المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عام تقنية النوبرز



المحارب الاخير
17-01-2004, 11:10 PM
http://www.al-jazirah.com.sa/digimag/14092003/14.jpg


منذ الإعلان عن مواصفات جهاز البلاي ستيشن بورتيبل. وإعلان لعبة كيل زون لجهاز البلاي ستيشن الثاني.
والجميع يتساءل ما هي تقنية المضلعات الجديدة «نوربز NURBS» التي تم استخدامها في كيل زون ومكنت جهاز البلاي ستيشن الثاني من الوصول إلى مستوى الاكس بوكس في مجال الجهاز.
وما هذه التقنية التي ستمكن البلاي ستيشن بورتيبل من التفوق على النينتندو 64 في المجال الرسومي؟
عند رسم أي شكل ثلاثي الأبعاد ولنفترض الرأس يتم تكوينه بعدد هائل من المضلعات Polygons غير أن الأطراف والحواف كالأنف والعين تكون صعبة. ولا يمكن أن تصنع بعدد كبير من المضلعات الصغيرة.
الأمر يؤثر على مقدرة الجهاز في العرض، وكذلك في السرعة، ويؤثر على جودة الشكل الثلاثي الأبعاد، لهذا يلاحظ أن الحواف والأشكال في الغيمكيوب أفضل من نظيرتها في البلاي ستيشن الثاني، لذا بدأت سوني في الاعتماد على تقنية جديدة «النوبرز NURBS» وهي اختصار لجملةNon Uniform Rational BSplinesحيث يمكن نقل أي شكل صنع بالمضلعات إلى هذه التقنية التي تتكون من عدد هائل من المضلعات الصغيرة جدا التي تبدو كالنقاط.
وتعطي هذه التقنية نسخ مجسمة فائقة الجودة والنعومة من الأشكال المضلعة الأصلية، دون استهلاك قدرة الجهاز في العرض.
سوني ستعتمد التقنية في عدد من ألعابها على البلاي ستيشن الثاني كلعبة كيلزون وستولن، غير أن جهاز PSP سيأتي داعما لتقنية النوربز المطورة الجديدة وسيكون الجهاز الأول الداعم لهذه التقنية قياسيا، الأمر الذي يؤكد أن الجهاز المحمول من سوني سيصل إلى درجات عالية من الإمكانات الرسومية تجعله يتفوق على النينتندو 64 وأحيانا الدريم كاست في المجال الرسومي
والعلم لن يتراجع يوما إلى الخلف.


منقول

ملكwe
18-01-2004, 03:35 AM
مشكور اخوي على الموضوع

يعطيك العافية,,,,,,,,,

ليون كنيدي
18-01-2004, 10:29 AM
تقنية ممتازة جدا للبلايستيشن
وشكرا على المعلومات

المحارب الاخير
19-01-2004, 12:05 AM
مشكورين على ردودكم

واسف على التاخير

بس يا شباب ما احد يدري متى يجي بلايستيشن المحمول ؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