 ساعات

S.T.A.R.S Mission ، أنهي المرحلة السرية (اللعبة الإضافية لتوفو)

Bomber ، استخدم 50 قنبلة يدوية

Vegeterian ، استخدم 50 عشب أخضر

Put trust in others ، اترك رفيقك يقتل 30 وحش

Trigger Happy ، أطلق أكثر من 10,000 رصاصة

Zombie Shooter ، اقتل 100 زومبي

Zombie Hunter ، اقتل 500 زومبي

Zombie Killer ، اقتل 1000 زومبي

Hunter Killer ، اقتل 100 هنتر

Licker Killer ، اقتل 50 ليكر

Head Shooter ، أطلق على الرأس 50 مرة

Head Hunter ، أطلق على الرأس 100 مرة

Executioner ، أطلق على الرأس 500 مرة

Memory of a Lost City 1 to 8 ، أنهي جميع فصول مرحلة الجزء الثاني على مستوى Hard بدون أن تموت

Game of Oblivion 1 to 7 ، أنهي جميع فصول مرحلة كود فيرونيكا على مستوى Hard بدون أن تموت

Operation Javier 1 to 5 ، أنهي الفصول من الأول إلى الخامس لمرحلة أمريكا الجنوبية على مستوى Hard بدون أن تموت

Well Off ، اجمع نقود بمقدار أكثر من 50,000

Wealthy ، اجمع نقود بمقدار أكثر من 100,000

Ultra-Rich ، اجمع نقود بمقدار أكثر من 150,000

Item Collecter ، اجمع جميع الملفات عن الأدوات

Enemy Collector ، اجمع جميع الملفات عن الوحوش

Character Collector ، اجمع جميع الملفات عن الشخصيات

Document Collector ، اجمع جميع الملفات المتعلقة بالقصة

Extreme Collector ، اجميع جميع الملفات في اللعبة

Don't Give Up ، افتح مستوى Very Easy

Game Cleared Easy ، أنهي اللعبة على مستوى Easy

Game Cleared Normal ، أنهي اللعبة على مستوى Normal

Game Cleared Hard ، أنهي اللعبة على مستوى Hard

Game Cleared Very Hard ، أنهي اللعبة على مستوى Very Hard

Indomitable Spirit ، يجب أن تموت ثم تكمل (عند ظهور سؤال Continue تختار Yes) خمس مرات متتالية في نفس المرحلة التي تلعب فيها (في أي مرحلة مهما كانت)

Jabberwock Killer ، اقتل 30 وحش من نوع Jabberwock S3 وهذا هو
http://images3.wikia.nocookie.net/residentevil/images/thumb/1/1c/Jabberwock_S3.jpg/800px-Jabberwock_S3.jpg


Mad Skillz ، أنهي اللعبة (جميع الفصول) بتقدير S

Resident Evil Master ، أنهي اللعبة على مستوى Very Hard

Story Completed ، أنهي اللعبة بجميع الشخصيات (تختم اللعبة بشخصية تختارها في كل مرحلة ثم تعيدها بالشخصية الأخرى التي لم تلعب بها)

Take It Back ، قم بحركة مضادة عشر مرات (مثلا عندما يمسك بك الزومبي تظهر أسفل الشاشة صورة اليد ويجب أن تحركها لتفلت من الزومبي وقم بهذه الحركة عشر مرات)

Weapon Master ، قم بتطوير جميع أسلحتك إلى أقصى حد


http://www.gamefaqs.com/console/wii/code/958780.html

http://cheats.ign.com/ob2/068/143/14328873.html

http://www.cheatcc.com/wii/residentevilthedarksidechroniclescheatscodes.html



ثالثا الملفات

ملفات اللعبة تنقسم إلى نوعين هي المكتوبة والصوتية ، الملفات المكتوبة توجد منها 4 أنواع وهي ملفات الأدوات والوحوش والشخصيات والقصة ، هي موجودة في أكثر من موقع

http://rehorror.gameriot.com/blogs/ZOMBIE-FETUS/Resident-Evil-The-Darkside-Chronicles-Archives-Characters

