المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الإثارة و الحركة الحل الحصري لبروكن سورد3



PrincessHeart
18-11-2003, 12:08 AM
بسم الله الرحمن الرحيم


هذا حل حصري للمنتدى فقط للعبة السيف المكسور: التنين النائم.

اسم اللعبة: Broken Sword : THe Sleeping Dragon
الجهاز: PS2
تاريخ الإصدار: نوفمبر 2003م
عدد الأسطوانات: 1
عدد اللاعبين: 1
الفئة: مغامرات + ألغاز
غلاف اللعبة: http://images.cd-wow.com/images/3/1064458917_big.jpg



** تمهيد اللعبة **

تبدأ اللعبة في كنيسة تحت شوارع باريس. سنرى شخصية "السيد" وهو يخبر اثنين من فرسانه بأن الفشل في "مهمتهم" سيجلب نهاية العالم.
سينتقل المشهد إلى طائرة صغيرة تطير فوق غابة أفريقية. بطلنا جورج ستوبارت (محامي براءة الاختراع) يبدأ مغامرته في طائرة يقودها الطيار هاري وإذا بعاصفة فجائية تقوم بإسقاط الطائرة.
في تلك الأثناء، نرى هاكر فرنسي يستمع لبرنامج أخبار على التلفاز بخصوص أحداث تغير في المناخ غريبة جداً في العالم بأسره مثل العواصف على سبيل المثال. سنرى امرأة شابة تقول بأنها (نيكول كولارد) تقرع الباب. يقوم الهاكر الفرنسي الشاب (فيرنون بلير) بفتح الباب بقلق ويسمح لها بالدخول. ولكننا نرى الجارة تنظر للضيفة بشكك. يبدأ فيرنون بإخبار السيدة الشابة بأنه قام بفك شفرة مخطوطة توضح نهاية العالم وأنه مهدد بالقتل لأنه يعرف أكثر من اللازم. وقبل أن يوضح المزيد، يتم تسديد المسدس على رأسه ومن ثم ينقطع المشهد.


المرحـلة الأولى
المكان: صخور الكونغو
البطل: جورج


سنرى جورج عالق على مقعده في الطائرة المحطمة وسط الغابة. سيشتم جورج رائحة ويدرك بأنه في خطر محدق. حينها ستتمكن من التحكم بجورج. أولاً، ستحتاج إلى القيام من على المقعد الذي أنت مقيّد عليه. اضغط زر :x: على حزام الأمان لتفتحه وتقوم من على المقعد.
الآن افترض بأن عليك التوجه لرؤية ما أصاب الطيار. انتقل بجورج إلى مقدمة الطائرة وستبدأ الطائرة بالتأرجح وفقد التوازن وسيدرك جورج بأنه لو تقدم أكثر فسيتسبب في سقوط الطائرة. لذا عليك الآن تحقيق التوازن .. كيف؟ القي نظرة حولك. التقط قنينة البيرة من على الأرض لأنها ستكون مفيدة. أترى الصندوق الكبير على اليسار؟ قم بدفعه لنهاية الطائرة. لم تستطع؟ قم بفك الرباط الذي يقيّد الصندوق ومن ثم ادفعه. الآن ستتمكن من دخول قمرة الطيار.
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb022.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb005.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb010.jpg
سترى هاري ممداً على كرسيه فاقداً وعيه. حاول إيقاظه ولن تتمكن. جرّب أن تستخدم قنينة البيرة ليشتمها ويصحو. ولكن القنينة مغلقة. إذن قم بتفتيش جيوب هاري لتحصل على فتاحة العلب. استخدم الفتاحة على القنينة (اضغط :x: لتختار الفتاحة، ومن ثم اضغط :مربع: واختر قنينة البيرة ومن ثم اضغط :مربع: لتفتحها). الآن استخدم قنينة البيرة المفتوحة على هاري الكسول وسيصحو. الآن قم بتفحص الزجاج الأمامي المشروخ. استخدم طفاية الحريق لكسره. حاول الخروج وسيختل توازن الطائرة من جديد. لذا ربما ببعض المزيد من الوزن الثقيل في نهاية الطائرة ستتمكن من الخروج دون أن يختل توازنها. اطلب من هاري مساعدتك والجلوس على الصندوق في النهاية. سيفعل هاري ذلك وستتمكن أنت من الخروج من الزجاج الأمامي الذي كسرته للتو.
في اللحظة التي يبدو بأنك نجوت فيها أخيراً من الطائرة سالماً سيقوم هاري بإفسادها عليك وسيخرج وراءك مباشرة مما يتسبب في إخلال توازن الطائرة و.... وسقوطها. :34:
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb002.jpg
سنرى جورج وهاري سليمين وبعافية على صخرتين منفصلتين يندبان حظيهما. بعد أن تستعيد التحكم بجورج قم بالقفز فوق الفجوة للصخرة المقابلة ومن ثم ارفع نفسك لتصبح عند هاري. ومن ثم ستدور محادثة بين جورج وهاري يفصح فيها جورج بأن المهمة التي دعته إلى هنا هي مقابلة عالم يُدعى شولموندلي يدّعي بأنه اخترع آلة قادرة على إنتاج طاقة بلا حدود. وأن جورج أتى لمقابلته وتسجيل براءة الاختراع.
المهم. سر لنهاية الصخرة وستنهار تحتك وستسقط للصخرة السفلية. تسلق الصخرة أمامك وسيخبرك هاري بأنه سيلقاك في القمة. قم بالتعلق النتوء الصخري وانتقل حول حد الصخرة الرفيع وانزل على الصخرة في الجهة الأخرى ومن ثم انزل للصخرة السفلية.
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb008.jpg
إذا قفزت للصخرة عبر الشلال فسينتهي بك المطاف لنهاية مسدودة. لذا انزل للصخرة التالية ومن ثم اقفز فوق الفجوة الصغيرة على يسار الشلال. سر خلف الشلال وتسلق الصخرة وتعلق بالنتوء منتقلاً إلى صخرة يمكنك النزول عليها. سر وقم باحتضان الجدار لتنتقل حول النتوء إلى منطقة صخرية صغيرة أخرى واقفز للمنصة التالية. سر قليلاً واستدر لليسار واقفز للمنصة التالية حتى تصل لمعمل العالم.
http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb008.jpg
سيظهر مشهد فور وصلك الكهف وستسمع محادثة بين رجل مقيّد ممد على الأرض (العالِم شولموندلي) وهو يتعرض للتهديد من قِبل رجل آخر. ومن ثم سيُقتل رمياً بالرصاص.


:down: يتبع :down:

PrincessHeart
18-11-2003, 12:34 AM
:up: المرحلة السابقة :up:


المرحلة الثانية
المكان: باريس (منطقة شقة الهاكر فيرنون)
البطلة: نيكو


سنسمع نيكول كولارد تتحدث عن مستقبلها المهني في الصحافة وهي في طريقها للقاء الهاكر الفرنسي فيرنون. تقف أمام باب شقته وتكاد أن تدخل وإذا بها تسمع طلقات مسدس.. ستتمكن بعدها من التحكم بنيكو.
تفحص الباب ولن تتمكن من الدخول. تفحص لوحة الملاحظات لتلاحظ وجود قلم رصاص. التقط القلم. جرب الباب الآخر (باب الجارة) وتسمّع عليها ولن تتمكن من الدخول. إذن قم بفحص أبواب الشرفة لتفتحها وتخرج إلى شرفات البناية. أترى المنصة الحجرية على يسارك؟ قم بسحبها نحوك مرة واحدة، ومن ثم اصعد عليها لتنزل من الجهة الأخرى لها، قم بدفعها مرة واحدة. الآن اصعد على المنصة وتسلق أنبوب الصرف وانتقل لمنطقة الشرفة المجاورة. باب الشرفة هنا مغلق. القي نظرة وستقول نيكو بأنها ترى ما يشبه الجثة. ما العمل؟ اتجه نحو قضبان الشرفة واضغط :x: لتتمسك بالقضبان وتنتقل لمنطقة شرفة غرفة نوم فيرنون. تفحص باب الشرفة هنا وستجد بأنه مقفل أيضاً.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb007.jpg


حاول إلقاء نظرة وستقول نيكو بأنها قادرة على رؤية سرير. ستوضح لك نيكو بأن ثمة فجوة بين بابي الشرفة. قم بتجريب بطاقة الصحفية نيكو وستقوم نيكو بذكاء بفتح الباب بها. الآن ستتمكن من الدخول لشقة فيرنون. لا يوجد ما تفعله في غرفة النوم سوى تفحص أغراض ليست لها داعي مثل خزانة ملابس مليئة بالملابس القذرة، تلفاز قذر...الخ. إذن توجه للباب وادخل لغرفة المعيشة.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb004.jpg


سترى مشهد نيكو وهي متفاجئة من المنظر الذي أمامها. سترى جثة ممدة على الأرض. إنها جثة الهاكر فيرنون الذي كان من المفترض أن تجري معه لقاء صحفي مهم وسري. سر نحو الجثة وفي طريقك ستلاحظ شيء لامع على الأرض. إنه غلاف الرصاصة التي اُستخدمت لقتل فيرنون. احتفظ بها فقد تفيدك لاحقاً في تحقيقك. قم بتفتيش جثة فيرنون لتحصل على بطاقة العمل الخاصة به. الباب الآخر الموجود في هذه المنطقة غير نافع وهو فقط يُدخلك للحمام الذي لا يحوي أي شيء مفيد.
الآن وقبل الانتقال للجزء الآخر من الشقة إلى المطبخ، أود أن أنبهك على الضغط بسرعة على زر :x: لتتفادى الموت فهذه منطقة خطرة.


** منطقة خطــرة **

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb010.jpg


سترى مشهد دخول نيكو للمطبخ ومن ثم ظهور المرأة الغامضة التي قتلت فيرنون والتي ظننا أنها نيكولا كولارد في البداية. ستدور محادثة بين الاثنتين وستُطلق القاتلة الرصاص على نيكو، لذا كن سريعاً في الضغط على زر :x: X لالتقاط القلاية وصد الطلقة. ستعاود القاتلة المحاولة من جديد لذا بسرعة اضغط زر :x: لتقوم نيكو بفتح باب الثلاجة ليصطدم بالقاتلة ويطرحها أرضاً. ومن ثم ستنفذ الذخيرة من مسدس القاتلة وتهرب من باب الحريق. الآن عليك تعقب أثر هذه المجرمة لتعرف ما الدافع وراء قتلها لفيرنون.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb009.jpg
** نهاية المنطقة الخطرة**


الآن عد للداخل. سترى شيء أسود يومض بلون أخضر. إنها آلة الرد على الهاتف. قم بتفحصها واستمع للرسائل المسجلة عليه. أول رسالة هي من والدة فيرنون تشتكي من بقعة على أحد بناطيله لم تتمكن من التخلص منها. الرسالة الثانية من نيكول كولارد تؤكد له فيها بالتزامها في الحضور في شقته لإجراء المقابلة الصحفية. ثالث الرسالة وهي المهمة من امرأة شابه تُدعى بياترس يبدو أنها حبيبة فيرنون. ستنبهه في الرسالة أنها تنتظره في الحديقة. بعد سماع الرسائل يمكنك استخدام الهاتف والاتصال على أندريه .. ولكنه سيقوم بالاستهزاء بجورج وحسب، لذا لا فائدة من الاتصال به. الخيار الثاني هو الاتصال على جريدتك والدردشة قليلاً مع صديقة نيكو في العمل.
الآن لا يوجد ما تفعله هنا في الشقة حالياً. لذا أخرج من باب المطبخ وانزل السلمين لتصل إلى زقاق خلفي به قمامة.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb001.jpg


لو فتشت صندوقي القمامة هنا فلن تجد شيئاً. ولكنك ستلاحظ وجود شيء على الأرض. التقطه ليتضح بأنه الغلاف الأمامي لصحيفةٍ ما. الآن اتجه نحو الحائط القصير المجاور لأنبوب الصرف (الذي لو استخدمته سينكسر ولن تعود له فائدة).. الحائط القصير الذي أتكلم عنه هو الحائط الملون بالرسومات.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb012.jpg


قف أمامه وسيُتاح لنيكو خيار تسلق الجدار. تسلقه وانزل من الجهة الأخرى لتصبح في حديقة صغيرة مقفلة. القي نظرة حولك ليشد انتباهك شيء ملقى على الأرض. إنها باروكة شعر غالية الثمن بنفس تسريحة شعر نيكو. إنها نفس الباروكة الخاصة بالقاتلة. احتفظ بها. وفي قائمة المحتويات تفحصها لتكتشف بأن الورقة التي تدل على مكان شراء الباروكة تم قطعها، ولكنك ستكتشف شعرة شقراء خاصة بالقاتلة. إذن نحن نبحث في الواقع عن قاتلة شقراء الشعر.
الآن عد للزقاق الخلفي بتسلق الحائط والنزول للجهة الأخرى. أتذكر بياتريس تقول بأنها تنتظر فيرنون في الحديقة. إذن لنتوجه للحديقة يميناً من الشارع الذي أنت فيه. ستقابل امرأة صارمة بلباس أزرق (شرطية المرور) تحدث معها وحين تصل (لغلاف الرصاصة) الذي بحوزتك وستخبرك بمعلومات مهمة عن هذه الرصاصة وأنها تُستخدم من قِبل القتلة المحترفين ومصدرها من براغ. أكمل حديثك معها عن كل شيء وعن المرأة الشقراء. بعد أن تنتهي من الحديث عن كل شيء، ادخل الحديقة من بابها الموجود خلف شرطية المرور. ستجد امرأة شابة برداء بنفسجي وشعر بنفسجي اللون جالسة على مقعد حديقة. ستعرف نيكو أنها بياتريس. تحدث معها وستصر الفتاة على أن تخبرها ما حصل لفيرنون.. وحين تخبرها ستركض لخارج الحديقة وهي تبكي.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb011.jpg


الآن أخرج من الحديقة وتجول في الشوارع لتجد امرأة تكنس الشارع. تحدث مع هذه المرأة العصبية وستخبرك أنها رأت امرأة شقراء تركب سيارة رياضية حمراء. هذا فقط ما تعرفه وأنت تحتاج للمزيد من المعلومات الآن عن السيارة. لا يوجد أحد هنا آخر لتسأله سوى ولد بلوح تزلج. تحدث معه وسيخبرك أن السيارة من نوع الجاغوار وبلون أحمر. ومن ثم توجه للحديث مع شرطية المرور عن السيارة وستخبرك بأنها رأتها وسجلت مخالفة عليها، وحين تطلب منها نيكو رقم السيارة ستعطيها إياه 451 CAC 75، ولو أكملت سؤالها عن السيارة ستخبرك بأنها رأت قناع ممثلي مسرح في المقعد الخلفي للسيارة. ستدرك نيكو بأنه قد تم توريطها في هذه الجريمة عنوة وستصل سيارة الشرطة لاعتقالها.
سينتقل المشهد إلى شقة فيرنون وترى نيكو تُستجوب من قِبل ضابط شرطة. تحدث معه عن كل شيء وستعطيه رقم السيارة ومن ثم سيتم وضع نيكو في السجن.


