المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام ألعاب مميزة قادمة!!



Lord of PS
20-07-2001, 06:47 PM
اللعبة: Ape Escape 2001 (هروب القردة 2001).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج: SCEI.
الناشر: SCEA.

أعلن أخيراً -وبعد مدة طويلة منذ صدور جزئها الأول والأخير- عن الجزء الجديد للعبة "Ape Escape" والذي سيصدر للـ"PlayStation 2"، حيث وبرغم إنه أقوى رسوماً وتجسيماً وذا أفكارجديدة، سيكون أقل من تتمة حقيقية لجزئه السابق، وخصوصاً في طريقة اللعب.
السبب في التغيير البسيط الذي حدث في الجزء الثاني هو إن الجزء الأول (وكما يعلم الجميع) قد حقق نجاحاً ساحقاً في أفكاره الجديدة (والثورية إسمحولي أقول) بدءاً من ميزة الإمساك بالقرود مروراً بتعدد الأدوات وطرق إستعمالها وصولاً إلى الإستعمال والإستغلال الرائع لعصا تحكم الـ"PlayStation" (الأنالوك)، ويتمثل هذا التغيير في هذا الجزء إن عددالقرود سيزداد إلى 2001 قرد (وكأنها لم تكن كثيرة كفاية)، وسيكون عليك الإمساك ليس بالقرود نفسها بواسطة شبكة، وإنما بسراويلهم بواسطة آلة شافطة (وهي الأداة الوحيدة في اللعبة)،حيث سيكون هنالك بعض التحدي، فالقرود لن تستسلم بسهولة لبطل اللعبة "Spike-سبايك" الذي سيحاول أن يسرق ملابسها، وستقاوم بشتى أنواع الطرق، وقد تلجأ بعضها إلى التنكر للنجاة بجلودها (أقصد بسراويلها)، وإضافةً إلى تلك القابلية الظريفة فإنك تستطيع أيضاً شفط بعض القرود لكن ليس لجمعها وإنما لرميها على أهداف معينة أثناء اللعب، وطبعاً عليك بعد جمع عدد معين من السراويل أن تضعها في أقرب غسالة في أسرع وقت ممكن، لأن القرود ستقاوم حتى بعد أخذ سراويلها، وقد تعود لتستردها، وعند وضع العدد المطلوب منها في الغسالة سيكون بالإمكان عبور المرحلة، وأكيد إذا جمعتها كلها فهنالك مفاجآت بانتظارك، وهي السبيل الوحيد للحصول على النسبة الكاملة 100%، وأخيراً فقد أصبح بالإمكان التعرف على المراحل التي سيتوجه لها حيث ان هنالك خريطة شاملة لكافة المراحل وهي شئ كان مفقوداً في الجزء الأول.
اللعبة تبدو مسلية ومثيرة للتحدي كما في الجزء الأول، فإنتظروها.

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,520832,00.html

جحافل القرود:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen003.jpg

أيب إسكيب؟؟:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen002.jpg

شعر لطيف:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen004.jpg

طريقة اللعب لم تتغير كثيراً:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen001.jpg

زعيم القرود يعود من جديد:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen009.jpg

قوة الـPlayStation 2 الرائعة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen012.jpg

الخريطة، إحدى الأشياء الجديدة في AE2001:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen016.jpg

ركض وركض:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/ps2/apeescape2001/apeescape2001_screen019.jpg

Lord of PS
20-07-2001, 06:49 PM
اللعبة: Broken Sword: The Sleeping Dragon (السيف المكسور: التنين النائم).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2 وX-Box.
اللاعبين: 1.
المبرمج والناشر: Revolution Software.
التاريخ المتوقع لصدورها في أمريكا: نهاية 2002.

يبدو إن الجزء الثالث من السلسلة الشعبية "Broken Sword" قادم فعلاً، حيث أكد ذلك "Charles Cecil-تشارلز سسل" (أحد مبرمجي السلسلة)، وحسب ما أفاد هذا المبرمج فإن هذا الجزء سوف يحمل الكثير الكثير من الأفكار والتغييرات، وخاصة مع القوة الكبيرة للجهازين الذين ستصدر لهما اللعبة (الـ"PlayStation 2" والـ"X-Box")، والتي ستسمح للمبرمجين بحرية البرمجة والإبداع، ومن ثم دخول عالم جديد لم تدخل عليه اللعبة من قبل، ويضيف تشارلز بأن هذا الجزء سوف يبتعد عن التأشير والإختيار -والتي كانت طريقة لعب الجزئين السابقين- مع بقائه كلعبة مغامرة،إضافة لذلك، فإن قوة الجيل الجديد من الأجهزة ستسمح بعالم كامل ذا أبعاد ثلاثية (وكما يعلم الجميع، فالجزئين السابقين كانا ثنائيا الأبعاد)، مصحوبة برسوم ممتازة.
السلسلة -والتي كانت قصتها أحد أهم عوامل شهرتها- سوف تحظى في جزئها الثالث بقصة تناسب وقوة عواملها الأخرى، حيث ستكون مختلفة عن العادة: غامضة وذات طابع بوليسي مع طابع فلم مغامرة، والشئ الثابت بخصوص القصة (واللعبة كلها) هو إنها ستدور حول الخرافات، وستكون غنية بالأحداث، وهذا طبعاً من العوامل المهمة التي ميزت القصة وبالتالي شهرت السلسلة، وسيكون بطليها هما نفسهما بطلي الجزئين السابقين: "George Stobbart-جورج ستوبارت" و"Nico-نيكو" مع هيئة جديدة تناسب والهيئة التي ستظهر بها اللعبة من غموض وجدية، ومعهم العديد من الأصدقاء، القدامى والجدد على السواء.
وبالتأكيد فإن طريقة اللعب لن تسلم من التغييرات الشاملة للسلسلة، فسيكون هناك مثلاً العديد من المهارات الجديدة المناسبة للقصة، مثل التخفي والقتال وحل الألغاز.
لكني وبرغم تفائلي بخصوص هذه اللعبة الرائعة ،أتسائل: إذا كان ما جعل المعجبين يحبون هذه السلسلة هو عاملي الفكاهة والرسوم الفريدة من نوعها (إضافة إلى الموسيقى بالنسبة لي) ،والإثنين سيتغيرا في الجزء الثالث، فهل ستظل "بروكن سورد" هي نفسها اللعبة التي عرفها وأحبها آلاف المعجبين؟ مجرد سؤال.

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,473424,00.html

Lord of PS
20-07-2001, 06:54 PM
اللعبة: Kingdom Hearts (قلوب المملكة).
النوع: آر بي جي.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج: Squaresoft.
الناشر: Square Electronic Arts.
التأريخ المتوقع لصدورها: خريف 2002.

عندما أعلنت Square في إحدى مهرجانات البليستيشن العام الماضي عن عملها الجاري منذ سنتين مع شركة Disney على لعبة RPG جديدة، إستهجن العديدين الفكرة، ولم يتوقع أحداً بأن اللعبة ستكون ذات شأن، وخصوصاً وإن مهارة وخيال سكوير سيضيعان مع شخصيات دزني المخصصة للرسوم المتحركة فقط، إضافة إلى ذلك، فإن سكوير وطوال المدة الماضية لم تطلق أي معلومات توضح ماهية اللعبة.
الأمر قد تغير الآن، فبعد إصدار المزيد والمزيد من المعلومات عن اللعبة، غيّر الكثيرين آرائهم، وبات متوقعاًً أن "كنكدم هارتس" ستترك بصمة قوية في عالم الألعاب عموماً والـRPG خصوصاً، وأثبتت الشركتين بإنهما وإن كانتا ذاتي إسلوبين مختلفين، قادرتين على الجمع بينهما (أقصد الإسلوبين) لتوليد نوعاً من الألعاب الفريدة، حيث شخصيات دزني المرحة في عالم سكوير البديع، سواء كانت سخصيات كلاسيكية من تصميم دزني نفسها أو شخصيات جديدة -تكون اللعبة كأول ظهور لهم- من تصميم سكوير، وبالتحديد المصمم المبدع "Tetsuya Namura-تتسويا نامورا" مصمم شخصيات الجزئين السابع والثامن من سلسلة فاينل فانتاسي.
الشخصيات الجديدة مثل "Sora-سورا" سوف تظهر في اللعبة بجانب الشخصيات القديمة مثل "Donald Duck-دونالد دك" (بطوط) و"Goofy-كوفي" (بندق) ، ونفس الشئ بالنسبة لوحوش اللعبة، حيث وحوش اللعبة الجدد والمسمين "The Heartless-عديمي القلوب"الذين أتوا من بعد آخر ويستطيعون تغيير أشكالهم لسرقة القلوب والأرواح النقية، ينضمون إلى وحوش دزني الكلاسيكيين مثل جعفر (من فلم علاء الدين) وكلايتون (من فلم طرزان) وأرسولا (من فلم حورية البحر الصغيرة)، وأيضاً نفس الشئ مع العوالم التي سيمر بها الأبطال، حيث إن هنالك تسع عوالم واحد منها جديد وخاص باللعبة فقط وهو قلعة دزني والبقية مأخوذة عن مواضيع دزني المشهورة مثل: علاء الدين وطرزان وبونوكيو وحورية البحر الصغيرة وبيتربان، ويصاحب دخول الأبطال إلى كل عالم تحول كوفي ودونالد إلى نسخة (من ملابس وهيئة) تتناسب وذلك العالم.
بالتأكيد، فإن أي لعبة RPG تحتاج إلى قصة قوية وغنية بالأحداث، وبالنسبة لهذه اللعبة، فالقصة لازالت بعض الشئ غامضة (لأن سكوير لم تكشف عن الكثير)، حيث تبدأ عندما يختفي الملك ميكي بشكل غامض من قلعة دزني، وفي نفس الوقت تهب عاصفة قوية على جزيرة القدر مما يتسبب بالتفريق بين ثلاثة أصدقاء هم سورا وكايري وريكو، ليضطر كل من الساحر دونالد والقبطان كوفي بالبحث عن ملكهم، بينما يقوم سورا بالبحث عن صديقيه، ليلتقي الثلاثة، وليكتشفوا إن "الهارتلس" هم وراء الحادثين، مما يدفعهم للتعاون فيما بينهم، لتبدأ المغامرة ممثلة بهم كأبطال رئيسيين للعبة ضد عدوهم الرئيسي "الهارتلس".
برغم الحدث الغير مسبوق الممثل بتعاون هكذا شركتين عملاقتين من مجالين مختلفين، وفريق العمل الهائل المكون من أكثر من مئة شخص من كلا الشركتين، لكن اللعبة تبقى في مجال ألعاب الآر بي جي التقليدية، حيث القصة وطريقة اللعبة المتوقعة، والقتال المبني على الثلاث عوامل (الهجوم والسحر والمواد)، ولكن ذلك ليس بالمشكلة الكبيرة، حيث إن هذا النوع من الألعاب ذو شعبية كبيرة، إضافة إلى أنها لعبة تقليدية مميزة، ستفرض نفسها وبقوة في عالم ألعاب الـRPG، وستجمع محبي شخصيات دزني مع محبي ألعاب سكوير، إضافة إلى آلاف المعجبين الجدد.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/16467.html

