RPG
06-12-2003, 12:07 AM
منذ مدة طويلة لم أكتب عن Excalistia - Pandora's Gate (اللعبة التي أقوم بتصميمها)، و في الواقع منذ مدة طويلة لم أكتب موضوعا في المنتدى (لأن كسلان + مشغول = RPG) لذ أحببت أن أطلعكم على آخر الاخبار المتعلقة بهذه اللعبة:
1) الاعتماد بشكل كبير على C++
حسنا، لقد امضيت فترة كبيرة هذا الصيف و أن اتعلم لغة ++C الرائعة، بل و كتبت عدة محركات ألعاب بسيطة باستخدامها. ان ++C سيساعدني كثيرا في تصميم Excalistia لأن RPG Toolkit (البرنامج الذي استخدمه لتصميم اللعبة) يعدم مقابس Plug Ins المبنية في ++C مما يمكنك من فعل ما تريد (مثلا يمكن ان تكتب نظام القتال في سي++ للحصول على سرعة أكبر). Excalistia تعتمد الآن كثيرا على ++C في أشياء مثل "نظام القتال، القوائم، الالعاب الصغيرة، مربعات الحوار،...الخ" مما يعني سرعة و قوة أكبر.
2) نظام جديد للرسوم Sprites & Tiles
أما بالنسبة لرسوم الشخصيات Sprites فلقد غيرت اسلوبي في رسمها و طورته و كانت النتيجة:
http://excalistia.avalanchestudios.net/newsprites.gif
الاسلوب القديم تمثله الشخصيات في الصف السفلي، و الشخصيات الجديدة في الاعلى، يمكنكم رؤية الفرق. أنا رسام الشخصيات لهذه اللعبة بالمناسبة (بالاضافة لكثير من الاشياء الاخرى).
أما رسوم الخلفيات Tiles فقد استقال الرسام السابق لانشغاله (و هذا اهم سبب عدم عملي على هذه اللعبة لفترة، لان الخلفيات مهمة جدا) و لكن لحسن الحظ وجدت رساما جديدا سيقوم بالعمل على الخلفيات.
3) يمكنكم الآن أن تسمعوا بعضا من موسيقى اللعبة، فقط للسمع و ليس للاستخدام في ألعاب أخرى :)، الموسيقى من تأليف موسيقيين بارعين يعملان في www.vgmusic.com :
موسيقى ركوب الطائرة (http://www.vgmusic.com/~pongball/Temp/EX-Airship.mp3)
موسيقى مدينة فاناليا (http://www.vgmusic.com/~willow/EX-PG%20Grand%20Vanalia.mp3)
موسيقى ركوب القارب (الموسيقى الرسمية للعبة) (http://www.vgmusic.com/~pongball/Music/MP3/SC-Boat.mp3)
حتى الآن تم الانتهاء من 27 موسيقى من أصل 50 :)
4) سيكون هناك 3 مراحل للعبة:
Trailer - سيصدر في شهر 3 - 2004 (الموعد غير مؤكد) - عرض بسيط لنظام اللعب و القتال و بعض الامور + عرض trailer لبعض أحداث و شخصيات اللعبة و مشاهد 3D على هيئة فلم + مشاهد أخرى. هذه النسخة لن تقدم أي شيء عن القصة و انما عرض فقط
Demo - سيصدر في 2004 (ربما الصيف) - الفصل الأول من اللعبة، يتمركز في مدينة فاناليا و يقدم بداية اللعبة و بعض المراحل، مثل أي ديمو :)
Full Game - لا أعرف موعد الاصدار، قد يصل ل 2005! - اللعبة الكاملة، و ستنقسم لنسختين:
- النسخة الاعتيادية: مجانية يمكن تنزيلها من الانترنت، الموسيقى بهيئة midi، تحوي اللعبة كاملة،
لا أفلام أو اضافات.
- النسخة Extra - ستكلف حوالي 15 دولار أمريكي(أو أقل)، تأتي على CD، الموسيقى mp3،
تحوي اللعبة كاملة + اضافات مثل مراحل اضافية و اسلحة جديدة، أفلام 3D، بعض الاضافات
مثل حل كامل للعبة و معلومات عنها و رسوم و wallpapers و أشياء اخرى كثيرة.
طبعا اللعبة مجانية و ستتمكن من تنزيلها، أما اذا اردت اضافات فيمكنك شرائها بسعر زهيد و أن تعتبر ذلك تبرعا منك :)
5) لا صور جديدة، سأضيف بعضها لاحقا. :)
موقع اللعبة (بالانجليزية): http://excalistia.avalanchestudios.net
سيتم اصدار عدة نسخ بعدة لغات منها العربية و الانجليزية و الفنلندية و الهولندية (اتفقت من اصدقاء لي في تلك الدول)، نهاية التقرير. :reporter: - قد أضيف المزيد لاحقا.