:down: المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
18-11-2003, 01:05 AM
:up: المرحلة السابقة :up:


المرحلة الثالثة
المكان: الكونغو
البطل: جورج




سترى جورج واقفاً أمام فوهة كهف معمل العالِم شولموندلي. اركض نحوه لتدرك بأن العالِم لم يمت بعد. سيخبرك بنبرة تنبيه أن العالم في خطر محدق وأن رجل يُدعى سوزارو هو المسئول، ومن ثم يموت العالِم. قم بتفتيش جثته وستحصل على بطاقة هوية العالِم الميت الذي من المفترض أن تقابله ومن أجله قطعت كل تلك المسافة وواجهت الموت في تلك الطائرة.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030918_thumb002.jpg


الآن تجول في المعمل وستلاحظ وجود باب مزخرف برموز، لو ضغطت على الرمز في المنتصف فلن يحصل شيء. الآن تفحص الطاولة على يمينك وستجد غرضين يمكنك أخذهما (بطاقة بريدية وعدسة تكبير). لو تفحصت البطاقة البريدية سيعرف جورج بأنها مُرسلة من قِبل رجل يُدعى برونو كتب على البطاقة تحذير لشولموندلي بأن يغادر بأسرع ما يمكن لأن سوزارو يسعى وراءه. ستعرف بأن البطاقة البريدية تم إرسالها من مدينة تُدعى غلاستونبري في انجلترا. الآن قم بتفحص الآلة التي صنعها شولموندلي من اليمين واليسار وسيقوم جورج بضغط الزر لتنفجر الآلة (مسكين جورج).


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen3/473507_20030721_thumb003.jpg


ستجد أداة خلّفها الانفجار ملقاة على الأرض. التقطها ليتضح بأنها عصا معدنية صغيرة. الآن تفحص الباب على اليمين. إنه مقفل. ولكن ثمة منطقة مربعة حساسة على الأرضية لو وقفت عليها فسينفتح لك الباب. ولكن فور توجهك للباب سينغلق في وجهك. ما العمل؟ أترى الصندوق الكبير هنا؟ يبدو بأنه موجود هنا ليس للديكور فقط، لذا ادفعه لتضعه فوق المنطقة الحساسة المربعة وبذلك يكون الباب قد انفتح. يمكنك الدخول للمنطقة التالية. تجول بها وستدرك وجود فتحه على يسار جورج عالية وبعيدة عن مناله. أكمل التجول في هذه المنطقة لتكتشف وجود فتحه صغيرة لو تفحصتها فسترى مشهد للزعيم سوزارو واثنين من حراسه. سوزارو بشع جداً.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030918_thumb001.jpg


المهم لو حاولت الخروج من الباب القريب منك فلن تستطيع وعليك العثور على مخرج بسرعة قبل دخولهم. عندما دخلت لهذه المنطقة الجديدة ألم تلاحظ وجود آلة صغيرة أو لوحة صغيرة بها ثقب على يمين الباب؟ قم بتفحصها واستخدم العصا المعدنية الصغيرة عليها. قم بسحبها. حصل شيء؟ ربما لم تدرك الآن بأن الباب الذي دخلت منه بوضع الصندوق على المنطقة الحساسة أصبح مفتوح على الدوام. استعد العصا من مكانها واحتفظ بها. أخرج وستجد الصندوق في مكانه السابق ولم تعد هناك حاجة لوضعه على المنطقة الحساسة لأنه كما قلت الباب أصبح مفتوح على الدوام. إذن استفد من هذا الصندوق من جديد، قم بدفعه لداخل المنطقة التالية نحو الفتحة العالية على يسار جورج. تسلق إلى فوقه. هنا سترى على يسار الشاشة وجود شيء بعيد عن منال جورج. كيف تحصل عليه؟ استخدم العصا المعدنية لإنزاله وتكتشف بأنه عش طيور. الآن تقدم واحتضن الحائط واقفز وتعلق لتخرج إلى الغابة.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030827_thumb003.jpg


عندما تخرج سترى هاري ينتظر جورج في السيارة، وسترى كذلك سوزارو ورجاله. الآن كيف ستركض نحو السيارة دون أن يراك الحارسين ويقتلاك؟ أترى التمثال الكبير أمامك والفجوة التي بداخله. قم بوضع عش الطيور ومن ثم استخدم العدسة لتشعل النار. ستخرج النار من فم التمثال وسيصاب الحارسين بالرعب من غضب الآلهة ويهربان.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen3/473507_20030721_thumb002.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen3/473507_20030721_thumb007.jpg


سيبقى سوزارو البارد الأعصاب وسيراك بعد أن ينزلق جورج من على الحافة الصغيرة. الآن أن تواجه سوزارو الشاحب وجهاً لوجه. سيقتلك. اركض نحو هاري وبسرعة اضغط :x: لتصعد السيارة وتهرب معه. الان ستبدأ رحلة جورج في انجلترا بحثاً عن برونو الرجل الغامض صاحب البطاقة البريدية.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030827_thumb001.jpg



المرحلــة الرابعة
المكان: غلاستونبري - انجلترا
البطل: جورج


ستبدأ هذه المرحلة في أول الشارع الخالي من الناس!! الكثير من أبواب المنازل هنا مقفلة، ولكنك ستلاحظ رجل يتمشى لوحده في الشارع. تحدث معه وسيخبرك باسمه "كولونيل بتلي" ويخبرك أيضاً عن فقده لابنته ميليسا. اتركه وتجول قليلاً لتجد باب أخضر لمتجر، ادخله. تجول وستجد على يمين البائع الغريب المظهر منصة بيع بطاقات بريدية عليها نفس نوعية البطاقة التي معك. استكشف المنطقة لتجد كتاب أحمر على طاولة البائع. تفحصه لتكتشف بأنه كتاب شعر. تحدث مع البائع عن كل شيء (خاصة البطاقة البريدية) وسيخبرك بأن متجره هو الوحيد الذي يبيعها. إذن برنو سبق وأن زار هذا المكان. في كل مرة تسأله عن برونو سيتهرب من الإجابة أثناء الحديث معه ستسمع أصواتا غريبة وكأن أحداً غيركما هنا في المتجر. اسأله عن الأصوات وسينكرها تماما. لو حاولت صعود الدرج في اليسار سيمنعك من ذلك. لذا أخرج من المتجر. تجول قليلاً وسترى رجلاً جالساً على مقعد بجوار باب الحانة. تحدث معه لتكتشف بأنه شاعر إيرلندي اسمه إيمن أومارا. تحدث معه عن كل شيء ليخبرك بأنه يعمل لمحطة BBC . إذا كان كتاب الشعر الأحمر معك فاسأله عنه. إذا لم يكن معك فعد للمتجر وتحدث مع البائع عن أيمن وأنه سيساعده في تنمية موهبته كشاعر. ومن ثم عد لأيمن وأخبره عن كتاب الشعر ليكتشف بأن الرجل لم يكن يؤلف الشعر بنفسه بل يسرقه من عظماء الشعراء ويدعي ملكيته.
سيغضب كثيراً ويتجه للمتجر ويتجادل مع البائع. في خضم عراكهما ستتمكن من التسلل للعلية دون ملاحظة البائع لك. اصعد فوق لتقابل مليسا بتلي فجأة. إنها ابنة الكولونيل مختبئة هنا. تحدث معها عن كل شيء لتكتشف منها بأن برونو الذي تبحث عنه سبق وأنه استخدم هذه الغرفة قبلها. ستعود للأسفل ليراك البائع المقهور.
حين يصرخ عليك بسبب صعودك لفوق، قم بتهديده أنك ستخبر الكولونيل بتلي أنه يأوي ابنته عنده. سيرجوك عدم فعل ذلك، لذا أطلب منه مقابل. اطلب منه الإدلاء بمعلومات عن برونو و عن استضافته هنا وسيخبرك البائع بأن برونو أتى ورحل ولم يترك شيء سوى ملابس داخليه قذرة. اطلب الملابس الداخلية من البائع وسيعطيك إياها بكل اشمئزاز. أخرج واتجه الآن لليمين وستجد متجر آخر يُدعى Zazie Kiosk . ادخل عند قارئة الكف وتحدث معها عن كل شيء .. ستطلب منك عملة فضية حتى تخبرك بالمزيد. سيعرض عليها جورج بطاقة الصراف، الدفع نقدياً.. ولكنها ستصر على العملة الفضية. ستنتهي المحادثة وتخرج. تفحص الكتاب الأحمر الذي معك. سيقول جورج بأنه يحوي ثلاث عملات فضية ولكن كيف تستخرجها منه؟ استخدم العصا المعدنية التي بحوزتك على الباب لتستخرج العملات الفضية.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb004.jpg


عد للداخل وأعطها العملات واطلب منها معلومات عن برونو. اسألها عن البطاقة البريدية ستطلب منك غرض شخصي لبرونو حتى تتمكن من التوغل أكثر والاتصال مع كرتها البلورية. أعطها الملابس الداخلية (هذا أفضل جزء وأكثرها إضحاكاً). سترى مشهد مضحك لقارئة الكف ومن ثم سيُغمى عليها وسيذكر جورج تعليق مضحك على حالتها، ومن ثم سيخرج.

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb001.jpg


لقد نبهته قارئة الطالع بأن برونو في خطر محدق وعلى وشك الموت. حين تخرج ستلاحظ دخان حريق كبير. اتجه للباب المقابل (البني الصغير على يسار مكان جلوس أيمن). حاول فتحه ولن تستطيع ذلك لوحدك. أطلب المساعدة من ايمن وستكسران الباب سوية. ستدخل في حين سيعود أيمن للنيل من البائع.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb010.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb006.jpg


حين تصبح في الداخل، سترى كوخ يشتعل بالنيران وتلحظ رجل غامض مرتدي ملابس رهبان. سينزعج جورج من ذلك. لكن لا وقت للحاق بالرجل الغامض لأن برونو على وشك الموت بداخل الكوخ. اركض نحو الفتحة العلوية مصدر الدخان ولن تستطيع الوصول إليها. سترى مجموعة من الصناديق هنا. (ألغاز الصناديق هذه ستواجهك كثيراً في اللعبة.. فإذا كنت محترف تومب ريدر فستعرف حلها بسرعة). هناك صندوق على اليمين وصندوق على اليسار، وثمة صندوق فوق آخر. لكي تدفع الصندوق الذي فوقه آخر لابد من وضع صندوق في كلا جهتيه لتتمكن من الصعود ودفعه.
إذن ادفع الصندوق البعيد على اليمين نحو اليسار مرة واحدة ومن ثم لليمين مرة واحدة. ادفع الصندوق البعيد في اليمين مرة واحدة للشمال، ومن ثم لليسار ثلاث مرات. (حاول دفع الصناديق حتى تتمكن من وضع صندوقين فوق بعضهما بجوار الفتحة لتتمكن من الصعود) ودخول الفتحة العلوية للكوخ.

ادخل وسترى رجلاً ينشد المساعدة. اركض نحوه وفك رباطه. ومن ثم اركض نحو المخرج من جديد وسيلحق بك الرجل وسترى مشهد انفجار الكوخ. وأخيراً عثرنا على برونو. ستتحدث مع برونو وتكتشف بأنه كان عضو في المنظمة الشريرة من الجزء الأول للعبة، ولكنه اكتشف خطأه وعاد لصوابه. سيقول لك بأن الأعضاء الآخرين يحاولون قتله لأنه أصبح خائن لهم. سيمر الكولونيل على محادثتكما. أكمل حديثك مع برونو عن كل شيء وعن سوزارو وعن العالِم شولموندلي. سيخبرك برونو بأنه يخشى بأن سوزارو عرف عن "معبد التنين" في الكونغو مكان الطاقة القصوى التي يسعى وراءها سوزارو ومنظمته "طائفة التنين". ومن ثم سيخبرك عن مكان مهم في فرنسا. ستذهبان لفرنسا سوية الآن.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb008.jpg


:down: إلى المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
18-11-2003, 01:26 AM
:up: المرحلة السابقة :up:


المرحلة الخامسة
المكان: باريس - شقة نيكو + منطقة شقة الهاكر فيرنون
البطل: نيكول كولارد


لقد تم إطلاق سراح نيكو من السجن أخيراً بعد يومين بائسين. تبدو غاضبة من إهدار وقت مهم في التحقيق والجلوس في السجن وهي بريئة. ستتصل على صديقتها في العمل وتخبرها بأن رئيسها غاضب جداً من غيابها. لو تجولت في الشقة فسترى صورة جورج. تجول في الشقة وستجد تلفاز و مشغل DVD لم تسنح لنيكو فرصة تشغيله بسبب انشغالها في العمل. استمع للرسائل المسجلة على آلة الرد وستسمع رسالة من (على ما أذكر من أندريه) و رسالة أخرى من رئيس نيكو "المحرر" يطلب منها الاتصال به. لذا اتصل به وستجد بأنه مشغول في اجتماع. اتصل بأندريه إذا شئت. ومن ثم أخرج من الشقة متوجهاً لمنطقة شقة فيرنون.


ستعود لمنطقة الشقة في الليل. وسترى أن العجوز العصبية ما زالت تكنس الشارع!! :أفكر: إذا اقتربت منها ستراها في وضع مضحك وهي تطلب من الجارة أن تسكت لأن كلتيهما كانتا تتحدثان عنك. تحدث مع الجارة الملقوفة التي ستعامل نيكو بعنف وتتهما بأنها مجرمة هاربة من فعلتها. بعد أن ترحل، تحدث مع السيدة ذات المكنسة وستخبرك بأن الجارة أخبرتها بأنها سمعت فيرنون يتحدث عن مخطوطة وعن الطاقة. الآن عليك دخول شقة فيرنون من باب المطبخ من جديد. تسلق السلمين وحاول فتح الباب. إنه مقفل. ستلاحظ أن المفتاح ما زال موجوداً على الجهة الأخرى من الباب. كيف تحصل عليه؟ ستقوم نيكو بتطبيق فكرة استقتها من الأفلام. قم باختيار الجريدة وإدخالها من تحت فتحة الباب. الآن استخدم قلم الرصاص على فتحة المفتاح لتدفع المفتاح من مكانه ليسقط على الجريدة بالداخل. الآن ستسحب نيكو الجريدة ومعها المفتاح. استخدم المفتاح لتدخل.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb003.jpg


نسيت أن أذكرك بتفتيش القمامة في مطبخ فيرنون لتعثر على ورقة عن حساب فيرنون في البنك وأنه على وشك الإفلاس، ومن ذلك ستكتشف نيكو سبب رغبة فيرنون في بيع قصته لحاجته للمال. على يسار القمامة يوجد كرتون مناديل. خذ منديلاً منه لأن أي سيدة لابد أن يكون معها منديل في حقيبتها دائماً. الآن تفحص السجادة على الأرض لتقوم نيكو برفعها واكتشاف لوح خشبي يمكنك نتعه. قم بذلك لتكتشف وجود خزنة صغيرة خاصة بفيرنون. حاول فتحها وستخبرك نيكو بأنها لو قامت بإدخال أرقام عشوائية فإنها ستظل على هذا الحال لأيام وأيام. لو تفحصت بطاقة هوية فيرنون فستعرف رقم هاتفه. ولكن حتى لو أدخلت رقم الهاتف في الخزانة فلن ينفع، ولا حتى رقم الحساب في البنك. تقدم في غرفة المعيشة وستسمع شخصاً يبكي. ستعرف نيكو من يصدر أصوات كهذه. افتح الباب لترى بياترس صديقة فيرنون تبكي على سريره. سترفص الحديث معك وتطلب منك الرحيل. قم باستخدام المنديل لتقوم نيكو بإعطاءها إياه ومن ثم ستكون متقبّلة أكثر للحديث معك.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb011.jpg


اسألها عن فيرنون والخزنة وستقول لك بياتريس بأن فيرنون كثير النسيان وأنه من المستحيل أن يضع رقم غامض وصعب، وأنه ما انفك ينسى أن يسألها دائماً عن يوم عيد ميلادها في الثالث والعشرين من أكتوبر. ستخبرك المزيد عن فيرنون وكم هو هاكر عظيم قام بفك شفرة رموز مخطوطة سرية وعرف من المعلومات الكثير ولكنه لم يخبرها كل شيء. اترك بياتريس وغادر غرفة النوم.
عد للخزنة وقم بإدخال رقم عيد ميلاد بياتريس لتنفتح. ستجد غرضين فيها فقط: رسم بياني بخط يد فيرنون وأيضاً اسطوانة DVD. أخرج من باب المطبخ وانزل السلمين متجهاً لشقة نيكو لتشغيل أسطوانة DVD هناك.


