SALOOME
19-01-2004, 03:24 AM
اهلين شباب مجددا
اليوم برضوه حبيت اشارك معاكم بموضوع اخر ......تلقاكم تقولون يازينة يوم كان منقطع ثمانية شهور ..كان على الاقل فاكنا من مواضيعه اللي خلت عيوننا تحول وحنا نحاول نقرا ...انا اسف والله بس انا انسان فوضوي دايم اكتب على عجلة ولا انضم ولا انقح ولا شي اللي يجي في خاطري اكتبه والسلام.....المهم اليوم حبيت اتكلم عن لعبة اوتجي2 بعد تجربتي لها ....
طبعا الكل صار يعرف هذي اللعبة اللي بصدورها في الفين وثلاثة مع جزئها الاول اللي كان صدمة لكل من استهان بها ...اللعبة كانت ممتازة وابهرتني شخصيا باسلوبها الغريب جدا والاغرب انه يكون على الاكس بوكس بدلا من البي اس تو حاضن مثل هذي الفئة من الالعاب وطبعا اللعبة قدمت من قبل ايادي يابانية بحته ....اممممممممم وش كنا نتوقع غير الجودة فحصل هذا المزيج الرائع بين جهاز مايكروسوفت وبين الفن والحرفه اليابانية في صنع الالعاب والناتج اوتجي ....لعبة يابانية اصيلة من الطراز الاول ...
المهم انه بعد نجاح الجزء الاول فورا كان العمل على الجزء الثاني وهاهو بين يدي سلومي احس اني بكسره ...او وش رايكم ارميه ...او عندي فكره وش رايكم احطه بالمايكروويف واشوف وش يصير..؟؟
ولو كنت عاقل زي خلق الله بحطه بالاكس بوكس حقي وبلا هبال واجرب اللعبة واقولكم عنها ....وهذا شكله انسب حل يالله بسم الله نبدا:
القصة:
اممممممممممم ....طبعا نظرا ان النسخة من اللعبة هي النسخة اليابانية فطبعا كان الوضع اني تنحت حتى انتهى افتتاحية اللعبة وسرد القصة اللي كان بالياباني ....ولكن طبعا انا فهمت القليل منها وهو انه جيش اخر من الديمنز او الشياطين بلغتنا قد عادوا للسيطرة على العالم وانتشروا في عدة اماكن ولازم يتم التصدي لهم من قبل خمسة محاربين شجعان يملكون القدرات الخاصة لقتال هذه الشياطين فيه مشهد في افتتاحية اللعبة اعجبني جدا وشد انتباهي وهو عودة طبعا المحارب السادس ريكو اللي كان بطل الجزء الاول حيث وقف المحاربون الخمسة امام الشجرة اللي مات فيها ريكو واظطروا للتضحية بارواحهم حتى تتم اعادته من عالم الاموات ليقاتل من جديد ...طبعا اكيد انلحس مخكم عاد تعرفون خيال اليابانيين ...المهم في الامر هو ان اللعبة اختلفت في جزئها هذا بوجود عمق اكثر بالقصة لوجود خمسة محاربين جدد لكل منهم قصة تخصه وطبعا بالاضافه بالمحارب الذي لايموت ريكو .....القصة بشكل عام قدمت بشكل راقي ومرتب باداء اصوات مذهل هذا بالنسبة لليبانيين حيث يتقنون دوما الاداء بالاصوات ..