"كوفي" و"دونالد" و"سورا" في عالم الـRPG:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen001.jpg

أحد وحوش اللعبة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen009.jpg

فترة راحة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen023.jpg

الأصدقاء الثلاثة قبل الفراق:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen013.jpg

سورا ومشاكل مستمرة في محلات الأحذية:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen012.jpg

تعاون فريد بين شركتين عملاقتين:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen011.jpg

النار، أحد فنون السحر التقليدية:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen003.jpg

"بندق" يجيد القتال (علىما يبدو):
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/kingdomhearts/kingdomhearts_screen004.jpg

GS3000
20-07-2001, 07:21 PM
مشكور يا لورد أوف بي إس بس حبيت أقلك إن ايب اسكيب 2001 صدرت ولكن مع الأسف اللعبة طلعت مخيبة للآمال المعقودة عليها فطريقة اللعب أصبحت بايخة جدا وبيئة اللعبة جدا صغيرة على عكس الجزء السابق والأكثر من رائع. في هذا الجزء لا يمكنك فعل شي سوى شفط سراويل القردة ومن ثم وضعها في الغسالة
وانتهت المرحلة! مع الأسف اللعبة لم تكن بالمستوى المطلوب وشكرا......

Lord of PS
20-07-2001, 07:38 PM
حضرتك متأكد يا أخي GS3000؟؟
زور مصدر الخبر وانت تشوف بأن اللعبة لم تصدر بعد، وبعدين الكلام عنها في المواقع مشجع بعض الشئ?:

القــعـقـاع
20-07-2001, 07:50 PM
شكرا على هذا المجهود يا لورد بغيت بس زيادة اخبار عب مملكة القلوب بس يا ليت تكون عن القصة و طريقة اللعب و اشياء زي كذا

Lord of PS
20-07-2001, 08:10 PM
العفو أخي Sarge، في الحقيقية أنا أنشر كل ماعندي من معلومات عن اللعبة في مقالها، وعندما تأتيني أخبار جديدة أحاول تجديد المقال قدر الإمكان، وسبب عدم توفر معلومات كافية عن اللعبة ليس مني، وإنما من المواقع التي آخذ منها الأخبار، لكني أستطبع التوقع بأن Kingdom Heart ستكون شبيهة بفاينل فانتاسي.

GS3000
20-07-2001, 10:30 PM
لورد أوف بي إس أقسم لك إن اللعبة نزلت وكوبي كمان وصدقني 100 % اللعبة ما كانت في المستوى المطلوب لأني مجربها شخصيا وأيضا الأخ DK كلمني في المسنجر وأعرب عن خيبة أمله باللعبة.
وشكرا....

أبو بدر
20-07-2001, 11:12 PM
فعلاً نزلت لعبة إيب سكيب ولكن كما قال الأخ GS3000 اللعبة مخيبة للأمال!!!!!!!!!!!!!!!!!!

soldier
21-07-2001, 02:29 AM
شكرا على هذه الالعاب الجميلة والردود ايضا ولكن اريد ان اسألأك سؤال وارجو ان تجاوبني عنو
1- هل نزلت اشرطة طائرات حربية على الps2 موجودة الان في الاسواق ؟

soldier
21-07-2001, 02:31 AM
شكرا على هذه الالعاب الجميلة والردود ايضا ياصديقي Lord of PS
ولكن اريد ان اسألأك سؤال وارجو ان تجاوبني عنه
1- هل نزلت اشرطة طائرات حربية على الps2 موجودة الان في الاسواق ؟

Chandler
21-07-2001, 02:36 AM
لورد...اللعبة نزلت...

حتى اني كتبت موضوع كامل...

بس الشباب في المنتدى طنشوه...

واللعبة صارت سخييييييفة...لأبعد درجة...حتى الرسم ما كان بالمستوى...

انت يمكن كنت تقصد النسخة الامريكية...

واللي نزلت نسخة يابانية....:cool: :cool: :cool:

Lord of PS
22-07-2001, 05:28 PM
أشكركم جميعاً على الإستجابة السريعة لردودي،
في الحقيقية أنا متأكد بأن أغلب المواقع كانت تمدح اللعبة، ولم تذكر إحداها بأنها نزلت في اليابان، على كل حال ليس بالمشكلة الكبيرة، أرجو أن يكون الموضوع قد عجبكم.
أخي soldier ، حسب علمي، لعبة الطائرات الحربية الوحيدة للـPS2 هي Ace Combat 4، وستصدر قريباً.

Lord of PS
22-07-2001, 05:31 PM
اللعبة: Legend Of Legaia II (أسطورة ليكايا 2).
النوع: آر بي جي.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج: Contrail.
الناشر: SCEA.

كان متوقعاً من شركة "Contrail" الإعلان عن قدوم الجزء الثالث من سلسلتها الشعبية "Wild Arms"، لكن ما لم يكن متوقعاً منها (نوعاً ما)، هو إعلانها قدوم الجزء الثاني من لعبة "Legend Of Legaia" للـ"PlayStation 2"، لأن جزئها الأول -وبرغم كونه لعبةً رائعةً وذات أسلوب فريد- لم يأخذ مايستحق من إهتمام، ولم ينجح النجاح المستحق (ربما بسبب نظام القتال الجديد من نوعه، والذي لم يعجب الكثيرين)، حيث الشركة الآن تهدف إلى الإستفادة من مميزات اللعبة بعد تطويرها ووضعها في عالم ثلاثي الأبعاد متقدم عن سابقه، بالإضافة لرسوم قوية تتناسب وقوة الـ"PlayStation2"، لتقنع لاعبي الـRPG بقوة اللعبة.
لم يكشف الكثير عن "لجند أف ليكايا 2" لحد الآن، لكن -بالإضافة إلى وعد الشركة بتطوير اللعبة بشكل كبير- تم الكشف عن أبطال اللعبة الذين سيكونون شبيهين بأبطال الجزء الأول نوعاً ما (حتى من حيث الأسماء)، حيث "Nanfu-نانفو" الفتى ذو السبع عشر عاماً والذي يحاول إنقاذ قريته، و"Miya-ميا" الساحرة الصغيرة ذات الـ14 عاماً، و"Kasa-كاسا" السيّاف الذي يقطن الغابة، وأيضاً الكشف عن نظام القتال الذي سيكون كبقية ألعاب الـRPG محتوياً على الخيارات الثلاثة، الهجوم والسحر والمواد، ولكن مختلفاً عنها من حيث الهجوم والذي هو نظام قتال شبيه بنظام الجزء الأول، حيث الضربات المتتالية التي تستطيع إختياراها والربط فيما بينها لتكوين متتاليات قوية أو حتى خارقة، بالإضافة إلى نوع من الضربات الخاصة والذي يسمى "Arts-فنون" والذي لا يحصل إلا بطرق خاصة وصعبة، وتستطيع توجيه الضربات إلى أربع أجزاء في الخصم، الرأس والرجلين والجانب الأيسر والجانب الأيمن، أما السحر فسيكون مختلفاً عن الجزء الأول تماماً، حيث أنه كان معتمداً على مخلوقات السيرو، أما الآن فهو يحصل عن طريق جمع مواد خاصة وإسمه الـ"Ori-Jin-أوريجن".الجزء الثاني من "Legend Of Legaia" سيصدر في اليابان الخريف القادم، وأتوقع أن يجذب عدداً أكبر من اللاعبين، لأني حقاً رأيت في جزئه الأول لعبة RPG ممتازة، والآن مع التطويرات التي ستصاحبه فأتوقع أن يكون رائعاً.

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,520833,00.html

Lord of PS
22-07-2001, 05:36 PM
اللعبة: Legends Of Wrestling (أساطير المصارعة).
النوع: مصارعة.
الجهاز: PlayStation 2 وGame Cupe.
اللاعبين: 4.
المبرمج والناشر: Acclaim.