** منطقة خطــرة **


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb012.jpg


في طريقك ستعترض طريقك سيارة الجاغوار الحمراء وتنوي دهسك لذا بسرعة اضغط :x: لتتفادها في اللحظة الحاسمة. عد لشقة نيكو.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb007.jpg


** نهاية المنطقة الخطرة **


قم باستخدام أسطوانة DVD على مشغل الأقراص هنا لترى مشهد قام فيرنون بتسجيله قبل وفاته موجهاً لصديقته بياتريس يخبرها فيه بأنها إذا كانت تشاهد هذا الشريط فهذا يعني بأنه قد مات أو أصابه مكروه. سيتحدث عن المخطوطة والطاقة وسيذكر الرسم البياني الذي عثرت عليه في الخزنة .. بالإضافة إلى ذكره لمفتاح سولومون "الشياطين والساحرات يرقصون مع الأبقار في ساباث"!!! :أفكر:


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb002.jpg


الآن ستحتاج نيكو للمساعدة، لذا اتصل بأندريه. بعد شاشة التحميل سيظهر أندريه في الشقة وسيخبرك بأن مفتاح سولومون عبارة عن كتاب، وأن الجملة الغريبة لها علاقة بجزيرة!! تحدث مع أندريه عن كل شيء من جديد وعن القناع، ومن ثم اتصل بالجريدة وأسأل صديقة نيكو عن القناع لأنها ممثلة مسرح، ستخبرك بأنه ذا علاقة بمسرح قديم. تحدث مع أندريه عن المسرح وسيخبرك باسمه "مسرح هيروغليف" . اتصل بالجريدة وسيرد الآن سيكون على نيكو التوجه للمسرح. اتجه للباب وستلتفت نيكو لأندريه لتخبره عن وجهتها، وفي هذه اللحظة يرن الهاتف. ستجيب نيكو على الهاتف ليتضح بأن المتصل ليس سوى المحرر رئيسها، سيوبخ نيكو ويطلب منها ترك المهمة التي هي فيها وتعمل على أخرى، سترفض نيكو وستقوم بعصبية بالاستقالة من عملها.



المرحلة السادسة
المكان: باريس - المسرح
البطل: نيكو


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20031021_thumb009.jpg


ستصل نيكو عند باب المسرح ولكنه مقفل لو تفحصته. تجول حولك متجهاً لليمين ومن ثم لليسار حتى ترى سقالات حديدية مضاءة بإنارة حمراء. إذا تقدمت لنهاية الشارع سترى سيارة الجاغوار الحمراء. تفحصها لتجد بأنها مقفلة. لو نظرت لداخلها سترى القناع الذي أخبرتك عنه شرطية المرور. عد لجهة السقالات وسترى بها سلماً منعكسة عليه الإضاءة الحمراء. قف أمام حافة السقالة لتتسلقها. ومن ثم تسلق السلم. الآن توجه لنهاية الممر هذا وانعطف وتسلق للطابق الأعلى. (الهدف هنا الوصول لأعلى منصة سقالة) حين تصل لفوق ستجد لوحة إعلان صفراء كبيرة، قم بفك رباطها من الأعلى. الآن انزل وعد لأول سلم. هذه المرة أقفز للجهة الأخرى واركض حتى النهاية ومن ثم تسلق السقالة العلوية واستمر حتى تصل للطرف السفلي من اللوحة الإعلانية. قم بفك رباطها وستسقط مشكلةً لك جسراً إلى سطح المسرح. غامر وسر فوق الجسر لتصل للسطح ومن ثم سترى مشهد سقوط الجسر في اللحظة الحاسمة.
تسلق السلم القصير هنا واتجه لليسار وانزل السلم الطويل. ادخل الباب الكبير هنا وانزل حتى تصل لباب آخر. ادخل وتقدم قليلاً حتى يظهر مشهد. ستسمع أصواتاً وستذعر نيكو وترمي بنفسها خلف طاولة بسرعة لتختبيء. سيدخل سوزارو والفتاة الشقراء ورجل سمين (قد تتذكره من الجزء الأول). ستسمع حديثهم ومن ثم ستقوم نيكو بالخطأ بسحق كأس بلاستيك بيدها وسيتم القبض عليها.




:down: إلى المرحلة التالية :down:

الزعيـALZAEMـم
18-11-2003, 06:02 AM
:bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes: :bigeyes:

ما شاء الله , دخله جباره الف شكر , على الحل الجميل , ودخلوك بموضيع جباره اثبت امتيازك..... :biggthump

solidsnake13
18-11-2003, 12:53 PM
والله ابدااااااااااااااع :biggthump

شكرا على الموضوع الضخم والرائع...وانشاء الله رح يكون مرجع لي بعد أن أشتري اللعبة ;)

سلام....

gran
18-11-2003, 01:09 PM
والله ابدااااااااااااااااااااااااااااااااع :biggthump

شكرا

شكرا على الموضوع الضخم والرائع...وانشاء الله رح يكون مرجع لي بعد أن أشتري اللعبة ;)

سلام :jester:

PrincessHeart
18-11-2003, 11:01 PM
الزعـــيـم

solidsnake13

gran


شكراً لكم :09: لزيارة الموضوع يا أفضل أعضاء المنتدى.
:)




:down: إلى الجزء الثاني من الحل :down:



:flirt:

Travis
18-11-2003, 11:12 PM
الف شكر على الحل الرائع

وإلى الامام دائما :biggthump

Dark Devil
18-11-2003, 11:22 PM
lمشكور على الحل LOOOOOOL??

PrincessHeart
19-11-2003, 12:48 AM
:up: المرحلة السابقة :up:



المرحلة السابعة
المكان: باريس - المسرح
البطل: جورج



الآن جورج وبرونو في شوارع باريس المظلمة. سيقوم برونو بتحديد موقع الآلة بجهاز غريب معه ومن ثم يرفض الذهاب مع جورج من شدة خوفه. اترك برونو وتوجه ليمينك إلى بوابة مفتوحة مقوسة لتجد في نهايتها صناديق قمامة احدها كبير جداً بغطاء مفتوح. لو انتقلت ليمين القمامة وحاولت إغلاق غطاءها فإن جورج سيخبرك بأنه عاجز عن الوصول لها. جاء دور الصندوق هنا. قم بدفعه نحو يمين القمامة الكبيرة واصعده ومن ثم أغلق الغطاء. اصعد فوق القمامة الكبيرة إلى النافذة المكسورة. تفحصها ليقوم جورج بفتحها من الداخل ومن ثم ادخل منها. ستصبح في مكتبة.
هذه الغرفة الكبيرة لا يوجد بها أي شيء مهم. لو تفحصت رفوف الكتب فسيقوم جورج بالإدلاء بتعليقات ساخرة ومضحكه فقط. لذا أخرج من الباب في أعلى الشاشة على اليمين (الباب على يسار جورج حين دخل). ستصبح في غرفة صغيرة بها صناديق مبعثرة. ثمة صندوق بعيد جداً قم بسحبه نحو الصناديق الأخرى التي تسد الباب (ضعه على يمين الصندوق الفردي) ومن ثم اصعده وقم بسحب الصندوق العلوي مرة واحدة. اذهب للجهة الأخرى وادفع الصندوق العلوي مرة واحدة إضافية. الآن انزل وقم بسحب الصندوق الذي يسد زر الضوء. حرره من الصناديق التي تسده وقم بتشغيل الإضاءة. حين تشغل الضوء ستلاحظ وجود باب أرضي سري على الأرض. افتح الباب وانزل بالسلم إلى منطقة أخرى تحت المسرح. توجه للنهاية إلى سلم طويل واصعده لتصبح في مكان جلوس الجماهير.


سترى مشهد يظنه جورج تمثيل مسرحي فيستعد للجلوس ويتناول الفشار بجانبه مستمتعاً بالتمثيل الأوسكاري الرائع. سيقوم الرجل السمين بقطع المشهد وتنبيه سوزارو بوجود مشكلة ما سببها رجل دخيل. سينهض سوزارو ويكتشف جورج هويته بذعر. سيقوم سوزارو بتهديد نيكو بعدم الهرب ويترك السمين فلاب لحراستها. سيتضح لجورج بأن الفتاة ذات المهارة التمثيلية ليست سوى نيكو التي كانت تتعرض للتعذيب والاستجواب على يد الشقراء المتوحشة بيترا. الآن على جورج إنقاذ نيكو.

لو ركضت نحو المسرح سيتعرض جورج للرصاص ويموت. إذن تسلل بزر :r2: من خلف مقاعد الجمهور إلى الباب على يمين المسرح ولن يلحظك فلاب. تسلق السلم لتصيب على سقالات المسرح. تقدم لليمين واسحب حبل السقالة للتوازن. الآن تعلق بالسقالة لتنتقل للجهة الأخرى. سترى كيسين رمال. الآن كن سريعاً ومنتبهاً. قم بدفع أول كيس لشد انتباه فلاب. سيسقط الكيس خلفه مباشرة, سيقوم الغبي فلاب بالسير إلى موقع وقوع الكيس الأول لذا بسرعة قم برمي الكيس الثاني ليهبط على رأسه مباشرةً ويفقد وعيه.

بعد مشهد قصير يلتقي فيه جورج مع نيكو وينقذها يحذرها من أنها اعتادت على أن يأتي هو دائماً لإنقاذها ومن ثم دردش مع نيكو ليخبرها جورج بأنهم يعملان على نفس القضية. لو فتشت فلاب فلن تجد معه شيء مهم لذا تجاهله. الآن عليكما معرفة ما المهم بشأن هذا المسرح.
انزل من على المسرح وتوجه للباب على اليسار لغرفة المسرح. هذه هي الغرفة ذاتها التي تم القبض فيها على نيكو وستجد الكأس البلاستيكي الذي ضغطت عليه بيدها. التقطه واحتفظ به. ستجد ممر آخر في غرفة المسرح في الجهة الأخرى يقود للأسفل. انزل الدرج لمنطقة سفلية وانعطف يساراً ومن ثم يساراً من جديد وستصبح في منطقة كبيرة بها مصعد. اتجه للمصعد وسترى علبة صغيرة على صندوق. التقطها ليتضح لك بأنها عبارة عن علبة طلاء.

الآن تقدم في هذه المنطقة لتصل إلى باب. ادخل وانزل الدرج وستسمع صوت صرخات شخص ما من الخوف وهو يتعرض لهجوم غامض. توجه نحو الدرج ومن ثم نحو نهاية الشاشة إلى نهاية الممر وسترى مشهد يكتشف فيه جورج ونيكو جثة الرجل الذي كان يصرخ للتو. سترى صدره محترق. لو فتشت الجثة لن تجد شيئاً. تفحص الباب الكبير أمامك وستجد بأنه مقفل وأنك تحتاج إلى بطاقة مرور لفتحه. عد واصعد الدرج وسر في الجهة الأخرى وأدخل أول باب تراه إلى غرفة التزيين. إذا تفحصتها ستجد صندوق خزانة أبيض تحت المزينة ولكنها بالطبع مقفلة. أخرج وانزل لمنطقة أسفل الغرفة التي دخلتها للتو. ادخل أول باب والقي نظرة على العمود الداعم وسيقول جورج أن بوسعه تحريكه ولكنه لن يستطيع. لو حاولت استخدام الطلاء فسيقول جورج بأنه جاف ويحتاج أن يذوب. من قائمة المحتويات، قم باستخدام الطلاء مع الكأس البلاستيكي. ثم اصعد إلى غرفة المسرح وستجد أضواء المسرح الساخنة. استخدم عليها الطلاء في الكأس وسيذوب. عد لمكانك السابق واستخدم الطلاء الذائب على العمود.

مع ذلك لن يتمكن جورج من تحريك العمود بمفرده، لذا اطلب من نيكو المساعدة وذلك باستخدام أيقونتها من قائمة محتوياتك. بعد المشهد الذي كاد أن يسحق رأس جورج ستنكسر الخزنة. التقط محتوياتها "بطاقة المرور" و "أداة كريستالية". الآن بما أن بطاقة المرور معك، توجه للباب المعدني الذي بجوار تلك الجثة المتفحمة وافتحه ببطاقة المرور.
سيدخل الاثنان للمصعد وينزلان. بعد أن تخرج من المصعد تقدم في هذا الممر الطويل وسترى رمز حجري على الأرض. تفحصه ولن تتمكن من حمله الآن. تابع وسترى منظر مدهش. سترى ثلاث رؤوس أفاعي مجتمعة على أداة طافية في مادة زرقاء. سيقوم جورج بوضع يده للداخل ويشعر بشعور غريب. ومن ثم ستحاول نيكو فعل ما فعل ولن تقدر. لماذا جورج يستطيع إدخال يده في حين نيكو لا تستطيع؟
قم بفعل ذلك من جديد وسيقوم جورج بأخذ الأداة الطافية في الهواء. تفحصها وسيخرج منها رمز آخر.


** منطقة خطرة **


حين تلتفت لتعود للمصعد، ستتفاجأ بمنظر أناس يصرخون وسترى ذلك الراهب الغامض من جديد. ستقوم نيكو بتنبيه جورج أن هناك شخص قادم في المصعد القريب. إنه سوزارو وصديقته الشقراء بيترا. سيطلب جورج من نيكو الاختباء بسرعة.فور استعادتك التحكم بجورج اركض بسرعة للحافة واضغط :مربع: لتتعلق بها. سيظهر سوزارو وبيترا وهما مغتاضان من ذاك الراهب. فور استعادتك للتحكم بجورج اتجه لليسار نحو نيكو وأنت متعلق بالحافة ومن ثم ارفع نفسك. سيلاحظك سوزارو ويطلب من بيترا قتلك. بسرعة نفذ تعليمات نيكو واركض خلفها في حين ستقوم بيترا بتعبئة مسدسها (اضغط :r1: ليركض جورج ومن ثم استخدم عصا التحكم للانعطاف بشكل خفيف حتى لا تلتفت بالخطأ وتلقى حتفك على يد بيترا). اركض لتصل للمصعد في اللحظة الأخيرة مع نيكو وتصعدان بعيداً عن الأشرار.