http://rehorror.gameriot.com/blogs/ZOMBIE-FETUS/Resident-Evil-The-Darkside-Chronicles-Archives-Enemies

http://rehorror.gameriot.com/blogs/ZOMBIE-FETUS/Resident-Evil-The-Darkside-Chronicles-Archives-Items

http://rehorror.gameriot.com/blogs/ZOMBIE-FETUS/Resident-Evil-The-Darkside-Chronicles-Archives-Text

http://projectumbrella.net/terms/File


ولكن بعض المواقع الملفات فيها ليست كاملة وليست مرتبة والبعض الآخر فيها الملفات كلها ولكن تعطلت الروابط ولذلك رفعت جميع الملفات المكتوبة هنا وقمت بتعديل بعض الأخطاء المطبعية

http://www.zshare.net/download/74739539e2a4f7bb/

http://www.mediafire.com/?3d2zzjtzy2z


هذه الملفات الصوتية وهي 11 ملف ، 3 في مرحلة الجزء الثاني و 4 في كود فيرونيكا و 4 في أمريكا الجنوبية


Phone call from Annette to Sherry 1
http://www.youtube.com/watch?v=u_CVLNDFO4c


Phone call from Annette to Sherry 2
http://www.youtube.com/watch?v=4gb2Q0dr8W8


Phone call from Sherry to Annette
http://www.youtube.com/watch?v=8WTkwYuOvDk



Alexia's Song
http://www.youtube.com/watch?v=m3vuOJnQwpg


Music Box
http://www.youtube.com/watch?v=I92Znlxguik


Alfred and Alexia 1
http://www.youtube.com/watch?v=4dezNYFZA1M


Alfred and Alexia 2
http://www.youtube.com/watch?v=NiIwHs405Ig



Communications from Krauser 1
http://www.youtube.com/watch?v=nfm6q4tMLyE


Communications from Krauser 2
http://www.youtube.com/watch?v=xQkgH69pxQQ


Communications from Krauser 3
http://www.youtube.com/watch?v=yckQ8BlChaQ


Manuella's Lullaby
http://www.youtube.com/watch?v=AW-5sLYKtmk


ملاحظة : الثلاث ملفات صوتية عن كراوزر موجودة في موقع آخر والصوت فيها أوضح من التي في اليوتيوب

http://projectumbrella.net/articles/Communications-Krauser

http://projectumbrella.net/files/audio/Communication%20from%20Krauser%201.mp3

http://projectumbrella.net/files/audio/Communication%20from%20Krauser%202.mp3

http://projectumbrella.net/files/audio/Communication%20from%20Krauser%203.mp3



رابعا الحل الكامل

توجد بعض العروض للعبة هنا :

http://projectumbrella.net/media/videos?keys=&tid_1=1000809

http://projectumbrella.net/media/videos?page=1&keys=&tid_1=1000809

http://projectumbrella.net/media/videos?page=2&keys=&tid_1=1000809

http://projectumbrella.net/media/videos?page=3&keys=&tid_1=1000809

http://projectumbrella.net/media/videos?page=4&keys=&tid_1=1000809


ولكنها في اليوتيوب موجودة كلها ومرتبة بشكل أفضل

أود أن أوجه الشكر للأخ ahmed_2014 الذي وجد الحل الكامل للعبة في اليوتيوب وشكرا جزيلا له
http://www.youtube.com/user/SolidNemezis


هذا الحل الكامل للمراحل الإضافية لكراوزر في مرحلة أمريكا الجنوبية


الفصل السادس

http://www.youtube.com/watch?v=doedaDKK9k4

http://www.youtube.com/watch?v=G2bC8rbOmBo

http://www.youtube.com/watch?v=RsF4YN7qPmM


الفصل السابع

http://www.youtube.com/watch?v=wdxL-t7ulzc

http://www.youtube.com/watch?v=fl90h_IenqU



النهايتين لمرحلة أمريكا الجنوبية


النهاية السيئة
http://www.youtube.com/watch?v=VxchfD1PPk4


النهاية الجيدة
http://www.youtube.com/watch?v=0uAZTvx7NOI


مشهد ظهور ويسكر في أمريكا الجنوبية
http://www.youtube.com/watch?v=IsG1jvS885k


أغنية النهاية مع أسماء مصممي اللعبة
http://www.youtube.com/watch?v=88MhwJV5OiQ


هنا الحل الكامل لجميع المراحل يعني اللعب أو ال gameplay كله موجود مع المشاهد السينمائية من البداية إلى النهاية
http://www.youtube.com/user/SolidNemezis#grid/user/34CD1DBFCF56E6F7