حصلت شركة "Acclaim" على رخصة فريدة من نوعها، تمكنها من إستخدام أي مصارع في لعبتها القادمة "لجندس أف رسلنك" منذ بدء رياضة المصارعة وحتى السنة الماضية.
مجموع أساطير المصارعة الذين سيظهرون في اللعبة ثلاثون مصارعاً، أبرزهم Bret "Hitman" Hart و"Superfly" Jimmy Snuka وTerry Funk و"Macho Man" Randy Savage وJerry "The King" Lawler و"The Ugandan Giant" Kamala وGeorge "the Animal Steele، مصحوبين بكل دخولياتهم وصيحات جمهورهم وحركاتهم الواقعية.
وأكيد فإن اللعبة لن تخلوا من "أساطير التعليق"، فخلف منضدة المعلقين سيجلس كل من Bobby "The Brain" Heenan وCaptain Lou Albano، لنقل الحدث بأقرب ما يكون للحقيقة، بمساعدة من زوايا تصوير مختلفة ومقاطع سينمائية أثناء ومابين النزالات، لتشعر اللاعب بالنزال وكإنه عبر بث تلفزيوني مباشر.
بالإضافة لذلك فهنالك إثني عشر نوع قتال، من أهمها الأسلاك الشائكة والحكم الخاص والسقالة، وأيضاً إمكانية صنع مصارع أو حلبة مع خيارات صنع كثيرة جداً.
وفي النهاية، فإن اللعبة لازالت في مراحل البرمجة الأولية، حيث لم يتبين الكثير حول طريقة اللعب أو الرسوم، ولكنها تبدو وكإنها ستكون قفزة كبيرة عن سابقاتها من ألعاب مصارعة "Acclaim" التي صدرت للـ"PlayStation"، وخصوصاً مع القوة الكبيرة لجهازي الـ"PlayStation 2" والـ"Game Cupe".

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,516515,00.html

من أساطير المصارعة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/low/low_screen001.jpg

يحيي الجمهور:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/low/low_screen002.jpg

ثم يطير:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/low/low_screen003.jpg

ويطير:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/low/low_screen005.jpg

ويطيـ.....هل سيهبط؟؟:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/low/low_screen006.jpg

قتال شوارع (أو بالأحرى صراع شوارع):
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/low/low_screen004.jpg

Lord of PS
23-07-2001, 07:16 PM
اللعبة: Ace Combat 4: Shatterd Skies (الإشتباك الشديد 4: السماوات المتصدعة).
النوع: طيران.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج والناشر: Namco.
موعد صدورها في أمريكا: تشرين الثاني (نوفمبر) 2001.

برغم إن ألعاب الطيران من أقل أنواع الألعاب شعبيةً وإنتشاراً، إلا أن سلسلة "Ace Combat" -والتي تعتبر الأفضل في هذا المجال- إستطاعت أن تثبت قدميها وبقوة مع بقية الألعاب الشهيرة والصاعدة، وقد يعتبرها البعض سهلة، إلا إن هذا الشئ يعتبر تافهاً مقارنةً بالرسوم والواقعية وطريقة اللعب التي فيها، وخاصةً وإن الشركة المبرمجة هي "Namco"، شركة الألعاب العملاقة، فتجعلك تصدق فعلاً بأنك وسط معركة جوية في حرب ما، إضافة إلى ان هذه السلسلة هي الوحيدة التي تجسد عالم الطائرات بهذه الجودة، وتظهر الطائرات بأشكالها وأسمائها الواقعية الحقيقية، وتجعلك تحبها، كما تفعل سلسلة "Gran Turismo" مع السيارات.
الآن، مع قرب صدور الجزء الرابع من السلسلة (وهوالأول للـ"PlayStation 2")، تظهر روعة هذه اللعبة على أتم وجه، فالطائرات تبدو وكإنها حقيقة، وهياكلها المعدنية تتلألأ في السماء، عاكسة الدقة في تصاميمها وحركاتها الجد مرنة وواقعية، والخلفيات من أراضي ومدن تكمل واقعية اللعبة، وتجعلك تبدو وكإنك فعلاً تحلق على علو آلاف الكيلومترات فوق سطح الأرض، والغريب أن تكون لعبة تعتبر من الدرجة الثانية من حيث الشعبية بهذه الدقة والرسوم، حيث إنها -لحد الآن- من أقوى ألعاب الـ"PlayStation 2" رسوماً وتجسيماً، بالإضافة إلى إن الشركة سوف تعمل على إستمرار التحكم السلس والبسيط والذي يجعلك تتحكم بطائرة كاملة بحركة إصبع.
هنالك العديد من الطائرات والمأخوذة -كما ذكرت- من نماذج حقيقية وواقعية، وسيكون ما مجموعه عشرين نوعاً منها في اللعبة، حيث أعلن عن بعض منها مثل، "F14" و"F15" و"F16" و"F18" و"F22" و"F117"(الشبح) و"SU27" و"Mirage 2000" و"Foxbat" و"Rafale"، والتي -كما يعلم معظمكم- من أقوى الطائرات في العالم (في الحياة الواقعية طبعاً).
برغم ان اللعبة لاتحتاج حقاً إلى قصة، لكن شركة Namco أبت إلا أن تصنع اللعبة -كما عودتنا- على أكمل وجه، فوضعت قصة لازالت غامضة بعض الشئ، حيث تدور أحداثها في عالم خيالي (عالم شبيه بعالمنا) تكون فيه دول العالم مدججة بالسلاح، وعلى وشك خوض حرب عالمية، لكن، تبدأ الفوضى الحقيقية عندما يضرب الأرض نيزك هائل، مخلاً بذلك بميزان القوى العالمي، ومبتدئاً الحرب، حيث كل دولة تحتل الأخرى، والدول الكبيرة تبتلع الصغيرة، لكن هنا، يظهر بطل اللعبة، الذي تقوده الرغبة بالإنتقام من الطيار الذي قتل والديه في إحدى عمليات القصف الجوي، ويقوم خلال 24 مهمة بضربات جوية لمناطق عدوة، في عدة أشكال، وعدة طائرات، تجعلك تشكر "Namco" على هكذا متعة وتجربة لاتنسى.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/15726.html

مناظر خلابة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen001.jpg

إنقضاض:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen011.jpg

مكان سقوط النيزك:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen002.jpg

شمس وجبال:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen013.jpg

طائرات تحلق في الفضاء:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen018.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen012.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen019.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/050101/acecombat4/acecombat4_screen016.jpg

GS3000
23-07-2001, 08:07 PM
تسلم يالورد أوف بي إس على مواضيعك الحلوة وياريت المرة الجاية تكتب كل موضوع لحال يعني في صفحة تانية لأنه إذا انضغطت المواضيع التحميل بيكون بطيئ وشكرا لك...

yasser_320s
25-07-2001, 02:20 AM
السلام عليكم
انا عندي لعبة ايب اسكيب2001
وصراحه انصحكم ماتشتروها
لانه باااااااااااااااااااايخه بالمره
والجرء الاول احلى بكثير
ولا تشبه الجزؤ الول بشيء ابدا

Lord of PS
25-07-2001, 01:49 PM
أخي GS3000، صحيح ان هذه الطريقة (عرض مواضيعي) بها بعض السلبيات، لكني رأيت ان إيجابياتها أكبر بكثير من سلبياتها، وخصوصاً إن الموضوع مهما أصبح قديماً، سيظل موجوداً، ثم انك تستطيع تقليل عدد الردود المعروضة إلى خمس فقط في الموضوع الواحد، وشكراً لإهتمامك.

Lord of PS
25-07-2001, 01:55 PM
صور حديثة لـLegend Of Legaia II (ما شاء الله على وضوحها):

قرية:
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-01.jpg

فنون قتالية:
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-07.jpg

"نونفا":
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-12.jpg

صحراء:
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-10.jpg

فنون السحر:
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-02.jpg
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-03.jpg
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-05.jpg

قتال:
http://www.thegia.com/psx2/legaia2/media1/legaia2-11.jpg

Lord of PS
25-07-2001, 02:15 PM
اللعبة: Onimusha 2 (أونيموشا 2).
النوع: إثارة.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج والناشر: Capcom.