** نهاية المنطقة الخطرة **


بعد خروجك من المصعد ستقوم نيكو بمسك الباب حتى لا يتمكن سوزارو وبيترا من استخدام المصعد والوصول إليهما. ستطلب منك نيكو العثور على شيء يمكنه مسك باب المصعد. الآن استخدم فتاحة العلب على الباب الذي تمسكه نيكو وسيؤدي الغرض المطلوب منه.
عد لأعلى الدرج من خلال الباب ومن ثم حاول الصعود للمسرح لتكتشف بأن الأشرار يحرسونه. عليك العثور على طريق آخر. عد للغرفة الكبيرة هنا ذات المصعد الصغير. اصعد عليه ومن ثم قم بتشغيله ليرتفع بك أنت ونيكو للأعلى. اركضا بهدوء نحو السلم الذي صعد به جورج لهذه المنطقة في البداية. ستعترض نيكو ولكنه يقنعها بأهمية ذلك كما أن هناك شخص ينتظره بالخارج، يقصد "برونو".
حين يخرج جورج ونيكو سيظهر مشهد ظهور رجل غريب يقوم بصعق جورج بأداةٍ ما ويفقده وعيه ومن ثم يسرق منه الأداة الكريستالية. ستركض نيكو نحو جورج وتأخذ الأداة التي أسقطها اللص، وسيقترح عليها العالم برونو بالإسراع في الهرب وأخذ جورج إلى مكان آمن.
في هذه الأثناء سيظهر لك مشهد سوزارو وبيترا وهما يكتشفان اختفاء محتويات الخزنة، ومن ثم تقول بيترا بأن جورج يتمتع بـ "قوى خاصة"!! ولكن سوزارو يصر على أهمية قتلهما.



***********



مشهد مناقشات طويل


سترى جورج على السرير وحوله كل من نيكو، برونو وأندريه. سيصحو ويطلب من نيكو إخباره الأخبار الجيدة "أنه تمكن من سلب الرجل الأداة الأسطوانية التي صعقه بها"، ومن ثم تخبره بالأخبار السيئة "بأن اللص سرق منه الأداة الكريستالية". مع ذلك لا يقتنع جورج بأن هذا الخبر هو الخبر السيء الوحيد فقط بما أن أندريه موجود هنا. سيتعاركان بالكلام كالعادة وستقوم نيكو بوقف المشادة بينهما والتركيز على الأمور المهمة الآن.
تحدث مع برونو ليخبر الجميع بما أخبره. سيقول لهم بأن سوزارو شكّل طائفة التنين من نجاة المعبد الباقين (ربما يقصد الباقين من الجزء الأول)، وأن هناك جهاز قوي يُدعى ذا الحلقات يعتبر مفتاح إطلاق أقوى طاقة على الإطلاق. بعد ذلك تحدث مع أندريه وعن كتاب سولومن وسيخبرك عنه وعن فيرنون الذي تمكن من فك جزء فقط من المخطوطة قبل موته. سيأتي دور نيكو، تحدث معها وستخبرك أنها تفكر في الرسم البياني الذي وجدته في خزنة فيرنون. سيقوم برونو بتصحيح معلومة أندريه عن الكتاب. سولومن ليس كتاباً بل تمثال بجوهرة قديمة وهو نفسه الأداة الكريستالية التي أخذتها من خزنة سوزارو وسرقها منك ذلك الرجل اللص. الهدف من هذه الأداة هو صنع طاقة تنين قوية بين ذات الحلقات. الرمز الذي وجدته طافياً في تلك المادة الزرقاء عليه نفس الرمز الذي كان محفوراً على ذاك الباب المزخرف بالرموز في معمل العالِم الميت شولموندي في الكونغو.



:down: إلى المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 12:54 AM
:up: المرحلة السابقة :up:




المرحلة الثامنة
المكان: الكونغو (أ) - معمل العالِم الراحل شولموندي
البطل: جورج


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb015.jpg


ستصل للكونغو بتوصيلة من هاري صديقك الطيار. ستنزل أنت ونيكو (بلباس جديد) أمام الباب الأمامي للمعمل والذي لم تتمكن سابقاً من فتحه من الداخل. تفحصه ليعرف جورج سبب عدم قدرته على فتحه سابقاً. كيف تفتحه؟ جّرب استخدم العصا المعدنية وسيقول جورج بأن المساحة ضيقة جداً لدخولها. اطلب من نيكو المساعدة وستقوم بسحب الباب بقوة حتى تتمكن أنت من وضع العصا المعدنية وكسر القفل. الآن يمكنكما الدخول.


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb023.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb021.jpg


سترى العالِم المسكين ميتاً وسيعلق جورج على رائحة جثته النتنه. اتجه للباب المحاط بالرموز واستخدم أداة أوميغا عليه لفتحه.



الكونغو (ب) - المعبد القديم


** منطقة خطرة .. الزم الحذر هنا كثيراً **


وستتفاجأ بالمسننات الشوكية تخرج من كلتا جهتي الطريق لتقتلك. ربما هذا هو سبب موت ذاك الرجل المسكين. ستقوم نيكو بمساعدتك في النجاة منها في اللحظة الحاسمة. لو حاولت من جديد ستُقتل على الفور.


** نهاية التنبيه.. ولكن المنطقة ما زالت خطرة **


لابد من العثور على طريق آخر للوصول للجهة الأخرى. قف أمام الحائط الأيسر وستتمكن من التعلق بالحافة. انتقل متعلقاً حتى تصل لمنتصف الطريق وسيظهر مشهد مخيف كاد فيه جورج أن يلقى حتفه. أكمل التعلق حتى تصل للجهة الأخرى سالماً. الآن كيف ستتمكن نيكو من فعل ما فعلته أنت بعد أن انكسر النتوء؟ كيف ستقوم أنت بفحص الجثة بوجود هذه المسننات الخطرة؟ :33:

أترى الحجرين هنا؟ قم بسحب أحدهما ودفعه إلى وسط أول مسننة وسترى المسننات تظهر ولكنها لا تستطيع الإطباق على الحجر وتتوقف. قم بسحب الحجر الثاني حتى تجعله خلف الأول. الآن اصعد هذا الحجر وانزل من الجهة الأخرى. لا تخف من المسننات المتوقفة الآن. قم بسحب الحجر الأول مرة واحدة فقط نحوك. اصعده وعد للحجر الثاني وادفعه نحو المسننة مرة واحدة فقط. لقد قمت بتعطيل أول مسننة. ادفع الحجر الثاني لطريق المسننة الثانية وستتوقف. الآن يمكنك فحص الجثة بأمان. ستجد أداة غريبة تفحصها لتكشف عن نقش معدني. الآن عليك التفكير بطريقة آمنة لتعبر نيكو من أول مسننة في جهتها. عد للمنطقة الآمنة وافحص التروس. استخدم العصا المعدنية وسيظهر مشهد جورج وهو يقوم بإدخال العصا بين التروس ويطلب من نيكو الإسراع في الركض نحوه. ستقوم نيكو بالركض متفاديةً أول مسننة ومن ثم سنراها أمام جورج وهو ما يزال يصارع التروس غير دارٍ بأن نيكو خلفه. :laughing:


الكونغو (ج) - لغز ممر الرموز


الآن ادخلا المنطقة التالية. على اليسار يوجد باب سري لا يمكنك استخدامه الآن. انظر أمامك وسترى صف من الرموز ومساحة كبيرة مغطاة بمربعات من الرموز المختلفة. هذا اللغز قد يبدو صعباً ولكنه في الواقع سهل جداً. سيحاول جورج السير على المساحة المغطاة بالرموز وسيظهر مشهد تحذيري يهدد بسقوط السقف على رأسه لو فعل ذلك. (التعبير المرتسم على وجه جورج لا يقدّر بثمن :laughing: ). إذن عليك شق طريقك عبر المساحة المرمزة متبعاً نمطاً معيناً بدون أخطاء. جرّب الوقوف على رمز "الطير" وسيظهر لك ممر مُنار برموز الطير فقط ومربعات أخرى خالية من الرموز. هذا يعني بأن ممر "الطير" لابد أن يتصل بممر رمز آخر قد يكون "الأفعى" مثلاً لتصل للجهة الأخرى. المربعات الخالية من الرموز هي مناطق آمنة يجب أن تقف على أحدها لتنتقل لرمز آخر. بالتأكيد لا يمكنك القيام بحل هذا اللغز لوحدك لأنك تحتاج لشخص يقف على الرمز لتتمكن أنت من العبور. اطلب المساعدة من نيكو وستفعل. بمجرد وقوفها على رمز "الطير" ستظهر الرموز الأخرى في قائمة المحتويات خاصتك. اختر الرمز الذي تريد من نيكو الوقوف عليه من قائمتك وستفعل.

أبدأ أولاً بالطلب من نيكو الوقوف على رمز "السمكة". سيظهر لك ممر رمز السمكة.
ثم أطلب رمز "العقرب"، "الأفعى"، السمكة"، "الطير"، "العقرب"، "الأفعى"، "الطير"، "السمكة"، "العقرب"، وأخيراً "الأفعى".

الآن ستصل لحافة الطرف الثاني من هذه الغرفة. تسلقه وسيخبر جورج نيكو بأنه سيدخل ويعثر على طريقة لمساعدتها.


الكونغو (د) - لغز الصناديق والتوازن


انتقل للمنطقة التالية وسترى أمامك فجوة كبيرة. قف أمام الحافة وتسلق متدلياً للأسفل وانتقل متعلقً لليسار وانزل على الحجر السفلي ومن ثم إلى حجر آخر. اقفز للحجر التالي ومن ثم تعلق لليمين حتى تتمكن من الوصول لصخرة منخفضة وانزل للمنطقة السفلية.
ادخل للمنطقة التالية وستصبح فوق ممر صخري كبير. لو تقدمت لليمين فوق الممر الصخري هذا فإنه سيفقد التوازن ويسقط بجورج على الأرض. إذن عليك موازنته بوضع ثقل على طرفه للتمكن من عبوره للطرف الآخر.
سترى هنا ثلاث صخرات فقط يمكنك تحريكها. الثالثة البعيدة على اليسار لابد أن تنقلها للمقدمة حتى تضعها على طرف الممر الصخري. كيف تفعل ذلك؟
إذن لديك ثلاث صخرات، صخرة تحت، صخرة مرتفعة قليلاً، وصخرة عالية. الآن قم بدفع الصخرة المتوسطة الارتفاع على الصخرة السفلية. انتقل لجهتها اليمنى وادفعها عن الصخرة السفلية مرة واحدة. انزل وادفع الصخرة السفلية إلى الفجوة القريبة من الصخرة العلوية. الآن اسحب الحجر المتوسط الارتفاع ومرره فوق الصخرة السفلية ليصبح على مستوى الممر الذي تقف عليه الصخرة العلوية. ادفع الصخرة المتوسطة الارتفاع إلى الفجوة الأخرى لتتمكن من دفع الصخرة العلوية من جديد. ادفع الصخرة العلوية بقدر ما تستطيع. عد للصخرة السفلية وحركها لمكانها السابق. حرك السخرة المتوسطة الارتفاع إلى حيث كانت في السابق. ومن ثم ادفع الصخرة العلوية لحافة الممر الحجري. سر فوق الممر للمنطقة التالية.




:down: إلى الجزء الثاني من المرحلة :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 01:03 AM
:up: الجزء السابق من المرحلة :up:



الكونغو (هـ) - لغز أجزاء آلة الشعاع المفككة

[CENTER]سترى أربع آلات كبيرة فوق دائرة بأربع نقاط اتصال. هناك لوحة تحكم في الطرف الثاني من الغرفة. اركض نحوها وقم بتشغيل الآلات لتحركها وتكتشف بأنك تستطيع توصيلها مع بعضها.
بزر :مربع: ستتحرك الآلة مع اتجاه عقارب الساعة.
بزر: :مثلث: ستتحرك الآلة بعكس اتجاه عقارب الساعة.
بزر :x: تستطيع توصيل الآلة بالجزء الرئيسي العلوي.





:down: إلى الجزء الآخر من اللغز :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 01:09 AM
(لا أذكر تماماً طريقة حل هذا اللغز ولكني سأدون ما أذكره وأنت أكمل على نفس النمط)

1: :مربع: :مربع: :x:
2ً: :مربع: :x:
3: :مربع: :x:
4: :مثلث: :x: :x:
5: :مربع: :مربع:
6: :x:
7: :مربع: :مربع:
8: :x: :x:

لو تمكنت من جمع أجزاء الآلة الثلاثة ووصلها واحداً واحداً بالجزء الرئيسي فستطلق الآلة المجتمعة الأجزاء الآن شعاعاً ضوئياً أزرق اللون. اركض نحوها لترى في نهايتها لوحة تحكم. اضغط عليها لتقوم بعكس اتجاه الشعاع ومن ثم ادخل للمنطقة التالية.





:down: إلى اللغز التالي :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 01:31 AM
:up: الألغاز السابقة :up:




الكونغو (و) - لغز أعمدة الكريستال المنعكسة


هنا ستجد 8 أعمدة برؤوس كريستالية تعكس الشعاع. لو تفحصت الركام البني اللون سيقول جورج أن خلفه درج لا يمكنه الوصول إليه، كما أن العقبة ضخمه وثقيلة. على يسار الركام الضخم يوجد لوحة تحكم خضراء. اضغط عليها وسترى أربع نقاط أضاءت فقط.
الآن عليك استخدام أعمدة الانعكاس لتوصل الطاقة.

******************** :left:
******************** :down:

:left: ******************************* :right:
:down: ****************************** :down:

******************** :up: ********** :up:
******************** :left: ********** :right:







:down:
تكملة

PrincessHeart
19-11-2003, 01:41 AM
:up:
تكملة للغز السابق




سترى الآلة الكبيرة تتحرك وتفسح لك المكان. اصعد الدرج وستظهر من الباب السري الذي لم تستطع دخوله سابقاً. الآن ستتمكن نيكو من مرافقتك لغرفة الأعمدة الكريستالية. قم بتشغيل لوحة التحكم الخضراء بجوار الدرج وسترى أربع أضواء على الحائط تنير فقط. تحدث مع نيكو عن لوحة التحكم وستقول لك بأن على كل منهما الضغط على لوحتي التحكم الخضراوان لإنارة الأضواء جميعها في نفس الوقت.
الآن أصبح الممر للوحة التحكم الخضراء على اليسار مسدوداً بالركام الكبير. لذا أخرج من غرفة الأعمدة الكريستالية إلى غرفة الجهاز الشعاعي الكبير والمس لوحة التحكم الخضراء على الجهاز الكبير ليقول جورج بأن الشعاع أنعكس.
عد لغرفة الأعمدة الكريستالية وقم بإدارة الأعمدة كالتالي:

:left: ******************** :right:
:down: ********************* :down:


************************ :up:
************************ :left: ****************************** :right:
*********************************************************** :down:

************************************** :up: ***************** :up:
*************************************** :left: *************** :right:





:down:
اللغز التالي

PrincessHeart
19-11-2003, 01:46 AM
:up:
بداية اللغز




الأن سيتحرك الركام ليفسح لك الطريق. اتجه للوحة التحكم الخضراء اليسرى واطلب من نيكو الضغط معك في نفس الوقت وستتمكنان من إضاءة جميع الأنوار وفتح الباب على اليمين.


الكونغو (و) - لغز باب النقش


ادخلا منه إلى ممر ومن ثم إلى غرفة صغيرة بها باب وحجر منحوت على اليسار.
تفحص اللوحة على اليسار وقم باستخدام الأداة التي حصلت عليها من تلك الجثة التي كانت ممدة في الطريق المحاط بالمسننات. لو أدخلتها فسترى الباب ينفتح ومن ثم ينغلق بسبب خروج الأداة من مكانها. حاول مرة أخرى وسيستمر هذا الحال إلا إذا استخدمت الغلاف الذي كان يحيط بالأداة عليها ومن ثم سترى جورج يطلب من نيكو الامساك بالأداة له لتحافظ على الباب مفتوحاً ويتمكن هو من الدخول للمنطقة التالية.