هنا المشاهد السينمائية فقط لجميع المراحل
http://www.youtube.com/user/SolidNemezis#g/c/CE81F74DED3B877C


الحل الكامل للعبة الإضافية لتوفو The Tofu Survivor حذفوه من اليوتيوب ولكن رفعته هنا ( الملف يعمل بواسطة برنامج Real Player )

http://www.zshare.net/download/7474025649e9697a/

http://www.mediafire.com/?myz4rgejnmy


لمن يريد معرفة كلمات أغنية مانويلا هذه هي

http://www.youtube.com/watch?v=9qwJ43dbyPg

http://www.youtube.com/watch?v=6wVW4aKVEz8

في أسفل الفيديو اضغط على المربع الذي فيه سهمين على يسار كلمة views وسوف تظهر الكلمات


أغنية مانويلا

Sleep, my love, as the trees above protect you from the dark.

A great river will watch you as you dream until dawn.

Sleep my love, close your eyes...

and when you´ve awaken,
a new day will bring to you a bright new world...


الأغنية التي تبدأ بعد تختيم اللعبة (مع ظهور أسماء مصممي اللعبة)

Sleep my love as the birds above do rest their weary wing,

Let the rain play a gentle song to help your dreams sing,

Sleep my love close your eyes and when you awaken
the new day will bring to you a bright new world,

Ever so gently hear my voice,
Ever so softly feel my touch,
Always so gently I walk,
So go to sleep my love



بالنسبة لأغنية ألكسيا هذه الكلمات
http://www.youtube.com/watch?v=B2J8IEQ23Z4

there was a friendly, but naive king

who wed a very nasty queen

the king was loved but

the queen was feared

till one day strolling in his court

an arrow pierced the kind king's heart

he lost his life, and

his lady love



لمشاهدة الملابس الجديدة للشخصيات

http://www.zshare.net/download/747396821ae82d92/

http://www.mediafire.com/?jzebwdmzmhm


وشكرا

المفح
16-05-2010, 09:26 PM
شكرا لك على هذا الموضوع بس ياليت تجيبه فيديو

النمسس
17-05-2010, 01:23 PM
أخي العزيز المفح هذا الموضوع فيه الحلول بالفيديو
http://www.montada.com/showthread.php?t=648169

وشكرا

Mr.Marwan
08-07-2010, 02:35 PM
مشكوووووووووور كتير
انا استفدت منك كتير
بسعندي سؤال
بالـ re2
بليون
لعدما قتلت الرئيس الاول
وين بروح
وين غرفة المشرف الشمالية
ياريت تساعدني
وشكرا

نمسس 505
20-07-2010, 04:10 AM
صراحة الموضوع اعجبني

تحياتي

النمسس
22-07-2010, 05:19 PM
أخي العزيز نمسس 505 أهلا وسهلا بك ومرحبا بك معنا في منتدى المنتدى في قسم ريزدنت إيفل وأهلا بك بين أسرة الريزدنت إيفل وأرجو أن تعتبر نفسك بين أسرتك وفي بيتك وإن شاء الله تستمتع معنا هنا وأي خدمة حاضرين :biggrin2: :wink2:


وشكرا

قناص المانيا
03-08-2010, 09:33 PM
Thank's ع المجهود الرائع

رزدينت إيفيل
02-09-2010, 06:00 PM
ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ ï؟½ï؟½ï؟½ ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ ï؟½ï؟½ ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½ï؟½

رزدينت إيفيل
02-09-2010, 06:50 PM
لو ينزلون جزء جديد...
تحياتي>> رزدينت ايفل

المقاتل ليون
11-12-2010, 05:46 PM
كم مواضيعك متميه وكمان انت وشكرررا لك على هذا الشرح الكامل