طريقة اللعب:
بالنسبة لطريقة اللعب فهي لاتزال على حالها نسبيا مع تغيرات ممتازة في سير اللعب ..طبعا طريقة اللعبة تعتمد كالجزء الاول على مهمات متفرقة وفي كل مهمة يوجد demon (شيطان) يجب القضاء عليه وبعض هذه الاعداء عاد من الجزء الاول بشكل اقوى والاخر جديد كليا وايضا توجد مهمات فرعية لايتطلب فيها القضاء على عدو معين بل بتنفيذ امر مطلوب كحماية بوابة او تدمير مكان محدد وهكذا ...اللعبة طبعا كالجزء السابق تحتوي على بعض عناصر الار بي جي من تطوير مستوى الشخصية وشراء الاسلحة والاسحار ...هناك امران جديدان كليا في اللعبة وهو انه في الجزء الاول كان لابد من انهاء المهمة للانتقال الى المهمة التي تليها..اما بالجزء الثاني فسيكون هناك في كل مره اربع مهمات يمكن ان تبدا باي واحده انت تختارها او الانتقال الى اللي بعدها وبعد انهاء الاربع مهمات يتم فتح مهمات اخرى وهكذا ...((شيء جيد ))..اما بالنسبة للامر الاخر فكما ذكرنا انه يوجد خمس محاربين جدد يمكنك اللعب بهم ولكن باسلوب ستراتيجي وتكتيكي حيث انك تختار في كل مهمة شخصية واذا خلصت المهمة فيها لايمكنك اختيارها للمهمة اللي بعدها بل ستظطر لاختيار شخصية اخرى حتى تنهي كل المهام الاولى وتنتقل للمهام الاخرى ونفس العملية ...وهذا معناته لازم تكون حذر لانه فيه مهمات تتطلب شخصية معينه نظرا لقدراتهم المختلفة ((ايضا شيء جيد وعمق اكثر ))
وبشكل عام طريقة اللعب ممتازة واذا كنت تبحث عن التحدي والاثارة ...فاللعبة هذي هي ماتبحث عنه حيث انها مليانه بالتحدي لانك بتعيد المهمة الوحدة وخصوصا في مهمات متقدمة 20 مرة نظرا لانه اي غلطة بسيطه تحدث قد تؤدي الى افشال المهة ....ولكن هذا لايعني ان اللعبة تصل الى صعوبة الجزء الاول ((لانه الجزء الاول كان يقول بكل صراحة ان كانك بطل وقد كلمتك اختمني )) .......(( للمعلومية انا ماخلصت الجزء الاول لانه التهمني بالصعوبة اللي فيه وكانهم يقولون هات بعير ودخله مع خرم ابرة)).
الرسوم والاصوات:
كلكم تذكرون طبعا الرسوم الرائعة اللي كانت في الجزء الاول .....اذا ضاعفها مرتين في الجزء الثاني فالرسوم تحبس الانفاس بكل ماتحمله الكلمة دقة روعة جمال ابهار اتقان ...رسوم جبارة من انسجة وحتى تصميم في الشخصيات والخلفيات وعدد مضلعات يفوق اي لعبة اخرى ومؤثرات بصرية مذهلة وكانها الالعاب النارية في اعياد راس السنة .......يعني باختصار لا اجد اي عيب في رسوم اللعبة سوى انها تظهر عضلات الاكس بوكس بكل فخر ......وخصوصا ان اللعبة تحمل الطابع القديم للقرون الوسطى في عصر الساموراي...انا جدا معجب ببراعة التصميم لدى اليابانيين واحس انه لي علاقة فيهم ..امممممم يمكن ليه لا !!!!! اصلا امي تقول لي دايم انه ابوك مره من المرات قد راح لليابان واكل من اكلهم يمكن هذا هو السبب ....خخخخخخخخخ
التحكم :
يمكن اقدر اقول ان التحكم هو الشيء الوحدي اللي ماطراء عليه اي تغيير سوا يمكن بنظام الاتوتو لوك على الاعداء اما البقية فهي كما هي مواضع الازرار لم تتغير ...بشكل عام لم يكن سيئا .