سترى منظر مدهش مثل الذي شاهدته في باريس. سترى رؤوس أفاعي تحيط بمادة زرقاء وبها أداة طافية. خذها وأخرج إلى نيكو وتحدث معها عن الأداة التي أخذتها للتو.

http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb016.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb009.jpg

أخرج من هذه الغرفة الصغيرة وسترى مشهد ظهور بيترا مصوبة مسدسها على جورج ونيكو. ستدور بينهم محادثة شادة تطلب فيها بيترا من جورج أن يعطيها الأداة (المفتاح) التي سرقها من الخزنة في المسرح، وسيرفض جورج. حين تستعد بيترا لإطلاق الرصاص ستحصل هزة أرضية وتفقد توازنها.


** منطقة خطرة بسيطة **

في تلك اللحظة اركض بسرعة متفادياً الرواسب الحجرية العلوية واستمر حتى تصبح في الخارج مستقلاً سيارة هاري وهارباً من هذه المنطقة.




:down: إلى المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 01:49 AM
:up: المرحلة السابقة :up:





مرحلة جانبية ** مفاجأة في شقة نيكو **


حين يصل جورج ونيكو لشقتها سيتفاجآن بمنظر الشقة المزري ويريان أندريه مصاباً قليلاً ومعه ضابط الشرطة ذاك الذي اعتقل نيكو سابقاً. سيشرح لهم أندريه بأن ثمة أشخاص هجموا على الشقة وفتشوها وأفقدوه وعيه وخطفوا العالِم برونو. سيستهزأ جورج بأندريه وعدم قدرته على منع اختطاف برونو. ومن ثم سيقوم جورج بسؤال نيكو عن الشخص الواقف يتحدث بالهاتف فتخبره عنه (بكلمات بذيئة) فيعرف هو على الفور أنها تتحدث عن الضابط الذي اعتقلها. ستدور بينهم جميعاً محادثة تكتشف فيها نيكو بأن ملفها سُرق من قسم الشرطة وأن الضابط يعتقد بأنها في خطر لهذا أتى إلى شقتها. سيخبرها كذلك بأن لسوزارو علاقة بالشرطة وأنه تمت رؤية برونو في المطار متجهاً إلى براغ.
سيغادر الضابط وتدخل بياتريس صديقة فيرنون. ستخبرها نيكو بأن صديقها قُتل بواسطة بيترا التي تعمل في فرقة سرية وتخبرها المزيد عن المعابد. ستلاحظ إعجاب أندريه ببياتريس. ستخبرها نيكو بأن عليها أن ترى أسطوانة الـ DVD التي تركها فيرنون لها.
الآن نيكو ستتجه للمسرح من جديد لتفتش عن معلومات تقودها للمكان المجهول الذي اُخذ إليه برونو.



*************


المرحلة التاسعة
المكان: باريس - المسرح مرةً أخرى
البطلة: نيكو


ستبدأ مباشرةً داخل المسرح. اتجه لخلفية المسرح وانزل من الدرج هناك. أتذكر مكان غرفة التزيين التي كانت بها الخزنة البيضاء الخاصة بسوزارو؟ اذهب إلى هناك وتفحص الفجوة التي أحدثتها الخزنة وهي تسقط وانزل منها.
ستصبح في الغرفة التي حركت فيها العمود وسترى الخزنة البيضاء ملقاة على الأرض. أخرج من هذه الغرفة .. في هذه المنطقة أبواب كثيرة مقفلة ولكن أحدها أصبح مفتوحاً الآن. ادخل منه لتصبح في مكتب فخم. فتش الطاولة بقرب المدخل وستقول نيكو بأن صاحب الحقيبة المليئة بالأوراق كان مستعجلاً جداً ليغادر هذه البلدة.


** منطقة خطرة **


الآن احذر، وأنت تتقدم لدخول المنطقة التالية للمكتب ستتفاجأ بظهور السمين فلاب ليخنقها من الخلف. بسرعة اضغط :x: لتقوم نيكو بأخذ الفازة وضرب فلاب بها وإفقادة وعيه. ستقوم نيكو تلقائياً بربط يديه. الآن ادخل للمكتب وستجد على طاولة المكتب ورقة بها صورة قصر كبير برمز تنين في الخلف. الآن ستقول نيكو بأنها تملك معلومات كافية لتذهب إلى براغ.




:down: إلى المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 01:58 AM
:up: المرحلة السابقة :up:





المرحلة العاشرة
المكان: براغ - قصر سوزارو
البطل: جورج


http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb006.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb002.jpg


http://image.com.com/gamespot/images/2003/news/06/20/brokenxb/sleepingdragon_thumb018.jpg


سترى جورج ونيكو يصلان في سيارة صفراء مهترئة إلى قصر سوزارو. يخرجان من السيارة المعطلة الآن متجهين نحو البوابة الخشبية للقصر. بالتأكيد البوابة مقفلة لذا لا تتعب نفسك بمحاولة فتحها. اقرع على الجرس وسيخرج لك رجل مسلح على عكس توقعات جورج الذي كان يأمل في رؤية رئيس الخدم يفتح له الباب. سيقوم الرجل بتوبيخ جورج وقفل الباب في وجهه. حاول مرة أخرى للمرح وحسب وسيقفل الباب في وجهك مهما حاولت. ربما الوضع سيكون مختلف لو أن سيدة كانت تقرع الجرس بدل جورج. اطلب من نيكو قرع الجرس وستفعل. في هذا الوقت اركض أنت للجهة اليسرى حتى لا يرى الحارس وجهك. ستقوم نيكو بقرع الجرس ويخرج الحارس المسلح بمزاج مختلف هذه المرة حين وقعت عيناه على نيكو. ستطلب منه نيكو إصلاح سيارتها بتملق وسيوافق الحارس مباشرة ويسير خلفها مستعداً لفعل أي شيء. استغل أنت هذه الفرصة للتسلل خلف الحارس الشارد الذهن وادخل القصر.



http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb008.jpg



حين تصبح في الداخل ستلاحظ وجود حارسين مسلحين مع كلبي حراسة على جهتي القصر. تسلق الجدار الأيسر وانزل للجهة الأخرى. تسلل بالضغط على :r2: وتسلق للمنطقة التالية مع الحذر من الحارس الذي يدور مع كلبه. ستجد قمامات فتشها لتحصل على حبل. أكمل التسلل لترى عتبات درج قصيرة على اليسار. حاول التسلل بهدوء إذا التفت الرجل مع كلبه لليمين. هنا احذر من بقعة الضوء الصفراء الكبيرة فتفاديها سهل. اتجه للفتحة المقوسة إلى منطقة بها صناديق.

http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb007.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb009.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb013.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb005.jpg

الهدف هنا هو وضع صندوقين فوق بعضهما قريباً من الفتحة العلوية على يسار الشاشة (يسار المكعب الكبير) والتي بلا سياج. اتجه خلف الصندوقين اللذين فوق بعضهما، وقم بدفع الصندوق العلوي إلى فوق الصندوق الفردي. ادفع الصندوق الفردي إلى الجهة الأخرى ليصبح في الجهة الأخرى من الصندوقين اللذين فوق بعضهما.

http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb014.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb004.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb017.jpg

تسلق الصناديق إلى الفتحة العلوية لتصبح في منطقة مرتفعة في القصر.



:down: إلى الجزء الآخر من هذه المرحلة :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 02:03 AM
:up: الجزء السابق من المرحلة :up:




سر لنهاية هذا الممر العلوي لنهايته وتسلق واتجه طوال الطريق لأقصى اليمين حتى تصل إلى المنطقة الخلفية للحارس الواقف مع كلبه. بهدوء وبدون قلق، انزل وحافظ على زر :r2: مضغوطاً لتتسلل للمنطقة التالية دون أن يلحظك الكلب والحارس. لا تندفع بسرعة، فهذه المنطقة بها حارس مسلح. بهدوء تسلل إذا اتجه الحارس من اليسار لليمين وستصل للمنطقة التالية سالماً.
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb011.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb018.jpg
هذه المنطقة بها صناديق أخرى. الهدف هنا هو سحب أحد الصناديق للجدار (العلوي جهة الشاشة). افعل ذلك وتسلق الجدار وانزل للمنطقة التالية. هنا سيقوم الكلب بالنباح فور نزولك من على الحائط.
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb003.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2003/xbox/brokensword/0708/brokenx_thumb026.jpg
تجاهله واتجه لليسار لأعلى الشاشة متسللاً إلى المنطقة التالية من خلف الحارس مستغلاً انتباه الحارس المنصب على إسكات الكلب.
ستصبح في منطقة كبيرة مليئة بالسيارات. اتجه لأسفل الشاشة وتقدم حتى تصل للبوابة الحديدية وترى نيكو تقف خلفها. ستطلب منك إحضار ريموت تحكم لفتح البوابة لها. تقدم من خلف الشاحنات وسترى باب أسود صغير مقفل في طريقك. إلى جواره ستجد زر أحمر يتحكم بالبوابة الحديدية الصغيرة هنا. اضغط الزر وستنفتح البوابة وتنغلق بسرعة. إذن لا يمكنك فعل ذلك لوحدك وتحتاج لمساعدة نيكو هنا. تجاهل الزر الآن وتقدم نحو سيارة الجيب الخضراء. تفحصها لتعثر على الريموت كنترول. تفحص العفريته لتكتشف بأن الذراع ناقصة.
الآن عد إلى نيكو واستخدم الريموت على الزر العلوي على يسار البوابة الحديدية لتفتحها. هذا سيشد انتباه أحد الحراس وسيقوم جورج ونيكو بالهرب تلقائياً خلف حاوية كبيرة. تقدم إلى منطقة الباب الحديدي ذا الزر الأحمر واستخدم أيقونة النظر لترى ما خلفه. سترى الذراع المفقودة من العفريته مستخدمة لإغلاق باب داخلي بإحكام. اطلب من نيكو الضغط على الزر للتمكن من دخول المنطقة الصغيرة خلف البوابة. حين تفعل نيكو ذلك، ادخل والتقط الفحم من على الأرض ومن ثم التقط الذراع وأخرج. تقدم نحو سيارة الجيب واستخدم الذراع على العفريته. الآن قم بدفع سيارة الجيب. لن يستطيع جورج ذلك، لذا قم بفحص السيارة من جديد ليقوم جورج بتحرير الفرامل. اذهب لخلف السيارة وادفعها من جديد لترتطم بالجدار. الآن يمكنك تسلق السيارة إلى الجدار التالي.


هنا حاول تسلق أنبوب الصرف وستصل لمنطقة يمكنك تسلقها ولكن الأنبوب انكسر ولن تستطيع نيكو اللحاق بك. سيطلب منها جورج العثور على طريق آخر، وستتحول اللعبة إلى نيكو الآن.



التقط العتلة التي سقطت من الأنبوب.
عد وانزل من الجدار إلى السيارة وإلى الأرض. اركض نحو اليسار إلى سيارة سوداء. اصعد عليها إلى النافذة وتفحصها ومن ثم استخدم العتلة التي التقطتها الآن لتفتح الباب بالقوة. ادخل لغرفة التخزين الصغيرة واصعد الدرج للباب الكبير هنا. حين تدخل سترى نيكو تتسلل لترى حراس كثيرين ومنهم حارسين يقفان لحراسة الدرج ويتحدثان عن بيترا ووحشيتها حين عذبت أحد الرجال. سيتحدثان عن شكلها وسيخبران بعضيهما أنها شقراء وقصيرة وهذا كل شيء يعرفانه عنها لأنهما لم يقتربا منها كفاية ليتعرفا على ملامح وجهها.
اصعد الدرج أمامك وادخل من الباب المفتوح هنا على اليسار وتسلل لأن الحراس سيسمعون صرير خشب الأرضية ويهرعون إلى حيث تقف، وستقوم نيكو بالاختباء بنفسها. الآن استمر في التسلل لجهة اليسار أو اليمين إلى باب يمكنك فتحه. ادخل لتصبح في غرفة بيترا. هنا سترى خزانة ملابس بنية اللون لا يمكنك فتحها لذا تجاهلها. تفحص الصندوق الأخضر عند السرير لتفتحه نيكو وتعثر على مجفف شعر بالداخل. التقطه. تقدم إلى خلف حاجز تغيير الملابس لتعثر على صندوق أخضر آخر. تفحصه لتفتحه نيكو وتجد وياللمفاجأة باروكة شعر سوداء اللون. التقطها. تفحص الصندوق من جديد لتكتشف نيكو وجود زر صغير. حاول الضغط عليه ولن تتمكن نيكو لأن أصابعها كبيرة على الفتحة. استخدم قلم الرصاص هنا وستتمكن نيكو من فتح الجزء السري في الصندوق لتكتشف وجود سكاكين مختلفة ومعها أداة مسنة للسكاكين. خذ أداة تسننين السكاكين واتجه للحمام.
تفحص المغسلة واستخدم الباروكة السوداء هنا. ستقوم نيكو بوضع الباروكة داخل المياه في المغسلة. ستذكر نيكو أنها بحاجة إلى صبغة لتغيير لون شعر الباروكة لأنها تفكر في تقمص شخصية بيترا. الصبغة ليست معك الآن، لذا أخرج من غرفة بيترا وانزل الدرج الذي صعدت منه إلى هذه المنطقة. تسلل للقاعة بخط مستقيم حتى تصل لباب فردي. ادخله لتصبح في المطبخ وترى الطباخ المسكين يتذمر بعصبية عن الضغط في تحضير 500 وجبه لـ 500 سمين هنا، ناهيك عن وجبه خاصة ببيترا. أعرض عليه أخذ مسننة المساكين وسيفرح بذلك وينشغل بسن سكاكينه مما يسمح لك بفرصة التسلل لداخل المطبخ وسرقة الصبغة من على الرف. فور فعلك لذلك، عد إلى غرفة بيترا واستخدم الصبغة على الباروكة السوداء. ومن ثم استخدم مجفف الشعر على الباروكة المبللة الآن. بعد ذلك سترى نيكو فرحة بإنجازها وترتدي الباروكة الشقراء الآن باديةً شبيه كثيراً ببيترا. أخرج من الممر ذا السجاد الأحمر وفور خروجك سيلحظك أحد الحراس وسيتوقف دور نيكو هنا عائدين إلى جورج.




:down: إلى الجزء المكمل للمرحلة :down:

PrincessHeart
19-11-2003, 02:07 AM
Red Demon
Crazy Car

شكـــررررراً :girl:

(The Shark)
20-11-2003, 01:34 AM
مشكورة أختي على الحل الحلو و الرائع;)

و الجبــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــار :D

و الصراحة أقنعتيني أجيب اللعبة :biggthump

مع إنه معروف إن راسي يابس إذا قلت شي ما أغيره :28:

لكت إنتي أقنعتيني و لينتي راسي :ouch:

PrincessHeart
20-11-2003, 04:45 AM
عاشق ;)

اللعبة روعة وما بتندم إنشاء الله.. إذا كان أول جزئين عجبوك منها فهذا بيعجبك أكثر. وشكراً على زيارتك للموضوع وردك.