يعود أغلب أعضاء الفريق الذي عمل على لعبة "Onimusha Warlords" للعمل على جزء ثانٍ، حيث يعتبر الجزء الأول من أكثر العاب الـ"PlayStation 2" شعبية، فقد بيع منه أكثر من مليون نسخة حول العالم.
"Onimusha 2" ستشهد عودة كل من المخرج "كييجي إنافاني"، ومصممي الأفلام "ميكيتاكا كوراساوا" و"ريو كاندا"، والكاتب "نوبورو سوكيمورا" (من شركة "Flag Ship" التي كانت مسؤولة عن قصص عدة ألعاب، من أهمها سلسلة "Resident Evil")، ومصمم الشخصيات "كلتا أمميا"، وأخيراً الموسيقي "تارو أيواشيرو" (والذي ألف موسيقى ساموراي لمسلسلات يابانية عدة).
ويهدف هؤلاء المبرمجين بالطبع إلى تطوير اللعبة وخاصةً من حيث الرسوم، والتي شهدت تحسناً ملحوظاً بشكل عام، على الرغم من إنها لم تقفز قفزةً نوعيةً كبيرةً، بالإضافة إلى أن الخلفيات لازالت على حالها، وستشهد اللعبة أيضاً حجماً أكبر من الواقعية وخصوصاً من حيث الحركات، حيث جرى العمل على الكثير من إلتقاط الحركة (فمثلاً، إلتقطوا حركة رجل يركب على حصان يركض)، أما المراحل، فستكون بها بعض الحياة من ناس وقرى مأهولة على عكس الجزء السابق، وأخيراً، فأن طريقة اللعب ستكون مشابهة، فالبطل -مثلاً- لازال قادراً على سحب أرواح المخلوقات التي يقتلها.
تدور أحداث القصة في اليابان في صيف 1573 (أي بعد عشر سنين من أحداث الجزء الأول)، حيث يعود جيش مخلوقات "Oda Nobunaga - أودا نوبوناكا" من جديد، ليتصدى له هذه المرة أسطورة الساموراي "Yagyuu Juubei - ياكيو جوبي" (والذي صمم ليطابق الممثل الياباني الشهير "يوساكا ماتسودا")، بمساعدة كل من "Oyuu - أيو"، السيّافة الجميلة الغامضة ذات العشرين عاماً والتي تلبس ملابساً غربية التصميم، و"Magoichi - ماكويوتشي"، العالم وخبير المسدسات والسيوف والذي يبلغ من العمر الثلاث وثلاثين عاماً، وأخيراً "Hideyoshi Kinishita - هيديوشي كينيشيتا"، القائد العسكري والذي عمره ستة وثلاثين عاماً.
بالنسبة للأجهزة الأخرى بجانب الـ"PlayStation 2"، فهنالك إمكانية أن تصدر "Onimusha 2" للـ"X-Box"، إلا أن هذا الشئ مستبعد حالياً وخصوصاً مع قدوم "Genma Onimusha" (الجزء الأول المطور للـ"X-Box").
الشركة تستعد لإصدار اللعبة في اليابان في السابع من آذار (أبريل) عام 2002، وتخطط لطرح ثلاثة ملايين نسخة منها حول العالم.

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,520511,00.html

الشر واضح:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen001.jpg

قرى وناس:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen002.jpg

مغامرة رائعة ورسوم أروع من "Capcom":
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen008.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen007.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen003.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen004.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen005.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/061201/onimusha2_screen006.jpg

DarK ShArK
25-07-2001, 07:19 PM
مشكور على الاخبار .......

Lord of PS
25-07-2001, 07:20 PM
اللعبة: Soul Calibur: The Next Chapter (ماسورة الروح: الجزء القادم).
النوع: قتال.
الجهاز: PlayStation 2 وArcade.
اللاعبين: 2.
المبرمج والناشر: Namco.

أعلنت "Namco" -وفي نفس وقت إعلانها عن "Tekken 4"- عن قدوم الجزء الثالث من سلسلة Soul.
وجدير بالذكر إن الجزء الأول من السلسلة "Soul Blade" (أو "Soul Edge" بالنسبة لليابانيين) قد حقق نجاحاً باهراً على الـ"PlayStation" وإستطاع منافسة "Tekken 2" (والتي هي لنفس الشركة كما يعرف الجميع)، والجزء الثاني "Soul Calibur" قد كان من الألعاب القليلة التي أبرزت قوة الـ"Dreamcast"، حيث يعتبره البعض أفضل لعبة قتالية لحد الآن.
مازال إسم الجزء الثالث هو "Soul Calibur: The Next Chapter"، وهو إسم مؤقت فقط، حيث وعلى الأغلب إن الإسم سبيدأ بكلمة "Soul" كعادة الجزئين السابقين، مع إسم ثان مختلف.
عدا عن قدومه لأجهزة الـ"Arcade"، ووجود كل من "Taki - تاكي" و"Xianghua - زيانكوا" كشخصيات في اللعبة، لم يؤكد شئ بخصوص الأجهزة التي سيصدر لها الجهاز أوالشخصيات التي ستكون فيه، برغم ان هنالك كلام شبه مؤكد من الشركة بوجود العديد من الشخصيات، وقدوم اللعبة للـ"PlayStation 2".
أيضاً هنالك شئ أكيد، هو ان اللعبة ستكون إسطورة أخرى من أساطير "Namco".

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,471044,00.html

Lord of PS
25-07-2001, 07:24 PM
كتب العضو (DarK ShArK)
مشكور على الاخبار .......

العفو أخي DarK ShArK .

Lord of PS
26-07-2001, 03:04 PM
اللعبة: Tenchu III (تنتشو 3).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج والناشر: Activision.
موعد صدورها في أمريكا: 2001.

ها هي أعظم لعبة ننجا تعود من جديد ولجهاز الـ"PlayStation 2"، حيث أعلنت ذلك شركة "Activision" وذلك في مهرجان الـE3 الماضي.
المبرمج هذه المرة هو "K2 LLC"، حيث وعدت هذه الشركة بتحسن ملحوظة في قوة الرسوم، وإضافة عوامل جديدة مثل الإضاءة والعوامل الجوية، بالإضافة إلى زيادة واقعية اللعبة -خاصةً في حركات التخفي-، عن طريق عملية إلتقاط الحركة، وستبلغ حركات التخفي ثمان حركات (مقابل سبع في الجزء السابق)، مع إضافة العديد من الأسلحة الجديدة.
وستدور قصة الجزء الثالث حول البطلين "Rikimaru" و"Ayame" -بطلي الجزئين السابقين-، وحول الذي حدث لهم بعد الجزء الأول (وجدير بالذكر ان الجزء الثاني دار حول أحداث ما قبل الجزء الأول).
برغم ان المبرمج هذه المرة شركة جديدة على السلسلة، إلا إني أتوقع من هذه اللعبة التي تجعلك تصدق فعلاً بأنك ننجا تجوب قرى اليابان القديمة وغاباتها -والتي تعتبر أفضل لعبة تخفي وتجسس وتسلل على الإطلاق- أن تكون لعبتي المفضلة على الـ"PlayStation 2".

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,471040,00.html

"ريكيمارو" يتلصص:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052201/tenchu3/tenchu3_screen002.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052201/tenchu3/tenchu3_screen001.jpg

Lord of PS
27-07-2001, 06:07 PM
وفي آخر خبر:

Legend Of Legaia 2 ستصدر لليابان بإسم Legaia: Duel Saga.

Lord of PS
29-07-2001, 07:06 PM
اللعبة: Twisted Metal: Small Brawl (المعدن المشوه: الشجار الصغير).
النوع: سيارات قتال.
الجهاز: PlayStation.
اللاعبين: 4.
المبرمج: Incog Inc.
الناشر: SCEA.
موعد صدورها في أمريكا: نهاية 2001.

يعود نفس الفريق المسؤول عن لعبة "Twisted Metal: Black" -والتي صدرت منذ مدة للـ"PlaySation 2"-، لبرمجة الجزء السادس من السلسلة والمسمى "Twisted Metal: Small Brawl" وذلك لجهاز الـ"PlayStation".
وكما هو واضح من الإسم والصور، فاللعبة ستكون موجهة للصغار نوعاً ما، حيث أن مبرمجي السلسلة وبعد خمس أجزاء من الظلام والدم والعنف قرروا أن لايحرموا اللاعبين الأصغر سناً من هكذا لعبة رائعة، وأن يقدموا لهم المتعة بشكل مصغر.
برغم الألوان البهيجة، فأن طريقة اللعب والشخصيات لن تتغير، حيث اللعب الذي ميز الجزء السابق سيميز هذا الجزء أيضاً، والشخصيات التي إعتدناها في الأجزاء السابقة -وعلى رأسهم "Sweet Tooth - سويت توث"- ستعود للقتال من جديد، لكن الفرق هنا إنهم سيكونون أطفالاً، يتحكمون عن بعد بسياراتهم الصغيرة (والشبيهة بتلك التي كانوا يقودونها)، مطلقين أسلحتهم والتي تناسب صغر سياراتهم، وكل ذلك في مضامير عبارة عن أماكن بهيجة (عكس العادة) كالحدائق أو غرف البيوت.
برغم كونه مخصصاً للصغار، إلا ان "Twisted Metal: Small Brawl" سيناسب أياً كان، حيث -وكما ذكرت- فأن متعة اللعب هي نفسها التي ميزت الجزء السابق وجعلته واحداً من أفضل ألعاب الـ"PlayStation 2"، وبالإضافة لذلك، فإن فكرة تغيير جو السلسلة قليلاً ستجعله لعبة تستحق التجربة.

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,471199,00.html

العديد من سيارات شخصيات اللعبة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/psx/twistedmetalsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen008.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/psx/twistedmetalsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen007.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072301/tmsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen002.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072301/tmsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen003.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072301/tmsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen004.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072301/tmsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen005.jpg

قفزة رائعة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/072301/tmsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen001.jpg

تحكم عن بعد:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/psx/twistedmetalsmallbrawl/tmsmallbrawl_screen001.jpg

Lord of PS
29-07-2001, 07:16 PM
اللعبة: The Getaway (الهروب).
النوع: سيارات.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج: Studio Soho.
الناشر: Sony Computer Entertainment.