عيوب صادفتني:
اتذكر كنت اقول ياليت فيه لعبة يهجم علي 100 عدو واقاتلهم دفعه وحده ...اكتشفت انه هذا الامر مراح يكون جيد على الاطلاق وانه لو صارمعناته عيونك بتجي عند اذانك وخشمك بيكون مكان جبهتك وشعرك بيطيح ...لانه بكل بساطة ماراح تقدر تركز ولا عاد تدري وين انت اصلا وهذا اللي حاصل مع اللعبة قد يهجم عليك باحدى المهمات مئات الاعداء وتضيع وسطهم ولاعاد تدري وين انت وين هم واكيد هم بعد مايدورن وين هم ووين انت...امممممم شي غريب ..وايضا نظرا لبعض المؤثرات والتحطيمات اللي تصير في اللعبة فانه قد يحصل بطء في اللعبة ومن ثم تعود المياة الى مجاريها...على العموم هذي ليست بالعيوب المدمرة حظها اللعبة سلمت مني هذي المرة .
بالنهاية انا بصراحة اعجبتني اللعبة واحسها من افضل الالعاب للاكس بوكس لهذي السنة وياليت المزيد من الابداعات اليبانية على الاكس بوكس
وانا شاكر لكم جميعا واراكم قريبا مع استعراض نينجا جايدن النسخة اليبانية اللي بتوصلني قريب ان شالله .............
ملاحظة: لم اضع تقدير للعبة لاني فضلت ان احتفظ بتقدير اللعبة لنفسي لاني اخاف ان تحدث حروب اهلية وقبلية كما حصل يوم وضعت تقدير لبروت فورس بغيتوا تاكلوني وانا حي ...فقررت اني ما اضع اي تقدير لاي لعبة وانتم عاد حطوا تقدير على كيفكم وعطوا بروت فورس 90 او حتى عشرة من عشرة تصطفللوا انتم احرار .....انا مالي.
اما الاصوات فهي مقدمة ب5.1 ان جيم دولبي ديجيتل فماذا ستتوقع غير الروعة ..صوت محيطي رائع داخل اللعب واصوات مؤثرات ممتازة بعضها نفس السابق ولاالخر جديد كليا كصوت السلاش للسيوف واصوات التدمير والتكسير ...اما الموسيقى فهي مبدعه وتحمل معزوفات من الحضارات اليابانية القديمة ...هذا بالاضافة الى ادائ الاصوات الرائع اللي باللغة اليابانية .
اليوم برضوه حبيت اشارك معاكم بموضوع اخر ......تلقاكم تقولون يازينة يوم كان منقطع ثمانية شهور ..كان على الاقل فاكنا من مواضيعه اللي خلت عيوننا تحول وحنا نحاول نقرا ...انا اسف والله بس انا انسان فوضوي دايم اكتب على عجلة ولا انضم ولا انقح ولا شي اللي يجي في خاطري اكتبه والسلام.....المهم اليوم حبيت اتكلم عن لعبة اوتجي2 بعد تجربتي لها ....
طبعا الكل صار يعرف هذي اللعبة اللي بصدورها في الفين وثلاثة مع جزئها الاول اللي كان صدمة لكل من استهان بها ...اللعبة كانت ممتازة وابهرتني شخصيا باسلوبها الغريب جدا والاغرب انه يكون على الاكس بوكس بدلا من البي اس تو حاضن مثل هذي الفئة من الالعاب وطبعا اللعبة قدمت من قبل ايادي يابانية بحته ....اممممممممم وش كنا نتوقع غير الجودة فحصل هذا المزيج الرائع بين جهاز مايكروسوفت وبين الفن والحرفه اليابانية في صنع الالعاب والناتج اوتجي ....لعبة يابانية اصيلة من الطراز الاول ...