:flirt:

(The Shark)
20-11-2003, 05:16 AM
عاشق ;)

اللعبة روعة وما بتندم إنشاء الله.. إذا كان أول جزئين عجبوك منها فهذا بيعجبك أكثر. وشكراً على زيارتك للموضوع وردك.


:flirt:

و الله أنا ما لعبت الجزئين الي قبل بس شكل اللعبة حلوة و أول ما أشوفها بشتريها :D

الزعيـALZAEMـم
20-11-2003, 05:34 AM
وانا قاعد العب سلسلة رزدنت ايفل على الكيوب :D ترى هي خيال خصم جدا


:D :D الف شكر وان شاء الله اليوم الثاني من العيد راح اشتري اللعبه بس لما انتهي من السلسله المذهل رزدنت ايفل على الكيوب:biggthump

PrincessHeart
22-11-2003, 01:20 AM
:up: الجزء السابق من المرحلة :up:




(جورج)



تقدم وسترى صندوق، قم بسحبه نحو الجدار خلفك على يسار الشاشة. تسلق الصندوق إلى الجدار واصعد الدرج وستجد في هذه المنطقة باب مقفل. تقدم وسترى تمثال حجري قم بدفعه ليسقط على الأرض ويفسح لك الطريق وتقدم محتضناً الحائط ومن ثم انزل لمنطقة مضاءة وتعلق بالعمود الخشبي الأفقي هنا متجهاً لليمين ومن ثم انزل منه وادخل من النافذة المفتوحة هنا.
في هذه المنطقة الصغيرة يوجد مصباح، قم بتفحصه لترى الزيت يتسرب منه. أغلقه ومن ثم اتجه نحو ركام الصناديق المجاور. أتلاحظ وجود فتحة صغيرة خلف الصناديق في أقصى اليسار؟ هذا لغز سهل. قم بحسب الصناديق حتى تتمكن من تحرير مكان الفتحة وتدخل منها إلى ممر حصن طويل. اركض نحو أعلى الشاشة وانزل الدرج وسترى منطقة صغيرة بها أنبوب قديم. تفحصه لتحصل على كأس معدني. عد الآن لمنطقة الصناديق والمصباح الزيتي. استخدم كأس المعدن على المصباح لتحصل على القليل من الزيت. أخرج من الفتحة الصغيرة من جديد ومن ثم اسلك الممر الطويل نازلاً الدرج إلى منطقة حديقة صغيرة. فتشها لتجد في الخلف قضبان على الأرض. حاول فتحها ولن يتمكن جورج من ذلك. استخدم عليها كأس الزيت وسيتمكن جورج من فتحها والنزول.



(نيكو)



الآن نيكو تمثّل دور بيترا ببراعة وبشكل مضحك جداً. امرح كثيراً في توبيخ الحراس وتجول كما يحلو لك حول القصر. هناك باب على اليسار لو دخلته ستصبح في غرفة مليئة بأجهزة الكمبيوتر وترى مرأة تقنية تعمل على الحاسب ومتجاهلةً وجودك. تحدث معها لتطلب منك الرحيل وتركها تعمل بهدوء.
اتركها وتحدث مع الحراس ومن ثم تفحص الباب ذا الإضاءة الحمراء على يسار الحارس الجالس على المكتب. سترى بأنه مقفل. تحدث مع الحارس الجالس ليخبرك عن مكان إخفاء برونو في مكتب سوزارو، وأن ثمة بطاقة مرور خاصة بالباب ذا افضاءة الحمراء باسم بيترا تنتظرك مع أحد الحراس في الخارج.
أخرج من القصر من الباب المزدوج أمامك ومن جديد امرح في توبيخ الحراس واتجه ليمين الشاشة متحدثاً مع الحراس إلى أن تصل للحارس الأخير الذي يحرس ساحةً خلفية. تحدث معه وسيعطيك بطاقة المرور الخاصة ببترا. الآن عد للقصر وقم باستخدام بطاقة المرور على الإضاءة الحمراء (استخدم L2 لتحديد المكان إذا لم تتمكن من فعل ذلك من أول مرة)، ستقول نيكو بأن البطاقة تحتاج إلى تفعيل من جهاز الكمبيوتر. إذن اتجه للغرفة التي بها تلك المرأة التقنية واطلب منها تفعيل بطاقة المرور وستفعل لك ذلك على مضض. خذ البطاقة من على الطاولة حيث ألقتها المرأة وأخرج نحو الباب ذا الإضاءة الحمراء واستخدمها عليه لتدخل. انزل الدرج وستجد باب زنزانة مقفل ولكن برونو ليس بداخلها. تابع وسترى ظل شخص قادم. نيكو في خطر، ستقوم بحمل طفاية الحريق استعداداً لضرب هذا الشخص... في تلك اللحظة الحاسمة سنعود للتحكم بشخصية جورج.



(جورج)



الآن جورج موجود في منطقة غسيل ملابس!! تجول في هذه المنطقة لتجد باب واحد فقط ولكنه مقفل. هناك عربة حمل قد بتفحصها ليدفعها جورج نحو الباب، ومن ثم يقول بأنه يحتاج لشيء ثقيل عليها ليقوم بدفعها نحو الباب وفتحه. إذن تكونت لديك فكرة جيدة عما عليك فعله. ابجث عن شيء ثقيل يمكنك دفعه إلى فوق العربة. هناك غسالة ملابس قديمة غير مستعملة في آخر صف الغسالات التي تعمل. قم بسحبها ودفعها إلى فوق العربة. وامرح دافعاً العربة نحو الباب الثقيل لينفتح. اركض في هذا الممر (المألوف) وانعطف يميناً متجاوزاً باباً زجاجياً مغلقاً متقدماً لتتفاجأ بظهور شخص أمامك يضربك بطفاية الحريق... إنها نيكو! وأنت هو من ظنته شخصاً خطراً. ياللمصادفة.
تقدم ليتراجع جورج فجأة بسبب وجود حارس جالس على مكتب. سيقول جورج بأنه لن يتمكن من المرور أمام الحارس بشكله كما هو. إذن عليه التنكر مثل نيكو. عد للباب الزجاجي وتفحصه ليقول جورج بأنه يحتاج لبطاقة مرور ليدخل. من معه بطاقة مرور؟ اطلب من نيكو فتح الباب ببطاقتها (الخاصة ببيترا) وسينفتح الباب. ادخل لتصبح في غرفة ملابس العساكر. تفحص خزانة الملابس المفتوحة وسيقوم جورج بالطلب من نيكو أن تلتفت لكي يتمكن هو من تغيير ملابسه. بعد لحظة ستلتفت نيكو لترى جورج بلباس عسكري أنيق.
الآن أخرج وتقدم نحو الحارس وسيقوم لمنعكما، ولكن نيكو تقوم بتوبيخه متقمصةً شخصية بيترا، وسيقوم الحارس بفتح الباب لهما من الخوف. تابع متجاوزاً باباً مقفلاً إلى مكان خلف الزنزانة به صناديق، ويمكنك هنا سماع تأوهات برونو. الصناديق سهلة جداً، ولابد أنك أصبحت خبيراً فيها الآن، قم بوضع صندوقين تحت الفتحة العلوية واصعدها لترى مشهد نيكو وجورج يراقبان برونو المسكين، ويريان مشهداً حافلاً بالمعلومات المهمة.
http://media.ign.com/thumb/579/579473/brokensword_081303_044_thumb.jpg
سيقوم الاثنان بمناداة برونو وسيخبرهما أن سوزارو ما أنفك يسأله عن مفتاح سولمون، ومن ثم سترى سوزارو قد عاد لمكتبه مخبراً برونو بسعادة أن بيترا عادت. ستدخل بيترا الحقيقية وسيخيب ظن سوزارو بها لأنها لم تتمكن من قتل جورج ونيكو. ستطلب منه بيترا الانتظار لتريه شيئاً. سيدخل فلاب وتطلب منه بيترا إخبار سوزارو بما فعلته نيكو في المسرح. ومن ثم سيلاحظ سوزارو الكوفيه التي يرتديها فلاب (التي استخدمتها نيكو لتقييد يدي فلاب) وسيخبره فلاب أن نيكو استخدمتها لربطه. يبدو أن سوزارو الآن اكتشف هوية الشخص الذي يملك مفتاح سولمون. الرسم على الكوفية هو شعار القديس ستيفان قديس معبد الفرسان، وسوزارو يعرف أن سيجده. سيخبر بيترا بأنه سيذهب لباريس لاستعادة المفتاح، وأن على بيترا أخذ برونو إلى منطقة ذات الحلقات استعداداً لتنفيذ خططهم أخيراً.
بعد أن يغادروا قم بتفحص القضبان لتزيلها وتتمكن من الدخول. لن يستطيع جورج فتح البراغي المحيطه بها لذا استخدم العملة الفضية عليها. بعد أن تفتح القضبان سيقول جورج بأنه كبير الحجم على الفتحة. أطلب من نيكو أن تدخل هي بدلاً عنك وتفتح لك الباب من الجهة الأخرى. ستقوم نيكو بذلك بعد إصدار تلميحات عن وزن جورج المثقل بالشحوم بدل العضلات.
سيدخل الاثنان مكتب سوزارو ويريان الخريطة على اليسار. سيقول جورج بأن جميع الإشارات الحمراء تجتمع في منطقة واحدة، ألا وهي مصر. إذن المكان الرئيسي لجمع الطاقة سيكون في مصر. تفحص المكتب ليخبرك جورج بأن ثمة مفتاح في مكانٍ ما في الغرفة سيفتح باب سري هنا. تفحص المكتب لتجد المفتاح وتخرج من الباب السري لتشاهد مشهد برونو وهو يؤخذ للمروحية ومن ثم ترى المروحية تُقلع بعيداً.





مرحلة جانبية
** شقة فيرنون **



حين تعود للشقة سترى أندريه وبياتريس منتظرين. يبدو بأن قصة القديس ستافين كانت مجرد خرافة لأندريه مع ذلك يخبرك بأن المعبد مخفي في حجرات سرية بقرب كنيسة مونتفاسون. سيقوم أندريه بسرد قصة عن الفارس الشجاع الذي شق اسرائيل إلى فرنسا. ومن ثم سيقرر جورج الذهاب لمقهى مونتفاسون، ولكن بدون نيكو هذه المرة التي قررت البقاء لبحث الموضوع أكثر.




:down: إلى المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
22-11-2003, 02:27 AM
:up: المراحل السابقة :up:



المرحلة الحادية عشر
المكان: فرنسا- مقهى مونتفاسون
البطل: جورج



ذكريااات... ذكرياااات... ذكريات الجزء الأول والثاني عادت. لقد عدنا إلى مونتفاسون إلى المقهى ولكنه مقفل ومغطى بالألواح الخشبية الآن بسبب الهزات الأرضية التي كانت تحدث مؤخراً. وياللمفاجأة سترى نفس ذاك الرجل العامل من الجزء الأول (فلوباغ) الذي قابلته منذ ثلاث سنوات مضت. أتذكر أنك سرقت منه أداة من أدواته سابقاً بعد أن قمت بصرف انتباهه لشيء آخر.
تفحص غطاء البالوعة على الأرض ليقول جورج بأنه عاجز عن رفعها بيديه. إذن تحتاج إلى أداة لذلك. قم بفحص صندوق أدوات فلوباغ لتجد العتلة ولكن فلوباغ سينهرك ويرفض منك أخذها مع أنك أنت من ساعده أن يصبح غنياً ويفتح شركته الخاصة به يوم أعطيته رهان سباق الأحصنة في الجزء الأول. إذن لابد من العثور على طريقة لصرف انتباهه تماماً كما فعلت معه سابقاً.
اتجه لمقدمة الشاحنة التي بها شخص نائم لن يصحى مهما حاولت. تفحص الآلة الخاصة بحفارة فلوباغ وقم بإطفاءها. سينزعج فلوباغ من ذلك ويتجه للرجل النائم (ألفونسو) ويقوم بتوبيخه. أنت استغل هذه الفرصة لسرقة العتلة من صندوق أدوات فلوباغ.
استخدمها الآن على غطاء البالوعة وسينتبه فلوباغ لك ويتساءل من أين لك الحصول على العتلة. تحدث معه وسيخرك بأن البالوعة مسدودة بقوة ولن تتمكن من رفعها إلا بالقوة. تحدث معه عن ألفونسو وسيخبرك بأنه جبان يهاب الزلازل بشكل غير طبيعي.
الآن ربما تشكلت لك فكرة في كيفية نتع غطاءالوعة باستخدام الشاحنة. ولكنك لا تملك حبلاً قوياً لربط العتلة بالشاحنة.
اركض نحو اليمين لترى مبنى محاط بأعمدة خشبية وسيدة (إنها نفس تلك الجارة المزعجة التي ورطت نيكو)، تحرس مدخل دورات مياه. تسلق العارضة الخشبية ومن ثم السلم وتقدم ولكن طريقك سيُعترض بصياح المرأة المزعجة في الأسفل مهددةً بإخبار الشرطة عنك وعن تلصصك على زوار دورات المياه. انزل وتحدث معها وسيقوم جورج بلفت انتباها لوجود قاذورات في الداخل. ستنكر ذلك ويصر جورج عليها. ستقوم المرأة بدخول دورات المياه للتأكد من كلامك، وأنت استغل هذه الفرصة بسرعة لصعود العارضة الخشبية ومن ثم السلم وتفحص نهاية الطرف الآخر لتحصل على حبل قبل أن تراك المرأة. لو رأتك وأوقفتك قبل أن تتمكن من الحصول على الحبل فسيكون عليك تكرار الكرة من جديد وسيخبرها جورج بوجود بقايا سيجار ناهيك عن جرذ ميت بالداخل. وستدخل المرأة وأنت قم بأسرع ما يمكن بأخذ الحبل من فوق ومن ثم النزول.
اتجه نحو البالوعة. قم بدمج الحبل القوي مع العتلة ومن ثم استخدمها على غطاء البالوعة وسيقوم جورج تلقائياً بربط الحبل بالشاحنة.
الآن عليك التوجه لمقدمة الشاحنة والتحدث مع ألفونسو النائم. سترى جورج يصيح بذعر (زلزال... زلزال) مما يخيف ألفونسو الذي يصحو مفزوعاً ويشغل الشاحنة منطلقاً بها بأقصى سرعة. يبدو أن هذا المشهد أضحك فلوباغ كثيراً.
الآن بعد أن أدخلت الابتسامة في نفس رجلٍ مسكين.. تقدم للبالوعة وانزل مستعيداً ذكريات الجزء الأول.

سينزل جورج إلى منطقة المجاري التي نزلها بالجزء الأول. اعبر العارضة أمامك للجهة الأخرى وتقدم متجاوزاً الثلاث أبواب منقشة إلى باب آخر عليه جمجمة بجوار باب عليه رسمة رجل مشنوق. جرب فتح الباب وسيقول جورج بأنه يستطيع إدخال أداة داخل فم الجمجمة لفتحه. استخدم الأداة الإسطوانية الزرقاء (التي ألقاها الرجل اللص حين هاجمك وسرق منك مفتاح سولمن). الآن بوسع جورج تأليف كتاب عن كيفية فتح الأبواب.