:)
1) الاعتماد بشكل كبير على C++
حسنا، لقد امضيت فترة كبيرة هذا الصيف و أن اتعلم لغة ++C الرائعة، بل و كتبت عدة محركات ألعاب بسيطة باستخدامها. ان ++C سيساعدني كثيرا في تصميم Excalistia لأن RPG Toolkit (البرنامج الذي استخدمه لتصميم اللعبة) يعدم مقابس Plug Ins المبنية في ++C مما يمكنك من فعل ما تريد (مثلا يمكن ان تكتب نظام القتال في سي++ للحصول على سرعة أكبر). Excalistia تعتمد الآن كثيرا على ++C في أشياء مثل "نظام القتال، القوائم، الالعاب الصغيرة، مربعات الحوار،...الخ" مما يعني سرعة و قوة أكبر.
2) نظام جديد للرسوم Sprites & Tiles
أما بالنسبة لرسوم الشخصيات Sprites فلقد غيرت اسلوبي في رسمها و طورته و كانت النتيجة:
http://excalistia.avalanchestudios.net/newsprites.gif
الاسلوب القديم تمثله الشخصيات في الصف السفلي، و الشخصيات الجديدة في الاعلى، يمكنكم رؤية الفرق. أنا رسام الشخصيات لهذه اللعبة بالمناسبة (بالاضافة لكثير من الاشياء الاخرى).
أما رسوم الخلفيات Tiles فقد استقال الرسام السابق لانشغاله (و هذا اهم سبب عدم عملي على هذه اللعبة لفترة، لان الخلفيات مهمة جدا) و لكن لحسن الحظ وجدت رساما جديدا سيقوم بالعمل على الخلفيات.
3) يمكنكم الآن أن تسمعوا بعضا من موسيقى اللعبة، فقط للسمع و ليس للاستخدام في ألعاب أخرى :)، الموسيقى من تأليف موسيقيين بارعين يعملان في www.vgmusic.com :
موسيقى ركوب الطائرة (http://www.vgmusic.com/~pongball/Temp/EX-Airship.mp3)
موسيقى مدينة فاناليا (http://www.vgmusic.com/~willow/EX-PG%20Grand%20Vanalia.mp3)
موسيقى ركوب القارب (الموسيقى الرسمية للعبة) (http://www.vgmusic.com/~pongball/Music/MP3/SC-Boat.mp3)
حتى الآن تم الانتهاء من 27 موسيقى من أصل 50 :)
4) سيكون هناك 3 مراحل للعبة:
Trailer - سيصدر في شهر 3 - 2004 (الموعد غير مؤكد) - عرض بسيط لنظام اللعب و القتال و بعض الامور + عرض trailer لبعض أحداث و شخصيات اللعبة و مشاهد 3D على هيئة فلم + مشاهد أخرى. هذه النسخة لن تقدم أي شيء عن القصة و انما عرض فقط
Demo - سيصدر في 2004 (ربما الصيف) - الفصل الأول من اللعبة، يتمركز في مدينة فاناليا و يقدم بداية اللعبة و بعض المراحل، مثل أي ديمو :)
Full Game - لا أعرف موعد الاصدار، قد يصل ل 2005! - اللعبة الكاملة، و ستنقسم لنسختين:
- النسخة الاعتيادية: مجانية يمكن تنزيلها من الانترنت، الموسيقى بهيئة midi، تحوي اللعبة كاملة،
لا أفلام أو اضافات.
- النسخة Extra - ستكلف حوالي 15 دولار أمريكي(أو أقل)، تأتي على CD، الموسيقى mp3،
تحوي اللعبة كاملة + اضافات مثل مراحل اضافية و اسلحة جديدة، أفلام 3D، بعض الاضافات
مثل حل كامل للعبة و معلومات عنها و رسوم و wallpapers و أشياء اخرى كثيرة.
طبعا اللعبة مجانية و ستتمكن من تنزيلها، أما اذا اردت اضافات فيمكنك شرائها بسعر زهيد و أن تعتبر ذلك تبرعا منك :)
5) لا صور جديدة، سأضيف بعضها لاحقا. :)
موقع اللعبة (بالانجليزية): http://excalistia.avalanchestudios.net
سيتم اصدار عدة نسخ بعدة لغات منها العربية و الانجليزية و الفنلندية و الهولندية (اتفقت من اصدقاء لي في تلك الدول)، نهاية التقرير. :reporter: - قد أضيف المزيد لاحقا.
:)