المهم انه بعد نجاح الجزء الاول فورا كان العمل على الجزء الثاني وهاهو بين يدي سلومي احس اني بكسره ...او وش رايكم ارميه ...او عندي فكره وش رايكم احطه بالمايكروويف واشوف وش يصير..؟؟
ولو كنت عاقل زي خلق الله بحطه بالاكس بوكس حقي وبلا هبال واجرب اللعبة واقولكم عنها ....وهذا شكله انسب حل يالله بسم الله نبدا:
القصة:
اممممممممممم ....طبعا نظرا ان النسخة من اللعبة هي النسخة اليابانية فطبعا كان الوضع اني تنحت حتى انتهى افتتاحية اللعبة وسرد القصة اللي كان بالياباني ....ولكن طبعا انا فهمت القليل منها وهو انه جيش اخر من الديمنز او الشياطين بلغتنا قد عادوا للسيطرة على العالم وانتشروا في عدة اماكن ولازم يتم التصدي لهم من قبل خمسة محاربين شجعان يملكون القدرات الخاصة لقتال هذه الشياطين فيه مشهد في افتتاحية اللعبة اعجبني جدا وشد انتباهي وهو عودة طبعا المحارب السادس ريكو اللي كان بطل الجزء الاول حيث وقف المحاربون الخمسة امام الشجرة اللي مات فيها ريكو واظطروا للتضحية بارواحهم حتى تتم اعادته من عالم الاموات ليقاتل من جديد ...طبعا اكيد انلحس مخكم عاد تعرفون خيال اليابانيين ...المهم في الامر هو ان اللعبة اختلفت في جزئها هذا بوجود عمق اكثر بالقصة لوجود خمسة محاربين جدد لكل منهم قصة تخصه وطبعا بالاضافه بالمحارب الذي لايموت ريكو .....القصة بشكل عام قدمت بشكل راقي ومرتب باداء اصوات مذهل هذا بالنسبة لليبانيين حيث يتقنون دوما الاداء بالاصوات ..
طريقة اللعب:
بالنسبة لطريقة اللعب فهي لاتزال على حالها نسبيا مع تغيرات ممتازة في سير اللعب ..طبعا طريقة اللعبة تعتمد كالجزء الاول على مهمات متفرقة وفي كل مهمة يوجد demon (شيطان) يجب القضاء عليه وبعض هذه الاعداء عاد من الجزء الاول بشكل اقوى والاخر جديد كليا وايضا توجد مهمات فرعية لايتطلب فيها القضاء على عدو معين بل بتنفيذ امر مطلوب كحماية بوابة او تدمير مكان محدد وهكذا ...اللعبة طبعا كالجزء السابق تحتوي على بعض عناصر الار بي جي من تطوير مستوى الشخصية وشراء الاسلحة والاسحار ...هناك امران جديدان كليا في اللعبة وهو انه في الجزء الاول كان لابد من انهاء المهمة للانتقال الى المهمة التي تليها..اما بالجزء الثاني فسيكون هناك في كل مره اربع مهمات يمكن ان تبدا باي واحده انت تختارها او الانتقال الى اللي بعدها وبعد انهاء الاربع مهمات يتم فتح مهمات اخرى وهكذا ...((شيء جيد ))..اما بالنسبة للامر الاخر فكما ذكرنا انه يوجد خمس محاربين جدد يمكنك اللعب بهم ولكن باسلوب ستراتيجي وتكتيكي حيث انك تختار في كل مهمة شخصية واذا خلصت المهمة فيها لايمكنك اختيارها للمهمة اللي بعدها بل ستظطر لاختيار شخصية اخرى حتى تنهي كل المهام الاولى وتنتقل للمهام الاخرى ونفس العملية ...وهذا معناته لازم تكون حذر لانه فيه مهمات تتطلب شخصية معينه نظرا لقدراتهم المختلفة ((ايضا شيء جيد وعمق اكثر ))
وبشكل عام طريقة اللعب ممتازة واذا كنت تبحث عن التحدي والاثارة ...فاللعبة هذي هي ماتبحث عنه حيث انها مليانه بالتحدي لانك بتعيد المهمة الوحدة وخصوصا في مهمات متقدمة 20 مرة نظرا لانه اي غلطة بسيطه تحدث قد تؤدي الى افشال المهة ....ولكن هذا لايعني ان اللعبة تصل الى صعوبة الجزء الاول ((لانه الجزء الاول كان يقول بكل صراحة ان كانك بطل وقد كلمتك اختمني )) .......(( للمعلومية انا ماخلصت الجزء الاول لانه التهمني بالصعوبة اللي فيه وكانهم يقولون هات بعير ودخله مع خرم ابرة)).