************



المرحلة الثانية عشر
المكان: فرنسا - مكان إخفاء المعبد
البطل: جورج




اركض في هذا الممر لتجد ممراً به بقعة كبير من الدماء. تفحصها ليخبرك جورج بأنها جديدة. اركض متقفياً آثار الدماء لتصل لباب مفتوح به أعضاء الفرسان مقتولين بوحشية بواسطة سوزارو الذي لم يُظهر أي رحمة تجاههم. تفحص القتيل الموجود خلف الباب لتأخذ منه مفتاح قديم. هذا المفتاح خاص بهذا الباب أمامك. ألم تلاحظ أن بوسعك فتحه وإغلاقه كما تشاء. هذا مهم جداً لوقت لاحق.
الآن أخرج وتقدم ليتوقف جورج فجأة منتبهاً لوجود حارس. سيقول جورج بأنه يحتاج لصرف انتباه الحارس بشيء. اركض عائداً لغرفة الفرسان القتلى وتفحصها جيداً لتجد ميكرويف. تفحصه وقم بتشغيله وبسرعة أركض خارجاً من الغرفة إلى الغرفة المقابلة مختبئاً. سيأتي الحارس ليتحقق عن مصدر الصوت ويدخل الغرفة. بسرعة اركض نحو باب الغرفة وأغلقه واستخدم المفتاح القديم عليه لتحبسه داخلها.
الآن أصبحت حراً ويمكنك التجول بدون قلق. اتجه للغرفة التي كان بها الحارس، وادخل من الممر في أعلى الشاشة (يمين جورج) وتقفى أثر بقع الدم الذي يقودك إلى رف من قوارير النبيذ. (حاول التحكم بكل قارورة بالضغط على :l2: ) ستكون بهذا الترتيب:

**** 1
**2 *** 3
** 4
*** 5


الحل لهذا اللغز يعتمد على الرواية التي سردها أندريه عن رحلة القديس ستافين، قم بسحب القوارير بهذا الترتيب:

5 - 3 - 2 - 4 - 1



في الجانب الآخر خلف باب قوارير النبيذ، تقفى أثر الدماء حتى تجد فارساً يحتضر ويعرف اسمك. إنه نفس الرجل الذي سرق منك مفتاح سولمن بعد خروجك من المسرح. سيخبرك بالقليل عن قوة سوزارو وأن على جورج العثور على "الآخرين" ويحمي المفتاح. يطلب منك البحث عن تمثال يخفي .... يموت الرجل دون أن يكمل كلامه. تقدم لأعلى الدرج وسيظهر جورج في غرفة تبديل الملابس. القي نظرة على الساعة الملقاة وستجد بأنها متوقفة على الساعة 3:42. اتجه للباب الآخر على اليمين وادخله إلى مكان كبير جداً مثل الكنيسة.


** منطقة خطرة **


في هذه الساحة يوجد حارس قريب منك مسلح، وفي الجهة الأخرى حارس آخر مسلح ومعه كلب. كل ما عليك فعله هو الانتقال للجهة الأخرى ودخول الباب المقابل. لذا عليك التحلي بالصبر هنا والحذر من الحارس القريب منك فقط. إذا رأيت الحارس ينزل الدرج (جهة قريبة من مكان وقوفك) ويتجه لليسار .. انتظره حتى يتوقف في المنتصف ومن ثم يعاود إكمال طريقه. في هذه اللحظة أركض أنت إلى خلف المكان البرتقالي اللون حيث يوجد كتاب الإنجيل. قف خلفه ومن ثم انتظر للحارس أن يتقدم نحوك .. في اللحظة التي يقف فيها في المنتصف ويعاود أكمال طريقه، أركض أنت إلى الجزء في المنتصف. انتظر حتى يتقدم الحارس نحوك من جهة اليمين، ومن ثم يتوقف فجأة ليلتفت، ومن ثم يعاود سيره. في هذه اللحظة أركض نحو الباب المقابل وأدخله.

في هذه الغرفة تفحص التمثال الأوسط (اضغط :l2: ) لتتفحص أسفل التمثال. اتجه نحو الساعة وقم بتحطيمها وأدخال الأرقام بها. لن يحدث شيء. سيقول جورج أنه ربما يجب أن يُدخل رقم موجود في كتاب الإنجيل. الآن عليك الخروج من هذه الغرفة والعودة بنفس الطريقة السابقة إلى مكان وجود كتاب الإنجيل. تفحصه ليقرأ جورج المعلومات اللازمة (الفصل الأول، الفقرة 3 = 1:03). عد لغرفة الساعة.


** نهاية المنطقة الخطرة**


قم بإدخال هذا الرقم ليظهر خلف التمثال باب سري، ادخل منه وسيظهر مشهد انتظار فارسين لجورج، وحين ينويان القبض عليه يأتي سيدهم للترحيب بجورج. هذا المشهد مألوف من بداية اللعبة ورأينا هذه الشخصية من قبل. سيتعرف عليك السيد بأنك جورج ستوبارت ويخبرك بأن سوزارو سرق مفتاح سولمن وقتل الكثير من الفرسان من جديد. سيخبرك بأن الأحجار الثلاثة القديمة سترشدك إلى ذات الحلقات. وبعد ذلك سيتم ترقية جورج إلى (سير جورج) ويصبح فارساً.





مرحلة جانبية
** شقة فيرنون**



سيعود جورج ليخبر البقية عما حدث معه وعن سوزارو وامتلاكه لمفتاح سولمن، ومن ثم يخبرهم بسعادة عن ترقيته لفارس. ستبتعد نيكو، الحق وراءها وتحدث معها عن كل شيء وستخبرك بوجود خرائط. حين تقوم بتشغيلها وتُظهر أول خريطة، استخدم حجر Psi وسيلاحظ جورج أن دلتا نهر النيل تبدو مثل الحجر تماماً. بعد تقريب الصورة استخدم حجر أوميغا ومن ثم حجر ألفا وستقودك إلى مكان ذات الحلقات. الآن سينطلق جورج ونيكو لإكمال مهمتهما في إنقاذ العالم.






:down: إلى المرحلة التالية :down:

PrincessHeart
22-11-2003, 02:29 AM
:up: المراحل السابقة :up:





المرحلة الثالثة عشر
المكان: مصر - خارج ذات الحلقات
البطل: جورج



http://www.gameproworld.com/computer/pc/games/previews/images/31412-8-1.jpg

ستصلان إلى منطقة محروسة بواسطة جنود سوزارو (حارسين وكلب). ستقوم نيكو بالتسلل برشاقة إلى الجهة اليسرى وتقوم بالغلط في مشهد طريف بشد انتباه الحارسين :34: على ذلك سيبدأ الحارسين بالحراسة سيراً بدل الوقوف فقط مما يصعّب على جورج مهمة اللحاق بنيكو.
الآن عليك الركض من وسط الفجوة التي أمامك نحو أول حجر على اليسار. اختبيء خلفه حتى ترى الحارس وكلبه يقفان خلف الحجارة أمامك. إذا التفت الرجل إلى الجهة اليمنى مع كلبه بسرعة أركض إلى حيث ترى نيكو تنتظرك. هذه العملية قد تتطلب بضعة محاولات فقط وستنجح فيها بإذن الله.
تفحص الباب السري واستخدم ذراع العفريته لدفعه. ادخل.



المرحلة الرابعة عشر
المكان: مصر - داخل ذات الحلقات
البطل: جورج



سترى مشهد لسوزارو مع فلاب وهم يأمرون برونو بتشغيل ذات الحلقات.
في تلك الأثناء سيكون جورج ونيكو في الظلمة يتلمسان طريقهما حتى يصلا إلى غرفة يظهر فيها حارس عفريت أسود ويمنعك من التقدم إلا إذا أثبت له أنك تملك السلطة والحكمة. حينها فقط يمكنك تجاوز الاختبار. تقدم نحو الباب أمامك وتفحصه ومن ثم ضع الحجارات الثلاث التي معك عليه لتفتحه. الآن لقد أثبت أنك تملك السلطة والآن عليك إثبات أنك تملك الحكمة كذلك لتتابع. سيظهر العفريت من جديد . سيقص عليك قصة عن عبور النهر وشاهد، قاتل وأخ وأن الغشاش الذي يستخدم المفتاح لابد أن يُحكم عليه بالموت هنا... الفكرة العامة هي أنك لا تستطيع ترك الشاهد والقاتل معاً لوحدهما، ولا يمكنك ترك القاتل والأخ معاً. وليس لديك سوى 7 مرات عبور للنهر لتحل اللغز. قف قبالة التمثال على اليمين وقم بالتالي:

اختر: "القاتل Killer"
اختر: "Panel لعبور النهر 1"
اختر: "Panel للعودة .. عبور النهر 2"
اختر: "الأخ Brother"
اختر: "Panel لعبور النهر 3"
اختر: "القاتل Killer"
اختر: "Panel لعبور النهر 4"
اختر: "الشاهد Witness"
اختر: "Panel لعبور النهر 5"
اختر: "Panel لعبور النهر 6"
اختر: "القاتل Killer"
اختر: "Panel لعبور النهر 7"


الآن سينفتح لك الباب. سيدخل جورج ونيكو لنفس المنطقة التي بها سوزارو وفلاب.


** منطقة خطرة **


http://image.com.com/gamespot/images/2003/screen0/915260_20030926_thumb023.jpg

الباب خلف جورج ونيكو سيُغلق نفسه ويُحدث صوت يشد انتباه سوزارو لوجودهما. كن سريعاً في الضغط على الزر :x: ليقفز جورج على فلاب، ومن ثم الزر :x: من جديد ليركل المسدس بعيداً عن سوزارو. سيتلقى جورج ضربه على رأسه بعصا سوزارو ولكن نيكو تقفز فوق ظهره ومن ثم ينهض جورج ليضرب سوزارو.


** نهاية المنطقة الخطرة **


تحدثا مع برونو وستتحدث نيكو عن بيترا وأنها مازالت حرة وقد تقتلهما، وفي تلك اللحظة تظهر بيترا من خلفهما وتقول: ماذا أفعل به؟ ينهض سوزارو ليخبرها ولكنها ترد عليه بأنها لم تكن تسأله بل تسأل شخصاً آخر. إنه ذاك الرجل ذا رداء الرهبان الغامض. يبدو أن بيترا خانت سوزارو وكانت تتجسس عليه من البداية وحسب. سيظهر الرجل الغامض ويكشف عن وجهه المحترق نصفه، إنه الجراند ماستر. سيقوم باستخدام أشعة غريبة من يديه على سوزارو ليقتله على الفور. سيودعكما الجراند ماستر ومن ثم تحذركما بيترا من اللحاق بهما.
الآن على جورج ورفاقه الخروج من هذا المبنى قبل أن ينهار. أولاً اركض لأعلى الدرج وتقدم حتى تصل إلى منطقة بها قنبله. عليك بالضغط على زر X بسرعة ليسقط جورج خلف الشرفه دون أن يموت. على جورج البحث عن طريق آخر خلال الدمار وقبل ذلك سيقوم بالتقاط مفتاح سولمن حتى لا يستخدمه أي شرير آخر.
في الدمار يوجد مكعب حجري في الممر المشقوق، ومربع حجري بعيد قليلاً في المستوى الذي تقف عليه. الهدف الآن هو إحضار المربع الحجري الذي في مستواك إلى المنصة الطويلة البيضاء على يسار جورج. إذن قم بتحريك المربع الحجري في الممر المشقوق حتى تضعها بين الفتحتين لتصنع جسراً للمكعب الحجري الآخر. ادفع المكعب الحجري الآخر إلى فوق الجسر الذي صنعته نحو مكان وقوف نيكو ومن ثم قم بدفع الحجر في الممر المشقوق إلى مكان المنصة البيضاء لتصنع جسر تمرير للحجر الآخر. الآن ادفع المربع الحجري الآخر من فوق الجسر الذي صنعته نحو المنصة المرتفعة وتسلقها للأعلى وسينادي جورج على البقية. ومن مكانه سيكتشف الوجهة التي سلكها الجراند ماستر مع بيترا وذلك من خلال برونو الذي يقول بأنهما متجهان إلى غلاستبوري في انجلترا.
ستخرج عائداً لغرفة لغز الحكمة ولكن ليس هناك مخرج منها الآن. تفحص مكان اللغز من جديد ليقوم جورج بمحاولة وضع مفتاح سولمن مضحياً بنفسه من أجل صديقيه ولكن نيكو تجادله في ذلك. أثناء المجادلة سيقوم برونو بحمل المفتاح ويطلب من العفريت قتله هو بدلاً من جورج ونيكو لأنه كان ضالاً ويستحق الموت. في مشهد محزن سيخرج جورج ونيكو ومن ثم يسمعان مأساة برونو.
:bawling:




:down: إلى المرحلة الأخيرة:down:

:bawling:

PrincessHeart
22-11-2003, 02:33 AM
:up: المراحل السابقة :up:




المرحلة الخامسة عشر والأخيرة
المكان: غلاستنبوري - انجلترا
البطل: جورج



سيقوم هاري بإيصالك مع نيكو إلى غلاستبوري بطائرته. سترى الكولنيل بتلي يرحب بك مع ابنته ميليسا المعجبة بهاري. سيبقى جورج ونيكو في الخارج بعد أن يدخل الكل لمنزل الكولنيل بتلي. تقدم بخط مستقيم إلى أن تجد بوابة حديدية مفتوحة على يمينك. ادخلها لتصبح في منطقة لغز صناديق صغيرة.
الهدف هنا هو جعل الصناديق الثلاثة التي فوق بعضها ملتصقة بفتحة الحائط. هذا لغز سهل ولكنه يتطلب بعض الوقت فقط. حين تنجح في فعل ذلك، تسلق قمة الصناديق وانزل من الفتحة التالية.
ستريان بيترا في الطريق، وستطلب نيكو من جورج التقدم لوقف الجراند ماستر بينما هي تتولى أمر بيترا بنفسها.
تقدم إلى الجراند ماستر الذي الآن يقوم باستدعاء قوى التنين ومن ثم يتحول إلى..... تنين :أفكر: . ومن شدة القوة سيسقط جورج في فجوة إلى ضريح فارس ميت وإلى جواره سيف. قم باستخدام مفتاح سولمن لتستعيد السيف. الآن استعد لخوض معركة سهلة مع الزعيم التنين المتيقظ الآن.
في البداية سيزفر التنين اللهيب نحوك. ربما ستموت من أول مرة لأنك لم تستوعب بعد ما عليك فعله. من اللحظة الأولى توجه لليمين بسرعة ومن ثم لليسار مراوغاً لهيب التنين ومن ثم اركض يساراً من جديد، يمين ومن ثم قم بغرس السيف في فم التنين فور اقترابك منه.
سيقوم جورج بالتخلص من التنين وقطع رقبته ومن ثم سيتجمد ويتكسر. الآن سيصحو جورج باحثاً عن نيكو بحزن. ثم يراها قبالة شجرة تهنئ السير جورج على عمله البطولي. ولكن نيكو تخبر جورج بأن بيترا قد تكون على قيد الحياة ولم تمت.


المهم مرت سنة أخرى من المتاعب وانتهت بإنقاذ العالم كالعادة على يدي
جورج ونيكو.

:handkiss:

http://media.ign.com/thumb/436/436750/brokensword_082902_001_thumb.jpg http://media.ign.com/thumb/436/436751/brokensword_082902_002_thumb.jpg


:wizard:

******



انتهيت والحمد لله... :la: شكــــــراً لكل من قرأ وشارك وأتمنى أن يستفيد الكل بقدر الإمكان.