إستعدوا يامحبي لعبة "Driver"، فلعبة "The Getaway" قادمة، وهي تحمل كل ما أبرز لعبتكم العزيزة من مطاردات وواقعية وبشكل مطور جداً، فهذه اللعبة البريطانية ستجمع ما بين إسلوبي لعبتي "Driver" و"Grand Theft Auto"، حيث جو الجريمة البريطاني، مصحوباً بالمطاردات المثيرة والتي تتخللها العديد من الحركات والقفزات الخطرة.
لكن أهم ما يميز لعبة "The Getaway" هو الواقعية الشديدة (ويبدو ان معظم ألعاب الـ"PlayStation 2" تتجه نحو ذلك)، ففي سابقة لامثيل لها في عالم الألعاب، تم تجسيد سبعين كيلو متراً مربعاً من العاصمة البريطانية "لندن" بكل ما يميزها، إبتداءاً من الشوارع و المناطق والبنايات مروراً بالناس والسيارات وصولاً إلى معالم المدينة المشهورة مثل ساعة "بك بن" و"جسر لندن" و"قصر كنسنكتون"، وكلها مرتبة بحسب الشكل الجغرافي لمدينة "لندن".
وإضافة إلى واقعية الأمكنة هنالك واقعية الناس والسيارات، فالسيارات مثلاً ستكون مرتبة عى أجزاء الطريق، وتتحرك بشكل شبيه بسيارات الواقع، -فمثلاً- إذا كان هنالك طريق ذو ثلاث أفرع فان 25% من السايارت ستتجه نحو اليمين ومثلها نحو اليسار والبقية (أي 50%) ستستمر بالسير نحو الأمام، وأما الناس المنتشرين على أرصفة الطرقات فسيتصرفون ويتكلمون بشكل عشوائي وغير آلي، ويبدون إستجابةً أكبر مع الأحداث.
بالنسبة لطريقة اللعب فإنها ستتركز على قيادة السيارات والمطاردات -والتي ستضم خمسين نوعاً من السيارات من تلك التي تجوب مدينة "لندن" وكلها قابلة للقيادة-، لكن الكثير من أجزاء اللعبة ستستلزم نزولك من السيارة سيراً علىالأقدام، والتحدث مع أشخاص معينين.
تحكي اللعبة قصة كل من لص البنوك التائب "Mark Hammond - مارك هاموند" والذي يرغب بنسيان ماضيه، لكنه يعود إليه مضطراً بعد مخطف إبنه من قبل زعيم العصابات "Charlie Jolson - تشارلي جولسون" وتهديده بقتله، والشرطي "Frank Carter - فرانك كارتر" الموقوف عن العمل والذي يريد الإيقاع بزعيم العصابات هذا بأي ثمن.
الغريب إن الأخبار والمعلومات منقطعة ومنذ فترة طويلة عن هذه اللعبة، لكن -وكما يبدو-، فإن "The Getaway" ستكون أفضل لعبة مطاردات على الإطلاق وعلى أي جهاز.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/14483.html

كل شئ واقعي، من شوارع:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/053101/thegetaway/thegetaway_screen003.jpg

وشرطة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/053101/thegetaway/thegetaway_screen004.jpg

وسيارات:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/053101/thegetaway/thegetaway_screen001.jpg

ومعالم:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/053101/thegetaway/thegetaway_screen006.jpg

وأحوال جوية:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/053101/thegetaway/thegetaway_screen008.jpg

وحركة مرورية:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/getaway/getaway_b2_screen003.jpg

ومطاردات:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/getaway/getaway_screen007.jpg

وأزقة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/getaway/getaway_screen006.jpg

Lord of PS
29-07-2001, 07:22 PM
اللعبة: Syphon Filter 3 (مصفاة السيفون 3).
النوع: إثارة.
الجهاز: PlayStation.
اللاعبين: 2.
المبرمج: Eidetic.
الناشر: SCEA.
موعد صدورها في أمريكا: أيلول (سبتمبر) 2001.

الجزء الثالث من اللعبة الأسطورة "Syphon Filter" قادم للـ"PlayStation" كآخر جزء للسلسلة على الإطلاق وعلى أي جهاز.
نعم، ما قرأتموه صحيح، حيث أفادت شركة "Eidetic" بأن "Gabe Logan" لن يظهر بعد هذا الجزء مطلقاً، كنهاية لما بدأه منذ الجزء الأول من مكافحة ضد الجرثومة والتي سميت عليها اللعبة، وأيضاً ضد من تبقى من من إخترعها.
تفيد الشركة أيضاً بأن الرسوم ستتحسن عن جزئيها السابقين، مع تحسن طريقة اللعب الزوجي، وإزدياد عدد الأسلحة -حيث أعلنت عن واحد من الأسلحة الجديدة وهو اللغم-، حيث سيحملها كل من بطلي اللعبة "Gabe Logan - كيب لوكن" و"Lian Xing - ليان زنك" وعدة شخصيات أخرى في ثمان عشر مرحلة عالمية -من ضمنها مراحل تدريبية-، وكل ذلك مصحوب بنفس طريقة اللعب الرائعة، ودرجة الإثارة المذهلة، والتي جعلت من "Syphon Filter" لعبة الإثارة الأفضل على الإطلاق.
وقد طمأنت "Eidetic" المعجبين بأنها ستبدأ سلسلة جديدة مشابهة لسلسلة "Syphon Filter" وذلك لجهاز الـ"PlayStation 2".

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,516514,00.html

Lord of PS
30-07-2001, 05:56 PM
اللعبة: Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (كراش البندقوط: غضب كورتكس).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2 وGame Cupe وX-Box وGame Boy Advanced.
اللاعبين: 1.
المبرمج: Traveller's Tales.
الناشر: Universal Interactive Studios.
موعد صدورها في أمريكا: شتاء 2001.

شركة مبرمجة ثالثة تدخل إلى سلسلة "Crash Bandicoot" بعد شركتي "Naughty Dog" (مبتكرة وفنانة السلسلة) و"Euro Com" (التي برمجت لعبة "Crash Bash" فقط)، حيث تطمح "Traveller's Tales" إلى تطوير اللعبة وجعلها تتناسب والأجهزة التي ستصدر لها، من حيث الرسوم والأفكار، مع الإبقاء على طريقة اللعب والتصميم التقليدية التي ميزت السلسلة وجعلت بطلها "Crash - كراش" علامة من العلامات المميزة لجهاز الـ"PlayStation" (برغم أن البطل سيخرج عن نطاق أجهزة "Sony"، حيث وبجانب صدور "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" لجهاز الـ"PlayStation 2"، فإنها ستصدر لكل من الـ"GameCupe" والـ"X-Box" والـ"Game Boy Advance").
الأمور التي بقت على حالها هي أن اللعبة لازالت نفسها اللعبة الكارتونية البهيجة الألوان، مع اللعب الذي يجمع بين الثلاثية والثنائية الأبعاد، أي الحركة بجميع الإتجاهات، لكن في طريق محدد، سواء كان أمامياً أو جانبياً، مع جمع التفاح وصناديقه بالإضافة إلى الأشياء الأخرى، وتجنب -في أثناء ذلك- صناديق المتفجرات المتنوعة والأعداء التقليديين (فبطلنا لازال يموت من ضربة واحدة)، وبالطبع فهنالك أيضاً المراحل الإضافية والتي تتخلل اللعب والتي تستطيع الحصول فيها على العديد من التفاح والأرواح، وكل ذلك مع مايفعله "كراش" من حركات ومهارات معتادة من دوران وقفز وركض، بالإضافة لوقفاته ورقصاته المضحكة المتنوعة.
أما التغييرات اتي صاحبت "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex"، فهي قوة ودقة الرسوم والإضاءة والتظليل والإنعكاس سواء في تصميم الشخصيات أو المراحل، ففي المراحل، العالم والطريق أصبح أكبر وأوسع، وهنالك حركة وحياة دائماً في الخلفية، فمثلاً هنالك البركان الذي ينفث حمماً تتساقط على الطريق أثناء المغامرة، وعند تسخينه الهواء فوقه يتكون تموج جميل يعكس قوة الرسوم في اللعبة، وبالنسبة لصديقنا "كراش"، فهو يستطيع الان قيادة العديد من الأشياء، مثل الطائرات والمروحيات والرجال الآليين والسيارات، وسيشاركه في المغامرة أخته "Coco - كوكو" كشخصية مستقلة في اللعبة، لها شخصية أقوى من تلك التي ظهرت بها في الجزء الثالث، وأخيراً، فأن هذا الجزء سيكون أصعب من سابقيه.
القصة تدور حول عودة "Cortex - كورتكس" و"Uka Uka - أوكا أوكا" في محاولة منهم للقضاء على "كراش"، عبر السيطرة على العوامل الرئيسية الأربع (النار والماء والريح والأرض)، ومن ثم التسبب بالكوارث الطبيعية المتأثرة بها مثل البراكين والزلازل والأعاصير وغيرها، وكل عامل منها سيكون له أكثر من مرحلة حيث سيبلغ مجموع المراحل الثلاثين.
برغم ان الشركة هي شركة جديدة علىالسلسلة، وجميع ألعابها السابقة (والتي هي في نفس المجال) ألعاب متوسطة المستوى، إلا انها أجادت العمل فعلاً، وأي شخص سيكون صعباً عليه التفريق بين عملها وعمل شركة "Naughty Dog"، وبرغم ان اللعبة (وكما ذكرت) لم تقفز قفزة ثورية عن سابقاتها في طريقة اللعب أو التصميم، إلا أن جودة السلسلة أصلاً مع جودة الرسوم حالياً، ستجعل من "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex" لعبة ممتعة لاتنسى، وواحدة من الأفضل.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/15616.html

كراش يجيد قيادة العديد من الأشياء، كالآليين:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/060801/crash/crash_screen001.jpg

والسيارات:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/crashbandicoot/crash_screen004.jpg

والمروحيات:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/060801/crash/crash_screen004.jpg

والطائرات:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/ps2/crash/crash_screen004.jpg

كوكو الجميلة (بالنسبة لبندقوط):
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/060801/crash/crash_screen003.jpg

أعداء كثيرون ومتنوعون:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/060801/crash/crash_screen006.jpg

ديناصور أم تمساح؟؟:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/ps2/crash/crash_screen003.jpg

وبالتأكيد، لا يزال لديه بعض الوقت للرقص!!:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/ps2/crash/crash_screen008.jpg

Lord of PS
31-07-2001, 07:39 PM
اللعبة: Tekken 4 (تكن 4).
النوع: قتال.
الجهاز: PlayStation 2 وArcade.
اللاعبين: 2.
المبرمج والناشر: Namco.
موعد صدورها في أمريكا: الربع الأول من 2002.

