المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : الدرس الخامس في Game Maker للمبتدئين: نافذة خصائص الخلفية



David Amd
15-01-2004, 12:26 PM
نواصل دروس Game Maker معا:
الدرس الاول (http://www.montada.com/showthread.php?t=247777) الدرس الثاني (http://www.montada.com/showthread.php?t=248394) الدرس الثالث (http://www.montada.com/showthread.php?t=252216) الدرس الرابع (http://www.montada.com/showthread.php?t=252217)



الدرس الخامس
نافذة خصائص الخلفية

الخلفية عبارة عن صورة تستخدم في الغرف حيث تجري احداث اللعبة، وتظهر خلف جميع الكائنات في الغرفة الا اذا استخدمته كخلفية امامية Foreground. والخلفيات عادة تكون صغيرة في حجمها ومصممة بطريقة بحيث ان وضعت بقرب بعضها بعضا عموديا او افقيا تبدو وكانها صورة واحدة وهذا ما يسمى ب Tiles. لفتح نافذة خصائص الخلفية قم بالنقر المزدوج على مورد الخلفية، حيث ستجد ما يلي:
· الخاصية Name: هنا تغير اسم مورد الخلفية.
· الزر Load Background: من هنا تستطيع ان تحمل الصورة التي تمثل الخلفية. مع ملاحظة ان الخلفيات لا يمكن ان تكون عبارة عن صورة متحركة.
· الخاصية Transparent: من هنا تحدد اذا كنت تريد الخلفية شفافة ام لا.
· الزر Edit Background: باستخدام هذا الزر تستطيع فتح البرنامج الذي ياتي مع Game Maker لتحرير الخلفية او حتى انشاء خلفية جديدة كليا.
· الامر OK: يحفظ التغييرات ويغلق النافذة.
تلاحظ وجود بعض المعلومات البسيطة حول الخلفية تحت الزر Load Background وهي Width اي عرض الخلفية بالبكسل وHeight اي طول الخلفية بالبكسل. وبمجرد تحميل الخلفية تلاحظ ظهورها في المساحة اليمنى الفارغة من النافذة.
- مالفرق بين Background وForeground؟
- كيف يمكن الاستفادة من خاصية الشفافية للخلفيات؟


http://davidamd.jeeran.com/backgroundpropertieswindow.gif


الشكل 4-1: نافذة خصائص الخلفية

ملاحظة: لن انتقل الى الدرس السادس الا اذا تم الاجابة على السؤالين اولا. :ciao:

black ash drago
15-01-2004, 08:36 PM
بجاوبك عشان خاطر الاعضاء الثانين بس
الفرق انه back ground توضع في اقصى الخلف و الثانية في اقصى الامام
و الشفاففية هي اذا كنت تبغى احد الالوان شفاف يعني مو موجود

David Amd
15-01-2004, 08:43 PM
بجاوبك عشان خاطر الاعضاء الثانين بس
الفرق انه back ground توضع في اقصى الخلف و الثانية في اقصى الامام
و الشفاففية هي اذا كنت تبغى احد الالوان شفاف يعني مو موجود
الجواب الاول صحيح
الجواب الثاني ناقص لان السؤال يقول "كيف يمكن الاستفادة من خاصية الشفافية للخلفيات؟"
اي لماذا نحتاج خاصية الشفافية بالنسبة للخلفيات بالتحديد؟؟؟
انتظر الجواب الصحيح لمتابعة الدروس...
شكرا

Son Of UAE
16-01-2004, 08:09 AM
الجواب الاول صحيح
الجواب الثاني ناقص لان السؤال يقول "كيف يمكن الاستفادة من خاصية الشفافية للخلفيات؟"
اي لماذا نحتاج خاصية الشفافية بالنسبة للخلفيات بالتحديد؟؟؟
انتظر الجواب الصحيح لمتابعة الدروس...
شكرا

الجواب الثاني موجود بلعبة نهاية عصفور شجاع ... مثلا المباني ... تكون خلفيتها شفافة و الجبال خلفيتها شفافه .. و السماء زرقاء .... ومع جمعهم مع بعض يطلع الشكل الموجود باللعبة ... ويتم تحديد اللون المطلوب بتلوين البيكسل الموجود بالزاوية اليسار السفلى... صح ؟ ;)

David Amd
16-01-2004, 05:42 PM
تم الموافقة على الجواب الاول من قبل black ash drago
والجواب الثاني من قبل Son Of UAE
بذلك سيتم الانتقال الى الدرس السادس في اقرب فرصة...