هذا الدليل متاح للجميع ولكني أطلب منكم طلب بسيط وهام وهو عدم نشر هذا الدليل في أي موقع آخر دون على الأقل ذكر اسم الكاتبة (أنا :bawling: ) ووضع رابط لهذه الصفحة. كل من جرّب وكتب موضوع متعوب عليه بيفهم أهمية ذكر اسم الكاتب ووضع الرابط.. لأن هذي أمانة وتعب حرام ينسرق بالساهل.

وشكراً لكم من جديد.. وانتظروا مني الأروع.. لسا ما بعد شفتوا شي.

:girl:

Night Road
22-11-2003, 11:21 AM
مشكور ياعسل مو بصل :tongue2: على ذا الموضوع الي يهبلللللل :p ..
ماشاء الله عليك حل كامل ولا اروع :biggthump ..
يعطيك العافية ووانتظر منك المزيد من المواضيع السنعة ;) ..

..................................

الزعيـALZAEMـم
22-11-2003, 06:28 PM
هذا الدليل متاح للجميع ولكني أطلب منكم طلب بسيط وهام وهو عدم نشر هذا الدليل في أي موقع آخر دون على الأقل ذكر اسم الكاتبة (أنا ) ووضع رابط لهذه الصفحة. كل من جرّب وكتب موضوع متعوب عليه بيفهم أهمية ذكر اسم الكاتب ووضع الرابط.. لأن هذي أمانة وتعب حرام ينسرق بالساهل.


هي هي هي هي هي هي هي هي , حلوههههههههههه , ليش تحسبين الناس طيبين مثلك :biggthump , ترى اغلب النزاعات في المنتديات بسبب المواضيع المنقول :tongue2: والله يعينك اختي, وانا اول الناقلين لمنتدى اخر دون ما اذكر اسمك :tongue2: :tongue2:

ترى امزح :D ولا يهمك اشوفه منقول راح ابلغ فيه :biggthump
ومشكوره مجددا :p

PrincessHeart
22-11-2003, 11:25 PM
مودينا550

شكــــــررررراً :09: على ردك الحلو :girl:



الزعيم .. عليك بهم. أي أحد يسرق الحل وريه شغله :laughing: وشكراً على الرد.



:flirt:

ابو البلي ستيشن
23-11-2003, 07:13 AM
شكرا على الحل موضوع وتنسيق رائع

PrincessHeart
23-11-2003, 07:51 AM
شكـــــــراً

ابو البلي ستيشن


على مرورك وردك اللطيف ;)



:p

بوعبدالرحمن
23-11-2003, 08:46 AM
:bigeyes: ماشاء الله عليك ياPrincessHeart :bigeyes:
والله حل رااااااااااااااائع ،
الله يعطيك أللللللللللف عافية أختي على الحل

إنشاء الله راح أشتري اللعبة الأسبوع الجاي
هل اليومين مافي وقت ، كله عشان هل السوق وأغراض العيد :12: "الله يعينا :( "

مشكورة اختي مره ثانية على الحل الرائع

PrincessHeart
23-11-2003, 09:10 AM
شكـــــــراً بو عبد الرحمن .. بس وشفيك صاير بَندق :bigeyes:

:p


البس ثوب العيد وألعبها.. وشكراً لك على ردك اللطيف :09:

بوعبدالرحمن
23-11-2003, 09:18 AM
لاتخافين أنا عين بارده :biggthump
ماأنظل أحد :D ، ماشاء الله عليج ;)

الله يوفقج في كل خير إنشاء الله :)

MaRiA 4 EVER
24-11-2003, 09:59 AM
ممتـــــــــــــــــــــــــــــــــاز
يعطيك العافيه برينسيسه موضوع متعوب عليه وحل رائع .
ان شاء الله اشتري اللعبه بالقريب العاجل وأمشي على حلك .

وكل عام وانتي بخير( شكل العيد ذا بيروح كله بالنوم ) :o <<<< اتكلم عن نفسي :D

أنتظر تحليلك لسايلنت هيل 1 واذا خلصتي كتابته بلغيني ابي أكون أول من يرد عليه :biggthump

سلام

msm
24-11-2003, 04:08 PM
ماشاءالله ..حل فعلاً متعوب عليه http://www.montada.com/images/icons/icon14.gif ..

بعطيك العافية اخت PrincessHeart ..بس أنا عندي استفسار بخصوص النسخة الي عندك ..
هل العروض فيها تكون فيها نوع من التشويش وعدم الوضوح الكبير؟ :33: ..اذا كانت نسختك كوبي طبعاً ..

solidsnake13
24-11-2003, 05:16 PM
المشكلة مو بجودة العروض وعدم وضوحها....بل المشكلة الأكبر أن صوت كلام الشخصيات ما يطلع :(

(The Shark)
24-11-2003, 05:27 PM
يا مراقبينا ليش ما تنقولوا الموضوع للميزة و الله ذا الموضوع روعة و متعوب عليه و يستاهل المميزة عن جدارة :D

بوعبدالرحمن
25-11-2003, 09:00 PM
أولا أقول كل عام وأنتم بخير ومن العايدين الفايزين
وثانيا أنا معك أخوي عاشق
الموضوع رااااااااائع جدا ومتعوب عليه

PrincessHeart
26-11-2003, 02:03 AM
ماريا أكيد أنتي الأولى ما يبيلها كلام ;)

msm وسوليد سنيك13 نسختي dvd وفيها كل العروض والأصوات واضحة بس فيه عيب بسيط في تداخل ;) بعض الأصوات أثناء بعض المحادثات.

عاشق وبوعبد الرحمن ... كلكم ذوق كالعادة... ودي أكتب والله بعض الحلول الأخرى مثل لورد أوف ذا رينغز وكاستلفينيا وبرينس أوف بيرسيا بس مترددة ومني دارية أيش بيكون مصيرها مثل هذا الموضوع. :(

وشكــراً لكل من زار الموضوع واستفاد. :p

(The Shark)
28-11-2003, 12:51 AM
مبروك على نقل الموضوع للمميزة :D

PrincessHeart
28-11-2003, 03:04 AM
:D GREAT :D



شكــــــــــــــــراً عاشق ;)


شكــــــــــــر خاص للمراقب الذي أهتم بالأمر (يمكن msm) اللي يستاهل الشكر حتى من دون يسوي شيء ;)



ما قصرتوا ..


:09:

TORNADO
29-11-2003, 10:43 AM
سلام عليكم

اولا مشكوره على الحل الراااااااااائع

وثانيا عندي سؤال في المرحله الثانيه

انا اتبعت جميع خطواتك بس في النهايه انتي تقولي لمن اخذ الباروكه وارجع للزقاق وبعدين اتجه لليمين واروح عند الشرطيه واكلمها وانتهي من محادثتها وبعدين ادخل الحديقه واكلم البنت وبعدين لمن اقلها عن الخبر تبكي وتطلع وبعدين اروح عند العصبيه الي تكنس وسألتها وبعدين عند الولد وسألته وبعدين ارجع للشرطيه هنا المشكله لمن اضغط اكس للمحادثه تقلي "يس" وبعدين الخيارات الي تطلعلي حق الاكزيت "خروج " بس :33:

ممكن توضحيلي ايش المشكله الي انا فيها ؟


ومشكوره مره ثانيه

PrincessHeart
30-11-2003, 01:35 AM
أهلين B1A1D1E1R

باين أنك ما تفحصت الباروكة.. لازم تتفحصها عشان تكتشف نيكو أنها لفتاة شقراء وبعد كذا تسأل الكل عن الشقراء وبيعلمونك (خاصة شرطية المرور) بأنهم رأوا الشقراء تركب سيارة حمراء .. في هذي اللحظة تظهر الشرطة ويآخذون نيكو للسجن.


:09:

TORNADO
30-11-2003, 10:51 AM
كيف اتفحص الباروكه واسف لاني تعبتك

PrincessHeart
30-11-2003, 10:20 PM
كيف اتفحص الباروكه واسف لاني تعبتك

اختار الباروكة من القائمة وتفحصها بالضغط على ( :دائرة: أو :مربع: ) ناسية أيهم بالضبط وبهذي الطريقة تتكلم نيكو عن الباروكة وتكتشف أن داخلها شعرة شقراء تخص القاتلة بيترا.

(ملاحظة: ضروري تتفحص الأغراض اللي تجمعها عشان يكون عندك معلومات أوفر عنها وأحياناً ما يكون للتفحص فائدة ولكنك ستسمع تعليقات مضحكة من جورج أو نيكو :p )

وأي سؤال آخر أنا موجودة إنشاء الله
:Thinkingo

jo0oj_almrjo0oj
02-12-2003, 03:02 PM
PrincessHeart : هلا بنوته ...... اذا جيت افحص الباروكة يعلق الشريط!!!!!!

وش السواه؟

بوعبدالرحمن
02-12-2003, 05:22 PM
PrincessHeart : هلا بنوته ...... اذا جيت افحص الباروكة يعلق الشريط!!!!!!

وش السواه؟
الله شل القهر هذا :mad:

الله يعينك
وإن شاء الله تلقى حل :)

jo0oj_almrjo0oj
02-12-2003, 09:17 PM
بوعبدالرحمن : انت نفس مشكلتي؟؟

ياناس وش الحل؟

PrincessHeart
02-12-2003, 10:26 PM
PrincessHeart : هلا بنوته ...... اذا جيت افحص الباروكة يعلق الشريط!!!!!!

وش السواه؟



يعلق الشريط؟؟ :11:

طيب ....... :33:

اشتري غيره :D

أنا شريت حقي بـ 12 ريال بس (DVD) وفيه كل العروض ولا يعلق أبداً والحمد لله.

والله مدري وش السواة... حاول تمسحه يمكن فيه شيء .. :06: وإنشاء الله بيرجع يشتغل زين. بشرنا إذا اشتغل معاك.أوكي؟

Good Luck

:flirt:

jo0oj_almrjo0oj
02-12-2003, 10:46 PM
PrincessHeart : نسختي بدون اصوات بين الشخصيات

الا من وين شريتي نسختك؟؟

PrincessHeart
02-12-2003, 11:53 PM
almrjo0oj

أنا من المنطقة الغربية .. وبكل المحلات مثل (جيم ما ستر + واحة الألعاب + بيت الكمبيوتر) فيها بائعين سعوديين يمديك تتفاهم معهم وعندهم نسخة DVD سليمة. لا تشتري من عند البنغالة الله يهديك.. شغلتهم يبيعون وبس ومايدرون عن شيء.. وإذا بغيت ترجع شريط قالوا: أنا مافي معلوم أنه خربان.. مالي شغل..


:31:

jo0oj_almrjo0oj
03-12-2003, 11:33 AM
almrjo0oj

أنا من المنطقة الغربية .. وبكل المحلات مثل (جيم ما ستر + واحة الألعاب + بيت الكمبيوتر) فيها بائعين سعوديين يمديك تتفاهم معهم وعندهم نسخة DVD سليمة. لا تشتري من عند البنغالة الله يهديك.. شغلتهم يبيعون وبس ومايدرون عن شيء.. وإذا بغيت ترجع شريط قالوا: أنا مافي معلوم أنه خربان.. مالي شغل..


:31:

ماهو انا الي يلعبون علي بنغاليه :cool:

طيب لو سمحتي ممكن تقوليلنا وش مرسوم على العلبه؟

PrincessHeart
03-12-2003, 10:47 PM
مرجوج

ما فهمت قصدك بالمرسوم على اللعبة.. قصدك الغلاف يعني؟؟ حاطة صورة الغلاف أنا بأول صفحة. ومكتوب على نسختي DVD Game وحتى على الأسطوانة مكتوب عليها نفس الشيء.


:)

Khalid-S
07-12-2003, 11:47 PM
لوول
ماشاء الله
حل ممتاز
زي حلولك الي تعودناها " هناك" ... ;)

PrincessHeart
07-12-2003, 11:55 PM
Khalid

:lol: :nana: :lol:

كله واحد.. أحب الأعضاء اللي هنا وأمووووت فيهم موت.. حتى بعض الأعضاء اللي هناك .. بس بعضهم يبيلهم يتعدلون شوي.. :أفكر:

وواحد مهو عضو.. وهو يعرف نفسه.. وأكن له كل احترام وتقدير..

_yuna_
08-12-2003, 02:05 AM
هلا عزيزي برنسس
الموضوع رووووووعه و و مرتبته بشكل جميل وماشاء الله عليك نزلتيه اول مانزلت اللعبه فعلا اني جذيه :biggthump
معلش سامحيني ما رديت من زمان بس كنت مشغوله بالدراسه عاد تعرفين اختك في ثالث لازم اشد حيلي :أفكر:

عاد تصدقيه وصلت الى يون نكول تزنط هذاك السمين و تشوف الصوره و لما السياره تجي يعلق الشريط والله قهر :12: عاد كنت متحمسه اشوف الباقي يله معلش نشتري شريط ثاني بس..... والله قهر :mad:

اشكرك مره ثانيه على موضوعك المبدع و المميز :jester:
خلينا دايم نشوفك ولا تقاطعينا أبد

اختك :D
yuni

PrincessHeart
08-12-2003, 06:50 AM
:arabchatr ثانكس يوني على زيارتك وردك.. وبالتوفيق إنشاء الله في الدراسة :arabchatr

:star:

Khalid-S
08-12-2003, 07:19 PM
looool
المهم
لا تنسين اليوم زي ما قلت
والكل بيكون موجود ;)

مجنون الريال
03-01-2004, 05:19 AM
:D الاميره برينس ارجوج انقذيني من الورطه الي انا فيها :D انا متوهق بالمرحله الثامنه بعد لغز الاشعه لما انا وياه البنت نفتح ثمان ازرار ويفتح الباب اروح يسار وبعدين ادش غرفه صغيره في يمينها شيء وباب قدامي حطيت كل شي ماصار شي تكفين انقذيني من الغرق ناطر ردج ترى مااقدر اسيف بخلصه قبل لا انام :afraid: على فكره انا قريت حل المرحله الثامنه مالج مافادني شي انا خذيت قطعه من الميت بالشوك حطيتها ماصار شي ارجو الرد باقصى سرعه

المشكلجي
09-01-2004, 02:50 AM
مشكور على الجهد الرائع (عيني عليك بارده)
بس واجهتني مشكلة وهي لغز اعمدة الكريستال المنعكسة
لاني ماني فاهم الاسهم اللي انت حاطها
وبسسسسسسسسسسرعه الله يخليك
وشكرا

Ti3gib
12-01-2004, 12:27 AM
السلام عليكم سمو الأميرة ...
انت خطيــــرة و بتفوق ...
انا اجهز لمجلة ستصدر قريباً و باقي لي اني اعمل او احصل حل كامل ...
اذا تسمحي احط حلك في المجلة؟ ...
و يعطيكي العافية ..

شحاته ابو كف
24-06-2005, 02:57 PM
الف شكر لكي يااختي العزيزه على هذا المجهود الرائع والله يعطيكي الصحه والعافيه ومرة اخرى شاكرين ومقدرين وبالفعل اثبتي انك قدها وقدود وجبتي الحل الكامل لهذه اللعبة المعقده جدا :biggthump

Sub-Zero
24-07-2005, 07:26 PM
السلام عليكم .......كيف الحال؟؟؟

انا من يوم ماشفت الموضوع ودخلت وفى رأسى سؤال.......؟ انت من فين اشتريتى هذه النسخة

لان اغلب النسخ التى اشتريتها كلها .........بدون صووت وتغلق حينما اافتش داااخل الباروكة........!!!


وانا اسف اختى على السؤال هذه...فقط لانى والله من عشاق هذه اللعبة....!!!


تحياتى:D