ها هي الملكة الحقيقية المطلقة لألعاب القتال تعود في خامس ظهور لها (والثاني للـ"PlayStation 2")، حيث أكدت قدومها شركة "Namco" لأجهزة الـ"Arcade" أولاً، وللـ"PlayStation 2" ثانياً.
برغم أن الرسوم لاتختلف كثيراً عن رسوم سابقتها "Tekken Tag Tournament"، إلا أنها لازالت من الأفضل للـ"PlayStation 2"، وخصوصاً مع الدقة والتصاميم الأفضل بكثير سواء للحلبات أو الشخصيات، فبالنسبة للحلبات فهي عديدة ومنوعة (وعلى الأقل بعدد الشخصيات)، وستشمل مناطقاً كثيرة ومنها المرآب والمختبر والشاطئ والأدغال ومدينة "شنجوكو" والمطار والسوق والفندق و، وأكثر ما هو متغير بخصوصها، هو إنها ستكون أكثر واقعية بكثير، حيث هنالك التموج في الأرضية، والتفاصيل الدقيقة سواء من حيث الجمهور المتابع للقتال في الخلف، أو الأشياء الموجودة في الحلبة والتي تكون -في بعض الأحيان- قابلة للتدمير، وستحدد بجدران لجعلها محدودة (وليست مفتوحة بدون حدود كما في لأجزاء السابقة)، فكل حلبة لها حجمها مؤثرة بذلك علىالقتال، وجعل من الممكن حصر الخصم في الزاوية (وخاصة مع الحركة الجديدة التي ستسمح للمقاتل بسحب الخصم ودفعه إلى جهة معينة)، بالإضافة إلى كل ذلك، فاللعبة ستشهد زيادة في حرية الحركة الثلاثية الأبعاد، وتقريبها للحركة الموجودة في سلسلة "Bloody Roar" ولعبة "Virtua Fighter 3".
تدور أحداث "Tekken 4" ما بعد فوز "Jin Kazama" بالبطولة الثالثة، حيث يحصل عليها بعد تغلبه على "ترو أوكر"، لكن الإثنين يختفيان ويفلتان من يدي "هيهاتشي مشيما"، والذي ينجح بالحصول على عينات من أنسجة "أوكر" لدمج حمضها النووي (الـ"DNA") مع حمضه، لكن المحاولة تفشل، حيث يكتشف علماءه بأن وجود حمض "دفل" ضروري لإتمام العملية.
يعرف هيهاتشي بأن إبنه "كازويا" وحفيده "جن" هما الوحيدان اللذان يملكان هذا الحمض، ولأنه قد رمى الأول في البركان قبل عشرين سنة، فلا يبقى غير الثاني والذي إختفى أثره تماماً، وبالتالي يفشل في إيجاده، لكن آمال هذا العجوز تعود مع عودة إبنه الغامضة، فيقرر إفتتاح البطولة الرابعة (بطولة القبضة الحديدية الرابعة) وجائزتها المتمثلة بالسيطرة على إمبراطورية الـ"مشيما" كاملةً، وبالتأكيد، فإنه ينجح في إجتذاب "كازويا" إليها، مصحوباً بالمشاركين التقليديين.
وقد صرحت "Namco" بأن عدد الشخصيات سيصل إلى العشرين، أكدت نصفهم وهم:
"Kazuya Mishima - كازويا مشيما":
يعود هذا المخضرم للإنتقام من أبيه الذي رماه في البركان بعد البطولة الثانية، حيث أحيته مؤسسة "G" -والمهتمة بجيناته الفريدة- عن طريق نسخ عينات من بقايا جثته، وقد سمح لهم بإستمرار إجراء التجارب عليه مقابل السيطرة على "دفل" الذي بداخله لصالحه.
"Christie Montiero - كريستي مونتييرو":
حفيدة المعلم الذي علم فن الكابويرا لـ"إيدي كوردو" أثناء وجوده في السجن، وأوصاه بعد ذلك بتعليمها إياه، لكنه -وبعد سنتين من الإشراف على تدريبها- يختفي بعد إخبارها بأن عليه أن ينتقم لأبيه، فتشارك في البطولة للبحث عنه.
"Steve Fox - ستيف فوكس":
ملاكم بريطاني (وبطل العالم لوزن المتوسط) رفض التلاعب بمبارياته لصالح إحدى عصابات المافيا، فيدخل البطولة ليهرب منهم، وليكشف أكثر عن طفولته المجهولة والغامضة.
"Marshal Law - مارشال لو":
برغم إنه قد بلغ الأربعين، إلا أن سماعه لإفتتاح البطولة الرابعة يعود به إلى شبابه وذكريات الماضي، وخاصةً بعد خسارته لمطعمه ومركزه التدريبي، فيدخل لإثبات نفسه من جديد.
"Paul Phoenix - بول فينكس":
البطل الغير الرسمي للبطولة الثالثة، فهو قد غلب "أوكر"، لكنه غادر ليحتفل بدون أن ينتظر تحوله إلى "ترو أوكر"، وقد سببت تذمراته المستمرة بهذا الخصوص ترك معظم أصدقاءه له، ولهذا، فإنه يدخل من جديد ليثيت إنه المقاتل رقم واحد.
"Howarang - هوارانك":
يعود من جديد فقط لإنهاء الملل الذي يلف حياته -برغم إنتماءه للقوات الخاصة الكورية-.
"Ling Xiaoyu - لنك زياويو":
تتلقى تحذيراً حول وجود أسرار خطيرة خلف "هيهاتشي مشيما"، فتشك بأنها من صديقها "جن" المختفي، فتدخل بحثاً عنه وحلاً للغموض الذي يعتري "هيهاتشي".
"Yoshimitsu - يوشيمتسو":
يطمح إلى دمج إمبراطورية الـ"مشيما" مع فرقته الخيرية الـ"مانجي"، والتي تساعد اللاجئين السياسين حول العالم(؟؟؟؟).
"Craig Marduk - كريك مردوخ":
من المصارعين القلائل المحترفين للفن البرازيلي "فيل تودو" الصعب والقاتل، وقد سبب هذا الوحش ما يكفي من المشاكل سببت بطرده من بطولة المصارعة، ثم في مقتل أحد المصارعين في مشاجرة بالقضبان، أدخل على أثرها السجن، لكنه فوجئ بشخص غامض يكفله ويخرجه منه، ويرسل له تذكرة لأول طائرة متوجهة لمقر البطولة.
"King - كنك":
يعود أسطورة المصارعة المقنع للإنتقام من "كريك مردوخ"، فالمصارع الذي قتله هذا الأخير، ما هوإلا صديقه العزيز "آرمر كنك" (هيا يا بطل، أره المصارعة على أصولها).
مع الأفكار الجديدة الكثيرة التي فيها (على عكس سابقتها)، فأن "Tekken 4" وفي نسختها النهائية ستحتفظ -وبدون شك- بلقب ملكة ألعاب القتال.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/16600.html

فن الكابويرا المذهل:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen004.jpg

مناطق واقعية:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen001.jpg

رقصة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen015.jpg

"كازوريا" المرعب:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen019.jpg

لارحمة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen025.jpg

ولا رأفة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen023.jpg

يااااا:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen030.jpg

أنظروا إلى الدقة التصميم في نزال الإنتقام:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen036.jpg

Lord of PS
31-07-2001, 07:41 PM
إشتباك العمالقة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen040.jpg

خلفيات جميلة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen047.jpg

وووووووا:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen049.jpg

تحدي:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen056.jpg

طائرة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen062.jpg

أرض واقعية:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen060.jpg

جمهور متعطش:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen067.jpg

المقاتلين يطلون بشكل جديد:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/071701/tekken4/tekken4_screen093.jpg

Lord of PS
31-07-2001, 07:51 PM
اللعبة: Virtua Fighter 4 (المقاتل الواقعي 4).
النوع: قتال.
الجهاز: PlayStation 2 وArcade.
اللاعبين: 2.
المبرمج: AM2.
الناشر: Sega.
موعد صدورها في أمريكا: 2002.