الرسوم والاصوات:
كلكم تذكرون طبعا الرسوم الرائعة اللي كانت في الجزء الاول .....اذا ضاعفها مرتين في الجزء الثاني فالرسوم تحبس الانفاس بكل ماتحمله الكلمة دقة روعة جمال ابهار اتقان ...رسوم جبارة من انسجة وحتى تصميم في الشخصيات والخلفيات وعدد مضلعات يفوق اي لعبة اخرى ومؤثرات بصرية مذهلة وكانها الالعاب النارية في اعياد راس السنة .......يعني باختصار لا اجد اي عيب في رسوم اللعبة سوى انها تظهر عضلات الاكس بوكس بكل فخر ......وخصوصا ان اللعبة تحمل الطابع القديم للقرون الوسطى في عصر الساموراي...انا جدا معجب ببراعة التصميم لدى اليابانيين واحس انه لي علاقة فيهم ..امممممم يمكن ليه لا !!!!! اصلا امي تقول لي دايم انه ابوك مره من المرات قد راح لليابان واكل من اكلهم يمكن هذا هو السبب ....خخخخخخخخخ
التحكم :
يمكن اقدر اقول ان التحكم هو الشيء الوحدي اللي ماطراء عليه اي تغيير سوا يمكن بنظام الاتوتو لوك على الاعداء اما البقية فهي كما هي مواضع الازرار لم تتغير ...بشكل عام لم يكن سيئا .
عيوب صادفتني:
اتذكر كنت اقول ياليت فيه لعبة يهجم علي 100 عدو واقاتلهم دفعه وحده ...اكتشفت انه هذا الامر مراح يكون جيد على الاطلاق وانه لو صارمعناته عيونك بتجي عند اذانك وخشمك بيكون مكان جبهتك وشعرك بيطيح ...لانه بكل بساطة ماراح تقدر تركز ولا عاد تدري وين انت اصلا وهذا اللي حاصل مع اللعبة قد يهجم عليك باحدى المهمات مئات الاعداء وتضيع وسطهم ولاعاد تدري وين انت وين هم واكيد هم بعد مايدورن وين هم ووين انت...امممممم شي غريب ..وايضا نظرا لبعض المؤثرات والتحطيمات اللي تصير في اللعبة فانه قد يحصل بطء في اللعبة ومن ثم تعود المياة الى مجاريها...على العموم هذي ليست بالعيوب المدمرة حظها اللعبة سلمت مني هذي المرة .
بالنهاية انا بصراحة اعجبتني اللعبة واحسها من افضل الالعاب للاكس بوكس لهذي السنة وياليت المزيد من الابداعات اليبانية على الاكس بوكس
وانا شاكر لكم جميعا واراكم قريبا مع استعراض نينجا جايدن النسخة اليبانية اللي بتوصلني قريب ان شالله .............
ملاحظة: لم اضع تقدير للعبة لاني فضلت ان احتفظ بتقدير اللعبة لنفسي لاني اخاف ان تحدث حروب اهلية وقبلية كما حصل يوم وضعت تقدير لبروت فورس بغيتوا تاكلوني وانا حي ...فقررت اني ما اضع اي تقدير لاي لعبة وانتم عاد حطوا تقدير على كيفكم وعطوا بروت فورس 90 او حتى عشرة من عشرة تصطفللوا انتم احرار .....انا مالي.
اما الاصوات فهي مقدمة ب5.1 ان جيم دولبي ديجيتل فماذا ستتوقع غير الروعة ..صوت محيطي رائع داخل اللعب واصوات مؤثرات ممتازة بعضها نفس السابق ولاالخر جديد كليا كصوت السلاش للسيوف واصوات التدمير والتكسير ...اما الموسيقى فهي مبدعه وتحمل معزوفات من الحضارات اليابانية القديمة ...هذا بالاضافة الى ادائ الاصوات الرائع اللي باللغة اليابانية .