بعد خمس سنوات من صدور جزئها الثالث، تعود سلسلة القتال الأسطورية "Virtua Fighter" في جزئها الرابع لأجهزة الـ"Arcade" ومن ثم لجهاز الـ"PlayStation 2"، وهي إحدى الألعاب التي جعلت شركة "Sega" إسماً لامعاً في صناعة الألعاب، وجمعت لها موالين مخلصين في كافة أنحاء العالم.
منذ أول عرض للعبة، فإن الإنطباع الأول الذي تركه عنها هو جودة الرسوم المذهلة (تخيل كيف ستكون وهي تصدر في نسخة نهائية لجهازك العزيز؟)، فهذا الجزء سيشكل فرقاً شاسعاً عن الجزء الثالث، سواء في الرسوم أو الحركات أو الواقعية، وكل ذلك مصحوب بتطور كبير في الإضاءة والحس بالوزن والكتلة، من تحرك عضلات الشخصية، وتأثرها حسب قوة اللكمة، أو ترك آثار الشخص على الأرض (وخاصةً في الثلج) حسب وزنه، أو تأثر جدران الحلبة بحسب شدة التأثير عليها.
بالنسبة لطريقة اللعب، فإنها تعود إلى الجزئين الأولين من السلسلة، وتتجاهل تماماً زر المناورة في الجزء الثالث، حيث الآن هنالك ثلاث أزرار أساسية -هي اللكمة والركلة والصد-، وبضغطها معاً، فإن الطاقة ستزداد، بالإضافة إلى وجود نظام مناورة معقد ومطور عن ذلك الموجود في لعبة "Dead Or Alive 2" ، لكن أكثر ما شهدته "Virtua Fighter 4" من إضافات هو إمتلاك كل شخصية لهجوم خاص عبارة عن ضربات متتالية خارقة تستطيع إختراق حتى درع الخصم.
أما الحلبات، فإنها ستشهد تنوعاً ودقةً في تصاميمها، ففي خلفياتها هنالك القلاع البافارية والآثار اليونانية والشواطئ وغيرها (برغم إنها تفتقد للتغيرات التي ميزت الجزء الثالث)، وفي الأرضيات، فهنالك تفاعل فريد مع الشخصيات وحسب وزن الشخصيات (كما ذكرت سابقاً مع الثلج).
ثبت تقريباً عودة كل الشخصيات التي ميزت أجزاء اللعبة، مثل "Shun Di - شن دي" و"Jacky - جاكي" و"Sarah Bryant - سارة براينت" و"Lion Rafale - لاين رافال" و"Jeffry McWild - جفري مكوايلد"، إضافةً إلى الإعلان عن شخصيتين جديدتين الأولى ذكر، وهو"Lei Fei - لي في"، والثانية أنثى، وهي "Vanessa Lewis - فنيسا لويس".
برغم ان الكثيرين لم يتقبلوا النظام القتالي لهذه اللعبة وبساطته، إلا أن المصصم الفذ "يو سوزوكي" -وماخلقه من رسوم وواقعية وتجانس في الحركات-، سيجعل كل من يتذوق حلاوة "Virtua Fighter 4" مدمناً عليها، ويجعل اللعبة منافساً ثالثاً (حقيقياً) على لقب ملكة ألعاب القتال مع سلسلتي "Tekken" و"Soul".
اللعبة صدرت حالياً لأجهزة الـ"Arcade".

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/15984.html

من شخصيات اللعبة:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen007.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen009.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen011.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen016.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen017.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen019.jpg

قتال:
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen026.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/2001/vgnews/070301/virtuafighter4/virtuafighter4_070301_screen033.jpg

Lord of PS
02-08-2001, 07:33 PM
أرجو ممن لديه المزيد من المعلومات والصور والأخبار الرائعة عن الألعاب المميزة القادمة، أن يحاول مساندتي ونشرها هنا، مع العلم إني مسؤول فقط عن ما أكتبه بنفسي!!

Lord of PS
02-08-2001, 07:48 PM
اللعبة: Tomb Raider: The Next Generation (غازية القبور: الجيل القادم).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
المبرمج: Core.
الناشر: Eidos Interactive.
موعد صدورها في أمريكا: 2002.

تعود محبوبة الملايين "Lara Croft - لارا كروفت" من جديد في سادس ظهور للعبتها "Tomb Raider" (والأول للـ"PlayStation 2")، في صورة وشكل جديدين، يختلفان تماماً عما ألفناه أو عرفناه، وخصوصاً وأن العمل على هذا الجزء مستمر منذ إنهاء العمل على الجزء الرابع.
اللعبة ستشهد تغييرات كلية، فالمبرمجون يهدفون إلى الدخول لعالم جديد لا يكون مكرراً عن الأجزاء السابقة، وبالتحديد من حيث الرسوم والتصميم وطريقة اللعب، فالبطلة سيعاد تصميمها تماماً، وستكون مؤلفة من آلاف المضلعات مقارنةً بمئتين فقط للـ"PlayStation"، مع العديد من الملابس الجديدة، تناسب قوة الـ"PlayStation 2".
أما المراحل، فستكون أكثر تفصيلاً وواقعية وعمقاً وأكبر حجماً، فهنالك المدن -والتي فيها العديد من الأبواب والنوافذ- والصحارى المفتوحة ومواقع التنقيب وغيرها.
والأهم من ذلك طريقة اللعب التي ستتغير كلياً، فستبدو الحركات أكثر واقعية وأقل خيالية، بالإضافة إلى العديد من الحركات التي ستجيدها البطلة والتي ستكون قابلة للتطور، -إي مثلاً- إذا ما مارست القفز لقترة طويلة في ناحية مفيدة، فإنه سوف يصبح أقوى، وهذا الشئ سيفيد اللاعبين المحترفين والذين لايريدون إنهاء اللعبة وحسب، وإنما رؤية كل صغية وكبيرة فيها.
القصة -والتي ستكون أكثر جيدة ونضجاً-، تمثل زيارة "لارا" لصديق لها في "باريس" (أي ستكون -ولأول مرة- مواطنة عادية وليست باحثة مغامرة)، وما أن تهبط إلى المطار حتى تكتشف بأنها مطلوبة بسبب جريمة لم ترتكبها، لتبدأ اللعبة بهروبها من السلطات التي تبحث عنها كمجرمة خطيرة ومن الأيدي الخفية التي تحيك لها المؤامرات، حيث ستحاول حل اللغز خلف مايجري، سيكون الهروب ممثلاً في المرحلة الأولى فقط، حيث ستتجول خلالها في "باريس" داخلةً إلى مناطق معروفة من أهمها متحف الـ"لوفر"، وستنتهي مع نهاية هروبها وتوضح الصورة لها قليلاً، حيث ستمثل بقية المراحل بحثها عن من وراء ما يجري.
سيكون بالإمكان أخيراً اللعب بغير "لارا"، فالشركة المبرمجة "Core" قد أعلنت عن وجود شخصيات أخرى بجانبها ، ومن أهمهم "Curtis - كرتس" الذي هو واقع في نفس موقف "لارا" وله نفس أهدافها، وسيتقاطع معها عدة مرات أثناء اللعب.
"Tomb Raider: The Next Generation" ستتصل بشبكة الإنترنت نوعاً ما، حيث سيكون بالإمكان إنزال بعض المساعدات والمعلومات عن اللعبة، بالإضافة إلى إن هناك كلام من الشركة بأن هذا الجزء سيكون مجزءاً (أي كل جزء من اللعبة سيباع بشكل منفصل كجزء مستقل).
برغم مضي وقت طويل لم نسمع فيه أي معلومات عن اللعبة، إلا أن "Core" تبدو جادة في إيصال لعبتها الشعبية جداً "Tomb Raider" إلى مستوى جديد وصورة جديدة.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/15583.html

هروب في المدينة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen002.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen003.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen006.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen004.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen001.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen008.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen011.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/120400/trtng/tr_1204_screen012.jpg

Lord of PS
05-08-2001, 06:27 PM
اللعبة: Jak and Daxter: The Precursor Legacy (جاك وداكستر: إرث السلف).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
الناشر: Sony Computer Entertainment.
المبرمج: Naughty Dog Software.
المنشأ: أمريكا.
موعد صدورها في أمريكا: شتاء 2001.

تعود "Naughty Dog" مرة أخرى لبرمجة لعبة جديدة -وهي لعبتها الثانية بعد سلسلتها الشعبية "Crash Bandicoot"-، حيث ستكون شبيهة بها نوعاً ما، مع العديد من الأفكار والقدرات الجديدة والتي توفرها قوة الـ"PlayStation 2".
لعبة "Jak and Daxter: The Precursor Legacy" تبدو رائعة حقاً من هذه المرحلة، فهي ذات رسوم مثيرة للإعجاب (وخصوصاً في أفلامها)، نظيفة وملونة ودقيقة، مع عالم ثلاثي الأبعاد كاملاً، ملئ بالتفاصيل -والحية منها خصوصاً-، فهنالك الأغضان والأوراق المتحركة، والطيور التي تطير جيئةً وذهاباً، وكلها في عالم مترامي الأطراف، فتستطيع أن ترى العالم بكل تفاصيله وشخصياته من أبعاد كبيرة، وكل ذلك ولاتحميل أثناء اللعبة إطلاقاً، حتى عند الدخول والخروج من المراحل، وكله مصحوب بتحكم قوي وممتاز.
كـ"Crash Bandicoot"، يوجد العديد من الحركات التي يؤديها "جاك" (وهي حركات مرنة ومتناسقة)، مثل القفز والركض والدوران والدحرجة وغيرها، والحركات المضحكة التي يؤديها "داكستر" الجالس على كتفه والتي تضيف الكثير من المرح والفكاهة على جو اللعبة، بالإضافة إلى الحركات التي سيتعلمها البطل أثناء التقدم في اللعب، والعديد من الألعاب الثانوية التي تميز هذا النوع من الألعاب، مع مواجهة العديد من الصعوبات، مثل الألغاز المعقدة والمبتكرة، والأعداء الكثيرين والمتنوعين، والحاجة إلى جمع خلايا القوة التي قد يحتاج إليها فيما بعد لفتح مراحل إضافية.
يبدأ كل شئ عندما يقوم الصديقان "Jak - جاك" و"Daxter - داكستر" بإستكشاف جزيرة "ميستي" المحرمة، فيسقط الأخير في "حفرة الصدى المظلمة" ليتحول إلى ما هو عليه (حيوان شبيه بـ"إبن عرس")، فيخبرهما ساحر محلي بأن يجدا الساحر الأسطوري، وهو الوحيد القادر على إشفاء المسكين "داكستر"، لتبدأ المغامرة.
مع كل مميزات "Jak and Daxter"، فإنها ماتزال لعبة مغامرة عادية شبيهة بمثيلاتها، ولكنها مميزة عنها بجمعها كل العوامل الناجحة مثل الرسوم والفكاهة والألغاز والعالم الثلاثي الأبعاد (الذي يتغلب على تلك العوالم الموجودة في ألعاب مثل "Mario" و"Spyro")، وهي لعبة ستنضم وبكل قوة إلى قائمة ألعاب الـ"PlayStation 2" الناجحة.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/16447.html

جاك وداكستر:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen001.jpg

ألوان بهيجة -كما عودتنا "Naughty Dog"-:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen006.jpg

أعداء كثيرون:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen002.jpg

أريد المزيد من الطعام....المزيييييد:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen009.jpg

داكستر الظريف:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen008.jpg

أماكن مغلقة أيضاً:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen010.jpg

مطاردة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen003.jpg

مدفع؟:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/e3_2001/vg/jakanddaxter/jakanddaxter_screen004.jpg

Lord of PS
07-08-2001, 07:37 PM
اللعبة: Legacy of Kain: Blood Omen 2 (إرث كين: لعنة الدم 2).
النوع: مغامرة.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
الناشر: Eidos Interactive.
المبرمج: Crystal Dynamics.
المنشأ: أمريكا.
موعد صدورها في أمريكا: كانون الأول (ديسمبر) 2001.

في نفس الوقت الذي تستعد فيه "Crystal Dynamics" لإصدار لعبتها الأكثر إنتظاراً "Legacy Of Kain: Soul Reaver 2" (وهي الجزء الثالث لسلسة "Legacy Of Kain" والثاني لسلسلة "Soul Reaver")، فإنها مشغولة بالعمل حالياً على جزء آخر هو "Legacy of Kain: Blood Omen 2" (الجزء الرابع لسلسلة "Legacy Of Kain" والثاني لسلسلة "Blood Omen") والذي سيروي قصة مصاص الدماء "Kain - كين" بعد نهاية الجزء الأول.
في الوقت الذي ستركز فيه "Soul Reaver 2" على عوامل المغامرة والإستكشاف وحل الألغاز، فإن "Blood Omen 2" سيطغي عليها عوامل التخفي والإثارة والقتال، فهنالك العديد من الأعداء المتربصين بـ"كين" في كل مكان، أذكياء وأقوياء (وهنا أنا أعني ما أقول)، منهم رجال الدين والفرسان والحيوانات ومصاصي الدماء بالإضافة لجدران خاصة تمنع مصاصي الدماء من دخول المدن، وطبعاً فإن هنالك العديد من الأسلحة في اللعبة لمواجهة الصعاب (ومجموعها إثنا عشر)، مثل الفؤوس والسيوف والرماح وغيرها، ولكل سلاح (ومن ضمنها اليد) فأن "كين" لديه حركات خاصة به، وهي ليست كما يتوقع من هذا النوع من الألعاب -والتي تكون عادة ضغط أزرار مستمر وعشوائي-، فهي تعتمد على تفكير وضغط منظم ومنسق لعمل ضربات متتالية منوعة، إضافة إلى حركات قاضية لأنواع معينة من الأسلحة، مثل إدخال السيف في عنق الخصم أو قلع قلبه أومص دمه، وكلها تحدث في مقاطع خاصة عند بدئها (وهي دموية فعلاً)، ويجمع "كين" الأسلحة من جثث خصومه.
لكونه مصاص دماء، فإن بطل اللعبة لديه ميزات مصاصي الدماء المعروفة مثل مص الدم والقفز من فوق سطوح المنازل والجاذبية والسيطرة والتخفي، وكلها مستخدمة بإتقان في اللعبة، فتستطيع التخفي في الظلال وإنتظار الفرصة المناسبة لقتل الضحية ثم سحب جثته (ويستطيع "كين" سحب أي جثة) للظل مرة أخرى لمص دمها، أو مص الدم فوراً في حركة قاضية إذا لم يكن الضحية منتبهاً، وتستطيع أيضاً السيطرة على عقول الخصوم وتسخيهم لخدمة أهدافك.
عوامل اللعبة الأخرى -مثل الواقعية والرسوم- تقترب كثيراً من تلك الموجودة في "Soul Reaver 2" كثيراً، فتصميم المراحل والشخصيات دقيق بشكل كبير، حيث حجم المراحل الهائل المثير للدهشة، والواقعية في حركة وتصميم الشخصيات جيدة جداً، والحركات تبدو أكثر إقناعاً من غيرها في إدائها، وفي حركة مؤديها، وكل خصم له عدة حركات ووقفات وصدات، تخرج القتال عن نمطه الثابت المعين.
تدور أحداث "Legacy of Kain: Blood Omen 2" في "مريديان" (عاصمة "نوسكوث")، فبعد نهاية الجزء الأول من السلسلة، وخسارة مصاصي الدماء بقيادة "Kain - كين" أمام فرسان الـ"سارفان" (وهم رجال دين صائدي مصاصي دماء)، يقتل "كين" (أو هكذا يبدو) على يد قائد الفرسان ويجرد من من سيفه الـ"صول ريفر"، مما يتسبب به دخول سبات طوله قرنين، وعندما يستيقظ، يكتشف بأن أتباعه وأقرباءه (من مصاصي الدماء) أصبحوا أتباعاً للفرسان وحالفوهم، فيبدأ "كين" المغامرة بمحاولته إسترجاع سيفه وسلطانه، وتجري كل أحداث الجزء الرابع قبل آلاف السنين من أحداث الجزء الثاني: "Legacy Of Kain: Soul Reaver".
يعدنا مساعد المخرج "سام نيومان"، بأن اللعبة ستكون ذات نوعية وطريقة لعب مختلفة عن تلك الموجودة في "Soul Reaver 2"، وستكون منافسة لها، وبالإخص بالنسبة لعاشقي ألعاب المغامرة والإثارة.

مصدر الخبر:
http://ps2.ign.com/previews/16188.html

قصور ضخمة:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/bloodomen2/bloodomen2_0514_screen005.jpg

أرجوووك إرحمني:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/031401/bloodomen2/bloodomen2_screen002

أنظروا للرسووووم:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/bloodomen2/bloodomen2_0514_screen010.jpg

كين:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/041601/bloodomen2_screen001.jpg

ورينا شطارتك:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/041601/bloodomen2_screen004.jpg

سحر:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/bloodomen2/bloodomen2_screen004.jpg

قتال أبدي بين البشر ومصاصي الدماء:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/ps2/bloodomen2/bloodomen2_screen003.jpg

إحدى تحولات كين:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/031401/bloodomen2/bloodomen2_screen006.jpg

Lord of PS
10-08-2001, 07:23 PM
اللعبة: Wild Arms Advanced 3rd (الأسلحة الضارية المطورة الثالثة).
النوع: آر بي جي.
الجهاز: PlayStation 2.
اللاعبين: 1.
الناشر: SCEA.
المبرمج: Contrail.
المنشأ: اليابان.
موعد صدورها في أمريكا: 2001.

بدأت ألعاب الـRPG تتقاطر -وكما هو متوقع- للـ"PlayStation 2"، وذلك بعد فترة إنقطاع قصيرة خلى فيها هذا الجهاز الرائع من أي لعبة مثيرة من هذا النوع، والآن، فأن "Wild Arms" (والتي هي واحدة من ألمع أسماء الـRPG) قادمة بدورها في جزئها الثالث، والأول للـ"PlayStation 2".
المعلومات محدودة جداً لحد الآن، لكن علم بأن كثير من العوامل ستتطور وبشكل كبير عن الجزء الثاني وخاصة مع القوة الكبيرة للجهاز، فالرسوم مثلاً سوف تتحسن كثيراً، مع إستخدام نفس طريقة الرسوم التي أستخدمت في ألعاب مثل "Fear Effect"، حيث الرسوم باليد المدعمة بالتجسيم الثلاثي الأبعاد، بالإضافة إلى أن العالم بكامله سوف يصمم بأبعاد ثلاثية.
بالنسبة لطريقة اللعب، فأن قوى الإستدعاء ستبقى على حالها، لكن الجديد أن هنالك وقفات مختلفة منوعة لكل شخصية أثناء القتال، تناسب أعداء مختلفين وحالات مختلفة، الأبطال ولأول مرة في السلسلة سيكونون أربعة (حيث يمكن إشراك أربعة في القتال بدل ثلاثة)، وهم "Virginia Maxwell - فرجينيا ماكسويل" خبيرة الأسلحة، و"Jet Enduro - جت إندورو" الباحث عن الكنوز، "Clive Winslet - كلف ونسلت" صائد الجوائز، و"Gallows Caradine - كالوس كاراداين".
لعبة RPG رائعة أخرى أصبحت في متناول اليد.

مصدر الخبر:
http://gamespot.com/gamespot/filters/products/0,11114,478787,00.html

لعب الـRPG، كثير من الشخصيات، وكلام متواصل:
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen007.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen009.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen012.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen010.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen013.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen004.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen001.jpg
http://gamespot.com/gamespot/images/screenshots/vgnews/052501/wildarms3rd/wildarms3rd_screen003.jpg

ذي يزن
18-12-2001, 01:10 PM
للرفع